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【盛況鯖と】バリスタ23石目【過疎鯖】

1 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 20:45:12.37 ID:nxz0r3cv
公式バリスタ
http://www.playonline.com/ff11/guide/conflict/ballista01.html?pageID=conflict
コンフリクト「バリスタ」開催日程表
http://conflict.s66.xrea.com/
参考サイト
http://www.geocities.jp/ballistamandragora/
http://pomum.org/?%A5%D0%A5%EA%A5%B9%A5%BF

2 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 00:13:27.93 ID:JdhjFJ2l
盛況鯖に行きたいとです

3 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 00:19:06.15 ID:i/QuVu6O
超過疎りすぎて60制限10人前後なわけだが

4 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 00:19:54.85 ID:qLXFa8Pk
狼は森46人

5 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 00:31:36.33 ID:wSI3QBiO
F・ヒッププレスって物理?
ダメージの算出がブレス系だから魔法?

6 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 00:42:34.01 ID:OsCsM6Re
糞スレ立てんな

7 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 01:19:06.70 ID:5TiBX3ff
>>5
名前に反して魔法だよ。

8 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 01:19:52.54 ID:rMLjGSf6
【鯖】 不死鳥
【場所】森
【制限】 60
【人数】 17:17
【感想】 動画見たけど自分の動きのダメに泣ける;;


9 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 01:22:18.38 ID:fo5gFsPi
バリスタの強ジョブを語るやつはどうしていつも黒を無視するのだろうか??

10 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 01:32:15.15 ID:5TiBX3ff
F・ヒッププレスはもっと当てやすければいいんだけどな。
追加効果付きの磁鉄粉やR・ブレスのほうが使いやすい。

11 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 02:02:58.89 ID:1vg4ZO2v
前衛がチキンだとマジ勝てねー

12 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 02:05:25.47 ID:JdhjFJ2l
ロクに前衛の援護もしないで死ぬ後衛ってなんなの?

13 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 02:15:13.79 ID:DSK47a2N
過疎化が止まらんな
この状況でウィン式コンフリクト出してもたいして意味なさそうだ
てかコンフリクト三種類にするんじゃなくて
サンド風バリスタ、バス風バリスタ、ウィン風バリスタでよかったな
各国のローカルルールみたいな

14 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 02:21:12.54 ID:B6x90wIX
以前、案が出てたように飴を増やせば活気でそうなのにな

ジョブ別1位に飴
参加者全員に飴

15 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 02:21:38.42 ID:fh/tyfPD
経験値倍にするだけでいい

16 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 02:24:42.51 ID:nzNkOlYf
ウィン式のコンフリクトはルークとかめんどいの無しで単純に殺し合いにしてほしいな
3チームくらいに分けてバトロワ方式で最後まで生き残った1人がいるチームの勝ちって感じで。

17 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 02:48:29.11 ID:uv2/3GKt
それじゃすぐ飽きる。

18 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 03:00:00.64 ID:XpzfUG4e
みんな知ってると思うけど(自分は最近まで知らなかった・・はずかしい

マップの広域スキャンでアラ組んでなくても同チームの人の場所わかるのね
もちろん獣とか狩人じゃなくてw

知らない人多いようだったら1に追加して知識広げたほうがいいなって思った!



19 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 03:11:40.57 ID:GLG94elA
>>18
ほほー、わたしゃ今まで知らなかったよ。
敵に黒が多くてアラやパーティ組めない時に困ってたので
この情報は嬉しいな。

20 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 03:15:12.37 ID:uv2/3GKt
参考サイトとか神がかっているんだが
更新されてないから
そういうこと知らない人多そうだなー。

じゃあもう一つお役立ち情報を・・・。

※ペトラを自国キャンプにいるNPCに渡すと
HPとMPを回復してくれる。
これも知らない奴多そうだw

21 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 03:23:22.05 ID:aj0hdMUX
バリスタ専門サイトより

タゲ可能距離(参考) 40m
GB範囲(ルールブックより) 30m
sayが届く範囲(参考) 28m
遠隔攻撃 23m
一般的な魔法 19m
ホーリー 15m
挑発 15m


22 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 03:27:33.82 ID:wDbRLSLT
FPS要素追加でいいよ

23 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 05:03:07.53 ID:LPQIVrg+
ウィンのコンフリクトはその出来にシャントット様のメンツがかかってるから永遠に実装しないでほしい
コロンボのうちのかみさんみたいに

24 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 05:03:42.93 ID:LPQIVrg+
>>21
せめて単位はymで頼む

25 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 05:24:59.13 ID:9sfGEdBO
大事なこと忘れてた


糞スレたてんな

26 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 05:39:46.11 ID:4ftdOsRv
糞スレたてんな。

27 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 06:23:16.56 ID:p0EP1Vw0
誰も>>20に突っ込まないのか?
それともマジネタなの?w

28 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 06:23:58.01 ID:LPQIVrg+
>>27
しむらーメール欄

29 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 06:43:38.13 ID:p0EP1Vw0
は?

30 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 06:43:54.67 ID:p0EP1Vw0
はあ!?

31 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 06:44:39.96 ID:p0EP1Vw0
     /ニYニヽ
    /( ゜ )( ゜ )ヽ
   /::::⌒`´⌒::::\   
  | ,-)___(-、|     はああああああああああああ!
  | l   |-┬-|  l |
   \   `ー'´   /
 _, ‐'´  \  / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、   ー / ー  〉
  \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー

32 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 08:38:01.65 ID:i/QuVu6O
アイシールドが読みたくなった

33 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 11:49:23.06 ID:dv0cFKOA
     /ニYニヽ
    /( ゜ )( ゜ )ヽ
   /::::⌒`´⌒::::\   
  | ,-)___(-、|     はああああああああああああ!
  | l   |-┬-|  l |
   \   `ー'´   /
 _, ‐'´  \  / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、   ー / ー  〉
  \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー




34 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 11:52:01.47 ID:p0EP1Vw0
ああああバリスタしてえええええ!
あせfvふじこlp;@

35 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 12:09:44.09 ID:lHYhFGzt
とりあえずむかつくあいつを5回くらい倒しつつ試合でも勝ちたい

36 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 12:20:45.85 ID:8413Nvz2
白さんの動画がいつも今頃アップしてたのにあがってない;;
戦士さんの動画見るかな
個人的に一番見たいのはナイトの動画
あとは弱ジョブのリューサンや獣を見てみたい
一番見たくないの侍/狩とタック掘り→ハイエナWS暗黒www

37 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 12:41:03.86 ID:nApwGyFc
亀の人は箱庭のバリロワみたいなのしてる動画があがってておもしろそうだった
うちの鯖でもああいうの誰か企画しないものか。

38 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 12:44:19.74 ID:8413Nvz2
普通に自分でやれよw

39 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 12:52:52.61 ID:aB5sQ6AQ
>>20
それってブレンナーだけの話じゃなかったのか!
知らんかったぜ・・・w

40 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 13:19:42.18 ID:PA6RCfF5
>>39

41 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 13:50:25.83 ID:lHYhFGzt
>>36
昨日はクリスマスなんだぜ?
ハイエナリューサンならうちの鯖にいる

42 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 14:07:09.22 ID:9sfGEdBO
>>23
いや是非ここでシャントット様に大人気間違いなしのコンテンツを実装してもらい、
コンフリクト全体の株をあげてほしいものだ。
「今までコンフリクトって陰湿なイメージあったけどシャントット様のアレをやったら
とても爽快で、自分が間違っていました。ありがとうさすがバリスタ格が違った。」

43 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 16:37:44.10 ID:BAuhED10
おいおい、クソスレ乱立で落ちてしまうじゃないか。ちゃんとあげとけ。

土日はフルアラ越えて重すぎでいまいちだった。やっぱ10人〜ぐらいが面白い。
そういえば、最近侍が少なくなってきたような気がする。サイドだらけになって
シ、忍、ナあたりの蝉軍団が結構暴れてきて、あんまり仕事できなくなったのか、
それとも空気読んできたのか。他ジョブの対応がきっちりしてきた?

44 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 17:10:36.81 ID:LPQIVrg+
>>42
OK
じゃあ、ウィン式コンフリクトは時間内にシャントット様のオデコにハンコを押したチームが勝ちってゲームにしよう

45 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 17:28:31.19 ID:QkD4hbwF
ループになりそうだが話題もないし装備晒しを。60制限ナ
右手 バスタードソード+1
左手 連邦+2
遠隔 ライトニング+1
頭  アブタルターバン
胴  ジョン+1
手  パラース
脚  シバーヒ
足  AF
指  BQ+ラジャス
背  アメマン+1
腰  樽種族腰50
耳  キャシー+不眠
これでメリポで片手剣+8 STRその他MAX
暗のときは頭をAFに。60ナや暗で出てる人も装備こんな感じ?


46 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 17:35:32.23 ID:QknPTt9w
>>45
しむらせなかーっ!

47 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 17:37:12.75 ID:4npyR+S0
点数差開くと掘れる超低確率アイテムとして
各国vip召喚アイテム実装されねーかな
バス、アヤメたん
ウィン、シャントット様
サンド、トリオン王子

48 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 17:39:15.76 ID:wIKfmmGR
60でアメマン+1が装備できないのは確定的に明らかベヒんモスを装着しているナイトこそ正義

49 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 17:40:33.09 ID:zf7oPySr
>>45
ナイトで出る場合、背中はゲニンにしてるな。
サポの特性かマントの効果かわからんけど
結構バインドレジある。
自分のプレイスタイルとナイトの性質上
ベヒ+1よりこっちかなと思ってるけど。

50 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 17:41:27.96 ID:wWOvyM+8
いつ見てもナイトの装備って同じようなのばっかりだなw
個性的なサポや、その時の装備、みたいなのが見てみたいぜ

51 :45:2006/12/26(火) 17:44:37.69 ID:QkD4hbwF
すいません、背中はベヒマン+1 暗のときは遠隔をヘヴィクロス+1です

52 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 17:44:44.96 ID:/zMrHbkd
>>45
その装備だとアシッド当たりまくりでそこらの前衛より柔くないですか?

53 :45:2006/12/26(火) 17:53:41.42 ID:QkD4hbwF
>>52
うちの鯖だとアシッド入れる人全然いないですね・・・
多少やわらかくても樽でMP5振ってて460とかあるんで沼とかだとカルボナーラ+1食って
一気にWS3発とか叩き込まれたりしない限りは最後まで死なないこともあります
ボーパルも柔らかい暗や侍とかだと500くらい行くんで結構いい感じです。
うちの鯖だとナにサイレスはあんまり飛んでこないんで楽ってのもあるかも

54 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 17:59:50.54 ID:wWOvyM+8
俺の鯖もあんまりアシッド・サイレスはとんでこないな。
ナイトの微妙な回避ブーストするくらいなら
ひたすら攻撃・防御重視で固めたほうがいい感じ。
囮で引きつけるとき以外基本ナイトは無視されるしなw
あっ、タックはやめてくだしい><

55 :45:2006/12/26(火) 18:06:10.15 ID:QkD4hbwF
>>54
タックは2秒になってすごい使い勝手よくなっちゃったからなー。
暗でいくと前出ようとしてる侍/狩からガンガン吸える。
ただ、抜刀して走ってきてるやつに唱えるとあわててサイド撃たれて吸えないってこともあるが

56 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 18:10:53.85 ID:G2W38evr
昨夜コルセア2になったので樽にタイミング合わせてクイックドロー
一瞬でHP半分以下になり、前衛が殺到して瞬殺だった
コルセアは自分でトドメより生命感知誘発に効果的だと思った

57 :45:2006/12/26(火) 18:34:54.87 ID:QkD4hbwF
あと追加で首は剣侠です。

58 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 18:46:54.20 ID:t9vV/Fxt
>>56
昨夜スラッグ クイック ワイルドカード スラッグ クイックで殺された赤がぽp
なんだあのコルセアの一発芸は・・一瞬何が起こったかわからなかったんだぜ

59 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 19:13:00.94 ID:dS5VUPEt
ナ/侍ってどよ

60 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 19:14:15.50 ID:byaIUE8Q
首はパレゴルが神なのに勿体ない
ナイトは勿論、暗黒でも有効だと思う

61 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 19:17:49.73 ID:pwE76fXC
>>60
暗黒は不向きだった
ナイトでは自己回復でHPを潜在条件キープできるが、暗黒は無理
よほどチキンな動きか、アイテムに頼らない限り使えない
そもそもアスピルあるし、MPをナイトみたく使うわけじゃないから
パレゴルは暗黒では必要ないという認識、個人的にだが

62 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 19:28:52.38 ID:i/QuVu6O
>>45
ベヒマン+1は60でも無制限でも十分使えるぞw
HP+30とあの防御は無制限でもすげえ使える

63 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 19:43:45.79 ID:G2W38evr
>>58
TP0からでもクイック、ワイルド、クイックで最低でも520Dはいけるんだぜ
超々低確率だが、神に愛されたコルセアのみの奥義
スラッグ、クイック、ランダム、クイック、ワイルド、スラッグ、クイック、ランダム、クイック

64 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 19:51:00.51 ID:SyhSU5L6
バリスタ最強ジョブの一角のナイトの装備なんてどうでもいいわ
そこまで本気になられても困るんだが

65 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 20:21:59.33 ID:9RO7MnT4
結局、強JOBコロコロ鞍替えの奴は常連といえども、
個人的には蔑みの対象としか受け取れないな。
不遇なJOBで如何に対処するかっつう楽しみを覚えると
俺様Tueeよりか、もっといろいろ深く楽しめるし、学べると思うんだが


66 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 20:24:36.95 ID:86RhSk2+
少人数では不遇なジョブで出た時点で終了です。

味方がしっかりしてれば大丈夫だけどな

67 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 20:27:47.13 ID:8413Nvz2
それでも楽しめる奴こそ真の常連
最強厨常連はどこまでいっても最強厨常連のまんま

68 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 20:30:47.80 ID:qq2SnkxE
>>47
役にたたないのが一人いるぞw

69 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 20:32:25.50 ID:gq0Aoc6n
何故不遇ジョブが不遇と言われるかわかってないやつがいるな
強JOBに対抗できないから不遇と言われてるんだがw
対処できたら苦労しないっつーの

70 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 20:35:33.58 ID:bxBbFX0u
>>63
戦場でちんたらやってるやつは
スラッグ、クイック、ランダム、クイック、ワイルド
               ↑
            このへんで死ぬ
ってシンとミッキーがいってた

71 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 20:39:19.12 ID:C4BA/muf
召喚の敢行がアラにかかるようになるだけで強ジョブになれる気がする

72 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 20:42:19.91 ID:9RO7MnT4
>>69
だから今のバリは強JOB確定してからしか、参戦しねえ糞常連や
そういったJOB持ち初心者しか集まらねえんだろ?

弱JOBでもいいじゃねえか、せめて常連なら
その弱JOBで暴れるくらいの気概みせてみろや

確かに強JOB転々としてる奴に、上手い奴は皆無だが
このままじゃ、バリスタ廃れさせたいっていってるもんじゃねえのか?

73 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 20:43:38.07 ID:QkD4hbwF
>>71
いると邪魔なジョブからいてもまあいいジョブになるくらいの気がする

74 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 20:43:57.65 ID:zf7oPySr
uchino鯖の常連ガルカは最近からくり士ばかりで参加してるな。
これが意外とバリスタでは有効なジョブなんだよな。
特に沼だとこっちスシ切れると攻撃があたらん。
多分メリポで格闘振ってるからメインモとスキル差はあまりないし
正直モンクよりからくりの方が敵としてウザイ。

75 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 20:53:04.19 ID:C4BA/muf
>>73
召喚甘く見すぎ
今でもナイト戦士あたりのPTメンバーに大地ノクトかけて突っ込ませて
乱戦に持ち込みドサクサでサンダースパークが強い
サポ青でコクーン海串食ってればかなり硬いしヘッドでスタン敢行は決まりやすい
上手い召喚がいると黒と白の良いとこ取りしたようなジョブになるよ

76 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 20:59:38.40 ID:bxBbFX0u
コルセアとの相性もいいぞ!
ダメージ出すのは黒だったりするがな!

77 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 21:01:00.49 ID:usT5++4/
強ジョブって言ってもナイトや侍は元々強ジョブではなかったよな。
強化されるごとにコロコロジョブ変えるやつはどうかと思うが、
不遇時代からナイト一筋でやってる俺はどうなるんだぜ?

78 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 21:03:00.52 ID:wWOvyM+8
>>77
俺もだ。ナイト以外では行く気になれない体になってしまったw
バリスタではかなり強くなったよなあ。

79 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 21:03:33.60 ID:9RO7MnT4
>>74,75
そういった猛者がいる鯖が羨ましいな
uchino鯖じゃ同JOBで出続けてる奴なんて皆無だ
結局優遇JOBに皆流れるものなんだろうな



80 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 21:07:20.40 ID:9RO7MnT4
>>77,78
それは誇れる拘りだとおもう
そういったこだわり持った奴らが集まった鯖でのバリスタが
できれば言うこと無しで最高なんだろうが。



81 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 21:09:30.66 ID:lV2mXRb6
俺だってバリスタ実装時からナイトでしか参加してないんだからね!

82 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 21:09:37.91 ID:gq0Aoc6n
>>72
常連だろうが弱ジョブじゃどうにもならん
暴れられるわけないだろ、性能が強ジョブと弱ジョブじゃ段違いだ
なんで編成差が問題視されるかわからないのか?
それ程ジョブ差が60ですらあるってことだよ
バリスタでは腕による差なんて慣れてればほぼないし、腕でジョブ差を引っくり返す事は無理だ

君は強ジョブしかないやつにはバリスタ出るな、とでも言う気なのか?
そんなこと言うよりジョブ格差の修正を□eに言ったらどうだ

83 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 21:49:17.51 ID:xcIIUUH8
>>75
普通召喚獣なんて即効寝かしてMPタンクにしない?
いくら乱戦状況だとはいえ、ドサクサすらほとんどできないと思うけど・・・

84 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 21:52:23.37 ID:Gh7iuZPl
暗しか60に達してないのに別ジョブやれとか言われてもな・・・

85 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 21:53:39.07 ID:LPQIVrg+
>>83
召喚獣を寝かせるという1ステップが致命傷になるくらい乱戦に持ち込むといい
逃げ腰のチームだと召喚獣は全くダメだが全員攻撃できるチームだとペットは1人分の価値が出る

86 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:05:47.20 ID:xcIIUUH8
>>85
そんな少しの動作が致命的になるなら味方が押し気味な状況なんだろうけど
押し気味=敵が逃げ気味ってことなんだから、召喚獣の履行は数歩後ろに下がれば避けれるんだし
よほど均衡してないと「ドサクサにうったものがあたる」という状況にはなかなかならないと思うんだが

87 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:08:14.69 ID:TAWYv5ZS
獣でいつも60制限に出てるけど、1チームが20人超えるとまともに動けない。
重すぎて「たたかえ」の指示を出すだけで一苦労。
フルアラまでならまだ動きやすくて何とかなるんだけどな。

88 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:08:33.93 ID:byaIUE8Q
腕による差ははっきりいってあるな
長くやってる常連同士でもこいつには敵わないっていうのはいる

89 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:17:08.28 ID:LPQIVrg+
>>86
数歩後ろに下がって避けるという行為を取らせるという1ステップを敵に消費させることができたら十分貢献している
当てるのが目的じゃなくて敵に無駄なステップを強制的に取らせることが貢献になる
将棋で言うと歩みたいなもの

90 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:32:50.34 ID:ExsSsTDR
召喚が活躍できる鯖はちょっとレベル的に問題があると思うがな
召喚出したらすぐスリプルとか飛んでこないの?

91 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:37:33.60 ID:xcIIUUH8
>>89
そのワンステップしたことで召喚獣=召喚士の動きが無駄になるんだから
結局は貢献してないのと同じなのでは・・・?

2行目は同意ダケド。召喚の主な仕事は無駄なステップを強制的に取らせることだとは思うけど、
決して攻撃履行が強いわけではない、唯一使えるサンダースパークすら当てるにはよほど限られた条件が整わない限り無理

92 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:43:24.62 ID:LPQIVrg+
>>91
サンダースパークなんて普段は唱えないから召喚獣に敵がステップ消費してる間は召喚士は他のことができる
召喚士は主にケアル優先で貢献
召喚士に余裕があるときか
相手が召喚獣を忘れた頃に履行したらいい

93 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:43:57.07 ID:EeTJJ3Df
>>82
具体的に弱ジョブってなんだ?

暫定だと謎サポの方が迷惑というのは判るが
(例)赤/黒vs赤/侍  侍/狩vs侍/赤 戦/忍vs戦/暗 


>>90
スリプルとか飛んできたらウマーじゃね?
敵のスリプルを詠唱できる奴を拘束している訳だし

94 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:45:47.88 ID:EeTJJ3Df
>>91
ワンステップしたら、既に敵を拘束しているんだから無駄ではないだろ

95 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:46:39.02 ID:VGO0gaTK
フェンリルだったら寝ないんじゃないの?
Uchino鯖の人はなぜかRamuhでアストラル狙ってくるが・・・

96 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:47:15.52 ID:VGO0gaTK
ところで召喚の精霊4系って空蝉貫通するんだよね
知ってた?

97 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:48:30.54 ID:byaIUE8Q
参加人数とかアラ組んでるかどうかでも
召喚の活躍に影響かなり与えそう

98 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:52:15.33 ID:LPQIVrg+
その辺よく分かってる赤黒は召喚獣なんかに無駄なスリプル撃たないで召喚獣は無視だ
フロウとその他厄介な履行だけ注意してその時になってから止めればいい
召喚獣対策よりも打撃で押してくる敵前衛を押し返すほうが優先

>>95
普通に寝るから困る

>>96
もちろん知ってる

99 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:55:07.16 ID:tmMsncu2
つかコルセアのロールも詩人の歌もプロテア系も全部アラにかかるのに
召喚獣の履行だけかからないっておかしいよな
アラにかかるようにするだけで大分よくなると思うんだが。

100 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:59:36.23 ID:LPQIVrg+
アラにかかるとするとちょっと強力過ぎるんだよな
全員にスキンかかってるチームと掛かってないチームがぶつかったらどうみても(ry

でも全員にかからないと気分的に爽快感が無いよな
アラにかかるようにして、そのかわり人数によって効果が反比例するようにしたらいいんじゃないかな

101 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 23:01:09.02 ID:xcIIUUH8
>>92
結局行き着くところはケアルか

>>94
無駄ではないかもしれないが、MPを使い召喚して自身の体を危険にさらしてするリスクと等価かどうかはわからん

>>98
それこそ召喚に再召喚させるワンステップを消費させるため、すぐにスリプルことは決して無駄ではないと思うが
MPタンクにもなるし、味方がタゲられてるのであれば味方が自由に動くためにもスリプルは無駄ではないかと

102 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 23:04:26.43 ID:EeTJJ3Df
MPタンクつってもなー、タックもそうだが
プレイヤーが吸われるのを考えると良い囮じゃね?

103 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 23:05:51.11 ID:bxBbFX0u
止めようと思ってたら妨害されて中断、事前に寝かせておけばよかったなんてケースもあるんだし
履行来たら止めましょう、寝かすやつは素人、なんて召喚士の罠だよw
ステップ踏ませたから無駄じゃない、なんてのも外した時の苦しい自己弁護w
魔法半減にしてもらって、土杖黒のアスピルで100吸われなきゃもっと楽になるかな

104 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 23:07:46.79 ID:byaIUE8Q
全員にスキンあるなら、
スリプガすればいいだけ
履行アラにかかるようになってもまだ弱ジョブだと思う

105 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 23:08:57.27 ID:C4BA/muf
スキンファラかかった脳筋連中に無理矢理前線突破させて後衛狙わせれば乱戦になりやすいぜ

106 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 23:09:37.19 ID:LPQIVrg+
>>101
召喚士に限らずサポ白ケアルは重要だぞ
特に白がいるときはケアル3までならできるだけサポ白がやってMP消費分配すべき

あと、召喚獣が寝たくらいで再召喚なんかしないよ
ケアル最優先
MPタンクになるとかそんな長期戦のことを考えてられないほどの乱戦の話ね
召喚獣にタゲられたくらいで不自由になる奴なんかおらん
召喚獣にスリプル撃つ暇あったら敵ケアル士にスリプル撃っておかないとブリーチの数で負けかねない

107 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 23:11:57.56 ID:LPQIVrg+
>>103
前提は「1手の差で勝敗が分かれるようなシビアな乱戦時」の話ね
余裕があるならそりゃ寝かせるに決まってる
そんな余裕が無いときのお話
ちゃんと一番最初にそう言ったはず

108 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 23:12:34.14 ID:EeTJJ3Df
>>104
アラにかかるならファランクスもかけれるから、弱くは無いよ

今の現状でも、うまい奴がつかえば意外と活躍する。
まあ、弱い事は確かだが、しかし、使えない訳ではない。

109 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 23:26:02.39 ID:LPQIVrg+
>>104
最近はスリプガくらいすぐ起こせないか?
回復役が少ない時は厳しいかもしれんが

110 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 23:29:20.09 ID:ZoPNJH93
 ウザイかもしれんが召喚は履行ごとにタゲと技と追加効果、連携の属性など積極的にPTsayやLSsay
で教えていったほうがいい。範囲が狭い分確実にチームプレイしないと無駄撃ちになることが多くなる。
 
 
 

111 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 23:31:13.27 ID:xcIIUUH8
>>106
あまり○○するべきとか書きたくないんだが、
とりあえずそのシビアな乱戦とやらの起こし方(>>85)を教えてくれ。

少なくとも現状召喚獣<ケアルであるのは間違いないし、
召喚獣が寝たらすぐ戻さないと一瞬で殺されてGBを敵に与えることになりかねない
また敵ケアル士は概ねスリップ入ってるから、スリプルよりサイレスだね
ディアガポイゾガがほとんどない鯖ならスリプル入るのかもしれないが(ブリンクかかってるだろうけどね)

112 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 23:34:46.66 ID:LPQIVrg+
>>110
同意
召喚はチームワーク必須ジョブ
召喚士がいたから負けたなんてのは言い訳であって実際は召喚士を活かすチームプレイが出来なかったのが敗因

召喚士がいたからチームプレイがより強く要求されて難易度が上がったって言うならその通りだけどな

113 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 23:35:11.12 ID:EeTJJ3Df
>>111
召喚獣が一瞬で殺されるってwwwwwwwwwwwwww
どういう人数の鯖だよ

そもそも召喚獣って乱戦気味のときに出すものでは?
召喚獣だけつっこませるつもりか?

>また敵ケアル士は概ねスリップ入ってるから、スリプルよりサイレスだね

ケアル士ってなんかようわからんが。
スリプルでもいいんじゃね?
ストンスキン張ってない奴の方が珍しいし

114 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 23:39:40.99 ID:LPQIVrg+
>>111
全員で攻めたら大抵はシビアな乱戦になるぞ
逃げ腰な奴とかヒット&アウェイな奴が1人でもいたらダメ
召喚獣を一瞬で殺せるならそもそも最初からスリプルなんかで寝かさないで一瞬で殺せばよくね?
召喚獣が一瞬で死んだところを見たことがないけど
スリプルよりサイレスはそのとおり
召喚獣にスリプル撃つ暇あったらサイレスよろ
ちなみにケアル士は大抵はスキンかかってるからスリプルは入る

115 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 23:40:10.01 ID:xcIIUUH8
>>113
勿論複数人のWSや魔法でってことだけど、一瞬はまあ言いすぎにしても
そのまま留まらせておいてケアル硬直やその他のトラブルで引っ込めるタイミング逸する方が危険では?

116 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 23:42:03.24 ID:p0EP1Vw0
>>104
60でプガできるジョブがどんだけいると思ってるんだ?黒だけだぞ?
ヒトそれを机上の空論と言う

117 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 23:43:18.95 ID:LPQIVrg+
>>115
そこが召喚士の腕じゃね?

118 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 23:46:39.32 ID:xcIIUUH8
>>114
>>113の通り、ちょっとなんかしてる間に倒されかねないってことね

俺はディアガでブリンクなり蝉剥がれたの確認してから確実にサイレス入れるから
自分でスリップいれてスキンにすがってスリプルというのはあんましないだけ
人それぞれだね

>>117
まあそうかもね、LPQIVrg+が腕のある召喚士だということは分かった

119 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 23:55:39.91 ID:ZoPNJH93
>>114
前衛からすればいつ消えるか分からない、しかも物理50%カットするような相手にWS撃ちたくないのが本音だろう。
 
 あとは召喚士の実力しだいだな、履行をかなりの成功率で当ててくるやつのペットは起こされにくい。
もし中途半端に攻撃して起こしたときにフロウを敵に見えないとこで仕込まれてたらこれで大惨事になる。
  再度寝かそうとしても発動まで時間がかかるため通常で殴ってるやつ起きてフロウ発動とかあるからね。

120 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 23:59:20.43 ID:bxBbFX0u
LPQIVrg+のしつこさとトゲのある言い回しはチームワークなさそうだが
チームワークさえあれば召喚っょぃってのは同意だな

121 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 23:59:35.94 ID:xcIIUUH8
しかしうちの鯖は俺くらいしか召喚やってねえけど
こんなに議論できるくらいに召喚がいる鯖があるとは思わなかった

バリスタ動画見てても召喚やってるやついるし、他鯖は案外召喚いるもんだね

122 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 00:06:05.07 ID:dJhEW1ho
チームワークがあればどんなジョブでも強い罠。


123 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 00:07:21.49 ID:vtWcJDxP
いやいやいても鯖に一人や二人
それも2ちゃんの今これだけの召喚常連があつまるはずない
ここで討論しているのはほとんど脳内召だろw
荒れた時わかるがここ納金住人だらけだぞw

124 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 00:07:43.74 ID:U6F0F1uS
>>122
チームワークが無いと何も出来ないってのが論点だと思うぜ

125 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 00:09:37.81 ID:FoMxuyL+
ララバイ弱体を必死すぎるほどに叩きまくって反論するやつは全部詩人にしてた住人だからな

126 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 00:10:45.74 ID:aT+Cw6H2
LPQIVrg+は召喚士で出てるから召喚獣にスリプルされるのが嫌で書いてるだけのように見える
いくらなんでも履行するために呼び出してるんだから放置はしないほうがいいだろ
なのに放置するの?

127 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 00:12:53.15 ID:zXy1BohX
スリプガ弱体の後のララバイ弱体の流れには笑わせてもらった

128 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 00:15:44.49 ID://SC1y6o
寝かしきついと思う召喚士はディアボロスお勧め。
 ララバイ、シープソングでは寝てしまうがスリプルでは寝難い。
 
着弾させるヤツ巧く選びだせばスリップ入ってようが9人くらいは巻き込める可能性がある。
バインドされても味方と敵の陣営の中間点だ。ナイトメア、ソムレムナンスで敵は切り込み難く味方は/targetoppでディアボロスがたげられるので
インビジで切り込み易い。

バリスタで召喚でがんばろうぜ!!


129 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 00:37:08.55 ID:siTbLs/0
イメージ的には召喚士はなぜか樽が多く、ストスキかかってなければ1ターン殴って
WSで9割死亡って感じだな・・・敵で出てくれるとGBウマーって思っちゃう

130 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 00:40:49.42 ID:xAH6HsYE
タル召喚なんてそれこそバリでみないけどな
エルの常連がいるけど

131 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 00:44:03.84 ID:siTbLs/0
樽召って60でどのくらいHPあるんだろうね、600とかなんだろうか
他の種族でも、召喚士で出てる人HPどのくらいある?

132 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:01:43.69 ID://SC1y6o
>>131
樽はHP装備なぜか装備しないから低いね。
うちの鯖だとHPウマーでWS喰らってもなかなか落ちないことに快感覚えてる樽黒で950超えてるのいる。もう少し装備集めて増えるだそうだ
 なので樽召喚でもいいせんは出せると思う 今はサポナも選択肢に十分あるしな。 
 
俺はガルなんだがHP大目装備でHP1200超えてる。

133 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:03:05.89 ID:dCjbGv2h
ナイト並のHPを持つ怪物ガル召を見たことがある。

134 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:03:52.09 ID:AsKuylSs
ヒュム召喚で参加してる者だけど、
マルチプルリング、アサルト品のマント、パワフルロープ等でブーストして900くらいかな。


それにしてもソムノレンスが何故か補助枠リキャストになってる不具合?のせいで
60制限だとイタイな。ソムノレンス、ナイトメアが使い分けられない。
攻撃枠なんてカミサドーしかないのに。

135 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:05:55.54 ID:U6F0F1uS
ヒュームで1300越えてるのがいるからガルだともっといくのかも
タルで1000ってのは見たことある
いずれも前衛で相当装備で頑張った場合だけど常連はどいつも頑張ってるから困る
後衛はタルだと600ちょっとだな
HP装備より他を重視する人が多いな

136 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:06:04.53 ID:x6wEtYF2
うちの鯖はガルだ
つーかガル強すぎんだって…

137 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:08:43.93 ID:aT+Cw6H2
ガルはイージーモードだからな

138 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:11:47.14 ID:tKhdlWjN
タルはハードモードか

ガルカに転生したいとです

139 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:30:10.56 ID://SC1y6o
 まあ召喚はいかに履行を当てるかに全てがかかってくるからなあ。
動画とか見てるとかなりやる履行や当て方が違っててびっくりしたな。
  
 いろいろ勉強になったよ もう寝ます0凹

140 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:15:30.17 ID:siTbLs/0
ガルでHP1200か・・・MPすごいことになってそうだが高いなあ。
タルモと同じくらいあるんじゃないか

141 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:21:19.25 ID:WuQbL18Z
クソスレ乱立うぜぇ
ageていけ

142 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:23:23.46 ID:FoMxuyL+
ここもクソスレなんだが

143 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:33:54.06 ID:xAH6HsYE
『タル♀スレは保守ageする』『バリスレも守る』
「両方」やんなくっちゃあならないってのが「ネ実民」のつらいところだな
覚悟はいいか? オレはできてる



144 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:36:08.87 ID:hUMb8zaX
>>142 ゲラゲラ

145 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:38:33.80 ID:8LQusG8t
>>137
タル乙

146 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:41:32.50 ID:aT+Cw6H2
>>145
ガル乙

147 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:46:55.62 ID:n9atWlvC
>>145
ガル乙

148 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:54:10.18 ID:siTbLs/0
>>145
ガル乙


149 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:55:56.58 ID:kDCcdQDH
朝方の60・無バリスタ開催される鯖ってある?
60・無バリスタでも3〜9時ごろだとうちの鯖じゃまったく開催されん・・・

150 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:05:27.10 ID:8LQusG8t
>>146-148
タル釣れすぎwww

>>149
60と無制限なら大抵どこでも成立すると思ってたw

151 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:07:15.15 ID:siTbLs/0
>>149
Kujataだと外人多めで10人以下くらいでこの時間だと大体成立する。
ただ外人多めなんで試合は超大味になりがちだな・・・

152 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:07:22.28 ID:wJXGzUeU
>>77
ナイトの不遇時代っていつだよ・・・
昔から魔法使わなくてもモンク並みの性能なのに。

153 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:15:17.02 ID:LyaQcFDy
タルは可哀想だよなw青サポ忍なんかでもWSだけで沈むもんなぁ。

154 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:20:45.09 ID:x6wEtYF2
死にやすい
よって狙われてさらに死にやすいのループ

ガルはガルであるという一点だけでまず狙われないので死なない
エルも同じく

155 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:50:54.74 ID:dphO+bo1
>>152
バリ初期の頃はパラ忍なんてほとんど認知されてなかったじゃん
したらばでも微妙って言われ続けてたし
攻撃装備のパラ忍やら囮ナイトやらが認知されてきたのってここ1年くらいだぞ

156 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:02:47.21 ID:FoMxuyL+
バリスタで一発多く耐えれる事がどれだけ有利かということだな
一発耐えれれば自分も余分に一発攻撃できる
下手な攻撃ブースト装備なんかより耐えて殴る装備のほうがトータルで見ると圧倒的に有利


157 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:06:52.87 ID:zXy1BohX
つまりガル最強


158 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:34:09.83 ID:vLVOlUU/
>>155
2年位前から認知されてたぞ
多段弱体前はボバも今より強かったし

159 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:54:48.61 ID:xRNGtIp6
無制限だけど樽召にモ/竜で1ターン殴り&ジャンプで満タンから即死してた。
ジャンプにクリ乗ったぽいけど、HP少なすぎだろw
って言ってる俺、樽モ。

160 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:56:58.32 ID:L3ghK+xJ
>>93
今だと竜、召、か辺りかな
竜はHPも高くなく防御低いわりに、心眼蝉に弱い上火力イマイチ

召はHPが全ジョブ1低い+全ジョブ1防御低い+召喚獣が寝る、
アスフロは強力だが止めようと思えば簡単に止めれる

からくりは上に出てるように確かに回避は高い、
が攻撃がスキルCでMA2段階までしかなくしょぼいしマトンがWSでほぼ1撃
シーフから盗むとかすめとるととんずら抜いたようなジョブ

今のところこの3ジョブは他ジョブに比べると見劣りしている

161 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:05:04.30 ID:siTbLs/0
バリスタでrep取ったんだがこれちゃんと取れてないなあ。
repとってる人いたらどれ使ってます?FFreplo出とってFFrep+1とFFXI LogAnalyzer出したけど
両方バラバラ+どっちも正確に出ないんだが

162 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:09:01.18 ID:fUk1SSPn
reploで取れてる
総ダメが正確じゃないってのなら知らんがWSやアビらへんは抜け経験無し
複数起動で競合起こしたりしないの?

163 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:09:56.42 ID:L3ghK+xJ
ちなみに強ジョブは侍暗ナ赤青といった感じかな、多人数限定で黒も強ジョブ
普通のジョブは白忍戦モシコ


164 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:11:52.66 ID:x6wEtYF2
>>163
強ジョブに狩詩も加えてくれ

165 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:16:15.38 ID:siTbLs/0
複数起動って言っても、reploだけ最初に起動させてログ取り終わってから
それぞれで抽出してるから問題はないはず。ちなみに
総ダメ12937 __9021[_130/_149] ______[____/____] __3672[___9/___9] ___244[___2]これがRep+1
総ダメ14139 _11778 ___388 _____0 __1973 (_303/_337 _89.9%) _1位これがLogAnalyzer
WSもなぜか平均値が最小値より低かったりとおかしいことに

166 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:18:33.27 ID:L3ghK+xJ
>>164
なんか抜けてると思ったら狩と詩抜けてた
狩詩も強ジョブだな、ただ狩詩は強ジョブの中でも今は下の方かな
最初に挙げた6つのジョブよりは見劣りする
詩はうまいやつが使えばトップレベルの性能だが、下手なやつが使うとその性能を生かしきれない
狩は完全上位の侍/狩がいるし、近接されると弱い

167 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:18:48.56 ID:fUk1SSPn
>>165
バリスレの範疇じゃないなー
したらばか本家じゃないか?

168 :名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 05:22:24.46 ID:cBH8is0f
狩・詩が人数に限らず強ジョブになるなら、コルセアもそうじゃないかな?

そこそこの射撃+ロールでの強化+1分毎に200↑のクィック+一発逆転の可能性を秘めたアビ。

前回のバージョンアップで、バリスタ的にはかなり強化されたんじゃないだろうか。

169 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:26:04.12 ID:0+Vur2zi
コルセアのフルアラで全員同時にクイックドローとかやばそうだなw

170 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:31:03.45 ID:L3ghK+xJ
>>168
詩は低人数だろうが強ジョブなのは間違いない
エレジーが強烈だしきっちりミンネミンネ掛けるだけでかなりすごい
ララバイも毒常にあるわけじゃないし有効
バリロワのような低人数でも詩人の有無は大きいよ
ただ3対3とかだとさすがに微妙だとは思うw

狩は正直影縫いのおかげで辛うじて強ジョブって感じかな
コルセアはまだVUPから大してたってないからよくわからないw

171 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:26:57.25 ID:/04h/JKx
ログ取ってもPTみたく全員ログ流れる範囲にいるとも限らんしなぁ

172 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:44:45.87 ID:1CxgYynH
解析には使わないけど常にログとりっぱだな
普通にHTMLでみかえして、
あーここでガ3くらってるわろすwwwwwwww
とかはしてる。

173 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:55:40.47 ID:siTbLs/0
沼だと回避高いジョブは強いな。食事切れるとからくりにも攻撃あたらないw

174 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:49:46.90 ID:UR9su3a+
召喚の大地の守りからこの話のようだが、
お手軽でバリスタではアラにもかかる金剛身という存在は忘れちゃならねぇ
というか青色々なジョブ食いまくりww
しかもいまだに未実装が結構あって追加による強化は約束されてるときたもんだ

175 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:08:07.57 ID:fUk1SSPn
ででたーろくじゅうせいげんのはなしなのにとくいげにむせいげんのはなしおするやつ

176 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:13:16.34 ID:/IRVbuJv
ででたーいまだにむせいげんがばりすただとおもいこんでるやつ

177 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:20:30.09 ID:kzNOsWyu
>>174
金剛は無制限じゃねーかw
廃人乙とでも言われたいのか?

178 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:25:11.73 ID:9nF3eHDK
うちの鯖だけかもしれないが無制限はもう一部の超絶廃人しかやってない。
よっておれは無制限はどうでもいいw
まぁおでん鯖だけどなー

179 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:36:22.34 ID:uDfo6pNU



    樽<タルはハードモードだからPSが高い人が多いタル^^




180 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:55:02.27 ID:0R7kCVPw
ナ<オラに元気を分けてくれ!
モのHP500吸収した
戦のHP500吸収した
赤のHP500吸収した
白のHP500吸収した
黒のHP500吸収した

ナイトの元気玉、敵に38000のダメージ



181 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:04:59.28 ID:h9qOsTtH
無制限なんてブレンナーと変わらん

182 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:18:05.61 ID:vtWcJDxP
168
いくらコルセアが強化されたからといって強ジョブではないだろw
やっと詩人とは違う路線になり一人前になった感じ
んで詩人も強ジョブじゃないだろ・・・黒みたいに
状況で強さは多少変わるけどな
もし強ジョブなら最強厨の皆様が暗パ青赤侍みたいにこぞってやるだろw
一流(強ジョブ)
足止め火力吸収を持つハイブリッド前衛の暗黒
最高の強度と中の火力と豊富なMP源からの自己補助回復するパラニン
範囲足止めから補助回復まであり多少の火力を持つ青魔
緊急的な見切り避けと泉のように沸くTPでのサイドを使う侍/狩
高速詠唱による足止めからHPMP回復&強化そして自由なサポ可能な赤魔
二流(中堅ジョブ)
侍の影に隠れてしまったがまだまだ強い狩人
アラに一人いれば安心、仲間のHP回復と範囲強化だけみれば赤以上の白魔
強化がきて補助以外でやっとまともに戦えるコルセア
火力はないが回避と足止め耐性あるシーフ
型にはまれば影響力はでかい火力の神の黒魔と攻守補助の神の詩人
攻守の攻めができるスタンダード前衛な戦士
戦士より火力はないがシーフよりはある中間的位置、トリッキー差は増した忍者

183 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:21:53.68 ID:x6wEtYF2
なんで空気読めない人はいきなり無制限の話すんの?
無制限はもうバランス完全に壊れてるから諦めれ

184 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:28:47.99 ID:JLAwYAQk
あいかわらず脳内理論で結論だすヤツが多いな
まずは1回そのジョブで参加してから強い弱いを語ろうぜ
コルセアのジョブスペックは間違いなく最弱だ

185 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:30:56.22 ID:kzNOsWyu
まぁ実際、おれも廃神装備で青モ赤ナ75のキャラ持ってたら無制限通いそうだけどなw
バランスが悪い分つよジョブ+廃装備すればとことん強いし。
だけどリアル削ってまですることじゃねーな

186 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:38:06.26 ID:kzNOsWyu
コルセアやったことはないが俺の脳内では上の下くらいかなー。
MPなしで支援ができて、しかもスラッグやクイックのおかげで火力は高い。
けど装甲の薄さがある。暗黒の妨害を支援に変えたようなジョブだな。
やっぱ強ジョブと並ジョブの中間あたりじゃね?

187 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:44:48.57 ID:oiOaGPf0
やったらわかる。
コルセアは中の下。
ドロー強化前は下の下。
12人以上でその半数以上がそこそこのスキルでやっと並みのジョブになれる。


188 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:50:33.63 ID:nGMpQI96
ふ〜無制限ジャグナー終了(・∀・)
よくサポ忍クラクラ持ちの白樽が居るんだが
自分にしか強化・ケアルしない、モンクに殴りかかってTP献上
このアホ居るチームは勝てねぇw

189 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:56:05.75 ID:siTbLs/0
>>188
うちには自己強化もそこそこにサポ侍で突っ込んで20秒くらいで死んでいくガル白がいるw
せめて自己プロとストスキくらいかけていけよと思いつつ
敵のときは美味しく頂いてる

190 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 11:34:27.58 ID:x6wEtYF2
コルセアねぇ…
遠隔だから前に出る必要ないし
抜刀する必要もないので掘りまくれる
スシ食えば長い隔でも普通に当たる
肉食しない分はカオスロールで補える
カオスロールはアラ全体に5分持続するBuff
バリスタじゃ大抵暗黒居るからカオスロールの効果もでかい
蝉貫通のアースショットは250ダメージover
なんの縛りもないのに不意打ちの200ダメージを上回る
ライトショットの即睡眠
スラッグは500ダメージくらいで並の多段を上回る
土杖持てるので防御も万全
2Hアビのワイルドカードはご存知の通りバリスタではやばい性能

どう考えても強キャラだと思うぜ

191 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 11:39:24.00 ID:ttYX/6s8
コルセアは強ジョブだろ
ただ、味方にロールをかけるという考えの抜けてる奴は多い

192 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 11:49:49.21 ID:GSEDhGtb
>>183
60しか出ない奴乙

193 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 11:51:54.68 ID:oiOaGPf0
召喚士はストンスキンやファランクスを味方にかけれて
MPも多く、オートリフレまでついてくる。
ペットのおかげで安全な位置から攻撃できる!
IV履行は蝉貫通で攻撃でき
2hアビで範囲800ダメ出せるので攻撃もバッチリ!
・・って書くと強そうだろ?
でも実際は、ピーキーなジョブなのは知っての通り。

コルセアもまさにそれ(´A`)
見た目強そうだけど実際はやっぱキツス。
もうやってみろとしかいいようがねぇw

194 :名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 11:52:11.59 ID:OV7Yn1c/
>>190
うちの鯖には召喚の常連もいるので、エボカーも強力。多いときにはコルセアが
3人ほどいるので、結構な確率で召コの組み合わせが可能。

ただ人によっては、>>191が言うように、ロール回しを忘れてるわけだがw

195 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 11:54:38.49 ID:kzNOsWyu
>>187
アタッカーとしての能力は確かに中の下だが
支援能力も含めればまだ上がるべ

196 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 11:58:34.18 ID:0+Vur2zi
初歩的な質問で申し訳ないのだが
コルセアのロールのジョブボーナスって
アラメンバーのみに該当ジョブがいる場合ボーナスは適用されない?

197 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 11:58:47.65 ID:ttYX/6s8
>>193
いや、強そうには見えないが…

198 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:01:41.91 ID:kzNOsWyu
>>190も誇張はあるが
>>193はさすがに無理ありすぎw
コルセアはサポ赤で土杖持てばけっこうハイスペックだぞ、たぶん。
ディアガで蝉にも対応できるしな。どう考えても召喚士と比べるのが間違い。


199 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:11:37.96 ID:kzNOsWyu
しかし戦モシとかの脳筋ジョブは時代に取り残されてきたなw
他ジョブは大抵物理攻撃+@あるのに。
メリポやレベル上げとはまた違ったパワーバランスだからいいんだけどね

200 :名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 12:14:25.89 ID:OV7Yn1c/
戦士は、上手い人がやれば、影響でかいよ。挑発は最強の妨害アビの一つだと思う。

201 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:16:42.99 ID:UR9su3a+
召喚は長い召喚魔法詠唱して
実質攻撃をするのはペットでこれも即発動とはいかず時間がかかる
そして1分縛りでなおかつ本体もHPが低い
さらに召喚獣には弱体耐性がなくアスピルでガンガン吸われる


202 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:19:49.19 ID:kzNOsWyu
>>201
召喚が不遇なのはみんなわかってるさ。
>>193はちょっとネガネガしすぎちゃったんだよ

203 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:21:24.36 ID:oiOaGPf0
召喚士と比べてるんじゃなくて
イメージでかたるなって言ってんのw

お前らの「たぶん」や「思う」で語ってるけど
実際にやったらわかる。
中途半端な射撃に中途半端な支援。
本体性能はウンコもいいところ。


バリロワルールで出すとしたら?と考えたらコルセアは候補にもあがらんだろw
6VS6で活躍できるかは強ジョブかどうかの一つの目安じゃね?



204 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:23:33.76 ID:JLAwYAQk
簡単にクイックドロー250ダメっていってるがどういう装備すれば250でるのかわかってるのか?w
そしてその装備をした時のHPと防御力と飛命がどんな感じになってるのか計算してみな。
もう一度言おう、コルセアのジョブスペックは最弱だwww

中の人次第で中の上ランクにはいけるとは思うがこれはどのジョブにもいえることだしな


>196

アラメンバーのジョブボーナスはつかない
PTにいるメンバーのロールを回せばおk
コルセアやるなら自分で回すロール考えてリダすればより強くなる。

205 :名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 12:24:28.59 ID:OV7Yn1c/
バリロワルールだと、6人サポ無しだから、全体の中での強弱だけでは語れないんじゃね?
枠数が決まってて、そこに当てはめていく感じなわけで。バリスタなら、白いなくても赤/白で
回復作業の大半はやれてしまうけど、バリロワではそうもいかないしな。

206 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:27:32.36 ID://SC1y6o
召喚士は、ドリームシュラウド、下弦の咆哮を味方にかけれて
MPも多く、オートリフレまでついてくる。
ペットのおかげで安全な位置から攻撃できる!
IV履行は蝉貫通で攻撃で350ほどのダメージ。
150〜250のダメージに加えてバインド`やグラビデの追加効果
毒飲んでようがナイトメアで寝かせれる。
履行中だって範囲回復を詠唱し始めれる手数の多さ!!
2hアビで範囲800ダメ出せるので攻撃もバッチリ!
 
 こうですか? わかりません(>_<

207 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:27:44.50 ID:ttYX/6s8
>>203
バリロワって…
バリスタとは別もんだろ

狩人がバリロワで弱いからって、バリスタでも弱いとはいえない。

射撃が中途半端というがスラッグで平均500↑でる訳だが
ちなみにモンクの乱撃は300

208 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:31:59.23 ID:vtWcJDxP
コルセアは普通に並だろ
なにより強ジョブは



がハエのようにたかる
これを忘れるなw
コルセアなんか多くいても試合に一人二人くらいやろ

209 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:34:23.12 ID:qf3sQ4sp
狩人や詩人はバリロワでも強ジョブだったはず

210 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:34:39.96 ID:kzNOsWyu
>>203>>204
攻撃と支援両方持ってるんだから、分けて見たら中途半端なのは仕方ないっしょ。
クイックも土杖持てば200は超えるべ?
射撃命中90%キープできなきゃヤダヤダ 攻撃最強もしくは支援最強じゃなきゃヤダヤダ
って言うんならシラネ。バリロワがどうこうとかウンコもいいとこwwww

211 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:35:59.96 ID:ttYX/6s8
>>208
強ジョブだから最強厨が群がるとはかぎらない

詩人などを見れ
最強厨は敵を殺しやすいジョブを選んで居るに過ぎない

212 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:36:50.96 ID:vtWcJDxP
リューサンがなぜ少ないかわかるか?
答えは弱いからだ
みんな弱いジョブはやらないんだよ
狩りじゃ不人気の暗黒や侍なんかバリスタじゃ矛盾するくらいいる
バリスタ人気ジョブ=ジョブの強さと結びつけでもっておかしくない罠

213 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:37:44.49 ID:UR9su3a+
バージョンアップ毎に参加ジョブが増えたり変わったりするヤツはあからさまにいるからな

214 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:38:39.14 ID:ttYX/6s8
>>212
それもあるだろうがジョブの強さより、支援、回復ジョブが不人気ってだけだろ

215 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:38:52.67 ID:kzNOsWyu
まぁコルセアは強ジョブかって言われれば微妙なラインだよな。
上位ジョブは幾つかあるからねぇ

216 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:42:38.46 ID:kzNOsWyu
星眼弱体されるまでは、最強厨はまだまだ侍/狩だろうなw

217 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:45:17.94 ID://SC1y6o
 最強厨は分かりやすくて手軽で強いジョブにしか集まらない。
ジョブごとに違うPスキル必須で特にペット持ちのジョブはペットも入れて考えた戦術を独自で編み出して行かねばならないのが現状。
やりもしないうちに脳内で語るなと。

218 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:47:52.65 ID:kzNOsWyu
>>217
お前は誰に言ってるんだ?

219 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:48:19.46 ID:utFHBHTA
>>204
お前こそコルセアやったことあるのかよ?
QD威力上げるのに防御力も飛命も犠牲になんかならない
60制限でAF頭、鮫銃、鉄弾、サポ赤で250でる
耳にモルダバで260超
QD命中は土杖背負ってアースショットで問題ない

もしかしてメルクリやアーチャーとか握っちゃってるおバカさん?

220 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:51:19.66 ID:kzNOsWyu
>>219
おー、けっこう簡単に250いくんだね。モルダバは少し敷居高いかもしれないがw


221 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:51:46.29 ID:0LUVCfGv
コルセアっつーか
遠隔がつえーよ
即発動の魔法ダメージはやっぱ強い
リキャ1分だしな
敵からしたら常にHP−200されてるみてーなもんじゃね

222 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:56:56.05 ID:JLAwYAQk
俺と違うFFやってるのか?
まったく同じ装備、サポで最高220くらいが精一杯なんだがw
もしかして種族差か?w


223 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:57:02.12 ID:x6wEtYF2
>>204
土杖+モルダバ+サポ赤

224 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:59:56.32 ID:utFHBHTA
QDは回復ないジョブが狙われ続けるとヤバイ
コルセアにやられなくても2発もQDされるとHP減ってて敵が寄ってくる

225 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:01:02.77 ID:kzNOsWyu
>>219>>222
どっちが本当なのかわかんねーよw
とりあえずまったく同じ装備、サポってのがどれの事なのかを書いてくれ


226 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:01:57.06 ID:x6wEtYF2
>>222
220でも強いよ
コルセアの中の人はスラッグとかのダメージをいつも見てるので感覚麻痺してるんだと思う

227 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:03:57.80 ID:qf3sQ4sp
219が正しいと思う

228 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:04:05.17 ID:kzNOsWyu
思ったんだがQD微妙って人は、リキャ毎に使わないでトドメの為に温存してるんじゃね?
削りと割り切って撃てばかなりのダメージソースだと思うんだがどうなんだろ

229 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:06:59.65 ID:U6F0F1uS
威力があるとかじゃないかっこいいかどうかだ

230 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:07:51.07 ID:kzNOsWyu
てことはAF頭+サポ赤+土杖で270いくのかな?
もしそうならけっこうすごいね


231 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:16:42.79 ID:kzNOsWyu
ageeeeeeeeeeeeeeeeeee
冬休みテラヒマス(´・ω・`)

232 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:29:36.92 ID:0LUVCfGv
俺もヒマス
面白い対人ねーかな

233 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:29:50.11 ID:WuQbL18Z
侍/狩が好き勝手暴れたって、総ダメージ2万はなかなか超えないぜ
クイックドロー250を1試合40発も当てれば、それだけで1万だぜ

234 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:31:33.32 ID:kzNOsWyu
>>233
まぁ侍には星眼があるしな。
マジうちの鯖ソボロでサイド侍ばっかだよ

235 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:34:40.18 ID:oiOaGPf0
実際にドロー40発も当てれるような乱戦だと
近接ジョブの方がはるかに貢献できるけどな。
かなりつめ気味に撃って一戦30撃てれば上等なもんだ。

つか土杖サポ赤のコルセアが一回スラッグ打つまでに
他の前衛ジョブがどれだけ削って何回WS撃てるよ?

236 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:36:57.70 ID:kzNOsWyu
>>235
ロールを忘れるなよ

237 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:37:58.58 ID:oiOaGPf0
実際にロールまわしたことある香具師ならその微妙さはよく分かるはず。


238 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:42:56.81 ID:x6wEtYF2
(シャークガンD+鉄玉D)*2 
=(39+55)*2
=188
が基本ダメージで
土杖=115%
サポ赤+モルダバの魔法攻撃UP=125%
AF帽+10ダメージ
の補正がかって
=280

シェル無しだと280
シェルIIでカットされると240
シェルIIIでカットされると230

上の報告とぴったりあう
どうもバリスタ補正とかはない模様

239 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:43:24.51 ID:kzNOsWyu
>>237
実はロ−ルかけられる側の俺もそう思っていたんだ。
カオスもファイターも大してカワンネw 
コルセア本人も思ってたんだな…

240 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:46:31.21 ID:kzNOsWyu
>>238
わかりやすくサンクス。
やっぱサポ赤+土杖が相性いいみたいだね

241 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:49:09.10 ID:Gr2F9f+7
初めてバリスタやりたいんだけど、
忍/狩60制限ってどう?

最強厨?;;

242 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:50:41.45 ID:x6wEtYF2
>>237
PTに暗黒居れば攻+15%くらいの効果だし
肉食する程度の効果があるのに強くないわけがない

俺はシーフと忍者よくやるけど
迅とダンシングエッジが山串食った状態で300→350くらいになるよ

243 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:50:56.48 ID:0LUVCfGv
初めてならけっこういいチョイスかもな
そこそこ死ににくくてそこそこ火力あるし

244 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:56:20.75 ID:kzNOsWyu
>>241
キタ!燃料キタ!!
シャークガン持って乱れ撃ちやスラッグかなり強いよ。
忍者は元々TPたまるの早いし、蝉2しとけばガされるまで殴り続けれるしね。
ただ忍者自体、敵に赤や白が増えるほど弱くなるってのはあるよ。
ディアガで蝉剥がされちゃうから(´・ω・`)

245 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:58:37.73 ID:kzNOsWyu
>>242
確かに数値的にはけっこう上がるんだけどねぇ。
実際あんまり恩恵を感じれないんだよね。たいかんwだけど

246 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 14:00:18.94 ID:oiOaGPf0
カオスの15パーセントつーことは出目10ぐらいだな。
出目6〜8だと12パーセントぐらい。
もちろん暗黒がいての話。
いないと6.3パーセント減る。

そして最大の問題は詩人のメヌエットIII一つでいくつ伸びるかなんだよな。
あれはスキルによって変動するけど固定値でだいたい50近く伸びる。
それなりにいい装備の戦士で攻撃力が290ぐらいだと思うから
暗黒がいて、出目10クラスがでてやっとメヌエット3一つに追いつけるかどうか。

しかも詩人にはミンネ、耐性化その他もろもろがある。
かなり限定された状況で効果を発揮するメヌエットIIIがあるから
ロールは強いよっていわれてもなぁ。

247 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 14:00:26.04 ID:Gr2F9f+7
バインド刀
メルクリ
デラックスカービン
ワルキューレw
ヤクトゴルゲット
不眠のピアス
ドローンイヤリング
AF胴
AF手
長舌の指輪
マークスマンリング
ベヒマン
オーシャンベルト
AF脚
AF足    これでかつる!

248 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 14:00:40.24 ID:qf3sQ4sp
最強厨だらけだから無問題

249 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 14:01:28.88 ID:O6/VmXex
各鯖のバリスタ盛況状況比べてみたいな
20:00〜1:00くらいまでの60制限、無制限やってるときの参加人数比べとか

250 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 14:05:06.35 ID:kzNOsWyu
>>247
全身ユニクロかと思いきや1本1000万の短剣が混じっている件について。

251 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 14:07:40.28 ID:9YOJwxXG
>>241
立ち回り方次第
トドメばっか狙って後ろでうろうろするなら忍者じゃなくて狩人やれって話になるし
空蝉で回避できるからってPTにGB届かないところまで瀕死を追いかけていって
スラッグで殺すとかやるならとても微妙。ジョブとサポの組み合わせは結構いいよ
ただディアガで蝉消されてサイドで900とか喰らうこともあるからね。新人歓迎

252 :名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 14:09:56.25 ID:OV7Yn1c/
クィックは、MP消費なし・空蝉貫通のホーリーみたいなもんだね。
アシスト・とどめ両方に使える良アビ。

253 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 14:11:08.06 ID:x6wEtYF2
>>246
バリスタだからまず暗黒は居る
それに詩人のメヌと比べても仕方ないと思う
別枠でかけられるんだしね

254 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 14:14:52.84 ID:oiOaGPf0
いやいやいや、比較対照になるだろw
敵にだけに詩人がいて、味方はコルセアがいる場合だってあるだろ?
しかも支援能力の強弱を議論しているなら
メヌとカオスの比較は十分意味があるだろ。

255 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 14:16:37.05 ID:Gr2F9f+7
>>250
60制限でなかなか装備なくて・・

256 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 14:18:39.14 ID:0LUVCfGv
60は片手刀微妙だからな
どうせ寿司食うんならサメソでもいいんじゃね

257 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 14:31:26.98 ID:Gr2F9f+7
せっかくバインド刀あるので(売れないしw)
それ使うことにしました。
サメソ+1も高いしねー

258 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 14:41:46.70 ID:GSEDhGtb
イージス持ちが参加したら圧勝しますた。

259 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 14:42:51.68 ID:0LUVCfGv
あとはスコハネは着ない方がいいべ
耐氷ーはバリスタにおいて致命的

260 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 14:46:01.45 ID:zGeh63S/
サメソでポーパルよりスラッグの方が強いからサポ狩の方が汎用性は高いがな
多段近接WSじゃ絶対回避や強化後衛をブチ抜けない弱点も補える
五分に一回だが乱れスラッグで1000近く出せる瞬発力は偉大

そして気付くのさ。。。狩や侍やればいいとw

261 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 14:49:07.32 ID:PlxSuUsf
>>132
蹴鯖の人ですか?思い当たるフシがある。

262 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:06:59.89 ID:Frq0l18h
>>258
無制限の話だが、イージスって確かに神装備だが
やはりバリスタじゃ「俺様最強ww」にはなれないな。フツーに何度か乙らせたw

スレ伸びてたからゆっくり読んでたけど>>182が結構的を射ているなと思った。
ただ二流ジョブに戦士や白をおくならシーフは三流だなって思ったww

263 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:13:50.73 ID:vtWcJDxP
コルセアサポ赤と平気で言う方がいますが
MPはどーしてるんすか?ブリンクやインビジ一回の消費わかりますか?
沼ならどうしますか?
コルセアにとどめでもさせられた脳筋が
データでもみて強い強い言っているだけ
前に青にタゲきてた時も青魔のポイント制も知らず
特性で青は簡単にオートリフレつくと思っている脳筋もいたくらいだからな
あとイレースで麻痺消えるとか

264 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:18:09.12 ID:qf3sQ4sp
詩人を過小評価してる時点で182は論外

265 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:20:24.35 ID:0LUVCfGv
エボカーロールあるじゃんとは思った

266 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:22:06.71 ID:vtWcJDxP
>>211
最強厨は詩人なんかやらないだろw
目安は強さ=強ジョブ→バリスタでの強さ
詩人や白は強さとは違う
能力的にはオンリーなものがあるが
他人のために尽くす強さ
ジョブ自体は強くなく強ジョブではない
タイマンが一番わかりやすい例えになるかなw

267 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:22:26.94 ID:xmno9Fcj
イレースで麻痺消えるは笑ったw

268 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:31:26.00 ID:vtWcJDxP
>>264
してないよ
構成次第や試合場所で詩人や黒は神になるからね
詩人本体だけとしてはステや能力判断で普通とはおもってる
なん流とは言い方はわるいかもしれんがね

269 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:36:39.45 ID:nhM59eSm
30制限キターーーーーーーーー

270 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:43:30.41 ID:xmno9Fcj
30制限が開催されないUchino鯖
開催される鯖がウラヤマシス

271 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:58:59.46 ID:dCjbGv2h
>>261
あのガル召さんはHP1300だからちと違うと思う。HP2000になって巨人飲んだのかと
思ったら、ただの体力だった。

272 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:04:49.69 ID:x6wEtYF2
ガルカだったら召喚でも強いだろうな
羨ましい

273 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 17:01:36.18 ID:xmno9Fcj
んで30〜50制限も流行ってる鯖はどこよ?
冬休み中にキャラ育てようと思うので教えてくれくれ

274 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 17:04:16.59 ID:PlxSuUsf
>>261
そうかあ。HP950以上の黒タルも知ってるのだが、他の鯖にも似たような奴が
いるんだねえ。

275 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 17:05:45.44 ID:hFziYXnc
HP1200の樽青なら知ってるw

276 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 17:28:19.87 ID:W97aK7Ll
>>257
影法師は俺も使ってたんだが、あれって1試合に3回もでればいい方なぐらい
追加効果がでない。
あれなら溶刀改持つ方が断然いいと感じた。
あと、忍/狩でいくならメルクリお勧め。
メルクリで蝉をはがしつつ、溶刀改で防御下げてからスラッグ撃てば
なかなかいいダメージでるよ。

277 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 17:31:49.29 ID:Mn/c3tg7
HPと防御と回避はどれを上げればいいのだろ
樽前衛だと3つを両立できないのが痛いなあ
HPを上げた場合 - 魔法に強い
防御を上げた場合 - サイスラに強い
回避を上げた場合 - 多段に強い
というイメージがあるのだが

278 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 18:08:26.96 ID:utFHBHTA
>>263よ、頭は大丈夫か?
味方MP持ちにエボガするし、インビジどころかブリンクして
気休めにブレスパする余裕すら作れるぞ。勿論ケアルもな
ディアガから銃撃、スラッグも○
一択ではないにせよ、かなり良サポなのは間違いない

279 :名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 18:19:50.94 ID:GmHRwkAx
HPが最優先じゃないかな?防御か回避かは、ジョブによる。

280 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 18:34:27.52 ID:ttYX/6s8
>>246
普通に歌とロールで相乗効果でつえーでいいじゃん
詩人の歌と比べることがナンセンス。
同じように狩人のスラッグとくらべる事もナンセンス

281 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 18:36:32.78 ID:ttYX/6s8
>>263
MP?
掘れよボケ

282 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 18:43:04.88 ID:7HRh0d+t
バリスタの醍醐味は
エロい♀キャラを倒してハァハァすること。
ただそれだけ。

フルAFコルセア♀が最近のターゲット^^v

283 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 18:45:39.37 ID:oiOaGPf0
比べることがナンセンスじゃねーだろ、
コルセア強さを議論するなら、似たような他ジョブの能力と比較するのはあたりまえ。
ケアルガと癒しの風を比べてどっちも相乗するからつえーじゃん?は違うだろ?
癒しの風のほうがケアルガよりコストパフォーマンスに優れる魔法だって事実は覆らないだろ。

歌や狩人と比べることがナンセンスなら
そのジョブをやってもいないのに、勝手なイメージで語って
勝手に強ジョブにしたてあげることなんてもっとナンセンスだと思うね。


284 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 18:46:21.11 ID:usgNIuiE
そんなツエーツエーいうなら実際自分でやってみりゃいいんだよ、どんだけ微妙なジョブかはっきりわかるから
おおかたクイックドローでとどめさされた納金が暴れてるだけなんだろうがなw


285 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 18:46:35.57 ID:aQCYLX08
なにこの馬鹿w

286 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 18:47:24.25 ID:ttYX/6s8
脳内ランキング

SSS 侍/狩
S 暗 詩 赤 黒 青
A 狩 ナ 
B コ 戦 
C 白 モ 忍 シ 侍(狩以外のサポ)
D 竜 獣 
E か 召 

287 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 18:48:44.58 ID:2RrCLv5Z
クイックドローはライト、ダーク撃ってたほうがいい希ガス

288 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 18:53:16.33 ID:x3XPegLX
冬休みだからどこの鯖も低レベルも比較的開催されるようになってくると思われ


289 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 18:53:55.87 ID:ttYX/6s8
>>283
>>284

必死杉
283はそもそも何がいいたいのかわからない。
狩と詩を足した性能のコルセアの能力を推し量るのに、詩人の支援能力と
狩人の殺傷力をそれぞれ比べるのがナンセンスだといっている訳だ。

詩人と支援能力を比べれば劣って当たり前
狩人と殺傷力を比べれば劣って当たり前

あが、コルセアは詩人には無い殺傷力を持っているし
狩人には無い支援能力も持っている

おまけに1分間隔で200のダメージを与えれる。

290 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 19:03:44.38 ID:utFHBHTA
>>287
ライト結構外すんだ…。
ダークでバ系消えると悲しいんだぜ

291 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 19:05:34.63 ID:OCqRrHRx
クィックドロー何撃つかなんて状況によるだろ。
戦士がバーサクして攻撃するかディフェ張って前線保たせるのどっちが良いかなんて語る事自体無駄。

292 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 19:11:09.47 ID:jcVsYq24
コルセアなんかどこが強ジョブなんだ?
あんな劣化詩人にトドメなんか指されたらリアル殺意覚えそう。
詩人やコルセアみたいな支援ジョブを強ジョブって言うのは違うだろ・・
味方への貢献度がいくら高くてもな。
関係ないけど侍狩のサイドって所詮弱いね。平均700とか出るとかどこの犬鯖なん?
平均じゃなくて最高でだろ?w狩人ですら平均700はエウとかなレベルだぞ

293 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 19:19:35.25 ID:3HYXD64t
クイックが3分から1分になっただけでよくここまで語れるな

ランク
A 赤青侍ナ
B 暗狩詩黒
C 戦モシ白
D 忍
E 竜獣コ←今ここ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜
H 召コ←パッチ前
未知 か

現状こんなもんか

294 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 19:28:53.93 ID:ttYX/6s8
SSS 侍/狩
S 暗 詩 赤 黒 青
A 狩 ナ 
B 戦 コ ←ココ 
C 白 モ 忍 シ 侍(狩以外のサポ)
D 竜 獣 
E か 召 

295 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 19:32:57.73 ID:jcVsYq24
つか特に詩人が強ジョブ強ジョブって連呼してるけど
なにが強なの?歌が神だから強?w

296 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 19:34:42.18 ID:Vy3Zvw1o
ジョブの強さ格付けするやつってなんなの?

297 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 19:41:18.52 ID:fUk1SSPn
ただの中二病
ランクSはよく訓練された中二病

298 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 19:43:47.27 ID:aPNB+b8q
>>295
影響力が大きいからじゃね?
赤と同じ理屈で強い

299 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 19:44:20.22 ID:no3inKa7
マルチプルリング入手記念ぱぴこ
60タルナでHP1300貫通したぜ!

300 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 19:45:38.90 ID:rb8zDVS6
何でも中2病って言えばいいってレベルじゃねーぞ!

301 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 20:06:01.34 ID:9nF3eHDK
カス共がごちゃごちゃうるせぇなあ(´・ω・`)少し黙れクソ共。

302 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 20:11:48.84 ID:eZz4fkkA
>>292
いまちょっとFFから離れてて分からないんだが、狩人で平均700だすエウと
大抵の狩人が使ってるセレーネってD差どんだけあるん?

303 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 20:13:36.40 ID:Vy3Zvw1o
     /ニYニヽ
    / (0)(0)ヽ
   / ⌒`´⌒ \ 
  | ,-)    (-、.|
  | l  ヽ__ ノ l |  ニヤニヤ
   \  ` ⌒´   /
 i"./ ヽ___ / ',ヽ
 ヽi          iノ
  ',    ∩    /
   ヽ  (.  )  /
    ',   i!  /
   (___/ \___)


304 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 20:21:30.98 ID:9nF3eHDK
だから黙れつってんだろ(´・ω・`)くせー生ゴミ共が。

305 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 20:22:53.75 ID:jcVsYq24
>>298
いやいやw赤は影響力ってかソロでもヤバイからだろw
>>302
セレーネもいい弓だよ。新月と満月時はエウより強いかもね。
D差だけならセレーネのが1高いけど、エウは常時飛攻23つくし。


306 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 20:23:00.35 ID:no3inKa7
>>302
DだけならエウD71セレーネD72でセレーネのほうが高いよ


307 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 20:23:39.11 ID:no3inKa7
>>305
やらないか

308 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 20:24:04.06 ID:Vy3Zvw1o
>>304
か、かっこいいタルう〜^^

309 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:05:41.46 ID:qf3sQ4sp
暗黒が一人からくりに変わったからって、
試合にそれほど影響及ぼさないが
詩人が一人いるかいないかは凄いちがいあると思う

310 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:13:29.82 ID:jcVsYq24
>>309
それはそうなんだけど、そうなってくると侍狩も含め
前衛は皆強ジョブでは無くならないか?
後衛全般が強ジョブって事になると思うんだが。
オレの認識だと、敵を単独で倒す火力があって、身を守る術(固さも含め)
も備えているジョブ=強ジョブなんだが。
なんつーかどうでもいいけど、詩人とかは強ジョブってかキージョブとかのがしっくりする。

311 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:14:58.02 ID:Z3Zym2qG
強だろがキーだろうがどっちでもいいが、
詩人がいると試合がつまらなくなるから詩人で来んな

312 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:20:07.40 ID:aPNB+b8q
侍狩は別格

313 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:21:17.06 ID:rb8zDVS6
森の試合中である前衛が詩人うぜーうぜーいってて沼になると
土杖を持って詩人になって整列してる姿をみると は? っていう気持ちになる

314 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:22:47.21 ID:etNZvZrJ

GBだけで考えると侍は最強かもしれないが
支援系がまったくダメだな
ディアガすら使えないから、少人数戦で
空蝉持ちが多いと弱かったりしないか?

支援、GB、妨害、回復、とバリスタは多様な要素で成り立ってるわけで
どれが強いかなんて簡単にはわからないっすお

315 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:27:12.13 ID:jcVsYq24
>>314
むしろ少人数のが強いとおもうが・・・ソボロあるしなぁ
タイマンにならない状況=大人数なら数人でボコればなんてことないし。


316 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:27:53.40 ID:fUk1SSPn
ソボロあれば暗忍以外は気にならんよ

317 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:29:00.94 ID:aPNB+b8q
敵が蝉もち程度で何で弱くなるんだ?
蝉なんか忍者以外はソボロではがせる罠

別に侍狩vs3じゃないだろ

支援、GB、妨害、回復なんか敵を速攻で殺して数的優位という
最強の要素を作り出すのが侍狩
他の要素なんか関係なくなる


318 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:29:23.74 ID:wy2jIUX1
戦モより忍が微妙なわけがねぇ。
忍/狩のスラッグ、乱れ、蝉1、2、夜間速度up
攻防バランスとれてる。かなり好きかって動けるぞ。
あ、60の話な。

319 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:34:56.58 ID:aPNB+b8q
>>318
蝉はがしに蝉のうえから乱撃うってそのまま殴り殺せるぞ

確かに戦には相性はいいだろうが、戦は挑発があるからな

320 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:35:11.88 ID:jcVsYq24
ランクとか言ってる人はわかってないんでしょ。
突っ込みどころ満載なのは皆解ってる

321 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:36:40.74 ID:C3Ibi+bB
:既にその名前は使われています :2006/12/27(水) 19:06:02.96 ID:C3Ibi+bB
FFvs信長
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1166587783/l50
ID:gn3bZOaU=ID:QSEjza0dは 信オンw信者装った
ファンタジーアースの基地外でした^^
怨めしそうにいつもFFスレ眺めてるんだなw
未だにスレで荒らし続けてるYO
てことで、ファンタジーアース関連スレネ実から追い出そうぜぇ
あいつらには小規模がお似合いだw

■□つ旦ファンタジーアースエルソードvol.17(B鯖)_▲_
345 :既にその名前は使われています[sage]:2006/12/26(火) 00:36:57.20 ID:gn3bZOaU

■□つ旦ファンタジーアースエルソードvol.17(B鯖)_▲_
376 :既にその名前は使われています[sage]:2006/12/26(火) 01:37:39.52 ID:gn3bZOaU


■□つ旦ファンタジーアースエルソードvol.17(B鯖)_▲_
379 :既にその名前は使われています[sage]:2006/12/26(火) 01:39:37.87 ID:gn3bZOaU

322 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:40:55.08 ID:no3inKa7
>>319
それはその忍弱すぎだろうと

忍のスラッグは侍/狩や狩/侍のそれ違ってフラッシュ成功させづらいからなぁ・・

323 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:42:26.43 ID:jcVsYq24
>>319
タイマンの話?百列無しな状況ならモじゃ忍狩には勝てないとおもうけど。
乱れ+スラッグで1000超えるよ?あと弱体術やばいしなぁ
お決まりの3つ入れられたら攻撃なんか半分以下になるし。
チャクラで回復したらまた入れるだけ。
蝉の上から乱撃なんか撃って通常で倒せるほど甘くないだろw

324 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:43:00.70 ID:aPNB+b8q
フラッシュて…

325 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:43:44.18 ID:wy2jIUX1
>>319
無制限のモなら知らないが、
60でモンクに負ける要素がねぇ。
メリクリ持てるし、単純に戦ったら余裕で勝てる。

326 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:44:26.31 ID:jcVsYq24
>>322
狩人とかはフラッシュ入れても回避高くない敵には普通に当たるしなw

327 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:46:36.84 ID:no3inKa7
>>324
?
>>326
ジョンとかバミ着てるのには当たる時もあるよね

328 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:48:15.70 ID:iKUuTfyZ
とりあえず言えることは

からくりなめんな

以上だ

329 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:49:51.61 ID:no3inKa7
>>328
無制限はわからんがそれ以下のからくりのスペックはやばいな
回避スキルB+に回避うp2段階だっけ?
最近よく来る猫かシ並みに避けるぜ

330 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:49:57.83 ID:aPNB+b8q
そうか?
忍からするとモは手数が多いから相手にしたくないジョブの一つと感じてたんだが

チャクラで回復されたらとか言っているが、リキャを考えたら、
また入れたらいいとはいえないはず。

蝉の上から乱撃ぶっ放して通常攻撃してたら、誰かがサイドうってくれるよw

331 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:50:14.46 ID:jcVsYq24
イメージあんま無かったけど、からくりは結構回避高いんだよな
あとマトンの攻撃も結構痛いし

332 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:52:46.74 ID:wy2jIUX1
>>330
話にならねぇw


333 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:53:06.49 ID:no3inKa7
>>330
うん、なんていうか、ごめんね

334 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:56:38.28 ID:aPNB+b8q
意外と忍って強いと思っている奴が多いんだな

335 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:58:00.42 ID:no3inKa7
>>334
いや普通に強いと思うよ、サポ狩以外だとちょっと決定力に欠けるけど

336 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:59:02.30 ID:Z3Zym2qG
忍なんてどうでもいい
詩人でバリスタ来る奴かたっぱしから捏造してでも鯖スレに晒すから
絶対来んなよ

337 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 22:00:55.44 ID:XNAD/UKN
ギリまで粘って微塵は面白いけどな

338 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 22:01:28.94 ID:wy2jIUX1
>>334
もういいよ、お前はw
忍やったことある口振りだけど、
そりゃ君の忍じゃ弱いんだろうなw

339 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 22:03:57.06 ID:aPNB+b8q
>>338
忍って普通に弱い奴しかいないからな〜

少人数でガ系が飛ばない時は強いとは思うけどね。

340 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 22:12:26.95 ID:jcVsYq24
うちの鯖の忍狩とかは普通に単独でGB持ってくるけどな
忍狩でも弱い人はいるのは確かだけど。
傾向として弱めな人は通常20〜30でスラッグ300後半〜400後半
強い人は通常40〜60でスラッグは400後半〜600台
もちろん乱れも比例して強くなるから、強い人だと乱れ+スラッグで大抵の
奴は沈むな。

341 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 22:14:11.43 ID:etNZvZrJ
忍シ・・・・陽動かく乱
ナ戦モ・・・壁
狩侍暗コ・・・矛
白・・・・・要塞
赤・・・・・妨害・回復
詩・・・・・・支援
黒・・・・・・ファイガw

レベル上げよりも、バリスタの方がジョブの特徴が出てるんじゃねーの?

342 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 22:35:07.78 ID:jcVsYq24
コは矛なん?w

343 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 22:41:15.60 ID:no3inKa7
支援だろ・・常識的に考えて・・

まぁドロースラッグは強いけどね

344 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 22:52:15.69 ID:3HYXD64t
防御紙=TPが溜めにくい=武器火力が低い+蝉が消せない

アップ前バリスタの底辺とまで言われたコルセアが
今まともに使えるのは一分に一回のドローだけ
そのドローと微妙微妙とされるロールと底辺な武器火力を全部足した奇妙なものを
どう評価するのかは自由



345 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 22:59:31.96 ID:aQCYLX08
>>344
>防御紙=TPが溜めにくい=武器火力が低い+蝉が消せない

これは無い
土杖なら防御面高いし
防御並=TPためにくい=火力低いor防御カス=TP並=火力が上の下あたりかドローこみで

土背負ったところで防御面が上にならないのが厳しい、防御食事したらスラッグが絶望的だし
ただロールの援護含めれば、1人はいると戦力はあがるジョブ

346 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 23:24:47.40 ID:29ALoDJ4
攻+12%のロールとエボカーロールのどこが底辺なのかと
まあバリスタ過疎鯖だと微妙だろうが
常にフルアラ近くで成立するUchino鯖だとつおい

347 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 23:26:36.03 ID:9YOJwxXG
土杖は物理攻撃にのみだけど最大HPが20%伸びるのと同じことなんだよね
1000のやつが1200のHPなるのと同じ。ようするにHP多いやつや種族ほど土杖の恩恵を受けられる
土杖あるとないとでは全然違うけど過信は禁物

348 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 23:26:47.99 ID:rb8zDVS6
コってそんな弱いか?

コは土杖持てば以外と堅いし
サイドなんて300〜程度でれば結構十分
詩人とコが同じチームだった時の持久力と火力UPは計り知れない。
あと俺戦士で出る事多いからいつもよりDAでまくりで面白い




349 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 23:39:58.76 ID:Aq4aDGFN
>>347
いやいやいや、最大HPが100だろうと10000だろうと
1000ダメ受けた時のカット量は同じ200なんだから
HPの多い少ないで得られる恩恵は変わらないだろ

350 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 23:40:29.80 ID:CzbS53D2
弱くはないけど強くもないし、役割が矛ってのはすごく違和感があるんだが・・

351 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 23:41:03.38 ID:Ww69lzoA
あの白さんの新しい動画あったよー
ttp://stage6.divx.com/content/show/1066680?user_id=259619
なかなかupされないと思ってたら、キーワード検索が
「ballista」じゃなくて「balli」になってたよw

352 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 23:44:03.74 ID:HJ/hRd2m
コルセア使いの動画誰かあげろよw
お前らクイックドローで盛り上がりすぎwwwww

353 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 23:46:13.13 ID:aQCYLX08
>>349
HPが1000だと1200物理ダメで死ぬけど
HPが1200だと1200物理では死なない
残りのHP240から物理を食らうと288物理ダメで死ぬ
つまりHP1000のやつよりも48恩恵がある
ゾンビ前提でHPの量を合わせるならもとより比較にならないから
間違ってはないとおもうが、誤差すぎる

354 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 23:52:33.48 ID:CzbS53D2
バリスタなんて瞬殺(逃げる余地を与えない)事がすごく重要だから、
1000が1200になることはすごく脅威だと思うけど。
狩人なんか杖背負ってるせいで前衛でもトップクラスの固さだし。

355 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:08:15.24 ID:NBfwktLA
>>353
土杖前提での話だと思うけど、だったらHP1000で1200食らっても死なないし
死ぬ死なないってのは最大HPが高いからってだけであって
最大HPの高さによる土杖の恩恵が大きいという事では無いと思うんだが
俺も数学苦手だからよく分からないんだけどさ

356 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:13:29.98 ID:nhvL6OMn
     /ニYニヽ        尻のシャウト厨ことLowrez様が2ゲット!
    /( ゚ )( ゚ )ヽ        土杖>>1択のアホが多すぎる(土杖のみ装備
   /::::⌒`´⌒::::\       >>2げてんじゃねーよw(スプリントで逃げる
  | ,-)___(-、|        >>3イドよえーw(やられた後
  | l   |-┬-|  l |       >>4んでんじゃねーよw(安全地帯で
   \   `ー'´   /        援>>5しろw(BLで誰も聞いてない
 _, ‐'´  \  / `ー、_       >>6だ無駄w(この後キャンプへ 
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ    サイレ>>7サイレナサイレナ(連呼
{ 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl    >>8えがウゼーw(ハエが集まるところはどこ? 
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ      粘ちゃ>>9くんw(自分のこと?
\ヽ、   ー / ー  〉       俺様>>10さいw(自称
  \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く      


357 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:16:55.23 ID:f7LrR5q0
コルセアが土杖だとな、、。銃でどうやってTPを溜める?
ピースメーカーにしてもボウガンに比べたら遅い
クイックドローのダメージも落ちるって知ってるか、当然スラッグも弱くなる
どう考えても武器の火力は前衛に比べて非常に弱い
サポ侍にすれば少しはマシになるだろう。

ロールにしてもPTにボーナスジョブが居るかは運
これは周囲のロールに対する理解がないとさっぱりだ。未だにロール掛けた直後他のを要求してくるアホもいるくらいだ
構成も選ぶのを判ってるのもどれだけいるか。PTに入ってみたら侍忍モ青コとかな

実際ロールのことを判ってない奴が多すぎる




358 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:23:06.53 ID:Aem/ae2s
>>357
>クイックドローのダメージも落ちるって知ってるか、当然スラッグも弱くなる

意味ワカンネ
土杖ならアースショットの威力が上がるが?

スラッグが弱くなるって、どういう理由で?
何とくらべて?

>どう考えても武器の火力は前衛に比べて非常に弱い

どう考えたんだろ?

>ロールにしてもPTにボーナスジョブが居るかは運

何が運だ
自分でPT作れば問題は解消じゃねーか

359 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:26:56.54 ID:hD5qbH+g
>>356-357 わろすwwwwwwwwwwwww

360 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:27:06.70 ID:f7LrR5q0
ほらなw理解されてない
クイックドローのダメージに何で決まるか判ってるのか?ピースメーカの字が読めないか

ロールについてはだれが俺がコルセアだって言った?判ってない奴がコルセア誘ってしまうことが問題なんだろ
お前のことだよ


361 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:27:45.09 ID:sg7Oimvv
>>358
クイックドローのダメージは、2(銃のD+弾のD)
これに加えて、曜日、魔攻+、属性杖等の要素によってダメージが変わる。
ピースメーカーはDが糞低いのでクイックのダメージは底辺。
当然スラッグのダメージも低くなる。Dがシャークガン等と比べて20以上離れている。

362 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:29:40.87 ID:aIRLU9Lr
なんか難しく考えすぎ
20%カットされて1000ダメになればいいんだから
1250ダメが必要
つまり物理に関してはHP1250相当になる、簡単だろ

363 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:30:51.34 ID:lUdel9+K
ID:aQCYLX08が低能なだけかと

364 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:31:10.90 ID:sg7Oimvv
まぁ間隔糞長い銃でも最近ラピッドショット追加されたから、運がよければあたるw
コルセアへの理解度が少ないのは仕方ないよな。数少なすぎるし。
地道に説明してくしかねーわ。

365 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:42:31.39 ID:wMYluf3F
コルセアに殺された脳筋が顔真っ赤にして
コルセア強い強い言うスレはここみたいですね^^^^^^^
ついでに支援での影響力だけを見て詩人は強ジョブとほざく住人もいるみたいですね
バリスタの強さの基準は
殺りやすいジョブ!

詩人や白はなんつーか奉仕主義じゃないとできねぇ
みんな暗黒や侍でひゃほーいしたい野望はあるはず
中にはそのジョブが本気で好きな奴もいるだろーがな

366 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:45:14.32 ID:hD5qbH+g
>>365 釣れそうですか?

367 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:48:10.93 ID:b9V6la2E
>>365
お前の判断基準が脳筋だろ

このスレでも自分一人で勝たせてるとか言ってる詩人がいたじゃん
自分の動きが試合を大きく左右するってのを、快感に感じる人間もいるのさ
別に奉仕でもなんでもねぇ

368 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:55:22.41 ID:O3aACP0I
コルセアは使い手を選ぶトリッキージョブ。
型にはまれば強いが、万人がやって強いジョブではない

369 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:56:10.86 ID:uPnvnL/o
>このスレでも自分一人で勝たせている
こんな糞発言する奴を信じる奴こそリアル脳筋
ばかじゃねーのwwww6人くらいしか参加ない鯖でつか?w

370 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:58:13.35 ID:sg7Oimvv
さすがに自意識過剰だなw

371 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:59:10.78 ID:hD5qbH+g
>>369 いたよブログで何戦何勝とか
自分がいると勝率あがってるみたいな事
書いてコメントでめちゃくちゃたたかれてネ実にも書き込んでた奴いたよ
新規乙

372 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:59:40.67 ID:OycFozaE
あのアスラの詩人アホだったからなw

373 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 01:00:13.41 ID:7CLba+n2
もうコルセアなんかどうでもいいよ。
近くにいれば狙うし、追っかけられても怖くもなんともねえし
カモなのは今も変わらん

374 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 01:01:53.89 ID:7CLba+n2
そんな事よりマサオに粘着されてた奴はまだバリスタやってんのか?

375 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 01:01:57.65 ID:uPnvnL/o
ついでに自分の動きで試合を左右するとか笑える
そこまで詩人は神じゃねぇーよwww
結局は奉仕に近い感情にちけぇーよwww
371馬鹿popとw

376 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 01:02:22.05 ID:b9V6la2E
>>369
何いきなりキレてるわけ?w
別に俺はそいつの発言を肯定しちゃいないが?

詩人が試合全体への影響力が大きいと言う事実
それを快感に感じる人間がいる
DDだけに最強厨が集まってるわけじゃない
そう言っただけが?

377 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 01:03:56.95 ID:hD5qbH+g
>>375 まず相手に伝わるように喋ろうか?

378 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 01:06:15.37 ID:8TI8c0aU
ID:uPnvnL/oは>>356のヤツだろ?

379 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 01:17:01.47 ID:uhC739/3
>>373
試合中ずっとQD粘着されてみろよ。スゲーたち悪いぞ
接近許してくれたり、殴りに来るコは確かにカモだが…

380 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 01:29:05.71 ID:O3aACP0I
>>379
QD一点集中なんざ常套。
毎分QDされて頭に血が登って突っ込んでくる脳筋をPTでカモる。
ただし、リアルヘイト跳ね上がるから標的に絞ったヤツには隙みせないようにして
常に味方の群れにいるけどなw

381 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 01:31:40.94 ID:x5Mlzt8W
正直劣化狩だし、コルセア何かどうでもいい

382 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 01:32:34.36 ID:x5Mlzt8W
忍/狩にも劣るな

383 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 01:36:59.80 ID:fo98KaWD
忍/狩には範囲内のPT/アライランスメンバーのMPを回復させたり
攻撃力アップさせたりもできないけどな。
ジョブの数だけジョブの特徴があるんだからそれを比べるのは野暮だ…

384 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 01:49:33.78 ID:YGTCEy/d
>>365
昔のWS多弾万歳のときと現在のバリスタは違うってことに
未だに気づかない奴が多いんだな。
殺傷力=強さ。・・か。何年前のバリスタをやってるんだ?おまえ。

以前は前衛ででてりゃどのJOBでも殺したい時に殺せたよな。
でも現在では簡易にGB取れるのは、特定のJOBに限定されている。
GB取れるJOBとそれ以外で性能みせるJOBの
住み分けがキチンとできてるバリスタになっているってことだな。

今は昔のように誰もがGB取れるバリスタじゃないんだよ。
脳筋でもGB取る楽しみよりもその過程を楽しむことを覚えた奴が
多くなってきてる状況なんだってことを知っといたほうがいいと思うぞ。

極端な話、脳筋限定だが与ダメよりも、被ダメを優先するってのも
現在のバリスタではトレンド(藁、になりつつあるんじゃねえのかな?



385 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 01:49:56.72 ID:uhC739/3
忍/狩なんか侍/狩の劣化だろ、ってくらい無意味な比較だなW
実に最強厨らしい

386 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 01:51:04.26 ID:RBRWFfyM
バリスタの醍醐味は
エロい♀キャラを倒してハァハァすること。
ただそれだけ。

フルAFコルセア♀が最近のターゲット^^v

387 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 01:52:33.76 ID:aOwR2a6w
参加者の半分以上が簡易にGBが取れる特定のジョブだという鯖もあるんだよ

388 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 01:59:02.33 ID:Aem/ae2s
>>360
理解してないのはお前だろ
なんで、60制限の話でピースメーカで全てを考えるんだあほすぎる

389 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:16:33.90 ID:f7LrR5q0
はぁ?ww

390 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:18:00.39 ID:f7LrR5q0
60制限のコルセアがなんだって?w

391 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:24:07.94 ID:JfoRBVQ/
突然だけどモンクにもバリ用っぽいアビあげてもよくない?

戦士見たく挑発で試合動かせるほどのものもないし、
60だと攻撃もふつーだしなんかねw


392 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:26:24.64 ID:kQoCzskg
>>328
何回かからくりで出撃して色々試したけど、やっぱり弱い部類なのは間違い無いと思う。
回避は非常に高いが格闘メリポ全開でもゴミ火力。
上のほうに書いてあったけど、とんずら盗む不意打ちかすめとる無いシーフと言って差し支えない。

異常すぎるマトンの紙装甲のせいで出しっぱなしにするのは不可能なレベル。
文字通りサイド一撃コース。ブリーチプレゼンター。
マトン瞬間出し入れによる弱体妨害も出来るけど、帰還リキャスト1分だし、
そんなスタイルで行くなら忍/シのほうがましだし全然強い。
出し入れの瞬間にディアガでも食らおうものなら20分待ちになる。
自己ケアル目的に使おうにも、敵をターゲットしないといけないため、ディアガまかれてアボン。

意外と戦えるが、どう考えても他ジョブやったほうがいい。
現状のルールでは、からくりならではの特徴が薄い。

393 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:50:32.90 ID:OycFozaE
>>391
HPが大きな武器だろ

394 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 03:04:56.48 ID:sXU1jVj2
>>392
マトン白兵だと結構硬くてHPも多くない?
フラッシュも地味にうざいしまあ自分でGBは取りにくいだろうし
バリスタではこれといった特徴がないのが弱点か。
まあ粘着されたらうっとおしいジョブだなw

395 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 03:12:06.42 ID:kQoCzskg
>>394
白兵はオートリペアキットTU装備済みで1600程かな。
ただ防御力は高く無い。獣の汁ペットのほうが全然タフで厄介。さらに呼び出しリキャストが違いすぎる。
獣のようにいたわるで瞬間的に睡眠を起こすことが出来ないのも痛い。

どうしても他ジョブと比較してダメなとこが目立っちゃう。

396 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 04:10:51.39 ID:BcvJI/bB
>>351
なんでタグ変えたのか少しは考えろよ?


397 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 04:21:20.82 ID:GDy1DbVf
からくりはリューサンと同じだな
マトンはすぐ死ぬくせにGBとられる
ペットと合わせてやっと一人前なのにペットが出せる状態じゃないんだからどうしようもない

398 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 04:48:30.98 ID:dUphd9Af
脳筋と最強厨は大ダメージが出せるジョブは強ジョブだからな。
また自分がWSを撃って大ダメージが出せないジョブも強ジョブだなw

大ダメージが出せるまでの過程とかは全部無視。
詩人が強力な支援役になれている理由も分かってないんだろう。

399 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 05:09:50.06 ID:UQC6YJqg
強キャラ使ってる人はどうしてこうも自覚が無いのかな
いっぺん樽からくりで参加してみれ
世界が違って見えるから

400 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 05:21:31.27 ID:GDy1DbVf
>>399
HPが少ないというハンデは承知でタル選んだんじゃないの?
なんで他の奴がわざわざタル使わなきゃならんのか


401 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 06:24:28.94 ID:NBfwktLA
まぁでもなんだかんだ言ってバリスタで瞬間的に大ダメ出せるのはかなりのアドバンテージだろう。

バリスタはメリポと違って総ダメはほとんど意味が無く
その時に敵を殺せるか殺せないか、が重要になってくる。

一分に一回1200ダメージのWSを撃てるジョブと
10秒に一回200ダメージのWSを撃てるジョブ
バリスタというゲームでは圧倒的に前者が有利。

402 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 06:27:42.85 ID:1aBLHpaf
>>400
純粋にキャラみてタルを選らんだな。
まさかあとあとバリスタにはまるとかHPが400も差がでるなんて思いもしなかったわww

ということでタル専用のHP増やせる装備もっと増やしてくれ。
ステップベルトとか装備したってパワフルロープとか他種族腰装備したら
差は10〜20しかウマラネー。

403 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 06:39:31.12 ID:fa2D5NeM
>>402

404 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 07:02:25.22 ID:dUphd9Af
>>401
はたしてそうかな?
一分間あたりにどれだけダメージを出すかってのもやっぱり重要じゃねーかな。
もちろん通常のダメが一桁のびるかどうかって装備をするよりは
レジスト○○系の装備したり防御伸ばしたりする方が大事なことが多いけどな。

でも土杖を装備して通常にまったく期待できないのと、
二刀なり格闘なりで40のダメ2セットを出せるってのはやっぱぜんぜん違う。
コルセアが強いか弱いかとかはどうでもいいが
今、近接の重要さを忘れているアタッカーも多い気がする。

ルークの取り合いで白や赤がいるのに、
蝉を張りなおすために前線から下がったりする
そんな前衛ばっかりだよ。


405 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 07:06:24.37 ID:vUOKu+M+
簡単に殺せる=ブリーチとれる、でこれはこれで強いってことだ。
ただ、一般的な「強さ」には他方向にもベクトルがあって、
支援(回復、強化)妨害(ガ系、弱体)撹乱(おとり)etc
色々ある。脳筋はまずそれを理解しないといけない。


406 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 07:30:26.02 ID:LtEA2C7t
こっそり戦場から離れたルークに入れに行く時、出会いたくないjob
@赤:捕まって仲間呼ばれる
Aナ:絶対に追ってくる
Bシ:盗まれ逃げられる


407 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 07:42:38.35 ID:lCCdlfCt
自種族の特徴くらい素直に受け入れるべき、嫌なら転生しろ┐(゚〜゚)┌
ガル並みのHPを持つタル前衛
タル並みのMPを持つガル後衛
こんなことになったら種族を作る意味が無いな、ヒュムしか居ない世界と同じ

408 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 07:46:55.63 ID:EJGHTT84
>>386
初めてバリした時、一番最初にしたのがミスラにヴィルレーだったのを思いだした。

409 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 07:58:44.06 ID:VYIwzV4R
>>201
召喚獣からアスピルでガンガン吸うてMPたんくwか
まあそうだけど、味方の後衛をアスピルからタゲそらしてこっちはプレイヤー
から吸うわけになるわけだが。

あと今ディアボロス主軸に戦うとこ多いと思うのだがディアボロスに、アスピルうちヤツ見えたことないんだが吸えるもんなのかね?


410 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 08:02:40.00 ID:dUphd9Af
種まきマン思い出したじゃねーかw

411 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 08:57:30.00 ID:e6ewKfSr
>>406
青 逃げにくい殺されやすい

412 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 09:47:48.25 ID:LtEA2C7t
負けたじゃねーか!糞竜がなんで三匹もいるんだ
allAF腹立つ…また晒してバリスタでもジョブ縛り傾向に走れ!

あ そ び じ ゃ ね ー ん だ ぞ ゴ ラ ァ


413 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 09:56:32.82 ID:KpsjsOWq
>>407
むしろ全員ヒュムと同じステになればプレイヤースキルで勝負がきまっていいじゃん。
今のバリスタはタル以外がタルをレイプするバランスになってる。
それで満足してる奴らはレイプしてる側なんだろ。


414 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 10:07:32.55 ID:EiCEYbNU
タルが狙われるのって種族性能以外に小さいから認識しやすいのもあるんだろうなあ
そこで8頭身タルの出番ですよ


415 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 11:01:28.39 ID:vUOKu+M+
>>413
タルにだって他の部分で他より勝ってる部分があるんだから
ギャーギャー騒いだって仕方ないだろ。
バリスタって言うコンテンツで相性が悪かっただけの話。
どうしてもバリスタでヒャッホイしたいってんなら
他種族でバリスタ用のキャラ作ったらいいじゃない。
それができないなら、HPが低いのを受け入れて
立ち回りでどうにかするしかないだろ?
無いものねだりしたところで何も進歩しねーよ。
不満言う前にできることをしろ。

416 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 11:27:29.08 ID:aIRLU9Lr
全員ヒュームになればその中で弱そうなのが狙われるだけ
なにも変わらない

417 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 11:45:34.52 ID:b9V6la2E
腕だけで勝負したいんなら、それこそFPSでもやってたらどうだ
キャラへの愛着があるから、クソバランスでも燃えられるモノがあると思うんだがな

418 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 11:52:24.77 ID:x5Mlzt8W
ヒュムで良かったぜ

419 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 12:08:07.52 ID:wMYluf3F
>>417
激しく同意

余談で60制限青って強いんすかね?
最近ぜんぜん見なくなったんで。
炸裂ヘッドはダンスはいやらしかったから
記憶に残っているがそれ以外はパッとした魔法がないから
60制限はすくないのかなぁーボパも300くらいだし・・・
強いとおもわがれがちの青は60じゃびみょいすかね?

420 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 12:09:36.68 ID:VYIwzV4R
 召喚も誰でもわかりやすい強化こないと誰も切磋琢磨してないんだな。
スリプルでペット寝かせのためにペットに注意してもガルーダの真空で回避させてフロウぶち込むとか
切り込んでくるヤツにフロウ当てて3人ほどスリプル届かないとこで当てるとか。

 バトル関係の調整の人みてますか? アラに補助かかるとかなり強化になるとおもいますが。
お年玉で次のうpでフロウ履行が、PT組んでないヤツ、別アラにかかるようにしてください。
大人数戦、範囲嫌う試合でのカウンタージョブとして調整してくださると大変うれしいです。

421 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 12:10:05.18 ID:8TI8c0aU
60青は普通に弱いよ。
炸裂くらいしか怖いもんは無い。
ヘッドや物理青魔法が一時期叩かれたけど
対処が知れ渡った今となっちゃ、ね。

422 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 12:13:56.18 ID:wMYluf3F
>>421
やっぱり弱いんだ
あれだけいた青がごっそり60じゃ参加しなくなったから
だろうなぁーと思ってましたがw

423 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 12:15:42.97 ID:e6ewKfSr
60青は目立って強くはない
というか遠隔ファンタジー過ぎるからな60w
物理魔法が基本的に弱い時期だしな
炸裂には注意か
片手剣Aだし、遠隔ジョブの次ぐらいには強いんじゃね
中の上

424 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 12:18:36.46 ID:VYIwzV4R
 やってるやつ少ないし、召喚の話出てきたので他鯖でがんばってるヤツと
情報交換したかったんだが。やっぱだめか

強化されて盛り上がってきたときを待ち独力でがんばるよ。

ノシ

425 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 12:20:16.70 ID:LtEA2C7t
lv200で無制限行きたいです俺様最強したいです

lv上限を200にしてください
ニートパワー見せてやる!
三ヶ月で200になってやる

426 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 12:21:08.70 ID:UQC6YJqg
PTに赤がいる&相手に詩人が居ないという条件なら青強いよ
特にエルガル青の炸裂弾からのブレス系連射は【恐れ】

427 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 12:21:31.46 ID:e6ewKfSr
ただ青はバリスタ常連の慣れた人が青で慣れると強い
かなり性能を引き出しにくいジョブだと思う

魔法硬直も長いし射程も短いからね


428 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 12:23:17.56 ID:x5Mlzt8W
青が強いのは30、40、無制限
60だとすぐカモにされるからもう青でいってないな

429 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 12:27:39.23 ID:x5Mlzt8W
今60制限開催されてるけど、からくり来るとがっかりする…






って…自チームにからくり2人いるしwwwww


by Remora

430 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 12:27:51.81 ID:wMYluf3F
無制限と30の青は確かにやばかったっすねw
あとは本当に微妙だし俺も60じゃカモってるかも
60じゃ赤/青のが脅威ですよね

431 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 13:06:13.72 ID:9GdwTG59
炸裂からの大技コンボは確かに強いが、MPを自力で回復できないからな。

432 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 13:30:54.27 ID:EiCEYbNU
60青はむしろ味方のトドメ追撃のお膳立て役に徹すればかなり貢献できる
侍/狩に心眼を種まき貫通とか乱戦時どさくさガU黒をマークやらいろいろ
無制限まで行くと途端にステやHP含めた種族差が現れるから難しいけどね

433 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 13:31:56.04 ID:UQC6YJqg
>1 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/12/28(木) 10:23:07.07 ID:cps4XgOD
>※※下記の方法で何曲でも歌の重ねがけができます※※
>
>1.1つのPTに詩人を2人いれます
>2.詩人Aがメヌ4を歌った後に詩人Bがメヌ4を歌います
>3.詩人Aがメヌ3を歌った後に詩人Bがメヌ3を歌います
>4.詩人Aがメヌ2を歌った後に詩人Bがメヌ2を歌います
>5.詩人Aがメヌ1を歌った後に詩人Bがメヌ1を歌います
>6.詩人Aがマドを歌った後に詩人Bがマドを歌います
>7.詩人Aがマーチを歌った後に詩人Bがマーチを歌います
>
>何故かメヌメヌメヌメヌマドマーチが全曲残ります。
>歌の効果時間さえ残っていれば無制限にかかり続けます。
>サルベとかで楽器なしでも何曲でもOKw
>
>さぁ大変だ。開発の皆さん、年末休んでる暇ないですよw

http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1167268987/
「輪唱」というテクニック
これでバリスタの詩人が神になったな

434 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 14:11:48.65 ID:6W9NWvLt
からくり白兵で

マトンのフラッシュは蝉貫通でタイミング次第では多段WS全てミスさせることも可能
回避ブースト気味にすれば、本体前出ても多少平気
ターボ装着風マニュ重ねがけでマトンの間隔短くできるので風2炎1or風3で調節
風3+オーバードライブで劣化百列拳、劣化絶対回避 
ダイナモをつければクリティカルが出やすく、マトンのクリティカルは100前後
WSカーニバルブレードは200前後でダメージ=HP吸収
オーバードライブさせて敵にぶつけてていつのまにか☆とれたこともしばしば

落ちやすいのが欠点ですが弱いかどうかの判断はみなさんにお任せ致します・・・。

435 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 14:19:41.99 ID:wMYluf3F
ペットジョブ用アイテムに1分くらい死んでも★渡さない効果アイテム掘れるようにすればいいのにな
つーかペット殺しでもって★つかなくていいよ
獣が強くなるが侍ほどこわれないっしょ
30制限とかは開催さえしないから気にしないw

436 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 14:22:16.77 ID:XDSyx1dw
>>434
ほんとにからくりででて色々やってるんだろおもうんだけど
>ターボ装着風マニュ重ねがけでマトンの間隔短くできるので風2炎1or風3で調節

からくりやってないとわけわからんすぐるwwww

437 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 14:35:09.66 ID:9GdwTG59
ペット★なしにすると、リキャ5分で虎ミサイルできる獣が強くなりすぎるんだよねぇ。
てかうちの鯖はペットで★取る状況なんてほとんどないんだが、やっぱ鯖毎に風潮が違うのかね。
うちは多少リスク負っても本体優先な感じだね。
ペット倒すのと本体倒すのじゃ、その後の状況がまるで違うからなぁ

438 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 14:38:06.23 ID:Aem/ae2s
60青は普通に強い

弱いって言ってるの無制限の青を基準にしているからだろ

439 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 14:44:26.70 ID:8TI8c0aU
何の具体性もなくただ「強い」とか言われてもな。

440 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 14:44:48.95 ID:b9V6la2E
虎ミサイルは掘ると戻って来るので、行かせっぱなしなんて使い方は微妙
現状でも虎が落とされるなんてまず無いし
ミカンやマトンに合わせてブリーチ無しにしても問題無いと思うよ

441 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 14:50:25.20 ID:Aem/ae2s
ペット系はブリーチありで問題ない
>>437も書いているが、ペットで★取るなんてめったに無い訳で

からくりやら、召喚やらは別の面で強化すべきだろ

442 :ボス ◆sk9DKFnJIo :2006/12/28(木) 14:56:04.09 ID:Ye/j7eW3
からくり見て思ったのは自分が竜騎士とか戦士だったら
バリスタとはいえ1:1で対峙する場面があったときはからくり強い
前線で乱戦だとマトン使えなくなったりできつそうだね
沼でスシ納金が食事消えた後なんかは回避高い劣化モンクとして
暴れてるのをたまにみかける

443 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 14:56:34.82 ID:6gTltMKK
上の方でも出てた忍やら青なんかでも
初心者が使って最初から強いのは狩・侍くらいじゃね?

上手い青は強いというよりは厄介・やらしい。
炸裂弾のみの青は鬱陶しい。
忍はサポジョブ次第でいろいろ変わってくるからこれも中の人次第じゃね?
忍/狩は決定力はあるけど、侍のように連射してくる訳でもないので脅威ではないはず。

無制限の青の攻撃力は異常かと。
まぁサイレスが入った途端カスジョブに成り下がるが…w

あとバリスタでトンボを呼び出す獣使いは気付くまで放置が最適。

444 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 14:58:17.74 ID:b9V6la2E
虎と他のペットを混同すんなよ?
虎でブリーチ狙うのはアホだが、ミカンやマトンが出てたらサイド2発で終了だろう
ミカンはすっかり食料にされてるし、マトンも回復用に使ってるのが多いと思う

445 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 14:58:44.21 ID:8TI8c0aU
トンボは遠隔に弱いからバリスタでは出すべきではない。

446 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 15:01:02.13 ID:GDy1DbVf
獣の虎はGB取りにくいがマトンと子竜は別格だろ
60制限なのにまるで40の前衛殴ってるみたいに柔らかい上にHPも低い


447 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 15:09:45.21 ID:QNdNHT2r
虎はリキャ5分 マトンとコリューはリキャ20分なのもあるしな。
マトンは防御かHPどちらか上がればそれで解決しそうだなー、けっこう色々できるし。
リューサンのコリューはおまけみたいなもんだろw 本体が割と完成してるし。
だが総合的に見てペットジョブが不遇なのは同意

448 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 15:13:58.03 ID:QNdNHT2r
<<444
まぁコリューやマトンにサイド二発撃つくらいなら、本体殺した方がいいけどなw

449 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 15:22:30.12 ID:Dttgrk6j
ペットと合体できるようにすればいいんじゃね?
竜と合体→竜人
うさぎと合体→バニーガール
マトンと合体→メカからくり

ペットの全ステータス半分くらい吸収でどうよ

450 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 15:26:27.08 ID:aIRLU9Lr
ウサギと合体していいのは♀キャラ限定だな

451 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 15:30:43.14 ID:Aem/ae2s
>>444
プレイヤーもサイド2発もあたれば終了だし

>>449
竜騎士って竜剣で合体じゃなかったけ

452 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 15:32:24.40 ID:Aem/ae2s
マトンはHPと防御あげて、召喚は履行をアライアンスに
竜はなんか強い武器防具を実装、獣はLV60キャップの虎を実装でいいんじゃね

453 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 15:38:48.96 ID:x5Mlzt8W
>>438
60迄の青魔法見ればわかるけど糞魔法しか揃ってないよ
リフレつけるのに何十ポイントかかかるし、多段の物理魔法も糞ばっか

454 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 15:45:35.69 ID:BcvJI/bB
60青はスタン・バインド・ケアルガ・ケアルIV・心眼消し+そこそこ攻撃でしょ
本人が倒せないから弱いと思われがちだけど、これ全部持つジョブを弱いとは言いにくいなあ

455 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 15:46:05.48 ID:7YXn0diz
>>453
ID:Aem/ae2s はバリスレに常駐してる頭の弱い人だ
マジレスすると意味不明な反抗してくるからそっとしておこう

>獣はLV60キャップの虎を実装でいいんじゃね
>獣はLV60キャップの虎を実装でいいんじゃね
>獣はLV60キャップの虎を実装でいいんじゃね


456 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 15:56:03.27 ID:QNdNHT2r
青はブリーチ取るジョブではないよな。
妨害や支援、使い所は限られるが大技も一応あるし武器も持てる。
剣持てるけど他劣化の赤みたいな、ハイブリッドジョブだと思うよ。
60でも弱いってことはないべw

457 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 15:57:50.07 ID:1aBLHpaf
タル前衛サポ後衛のMP増やしてくんねーかな。
MP増やすほうが簡単すぎてガル前衛/サポ後衛でもHPをたもちつつ
タルのMPを超えられんのは納得できねーーー。

種族差受け入れろつーのはネトゲだしいつでも修正できんだから
気に入らなきゃ要望だすのはあたりまえw

458 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 16:04:56.42 ID:QNdNHT2r
>>457まてまて
他種族がMPブーストに回してる枠でタルは防御とか攻撃とかステブーストに回せるんだぞ?
MPなしジョブならわかるが、それはさすがにネガりすぎだと思うぜ…

459 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 16:12:40.31 ID:dUphd9Af
ガルカに転生マジオススメ。

460 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 16:17:08.39 ID:Ns/s8uTl
もうバリスタ時だけガルカになったりヒュームになったりできるピアスでも景品で貰える様にすればいいんじゃね

461 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 16:19:55.05 ID:QNdNHT2r
7割ガルカになりそうなwwwwwwwwwww

462 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 16:22:04.22 ID:7YXn0diz
そういう発想なら装備で
???カフカン T♂♀ バリスタ:HP+100
とか景品にするだけで不満は全部解決だな

463 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 16:22:52.00 ID:FSspn2fU
参加人数が多すぎると獣は弱いよ。
「たたかえ」と「もどれ」を頻繁に繰り返さなきゃならんのだが、重すぎてマクロ押しにくい。
敵がワープして見えるくらいの重さだともう無理ぽ。
で、ペットの操作に必死になってると本体をほとんど動かせなくて戦力ダウン。

1チームの人数がフルアラまでなら何とか動けるんだが、うちの鯖は60制限の人気がありすぎる。

464 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 16:23:00.49 ID:Ns/s8uTl
オレは子ミスラになりたい

465 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 16:24:20.65 ID:kM+YFdtn
青は基本的に全LV帯で上位ジョブ
範囲妨害があるのに弱いって事は無い

466 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 16:26:26.44 ID:QNdNHT2r
青はレベル制限によって、上位か最強のどっちかじゃね?

467 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 16:33:44.98 ID:kM+YFdtn
>>455
肉汁の虎はLV40だからだろ
HQをつかえばLV63だが、大量に使えないし

468 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 17:00:25.52 ID:b9V6la2E
>>451
分身もスキンも気にせず、出会い頭にいきなりぶち込めるのがでかいんだよ
一人で乱れサイドしても十分落ちる
殊更プレイヤーを狙うメリットってあるの?

469 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 17:05:43.76 ID:9GdwTG59
>>168
殊更って何だ?

470 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 17:06:18.77 ID:9GdwTG59
>>468だったw

471 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 17:30:06.85 ID:aIRLU9Lr
ブレス青の総ダメって並の前衛より多いよ
ただの妨害ジョブだと思ったら大間違い

472 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 17:34:11.37 ID:BcvJI/bB
>>469
しゅこうぐらい読めるようになりたまえ^^

473 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 17:35:46.42 ID:5EbULM0K
>>469
マジレスすると「ことさら」

474 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 17:42:48.70 ID:9GdwTG59
>>477
マジレスサンクス

475 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 17:48:13.68 ID:qz/agSxR
獣のペットは、普通の敵のように
一番ヘイト高い奴にいかないっけ?
獣>Aにたたかえ! ペット⇒Aに行く
Bがペットを殴る ペット⇒Bに行く
って感じに。だからたたかえ連打でもしないと、狙った敵にずっと
ペットをぶつけることは出来ないんだよ

476 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 18:08:10.11 ID:8TI8c0aU
>>465みたいなの見ると未だに青魔法の範囲知らない無知な奴多そうだな。
>>443が言ってるように青の強さ引き出すには
それ相応の慣れと運が必要なんだぜ?

運ってのはどれだけ敵前衛がアホかってことだ。
未だに味方ナイトボコるのに夢中で炸裂やフルロア詠唱に気づかないアホは多い。
まあまだ一人ボコるのに動かないで固まってるような奴等は
青魔じゃなくても黒なんかのいい餌食なんだがな。

477 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 18:08:29.02 ID:fo98KaWD
いまの仕様についてはどうでもいい
ここであーだこーだ言ったところで何も変わるはずないんだから
今の仕様は前提してもっと意味のある会話をせんか

○○ジョブは△△ジョブより強いよねとかいちいちいちいちうるせええええ

478 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 18:20:26.59 ID:pTo+ImmF
>>477
禿同

ここ最近タルタルのネガネガばかり聞いてる気がするw

479 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 18:26:53.55 ID:enJtv20U
     / ̄'''""ヽ/  ""ヽ,
    /      /      ヽ,,
  /  /--~~~~;:--ヾ     \
  /  /         \     ヽ,
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  |ヾ |;::::::::;,,    ,,;::::::::::::::;,,|     |
 /  | ,___'''':::::: '' _,,   \    |
 | / ''ゞ'- :::   '' -ゞヽ   |   |   
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  ヽ.    ::::          | /~|/
   |    (,-、 .,-、)      | | /|
   ヽ   ,,::::::||::::;,,       |  |
    | ,,,;:::::;_,-,,--,_,      / /  <タル♀のマンコ舐めたいうぇうぇw
    ヽ::::::ヾ ̄ ̄,,...-::;   //  
    \::::::: ̄ ̄:::::::::::;,, /
      ヽ:::::::::::::::::::::::::::/
       \:__,,,..../
福岡の肉貴族・谷尾さん(Mana公 ◆iyvtchdp5o)

480 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 18:31:08.59 ID:3WO2KJiC
>>462の意見はいいと思うんだが。
バリスタポイント還元でアイテムを貰える仕様になったとしても、
売れる良アイテムじゃアイテム狙い、最悪中華が来るようになるだけだろうし
種族差が埋まるエクレア装備ってかなりいいんじゃね。

481 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 18:34:30.26 ID:rghzr+NJ
話ぶったぎるけど、例の白さんの動画で回避装備の詩人がいるんだが、
かなりかわすのな。PT違う上にフィルターかかってるからわかりにくいけど、攻撃食の命中260
程度だとかなりかわされてきついわ。かわされるとTPもたまらないし。

482 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 18:56:08.02 ID:GDy1DbVf
ガルだとMP+100のバリスタ限定装備だな

483 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 19:40:46.14 ID:aOwR2a6w
倉庫埋まるから、サンクションの応用で、バリスタ中だけボーナスが得られるやつをバリスタポイントで付けられるようにすればいい。

484 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 19:42:33.26 ID:Ji2vla+M
しかしナイト増えたのはいいが自己ケアルしかしないの多すぎるね
前に出てGB取ってくるアタッカーが瀕死でも放置
前出れなくて掘ってたらチキン呼ばわりw
リフレ回してやってんだから回復手伝えこの野郎と垢の愚痴・・・

485 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 19:44:49.35 ID:kQoCzskg
>>452
上のほうに履行がアラにかかると強すぎというのがあったが、俺もアラにかかって問題無いと思う。
範囲ファラは赤のそれとは違い、軽減量は13に押さえられてる。
範囲ストスキもララバイ、スリプガで無効化出来る。
なにより両方ともMP消費が120前後と多めなことと、範囲が非常狭い問題もある。
詩人の歌のように気軽に全員にかけることは出来ない。


獣は現状のHQ汁でいいんじゃないの?
うちの鯖だとD15000〜20000程度で売ってるけど。
1戦でもD全部消費することなんて稀だし。

486 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 19:46:45.62 ID:VaBw7SAG
>>484
ケアルサポートにフラッシュ、バッシュにインビン
けっこうバリスタじゃ役に立つジョブなのにね
ナイトは下手糞とうまい人しかいない ヴァナディール界のザンギエフだと思う

487 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 19:58:10.81 ID:aOwR2a6w
樽ナイトに限って自己ケアルしかしないから困る。

488 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 19:59:45.18 ID:iuDI42sQ
折角MPはあるのになw

489 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 20:01:26.83 ID:EiCEYbNU
前衛脳筋と違ってナは中の人次第でウマイヘタがかなり変わるよな〜
タフな奴は激戦時めちゃ頼りになるけどヘタレはマジで自ケアルしかしない

490 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 20:02:38.82 ID:aOwR2a6w
さらにウチの鯖には
土杖持った樽ナイトをひたすら殴るバカばかりで、
メインヒーラー化してた人ナイトが切れて来なくなったw

491 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 20:20:25.76 ID:fo98KaWD
自己ケアルでもちゃんと敵の攻撃うけていて無駄死にしてなきゃいいんでねーの。
味方にケアルしても越したことねーけどさ。死なずに敵の攻撃を引き受けてくれるジョブがいれば助かるでしょ

492 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 20:22:59.65 ID:lUdel9+K
>>478
ばーか

493 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 20:29:23.06 ID:20HEN1xR
バリではかなりの勇者ジョブであるナイトだが赤と一緒で下手が使うと差がでるジョブ
うちの鯖では自己ケアルすらしないでMP満タンのまま死ぬ謎のナイトがいる。

しかもケアルよろとかワケワカラン

494 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 20:35:18.31 ID:qz/agSxR
うちの鯖にはパラ忍攻撃装備で終始後ろで掘ってて、
前線張ろうとは微塵も思ってない奴がいるぜ

495 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 20:36:24.98 ID:I98ebnwb
そして得点王になるナイト

496 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 20:36:28.76 ID:EiCEYbNU
>>493-494
そいつらやっぱりタルナなんだろうなw

497 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 20:43:49.95 ID:PFOTLgd+
ナイトやってるとMPあふれてもったいないからケアル配りまくってるおかげで肝心なときに自己ケアルできない俺内藤

498 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 20:53:03.37 ID:fo98KaWD
>>497
わかるなぁ。フラッシュとかもここぞというときに打てないとイーッってなるw

499 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 20:53:06.70 ID:Ji2vla+M
タルナって後ろで掘ってるだけっての多くねえ?w

500 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 20:57:02.16 ID:20HEN1xR
種族叩きはやめろ、荒れるだけだ
タルだろうがエルだろうが後ろで掘ってるだけのヤツはいるし
要は中の人しだいだよ。


501 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 20:57:29.93 ID:RKOVM2Bb
白の動画見た後にタル狩のバリスタ動画出てきたんだけど、すげーイライラするw

ttp://stage6.divx.com/members/106660/videos/1035024

502 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 20:58:31.62 ID:a4ZOEL88
あなたが落としたのは
突っ込んで5秒ぐらいで死ぬタルナですか?
後ろで掘ってるだけのタルナですか?
それとも普通のタルナですか?

503 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 21:01:48.51 ID:qz/agSxR
いえ、私が落としたのはあなたの命です

504 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 21:21:07.13 ID:/+z15qsM
         ,人,
        /    \
      ,-~        ~-   糞がッ!何でも樽弱いって言いやがって!!
    /            ヽ    ぜえってえ俺悪くない!!!11!
    i   'i,  'i,    ノ ノ  i    お前らに俺の何がわかるっていうんだ!11!
__.l  / ^'_ノヽ. _. ノヽ'~~i i__  樽使いは最高のPSなんだ!!HPのハンデを背負ってるんだ!!!
ヽ.,____l l ( ○)}liil{(○) l l___ノ   おれのスラッグで逝かせてやる!!!!
    'i, i:::   (__人__) ::::,i i
    'v'-:::ヽ |!!il|!|!l| /,..'i/
     /    |.ェェェェ| ´ \

505 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 21:29:12.68 ID:aOwR2a6w
タル事態は悪くはないがタルを選ぶ奴は糞が多い。
DQNホイホイのような感じだよな。

506 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 21:44:06.38 ID:ybTam0KL
どうでもいいけど他国支配:自国支配:のやつってサンクションでも発動するんだな

507 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 21:51:26.63 ID:wMYluf3F
>>452
それは理想だがその調整はバリスタ以外でも影響力でかすぎ
■がバリスタのためだけにやるはずないしな
@一番楽な調整はペット★なしにするか
★取得範囲を激狭く(本人だけならサイドウマーでかわらぬ)する
Aペット用テンポラリアイテム増やす
眠りを治すアイテムがあるならペットHP完全回復薬とか
ペットに剛体薬とかペットに巨人薬とか追加(すぐ掘れる)欲しい
Bバリスタ内での各自強化
召喚→召喚をアラ効果へ
獣→
竜→
か→
おもいあたらねぇW

508 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 22:15:40.54 ID:qz/agSxR
獣:メインではあやつる>1秒以下のテラー
       なだめる>強制的に武器を収めさせる
竜:ジャンプにスタン効果+?
か:

509 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 22:17:27.80 ID:ybTam0KL
>>508
なだめるいいな
ジャンプはスタンよりバインドがいいんじゃまいか
陥没って感じで

510 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 23:03:19.97 ID:XDSyx1dw
31日深夜60バリかwいくしかねぇwwwww

511 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 23:09:58.87 ID:iuDI42sQ
ちょーど森が終わったら0時で年越しだな

どうなのよwwwwww

512 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 23:20:31.35 ID:XDSyx1dw
やっぱ普通に女とナイナイのカウントダウン見るか・・・
どうせ開催されんだろうし・・・

513 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 23:24:11.38 ID:a4ZOEL88
     /ニYニヽ
    /( 。)( 。)ヽ
   /::::⌒`´⌒::::\   
  | ,-)___(-、|
  | l   |-┬-|  l |<はああああああ!
   \   `ー'´   /
 _, ‐'´  \  / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、   ー / ー  〉
\ \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
|| \ \         \     ∧_∧
||   \ \         \  ( ´Д`) (オイ、Yoshihiroがいるぞ)
||    \ \         \ /     ヽ
||      \ \         / |  | |
||       \ \∧_∧ (⌒\|__/ /
          ヽ(     )目合わせるなって  ∧_∧
           /   く          \  (    ) うわー、こっち見てるよ

514 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 23:27:39.63 ID:sg7Oimvv
>>512-513
ワロタ

515 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 00:23:39.44 ID:BgTUCmo4
>>485
敵前衛全員にアイススパイクとかなるぞw
 まあ、それはそれで楽しそうだ。

516 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 00:33:45.25 ID:D3Rb+2vE
ガル後衛はその有り余るHPをMPに変換できるけど
タル前衛はMP無いからな、HPに変換できねぇんだよ

517 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 01:34:29.25 ID:SksVZ3Nk
ガルでもいい動きをすれば当然マークされる
マークされてる中でどれだけ仕事をこなせるかがその人の力量だと思う

つまりきちんと動けばどの種族もマークされるわけで
タルだから大変ってことも無いと思う

マークされないで自由に動けるって人は
裏を返せば相手にたいした脅威を与えていないのでは無いだろうか

518 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 01:49:58.82 ID:i82bDax4
ジョブによってだけでなく種族によってほれるテンポラリアイテムに調整すればいいじゃん。
タルは巨人ガルは魔人。これで解決。

519 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 01:51:59.21 ID:aEK5UUYf
>>515
ショックスパイクも強力そうだな。
どのみにMP燃費悪いし、範囲がくそ狭いからそのくらいあってもバチは当たらんと思うな。
メリポ7段階+召喚スキルブーストフル装備しないと効果時間も3分もたないし。

520 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 02:18:03.97 ID:kzZVoB1d
タルもガルも極端な種族だって最初のキャラセレの時に分かっているのに
今更デメリットになってるステでガタガタ抜かすなタコ。
ステに文句があるなら最初からヒューム・ミスラえらべっつーの。

521 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 02:29:49.10 ID:i82bDax4
MPとHPで対称性がとれてないっつってんだタコ

522 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 02:31:06.42 ID:ERx45VN3
じゃあはじめからやれば^^?

523 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 02:44:41.64 ID:D3Rb+2vE
ステじゃねえYO
HP差の問題だ
HP400差はいくらなんでもありえん…

524 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 02:45:52.96 ID:sBK+Kzxr
それが種族ってもんだろ。

525 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 02:48:23.61 ID:6kPsFV5S
バリスタでは個々の種族差はどうってことない
問題はチームごとの種族内わけの差だ
だが片方が全員タルタルとかネタとしておもしろいから振り分け方は今のままでいい

526 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 02:57:30.49 ID:f53wh5aZ
あータルがウザイ所以ってこういうところにあるんだろうな

527 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 03:01:57.31 ID:/qI8n3NL
常に他種族に劣等感持ちながらバリスタやってるのかタルは
気に入らないならキャラ作り直せばいいのにね^^

528 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 03:03:02.50 ID:igMkXZSg
HPがそんなに必要なら、体力貰えよ
ボムQ・ピジョン・飛雷・HP+20の首
ベヒマン・種族ベルトで60制限なら
200くらい縮まるだろ

一方ガルカはカルボナーラを食べた

529 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 03:15:31.99 ID:LpP6H85i
個人的にガルカには性格破綻者が多い気がする
バリスタにも来る鯖で有名な厨がガルカってだけなのかもしれないが

530 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 03:20:31.29 ID:EIJt6nV6
んな事ねーよw
それは偏見過ぎ

531 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 03:21:33.10 ID:YyZx6F8K
このスレ見てるかぎりじゃタルのがひねくれてる印象だけどなw

532 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 03:33:04.51 ID:ejGWAc4b
樽も厨度は凄いと思うけど
キャラ人口も全然違うし

533 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 03:35:53.99 ID:EkublZhY
嫌なら参加しないでも良いんじゃよ?

534 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 03:46:09.29 ID:JMndBKWT
MPあるタルナが味方にケアルしなくちゃならないのに
MPないガルナは味方にケアルする必要ないもんな


535 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 03:48:10.86 ID:fWrKwG7z
ヒュム:良くも悪くも人口が多いので多種多様。
エル:子供かナルシスト。自分の思い通りにならないと切れる。
タル:コンプレックスの塊。他人を見下し他人をねたむ。
ネコ:変人と脳筋が多い。
ガル:芸人か最強厨。

536 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 03:53:49.52 ID:6EAgddZh
うちの鯖のガルカでMP持ちジョブで来る奴なんて8人中2人しかいないがなぁ。
今日の試合でも26人中ガルカ4人しかいなかったし。
他鯖だとガルカはどれぐらいいる?
ちなみに、26人中樽が13人もいた。

537 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 04:27:14.13 ID:D3Rb+2vE
「○○さん狙いましょう、タルでHP低くて柔いですから」
新規が来るたびに上のような作戦を喧伝するのは100%ガルエル
そうすればガルエルの自分は全く狙われなくなるからなw
何が「種族差別はよくない」だ
一度タルの○○は殺しやすいという認識ができると以降のゲームでも狙われやすくなる
敵の時は○○にしっかり俺の名前が入ってるんだわ
フレとチーム分かれた時に聞いたんだけどさ
「お前狙われてるよ○○(←ガルエル)に、気いつけなw」と

再度味方になった時に「○○さん死にすぎ;;」「○○さんGB与えすぎ;;」とか言うのも同じガルエル
手前のタルレイプ作戦のせいでそれ以降ずっと狙われてるんだよ
何が;;だよキモいぞ
;;を使っていいのは樽だけ!

538 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 04:43:43.35 ID:h49N88sK
困ったときはたるを狙え って格言があるくらいだしな

539 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 04:46:00.67 ID:7KH/bf2m
ガルが真っ先にリンチされるうちの鯖は異常だったのか

540 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 04:56:50.85 ID:82IMl6P8
HP少ないタルを開幕速攻でぶっ殺すと結構試合楽なんだよな

541 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 05:12:34.34 ID:+24aJsK5
樽狙うのは当たり前じゃん
死なない樽ってのは必然チキン樽
だからって勇猛な樽もいらないが

542 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 05:17:44.19 ID:s07IHfAS
         ,人,
        /    \
      ,-~        ~-        糞がッ!「たるを狙え」って何だよ!!
    /            ヽ      MPとHPで対称性がとれてないっつってんだタコ !!!
    i   'i,  'i,    ノ ノ  i    お前らに樽の何がわかるっていうんだ!!!!
__.l  / ^'_ノヽ. _. ノヽ'~~i i__   樽使いは種族最高のPSなんだ!!最小のHPハンデを背負ってやってるんだ!!!
ヽ.,____l l ( ○)}liil{(○) l l___ノ  DQNホイホイって何だよ!!!
    'i, i:::   (__人__) ::::,i i     
    'v'-:::ヽ |!!il|!|!l| /,..'i/     ;;を使っていいのは樽だけ!!!キモイぞ!!!
     /    |.ェェェェ| ´ \


543 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 05:34:08.83 ID:H5eQcQzv
またタルタルか


544 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 05:35:14.34 ID:H5eQcQzv
あんまりタルタルうるさいと秘蔵の鞄鯖プリケツ動画勝手に晒すぞ

545 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 05:42:06.58 ID:JCLvFUgl
タルタルソースとタルタルは関係あるの?

546 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 05:43:17.74 ID:EkublZhY
タル雑魚すぎ
バリスタに出てくんなwwwwwwww
お前が味方にいるだけで勝率が下がるんだよwwwwwwwwwwwwww

547 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 05:52:29.56 ID:TfTq/a/4
>>544
タルタルとは、タタールを意味している。
ヨーロッパではタタールは蒙古(モンゴル)意味する。
歴史を学べば解るが、蒙古はタタル族が優勢だった。
ジンジスハン(テムジン)時代に弱小種族であるモンゴル族が蒙古全土を掌握し、
現在中華人民共和国を占領しそれを足掛かりにヨーロッパまで嫌がらせ盗賊行為を繰り返した。
意味不明だが、ヨーロッパはモンゴル(蒙古)いまだに相当昔なタルタルで呼称する。
私には、これは解らないとして置こう・・・・・・
料理においてタルタルは細切れを意味する。
こういう民族だからwwwwwwwwwwwwwwwww

548 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 05:56:23.71 ID:JCLvFUgl
タルタル=カスということでつね

549 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 06:07:55.87 ID:p3Nb9+eZ
タルでもメリポふって装備そろえてジョブ選べば堅いんだけどな
60制限でHPMP900↑の赤青樽はちょっと羨ましい

550 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 06:32:21.24 ID:JolkPKL1
堅いたるぅ〜〜^^

551 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 07:46:04.35 ID:6kPsFV5S
>>529
それはない
バリスターは全員平等に性格が破綻している

552 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 08:52:47.50 ID:JCLvFUgl
ガルカやタルで来る時点で他人のことを考えられない人でFAだと思う。

553 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 09:03:39.15 ID:kzZVoB1d
不適正ジョブで文句言ってる香具師は種族にあった適正ジョブやれ。
タルなら黒やれ。ガル黒よりたくさん魔法が撃てる。
ガルなら前衛やれ、タル前衛と違っているだけで嫌杉。
わざわざ不適正ジョブを選んでおいて
女々しく文句言ってる香具師はキャラデリGO。

>>532
ひでぇw
使ってるだけで全否定かよw

554 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 09:26:52.61 ID:RXeVQAc7
冬休みだなぁ

555 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 09:35:21.90 ID:+RLktmiE
種族叩きは荒れるからやめろって書いたのに案の定続いてるしやっぱり荒れてるしw
お前らみんな今日の午後バリでぶっ殺してやる><


556 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 10:11:53.38 ID:bJgTUaWn
そろそろ赤強いとかループ話題くるかな?w
冬休みはいやですぅ><

557 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 10:21:53.96 ID:BCQO9psI
>>512>>513
ワロスwwww

558 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 10:23:13.72 ID:At4RLR97
無制限否定する負け組みうぜえ
廃装備ニートvsRMTリーマン
スプリントしか使わない粘着について
後ろで掘ってるだけのチキンがいるのにお前らは前線か
ポイント高いからって上手いと思ってる奴ってなんなの?
タル♀に耐風装備させて動画撮らせたい自称軍師あつまれー^^

559 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 11:22:47.67 ID:a2i6bnIj
>>553
それがさ〜
タルと不適正ジョブの組み合わせってゴミクズでしかないんだけどエルガルが不適正ジョブで出てもめっさ強いのよね
イギラやジェリや土杖で防御メシ食ってインビジでストンガ3撃ってくるエルガルの方が黒タルより怖いぞ?w
黒タルは弱虫でヘタレなビビりだから接近しただけで逃げていくけどエルガル黒ってカタくて倒せなくてマジ怖いw

560 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 11:37:21.09 ID:taF8eDEb
黒タルだってセーフティな距離からバイオ2バラまくだけでも、そこそこ安全でウザイだろうに。
ビジしてブリザガ2やらサンダガ3を強引にあてに行ってやられて「ガルカHP多すぎるんだよ!」とか意味わからん。

上手い奴は黒タルだって上手いよ。ガタガタ言うなら最初からガルカ育てろ!って話で終わる。
60制限でガルモがHPブースト装備、パスタ食えば薬品なしでHP1900ぐらい行くけど、
種族とジョブと装備と食事の効果だし、何の問題もないと思うけど。

むしろHP、MPの話になるなら、MPがタルの半分しかないガルカのほうが不具合に感じるぞ。
体格差考えたらHPは5倍は差あっても普通だろう。でもガルカはそんな事言わない。


561 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 11:38:11.87 ID:/vwNY+1t
今日の60制限はミスラを集中して狙うことにする^^

ミスラを倒してその上にsitして体中を舐めまわしてみようと思う。
ミスラ使いのみなさん、覚悟の程を(・∀・)

562 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 11:48:58.26 ID:iDfthA0F
超裏技

魔法唱えて歩き、発動前に唱えた位置に戻ると中断しないのは知ってるよね

この技の進化系を教えるね
視点モードで魔法唱えたら、グルグル回ってると通常攻撃で中断しなくなります



563 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 11:50:23.65 ID:Uv2QW2IU
グルグル回る黒続出

564 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 11:51:42.35 ID:E+44lKNp
>>561

らめぇ><

565 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 12:29:06.40 ID:9ClvHsNF
>>562
不意打ちも防ぎやすくなるんだよな。

566 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 12:32:45.65 ID:Ad/cqmHW
タルとエルは糞率高い

567 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 13:40:55.99 ID:lyN0Ous+
>>566
ヒュムとミスラとガルカも入れとけ

568 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 14:07:43.26 ID:AxLdQQyS
>>566
自分キャラ以外は厨とか言っとけ、カスW

569 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 14:08:08.35 ID:eKckwEHV
>558
■eよ、はやくバグジョブ侍を修正しろ
○○エリアでバリスタやりたい
暫定前にエントリーする糞は晒す
■eよ、はやく12時から暫定になるように修正しろ
鯖対抗でバリスタやりたいね
鯖対抗バリスタは技術的に無理
鯖対抗ならバリロワ優勝鯖が最強
バリロワ出場者最強説
バリロワはバリスタとは違うと何度言えば(r
30制限ならシーフ最強ww
今時シーフってwww青魔最強だろ?
いや、白魔が意外と強いんだぜ
不意打ち2発で死ぬタル白乙であります。
ジュースがぶ飲みなら白最強ww
ジュースがぶ飲み白がいるのは犬鯖
30制限が開催されているのは犬鯖



570 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 14:34:09.90 ID:a2i6bnIj
ヒュム♂とエル♂とタルは基地害が多い


571 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 14:42:02.21 ID:H5eQcQzv
ヒュム♀とエル♀とガルは基地害が多い

572 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 16:18:44.42 ID:ArMyazkE
ヒュム♀とエル♀とミスラとガルは基地害が多い

573 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 16:30:11.55 ID:LMmFMxZc
おーいバリスタやってるか?

574 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 16:31:06.02 ID:4cQX0zwG
はいはいレイプレイプっと

575 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 17:03:51.08 ID:/XHnAQC9
MPあるジョブだと樽とガルの差縮めてもいいかもね。
キャシーみたいなMPをHPに変換する装備増やしたり
ベヒマンとかのHP増える装備はMP-の効果つけたりとか。

ただ、MPない戦士やモとかの差も縮めろとかいうのは馬鹿も休み休み言えって感じだな。
樽からガルカに転生した奴だっているし、樽好きだから種族差気にしないでやってるのもいる。

576 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 18:28:30.97 ID:i82bDax4
ジョブ格差はぎゃーぎゃーいうくせに種族格差はキャラメイクからやり直せとはwww
結局タル以外>>>>タルの優位性を保ちたいだけじゃないかwww

577 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 18:29:13.21 ID:+24aJsK5
ガル赤とか殴る気しないし
物理無敵特性があるに等しい

578 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 18:32:29.44 ID:LMmFMxZc
60制限オワタ
年末だからか知らない名前が結構いた

579 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 18:57:10.71 ID:hp785ldv
ばーかwおまえの考えおしつけんなw

580 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 19:31:14.17 ID:bgpxgUxb
キージョブがタルだったらそりゃ狙うだろ。黒タル放置してブリザガを甘んじ
て食らうとかありえない。もちろん他の種族でもキージョブなら狙う。それだ
けのこと。だけどそうじゃないジョブなら、タルという理由で狙っていくのは
労力の無駄だし、やらんだろうな。

タルでも死ににくい奴はたくさんいる。そういう奴より、他種族でも動きに問
題がある奴の方が倒しやすいのは言うまでもないこと。うまくなればいいのさ。

581 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 19:36:49.84 ID:tpJj3mDF
もう満足したか?種族叩きはやめろ
ガルでも前線張らないで後ろで掘ってるだけのヤツもいるし正直どうでもいい。

何回もいうが中の人の次第

582 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 20:13:10.01 ID:bJgTUaWn
樽は黒か赤でもやっとけ
わざわざガチでぶつかるジョブやるな
長所いかしたジョブやれや

583 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 20:59:56.21 ID:igMkXZSg
白さんの動画を見ると、種族なんて関係ない事だと思うよ
やっぱり、キージョブだと種族関係ないと思う
これ↓

ttp://stage6.divx.com/content/show/1066680?user_id=259619

584 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 21:01:27.62 ID:hp785ldv
それをしってながら
タル前衛をやる奴は糞

585 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 21:19:05.01 ID:LpP6H85i
普通、ガルカを狙わなくね?
ガルカは居るだけでうざいんだが

586 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 21:29:32.67 ID:NcJmJcgP
ガルカは基本的には狙わないな

自分が狙ってもまず他の奴が狙わないし
チャットであいつ倒そう的な流れにならない限りなぁ

587 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 21:29:53.55 ID:7KH/bf2m
>>585
お前うざくね?

588 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 21:31:47.82 ID:cSumV3LO
Uchino鯖のとあるガルカは何の打ち合わせもなしに狙われる。

589 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 21:46:52.24 ID:9NIQoxCl
沼だと食事消すのに倒しにくいのから集中して倒す事はあるな

590 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 21:47:11.15 ID:9NIQoxCl
沼だと食事消すのに倒しにくいのから集中して倒す事はあるな

591 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 21:47:25.69 ID:LpP6H85i
ちなみにイニシャルAっていうガルカ

592 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 21:50:33.10 ID:At4RLR97
動画毎回貼るのは本人の宣伝?

593 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 21:56:42.75 ID:igMkXZSg
一回貼ると宣伝になるのかw
そろそろ種族の話に飽きてきたから話題を変えようと思っただけなんだが

594 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 22:00:45.16 ID:8lBaBGCS
タル適性ジョブがナ黒赤のみなのに対してガル適性ジョブがたくさんあるのもきついだろうね。
でもどうしようもないから、タルで活躍したいならナ黒赤やれとしか言えない

595 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 22:02:00.08 ID:HhpOn3N6
白はどうした白は

596 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 22:03:18.08 ID:At4RLR97
>>593
協力してやるよ
白動画まとめ
>>351
>>501
>>583

597 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 22:04:01.53 ID:At4RLR97
501ちげー><

598 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 22:04:11.90 ID:8lBaBGCS
そういや白もタル適正だったね。影薄くて忘れてた

599 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 22:34:01.70 ID:uTcocj/h
白は影は薄いが縁の下の力持ち。強い弱いではなく、上手いか下手か。
いかに前衛を安心して最前線に送り出してやれるか。やりがいを感じるのはソコ

600 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 22:41:30.70 ID:bgpxgUxb
>>599
いい事いうね。うちの鯖の某白がチームにいると安心して前線に出られる。
明らかに士気が上がってると思うよ。いるだけでチームの勝率を上げる白だ。
動画うpしてる白もそういう白なのかな、よくわからんけど。


601 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 22:47:21.52 ID:bJgTUaWn
>>584
樽前衛わざわざやる奴が悪いのになんで前衛やりながら
ここで愚痴るんだよなw
マジで樽いらねーわ

602 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 22:52:42.88 ID:hp785ldv
最初の種族選択の時点で見た目でタルタルは前衛に向かないって事に気づけないとかなw

バリで他種族前衛とHP200以上離れてるのに気にしないでよく平気な顔でバリでれるよな〜タルいらね
黒白赤タルは歓迎ですけど^^

603 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 22:53:07.78 ID:Xb0g+kkQ
動画の白さんは復帰してからしばらくプロしないでいるから
見ててヒヤヒヤする

604 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 22:57:25.03 ID:bJgTUaWn
樽でできる前衛はあるとしたらなんだ?
狩人くらいがギリか?

605 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 22:58:33.56 ID:NcJmJcgP
暗黒結構良いんじゃないか?

サポ赤とかでサポート重視とか

606 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 22:59:52.99 ID:HhpOn3N6
暗黒はガチでおすすめできない
サポ白・赤でサポートつってもたかが知れてる

607 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 23:01:31.68 ID:hp785ldv
シーフは結構いいぞ、小さいしタゲりにくいし。
暗/赤なんて先が見えてる。中途半端な劣化盤
HPブーストしなかったら800程度しかHPないんじゃないか?w

608 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 23:04:01.07 ID:NcJmJcgP
そんなにHP無いのかw
速攻でシボンヌだな

609 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 23:04:36.78 ID:HryAfBy9
>>606
基本があるからなかなか侮れないべ。遊撃的な動きをすればね

610 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 23:04:47.67 ID:HhpOn3N6
あとは忍もいいな
馬鹿外人がよく釣れる

611 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 23:07:37.43 ID:Xb0g+kkQ
暗黒の使える魔法って神魔法多いよな
バインド、スタン、ドレイン、アスピル、バイオ2、スリプル、ポイゾガにタック
パレゴルつけてどんどん使った方がいいと思う
自分が倒す時にしか魔法使わない奴多い気がする

612 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 23:11:08.11 ID:HhpOn3N6
>>609
他の種族がやればそれなりかもしれんが
樽の暗黒は糞なのはガチ
攻撃装備なんかしても戦のランペやサイスラみたいなダメは出ないし
HP増強しないとWS一発で即死なんてのもザラ
足止めやケアルするなら赤やればいいし

メイン暗が言うんだからまちがいなす

613 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 23:11:12.15 ID:hp785ldv
それを試合中に全部使いこなすのは難しいぞ。暗黒
弱体魔法は前衛ジョブしか持ってない場合スキル青なんてまずないし、
タックとスタンとポイゾガでいっぱいっぱいになりやすいんだよね。

614 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 23:12:47.78 ID:bJgTUaWn
暗黒はダメだろw
十八番の巨人ラス暗黒WSが弱すぎる
ナイトは切り込みって時点で樽がやってどーするかと
やはりちまちま遠隔やる狩人くらいか?という事は侍狩か?
もしまたバリロワあっても樽前衛は誘いたくねぇーなぁ
>>596
全部同一人物じゃね?
ストーカーみてぇーに白に張りついている奴いるみたいだな
つか全部お前仕業じゃないの?
ここに晒されるだけで悲惨なんだから(俺なら死ねるW)
もうネタになった白さんはそっとしておけよ

615 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 23:15:24.36 ID:bJgTUaWn
忍者いいかもね
空蝉Aまであるから死ににくさあがるし

616 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 23:17:20.91 ID:HhpOn3N6
バイオ2の攻撃ダウンはモとかにはかなり効果的なんだけど撃ちまくるには消費高過ぎるんだよな
なんつーか昔の赤以上に器用貧乏じゃないか

617 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 23:21:54.61 ID:HhpOn3N6
JA暗黒WSはよっぽど倒せる自身がない限り使わないほうがいいと思うな
生命感知で相当群がってくるぜ、あとWSカウンターされたりな
二刀流でオートアタックするのが一番いいきがす

618 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 23:21:56.09 ID:bJgTUaWn
暗黒が器用貧乏はないだろ
メイン仕事は自らの足止めからの仕留め役だろ
あとは侍狩対応役
魔法の使い方間違うなよw
弱体化メインなら赤やれと
バリで忍者こそが俺は器用貧乏って言葉がぴたりとあうと思う

619 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 23:49:22.77 ID:BCQO9psI
忍者はホントに敵の構成次第だよな。
納金のみならマジで無敵、赤白多いと雑魚。

620 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 23:50:33.92 ID:ElNN9hze
しつこく種族叩きしてるヤツはなんなんだw
いい加減飽きたんですけどwww耐風マンの方?

621 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 23:53:01.84 ID:hp785ldv
>>620 じゃあ話題あんの?
それとも自分がタルだから嫌なのか?

622 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 23:56:19.30 ID:BCQO9psI
おれは暗黒やってるが、暗黒が器用貧乏はないw
バリスタでは引き出しの多い万能アタッカーだぞ。バリスタではな。

623 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 23:59:17.10 ID:BCQO9psI
ちなみにタルと暗黒の相性は最悪だと思うぞ。
暗黒は撃たれ強さが命と言っても過言ではない。

624 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:01:25.05 ID:VHHB8P83
撃たれ強くないだろ
タルが暗黒やると撃たれ弱さがさらに
酷くなって,HPの低さも目立ってくる
攻撃面はトップクラスだが

625 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:02:29.78 ID:Sqh4298Z
暗黒なんかどうでもいい。
ガルモ>>>>>超えられない壁>>>>>タルモ
なのは確定的に明らか。

626 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:04:39.29 ID:FUj7kAoc
>>624
その通りだな

627 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:06:49.43 ID:ncyHjhBd
タルタルがガルカに勝ってるジョブなんてねーよ。
ナイトだろうが赤だろうが黒だろうが。
後衛でHP1200とかきめぇーんだよ!!

628 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:07:32.57 ID:eZ5I1Ii5
(PД`q)タルタルァァァアアーー!!!!!!

629 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:07:43.61 ID:NcJmJcgP
いや流石に後衛はMPあったほうがいいだろ

630 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:11:31.09 ID:WYmsWgEZ
そうなんだが、タルのリアルINTがな・・・

631 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:12:26.17 ID:FUj7kAoc
>>627はいつものネガタルだろ

632 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:17:48.77 ID:Lbwjupk3
黒樽白タル適正なんていってるのは頭膿んでんのか?
タル以外の方がいいに決まってんじゃん
どんだけ即死すれば気が済むんだよ。

633 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:18:35.37 ID:az4lTNEe
樽青もまぁまぁじゃない?w

634 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:22:31.17 ID:FUj7kAoc
土杖+ストスキ+防御食してればタル後衛でも即死はない。
それで即死するほどWS浴びたんなら、エル戦士でも即死してる

635 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:26:52.14 ID:Lbwjupk3
たとえガル黒でも敵ガル黒、自軍タル黒なんてのは激しく萎える。

636 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:28:41.39 ID:FUj7kAoc
いい加減ネガタルがうぜーな。
MP尽きてんのに無駄に生きてるエルガル後衛がそんなに強いのか?
ただ死ななけりゃそれで強いのか??

637 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:30:31.11 ID:VHHB8P83
普通にガル前衛は強いが
ガル後衛がそこまで強いのはまずないぞ
逆に大ダメージだせて前衛としては
気持ちよく殺せる

638 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:31:36.60 ID:wsbftYyw
何この低レベルの書き込みの数々
さすが冬休みってところかw
ガル>その他種族なんて馬鹿でも知ってるのになぜいまさら誇らしげに語ってるのか理解不能。





639 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:31:58.40 ID:EVfbGZse
赤白忍ナシ青あたりは樽でも問題ない気がする。
要は生き残り能力=強さ、とした時の強ジョブ。
青は生き残り能力だけで言えば高くはないだろうけど
硬めだしすぐMP枯れるジョブってのを考えると樽向けじゃないかね?
最近のバリスレはメリポスレの流れに似てきたね。ぶっちゃけ好きなのでいいんじゃね?

640 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:34:39.85 ID:FUj7kAoc
まぁガルカでもガル赤なんて糞の役にも立たないけどな。
自己強化とディアガだけでMP尽きるだろ

641 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:35:42.89 ID:J6z8zF0F
ガル後衛ってMP増やすために防御犠牲にしたり
HP減らしてるからサイド2発で即死しねぇか?

642 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:36:15.16 ID:VHHB8P83
ナはねーだろ・・・
MP使う前に死ぬサポ忍にしてもショボダメとカスWSしか出せないw
>>638 だから話題あんのか?

643 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:39:19.17 ID:FUj7kAoc
>>638は大人な自分かっこいい…とか思っちゃってる冬厨だろ。
馬鹿だから相手にすんな

644 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:41:44.02 ID:I+aA/Sde
話題無理につくるもんじゃないだろwwwwwwwないなら書き込むなwwwwww時々誰かageりゃーーじゃんw

645 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:41:47.15 ID:YN8ipARW

白さんの動画を見るに、
うちの鯖の白はレベルが高いな、と思った

646 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:43:38.51 ID:I+aA/Sde
↑もうそのネタも飽きた

ネタないならもう1つの糞バリスレで中傷でもして楽しめwwwww

647 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:48:13.60 ID:J6z8zF0F
ここでセンチネル・ランパートの感想でも教えてくれ


648 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:48:35.49 ID:khw82cO9
台風ネタ侍弱体ネタ召喚強いネタ動画ネタ種族ネタ以外どよろしく
前スレや前々スレと同じ流れなどいらん

649 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:48:41.65 ID:VHHB8P83
>>646 話題あるの?
俺はタル前衛と暗黒の話題があるから
ここで語ってただけなんだが文章よく読もうな。
タル前衛w

650 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:49:46.15 ID:wsbftYyw
ダメだ、会話レベルが2年くらい前のバリスレレベルだ
今時ガル>タルの不等号見せられるとは夢にも思わなかった、最近始めた人ですか?w
さっさと早く冬休み終わらんかなー

651 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:50:17.89 ID:FUj7kAoc
>>644>>646なんだこいつw 自分で話題も作れないネクラが偉そうに飽きたとか…w
ま、どうせ釣りでしたとか燃料投下完了とか苦しいこと言って消えるんだろうけどな。
ほら、はやく消えろよ

652 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:50:24.58 ID:EVfbGZse
携帯だから過去20〜30レスしか見てないけど60での話。
60でもナ樽が弱いなんてのはナに粘着でもして試してきてから言え
ナは昔から弱くないし(火力も低くはない)VUで更に死なないジョブになった
話題話題って無理に話題つくらんでもいいだろう。

653 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:51:58.34 ID:VHHB8P83
全体的に前のVU直後からナイトの人工は増えたね

 でもなれてない人が
よくセンチネル過信しすぎて突っ込んでGB取られまくってるわ

654 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:53:25.58 ID:I+aA/Sde
>>649
なんでそんなにこのスレのネタに必死なの?
話題なんて無理につくるなよwwwwwwwwwww
リアルでも楽しめよwwwwwwwwwww別にないならFFでもやれば?w
650同様糞レベ級のループネタはイラネ

655 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:53:44.75 ID:FUj7kAoc
>>650
ではレベルの高いお話を是非ともお聞かせください。
自称高学歴様^^

656 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:54:05.84 ID:J6z8zF0F
センチも星眼の心眼みたく、使った直後はかなりカットだけど
徐々にカット率が減るって感じなのかな?
今日殴った感じそう思った

657 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:54:16.00 ID:I+aA/Sde
>>651
fuita

658 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:54:43.05 ID:VHHB8P83
>>652 タルナのどこが強いのか詳しく
火力高い理由もちゃんと書こうな
話題ないとは言ってないぞ?
タル前衛と暗黒の話題が嫌なら他に語れる内容もってこいと言ってるんだろが

659 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:55:39.28 ID:FUj7kAoc
>>654
じゃあお前なんでここにいんの?

660 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:57:36.99 ID:wsbftYyw
俺一言でも高学歴って言ったってけ?^^

661 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:58:04.17 ID:khw82cO9
つまらんから他スレいくのを進めるタル〜
みんな今は去るか寝るのが得策タル〜
年末暇人に付き合う暇はないタル〜
明日あるからもう寝よ

662 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:59:59.64 ID:VHHB8P83
>>656 徐々にカット率減少
確か効果30秒程度
その間にさらに攻めるのか
逃げるのかが重要だね

663 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 01:01:20.82 ID:I60Wws6s
ジョブや状況によって変わるから一概には言えない!よなー
だからループしてスレが成り立つ

664 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 01:01:41.73 ID:FUj7kAoc
>>660
日本語でおk
まぁ直接は言ってないが…w 
自分はレベル高い、お前らは低レベルだとキモイくらい主張してたからそう捉えただけだ

665 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 01:03:38.41 ID:J6z8zF0F
>>662
なるほど、uchino鯖ではHP全快だとあまりwsうつのがいなくて
狙えるところでセンチ>マキシって感じで回復されたりするから
HP全快からws打ってセンチの発動遅らせつつ、そこをドレインするのが
いいのかな、魔法までカットするならどうしようもないけどw

666 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 01:04:14.44 ID:FUj7kAoc
それでレベルの高いお話はできないのか?
それともただ自分はレベルが高いと言うことしかできない自称高レベル様なのか?


667 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 01:04:59.62 ID:CFvOHVFB
バリスレっていつもこんな流れだよなw
良くも悪くもいつも通り

668 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 01:05:36.20 ID:Lbwjupk3
タルなんてナイトでも糞やわらけーだろ

669 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 01:06:33.31 ID:VHHB8P83
タルナ強いとか言ってたバカは消えたかw
>>654 お前人の事気にしないでこんな時間までネ実でw連発しながら書き込んでて哀れだぞ〜しかもこの時間でリアル(笑)でも楽しめとかw

670 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 01:09:32.17 ID:VHHB8P83
>>665 ナイトで後衛に粘着するの結構多いからセンチ後は周りが気づいて,グラビデやアスピルしてセンチ終了後の生存率を低くするように心がけてる感じかな。
実際殴ってるとセンチのリキャ結構早くかんじる・・・

671 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 01:10:27.62 ID:FUj7kAoc
もう寝るか…
ゴミにかまったせいで無駄な時間を過ごした

672 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 01:10:39.27 ID:EVfbGZse
>>658
あ〜…めんどくせーのがまたわいたもんだよ。
じゃ、わかりやすくお前にも噛んで含める様説明してやるから
よく使うジョブ、装備、種族書いてくれ。
どういう装備があるかとかWSが何補正とか知ってればわかると思うんだが…

673 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 01:12:36.02 ID:5YB10RPl
彼女と楽しんでいた俺をよびました?
事済ませて寝ている彼女横で携帯いじってますが?
寝る前に>>667に激しく同意かな。

674 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 01:16:13.04 ID:VHHB8P83
>>672 お前のが面倒くせーよ^^;
消えたとか言われて速攻レスですかw
装備と種族書けとか面倒臭いしそれでどうやってわかりやすく説明できんの


糞タル前衛w

675 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 01:20:11.12 ID:EVfbGZse
俺もねよ
文盲、妄想癖、話題そらしじゃ会話にならんわなぁ
冬休みってスゲー

676 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 01:21:08.96 ID:YN8ipARW

I+aA/Sde
 ↑
冬キチガイ

677 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 01:21:49.70 ID:VHHB8P83
>>675 はいはいwタルナは弱いですよね
さようなら

678 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 01:22:54.30 ID:JDxPPGE8
抽出 ID:FUj7kAoc (12回)

この子は何かタル前衛にタイマンで負けたとかトラウマがあるんじゃないか?w
そっと見守って上げたほうがおもしろそうwwwww

679 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 01:23:17.77 ID:f4GMk6V8
FUj7kAocの毒舌っぷりに濡れたw
まあ馬鹿大学出身の奴でも、ネットじゃ東大出身とでも何とでも言えるしねぇ

680 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 01:27:23.62 ID:JDxPPGE8
抽出 ID:VHHB8P83 (11回)

こいつもかなりキテるな
絡んでくるのは全部タル前衛に見えるらしいwww
戦場でガルに会うと後ろに逃げ、タルがでてくると生き生きと抜刀して殺しにいくんだろうなw

681 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 01:27:28.99 ID:f4GMk6V8
冬厨はSdeとZseじゃない?w IDの末尾ね。
やたらレベルがどうとかうるさいw

682 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 01:32:50.67 ID:VHHB8P83
>>680 見直したら確かに俺酷いなw
明日の6時近くのバリスタもがんばろうYO

683 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 02:02:21.79 ID:2yWKsoyd
VHHB8P83も脳みそが膿んでるな

種族たたきがしたいのならいい加減別スレたてろ

684 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 02:05:02.79 ID:0rcIsVJl
ガルカ:ベリーイージー
エル:イージー
ヒュムミスラ:ノーマル
タル:ベリーハード

でFA

685 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 03:06:43.76 ID:Dnm9vSNf
13-13
ナ戦侍暗暗暗狩狩黒黒青赤白
こんなチームが出来た時はさすがに鯖のバリスタの未来を憂いた。

686 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 03:58:34.29 ID:u/j5ZHtG
火力過多のグダグダな試合になりそうだな
つーかこれだけ試合重ねてきても、回復の面白さが分かる奴ってあまりいないんだよな

687 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 04:07:18.86 ID:OoT/gP6M
後衛はおっとりさんな俺でもリアルへイト上がりやすいのが嫌だ
サイレス合戦とかあまりいい気分じゃない

688 :既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 04:36:47.02 ID:JVPaVqL8
沼だとサイレスで勝負決まるとこあるからなあ。
泣きながら後ろに下がってやまびこ掘ってたら
NA脳筋にケアルしろよだの、サボるなだのいろいろ言われて
もう後衛はやらないと誓った。

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