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【PSU】奥義PA地雷予想スレ

1 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 12:31:16.25 ID:wWTdU4ls
グラビティブレイク
噂では全段入れても4ヒット?地味だし地雷の可能性大。交換数は75くらい?

スプレンダークラッシュ
交換数50からして地雷

ノスゾンデ
単発なくせに威力はゾンデ・バータ並?交換数から見てもこれは・・

あとマヤリーヒットやトルネードダンスも地雷臭がする

2 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 12:31:33.32 ID:HUs2hee2
          / ̄ ̄ヽ     / ̄ ̄ヽ
          l i'´~`ヽ|   l /~`ヽ |
          ヽ.\  ,レ-――-'<、 _ノ /
            `‐/_____\- '  r――――ヽ
           / ,-、      ,-、 ヾ、   / 時 .あ ま ヽ
            l   ,..、      ,..、   l  |  間 .わ だ  |
           l   i 0} .,.●、 !0 i,  l  |  じ て    |
           |.   `~/___\`~´   | |  ゃ る     |
           .l   ‘-イ !_|_!`r’     l |  な よ     |
           !   r{     h    l ヽ い う    /
            ヽ.  ヽ二ニニ.ノ   ノ  \  な   /
       ,  __. ィイ´ヽ、_____/ `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |< 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
 と二ヽ`  ヽ、_::{:! l l         ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ


3 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 12:33:50.03 ID:2dWaVp55
で,ネ実3の香具師等はどれ取得するの?

4 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 12:36:23.74 ID:itXwZEdR
人柱の報告待ち

5 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 12:36:43.32 ID:eHOhOv6u
移動用にトルネード

6 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 12:37:47.28 ID:K6l/OTpL
>>5
移動用ワロタw

7 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 12:40:20.28 ID:itXwZEdR
時間制限ミッションだとマジで移動用に使えそうだから困る

8 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 12:41:51.19 ID:7E3lg4nM
ネタ用にメギド。
この際確率1%の小形限定だっていいさ。

9 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 12:41:57.21 ID:v5z5DL9+
PAフラグメントの必要数である程度地雷かどうか分かる気もするが…

スプレンダーは動画観る限り地雷臭がプンプン
トルネードはボッガ・ズッパみたいな下方修正がくれば地雷になりそう
あとHP吸収型の奥義は万遍なく地雷だと思う俺ガイル

10 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 12:43:10.56 ID:K6l/OTpL
HP吸収は確実に地雷でしょ
BBとまったく同じ計算式なんでしょ

11 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 12:44:11.40 ID:v5z5DL9+
>>5-7
マジレスするとトルネードの移動速度は、技前と技後のスキで普通に走るのと大して変わらない
移動は期待すんな と

12 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 12:44:26.52 ID:Cz7Ze3hi
BBと同じなら便利すぎるのだけど、本当にPSOBBやったことあるのか?

13 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 12:45:01.71 ID:h9+VbpE/
どうせ威力も命中も何もかもが下方修正でウボァな仕上がりになってるだろ。
しかも消費PPがクソ高くて、三段出すとA武器でも全然足りない仕様で、
PAレレルが上がっても2レレルにつき1%づつ上昇とか、発狂モノになってるに違いないぜ?

第一、交換「ミッション」ってどういう意味なんだよ。

14 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 12:51:00.45 ID:itXwZEdR
PAフラグを収集するところからミッションは始まってるんだ!

15 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 12:51:32.20 ID:+dN1sFYG
スキルバレットテクニックの総称をPAと呼ぶんだが、ハンターにとってはスキル=PAなのはなんとかならんのか。
「PAF使うようになったら分けてくれよ。え、なんでってレンジャーはともかくフォースは使わないだろ」とか言われたのを思い出す。

16 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 12:52:25.44 ID:3hUCzhrW
漏れはBBやってないけどGCはやった
ガッシュ(?)バルカンとかは堅い敵とかに対して攻撃ダメージだけでなく、
HP吸収分も固定ダメージで与えられたから糞強かったな

マヤリーヒットとキュウメイセイシキは『与えたダメージに応じてHPを「回復」』だから、
敵に入るダメージは攻撃分だけだろうし、HP回復量も微々たるもんな希ガス
メギバースに関しても、ダメージとHP吸収分が両方とも敵にダメージ入るって事はないと思う

17 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 12:52:30.68 ID:itXwZEdR
ぶっちゃげ一番PAF使わないのがHUだよな
どうせ奥義PAも劣化レンカイダッガズ

18 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 12:52:56.43 ID:TxEYZn6l
>>12
そうか?一番最低のドローで5%ガッシュで17%
敵のHPがPSUの場合少ないから普通に攻撃してる方が早いと思うがw
SSの敵でも出てきて敵HPが凄い事になれば話は変わるが

19 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 12:53:28.48 ID:itXwZEdR
升でガルミラでも使ってたならともかくHP吸収ダメージなんて糞みたいなもんだったろ…

20 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 12:56:32.20 ID:u6g2w7ub
つーかなんでダメージで見るんだよ
HP回復できるのが肝だろ
BBでガルミラ持ってたけど一部の激烈に固い敵以外でダメージソースに何かしないって

21 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 12:57:01.61 ID:2dWaVp55
>17
それをいっちゃらめぇぇぇぇぇぇぇ><

22 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 12:57:34.93 ID:itXwZEdR
だからガルミラなんて廃人かチーターしか手に入らないような武器を基準にすんなよwwwww

23 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 12:58:42.53 ID:Cz7Ze3hi
PSOの敵とPSUの敵のHP差を考えてみろ
たとえPSOのように120ダメージ固定されようが、糞みたいな耐性のロボやガオゾランに確実に120も与え吸収できるんだぞ
実際は>>16の言うように与えたダメージの数%だろうけど

24 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 12:58:43.28 ID:DIkMpHYm
>>11
それをいっちゃいけない
トルネード人柱が減るじゃないかwwwwwww

>>13
え?wミッソン?w
ガオゾラン大量POPさせるから全滅出来たら交換ね!wwwwww

すでにクソミッション確定してるからムカつくよな


25 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 12:59:20.67 ID:8R135z6m
すみません、処理が遅くなるので奥義使わないでもらえませんか^^

26 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 12:59:57.75 ID:0n/GPU1w
一応、PAFの説明には、最強のPAとかあるから
ある程度の性能のPAがくる…といいな

交換まで時間のかかるPA<1KのPA
こうなるのかな〜

27 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:01:23.26 ID:u6g2w7ub
>>22
ガルミラのような極レアでもダメージソースにはしないって話してるんだろ
ちゃんと文意をつかんでくれ

28 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:02:17.24 ID:itXwZEdR
>>16に言ったんだよハゲ

29 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:03:17.46 ID:FgEcqgfa
φGならたとえ地雷でもトルネードを取らないわけにはいかない

30 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:03:25.11 ID:9X1j1Iea
>>27
そろそろPSOスレにお帰り下さい

31 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:04:37.43 ID:3hUCzhrW
>>28
ガッシュバルカンっつってんだろハゲwwwwww

32 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:05:41.58 ID:9X1j1Iea
PSO信者どもうぜえええ

33 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:05:43.81 ID:ZxKzhhjm
ここであげられてるPAは糞じゃ無かったら無かったで強すぎる!と叩かれるんだろなw


34 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:06:21.38 ID:Ph6vayEc
新PAの動画みてみたいんだが、誰かうpしてくれまいか?

35 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:06:39.33 ID:Cz7Ze3hi
そもそも説明文なんてあてにならないさ
のこりPAを奥義とか呼ぶの自体おかしいと思うし、たまたま残りのPAの説明に奥義って単語があるだけで

説明文どおりなら、ナックルは既に奥義
両手爪には究極の奥義まで出てるのにレンカイ・ダッガズ以下

36 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:06:45.86 ID:TxEYZn6l
>>33
そらそうよwwwww

>>32
糞MMO信者うぜーーーこうですか?><

37 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:07:07.50 ID:itXwZEdR
>>HP吸収分も固定ダメージで与えられたから糞強かったな
お前どんなガッシュバルカン使ってたんだよ

38 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:08:33.92 ID:FgEcqgfa
>>34
ハンター総合にある

39 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:08:52.78 ID:3hUCzhrW
>>37
HitつきガッシュバルカンでULTアンドロイドだバーロー
防御無視で固定ダメージ+HP回復はウマーだろ・・・常識的に考えて・・・

40 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:09:44.50 ID:/+dFxAdh
アンドロイドってULTだと4倍補正付いてるじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

41 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:11:48.24 ID:Nou4yc9V
HP吸収バルカンが主力だった俺旦那

42 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:11:52.43 ID:9X1j1Iea
そろそろ自慢のガッスバルカンとやらを持って帰れよ

43 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:12:52.62 ID:Ph6vayEc
>>38
さんくす。ちょっくらみてくるw

44 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:13:43.57 ID:FgEcqgfa
あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。ガッシュバルカン

45 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:14:23.03 ID:/+dFxAdh
与えたダメージからの%みたいな説明分だから
どう考えても糞だと思うPSUの吸収は
ただ回復手段としてはそれなり?ぽいから良いと思うけどね

46 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:14:35.90 ID:Cz7Ze3hi
使うならガッシュバルカンより、レイガン、レーザーでしょ

47 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:15:50.46 ID:u6g2w7ub
自前回復がメイトのみのハンター・レンジャー系だと結構使えそうだよな

48 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:18:01.06 ID:Cz7Ze3hi
PA30もちのFGは元々近寄らないのでHP吸収が思った以上に活躍しない、ガンテク・FTはレスタ持ち
プロは基の火力不足でたいして吸えない
PA20のφGかPA10でも火力のあるFF用になるのだろうか・・・

49 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:19:59.26 ID:FgEcqgfa
fF、φGだとPAFが余ってればって感じか

50 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:20:30.17 ID:uJFqn7wi
>>40
彼は馬鹿なんだからほっときなさい
4倍の補正が付いてた事すら知らないぽいから

>>47
回復手段としてはいいよねー

51 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:23:22.29 ID:Nou4yc9V
fFφプロト用になるんじゃないかな。でもこの3タイプは他にいっぱい餌があるのにあえてマヤリーに突撃する人柱はいるんだろうかw

52 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:26:44.65 ID:Cz7Ze3hi
ギレスタの調整され方次第で、神にもゴミにもなりそうな

53 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:31:10.83 ID:FgEcqgfa
まあキュウメイセイシキにはどれも敵わないわけだが

54 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:42:08.56 ID:vDK+rG97
まぁ倍率次第だよな。
一律250%くらいになって全てのPAが過去になる可能性だってある訳だろ。

55 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:49:59.67 ID:9X1j1Iea
せっかくだから俺はこの両手爪奥義を覚えるぜ

56 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:53:11.85 ID:2dWaVp55
>54
250%でpp消費100とかなw

57 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:53:50.41 ID:KTS71Te8
あれあれ?いいんですか?使いますよ、キラーシュート。

58 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:54:12.18 ID:8R135z6m
>>55
おとなしくクリムゾン使ってろ

59 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:59:18.87 ID:FgEcqgfa
運がよかったな。今日はPPが足りないみたいだ

60 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 14:05:25.18 ID:v5z5DL9+
双剣スプレンダークラッシュ 全3段2ロック 攻撃倍率195%消費PP12





という夢を見た

61 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 14:11:40.49 ID:FgEcqgfa
1000メセタで買えるレンカイダッガズより弱いわけがない
そう考えていた時期が(ry

62 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 14:12:20.71 ID:jLORzR1h
■ファミ通記事
ttp://www.psu-wiki.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00000225.jpeg

■スキル
75 鋼拳   ボッガ・ロバッド      全3段 周囲の敵を吹き飛ばす
50 双手剣 スプレンダークラッシュ 全3段 斬撃と乱れ斬りの組み合わせ
75 双小剣 ヒショウジンレンザン   全3段 連続して敵を打ち上げ続ける
99 両剣   トルネードダンス     全1段 前方に突進
50 鋼爪   センテンカンザンガ    全2段 反動を利用した攻撃
75 双鋼爪 レンザンセンショウガ   全3段 連続斬撃から打ち上げ

■バレット
90 長銃   キラーシュート    一撃死
60 散弾銃 バラダ・ムガ      命中&回避 ダウン
75 長弓   チョウセイソウ     攻撃&命中 向上
90 榴弾銃 ボンマ・マガ      完全凍結
90 光線砲 マヤリープリズム   吹き飛ばし
60 双短銃 ツインマヤリー     防御 ダウン
60 短銃   マヤリーヒット     HP回復
75 弩弓   ヤック・ザッケンガ   自HPで威力変化
60 投刃   キュウメイセイシキ  HP回復
75 機関銃 マヤリーフィーバー  打ち上げ

■テクニック
50 雷 ノス・ゾンデ   敵を自動追尾
75 土 ノス・ディーガ  敵を自動追尾
90 光 ギ・レスタ    戦闘不能回復&HP自動回復付与
99 闇 メギド       前方向に重力球、一撃死
75 闇 ノス・メギド    敵を自動追尾
75 闇 メギバース   HP吸収

63 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 14:19:57.80 ID:JfcEvM/F
チョウセイソウも地雷臭くないか?

こっちの攻撃速度ダウンで攻撃命中上がるだけだろ?
属性バレットの方が強そうだ

64 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 14:23:13.03 ID:v5z5DL9+
ヒショウジンレンザンのハイパーヨーヨーも微妙に地雷臭いな
攻撃範囲狭そうだ

65 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 14:26:45.99 ID:9X1j1Iea
ヨーヨーは上位ライクラみたいな性能で強いと予想
欠点はレンカイの存在

66 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 14:42:47.23 ID:e7N0onJQ
ノス・メギドはオフだと残HPで威力変化したぞ。

67 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 14:47:11.14 ID:2dWaVp55
ファイタスレにHIT数(推測)乗ってたがそれから判断すると,ソードが限りなく地雷くさい

68 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 14:50:23.04 ID:FgEcqgfa
対大型用だろ

69 :67:2006/12/13(水) 15:01:30.54 ID:2dWaVp55
すまん
×乗ってた
○載ってた

70 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 15:27:57.24 ID:pFFNYBYC
いままでのソニチがウンコすぎて
どれもこれも地雷に見えるんだが

あと全部解放されないのも怪しい
最初にウンコPAを取得させてPAFを消費させて
その後でまた魅力的なPAを配信
必死こいてPAF集めて覚えたころに弱体

こんなプラン

71 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 16:01:19.33 ID:zwoyEmmk
ハイパーヨーヨーは420連れてる奴なら絶対取るだろな。地雷だろうが一向に構わないぜ

72 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 16:02:16.34 ID:xU3WXj7+
列車ミッソンの兵隊が使う後ろ廻し蹴りのある片手剣PAが無いので14日はソープ(エコノミー店)行ってきます。


73 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 16:06:12.44 ID:k7GoCbwZ
トルネードダンスは低威力で燃費が悪そう

74 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 16:10:29.77 ID:Nn5NSMJS
★ネットゲーム代を楽して稼いじゃお★
この手順でやればウェブマネーがゲットできます。

@okuruto-otoku@excite.co.jpこのアドレスに空メールを送る

A即返信されてくるメールの指示通りに登録を済ませる。
住所等の入力は不要!メールアドレスとパスワードだけで登録できます。

Bあとはポイントを使ってゲームを楽しむだけ。簡単でしょ?

75 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 16:16:15.65 ID:xq0K6/wj
トルネードダンスが弱体してたらダブセ完全死亡だな

76 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 16:34:29.06 ID:8R135z6m
φ癌がいなくなっていいじゃない

77 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 16:38:59.44 ID:k/H+Co99
そもそもPSUが地雷だった件

78 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 16:51:57.39 ID:GvpoIhg+
>>17
レンカイダッガズさえあれば、他は趣味で選ぶだけだからな

79 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 16:59:30.38 ID:WH/10OTM
何で槍PAが無いんだよぉおおおおお!!!!
アップ後に納金なんかしてやらねぇ!

いや元々する気なかったけどね・・・・
てか何で近接武器の新PAだけ少ない訳?
テクニックはこれ以上のは究極系だから分からなくないのだが。

80 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 17:01:17.40 ID:IAulQybG
する気も無いのに
毎日毎日粘着ご苦労様だねー

81 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 17:01:54.89 ID:GvpoIhg+
マジャーラなんぞどうみても究極系()笑だろうが

82 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 17:04:48.96 ID:pFFNYBYC
なんだかんだいって近接必殺技は花形だからな
新バレットとかいっても弾丸の色が変わるだけだし
新テクニックといってもキャラは棒立ちだしな

ぶきをかっこよくふりまわしたいゆうしゃさまはこだしでつるのがのうはうwww

83 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 17:06:50.93 ID:3hUCzhrW
なんかスレがスレだけに酷い流れだな
まあレンカイダッガズの性能をアホみたいに強くしてるクソニチが悪いんだろうけどさ

あと>>39はわざわざ「ULTアンドロイド」って書いてるんだから4倍補正の事は知ってて言ってんじゃないのかね
アンドロイドが使えば強かったよ(PSOのHP吸収は場合によっては強い)って言いたかったんだとオモ
PSOのHP吸収でアレだったからPSUのHP吸収(回復?)はさすがに劣るんだろうな
HuRa職でメイト使わずに回復できるのは便利だろうけど回復量どんぐらいになるのかな

84 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 17:07:38.31 ID:3hUCzhrW
>>83
自演乙

85 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 17:12:20.30 ID:ENqQHIl/
Lv.1:ドロー : 5%
Lv.2:ドレイン: 9%
Lv.3:フィル :13%
Lv.4:ガッシュ:17%
PSOだとこんな感じだったけど
PSUだとレベルあげるごとに
回復LV1、回復LV2、回復LV3、回復LV4とかなるのかね


86 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 17:13:48.14 ID:GvpoIhg+
LVx%くらいじゃね 幾ら上げても一桁乙

87 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 17:14:07.77 ID:pFFNYBYC
PSUに期待をするのは罪

罪には罰が下る

88 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 17:14:09.80 ID:X6l5p5Q4
多分ここでナックルがくる予感

地雷予想
スプレンダークラッシュ
レンザンセンショウガ 
たぶん微妙な性能
トルネードダンス
センテンカンザンガ

89 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 17:19:04.75 ID:gmsFzYyH
>79
大丈夫、次回配信で武双三段と下り飛龍が実装されるよ…

90 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 17:22:08.23 ID:LxZHO6rq
性能面でいえば、かつてのスパイラルダンスとかが地雷化するとは
誰も思わなかったわけでな。どのPAでも地雷化する可能性は高い。
PAF99個だからって油断はできんぜ。

91 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 17:23:20.06 ID:u8JOpOPV
φGは今まで飴が1個もないからな
倍率300%でも誰も文句言わないでしょ

92 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 17:24:05.04 ID:v5z5DL9+
今までのPAも値段=強さじゃ無かったんだぜ?
逆に価格1000メメタのPAの方が、10000も30000もするPAより強いってことのがザラだったんだ

つまり




     ,ィ, (fー--─‐- 、、
.    ,イ/〃        ヾ= 、
   N {                \
  ト.l ヽ               l
 、ゝ丶         ,..ィ从    |
  \`.、_  __ ,. _彡'ノリ _,.ゝ、  |         ∧
   `ゝf‐ゞ゙ujヾ二r^ァuj< y=レヽ.     l\ /
.    |fjl、  ̄.リj^ヾ.)  ̄  ノ レ リ   __|  `
    ヾl.`ー- べ!゙‐ ` ー-‐'  ,ン   \  スプレンダークラッシュこそ
      l    f,.ニニニヽ u /:|   _∠,  最強のPAだったんだよ!!
       ト、  ヽ.__.丿  ,イ |     /  
     _亅::ヽ、 ー   / i :ト、    ´ ̄|
  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、   l/、  ,ヘ
    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l       ∨
   ヽl \\‐二ニ二三/ / /





93 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 17:25:04.17 ID:Aa9LDs/C
>>92
Ω<・・・

94 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 17:26:48.36 ID:VVjt9WJ6
>>83
自演してまで必死だなw
ULTでデーモンなんぞロボが使わない理由知ってるか?
それでデーモン弱いと言うのと同じだ
補正掛かってるのが普通の状態では無いつー話だろw

95 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 17:27:03.60 ID:zCTLOTN1
トルネードが弱体化されていない場合のネ実3が心配だな

φ癌スレ乱立

96 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 17:28:51.19 ID:Aa9LDs/C
アンドロイドなんて別ゲーの話と混ざってるような奴の言うことなんざ流せよ

97 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 17:29:37.22 ID:VVjt9WJ6
>>95
トルネード弱くても強くてもどっちにしても文句ばっかりじゃんw
φ癌はw

98 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 17:35:46.67 ID:GvpoIhg+
>>94
お前は釣られている雑魚に過ぎん

99 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 17:40:59.35 ID:u6g2w7ub
トルネードダンスの移動距離がボッガズッバ並になります

100 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 17:45:42.95 ID:Nf3iVRU+
>>91^^
φ癌専用S武器でてるじゃまいか^^
都合の悪いところはすぐ目を瞑るんだから^^




^^^^^^^^^^^^^^

101 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 17:47:47.19 ID:a5V9psgK
竜巻踊りはいっそ真上に飛んでいけばいいよ
飛んでるテンゴウグとかに当てるの専用で

102 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 17:52:09.10 ID:X6l5p5Q4
キャラ2体分位浮き上がってグルグル回ったら楽しそうだな


103 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 18:19:29.07 ID:ZZ3AbeQO
結局のところスキルはパラメータしだいで何もかも話が変わってくるから
今からトルネードは地雷臭いとか言っても仕方ないんだよな。
オフはトルネードがアホみたいに強かった。
これを念頭に置いて後はどれがカッチョよくてどれを使いたいかってだけなんだよな。
俺はボッガロバットのアチョチョチョ!フン!フン!うはwwwwwwおkkkkwwwwwwwwwww
の一連をやりたいからロバットはゲットするよ。

104 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 18:29:35.54 ID:LGSyxb7X
トルネードは倍率低くても最悪グレハメみたいに使えるからまだいいがスプレンダーのフラグ50が気になる

105 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 18:38:11.25 ID:6khFkwJy
スプレンダーの3段目のヒット数気になるねぇ
3段目まで出せる職が限られるからあまり見ることは無いだろうけど

ロバットも1段目、一打一打に判定が付いていれば
吹き飛ばし判定有ろうが無かろうが大型キラーになれる


106 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 18:41:29.18 ID:u8JOpOPV
限られるって
fFとφGはかなりの数がいるだろ

107 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 18:43:28.88 ID:LGSyxb7X
プロ様も忘れてもらっては困る
スプレンダーは使えないけどロバットは使えるんだ

108 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 18:44:12.36 ID:ZZ3AbeQO
勿論一回転につき1ヒットですよ。
ものすごいヒット数ですよ。最強PAですよ。

109 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 18:44:35.91 ID:/stYifFx
ヨーヨーはストーリーの三兄弟が使ってるアレ?

110 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 18:59:06.90 ID:nSnZ0nAA
ヨーヨーはオンでもニャンポコが使ってるぜ

111 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 19:25:57.37 ID:tTPm2F6E
>>102
神龍拳

112 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 19:33:21.49 ID:vDK+rG97
>>111
デルセバン「トルネード見てから全段ブロッキング余裕でした。」

113 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 20:00:35.12 ID:vBZJb4oR
トルネードの何が地雷かって
使う奴が地雷なだけだろ

114 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 20:04:02.03 ID:8uXtc2f3
斧PA早く来るといいね^^

115 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 20:06:20.56 ID:LGSyxb7X
どのPAも使う奴によっては地雷だよー^^
敵の集団の真ん中に行って死ぬまでレンカイで死んだら「レスタ遅い^^;」とか

116 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 20:44:01.29 ID:tTPm2F6E
>>115
「回復の届かないトコまで一人で独走してんじゃねーよゴミ脳筋^^;」
って言ってやったか?

117 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 20:57:44.56 ID:K/hEI68f
Foに負担かけないためにメイトがぶ飲みで敵に突っ込んだら
レスタのレベル上げたいからメイト飲むなって言われた俺

118 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 22:34:53.30 ID:WiZTYGuV
トルネードが真上にとかよすぎる
ダブセ興味なかったがそれならとりそうだぜ
しょうりゅうけんしてぇ!2段目でしょうりゅうれっぱとか

あれ?レンカイくせぇ

119 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 23:06:48.52 ID:kAfBDE5v
あれ?カレンくせぇ

120 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 23:06:50.03 ID:q+LdHFn1
グラビティブレイクのモーションの普通さは異常。

121 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 23:15:17.67 ID:CL6rSmNX
>>112
それなんてUMEHARA?

122 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 01:04:40.99 ID:62ICiRex
俺の予想

全部地雷

123 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 01:07:30.25 ID:fT4ZDGrr
全部地雷だったら更に引退者続出決定だなw
現状のPA考えるに十分ありえるな

124 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 01:25:43.81 ID:Rj8m7d3+
PSU自体が地雷
って言い出すやつが出る予感w











え?俺のことじゃないよ^^;




125 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 01:27:48.19 ID:+1B0DpT1
完全凍結って・・・ぇ?
フロシュかよwwwwwwww

126 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 01:35:43.17 ID:ki761V6w
PSUの運営自体が完全凍結します

127 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 03:37:00.64 ID:8C2TdGoy
ギレスタは確実にィィィィィ 地雷

128 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 04:32:44.36 ID:UazVM1cp
ギレスタだよな間違いなく
使うとしてもソロで、NPCをスグ生き返したい時のみ
予め杖に仕込んでおく必要もある訳で更に使い道が無い

PTでもスケド持って来てない地雷が喜ぶだけ
まさに地雷の中の地雷

129 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 04:36:20.13 ID:25zAuuH3
ギレスタのメインとなる効果は自動回復だろ
蘇生はおまけだ

130 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 04:37:15.02 ID:CgtUxANy
生き返らせたらミッションポイント減らないつーなら意味あるんだろうけど
そんな事はありえないからなw

131 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 04:41:03.02 ID:hcx+c/Zv
ギレスタはレスタの1.5倍くらいの回復量だと聞いてワクテカしてる俺キャスWT

132 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 04:43:06.38 ID:fT4ZDGrr
ギ・レスタ
Lv1 PP消費80
Lv2 PP消費120
Lv3 PP消費150

(^見^)どうぞ使ってください

133 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 04:45:49.62 ID:Z3a9qhr0
最終回復量はそうかもしれんが瞬間回復量で圧倒的に負けてるだろ

134 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 04:49:53.80 ID:8FLalDaj
オフの性能なら瞬間でもレスタより回復するぞ
そこからさらに自動回復

135 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 05:04:39.55 ID:dXSfsy+9
ギレスタはとにかくPP消費量が異常なのがな。オフだと80だっけ
回復量増えると言ってもこの消費量じゃレスタの代わりに使う気にならんし
ミッション評価減らないならギレスタ持ってないFoはPTくんなって言われるだろし、
存在自体が地雷。まあテク上げは補助と同じようにできるから交換してみようとは思うけど

136 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 05:06:00.09 ID:/4atfsbO
ギレスタで復活すると死亡判定がなくなります

とかだったらいいなあ
自動回復量はどうせ1%とかでしょ

137 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 05:14:44.00 ID:8FLalDaj
>>136
1〜10で回復lv1メイ/HPリストレイトと同じ
11でlv2、21でlv3
消費は>>135の言うようにレスタの倍、調整されないならlv21でPP100行っちゃうだろうな

138 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 05:15:48.00 ID:eG1FHXZW
むしろ自動回復20%で蘇生時のみ自動回復付加。
故にHP減ってるor死んで無いと経験値も入らない。

>>128
NPCって蘇生出来るの?
オフは知らないけどオンだとNPCにムーン使えないからギレスタもスルーされるんでね?

139 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 10:41:29.30 ID:TWvU3isF
オンでNPCにムーン使えるが

140 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 11:01:33.47 ID:3G3BrnuR
あれ?使えたっけ?ライア死んだとき
ムーン使ってもそのまま転がってたような


141 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 11:15:25.48 ID:w1V3OzGj
(´・ω・`)

142 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 11:25:19.52 ID:O+Z5cpKB
>125 エターナル・フォースブリザード

143 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 11:35:12.92 ID:9sKmMBLy
>140
近寄れ、今回ムーンアトマイザーとかスターアトマイザーの範囲はかなり狭い。
コスモアトマイザーも範囲の狭さで複数復活の意味無し。


144 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 11:36:44.24 ID:FKmNqFDm
地雷PAとそうでないPAの見分け方ならあるぜ。

地雷PAはタバコの煙を吸うと鼻に血管が浮き出る…

145 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 11:37:41.77 ID:gpdCKWRo
ミッション終了

奥義PAを選択してください

そのPAの合成にはPAFが99個必要です、セットしますか?

成功率は35%です。12時間後に終了します。

これが合成したPAフラグメイトです、サーセンwwwwwwww

146 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 11:43:00.99 ID:LswyR8Va
キラーシュート  消費PP50→75→100

中型、大型には無効
ボルティ、アギータのような小型のみレベルx2%で即死

147 :ギレスタ:2006/12/14(木) 11:44:20.85 ID:mWBpVpXM
>>144
えっ!

148 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 11:47:36.93 ID:9GvkQtrv
まぁPA死んだら普通に辞めるわな。

149 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 11:49:13.47 ID:/H8dsGL+
ミッション開始

どのPAにするんだ?

このPAにするんだな?

PAフラグ99個確かに受け取ったぜ!
となりの部屋の特殊な機械でデータを復元するから来てくれ

ロゴピカ

150 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 12:03:52.86 ID:CooSLSeE
近接PAは2段目3段目のダメージボーナスが低すぎる物ばかりなんだよなー
3段目クリティカルで4桁出てた410のソードPAもプレイヤーに解放された時点で
1段目とほとんど変わらないダメージまで下げやがって
どうせ奥技だろうが消費でかいダメ小さい使いづらいのゴミなんだろう

具体的な倍率が出てない2段、3段目なら極端に下げても不満が出ないとでも思ったのかね

151 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 12:08:35.36 ID:MpZ4VJya
より強いものより派手なものを実装してユーザーを繋ぎとめる工夫を図るのが普通の他社

より弱いものより地味なものを実装してマゾプレイヤーの気を惹こうとするのが我らのセガ

152 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 12:12:26.38 ID:y4Ij4ete
飴と鞭
今残ってるのは鞭でもっと叩いて、お願い!
と言ってる奴らだからな

153 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 12:15:37.64 ID:O+Z5cpKB
今回追加されるPAが糞だったら人口が更に激減するだろうなー

前回追加されたPAで使えるのってダムバータと闇弾くらいじゃないか?
スキルでは一つも無い。つまり(本気モードで戦う場合)サービス開始当初から実装されてる初期スキルを使わざる終えない状態。
そして今回も糞ときたら,まずは近接スキーな連中から続々とやめていくだろう

154 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 12:19:29.72 ID:jwT6hMki
飴なんて発売前にwktkさせてくれた事だけだろ

155 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 12:20:13.11 ID:qbqxc6VI
>>153
脳筋まみれのPSUでは致命傷だな・・・

156 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 12:21:38.46 ID:GN1zV8ut
それ以前に、公式いくら見てもメンテ開始、終了時刻
書いてない気がするんだが・・


157 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 12:23:33.42 ID:atxeqESK
えっ どこみてんだ?

158 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 12:26:08.64 ID:O+Z5cpKB
>>153
アンガ・レッダ・・・
斧が死んでるとか言うの禁止

それはそうとレンザンセンショウガ3段目のラプチャ戦法に期待
ネタにはいいと思うんだ

159 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 12:28:06.56 ID:W2QrnBjO
斧はもう、死んでいる

160 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 12:30:19.71 ID:s97B0KUD
ボッガ・ロバットがきそうな気がするな

161 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 12:31:18.90 ID:Trt5SlY1
槍よりも死んでるのはツインクr

162 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 12:32:19.08 ID:Trt5SlY1
槍じゃない斧だ…
槍は元気ビンビンじゃねーか

163 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 12:32:28.88 ID:CYSL5ITd
ロバッドは見た感じ性能高そうだがそれも倍率次第
グラビティダンスの悲劇を忘れるな

164 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 12:34:33.64 ID:islDXzwv
グラビティダンスの欠点は倍率じゃない

最大ターゲットとHIT数だ。

165 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 12:39:21.08 ID:mhI9zU1y
どこかでPA全部見れる所ないの?


166 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 12:39:57.01 ID:eodoa1BV
グラビディダンスかっこいいのに、使ってる人滅多に見ないな(フリーミッションでな)
>>164
kwsk

167 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 12:41:30.69 ID:62ICiRex
廃人fF使い以外は禿以外ではHU系使わなくなるんじゃね?
そろそろ近接微妙すぎ。
レンカイダッガズだけやってても飽きるだけだ('A`)

168 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 12:42:09.62 ID:F+WXfWUi
>>156
延長込みで10時ってばっちゃがいってた。

169 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 12:45:54.88 ID:aobhXutD
>>167
属性ほどほどにある武器を複数揃えなきゃいけないから金がかかる。
聖地Sみたいに闇だけあればいいってなら別だが。
近接するなら防具も揃えないといけない。

こうやって金かけてミッション行こうと思っても、「ダメ食らう脳筋邪魔w」でランクSの部屋は「Fo/Raのみ」が多い。
仕方なく需要があるハゲに引き篭もる。

Sミッションの敵の異常な攻撃力の高ささえなくなればなんとか生きる道はありそうなんだが。


170 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 12:46:17.77 ID:islDXzwv
>>166
グラビティダンスは円周攻撃なのに
2体4HIT>2体2HIT>2体1HIT
しかも最後の一段は円周ですらないと来た
これはもう設定ミスだろう。

171 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 12:47:45.87 ID:aobhXutD
>>167
肝心な結論書き忘れたが、近接PA微妙以前にフリーミッションには問題点が多すぎる。
聖地S位のバランスが一番良かったよな。

172 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 12:48:51.75 ID:fUTMHLA3
ロバット1段目がボコボコにしてやんよのAAに見え脳裏に焼き付いてしまったから格闘選んじゃうぜ

173 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 12:57:29.77 ID:F+WXfWUi
ボッガロバットは公式に
地雷PAってすでに書いてあるからな。

174 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 12:59:56.72 ID:eD92yHdk
>>170
それに加えて、倍率が初段120%だからな〜
180%あれば、また変わったんだろうけど

175 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 13:02:43.98 ID:islDXzwv
Wセの基本ターゲット数からして5~6体いけばあの倍率でも納得できたんだが・・・
使えない&使わないでもう既に上書き予定な俺プロトランザー

176 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 13:03:18.07 ID:W0bjwj9K
ボコボコにしてやんよ
    ∧_∧
    ( ・ω・)  ビュンビュン
⊂≡ (っ  っ
    /   )  ≡つ
    ( / ̄∪

177 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 13:12:35.29 ID:htHgrswB
>>165

178 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 13:16:39.66 ID:y4Ij4ete
     //
    / .人
    /  (__) パカ
   / ∩(____)   レンザンセンショウガ!
   / .|( ・∀・)_
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪

179 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:08:34.38 ID:vPPG3yiU
グラビティもレンカイと較べなければそう悪くはないんじゃないか?
いやスパイラルで充分だと思うけどさ

180 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:12:53.61 ID:eodoa1BV
>>171
砂塵バグがあったとはいえ、禿実装前が一番良かったよな。
本当に禿考えた奴は頭膿んでるとしか思えん。

181 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:26:04.41 ID:YZ2M4K8V
75 弩弓   ヤック・ザッケンガ   自HPで威力変化

どう考えたらこんなPA名出てくるんだかw

182 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:27:45.39 ID:n7TVGtJ8
イルミナスでヤック・デカルチャ追加

183 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:41:39.01 ID:qbqxc6VI
俺の頭やべー!
配信にwktkしてきたw
久々にPSUでどきどきしてるwww

184 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:44:55.27 ID:4hP1n82R
>>181
ッとってみれ


ヤクザケンカ

185 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:46:46.72 ID:E/ZMENqT
ヤクザ ケンガイ

186 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:47:25.57 ID:eUtO1V6f
>>184


187 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:55:57.28 ID:xqJXZ+Qc
>>13
PPはなんとかなるだろ
フォトンチャージか数で
それより威力だ!

188 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:57:21.05 ID:hL4VGjVV
威力もあるといいけどやっぱりヒット数とロック数がないとな

189 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:03:44.55 ID:LL4lhNve
本日11:00より行っております定期メンテナンスにつきまして、
更新内容の確認にもうしばらく時間を必要としておりますため、
下記のとおりメンテナンス終了時間を延長させていただきます。

定期メンテナンス終了予定時間 12月14日(木)21:00

お待ちいただいている皆様には誠に申し訳ありませんが、
メンテナンス終了告知があるまではサーバーへの接続を行わずに
お待ちいただけますよう、お願い申し上げます。

皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力をよろしくお願いいたします。


190 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:04:35.49 ID:O+Z5cpKB
すまんがすでにログインしてるんだが

191 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:06:10.90 ID:62ICiRex
>>180
だな
皆あそこで金溜めて金で買おうとするから
禿ヒッキーばっかりになっちまった
合成は多少楽になったかもしれないけど
それと引き換えにつまらなくなった。

効率!効率!手段が目的に

192 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:23:04.93 ID:CYSL5ITd
全 部 地 雷 で し た

193 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:26:43.74 ID:O8/BnyTX
参考までに
ボッガ・ロバット
LV1
消費PP19
攻撃力126%
命中力78%

ここからどう成長するのやら

194 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:27:41.82 ID:ORfY0/2n
砂塵工に必死で忘れていたけど、
ストーリーミッション全部クリアするのわすれてたwwwwwwwwwwww
初回って10よりたくさんもらえてたよね?wwwwwwww

195 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:28:24.86 ID:tBxXzM36
それはない

196 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:28:33.06 ID:7uJDWIDh
初回10は一緒

197 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:29:11.32 ID:WR5beb5L
頼む誰かディスク売買スレ立てとくれ

198 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:29:41.08 ID:/r/wSrGo
ヒショウジンレンザン
Lv1
消費PP20
攻撃力141%
命中率76%
コンボ数1

199 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:30:26.06 ID:F3rhqO8v
なあ、これはもしかしていってはいけないことなのかもしれないが・・・
もしかしてさ・・・

     全  部  地  雷

な、なぁんてことはないよな?な!?

200 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:30:59.25 ID:0BumUDjX
トルネード倍率どこかたのむ

201 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:31:12.21 ID:/r/wSrGo
まて、まだ本命のトルネードが報告来てないんじゃないか?

202 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:33:55.83 ID:0BumUDjX
おおう竜巻スレによるとLV1で136%らしいわ
伸びが気になるね

203 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:34:39.72 ID:2A6pPsmj
寧ろトルネードは消費が気になるんだぜ
わざわざ説明に「消費が激しい」とあるくらいだが

204 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:35:18.07 ID:fUTMHLA3
Φスレみたら136%とか書いてたな。
葬式ムードだた

205 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:35:28.69 ID:KEAt23Lq
トルネードダンスLV1
攻撃136%
命中75%
消費36

まあなんだ、フォローするわけじゃないが命中は想像以上に高いんじゃね

206 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:35:36.66 ID:hL4VGjVV
トルネードダンス
命中75%
消費36
攻撃136%
グレネードみたいに雑魚をハメろ

207 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:35:57.05 ID:/r/wSrGo
ヒショウなんだが、出がちょっと遅いけど
かなり早いペースで3HITするから悪くは無いのかも&打ち上げ

208 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:36:01.54 ID:UoF9+6P4
消費36とかマジ無理

209 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:37:06.43 ID:2A6pPsmj
何気に命中はオフのLv1のほぼ二倍あるのか

まぁそこから大して伸びないというオチがありそうだが

210 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:38:12.12 ID:EQy/Ir+S
レンカイの3倍

211 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:42:20.61 ID:fUTMHLA3
マヤリーフィーバーのステが熱いみたいだぞ
命中1%ww

212 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:43:08.67 ID:/r/wSrGo
ぶw
ワロタw

213 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:43:21.42 ID:W0bjwj9K
>>211
マヤリーフィーバー
レベル1→2
命中1→15

214 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:43:51.40 ID:2A6pPsmj
どういう性能だwwww

215 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:44:22.94 ID:20bzeCGz
テンプレ

  ↓       ↓     ↓     ↓      ↓     ↓     ↓      ↓
                          
  ∧_∧ ☆  .∧_∧  ∧_∧    ∧_∧ ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  ∧||∧
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  ヽ  )つ〜(   (   ヽ  )つ〜( ヽノ  ┃:::と  ヽ::::::::: ('д` )::::::(   )⌒ヽ;:::::::::: ∪∪
  (/     (/(/'    (/    し^..J  ┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと  )〜:::::::::::::::


216 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:44:34.25 ID:UoF9+6P4
>>213
命中アップすげーw

217 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:45:46.33 ID:0BumUDjX
マヤはじまったな

218 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:46:02.04 ID:5QS1LrNh
>>213
これは化けた

219 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:48:18.58 ID:F3rhqO8v
では、僭越ながら
                                                  全新PA
  ↓       ↓     ↓     ↓      ↓     ↓     ↓      ↓
                          
  ∧_∧ ☆  .∧_∧  ∧_∧    ∧_∧ ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  ∧||∧
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220 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:49:06.13 ID:w5tsM0qp
>>213
命中500とすると
Lv1:命中5
Lv2:命中75

すんごいのび!

221 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:51:33.60 ID:20bzeCGz
すげぇな、カードから片手銃に変えようかな

222 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:52:23.21 ID:l+4BXmG8
PAトレードも無理みたいね

223 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:53:27.47 ID:n0PsCv0L
マヤリーフィーバーすげえw
ttp://www.psu-wiki.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00000302.jpeg

224 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:54:34.69 ID:HKNWlU9J
バグってレベルじゃねーぞ!

225 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:54:49.56 ID:O+Z5cpKB
ん?ディスク売れないの?

226 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:55:16.06 ID:CYSL5ITd
マヤリーフィーバーとマヤリーヒットを混同してる奴が居るな

227 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:55:33.00 ID:fT4ZDGrr
ディスクは売れない、渡せない、置けない
共有倉庫間移動のみ可能

PAF891個取った奴乙って感じ

228 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:56:33.80 ID:dXSfsy+9
>>220
レンジャースレより
268 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 18:54:35.82 ID:EQy/Ir+S
>>265
ごめんそれ俺の捏造なんだw
本スレのIDと照らし合わせてくれれば分かる

229 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:57:00.79 ID:W0bjwj9K
ああ>>213はネタだってさ

230 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:58:10.96 ID:EQy/Ir+S
捏造とかひでぇ奴だな・・

231 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:58:12.25 ID:tBxXzM36
>>227
いや、自分の分貰ったらすぐ足らなくなるだろ。まだ追加もあるし。
集められなかった奴乙って感じだな。

232 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:00:11.98 ID:Tpb5/6GK
ヒショウジンレンザンのモーションに凄く違和感を感じるのだが・・・
フォトンで焼ききってる感じ・・・?なんだかなあ

233 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:02:21.51 ID:ILZKoBbA
ヒョウジンレンザンLv3
攻撃143%
命中76

234 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:03:16.41 ID:bxYtbZY2
つってもそもそもマシンガンの命中自体がなかったようなもんだし関係ないんじゃね?
…あれ、PAの命中率って武器依存だよな?基本能力は入ってこないよ…な?

235 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:03:40.49 ID:2A6pPsmj
>>234
上のSSを見れば分かる

236 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:06:31.94 ID:bxYtbZY2
>>235
吹いたwwwwまじかこれwww

237 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:07:59.28 ID:F3rhqO8v
>>236
ネタだ。

238 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:08:24.17 ID:BQYIEDvK
新PA地雷No1はマヤリーフィーバーに早くも確定っぽいな。

命中1%って何考えてんだソニチwwwwww

239 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:08:56.01 ID:IQ1kjvmW
助けてくれ…ソニチは…頭がおかしい…

240 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:10:37.95 ID:fT4ZDGrr
              __
            , ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
           /:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ
           |:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i
           |:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::}
           l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ     お前ら
           ヾ|-‐(●')-K●ラレ'      なんだかんだ言って、また裏切られたいんだろ! 叶えてやったぜwwwwww
            |   ,.イ.__入  リ                         
             ',   ___,,..ィ  ハ                       { (^ヽ
  r'⌒ヽ       ト\ \_ノ /三\                   ∩ /- { (\
  レ(ヽ \     /   ヽ_ ,ノ ―  \                /ノ/__ /  (\ )
   \_ ノ ` ー- /  /.:/       , -⌒ヽ                 /  ノ    ヽ \\
     \ノノ  |  .o/          _ ヽ           /    i    ヽ { ノ
        ヽノ |   /      , '  二 二 \          i    /       /
         \| .o/_     =三===-- \        {   /      /
            |  /   ̄`ーi  / _  _ _\  _ ,.-‐' " \       /
             | ,' \o_/i \/三 // / ー'     ヽ \    /
            .|o/   i   i ミミミ / 三/ //    /        `ーイ

241 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:11:10.94 ID:UoF9+6P4
1レベルで命中2%上がればLv30で60くらい
クロスボウ辺りと変わらなくなる

242 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:13:22.53 ID:BQYIEDvK
>>241
あれ? 初耳なんだが1Lvで2も上がるの?

243 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:14:16.86 ID:mJm4Tkws
キュウメイセイシキの詳細は出ない
間違いない!

244 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:15:26.14 ID:2A6pPsmj
>>243
HP吸収だっけか?
そもそもカード持てる職はレスタ使える職でもあるんだから意味無いよな

245 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:15:36.86 ID:pVaayJKR
今回のメンテで引退を決心しました!フォルテガンナーよわすぎるww

246 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:19:25.84 ID:O+Z5cpKB
さて、クローとツインクロー交換してくるぜ
まだ出てないよね?

247 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:19:35.40 ID:WbuZSw5o
まぁまて、君にはキラシュを21にする任務が残っている

248 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:20:03.37 ID:1xgL3iSA
トルネードはいらないな

命中75%から伸びない

249 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:20:42.19 ID:/r/wSrGo
>>246
ついんくろー たのむ・・

250 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:24:09.40 ID:2A6pPsmj
爪スレより

レンザンセンショウガ
Lv1
消費PP 14(FF)
攻撃力 131%
命中直 75%
コンボ数 1
レンザンセンショウガ2ロック3ヒット打ち上げなし

251 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:27:32.36 ID:oo8mHF4v
>>250 打ち上げなしで3段目までだせたらひょっとしたら爪が化けるかもわからんね

252 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:27:41.61 ID:NNujKhz/
ツインクロ−のPAは確か

レベル1
消費 18(φGの時)
攻撃 131%
命中 75%

で、
1レベルUP毎に攻撃が+1%だった

253 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:29:40.17 ID:RSdqgnn1
キラーシュートは最初から即死LV2
ということは即死LV4まで伸びそうだな
それにひきかえメギドはLV1これはどこまでいってもLV1だな

結局ガンナー最強か

254 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:29:57.58 ID:mJm4Tkws
連斬潜昇牙。
連続斬撃からナノトランスを利用した打ち上げ攻撃を行う
双鋼爪、秘儀中の秘儀。

255 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:30:16.96 ID:O+Z5cpKB
センテンカンザンガ
消費 16(fF)
攻撃力 126%
命中力 70%

1段目2ロック2ヒット
既存のよりよさげ

256 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:30:50.83 ID:noxUNdBe
ヒショウジンレンザンLv11
攻撃151%
命中76%
2段目も打ち上げでライジングクラッシュ
みたいな感じ


257 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:33:49.36 ID:2A6pPsmj
>>253
メギドは確か貫通するんじゃなかったっけ?

というか、Sの雑魚にも普通に効くんだろうか
PSOの時は性能自体は即死率90%越えの癖に敵の耐性が高すぎて全く効かないというオチだったが

258 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:40:15.01 ID:XiUU9f74
>>257
GC版だとEP2のULTで大活躍だったんだけどなあ。

259 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:40:56.89 ID:VaF/UOzC
メギドの消費40って何

260 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:41:40.05 ID:2A6pPsmj
>>258
まぁ確かにEP2ならそうだったか

261 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:42:02.95 ID:Gxs2rqPD
どの新PAが地雷かっていうより、これだけ修正・UPしといて
メンテが延長なしで終わったこと自体、すべて地雷と予想はできる

262 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:44:35.55 ID:0BumUDjX
>>254
確かモグラ技だっけ

263 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:45:38.05 ID:08padFDu
打撃は地雷って言うほどのはなさそうだな・・・
他は21超えてからの性能に期待かな

264 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:55:24.29 ID:9r+AlpFR
スプレンダークラッシュ12まで上げた
これはロマンPAだ

265 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:56:34.88 ID:2A6pPsmj
>>264
kwsk

266 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:56:57.95 ID:RSdqgnn1
>>257
貫通することなどに意味はない
即死しない即死攻撃などに意味は無い

267 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:57:07.97 ID:2rOauPxo
>>261
そもそもセガが技術力のなさを認めて
2時間メンテ引き伸ばしてるってこと忘れてないか?

268 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:58:01.72 ID:ilFwCTll
メギドはLv3まで上がるだろ。

269 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:58:41.20 ID:9r+AlpFR
>>265
レベル1うpごとに攻撃力倍率+1%のみ
11超えても同じ
命中に変化なし

ちなみにレベル1での性能が
倍率116%

270 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:59:22.74 ID:1/CUo7P4
>>268
同じ貫通系魔法のゾンデとバータはLv1固定だぞ…あとはわかるな?…w

271 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:00:21.33 ID:2rOauPxo
メギドは正直言って消費でかすぎです
テクニセイブ持ってても明らかに使い勝手悪い
ノスディーガが21まで上げれば最強攻撃魔法になるかな?ってくらい
テク系の当たりはノスディーガだけだと思われ
ギレスタは多分自動回復3まで行くから地雷確定じゃないけど
詠唱時間と消費がウンコすぎ

272 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:00:28.54 ID:O+Z5cpKB
>>269
スバラシイ
もう決定かコレは?w

273 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:04:37.00 ID:2rOauPxo
>>270
ゾンデバータはオフでも状態異常レベル2固定
だからオンだと-1修正で1固定
メギドはオフだと2.3.4で上がっていく
だから多分オンだと-1修正で1.2.3 つまりLV21なら即死レベル3
しかしそれを考えても微妙といわざるおえない

274 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:08:46.61 ID:/zAdcLzX
スプレンダークラッシュLV10
攻撃125%
命中76%
2段目まであと少し

275 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:09:29.20 ID:vtEnBCRg
新PAではないんだが
クロスのバレットが上方修正らしいな
炎Lv30 攻撃165%
氷Lv30 攻撃160%

276 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:13:58.34 ID:VmPoHauV
爪、双爪PA楽しい……楽しいだけ……

277 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:14:38.87 ID:+1B0DpT1
今作のメギドってダメはいるんじゃねーの?
純粋に闇ディーガ&フォイエに即死付いたって思えば・・・

278 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:15:24.19 ID:7uJDWIDh
ディーガ&フォイエではなくゾンデ()笑

279 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:15:55.90 ID:+1B0DpT1
>>278
そうかww貫通するんだったなww失敬

280 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:16:19.42 ID:WbuZSw5o
とりあえずニャンポコとおそろにするためヨーヨーとセンテン貰ってくるか



281 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:16:44.49 ID:/zAdcLzX
スプレンダークラッシュの2段目は1段目と同じで2ロック3HIT

282 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:16:51.53 ID:0cdTPljZ
チョウセイソウを見てソニチに失望した
能力云々はともかく何あの棒立ち・・・
奥義なんだからもちょっとカッコよくしてくrあqwせdrftgyふじk

283 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:22:56.50 ID:+R1K0kB3
で、結局どれが使えそうなんだぜ?

284 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:24:00.09 ID:O+Z5cpKB
双小剣と爪?

285 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:24:39.03 ID:hL4VGjVV
マヤリーフィーバーが最強

286 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:25:38.05 ID:UHFlskYF
>>281
3段目wktk

287 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:26:34.67 ID:+R1K0kB3
テクは?

288 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:37:53.14 ID:A8uXYIAN
ノスディーガが一番期待できるかな

289 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:46:06.28 ID:liUwkmMO
メギド
消費PP 40
法撃力136%
戦闘不能 LV1

ノス・ディーガ
消費PP 20
法撃 131%
麻痺 LV2

ノス・ゾンデ
消費PP 38
法撃 131%
感電 Lv2

ギ・レスタ
消費 PP120
自動回復 LV1

290 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:46:44.75 ID:liUwkmMO
バラタ・マガ ショットガン
消費PP 20 fG
攻撃力106%
命中力81%
命中・回避ダウンLV1

ツインマヤリー Lv1 ツインハンド
消費PP 17 fG
攻撃力 121%
命中力 46%
防御力ダウンLv1

マヤリーヒット ハンドガン
消費PP 14
攻撃116%
命中47%
HP吸収LV1

チョウセイソウ 長弓
消費PP 24
攻撃力131%
命中率62%

ヤック・ザッケンガ クロスボウ
消費PP 9 fG
攻撃力126%
命中力 46%
残HPで威力変化 LV1

ボンマ・マガ グレネード
消費PP 72
攻撃力101%
命中率25%
凍結Lv1

マヤリープリズム レーザー
消費PP 44
攻撃力121%
命中力46%

291 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:46:48.41 ID:2A6pPsmj
ギ・レスタ消費アホ過ぎワロタ

292 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:47:57.86 ID:liUwkmMO
レンザンセンショウガ ツインクロー
Lv1
消費PP 14(FF)
攻撃力 131% +1
命中直 75%
コンボ数 1
レンザンセンショウガ2ロック3ヒット打ち上げなし


センテンカンザンガ クロー
消費 16(fF)
攻撃力 126%
命中力 70%

1段目2ロック2ヒット

ヒショウジンレンザンLv11 ツインダガー
攻撃151%
命中76%
2段目も打ち上げでライジングクラッシュ


スプレンダーLV1 ツインセイバー
攻撃力 115%
命中力 76%
攻撃が1%ずつ上がっていく

ボッガ・ロバッドLV1 ナックル
消費PP 19(FF)
攻撃力 126%
命中力 78%

トルネードダンスLV1 ダブルセイバー
攻撃力 136%
命中力 75%
消費PP 36

いろんなとこから転載

293 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:49:57.74 ID:9r+AlpFR
スプレンダー16まであがった
相変わらず攻撃力しかあがらん

294 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:50:06.26 ID:O4wKoy6D
>>289
ちょっ
そのギ・レスタってFT以外での数値だよな?



295 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:50:39.54 ID:KEAt23Lq
>>292
トルネードダンス消費36はLV11から
LV1では32だな

296 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:55:16.20 ID:/r/wSrGo
>>294
FT以外でギ・レスタをまず憶える職があるだろうか?

そして転載元をある職のスレで見たきがする。

297 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:58:17.24 ID:O4wKoy6D
>>296
あれってHP自動回復だからWTが使えるんじゃないかと思ったんだ。

FTスレ見てきた。
FTでの数値っぽいねorz

298 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:59:46.61 ID:O+Z5cpKB
センテンカンザンガ11なった

攻撃力 136%
命中力 70%

上空に大ジャンプして急降下の2ロック1ヒットの吹き飛ばし
微妙に位置調整できる
が、微妙だwwwwwwwwwwwwww
使ってて楽しいけどwwwwwwww

では片爪は一旦休止でツインクロー上げに移る

299 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 21:01:55.58 ID:9sKmMBLy
fTが0.8掛けだと他は150って事になるが

300 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 21:03:14.17 ID:/r/wSrGo
5発でマジムラが切れるテクでございます

301 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 21:06:37.17 ID:2M08ahyD
ある意味奥義w

302 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 21:10:05.89 ID:I5TA4Rnc
このスレ全部見てきた。
そしてギ・レスタ買った。
自動回復付けるだけならC杖で十分さベイベ

303 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 21:11:07.33 ID:Bhs68Kml
ハゲみっそんで使っても平気そうなPAはあったー?

304 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 21:11:51.74 ID:ctjknZGY
Lv29までは全部地雷
30になってから地雷じゃないかどうかの判定が行われる

305 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 21:12:47.75 ID:qvDWDgOO
マヤリーヒットは、ダメ15につき自分のHP1回復
クロー・セイバー・ダガー愛用してる奴なら持っててもいいかな、って程度
ただ、銃1つ空になるまで撃って ようやくディメイト1個分か?


306 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 21:13:05.42 ID:08padFDu
奥義なんだから極めないと真価は発揮されないんだよな

307 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 21:13:29.50 ID:/r/wSrGo
>>302
FTスレで情報出てきてるみたいだから覗いてみるといいかもよ

308 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 21:15:49.76 ID:tBxXzM36
>>305
吸収レベルなんてのもあるみたいだから、効果が上がれば吸収量も増えるんじゃね?

309 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 21:25:57.58 ID:/r/wSrGo
ヒショウジンレンザン11になって思った。

確かにライジングなんだが・・・
最初の打ち上げまでが時間かかって、有効角度が減って
消費が上がって威力が下がったライジングだな・・・

310 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 21:29:03.04 ID:eodoa1BV
>>308
fFの人はPAF消費してまで取るもんじゃなさそうだな。
とりあえずプロトに切り替えて明後日まで放置上げでもしてみる。

311 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 21:29:51.66 ID:9CZe465a
>>308
FFだと10までだからね〜

312 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 21:34:28.89 ID:vAEJgIl4
ギ・レスタ上げ乗り遅れるな!やべえ

313 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 21:44:46.17 ID:fsJge8S8
ギ・レスタ21で死亡ぺナなしキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

314 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 21:47:46.32 ID:RT9N5THs
逆ギ・レスタで死亡キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

315 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 21:48:53.66 ID:9r+AlpFR
仲間のメギド当って即死キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

316 :病原性大腸菌O-157 ◆icoyBDvTDc :2006/12/14(木) 22:08:54.88 ID:DwRs6xWn
で、貴様ら、どのPAがお勧めか教えろ。

317 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:10:05.29 ID:0BumUDjX
ギ・レスタ21でHPの10%自動回復キタ――(゚∀゚)――!!

318 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:15:44.89 ID:O+Z5cpKB
>>316
スプレンダークラッシュ
ギ・レスタ

319 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:17:42.37 ID:Gxs2rqPD
>>313>>314>>317で釣りはどれ?w

320 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:23:23.87 ID:XVSj3aTP
>>317
10%ってwww
ゴミ確定かよ

321 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:26:36.21 ID:JxOAOGkU
>>320
10パーセントとかwwwwwwwwww
つよすぐるwwwwwwwwwwwwwwwww

322 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:29:24.20 ID:2A6pPsmj
自動回復ってどれくらい持続するんだ?

323 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:31:35.93 ID:9r+AlpFR
もう少しで究極の地雷PAがスプレンダーが21になる

324 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:32:13.87 ID:7uJDWIDh
>>322
5回らしい

325 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:32:45.46 ID:JxOAOGkU
>>323
スプレンダーはヒューガが使ってたからすでにわかってるだろ・・・

326 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:34:02.76 ID:9r+AlpFR
見た目じゃなくて命中あがるかどうかだ

327 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:35:02.36 ID:JxOAOGkU
>>326
そうか、小剣のほうは21まであがらなかったみたいだぞ^^

328 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:43:01.78 ID:I5TA4Rnc
は?10%?神すぐる
ついでにレベル1だと五回回復固定らしいね

329 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:46:04.82 ID:5jjGBLrX
スプレンダーすごいぜ…アサクラがそれなりに使えるPAのように思えてきたんだ…

330 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:47:58.35 ID:beuIpJGe
ギ・レスタLv21でHPの10%x5回回復?

それレスタのほうが早くねーか

331 :病原性大腸菌O-157 ◆icoyBDvTDc :2006/12/14(木) 22:49:54.06 ID:DwRs6xWn
>>330
き・・・きっと、キャストやビーストにはいいんじゃねーの?('A`)

332 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:52:21.01 ID:k8ibNVwR
HAHAHA 8割方が地雷だぜ





まだ取ってないけどwwww

333 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:55:45.65 ID:lBfoHDf5
なんか評判見てると
上位職来た時の事を思い出すな

334 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:59:29.49 ID:9r+AlpFR
とりあえず死ね
もうこねぇよ

335 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 23:00:40.03 ID:islDXzwv
みんな、落ち着くんだ・・・。
気晴らしにマインスイーパでもやるといい

336 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 23:01:18.93 ID:GFQVSN0B
みんな、落ち着くんだ・・・。
気晴らしにディスクを叩き割るといい。

337 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 23:01:31.23 ID:xI1KfyvG
やっヴぇえええええええええ
マヤリーヒットネ申..._〆(゚▽゚*)
このPAはFFが世界を制するぞw

338 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 23:02:29.08 ID:10gWL6E9
ギレスタ、獣でも回復300とかだぞ?
箱のレスタにも劣るw

339 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 23:05:05.90 ID:XVSj3aTP
ヒューマンでさえ低いと思ってるのに
獣と箱なんて同じようなもんだろ

340 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 23:07:49.78 ID:VMYOQrPl
マヤリープリズム楽しいなw
ちゃんとSでも当たるし敵がスッテンしてくれるのがなんとも痛快。
問題は消費が大きいからバレット上げが大変って事かな。
でも貫通だけが取り得だったのが実用的になってとても満足。

341 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 23:09:36.93 ID:islDXzwv
>>338>>339
さっきコテハンが言いたかったのは
自動回復の方の回復量なんじゃないのかい?

342 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 23:12:41.60 ID:5jjGBLrX
マヤリープリズムは名前が魔法少女の必殺技っぽいので良PA

343 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 23:21:07.34 ID:+MH/OCa9
ヒショウジンレンザンLV12になった
消費PP:20
攻撃力:152%
命中:76%

参考までに報告

344 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 23:30:21.34 ID:GFQVSN0B
爪スレに動画うpされてたがありゃ面白そうだな。

345 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 23:38:21.90 ID:O4wKoy6D
ギ・レスタ10%はネタ

FTスレよりギレスタ21、消費PP160w

295 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 21:06:39.85 ID:faFv/6ep
だめだ、ニュマ子のHPじゃ全開しちまうwww

仕方ないんでHP1056のニュマ子FT70職10でギレスタかけてどれ位自動回復するか。
805→836と30位の自動回復5回位繰り返して950位で止まったw
HPの3%を5回(30秒)回復でFAかもしれん。

346 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 23:40:41.49 ID:2A6pPsmj
少なすぎwwwwwwオワタwwwwwww

自動回復はオマケで復活用か?
でもそれならムーン使えば十分だしな…PSOのリバーサーとそう変わらんな

347 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 23:41:41.98 ID:m7VS+zbr
メギド11、消費52、戦闘不能2
意外とばたばた敵が死ぬようになるが
発動おそくなった

348 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 23:42:09.53 ID:7uJDWIDh
硬直が異常に長くて復活させるまえに自分が死ぬw

349 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 23:42:26.40 ID:GFQVSN0B
ほぼ無意味なテク追加してなにがしたいんだソニチは

350 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 23:44:34.22 ID:+1B0DpT1
無意味かそうじゃないかは3段目みてからにしないか?

351 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 23:44:42.46 ID:XVSj3aTP
まぁ、普通に考えるとギレスタでの蘇生はスケドと一緒で評価に影響しない

ってソニチがそんなことするわけないかw

352 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 23:45:56.54 ID:+VbOaWuf
>>351
FTスレで評価ダウン確認報告有り

353 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 23:49:30.47 ID:5i/GH9Kg
>>349ほら最初から強めで実装すると弱体で叩かれるから
最初ゴミで追加して後から強化してソニチGJとか言わせたいんだよ
つーわけで

 最 初 か ら 調 整 し と け よ な、氏 ね 糞 ニ チ

354 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 23:49:53.89 ID:y/7TEIhB
スプレンダークラッシュ
lv21
消費24(FF19)
攻撃倍率136%
命中倍率76%

lv30
攻撃倍率145%と思われる

2ロック3ヒット
2ロック3ヒット
3ロック4ヒット吹き飛ばし(雷の落ちるエフェクトが出る)


3ヒット目で化ける
強いとはいえないがアサルトクラスの強さにはなる
短所あげるとすれば3段目以外のリーチがクソ短くてスカりやすい


355 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 23:52:05.43 ID:2A6pPsmj
>>354
>3ロック4ヒット吹き飛ばし(雷の落ちるエフェクトが出る)
なんだそれwwwww

356 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 23:55:35.41 ID:CYSL5ITd
>>354
3段目の威力はどんなもん?

357 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 00:06:13.72 ID:1KvPGi+N
ttp://moemi.mithra.to/~psu/uploader/src/psu1552.jpg
3段目ラストの特殊エフェクト

358 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 00:07:26.93 ID:8i8XYAnk
新スキルってどこでおぼえるの?

359 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 00:07:27.09 ID:1KvPGi+N
>>356
順調に1<2<3の順番で上がるよ、特に3段目の4ヒット目が上のエフェクト出るからいいかも

360 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 00:07:34.40 ID:SZ/xBxuI
これは、かっこい・・・眩しいから使わないでください><

361 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 00:08:28.51 ID:ELWWyD5H
かっこいいけど3段目出すのにファイガンナーだとPP72も必要なんだよな

362 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 00:12:17.14 ID:Gg1dT9hE
おいおい…女キャラで双手剣奥義の2段目を出して正面から見るとパンツ丸見えじゃないか

363 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 00:12:44.63 ID:gSnNWYfG
キラーシュートは能力は高いが消費がアホ過ぎてバレット上げだけはやるが使わない。
他のバレットの4倍以上って何考えてんだ…

ドラSソロ1ブロック終わった時点でブラ10やハルゴウ使っても補給に2000メセタは掛かるんだぜ…

364 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 00:12:45.94 ID:hjW6iwT/
>>358
ガーディアンズいってみろ

365 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 00:23:22.54 ID:PMNihxbU
>354と同じくスプレンダークラッシュを21にした漏れが登場。
倍率は
2段目:150位
3段目:170位

な気がした。体感から参考に。

366 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 00:25:40.61 ID:gH5MBA6F
フラグメント50で一番少ないのにスプレンダーは地雷ではないみたいだ
テクが地雷多め?

367 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 00:25:57.22 ID:ZAmOnzeG
>>257
PSOEp4はヘルで中ボス瞬殺のRa万歳バランスだったのを思い出した

368 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 00:26:25.24 ID:kOOFtusg
だれかトルネードダンスの攻撃倍率の伸び
検証した勇者はいないか?

369 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 00:27:14.24 ID:tp+RrGgk
テクは全てが地雷

370 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 00:28:45.60 ID:7uGn5lY9
φGとfFとfTのキャラ居てPAF800あるけど
関連スレざっと見て、これは取っとこうと思うPAが一つもありません本当に(ry

前後2ヶ月くらいの中で今日のアップデートが一番のwktkポイントだったはずなのにこの仕打ちか…

371 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 00:37:22.20 ID:HJm2ALRe
ボッガ・ロバットLV21
攻撃146%
命中78%
3段目の初段から吹き飛ばしで敵が小さいと飛んで一発しか当たらない
大型なら3ロック3ヒット。
ビス子Lv70fFグレイター無属性で600出るんでラストは相当倍率高い。
230%ぐらい行ってそうだ。

372 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 00:38:08.70 ID:ZAmOnzeG
>>351
ギ・レスタ持ちFTが居たら、何度死んでも大丈夫!

とか今までの下方修正みたらあるわけなかったよな

373 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 00:41:19.08 ID:7BFgl09a
まぁPSUのディスクそのものが地雷だったわけだ

374 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 00:42:48.53 ID:7aFMOuj3
いい加減そのオチ飽きたw

375 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 00:55:16.51 ID:bpLAHPir
>>363
ヒュマ?ニュマ?それともレベルが足りてないだけ?
箱68fG5で、1ブロックやって500〜600くらいなんだけど。

376 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 00:58:55.02 ID:gG6yAjGf
もはや弱ければヒューマンかニューマンかと言う世界か

377 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 01:01:13.69 ID:mOwo/O3X
>>372
そんなのあったら『【PSU】ギ・レスタないFo系はPTに入ってくるな!【神テク】』が3つぐらい立つぞ

378 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 01:02:42.71 ID:gH5MBA6F
ヒュマやニュマでもそれはないだろ
俺の予想では>>363の運が悪くてあんまり即死が発動してないだけ

379 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 01:04:21.05 ID:gG6yAjGf
使ってる武器に問題があると俺は思うんだが

380 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 01:05:20.79 ID:Huk69a0j
ギ・レスタ持って無いと文句言われて
更に自分が死んだときスケド持って無いとキックされるわけだな。

381 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 01:06:34.82 ID:ZAmOnzeG
>>377
フラグの手に入りやすさが上がる調整をするわけがないよなって話だ

382 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 01:30:14.55 ID:biEl4k7r
>>363
即死で攻撃力関係ないのに
ブラ10やハルゴウ使うのアホらしくね?


答え:ライホウ

383 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 01:34:53.67 ID:4T9yb6nQ
新PAはほとんどが地雷、ましな物でも趣味レベルか。
実用的なのはキラーシュートくらい?

「バグでPAF大量取得した人だけが得をする」
のを防いだつもりなのだろうか、ソニチとしては・・・。

384 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 01:35:38.70 ID:iYm77kiL
>>373
いや、ディスク自体は地雷ではないと思うが
ソニチの糞調整で大型地雷に変化した。

385 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 01:40:15.95 ID:hhHKSVt6
一番強くて便利なPAを格安で最初に出したソニチって寛大だよな
ユーザーはどうせ強いの早く出せ出せって言うだろうから
それを実行したんだろう

386 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 01:42:52.59 ID:a3zg4+kn
レンカイブヨウザンを今回の奥義に盛ってきたら大盛り上がりだったと思うんだ。
しかも消費25とかでも誰も文句言わないだろう。

387 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 01:53:23.72 ID:2X+LwkIV
ぜんぜん話題にのぼってないボンマ・マガをもらった人がきましたよ。
あたると100%凍りますよ。
ゴリとかにはまだためしてないけど、テンゴウグなら凍りました。
でもフォルテガンナーで消費PP72、プロトだと90・・・
バレットあげるの大変だし、命中低くて1発はずすだけで笑えてくる。
地雷ふんだょ[゜д゜]

388 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 01:53:41.31 ID:1cP648mD
>>386
だねぇ
レンカイとダッカスこそ今回配信されるべきだった
これを初回の1000で出したソニチの先見性のなさが全て

389 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 01:58:43.69 ID:sKpzAD3H
既に奥義は自らの手の内に有った
このことに気づくことが真の奥義だっt

390 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 01:59:22.63 ID:gZi5ri5R
>>387
強化ゴリも問答無用で凍らせるとのこと。

ちなみに吹き飛ばし効果はない。
禿ミッションでグレfGのカブがまた上がったな。

391 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:04:00.24 ID:RIdsGgee
>>389
キレイにまとめようとするなww

392 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:05:42.75 ID:uYMRP7w/
>>389
上手いなw

393 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:06:59.30 ID:6/7leeZv
>>389
青い鳥か

394 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:08:41.68 ID:gH5MBA6F
しかし実際レンカイダッガズが奥義だったら地味だとか言われるんだろうなw

395 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:10:16.50 ID:uYMRP7w/
初期のPAが全部奥義だったら、
ナックルの奥義がボッガダンガ、小剣の奥義がブテン
派手さはこれでおっけい。

実力派と見た目派で

396 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:10:37.15 ID:sapyijPY
まぁグラビティブレイクはそうだけど

397 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:11:05.73 ID:s5F0SjDe
レンカイダッガズが強すぎるから微妙と感じてしまうんだよな〜
でも双小剣の奥義は結構気に入った

398 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:12:53.75 ID:vT5zSfEu
奥義なんだからさ、その辺の研修あけたばっかなひよっ子には
使いこなせないのが当たり前。


多分レベル100になると鬼修正かかるんだぜ、うん。

399 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:13:05.82 ID:mRMrLAI/
スプレンダーは消費が15くらいなら上々な性能なのだがなぜ24
これならレンカイとダッガズは30くらい使わんとダメだろう

400 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:13:26.69 ID:uYMRP7w/
双小剣良いよな
ゴミPAって程使えないわけじゃないし、
モーションは俺的には奥義クラスだと思っている。

401 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:13:28.08 ID:gH5MBA6F
結局スキルはどれも地雷ってほどじゃないけど特別強くもないのか
見た目好きなの多いからいいけどね

402 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:17:31.39 ID:CvGSnpNb
レンカイダッガスが強すぎるって言うけどさ
他のが弱すぎる、使えなさ過ぎるだけでしょ
マゾ仕様に飼いならされすぎだよ、みんな

まぁオレはマイルームでしゃべってるだけだから
関係ないけど

403 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:23:30.65 ID:NT1dOdXh
>>401
入手するまでの苦労考えると結構ひどいと思う。

404 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:27:07.22 ID:GtF5YYpU
>>402
いや、レンカイとダッガス除いたらイイバランスだと思うがどうか

405 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:27:25.85 ID:gH5MBA6F
>>403
すっかり忘れてた
そんな俺はフラグメント使ったわけじゃないけど7個しか持ってません

406 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:35:00.80 ID:U1+PEY4G
>>403
苦労してない人もいるから・・・・・昔、3分×10回で100貯まるPAじゃこんなもんでしょ。

なんでレンカイ、ダッガスが最強なのかは良くわからないけど、調整してなかったからじゃない?

で調整とばかりに3段目を弱くした。ところがどっこい吹き飛ばしは効率が悪いから
結局、吹き飛ばさない3段目があったら最強になるんだと思う。

きっと奥義は全部、吹き飛ばしなしなんだよきっと。

まあ、後手後手のクソ運営で攻撃力のインフレなくすために弱体化しかないと思うけど。
9月の時点でレンカイダッガスの弱体を英断できてればこんな事にならなかったのにねぇ
ホント、運営はヴァカだね・・・・・・・それにしてはAハゲのバランス良くできるね。
強化ゴリの弱体つき麻痺パンチで撃つとジャンプでヴァンダの炎で混乱させるってウマイ。
次のPTミッションはオルゴーモンの氷地獄と炎オルアカのアタックとか
カマトウズとテンゴウグのコンビアタックとかで混乱に陥れてくれそう^^

407 :1:2006/12/15(金) 02:43:46.99 ID:AdESrs8N
スプレンダー思ったより使えたな、個人的にはアサルトよりこっちのがいいとおもった
スキルはこれとツインダガーの覚えたがどっちも気に入ったぜ
ほかのスキルはどうなんだ?トルネードとかも普通に使えるレベルなのかな

2キャラ目でいくつか奥義テク覚えたんだけど消費PPがおかしいなこれ
奥義スキルと同じで性能はまずまずで使えるレベルなのに・・・

あ、でもギレスタだけはなにがしたいのかわからんレベルね

408 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:48:23.34 ID:gH5MBA6F
トルネードは使い方考えて判定ずらしながら壁際に雑魚よせるみたいに使えば倍率関係無しに十分使えるんじゃない?

409 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:50:43.77 ID:HJm2ALRe
>>407
ボッガ・ロバットは結構使える。
すぐ上がるしナックルのPP攻撃命中とっても中々の物
ツインダガーはまだLv17だから分からんけど方向転換効かないから微妙っちゃ微妙。
ライクラで十分な希ガス

410 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:52:42.60 ID:ugdSOpcX
まぁ、ギレスタがリレイズ機能なら神PAだったんだがなw

411 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 03:10:03.12 ID:AdESrs8N
時間制限つきでディーザスみたいに上書き不可でリレイズ効果あればあの硬直と消費で釣り合うよな
まぁソニチだからこんな凝ったことはできんか


412 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 03:16:29.25 ID:bpLAHPir
そうか
期待されてないと思ったからクソPAにしたんだ

413 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 03:31:56.70 ID:exX91OEi
>>385
そういえば、PSOも下手な手に入りにくいレアなんかよりも
店で大して高くもない値段で売っているチャージ系武器の方が圧倒的に強かったんだよな…

414 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 03:37:43.95 ID:C7ss1s4v
はいはいテクは全て糞微妙
本当になにがしたいんだソニチよう

415 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 03:38:31.98 ID:rDvHM/Kj
(・見・)<キミには理解できないようだね

416 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 03:43:58.85 ID:W4w0xJuP
ギレスタだけはマジで理解できんな。

消費PP膨大。
発動激遅。
自動回復意味なさすぎ。
劣化レスタ。
蘇生時評価落ち。

完全蘇生テクにして消費PP下げて発動早くして必要PAF数25位でよかったんじゃね?

417 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 03:45:59.05 ID:rXDO3baT
生き返らすだけなら、そもそもあまりまくってるムーンにコスモで十分だしな。
というか、スケドない状態で白目でみられるってのに、意味無いことこの上ない。

418 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 03:50:32.93 ID:C7ss1s4v
後出しだからというだけの理由でPAフラグメント交換になってるとしか思えない
こんなもん店で1000メメタで売れよ

419 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 03:52:47.61 ID:dpgkEJpC
PA枠圧迫を考えると1000でもためらうレベルだな

420 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 04:06:03.15 ID:hbopBvOO
下手に強力なPAを入手困難なPAFとの交換品にしてギスギスするよりは、PAF交換品はどれも趣味みたいな現状でもいい気がしてきた。

421 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 04:09:51.38 ID:uYMRP7w/
ダッガズとレンカイが安いのは、凄くユーザーフレンドリー()笑だよね

422 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 04:10:28.14 ID:MW/wl2Qr
長剣と斧のPAが無かった時点でオワットル
小出しすんな

423 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 04:12:14.31 ID:rXDO3baT
逆に考えるんだ、その分だけ長く夢がみれると考えるんだ。

424 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 04:12:23.14 ID:W4w0xJuP
テクもなんだかんだでフォイエ・ディーガ最強だもんなw
フォイエなんかニュマだったら初めから持ってるしwwwフレンドリー過ぎwwwwwwww


な訳ねーよ。

425 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 04:27:02.21 ID:CK6SBjZB
だれかスパイラルダンスのみで月下をクリアした猛者はおらんのか!

426 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 04:29:32.60 ID:W4w0xJuP
今思ったけど、某FFも使えるWSは途中レベルで覚える1個。レベルキャップでもランページ、迅、サイスラ、最強。
奥義に当たるクエWSは夢想位しか実用的なの無くて、どれも糞だったなw

下方修正・斜め下・締め付け・ガッカリ砲とかFFの悪いとこばっか見習ってやがるw

427 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 04:39:06.51 ID:COwXQx7A
>>426
最初に覚えるのが最強でないだけFF11のがマシな気がするこのクソ仕様
奥義もスパヘルとか状況限定で強いのあるし

428 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 04:39:58.17 ID:Bs2HPOIp
>>426
何言ってるかわかんねーからヨウメイ語になおしてくれ

429 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 04:41:02.25 ID:6/7leeZv
PSUオワタトル

430 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 04:41:11.30 ID:COwXQx7A
>>428
要訳すると
PSUオワトトル

431 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 05:01:21.73 ID:/hDFGN8S
バレット全部取って来た俺が華麗に解説

長銃 ◎ Raの弱点であるロボが倒せるのはスゲーいい一番のお勧め
長弓 × 威力命中は微妙な上に硬直が長すぎで使い物にならない
散弾 △ それなりにいいかもしれんが異常Lvが1固定でどうしようもない
双銃 △ それなりにいいかもしれんが異常Lvが1固定でどうしようもない
榴弾 △ 完全凍結は良いが凍結Lv1にロック数1と少なすぎ。固まっても速攻割れる
光線 ○ ダウンしてても軸線上なら吹き飛ばす。消費はでかいがグレ使えないGT最適
短銃 ○ 消費はでかいがレスタ使えないタイプには非常に良い。PTやFG向
投刃 △ 同上。しかし消費がこっちはでかすぎる上にカード持ちは自己レスタできる
弩弓 × 低HP状態の威力倍率は悪いし、外出ると全快する現状、低HPを保つ事が困難
機関 × 消費でかすぎ命中低すぎで使い物にならない

ぶっちゃけキラー以外は趣味のレベル。
絶対に手を出したらまずいと思ったのは長弓PAのチョウセイソウ
硬直時に動けないし撃てないで敵の的。大体通常3回/新PA1回ぐらいの発射速度
バレット上げもストレス溜まりまくるし、マジフォローのしようがない
交換した75枚返せと思ったのはこいつだけwww

432 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 05:07:13.60 ID:Ugw7D/MC
ハミ通のトルネードへの煽り文句も今や虚しいだけだなw
最強レベルの性能!その分PAFも多く必要だ!とかwww

1.必要PAF数を多く設定しよう!性能はそのまま
2.性能を少し下げよう!必要PAF数は少なめ

と、普通はこうなると思うが…平然と両方やってのけるのがソニチの天才たる所以だな


433 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 05:12:34.50 ID:YrQuSe5Q
>>431

全部取ったって凄いな
これは弾Lv一桁の評価って事でおk?

434 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 05:25:17.21 ID:/hDFGN8S
>>431
俺自身Lv11にしたものは長銃/長弓の2種。今は短銃上げてる
双銃はフレが11にしたが、防御ダウンLv1のままで泣いてる

長銃は消費でかいけど長弓並にあがりやすい気がする
つうか長弓上げるのが滅茶苦茶時間かかる。

頑張ってLv11まであげたが長弓はもう消す候補ナンバー1だ…。
もしかしたら大化するかと思ったがLv11にしても攻146/命82/PP28
このまま行くと最終性能は攻175/命120/PP32ってとこだ
どう考えても属性弾3回撃つ方が威力良いし移動に回避も出来るしいいぜ…
この遅さは必中とか付与効果無いとどうしようもねぇ
vs虫ウェポンとして期待してたが、120%ごときでミズラとか貫ける気がしない。

435 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 05:47:45.89 ID:s5F0SjDe
ふう・・やっとヒショウジンレンザン21になった
3段目発動遅すぎだな
でもかっこいいから許す

436 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 05:49:01.56 ID:7LNc4RG7
スーパーヨーヨーはダガーオブセラフィ使うとメッチャ映える

437 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 05:50:56.19 ID:6/7leeZv
ファイガン始まっ・・・てねーよ
セラフィなんて作れるわけない

438 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 05:52:19.79 ID:COwXQx7A
マヤリーヒット複数ヒットだな
ショットガンの一発の弾とかオフの長弓みたいなんか
敵が隣接してるとロックも複数出るし

439 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 06:59:09.05 ID:rPzIELhJ
>>375
亀レスすまんがハルゴウホウ使ったんなら500〜600はないんじゃね?
2本で380くらいだったはず。

440 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 07:18:31.51 ID:bpLAHPir
>>439
言えない・・・色々と勘違いしていたなんてとても言えない・・・

441 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 08:39:34.94 ID:ll0mquBu
>>437
俺と一緒にオフに帰ろう

442 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 09:35:37.83 ID:gCq6B6uF
マヤリーフィーバー凄かったぞ
・背面以外から撃つとLV70fG10キャス男でも常時0
これは命中1%で予想できるが

・ヤスミノコフが15秒で弾切れ
fG、かつPAレベル1で。
つまり、消費軽減の無いGTかつPAレベル21だと7〜8秒で弾切れ。
PA上げすらまともにできない。

・背面撃ちで打ち上げると「敵の方向が変わる」ので2発目以降は0になる
つまり、打ち上げ続けるのは無理。

あと、当たらないのでPAレベル上がりません。
最高にクールな技だぜ・・・

443 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 10:24:58.85 ID:rkEFQjrP
爪スレに両手爪のPA動画あがってたが、
個人的には良さそうだなと思った
参考までに見てみるのもいいかも

444 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 10:38:24.08 ID:gYD29FFY
両手爪PAの一段目、見た目以上に周囲への攻撃範囲が広くて6ヒットさせやすい
動きはモッサリだが以前のカスPAに比べれば格段に使いやすいぞ

445 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 11:10:19.76 ID:zQgcC3ds
ダッガズ?ボッガ・ロバッドしてやんよ

 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 ./   ) ババババ
 ( / ̄∪


     ∧_∧      ∧_∧
 ;;;;;、(・ω(:;(<]─= (・ω・`)
    (っΣ<]─=─O─ ⊂)
    /   ) <]─= (   \
    ( / ̄∪ バババ ∪ ̄\ )


446 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 11:25:00.59 ID:7cxV3Mrs
>>442
LV21からはドラムラインですら9秒でイナフだぜ、fGで。
LV30まで上げたら正面からでも当たるようにならないかなぁ。
ぶっちゃけこれじゃあライジングストライクの方が優秀だぜ。

447 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 11:28:54.90 ID:y/sV1cAc
>>442
マヤリーフィーバーは当てるものじゃない
撃つものだ
ということなんだろう

448 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 11:31:27.95 ID:/hDFGN8S
>>442
打ち上げると方向ひっくり返るならマヤリーフィーバー持ち同士で挟めば打ち上げつづけれるんじゃね?

449 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 11:36:30.17 ID:dhS2AOjP
いっくぜぇ!億泰!
ドラララララララーですか?

450 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 11:52:36.95 ID:2bf3/cK6
フィーバー(笑)は30にすれば命中が3%になるから、
箱なら命中20超えるよな!

451 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 12:31:07.67 ID:Np8YwiZU
つまり、>>219ということでよろしいか

452 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 12:31:39.19 ID:GtF5YYpU
PPの放出量がフィーバーって事だけだな、うん

453 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 12:46:03.44 ID:/blfj1Qb
21以上になったら、とか夢見てる奴いるけど大して変わらないと思うぞ
すべてゴミ。これでFA

454 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 12:48:37.11 ID:TirQ8b8C
斧・大剣・片手剣が本命だったから
見た目のロケットパンチだけしか取らなかった
PAF余るとは思わなかったぜ

455 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 12:49:21.62 ID:jH38J9m5
地雷にびびって新PA1つも交換してない俺は負け組み

456 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 12:52:18.75 ID:Ey67LnI5
結局新鮮と呼べる要素は無さそうだな。
今月も納金はパスしとくぜ。

・・・新槍PA使いたかったんだぜ。。

457 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 13:12:25.73 ID:lME6eOFK
>>455
やぁ俺。

458 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 13:19:57.73 ID:dhS2AOjP
とりあえずトルネードはもらったよ。
かなり弱められてるらしいけど、最初からソロでしか使う予定無かったしね。
光ダブセも今作った。

459 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 13:53:39.70 ID:3OghQ7dD
>>455>>457
やぁ俺。

460 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 13:58:34.53 ID:51G5qUg2
結局のところ

よさげ:ライフル、レーザー
それなり:ナックル、ツインセイバー、ツインダガー
ウンコ:その他

でFA?

461 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 13:58:55.01 ID:Np8YwiZU
>>455>>457>>459
なんで俺がこんなにいっぱいいるんだ。


462 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 14:11:00.67 ID:hAysLtyA
>>455>>457>>459>>461
やあ俺たち!何故か俺がゴキブリ並に大発生だな!!
砂塵工が負け組でFA?

463 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 14:12:59.28 ID:BcW9Evnm
ツインクローPAどうよ
まだFF予定のハンターに取らせようか迷ってるんだけど

464 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 14:22:02.18 ID:IC6nIr+S
まあ待て、まだ実装されていないPAもあるわけで
まだ交換はしないほうがいいんでない?

465 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 14:27:27.28 ID:zjjNwBzg
両手爪PA
http://up.viploader.net/src/viploader63309.zip.html
PASS:psu
 
拳スレより
http://up2.viploader.net/mini/src/viploader92260.zip.html
PASS:psu

爪は爪の中では一番使いやすいかも

466 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 14:32:22.65 ID:TaIYxyah
一通り関連スレ読んだが,ほぼ糞or良くて趣味レベルだなw
使えそうなやつはPP消費でかい。ソニチはまじでユーザを楽しまそうとは思ってないな。
PP消費を1/2〜2/3にするだけでも印象が違うと思うのだが何故それができない。

まあ・・PSUおわった\(^-^)/

467 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 14:32:22.97 ID:NRTlcURi
>>464
それがフラグメント交換になるとは限らないんだぜ?
バレットのマヤ系はフラグメント交換になりそうだが

468 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 14:35:12.72 ID:uYMRP7w/
>>466
キラーは実用っぽいよ
全般的に入りにくいみたいだが、
ロボとか人間とかうざったい奴にはしっかり入るらしい。

嘘か誠か解らないが、fGがキラー使って杜S11分って話もあった

469 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 14:37:52.52 ID:gZ//wLDy
>>467
PAFじゃなくて他のマゾい条件で取得だったりな。
胎動Sソロ時間制限ありでSランククリア報酬とか。

470 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 14:40:06.82 ID:11Pwzn+D
さっさとタオパイパイのPA出せや糞日

471 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 14:42:15.49 ID:RBO1/uLY
>>468
その代わり金大量につかうらしいけど。
来週には不具合と称して直されるんじゃない?

472 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 14:42:41.41 ID:dhS2AOjP
天空X字真空瞬獄殺か

473 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 14:49:12.26 ID:IC6nIr+S
キラーって外れてもカウントされる?
当たってカウントならすごくマゾいんだが・・・

474 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 14:52:21.78 ID:Mv/sHoo0
>>473
当たってカウント
ライフルPAのスキル上げをそん所そこらのPA一緒にされては困る!





ライフルとカノンのPALv設定した奴デテコイ!!!!
ダッガズ?ボッガ・ロバッドしてやんよ

 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 ./   ) ババババ
 ( / ̄∪


475 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 14:57:03.46 ID:Az6H8mvc
     ∧_∧      ∧_∧
 ;;;;;、(・ω(:;(<]─= (・ω・`)
    (っΣ<]─=─O─ ⊂)
    /   ) <]─= (   \
    ( / ̄∪ バババ ∪ ̄\ )

476 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 15:04:07.76 ID:ladBHCc8
フラグメント大量に使って、奥義とまででかでかとあるのに糞ってw

477 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 15:10:11.18 ID:TaIYxyah
>>476
まさにソニチクオリティ。お前さんも心のどこかではこうなると予想してたんだろ?w

478 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 15:11:49.72 ID:FYbO31Hu
>>468
人は耐久高いから入りにくい
ロボはコロリだからロボコロリ

479 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 15:12:33.13 ID:VhPq90+d
どうも複数多段Hit系とキャストfFの組み合わせが現在最強っぽいなw

480 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 15:15:35.03 ID:RBO1/uLY
>>473
キラーに限らずPAは全て命中してカウントされるよ。

481 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 15:17:41.26 ID:IP5hVzqo
    .∧_∧     ∧_∧
 ;;;;;、(・ω(:;(( ( ( (・ω・ )  ) ) )
    (っ  Σ(( レ⊂    つJ ))
    /   ) バババ (   \
    ( / ̄∪    (( ∪ ̄\ ) ))

482 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 15:21:54.52 ID:COwXQx7A
センテンカンザンガを11にしてシュンブショウレンザンを思い出した
いや消費考えるとこっちのが相当ひどいw

483 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 15:40:15.34 ID:HFVaSqDl
レンカイ?ボッガ・ロバッドしてやんよ

 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 ./   ) ババババ
 ( / ̄∪


     ∧_∧     ∧_∧ 
 ;;;;;、(・ω(:;(( (( ( ((・ω・ ) ) ) )
    (っΣ (( (`ヾヽミ 三彡, ソ´ ) ))
    /   ) カカカ  )ミ  彡ノ '
    ( / ̄∪      (ミ 彡

484 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 15:42:17.27 ID:TaIYxyah
>>483
拳が勝つことはないのかwwww

485 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 15:43:10.27 ID:Zvs964BB
>>483
ビースト同士の戦いは可愛いな
キャスト同士の戦いも作ってくれ
にゅまこ同士でもいいが。

486 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 15:45:30.77 ID:Zvs964BB
>>479
最強はにゅまこだよ?fFキャストってw
まだfGキャストのが強いわ・・・

487 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 15:45:46.09 ID:hbopBvOO
キャスト同士は角ばらせて顔を|゚w゚|か[゚Д゚]にすればいいんじゃないか

488 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 15:46:39.63 ID:7LNc4RG7
にゅまこ最強って高属性装備も揃えられない貧乏人ですか

489 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 15:47:53.90 ID:dSUuKdAg
>>485
これビーストなのか

490 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 15:50:18.47 ID:Np8YwiZU
ライジングストライク?ボッガ・ロバッドしてやんよ

 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 ./   ) ババババ
 ( / ̄∪




                  ∧_∧
               と`( ;・ω)
              (⌒`    つ
               `⌒(_ノ
      /
      /
  _, ,_ ∩    
 ( `Д´)/       
⊂   ノ      
 (つ ノ      
  (ノ 

491 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 15:50:52.74 ID:Zvs964BB
 [゚Д゚]=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 ./  lババババ
 l /l_l

 
 ;;;;;、[゚Д(:;(( (( ( ( |゚w゚ |) ) )
    (っΣ (( (`ヾヽミ 三彡, ソ´ ) ))
    /  l カカカ  )ミ  彡ノ '
    l /l_l      (ミ 彡

492 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 15:58:26.12 ID:dSUuKdAg
 [ ゚Д゚]=つ≡つ
 |っ ≡つ=つ
 ./  lガッシャガッシャ゙
 l /l_l

 
 ;;;;;、[゚Д(:;(( (( ( ( |゚w゚ |) ) )クハハハッ!
    (っΣ (( (`ヾヽミ 三彡, ソ´ ) ))
    /  l カカカ  )ミ  彡ノ '
    l /l_l      (ミ 彡


493 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 16:00:11.52 ID:NqahjMsW
ダムバ30にすればFFより強いよ
って言ってたやついたなぁ

494 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 16:01:23.76 ID:Zvs964BB
>>492
ガッシャガッシャがいいね!

(o´□`)o ぽんぽん!バージョンも頑張って欲しいぽん

495 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 16:01:25.67 ID:lPq2oS2k
ここはPAスレであってAAスレじゃない件

496 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 16:03:07.77 ID:Zvs964BB
>>495
うまいっ!







ごめんなさい。

497 :病原性大腸菌O-157 ◆icoyBDvTDc :2006/12/15(金) 16:18:33.19 ID:v8VhN0Al
文句言ってる奴馬鹿だろ、常識的に考えて。
新PA強すぎ、弱体化しろとか言うだろw
結局、今回のバランスが一番いいんだぜ。
要は、レンカイでクルクル回ってろ、一番安上がりでいいだろ。

498 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 16:23:06.64 ID:gZ//wLDy
バランスっていうか底辺で固まってるだけじゃまいか

499 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 16:24:31.04 ID:Np8YwiZU
>>498
触ったらちゃんと手を洗えよ。
大腸菌とかがついてるかもしれないからな。

500 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 16:25:26.72 ID:AKLfMGi8
>>497
普通に売ってるPAで消費も威力も並だったら良かったんだけどね
Sミッション50回〜100回Sランククリアして手に入れる「奥義」の性能がこれじゃねぇ・・・

501 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 16:26:20.29 ID:TaIYxyah
>>500
触ったらちゃんと手を洗えよ。
大腸菌とかがついてるかもしれないからなw

502 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 16:27:15.78 ID:LlbWhCtA
触ったヤツに触ったヤツも危ないわけでw

503 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 16:28:06.51 ID:Np8YwiZU
やべえww(ジャブジャブ)

504 :病原性大腸菌O-157 ◆icoyBDvTDc :2006/12/15(金) 16:31:59.21 ID:v8VhN0Al
要は、レンカイやNPC売りのスキル弱体か、PP消費を上げてしまえば誰も文句はないわけだ。

505 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 16:32:55.49 ID:6L19cPRz
センテンカンザンガ微妙だけど今までの爪PAがあんまりだったからマシに見える。
こっちを基本PAにして、ハリケーンアッパーを威力上げて奥義PAにすれば良かったのに糞日。

506 :病原性大腸菌O-157 ◆icoyBDvTDc :2006/12/15(金) 16:33:23.81 ID:v8VhN0Al
てか、今は新PA覚えるなが一番賢いのか?
PAFがPA2個分くらいしかないわけで、失敗は出来ないんだぜ。

507 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 16:37:59.63 ID:6L19cPRz
ソニチは何を恐れているの?
来る新技来る新技全部弱めに調整して。
何を恐れているの?

508 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 16:40:34.95 ID:AKLfMGi8
>>507
どんなPAがこのゲームで「強い」のかソニチは理解してないだけ

509 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 16:50:12.84 ID:gZ//wLDy
バランス取るのがめんどくさくなったんじゃねーの。

510 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 16:52:47.49 ID:jaTATkzV
強い弱いで言ったら結局レンカイ・ダッカスが最強なんだよな
もう趣味として割り切って覚えるしかないと

511 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 16:55:40.66 ID:6L19cPRz
今回の新技も大して強くはないと思ってたがまさか全部が地雷とはな。

512 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 16:57:06.39 ID:PR6rHHlO
片手爪PA3個目の存在や如何に

513 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 17:11:34.16 ID:TirQ8b8C
>>506
> 要は、レンカイでクルクル回ってろ、一番安上がりでいいだろ。

514 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 17:13:18.14 ID:E5h5AFuj
バランスを取ろうとはしてるけどバランスが取れてない
変なところいじるからおかしくなってる
つまりだな・・・・・


クロスいいからマシンガンをどうにかしてくれ orz

515 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 17:15:36.37 ID:gZ//wLDy
>>514
公認のネタ武器になりました。サーセンw

516 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 17:17:08.68 ID:6L19cPRz
ノスディーガはどうなんだ?
オフでは強かったらしいが。

517 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 17:25:31.68 ID:82gn0gJI
俺ガンナーではなくフォース系の人なんだけど
マヤリーフィーバ持ってる人にどうしても聞いてみたいんだ

1、ミミズ系の敵をハメることはできるのか?(グッッタリ>後ろに回って一発>グッタリは可能か)
2、ゴリを延々とよろけさせることができるのか?

この2点がすごい気になるです。

518 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 17:38:38.22 ID:XUqR7pAc
>>517
ゴリは可能なんじゃね?
でも7秒だけ、これじゃスペシネフだ。

519 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 17:41:46.08 ID:cB1y4lbm
>>518
6秒短いっすね(´・ω・`)
でも出しっぱなしじゃなくてよろけの終わり際狙って
2〜3発出すを繰り返せば他の人が倒しきるまでハメられそうかな?

520 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 17:43:40.30 ID:VGcPH5/X
追加されるPAが初期に劣るとはな
ソニチの脳みそ腐りすぎだろ・・・常識的に考えて

ま、なにをいまさらって感じか。

521 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 17:50:58.73 ID:9k18GHqG
扇PAディスク店に並べられないのか…
メギド取ってしまったorz
☆1だからパシリの餌にするか悩む

522 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 18:17:50.12 ID:TaIYxyah
>>518
スペシネフ吹いたwwwww懐かしすぎるwwwwwwwww
7秒無敵で切れたら自壊だったっけ?

523 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 18:22:45.80 ID:WL2T061W
>>522
たしか13秒
マーズは知らない

524 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 18:41:26.16 ID:REtuXYgw
MH2でやってしまった武器バランスの崩壊をPSUでもやっちゃった感じだな


お手軽超絶(初期PA)あれば万事オッケー(*゚∋゚)ガッ

525 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 18:43:03.96 ID:hbopBvOO
でも超レアPAがレンカイダッガスみたいな性能だったら余計酷いことになってたと思うがなw

526 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 18:47:11.54 ID:sqUSUJiz
その通り

527 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 18:47:13.38 ID:REtuXYgw
>>525

いや!

強ければPAとるために頑張る人もいるワケであって、
まだそっちの方がマシじゃないか?



何で苦労して弱いPA取らなくちゃいけないのお母さん?

528 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 18:49:02.54 ID:nGRDBEWv
マヤリーフィーバーは仰け反りと一緒に敵が滑るのがな…

529 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 18:49:36.55 ID:sKpzAD3H
wktkしながら砂塵工した俺乙
10周ぐらいで飽きたからいいけど!

530 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 18:49:59.85 ID:YQcfEgtW
ダッガズとレンカイが強すぎる不具合を修正しました

531 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 18:50:24.28 ID:tp+RrGgk
テクなんてレベル上げれば上げるほど消費PP増大、詠唱時間増大、効果微増だから育てる楽しみもないんだぜ

532 :病原性大腸菌O-157 ◆icoyBDvTDc :2006/12/15(金) 19:09:50.30 ID:v8VhN0Al
>>527
好きな武器のPAを仮に弱くても使えよ、なんでも最強じゃないときがすまないのか?
弱くてもいいだろ。

533 :病原性大腸菌O-157 ◆icoyBDvTDc :2006/12/15(金) 19:10:27.28 ID:v8VhN0Al
>>531
要は、GT最強ってことだな?

534 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 19:10:30.49 ID:IP5hVzqo
ただしソロでやってくれ

535 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 19:10:59.34 ID:IQjU7A1T
>>532
どーでもいいけど糞コテ外せよ

536 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 19:12:55.21 ID:YdymxuTq
>>532
お前の言動統一性がねーよ

506 名前:病原性大腸菌O-157 ◆icoyBDvTDc [sage] 投稿日:2006/12/15(金) 16:33:23.81 ID:v8VhN0Al
てか、今は新PA覚えるなが一番賢いのか?
PAFがPA2個分くらいしかないわけで、失敗は出来ないんだぜ。

好きな武器のPAなら失敗恐れずさっさと交換しやがれ

537 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 19:13:09.33 ID:REtuXYgw
>>532

分かった


ただしソロでやってくれ

538 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 19:17:07.89 ID:nGRDBEWv
>>532
ただ使いづらいと言いたかっただけだ。

539 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 19:18:58.62 ID:uEUVlTY9
 ノ  L.      |:::|   |
 \  ::|    .|_|   /)
  ゞ ィ `ゝ、._ _.| _,,...ィ'ハ
../  ,l /.レ'‐-|/ .j -#レハ.'  
/〈Θ〉 |ィf┬ ::: f┬.|ヘj  触んなよ
|/レ/:| | `"` ::; `゛ l/l`  お前洗ってないオルゴーモンの匂いがすんだよ
 |/、/.l .ト、.  A  ,,イ./、
 /ヽ:l l \.` ー.イヽーlハ


540 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 19:31:25.86 ID:IC6nIr+S
>>539
これってもとネタある?
スゲー可愛いんだけどw

541 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 19:39:19.97 ID:jaTATkzV
スプレンダー二段目まで入れてもゴリ回らなそうだな

542 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 19:42:49.11 ID:YdymxuTq
回りませんよ

543 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 19:45:38.04 ID:r62Cgn3N
>>535
それを言わせたくてわざわざ「O-157」にしてるんだから
そんなこと発言してたら思う壺だぞ

544 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 19:46:39.89 ID:7BFgl09a
>>540
っ ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1162363380/l50


545 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 19:58:22.17 ID:IC6nIr+S
>>544
ありがとう!!!!
440作ってくる!!!


546 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 20:00:50.77 ID:51G5qUg2
トルネード?ボッガ・ロバッドしてやんよ

 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 ./   ) ババババ
 ( / ̄∪

でFA?

547 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 20:06:57.08 ID:IP5hVzqo
・・・。
 ∧_∧                        ∩
 ( ・ω・)=つ≡つ          ヒャッホー  ∪ ミ
 (っ ≡つ=つ      -=≡  ..  ∧∧  .┃
 ./   ) ババババ  ―=三 ⊂´⌒つ゚∀゚)つ╂─⊂⊃
 ( / ̄∪          -=≡        ..  ┃
                           ミ .∩ 彡
                             ∪

548 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 20:12:43.68 ID:h9kFKwE0
PAF集めたいんだけど一回目のSで10個のみだよね?
ということは上限があって取得できるPAも一人一個だけ?

549 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 20:18:34.23 ID:51G5qUg2
>>547
無視すんなよw

>>548
普通にSフリーミッションのS評価でPAフラグもらえるよ

550 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 20:19:52.95 ID:vNOYwGHj
フリーミッソンS行った事ない?

551 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 20:20:42.22 ID:TaIYxyah
フリーミッションそこまで過疎ってるんかw

552 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 20:20:59.78 ID:7LNc4RG7
原生Sでディストバシャグリーズ避ければサクサク回れる

553 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 20:21:01.40 ID:6clXv6/v
>548
どう言う理由で一人一個だと?


ストーリーミッションのみ
LV60以上でSランククリアで初回10個、
二回目以降はPAFは貰えなくなったが
他のフリーミッションまで修正されたとは
何処にも見たことない。


それに、仮面act1ですんなりS取れるようにはおもえんが


554 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 20:28:01.51 ID:exX91OEi
なんてーかPSUだとみんな余裕が無いよな
別に弱くても面白けりゃいいと思うんだけどなぁ

そんなに必死に効率追求しても何かある訳でもなし

555 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 20:31:48.77 ID:h9kFKwE0
>>549
ああそうか、フリーミッションSクリアしたこと無いんだ
先月から初めたもんでね
でも今月で辞めるつもり
2ヶ月で呆れたよ、この糞運営には
他のことしていたほうが有意義だ

556 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 20:42:38.55 ID:zt8NsR4f
>>552
敵を全部倒さないとSは取れないんだぜ?

557 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 20:43:05.47 ID:oOtHwdbn
初期に販売してたやつ=絶技
途中で追加されたやつ=秘技
今回追加されたやつ=奥義

と考えれば問題ない

558 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 20:45:32.23 ID:hhHKSVt6
舌技

559 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 20:56:13.24 ID:UokRXOAs
絶技とか言っても、奥義の方が言葉の意味では凄いと思うのだが

560 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 21:00:09.87 ID:dTyufKR0
僕は岐阜

561 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 21:05:55.53 ID:GtF5YYpU
1世代=奥義
2世代=奥儀
3世代=扇

ちょろちょろしてんじゃねぇっ!

562 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 21:09:45.67 ID:hhHKSVt6
初期に販売してたやつ=超絶技
途中で追加されたやつ=超秘技
今回追加されたやつ=奥義

で、いいんじゃね

563 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 21:11:36.09 ID:D2yA+ULI
そんなのどうでもいいよ

564 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 21:14:46.86 ID:+bshu4aQ
>>561
今度は本気をだしてくれ

565 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 21:18:47.08 ID:Ugw7D/MC
初期=超絶奥義
前回追加=秘奥義
今回=奥義

これで納得


566 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 21:21:59.03 ID:nA7yDbar
初期=フィンファンネル
前回追加=ビームライフル
今回=ダミーバルーン

567 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 21:36:05.83 ID:hhHKSVt6
初期に販売してたやつ=巨乳お姉さんトイレでオナニー
途中で追加されたやつ=ロシア峰不二子
今回追加されたやつ=ウブな中学生大胆フェラ

568 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 21:39:52.86 ID:uLYy6/07
奥義なんてものはね
得てして実戦じゃあ使われないものなんですよ

569 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 21:42:08.72 ID:uYMRP7w/
>>567
途中で追加された奴が一番ってことだな

570 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 21:45:51.66 ID:TZXu0kUt
>>567
個人的には今回追加されたやつが一番だな

571 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 21:46:07.70 ID:xTJKB+nU
         (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
      〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
       〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、    ど ロ こ
     ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,)   も リ の
  、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ  め コ
    `V::::::::::::::::::::、_γ      `ヾ,_ < ! ン
     l::::::::::::::::::::::く(   r,J三;ヾ   )> く,
 〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= }  ,=ニ `/l/!/⌒Y
     l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
 、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

572 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 22:01:53.44 ID:spr3ZPMR
ボッガロバットはある意味奥義

573 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 22:09:39.48 ID:+OgzapMs
>>540
うすた

574 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 22:22:05.87 ID:FhRqST8o
ドラSライホウ10本撃ちきり放棄繰り返し所要時間19時間で達成だ!

こっちにも一応

キラーシュートLV21
消費PP38(fG)
攻撃力131
命中率75%
戦闘不能LV4

4キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
そして俺はコロリ

575 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 23:23:24.08 ID:jaTATkzV
スプレンダー以外にいいぞ
まだ14だけど混戦にぶっ飛ばさないで乱舞できる。
レンカイなノリで使えるぞ

レンカイのが使えるってのはこの際おいといてw

576 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 23:42:14.62 ID:DG0373PN
初期PAが一番使いやすいでFA?

577 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 23:48:14.61 ID:HJm2ALRe
>>576
使いやすさならFAだろう
PP気にしなければアサルトやボッガ・ロバット、グラビティ等旧PAを越える物もある。

578 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 23:51:55.91 ID:jaTATkzV
アサクラって使えるんだ・・・育てようかな

579 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 23:52:46.26 ID:GtF5YYpU
>>577
いや、アサルトはライクラ・スプレンダー共に超えねーよ
ライクラは使い方によるがソロならレンカイ並の火力は出るし
ソロでもPtでも敵編集や立ち回り能力が神
スプレンダーは3点以上の大型に優れるし、劣化レンカイっぽくも使える
アサルトは爽快感に優れる

正直アサルトは猿とMAP中央限定転がる4足にのみ使えてたのに
スプレンダーのお陰で爽快感を求めなければ微妙なスキルになってしまった
ターンステップ出来れば、ライクラほど使い込んで伸びないしね


580 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 23:54:52.97 ID:HJm2ALRe
双手剣の中ではな…
そりゃレンカイダッガズ比べればカスとはいわんものの劣る。
アサルトスレの最初のほうに裏アサルトの仕方とか書いてるぞ。

581 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 23:59:22.86 ID:jaTATkzV
なるほどな・・見てきたけど粋なPAだというのはわかった
こりゃ21まで頑張るかね

582 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 23:59:33.35 ID:TZXu0kUt
>>578
呼んだ?

583 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 00:03:29.13 ID:UMc80S3a
>>580
俺があの書き込みの前にφGスレで違うやりかた書いたんだぜ
裏アサより1段目2段目何処向いてても当てられるし
状況判断時間が長いから楽

584 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 00:03:51.32 ID:/PXg3zPW
>>582
誰だよおめえ

585 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 00:04:34.04 ID:gH5MBA6F
双手剣スキルはどれも使いたくなる見た目だから困る

586 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 00:08:01.68 ID:oIuJJqlx
これから解放される中で一番の地雷は斧だろうな
あの遅さは致命的だ
そして恐らく吹き飛ばし

587 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 00:08:34.85 ID:EMXNiI43
>>584
朝倉純一

588 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 00:08:53.34 ID:a4uaw+Km
武器自体がちょっと弱いんだよな
まあこの辺はS武器開放されてどうなるかだけど

589 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 00:22:53.00 ID:ZcvvRkgB
斧、長剣、槍と全てネタくさいな
だがそのためにPAF温存してる俺脳筋

590 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 00:25:06.77 ID:ydwliIeP
斧は
攻撃  遅い
PP   低い
PP消費 高い
PP回復 少ない
使えない理由が揃いすぎ

591 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 00:36:18.57 ID:gqzQjm0B
斧は
攻撃  PA連打
PP   フォトンチャージ
PP消費 フォトンチャージ
PP回復 フォトンチャージ


解決した。

592 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 00:57:53.93 ID:7WCRikvc
PAも遅いです><

593 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 02:34:43.12 ID:cKKrBYYd
奥義PAやっぱくそだったか
お疲れ

594 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 02:35:56.79 ID:F0OZrXb1
まず奥義を使いこなすには怒りゲージ溜めてだな

595 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 02:37:36.79 ID:depxPzH9
残ってるのってなんだ?
スキル:ソード、斧、槍、セイバー、ダガー
バレット:各武器もう1個ずつ
テク:攻撃無効化の補助2つ、レグランツ
くらいか?他に何かあったっけ?

596 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 02:41:13.47 ID:pBQgUlv+
メギバースって出てたっけ?
あとメギスタール

597 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 02:44:34.11 ID:depxPzH9
メギスタール入れて補助3つか。メギバースは今回ので来てるね。
ってかもう残ってる飴少ねえなwww

598 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 02:52:43.92 ID:IHC3eDrJ
メギスタってソロですべてのテクを一瞬でかける以外使い道あるのか?
対象自分だけだし・・・ついでにダメ食ら(ry

599 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 03:04:30.76 ID:ddk7iQZr
まあ両手杖使えないGTやWTなら使えるんじゃない?

600 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 03:43:12.00 ID:Q6pb31mL
莫大なバレット数のせいで補助枠ひとつしか取れない。
例え強化1でもライアやパシリにアグダールかけられる方が俺好みだ。

601 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 03:55:57.34 ID:sXU8bo42
どうせPAF99とか言われるだろうしな

602 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 04:37:00.79 ID:X01jDhJR
>>598
結構ね、面倒なのよ、ボス戦なんかで補助4種かけなおしって。

実際FTだけど、ソロでオンマやったりするときは迷わずメギスタライド飲む。
わざわざ作ったりはしないがね。持ってりゃ使うよ

603 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 06:45:12.26 ID:QTkWDrrY
FTのみPTだと便利じゃない?メギスタールは
FTのみで大抵のところはまわれるからね

604 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 08:10:36.91 ID:hp1M3NYB
キラーシュートは使い方に工夫が要るな
そのまま使うとコストがかかりすぎる

605 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 08:31:38.35 ID:skOJhxzk
ヒショウジンレンザン、2段目が出るようになるとすごく楽しくなった。
燃費を気にしなければ。

606 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 09:16:23.13 ID:tw89WTfH
…片手爪は?;

607 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 09:27:19.87 ID:skOJhxzk
>>606
ロマン。
↓SSと動画
【PSU】爪スレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1163657353/368-372

608 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 09:36:24.76 ID:tw89WTfH
>>607
おおサンクス、ロマンだなこれ!w
爪って今のところはショウセントツとセンテンガンの二つ?

609 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 10:41:44.69 ID:skOJhxzk
>>608
yes
そもそも3個目あんのかな?
ぱーへくとばいぶるには載ってないが。

610 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 10:43:53.73 ID:TMYB+fxv
ぱーへくとばいぶるにタオパイパイ載ってないでしょ

611 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 11:19:37.42 ID:crZptc+S
テクはオフで使えたから全種のってるが
奥義は使えなかったからのってないな。
グラビティブレイクやマジャーラアンガ・ジャブロッガ
スピニングストライク、レンザンショウザンガ、シュンブショウレンザンが未実装。
>>609
解析によると片手爪はPA2個しかないな…

612 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 11:27:50.94 ID:7fDGQxvP
このPAの地雷っぷりをみて
何でPAのディスクが粉々にされてフラグメントになってるのか
なんか分かった気がするんだが
気のせいだろうか?

613 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 11:51:06.43 ID:tSwinmAZ
>>612
その想像は多分正しい

614 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 12:01:15.23 ID:tw89WTfH
>>609
三個目にも期待だね、アリガトー
>>612
憤慨して99個まで壊された欠片を、拾い集めて繋ぎ合わせて、
またションボリ…なんか賽の河原で石の塔積んでるイメージ?;

615 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 12:19:07.45 ID:eNm8xSKX
>>554
下方修正の連続だから
少しでも美味しいものは早めに食べておかないと喰えなくなる

(弱くても)楽しめればOKってのを免罪符にして
回りは楽しめない行動をとる地雷が多い

616 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 12:20:51.47 ID:eNm8xSKX
初期=スタメン
前回=控え
今回=秘密兵器

617 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 12:44:04.96 ID:d4lr50m2
>>615
その時点でもう余裕ないじゃない

618 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 12:48:13.72 ID:lDLGsmQp
今回のPAを昇竜拳にたとえると

初期=PCエンジン版
前回追加=スト2版
今回=スト3版 もしくは晃龍拳

てとこか。

619 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 12:52:07.23 ID:oQ2BGRYM
>>612
クソワラタw
まさにディスクに戻して粉々にしてやりたい気分だな!!

620 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 13:12:18.01 ID:jl+6Fwzc
>>612
おまえマジ頭いいな

621 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 13:32:18.19 ID:eNm8xSKX
>>617
余裕持って遊べる状況(運営)じゃないと思ったから書いたんだけど
上手く伝えられなかったみたいだな

せめて下方修正が続く運営じゃなければなぁ
今回のPAFだって効率最優先で職Pついでに10個取り続けて貯めた者と
後悔しないようにと1個に減っても必死で追い込みかけてた者が
2回目以降0になるというマゾ修正の被害を軽減できたわけだし

結局次の下方修正に専念できる時間枠を作れるようになっただけで
このマゾ設定と糞運営の続く限りは決して余裕なんて来ないが

622 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 13:35:42.69 ID:f7Vv8tN1
メギスタールが実装されると放置上げとまではいかなくてもレスタの高速育成が可能になるから、
レスタのレベルが限界まで上がってないテク使いはパーティに来るな
とかなりそうな予感

623 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 14:13:48.27 ID:BT96kv1y
>>616
するってぇとなんだ、松坂程度か。
せいぜい恥かいてこいや
桑田の方が活躍するね

624 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 14:17:19.97 ID:eNm8xSKX
できればスラムダンクを思い出して欲しかった

625 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 14:21:10.39 ID:zzJVNs4r
キラーシュート以外ぶっちゃけ趣味?

626 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 14:37:24.74 ID:YVj698cQ
キラーは修正される確率高いし、ある意味罠だな

627 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 14:54:19.06 ID:XT58Ul/I
こっちにも一応。

バラタ・マガ(ショットガン)
Lv21
消費PP28
攻撃力135%
命中率101%
命中・回避ダウンLv2

発動率は100%
盾持ち、王冠、大型全部に入ります。

628 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 17:03:20.86 ID:depxPzH9
>>627
1→1→2?命中回避ダウン2ならゴリみたいな厄介な敵にWTの代わりに入れたり出来て便利そうだね。

629 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 17:13:29.23 ID:XT58Ul/I
>>628

そ、20までLv1で21からLv2になった。
ただ持続はそんなに長くない(Lv1で約5秒、Lv2はすぐ変えたので未確認)

630 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 18:46:19.37 ID:HvdeU30a
>>622
回復される側でレスタのLvなんぞ気にしてる奴なんていない。
気にされるのはHPが回復しきってるかどうかだけ。
まったくFOは地獄だぜ!フゥーハハハーハァー!

631 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 19:54:54.03 ID:qz3x6R9T
っていうかダメージ受けるのは簡単なので
レスタは上げる気になればすぐ上がるぞ。


632 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 19:59:12.44 ID:GhVh6WT1
>627
報告乙。
でも、遠距離&十分な命中のあるfG&GTには不要だな。
PTにはかなりいけそうだ。

633 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 20:53:15.99 ID:crZptc+S
やっと近接新PA21にできた。
トルネードとセンテンカンザンガは両方Lv13だが…
ボッガ・ロバッド:結構実用性は高い、初段でダメージを稼げるため離れた敵を初段連発。
         まとまってきたら3段目まで出して距離を置くと安全に戦える。
         ダメージ倍率は1段目100、2段目110、3段目90程度。
トルネードダンス:ダメージ倍率が下げられすぎてスパイラルダンスのほうが消費、ダメージ効率共に上
         移動用といわれるがそこまでさきに進めない
         &ハゲMで最後まで移動用に使おうとすると10本じゃ足りないほど。
スプレンダークラッシュ:攻撃回数、ロック数ともに多いため優秀なのだが…
            2段目に反撃されることが多い、使用者の腕が問われる。
            倍率は1段目100、2段目120、3段目130程度と伸びるのがいい。
ヒショウジンレンザン:ツインダガーの攻撃力と倍率、消費PPと相まって劣化ライクラに見えるが
           最後の〆まで打ち上げなのは必見。一応ヒット数もライクラより多いため
           使用者の攻撃力と属性次第で使える部類に入る?
           2段目から3段目に入るときの硬直さえなければ…
レンザンセンショウガ:前回PAよりは数倍使える。しかしヒット数が少く、
           攻撃力も低いため微妙なラインを超えれない
センテンカンザンガ:ヒット数が少なく倍率も低いので劣化ライジングストライクなんだが
          2段目の飛び上がってるときは無敵とある意味回避スキルかもしれない
          闇35%という高性能ガミサキがあるため
          光の敵とよく戦うならこっちのほうがいいかもしれない。

634 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 20:59:41.47 ID:MjzglDxE
10本で足りないならダブセ二本+チャージ10個でおk

635 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 21:00:47.99 ID:pBQgUlv+
ダブセ59本+フォトンチャージコスモ

636 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 23:22:32.29 ID:6n5zTg6R
全裸ともうしたか

637 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 23:48:53.23 ID:OBzCYK+X
>>627
WTオワタな

638 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 04:56:25.28 ID:z6gS/o7E
斧の奥義の倍率予想しようぜ
トルネードがあの性能だから攻撃倍率300% 命中30% 消費50 くらいかな

639 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 05:53:27.71 ID:DZA8CPiD
344 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/12/11(月) 20:18:35.32 ID:75/P+4Ta
完全凍結のボンマ・マガと
超攻撃力のジャブロッガを
両方使える職業が一つ…

640 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 05:57:52.79 ID:eq0hemAf
ガンテクの時代

641 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 05:58:59.13 ID:cHSJ2RLP
命中1%の間違いだろ?

プロトランザー最強伝説の始まり

642 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 06:00:59.60 ID:Z5HIjWc4
マイキャラステータス的に斧もてません(^O^)

643 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 06:01:01.23 ID:feAjCixB
一ヶ月振りに復帰したけど
フリーミッションでも一回目のSでFAF10個取れますよね?
2回目以降は1個ですが

644 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 06:02:05.29 ID:ARUp66Va
>>637
効果時間短いんで当て続ける必要があるがな。
あとWTは強化もできるってこと忘れてるんじゃないか?
FTいればWTは弱体も入れる必要ないしw

645 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 06:05:20.41 ID:cHSJ2RLP
>>642
原生SでPAF集めてれば勝手にとどくさ

ひょっとしてニューマンとかだと無理だったりするのか?

646 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 06:05:36.86 ID:EEuMAaO2
>>643
取れるといいね

647 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 06:09:22.12 ID:Z5HIjWc4
とりあえずキャス子Lv64職1くらいでトマホに打撃100近く足りなかった記憶がある
そりゃいけるのかもしれないけど

648 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 06:11:36.52 ID:EwjNqUke
>>637

てか、ダウン系黄色なんか使ってる奴、エンドラムのボスの時しか
見たこと無いけど、どこで使ってるんだ。
ハゲBでも使ってる奴見たことないし。エンドラムだとFTだから
LV3まで入れれるし、WTはLV2だぞ。


649 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 06:14:43.30 ID:cHSJ2RLP
職1あげれば3、40増えるぞ

650 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 06:16:47.61 ID:Z5HIjWc4
マジカ
禿職不問に参加して迷惑がられてくる!

651 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 08:40:45.80 ID:gUdT5kau
キラーシュート?ボッガ・ロバッドしてやんよ

 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 ./   ) ババババ
 ( / ̄∪

       _,,,,,,,,,,,,,,,,,,_
      /       `ヽ
     /rヽー----ーヘ. |
     |/ヘニヾ ツノヘゝ;|    ________
     r||. ''=・=',i i.'=・='' |h  /
  .   {||   /´ | |`ヽ  ||}  | 
     .|j /. rl_.h ヽ |j < ・・・・・・・・・・・・・
      |ヽ  ,r-ー-、 /|   |
       \ 个 /    \
         `''''''''         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


       END

652 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 09:16:38.15 ID:XOFz6Vty
>>648
命中・回避ダウンはHuが虫を叩く為に入れてやるぐらいだな。
あとはエンドラムや坑道のグリナ、列車のアサルトなんかはPPに余裕があれば入れる。
FTならグリナのマシンガンとか全弾ガードできる事があるぐらい下がるしな。

653 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 10:08:56.03 ID:pXlP9Fbp
何言ってるんだ
fFや獣(特にfF獣)は命中低いからPA撃つとそれなりに0が出る
つまりゾディかけることによって0がなくなる、もとい減る
実質火力アップってわけなんだよ

654 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 10:14:54.23 ID:NrIqKtd3
獣だけね
難易度S↑が来たらキャストの方がいいな
獣FF「ゾルディールないんすかwwww」
とか言い出しそう

655 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 10:29:00.86 ID:pqsLMdFw
獣FFは、ゾディアライドを常備してるんだせ。

656 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 10:29:33.31 ID:DMdHbvWs
>>653
ハゲスレの誤爆?

>>654
巣にお帰り
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1164493640/l50

657 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 10:32:34.23 ID:NrIqKtd3
↑典型的な自治厨

658 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 10:32:50.91 ID:LzR2lcSo
黄色はアップとダウンを重ねるとはっきり効果出るよ。
ぶっちゃけ、赤で攻撃アップするより
一発余分にあてられるようになる方が遥かに殲滅力あがるワケで。

659 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 10:36:22.36 ID:pXlP9Fbp
いや誤爆じゃないよ
>>648見れ
あと普通に弱体系の補助の優先順位はゾディ>>アグ>デフだな
デフ効果薄すぎる。難易度SSなんて実装されたら結構効果ありそうだが

660 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 10:36:35.58 ID:j3n/MLZp
>>658
うーむ。赤ダウン>>>青アップってのは何となく分かるが
手数多い奴にはその方がいいのか?
ハゲにはあんま行かんが黄ダウンも覚えるか?

661 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 10:40:14.62 ID:DMdHbvWs
>>659
オウ、スマン
ダウン系黄色だったからわかんなかったぜw

たしかにデフはあんまり効果ないよね
ハゲだとゴリであっさり上書きされるし余計に

662 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 10:40:39.59 ID:5qu/ZLlx
ヒューマンfFでも結構0ダメ目立つからfTやるときは黄ダウンを最優先してかけてる。
fGにはあんまり必要ないけど野良だと赤青ダウンだけなWT、fTが多いから
バラタ・マガ覚えておくのも悪くないかもね。

663 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 10:41:13.30 ID:pXlP9Fbp
悪いことは言わん、黄色覚えとけ

強化補助の優先順位
アグ>ゾディ>デフ>レティ
敵がテク撃って来る時なんかはアグ>ゾディ>レティ>デフだな

弱体補助の優先順位
ゾディ>アグ>デフ
ゴリみたいなヤツ相手にはアグ>ゾディ>デフでもいいかもな

664 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 10:49:51.51 ID:j3n/MLZp
両手杖1つを強化補助オンリーにしてるから足りんな・・・
片手杖2つは1つにするか?
杖のテク配分はスレ違いだから他で聞いてみるわ。
いろいろ参考になった。サンクス

665 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 11:00:07.43 ID:27KIwrLH
>>664
俺はレスタを両手杖にして
レスタ、レジェネ、アグ、ゾディ入れてるな
デフは氷攻撃系の杖に組み込んでる

666 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 11:13:09.86 ID:pXlP9Fbp
俺は長杖に強化4種
片手杖に弱体アグゾディ入れてるな
特にレスタレジェネなんかは速度命だから片手杖が無難じゃないか?

667 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 11:48:28.17 ID:NeMhvafJ
速度命の片手は同意だが
使う時に変えるのならいみねぇわな。長い方がマシ

668 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 11:50:09.47 ID:ITUJmYTh
命中弱体ってちゃんと効果あるんだね・・・


俺WTで命中足りないから命中強化は使ってたけど
黄色低下は使ってないや・・・
PTで使うとよろこばれるかね?黄色低下

669 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 11:55:38.34 ID:j/G9P9dl
喜ばれはしないが
「なんか楽だったね」と言わせれば勝ち

670 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 11:56:26.38 ID:wa0bL51M
自分もWTなので、ゾディ↑↓は最優先。PTがどうより自分のために使ってる

671 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 12:17:31.58 ID:pXlP9Fbp
>>697
キャッシュに読み込ませれば杖変更して
先行入力レスタすれば杖読み込みしながらレスタモーション出る
つまり長杖のままレスタするより早いってこった
キャッシュ読み込ませても遅いならクソスペック乙

672 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 12:43:13.20 ID:I4Jz3Af4
他のテクターと区別しやすい様に
ゾディに逃げる手付厨の俺池沼子
手付終わり次第レスタ待機

それはそれとして
奥義の話はもうネタ切れみたいだな

673 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 12:46:34.04 ID:8qDlPgJ/
きっとLv30になれば物凄い威力になるさ

674 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 12:48:03.76 ID:S/Qf4iHs
結局キラーシュート以外地雷でしかなかったからな

675 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 15:36:08.21 ID:dgERRoLv
キャッシュってメモリに読み込ませることだろ・・・w

676 :既にその名前は使われています :2006/12/17(日) 15:56:42.13 ID:kXjc40H4
で、結局「同系統では一番使える」奥義はどれなんだい?


677 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 16:25:12.28 ID:Dz71oukl
>>676
ツインクロー

678 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 16:30:02.26 ID:z7POmx8u
新ショットの回避命中ダウン、エフェクトが黒いんだがテクだと黄色いのか?
それとも、アイコンが黄色だから黄色低下と呼ばれているのか?

679 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 16:31:12.64 ID:SOvXQYw0
>>678
テク(ゾルディール)でも黒いな。何でかは知らん
黄色低下だの上昇だのってのはアイコンの色だろうなー

680 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 16:31:51.68 ID:F8eNwoBn
雷系のテクだからだろ

681 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 16:44:10.58 ID:feAjCixB
ツインクロー始まったな

682 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 16:49:49.06 ID:n8Ig9Dv0
>>677
ナックル、クロー、レーザー、メギバースはどう?
微妙かな。

683 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 16:56:48.28 ID:gYdVO/J0
威力は実用性はともかくとして
近接PAは一番作りこまれてるから、色々覚えて楽しめると思うよ。
言い方は悪いがバレットは結局何覚えても弾撃つだけだし。

特に武器へのこだわりがないなら、レンカイダッカズだけ押さえて
あとは好きなモーションや見た目のやつ覚えれば良いと思う。



684 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 16:59:34.96 ID:c9A7ow/J
バレットの緑弾はねーよな
ただでさえ色違いしか無かったのに今回それすら無しかよw

685 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 17:15:55.19 ID:NjKpN1No
見キチは「前作はレンジャーが強かったから今作ではバランス考えてくれ」と言われて
バランス取るんじゃなく単純に他より弱く、手抜きで作ったってとこじゃないか。
凡人には戦士と魔法使いしか作れねえのさ。

686 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 17:24:45.36 ID:Udfw8tFW
何か、多めにPP消費して3連射を早撃ちするとか
そんなんで良かったんだが、欲しいよな
HGはちょっとバックステップして軽く連射するとか
グレだったら真下にぶっ放せるとか
SGだったら弾を収束させられるとか
レーザーだったら薙ぎ払えるとか
THGはジャンプして地上掃射とか



687 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 17:41:04.46 ID:G0w/rdbz
>>686
レーザーの薙ぎ払いあったらいいな。
俺はfGじゃないんだけどそんなのがあったらfGやってただろうな。
ほんとソニチにはクリエイターとしての才能が無いな。

688 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 17:52:40.27 ID:3kii5FSp
バレットPAは軌道や属性なんかを組み合わせたら面白かったなあ。
「拡散」と「氷」とか「連射」と「貫通」とか。
杖のように複数PA装備、種類によって2つ装備できたり1つだけだったり。

そうなると武器の種類が減っちゃうか。


689 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 17:54:03.09 ID:G0w/rdbz
>>688
うん、減る

690 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 18:04:05.77 ID:XOFz6Vty
>>688
お約束の突っ込みを。

それなんてMH?

691 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 18:17:24.15 ID:TI8tP7af
MHっていうか、至って普通のアイディアなんだよな

そう、普通でいいんだよソニチ君
頼むから普通にしててくれ。 
君には新しい事は無理なんだから、頼むよぉ(・ω・)

692 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 18:18:10.17 ID:Dz71oukl
>>682
それなりに使えるとは思うけど、一番優れてるとは言い切れない
ツインクローも特別に強いってわけじゃない、比較対象が弱いから輝いてるだけ

693 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 18:35:15.92 ID:uCaahU3d
>>687
マシンガンの「棒線状の攻撃判定・障害物貫通」
を使ってワインダー可能な片手レーザーなら簡単に作れると思う
敵貫通はしないけどな

694 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 18:37:19.16 ID:8qDlPgJ/
ショットガンって銃口が斜めについてるとしか思えない角度だしなw

695 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 18:46:28.79 ID:XOFz6Vty
>●開発中の面白いエピソードなどがあれば何か教えてください。
>
>試しに銃の通常弾に打ち上げ性能をつけてみた。
>それで敵を狙い撃ちすると、どんどんどんどん高くあがっていって……
>ついにはお星さまになってしまいました。
>今ではいい思い出です。

フィーバーがこの通りの性能なら楽しかっただろうなぁ…

696 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 18:55:47.43 ID:jddry1zL
フィーバーはシュトルムバスターの打ち上げと同じだろうから後ろに回ればずっと俺のターンには
ならないだろうと思ってたが、キャスfGなら使いこなせるんじゃないかとも期待してたが

さすがに命中1%は想像を超えてたw

697 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 18:59:37.40 ID:B1SNSsk8
ブラックハート装備時にマシンガンがワインダー効果、とかなら俺ランク上げて発狂する

698 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 19:10:53.97 ID:NjadXpln
んで自キャラが三角形の黒い物になって空飛べるわけか。

699 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 19:21:32.27 ID:1X/QhYU8
>>678
弱体化はどれも黒系統の色が混ざってなかったか
黄色だからその黒が色濃く出てただけだと思ったけど


700 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 19:22:24.13 ID:c9A7ow/J
でも後ろにしか弾撃てないんだよね

701 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 19:52:06.72 ID:w5fkElaK
とりあえず言っておくと
トルネードダンスの移動性能はすごい
大した事がないと言われてるが

かなり離れてても数発撃てば追いつけるほど
もしかしたらラグナスの衝撃の範囲外まで移動できるかもしれん
だからどうしたって感じだがw

702 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 19:57:22.94 ID:NrIqKtd3
                ∩
  ヒャァ! 逃げろ〜>.ミ ∪ ミ
  -=≡  ..  ∧∧  ┃
―=三 ⊂´⌒つ゚∀゚)つ╂─⊂⊃
  -=≡        ..  ┃
              ミ .∩ 彡
                ∪

703 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 20:02:41.51 ID:6s7/uF39
オフのトルネードがファイナルサイコクラッシャーだっのに、オンがブラッディスピンだった位の衝撃。

704 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 20:57:49.45 ID:3UGjRd0B
しかしソニチもアホだな
変にMMOっぽく作らなければPAのバランスなんてそんなに問題にならなかっただろうに

705 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 21:23:29.34 ID:woS6fFLS
>>704
別にMMOっぽいのは関係ないと思うけど。
MOだから使えないのがあってもいい、みたいなのはどうかと。

706 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 21:29:02.72 ID:Dz71oukl
バランスだろーとなんだろうと、配信される要素に魅力を無くしているのは致命的
まだバランスぶっ壊れてるほーが良い

707 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 21:36:33.58 ID:woS6fFLS
スプニやフロシュは色々問題があったが
カリスマがあったのもまた事実だしな。

708 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 21:40:29.64 ID:G0w/rdbz
Sのクロスボウに5WAYあったりしてな。
名前は当然スプレッドニードルで。

709 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 21:43:25.56 ID:6s7/uF39
>>708
Sのレーザーがニードルカノンって言うんだぜ?

710 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 00:24:16.64 ID:XHM4MfYY
>>708
解析でほとんど出てたと思うが
エフェクト(発射した弾の軌道が残るシッガ・デスタとか)が変わるぐらいで
性能が変わるのはなかったな。
ハンター系の武器が優遇だ…
ダガーで羽が舞い、セイバーで炎の斬撃に光の形跡、槍と拳で雷が絡む。
↑全部PAにも反映、ダガーでレンカイとかかなり爽快。
あと気になるのがストーリーミッションのイーサンの攻撃速度が異様に速いことだ
もしかすると攻撃速度アップユニット、もしくはSランク武器にそういう性能があるのかな。
イーサンの武器の見た目はヒュージカッター(ソード☆10)だが…

711 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 03:34:28.80 ID:PParyfBj
今回のストーリーミッションの固定砲台が撃つ多段ヒットのスーパーゾンd、もとい
スーパーレーザーさっさと実装しろよ。


712 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 04:13:54.32 ID:rhMra7RS
ストーリー砲台の高性能っぷりは異常
あの形でどうやってバータ撃ってるのかわからないのがポイント

713 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 07:48:05.84 ID:jw6+DK5s
ついでにガンテクの上位職、特務兵カノーネも実装してくれよな!

714 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 08:01:15.07 ID:3utTVnFQ
ガンテクっていうかfG/GT/Ra/PT用にあの転がりあげてもいいと思うんだ
正直ガンナーが地味すぎる。PTは中途半端だから追加

715 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 08:04:33.90 ID:97YGYVdE
>>714
銃装備時の△ボタンで転がり+「フッ」とかあったらよかったのになー。

716 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 09:08:34.51 ID:4hUqVNAM
転がりはいいけど挑発までついたら多分役に立たんぞ、硬直のせいで

717 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 09:10:50.18 ID:eIpBvD6n
マヤリーフィーバーがレベル3になったんだが
攻撃力84%
命中率1%なんだ

いつになったら命中あがるのかな・・・orz

718 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 09:13:58.83 ID:eIpBvD6n
ごめん攻撃力83%の間違いだった

719 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 10:41:55.01 ID:rdmgsfwT
>>711
お前なにいってんだ。あれゾンデ30だぞ。

720 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 11:40:06.31 ID:wle3fNYw
カノーネはガンナの最終進化形態

721 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 12:33:50.65 ID:r+iLhd0b
じゃあテクター最上位はガオゾランか

722 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 12:56:49.87 ID:JEk8uBoa
今後実装予定なのは
斧・大剣・槍?
槍は乗っかるやつかな?
斧は全1段て噂は聞いた

大剣はどうなのなんだろ

723 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 12:57:44.68 ID:qFOBP9DF
消費PPが多すぎる
特化職にはセイブついてるからまだいいけど複合職はオワットル
能力値の差が大きい時点で大分差がついてるのに消費PPまで多いとか複合職意味無さ過ぎ
やっぱりソニチはバカだった

724 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 13:09:37.95 ID:rdmgsfwT
>>723
特化職がPPセイブユニットつけても消費きついってwww

725 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 13:09:56.67 ID:xM3mAKra
解析サイトに載ってた時点で斧奥義のLv30の倍率が800%くらいあったような
2つ目の斧PAもLv30で500%くらいあった
やっぱ下方修正の餌食になったようだな

726 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 13:27:47.15 ID:Jt7Np6Hs
センテンカンザンガが11こえたので報告。
1段目2ロック2ヒット、2段目2ロック1ヒット。
1段目の攻撃判定が奥にではなく横に広いのが謎。
2段目の判定はかなり狭いのでぶっちゃけ使えない。
だけど、2段目が結構かっこいいので趣味スキルとしては良。
ボス行きのワープに上から入りたい人向け。

727 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 13:28:53.04 ID:E+uQVJIo
残念だが初日に既出

ボスワープに上から入りたい人向けなのは想定外だったg

728 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 17:39:53.63 ID:LKEZWZGl
>>726
片手爪は前のPAのほうが使えるね
消費すげーけどw

729 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 17:59:24.45 ID:BC/sDlqo
前の方はゴウシン、ブル・ブナ退治に意外と重宝する。
消費だけはどうにもならんが。

730 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 22:01:24.41 ID:meFj82re
なんかソニチって打ち上げ、吹き飛ばしの評価高杉じゃない?
結局何もないのが一番高威力高HITになってるし

731 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 22:06:17.88 ID:ipvA0QVk
ソードに謝れ

732 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 22:49:32.11 ID:TFu8DB/J
威力は高いんだぜ?

威力は

733 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 22:50:08.54 ID:BC/sDlqo
>>731
打ち上げ、吹き飛ばしに加え
リーチの長さも過大評価されてる。

734 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 23:00:09.13 ID:5RlbfByr
>>730
ライジングストライクは両方あるが優秀な出来だと思う

735 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 00:15:12.07 ID:rVlvK7th
>>727
じゃー俺今度からボッガ・ダンガ3段目でワープINするわ

736 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 00:20:07.62 ID:8bqobtp2
>>734
ライジングストライクは元々セイバー自体も威力あるしいいスキルだ

737 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 00:50:09.98 ID:YPVtA0Hg
敵の移動速度と当たり判定
それとこっちの攻撃に範囲攻撃が多いってことが考慮されてないよな

738 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 01:24:06.50 ID:l7bQDXSE
奥義という事で最終技なのに、どれも店売りのものよりも遙かに弱いって
普通有り得ないだろ。
一番最初に買える技が最強だとはRPGの常識を覆したと
言えるかもなwwwww

739 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 01:32:34.28 ID:onimUNWA
全てのRPGを過去にする

740 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 01:33:13.69 ID:gkvrz8O6
基本的に消費に見合った効果にするのが本来のあり方だと思うが
何故バランス取れないほど弱体化したんだろうね。
普通に強くちゃ何かまずいのか・・?
対人要素があるワケでも無いのに。

741 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 01:45:57.73 ID:7nybkD8+
>>740
PA強くする→レベル上げが楽になる→ゲームの寿命が縮まる

こんな風に考えてたんじゃね?
要するに毎度おなじみ延命工作ですよ。

742 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 02:10:39.71 ID:5Uz2H1qk
単なる嫌がらせなんじゃね?最近まじめにそうとしか思えなくなってきた。
さっさとサービス終了したいんだよ、続けば続くだけ傷が広がるからさ。

743 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 02:56:48.78 ID:C1XadjAV
そしてサッサと終わらせようとして余計傷口を広げてるんだな

744 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 03:29:52.61 ID:X62CATeG
レベル上がりやすくても上がりにくくてもゲーム自体が面白ければ続ける人は多い
面白くないゲームを延命させても無駄

やっぱ年内終了が濃厚だ

745 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 04:33:40.14 ID:DxpfsXKH
>>744
だよな、初期DCPSOなんかみんなLv100だったけど
普通に2nd育成したりレア探したりな


746 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 04:34:45.24 ID:vHyFrN4R
俺は1月末で一気に人消える予感がしてる
年末年始はやる事無いって事で続ける人もいるだろうが
1月に最後の残った新PAが来て終了って予感

その頃にはブルースやってない人も上位職10にキャップLvカンストしてそうだ

747 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 06:06:15.69 ID:BofEfefb
ていうかPA自体に幅とか可能性がないんだよな
そのくせ数だけたくさん用意したって薄いカルピスをさらに薄めるようなもの
無理に取り繕うからこうなるんだ

748 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 08:11:50.65 ID:tubDvp94
食材としてはかなりのものだったが
いかんせん料理人の腕が悪すぎた

749 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 08:15:01.42 ID:YPVtA0Hg
PSUって名前が詐欺なんだよ
ライン工オンラインとかに改名すれば良し

750 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 08:17:01.15 ID:7jXWhsZ8
あれれれれ?
冗談はもういいですから
そろそろ見せてくださいよ6年のノウハウとやらを

751 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 08:32:33.11 ID:Pv2Uo47d
次のPA開放は来年の夏と見た。

752 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 08:34:26.94 ID:BwS6WtEQ
マヤリーフィーバーって何を考えてあの命中にしたんですかw
ただでさえ弱いのに当たらないなんて存在価値が無いじゃないですかw

753 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 08:36:19.15 ID:de/N1k19
命中はともかく消費がキチガイのようだな。
何で最高級装備でPPが6秒しか持たないんだよwww

754 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 08:53:18.32 ID:y9/b+NLJ
マヤリーかわいいよマヤリー

755 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 08:57:59.75 ID:YPVtA0Hg
肝心の効果も打ち上げのみ。

チュートリアルでただでもらえるPAのが燃費もいいし強いですよ?wwww

756 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 08:59:09.59 ID:Qfg1vBLP
ただで貰えるライジングストライクに勝てる要素が一つもないという破格の性能w
これを設定したヤツは右手の存在を失念していたに違いない。

757 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 09:06:33.52 ID:KDCwNJa9
>>752
それが糞ニチの『遊び心』なんだろ、きっと。
カウンセリング受けに行けって感じ。

758 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 09:07:48.36 ID:Qfg1vBLP
被った[゚д゚]
限定条件下でもいいからどこかで使えないものかね。
これさえあればずっと俺のターン!ができると思ってたのになー。

759 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 09:10:04.40 ID:uw6nCaFL
がんばってスプレンダー上げてるよ・・・LV21になったら化けると信じて

760 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 09:14:26.35 ID:YPVtA0Hg
かぶりましたね
誰も「あれ、ライジングストライクは?」って思うよね

あれは多分、大型相手に使って3〜6秒間(バレットLVがあがると下がるwwww)
の硬直状態を作る、手動氷状態変化バレットなんだよ

ハンターとかと組むのを前提とすれば、使えなくもない
使わない方がマシなのはおいといて

761 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 09:15:41.58 ID:tlnKIO+u
>>759
俺も今育成中。昨晩20になった。あと1!
お互いがんばろう!

762 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 09:19:27.00 ID:uw6nCaFL
>>761
まじでか
オレ食休みの30分しかプレイできないからシコシコ上げてるわ
☆2のツインブランド大量に持って使い切ってる。

あと片爪の旧スキル上げやすくて面白い

763 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 09:53:06.54 ID:uTHnE8Qr
奥義30になったら極めたという事で性能が化けてもいいと思うのは
私だけ?

764 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 10:00:07.15 ID:H1ChMDzh
だったらショットの法外な威力とかもしっかり反映してくれないとなw
奥義とか口だけだろwww

765 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 10:02:11.48 ID:y9/b+NLJ
>>763
みんなが普通に考えるようなことをカケラも思いつかない
独創性あふれる製作集団がソニチです。

俺だったら、Lv30の経験値100%(99%)になったら
PAの横にマスター済みアイコンとかつけて、
性能が若干変化するようにするがね。
さらに、変化させたくない人のためにスイッチをつけるとかね。

レンカイの1段目に打ち上げがついたり
トルネードブレイクが1体に集中ヒットするようになったり
マヤリーフィーバーに麻痺がついたり
ライフルバレットが3点バーストになったり(消費三倍)
ダムバータのエフェクトが超地味になったり
ギ系に打ち上げがついたり
ラ系が大型の複数部位にヒットしたり・・・

766 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 10:11:22.95 ID:vHyFrN4R
話題にもあがってないチョウセイソウもなんとかしてくれよ…
高威力、高命中が売りなはずが
威力微妙、命中微妙、硬直が長すぎて1発撃つ間に他のは3回撃てる仕様

ありえねーだろw

767 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 10:17:46.28 ID:ufyFTw4O
ソニチの高威力とか奥義とかは全く当てにならないな。
いい加減にしろと言っても仕方ないのが悲しい。

768 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 10:21:17.72 ID:YPVtA0Hg
チョウセイソウ
ボタンを押してから離すまでの時間で威力/消費を調整できる
固有エフェクト有り

とかどうよ


今思い出したけど、フィーバーは敵が延々に空を飛ぶってバグあったんだよな?
ひょっとしてそのバグの対応策が敵の向きの反転と命中1%?
もしそうなら酷過ぎるwwwww

769 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 10:23:33.75 ID:SU2v1x05
奥義とか関係なしに
単に未調整な奴を奥義って名前にして

奥義だからこそ癖があります^^v

とか、雑誌で言いそうだよな。


770 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 10:24:06.00 ID:uw6nCaFL
>>765
意図的にレベル制限できる自己キャップ機能は欲しいね
たとえばダッカスは二段目までとかさ
テクニックもLV20で消費抑えるとかね

771 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 10:31:20.76 ID:8f4tuKoH
なによりも

「ユーザーに遊んでもらおう」
「ユーザーを楽しませよう」

という気持ちが微塵も感じられず、ただただ無駄に時間をかけさせて通貨も回収して
ひたすら延命のみを考えてるのが、ある意味凄い
普通は思っていても恥ずかしくて実行には移せない

772 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 10:32:58.79 ID:tlnKIO+u
ダッカスw

773 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 10:34:06.16 ID:g1NTEOOx
弓のPAを全て覚える予定の俺は、勿論チョウセイソウも取ったんだが・・・。
駄目だ、全属性揃っているからなおさら使い道がねぇ・・・。

774 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 10:35:14.30 ID:y9/b+NLJ
通じりゃダッガズでもダッガスでもダッカスでもタッカスでも
ダガッズでもッダガズでもいいと思うわぁ

どーせソニチがべつだん意味もなくつけた名前だし。

775 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 10:36:31.43 ID:uw6nCaFL
>>772
素で間違ったwってか勘違いして覚えてた。サーセンwwwww

776 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 10:36:34.51 ID:tlnKIO+u
開き直りは良くない。

PAとスキルを逆に覚えてる輩も少なくないねw

777 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 10:39:07.93 ID:pUCujzth
ボッガ・ロバッド LV23
レンザンセンショウガ LV17
センテンカンザンガ LV 13
ヒショウジンレンザン LV22
スプレンダークラッシュ LV18

・・・疲れてきたぜ

778 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 10:39:55.93 ID:II0dDSVv
奥義っつーなら、消費多いのはいいが、圧倒的な火力にしろよ
ほんと糞日は頭が膿んでるとしか思えん

779 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 10:49:00.17 ID:KDCwNJa9
レベル上がって消費PP増えて、ある意味弱くなってるしなw

780 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 10:51:05.78 ID:vHvXxUVg
せめてレンカイダッガズと比較できるレベルの性能にして欲しかった

(・見・)<これからも末永くレンカイダッガズライン工オンラインをお楽しみくださいwww

781 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 10:56:40.28 ID:KgYYLDIP
そういう意味ではPAが増えても幅が広がった感じがしないよな

782 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 11:05:34.96 ID:uuIUXTZl
マヤリーは
ダメな子ほど可愛いを狙ってるから困る

783 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 11:07:35.26 ID:uw6nCaFL
一番気の毒なのはトルネードに期待しまくってた連中だな

784 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 11:08:35.15 ID:vHvXxUVg
PAどころか武器が複数種ある意味すら薄いな
武器系統そのものが地雷なのが多すぎる

785 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 11:15:58.69 ID:H1ChMDzh
つーかバレットは全射撃武器共通にすりゃ作る方も使う方も楽でいいのにな

786 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 11:25:47.42 ID:YmZgmXAO
銃系統それぞれにつき属性弾が別々というのはうんこ過ぎるよな
とりあえずスキルとテク作ってたらバレット作る暇なくなったから
適当に作っておきました感が丸出しなのが萎える

787 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 11:45:00.97 ID:awTrutNk
>>741
理由としてはそれしかないと思うが,逆効果だよなw

新PA貰った→使ってみた→ヽ(;´Д`)ノ→育ててみた→おわた\(^-^)/

788 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 12:00:49.19 ID:PiwihoZw
2ちゃんで動画を見た→(*'∀')→覚えてみた→(*'Д')→育ててみた→\(^O^)/両手爪ハジマタ

789 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:15:12.74 ID:8aGcP1Fm
やっとの思いでfFにして、これで両手爪奥義PAつかえる!!
と思ったら攻撃力足りなくて爪装備できなかった俺に一言

790 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:43:33.09 ID:d5HwNvj5
両手爪PAでボスへの転送装置に地中から入る楽しみを知りました

791 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:50:44.33 ID:8bqobtp2
トルネードダンスで爽快感を味わいました
敵飛ばしまくりで爽快
PTでは雑魚を部屋の角によせるくらいしかできねえ

792 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:55:17.27 ID:tlnKIO+u
>>791
> PTでは雑魚を部屋の角によせるくらいしかできねえ

でもその実、角によせたと思ってるのは自分だけなんだよね…
他メンバーからは全然別のところに要るように見えてるんだよ。

793 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:57:39.83 ID:8bqobtp2
>>792
\(^O^)/オワタ
それじゃあグレハメも終わってるじゃないか

794 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 14:14:55.14 ID:kNfGDHKD
終わってるっていうかfFから見たら邪魔なだけなんだけどねあれw

795 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 15:10:43.22 ID:8Ldak6Tb
グレ嵌めは有効だろ。
いつの間にか部屋の隅にヴァンダが固まってるから後はそこでレンカイするだけ。
下手なやつのは嵌められてないわけだからグレ嵌めとは言わない。

796 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 15:59:32.89 ID:kNfGDHKD
吹っ飛ばすっていう行為自体が邪魔
あとヴァンダで焼死してる前衛のPA見ると元fGが多いねw

797 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 16:07:59.98 ID:PiwihoZw
その「いつの間にか」までが長い訳だが。
隅に追いやる前に、倒し終われるぞ
グレ使ってる奴も火力重視な武器に変えれば尚更

798 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 18:16:12.91 ID:CJ2+YvYY
>>766
チョウセイソウはずした方が強いよな…
属性バレット>バレットなし>チョウセイソウ
固有エフェクトもないからサボってるように見られるし…

バータ・ゾンデみたいに貫通してくれればなぁ
それでも微妙か

799 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 19:15:19.73 ID:C1XadjAV
チョウセイソウは
ボタンホールドで放すと発射

LV1でホールド時間*5PP消費、威力が100%+(ホールド時間*20)% 命中66% 吹き飛ばし
LV11でホールド時間*8PP消費、吹き飛ばし、2匹まで貫通 命中76%
LV21でホールド時間*12pp消費、吹き飛ばし 2匹貫通 2連射 命中86%

とかなら面白かった、、、かもしれない

800 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 19:48:04.44 ID:wRuElh7E
>>798
命中低いと書けば1%にするが
攻撃力や命中が高いと書いても他バレットと大差なし、これが糞ニチ流

攻撃速度が落ちれば当然DPSが下がるとか
属性無ければ反属性でダメージアップも狙えないとか
バレットなんて状態異常とか特殊効果が重要に決まってるだろとか
そんなことすら一切考慮しないのも糞ニチ流

801 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 20:48:54.70 ID:YPVtA0Hg
>>799
押してすぐはなすと、威力は下がるけど弓の欠点である隙と消費PPを押さえられるとか
ある程度性能に幅があるとアクション性がまして面白いかも



つーか
PA使わない方が強いPAがいくつも存在することがおかしいと 早 く 気 付 け

802 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 20:55:50.30 ID:A3I6RaxW
マヤリーヒット21Lvにしてみた
消費PP24
攻撃力147%
命中力67%
HP吸収Lv3(6ダメージにつきHP1回復?

プロトでの話だが1発で20ちょっと回復する。

803 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 21:10:19.23 ID:uw6nCaFL
スプレンダー21にした漢いる?
三段目の使い心地しりたいぜ

804 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 21:20:14.52 ID:Oazw85Rq
>>803
>>354-357,359,365参照
スレ内検索ぐらいしようぜ

805 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 21:31:43.27 ID:tlnKIO+u
>>803
お先に21になりましたぜ!
使い心地は…まだほとんど実戦で使ってないのでなんとも言えないけど
そのモーションは最初笑えること必至w
がんばってね。

806 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 21:46:23.31 ID:uw6nCaFL
>>805
新PAの三段目はネタ多いなwww木曜までにはがんばってあげるよ

807 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 23:10:11.48 ID:uOX8AJMR
スプレンダーはぶんぶん丸って感じだよな

808 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 23:14:32.64 ID:bxX5ZSSu
ゲームのバランス調整は難しいと聞くが
ただ単に自分の作ったゲームを
プレイヤー視点で知らなすぎるだけなんだよね

今まででバランスいいゲームってストV3rdとOMGくらいだな




809 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 23:17:16.02 ID:uOX8AJMR
どんだけバランスのいいゲームすくねぇんだよw

810 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 23:51:58.19 ID:4NQu6KdJ
その3rdですら4強とかいるしな
バランスが完璧なゲームなんてそりゃ少ないだろうよ

それにしてもPSUは問題外すぎる

811 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 00:24:50.08 ID:nVy9/sQN
ストV3rdがこんなとこで挙げられるほどバランスがいいとは思えんがw
ちょっと前にQで勝った奴がいたけどさあ・・・

812 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 00:58:10.28 ID:QnOTZ9uq
初代ギルティギアとか結構バランスよくね?()笑

ゲームとしては崩壊してるけどな

813 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 01:03:01.18 ID:sFPvd3NC
OMGはいいのか、アレ?

ていうか比べる土俵が違うような
アーケードの対戦モノは鬼のようにやり込む奴ばっかだから開発の思惑の外に出るのは仕方ないとは思うが、
PSUのバランスなんてそこまで厳密にやる必要ないし、DPS計算するだけでだいぶマシになる程度のもんなのに。

814 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 01:54:04.07 ID:8wAqPeh7
クエDはバランスよかったと思うよ
バージョンアップして問題点が改善されたところも多かったし

とゆーかあのチームがイルミナス作れ

815 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 02:50:01.18 ID:GyHyaJ2x
どうせならぶっ壊れたPAがほしいね

倍率1000%命中1%の全1弾スキルとか

816 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 03:15:41.70 ID:dA85S0Mr
背後に回れれば凶悪だな

817 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 03:46:38.16 ID:5+mLpZe+
既に運用すればするほど赤字になるゲームだから
極力人件費を削るためにド素人のバイト君が適当に調整してんじゃね。
これプロの仕事だったら大笑いだ。

818 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 04:40:18.09 ID:QnOTZ9uq
ユーザー側に近いであろうバイト君の方が上手くやってくれそうな希ガス

819 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 06:47:54.27 ID:xC35Iq+U
チョウセイソウ

特徴:
高威力、高命中の一撃を放つ。射出前後の隙が大きい

現実:
長弓バレットの中で一番射程が長い以外の利点が無い
(主観視点でダメージが見えない距離の敵を狙撃可能)

実際は隙が多すぎる。1発撃つ間に他のバレットで3回撃てる
倍率は確かに最高だが、たった5%の差な上に無属性であるため属性弾に大きく負け、
さらには無属性を3回撃つ方がダメージは多い上に消費も激安

スペックは
Lv30 攻撃170% 命中110% PP32

1発撃つ間(射撃〜後ディレイ)全く動く事は出来ないので、とっさの回避も無理
単純に計って3秒近く立ちっぱなし。回避動作不可能
弓は元来命中が高いのが特徴なため、110%の恩恵は薄い
そして所詮110%ではLv70箱GT10+ハンマテリック(命中340)+Lv3補助↑↓全開
これでもミズラ&バグは正面からは当たらない。余裕で回避される
他のバレットor無属性で3回撃つ方が当たる&消費も少ない&ダメージ回避できる

参考:エンセイソウ
Lv30 攻撃165% 命中72%  属性30% PP12

せめて…射出前後の隙が他のバレットと同じ、かつ威力が200%超えてるなら俺は許した
しかしこの現実はありえないだろwwっうぇうぇww

820 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 06:48:05.05 ID:eAcWbTNh
>>811
3rd以上にバランス取れてるゲームってある?

PSOのバトルはバランス悪いが親切設計だった

821 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 06:53:40.63 ID:xC35Iq+U
>810
それでも3rdのダイヤグラムは中の人のスペックであっさり入れ替わるのが現実
全てはブロッキングにかかってるが、あれだけ中の人の能力でバトルが一転する2D格ゲーは無い

822 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 08:18:28.16 ID:jvHZnIFE
>>820
つ【封神領域エルツヴァーユ】

823 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 08:21:40.51 ID:sp1FD+XK
>>822
ソレのどこがバランス取れてるのかと
つーかわかるのいるのかと

824 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 08:28:33.32 ID:jvHZnIFE
>>823
取れてるじゃないか。
基本的にどのキャラ使ってもやるこたぁ一緒だ。

>わかるのがいるのか
多分居ないだろうなあ・・・
あれはすさまじい迷作なんだが。

825 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 08:31:31.66 ID:sp1FD+XK
>>824
そう言われてみれば全キャラ操作同じだったな
ラスボスのねーちゃんは強かった気もするが
・・・なんかkiss in the dark聞きたくなってきた

826 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 08:43:37.84 ID:P7MCisQM
>>825
全キャラ操作同じ≠技性能が同じ
ダンザイバーでサイコクラッシャー連打したのはいい思い出だ

827 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 08:55:40.23 ID:jvHZnIFE
ガリィ以外どいつも技性能は似たようなもんだった気がするがなあ?
幽弥の突進技はやたら強かったような覚えはあるが。

828 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 09:01:55.65 ID:sp1FD+XK
全員が同系統の技を持ってた感じかねー
で、ガリィって誰だったっけ

829 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 09:03:47.03 ID:jvHZnIFE
美人の奥さんが居るガッツもどき

830 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 09:27:18.77 ID:0oqzhTpz
エルツヴァーユYoutubeでOP見てみた
これ、マジでプレステで出てたのか?

831 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 09:37:06.37 ID:jvHZnIFE
むう・・・流れが妙なことになっているが、
マジでプレステで出ていたゲームだ。
操作が超絶簡単でものごっつい爽快感のある
高速戦闘が楽しめる、隠れた超名作といえる。

で、なにか迷作かって各キャラのストーリーモードが・・・

832 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 09:48:14.59 ID:1Jlq4WVg
3rdはバランスうんこなんだが。
下位キャラと3強、準強キャラ群との性能差はワリと絶望的だよ。
バランスだけでいうならスパ2のがよっぱどマシだわ。
エルツはシステム>>キャラ性能のジャンケンゲーだからバランスいいように見えるだけ。

ってか対戦系はある程度バランス壊れてる方が面白かったり人気でたりするからなんとも。


PSUの問題は前知識無しに数値のみでスペック見ておかしいって分かる状態で
実際使ってみても数値どおりにおかしいといううんこ以下のバランス調整なところだと思うが。
バランスを取ろうとしてる形跡すら見当たらん。

833 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 09:48:25.76 ID:tcRqHBkW
>>830
まあポリゴンボキボキだったけどね。

834 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 10:09:42.88 ID:m7diQua3
おいおいいつの間にかエルツヴァーユスレかよ

ダンザイバー使いたるものダンザイバースト以外で
相手を倒しちゃダメなんだよな

>>825
が言うとおりラスボスは井上喜久子17歳
通常技の性能がアホみたいに高く
超秘のダメージも他のキャラより多い


835 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 10:15:35.01 ID:sp1FD+XK
>>829
それでも思い出せなくてググってキタ
イタナアンナノ

>>834
トドメはすべて超必はデフォデスヨ

836 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 10:38:21.67 ID:sEorFUYa

それにしても、人がいなくなった・・・・
煽りでなく、本当に末期だな、このゲーム

837 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 10:46:00.17 ID:jvHZnIFE
2Chの主要PSU関連スレの勢いもガタおちだわ。

838 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 11:15:32.66 ID:hLUNBXq/
ダンザイバーのガチガチなヒーローものっぽくて好きだったけどなw
カクリネ(漢字わすれ)つkってたが

839 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 11:46:38.10 ID:xC35Iq+U
まー各MMOで冬休みキャンペーンと題した人の取り合い合戦始まってるしなぁ
乗り移るにはいい時期だろ

そんなPSUはキャンペーンって一切ないのな…
今の予定されてるのはクリスマスイベントであって初心者獲得イベントじゃないのよな…

840 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 11:47:48.21 ID:jvHZnIFE
どうみてもゲームポットの一人勝ちだわな。
トリックスターはともかくパンヤが強ぇ。

841 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 13:17:21.89 ID:FSuV1Qve
MOなのにライトユーザー切り捨て。

ていうかゲームそのものがつまらないんだが。

842 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 13:57:23.10 ID:t4PfTCXK
>>839
一応あるぜ・・・w
サンタさんが来るというしょっぱいのがっっw


843 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 17:31:53.15 ID:2uMPDeDU
>>839
ああ、あのGM用テクスチャじゃないショボイ小太り爺さんね?

フレたちと量産することにした

844 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 17:32:24.28 ID:2uMPDeDU
すまんアンカミス

>>842

845 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 20:17:29.57 ID:eAcWbTNh
>>832
お前が3強使っても下位キャラの梅原に永遠に勝てない
そういうゲームだと思うが

846 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 20:34:02.03 ID:ZK4fmvQj
対戦物の性能なんてのは同程度の実力で戦う時に関係してくるものだろ
どこ行っても梅原梅原五月蝿い輩は湧いてくるな

847 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 20:40:41.35 ID:z9K4KIMg
PSUの性能差なら梅原にだって勝てるんじゃね?

848 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 20:45:08.52 ID:z9K4KIMg
>>819
ソニチの無能さを体現したようなバレットだな

これでPAF75個必要なんだっけ?
PAFの交換個数とPAの性能って全く無関係なんだな

849 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 20:49:19.10 ID:eAcWbTNh
>>846
同程度じゃなくて上位陣で語るものね
初心者同士がレバガチャして語っても仕方ないだろ
梅原じゃなくても良いけど梅原以外の知名度が低くてな・・・

850 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 02:43:18.20 ID:+vXz+RzR
ヌキさんを愚弄するな><

851 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 10:27:13.20 ID:MROHfZoS
マリオブラザーズの対戦バランスは秀逸

852 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 10:32:25.68 ID:DyQbxDLI
色違い同キャラ対戦じゃねえかw

853 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 10:41:22.24 ID:MROHfZoS
じゃ、バルーンファイトでいいよ

854 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 11:04:27.13 ID:r/gLqVX6
何か対戦ゲームの話になってるな。
俺も結構対戦好きだけど
対戦格闘の奥義とかは腐っても必殺技の二倍、三倍はゲージもっていくから爽快だね。
その分決め辛かったり条件があるワケだが。
2D格闘ではバランスのいいものはなかなか無いね。
ブロッキングや弾き、ジャストディフェンスシステムがあるゲームは上級者になるとキャラ差が縮まるから
それらのシステムが無いゲームよりバランス取れてるカンジがする。

855 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 15:00:07.06 ID:NUiB41US
3rdもブロッキングに救われているからでキャラ性能差はかなりある方だしね。
3Dだとサイキックフォース2012が割かしバランス取れてるってもいうけど
サドンデスがあるから最悪なことにならないってだけだし。

856 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 15:33:39.32 ID:0sBZjurR
アーバンチャンピオンのバランスは最高

857 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 15:35:48.62 ID:XvHivx0a
カラテカはニュータイプ育成訓練に最適

858 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 17:12:06.74 ID:+gT6kY2D
バランスといえばブレイカーズのエクストラモード(ネオジオCD版のみなので知ってる人居ないそうだけどw)
常に接戦orドローに持ち込めて楽しかった

859 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 17:17:01.18 ID:X0zHEjFO
ネオジオで思い出したが
トゥインクルスタースプライツはどうだ?

860 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 20:12:21.73 ID:3E1BwThU
花映塚で十分でござるよ

861 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 21:21:08.50 ID:xDaX0KIm
まあガーディアンヒーローズで精神修行しようか

862 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 21:39:34.06 ID:nphnbKmt
>>858
大〜往〜生ォ!!

863 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 22:41:01.67 ID:9J0yrapx
>>861
そういう崩壊したゲームの方が魅力を感じる訳だが。
PSOのように。

864 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 01:09:26.95 ID:POaDFGZL
>>863
同意
ヒーローは一人じゃない

865 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 07:16:02.85 ID:Ju2qycMH
見<ヒーローはお前らじゃない

866 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 09:37:35.40 ID:1ayj8/yB
見吉は人間じゃない

867 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 10:55:24.59 ID:KE2F6hLQ
全部地雷

868 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 11:20:56.08 ID:0Lsz8/2f
やっとFA出たか

869 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 11:26:13.65 ID:x1GlxQuv
ノス・ゾンデとキラーシュートは地雷とは言えまい。

870 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 11:38:52.12 ID:3vJUmFIM
比較的バランス崩壊しがちなSNKゲーだったけど、
KOF98だけはまだマシだった。
餓狼SPもキムさえ除けば・・・

871 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 11:53:23.47 ID:T6+0kSFZ
98以外即死永久がいつもあるからなw

872 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 12:09:35.49 ID:KtzcxFuL
同じ武器の3種類PAやテクでいうと炎系オール30とかで
多少ボーナスついてもバチあたらんと思うけどな。

こういうとこ、細かいけどあるとないではユーザーの満足度は大分かわる。

873 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 12:26:03.52 ID:3EFVB9FQ
糞日がユーザの事を考えたことなど一度たりともない
それがゲームから滲み出ている

874 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 12:28:13.29 ID:x1GlxQuv
というか、わざとやっているとしか思えないほど
ユーザーの意欲を削いでるな。

875 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 12:52:53.69 ID:o54uJLe6
さぁ、そろそろKing of mine(地雷)を決めようではないか・・・?
他の奥義PAはほとんど使っていないが俺はチョウセイソウを推しておく。

876 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 13:02:04.66 ID:wXPsylqW
マヤリーフィーバーがショッキングすぎる

877 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 13:06:47.69 ID:iRWzR+EV
フィーバーは強いとか弱いとか超越してるからな・・・

878 :868:2006/12/22(金) 13:10:30.59 ID:0Lsz8/2f
>全部地雷で
すまん、真性脳筋なもんだからスキルの事しか頭の中なかったわ。

879 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 14:20:14.09 ID:nsp67tI9
俺の感想
トルネードダンス…ダメージソースとしては微妙だけど楽しい。Cランクの雑魚に使うと俺HAYAKUTETUEEEEE!!が味わえる
ダブセが好きなら交換する価値は大いにあり

マヤリーヒット…何故か2ロックなので大型に結構なダメージを出せる
もちろんHPも吸える。ただしPPがきつい
片手打撃武器+短銃スキーならとってもいいんじゃないか?程度

スプレンダークラッシュ…ネタ。しかし既に3段目まで上がっている使い手が多いので既にネタとしても微妙。
野良PTでノリノリで剣を振り回しているのに誰にも突っ込まれず悲しい気分を味わいたい人にはオススメ

マヤリーフィーバー…野良PTで使っているとPTメンバーが慰めてくれる。
慰めてもらいたい人に超オススメ

880 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 14:24:52.06 ID:x1GlxQuv
ヒント:マヤリーかわいいよマヤリー

>マヤリーヒット
fFとかが使うと攻撃力もあいまってレスタ要らずだよ!
引きながらマヤリーをガスガス宛てて、近接武器に換装して突撃!

881 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 14:26:44.39 ID:RgPtYE/8
ギ・レスタ…低効果・超高消費。開いた口が塞がらない
意地でもムーン持ち歩きたくない人向け

882 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 14:40:02.22 ID:3jjZSOzn
詠唱も時が止まったかと思うくらい遅いぞw

883 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 15:04:40.38 ID:cEnWF2pS
ボンマ・マガは便利だよ、ソロじゃ微妙だけどPTでは大活躍する
ただ吹き飛ばし武器のグレネードでこのPAはありなのかは疑問だけど

884 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 15:32:46.10 ID:PHaBRRop
そもそもグレネードは氷だけあれば十分と言われてたからな
PAつけると燃費が悪くなるから無属性のままの方がいいらしい

885 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 18:30:12.27 ID:n5dBI4oR
3rdはシステムは良いがバランスは最悪
春vsレミとか虐殺だぜ?

そもそも格闘ゲームはバランス悪い方が人気出るという法則がある

886 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 18:52:08.89 ID:S8lvIy9U
んな法則ねーよ(笑)
そもそも板違いだ 熱く語ってないで消えろよ

887 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 19:17:23.19 ID:S5/tOqdx
もうなんのスレなんだか

888 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 19:18:22.05 ID:k2gwtVAu
俺ら、金払ってPAのテストさせられてるんだぜ?
今週の電撃PS2.

889 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 19:21:07.98 ID:g1n63yqg
>>888
くわしく

890 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 19:21:38.11 ID:k2gwtVAu
>「このPAが弱い」といった意見をよくいただいていますが
>これはPAフラグメントで交換できるPAがプレイヤーに行き渡ったあと、
>動向を見ながら調整を加えていく予定です

ごめん、途中送信しちゃった・・・とまあこんなことをさらりと。
タクシー便利だとか周回屋すきにしてとか星雲つくとやる気出るよね発言とか
萎えまくりのインタビューだぜ・・・強化はドゴーンして取り返しのつかないことをしてしまった
と思わせるのが目的とか。

891 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 19:30:26.90 ID:g1n63yqg
こいつはもうゲーム業界から去れよ

892 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 19:54:38.90 ID:Abh97gcf
なるほど、このゲームはユーザーが楽しむものではなく
手のひらで踊っているユーザー達を見て開発者が楽しむためのゲームだったのだな。
とんだノウハウを身に付けてしまったものです。

893 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 19:57:27.25 ID:S8lvIy9U
自分でバランス取ること完全放棄かよwww
ソニチの脳内まで放棄オンライン侵食ですかwww

894 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 20:12:58.12 ID:iXoEu3qk
>強化はドゴーンして取り返しのつかないことをしてしまった と思わせるのが目的とか。

これはあれですか、プレイヤーにもミレイ父のような「あぁあぁぁぁあ〜しまったぁああ〜」
とかそんな気分を味あわせたいとかそんなんですか。ははは( ´∀`)ご冗談を






( ゚д゚ )

895 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 20:20:34.93 ID:4bz6nraa
豚鼻「し、しまった…つい力が…」

896 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 20:35:59.79 ID:k2gwtVAu
電撃は相当皮肉った質問してるんだけど、これ気がついてないよね・・・。
見吉のプロフィールにちゃっかり「ネット上でブログも公開中。」ってさりげなく書いてる。
まあ取り返しのつかなさはどっかにないとって思ってるってしっかり書いてるから
やっぱりそういうことなんだと。PSU自体取り返しのつかないことなのにね・・・(´д`)

897 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 20:55:06.87 ID:KE2F6hLQ
>>871
98にも永久即死はありまっせw

898 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 21:05:16.21 ID:3EFVB9FQ
まともなのが全員抜けて
残った抜け殻の頭が一人ではしゃいでるだけだろ。
今まで何も任せて貰えなかった無能にありがちな現象。
そんなんだからチーム全体もやる気ゼロ。

899 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 23:23:02.91 ID:HxMzF7ty
FFの野村っぽくなってきたな、ミヨシも

900 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 23:31:06.48 ID:7QjqzcU9
見吉・・・・・・・・・・・・・
こいつはインタビュー受ける度にユーザーの怒りをかう奴だなw

901 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 23:38:10.97 ID:AJqKl/lT
結論

奥義PA地雷・・・見吉

902 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 00:48:27.12 ID:rg5K5mKT
見吉をスルーして奥義PAについて話すと

マヤリーフィーバーは敵えらべば使える

火力低いからPT戦になるが、
カマトウズ、テンゴ、ゴリあたりは
ケツからフィーバーで掘ってやるとビクンビクン気持ち良さそうにして
無抵抗のまま追い詰められていくから
そこをPTメンツが輪姦してくれりゃなにも出来ないまま堕ちていくぜ

カマトのギバータみたいのが厄介な相手にはサポートとして便利

903 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 02:12:03.81 ID:2Ny4o0je
テンゴだとひっくりかえるし、ゴリだと切れた時のリスクがでかくない?


実用的なのは接近時のカウンター範囲が恐いカマトウズ、スヴァルタスかな
強敵には保たないし、雑魚には必要ないしびみょーーーーだけどね

904 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 02:18:07.30 ID:2Ny4o0je
あ、なんといっても気に食わないのは
成長すると消費が激しくなって役に立たなくなっていくとこ

こいつだけ攻命あげなくていいから消費下げてほしい・・・

905 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 03:08:38.36 ID:H5DlL0JH
lv上がる度に上書きだ!

906 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 04:24:07.70 ID:bBRTl+gP
>>890
これは…"必要PAF数が多い=そんだけ粉々にされた=クソPA"
ってことで勝手に納得してたんだが、そうでもないのか

もう少しで交換できる数になる・って俺は もうちょっと様子を見るべきか

907 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 05:44:07.00 ID:yhVc/xG0
>>906
ようこそ奥義PAのβテストへ!

908 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 06:08:47.38 ID:2Ny4o0je
>>906
とりあえずは趣味に走ればいいんじゃまいか?
なければハンドガン、ライフル、ノスゾンデ辺り?

それも恐いなら保管しかないけど

909 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 06:39:04.39 ID:KTvaGyUd
βテストでも別にいいんだけどさ、
最初に「こんなものかな?」程度にアタリをつけた数値で出してみて
実際のバランスを確認した上で適正値に近づけるのがバランス調整だよな?

でも現状はでたらめな、悪意すら感じる程に狂った性能で、
このデータが今後調整の役に立つ気がしないんだが・・・

910 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 06:45:04.55 ID:2Ny4o0je
PALV40解放が前提の数値、とか

いやまさかな・・・

911 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 07:06:20.70 ID:yhVc/xG0
もっと大雑把だろw

奇跡的に2chで弱体化スレが立つぐらい使える事が判明 → 下方修正
誰からもスルーされるような性能 → そのままソニチもスルー
ほどほどに使われているもの → PP消費だけ直して上方修正しました!と告知

ただし即死系だけは別扱いだろうな。
あいつら即死大好きだから。

912 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 07:24:21.36 ID:2Ny4o0je
数字の段階で使えないの明白なんだがオイィ?
あれやつらになんか頭なんかついてんのかな包茎

913 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 09:01:30.19 ID:FcoylBGx
>>888
ガオゾランやキャリガインなど、凶悪な敵の対処法にも唖然だよねw
酒井「パーティでの協力が一番でしょう」
酒井「ステータスダウンやトラップなど状態異常で対応していくといい」
見吉「オンラインゲームのピリッとした部分のひとつですので、仲間と協力して
頑張ってください(笑)」

(笑)ですますかよw

914 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 09:33:26.48 ID:j06GPAV/
いや、俺はこのまま調整しないで終わると思うよ、奥義PA

その場しのぎでそう言っただけ、見吉はいつもそう

915 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 10:35:11.96 ID:zq76mugu
電撃のインタビューは実に的確だったなw
質問考えてる奴2chねらーなのかと思えるくらい聞いて欲しいことをズバズバ聞いてくれた
で、まあ奴等の言いたいこととしては
「自分で楽しみ方を探して、勝手に楽しんでくれ」
に尽きるみたいだな
最早奴等からユーザーに遊びやすく快適な環境を提供する意志は全くないらしいw
想像通りなんだが

とりあえず一つだけ言えることは
>「このPAが弱い」といった意見をよくいただいていますが
>これはPAフラグメントで交換できるPAがプレイヤーに行き渡ったあと、
>動向を見ながら調整を加えていく予定です

今の性能だと 「 行 き 渡 り ま せ ん か ら 」
小学生でも分かることを平気で宣う知能に呆れてしまったよ

916 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 10:44:15.64 ID:JH2ZoL6D
>「このPAが強い」といった意見をよくいただいていますが
>これはPAフラグメントで交換という入手方法が厳しいものなので店売りPAと比べて若干性能が優れていると思います
>ただ実際の使いやすさや職業間のバランスなど動向を見ながら調整を加えていく予定です

せめてこうだよな

917 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 10:54:17.71 ID:08uqf6vP
調整云々の前にPSUが終わるに4メメタ

918 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 11:31:10.11 ID:eKlaWHgi
でもぶっちゃけPAの性能=職業間の性能差だから
PAのバランスを調整するだけでもバランスがかなり変わるぞ
ダッガズとレンカイなければHUとか一瞬でゴミになるし

919 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 11:32:20.39 ID:eKlaWHgi
>>913
対してプレイヤーの選んだ対処法
HIVEには行かない

920 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 13:55:34.75 ID:HuQSPvZb
見「奥義はプレイヤーに行き渡った後、様子を見ながら調整します!」
…地雷PAには誰も手を出さないから調整/(^o^)\デキネ

見「HIVE等の手強いエネミーにはパーティで力を合わせ、道具を駆使してがんばってください!」
…うざいだけだから誰も行かない

つまり、PSU完!

921 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 14:55:08.90 ID:wTfZ50M5
ワンサカ出てくるガオゾランにトラップ()笑

922 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 15:31:45.03 ID:yhVc/xG0
ガオゾラン「ワープしてフォイエで余裕でした^^」

923 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 16:12:01.82 ID:zq76mugu
>>918
一緒に載ってた円グラフ見るとHu系、次いでFo系が多いらしい
で、今の調整ではこの多い職業から順に強化してると思われる
つまりスキル、テクの順で使えないPAの底上げをしてくんじゃないかね

下方修正済みで登場したクロスボウのPAが手違い()笑で本来の数字に上方修正された時
慌てて下方修正を施した所から察するに、奴等の言う職業間のバランスとは能力差じゃなく
人口であって、数が多い職業がなるべく優位に立てるような「調整」をして、少しでも延命して
いくってのが魂胆じゃねえかと

もう何をしても人なんか戻ってこないってのに案外気づいてるのかも知れんわ

924 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 21:31:37.49 ID:1tKn0wXj
さっき東方にてオンマ退治してたんだが
オンマ戦で、空中に飛び立った時にFTがノスゾンデを放って
オンマが落ちてきたんだが偶然だよな?


925 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 21:35:30.13 ID:TJDeC0BC
>>924
ノスゾンデ高さ関係ない

926 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 21:36:21.67 ID:U1qBdP9k
2体範囲で片方が羽に当たったんじゃね?

927 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 22:48:54.22 ID:FxL4TtHM
ヒショウジンレンザンとボッガ・ロバットのどちらかを覚えようかと思うんだが
どちらが使えるか教えてほしい。
どっちも使えないってのは無しでな(;´Д`)ノ

928 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 22:49:56.24 ID:c4wgsHia
劣化ダッガスが良ければロバット、劣化ライクラが良ければヒショウジンレンザン。
使い勝手はヒショウジンレンザンの方が圧倒的に高いんじゃね?

929 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 22:53:49.45 ID:Q4hrtVFU
ヒョウジンレンザンって1コンボ目でちょっと吹き飛ばしちゃって(実際は打ち上げらしいけど真上に打ち上げてない気がする)2コンボ目スカる事多くね?
個人的に使い難いんだが・・・。
見た目はヨーヨー面白いけどw

930 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 22:59:16.92 ID:RpT5Y9kR
2→3段目で前進しないからこけない大型以外にはほぼあたらんな
何考えて作ったんだ

931 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 23:00:41.29 ID:c4wgsHia
グラビディストライクも2段目の最後は壁にハメないと当てられないな。

932 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 23:02:05.11 ID:Q4hrtVFU
って事で、結局普通に当てられる旧PA最強か。
奥義修正するってインタビューで言ってたが、倍率とかよりも他に問題多すぎだろw

933 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 23:05:59.26 ID:Q4hrtVFU
ロバット取ってないけど、ヒョウジンの方が使いやすいって事は・・・ロバットどれだけ糞なんだろうか?w

934 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 23:06:52.49 ID:deKBNvEp
ヒショウはPP消費が多い割に、攻撃が安定しないのであまりお勧め
はできないかな。
距離が少しでも離れると、2段目からスカる事もザラ。

何より3段目の乱舞の使い難さが致命的。


935 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 23:08:56.50 ID:PdOfW6vw
それよりチョウセイソウなんとかしてくれ('A`)

936 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 23:21:57.58 ID:F+5qOjNX
ヒショウジンレンザン
オンマで使った感想
平均450ダメx20で1セット

全部あたればの話だがな・・・orz

937 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 23:30:33.51 ID:zPTJ9gZA
>>936
キャストならできるな

938 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 23:33:18.89 ID:Q4hrtVFU
>>937
攻撃ミスってより、途中でオンマが飛んじゃうって事なんじゃね?w
ダッガズすら途中で飛ばれる事多いから、ヒョウジンみたいに最後まで出し切るまで遅いPAじゃ確実に空の上w

939 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 00:31:15.44 ID:q/AR8Zw7
>>935
んだなぁ
チョウセイソウはひどすぎる
硬直長いのは特徴としていいとしても
この倍率じゃ普通にPA外して素で撃ったほうがマシ
倍率300%でやっと奥義として使えるレベルだな。
これでやっと属性PAは状態異常のために使うって言えるほどだ。

940 :927:2006/12/24(日) 00:36:31.39 ID:ipZpmXDj
うーむ・・・レス見ると
どっちもどっちって感じなんですかね。
迷うわ。

941 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 00:40:46.77 ID:8BSo3y7H
全部性能は微妙だから、動画見て見た目好きなの取ればいいと思うよ

942 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 00:44:35.65 ID:rnoS3vwu
>>939
チョウセイソウは、押しっぱなしで溜めて威力上昇とかさせるつもりだったが、
ソニチクオリティのせいで、押しっぱなしMax時間+溜め最小ダメというクソが出来上がったと予想。

943 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 00:46:51.52 ID:K4LxC9SS
反属性バレ>同属性以外の属性バレ>バレットセットなし>同属性バレ>>>>>チョウセイソウ(笑)

って感じだからなあ

944 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 00:50:17.49 ID:q/AR8Zw7
>>942
そうなったら面白そうだな…
つか射撃系は△ボタンをすべてそれに当てるべきだ。

>>940
逆に武器から考えてみるんだ
ラスサバ50%だと70〜120万で取引されてるが
グレイター50%になると40〜70万で買える。
どっちも属性命だから拳のほうが安くつくぞ!

945 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 00:54:31.56 ID:pnZmB5F6
行き渡らせて、ユーザーにβやらせるんだったらもっと取得しやすくしろよと。
まぁそれは置いておくにしても、倍率110%とか命中1%とか
お前ら加減ってモノを知らなさ杉。
調整前提にするにしたって奥義なんだから「ある程度」の強さを
持たせておくもんだろうに、ここまで全部ゴミ性能ばかりだと意味無さ杉。
モーションも無駄に長いのが多いし、あれだけ敵がわんさか居る中で
中断されまくりでとても実用じゃねぇ。
ほんと無能すぎだわ、ソニチ。

946 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 00:55:41.82 ID:R9QRVoVk
チョウセイソウで遠くに飛んだボスにも攻撃できる。
そんな風に考えていた時代が俺にもありました・・・。

947 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 00:55:49.94 ID:FCyRNqOH
というかロバットの方が良いとオモ。

948 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 02:00:44.36 ID:iMQGMw3O
チョウセイソウとマヤリーフィーバーは究極の地雷PA。
全PAの中で最もクソな2強だな。

ついでにマヤリー報告。
たしかに後ろからペシッ、ペシッって断続的に撃っていればダウンしないゴリ等の動きを封じれる。
が、そこで他ののけぞり攻撃を受けた場合のけぞりがキャンセルされて即座に振り向かれる。
これを回避するには撃ち続けるしかないがそんな事をしたら仲間が殴りに行く前にPPが尽きる。
やっぱり通常弾撃ってた方がマシです。

949 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 03:02:12.32 ID:717p4U9c
>>923
つまりRaの時代は永久に来ないってことか・・・

950 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 03:16:41.37 ID:3j+yLC3O
ヒショウは1段目の浮かしで止めて
敵が落ちて寝転がってるところへ2段目まで
以下繰り返しで永久コンボ

951 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 03:34:55.75 ID:BgExzEsB
電撃で結局ソニチが何をしたいのか見えない・・・・・・・・・。

奥義でPAFあれだけ必要な理由とか、実際30まで鍛えてもなんのメリットもないとか。
カンストユーザーこれだけでてるのに正月はロビーにもち置いて終わりとか。

そもそもレンカイダッガスをあんだけ強くしてしまった理由とか・・・・・・。
テクや武器や技のバランス全くとってない理由とか・・・・・・・・。
そこを説明してほしい。これだけユーザー減ったのも運営以外でもクソゲーという主要原因がある訳で・・・・・。

奇跡的についてきてくれてるユーザーも限界近づいてるのに気づいてほしい。
この調子で運営し続けると来月か再来月取り返しのつかない事になるのは目に見えてるよね。

2chも見てると思うからもし自分の保身を考えるなら今からじゃ遅いけど少しでも努力して
次回に希望の光を見出せるゲーム調整や運営をしてほしい。っていっても無駄か・・・・。

952 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 03:38:37.64 ID:SAh1ZMtg
マヤリーフィーバーを正しく運用するためには
十分に攻撃力のあるFF、あるいは複数の仲間と
なかなか倒しにくく、打ち上げでダウンしない大型の敵と
+10強化など十分にPPのあるマシンガンを敵一体につき一本必要です

ま、キラシューよりは燃費はいいんじゃね。燃費は

953 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 03:44:44.44 ID:SAh1ZMtg
もしもマヤリーフィーバーがPALVとともに消費PPが下がるPAだったら
神とは言わないまでも、良PA認定してもよかったけどね

現状のままだとライジング2段連射のがマシ
ライジングなら研究施設のメギド野郎完封できるし

954 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 04:13:06.46 ID:51EZU2T8
>>951
何もかも全ての準備が間に合ってないんじゃね?

予定されてたファミ通カップも無いままだし。
虹Sとかなんで今頃作ってるんだw
PAはどう見ても、調整不足のままプレイヤーに投げ渡しちゃってる。
奥義PAの糞な取得数は延命目的かと思ったけど、あれも未調整のPAを放出したから
使って欲しくないのであんな糞な性能なのかもな。
ユーザーの動向をみながら調整なんてのはあの場で思い付いた言い訳なんじゃね。

955 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 05:46:25.33 ID:cVOhW0F+
ノスディーガは結構使える。動き回ってウザい人型に特にいい。
でも消費がでかすぎてやっぱダメだ・・・・。

956 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 05:58:04.56 ID:4+l3pkFF
>>952
ショットガンのもう一つの奥義に挑発効果ってのがある。
これが当たったら100%敵からタゲ取るってなら、挑発ショットとマヤリーフィーバーのコンビ最強になる可能性もある。

マヤリーフィーバー役のPPはとんでもない事になるがw

957 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 06:14:12.49 ID:rXiw+S7D
何もかも、どこまでいってもPP消費が大問題みたいな感じだなー

普通のPA消費+30〜50%(※適当。当然PA毎に要調整)くらいなら、
それなりに使いようはあっただろうに…

958 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 07:53:42.67 ID:IMiL4uR3
もう全部PA消費は10均一でいいよ・・・

959 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 07:58:12.63 ID:iGpdFzdA
もしレンカイダッガズが無いとしたら
どのPA使って近接戦する?

おらはブテンあたりが良いと思う

960 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 08:02:36.71 ID:MqURujMz
大物限定、ソロならライジングクラッシュイイヨ

961 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 08:04:44.44 ID:SAh1ZMtg
>>959
マシンガン


つか範囲PA<>単体PA、大型用PA<>雑魚用PA、大型武器<>小型武器
この仕分けがまず上手くいってない
両手剣、斧のPAなんかロック数現状から+1〜2してもいいだろうに

962 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 10:59:19.28 ID:B+nsHZfQ
長剣PAなんかもう範囲にいる奴全部当たるようにすればいいのにな!
「俺は赤きサイクロン、すべてを巻き込み粉砕するのだ」

963 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 11:00:43.21 ID:bS/TQEkm
何その必w殺w奥w義wレッドwwwスラッシュwwwwwwww

964 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 11:46:52.85 ID:ipZpmXDj
ザ ン ギ

965 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 12:30:40.69 ID:4sQxhp/B
>>961
遅くて潰されやすくて効果は低いってのが大型武器だな
ちなみに槍は小型と大型の良いとこ取りしてる中型武器だな

966 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 12:33:50.10 ID:nEebVxgK
>>959
大型敵はライジングストライク、雑魚はモウブセイレンザンかな

967 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 12:38:20.96 ID:yVRriZ7s
モウブってどうなの?
wikiみるとレンカイより弱そうにみえるが

968 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 12:57:32.65 ID:zUVFnWtw
完全劣化レンカイじゃね?単体相手ですらレンカイ以下な希ガス。
あれはモーションが好きな人でもないと使わないんじゃないかな

969 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 13:02:08.10 ID:l7yCQSAI
>>967
レンカイよりは弱いけどまだ使える方
のけぞりが多い

970 :966:2006/12/24(日) 13:02:39.16 ID:nEebVxgK
レンカイダッガズが無かったらって話に対しての回答
なのにレンカイと比べられても困るw

971 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 13:04:27.19 ID:yVRriZ7s
すまねぇ
同じ武器でのでくらべてたから

972 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 13:46:20.32 ID:i3/YCRO+
レンカイダッガズ無いとしたら俺はダガーしか使わないな
ブテンの使いやすさは異常
シュンブも打ち上げ技としてはそこそこ優秀

973 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 14:06:36.70 ID:ipZpmXDj
モウブのモーションも正直ダサイと思う。

974 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 14:20:40.74 ID:lenNX0yU
ダガーは燃費はいいけどDPSは低いからなぁ
あと攻撃範囲が短いのもけっこう痛い
普通にセイバーが強いと思う


975 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 14:26:48.52 ID:SzZ6JLME
モウブは好きに動き回れるから、立ち回りが楽。
PTで手加減プレイにオヌヌメ

976 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 15:18:46.96 ID:/iUVPAQa
長剣スピニング、トルネードがDPS大幅減、PP消費微増で劣化レンカイ、ダッカズとしてそれなり。
超劣化レンカイがドゥース・ロバッド。もはやライア専用スキル。

FG限定でスパイラルダンスは悪くなかった。

977 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 15:23:23.82 ID:l7yCQSAI
スパイラルダンスは1段目にダウンがあるからな
ところで両手爪のブクウはどうすればいいんですか?

978 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 15:32:08.08 ID:lenNX0yU
>>976
武器3本中2本が槍のレオ様に謝れ

979 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 15:37:34.10 ID:/iUVPAQa
すまなかった。ロバッドの使い手はグラールで二人いるな。
ブクウがライア専用スキル。

980 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 18:22:55.09 ID:AM30faBg
アサルトも突進ならヒット数より
ロック数ふやしてほしかったな

981 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 19:56:16.29 ID:lenNX0yU
アンガ・ドゥガレガの弱さは異常

982 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 20:00:44.76 ID:FXWa2kIs
>>981
それでも初弾吹き飛ばしって珍しいから上手く1段目使って劣化グレみたいに出来ない事もない。


・・・と思ってた時期がありました。
命中悪すぎて0ダメで飛ばない事多すぎw
あれだけ武器の命中もPAの命中も悪いのにダメージは最低クラスだもんな。

983 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 20:54:57.06 ID:lenNX0yU
ジャブロッガも同じ運命をたどりそうだ

984 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 23:55:18.48 ID:IMiL4uR3
ジャブロッガは発動した瞬間カメラが引いてDFメテオ級のどごーん!
そして浮かび上がる多数の真っ白な0の文字達……!

985 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 08:29:04.54 ID:PJMvbgR0
そろそろスレも終わるが結局全部地雷ってことでFAかな?

ちなみにノスゾンデは地雷だったぜ・・・

986 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 08:40:29.81 ID:FCua9kNF
キラーシュートとマヤリープリズムは十分実用じゃないかな。

987 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 09:36:51.12 ID:2IhoMwwC
マヤリーヒットもね
回復ない職にはなかなか良い


射撃は結局サブ効果があるから、それでなんとか利用方法があるかなって感じだ
攻撃の重点が高いスキルと、効果のそれ自体が微妙(奇妙?)なテクは全滅って言っても過言じゃないな

988 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 10:00:04.95 ID:he08kEs6
1kで買えるレンカイよりPP効率もダメージ効率も下回るなんて
正気じゃねぇ。どこが奥義なんだ。
メラよりメラゾーマが弱いみたいなモンだ。
正直どんな意図で調整したのかしっかり説明してほしい。


989 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 10:04:09.49 ID:PJMvbgR0
>>988
「んじゃ、メラを弱体化しますね」
・・・ってなるのがオチだから、そっとしとこうぜ。

990 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 10:19:23.86 ID:he08kEs6
>>989
Σ(´Д`lll)
それもそうだね・・・


991 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 11:29:10.15 ID:+LjFvJO1
でもよお、レンカイダッガズは倍率もさることながら隙のないモーションも優秀だろ?
その2つのPAを奥義PAより弱くするには、倍率0.6倍位にしなきゃいけない悪寒www

992 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 11:47:45.25 ID:m58TpUMy
>>988
もしかして今現在のミッションの難易度(HIVEはのぞく)にあわせて、
調整してあるとか?ビキビキw
S以上のミッションと奥義の配信は同時にやるべきだったのかもな。

993 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 12:01:19.41 ID:atpZ/NYo
全ての人にPAFが行き渡る頃に調整するとか、そんなコメントしてたとかどっかのスレで聞いた。
今はβなんですよw
「俺達は(ry

994 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 12:19:38.90 ID:+LjFvJO1
わかった。逆転の発想で

・レンカイブヨウザン
・ドゥース・ダッガズ
上記の二つのスキルを既存の奥義PAと交換しました

995 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 13:08:24.83 ID:SY6WwCYk
間違っても次スレなんて立てるなよ?

996 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 14:30:42.39 ID:b0UOUMI6
新PAまとめ

普通に使える
・キラーシュート(vsロボ限定)
・マヤリープリズム(いつでも遠距離速攻吹き飛ばし、元々消費がでかいから気にならない)
・マヤリーヒット(レスタの無い職の薬以外唯一の回復)

強いけど微妙
・メギド(キラーと比べると速射性で…普通にテクで戦えば意味が薄い)
・ギレスタ(唯一の復活テクだが…普通人形持ち歩く、月に宇宙で代用できるし消費が鬼)
・榴弾(100%凍ってもLv1じゃ…普通に撃って転ばした方がいいんじゃね)
・散弾&双銃(100%付与とはいえダウン効果自体がそんなに役に立たない
・投刃(カード撃つ暇あるならレスタする

愛があれば
・その他近接全般(消費が気にならないなら普通に使える)
・その他銃器全般(消費がr
・その他テク全般(消費がr

・地雷
マヤリーフィーバー(命中死んでる。背面攻撃でも1回当てるとひっくり返って0連発)
チョウセイソウ(異常な硬直で1回撃つ間に他のが3回撃てる、普通にバレット無しの方が強い)

こんなとこだろ、2強はこの2つで間違い無い

チョウセイソウは高威力に高命中って謳って威力は普通のより5%だけ高い上に
散弾新PAと命中が同じ辺りとかカワイソス。75個返してやれよw

997 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 14:58:45.15 ID:srQvPbk4
(・見・)<最初ギュウギュウに締め付けておけば
      強化された時にお前ら勝手にマンセーするしなwww
      全PAこれ以上ないくらい弱くしたけど「強い」って言われた奴は
      元に戻す必要もなくなったしウマーwww

998 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 15:19:23.96 ID:+LjFvJO1
1000の前にこれだけは言っておく
トルネードは普通に使える

999 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 15:20:00.20 ID:lPvobaRL
>>998
俺もそう思う。

1000 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 15:20:10.65 ID:3hy23Gms
1000ゲッツ

1001 :1001:Over 1000 Thread
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \


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