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【MoE】素手・キックスレ Round 14

1 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 13:11:28.64 ID:uYFDiiOB
素手とキックにこだわる肉体派のスレです。
肉体を極めるのに近道はありません。ただ反復運動あるのみです。
みなさん精進しましょう。

-掟-
・武器は己の肉体のみ。
・素手が弱くても泣かない。むしろ誇れ。
・かめはめ波等の煩悩は修行の妨げである。が実装されたので存分に楽しめ。
・スカートを穿いてキックは人前ではしない。
・シリアルシュートの当て方を初心者にちゃんと教えること。
・キックを切れば楽になる。

前スレ
【MoE】素手・キックスレ Round 13
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1161333740/l50

2 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 13:46:21.05 ID:SCUGuSCq
キックは強い。二回に一度はあたる!

3 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 15:13:20.74 ID:i6ufls/D
近接総合スレから来ますた

酩酊の石筋avoidについて、スキル値との因果関係の検証結果とかありませんかね?
Wikiにも無くてとろうかどうか思案中(・´ω`・)

ぽまいらぼすけて



4 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 15:20:43.88 ID:9znXKP3z
覚えたてで9割Avoidと聞いたこともある
確率固定に一票

5 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 15:30:47.01 ID:paAKMPfP
前スレ1000 に神
1000 名前:名無しオンライン 本日のレス 投稿日:2006/12/06(水) 15:05:10.45 WFcnFole
1000ならキックにbaffつくようになる


ところで素手と酩酊が相性いいって聞くけどいまいち
使い勝手がわからんです。たとえばWarで一回の出撃に
どのくらいの酒もっていくんでしょうか?


6 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 15:33:36.38 ID:jxsGrpZ9
>>5
ワイン1個で酩酊0になるまでの時間がバナナミルクより少し短い程度
移動中は飲まない
以上よりLv2の食料Buffより少し大目、わさびより少なめでいいと思う

7 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 15:48:37.60 ID:2nARYerd
酩酊の石筋をスタン盾みたいな感じで使おうと
ひどい目にあうお?

石筋で防いでも、こっちが動ける頃には次の攻撃が来る

8 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 15:51:07.22 ID:i6ufls/D
>>7
君の一言で目が覚めた。
とるのやーめた(・`ω´・)

9 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 15:52:46.79 ID:9CPx4pQI
2回分防げるんだぜ

10 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 15:53:03.87 ID:g8b5gVPC
SoWストーンマッスル→ブレイン→火噴き→レッグストームでメイジ余裕でした

11 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 15:53:20.68 ID:paAKMPfP
>>6
すばやいご返答、ありがとうです。
思っていたよりも全然少ない、というか
酩酊度ってSTと同じで酩酊技を使うたびに消費していく
物だと思っていたです(ビッグバンだけは別みたいだけど)。


12 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 15:53:33.56 ID:i6ufls/D
でもSoWと組み合わせが効くならちょっと面白そうだから
やっぱりとーる(・`ω´・)

13 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 15:54:37.85 ID:28rinmDi
石筋は武器も魔法も防げる強テクだと思うがなぁ。スタガみたいにそこからどうこうと
いう風にはいけないけどさ。

14 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 15:55:50.44 ID:SCUGuSCq
スタミナ回復にもいいんだぜ、ナックルがモリモリ減るけど

15 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 15:56:52.57 ID:jxsGrpZ9
石筋はあくまで緊急回避技として使うべきだろ・・・
回避型キャラでどうしても防ぐべき技や魔法を使われたときとかにさ

盾型ならアンチ魔法として割り切った方がいいような気もする

16 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 16:00:07.75 ID:kqV6OqQb
石筋はたまに貫通するけど、物理、魔法、飛び道具すべてAvoid
しかし、スタンガードよりちょっと硬直長いから、石筋中はCFをよくもらいます・・・

17 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 16:06:17.82 ID:2nARYerd
酩酊は酒の調達と枠が問題だよね

石筋は攻撃の遅い敵にはいいよ。
タゲを他に移したくない時に緊急回避して
その後逃げる時とかも良いかも。

センスレスはタゲ外れて帰っていくから
そのときに他のプレイヤーに流れて迷惑かけたりするからなぁ。
そんなときに石筋やってとりあえず攻撃かわして逃げる




18 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 17:06:21.97 ID:P6w7Jil6
トルネード様と案山子様がこちらを見ているようです

19 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 17:19:30.73 ID:2nARYerd
槍使ってると、素手とかキックする暇ないのよね(´・ω・`)
2ndで素手キック作ろうかしら

20 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 17:23:04.23 ID:2nARYerd
ちょっと試しにシミュしてみたら何の問題もなさそうだ
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0I2K3I5I9EaEcIdEtIDJFFPFWE

21 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 17:38:13.42 ID:9znXKP3z
対人動画スレの801に素手酩酊の動画出てるから見るといいよ

22 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 17:51:06.96 ID:NVHsePUA
こうしてみると、少なくともHPが少ない対人戦においては素手の攻撃力は
他武器に劣ってないと思えるね
一発の威力が他武器より低いとしても、ジャブ入れればむしろ上回るし
ただ、それを基準に素手を弱体されると、密着して殴るだけのPreでは
火力が足りないんだよなぁ。刀剣のエクセみたいに、対人では極めて使い
にくいけどPreの単調なmob相手なら使えて火力を増してくれるようなテク
があればいいんだろうけどね
後はサムを安く軽くしてくれ・・・

23 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 18:11:51.50 ID:cReJM7Yt
乱舞は時間効率悪いけどST効率は良いのよ

24 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 20:39:27.58 ID:cWheJTg7
そんな私はファンタスティックボディ
実は酩酊とったほうがスキル効率が良いと知りつつ
今日も敵陣突っ込みファンタすティックゥ

25 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 21:08:33.10 ID:7UU5Q4yU
ファンタはキャンセル可能な仕様の時でも微妙な性能だった。
タイマンでは軽減量よりもHP自然減少量の方が多くなりそう。
対多では回避率が下がり防具削れまくり。
消費STも多いから気休めに使う場面もない。

キャンセル不可に変更されて一定時間一方的に殴られるだけの完全パフォ技になった。
怒りゲージでも上がればいいのに。

26 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 21:57:07.07 ID:cWheJTg7
ソロで行動しているときに複数相手にばったり遭遇
腹を決めてY.K.Sで敵が寄ってきたところでファンタ

間違って…ないよね?

27 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 23:09:33.18 ID:rgv+sQlZ
ブリッツラッシュの弱さに泣いた

28 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 00:09:53.07 ID:TBYYeD5r
>27
筋力、素手、キックの各スキルの値も書き込むんだ!!

29 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 00:13:38.12 ID:+6ExhN3g
>>11
遅レスだが使うたびに酒消費はビッグバンじゃなくてフレイムブレスな

30 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 00:18:26.89 ID:NzROaR21
今日棒立ちでメガバぶっ放してるメイジを見かけたんだ
相手のほうが位置が低かったからグリ団子シリアルしたんだ
そしてすかさずチャージドフィスト
私→メイジ 106ダメージ
私→メイジ 103ダメージ

筋力90,素手100戦闘技術88でワサビ食べてたんだぜ
kikkuTUEEEEEEEE

31 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 00:27:13.17 ID:9CHAbose
>>28
全て100
合計子蛇に68ダメージ

32 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 00:48:55.94 ID:kgDftVV7
>>31
全ロマンチストが泣いた

33 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 00:59:39.87 ID:+SUT1Nai
>>31
IDが茶坊主

俺に必要なのはモーションだ。ダメージなど二の次でいい
ロマンチストはロマンだけで腹を満たせるんだぜ、凄いだろ

34 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 01:08:04.84 ID:irEau8j0
どうやって子蛇に3段当てたんだ?

35 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 01:25:18.56 ID:BHRMY9zB
茶坊主ワロス

36 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 03:22:22.57 ID:0sAwbrP+
Warではトルネード+サイレントランのコンボが唯一の防御技だったりする俺ガイル
1回のトルネードで魔法を何発もAvoid出来ると気分がいいぜ!
まぁそんなのが発生する状況はつまり圧倒的に囲まれているから防御時間過ぎたら死亡確定だけどな!

37 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 08:18:57.55 ID:cm4E5BGn
茶坊主が酔拳・・・頭から離れなくなった

38 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 08:51:04.43 ID:9CHAbose
ごめ、ライオンの間違いだw

対人で使ってみた。
AC108に23ダメージ

しかも発動から判定、判定から硬直終了までが糞やたら長い。

こりゃあ蛇乱舞した方が良いってww

39 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 08:56:34.09 ID:oBgval8D
茶坊主ガンバレ

40 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 10:59:32.74 ID:eoqBPLGS
あれはリボーンしてる奴を倒す為の魅せ技

41 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 11:19:10.75 ID:9CHAbose
しかし、初弾のbuffアタックで死んでしまうのであった。

〜fin〜

42 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 15:08:35.59 ID:+6ExhN3g
自動戦闘にしてるとリボーン起きた瞬間に攻撃してくれるから便利なんだぜ?

43 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 19:58:51.36 ID:/eZyKU1v
現在素手スキル18まで上がったのですが、金がまるで溜まりません。
というか、包帯代で常に赤貧状態です。

酔拳目指してるのですが酒も買えません。
一応コウモリ肉クエストなどを使えば金は手に入るのですが、モンスターのドロップを焼いて売る、というだけで十分利益を出し、
尚且つスキルも上げられるMOBはいないでしょうか。

44 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 20:03:33.80 ID:N15IwKcG
>>43
素手は筋力が完成してから上げたほうがいいよ

45 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 20:05:26.67 ID:WX+5k6kg
>>43
まずkikkuを先に上げるんだ

46 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 20:13:53.03 ID:9sAWFJPl
>>43
包帯は「武閃」のクエで蛇肉と交換できるよー
蛇肉5個⇒ビギナーズバンテージ10個+35g

今TVチャンピオンで「茶坊主」ってキャラが出て吹いた

47 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 20:30:17.51 ID:l+HdI6bg
>>43
真っ先に戦闘技術をガンガン上げろと何度言えば。
エンライテンが100%使えるようになってから素手に取り掛かれ。
戦技上げはミーリム海岸で戦技スキルを使い続け、
25を超えたらアンチマクロ解除に0.3上がる毎に子蛇を倒してルートな。

48 :43:2006/12/07(木) 20:33:11.09 ID:SVSYEkPL
>>47
わかった、先に戦闘技術。
おぼえた、ありがと

49 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 20:39:58.28 ID:TJNZ7jJs
HPとか盾があるかで話が変わるが、ライオンが狩れるなら、ライオン狩るのが金になるかな?
ロッソに手が出せるようになれば、かなり収入増えるからがんばれ、ついでに銀貨も貯められてナックル買えるし。

50 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 20:44:42.22 ID:TJNZ7jJs
あと酒はアマゾネスルーキーかオーク新兵から調達が基本だ。

51 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 20:53:42.28 ID:aP/O64na
>>47
エンライテン…?
それ強化魔法だった気がしますが、戦闘技術になったの?

52 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 20:54:18.82 ID:l+HdI6bg
ぐぁ、エンライテンじゃねぇ、ナイトマインドだっつーの。
内心で強化に憧れていた事がばれちまったぜ。

53 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 20:59:36.90 ID:0sAwbrP+
初心者には強化魔法お勧め
低いスキルに命中アップ、攻撃力アップがあるし、50まで上げれば重量アップも。

肉を焼くならNPC似うるより高い値段で露店すればいい。

54 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 21:02:15.13 ID:+SUT1Nai
最初盾は取った方がいい。最初から回避一本は厳しすぎる
最終的に消さなきゃいけなくなるまで取っておいた方がいいよ。51で止めてタワーシールドお勧め
敵はゾンビドッグとか上がり悪くなったらレイスおすすめしておく

55 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 21:19:19.70 ID:9RvF3Fqp
>>52
強化素手においで〜〜
CFでフルプレに50ダメとかざらです><

56 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 21:20:59.90 ID:9CHAbose
>>46

呼んだ?


みんな聞いてくれ!
タングンでブリッツラッシュやったら
「格好良いですね!」
「俺も素手とkikku上げます!」

って言われたんだぜ?




ようこそ、苦行の道へ

57 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 21:26:34.32 ID:WX+5k6kg
さようなら 新規ユーザー

58 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 21:57:28.28 ID:4NuV9tw7
新規さんはテラーチャームとサイレントラン
おまけのプリーチぐらいは覚えておいた方がいいよ

全部タゲ切り系の技なんだけど
中途半端な回復手段より仕切り直しができる分優秀
効果範囲とか自分で覚えないと効果薄いけどね

59 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 23:46:51.76 ID:vjQWanec
素手キックよりもまず牙だろ。
序盤は牙がダントツで高ダメージ。
序盤限定で牙を取るのは悪くない。

60 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 00:18:43.89 ID:jHgH1TmB
序盤は・・・

★急いで技書を買いすぎない。
(ただし、戦闘技術などのように使う技とスキル上昇が関連するものは例外。)
★包帯は買わない。武閃クエで入手しよう。序盤は包帯より回復魔法の方が回復量/Goldがデカイ
(包帯と併用すると生存率up。後で下げればよい)
★神秘を18まで上げて食べ物飲み物を節約
★死体からアイテムを漁る(ミーリムの海蛇がおすすめ)


61 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 00:20:42.35 ID:PeRTBQbu
素手キックが何処にも入ってないんだけど

62 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 00:26:16.01 ID:6aQES6Dt
★他のスキルが上がるまでは手数の多い槍を使って基礎体力作り
★意外と資金稼ぎが出来るので大聖堂前で魚釣り
★大聖堂前ではたまに水中に落ちるから水泳を上げて溺死防止
★露店の食べ物は序盤で食べるには高いので自分で作る
>>60の神秘食品は邪道)
★拾ったアイテムを処理するため協力者を募って取引を上げる

63 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 00:30:40.19 ID:r6AK5tfo
>>62
海(ry

64 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 01:13:07.15 ID:s1Os3EV4
★急いで種を買いすぎ&集めすぎない。銀行枠は少ないからご利用は計画的にね。
(ただし、蛇毒などのように罠&投げで使うアイテムとシップ装備が関連する金貨は例外。)
★包帯は使わない。調合で薬を自作しよう。序盤は自狩より買取→調合→売却の方がスキル上昇率/Goldがデカイ
(オープンバイヤーと併用すると回転率up。後で下げればよい)
★自然調和と落下対生を上げて狩場への移動時間を節約。
(ついでに攻撃中に投げも使えば狩の時間も節約できちゃう)
★脊髄反射で物まねスキルを使う(ネオクラングでのチャット中がおすすめ)
★刀剣は勝手に上がるから気にしない

……む、難しいな、改変って(゚Д゚;)

65 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 01:43:13.90 ID:WbP7zfvt
アサシンか・・・

66 :62:2006/12/08(金) 01:50:47.76 ID:8fCXlAy/
>>64
★メインの武器として種類が豊富な刀剣を使う
★サブ攻撃手段として、様々な効果を得られる投げを使う
★投げ用の肉団子作成&範囲攻撃に罠を使う
★罠での出費を極力抑える&回復手段に薬調合を使う
★移動速度を上げられるので自然調和を取る
★タゲ切り用に物まねを取る
★あちこち近道できるので落下耐性を取る

簡単じゃないか

67 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 02:20:59.91 ID:FUGwdf6P
改変てレベルじゃねーぞ

68 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 06:59:55.76 ID:kNQt9o/h
★楽しいmoeライフをエンジョイするために水泳落下耐性を取る
★小腹が空いた時トマトなどが食べれるように収穫を取る
★万が一敵に襲われた時に備えてタゲきりが強力な酩酊を取る
★PTやFSに誘ってもらえるようアピールするためにパフォーマンスを取る
★余りにも弱すぎて死んでしまうので死体回収が上がる

69 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 08:26:49.88 ID:f+AKA0WF
そして俺は神になった


70 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 08:39:34.57 ID:xo1iy39k
うるせー巣に帰れw

71 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 10:19:47.44 ID:u3Z8/zIm
ここ何スレだよw

72 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 11:09:20.45 ID:QB+PzRi+
包帯でジリ貧なのに戦技上げろとか技書どうしろと

73 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 11:16:04.61 ID:u3Z8/zIm
>>72
もに子作ってもにこんに
「戦技の技書ちょーだい」
って言えばおk

74 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 11:24:35.77 ID:69tTxvnn
俺のスレ!

75 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 11:28:17.63 ID:gIO+xBxP
それなんてエリクサーちょうだい?

76 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 11:31:10.19 ID:XQnFN4aX
age

77 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 12:12:08.76 ID:cKPyrXJl
新規は素手なんてやらずに大人しく武器を使ってろでFA。

78 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 12:45:49.60 ID:69tTxvnn
最初の内は狩ってると武器・包帯代厳しくなる
気が付けば素手+回復魔法になってる

79 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 12:55:34.92 ID:6UyVkLBE
俺も素手+回復だったな
過去エイシスで蜘蛛狩れるようになるまでの辛抱だ

あと序盤は盾が必須と言ってもいいと思う

80 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 12:58:28.47 ID:6EZNhGMy
ジャブの基礎ダメージって武器依存?
レフトナッコォでダメupするのは知ってるが

IS装備のジャブだとダメージが凶悪にあがったりするんだろうか

81 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 13:00:36.66 ID:69tTxvnn
素手スキルと左手装備の武器依存じゃね

82 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 13:02:55.21 ID:c5wMBQue
最近キックを上げ始めて、ようやくトルネードが使えるようになったのですが
対人戦でトルネードキャンセルをした時
トルネードの効果を受けた、というログからダメージ発生までの間にカウンターでダメージを受けました
Wikiではダメージ発生まではダメージ無効とあるのですが何が原因か分かる方いますか?


83 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 13:09:04.40 ID:gIO+xBxP
Wikiが間違い
発動と同時にbuff、buffが消えてしばらくしてダメージ発生

84 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 13:16:47.36 ID:c5wMBQue
レスありがとうございます
思っていたより無敵時間は短いのですね
トルネードを使いこなすために精進してきます

85 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 13:22:35.99 ID:cKPyrXJl
>>80
ISは右手装備だし左手装備できたとしてもそれではジャブが打てない。
右手装備で威力上がるならナックルでも上がってうまうまだな。

>>81
バトルボウ装備でチャージド並の高威力ジャブが・・・
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。

86 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 15:08:49.09 ID:6EZNhGMy
そうか、そうだよなISジャブなんてあったら、みんなやってるよな

で左手装備でダメージうpなんだけど
サムライ御用達のワキザシ類でダメージは上がるのかな

やっぱ素手系列の武器じゃないとだめなのかな

87 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 15:12:45.39 ID:WwZZLZAW
お前はチョッパーのままチャージドフィストが使えると思ってんのか

88 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 15:29:14.52 ID:EGd3VSsj
ジャブってレフトナックル使うとディレイ伸びて逆に弱くなるよな

89 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 15:31:45.30 ID:UT3OoI6q
>>86
左手にレフトナックル系以外を装備してるとジャブ出せないし
もちろん両手武器持ってジャブしてもダメージアップはしない

90 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 16:03:18.75 ID:X1xzXF7r
トルネードの無敵時間ってどのくらいあるの?
体感で教えてくれ

91 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 16:04:01.56 ID:PEg/6HGO
>>90
マリオが★とってから瞬時に穴に落ちるまでぐらいかな

92 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 16:06:06.73 ID:f0XUqpWC
レフトナックルって、左利きが使えば効果あがるんだろ?

93 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 16:26:51.60 ID:qCqYv2ck
ISジャブは悪くないんじゃね
ISの命中上昇は効果あるんでしょ?

94 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 16:29:26.10 ID:69tTxvnn
右と左の命中判定は別じゃないかな
ISキック(笑)

95 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 16:35:56.28 ID:E1M5U4kx
100なら拳聖乱舞に命中補正がつく

96 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 16:44:50.34 ID:i4z42hlc
>>95
全素手使いが泣いた

97 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 21:30:51.31 ID:UHZ+owbk
>>92
それ、レフトハンドソード

98 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 21:58:14.01 ID:b+B24wsf
アルベルトが右利きだったりすると使い道がなくなるアレ、
あのころのあの会社は輝いてたなぁ

99 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:01:11.03 ID:TUdJL1Hl
>>90
トルネードの無敵時間は1秒よりちょっと長いくらい
1.1秒か1.2秒ってとこかな

100 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:18:30.25 ID:eBbS+v9J
>99
それ1秒より長くなってる!!!


101 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:19:23.27 ID:eBbS+v9J
シマタ、今度ハヨク読ンデカラ書クネ


102 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:55:22.10 ID:OE/Lpxv0
アツクナラナイデ マケルワ

103 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 05:27:20.10 ID:9RI4Omx3
熱くなってからが素手kikkuの本領だってばっちゃが言ってた

104 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 09:14:14.69 ID:tu25OTej
アッー!

105 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 09:16:27.49 ID:LqKpwCtR
kikku使いですが熱くなった時にはスタミナ切れて死んでますた

106 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 11:50:23.51 ID:tu25OTej
フィストマスターナックルってwarとpre両方持つことは可能?

107 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 12:23:56.40 ID:4QtvRyKR
>>106
できたような、できなかったような

108 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 13:08:00.63 ID:TRAfRAJL
できるはずだけど、修理どうするんだw
たぶん同Ageに同時に2つ存在できないぞ

109 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 13:37:18.50 ID:vAtUhsOq
シップナックルの入手の方法教えて下さい。
イルヴァーナに行ってイ オーフェンにニクス銀貨10枚渡したんですが受け取ってもらえませんでした。
スレ違いだったらスイマセン。

110 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 13:39:50.29 ID:Bgcyupvi
トレード出して渡せばおk

111 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 13:43:08.70 ID:vAtUhsOq
>>110
ドロップじゃダメだったんですねorz
さっそく買いに逝って来ます、レスありがとうございました。

112 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 14:21:58.63 ID:vAtUhsOq
やっぱり受け取ってもらえませんでした。orz

113 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 14:23:50.24 ID:KHEAPWWR
俺普通に掴んで渡せたんだぜ
一回話しかけないといかんとかあるのかね

114 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 14:23:58.15 ID:6Q7ZE9Ft
機嫌よかった?
銀貨ドラッグしてオーフェンクリックでおk

115 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 14:40:44.21 ID:vAtUhsOq
攻撃してこなかったから機嫌は良かったんだと思います。
初めにWクリして話しかけてナックルの話し聞いてからトレード出してみたのですが
やっぱり受け取ってもらえませんでした。
最初はドラッグ→ドロップでダメだったのでトレードでもやってみたのですがダメでした。

116 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 14:59:58.73 ID:l4r2tH1f
うーん、何でだろうね〜
アイテム欄に空きはある?

117 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 15:00:27.49 ID:3eYmeyd4
スキルが30に足りてないとか

118 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 15:02:07.50 ID:vPfiUCbm
俺も経験あるよ。
なんでだか分からんが銀貨を受け取ってくれなくて、
何度も試してたらなんでだか分からんがトレードが成立した。
未だに原因も解決した理由も分からん。

119 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 15:08:42.41 ID:vAtUhsOq
アイテム枠も4つ空いていて、素手スキルも32になりました。
また今晩試してみます、レスありがとうございました。

120 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 17:58:45.26 ID:tu25OTej
>>115
たまになんかのバグかなんか知らんけど受け取ってくれない時があるな

121 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 20:14:33.32 ID:rV3pmfAs
>106
可能、裁縫10あれば自力修理可能。

122 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 20:56:54.02 ID:G+mNo2Ur
フィストマスターナックルは素材が動物の皮だから
修理するのに裁縫20いるんじゃないかな

123 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 21:36:05.15 ID:fJ0MGpm0
裁縫は1スキル修理が無いから困る

124 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 22:17:50.78 ID:tu25OTej
>>121
そっかー、スキル10使ってまでやることじゃないな。めんどくさいけど転送しまくります

125 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 01:30:28.94 ID:f22cGON6
素手とらないでキックのみで生きていこうと思うんだけど実際キック使ってる奴あまりみない。
MVとSSのコンボがみたい。やりたい。

126 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 01:35:48.19 ID:KG51FCPV
暗黒キッカーとかメイジキッカーとか
キックが主力なスキル構成もあるぞ

127 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 03:53:03.83 ID:qB2Epd6X
牙回避キッカーとかも強いぜ。

128 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 03:58:11.12 ID:1ImNgQzA
いっそ牙罠キックとか
全部筋力関係ない&buff乗らないので無駄が出ないw

129 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 04:38:51.02 ID:OxkM5/RJ
>>128
俺、牙罠キック。
くそっ!リバくれっ!がデフォ

130 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 05:23:12.44 ID:xvzNCIKU
E鯖warのキックの多さは異常
昨日ソロゲリラ出たら4回タイマンになって3人キックとかだ

131 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 08:14:01.17 ID:xE+cAj6X
戦技調和メイドキッカーという自分でも謎な構成の俺様が出社ですよ

132 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 10:21:45.41 ID:bYCuqn1K
>>125
MVとSSのコンボが決まるのは対MOBだけだけどな

133 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 11:25:10.38 ID:N8vUzFER
ネタでいいからライダーキックみたいな飛び上がって上から蹴り下ろす技が欲しい。

134 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 11:52:58.06 ID:ZmQg8qQD
キッカーの皆様に一つ質問があるのですが・・・
キック90だと、ヤンオルやガードノッカー辺りの中級Mobには何割くらい命中しますか?

一度はキックの当たらなさっぷりに絶望して普通の盾刀剣になった自分ですが、
スキルの完成が近くなるにつれキックのことが懐かしくなってきまして・・・


普段の狩りでサブの攻撃手段として使えるのなら、もう一度キックを取ってみようと思うのですが。

135 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 12:48:53.61 ID:zvhYiy4S
E鯖にはkikkuってFSがあるくらいだからな

136 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 13:06:24.85 ID:bTtxJosk
>>134
90%程度だが、外れると「ああ、やっぱり…」って思う程度には外してくれる。

普段の狩のサブ火力としては、ST効率悪いと思うけど…

137 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 13:18:42.70 ID:uINTCiz7
最近の実話。
素手キック60程なんだけど、連続miss回数14回…
川いっちょん相手でHP1割切ってたからちょっと悲しかったよ。

それでも素手kikku愛してます、まる。

138 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 13:20:00.40 ID:qUasweUE
>>134
オルヴァンくらいになると、ナイトマインドかけてもミス出る時は大量に出るからなぁ。

139 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 13:20:44.67 ID:qUasweUE
ああ、>>138は刀剣での話しな。
だからキックにBuffのらないといっても気になるほど命中率の差は感じない。

140 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 16:36:24.71 ID:La/J27ZM
>>133
タイダルスピアの動作みたいな感じかね

141 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 17:59:29.89 ID:8MQ5Q+1u
素手キック酩酊と相性が良いスキルは何でしょうか?


142 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 18:07:50.01 ID:qTe1ADmZ
生命・落下耐性・パフォ・自然回復

143 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 18:29:52.09 ID:JBTPAA0i
>>141
筋力・持久・醸造・裁縫

144 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 18:42:12.57 ID:JLzoxXOZ
>>141
刀剣罠投げ物まね調和落下調合

145 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 19:44:13.13 ID:nqVrUchJ
>>138
オルヴァンは動き激しいから位置ズレ起こしてるっぽい

146 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 20:13:05.86 ID:zvhYiy4S
>>141
持久・回避

147 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 20:13:32.45 ID:imEsE7Qv
kikku外しまくりでピンチになるけど私は元気です


148 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 21:23:56.54 ID:c0sZQ0Ks
昨晩のカオスは熱かったなぁ。
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/15942.jpg
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/15943.jpg
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/15944.jpg

ところで、これって何だろう?
何度も喰らったけどよくわからなかった。操作出来ないだけか?
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/15945.jpg

149 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 21:30:03.79 ID:JLzoxXOZ
>>148
操作できない
チャットできない
タウントで解除可

ラグるとこれに攻撃イパーイ合わさって前線壊滅する

150 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 21:32:23.07 ID:c0sZQ0Ks
>>149
なるほど。
他の誰かがこの状態の時にタウントしたら解除出来るのか。

戦技取ろうかなぁ。

151 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 21:36:21.73 ID:bk2CVUeg
>>150
ここで言うタウントはダンスの方じゃなかったか

152 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 21:37:59.13 ID:ewJMwbbs
DSで防げるよ!げるよ!

153 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 21:43:05.52 ID:KG51FCPV
>>135-139
レスありがとうございます。
やはりキックはキックなのかなという感じですかね。

でも割りと当たるようですし、久々に派手に動く自キャラを見てみたいので、
もう一回キックをあげてみようと思います。

154 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 21:58:42.24 ID:c0sZQ0Ks
あー、ダンスの方か、
70……70かぁ……ちときついな

155 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 22:00:41.16 ID:zpb1xfJw
>>148
タイムフリーズはタウントダンス、センスレス、DS、案山子、リベンジ、マジックガードで防げる

156 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 22:04:54.94 ID:zpb1xfJw
マッスル、トルネード、ファンタスティックボディも追加

157 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 22:06:08.07 ID:1ImNgQzA
>>トルネード
このスレ的に選択肢はこれしかないじゃないかw

158 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 22:57:42.75 ID:T8DA7QX4
>>132
一応山葵もってない初心者相手ならコンボできるぜ
あたるかどうかは別として

159 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 00:28:26.50 ID:tFsSNoKl
素手キックでwar行ったら勝率2割も行かない
キック切りたくなってきた

160 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 00:53:36.20 ID:orfA6CIa
そこで水泳も取ると勝率がぐんと5割ほどアップ

161 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 01:05:41.18 ID:XaTucxkf
>>141
キックを切って弓にしろ。

162 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 01:15:40.60 ID:bYaYR4Q0
素手キックでも刀剣と盾と戦技とれば最強構成なれるよ

163 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 03:14:21.65 ID:z64V63QI
>159
まさか何も考えずにヘルパニ殴ったりしてないよな?

164 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 03:40:46.93 ID:nuAKJ6Vr
サイドキック、レッグストーム、ブレインストライクは神!

165 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 06:18:10.56 ID:fDrVq54h
素手キックでwar行ったら勝率2割も行かないって・・・
修行が足りないだけだと思うぞ
素手キック100に盾あったら2武器にも普通に勝ち越せるしパニも倒せるし
スパディレイ減で復帰早いし強いと思ってる俺素手キック盾
味噌汁とサムけちってるなら知らん

166 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 07:16:55.20 ID:LrRRz9q5
素手キックでバーサークかければ攻撃はかなり速くなりますし、、、そもそも
素手自体が速いので、盾の熟練者ならともかく、普通の盾使いぐらいならばそ
うそう盾は出しづらいはずです。
ブラインドジャブ使って相手に自分の攻撃を見えづらくさせたり
ディザームガードが効く相手にタイミングよく使ったり
サイドキックをたくさん使ったりしていますか?盾が相当上手い人でもサイド
キックは見切れないって言ってますからね、、、。
あと、シリアルはちょっとの傾斜があれば当たりますよ。範囲ですし。一度
使ってみてください。面白いことに、意外と当たりますから。
素手キックは決して弱い構成ではありません。

ちなみに、自分はナックルつけるのは技を発動させるときだけですね。通常
攻撃の間隔が短く、クリティカルもよく発生するので意外とお薦めできます。
僕も同じ構成ですが、みそ汁とサムをケチってローリスクTrooperですが、そ
れでもけっこう勝てますよ^^

167 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 07:20:51.20 ID:QgrBDL1Z
ですが を 重ねるんじゃねぇお

168 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 07:42:22.93 ID:YF0gTJq1
素手にバーサークのディレイ減少は乗らないぜ

盾相手ならフィストは温存するか相手のアタックに合わせる
ブラインドジャブは無理に使う必要ないだろ
シリアルは論外

169 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 08:21:53.84 ID:vzqL+4CG
>>162
何その素手ナイト

170 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 08:31:58.31 ID:+8nDY3NS
正直、早足前提なのが素手だがな
アリーナなら狭いからいいが、ワラゲじゃ射程の短さがネック
リボルトが移動可&移動系Buffはがし&鈍足付与になればいいのに

171 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 08:51:12.01 ID:z64V63QI
移動可にするのならドロップキックだろう、見た目にも違和感ないし。
ディザームは決まると相手がパニクってるのが分かって楽しい、めったに決まらんが。

172 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 10:20:16.99 ID:orfA6CIa
水泳100をつければキックが生きてくるのは紛れもない事実

173 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 10:24:11.67 ID:XaTucxkf
トルネードで実際に竜巻を発生させて周りのMobを一定時間浮遊させるdebuffを与えられればいいのにね。

174 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 11:34:44.27 ID:STQoW1lH
一時期トルネードがバグで「屁」になってたことがあったな。
ゆらゆらしてる人がまっすぐになったかと思うとバフーン。
あのインパクトは凄かった。

175 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 11:42:11.54 ID:v9lWL+85
素手の射程が短いとかいってるのはニ武器でサブ素手な素人


冗談はおいといて、サクリは追撃に使えるぐらい射程が長いよ
相手を血煙がもわもわ追いかけていくのは結構面白い

176 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 11:50:31.69 ID:STQoW1lH
サクリフィストは射程が長いっていうか発動さえしてしまえばまず範囲外にならんね。
モーションは長いけど赤い煙が追いかけてくれる。

177 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 12:19:22.42 ID:osnEIaNB
サブで素手取ってる俺はチャージドとジャブくらいしか使わんけど
射程が短いというのは実感ないな
サクリは硬直長すぎて今一使いづらい
素手メインじゃないと使わないんじゃね?
スタン後ならジャブVBやジャブスニークにもってくしな

178 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 12:26:19.14 ID:IQMmY2ze
サクリは160くらい持っていくからVBするよりはサクリのが強いぜ

179 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 12:30:27.58 ID:DUg0b9df
>>174

        (゚д゚ )
      ノヽノ |  トルネード!!
        < <



       (゚д゚ )
、;;''〜-  ノヽノ | ;;〜-、:;;,_
''〜-、:;;,_  < <  ,,..、;;:〜-:''



        (゚д゚ )
      ノヽノ |
        < <



        ( ゚д゚ )
      ノヽノ |
        < <

180 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 13:54:19.93 ID:Uhb5/CM5
>>179
なつかしいなw

181 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 14:46:48.72 ID:VG5dNDpX
>>179
不覚にも爆笑した〜!

182 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 15:03:09.44 ID:/2PaUvVH
こんにちわ〜!

183 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 15:32:32.12 ID:+8nDY3NS
>>175ー177
いや、俺は素手単
詳しくかくと素手キック戦技ものまね

なかば魔法のサクリを持ち出して、射程悪くないとかはありえんだろう
ってか、モーションが長すぎて、俺が相手ならサクリ見た瞬間にVBなりDFなりたたき込むぞ
二秒近く足とまるし、見てから盾あわせも余裕な発生だし
まぁサクリ撃つ時点で押してる状況でのトドメだから、相手は逃げなんだろうけどさぁ
早足あればまた世界は違うんだろうけどな
素手が短くないと言うおまえさんがたの構成はなんぞや

184 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 15:35:13.37 ID:+8nDY3NS
>>175以外をまとめたのは失礼だったな
申し訳ない
まぁ>>175への異議と言うことで

185 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 15:41:45.11 ID:lTYt0lZN
>>183
チャージドで盾割ってサクリが素手単の必勝パターン

186 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 15:47:20.06 ID:vrrzbbNk
ところでCFの射程は4.8、IFは4.9。刀剣チョッパーはたしか4.9
これってどうなんだぜ?IFは個人的に射程5〜な体感なんだけど
みんなどう?

187 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 15:48:18.67 ID:lTYt0lZN
あと今の判定でレンジとかほとんど無関係
そうでなくてもアタックとジャブ以外のレンジはハルバ並だしな

188 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 15:49:20.31 ID:lTYt0lZN
>>186
FMナックルの0.7を足せ
話はそれからだ

189 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 15:50:35.05 ID:osnEIaNB
SDとCFくらいなら射程の違い体感できる俺戦調素手刀剣

190 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 15:54:34.69 ID:vrrzbbNk
で、素手メインで2武器なわけだけど、射程短い言ってるのはなんでだぜ?
>>188
thx!解決した

191 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 18:19:58.90 ID:tFsSNoKl
素手キックだと戦闘技術あっても火力不足で持久戦になってくるな
回避なしならまだいいんだが、よくいる回避モニチェイン2武器とかにはほとんど勝てねー


192 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 20:27:27.76 ID:cMzU5EBe
射程の長い技を持ちだして「だから素手の射程は短くないんだ!」って理屈が通るなら、
刀剣なんてソニックストライクでその倍以上のレンジだぜ?

193 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:31:37.47 ID:RDxSARxl
キックって適正MOBを適正スキルで殴らないとあがらないんだっけ?

194 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:49:58.21 ID:RhdvB7hD
ギガスにローキックで100までいくよ

195 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:54:37.31 ID:uZK8Brew
>>192
そういうことをいってもきりがない。


196 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:25:13.15 ID:RDxSARxl
>>194
サンクス。ギガスの脛を内出血させに行く。

197 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:57:48.06 ID:RDxSARxl
>>165
盾は持たない主義だ

198 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 23:39:26.31 ID:lTYt0lZN
>>197
それはキックが悪いんじゃないな

199 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 00:37:46.15 ID:6Dv2W+kD
でも素手キックだったらキック取らずに素手に+αでいいという事実

200 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 00:43:16.57 ID:x3wsfikF
>>193
キックは走りながらトルネシリアルを撃ちまくっていれば0〜100まで上がるはず。
それとキックには殴る技は無いよ。

201 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 03:27:45.44 ID:7zKoPEdP
>>199
素手戦技わさび味噌汁だけで十分です。


202 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 04:47:29.10 ID:JonHLJR0
キックは素手戦闘しながらトルネサイレントを撃ちまくっていればダメ0で勝てるはず。

203 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 07:21:14.22 ID:x3wsfikF
>>202
ねーよ

204 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 09:38:07.34 ID:JDpcoc87
キックをメインに使うとなると火力不足で弱く感じるが
戦技バフののる武器のサブとしてなら普通に強いと思うけどな
特にフルプレート盾の相手に対しては
サイドキックとヘラクレスは普通に盾取るの難しいし視点が強制的に振られてぎょっとするしな
サイドキックはカウンターで入れればチャージドも無効化できるしダメージは小さいが一方的に攻撃できる
難しいスキルではあると思うがうまく使えば最強のサブスキルになりそうな感じだけどな


というフルプレートでキック使われて完敗した雑魚の戯言

205 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 10:33:43.38 ID:rypJ56zC
>>189が手裏剣の使い手に見えた

206 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 10:34:18.94 ID:HkndKt2e
当たればね〜

207 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 10:35:02.96 ID:FDF9Pght
warでレッグストームって使える?
盾取りやすそう

208 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 10:45:07.11 ID:5ZtH3cW2
出が遅い技でもスタンガード誘ってチャージド叩きこむ戦法もある
手数が足りなければ何だって使う

209 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 10:58:22.75 ID:f7KFJY7e
魔法ダメージとSTダメージは貫通するから気にせず使ってる

210 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 12:30:54.06 ID:7+ipjM7J
>>206
当たればじゃねぇ、当てるんだ。

211 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 12:34:41.28 ID:vWG7ejvX
>>210
回避型相手の話じゃないのか?
マッドコートでも使えと言うのか

212 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:04:18.90 ID:C7rm47Hg
211はkikkuが分かっていないようだ

213 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 14:03:59.86 ID:WmLdHiME
例え相手の回避が150を超えていたってkikku使いは逃げない

214 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 14:11:36.47 ID:ECWftDwf
牙キックだとサイドがゴミ化する罠
仕方ないのでドロップボヤージで削ってます

215 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 14:12:34.67 ID:LO19qTSq
逆に考えるんだ。サイドした後に変身すればいいと。

216 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 14:13:30.42 ID:JonHLJR0
ごみ化の意味を詳しく

217 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 14:15:23.82 ID:WmLdHiME
発生速度が発動時間の4割になるので

218 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 16:32:51.72 ID:FDF9Pght
サイドで血雨が死ぬからじゃなくて?

219 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 17:13:35.85 ID:JonHLJR0
そかモーションの簡略化で早くなるんだたね

220 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 23:36:56.80 ID:7+ipjM7J
>>216
変身しちゃったらサイドキックのキックモーションが見えなくなるからだろう

221 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 23:56:55.23 ID:x3wsfikF
変身しなきゃいいだけじゃないか。
バイトのST回復だけでも十分おいしい。
ん?バイトと比較しちゃうとやっぱりサイドはゴミに感じるか。

222 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 02:13:37.12 ID:Pq60ECE/
ゴミってゆうな

223 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 02:21:52.59 ID:gXVEusBg
>>221
その理屈は、回復魔法の前ではバイトはゴミだと言うに等しい。
近い道の全く異なる技を同列に並べている時点で破綻している。

224 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 05:30:33.66 ID:X2W34RPy
対近接では一番有用なテクだと思うけどなサイドキック
そろそろムーンシューターシューズにキック命中+10が付く頃だと思っている俺素手キック100


225 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 05:33:33.56 ID:GoX5qOzT
FF7DCの糞ゲー四天王追い落としが良い調子です
真の糞ゲーPSUを再び四天王トップに君臨させる為に、皆さんの意見をお待ちしています
悪意ある中傷に負けず、頑張っていきましょう



http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1165934907/l50


226 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 08:27:33.01 ID:DmedVW7V
>>224
キックの命中補正を装備に付加するのは難しいかもだから、せめて最大ST+60くらいを。
それと座った時に遠くの敵が反応するのはSMELLINGかHEARINGか分からんけど
反応範囲が狭くなる補正もほしい。

一戦戦いきるまでSTが持って、その後座って回復出来ればキックは頑張れる。

バナミルがぶ飲みアスリートでもSTきついから回復魔法が無いなら
自然回復も結構重要なんじゃないかと思えてきた。
回避型なら攻撃中断して棒立ちしていれば結構回復する。

227 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 09:02:29.08 ID:8+NW/mMs
自然回復100アスリートだけどキック連打はきつい
楽しいけどな

228 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 09:15:14.18 ID:S1S84LQi
アスリートの強みは移動でST消費しない所か回復する所だな、何気にワラゲで重宝する。
戦闘中の回復は期待しちゃいかん。

229 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 09:25:45.57 ID:M3vVcY/n
素手キックでワラゲやり始めてサムが欲しくなったんだけど1回の出撃にどれくらい必要なものなんでしょう?
あと鍛冶屋さんに気軽に頼みづらいのといくらくらいで注文したらいいのやら・・・先輩方教えてください

230 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 10:52:51.22 ID:iUOaLmVL
>229
何戦生き残れるかとか、本隊orゲリラってのでだいぶかわるだろうけど
私は調和無し基本ソロ特攻なんで大体一度の出撃に3〜5個程度かな

あとサム調達は鍛冶キャラもってないし知り合いも居ないから
chたてて買い取ってるね




231 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 12:17:18.10 ID:h/RTiWK5
鈍足ソロで基本死に戻りな俺は10個所持で消費が3-6個ぐらい
長く徘徊する様な強い人は20個で足りないそうな

232 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 13:29:50.81 ID:QRuHUO0I
E鯖ならIFを応援してますとかメモに書いてる鍛冶屋がいたよ

233 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:30:41.86 ID:2emVT7vO
>>232
ドラマか何かの話だったりして

234 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:23:48.46 ID:RR02KVXk
鍛冶上げにトマホと一緒にサム作ろうと思うんだけど素手使いさん達は使うのかな?
あと買うとしたらどこで買ってる?ヌブ?ビスク西?

235 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:25:45.42 ID:qyePi8ku
わらげ用品だしpreに置くにしてもヌブだね

236 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:39:46.28 ID:lTt8nCGc
素手を愛する者なら喉から手が出る程欲しいが…
材料買取の原価で売っても@400以上になるからほいほい買えないのが現実
俺は採掘鍛冶キャラ作って自堀で作ってます

237 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:43:01.32 ID:DmedVW7V
素手を愛してるけどIFは覚えてすらいない。

238 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:58:39.89 ID:sumIzch3
素手って60のディザームガード、70のイリュージョンフィンガーと
war以外では全く使えない技が続くよね。

その上自分はサクリとブラインドも滅多に使わないから
20から80まで実質3つしか技無かったし…

239 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:03:06.43 ID:3C/apga4
>>238
だが、その3つで十分やっていけるのが素手!

240 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:06:59.03 ID:S1S84LQi
>238
自分ブラインド対mobに結構使う。
アレ喰らうとmobは沸きポイントまで走って戻るんで、ちょっと余裕欲しい時とかに喰らわすと楽出来た。
逆に、畳み込みたい時に入れてしまうと逃げるので困る。

241 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:46:42.82 ID:QOiHTosG
>>war以外では全く使えない技が
棍棒が仲間になりたそうにこっちを見ている

242 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:01:39.38 ID:qllKLarY
棍棒技って
チャージド、スニーク、ニート、ディザーム、ボルテ、ディスロケ、クエイクでしょ?
war専用技はクエイクだけじゃない?
確かに威力低かったりで使いづらいのはあるけど、
まったく使えないって技は棍棒にはないと思うけど・・・?

243 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:03:13.76 ID:sC1McAUI
棍棒が仲間を呼んだ
槍が現れた

Preのみで見れば際立って不遇かもよ

・レンジ基準で図られたハルバの性能は対Mobで他の上位武器に劣る
・盾貫通技が無駄に2種あるため、効果基準で図られた威力倍率が低い
・Mob狩中心の生活でいつ使えばいいのか解らないPS
・無駄に範囲3種(4種)しかも全てクセモノ
・DFの発動の遅さ
・タイダルスピアーして落下死余裕でした(笑)

Preオンリーな人はバトフォで救われてる気がする
てか書いてて思ったけどタイダルとPS以外盾貫通か範囲なのか
デドリーも範囲攻撃部分があったはず

槍すげぇ…所詮カタログスペックだけど。
まぁトータルで見るとバランス取れてるわ。後発だからか

勝手な結論として
「『Pre専』としての自覚が無いと(武器スキルを選ぶのは)難しい」

244 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:09:15.69 ID:sumIzch3
良く考えたらwar&対人専用テクニックってどこにでもあるよな…

>>239
そ…素手って凄いスキルですね。

>>240
なるほど。戦闘テンポのリセットに使ってみようかなぁ。thx!

>>241
棍棒は初めて技を見てきたが凄いなー。今度育ててみよう、もちろんpreで

245 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:13:04.66 ID:sC1McAUI
>>242
確かに棍棒はPreでも困る事無いな
ニートはMobに対してだけ命中率が上がるはずだし(wiki参照)
…元々追加効果が優秀過ぎる様な気がする

まぁそんな事言い出すと>238が勝手に使ってないだけで、
ディザーム以外もPreで優秀なダメージソースになる上に
前述されてる通りジャブ、チャージド、スパルタンだけでもそれらの使い勝手を補って尚余る程

246 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:53:56.61 ID:St9Q+Ago
Mob戦だとよく拳聖使うけどなぁ

247 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:57:57.56 ID:UXzbHkQj
素手はpreでもwarでもスパルタンが神

248 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 23:01:39.02 ID:rBJjp+uW
Mob戦だと拳聖乱舞のスタミナ効率はガチ
ナックル消耗具合とか気にしない

249 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 00:01:18.92 ID:vyqcUtsY
WarでSoWスパルタンで逃げ延びた時の感動はガチ

250 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 01:40:27.08 ID:kJ8mwTcl
バーサクのディレイカット乗らないし、強化と素手キック相性いいんじゃないかと思ってやってみたけど
素手の低火力に強化の低火力が合わさっていまいちだな

回復あるからHPST気にせずサクリもガンガン連打連打できたのは新鮮で楽しかったけど、
素直に強化弓に転向しようかと思います・・・

251 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:15:37.38 ID:wklfcaTi
>>250
TFまで行けば相手はもう全く盾に頼れなくなるから結構強力だと思う
一発が弱くなるのは割り切るしかないけどね。併せて戦技も取る手も
あるけど、お勧めしにくくはあるな

252 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:37:41.38 ID:HTq7lC8J
素手はWarとPreで火力が段違い
Mobに戦技buffはしてもレラン重複buffは使用しないし
サクリ、IFはWar用な感じだし

でもPreでは拳聖が使える!

253 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 03:45:37.98 ID:kJ8mwTcl
俺のは対mobね

TF素手持ちが対人で卑怯なまでにつえーのは同意

254 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 04:35:11.37 ID:ePqb9M38
>>238
とりあえず、使える技が自爆1つしかない銃器に謝れ
これが他武器基準で「使える」かというと非常にアレだが。

255 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 06:29:06.83 ID:rFKdgx82
>>250
Fuffなし素手キッカーに喧嘩を売っているのか?

256 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 06:35:30.85 ID:EhTvf5+Q
>>255
素手と筋力きっちまえよ

257 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 07:52:07.29 ID:iROApNk7
255にはファフが無いのか

258 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 09:51:07.22 ID:3KgQ1GrC
Fubb無し弓素手キッカーだけど
素手と筋力を切ったりしたらHP回復できなくなるしdropたくさん持ち帰れなくなるじゃないか。

まぁでも、Fubb無しでも素手は強いよ。
ナックル無しでヘラクレスと同じ威力の攻撃がST消費無しで撃てる。
耳味噌食べてナックルチャージド使えばシリアルと同じくらいの威力が出る。

259 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 11:11:44.53 ID:W9NREesC
kikkuにFuffが乗れば負けないのにぃ!

260 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 11:20:42.03 ID:djix04ii
レゾ弓常用でKMいらないじゃん

261 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 11:31:41.79 ID:CPIXQUms
KMのFuff効果と差がありすぎだろ・・・
常識的に考えて・・・

262 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 11:35:40.78 ID:5s2o3QSs
レゾ弓は固定+30だな
ただ、その間は武器変え出来ないからなぁ

263 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 11:36:48.61 ID:djix04ii
あ、殴れてもnakko-着けれないのか

264 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 11:50:37.39 ID:rFKdgx82
いぢわる。・゚・(ノ∀`)・゚・。

265 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 11:57:49.15 ID:3KgQ1GrC
レゾ弓buffは回避が下がるので回避型には使いにくい。
持ち替えも出来なくなるので盾型の場合はマクロでアタックの瞬間だけ弓を持って
すぐに盾(とナックル)に換える必要がある。
低確率で発生するbuffのためにそんなことするのは面倒。

敵が近付いてこないカオスくらいでしかレゾ弓は使わないな。

266 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 14:18:25.67 ID:M1hbFdtJ
>>242
クエイクはpreでは神技だぞ
囲まれててもmobを吹っ飛ばせるのでHA余裕で通せる

267 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 18:58:54.90 ID:XByXfbN2
乱舞の強さに惚れた

268 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 04:27:07.31 ID:kLILdZ+a
>>266
ああテンプルナイトはすっこんでろ

269 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 11:01:42.93 ID:uggnvZrT
やっと念願叶って、パンチャー ナックルを手に入れましたっ!
一番行くのに楽そうと思い、エイシスを選びましたが、とんでもない所ですね。
紙装備じゃ、即死してたところでした。
3回目にしてやっと機嫌のいーオーフェンに会えました。

パンチャー ナックル、いやはや、つおいです!感激っす!
嬉しさのあまり、イッチョン先生とタイマン張ってしまいますた。
前スレでアドバイス下さったみなさん、本当にありがとございました!
ナックル壊れたら、またオーフェンさんに頂けるのでしょうか?

270 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 11:10:38.07 ID:Eyhu2xz4
キックってネタ扱いされてるけど強いんだな・・・。
さっき複数の敵に範囲攻撃で110ダメずつ与えてるのを見た。
最強厨の俺様も今日からキック始めるんで皆よろしくな!

271 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 11:38:13.74 ID:57fcJXRv
当たればな

272 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 11:52:26.24 ID:xno3Fkmh
キックにたらればなんてない。

273 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 12:00:39.66 ID:PS8xyq1J
たらばがにのレッグストームとか痛そうだな。きっと15連撃くらいになるにちがいない。

274 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 12:04:47.19 ID:3hBmIFzh
そんな事言ったらシオマネキのチャージドフィストもすごそうだぞ
ジャブは逆に弱すぎだけど

275 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 12:10:51.31 ID:sK49si68
>>269
そのナッコーはこわれん。

そろそろ、テクスで作れるナッコーが来てもいいと思うんだ。
もっこすや鍛冶で作れてもいいと思うんだ。
たいして強くなくてもいいから・・・
土日のカオスが来るだびに、そう思うんだ。

276 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 12:39:14.37 ID:S1hNJqWN
鍛冶はナッコーじゃなくてメリケンサックで

277 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 12:51:57.56 ID:3vrxSNVf
ここは最近ちょっと元気になってきた親方に…

278 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 13:12:27.85 ID:PS8xyq1J
>>275
カオスに関してなら、弓を装備していくと良い。
ロックタゲの距離が伸びて非常に便利になる。

279 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 13:58:45.13 ID:sK49si68
>>278
なーるほど。

オーフェンは機嫌は運しだいの困ったちゃんだからね。
また取りにいくのが非常にだるいんだよね。

280 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 14:03:24.31 ID:Fvf9JcZw
ソーンリストがナックルになればいいんじゃね

281 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 17:03:21.39 ID:W+g1mHzu
フェアリーグローブっぽいのもよくないか?あれの鉄製版
拳よりも腕につける感じ。

282 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 17:33:33.67 ID:pqFz6mSd
>269
ナックルは布製品だ、修理はテクスに頼め。

木工でトンファー希望!

283 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 18:10:11.91 ID:8Zsu/8x7
トンファーいいな

トンファーキック!
トンファーパンチ!

284 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 18:29:12.11 ID:ea8Wc4dw
面白い新要素最近ないな
タイタンとかレア技いらねーよ。

285 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 18:32:15.85 ID:S1hNJqWN
トンファーは鈍器じゃない?とおもったらトンファーキックか

286 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 19:18:01.05 ID:eQTBnzpc
MVとSSのコンボってワラゲでも使えそうじゃね?
MV後の硬直とくに厳しいわけでも無いし。でもどこに飛んでいくのかわからんけど

287 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 19:57:08.19 ID:3CmTJX/t
>>286
実際にそのコンボ使ってるけどまず繋がらないぞ
SSがヒットしたのって過去に1度だけだ

運良くMVで真上に吹っ飛んだ時に偶然追撃が決まるかどうかって感じ

それでも1度ヒットさせた時の感動が忘れられんので
ついつい狙っちゃうんだけどな

288 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 23:11:06.58 ID:tKJ+Ej8j
しっつもーん
サイドkikkuと同時にインビジ使うようにマクロ組んだら
完全に相手の視界から消えた!っていうネタは可能ですか?

289 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 23:31:02.77 ID:pqFz6mSd
素手って神速の指輪とかの攻撃速度特典の影響受ける?

290 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 00:15:19.20 ID:+zI+7HXD
酔拳士金かかる…
ウォッカにワイン、サムに各種POTってそれは皆同じか
鍛治薬剤師キャラつくろうかな

291 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 02:05:39.03 ID:iCvxXeP8
酔拳士が異常に多いんだがそんな強いの?
それともおもしろいの?

町中にあふれててびっくりしてるんですが

292 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 02:15:37.98 ID:AKk7CIEP
どこでもそこそこ遊べる複合シップだからだろう。
サムライが多いのと似たようなもんだ。

293 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 02:15:45.13 ID:EYvFvrAd
強いよ

294 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 02:54:02.67 ID:sH0y5FDb
くっ! 酔拳士!酔拳士!酔拳士! どいつもこいつも酔拳士! なぜだ! なぜ酔拳士を認めて この荒くれ者を認めねえんだ!

某お絵かき板のレスからw

295 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 03:35:41.55 ID:DqvCRTJ+
>>275 壊れないんですか! 大事にガシガシ使いまつ。
>>282 ぬ、布ですか!? ナックルというよりボクサーのグローブっすね・・・

次は、キッカーの靴目指してがんばるぞー ありがとうございました!

296 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 03:40:44.31 ID:I4/N67nm
酔拳は雑魚乱獲には無類の強さを誇るね
逆にタルパレあたりだとヒィヒィ言ってる

297 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 05:24:12.85 ID:1X7fdM5g
酔拳はネタもになるしpreではセンスレスが神だし、warでは素手が強いし
ビッグバン、フレイムで集団戦もお手の物
スキルにあまり無駄が無いしね。 
あ、kikkuは無駄だったな^^;

298 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 05:51:35.19 ID:53Kb84li
kikkuはかっこよさをカバーするんです!

299 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 07:10:43.25 ID:HKta/E1D
いやキック強いぞ。
ネタにされる理由がわからん。

300 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 07:45:37.68 ID:2//Gkgdv
敵が回避型じゃなかったら強い

301 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 08:19:45.19 ID:syluEvAR
キックには範囲攻撃技が3種類もある。
筋力も戦技もフィヨも味噌汁も無しで118もの高ダメージを出せる範囲技がある。
ビッグバンで同じダメを出そうと思ったら装備補正とbuffで攻撃力+65くらいにする必要がある。
よって、キックは酩酊よりも強い。

カッコ良さは「ムーンシューター」と「ちゃぶ台返し」だから比べるまでもない。

>>289
素手のアタックディレイは200/6*0.9*0.9=pause27
キック100にすると27*0.8=pause22(21.6)
さらに神速1つかフィヨ3つ着けると21.6*0.97=pause21(20.952)
になるんだぜ。

素手は昔よりもディレイが長くなったけどモーションが短くなったお陰で
クリティカルじゃなくてもpause23の壁を超えられるようになって
キック持ちなら昔よりも攻撃が速くなったから、あの変更は結果的にキック優遇だったんだよね。

攻撃速度補正の効果あるけど神速よりもスカルかバーサクかオリハルで攻撃力を重視した方がいい。

302 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 08:23:08.36 ID:hYinYU/u
回避牙モニー相手じゃなきゃそれなりに行ける。
回避無し盾で相手でもそれなりに行ける。
回避型で盾もヘルパニも無しの相手ならかなり行ける。

303 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 08:31:13.55 ID:syluEvAR
ついでにバーサークアクセの性能の参考に、計測データも投下しておく。

素手100、クリティカル率UPLv1*2つ
158/372=42.47%

以前にも試行回数少な目のデータがあったけどそれとほとんど同じくらいだね。
たぶん素のクリ率が1%くらい、素手100補正で20%くらい、バーサークアクセ1つが10%くらい。

304 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 08:32:03.54 ID:zWike3cs
まあだからwarだと使えるんだよな。


問題はpreだよ。

305 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 08:36:07.45 ID:hYinYU/u
Preならそれこそ何の問題もないと思うが。

306 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 09:27:56.63 ID:EQF9nrMQ
ルート力の問題を言ってるんじゃね?

307 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 10:56:36.05 ID:UbUD3/AH
>200/6*0.9*0.9=pause27


この計算式の意味がわからんのだがkwsk

308 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 11:08:55.47 ID:Icy6a0oo
素手単キャラに新しく酩酊90取ってみたんだが
素手酩酊がなんで強いのかイマイチ実感できないMoe歴3ヶ月。
ブレスとビッグバンは集団戦で強いのはわかるけど、
対人のタイマンとかで強い酩酊の使い方がよくわかんなくて挫折しそぅ(´;ω;`)

309 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 11:31:29.33 ID:1oQvxyHk
マイティーわさびサクリファイスとか?
試してないからどうなるか知らんが・・。

フレイムは盾を相手にしたときにマジガくらいしか
防御手段がないから便利。抵抗持ちにはあんまり効かんけど。

310 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 12:51:33.08 ID:bBCEs2RA
>>309
それワサビ要らない
タイマンでもブレス強いよ


311 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 13:17:50.79 ID:T5TppXmH
キック使ってる奴に聞きたいんだけどワラゲではどんなコンボやってる?
俺はレッグストームにサイドキックとかが主流な流れ。ドロップとかも多用するな。
レッグストームはすぐ次の技に繋がるから使ってる。

312 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 13:24:14.30 ID:7CgYlpHV
サイド→ドロップ
というかほとんどサイドしか使ってないな
メイジ相手ならブレインも使うけど

313 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 13:57:24.80 ID:T2S1KnI4
>>311
サイドは発生が早く見て盾あわせるの困難だし、視点回転させるから
レッグの後に出すより最初の1発として出すほうがいい
サイド→ヘラクレス→ドロップはよく使う
サイドで回されてあわてて盾出した相手にチャージドが裏の選択肢

314 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 14:04:44.75 ID:Jnz1JtdN
暗黒キック+死魔少々な俺は
ウェイスト→スケイプ→ハング→シリアル→サイド→ストーム
回避なしだと大抵ここまで当たる。
最後のストームで盾とられること多めだけど
貫通あるから気にせず蹴り続ける。

315 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 14:08:07.16 ID:1X7fdM5g
ジャブサイドキックのコンボの出の速さは神

316 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 17:21:59.10 ID:jiUAfWg3
乱舞の最後の魔法攻撃は魔力依存?

317 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 17:34:39.23 ID:syluEvAR
>>307
/cmd [アタック]
/pause X
/cmd [アタック]
/cmd [覚えていない技]

このマクロで2回目のアタックが発動するXの値は
[武器の攻撃間隔]*0.9/6*[ST値補正]*[装備補正]*[キックによる素手ディレイ補正]-[マクロ3行分の補正]
を小数点以下切り上げ。

アタックのディレイは武器の攻撃間隔*0.9。
それに1/6を掛けるとpause値に。

ST値補正 : ST200以上の時0.9、ST100以上の時1.0(、ST40以上の時1.1?)
装備補正 : 攻撃速度-1に付き0.01ずつ1から引いた値。攻撃速度-3なら0.97
キックによる素手ディレイ補正 : キック0で1.0、キック100で0.8。たぶんキックのスキル値に比例
マクロ3行分の補正 : マクロは6行実行するのに約pause1の時間がかかるため3行なら0.5の補正が必要

素手の攻撃間隔200は測定値からの逆算。
ナックル装備なら+95で295。

キック100でST200以上の時、
200*0.9/6*0.9*1.00*0.8-0.5 = 21.1 → 切り上げて22
フィヨ1ヶ所装備すると、
200*0.9/6*0.9*0.99*0.8-0.5 = 20.884 → 切り上げて21

>>301のはマクロ3行分の0.5を引くのを忘れていたため微妙に間違い。すまん。

318 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 19:34:11.71 ID:6AQAZ+y7
ナイトTUEEEE

319 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 20:25:31.11 ID:S6UzOiPd
>>318
刀剣を防御手段と見立て
回復手段をスパルタンのみに割り切った構成の
素手キックナイト(回避タイプ)は確かに強いよな

あれ?なんか弱く感じるのはなんでだろう?


素手刀剣込みの3武器+盾で重装回避TUEEEEEEEEEEEEEEEE
よし、これだイケル

320 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 20:33:24.61 ID:7CgYlpHV
ナイト+素手90↑+回避100は無理がある気がする
素手30ならわかるが

321 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 20:36:48.71 ID:jE9Ca8lM
いけるて

322 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 20:43:43.11 ID:7CgYlpHV
あぁ筋力とか持久削ればいけるか
つい100で考えてた

323 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 20:50:04.69 ID:jiUAfWg3
俺の構成

エルモニ
筋力94
着こなし30
回避100
生命80
持久80

素手90
刀剣98
盾90
戦技98
キック90


324 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 20:56:19.72 ID:S6UzOiPd
>キック90
歯ぁ食い縛れ

325 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 21:03:40.80 ID:XkGcbRR9
>>308
私もタイマンではなかなか勝てないです。
集団戦でブレス+ビッグバン+気まぐれに血雨でポイントの
おこぼれをいただいている状態(>_<)

326 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 22:11:41.88 ID:jiUAfWg3
>>324
仕方ないんだ!
生き残るには何かが犠牲になってしまう!


327 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 22:23:01.36 ID:7CgYlpHV
落ち着いてメール欄にsageと入れるんだ

328 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 22:51:11.25 ID:T5TppXmH
純粋ナイト+あまったスキルでダンスくらいか

329 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 23:25:11.94 ID:pktVWUUt
酩酊で使える(ワラゲ)スキルって
ビッグバン・フレイムブレス・ぎりぎりマイティーグラブ
このくらい?後つかえるのはある?・・デザスターは劣化サプ種だし

330 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 23:26:41.52 ID:A/HOqU62
キヨで湖畔や谷越え

331 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 23:26:56.67 ID:ws6Fa5qV
ナイトは複合三次にしてはポイントに余裕があるほうだから
同じ鎧を着てても十人十色っつーかいろんな構成を見るな。
包帯ナイト、回復魔法ナイト、罠ナイト、暗黒ナイト、素手ナイト、
調和ナイト、棍棒ナイト、ダンスナイトは見たことがある。

332 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 23:39:22.73 ID:EYvFvrAd
ダンシングオール

333 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 00:13:24.34 ID:6Tqq+fNF
なあ俺どうしたらいい?

334 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 00:15:53.64 ID:cm4QS7Uw
>>333
とりあえず酔拳聖キャラ作ってみたら?

335 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 00:23:56.94 ID:JmngodZD
>333
パフォーマンスを90にする作業に戻るんだ。

336 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 01:44:40.03 ID:6Tqq+fNF
まじでか

337 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 02:26:23.97 ID:oeeMh5BB
>>329

ストーンマッソーはメイジ相手なら普通に使えるな
どぶろくもリボーン消しに使えるかもしれん

338 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 02:29:35.82 ID:oeeMh5BB
あぁあとリカバーセンス
戦闘終わったらこれ使っとかないと思わぬところでモーションでる

339 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 11:11:33.88 ID:+29Y8wCu
PTとの連携が大事になるがキヨミズも移動に便利だな
一度でいいから聖5人でクマに変身してキヨしながら本隊突っ込んでみたいわ

340 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 11:49:54.69 ID:cTcXM1RR
リカバーセンスは神スキルだよな
酔い状態を治せるのは酩酊スキルだけだぜ!

341 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 12:21:09.78 ID:QbHRTvlV
ソウバリングポーション

342 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 13:00:46.93 ID:CO6IDSvY
ソバpot使えたもんじゃない

343 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 13:49:37.74 ID:n0NKVa4J
つ「GSP」

344 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 13:52:38.23 ID:1plhJuCv
木陰で休んで酔い覚ましする余裕がほしい

345 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 16:40:22.70 ID:6Tqq+fNF
とりあえずサブとしてもキックはやっぱ微妙だよな
同じ2武器にするなら筋力に振った分がもったいなく感じる
メイジとかのサブスキルにはいいけどな

346 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 17:36:38.64 ID:Ocmc0q5e
今日から素手キャラ作ろうと思うんだが質問。拳聖したときのナックル消耗って、拳聖一回につきアタック一回分?それともダメージ判定一回につきアタック一回分?

347 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 17:46:03.70 ID:Tk7GwLKZ
>>346
後者
だからあっという間にナックルの攻撃力が下がるw

348 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 18:05:29.68 ID:Ocmc0q5e
>>347
マジで(゚д゚)
まぁコストがでかいほうが必殺技って感じするよな!!kensei-ranbuを使えるようになる日が楽しみだぜ!!
・・・サンクス(´・ω・`)

349 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 19:42:23.72 ID:oySqZM/W
確かに拳聖はモシャモシャナックル減るけどmob相手ならかなり便利
何より出してて楽しいのだ

350 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 20:41:09.91 ID:ZTw7Xle/
ワラゲでも拳聖乱舞使い始めたぜ
リボーンするパニッシャに・・・・・・

351 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 20:51:05.67 ID:+74Gewhq
面白そうだな
だがヘルパニが残っていた場合はアッー!

352 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 20:51:49.72 ID:n0NKVa4J
リボーンな時点でBuffはがれてね?

353 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 21:17:02.18 ID:AiL2a5ya
相手も自分もドッキドキだなw

354 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 21:50:43.98 ID:Gb+MvTNk
拳聖を反射されて死ぬならそれはそれで本望だぜ!

355 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 22:15:53.67 ID:ZAYsa7KY
最後のかめはめ波だけ反射してもらいたい

356 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 22:35:27.92 ID:QbHRTvlV
ナックルもバフもなしだと魔法攻撃以外ゴミダメージだから案外いいんじゃねーの
素直にサクリレッグブレイン使った方がいいけど

357 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 23:34:08.47 ID:3AvucLDU
思ったんだけど酩酊パニッシャーって運用出来そうじゃね?

・ボーンレス即パニ開放…攻撃行為及びクリティカル誘発
・ストーンマッスル…敵メイジ及び敵脳筋からの魔法対策(ロットンをリベンジされても大丈V)
・マイティーHA…敵次第で楽チン詠唱成功
・センスレス…敵本拠地でのガード避け及び(Mob相手に限り)MPの回復時間稼ぎ(※ちなみにセンスレスには防御力が下がる効果があるが、その点は元から着こなし0パニッシャーには意味が無い。事故HG分は下がるか?)
・ディザ後ゾナー…MRP潰し
・パニ後ディザ…次の行動へ繋ぎやすく
・ドブロク&ロットン…鬼の様なBuff剥がし
・ブレス…魔法系の敵への詠唱阻害のダメ押し
・キヨミズエクステ…パニッシャーは魔熟必須だしエクステはあるものとして、PT時の先制攻撃に(笑)


うん、持久が足りない。


358 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 23:38:28.97 ID:3AvucLDU
しかもスレ違い
ごめん、尼橋飛び降りて来る

359 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 23:43:31.27 ID:52+RBonD
>>357
気に入った!キックパニッシャーだがキック切って酩酊上げてくる

360 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 00:07:57.40 ID:fUUlqdx5
谷底からこんにちほ

>>359
あくまで俺の脳内での話だから
戦果や使い心地は報告してもらえると嬉しい。

あと、いつでもキックに帰って来いよ…

361 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 07:17:32.57 ID:J1wRdp/1
そろそろ酔拳士マスタリーの複合技が実装されてもいいのだが…
〜以下妄想どうぞ〜

362 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 07:46:57.02 ID:vT1FvTVP
O.E
スキル : パフォーマンス70 酩酊70
発動に必要なBuff : 酔拳士マスタリー
酔いを醒ますと同時に敵を自分から遠ざける

363 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 08:11:01.14 ID:/zuh/UKL
最近素手あげはじめたが
こりゃタイマン好きなやつはあげるな
バランスがかなりいいね

364 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 08:14:50.26 ID:xnnbQ2Xk
キック上げてから口を開け

365 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 08:24:17.03 ID:vT1FvTVP
バランス悪すぎだろ。
戦技が無いと素手はウンコ。
戦技があればある程度強くなるけど他武器ももっと強くなる。

366 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 08:29:39.90 ID:dIMpcixS
>>365はプレ民なのでみんな気を悪くしないで!

367 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 09:51:20.60 ID:RgVT7nwH
素手弓戦技ものまねの俺様が通りますよ
とりあえず火力には事かかんな@Pre
技含む弓3発で削って、素手ラッシュからソニックの定石が決まれば大概のモブは沈む
沈まなくても、ものまねで仕切りなおせるから楽々だ
ワラゲはモニー多すぎて弓がうまくあてられん
精進不足をひしひしと感じる
パンダなら弁慶並に蜂の巣にできるんだがなぁ

368 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 09:53:37.77 ID:SqzLpG7v
キック70になると海岸のいっちょんとか川いっちょんとか
ヤノルにもわりとKikku当たるのでものすごく重宝している

俺、槍ウォーリア

ウォーリア装備に惹かれてアスリート切ったことを
激しく後悔している。
こんなことなら荒くれアスリート目指すんだった

kikkuたのすぃぃぃぃぃ


369 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 10:14:58.17 ID:vT1FvTVP
キックが当たらないから弱いってのには二つ意味があるよな。
命中率の問題もあるけどシリアルがどんなMobにも普通に判定が出るようになればかなりの強化になると思う。
シリアルの威力は攻撃力150の武器アタックと同程度。
ラスフィヨ着てバーサークしたチョッパのアタックと同じくらいの威力でしかも一応範囲攻撃。
対SGKでは80〜85くらい与えられて半端な補給武器で殴るよりも強い。

シリアルが前方に撃てるようになって範囲判定ももうちょっと甘くなればキックももうちょっとマシになるのに。

370 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 10:26:12.42 ID:SqzLpG7v
kikkuは

例えばディレイ長めの武器で攻撃するときに
攻撃するときに盾出したりして攻撃できなかった時の
合間に出したりしている。
最近はブレインとストームくらいだけど。
この2種類で結構回せるし。
まぁ、ロウからブレインまでマクロにいれてるけどね

371 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 10:43:57.64 ID:wpxKKV3j
>>369
一時期その判定になったけど
怒涛の修正メールで数日後には戻ってた

372 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 10:56:48.74 ID:SqzLpG7v
つまりシリアルシュートは

623+キックで出る対空技みたいなものか

373 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 11:16:08.79 ID:vT1FvTVP
>>371
その頃まだキックやってなくて詳しく知らないんだけど
修正メールって「シリアル強杉!弱体化汁!」ではなくて
「他PCが移動させられてUZEE!修正汁!」だったんじゃない?

威力やST効率含めた総合的な強さで、
高筋力buff有り一般武器>キック>低筋力buff無し一般武器
くらいの位置付けでいいのに、低筋力buff無しとの比較でさえキックって微妙じゃね?って感じる。
低筋力buff無しだと普通は攻撃力命中率の補正装備でガチガチに固めて焼き鳥ほおばったりしてるけど
キックにはそういうのも無いし。

374 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 11:22:36.29 ID:SqzLpG7v
Buffかけれない時とか、Buffかけなくてもいいときとか
まぁ、弾数少ない射撃+格闘のサブ武器見たいなもの

375 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 11:39:18.02 ID:kpCfuVm+
逆に考えるんだ
筋力もBuffも要らないと

376 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 11:54:39.56 ID:vT1FvTVP
キックを他武器のサブで取る
→メイン武器のためにどうせ筋力や戦技を上げるんだし他武器の方がよくね?

キックを魔法使い系のサブで取る
→持久力を上げるスキルポイントの余裕無くね?

キックをメインで取る
→アタックが無いからSTもたなくね?

キックをネタで取る
→キックかっこEEEE!!!!

377 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 12:06:57.12 ID:sFj0JQjw
>>373
以前も出てた話題だけど、>>371が言ってるのはその時の修正じゃないと思う。
あの修正はキックを修正したんじゃなくて跳び技全般のバグ修正だし。
その後、ドラゴンフォールとシリアルが入れ替わったバグがあって、そん時に
2週とたたずに修正くらった。

378 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 12:10:46.90 ID:T5itzacw
モニーだとシリアル当てやすいって本当かな

379 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 12:15:09.46 ID:RgVT7nwH
>>376
魔法使いなら魔熟か回復はとるんじゃね?>持久力
まぁ魔法系ならキックより破壊か死魔のほうがいい気はするがな!

380 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 12:16:55.53 ID:7+KaV5WC
パンダってモニに密着シリアルで判定だされちゃんだぜ

381 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 12:24:58.76 ID:T5itzacw
>>380
横には判定変わらないらしいけど縦だと違うのかね

382 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 12:33:55.66 ID:SqzLpG7v
もうシリアルは前方にベネトレイションみたいな感じの判定でいいよ

383 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 12:35:32.74 ID:7+KaV5WC
最初の頃は視点変更で前後にシリアルできたが修正されたわな

384 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:26:51.11 ID:SqzLpG7v
何故そこで下方向を除く半円の範囲に修正されなかったのか

385 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:33:40.36 ID:/HX4q6bU
もうモニ削除でいいんじゃね?

386 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:44:46.51 ID:r4vlXNYg
旧シリアルシュートが復活すればキック上げるかもしれない。
あの技は移動に良し、悪戯に良し、扱いが難しいが威力も実用的で範囲攻撃と面白い技だった

今のシリアルは・・・

387 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:59:57.30 ID:4PYUP4xh
60技ばっかり注目してないで、50とか70とか80とかにも目を向けてあげてください…

388 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 14:21:42.31 ID:vT1FvTVP
よし。
では、最強キック妄想

. 1 移動速度&回避率が累積で微down
10 飛ばされた対象にぶつかった対象も玉突き連鎖で吹き飛ぶ
20 後ろ向き固定時間をもっと長く
30 半減レジ無しの物理攻撃扱いで命中ミスでも中断せずに8連撃
40 一定時間詠唱不可に
50 ノックバック&スタン
60 前方〜上空の広範囲攻撃で上空はグリフォンにも届くくらいに
70 タゲ不要前方移動&範囲スタン
80 広範囲の現ムーンボヤージ効果
90 蹴り上げ→上空へシリアルで追撃→空中でストーム→ブレインで地面に叩きつけ→脚からカメハメ波

389 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 14:25:35.51 ID:76ovxW6D
ワラゲでもそうだけどMVうった後90度回転して真後ろ向いてSS撃てば高確率であたる!
これでkikkuも出番が増える。100%ではないからまだまだだけどな。。。

390 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 14:32:28.39 ID:4PYUP4xh
>>389
よし、君はまず一回転が360度であることから勉強するんだ!

391 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 14:50:06.40 ID:vT1FvTVP
MVうった後360度回転して真後ろ向いてSS撃てば高確率であたる!

弓装備してればボヤージ中でも追尾できるけど
シリアルを撃つ時はロックしてた方が当たる時とロックしない方が当たる時と
条件によって色々だからよくわからん。

392 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 14:55:40.56 ID:76ovxW6D
90じゃない180度か!!失礼!

393 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 15:36:21.79 ID:nZ4Q71F9
チャージドフィストががが

394 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 16:03:54.10 ID:BYFvhwG6
スタン→サクリががが

395 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 18:09:46.86 ID:SqzLpG7v
おもいっきり地面を踏み込んで地震を起こして周りの敵がこけてスタンとか

396 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 18:20:31.98 ID:6jje40OB
その足が地面にめり込んで自分も行動不能とか

397 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 18:56:39.27 ID:BuKXn38+
◇以下のテクニックの効果中に受けるダメージを軽減するよう変更しました。
 ▼素手20    [チャージド フィスト]

これはどゆこと?

398 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 19:01:01.37 ID:plZLwLj3
どうもスタン中のダメージが全部軽減らしい。

399 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 19:16:15.25 ID:rHMHQtAK
キックキャラ作ろうと思うんだけど見栄えを考えたらモニより足が長いにゅたおのほうがいいかな?命中はモニのほうが高そうだけど・・

あと牙とキックのみでワラゲ生き残れる?俺TUEEEEEしたいってんじゃないけど

400 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 19:29:38.43 ID:mVW/tPEP
CFだけじゃなく
スタン中の弱体ってことだよな
よかったよかった

401 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 20:03:06.04 ID:/bRCNtb+
素手キック牙でノーリスクができる

402 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 20:03:19.45 ID:kmZdM1ET
>>399
おとなしくモニにしとけ。
キックは体が小さくなるほど動きがしょぼくなるぞ。
サイドキック モニ:飛び蹴り パンダ:ロウキック
トルネード  モニ:竜巻旋風脚 パンダ:足払い

403 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 20:04:44.77 ID:kmZdM1ET
>>401
本格的にノーリスクやるなら、全身シップで素手ナイトのほうが強いぞ

404 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 20:18:38.12 ID:WCvhJdPw
>>402
その例だと逆に思えるのだが

405 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 21:32:10.50 ID:FXBn8eRy
うむ

406 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 23:51:57.89 ID:++HWTOLm
>>399
にゅたおは思ったよりも地味。というかなんかモーション全般がもっさりしてる

キックが一番よく見えるのはこぐにな気がする。技のキレがすばらしい

407 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 00:02:07.46 ID:+05gzzbI
>>406
モニで作っちゃった・・・まだ旅人だからいいんだけど。

一応モニでストーム覚えてダサダサだったらニートにするわ。
てか牙キックのみでワラゲどころかプレも生き残れるか・・?

408 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 00:06:39.13 ID:tGtpQKlw
>406
コグは歩きがもっさりしてるからなぁ・・・・

>407
相手選べばワラゲでは生き残れるが、プレではきついかも

409 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 00:29:44.55 ID:UW1O8G5J
kikku(笑)のMyお勧めはパンダ系だな
基本キックのグラが違うのって、サイドとトルネード位かな?
ニュタ…サイド:忘れた、トルネード:竜巻旋風○
モニ…サイド:横っ飛びキック、トルネード:±な感じで回転
コグ…サイド:綺麗にキック、トルネード:フィギアの回転みたいな感じ
パンダ…サイド:ヤクザキック、トルネード:回転足払い
って感じだっけ

410 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 01:19:16.30 ID:ILaSHt3Y
パンダは素手技もかっこいいんだよな
にゅたおの変なポーズと交換してほしいぜ

411 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 02:52:24.35 ID:poUCD4a4
にゅたおのサクリは好きだけどな〜

412 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 05:13:03.17 ID:YvbPR3xB
もにのトルネードはなぁ……両手両足ひろげて回転だぜ?
俺はダサイと思った。

413 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 08:17:42.55 ID:A5NiEN6a
しかしもに子は何を着ても何をしてもかわいい。
もに子なら全て許せる。

ボヤージの前方宙返り繰り返した後蹴り上げるのは全種族共通なの?
あのバカっぽさはモニなら許せるけどパンダとかはどうなんだ?

アニマルソウルのモニとコグニはよく見かけるけどパンダはあまり見かけない希ガス。
売ってるの見かけたら全種族のキックを見てみようかな。

414 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 09:26:52.21 ID:4OEGLV8Z
 <
  く
   `V⌒V⌒V
  /⌒ヽ
 (<◎>)
 ノ.ルリル
  ^ ^ ^

415 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 10:13:17.64 ID:PHYpLg13
ドロップキックの射程を12くらいにしたらキックは良くなるんじゃないか?

416 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 10:35:39.20 ID:/gKkKtpv
それなんて逆サイコクラッシャー

417 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 11:00:52.01 ID:PHYpLg13
じゃぁ北斗飛衛拳とか南斗獄屠拳みたいな技でいいや
もちろん射程は16くらいで

418 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 11:34:15.19 ID:UUd2VZc+
俺はkikku同士を連続で押していくと技後のモーションが消えて、どんどん繋がっていく、でいいや。

419 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 11:38:20.53 ID:PHYpLg13
キックを連続で出すときだけディレイ0でいいや

もしくはキック90の技に覚えているキック技を
低い順に出していくとかならいいかな。
もちろん最初が当たれば最後まで全部当たる

420 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 12:51:24.06 ID:fJURsQD5
サクリって盾で防がれたら追加魔法ダメージもなしなんだっけ
リベンジしたら魔法ダメージも跳ね返る?

421 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 13:18:55.21 ID:ttqu++g5
>>420
魔法ダメは貫通

422 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 13:25:17.96 ID:fJURsQD5
ありがとう。
低着こなし低抵抗がやられるときつい技だな

423 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 13:29:30.49 ID:omQ4HxUj
魔法ダメージはそのまま反射もするから使う側も怖ぇえぜ

424 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 14:41:12.67 ID:A5NiEN6a
>>418
コンボ中は消費ST半分でよろしく。

425 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 15:00:24.64 ID:6du5u93Z
キック90技のムンボヤ廃止してオリジナルコンボBuff技実装を希望

426 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 15:14:04.05 ID:A5NiEN6a
>>425
リボルトを先に廃止して。
60〜90は繰り下げ。

427 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 15:59:41.17 ID:3oapCT4e
ローキックが一瞬の足止めになれば攻撃間に入れながら使えそうなんだけどなー

428 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 16:55:17.24 ID:5Vy7LYfz
>>427
スキル1技にそれが実装されたら全員キック9とるなw

429 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 17:04:29.27 ID:DBY4+jPK
投げ9と違ってbuff乗らないから微妙じゃね

430 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 17:04:51.57 ID:3oapCT4e
命中10程度なら程度ならそんなに当たらないからまあいいでしょう

431 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 17:10:05.78 ID:PHYpLg13
投げ9が通用するのってwarだけだろ?
Preじゃ当たらないよな?

432 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 17:18:42.92 ID:eneD4mtu
投げ9でも戦技載るからつおい。ジャブ感覚でサクサク行ける。
DKに熊肉するとあら不思議。あっさり倒せてしまう。

433 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 17:27:56.63 ID:PHYpLg13
ちょっと罠と投げ上げる作業に移る

434 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 17:39:00.82 ID:PGSw/3Su
投げ9でワラ通用するのか。
蛇団子くらいしか使えそうなのないけど実際いけるもんなの?

435 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 17:53:03.16 ID:6n957UYP
蛇・熊・トラ・ポイズン辺りが使えるとして有名だね
このスレ的にもグリ肉シリアルとして有名だったんじゃなかったっけ?

436 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 17:54:06.61 ID:eUyQIPZT
前にガルムでぼんやりしていた時に、走って現れた素手投げモニオが
スロウからの怒涛のような素手技でイッチョンをなぎ倒して去っていったのを見て、
不覚にも格好良いと思ってしまったぜ。

437 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 19:02:00.06 ID:4OEGLV8Z
>>434
パニッシャとか回避切りにはかなり有効
KMかけなくても焼き鳥+イッチョンで結構当る

438 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 19:28:26.90 ID:Bxtcv8MA
もちろんKMありゃ普通の相手にも当たりやすいしな

439 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 21:01:14.61 ID:Nr2ArEWB
コンボ発動したらカットインエフェクト入るように。

440 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 21:28:49.03 ID:Vl9KvlVw
スキル50前後のウォーリアだけど、クリティカルアタックの後半キャンセルでキック技だせば
通常だと間に合わないローキック挟めるんだけど、敵が弱い今のウチだけ?

バッシュ→アタック(クリティカル×)→サイドキック→ローキック→アタック→盾技間に合わない
バッシュ→アタック(クリティカル○)→サイドキック→ローキック→アタック→盾技間に合う

レクスール谷底のコボルトとか、ネオク高原のヤングノッカーには通用した。

手作りコンボっぽくって楽しい(´・ω・`)

441 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 22:00:43.51 ID:eneD4mtu
それは武器のモーションやディレイによるような……

442 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 23:58:05.49 ID:d7MulQt3
牙やkikkuはBuff乗らないのに
投げはBuffのるのが納得できません

443 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 00:01:21.73 ID:1KkCu4Ay
ルーキー殺しまくって天才出たのが3回
内2回を他人に取られた・・・

444 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 00:01:52.15 ID:1KkCu4Ay
おっとごば

445 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 00:30:16.49 ID:khKYU6ay
まぁな〜
2次シップ数人で必死に沸かせたアスモダイを
通りすがりでルートとってくブレマス様もたくさんいるしな








おっとごば

446 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 00:55:43.11 ID:h9WcJq02
/party 火力低くてヘイトもとれねーのにリバ要求してうけるw
/party chと間違えた^^;

447 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 03:26:58.92 ID:kb+86jlG
弓とキッカーには黙っててもリバするよ!するよ!

448 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 11:27:54.09 ID:NQ/S2s0W
盾装備しているときにジャブ出したいのだが

盾はずすマクロが判らない
どういうマクロ組めばいいかな?

449 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 12:14:18.96 ID:KT1bN326
/equipitem [盾]
/equipitem [盾]tgl
/じゃぶ

とか

/swapequip 左手
/じゃぶ
/swapequip 左手

適当に空行なりpauseをいれるべし

弓素手な自分は
/equipitem [弓]
/じゃぶ
だったりするけどね

450 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 12:28:51.56 ID:w8DAShS7
/swapequip 左手
/じゃぶ
/覚えてない技
/swapequip 左手

じゃないとダメ

451 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 12:37:16.32 ID:NQ/S2s0W
とりあえず

/equipitem [*サイス*]
/equipitem [*サイス*] tgl
/cmd [ジャブ]

ってやってみたらうまいこと行ったよ('(゚∀゚∩

452 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 13:36:14.49 ID:tvNc/w2J
/cmd [ジャブ]
/swapequip 左手
/swapequip 左手



騙されたと思ってやってみてくれ。
一番このマクロが反応する。

453 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 13:36:53.63 ID:w8DAShS7
>>451
/equipitem [*サイス*]
/cmd [ジャブ]

でおk

454 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 13:51:18.35 ID:aHHot/wT
>>452
そして先行入力してジャブが出なくて「出ない事あるじゃねーかYo」と文句を言われる

455 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 15:31:30.19 ID:GgLaO4ms
一番いいのは
両手武器装備
ジャブ

素手単なら
/swapequip 左手
/cmd [ジャブ]
/pause 0
/swapequip 左手

使い勝手はあまりよくない

456 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 16:12:42.74 ID:NQ/S2s0W
>>453
両手武器装備するだけで、トグルまでしなくてもいのか


457 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 16:31:14.33 ID:1qfxc5Ls
/equipitem [盾]
/equipitem [盾]tgl
/じゃぶ
/equipitem [盾]

458 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 16:42:29.38 ID:NQ/S2s0W
それだ!

459 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 17:00:45.62 ID:uBvOxYSr
素手とコダチで両手武器に持ち替えてウェポンガード
アイテム欄を一番使わなくていいマクロを頼む

460 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 17:13:48.65 ID:1qfxc5Ls
/equipitem [両手武器]
/うえぽんがーど
/pause てきとう
/equipitem [盾]

じゃだめなのか?
ウェポンガードしらんけど。

461 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 17:21:39.19 ID:GgLaO4ms
/equipitem [両手武器
WG

でいいだろ、後は盾マクロの前に/equipitem [盾]いれて
素手技とアタックの前に/equip [*ナックル*]

ひとつのマクロで済ませようとすると事故とかもおきる、結局各技の前にそれに必要な武器or防具をつけるマクロを入れるのが一番安定してる



462 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 17:22:19.74 ID:uBvOxYSr
/pauseマクロだとpause中薬飲めないよな

463 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 17:27:18.30 ID:uBvOxYSr
それいいな。いただき

464 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 17:29:30.06 ID:uBvOxYSr
問題はアイテム枠か

465 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 18:02:27.58 ID:i/vBwNAD
両手持ちナックルきぼんぬ。

466 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 18:29:45.25 ID:cLXIEoWY
>>465
両手に装備して拳で攻撃出来るのなんて
手錠ぐらいしか無いわけだが…



467 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 18:34:08.00 ID:HwjfuFin
両手に装備か・・・
範囲攻撃でダブルラリアットが打てそうだな

468 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 22:04:34.13 ID:tLPYbo+D
素手はバーサークの攻撃ディレイ減少が乗らないらしいけど、オリハルコンスクエアリングとかフィヨの効果も乗らないん?

469 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 22:44:07.90 ID:rmyPZNsY
それは乗る勿論キックにも

470 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 22:50:43.47 ID:tLPYbo+D
>>469
おー、乗るのか・・・!じゃあうちのコグねえ様のために買ってあげようかね。超サンクス!

471 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 01:01:28.87 ID:RMhFWwwd
ジャブ
/equipitem [弓]
/cmd [ジャブ]

ナックル無しアタック
/equipitem [弓]
/equipitem [盾など]
/cmd [アタック]


あとはテクニックの前にナックル装備すればいい


472 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 03:43:14.36 ID:jzd6E3Ml
使いもしない弓とか両手武器を持ち歩くのは無駄だと思うんだぜ?

473 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 04:36:58.64 ID:qAMIqiYN
>>469
kikkuには乗らないだろ・・・常識的に考えて・・・


え、乗らないよな?

474 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 04:47:19.19 ID:jzd6E3Ml
ディレイ減少は乗るよ。
命中や攻撃力アップはシラネ。
まさか、じつはキックもラスフィオフェアリースカルリングオリハルイヤリング等攻撃力+装備で固めてダメージ変化するのかな?

475 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 04:52:41.65 ID:V5tuNcsP
>>471
/swapequip 左手
/cmd [ジャブ]

/swapequip 左手


/swapequip 右手
/cmd [アタック]

/swapequip 右手

476 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 05:24:13.72 ID:pbUPOJWb
弓持ってるとオートロックの有効距離が長くなるんじゃなかったっけ?

オートロックを利用した円周運動やる香具師は弓もってれば便利とか・・・どこかで聞いた気が。

477 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 05:34:53.50 ID:1SAYeq6Q
ここで出てた両手武器はウェポンガード用だと思う
弓はロックタゲ範囲が広いからメイジが持ってたりするね

478 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 05:59:19.48 ID:w6wYzcuW
普段装備無しの素手で技の時のみナックルって人ならミスラメントが重さ0.5の軽量なのでお勧め。
常時ナックルでアタックしてる酔狂な人と常備盾を装備していたい人以外はアイテム枠消費も無し。
矢を保険込みで3本くらい装備しておけばタゲ取りにホークアイショットのFizzleも便利。

>>474
ディレイ減少のみだね。
キックの命中はストームグリフォン相手に1%くらいミスが出るからあの辺りが限界。

シリアルは対空技と思わせて近接武器が届かないくらいの高さにいるグリとかには結局届かないんだよな。
最低でも港銀行とSBの間の崖くらい登れれば移動技としても役に立つのに。

479 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 06:07:51.32 ID:1SAYeq6Q
シリアルとドロップは移動可でいいよな

480 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 10:30:38.40 ID:Vpy4TtEE
ここでボヤージュ移動実装ですね

481 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 11:38:51.68 ID:0+grRiJg
シリアルとドロップキックは
ネオクなんかでベビー目玉に襲われたときなんかに崖に上って
迎撃するのに使ってる

シリアル→ドロップ→落ちてきたところを武器でグサッ

最初のシリアルいらないなんて言うな!


482 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 11:56:55.49 ID:G2+Y8zyl
ドロップは何で移動可じゃないのか理解に苦しむ。止まって撃っても威力無さそうじゃないか。
助走距離に応じて威力うpとか、事前にジャンプして撃ったら威力うpとか夢が広がるのに…

483 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 12:51:25.27 ID:mxOxKfzJ
ベビー目玉てシリアル一発で死なないか?

484 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 13:05:01.45 ID:w6wYzcuW
>>483
ヒント:届かない、魅せ技

485 :1:2006/12/22(金) 13:56:09.82 ID:IkEe31g4
>>482
おいおいドロップが強いだって?

あれ?リボルトの次にドロップが弱いの俺だけ?

486 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 14:20:20.97 ID:ODx8PPcz
ドロップ移動可だけでもうれしいが
蝙蝠みたいに空中判定で短い崖なら渡れたらすばらしいのになぁ

487 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 14:28:21.25 ID:0+grRiJg
>>483
死なない
少なくともキック70ちょいの俺には無理
ドロップいれても倒せないんだぜ?

488 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 14:39:34.20 ID:w6wYzcuW
雑魚集めてトルネドロップは強い。
子蛇なんて瞬殺だぜ!

489 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 14:42:19.22 ID:0+grRiJg
槍のベネトレイションとかDFでも一撃ですよ?

490 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 14:44:55.22 ID:NX7GF8qN
ベじゃねーよペだ

491 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 14:54:08.90 ID:mxOxKfzJ
ネオクのベビー目玉って
キック70くらいでもシリアル当てれば余裕でオーバーキルだった気がするんだが…

魅せ技どころか、シリアルはキック最強技の一つだぜ?

492 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 14:59:11.94 ID:lZSt19EL
酩酊マイティーって対人だとどんな効果?
上の方で出てたマイティサクリってのが実用的なら
酩酊取ってみようかと思うんだけど試せる環境が無いorz

493 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 15:49:13.02 ID:uMjxxnk+
>>492
足をバタバタさせてしがみ付くモニコを五秒ほど眺めて萌えさせられた

494 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 17:32:29.68 ID:UB5Q0vOq
中の人にDebuffたぁおそろしいわざだぜ

495 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 17:33:34.80 ID:749pE22M
>>459
通常時はナックルと盾前提で

/swapequip 左手
/equipitem [両手武器]
/cmd [ウェポン ガード]
/pause 0 or 空行
/equipitem [ナックル]
/swapequip 左手

カーソルに盾をくっつけて鞄に収納しない
ナックルと両手武器が入れ替わるだけ

WG用に木こり斧とかで俺も素手のときにつかってた
あとはブラストとかPS用に同じようなマクロくんでた
今は槍のみになっちゃったー




496 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 17:37:03.52 ID:9+WmSi43
>>495
WGは効果でるのかな?効果中に両手持っていなくても

497 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 17:40:09.48 ID:749pE22M
>>496
そのマクロはパッチ前までしか使ってないけど
今も槍でWG後すぐコダチ装備マクロで問題ないから使えるはず

498 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 18:15:20.47 ID:9+WmSi43
それならそのマクロでよさげだね
THX

499 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 19:02:52.49 ID:aM1W1FWj
>>492
動画スレのISSSがマイティ使ってる場面がうpされてた
相手はワサビで解除できるけど正面向いててもいいから超反応されない限りは
先行入力の技が1個確定で入るぽ

500 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 19:29:06.88 ID:9e8nn9ko
500ならkikkuがk

501 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 22:59:53.58 ID:dB+axtKW
キックはパンチラのためにある

これだけで、ご飯3杯はいけるぜ

502 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 02:52:39.57 ID:a+5pE4Xq
シリアル当たれば痛いよママン

キック持ちを坂下のポジションにつかせちゃなんねって戦死したおばあちゃんが言ってた

503 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 03:28:56.81 ID:28B8aRyU
尼巣じゃシリアルが役に立つんだぜ?

あと背中見せて逃げる尼に
ドロップキックとかリボルトがものすごく楽しい

504 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 04:11:52.58 ID:o1pJKUbH
尼は体の幅があまりないから集めて一気にシリアル当てれるね。
逆にコボルドなんかだとかなりの急斜面じゃないと体の幅が大きくて当たらん。
バルドスやギガスだと・・・南無。

505 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 06:40:51.30 ID:jOe/gwIj
砂ゴレ泥ゴレがキックの練習にいい。
適度にHPがありながら回避が低いので連続攻撃を全て受け入れてくれる。
ACが低くシリアルで112くらい出たりするので強くなった気分になれる。
多少集めてしまってもマイティとかジャイアンが混ざっていなければまず死ぬ危険が無い。
完全な平地が多いので同じ条件で何度も試せる。

506 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 09:15:52.58 ID:KT8yUKEy
>強くなった気分になれる。
泣いた

507 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 11:44:21.33 ID:X5wySk+c
砂ゴレ相手ならストームでも100いくよ!いくよ!

508 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 11:52:30.41 ID:jtg5kvEg
実際、レッグストームやシリアルのダメージって、バーサク脳筋並みなんだよな。
筋力80+戦技90刀剣90スチ刀ワキザシFio3点でのバーサクFzBサムライアタック1セット分と同程度のダメージが出る。

509 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 12:57:32.94 ID:3nW9+PBo
ST使って通常攻撃並みという言い方もある。

510 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 13:02:57.30 ID:fNq/fQGR
>509
いや、>508の例に出た侍の場合、その通常攻撃こそが一番ダメージがでかい(ISSSは別として)

511 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 13:03:42.95 ID:rcTxkY6I
>>509
そんな事を言いだしたらほとんどのテクニックはST使って通常攻撃以下なんだが。
それにバーサク使ってる時点でST消費して回復も停止してる。

512 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 13:08:29.81 ID:J05d4qgd
なぁに当たらなければ(ry

513 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 14:26:23.16 ID:F0yHKsvL
つまり鉄人キッカーが最強ってことですね

514 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 15:54:27.59 ID:HkUWzd5+
ふざけてネタ扱いしてるんだろうと思うが
あまり度が過ぎると、キックが馬鹿みたいに強化されてしまうかも知れんぞ





…別にいいか

515 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 17:52:26.92 ID:FdwCzRC0
kikkuが筋力依存に修正されたりしてな
死亡する人間続出

516 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 18:58:03.04 ID:o1pJKUbH
それ強化じゃなくて弱体

517 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 19:00:41.63 ID:2cVxMCBT
タイタンでkikkuが使用不可能だった不具合修正まだかな

518 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 19:01:36.51 ID:XRhoIuLC
集中あたりの微妙なところに依存させてみるといいかもしれないがお断りだ

519 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 19:06:40.26 ID:4xhjehDm
そろそろシップ靴に蹴りの能力upがついてもいいと思うんだ
なんであんな強そうなのに裸足とダメージが同じなのか。ブレインストライクとか首もいじゃいそうじゃん

520 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 19:13:05.31 ID:F0yHKsvL
威力と命中アップ欲しいな。命中だけでもありがたい

521 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 19:23:53.02 ID:HkUWzd5+
ミニスカート装備時は命中100%!

522 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 19:26:05.00 ID:oJbXJeyu
始めたばかりのころ。
あの鉄の靴を履けばキックの威力があがるんだ!
と思い、シップ装備を目標にしてスキルをあげていた時期がありました。

523 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 19:57:36.78 ID:2gkRz9C+
昔はもっとしょぼいグラだったけど
いつのころからかスキーブーツにとげがついたデザインになったね

524 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 20:00:46.63 ID:rcTxkY6I
今のデザインは全ての装備と似合わないから困る

525 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 20:15:12.23 ID:MSPcBkhR
そこで裸

526 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 20:22:42.82 ID:28B8aRyU
しまいには裸に白靴下とかなるからやめておくんだ

527 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 20:48:39.24 ID:uMD5z8Ea
30・・・入門したて。真っ白靴下
60・・・オサレさん。青い靴下
90・・・ベテラン。汗で黄ばんだ靴下

528 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 20:54:25.57 ID:rcTxkY6I
裸に赤いベレー帽に金色の羽に赤い線の入ったダンスシューズ
なパンダ男がWarにいるなぁ。

529 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 21:38:57.31 ID:jOe/gwIj
>>519
靴のACが高いほどキックの威力うp、靴の重さが軽いほど命中うpでどうか。

>>524
ローブやクロースパンツには合わないけどスタレザとかスケイルにはそこそこ合うんじゃない?

530 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 21:52:15.38 ID:rcTxkY6I
>>529
むしろローブやクロースパンツとかじゃないと、あのぶっとさがアンバランスで変だと思う。
しかしローブやクロースパンツなどでも微妙なポリゴンの干渉が。

まぁ、本人が納得してるならいいけどさ。
俺は色々試した結果、使わない事に決めた。

531 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 22:22:19.23 ID:xKgfJT/a
キックにbuff乗る。それだけでいいっしょ。

532 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 23:16:55.90 ID:F0yHKsvL
筋力依存じゃないままバフ乗るなら大賛成だ

533 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 23:38:09.19 ID:Hb2a427H
ムーンシューターシューズはE階級と良く合うと思ってる俺ガイル

534 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 00:05:17.28 ID:OPm8Fko0
筋力50%乗るのでいいよもう

535 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 00:47:44.28 ID:l7r7DR11
・シップ装備のグラ変更
・シップ装備がキックの命中や攻撃力に干渉するように
・ドロップキックを移動可能に
こんな修正してほしいな

536 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 00:49:56.06 ID:KWxQTlcu
キックにガードブレイク効果のライダーキックを追加で。

537 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 00:55:00.79 ID:LTdRRjlN
キックにコナンみたいになんか蹴り飛ばして相手にあてるテク追加で

538 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 01:01:22.05 ID:hzsKlDF/
攻撃はまだしも命中が装備依存だと一択になるから微妙す
ロウリボルト統合でキック命中UPの自己buff追加が嬉しい

539 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 01:04:27.98 ID:l7r7DR11
あとキックの消費STを一律半減も追加で

540 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 01:08:16.76 ID:OPm8Fko0
トルネードのダメージ上げてくれ

541 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 01:10:13.52 ID:TsF9t7ve
kikkuは遠距離攻撃あったら化けると思うんだけど

542 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 01:16:05.85 ID:I9Y2hf44
とにかくメール送らなきゃ変わらんな

543 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 01:20:47.06 ID:vv9bA97k
>>541
シューズ ストライク
 足防具をry

こうですか

>>542
妄想するのが楽しいんだぜ
あと本当に反映されてkikkuが実用的になるのも何か哀しいんだぜ

544 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 01:25:42.17 ID:l7r7DR11
弱いぐらいがちょうどいいんだよ
そのほうがkikkuを好きになれるだろ?

545 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 01:26:25.71 ID:f5ez8a2g
ムーンシューター靴って今のままでもかなり強いけどね

546 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 02:56:03.63 ID:BgRRDaEJ
ACより命中が欲しいぜ

547 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 03:07:37.66 ID:VRxZDxVU
>>539
ねーよwwww

>>540
トルネードは今でも十分強いだろ。
無敵Buff+範囲攻撃。他のテクニックと組み合わせられる。


>>543
物理ダメージと臭いでMPダメージか!?

548 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 03:23:59.98 ID:q1ha1eID
06/12/24 02:53:31: おれ は トルネード を受けた
06/12/24 02:53:33: おれ→サプライズ シード : 攻撃ミス
06/12/24 02:53:33: おれ→Bisque Trooper : 攻撃ミス
06/12/24 02:53:33: おれ→Bisque Trooper : 攻撃ミス
06/12/24 02:53:33: おれ→Bisque Trooper : 攻撃ミス
06/12/24 02:53:33: おれ→Bisque Trooper : 攻撃ミス

コピペで作ったんじゃないんだ

549 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 03:41:10.40 ID:SFCHtTsr
こっちトルネで相手ボルテだと、
こちらの3倍くらいのダメージ来るのがちょっと・・。

550 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 04:05:45.75 ID:qlhuWgL1
トルネードは防御技だろ?

551 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 04:09:54.26 ID:c8oHp6M9
防御にしてはスタミナ使いすぎじゃね?使いずらすぎじゃね?弱すぎじゃね?

552 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 04:22:50.58 ID:iMQSUiJ3
ヘラクレス使ったら一定確率で靴が飛んでってくれないかな

553 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 04:33:56.12 ID:un4KkRwu
もちろんその靴がHitして追加ダメージな

554 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 04:38:09.30 ID:cLE1iPQw
靴がスタックできないと辛いな

555 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 04:48:42.33 ID:6tw6mDvI
そこで天気占いを実装ですよ
「あーしたてんきになーれ」とシャウトしながら靴装備を飛ばす。(アイテム消失)
kikku版SS。しかもリーシングスカイの効果付きとなれば!

556 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 06:02:00.94 ID:VRxZDxVU
>>551
防御+攻撃だぜ?


防御面だけしか見ないのも、攻撃面だけしか見ないのも
片手落ちだろ。

557 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 07:12:46.13 ID:uQleGRc4
右手装備可能なキック武器があればアタックも出来て筋力やbuffの効果が乗るはず。

ぶっちゃけキック技消費ST一律半減だけでも命中と威力は手数で補えそうな気もする。
シリアルの当たり判定以外は。

>>556
攻撃面も防御面もダメダメ。
あれはパフォ技。

558 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 07:24:45.45 ID:VRxZDxVU
>>557
魔法も物理も全て0ダメージにする技がダメダメとかいったらMoEの防御技は全てダメだな。

559 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 07:33:37.52 ID:Ilplz2b8
>>557の脳内じゃ、自分が使いこなせない技は全てダメダメなんだろw

ST消費一律半減とか馬鹿なことを言ってるし、
シリアルも場所や相手選べば強力な範囲技だってのに。

こういう奴はコストなしで何時でも何処でも俺TUEEEEEE出来るようになるまで延々と文句言い続ける。
まともに相手するだけ無駄。


560 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 07:44:54.40 ID:l7r7DR11
ST半減は冗談だろ、常識的に考えて・・・
でも火力とか命中の低さを考えるとST燃費は良くないよな

561 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 07:56:43.53 ID:/tde0c2A
格ゲーとかでもよくいるんだよねぇ、弱いのを使いこなす俺UMEEEEって感じで
客観的に性能を見ることが出来ず、「いや、○○は強いよ」とか言っちゃう奴が

562 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 08:12:12.32 ID:HboLM/Tx
強キャラ使っておいて「いや、ここが弱いから別に強キャラじゃない」とかいう奴もいるけどな。

kikkuはトルネードだけじゃなく、上位技全部に無敵Buffがついてくれるとうれしいな。
下位の技は強いんだけどねぇ…

563 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 08:16:28.02 ID:VRxZDxVU
それは強すぎだろ、常識的に考えて……

564 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 08:49:22.14 ID:4kxN+OVS
kikkuいいじゃん。敵のHPが後数ミリでバーサク、ナイトマインド切れた時は迷わず
ローキック→サイドキック→ヘラクレス→レッグストーム→・・・





全弾外れてどうみてもSTぎれです。ほんとうにありがとうございました。

565 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 09:07:51.80 ID:a7fOrgAz
トルネード=無課金版牙斬

566 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 13:39:48.02 ID:I9Y2hf44
血雨→竜巻旋風脚が夢です

はやく牙100になっとくれ

567 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 13:54:45.95 ID:vv9bA97k
>>566
それだ
暗黒切って牙上げてくる

568 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 14:00:43.00 ID:X8CDt0f1
ところでうちの引っかき噛み付き酔拳聖が
最近胸のことを気にしてたんだけど

鍛えてるとああなるのかな。

569 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 14:46:46.20 ID:VRxZDxVU
どうなってるのかSSうp!

570 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 14:49:18.57 ID:X8CDt0f1
SS出さずもこの言葉だけでわかるでしょう。

「すとーん」

Avoid

571 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 15:42:22.60 ID:yZ8YQXoG
どうでもいいがトルネードの命中判定って一括して処理されてんじゃないのかね?

海ヘビ狩りでよく使ってるんだが
普段大して外れるというわけでもないのに、外れる時は5〜6匹まとめて全部missになるあたり
1匹外れたら全部外れるとか、そういう仕様になってそうな感じだ

572 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 16:53:06.42 ID:HboLM/Tx
普通に位置ズレでしょ。
絶対命中の範囲魔法でも外れるんだから。

573 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 18:09:40.32 ID:c8oHp6M9
ヘラクレスだすと距離があいちゃってついついチャンスを逃してやられちゃう俺ガイル

574 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 18:36:58.92 ID:hzsKlDF/
>>571
範囲全般なだ、ボルテとかビッグバンすると分る

575 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 21:06:00.15 ID:mbLCnpGa
回避ってみなさんどこで上げていますか?
中々上がらなくて困っています
現在70くらいです

576 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 21:25:29.59 ID:mdaZEuFD
タイタンで100まで上がる

577 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 21:28:03.03 ID:mbLCnpGa
>>576
そうなのですか
行った事無いです
調べてきます。ありがとうございました

578 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 21:49:31.29 ID:xUF+gV/V
>>576
横からで申し訳ないですが、もうちょっとヒントを。
タイタン行ったけど、よく分からず帰ってきたです。

579 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 21:52:00.85 ID:mbLCnpGa
>>578
素敵なIDですね
自分もタイタンわからない

噂ではワラゲの墓地がいいらしいとか・・・

580 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 21:57:21.28 ID:tRS/LL3u
ダーククロウを5匹くらい集めて、ぼこぼこ殴られてればあがってくよ。
別に他の敵でもいいんだけど、ダーククロウが攻撃力ないし数も多いからオススメ。

ダーククロウがどこにいるかはwiki参照ね。

581 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 22:35:53.46 ID:5bkG/9D6
タイタンで回避上げるときはシールドと緊急回避覚えていくといいよ

582 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 23:46:07.39 ID:mdaZEuFD
俺が前タイタンスレに書いたやつだけど貼っとくわ

>一応参考までに

>回避95〜100 1時間弱
>出撃回数 26回
>1出撃上昇率 0.3〜0.7
>装備 タイタンリング・イヤリング

>使用テクニック シールド 緊急回避
>敵 ダーククロウ*5
>他の上昇スキル 生命持久集中着こなし盾

>タイタンシールドは脆い上に高い。バックラ数個で十分

>感想
>早い。移動時間もさほど気にならず。上昇の仕方が0.1が連続3回出たのには脳汁出まくりんぐ。


583 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 00:12:42.23 ID:YbqlEA6i
バックラ使うならトーチでいいぽ
シップ盾が一番いいんだがとりに行くのだるいのか

584 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 00:15:39.39 ID:9bxTBfbW
タイタンのほうがいいと思うけど、一応。
warageの墓地だとゾンビであげるよ。
盾必須、シールドガードだけでも上がるけどカミカゼあればもっと上がりやすい
墓地は暗いので、ナイトメアクォーツもあるといいと思う。あとwarだからプレイヤーに殺されることもあると思う

585 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 00:21:54.82 ID:GAUhN7zo
アンチ解除が問題になりそう
死体一つ転がしといて上がったらルートすればいいんだろうか

586 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 00:26:48.08 ID:imaP4kNy
war墓地のゾンビで酩酊でがんばったけど
正直盾取ったほうがいいと思った

587 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 00:52:28.02 ID:e0Zkq6VF
シールドとか使うってことは音楽スキルが10程度は必要ってことか

588 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 00:53:22.68 ID:9bxTBfbW
>> 585
ゾンビで回避100まであげたんだけど、アンチ解除はスパルタンフィストでできたよ。

589 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 00:56:52.69 ID:GAUhN7zo
>>588
それはマジ情報なのか。今度試してみるよ

>>587
今はどうかわからんけどタイタンパンチはレベル0でもfizz無く使えたと思ったから無くてもできるんじゃね?
というか回避上げるのに盾が必要になるってどうよとか思った

590 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 01:00:34.24 ID:imaP4kNy
ゾンビで回避上げするときのアンチ解除は森にゾーン移動して休憩挟むといいよ

591 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 01:09:28.05 ID:9bxTBfbW
ゾーン移動したほうが効率よかったらスマソ

592 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 01:13:02.67 ID:K4nJ/BB7
アルターで飛ばされた位置によってダーククロウまでたどり着けない
方向音痴直したい

593 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 01:28:15.85 ID:DIga3yWl
物覚えが悪いだけじゃ・・・

594 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 01:32:10.73 ID:K4nJ/BB7
痛いところを・・・

595 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 01:32:45.18 ID:kfW7PfZ9
>>587
盾80だけど音楽0で100%AVOIDできた

596 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 02:27:43.47 ID:2PhufbjX
ガングスパルタン挟みながら殴り続けてたら上がらなくなるから
スパルタンじゃあんちマクロ解除できないと思う

自分は回避あげのアンチマクロ解除は一定時間以上走ることだと考えていたけどちがうんかな

597 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 02:32:22.56 ID:imaP4kNy
移動とゾーン移動とルートとスプリットで解除できるよ

598 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 04:48:08.60 ID:HBzu6vyx
ゾーンルートスプリットどれもせずにゾンビで上げてたけど、特にアンチマクロ感じなかったんで
ちょっと走れば外れてるんじゃないかね

ゾンビを一箇所に固めて、そこをカミカゼで走り抜けるってのを繰り返してた

599 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 04:53:04.35 ID:YbqlEA6i
一定距離の移動でも外れる

600 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 07:05:56.98 ID:9Xh39ZCt
>>598
気持ちよさそうだな。

あとは上位鉱石ゴーレムとか、ベビドラとか、ウン様とかでも上がる。
スキル上げ効率がいいとは言えないが、回避スキル上げてる間は狩り場をその辺に設定すると狩りつつ上げられて一石二鳥。

ついでにスレも上げておく

601 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 09:54:06.40 ID:LthFnO1s
うーむ、ジャブとチャージドの二つで1000もかかるのか。
サイドとヘラクレスもつければ2000…
やっぱ技書は高いっす

602 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 10:00:37.69 ID:fZYII1+T
素手は序盤は火力の無さに泣けるから
素手30まで気合で上げたらナックルを取って
戦闘技術のバーサークもちゃんと覚えとくほうがいいぜ
スカルリングラスローボフィヨルバル装備等攻撃力重視装備もお金に余裕があったら買うか取ってくるとかなり変わる

603 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 10:20:11.13 ID:3EfKPqBI
60も越えるころにはバーサークとKMのおかげで火力には申し分無いな。
ジャブとチャージドが優秀ってのもあるけど

604 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 10:26:57.11 ID:LthFnO1s
>>602
金稼ぎは鉱物掘っています。お陰で採掘ばかりが上がる罠

回復強化神秘でブーストする予定ですが、戦闘技術の方が良いですかね?

フィストマスターなプリーストロード目指しています

605 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 11:29:52.60 ID:/MERH131
kikkuも取るとなるとかなりスキルきついんじゃね?


606 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 11:46:08.77 ID:+Q4L9EDV
HPが減ってるときに、ついサクリを使ってしまい自爆してしまう俺に何かアドバイスを…

607 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 11:58:15.92 ID:YbqlEA6i
/useitem [GHP]
/cmd [サクリ]




マジレスするとマクロから消す

608 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 12:32:33.27 ID:2PhufbjX
サクリ忘れればいいんじゃないか

609 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 12:33:20.87 ID:2PhufbjX
>>/useitem [GHP]
>>/cmd [サクリ]
>>
>>

ここまでしか見えてなかったぜorz

610 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 12:35:07.86 ID:e0/PglI1
クセの為に何かを犠牲に代案に頼るのは勿体なさすぎる
気合で治せ

611 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 12:36:15.87 ID:tAQ1i81L
序盤のキックはかなり強いと思うけどなぁ。

612 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 12:38:17.22 ID:pDmNCVHd
誰も序盤のキックの話なんかしてない

613 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 12:39:54.40 ID:fZYII1+T
>>604
最終的には強化でも戦闘技術でもいいんだけど(むしろプレなら強化のがいいかな)
ヴィガーは強化と精神の両方の値がかなり高くないと
効果がバーサクに比べものにならないくらい弱いので序盤は戦闘技術のが楽
プレなら後半以降強化の方が明らかに使いやすくなるから序盤をなんとか出来そうなら強化のまま突き進むんだ!

614 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 12:43:22.48 ID:tAQ1i81L
>>612
上のほうの話に乗り遅れたんだよ!

615 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 12:55:23.35 ID:9Xh39ZCt
>>604
回復魔法も使うなら精神スキルも上げるだろうし、強化の方がなにかと便利。
スキル低いうちから命中アップ火力アップ出来るし、スタミナへの影響が少ない。
戦技はあえて素手で火力に特化したい人やWar参加者向け。
ぶっちゃけPreなら強化も戦技も無くても困らないし。

616 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 13:06:13.51 ID:8ZxRHonf
素手はプレでもバーサク無いと結構きついと思うんだ…
ジャブのダメージなんて3割くらい変わるしチャージドも倍率が高いのでバーサクでダメージ20以上上がる
序盤バーサク覚えるまでが10ダメージでバーサク覚えたら20ダメージとかになって感動した覚えがある

617 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 13:21:51.06 ID:3Ur8IYfW
>>606
物まね70取ってHPが減った時にハラキリで回復するようにするといいよ。

618 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 13:28:07.65 ID:7z99YyF4
ハラキリスパルタンで元気溌剌

619 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 14:30:54.82 ID:LthFnO1s
皆様レスサンクス
強化でいきますかな。神秘はいらないようなら切りまする。リコールレイション使うとレランの人に闇討ちされそうだしw

あと、キックは浪漫ですよ、取るのは50までです

620 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 14:36:11.82 ID:2PhufbjX
50までのキックは浪漫じゃないんじゃね
War行くならかなり実用的
パンチラ目的でもかなり実用的

621 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 15:19:33.96 ID:9Xh39ZCt
50までだからロマンなんじゃね?
つーか50までのキックはWarで実用に厳しいだろ。

622 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 17:08:22.80 ID:KWW6NYYK
厳しいどころか100でもかなり外れますぜ
止まってる相手にでもorz

623 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 17:24:53.74 ID:mwO6+bad
50までなら対賢者様用と割り切れば実用的じゃねぇ?
ヘルパニ蹴ると悲しいけど。

624 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 17:29:57.88 ID:stPgrU19
レッグストームはパニッシャー殺し

625 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 17:42:48.96 ID:9Xh39ZCt
夢から覚めナサーイ

高スキルのブレインのMPダメージでカラッケツ狙うならまだしも、低スキルレッグストームのダメージで死ぬパニッシャーは居ない。

626 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 17:48:58.26 ID:d1cZcVLr
ST狙いでしょ

627 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 18:18:19.57 ID:xvWLoF+7
コンデンス+ミルクでなんとかやれるMP奪われるより
生命線なのにぎりぎりまで削ってるスタミナ奪われるほうがきついからな
死魔キッカーだから分かる

628 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 18:36:32.81 ID:ShzuLXe8
ホールドを欠かしたらそれだけで終わりかねないからな
リバしたくても通らなかったら意味ないし

629 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 18:40:42.66 ID:7z99YyF4
バランス派にキックは最適

630 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 19:03:00.70 ID:HeYDsg2e
ST削るにしてもスキル50じゃ微妙だろ……

631 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 19:44:06.94 ID:LthFnO1s
俺のキックスキル50はリボルトキックのためだけにある。

意図は聞くな

632 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 19:48:40.54 ID:diCmWM5Q
こんにちは、ミニスカ

633 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 20:50:53.38 ID:FPU6CDjh
>>631
レッグストームを忘れてもらっちゃ困るぜ

634 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 23:32:25.90 ID:PgVt8nla
キックのロマンは上位スキルにあふれてる

635 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 09:50:58.75 ID:QhHxBB7W
kikkuはキック(100.0/100.0)がデフォルトですぉ
サイドキックは優秀ですぉ

636 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 10:57:27.27 ID:bMfW3kCK
キック100ってほんと強いよな
preだけど

637 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 11:07:53.02 ID:zEl5z8MA
ダメージは申し分ないんだけどな。


638 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 11:31:05.24 ID:5sb+7x0G
kikkuはキック(0.0/100.0/100.0)がデフォルトですぉ

適度に命中して追加魔法ダメが半分くらい半減レジされる適当なMob相手でST効率は
ストーム>ヘラクレス>サイド>ブレイン≒ロウ≒シリアル>ボヤージ くらい。
60/15=4.0 29/8=3.6 37/11=3.3 58/19=15/5=85/28=3.0  69/45=1.5

実際の使い易さではST効率のいいストーム、出の早くてバランスのいいサイド、
時間当たりのダメージ密度が高いブレインがメインで、
ロウは留めを刺せる時や手数が足りなくなった時のみ、ヘラクレスは距離を取りたい時のみかな。
弓キックならヘラクレスで弓アタックが1回挟める。

639 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 11:51:14.87 ID:GC2hxIrK
回避モニメイジにキック技17連続Missで毒オーブンのみで殺された俺純キッカー
焼き鳥くらいは乗るようにして欲しい

640 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 12:00:40.95 ID:sCymJJ/G
筋力とbuff関係ないからキックとってるけど
回避もににはマッドコート+ハンギングでなんとか当たる… かな?
基礎命中をスキルの120%にするだけでも結構強くなる気はするんだが
それだと単純すぎるんでどの技かに回避-のdebuffがつくようなのがあったらいいな
その技自体があたらないだろうけど!

641 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 12:10:34.75 ID:a/x65wTe
夢からさめなさーい
どいつもこいつも盾持ちの現状
対人で現実的に使いやすく
まともに通るテクはサイドキックとリボルトくらい
たまーにレッグストーム

それでもけっこう盾あわせてくるやつ多いし
ブレイク技も移動可能な技もないから対人じゃ厳しいぜ

キック100でもかなり外れるしな




642 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 12:18:59.12 ID:o5SXViow
キッカーは夢を追うものなのです。

643 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 12:20:00.68 ID:sCymJJ/G
リボルトは使ったことなかったな
通るなら使ってみるか
オレはメイジ+キックだから盾相手でも一応どうにかなってる
キックのみが攻撃手段じゃない限りは盾相手でもなんとかなるんじゃないかな
けどキックのみの人もいるだろうし一個くらいは盾貫通か高スキル帯に盾ブレイクがあってもいい気はするが

644 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 12:45:27.71 ID:a/x65wTe
>>643

>>641だけど

リボルトは使ってるやつ見ないから知られてないだけで
発動が早いからけっこう通る
使ってるやつがいないからか
見慣れないモーションで盾を合わせにくいんだろうな

メイジのサブスキルとしては優秀だね


645 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 13:05:18.99 ID:uKMMyl93
それでも俺はキックと牙のみでワラゲを勝ち残るぜ!

キャラ完成はマダマダだけど

646 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 13:10:59.17 ID:a/x65wTe
>>645
タイマンじゃすげー乙るぜそれ

647 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 13:12:38.62 ID:6z0IaFWP
リボルトは前までよく使ってたけど、もうショートカットから消しちゃったなぁ
ダメがロウキックよりちょい上くらいだし、付加効果もSBのみ消し、1秒鈍足だけだから、
リボルトよりロウ、ヘラクレス、サイドの方がSTや発生を考えると良さそうな気がする
ただ、モーションはかっこいいと思う

648 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 13:15:29.57 ID:uKMMyl93
>>646
だろうね・・・だけどアスリートとラストスパートとる予定だし、逃げ足は速いぜ!
筋力とbuffに頼らないスキルだと多少余裕が出てきていいわぁ。強い弱いは関係無しに

649 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 13:30:04.40 ID:AWyXNqbK
>>645
暗黒もとればタイマンで着こなし脳筋には普通に勝てるよ。
だけど回避モニだけは勘弁な!!


650 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 13:30:56.70 ID:jyuFS9DT
>>647
音もかっこいいんだぜ?

651 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 15:36:46.42 ID:GC2hxIrK
牙キックラストスパートってISSSの人が別キャラで動画あったな
今は牙キック死魔酩酊のようだが

652 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 15:37:53.80 ID:Pd+5+mT2
ナイトな俺はタイマン勝率1割近く。ショートカットにはロマンを求めキックを入れ刀剣はほとんど使ってない。

653 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 16:36:00.27 ID:uKMMyl93
>>651
なぬ、もういるのか・・・戦場を走り回って俺HAEEEEしたかったんだけどな

654 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 18:43:00.12 ID:t9tg7+bM
素手って筋力依存あるよね?
暗黒酔拳聖目指してのですが、筋力ってどれくらい必要ですか?
Per専

655 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 19:07:31.41 ID:A0QMDXia
30くらいで良い、とその文章だけ見ると思う

質問する時は答える側が質問しないで言いようにしようね
暗黒酔拳聖になるだけなら筋力0でもいいんだし
戦闘技術があるのかどうかもわからない、preでmob狩る気があるのか只ネタなのか
mob狩る気あるのならどこらへんまで倒したいのか
せめて攻撃力を必要としてる理由ぐらいは欲しいんじゃないかな
テキトーに質問してもテキトーな答えしか返ってこないよ、適当だぜ!

656 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 19:08:37.98 ID:NkMCCAgo
>>655
おまい親切だな

657 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 20:02:49.54 ID:rJ0RPQbx
>>654
70もあれば十分
あと戦闘技術は70〜80ないとな。素手はbuffないと糞だから。
というのは俺の主観だから自分で試してダメなら調整するのが一番


658 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 21:33:42.80 ID:NOcCmDNY
パンダでキック取ると楽しいな。なんか全キャラのキックモーションが見たくなってきた

659 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 21:37:25.18 ID:ZKWHPb2M
アニマルソウルがあれば見るのは簡単
ほとんど共通モーションだけどな

660 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 00:00:46.03 ID:gnx/FxOh
>>644
レイジングない低筋力はいろいろとメンドイから70以上はあったほうがいいんじゃない?
あと、プレ専なら戦技なくてもやっていけるし、他の取ったほうが楽しめる。

661 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 01:35:46.26 ID:xEYidevt
上位の敵と戦う時に命中気にならんか?

662 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 05:23:23.15 ID:Y576D2X9
warで超回避のモニと戦うよりは気にならない
てかそんなの気にするぐらいならkikku使わない

663 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 06:43:41.62 ID:8rnHVIMS
激しく同意。

664 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 07:55:33.75 ID:7sF5YwKB
キックはどの道同格の敵にも当たらん

665 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 08:37:15.26 ID:xEYidevt
命中回避が同じなら命中率は55%らしいからな

666 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 09:47:56.44 ID:1QMtWkxL
キックは回避モニには当たらない。罠牙にもどうしようもない。脳筋にも力負け。
素手は恐ろしく優遇されてるし利用者も多い。それでもkikkuを使う。
サイドキックとかヘラクレス食らうと敵すごいあせってるんだろうな。

667 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 11:45:17.85 ID:ebMT+PDA
サイド→ドロップはガチ
ビックリしてもらえてればいいけど・・・

668 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 12:48:35.39 ID:nLwawtGe
>>666
一番つらいのはこちらが回避キックニューター(モニ以外)で
相手が超回避キックモニーだったときだ。

回避の差が歴然だし、ちょっとした段差でシリアルが当たるし
ボヤージの飛距離も段違い

669 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 12:57:43.79 ID:pPtKuUFG
kikkuは食らうと確かにびびる。

670 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 14:04:28.13 ID:A/+NzBj+
素手・キックの皆さん、防具は何を装備してます?
参考程度に、聞かせてくだしゃー。

671 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 14:09:29.87 ID:3JW1V1yS
スチプレ。

672 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 14:13:50.12 ID:m2tXE2BQ
俺もスチプレだな
頭は芸人ハットで足はストリートダンサーシューズだが。

673 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 14:22:08.08 ID:XTnQ6P9l
ナイト+キッカーシューズ

674 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 15:23:23.89 ID:JQHF8cnA
魔力UP装備のキックパニッシャー
ナイトと酔拳相手にはヘラクレスとサイドのタイミングを間違えたら即死
キッカーだけどキッカーが嫌いなんだよな

675 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 15:44:31.06 ID:aZWsDW6A
スタイリッシュクロース
これだけは譲れない

676 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 15:45:34.89 ID:xBtCwNBG
ガイア前に居るストライカーは恐いぞ。
駆け抜けて帰ろうとしたら、リボルトドロップ食らって転んだところをミスリルガーディアンにリンチされた

677 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 16:16:58.58 ID:A/+NzBj+
やはりプレート装備ですかー。
今スケール装備してるんですが、盾をとっていないため、紙防御で
豚4〜5匹に囲まれただけで、回復間に合わず、軽くいけちゃいます。
ナイトってシップ装備なのかにゃ。調べてこよっと。

みなさん、ありがとうございました!


678 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 16:20:45.68 ID:sPro7WeR
このスレ見てたらキック伸ばしたくなってきた

679 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 17:37:45.32 ID:GHTSzLsY
>>677
遅いレスだが
肩腰ドゥーリン+胴ヘズラーローブ+手フェアリー+その他スタレザ
そんな回避型の俺のACはなんとか40
耳の強化デザインミスリルは有り難いね……

680 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 17:44:20.81 ID:EphfNWdd
裸に白ヒレソーンリスト

681 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 17:46:46.63 ID:JzD1A5vw
酔拳聖ですがプレートです
回避100だけど・・・
これって意味ないですか?

682 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 17:48:26.82 ID:ZHtx9Vp7
僕の酔拳聖は着こなし16です。一応ACは40越えてるし大丈夫大丈夫www
kikkuったらミニスカですよね!!!11!

683 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 17:51:27.45 ID:AoxJUpN6
ミニスカ履いてるキャラの中の人はほぼ男

684 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 18:19:59.42 ID:SPnvEraF
中身が女性だとミニスカ躊躇する人多いね。てか履かない人が多い。

685 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 19:48:29.98 ID:4QLtHLlH
ミニスカは嫌がる癖に事あるごとに全裸になる俺の相方メイジ
考えがわからん

686 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 20:21:50.33 ID:8rnHVIMS
ラ族なんだよ

687 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 21:59:29.92 ID:xEYidevt
>>685
誘ってるんだよ

688 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 23:03:09.17 ID:RpQ+fNmF
普段着としてはミニスカはいてる女いるぞ
狩場でミニスカでkikkuしてて、気が付いたらしくて
途中で着替えててちょっと勃起した

689 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 23:03:53.25 ID:4s5wGEWz
キモいスレ

690 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 23:26:54.26 ID:/aNXR2rO
おまいら、>>1の掟を声を出して読み上げるんだ…






まあ、オレは全裸キッカーなわけだが

691 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 23:48:05.15 ID:WrzwwLT6
おまえらほんとにキック使ってるか?w

>>641>>664>>665が言ってるとおり
使い物にならないぞw

メイジのサブスキル?
戦技に18と調和に9と盾にちょっと振っておくほうが
よっぽど便利だし使い勝手がいい

それにメイジ持ってる立場から言うと
ブレインなんて喰らっても別にどうってことはない

キックはサブスキルなのは間違いないけど
金も知識もない初心者用のサブスキルな

692 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 23:50:05.38 ID:RquzGeGb
釣りスレが落ちてるからってこんな所で頑張らなくても。
ここじゃトゲのついた長靴しか釣れませんよ。

693 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 00:35:42.66 ID:IKzZ5RDd
>>691
メイジ相手にはレッグストームのほうが効くって純メイジから聞いた
STゴリゴリ減らして魔法熟練つぶしでレッグストーム

ってことでナイト版対メイジorパニ専用マクロ
/cmd [ストーム]
/cmd [ブレイン]
/cmd [スタブ]
/毒
/なんか

べったりくっついて連打→相手が離れたら通攻撃しながら接近→連打
回復魔法以外はマジガ
ヒラもこれで潰せないかな・・・・



694 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 00:53:10.68 ID:QLUrw/W4
ブレインストライクを二回攻撃にしてくれないかなあ。
足振り上げるときに一回、おろすときに一回。レッグストームみたいに判定遅いとちょっとなあって思う

695 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 00:54:24.83 ID:N/tIhHtM
死魔法とればヒラ潰せるよ

696 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 00:58:30.27 ID:wVOPZCy9
>>691
War未経験者の妄想乙

697 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 01:03:30.76 ID:6k49oiW2
ブレインもレッグもどっちもいてーよ

698 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 01:06:03.77 ID:9LN0mMlY
>ブレインなんて喰らっても別にどうってことはない
そりゃすげーやw

699 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 01:11:10.69 ID:QLUrw/W4
>>697
すまねえ、ttp://www.youtube.com/watch?v=RPW9YQAHLOUのティファが戦ってるところ見たらこんな風にならねえ
かななんて思っちまって・・・。

700 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 01:11:25.72 ID:1uLvCLEY
>>698
きっと>>691は脳筋プレートなんですよ
え、メイジ?そうなんですか凄いですね^^;;;

701 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 01:38:17.22 ID:6k49oiW2
>>699
おめーkikkuが素手様に負けてる動画じゃねーか!

702 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 01:43:23.98 ID:QLUrw/W4
>>701
結局は負けちまうんだがかっこよくてなww

703 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 03:59:52.39 ID:6TZZNzGj
死48のキッカーだけど、メイジ相手にするときは
レッグ→ブレイン の順でいれてる

相手のマナプレ、ホールド、ラピキャスあたり使った後にレッグいれれば相当ST減るから
リバなりリフレさせての間に、安全に詠唱鈍足状態にブレインうてる
レッグ前後にロットン開放しておけばずっと俺のターン!

704 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 04:24:14.44 ID:e9q76OAd
2セット目のマナプレホールド終えた辺りで運悪くレッグストーム貰うと
それだけで天国が見えてくるから困る

705 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 04:35:54.44 ID:HPITtMhC
>>670
チェインとシップひょうたん

706 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 04:42:04.50 ID:N/tIhHtM
スタイリッシュクロースでスタイリッシュに
気分が乗ればスタイリッシュレザーでエロティックに

707 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 05:42:16.98 ID:IKzZ5RDd
>>698
回避型にキックは当たらない
知能100の相手なら2発「も」当てないとマナ切れ起こさない
2発当てても魔法熟練のHRでブレイン一発分以上回復

回避型にキックは当たらない
;;

708 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 07:54:00.17 ID:tXiO5c1L
知能100はねーよwww

回避型にだってキックは当たるよ
2回に1回くらいは

709 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 08:56:56.76 ID:hOaQbrP/
確率上は2回に1回なんだけどほんと当たらないんだってあれ・・・

710 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 09:10:30.43 ID:gCbQoqen
Kikkuは中の人に与えるダメージの方が大きいのだ

ぎゃーリボルト食らったぁぁぁぁ!

711 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 09:43:17.93 ID:gaes1Kph
素手キックスキルがどちらも10を越えたので、ジャブとヘラクレスを習得してみた。
ヘラクレスはモーションと吹っ飛ばしから、何故か「キャー!痴漢!あっち行って!」と言う台詞が思い浮かんでしまったw
でも、バウンドして吹っ飛ぶから、意外と楽しいな、この技
ジャブはモーションが早すぎてよくわからん

712 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 10:45:44.13 ID:Zn9xZLiQ
股間蹴られてピョンピョン飛び跳ねてるんだよ

713 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 11:20:37.98 ID:o49HngTm
やっぱりコンボが欲しい…キックのみでいいから

714 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 11:37:26.27 ID:+nLNmZH5
Wikiにこんなページもあるんだぜ。
ttp://moewiki.usamimi.info/index.php?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%2F%BD%CF%CE%FD%28%B5%BB%29%2F%A5%B3%A5%F3%A5%DC
詳細不明。

アスモの言ってたコンボがどんなものなのか結局よくわからん。
> 05/06/15 更新情報 (2005.06.15)
> なお、今回テクニックのディレイやモーションに微調整を加えたことで、
> 連続技を決めることができるようになりましたので、
> オリジナルのコンボ等を探してみてください。

715 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 12:14:21.60 ID:HoCLmnub
膝蹴り…カウンターヒットすると相手が少し浮くので最速だとシリアルが確定
膝カックン…相手の後ろ限定レンジ2.0くらいで決まると2秒間足止め
とか追加してくれないかな

716 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 12:30:38.48 ID:e9q76OAd
>>707
確立上はHA3発ぶん、HP換算にして750は与えていると考えるんだ

kikkuTueeeeeeeeeeeee

717 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 12:41:09.12 ID:hOaQbrP/
対人じゃ盾が怖くてコンボなんて使えませんorz
いかもモーションおっそいしバレバレになるぽ

718 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 13:28:37.13 ID:o49HngTm
キックの追加技無いしな。ペネトシューズでベノムストライクぐらい出させろや

719 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 16:41:11.17 ID:tXiO5c1L
ティーカウコーンも欲しいぜ

720 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 18:18:42.73 ID:6k49oiW2
>>717
ロウキックがガードブレイクになればいいんだよ!

721 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 18:26:50.42 ID:83rYyazV
渾身の一撃でスタンさせるって感じじゃないし
槍のガードブレイカーぐらい止まりじゃね

722 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 18:29:46.12 ID:AHClNwsL
リボルトがガードブレイクになれば…

723 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 19:02:23.39 ID:D1L9bcmS
ロウキックは下段蹴りだからコダチでの盾スキルを無視すればいい

724 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 19:57:29.85 ID:6E4YIJGC
そうは言うがな
kikkuってコダチでガードされたら

725 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 20:02:58.03 ID:16jmvzOd
なんか毎日同じ事ばっかり言ってるな

726 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 20:08:30.49 ID:AHClNwsL
終わりが無いのが終わり
それがムーンシューターレクイエム

727 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 22:20:33.86 ID:xN9w46Pp
技の追加はいいから、シューズに命中修正つけてくれ。

728 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 23:18:40.99 ID:TYLDlf5j
命中よりも火力をアップした方がkikkuらしく、潔い気がする
分の悪い賭けは嫌いじゃない

729 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 23:22:58.53 ID:xN9w46Pp
あー確かにあのシューズ棘棘で痛そうだからなぁ。
攻撃+3くらいあってもいい気がするな。

730 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 23:27:00.00 ID:FNnSjmOR
>>729
攻撃+3でもkikkuの威力は上がらないのであった…

731 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 23:33:48.26 ID:qF8pJkgL
だからkikkuは威力や命中よりもまず派手にするべき
ムンボヤなんかエフェクト最高でネズミーランドで
炎毒種蒔いたぐらいの重さになるぐらい派手にするべきだな

732 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 00:57:28.90 ID:VcEMk4rT
RAの時のトルネードはそれはもうかっこよかった。
ということで戻して欲しい!

733 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 00:58:54.63 ID:YFm+Za/P
トルネードはY字バランスでの回転がいい。

もちろんミニスカで。

734 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 00:59:50.44 ID:uv+fNYLN
そうは言うがな
当たらないから数を打たなきゃならず
たとえ当たったとしても威力がしょぼいからここでも数を打たなきゃならず
もうね、STきつすぎる
対人がきついのは我慢できるがモブにさえきついんだよなあ・・・

735 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 01:02:01.31 ID:E2DBtkFN
>733
いや、カポエラバリの逆立ちしての回転蹴りで。

736 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 01:19:27.80 ID:6ByN1EIc
>>734
ああ、そっか。
つまり、アタックがキックになればいいんだな
装備したらアタックがキックになる装備品が出ないかねぇ

737 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 01:43:13.67 ID:siAZhgwt
盾が必須の時代の今スタンされないほうがおかしい。
でもkikkuにはロマンがある。たとえスタンされてもメゲナイ

738 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 01:45:39.84 ID:YFm+Za/P
<武器>
ムーンシューター シューズ
        状態: 正常
      ダメージ: 46.0
     攻撃間隔: 283
    有効レンジ: 4.9
    必要スキル: キック 90.0
 使用可能シップ: キッカー系
       消耗度: 15 / 15
   装備スロット: 右手 2HAND
        .重さ: 0.70
        素材: 動物の皮

739 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 01:53:40.15 ID:/ZzOULAi
  \
:::::  \            >>738の両腕にムーンシューターシューズがはめられた
\:::::  \
 \::::: _ヽ __   _     外界との連絡を断ち切る契約の印だ。
  ヽ/,  /_ ヽ/、 ヽ_
   // /<  __) l -,|__) > 「kikkuさん・・・、俺、どうして・・・
   || | <  __)_ゝJ_)_>    こんな両手武器・・・作っちゃったのかな?」
\ ||.| <  ___)_(_)_ >
  \| |  <____ノ_(_)_ )   とめどなく大粒の涙がこぼれ落ち
   ヾヽニニ/ー--'/        震える彼の掌を濡らした。
    |_|_t_|_♀__|
      9   ∂        「その答えを見つけるのは、お前自身だ。」
       6  ∂
       (9_∂          >>738は声をあげて泣いた。

740 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 04:03:00.26 ID:942RJ5bb
ローキック ガード貫通
ヘラクレスシュート 当たるとタックル並に飛ぶ
リボルトキック ガードブレイク
シリアルシュート 地上にも僅かに判定
ドロップキック レンジ10
トルネード ノックバック
ムーンボヤージ 回転中avoidbuff

741 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 04:12:17.08 ID:siAZhgwt
キックすべて移動可能

742 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 08:20:50.17 ID:dS859k7r
どうみても>>738-739の流れが秀逸過ぎるんだが

743 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 08:26:21.90 ID:iB3skajq
俺もワロタw

744 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 09:30:01.30 ID:A9JSOFXy
実戦でディザスターナップ使ってる人いる?
あれってサプ種みたいな効果だから
ディザ>ワサビ解除>イリュージョンが確定しそうなんだけど。
マイティサクリみたいな使い方できないかなー

745 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 09:34:49.70 ID:uv+fNYLN
それ俺もなんどかやってみたがアリーナでさえ
夢からさめなさーい状態だった

746 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 09:40:04.25 ID:A9JSOFXy
そうなのか・・・・・・
書いてて思ったけど光バルク並に金かかるコンボだしなー。
ディザの使い道は防衛時にミクル・アクセルタワー内でガン寝くらいかw

747 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 10:45:45.37 ID:SOAAGdw5
>>738-739の流れでお茶噴いたw

748 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 10:50:18.54 ID:GuLhi+cM
種まきと違ってディザはモーション長いからね
知ってる人が即反応できればスニークで爆睡する

749 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 12:49:21.89 ID:YFm+Za/P
>>740
ヘラクレスは今の弾み具合で悪くないと思うよ。
すぐに次の攻撃に繋げれば素手射程、一瞬溜めてからアタックすれば弓射程になる。
タックルの飛距離もヘラクレスと同じくらいな気もするけど
ヘラクレスの方が跳ねてる時間の分だけ距離を取るための時間が稼ぎ易い。

750 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 14:45:27.88 ID:rpjmYeFt
>>738-739
両腕が封じられることによって、足技しか使えなくなるということか!

751 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 14:56:10.54 ID:bdc0IH5/
>>738-739
>>750
それなんてカポエラ?


752 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 14:59:47.57 ID:jcDRbAX7
プリンセスカポエラキィ―――ック!

……サブミッションこそ王者の技よ!

実装未だでしょうか。

753 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 15:02:43.50 ID:SOAAGdw5
ヘラクレスやサイドはmob相手には回避目的で使えるからいい。

754 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 16:40:47.81 ID:6r3PdwwD
>>753
mod回避kwsk

755 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 16:45:30.73 ID:Xotf9dlS
mob相手だとサイドでスカすのはできなくね?
ヘラクレスで飛ばすのはできたような

756 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 16:47:19.85 ID:/g5zs2J8
サイドはモーションに合わせると相手反転で範囲外扱いに
狙いやすいよ、サイドは出が早いし
ヘラクレスはやったこと無いがたぶん、距離で範囲外じゃね

757 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 16:53:26.23 ID:SOAAGdw5
ヤンオル相手だとわかりやすい。移動回避しようと思えば出来るのもオルヴァン系だけだ俺

758 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 17:03:09.34 ID:hmxmAaNL
熊やライオンみたいな短いモーションの敵じゃなきゃサイドあわせて攻撃反らすのは簡単。
Warじゃチャージドに合わせて後ろ向かせたり、逃げる相手に打ち込んでこっち向かせたり出来て楽しいぞ。

759 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 18:02:08.74 ID:Fl9473BW
真のキッカーは盾など使わずサイドとトルネードだけで避けるんだよ

760 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 18:12:40.23 ID:kRW3omPH
サイドキックでレッグストームくらい逸らしてやるぜ!
とおもったらmissして仁王立ちでもろに受けたことならある

761 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 18:23:01.28 ID:RXImfY/8
Warでもサイドは優秀だよな
回避目的で後出しでも先にあたるし
みてから盾も間に合わないからとりあえずとか、出会い頭でも使えるし
ディレイ短いしダメージもSTのわりにあるし、逃げる敵にすばやく当てて横むかせてもいいし
相手の回転する効果で次の先手もとりやすいんだぜ

762 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 18:52:45.85 ID:YFm+Za/P
サイドって敵の攻撃に合わせて出してもミスるとカウンタにならね?
わざわざタイミングまで合わせてミスだとアホらしいから攻撃目的でしか使わないな。
ミスが出ない相手だったらサイドを合わせなくてもほとんど自動で回避できる。

ヘラクレスは射程外になるまでに時間かかるから先読みでないと無理だと思う。

763 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 19:04:53.72 ID:Dz/mDPCw
先読みでならムンボヤもできたかもしれない。
キック4発連続で攻撃無効化したら脳汁出るなコレ

764 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 19:17:45.53 ID:iZOmCcRA
どうでもいいけど>>699の動画の
ティファが小倉優子に見えて仕方ない件について

765 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 21:28:19.64 ID:SOAAGdw5
ヘラクレスは敵が近づいて来た時に先読みして出すといい感じ

766 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 22:41:31.88 ID:GuLhi+cM
シリアルでも運がよければ避けるよ!避けるよ!

767 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 22:42:38.67 ID:4W0OLy7z
パフォのMOEだとローキックで落とせるんだよな
判定が違うのかしら

768 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 23:12:09.40 ID:Fl9473BW
サイドで避ける

ヘラクレスで飛ばす

シリアルで避ける

ムンボヤで飛ばす

トルネードで避ける

なんだキック無敵じゃねーか

769 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 23:26:17.61 ID:RjjVCDZE
トルネードまでいけるのだろうか

770 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 23:46:16.20 ID:Dz/mDPCw
プレート回避0キックのみ同士が戦ったら熱い戦いができそうだな!

771 :名無しオンライン:2006/12/30(土) 00:02:05.46 ID:L4N8NlT8
回避キッカー同士だと同時レッグストーム同時missとか泥沼になるから困る

772 :名無しオンライン:2006/12/30(土) 00:46:42.48 ID:CLBjgHFt
ヒットするキックなんてkikku(wじゃない!!

773 :名無しオンライン:2006/12/30(土) 01:13:57.20 ID:tMO10Vo6
質問なんだが
ストーンマッスルの魔法avoid効果無くなってないか?

774 :名無しオンライン:2006/12/30(土) 02:14:02.70 ID:Qx23inl5
SoW→マッソー!で何度も追撃サンボルAvoidしてるぞい
タイミングが悪いんじゃないか?

775 :名無しオンライン:2006/12/30(土) 02:22:04.69 ID:5hn/D7wI
リベガマジガもそうだけど魔法avoidのタイミングは物理と比べて結構シビアだからな

776 :名無しオンライン:2006/12/30(土) 04:31:21.56 ID:tMO10Vo6
>>774-775
おお、avoidできてるのかサンクス
メガバの弾道見てストーンマッスル余裕でした。→アレ?
が何度も連続で起こったんで仕様変わったのかな?と思いますた

777 :名無しオンライン:2006/12/30(土) 04:36:10.13 ID:tMO10Vo6
ついでに、フレイムブレスにストーンマッスル合わせるとSTモリモリ回復するな
オラ知らなかったぞ

778 :名無しオンライン:2006/12/30(土) 05:19:42.71 ID:YkmNX9TD
ナックルもゴリゴリ削れてるんだぜ!

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