2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【獣】ファンタジーアース C鯖ネツァワル王国【4がぉー】

1 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 12:32:21.46 ID:pZZh3U2O
前スレ 【獣】ファンタジーアース C鯖ネツァワル王国【3がぉー】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1166689103/

■重要サイト
┣ 公式 ttp://www.fezero.jp/
┣ Wiki ttp://fewiki.com/
┣ ネツァワル王国Wiki ttp://netzawar.gamedb.info/wiki/
┣ FE要望まとめWiki ttp://wikiwiki.jp/nextfe/
┣ FEブログ集 ttp://a.hatena.ne.jp/FEblog/simple
┣ あぷろだ ttp://fewiki.com/upload/
┣ 外部板(yyかきこ) ttp://yy12.kakiko.com/ferd/
┣ Netzawar板(したらば) ttp://jbbs.livedoor.jp/game/34255/
┗ 過去ログ ttp://fe2ch.web.fc2.com/
A鯖スレ 【獣】ファンタジーアース A鯖ネツァワル王国【41がぉー】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1166625718/
B鯖スレ 【獣】ファンタジーアース B鯖ネツァワル王国【9がぉー】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1166773442/
D鯖スレ 【獣】ファンタジーアース D鯖ネツァワル王国【1がぉー】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1166955393/ 
*次スレは>>970が立てる事。立てられない場合未来アンカーで指定

2 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 12:34:17.67 ID:pZZh3U2O
国王

   ○○○
  ○ ・ω・ ○ <要らない奴などいない
   ○○○   
★〜(,_uuノ

【動画】ファンタジーアース動画スレ No1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1162087127/

動画アップされる方への参考リンク
ttp://moemoe1.sakura.ne.jp/wiki/index.php?DivxStage6
ttp://www.stereoz.net/modules/pukiwiki/?DivXStage6
ttp://xazsa.is.land.to/stage6/stage6.php

3 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 12:35:35.96 ID:peU/ayNI
*ネツではスカウトではなくウォーリアを大募集中!そこの君、ウォーリアをやらないか?

4 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 12:37:26.46 ID:pZZh3U2O
いきなり国王の言葉がスルーされた!

5 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 12:38:28.64 ID:U8iqeyb3
>>4
あくまでヲリの募集だから国王の言葉通りだぜw

6 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 12:39:34.30 ID:peU/ayNI
>>4
新規をヲリに誘導してるんだ

7 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 12:40:46.93 ID:Fl4y3lmk
ヲリもLv30↑か20+課金装備ないともう役に立たない

8 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 12:43:09.56 ID:peU/ayNI
レベル20なら休日丸一日で上がらないか?

9 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 12:52:45.09 ID:EY9NuiKM
Mob狩りでLv10まで上げるのに2回ほど休憩を挟まないとダメな俺には無理そうだな・・・

10 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 13:16:08.23 ID:V9eMWr0o
休日丸一日でも20は無理じゃないかなあ…
EXP二倍期間2日間をフルに使っても20台後半が精々だったような
そもそも休日の半分くらいは鯖が(ry

まあ10台でも課金装備着て、無謀な特攻しなきゃ十分役には立つと思うけど
他人が役に立つ立たないで評価するより、自分が楽しいかどうかだろ。金払うなら余計に

11 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 13:17:22.18 ID:OUyOK0li
タンタル石でどの敵がドロップしますか??

12 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 13:23:06.43 ID:80cJVDOK
Orc系がドロップするはず

13 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 13:24:22.57 ID:0j57//AV
厳密にはクモ3つのマップの全て

14 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 13:32:47.87 ID:OUyOK0li
どもっす!

15 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 13:53:10.31 ID:sk72yz8E
というより
「ネツでは新規参入者を募集していません」
これだろ、他国行ったほうが楽しいよ

16 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 13:57:32.83 ID:0j57//AV
工作員は帰れよ
勝っても負けても始まりと終わりに挨拶がある国は良いぜ

17 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 14:18:56.57 ID:Zhw6W+BO
ネツに勝てなくて面白くないのでネツに移住することにしました
よろしくね

18 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 14:26:16.67 ID:qUkUZUnA
>>17
それはそれでどうかと思うが…w
ネツで楽しく戦争するなら歓迎する
ようこそ、がおーの国へ

19 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 14:33:21.93 ID:nFzy+RjB
>>18
いや、実際問題そういう人かなりいると思うぜ?
これからもネツと他国の人口比どんどん開いてくと予想

20 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 14:37:06.02 ID:TIpqXTNj
ある程度人数差ついたら新規登録のとき選択出来ないんじゃなかった?

21 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 14:38:52.29 ID:s09NmgvO
石というか武器クエに要るアイテムは、各国の「本土」のクモ3マップしかでないから注意

前線でカクカクするオンボードじゃ
「こんなやつに・・・くやしいっ・・・!」
って思いをすることが多い
早く買い換えたい所。それでも戦力にならなかったらスマン

22 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 14:49:04.76 ID:NM6OzCtQ
カセ民としてはネツの防衛放棄的状態はありがたい・・・
攻め込んでも本当ギリギリの差で勝てるって状態だもの
最初っからネツ側に人数いれば勝てない戦争が多々あるよ

23 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 14:49:26.84 ID:80cJVDOK
おお、すまん。Orcなら全部出すと思ってたよ。
嘘教えてしまったごめん。

24 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 15:02:19.58 ID:aQhNsX29
はぁ・・・しかし皿うぜー。
ウェイブの周囲全員吹き飛ばし&鈍足って強すぎだろ。
弓作ってとことん粘着したくなってきた。

25 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 15:03:21.73 ID:+C+s9IRB
これ以外にも
例えば入力が面倒過ぎ。
AAAA−BBBB−CCCC−DDDD
と例えば入力するとすると、AAAAの欄入力し終わったと
自動的にBBBBの欄に移動してくれない
わざわざ、キーボードから手話してマウス使わなきゃならない、
マジ面倒。

クレジットカードで払えればいいんだけどね、信用なくって作れねー

26 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 15:08:13.80 ID:oI2LImqn
>>25
>>25


27 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 15:10:23.42 ID:s09NmgvO
これは酷い

28 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 15:36:32.26 ID:80cJVDOK
>>24
あれは弓がひたすら粘着するか、間合いを見切ってバッシュで対応できるんだけどねぇ。
後者は間合いの見切りが難しいけど、決まればほぼ殺せる。

29 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 15:42:40.78 ID:b1YEQbnU
>>25
tabくらい使えよ・・

30 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 15:45:57.37 ID:V9eMWr0o
レジコ入力欄はtabが効かないんd

31 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 15:48:07.69 ID:05uVG7fh
>>11
「※武器作成イベントアイテムは中央大陸のみ?」 とかwikiに誤情報載ってるけど気にしないで。
各国本土でそれぞれのクエアイテムが出る。

ところで定期メンテはもう終わったんだね。

32 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 15:56:28.52 ID:kMYVTCj5
>>28
元ウェイブ厨の漏れからすると、適度に離れて弱い攻撃でいいから、
とりあえず削れば勝手に死んでいくよ。
あと転んだら、無敵時間利用してすぐウェイブ撃つクセがあるから、
予測ステップでウェイブ避けてそのまま一撃お見舞いすればおk。

33 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 15:57:38.94 ID:TIpqXTNj
>>25
ゲームの前に信用つくりなさいよ。

34 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 16:24:45.41 ID:I0U0CPxi
今のソーン平原は凄かった。何せ開始10分経過しても自軍3vs敵軍8の状態。
しかもその3人のうち2人はエルからの援軍。戦場過多で人数割れしてるからっ
てこれはさすがにヒドイと思ったぞ。おもいらお願いだからもうちょっと防衛にも
気合入れて下さい!
と特定覚悟で訴えてみる。

35 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 16:36:41.19 ID:05uVG7fh
>>34
他の防衛に行ってたんだが、瞬間的に防衛戦場3つくらいできてたし仕方ないところもあるかも。

個人的には序盤の人数差で押す攻撃戦場より、逆転に工夫できる防衛のほうが好き。
最後に自分がオベ壊して逆転勝ちってのを体験してからというもの防衛ばっかり行ってる。

36 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 16:40:09.32 ID:1aWrOzz4
>>34 他の戦場行ってて途中参加した。荒れるかもしれないが覚悟して書く。
自分が入ったとき22対22の同数だった。(つまり最初3対8だった事は分からない)
今回はそうだったかも知れないけど、援軍が来て逆転できる事もある。
つらい気持ちも分かる。そりゃ勝ち目ないかもしれないけど、勝ち負けに関わらず頑張ろうぜ。


37 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 16:43:24.23 ID:+C+s9IRB
( ;∀;) イイハナシダナー

38 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 16:48:08.09 ID:mAf9Q94F
ところでおまいら、FEの前はどんなネトゲやってた?
俺?パンヤに決まってんだろ

39 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 16:57:34.14 ID:m0CayqGS
>>36
このゲームって初動が何よりもモノを言ってしまうから
援軍が来ても逆転って難しいんだよな

40 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 16:57:39.65 ID:80cJVDOK
>>34
あれはきつかったなぁ。
ウォーロック攻めてるところに、エリカ、ゾーン、ブローデン、ログマールと次々に布告されて
人手足りなかった。

41 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 16:57:54.61 ID:DNaR0ZYC
つーかまた祭りでもおきてるのかってくらい一斉に攻められだしたな。
防衛放棄とかそんなレベルじゃなくて人が足りないw

42 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 17:33:57.98 ID:T28iZIG4
ヲリ増えないかなぁ…

43 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 17:41:17.64 ID:5FHapz2w
PCカクカクの為前線でろくに活躍してない俺が来ましたよ
ごめんよ、来年になったら新PC来るから
そしたらもっとネツ国の為に尽くせるようになるから
それまで暖かかく見守っておくれ…

44 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 17:42:37.82 ID:xf6UGwhQ
両手→片手→ときて弓スカで気楽に楽しみたくなってる

45 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 17:45:50.54 ID:4O+0Lv+Y
ヲリでひゃっほい(・∀・)

皿ウゼー('A`)

弓スカで対抗すればいいんじゃね('∀`) ←いまここ

ヲリウゼー('A`)

火・氷皿で対抗(ry

スカ(ry

ふりだしにもどる

46 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 18:03:02.48 ID:8e3xtdJ6
ヲリホント減ったな

47 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 18:07:32.89 ID:80cJVDOK
エリカ島の防衛率やたら高いな。
渦巻きMAPとは思えないくらい防衛成功してる気がする。

48 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 18:09:04.87 ID:6JyiKl09
ヲリの数がエルカセに負けるネツって^^;

49 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 18:11:35.55 ID:V9eMWr0o
えりすもおっきくなったらやをびゅんびゅんうちまくるよ!

50 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 18:20:37.35 ID:4ZCxfJHR
おまえはがおーいってりゃいいんだ

51 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 18:27:38.89 ID:DNaR0ZYC
ネツはもう少し序盤の召喚戦を積極的に出るようにすれば強さが安定すると思うんだが。
なんか、敵の召喚が出そろって好き勝手やられだしてから
対処療法的にやっとナイトとかがちらほら出だすことが多い気がする。
んでナイト比1:3くらいになってあっさり死に戻りみたいな…

52 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 18:31:40.14 ID:5FHapz2w
>>51
それはあるね…
あと呼びかけとかあるのに積極的にやってくれる人ってあんまりいない気がするのは俺だけ?
ていうかナイト急募の時にジャイ出すのやめて欲しい
そのジャイ出す積極性をナイトの方に回してくれと

53 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 18:32:28.32 ID:4ZCxfJHR
まぁ昨日はほんと序盤にクリ募集言ってるやつに渡していったら
初っ端から何も言わずナイト出してきて建設行きますとか言い出したヤツいたけどな。
吹いたぜ

54 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 18:40:53.63 ID:s09NmgvO
>>53
ナイトの高速移動でのオベたても一つの手
ただあくまで一つの手だけど

明日のメンテ終わったら、壺で両手からKATATEに生まれ変わることにした34ヲリ
やさしくしてね><

55 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 18:43:16.04 ID:05uVG7fh
>>53
前スレで提案されてた建設&輸送ナイトを試してみたんじゃない?
効果的に動けてたか知りたいな。

56 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 18:46:51.70 ID:kMYVTCj5
最初のオベ伸ばしさえおわったら、僻地はクリ回収ついでに輸送ナイトが
建てるのが早くていいかもしれんね。

57 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 18:48:20.25 ID:0j57//AV
初っ端は出遅れるだけじゃないか?
ある程度確保してからなら効果的だと思うが

58 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 18:52:13.32 ID:4ZCxfJHR
ナイトの高速移動つってもオベ立ち切るまでは立てられねーし効果ある?
序盤なんて敵領域狭めていくように使うんだし
普通に走ってまにあわね?後方へ広げるのは後からでいいしなぁ。。。

まぁ、効果的に動けてたかはシラネ。
個人的にφマップだったから南西にそのクリ40+5持って一気に伸ばしてくれたが
よかったなぁと思ったけどな。

59 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 18:57:03.75 ID:80cJVDOK
>>53
場所によると思うな。
前線まで近く後方が多いMAPだと即ナイトは有効ではないかと。
どちらにしても開幕ナイト募集は厳しいと思う。
少なくとも3、4本はオベ建った後にしてほしい。

60 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:02:03.50 ID:RbfWTX+C
戦闘開始→前方オベ展開→前線AT構築→先行召喚(ナイト3-5)→後方オベ建て→本召喚

多分この流れで行かないと召喚が間に合わない。
他国はもしかするとATより先行召喚が先かもしれない。

今の状況
戦闘開始→前方オベ展開→後方オベ建て→前線AT構築→召喚
これじゃあまりにも遅すぎる。

61 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:05:42.85 ID:iVAZ5+z0
前線ATが遅いよね
入った戦場によってはATが全然たたないことがある
後方のオペなんて後回しで良いだろうに

62 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:06:15.45 ID:Mmse1laN
ナイトは役に立つ奴と役に立たない(さらにいえば迷惑な)奴の差がはっきり出るからな
歩兵殴って満足気してるアホナイトはマジでいらん
僻地ならまだ許せるが、前線で歩兵つつきまわすアホナイトは弓カスに匹敵するぐらい味方の足を引っ張っている
ダメージ被るはでかい図体で動き回るから戦場見にくいは、存在自体がウザイ
10〜20のカスダメージ連発して味方歩兵の攻撃の邪魔するアホナイトは他国工作員か正真正銘のアホ以外の何者でもない



63 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:08:40.97 ID:6JyiKl09
戦線行って役にたたないやつは大人しくオベとAT建てとけ

64 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:08:41.08 ID:vK12TZt/
ひどいナイトになると目の前のジャイやナイト無視して歩兵突付きまわすやつがいるからな。
そいつ敵ナイトだったんだが唖然としてしまったよ。

65 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:09:26.33 ID:LTBWMda6
敵召喚撃退に向かう途中に詠唱中の皿いたらつついてるけどそれもやめといたほうがいいかな?

66 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:11:48.72 ID:Vb52lpc1
>>65
撃退に向う時ならさらに止めた方がいいと思う。
敵のハイドスカなんかが居て妨害くらったらもったいないしね。

67 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:11:53.71 ID:RbfWTX+C
むしろやるべきはハイドスカ暴き

68 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:13:40.87 ID:AN+7JbSq
パニの音が鳴ったらウェイブ打つマクロを作ったが
普通にパニ食らった
やっぱ先に暴いておかないとダメだな

69 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:14:33.82 ID:LTBWMda6
>>66
言われてみればもっともだ。サンクス

>>67
余裕があるときにやってみる

70 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:15:10.51 ID:iVAZ5+z0
どこにでもいるナイトが、敵本拠地の放置野郎と辺境クリの前にいる奴をつつくナイト。
あれ意味あるのか?クリを40つかってまでやることとは思えないな。
しかもそれがHPたらふく残っているナイトだったりするから始末が悪い。

71 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:16:18.21 ID:s09NmgvO
ハイドスカで思い出した
エルだったかな?装備は普通。動きも割りとヘタクソ
前に何度も暴いて殺ってたら、次の戦場でまたであった時に粘着された
しかも課金装備+エンチャに身を包んでやがるし('A`)
HPMAXなところにパニ喰らったら500弱喰らったよ・・・腐ってもヲリなのに

よく会う相手に、何故か粘着されるってことは皆ないのかな?
職は違えどそういうのが数人いるんだけど、珍しいのだろうか・・・

72 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:17:49.37 ID:4ZCxfJHR
>>70
掘ってるやつになら敵キープ近くのクリ消費UP
放置はシラネ。
まー、微々たるものだな。
あとは敵召喚情報手に入れるため行ったついでにやってるだけ
とかかもしれん。

73 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:18:16.15 ID:0j57//AV
>>63
そんな奴がオベとAT立てたらどうなるか分かってるよな?w

74 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:18:46.33 ID:Vb52lpc1
>>68
パニは迎撃策より予防策を練った方がいいと思った。
定期的にハイドサーチ+HPは出来るだけ800以上。
それでもパニで死ぬんだよなぁ。
前方のハイドスカに注意してたら、横からパニ食らったり。

>>70
クリスタルでHP回復させてクリの数減らすとか?
こっちの拠点に来るのは主に召還の偵察が目的だと思う。

75 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:18:54.66 ID:LTBWMda6
同じ戦場でよく鉢合わせしてる相手と
後半からお互い意識してやりあうようになったりとかはあるな

戦場またいでまで粘着とかはまだないや

76 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:22:31.39 ID:05uVG7fh
敵召還情報もなく輸送も間に合ってる場合にナイトで何やる?
1 ハイド暴き
2 前線の敵後方から大ランスで注意引く(あくまで反撃くらわない程度)
3 僻地で瀕死の皿スカに小ランスで足止めして味方歩兵のキル援護
4 敵本陣まで偵察

今自分がやってるのこれくらい、2と3はよっぽどナイト余ってるときしかやらんけど。

77 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:25:42.77 ID:4ZCxfJHR
>>76
ナイト集まって敵キープ前を散策
敵ナイト単独で出てきたらレイプ
まとまって出てきたら気合でがんばる。

78 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:28:06.43 ID:s09NmgvO
>>75
前、戦場でえらくヘル狙う火皿がいた
やけに前にでてくるし、ヘル狙いバレバレだから早めに潰してたら後は味方がぼこってた

未だに見かけると自分を追ってくるんだけど('A`)もういや・・・

79 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:31:40.42 ID:tkEeSmnk
>>76
4>>1かな。2、3はないなぁ。

80 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:39:30.04 ID:SHpjAvF5
ナイトになったら、
敵召喚発生にプレッシャー与えたり、偵察のために敵キープまで行くことはあるが
そこでクリ堀してる連中やらをつつくことはしない。
クリ消費等効果があるのは分かっている、しかし騎士道精神に反するような気がするのでやらない。

それが俺のジャスティス

81 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:40:23.26 ID:v+3UipTV
いくら渦巻き型MAPが攻め有利だからって、高Lvで部隊にも所属してて、
けっこう指揮っぽいこともしてるやつが僻地クリで放置してると萎えるよな

82 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:40:58.75 ID:iN524TAD
>>80
すまんかった、いつも敵のキープ前クリ堀を突付きまくってたわ
これからは遠くからニヤニヤ眺める程度にします(´・ω・`)

83 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:44:19.19 ID:lZsLu+qg
偵察かな。その途中に敵クリがあったら嫌がらせするけど。
むきになって追いかけてきてくれればめっけもの。

84 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:44:59.77 ID:lZsLu+qg
しまった、>>81の後だと俺が悪者みたいではないかw

85 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:45:34.00 ID:DNaR0ZYC
>>81
俺も最近になって、高Lvなキャラが放置してるのをよく見るようになったな…
Oβ開始直後の初心者だったころに前線で頑張って声出しもよくやってて凄いなぁと
色々参考にしてた人が放置してるのを見た時は心底ガッカリしたわ

86 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:46:15.68 ID:4O+0Lv+Y
>>85
もうみんな疲れたんだよ…

87 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:46:35.88 ID:0j57//AV
>>76
ナイトで粘着ハイド暴きしてたらチーターと言われて全チャで晒されたぞw
バカスカはすぐチートにしやがるから困る

88 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:57:06.93 ID:4ZCxfJHR
>>85
一回ちょっと放置気味ってのを見ただけで決め付けないようにしないとな。
リアル都合で放置になってしまうことだってあるんだし。
すぐ帰ってこれると思ってそのままにしてたらちょっと時間かかりすぎたとかな。

まぁでもどう思おうと勝手なんだが
軍チャで言いまくるようなヤツにはならないでくれ( =´∀`=)
誰かさんみたいにな。

89 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:58:12.28 ID:aQhNsX29
なんかヲリいらない気がしてきたんだが・・・気のせいだろうか。

90 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 20:04:37.81 ID:tkEeSmnk
>>89
凄く気のせいだ。
サラからすると両手片手問わずその背中が眩しすぎる。
時々肩並べちゃったりしてるが。

91 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 20:15:02.40 ID:o4HSY7Z5
>>89
前スレの最後でもちらっと書いたが
皿スカからするとヲリの頼もしさは確定的に明らか
ちゃんと役目をこなす皿スカから見ても無くてはならない存在。
ヲリが少ないというだけで前線の突破力、維持力が低下する。
ヲリ多数+皿スカがそれなり、というのが理想。

既にレベル上がってる皿スカに「いらねー、ヲリにしろ」とか
恥知らずな発言はもちろんしないが、何やるか迷ってたり
皿スカやってていまいち物足りなさを感じてる奴には
文句なしにヲリお勧め

92 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 20:15:44.09 ID:05uVG7fh
たしかに敵ナイト2・3が味方キプ前まできてウロチョロしてると召還ためらうしなぁ、やってみよう

>>85
クリ堀しながらトイレ行って、紙切れ&コンタクト落とすとかいう漫画みたいなことならある。

93 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 20:22:17.91 ID:0j57//AV
>>89
ヲリほど重要なポジションはない
自信を持て

94 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 20:25:58.42 ID:y9b+GnSU
>>91
皿の人からそう言ってもらえると嬉しいな
皿も火で敵怯ませ、雷で威嚇し、氷で動き封じる
突っ込む側からするとこれほど頼もしい援護はないし

95 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 20:43:59.94 ID:I0U0CPxi
話をぶった切ってしまってすまないんだが、戦争後の反省会ってやってる?
俺はいつもおつかれだけ言ってすぐに戦場から出てしまうんだが、やってる
なら今度から話を聞こうと思ってるんだけど。あれって戦争終わるごとに必
ずやってるってわけじゃないよな?

96 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 20:44:32.93 ID:+tz4DOx5
>>89
俺もヲリからスカに変えた
何言われようと好きなように楽しんだもん勝ち
Lvによるけどな、削られ方が半端なくなって先が不安になった

97 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 20:47:41.89 ID:JZ6Rv0Gp
>>96
みんながおつがおーとか言ってる時に質問?みたいなのがあれば
そのまま少し反省会ぽいものに発展したりするかな

98 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 20:48:22.19 ID:xzmiUe6u
>>95
たまに数人がやってるかな
毎度毎度じゃないけど暫く残って様子みるのもいいかもよ
俺はそうしてる

99 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 20:48:29.10 ID:JZ6Rv0Gp
>>97
>>95だった

100 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 20:50:18.63 ID:o4NsvCk1
後衛は最悪武器だけでイイけど
前衛は武器or盾+防具一色いるからな

101 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 20:54:58.45 ID:0j57//AV
>>96
工作員乙

102 :89:2006/12/25(月) 20:55:16.76 ID:aQhNsX29
今ランキングで2位になれてちょっとスカっとした。
1stで愛着あるし、両手で頑張ってみる。
とりあえず@1でヴリトラだぜ。

103 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 20:57:20.42 ID:AFP7K+IZ
>>101
流石にAV男優は妄想癖が強いな

104 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 20:58:03.32 ID:0j57//AV
>>103
工作員乙

105 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 20:58:41.71 ID:4O+0Lv+Y
>>1-1000
工作員乙

106 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 20:59:46.19 ID:Kot74/Xf
>>100が全ての要因、誰が好き好んでやるものか

107 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 21:00:50.22 ID:PFjowKOu
でれも戦死

108 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 21:03:52.76 ID:b2fOifZo
兵庫馬鹿にして個人馬鹿にしてないだけましだろ
心配せずとも再来年もその先もソロだろう(´・ω・`)

109 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 21:05:21.41 ID:I0U0CPxi
>>98 サンクス
今度からちょっと残ってみるよ

110 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 21:08:38.39 ID:tkEeSmnk
>>108
兵庫・・・・?

111 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 21:08:44.61 ID:ZjKVNWFN
新スレにはこの言葉があれば職たたきをスルー出来るに違いない

ウォリ国家なんだから、皆ウォリ作ろうぜ!

112 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 21:13:29.21 ID:qnsR0s36
敵キープ前のクリ周辺の敵を突っつきまわす件だが…
ムキになって追いかけてきてくれる歩兵が居るかもしれないから、2.3発突付いてみる事はあるな。
その状況じゃ敵の召還具合を見張りに来てるわけで、どうせ手は余ってるんだし。

113 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 21:16:25.89 ID:/eQ9hTuo
今のクノーラなんかまさにそれだなw

114 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 21:27:10.62 ID:I0U0CPxi
銀行中にエラーで落ちた
吊ってくる∧||∧

115 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 21:36:42.90 ID:pyHHwYhH
>>114
銀行中に落ちるのはよくあることなんだぜ!

116 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 21:38:52.72 ID:EH67qrcR
>>114
銀行中に落ちるのはよくあることなんだがおー!

117 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 21:40:04.15 ID:S1zYb2pX
>>115>>116
国際(?)結婚おめでとう!

118 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 21:42:13.50 ID:sgMVlPWz
みんな中央ワーワーはまじでやめよう
その先進んでも敵キプしかねーよってとこにワーワーいくのもやめよう
あとネツwiki読もう

119 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 21:46:30.57 ID:fIG3TxKS
>>118
講習会を開くのは任せた。

実際、ここのスレ読んでる初心者なんて殆どいないんじゃないか?
Wikiすら見てないヤツもいそうだから恐怖だぜ……。

120 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 22:07:17.74 ID:xOZ5yBqF
本当のカスは講習会すら出ないし
戦場で注意されても開き直るか無視だから手に負えない。

いい加減、誰でも彼でも戦場に出れるこのシステムを見直した方が良い。
味方の軍に右も左も解らない初心者、前線に出る低LV、工作員
放置、人の言うことに耳を貸さない人間が混じってて
統率なんて取れるはずがない。

折角の部隊も人数制限&早い者勝ちの壁に阻まれて
同じ部隊の人間が大勢で同じ戦場に入るのも難しいし
今のシステムじゃ貢献してる人間ほど味方に足引張られて萎えるんじゃね。

121 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 22:13:23.77 ID:EQHkTvXF
>>120
だが、そういうところがFEの気軽に楽しめる要因だと思うけどな。
突き詰めた戦術ってのが実行しにくいのは同意だが。
放置は論外だと思うが、チャットを見ずに突撃ばかりしてるふうな新規の人がしばらくして同じ戦場で会ったら
積極的に召還やったりしてたのは関心したな。
だが、他国の援軍に行ってたまたまその人と敵対していてkill取られた時は複雑な気分だった・・・・。

122 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 22:15:56.06 ID:S1zYb2pX
他が足引っ張っているように見えるのは自分が上達した証拠、って脳内変換だ!
講習会はともかく、ネツwikiのフラッシュの宣伝だけでもどうだろう。
あのフラッシュはかなり巧く出来てるから、あれ見るだけでも意識が変わってくるんじゃないだろうか。


123 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 22:17:30.35 ID:o4HSY7Z5
戦争ゲームのZergユーザーは、残念ながら無くせない。
定額課金のゲームでもそうなんだから、基本無料ならなおさらのこと。
Zergがいても勝てるように色々思案するのが我々の使命であり
ゲーム性なんではないか、と最近思う。

124 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 22:22:11.38 ID:CrYxaKJu
ヲリはアメフトのラインみたいなもんだ、特に片手
戦場で目立つ役じゃないが弱いとゲームが崩壊する

125 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 22:23:18.03 ID:fIG3TxKS
難しいな。やはり何も見ないヤツはとことん何も見ないし
見ても理解してない行動っぷりをして萎えさせるだけというパターンもある。
結局はある程度脳味噌の働くヤツが、丁寧に戦場で提案するしかないのかもしれない。

> Zergがいても勝てるように色々思案するのが我々の使命であり
> ゲーム性なんではないか、と最近思う。
それが出来ればネツなんて恐らく防衛・侵攻問わず良い感じになりそうだが
正直、今のヤツらをうまく戦術に取り込むなんて
四カ国同盟を相手にするよりも性質が悪くて無理な気がするぜ……。

126 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 22:25:15.05 ID:NH+Sevu5
最弱マシーンわろすwwww

127 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 22:27:10.77 ID:U+dMpVFx
>>124
両手はともかく片手はそうでもない
スカだらけな方が大きな問題

128 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 22:28:11.64 ID:2nmH0w5Y
>>120
部隊に関してはほんと同意だなー
大体部隊リストでINしてるかどうかの確認にしか使ってないよ

129 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 22:28:14.13 ID:pyHHwYhH
戦争準備中に一言二言くらい伝えるだけで、ずいぶん違うんだぜ
このマップはここが大事だから、こっちに伸びていこーとか

乱戦中はログ読める環境ではないけど、近くの人が白チャットで伝えると見やすいかも
このオベ壊そーとか、わりと大事だし

130 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 22:32:36.77 ID:qnsR0s36
ただ、流石にオベとかクリの仕様とかをさっぱり理解してない人たちはどうかと思うな。
いや、何が悪いってその辺をロクに教えないチュートリアルが悪いんだけど。
チュートリアルを受けて筆記試験で満点取らないと戦場出られないようにした方が良いんじゃないだろうか。
そうすれば露骨に変な事をやってる奴は故意だとわかるわけだし。

131 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 22:33:08.20 ID:3Bo7yKQL
>>129
あぁそれは凄く助かる
時々言ってる人見るけど、攻めや防衛のポイントを事前に言ってくれたらわかりやすい
Oβからやってるけど、いろんな戦場を転々としてるせいでMAPごとに何処を攻めたらいいか
とかまだよく分からないんだよなぁ。とりあえず軍チャの指示には従うようにしてるけど

132 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 22:34:09.72 ID:xOZ5yBqF
他国との実戦はLV20以上の制限をつけて
変わりに今みたいな半端な戦争チュートリアルじゃなく
同国の人間と実戦形式で模擬戦出来て
LV20までは経験地もリングも稼げるような、模擬戦ルーム機能を
作れば良いんじゃないかと思うんだがどうだろう。

新規の指導もしやすいし
全くの初心者がいきなり実戦に混ざるようなこともなくなる。
工作員するにも20まで上げないといけないから
多少は工作員対策にもなると思うんだが。

もっとも一番の問題は今の運営開発にそんな機能をつけられるだけの
技術があるかということだが・・・。

133 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 22:36:21.47 ID:2nmH0w5Y
>>129
俺もCFβからだから>>131みたいに指示出してもらえると凄く助かる
やっぱり指示が出てる戦場では勝ち戦多いし

逆に中途半端に指示出されるとホントつらい
たとえばジャイ出してーって言われて召喚したにも拘らず
どこに向かえばいいのかの指示が適当だったり
「北来てー」→召喚→「北このまま維持できるかも」とかホントしんどいわ…

134 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 22:38:16.01 ID:05uVG7fh
>>129
MAPの攻め所わかってる人が言ってくれるとありがたい。
自分なんかオープン組だから自信なくって、たまーに提案めいたことはしてるんだが。

135 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 22:38:35.64 ID:qnsR0s36
指示出してる方も戦場の全てを見通せてるわけじゃないし、それはしょうがないんだぜ。

136 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 22:44:10.30 ID:T8+6r+Z2
どの国も初心者比率はたいして変わらんはずなわけで
>125の意見は単なる我侭にしか見えん
ネツの初心者の成長だけが目立って悪いんなら
育てるべき時に育てなかったっ古参の責任
黙ってみてれば育つなんて事があるわけないだろ

137 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 22:46:43.07 ID:2nmH0w5Y
>>135
むずかしいね(´・ω・`)
でもまだ戦況を報告してくれるだけいいのかもね
一番つらいのは「出してー」だけで終わったりとか
やっぱある程度自分で考えて行動を展開するためにも経験積むしかないのかね

138 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 22:47:44.21 ID:/dr1MqEk
>>136
それは同意なんだが、軍チャも見ない講習会にも来ない人にはどうやって説明すればいい
か分からないって気もするw

でもネツの新規の人はちゃんと動けてる人多いと思うよ。
援軍要請にも応えてくれるし。クリ掘りや召還頑張ってくれる人も多い。
が、中央特攻だけは未だに無くならないんだよなぁ。これは万国共通の悩みらしいが。

139 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 22:48:49.08 ID:1aWrOzz4
Zergって何?(´・ω・`)

140 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 22:55:20.18 ID:I0U0CPxi
力押しの意味。戦術とは無関係に、物量で押し切る戦法のこと。または、人数
だけ多くて統率がろくに取れていない様を蔑んで評する言葉。zerg attackなど
とも称される。頭数だけ多くてplayer skillの低いmemberの集まったguildを
zerg guildといって蔑む文脈としても使われる。ただ、彼我の戦力差が圧倒的
である場合には、小細工を労さずに正面突破する方が効率が良い。さらに、段
違いの爽快感を得られる。Starcraftというgameに出現する使い捨ての駒を語
源とする。

http://www.estonteco.com/guides/glossary/z.html より

141 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 22:56:50.36 ID:xOZ5yBqF
>>136
>どの国も初心者比率はたいして変わらんはずなわけで

なんでそんなこと解るんだw
俺は選択の時に一番上にあるのを新規が選びやすい傾向にあると聞いた
ネツは確か一番上だったよな。
国じゃなくて鯖だけど、一つの鯖に人口が集中するのを防ぐために
定期的に鯖の並び順を変更するネトゲなんてのもやったことがあるなぁ。

142 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 22:57:06.82 ID:fIG3TxKS
>>136
すまん。確かにそうだわな。
新規を攻める気は無いんだ。古参の積極性の無さも理解してる。
どちらかというと、何もせずWikiすら見ようなどしない
新規がそれなりにいそうな事実が悲しいだけなんだよ(´・ω・`)
俺らも頑張って教えるから、お前らも色々自分から学んでくれよってスタイルになるのは素敵だと思うんだぜ。
難しいな、そういうスタイルって(´・ω・`)

143 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 23:00:15.74 ID:/dr1MqEk
>>142
とりあえず、チャットを見てくれてる事を前提にして、
戦争開始前に戦法を説明。途中からの援軍を考慮して定期的に説明ってのが
一番堅実かなぁ?
どのMAPにも此処を攻めよう!っていう場所があって、戦争に慣れてくれば大体分かってくる
んだけどね。

144 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 23:01:01.00 ID:qnsR0s36
>俺は選択の時に一番上にあるのを新規が選びやすい傾向にある

これこそ「なんでそんな事がわかるんだ」だな。
運営側なら辛うじて判るかもしれないが、IPでもアカウントの初接続でも「新規」かどうかの区別はつかない。
物凄い労力を使わないと統計すら取れないぞ。

145 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 23:08:19.22 ID:1aWrOzz4
>>140 thx 他のゲームの用語かぁ。

ところで、FEwikiとネツwikiって、クリ銀辞書ないよね。
俺は不本意ながらゲブwikiのを使ってる

146 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 23:14:53.54 ID:JZ6Rv0Gp
>>145
オレはカセwikiの使ってる
ゲブのは頭に$付けるのがめんどうなんだ

147 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 23:47:15.48 ID:T8+6r+Z2
新規の殆どは負け戦でも戦ってれば楽しいって時期だろうし
その辺で温度差でちゃってると思う
多少、戦場が手薄になっても戦場講習するってのはどうだい?

148 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 23:53:02.50 ID:wrT2qT8D
ネツが人口1位になったのは
勝ち馬乗りのSecondスカが増えた事が最大の要因
これはガチ


149 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 00:10:21.44 ID:ceIi67Cy
いい加減、勝ち馬乗り発言飽きたんだが
他の煽り文句考えてくれないか?

150 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 00:16:16.15 ID:N23B8kt1
ネツの奴らがおーがおーウルセェんだよ!
他国の戦場に来た時くらい普通に喋れ!!
この脳筋国家民共め!!

とかいうのはどうでしょう

151 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 00:16:23.50 ID:w3ihQneu
まぁそれだけネツが覇権を持つ国家として認められてるって事だろ。
「勝ち馬乗りが流入云々」というのはネツ国民全体にとってはむしろ褒め言葉だよな。

152 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 00:16:32.68 ID:1jnngaaY
じゃあチョンゲ系最強厨で

153 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 00:16:41.24 ID:bLVwi/XE
煽り文句じゃなくて実際に勝ち馬のりなんだろ…

154 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 00:17:24.12 ID:nmxktGIr
俺の2ndも実際スカだからな国はずっとネツだけど
やっとLv10越えたが片手と違って楽杉
緊張感もポット消費も格段に違う
でも改めて近接の重要性にも気付いた

1番の問題は防具の課金アイテム代(´・ω・)弓だけだと楽…

155 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 00:23:51.30 ID:haK1Q+yF
だが、勝ち馬を歓迎するのは複雑な気分だな
一つの国だけが強いままだと、他の国の士気が落ちていく
ネツだけに人が集まり他の国はどんどん弱くなる
そうすると戦力バランス崩れて参加する人も減っていくかもしれない
他の国が奮起してくれればいいんだがな・・・

156 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 00:36:17.32 ID:mGoWUrVb
 なんか、ここんとこキル負けが酷い
全体を見回してみると、瀕死の敵を逃がしまくってた
酷い局地戦では最初から最後までキル0なんて場所もあった

しっかりとどめは刺してくれ

キル奪えないと敵拠点ダメージ入らない
要は領域ダメ頼みの戦いになっている   勝 て る 訳 が な い
与ダメ与えたぜヒャッホーで満足してないよな?
はっきり言うが

5万の与ダメ奪ってもキル0だと拠点ダメージは0です!

敵を瀕死にして「やったぁ追い返した^^」じゃありません
敵は悠々と後ろで回復してすぐ襲い掛かってきます
きっちりトドメが刺せない軍 それが今のネツァワルと言えます

157 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 00:38:14.03 ID:qneAp0UW
>>156
意味ワカンネ

158 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 00:39:40.84 ID:g0OuhQsS
さっきのゴブフォは噴いたなw
まぁ言わなくてもある程度は来るだろうと思って何も言わなかった自分も悪いが
敵キプ北西でまさか開始5分間に3人しか北東こなかったとは思わなかったぜ・・・!

159 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 00:40:05.03 ID:w3ihQneu
>>156
でもなぁ、どっかの国だと一人の瀕死の敵を追って5、6人が敵陣深くまで釣られて
全員美味しくいただかれたりするわけで、それに比べたらマシじゃね?

追われた瀕死の敵とはまさに漏れだったんだが…漏れが輝いていた瞬間だった。と思う。


160 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 00:45:41.24 ID:m200lzmr
>>158
最弱マシーンはうるさすぎだよな

161 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 00:46:01.03 ID:JgzZJ6Jb
>>158
あそこのマップはいやな負け方が多い気がする。

162 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 00:48:51.87 ID:N23B8kt1
>>159
まあ周りの状況も見ずに何がなんでも追いかけて殺すんじゃなくて
自分が安全な範囲で前線も崩さないようにしっかり殺しきる技術が必要ってことだ。

自分の命=前線維持>敵のトドメ

163 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 00:51:37.07 ID:m200lzmr
そういや散々偉そうに仕切ってた(具体的ではない)奴が
渦巻きマップの頂点付近にオベ建てた時は
ちょっと可愛く見えたよ

164 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 00:54:10.89 ID:1jnngaaY
そこで数だけ多いスカがトドメを刺すはずなんだが
プレイステーションスキルがなくて無理なんだよな
勝ち馬乗りだから

165 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 00:55:41.11 ID:MU2nHVom
やっぱオリだな
今エルとやってきたがオリで押せば皿が同数以上いても怖くないわ

戦場に25人↑オリがいれば負けることないな

166 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 01:22:41.81 ID:F8LdZ0K8
そうか、スカが多いのね。まあ俺も弓なんだけど。
ROD時代から弓一本だからいまさらヲリなんて出来そうにないw

167 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 01:25:57.09 ID:1jnngaaY
【 名前 】ネルベル
【 国籍 】ネツ
【 部隊 】戯曲騎士団
【 場所 】シディット水域
【 職業 】軍死
【 時間 】今
【 罪状 】
中央攻めて中央にオベ立てしろと連呼
南北の広い領域を取れという人達の助言も無視でひたすら中央中央中央
同部隊の隊員は南東への援軍要請を批難する始末
当然中央以外のオベは殆ど立っておらず領域kill数共に完敗
とても居た堪れなかったので晒しておく

168 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 01:26:30.94 ID:1jnngaaY
晒しスレと間違えたぜベイベー
吊って来る

169 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 01:33:21.79 ID:oksHG6v7
お〜い勝ち馬乗りのクズ共〜
元気してる〜?^^

170 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 01:38:20.66 ID:MzWsPCyh
おう!Lv10台でも30とかにランクインできて(*゚д゚)ウマー

171 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 01:41:10.72 ID:xpT/UOEC
>>158
あれ、最初北東行ったけど、無理無理だった。
漏れがヘタレだったのは否定せんけど、
後ろついてきてなかったのね(´・ω・`)
最後はキマ決められて乙とか酷すぎる負けだった・・・。

172 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 01:48:06.29 ID:XCnZi3HJ
ゲブの戦法は、ほぼ確実にキマイラだと分かってるのに毎度毎度防げないのは悲しいよな
あの時はナイトで出てたが、自軍のキマイラ決めることだけに気をとらわれすぎてた
スマン……

>>171
そもそも開始でクリに大量に走ったのに、オベ立ててるのが2、3人って時点で
正直もうダメだと思ってた……

173 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 02:07:17.69 ID:mGoWUrVb
>>159
確かにそうなんだけどさ
攻撃時と防衛時の最大の違いはきっちり敵を殺しきってるから
黙っててもゲージ差を引き離して行くんだよね

防衛時のメンツでもきっちり殺してれば、あれほどゲージは引き離されないと
思うんだよ いつも
 いつもの立ち位置よりあと3歩前を意識すれば全然キル取りやすくなるんだ
けどなぁ

まあ全然難しくなるんだけどね
でも慣れる

174 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 02:09:55.21 ID:714T4pgu
さっきのガバセントおしかったな・・・珍しく防衛できそうだったのに。

175 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 02:12:50.14 ID:xpT/UOEC
>>173
敵ヲリのスレスレまで行くこと多いけど一発撃ったら
速攻さがるとかかなりチキンなことしてるから、結構難しいやね。
キル取れそうな相手が居たら可能な限り突っ込むけど、
判断間違えて逃がしちゃうこと多い。
1キルとるのに1デットしちゃいかんから、
ついつい引き気味になってしまう。
もう少し頑張って突っ込んでみるよ。

176 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 02:16:53.68 ID:d8olDCeF
渦巻きの攻めで放置していたオールスターズにはがっかりした
名前変えても所詮スリッパーズか

177 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 02:31:06.41 ID:8SLuUgRR
>>175
結局そこでカススカが役目を果たして無いわけですよね
瀕死で必死に逃げて行く相手に、トドメを刺せない弓カスや
なぜかハイドしてパニ狙いに行く短カス、追いつけるわけないだろ?^^^^;;



178 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 02:46:36.55 ID:mN3R1eBh
うん
ネツのヲリを信じて
3歩5歩前に出てくれ いや出て下さい

ネツ軍の中に居てすらそれが出来ないようでは
他所へ行った日にゃ・・


179 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 02:51:44.58 ID:K/Q3/Itl
信じて行ったらさっき死んだぜ・・・
向うのヲリと皿が上手い連携で阻んできた。
相手も瀕死の仲間を助けるために守りに来るわけで・・・
結局はスカだけじゃなく総合的なプレイヤーの錬度だと思うんだが。

180 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 03:14:57.47 ID:g0OuhQsS
ヲリが敵の弾避けになって
皿がDoTかフリーズつけて
特攻バカが来たらスカがパニして逃げる奴は弓でシュートできればスタンダードにいけるが
現実はこんな風にはいかんからなぁ

181 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 03:33:52.12 ID:GPwrukYu
寝る前にちょいと報告

前スレ>>92の提案した防衛メイン部隊、防衛ばっか突撃してようやく部隊レベル3まで上がったよ
2回程素で間違えて全員で攻撃側に入ったりもしたが…
防衛放棄って言われ続けてるが、何だかんだ言ってもやれば出来るんだぜ!
今後の課題は渦巻きMAPの防衛攻略だ
ハードル高いけど、ハードルは高けりゃ高いほどくぐりやすいしな。頑張るぜ

182 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 03:33:55.90 ID:xpT/UOEC
>>177
後100きってそうなやつ見つけたら、6-7割はしとめてるけど、
トゥルーの射程ぎりぎり(実質イーグルとレインしか当たらない)
ところまで逃げられると、追いつけないわ・・・。
相手が400くらい残ってそうなときにレイドあてまくるとそんな感じで
ぎりぎり逃げられてしまう。
精進しますわ。

それはそうとピアもってないのだが、
凍って味方一人が取り残されたとき、どうすんのが最良かなぁ?
蜘蛛やら火やら毒やら、相手の皿が飛び込んでこようとしてるのにレイン降らせたり、
色々してるんだが今ひとつ助けになってるか謎なんだが・・・。

普段?掘りが少ないときは率先してクリ掘りしてますよ(´・ω・`)

183 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 03:37:22.19 ID:ecw9jTO6
お前の死は無駄にしないってマクロ組んどけばいいんじゃね

184 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 03:47:52.76 ID:bDIvtkN8
>>181
そのおかげか分からないけど、今日の俺のエリカ防衛記録は3勝3敗。
戦術目標だったせいもあるだろうけど結構いい勝負できてると思った。
3敗はどれも敵からの布告多数で人数割れしてた。やっぱ初期で人数割れすると辛いよなぁ。
同数なら互角の戦いできるんだが・・・・。
渦巻きとV字はなんとなく勝ちパターン分かってきたんだが、Φ防衛はどうやったら勝てるんだろうなぁ。
何回か勝った事あるけど、どれも某部隊の人達が西を突破していって領地広げたって
感じだった。

185 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 03:50:48.17 ID:8dBC3CSW
B評価も見たこと無い火皿だが、今日初めてジャイをやったよ。
ATやらオベやら5本くらい折ったとこでナイト2匹に絡まれて
やばくなったんで解除して逃げた。もちろん生き延びたよ。
おかげさんで初めて評価にAがついたぜひゃっほう!

護衛のナイトさんありがとう。
あと、歩兵2、3人が足元守ってくれるのも結構安心できるね。
クランブルとかで転ばないので無駄なく攻撃できた。

186 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 04:02:38.56 ID:aqiUvFmG
「お義父さん」って両手ヲリ放置多すぎ、他国の援軍いっても放置。ネツの恥なので消えてください。

187 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 04:12:34.93 ID:JgzZJ6Jb
>>186
それよく放置してるな。
レベルは割と高いんじゃなかった?

188 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 04:15:47.42 ID:mN3R1eBh
Lv26位だったかな

てか晒しは他でやってくれ

確かにあ奴はTeamKillしたくなるけどね

189 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 04:24:20.59 ID:78qNGt1a
>>188
   只
只 コンボラ 只
    只

190 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 04:32:45.60 ID:Bk8B+eTm
こんな時間にスマソ
カセ住民なんだけどダリを5つほど売ってはくれまいか・・・
25リング?かな
タンタル石?が5つ手に入ったんでヴリ欲しいし
どのぐらいのGが適正なんかなー


191 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 04:39:06.35 ID:NwLCNa/a
防衛勝ちが多くなってきたな。素晴らしい。

ダリじゃ前衛芸術だ。ダルのことだな。
タンタル石1個とダル四つの交換なら引き受けてくれる人は多いと思うが…
リングは金額に換算しにくいからなあ。レベル10台の人に頼めば20000Gくらいですむんじゃない?

192 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 04:49:34.44 ID:TsuVqXz6
>>182
貴方は弓スカですね
それだけ仕留めてくれれば十分頼りになります
貴方のような向上心がある人は問題なく、ただただ乱射しているだけの人が多いのが問題なのです。

凍った味方は周りの状況次第ですが、敵皿への粘着が基本かと
ただ大事な事は貴方が死なない事です。


193 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 04:50:19.43 ID:Bk8B+eTm
お金には換算しにきいわな・・・
いらないサラスがちょっと複数あるんでそのうちの1個とダルってのは逆にテルが多すぎるようになったりするのか・・?
うーん朝起きたらとりあえず50kほどで叫んでみるよ

トンクス


194 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 04:54:47.19 ID:TsuVqXz6
>>184
Φ型防衛は難易度高くないですの〜
せいぜいガチ、個人的には難易度低いと思ってますの〜
相手の拠点は北か南がほとんどですわよね
でも、どちらもやる事は同じですわ、西へ最速で伸ばす!これですわ〜
ただ、よく開幕で「中央へ〜」と言ってる方がいらっしゃいますわね
これは間違いではないですわ、中央を突っ切って来る敵を抑えて
西への道を確保しなければいけませんものね
でも、そのまま中央を占拠しに行っちゃう人が多いんですの〜、これはわたくし頂けませんわ〜
取れるに越した事はありませんけど、維持出来なければ意味ありませんのよ〜

あー眠くなってきた
要は、中央とっちまうと、その分そこに人が集まっちまうし、敵も西に兵を多く割くから良いことないわけでちゅ
とにかく西メインで領域とるわけでちゅよ

あー、あと北なり南の丘はクリ掘るのはいいが、オベ建は中央側の坂での抑えてが安定してからな
焦って建てると、押し込まれて折られたときの被害が痛いの〜
その分を西への展開に充てたほうがよいわよ〜

195 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 05:05:34.21 ID:NwLCNa/a
>>193
まあ、面倒だったら1Ring5円だから、ダル五つで125円。端数は無いから130円分だけ納金って手もある。
マズいジュースを買ってしまったと思って金払うのも手かもね。


ドランゴラ防衛で丁度敵のゲージが1減った辺りで飛び降りようっつってた人がいたけど、タイミング違うと思った。
旧鯖じゃ常識と言ってたけど、旧鯖でもあのタイミングは無いよ…キマ来たらどうすんの。やるなら開幕じゃないの?

196 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 05:12:37.31 ID:/31un6fw
あのタイミングは無いね。ビシッと止めてくれた人がいて助かった。

197 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 05:16:22.49 ID:bDIvtkN8
>>194
オベシュミやってみると、中央若干押さえないと領土勝てない気がするんだけど
南西の坂の上あたりでAT防衛して西に伸ばした方がいいのかな?
中央に人行き過ぎってのはわかるなぁ。それ以上に東に人が・・・。

198 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 05:22:25.53 ID:QbuepbDw
>>193
ダル20個とサラス交換してちょ

199 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 05:30:12.76 ID:w3aAUa4X
>>194
難易度の事に関しては194にそのまま同意 勝てるマップだと思ってる
また最新の研究では、どうやら南西クリ場手前の坂まで押し込まれると
防衛側はかなり弱体するらしい
 というのも坂と通路で分断されてしまうかららしい
つまりそこまで抑えられるとリーチかけられたも同然らしいね
ゴブフォ型で北西キプ時の北東取れない時とまるで一緒になるらしい

たまたま、抑えられた防衛とE4が前線ぐらいの防衛に出たが
楽さが全然違った

クリ場の坂登られたらOUTだと思う
正面を抑えられ、真横の坂から敵は降下して来るから常に挟み撃ちの十字砲火ww

あそこだけはデッド重ねても抜いた方が良いと思った
MAPごとの急所って必ず有るよなあ
中央病治らないうちは急所攻めは慣れたメンツ揃わないと無理
揃ってると無言で攻めてる そんなもんだよなぁ

200 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 05:47:23.22 ID:/31un6fw
今のクノーラは南西にキープがあったようだが、その場合は?

201 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 05:51:05.26 ID:JgzZJ6Jb
チーターぽいのが出てしまったね

202 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 05:54:24.81 ID:v+eiVlEU
清々しいほどのチートだった。
攻めで勝ち試合なのに無敵ジャイというあからさまなチートを仕掛け、
その上キャッスルを殴るという無意味に近い行為。
ここまでされると褒めるしかない。

203 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 05:56:05.37 ID:w3aAUa4X
>>200
その例に関しては記述無かったからわがんねw
というか俺もやった事無いから、なんとも言えない
逆転して考えればいいんじゃね?なんて安易なものでもない気がするし

あのクソ流れの速い総合の本スレ見てるとたまにボロッと
極上の情報落ちてたりするよ

204 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 05:58:19.47 ID:bDIvtkN8
>>199
あそこキャッスル配置が変わって攻め方ががらっと変わったからなぁ。
やはり中央側の坂上でAT封鎖が一番っぽいな。

>>202
愉快犯はどこにでもいるからなー。

205 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 07:01:55.86 ID:5l0MCzF+
そういえば最近初心者講習会やらないよね
前参加した回の時、各職の立ち回りって項目の説明が
ソース紛失したとかで聞けなかったんだよなー…

206 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 07:20:49.10 ID:2AR8gHzR
ネツのヲリはマップすら見てない脳筋ばかり
近くの皿弓のレベル・部隊も把握せず文句ばかり言ってる奴が殆ど

ホルでも行って修行して来いよ

207 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 07:27:02.33 ID:HGmoURh5
今のラインレイなんで勝てたんだろう。
領域は序盤からこっちが負け、召還もちょっと後手気味なのにずっとゲージでは勝ってた。
レベル差も人数差は無い気がしたんだが。
東西のオベおりゲリラが効いたのかな?


208 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 08:06:12.41 ID:dy1NRxsc
今のダガーもなんで勝てたんだろう

>>206
たぶん自分。ごめんよ

今ヲリなんだけど、両手とKATATEって需要はどっちが大きい?
メンテ後にでも壺使って変えてみようと思ったんだけど・・

209 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 08:10:33.35 ID:1cnwDXye
歩兵があまりにも強すぎて歩兵のKILLダメージ>>>>支配領域のDoTダメージ
になって逆転とか? んなわけないよなぁ(;´д`)
絶対負けると思ったのにほんと何でだろう

210 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 08:14:04.04 ID:pbskjMEb
俺もダガーにいたんだが勝てたの不思議だったな
あっちはクリ4つ確保
こっちはキプ前と戦場で襲われる位置の一つだけ

相手のATとオベを折れたのとあとは歩兵の力勝ちかな?

211 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 08:14:56.35 ID:dy1NRxsc
ダガー
領域はちょっと負けてた
敵レイスは計3回。こっちはなし。
召還はナイトもジャイも負けてた。折ったオベは1~2本程度

どうみてもキル勝ちだったなぁ・・・さっきの
音楽変わったとき
「あれ、何で勝ってるのwwww」
と思ったのは自分だけじゃないはず

212 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 08:17:30.48 ID:cqHh/kja
ダガー勝ったのか。
召還したままクライアント落ちくらったよ。
いい加減、落ちまくるの治してくれないかな…

213 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 08:36:31.66 ID:oUelwUe9
>>208
ヲリならどっちも歓迎だけど、片手はスキルが競合しやすいの多いし、あえていうなら両手かな?

214 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 08:44:18.53 ID:dy1NRxsc
>>213
今は両手
ただ戦場で仕留めれないことがままある。lvは高いくせにヘタクソなんだよね・・・
だったらいっそアシストにまわって、味方にしとめてもらおうかなと思ったんだ
あとネツってKATATE少ないような気がするんだけど、気のせいかな?

215 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 08:53:00.45 ID:oUelwUe9
>>214
確かに高Lvの片手は少ないかも。
ただ、20台でかなり上手な片手は数人いるんだよなぁ。
上手な片手って一人いるだけで敵へのkill率が違うからなー。
まぁ214の自由なんだけど、試しに片手やってみてはどうだろう?
俺なんてもう4回くらいスキルリセしてるぜw

216 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 08:54:54.45 ID:Kzn+A3vA
>>211
追記すると、敵AT10本こっちのAT最後の方に立った1本のみ。

217 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 08:56:50.45 ID:dy1NRxsc
とりあえず壺かってやってみるかなー
lv34のヘタレ片手みつけても勘弁してほしい

なにはともあれメンテ終わらないことにはどうしようもないんだけど

218 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 08:57:41.70 ID:+SCwn/c3
最近、防衛戦で見かける某部隊の背中が頼もしく見えてきた・・・。
俺やばいかもしれないw

219 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 09:46:09.90 ID:sQ6Pc7xh
消耗戦の時は攻め込んでる方がゲージが減ってることって結構あるよ
死に戻りが歩く距離が長い分、前線で人数差がでてkillが多くなる

220 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 09:47:11.84 ID:uwO4AA9Y
最近のヲリ不足を実感してきたんで、2倍期間にLv25まであげた両手ヲリを
課金フルセットまで用意して気合い入れて戦場に投入したらKill0・Dead6でした。
どうみてもゴミヲリです、本当にありがとうございました。

弓スカに戻るわ…

221 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 09:49:16.28 ID:+fbve7pY
つまり、領域で負けてても戦争には勝てるという事が分かったんだな
Killで勝てるって、かなり名誉なことじゃね?

222 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 09:52:10.00 ID:dUkSvSLn
>>220
慣れてないうちはそいうもんだ
慣れてスキルの使い分けや状況判断ができるようになると
やっべたのSHIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
になる
召喚やってない状態でオベ4本AT2本立てても12kill13000ダメたたき出せると脳汁でる

223 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 09:58:24.15 ID:nToVGJNM
弓寄りパニスカだったけど、前線の押し上げ、ヲリサラの援護に専念しようとおもって純弓にした24歳。
乱戦では前線の押し上げ+敵後衛へのイヤガラセのためにレイン+トゥルー
ネツのヲリが輝くためにはスカが敵サラをおさえるしかない!と思ってるんだけど・・・


224 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 10:04:09.35 ID:uwO4AA9Y
>>222
今までやってきたFPSとかMMOでも一切近接戦闘職ってのをやってこなかったんで
攻防の駆け引きや押し上げ・引きのタイミングとかが全く分からないんだよな…
んでどうしよう…とウロウロしてるうちに皿に豪快に焼かれてアボーンってのを
何回も繰り返して嫌気がさしてしまったんだ。

でも、そんなことじゃいつまでたっても成長しないから、できるだけヲリで頑張ってみるよ
課金装備ももったいないしなw

225 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 10:22:20.32 ID:TTmhRtER
弓スカメインでやってるんだけど、スカ多すぎヲリ少ねぇの流れが続いてたから
ヲリ育ててみるかと作ってちょっとやってみたんだけど上手く攻撃当たらない&死にまくり…。
攻撃当てるのは慣れもあるだろうからまぁ置いといて…皿の魔法がここまで痛いとは思わなかった。

スカでの皿への粘着妨害出来てる方だと思ってたんだけど全然甘かったと痛感。
自分はやっぱり弓スカで行くよ。魔法で蒸発するヲリを増やさない為に皿を叩く、徹底的にな!

226 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 10:58:25.14 ID:dhBlEAcp
>>225
突っ込みすぎた時に早い!早いよ!と言ってもらえるとなおよろし

227 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 11:01:18.32 ID:8hw1w8NX
この職が欲しいって言うのは解るんだけど自分への向き不向きって絶対あると思う。
漏れレベル30のハイブリヲリでそこそこだと自負してやってたんだけど、息抜きに雷氷サラ作ったのよ。
それがもう何ていうか次元が違うくらい馴染む。
バッシュ入れても殺しきれないHPが残ってる敵ヲリへの苛立ちを、自分が最初にジャッジ入れて解消してる感じ。
数分で自分の居る前線からヲリが消えていくのがもうタマラナイ。
上がってきた敵サラが腕を持ち上げた瞬間に一発落とすあの感覚も最高。
逆にスカはダメだわ。ランク云々じゃなくて役に立ててる自信がない。

228 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 11:06:12.20 ID:WUI06Lbl
>>224
敵に見られてるんだよ。
そんな時に突っ込んでも高確率で返り討ち。
見られてるなって時は、敵の皿、片手とは距離を置きつつ、突っ込んできたもちつき君にヘビスマ食らわせとけばOK。
はぐれ弓相手ならゴリ押しでもいけるけど、それ以外はきつい。
あと自分の後ろにいる味方の数や職くらいはチェックしとかないとだめだぜ?
なんか向こう強気だなーと思ったら、こっちいつのまにか3人wwwwとかよくある。
そういう時は援軍来るまで牽制するか、味方のところまで引いて迎撃するんだ。

>>225
頼りにしてる。

229 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 11:11:40.94 ID:TsuVqXz6
そういえばジャッジは確かに痛いなぁ
射程あるから混戦だとかわし辛いし、その割にダメでるし
よし、弱体要望出してくるわ

230 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 11:17:36.46 ID:TsuVqXz6
ところで、今日のメンテ何時まで?

231 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 11:17:51.52 ID:r/LOtCKb
オリ使ってて
「サラ強ぇ…手も足も出ない」
とか言う奴はサラやってこい、どう狙ってどう撃ってるのか分かるだろ。
ジャベウェイブ以外当たらなければただの的だぜ、あんなの。

232 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 11:25:40.09 ID:Ck97ntGj
ジャッジが怖いのは射程もあるけどどこから飛んで来てるかわからない所。
目の前ならまだかわしようがあるけど他だと回避しきれず直撃くらってしまう
何かいい対策あるんだろうか

233 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 11:29:14.34 ID:+fbve7pY
>>231
確かに、ヲリやってく上で皿の経験は生きると思う

しかし現職皿の誇りにかけて、1:1でヲリに負けるわけにはいかないな
自分がネツの前線を支えているという、この誇りにかけても

234 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 11:34:16.14 ID:eCpeK82j
>>224
当方29KATATEのやり方としては
敵がこっちを見てる時は、そのぶん後方の味方への攻撃が減っていると考えろ。
敵の目を引き付けて、とにかく生き延びる事に懸けなるべく手は出さない。

敵の目が離れたと思ったらバッシュして離脱。可能であればブレイズで着火して離脱。

正直無理矢理近付く必要はない。
敵が自分に攻撃したところを味方が叩いてくれると信じるんだ。

それが俺のKATATE道

235 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 11:36:06.95 ID:r/LOtCKb
>>233
そういう風に思っているであろう相手との僻地戦とかアツイっすよね。
とりあえずランスジャベウェイブ雷ボルト持ちの手馴れサラにはサシで勝ったことがない、あれは限りなく無理。

236 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 11:40:01.17 ID:+fbve7pY
>>235
あはは、熱いよねー
でも逆に、相手が弓スカだと手も足も出なくなる私
ここら辺のジャンケンはホント良く出来てると思う

237 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 11:55:26.94 ID:Ugr+C0zv
メインは31氷皿だけど、最近のヲリ不足を痛感してヲリを育て始めた。
…氷皿すくねぇ。
雷はよく見るんだけどな。

そして両手で1kill7dead与ダメ3Kとか余りにも戦力にならないものだからKATATEにしてみた。
…KATATEつえええええええ!
死ぬことがほとんどなくなったしバッシュ楽しい。
こんな自分は根っからの支援人間だと思った。

238 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 12:02:12.52 ID:4fNT5+Qd
>>231を見て思った。
ジャベウェイブが当たらなければ相手が的なのであって当てられたら彼が的なのだと。
つまり紙一重の強がりだったんだよ!

そんな俺は皿を見かけたら他の戦場へ移る派。

239 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 12:12:25.63 ID:WUI06Lbl
皿のいない戦場などない。エル相手ならなおさら。
一度僻地で皿とタイマンやったけど、向こうの詠唱切れたところで勝負ついたよw

240 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 12:15:03.95 ID:TsuVqXz6
>>238
んな事言ってたらどこも行けないじゃんw
皿が居ないところなんて無いだろw

241 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 12:15:19.02 ID:r/LOtCKb
>>238
ごめんなさい強がりました。
相手にしない方が正しいとは分かっているけど、ほら相性とかあると乗り越えたくならね?

>>230
定期メンテだから16時だけど延長の総合デパートなので定かではない。

242 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 12:19:35.59 ID:eCpeK82j
ぶっちゃけ皿から見たヲリの存在価値ってどうなの?

両手、片手ともに「こうあって欲しい」ってのが知りたい。

243 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 12:21:05.73 ID:GWO+bhh6
>>241
お前は正しい。
だが、同時にDeadし過ぎないように頑張ってくれ。

そんな俺は、僻地でヲリを見ると蜘蛛と毒をすかさず放ちたくなるカス。

244 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 12:25:47.59 ID:TsuVqXz6
>>241
16時か〜 サンクス

まあ、的ってのも言い過ぎじゃないでしょ
両手やってると、なんだかんだ一番キルとってるのは皿からじゃね?

245 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 12:31:56.07 ID:iosAZjyQ
炎氷皿の俺から言わせてもらうと

両手: ジャベ→ヘビスマ→ヘルファイア→ヘビスマ→ライトニング で終了(・∀・)
片手: ジャベ→バッシュ→ヘルファイア→適当にぼこぼこ で終了(・∀・)

ソロ: ジャベ→Pw回復を待つ→ヘルファイア Pw切れで追撃不可(´Д`;)

要するにヲリは神です

246 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 12:32:19.07 ID:hw7nhwZU
557 名前:クマ隊員[sage] 投稿日:2006/12/26(火) 10:01:22.28 ID:WRqSMbCA
要望にお答えしてネツ本土今日攻めますね^^


ゲブスレでネツ本土攻め予告されてるぞ
返り討ちにしようぜwwww

247 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 12:32:36.05 ID:iosAZjyQ
安価忘れた
>>242 です

248 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 12:34:35.37 ID:+fbve7pY
>>242
一言で言えばダメージソース、かな
両手なら、相手の数を減らすのを優先する感じで「確実に倒してくれるダメージ」を期待している
片手でも、スタンからの十字砲火がいい感じかなと思ってる
スタン終わった瞬間に凍らせたり出来るし、ウォリアは援護しやすい、頼りになる前衛さんだと感じてる

249 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 12:42:05.76 ID:MiAVzRTC
>>242
両手→ダメージ負けしない敵(特に弓)にプレッシャーをかける立ち回り
KATATE→味方まで切り込んできた両手や短剣、皿をスタン
共通→ウェーブでのとどめ、クランブルでの切り返し
かな、まあ状況に応じて動けるのが一番なんだけど

250 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 12:46:10.73 ID:LsX/fdxP
>>246
そろそろゲブにもお仕置きが必要なみたいだね
まー来たらきたで、ぼっこぼっこにしてやんよ^^

251 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 12:47:10.32 ID:5JjrSqMw
>>245
氷火皿の俺もほとんどそんな感じだな。ヘルがランスに代わって、耐性切れ後にもう一発
ジャベ狙うくらいだ。

皿だけだと、HPを削ることは出来ても、一人の敵を殺しきるのはなかなか難しいんだよな。
その辺をヲリの人にはお任せしたい。

ただ、ドランゴラの中央やキンカの崖下みたいな弾幕エリアだと、俺もどう連携すればいいのか
さっぱりだ。

252 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 12:54:45.39 ID:3tUOzy/J
皿様が凍らせてくれた敵に接近するためストスマ
さらにヘビスマ(もしくはスマ)で追撃しようとするも逃げられる

こんな俺は駄目ヲリですかね(´・ω・`)

253 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 12:59:14.69 ID:iosAZjyQ
>>252
相手が凍ってる間に皿とヲリで相手を挟むような位置から攻撃すればたぶん当てにいける。
というかヘビスマ→ヘルが入っただけでも十分なダメージだからそんなに凹む事はないかと。

あとジャベ→ヘルはPwの関係ですぐには撃てないからちょっとだけ待っててくれるとありがたい。

254 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 13:09:49.16 ID:r/LOtCKb
>>243
大丈夫、課金始まってから4デッド以上してない上にキル>デッドだから!
これからもサラに立ち向かうぜ!

255 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 13:11:38.29 ID:qneAp0UW
ゲブスレのURL頼む

256 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 13:15:06.98 ID:KWq5IoVx
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1166612973/

ちなみに昨日エルがクマ軍団に本土渦巻きで3回ぐらい防衛されてました

257 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 13:15:36.51 ID:aZG8D/wZ
こないだ前線でKATATEにスタンくらって両手とともに二人でボコボコなぐられました。
スタン切れた瞬間ヘルかましたら二人とも沈みました。
キル取りだけじゃなくて自分のHP管理を優先した方が・・と思った瞬間でした。

258 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 13:54:52.58 ID:H0/uhFla
当方短スカ

解凍の話がでてるんでちょっと質問なんだけど、
近くに片手様が居ない時とかに死角から、
レッグ→アーム→ガード→ヴァイパーって順に打ち込んで味方が来るまで粘着してるんだが迷惑かな?


259 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 13:58:01.24 ID:Kt270DJU
アーム優先してくれた方が皿的には助かる

260 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 14:01:36.45 ID:N23B8kt1
アーム最初にいれたらそれ以降が安定して入らないとか?

261 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 14:10:50.57 ID:qneAp0UW
アームとガードだけいれときゃおk よくばるな

262 :242:2006/12/26(火) 14:13:55.78 ID:eCpeK82j
>>245,248,249
回答感謝
頑張ってみるがおー。
KATATEも悲しい程、一人じゃ戦えない職だから連携を深めたいね。


263 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 14:17:17.10 ID:+fbve7pY
個人的には、凍ってる相手が座った時を見計らって「パニッシュ⇒アーム⇒通常攻撃」を勧める
相手がほぼ無力化or死亡するので(逃がしても回復のため戦線復帰は遅い)効果は抜群

264 :258:2006/12/26(火) 14:21:04.41 ID:H0/uhFla
>>259
>>260が言うとおり鈍足かけないと安定してスキルを繋げられないのです。
レッグ自体は発生早いし硬直少ないんで攻撃の起点にしてるけど、
状況に応じてアムブレ優先に使ってみることにします。

265 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 15:41:58.64 ID:BPhKx/NC
結局どの職業も一短一長ってことか。
両手戦士ではじめてあまり仕留めれないで片手にしようかとかと思ったが、もう少し両手のままやるか。
片手の吹き飛ばし?がうざすぎる。

266 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 15:53:25.45 ID:MhwZ91bi
片手は両手の天敵だからな、正面から向かうもんじゃない。
片手やったらやったで両手よりも攻撃力ないから窮屈に感じるぞ。

267 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 16:45:07.91 ID:8ZKxtvev
2箇所ほど布告してるがネツ民として布告した連中ひどすぎじゃね?

268 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 16:51:37.40 ID:BPhKx/NC
どういうこと

269 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 16:56:24.39 ID:N23B8kt1
日本語でおk

270 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 17:25:36.63 ID:8hw1w8NX
うぇいてぃんぐ状態で一気に4箇所攻められたネツに何をおっしゃってるんでしょうねこの方は

271 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 17:45:24.24 ID:TsuVqXz6
でもクノーラは防衛したお^^v

272 :sage:2006/12/26(火) 17:48:08.33 ID:Un531+4P
今戦争入ったらwaitingのままなんだがこれしななきゃ直らないですか?
なにもできない(;´Д`)

273 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 17:48:43.50 ID:309+arrr
クノーラ防衛したお^^v

274 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 18:45:31.47 ID:ISomVDJw
チュートリアル行って殺してもらえ

275 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 19:07:55.08 ID:1cnwDXye
>>258
俺はだいたいアムブレ→ヴォイドダークネス→ヴァイパーハイドでつなげてるなぁ(余裕あったらレッグカットも)
うまい奴相手だとアムブレ相打ちなんて良くある事だし、初撃をそれ以外にして返り討ちをかわす自信がない…
上の方法だと瀕死の状態で逃げられる事は多々あるが、とどめは味方の弓さんに任せてる

276 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 19:09:13.09 ID:mN3R1eBh
チュートリアル1度も受けてない怠け者はご愁傷様


277 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 19:09:13.18 ID:NwLCNa/a
>レッグカット


こええ!


278 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 19:09:27.28 ID:+fbve7pY
戦争チュートアルを受けますか?
 はい
 いいえ

の画面でWaiting

279 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 19:11:45.48 ID:QbuepbDw
まあ、またメンテくるだろうし飯、風呂すませてくるか

280 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 19:11:50.38 ID:1cnwDXye
訂正w
バイパーハイド→ヴァイパーバイト
レッグカット→レッグブレイク
うはwww俺適当www

281 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 19:35:39.18 ID:xeG9911S
当方弓スカlv30
>>275あんた達のおかげでキル取れてるよいつもありがとう
普段は弾幕マッスィーン(´・ω・`)

282 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 19:37:30.47 ID:GWO+bhh6
>>281
それが俺達の生き方なんだぜ(´・ω・`)
弾幕張りまくって、ヲリを援護することが幸せ。

283 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 20:02:07.33 ID:mHvmF66I
>>282
そんなお前さん達の援護に助けられながら、軍の勝利の為命賭けるのが俺らヲリの幸せ。 

284 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 20:19:53.83 ID:0Yeq/KT9
頼むから戦術目標くらい常に確認してくれ、8時間ごとなんだから。
あと1時間切ったって時に、関係ないところに布告して・・・
そのバイタリティを目標地に向けてくれんか(´・ω・`)

285 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 20:22:58.59 ID:39l/6Bja
今帰ってきたんだがFEオワタw
おまいらおつがおー
ハンゲ厨が選ばないだろう爺の国に移籍するわ

286 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 20:30:14.02 ID:w3ihQneu
>>285
まぁ待て、丸太がハンゲに買収されたんであって、がめぽが運営してるFEが
ハンゲコンテンツに組み入れられるわけじゃない。

287 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 20:32:16.14 ID:K/Q3/Itl
来ても直に止めていくと予想。
あの手のガキはORETUEEEEEEEEEE出来ないと分るとすぐに飽きるぞ。

がおーはなんだかんだ言って軍chの声も出てて腕の良い感じに上がってる気がする。
最近やっと近づいてくる敵ヲリに蜘蛛やら毒火を結構当てれるようになってきたぜ。


288 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 20:37:14.06 ID:NwLCNa/a
あまりにもクリ堀り不足で開幕直度にDeadの嵐。
「waiting直ったー^^」じゃねえよ…

waiting...なのはわかるが、一目散に敵に突っ込んでいくのはやめてくれ。
チュートリアルで死ね。
チュートリアルの説明で固まるならそれは自分がチュートリアルに行ってなかったからだ。
Mobで死ぬか解決するまで待っててくれ。
超ゲージ僅差で負けてビキビキ来た。

289 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 20:40:16.63 ID:GWO+bhh6
>>288
お茶飲んで落ち着け( ´・ω・`)つ旦~~~
そういうヤツが多いのもネトゲーだ。

正直俺は入ってない。
今の現状の混乱ぶりでFEZをやる気は起きねーわ。
なんつーか、本当ガメポは何やってるんだと。

290 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 20:55:34.13 ID:8ZKxtvev
ネツ脳汁ですぎ目標って言葉しってるか?

291 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 21:00:42.88 ID:l4GsLmbw
9時半からメンテだってよ

292 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 21:28:07.88 ID:wBnHBW/Z
【】

293 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 21:28:25.60 ID:qneAp0UW
あ?

294 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 21:29:51.97 ID:+fbve7pY
やっとメンテか…
Lv1から戦争に出ていたので、戦争チュートリアル受けてなかったんだよな…
そして、この年になってまでMobで死ぬと大変なことに…

がおー…

295 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 21:33:47.61 ID:c1K4bjlP
お前ら小規模行けカス

理由はID:gn3bZOaUな
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1166587783/l50

296 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 21:37:25.95 ID:ecw9jTO6
レッグカット強そうだな

297 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 21:42:24.61 ID:NwLCNa/a
レッグカット=永遠にRoot

298 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 21:49:17.05 ID:oqvldwUr
渦巻き型MAPの防衛なんだけど、防衛で勝つための戦略ってどんなのだろう?
エリカはクリ配置がめぐまれてるのか、ネツは結構防衛成功させてるよね。
北東や南西はどこまで確保すべき?中央はどの辺りで防衛ライン引くべきなんだろうか。
南西を確保できることあっても、それだけだと領土負けしちゃうんだよなぁ。

299 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 21:56:57.95 ID:+fbve7pY
>>298
領土勝ちするためには、南西と北東の台地まで延びないとつらいと思う
中央はむしろ抵抗が強いから、キャッスルクリ下の河で防衛することが多い気がする
とすると、キマが常に怖い布陣になるんだが、どうしたもんだろうかw

300 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 21:57:18.20 ID:8SLuUgRR
>>288
これがいわゆる「FEはあそびじゃないんだよ!」といわれるげんしょうですね

ちなみにその戦場
POTも買えないで戦場入ったから死にまくったwwwwサーセンwwwwww


301 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:02:14.08 ID:oqvldwUr
>>299
やっぱりその両方の台地の確保が必要なのか。
南西はある程度確保できること多いけど、北東は敵の方が先に要塞化する展開が多いと思う。
そこを打破するにはある程度の歩兵力が必要なんだろうなぁ。

302 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:03:14.01 ID:NwLCNa/a
>>300
FEはね、遊びだよ。でもねー、みんなで遊ぶ遊びなんだよ。
野球やってる時に両手にグローブつけて守備やってるのが居たら困るだろう?

むしろ遊びなんだから自力で不具合解消できない時くらい静観してようぜ。

303 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:11:06.09 ID:ZOKTA8wi
>>298
ネツwikiのオベシュミだけど
datas3x=63_0,c,12 ,63,51_ ,85,49_ ,a9,43_ ,cd,46_ ,d7,5f_ ,37,6b_ ,29,85_ ,21,a0_
,36,b8_ ,3d,d3_ ,30,ed_ ,3d,108_ ,16,bd_ ,23,f7_ ,1d,54_ ,4f,33_ ,e5,43_ 9,95,b5_
な感じが渦履き防衛で領土勝ちする条件だと思う(オベの建て順は適当)。
この場合中央からのキマが怖いので常にナイト等の警戒が必要だけれど。


304 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:11:42.35 ID:dITJ1V22
もう周りの事気にするのはやめましたネトゲですから

305 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:21:23.25 ID:WdSXObcZ
オッス!オラ両手ヲリなんだけど

キル7与ダメ7000とかパニスカみたいなスコアしかでねーw
こんなんでも役立ってるんだろうか?
ハイエナみたいで恥ずかしいぜw

ちなみにドラテはスロットからはずしてある。
ドラテ使わないで1万こえてるうまいヲリはどんな風に戦ってるんだろう?
俺の場合は近くにうまいKATATEがバンバンバッシュ決めてる時には
1万こえるんだけどなかなか1万いかねーぜw

306 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:27:35.43 ID:pm9i5xnA
つナイト
・・・いや、まじで

307 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:29:42.97 ID:dy1NRxsc
やばい。KATATEが楽しすぎる
8kill与ダメ10000ノーデッドとか、脳汁でまくり

エンジェルセット+エペ+プレートシールド
姫騎士っぽくていい(゚∀゚)

308 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:34:15.11 ID:0auFBqVp
>>307
がめぽ社員乙

309 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:34:56.61 ID:pL0wK1uJ
>>307
最近ランキングに乗るヲリ、片手が多かったりするね
両手だとサンタ装備まみれで大したダメ与えられず、Killは取れてもPCダメ自体はあまりいかない
状態異常のボーナスとかが有効なんだろうなぁ

ランキング載っても自己満足でしかないが、両手が減るのも分かる気はする

310 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:36:10.74 ID:TsuVqXz6
>>302
自力で解除してるじゃん^^^よく嫁よなー
つか、なんで野球?あったまわりーネ!

311 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:37:57.08 ID:dy1NRxsc
>>308
高かった。もう買わないよ・・・流石に

>>309
両手よりKATATEの方が役にたってる気がする
スタンした相手を味方がBOXするの見てニヤニヤしてる
あと耐性202は自分でもびっくりした
KATATEって硬いんだねぇ。これで突っ込んでも生還する確率がかなり上がったかも

312 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:41:53.43 ID:WUI06Lbl
今日からやっとサンタ皿スカいなくなると思ったら期間延長、
両手への嫌がらせとしか思えない(´・ω・)ス

313 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:42:13.87 ID:NwLCNa/a
片手には出来れば後衛と召還の護衛についてて欲しいってのも本音。
レイスやってる時に足元に片手が居る時の安心感は心地よい。
是非片手はレイスの足元に。向こうから見るとスタンド使いみたいで格好良いし!

314 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:43:30.58 ID:dy1NRxsc
>>313
PCがヘタレだから、僻地にしか居ないことがほとんど
レイスはあんまり護衛する機会はないけど、ジャイの足元にはよく居ると思う

ただ僻地でもカクカクくるから命中率はお察し・・・

315 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:47:05.10 ID:ajK+Ywyl
ちょwwwwww銀行やってたのに落ちたwwwwwwwww
と思ったら戦場がエリアダウンしてやんの
ヨカタ

316 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:48:26.12 ID:LoUuUICB
>>311
常に援護されてる事が多いから援護も上手くなるんだよねKATATEは
両手はどうしてもキャラ性能で自分一人で全部出来るもんだから援護意識高い
人は少ない

皿スカから見ても前にそびえる片手神は頼もしい
いざって時はどこからともなくバッシュ・クランブルで助けてくれるのも片手
前線維持の為に片手一人守る為に弓スカ2デッドと引き換えにしても
おつりが来る

そのぐらいKATATEの前線維持力は凄い
まあ中の人も上手い人が多いな

317 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:49:01.43 ID:ecw9jTO6
ダガーいい流れだったのに残念だな

318 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:50:31.90 ID:dy1NRxsc
>>316
ホント下手だから頑張るよ・・・('A`)
両手から乗り換えたんだけど、結構視点が違うなぁと感じた

319 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:56:51.65 ID:NwLCNa/a
歩兵中最高機動・最速の両手ヲリからその逆の片手だもんな。仕事もほぼ逆だし。

生還に関して言うなら片手の硬さはエンダーをあえてかけないことで更にアップするよ。
ステップしながら小さなダメージですっころんで、起き上がりクランブル。
自分ひとりに敵のタゲを集められる状況ならオススメ。

320 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 23:01:56.35 ID:dy1NRxsc
>>319
わざとこけるかぁ
参考になります
きれるタイミングを計れればなおいいんだろうけど・・・余裕が・・・

最近につっこんでバタバタなぎ倒すのより、アシストの方が向いてる気がしてきた
KATATEおもしろすぎ。しぶといし
宅配のエンチャつかってみたら、弓のトゥルーが15とかになってこれまた脳汁が・・・

321 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 23:27:43.70 ID:qFtnsmmY
中央島のMAPなんか最近ネツ負けすぎじゃないか?
相手に中央の島の半分以上取られたり橋が決壊したり
これもヲリ不足の影響なのか?

322 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 23:32:38.72 ID:r6OeUSU0
今皿を量産中らしい

323 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 23:33:59.93 ID:GWO+bhh6
>>321
ダガーか?
あそこは確かにヲリがいなければ辛いマップだが
後衛の腰が引け過ぎてて決壊するパターンもあるぞ。
特に、ある程度中央を占拠され出すとそれが顕著になるな。

もう一つは建築速度。
特にATとオベを先に建てられて手詰まり気味になってるなんて場合も多い。
この状況で橋まで追いやられると負けパターンだな。
レインとカレスやらの最上位系弾幕を恐がってどちらからも突っ込めなくなって
ピアで押し込められて〜、なんて感じで終わっていってるな。
解消するにはある程度後衛が上手に突っ込んでヲリをサポートすることなんだろうが
難しいように感じるぜ。

324 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 23:46:26.36 ID:r6OeUSU0
頼むからクリ掘りしてくれ。誰もやらないからレベル32ヲリ課金装備の俺がやる羽目になるし。

僻地への援軍にも行かないからクリ掘りの俺がわざわざ行かなきゃならんし。マジ軍チャ見てくれ。

325 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 23:47:05.31 ID:QhFvtW4O
ヲリ不足ってことで両手ヲリ育てました
育てて戦争いった感想
本当にヲリいないね・・・周りスカ・皿ばっかり
両手1人増えたくらいじゃどうしようもないね 片手のが役に立つんかな

326 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 23:49:42.11 ID:edtIzHqn
ずっと片手やってるけど 
ちょっと前までは スタンしたからみんな頑張ってねー^^
今は スタンはいったあああけどヲリいねええ皿遠い ぶ、ぶれいず!すたんぷぃ!

って感じですorz

327 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 23:58:20.31 ID:1cnwDXye
すたんぷぃ!

328 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 00:02:22.64 ID:Z5m/eD77
というか各国減ってる気がする
始めた頃はハイドで歩けばドラテに当たるってくらい
戦場は餅つき大会だった気がしたが・・・

329 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 00:02:50.13 ID:Jsk/vNG7
それなりのレベルの短スカだけどクリ掘召喚建築しかしてないぜ
だってその方が経験値多いんだもん・・・

330 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 00:06:06.26 ID:Oy5SSpHy
当方スカだけどスタンしてる敵がいたらスルーして救出に来ようとしてるほかの敵を攻撃して牽制している
救出しにくる敵も自分が狙われると思ってないから当てやすいんだ
それはいいんだけど、もう片が付いたかと振り向いてみたらまだ生き残ってるケースが多くなった・・・
そんななら俺が火と毒とパワショ入れたほうがよっぽどKILL取れると思うんだ
ネツの皿つかえねーw
んでオールスターズの放置をまた見かけたよ
いい加減に><


331 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 00:23:33.81 ID:RRYknYw3
某戦場で銀行やってたんですよ、銀行。
そしたら所持クリ50にもかかわらず突然、識別困難なノイズが
画面全体にぶわーって発生してワケワカランですよ。
どうしようもないから一言声出して落ちたけどクライアント一度
強制終了したら元に戻るし・・・
(´・ω・`)ゴメンネ,カッタ?

332 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 00:24:14.60 ID:yPSaeATQ
勝ったよ

333 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 00:39:05.76 ID:FMNLS86a
>>324
33課金装備のサラだけど今日は後方と召還しかやってない。
だって、後方やってる人少ないんだもん・・・
もう前線の戦い方忘れたよ・・・

334 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 00:50:22.81 ID:LWBwtf9X
おまいらちょっとφ字MAPについて議論する気はないか。
Wikiの情報だと敵キープが北東にある事前提に書いてあるんだが、最近は南西に
ある事が多いからその時の防衛方法について話が聞きたいんだ。とりあえず初期
配置は以下のコードを参照にしてみてくれ。

datas3x=63_0,6,1 9,26,e6_

もし過去ログに同じような議論があったらすまん。あともの凄い当たり前な事だった
りしたら軽くスルーしてやってください・・・

335 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 00:53:31.64 ID:LWBwtf9X
別に「こうするべき」っていう定石をいきなり聞きたいわけじゃなく、「俺はこういう
戦法がいいと思う」っていうのをとりあえず聞かせてほしいです。はい。

336 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 00:55:53.77 ID:91Jeaiu0
とりあえず両手ヲリをLv35くらいまであげる。
そして全身オーブ装備でエンチャントもきっちり。
そして戦争がはじまったら、誰よりも早く相手キープに一番近いクリまでダッシュ。神速。
ついたらドラテヘビスマ。これを繰り返す。逃げる。

自軍キープ近くまで逃げ切ったらクリの前に座り一服。


337 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 00:57:36.19 ID:Jsk/vNG7
ハイドピア10人で突撃の方が良くね

338 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 00:58:31.04 ID:91Jeaiu0
それはなんかコソコソしてていけない。正しくない。
正々堂々と正面玄関から突撃するべきだと思うんだ。

339 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:03:37.57 ID:t8l0DP2O
ネツwwwwwww
何だ今のエリカ島の無様さはwwwwwwwだっせwwwww

340 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:06:09.76 ID:baod1uxN
どっちで負けたんだ?
防衛なら渦巻き防衛率5割超えてから言え
攻めならだっせ

341 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:06:52.14 ID:BJsMeJlG
だっせ のほう

342 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:07:02.60 ID:97vIG/fV
今のエリカ島はひどいな

343 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:07:08.13 ID:t8l0DP2O
ネツが攻撃wwwwwうぇw

344 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:07:21.81 ID:baod1uxN
だっせ
落ちたもんだな

345 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:07:58.93 ID:91Jeaiu0
攻撃で負けるとは。
脳筋国家として最大の恥

346 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:08:19.08 ID:BJsMeJlG
相手クマだろ?
昨日エルも3連続ぐらい渦巻きで防衛された

347 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:09:34.58 ID:91Jeaiu0
ほう
やはり獣は強いのだな。

ところで先ほどから新しいキャラを作成してるのだが、かれこれ20分程waitingなんだが。

348 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:10:21.89 ID:t8l0DP2O
雑魚部隊のチンカスの群れがいたがクマには及ばないなwwww
100年はええんだよm9(^Д^)プギャー!!

349 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:10:52.97 ID:baod1uxN
配達とキャラ作成は今はやめとけ

350 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:11:00.76 ID:91Jeaiu0
東京は雷もひどいことになってきているな。
風呂にでも入ってくるとするか

351 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:11:07.83 ID:t9o2jmNh
ここはクマ臭いインターネッツですね
釣れますか皆様方?

352 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:11:31.77 ID:D600Zb5o
チート常習でBBS戦士ばかりのクマ、略してチークマはスルーしる。

353 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:13:04.81 ID:91Jeaiu0
>>349
waitingが発生している時はキャラを作るのは控えた方が良いのだな。
なんとなく♀キャラを作って「にゃ〜ん」等と言ってみたかったのだがな。


354 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:19:02.86 ID:h34LQSc6
>>352
チーカマみたいで美味そうだな。

355 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:21:00.48 ID:D600Zb5o
>>354
食べたら腹壊すけどな。

356 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:21:37.84 ID:91Jeaiu0
おお
今やっとキャラ作成完了の「ほっ!」
が聞こえてきたぞ。
目的は達成した。風呂にでも入ってくるとするか。

357 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:22:55.99 ID:Tj9uZ98n
はっ!

358 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:27:54.73 ID:6IxBcSa3
とりあえずネツは防衛破棄っぷりなんとかならないか
同時に戦争起きすぎっても、維持できないならそんなに広げるなと言いたい

359 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:32:01.11 ID:NY68vXz8
クマなんかcβ組の俺でも手玉にとれた
つまり、あいつらが上手いんじゃなく、オマイらが下手なだけ
釣られてないで精進しなさい

360 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:33:48.24 ID:NjhsSQoE
今のアークトゥルス最悪だった。
西オベボキボキ折られまくってんのに「ジャイ出ます。中央援護お願いします」だとさ。

361 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:37:54.16 ID:baod1uxN
本人かよw
勝者は黙ってる方が格好いいんだぜ

362 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:39:09.35 ID:NY68vXz8
>>358
っせーよ弱国のカスが出張してきてんなボケがっ!
人数差なきゃ勝てないクセに防衛放棄じゃねーよ
悔しかったら中央染めるくらい拡げてみろってーの
無理かな〜?無理だよね〜?やーいやーい、カースカース

363 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:41:26.66 ID:mtaJGVW3
>>360
中央病は全国共通の悩みだね
とは言えあのMAPはキプそば以外中央にしかクリないから中央クリ2カ所抑えられる戦力はいないと困るわけだが

364 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:45:17.95 ID:7vGZ4upq
つかなんで防衛にこないくせに宣戦するんだろ。
4も5も喧嘩売られて人数足りないのに宣戦するってアホだろ?

365 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:46:24.45 ID:t8l0DP2O
何時になったらネツはエリカ島落とせるんだwwwwm9(^Д^)プギャー!!

366 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:51:59.26 ID:t9o2jmNh
うお、短時間で中央が極彩色に
ちょっと綺麗だなとか思ってしまったじゃないか

367 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:56:03.03 ID:ArNtn6yg
エリカ島攻めでまた負けてしまった・・・2連敗中
予告されてたから防衛2戦とも高Lv揃ってたんだがなぁー


368 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:57:50.66 ID:gCLFRdXk
工作キープしてりゃゲブエリカは鉄壁ですなー。今なんかE8に建ってるぜ。

369 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:00:45.15 ID:NTCCQdtH
ID変わってもFE基地外の荒らしウザイのお邪魔しますね
ID:gn3bZOaU=ID:QSEjza0d ←FFスレを荒らしまわってるID
最初は信オン信者を演じていたがみごとにチェッカーにてFE信者だとばれました^^

(%;^Д^@)「ふぁんたじーあーすさいこ〜」




wwwwxxwywwwxww


くそげー まじつまんね しょうめつよろ えふえふー!
※⊂ニニニ(^w^)ニニ⊃ビュ〜ン



m9(^w^)9mクソゲー

370 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:06:28.29 ID:254D9AD1
マジでスカ多すぎ。
さっき行った戦場だとスカ30人ヲリ7人とかありえない。
そんなんだから火力が足りなすぎて負け続きなんだよ。

本気でネツを愛するならスカをヲリに変えてくれ。
夜が弱いのはスカが多すぎるからだと肝に銘じてくれ。
深夜早朝はヲリが多いから安定して勝てる。

371 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:07:36.38 ID:h34LQSc6
>>370
またお前か

372 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:09:10.82 ID:hSekyfbX
>>370
そういうお前さんが皿だったら笑える

373 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:11:05.55 ID:deuskurx
>>370
どうみてもスカでしょ

374 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:12:12.99 ID:0jI5+h9H
どの職選ぼうがプレイヤーの自由だし

375 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:17:54.08 ID:baod1uxN
定員割れの戦場多すぎだな
防衛不参加風潮なんとかならんものかね

376 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:19:10.49 ID:KKyXQjQk
防衛=自分等の陣地だからプチリジェネくらいあってもイイんじゃね?

377 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:23:50.24 ID:3JHgrFyH
どうして今のエリカ島はなんであんなところにキープ建ててるんだぜ?

378 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:24:11.55 ID:deuskurx
不参加もなにも
6箇所以上同時戦争、しかもこの時間とか
人たるわけないだろ・・・常識的に考えて・・・

379 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:26:03.94 ID:NjhsSQoE
4つも5つも定員割れの戦場あるのに首都には100人以上いるのは何でなんだぜ

380 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:26:08.66 ID:rkL5siOc
工作じゃなくて普通にE8立てたとか言ってたからまじで意味わからない
新しい作戦ですか?

381 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:26:56.65 ID:7vGZ4upq
>>378
しかし5カ所やってるのにエリカ島で宣こっちから戦してるんだけど。
しかもエリカ島は入れなくらいいっぱい。
どうみても防衛放棄です。
宣戦して廻る工作員でもいるのかな。

382 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:27:01.20 ID:retIM3id
>>379
ゲブ乙

適当に言ってみた

383 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:28:16.05 ID:deuskurx
しかしこの時間になると負け戦が続くな・・・
愚痴りたいこと山積みだけど、言っても仕方ないし

次エリカ島にはいれるかなぁ
工作員のキプ建てとやらを見てみたいもんだ

384 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:28:59.80 ID:f1/BaNaP
エリカ島のキープありえなかったな
そのキープ建てた奴が偉そうに指揮してた、勝てるわけがねぇ


385 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:31:54.65 ID:FBqD3haC
>>384
あれ今回最後の戦争だったのに何か惜しいわ・・・
相手側の誰かが言ってたがイーブンで戦おうぜとか言ってた気がする

386 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:32:31.76 ID:t9o2jmNh
首都の皆さんへ
今すぐ定員割れしてる防衛戦に来て下さい
プレゼント用意して待ってます(///)

冗談は置いておいてあまりにもひどい状況で泣けてくるよ
気づいたらキープ前に敵さんがうろうろしてて支配領域はキープとオベ2、3本分とかもう絶望だよね

387 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:33:45.05 ID:deuskurx
sosがほとんど5人負けしてる
行くには行くんだけども、どうも戦力になってない気がする

だから例の保障?の宅配の引き出しを30分くらいかけてやってる。現在進行形・・・

388 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:33:51.85 ID:NTCCQdtH
ID変わってもFE基地外の荒らしウザイのお邪魔しますね
ID:gn3bZOaU=ID:QSEjza0d ←FFスレを荒らしまわってるID
このスレ見てね^^ 287辺りから登場^^
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1166587783/l50
最初は信オン信者を演じていたがみごとにチェッカーにてFE信者だとばれました^^

(%;^Д^@)「ふぁんたじーあーすさいこ〜」




wwwwxxwywwwxww


くそげー まじつまんね しょうめつよろ えふいぃー!
※⊂ニニニ(^w^)ニニ⊃ビュ〜ン



m9(^w^)9mクソゲー

389 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:34:34.02 ID:1CioRzag
クマ隊員だが
4戦目はクマ寝るから放棄気味になるかもしれんがごめんねだぜ

390 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:36:22.95 ID:Vv4J/LWU
楽しかったんだぜネツ国民。

391 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:54:23.02 ID:3JHgrFyH
>>384
指揮自体は別に悪くなかったと思うが、建てたのアイツ自身なのか…
戦術以前に戦略を間違ってるな。

戦争後に敗因を知りたがってたが、>>385の言う事が事実ならイーブンなら勝てるという傲慢が敗因だわな。
そもそもあの位置じゃ南西に人を送りにくい分防衛側よりよっぽど位置悪いぞ。

392 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:57:15.03 ID:NqUxbGhZ
なあ、



店売り盾が減っているように見えるのは俺の気のせいだよな?

393 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:01:29.10 ID:3JHgrFyH
はい、いいえ追撃兵殿、見間違いではありません。
課金装備の大量追加によって繰り上がったウィンドウが武器屋ヘルプブックと盾を押し流したであります。

394 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:10:30.87 ID:aMxPHZot
クマの居たエリカ、上位2名はネツの某部隊だったな。大してdeadも高くなかったし。クマたいしたことねーじゃん

395 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:15:29.80 ID:ZJx/EgIY
それだけだと自己紹介にしか聞こえない

396 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:17:46.43 ID:t8l0DP2O
>>394
チンカス部隊の負け惜しみ乙wwwwだっせwwww9(^Д^)プギャー!!

397 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:21:14.30 ID:91Jeaiu0
さすがはヲリの国。
全ての攻撃を、受け流すことをせず受け止め、反撃する姿は天晴れである。


398 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:24:08.99 ID:iZu1Flh3
何回目かわからんけどドラでてなかった・・・?

399 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:28:58.08 ID:254D9AD1
まあ漏れの言いたいことは
スカだらけじゃ妨害はできるがそれだけじゃ突破力が全然ない。

じゃあどうすればスカだけでも突破力を増やせるかってことを語ってほしい。
突破力がなくいつも押され続け、いつも同じことの繰り返しで負ける。特に最近のスカはひどい。
少しは弓大国のカセでも見習ってくれ。あそこはスカが多くてもちゃんと突破力はある。

勝つための、突破力を増やす具体案がないようなら、
マジでスカからヲリに転向することをお勧めする。
ヲリだらけだったら普通に勝てるしな。

400 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:31:12.21 ID:NjhsSQoE
>>382
ちょっと真似してみたかっただけなんだがおー

401 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:31:26.38 ID:vEi84bZx
>>394
恥ずかしいからやめてくれ
一番スコア出れば、一番貢献したみたいな初心者発想。実際は銀行が一番大事だとかくらいわかるだろ

しかもあのスコアドラゴンだし、反省会とか出なかったろ
初心者講習会とか出るのおすすめ

402 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:34:12.87 ID:NqUxbGhZ
>>393
なるほど、ありがとう攻撃兵殿! 実に判り易い説明だったぜ!

/(^o^)\

403 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:45:54.54 ID:3X2TIl+R
渦巻き攻撃でボロ負け 事実は事実で残った
メンツも正直揃っていたと言ってよい だがボロ負けだ
ただ単に敵は連携の基本を忠実に守っただけだ 見ていて微笑ましくなるぐらい
忠実だったw
 そろそろ本格的に連携に着手するべきだ
ぶっちゃけ某敵部隊の個々のスキルは小粒揃いだった
だが連携の前になすすべなく負けた 散らばった 己の力を過信して散らばった

まずは初歩から行こう
・オリは最前線に立とう 皿スカの後ろまたは同ラインに居るオリはゴミだ
・皿はとにかく味方オリから離れるな 下がり過ぎの皿はゴミだ 中距離職だ
・弓は皿スカだけ攻撃しろ そうだ敵オリの向こうに居るあいつらだ
 敵皿を射程に入れられないチキン弓はゴミだ

404 :続き:2006/12/27(水) 03:46:19.31 ID:3X2TIl+R
これからもわかる通り、最低限上記が出来ないと戦線維持なんて出来ない
人数押し・レベル差押しが出来る今ではまだ通用するが
各国も連携にすぐ取りかかるだろう あの部隊とよく戦ってるカセの躍進ぶりは
俺達も知ってる所だ

まずは部隊から取りかかるといい 俺の所はもう着手した
しかしあの連携はとても懐かしさを覚えた・・FEってそういやぁああいうゲームだったなと
思い出したよwww

405 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:57:48.95 ID:Cpdhmhi8
>メンツも正直揃っていたと言ってよい
そうかな。30以上は7割くらいゲブで、かつ20以下はほぼ全員ネツだったような。

406 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:01:39.11 ID:3X2TIl+R
>>405
なにこれ!ダメだこりゃwwwってのは、ほとんど見かけなかったから
動き方がわかってるのは揃ってたと思うよ
 通常防衛だと7割がレベルだけ高くてだめだこりゃな人が多いでしょw

407 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:03:38.36 ID:FKQ+nrbC
バカヤロー!ヲリはレベルで決まるんだよ!

408 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:05:21.73 ID:vEi84bZx
>>405
参加側としては、あれだけの面子で負ける戦場はいままでなかった
たとえ平均でゲブが勝っていても、前日からくるの半分わかってたし

三度防衛されて、揃わない面子を語るのはただの空論じゃないかな

409 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:11:27.48 ID:AvP/og95
俺、軍師様がやらかした三度目と、クマいなかった四度目しか行って無い。
一度目二度目の負けっぷりを見たかったなぁ。

410 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:11:39.98 ID:7vGZ4upq
>>407
それは同意
20未満のオリとか、課金のサラにろくにダメージ与えられない。

411 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:12:43.39 ID:FKQ+nrbC
くまの押しが強いのは高レベルヲリが大量にいるから

412 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:13:06.58 ID:AvP/og95
409だが、409だが、連カキすまんが。
それなのに4度目でクマが勝ち誇ってたのが気に入らない。
俺が行ってたら勝ってたのによ、って思うわ。

413 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:13:42.30 ID:Jsk/vNG7
なんで2回言うの



                 なんで2回言うの

414 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:14:05.79 ID:AvP/og95
ごめんなさい



ごめんなさい

415 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:14:06.96 ID:1oTyvf8O
この時間になるとスカ多すぎが顕著にでてくるな
ウォリ9とかわろたぞw

416 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:14:31.52 ID:3X2TIl+R
>>407
防衛に出てみなさいっ!w
スマ・ヘビスマを空振りばかりする扇風機とか
敵両手にドラテいってヘビスマカウンターガッコンガッコンいれられて沈むのとか
ソニックマシーンになってるのとか・・・一番酷いのは

敵オリから逃げ出すオリな
皿さん!早くランス入れて!!皿の周囲でウロウロ・・
短スカさん!パニ!パニお願い!! ハイドスカの周りでウロウロ・・・ちょww
もっと酷いと・・弓カスさん!あのオリ怖いからトゥルーで減らして!ウロウロ・・
課金オリ来るとキャア!来るな!あっちイケ!!ソニックソニックソニック・・エンドレス

マジで沢山います

417 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:16:08.16 ID:t9o2jmNh
>>416
ワロタ ちょっとかわいいじゃないかw

418 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:17:00.55 ID:oqEIKA1m
二回言うので吹いた











吹いた二回言うので

419 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:17:31.41 ID:FKQ+nrbC
>>416
課金ヲリからは逃げないと殺されるwwww
低レベル普通装備ヲリのヘビスマ→150
高レベル課金ヲリのヘビスマ→350

420 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:17:31.58 ID:eZC0tSOn
俺今35ヲリで、今日の課金防具も買った
ヴリトラも課金武器も持ってるんだが、これ以上LV上げる意味が薄すぎる
今の装備より良くなるとしたら40のオフィシャル胴だけだし
あと、LVで微妙に攻撃(1〜2?)あがるぐらいか
このあたり、なんとかしてほしいな

421 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:21:48.60 ID:vEi84bZx
>>411
その考え止めたほうが上目指せるよ、あまりにもネツっぽくて
俺とかもいままでそんな考えだったけどさ、それで今回ボロボロに負けた。

なんつーのかな反省会でもあったが、相手は引くんだよな、
ヲリ大杉てかで不利になると。おかげでデッドが殆どでない
そして別方向維持しながらも援軍やレイスがきて押し返される。

俺俺ばっかじゃなくて、連携の大事さを感じたねー。




422 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:24:33.30 ID:rkL5siOc
高LVヲリのせいで負けたっていうけど今日見た感じではヲリ=皿>>スカくらいの比率だったとおもう
少なくともヲリの数は俺らも負けてないくらい揃ってたし敗因はやっぱり連携ができているかできてないかだと思うよ
1戦目に開幕特攻されてオベ遅れて2戦目にこっちが荒らしにいったけど人数多すぎてオベ展開糞になってたし
まだまだ見直す点は多いな


423 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:24:43.51 ID:AvP/og95
連携なんて野良じゃ難しいぜ、どうしても意識の有る人と無い人が混在するわけだからな。

424 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:25:35.36 ID:FKQ+nrbC
開幕集団で僻地に来られるときっついな

425 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:31:02.56 ID:sORNYlTk
ヲリは課金よりオフィのがまだ能力高いのかー・・
大変ソス

426 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:34:36.75 ID:UDq9GEVZ
みんな積極的に/sos 出そうぜ。 人数少ないまま/sos出さない戦場が多い気がする

427 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:42:58.67 ID:3ou+deUk
ドラゴンテイル→ヘビースマッシュ

ヲリは大抵反撃してくるから80%くらいでつながる、相手はドラテをヘビーでカウンターして喜んでるが
こっちのヘビーも確定するのでドラテ分こちらのほうが与えるダメージがでかい
これだけで400〜500は当たるので敵が一人しか居ないのにドラテを使ってるのはこれを狙ってる可能性がある


要は単体に ドラテやる奴=ヘタレ ってわけじゃないって言いたかった」
ドラテだけやって逃げる奴はヘタレだけどな



428 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:49:00.09 ID:3ou+deUk
追記だが仮に相手が反撃せずステップしてもドラテが1〜2HITするんでどちらにせよ得する
Pow管理できない奴には使えないがヲリはいろんなコンボが出来て面白い、さあ皆もヲリになろう

429 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:00:30.15 ID:9KtnGcXc
ケチが多いのも問題だと思うぜ。
ヲリはそこまででもないけど、スカが全然POTのまない。HP3割くらいで座ってるやつが結構いるし。
弓はHP減りにくい分パワリジェを常に飲めよ。ヲリは減ってからじゃなく突撃前に保険でリジェのんどけよ。
短スカはリジェのむなよ。ベーコンとパン用意しとけよ。皿もリジェかパワリジェきらすなよ。

あとさ、ヲリがエンダーしに戻ってくるとさーっと後退していく後続が多すぎる。波状攻撃ってコトバ知らないのかな。
そのくせ押せ押せの雰囲気になると突っ込みすぎてカウンターくらうの。進むならオベATで地盤固めて着実に進めよ。

430 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:05:20.47 ID:7vGZ4upq
ヲリつっこめとか、ヘタレとかいうけどさ
俺つっこんだら味方のスカとサラが引いてタコ殴りにされたんすけど
相手ヲリに囲まれてボコボコ
職業うんぬんじゃなくて連携の問題だろうな

431 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:21:34.15 ID:baod1uxN
どんな上手い人でも、鬼人みたいな活躍はできんな
囲まれれば死ぬし、相手がガンガン押してきてて、味方に押し返す力がなければ
そいつだってぼこぼこ食らって下がるしかない

つっても結局上手い人がどれだけいるかでその押す押されるの関係が決まるんだがな
今日のネツはひどい戦いが多かった
全職やってみたけど、ヲリが減って一番辛いのはヲリでした

432 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:16:17.68 ID:tGkLasbh
今のシュアは良くわからなかったな
多少押されてはいたがゲージはもう1ゲージもなかったし、かなり勝ってた
なのに領域負けてんのに崖下降下ストップさせる意味がわからない
そのまま降下してた方がよほど安全だった気がする
もう守るものがないから降下ストップとか言ってたけど
それって攻め側の判断じゃないんじゃないだろうか

433 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:42:09.00 ID:mtaJGVW3
ためしに2戦場ほどいつもより思いっきり最前線に飛び込んでみたた
倒れたあと後ろみたら味方群は遙か後方でうろうろしてた
ヲリの後ろにひっつく感じでもっと来てくださいよ、孤独死は寂しいよ

434 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:15:36.14 ID:eCwAgW/L
>>433
前に7人くらい後ろの離れた場所に
1匹の敵のカモと味方4,5人
そんな光景を何度もみてきた俺も
昔はKATATE頑張ってました

435 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:19:48.01 ID:7vGZ4upq
>>432
俺も意味不明だった
なんで下に展開できてたのに、降下作戦やめたんだろ?
おかげで取り残された何人も死んでたんだが
僅差だから死ぬな、と言っていたが
僅差になったの原因は中途半端に降りなかったのが原因じゃなかろうか

436 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:20:11.19 ID:3X2TIl+R
>>430
まずはヘタレオリの問題から直して行こうと思う
何故なら、この問題は解決が早いからだ
問題は皿スカの後ろから前に来ない問題だが、こればっかりは
A鯖=ドミ組でも解決成し得なかった永遠のテーマ

戦場を即転戦してるから元からあまりPOT持ってなかったり
自分だけ被デッド少なければ、いくらでも味方を見捨てる輩はなかなか減らない
スコア至上主義では良い連携は100%生まれないんだ

>>433
確かにそうなんだよなあ
皿スカは一度だけでも良いから試してみて欲しい
オリの後ろひっつきでどれほど死なないか、そして破壊力があるのかを
やたら呼吸が合う相方が見つかるはずだ
その時の楽しさは言語を絶する 負けても幸せな満足感に包まれるw
本気でマジでそうw 1デッド捨てたと思って試してみな

437 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:39:27.60 ID:9KtnGcXc
エルの片手+皿の連携、カセのパニスカ+弓スカの連携、ゲブの少人数僻地工作はかなり強いもんな。
ネツは力押ししかなくて連携どころかキルの取り合い。目の前にくずせそうな前線があっても後ろに瀕死のネズミが1人いたら皆で追っかけちゃう。

どうにかしようぜ

438 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:48:50.82 ID:UDq9GEVZ
>>436 割とヲリと行動する事が多い氷皿だけど、ひっついていけないタイミングがサラにはあるんだ
どうしても詠唱のタイミングがあるから、今ついていくと戦う頃に詠唱切れるとかね。
それだったら最初からついていかない方がいいんだよね。
確かにジャベリン→ヲリが攻撃→逃げようとしたら鈍足魔法とかのコンビネーションでかなり殺してるから一緒に行きたいんだけどね。

439 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:53:58.19 ID:NY68vXz8
まずカススカを排除する事からかな
そうすればヲリが増えて、また力押しできる

440 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:57:56.38 ID:7vGZ4upq
今のコラントは結構良かったな
戦士多めでみんな揃って前に出ていい感じに力押しで勝てた
サラや弓もガンガンでてくれて気分良く戦えた
やはり朝方がいいのかな

441 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:10:49.04 ID:EpwnO2XI
>>440
さっきのコラント途中参加してたが、歩兵能力だけで勝ったって感じだったな
召喚は全部後手後手で、正直歩兵が拮抗してたら圧敗 だったと思ったぞ。

ネツの序盤の召喚展開力の無さは、そのうち致命的になってくると思うぞ

442 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:14:16.07 ID:kSoKjWrZ
両手vs両手って結局削りあいになって不毛だから、ソニックペチペチ偏差撃ちはよくやるけどなー。
1vs1の削りあいなら痛みわけでいいけど、向こう両手*2とかだと逃げるしかないと思うんだぜ?
まーだからヲリの数が重要なんだろうが・・・。

さっきのドランゴラ、ヲリ6だったぞw
向こうのヲリは倍近くいた。
もうネツはヲリ大国とは言えんな。

443 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:17:51.34 ID:WDubsOrF
>>403
カセ民乙 カセが躍進?はぁ?寝言言ってんなカスドリアが

444 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:19:56.47 ID:RFYstHUL
召喚少ない、オベ展開遅い、弓凍り割るな、はどの国のスレでも課題になってる気がするけどね。
ネツと戦ったゲブ民皿の感想としては、ネツ弓うぜえよ!
ホルの弓とかマジ無害(酷い)だけど、ネツの弓は凄いうざかったです。
ヲリの数が多いから、弓も連られて割と前に出て撃ってきてると思う、羨ましい。

445 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:21:35.17 ID:kSoKjWrZ
>>443
どちらの工作員様ですか?
カセは強くなったよ。
実際昨日だって中央結構取られてたし。
MAPが互角なら、もう初期のような圧勝状態で勝てることも少なくなってきたしね。

相手の力量をきちんと評価しないと負けるのはこっちだぜ?

446 :ロリコンファンタG ◆LolicgPqU2 :2006/12/27(水) 08:25:46.46 ID:oPEfWv0V
FFの余ったウェブマネーで
ためしにオーブ100買ってみたが100じゃ何も買えなかった\(^o^)/

447 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:34:55.64 ID:XXjZhfzS
蜘蛛3で頭(ヲリ、皿用)落とす敵はどこにいるの?
全然見つからないorz


448 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:41:05.91 ID:7k5o0O70
深夜あたりからヲリの数が激減している報告を見るが
別段ネツのヲリ人数が減ったわけじゃなく、ヲリ使う人は夜寝ているだけなんじゃね
で、スカ使う人は夜寝てないだけであって

なんか、毎夜同じ事話し合ってる気がしたんで…

449 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:44:00.22 ID:RX54ojIN
>>448
ヲリ減った スカ増えた 弱くなったのはスカのせい

これを連呼してるのは工作員

450 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:46:29.40 ID:Oy5SSpHy
昨日のエリカの攻めでクマにまともに太刀打ちできていたのはRoute4となまこの両手さんたちだけ
もっともこの人たちも10KILLとるためにかかなりデッドしていたけど
あと氷皿のある人はクマを阻止するいい動きしていた

俺は3回参加してあんまり活躍できなかった両手ウォリなんだけど脳筋だけじゃやっぱだめだ
クマのようなウォリ大量に氷皿主体の連携部隊止めるには味方皿の活躍が不可欠だけどダメージ出していた皿が0だった
確かにあの戦場でジリ貧状態の総力戦状態の戦場でハイドしていたバニスカ5.6人に苛立ちを感じた人がいるのもわかるっちゃわかる
ただ439みたいな考えはひく
氷>スタン>両手でレイプなクマを止めるには氷に粘着できる前にでる弓と相手後衛にダークネスばらまける妨害スカがキーポイント
当然デッドかさむけど前線でこういう動きができていたスカは2.3人
ただ俺は無能故にスカだけに責任を回避する気にはなれない
あとオベ展開クマは早すぎというかネツは遅すぎだろ 3個から回せっての
あとは護衛なしで味方ジャイ2でて、すぐにナイトきてご馳走さまされてたな
脳筋の俺ですらあれはねーわと思った


451 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:50:09.72 ID:RX54ojIN
>>450こと>>330さん
ID変え忘れてますよ
スカと名乗ったり両手ヲリとなのったり工作お忙しそうですね^^

452 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:52:07.90 ID:Oy5SSpHy
別人だよまじでw


453 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:05:34.59 ID:deuskurx
オベ展開遅い、召還後手後手
って文句いってるやつに限って、開幕敵キプ方向に特攻
終始それをやる奴だよね

454 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:08:41.56 ID:t8l0DP2O
>>450
お前Route4のチンカス部隊だろwwww
夜から自演でマンセーばっかだなwwww9(^Д^)プギャー!!

455 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:11:47.54 ID:30iA15yD
>夜から自演でマンセーばっかだなwwww9(^Д^)プギャー!!
>>ID:t8l0DP2O
最初読んだ時自分の事言ってるのかと思った。


456 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:16:18.77 ID:t8l0DP2O
勝てば官軍wwwww
完敗しても幸せ回路でホルホルしてるRoute4キモッシュwwwwっうぇw

457 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:18:31.15 ID:cx1IjLbk
熊がファビョった

458 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:21:35.74 ID:htmChwlZ
まーでも前衛の実力が伯仲してる時に差を作るのは弓スカだよね。
ぶっぱは前衛はともかく弓スカでうまい人がいたな。最近ホルいじめばっかしてるみたいだけど。
クマはゴブフォでしか見たことないから知らん

ネツは皿・ヲリで連携とれてるとこはあってもこれにプラスうまい弓スカがいるとこはない印象

459 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:21:38.33 ID:Q71p6UZj
人が出払ってる時は多少展開遅くてもいいから
せめてキマ逆転できるくらいの差に留めておいてくれよ
2ゲージ近く差がついてるとかびっくりしたわ

460 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:56:08.25 ID:t8l0DP2O
チンカス部隊涙目ww
何度やってもお前らじゃ勝てねえよwww

461 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:07:29.50 ID:TgFL2oJq
クマはその某部隊にいっぱいやられて悔しかったのかな?
わざわざ他国スレまできてご苦労様です…。

462 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:26:42.79 ID:t8l0DP2O
pgywwwwww
負けてんのに強がってておぽんぽん痛いおwwwwwww
お前ら今まで弄ったネツの部隊の中でも最強だぜwwwビッグマウスだけはなwwww

463 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:31:34.72 ID:kSoKjWrZ
あーもう27日か・・・。

464 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:32:45.76 ID:kSoKjWrZ
下げ忘れたorz

今年中にlv35は無理っぽいな。

465 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 11:02:49.60 ID:30iA15yD
35の装備欲しいけど、俺は今年中どころか後1ヶ月は無理そうだ。
まぁ、またなんか追加装備来るかもしれないし、今はハイジェネだけだな。

466 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 11:07:35.53 ID:cWzvsUKX
この流れはどう見てもネツとゲブの部隊を潰し合わせたい他国の方です
お引取り下さい('A`)

467 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 11:13:14.02 ID:vCpWpCVB
お引き取りくださいは日本語おかしくないか

巣にお帰り下さいだろう、ここはネツスレだ

468 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 11:35:56.47 ID:IC477t/L
死ぬということは自分が甘かったということです。
しかし、死ぬたびに反省し強くなれるのです。
死んでムカツいてたらそれ以上成長は出来ませんよ。

悔しいからと罵ったところで何も変わりません。
第三者から見れば寒いだけです。

469 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 11:38:35.48 ID:62EoqlsG
そーいや
死ぬ=絶対の悪
って図式も良く無いと思うんだよな。
4人いて3人の仲間を逃がす為に一人が死ぬのはアリだと思う。

みんなはどう思いますか?

470 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 11:52:19.91 ID:WDubsOrF
>>445
おいおいwカスドリアの工作員がオレ様を工作員呼ばわりか!w

ネツが前のように圧勝出来なくなってるのはスカが増え過ぎだから
スカが弱いとか下手ばかりとかは全く思わないが、単純にバランスが悪い
ヲリ10以下・スカ25以上とかの戦場が当たり前のようにある
これでもなんとか高勝率をカセに対して維持出来てるのは
ネツ民個々のPSが相変わらず高く、カス民のPSが相変わらずウンコだから

こんな事は実際ネツでやってればわかる事
それをカセドリアの躍進なんて臆面もなく言えちゃうオマイは
どうみてもカスドリア工作員です、ほんとうにありがとうございました

471 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 11:53:11.53 ID:WOf36+W1
個人的にはケースバイケースだな〜
どんなに気を配っていても死ぬときは死ぬ。
皿スカは3deadぐらいまでならそれだけ体張って戦ってる結果な気もするし。
5dead以上は流石に死にすぎとは思うけどな。

472 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 11:53:50.62 ID:7k5o0O70
>>469
仲間思いのネツで一人特攻していったら、助けに戻ると思うんだ…
みんなで生き残る方法を考えるべ

473 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 11:54:36.55 ID:WcjMYnYr
>>469
それはアリだと思うよ。
ヲリなんて特に前線押し上げてたら蒸発しやすいし。
勢いに乗って敵を追いかけて行ってカウンター食らって死ぬとか、そういう無駄な死は
ダメって事じゃないかな。

ところで今のクノーラ面白かったな。誰がキープ建てたか分からないけど、やっぱあの位置
で固定にすべきだよなぁ。それか昔のに戻すとか。

474 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 11:55:34.16 ID:IC477t/L
>>469
死ぬ=ポイント減
である以上、死を減らすことは勝利への道です。

状況により、自身は死んだものの、被害を抑えられることもあります。
それは非常に良い選択をしたと思います。
ですが、そもそもそのような状況に追い込まれないように考えることも大切です。

「俺に構うな!早く行け(゚Д゚)」
「バカ野郎!お前を置いていけるか(´・ω・`)」

475 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 11:56:28.65 ID:Z5m/eD77
>469
4死が1死ですんで、カウンターに戦力+3なら
考えるまでもないけど
そんなに上手くいかない現実?

476 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 11:57:00.50 ID:q2/zzCr6
>>472
良いヤツだな……。お前。
そんなお前達を助けるべく、カスの俺が劣りになるからお前らは逃げてくれ。
大丈夫、八秒ぐらいは持たせてみs(ry

477 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:01:40.61 ID:iSVGseSK
>>472
仲間思いかどうかはともかく、その光景あるなw

味方のサラがスタンでボコられ中に俺が近づいてクランブル。
瀕死ながらもサラは後方に脱出。が、間合いを見誤って俺スタン。
ボコられる俺。死ぬなぁと思いつつも仲間を救ってちょっと自己満足。
と思いきや戻ってくる味方サラ。俺の近くでウェイブ。敵ヲリが吹っ飛ぶもちょうど飛んでくる
敵のヘル。二人一緒に死亡。

嬉しいんだが・・・嬉しいんだが逃げて欲しかったぞ!

478 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:02:03.59 ID:deuskurx
KATATEなら1人で7~8人くらいひきつけて粘ることはできると思う
隙みてPOT使えれば良。かなりの時間釣れる
んだけど、倒されないけど倒せないのが難点。KATATEの宿命
スカは殺れるんだけど・・・皿ヲリは厳しい
たとえバッシュ当ててもステップしないと集中砲火浴びるし・・・・

479 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:03:47.92 ID:IC477t/L
>>477
映画化決定

480 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:12:16.30 ID:Gyx0lHoa
>>450
自分はエリカ島の攻撃、防衛1,2回と行っていたゲブ民なんですが、3回目はそんなにどかったんですかね?
とりあえず、オベ展開遅くなったとかってのはクマの人たち?の奇襲とかがあったからじゃないのかな。
自分的には、こちらが攻撃のときのネツのオベ展開すごい速いと思いましたよ。
南東へ向かって一直線に伸びていったのがうまかったですね。
一回目の防衛のときは特攻(自分は見てないからしらないのですが)があったとかで結構展開遅れましたね。
でも、ネツの人たちすごい強かったですよ。 片手 両手の連携がすごかったな・・・。

ただ、やっぱり召喚が遅いと思いましたね。
たぶん、歩兵では完全に互角だったと思いますよ。 どうにか援軍のレイスやらでもってた感じだなー。と思いました。

と、ゲブ民が空気読まずに書いてみる。
スレ汚しすいませんでした。

481 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:39:58.76 ID:oLpsE2q8
>>477
全米が泣いた

482 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:43:23.66 ID:t8l0DP2O
>>480
お前wwwwどこで戦ってたんだよwwwwww
歩兵による一方的な蹂躙戦だっただろうがwwwww

483 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:03:00.82 ID:hkXi/5n+
今のガバセント惜しかったなあ。声も出ててイイ感じだったけど、相手も展開速かったですね。
歩兵差があまりない状況でどうやったら渦巻き防衛できるんだろう。

484 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:05:58.07 ID:9KtnGcXc
今のガバはキマでてたら勝てたと思うよ。わざわざ囮ジャイが遠征までしてたわけだし。
散々キマルートどうしようとか言ってたのになんで出なかったんだよ。「もう遅いですね、時間もないし敵ナイトも戻ってきちゃった」じゃねーよw

485 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:09:32.05 ID:hkXi/5n+
具体的に言うとゲージ差どのくらいのタイミングでのキマ?
しばらくナイトやってた感じでは、ナイト数拮抗してたような気がする。
偵察も来てたからキマでても発見報告されて急行されないかな?
・・・まあ、出したほうがよかったんだろうけど。

486 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:10:55.89 ID:WwB2KEot
サラのジャッジで100x3くらったんだが装備強化すればそのくらいでるのか?
それならやる気出てくるんだが

487 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:14:02.78 ID:TgFL2oJq
わかったから ID:t8l0DP2O は巣にかえってくれ。いつまでネツスレに張り付いてるつもりなんだか…。
もうくまTUEEEE宣伝は十分だろうに。

488 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:27:34.72 ID:tGkLasbh
>>483
確かに相手の展開も早かったがこちらの展開は遅かった
まだまだこっちも見直すべきところもあると思うよ
序盤10人以上で10個以上もクリ貯めてないでオベ建てに行くとか
そういうことができればもっと良くなると思う

489 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:38:20.76 ID:EpwnO2XI
最初のキプ前クリ堀で10人以上座って動くのが3人だけ、みたいなのがデフォだからなぁ
この人数比が逆転すればオベ展開が相当早くなるはずなんだけど…

とりあえず「オベ建てわかんないから13個誰か使って」とかほざいてる暇があったら
残り募集してさっさとどこかにオベ建ててこい、と言いたくなった。

490 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:42:32.93 ID:GYueJDhF
664 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/12/27(水) 01:06:11.17 ID:t8l0DP2O
クマがいれば安泰だ
クマに任せろ
711 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/12/27(水) 09:17:58.91 ID:t8l0DP2O
シャリの全チャだろ?
何が悪いんだ
嫌ならBLに入れるか全チャ切れよ


どう見てもゲブスレ住民のクマです
本当に
ry


491 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:43:03.62 ID:q2/zzCr6
>>489
時たまオベ建てしてるが、正直設置も戦略の要だとなると手が出し難いんだわ。
変な場所に建てたりして後で死にそうなほど後悔しそうになんだよなあ、アレ。
ゲブじゃないが、それなりに適当でもやっていけるもんかね?

492 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:54:08.95 ID:t9o2jmNh
>>477
あるあるあるあるwwww
味方のヲリさんがバッシュでボコ殴りにされてるところにアムブレ+ヴォイドで注意を引き付けるも
後方の皿に集中砲火を食らって俺ヤバス さっさと引くぞ!
ヲリさんは?逃げた?っと思ったら死にそうな状態でこっちクルー!
いいから逃げろ!せっかく助けに入ったのに><;
『○○が○○を倒しました。』
逆パターンもしょっちゅう

493 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:56:14.85 ID:EpwnO2XI
>>491
俺もOβからの新参なんであんまり偉そうなことは言えないけど
そこそこ戦争をこなしていけばどこがいつも戦線になるか、っていうのがわかってくるはずだから
まずはそこに向けて線を繋ぐ感じで配置。それが落ち着いたらパズル感覚で、自領域範囲(光ってる部分)と
にらめっこしつつ隙間を埋めるように、出来るだけ端に寄せつつ最大射程で
配置していけばそうそう間違いはないはず。

あとは被らないようにしっかり声出し確認をしていければ問題ないと思うよ。

494 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:58:34.97 ID:tGkLasbh
>>491
マップ見て光ってる部分と黒くなってる部分の境目付近に建てるといい
後はどこに置けば一番範囲を広げられるかと
崖マップなら敵の崖から砲撃できるかを考えることかな
ちょっとやればすぐ慣れるよ

495 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 14:06:01.55 ID:Cpdhmhi8
ただ「○○にオベ建てます」って言った後、エリアの境界あたりをうろうろしてる人がいる。
たぶん境界のギリギリを狙って「そこには建てられません」って出ちゃってるんだろうけど、
序盤ではあまりギリギリを狙わずとっとと建てちゃってほしい、と思うことがある。

496 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 14:11:37.30 ID:wAm5XVm9
敵支配を調べる→オベ建て宣言→範囲ぎりぎりから建てる→ダメなら数歩下がってもう一度

ってやってます。宣言から0〜10秒くらいかな?
キープから1本目とかだと多少アバウトでも確実に建つ位置にやってんだけど、これでいいんでしょか。

497 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 14:16:55.33 ID:q2/zzCr6
>>493-494
dクス。今度からもう少し積極的にやってみるぜ。
一応基礎は大体わかってるんだが、それでもオベのシビアさが辛くてな。
まあそれを言うとATも十二分にシビアだから、どれがどうと言う訳ではないだろうが。

後、今まだwaitingオンライン?

498 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 14:23:34.92 ID:eZC0tSOn
序盤のオベで敵オベとぶつかりはじめるあたりのは
オベ建られるの確認して、オベ建て宣言してる間に先こされて敵支配領域になることもままある
最近は時間的にシビアな場所は宣言せずに立てちゃってるな俺は

とりあえず2本目ぐらいたててクリに戻ったら10個以上渡してくる人が何人もいるが
10個以上持つなら5個とか募集して適当でも良いから建てて欲しいのが本音

499 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 14:24:10.45 ID:p/sSSxgA
>>420
おまえにはチョンゲがお似合いだったって事だよ

500 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 14:27:58.27 ID:xgU+ueMl
チュートリアル戦場1の南西に悲しみの道がある

501 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 14:48:04.94 ID:kC6iMCwl
ああああハンナハンナで召還やってたのに不正落ちしました('A`)

戻ってみたらいっぱいで入れないし……orz
みんなの奮戦と勝利を祈ってます。

がんばれがおー!

502 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:09:03.12 ID:D600Zb5o
300ライン突破あげわはー

何でこんなに下がってるんだろう(´・ω・`)

503 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:18:55.05 ID:91Jeaiu0
それはスカが増えたせい。
スレまでハイド中

504 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:50:15.16 ID:kSoKjWrZ
俺両手。
スコアがいつもkill7~10 dead0~1 pcダメ9kとかなんだけど、チキンプレイしすぎ?
死を覚悟でもっとpcダメ稼いだ方がいいのかな?
あと、早くサンタ終われよ('A`)

505 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:13:59.05 ID:CrBydSHp
俺は3〜8kill、0〜5dead
PCダメ5k〜12kの両手ヲリ

大体最前線に立って押し上げ、不利なときは前線維持に徹してひたすら体張ってます・・・
あとナイトよくやってまふ・・・

506 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:30:08.68 ID:e0TZstb3
サンタが終わったら終わったで課金してないやつは
一部の廃を除いてゴミになるぞ。
今でさえなかなか前に出ないと言われてる後衛達はもろくなったら
余計前に出なくなってヲリ一人特攻死亡が増えそうだ。

507 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:30:30.13 ID:mtaJGVW3
課金系一切なしのヲリ KILL 平均3,4 DEAD 平均1,2 与ダメ 平均7k
KATATEにブーンが38、皿に50ダメが出て泣きそうです

クマーBOX取りつつ18犬しばいてるけど未だ一個も血が出ない。みんなもっと強い犬から集めてるんかな

508 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:41:17.64 ID:CgAiWQTf
ヲリはナイトやらないで戦線で頑張ってくれ
最近ヲリ不足なのにヲリのやつがよくナイトやっていて
サーチする数より戦線に出てるヲリが少ない

509 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:44:42.90 ID:91Jeaiu0
ヲリはデッド数は多少目をつぶってもいいんじゃないか
内容にもよるが。
単騎特攻はアレだが、死んででも押し上げないといけない場合もある

510 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:53:23.51 ID:ZJx/EgIY
要は足し算と引き算の問題だから普遍的な答えなんて求めなくていい。
1dead以上の対価が得られると判断したら死んでもいい。
1dead未満の対価しか得られない状況で死んだならその分を取り返す活躍をしろ。
ただし味方全員が対価を得られる死に方をしてるわけじゃない以上ノルマはかなり高い事と、自分の1deadが周囲と敵に与える影響も含めて考えるんだ。
その場から味方ユニットが一人減って敵に3クリを与えてゲージにダメージを与えて復帰までの時間はどれくらい…ってね。

511 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:56:01.84 ID:91Jeaiu0
>>510
一瞬でそこまでの計算は俺にはムリ。
お前頭いいんだな

512 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:59:41.80 ID:aJUIOgOR
エル民です、防衛も遊んでくれよ。
こちらもネツヘ防衛参加しない運動起こしちゃうぞー。

513 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 17:02:25.01 ID:deuskurx
>>512
いつも放棄してるくせに何を今更・・・

514 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 17:09:12.08 ID:62EoqlsG
>>510
KATATEが終盤回復アイテム切れて体力が5割きった時とか

●前線に残る
相打ち覚悟で突っ込む(スタンとか倒せばウマー)
死んだら当然国力ゲージは減る。そのあと『戦線までダッシュして復帰』or『召喚で出撃』の選択をする。

●前線から退く
国力ゲージ温存策。『タイムロス覚悟(死に戻りよりはるかに時間はかかる)』で離脱して
僻地クリまで行って回復して戻ってくる。

領地、ゲージはほぼ五分として
君が考えるとどっちが得かおしえてくれないか。

515 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 17:09:24.03 ID:bVU46Bbn
じゃあ俺たちカセ民もネツへの防衛参加しない運動しちゃおうかな><

516 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 17:10:52.22 ID:CgAiWQTf
相手の首都人数と戦場数みてから布告しような^^

517 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 17:14:17.71 ID:aqkv4xw1
>>512
エル民の防衛放棄でいつも戦場に入れません
エル民の攻撃放棄でいつも戦場に入れません
もっと考えて布告してきてください><

518 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 17:15:47.05 ID:deuskurx
戦線拡大し過ぎ
防衛放棄

色々言われてるけども
破竹の勢いで領土が広がった結果その国を叩くのは、
ぶっちゃけ負けて領土拡大させてしまった国が悪い
戦争ゲームだしな

519 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 17:16:31.05 ID:Odup+Wj4
>>512>>515
これはこれはカスドリア卿にエロソープ卿 ようこそネツスレへ

520 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 17:17:34.12 ID:bVU46Bbn
カスドリアっていうない、射殺すよ><#;

521 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 17:24:37.63 ID:a6Y1K93q
しゃーねーな氷皿やってたけどオリ作るよ
片手と両手どっちが役に立てるんだい

522 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 17:30:37.29 ID:62EoqlsG
>>521
あなたが敵に回してウザいなと思うのが両手なら両手で、片手なら片手。
どっちも敵じゃねえよっていうならそのまま皿やってた方が良いと思われ

523 :512:2006/12/27(水) 17:32:00.67 ID:aJUIOgOR
ごめんなさい><
じゃあ、これから防衛も放棄しないのね
嬉しいな、遊ぼうね

524 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 17:32:50.67 ID:hkXi/5n+
>>512
ここ数時間の数を見るとすべての戦場でエルが人数割れとかしてるよ?

525 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 17:33:13.01 ID:deuskurx
>>524
ほら、今冬休みだからさ・・・

526 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 17:41:10.96 ID:p/sSSxgA
>>513
痛すぎる。ネツ民が言っちゃいけない言葉ってあるよな
正直防衛放棄してるよネツは(勝てる戦争にしかこないやつが多すぎる)
/sosしても全然こない。それなのに○○に布告しましたってメッセージが流れる。特に朝方
それで、なぜかそっちは人がいっぱい。防衛放棄してるって言われても仕方ない。
RoD時代は防衛の国って言われてたんだがな。

527 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 17:46:40.29 ID:deuskurx
誰しも勝てる戦場に行きたいだろ
しかもそれはネツに限った話じゃない
どこの国も防衛不利なところの人数の入りは悪いんだぜ?
間違っちゃいないと思うんだが。それを指摘して何が悪い

過去の話なんかもってこられても知るかよ・・・古参乙

528 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 18:05:16.46 ID:XVgMSuG7
エルは少ないとかじゃないんだよw
5VS0があるんだよw
ホルでもカセでもそんなことはほぼ無いw
しかもその最中に宣戦布告で、こっちはすぐ50まで埋るw

529 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 18:07:21.32 ID:9GbbvOVA
>>528
vs0は何度もみてきたな

530 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 18:14:29.19 ID:llF7rPzD
HP半分くらい減ってるのに敵に攻撃されてから回復する奴って何なんだろうなw

531 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 18:17:04.17 ID:a6Y1K93q
ところで武器屋が本売らなくなっちゃって部隊装備がとれないんだけど

532 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 18:27:09.93 ID:8VIM7pTv
>>531
たまには公式くらい嫁、ガメポの陰謀だよ

533 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 18:46:55.48 ID:9GbbvOVA
>>530
死にそうでもライン維持の方が重要な事もある

534 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 18:58:10.66 ID:ZJx/EgIY
>>514
いやだから普遍的な答えを求めるなって言う話なのに…
答えは出せない。何故ならその情報だけじゃ判断するには全然足りないから。
例え「自分の中だけでの正解」だとしても、それを打ち出すにはまさに実体験してるくらいの情報が必要。
だからここで答えを求めても誰も正解なんて出せない。全情報を説明しきれないから。
誰かが出したとしてもそれが自分の状況に対して妥当かどうかは結局その都度判断するしか無いんだから、ここで正解を尋ねるのは無為だよ。

535 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 19:01:03.76 ID:mxJSczBY
なぁエルの目標奪いにいかね?

536 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 19:02:45.91 ID:HIGPbu+N
ホルだっけ?

537 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 19:03:11.89 ID:gKUigLB2
ホークウィンド工作わろたwwwww

538 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 20:07:06.95 ID:mxJSczBY
詳しく

539 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 20:18:01.66 ID:2bR3D2MJ
ガバセント工作もわろたwwwww

540 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 20:18:05.70 ID:gKUigLB2
全て一人の工作員のやったこと

エルのホークウィンドに布告
C1にキプ作る
ゲートを敵キャッスル前に作り壊させる
ヒャッホイ落ち


その後、わらわら


一本ほど差つけてネツが勝つ

工作員入れても勝てないエル

541 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 20:22:39.33 ID:hkXi/5n+
久々(?)の中央制覇おめでと〜

542 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 20:27:13.76 ID:2bR3D2MJ
>>537
ホークウィンドのC1は位置的に別に問題無いぞ?

543 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 20:40:19.91 ID:ZJx/EgIY
誰かにとって位置的に問題があろうとなかろうと>>540の記述が正しいのなら工作員だろう。

まあ、そのキャラのメインがエルだとも限らないし、
エルだとしてもその工作員の所属が「たまたまエルだった」だけで、所属国の別の人間に罪はない。
カセ戦、ゲブ戦でも露骨な放置キャラとか援軍放置、建築工作員もいたし、多分ネツにもいるだろう。

自分達もネツにいる工作員の同類だと思われたくないなら、自分達も他国民と工作員は切り離して考えよう。
敵国の工作員、ではなく、真っ当な全てのユーザーの敵として工作員を捉えるべきだ。

544 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 20:54:51.07 ID:YLZ1oRzL
まぁどこの国にも工作員はいるってことで終了

545 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 20:56:57.79 ID:2bR3D2MJ
確かにそうだ。
本気かどうか知らないが国と工作員を一緒に見ている奴がいるようだが、99%の人間は関係無い罠。

>>540のように工作員が最近横行していてイラついている人間が居るだろうが、笑い飛ばすくらいじゃないと駄目だな。

それと同じようにガバの全体チャットで話していた人。
何か言われてむかついたんだろうが、あの言い方(特に戦闘後)良くなかったな。
ああいう物言いだったら言うだけ評価落とすだけだから、自分や国のためにも黙っておいた方が良いよ。



546 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 20:59:11.95 ID:gKUigLB2
全て目を通した
>>543のレスに同意せざるを得なかったよ
エルは悪くないんだな。すまんかった。

547 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:02:44.04 ID:sSfZ7krN
笑い飛ばすが きっちり報告はしなきゃならん
名前教えて


548 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:05:45.00 ID:gKUigLB2
大丈夫。申告した。

549 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:13:28.80 ID:EBM30P2U
本土炎上気になったのでエルから来たぜ
エルは目標狙いで主要がホル本土に行ってた可能性あり。
目標取ったからちょっとは帰ってくるんじゃね?

550 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:27:34.29 ID:NuGlDGHF
工作員入れても勝てないエル、じゃなくて
工作員を見て空気読んで本気出さないエルと考えたらどうだろう。

551 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:31:37.84 ID:KoCDH/WN
そういえば、前スレで言ってた防衛部隊は作ったのかい?
もし作ったなら名前を知りたいんだが

552 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:44:25.57 ID:xgU+ueMl
相手に工作員だか愉快犯だかがはいっていようと全力で行くのが礼儀。
工作員が云々言う敵よりも、そうされてもやる気なくさず頑張っている敵に対して
手を抜かずにやってこそ、悪いことを悪いとハッキリさせることが出来る。

相手に工作員居るから手を抜いて負けました、じゃあ工作員が調子に乗るだけだ。

553 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:54:32.64 ID:6li9ak3L ?BRZ(5305)
ぎゃー・・・残り少しでクリエラ・・・
戻ろうとしたらなんか参戦中になってるし・・・
アシロマでキプ前放置みたいになってたらごめん・・・

554 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:55:27.81 ID:kC6iMCwl
たった今銀行やってたら落ちた件……('A`)

敵ゲージもうなかったから勝ったよね……?

落ちてすいませんorz

555 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 22:13:16.55 ID:WDubsOrF
>>526
どこの国も防衛放棄してる
エルなんか特に顕著だよ、ついさっきもガバとセルベーンだったかな
そっち攻められて人数割れしてるのにルダンに布告とかな。
正直どうでもいいわ、攻め組みと防衛組みで違うネツに所属してんだよ

556 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 22:15:56.53 ID:8VIM7pTv
ホル相手だと殺せて俺tueeeeeeeeできるのは解るが
もう少し裏方やらないか?いまのワードノール防衛は
ネツ側kill10とか何人もいるのに負けるってのはおかしいぞ。


あぁ防衛だから戦場放棄でしたね。

557 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 22:16:59.72 ID:baod1uxN
最近の流れ

@ 深夜から早朝にかけて天下統一

A 22時から翌2時にかけて他国が中央各地を一斉侵攻 戦力分散 定員割れ負け確定戦場続出

B ますます防衛放棄傾向へ

B 防衛放棄して布告は風当たりが厳しいので自粛され、結果防衛戦ばかりに (やってる人もいるが)

C 中央ほぼ全部取られる

D @に戻る

558 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 22:25:48.66 ID:91Jeaiu0
今まさに2が行われているな

559 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 22:26:53.53 ID:BJsMeJlG
中央よりホル大陸のほうに真剣です

560 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 22:27:21.58 ID:HIGPbu+N
第三ネツ大陸か

561 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 22:29:03.60 ID:xgLfrNDy
いいからとっとと防衛にこい雑魚ども

562 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 22:29:43.00 ID:FZDkM1dl
上に参ります

563 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 22:36:57.75 ID:sSfZ7krN
ホルやゲブ大陸までってアンタ・・攻めすぎだろ


564 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 22:39:14.61 ID:YLZ1oRzL
中央制覇のときなんて全大陸にネツのフィールドがあったりしてたぞ?

565 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 22:58:59.78 ID:91Jeaiu0
お前らほんと防衛でないのな

566 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 23:00:21.72 ID:ZJx/EgIY
昨晩同じ場所で三回連続で防衛されましたがな

567 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 23:00:26.94 ID:gfwvjAYa
防衛でまくりで疲れた

568 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 23:00:47.45 ID:8VIM7pTv
防衛出ると自分の腕の無さ露見でいやなんだろ。

569 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 23:01:10.43 ID:NuGlDGHF
ホル相手なら喜んででますよ^^

570 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 23:04:11.73 ID:NY68vXz8
だから、なんで防衛出なきゃならんのかと?
負ける可能性高いのにわざわざ入らないでしょ?
勝率が下がるとかどうでもいいから。

571 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 23:06:21.38 ID:baod1uxN
渦巻き以外のマップで定員割れしてなければ普通に出てるが
やっぱり攻めに比べて兵の質の低さは否めないな 負けも多い

572 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 23:06:45.10 ID:ZJx/EgIY
あ、C鯖スレと間違えた。
まあいいや。

573 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 23:11:22.53 ID:sSfZ7krN
>>571
むしろ逆じゃ?
PSの無い勝ち馬乗りこそ攻撃側・それも人数有利なのばかり参戦オンラインしたがる
わざわざ防衛戦入る奴の方が心意気も腕も上だと感じるが


574 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 23:14:44.74 ID:27yQaF3b
リングボーナスが付かない負けそうな防衛なんて
わざわざ出る必要ないじゃん
土地なんていくらでもやるから、負けでもリングボーナス付けろ
そしたら40分以下の1桁防衛戦でも出てやるよ

タダゲー厨はリングの為に戦争してるんだから
経験もリングも少ない負け戦なんて時間の無駄なんだよ
わかったらさっさと公式に要望出して来い^^^^^

575 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 23:16:50.30 ID:BJsMeJlG
チャンスだからノイムで渦巻き防衛を練習するんだ

576 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 23:18:37.83 ID:+z1/R7ii
MAPで防衛不利→人が集まらない→攻撃側が5人多い
→初動オベ展開で圧倒的不利→攻撃側が勝つ事が多い
→防衛より攻撃に入りたい→防衛に人が集まらない

MAPが少し不利なだけでも、人的防衛スパイラルが発生する。
有利不利のない(少ない)MAPでも防衛に人がどんどん来なくなる…


577 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 23:25:08.46 ID:NY68vXz8
>>573
そんな気合い入ってんのは極少数w
なんでもいいから経験値欲しいって感じのがほとんど

>>574
皮肉ってるのかもしれんが、実際その通り
どうせ同じ時間費やすならウマいほういくわな。

578 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 23:42:08.97 ID:baod1uxN
>>573
防衛の不利有利がよくわかってなかったり
とりあえず戦争出てるって人が多かったりするからひどいよ
攻めの勝ち馬はこの時間は確かに多いね

579 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 23:59:05.30 ID:2bR3D2MJ
ほぼ確実な勝ちや負けなんてつまらんだけだし。
MAP改善案でも出してどうにかして貰うしか無いな。

580 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:05:21.82 ID:TU/J958C
基本的に攻めとか防衛とかあんまり気にしてないんだけど、残り30分くらいのところは入らない。
でも、今日は戦場無くて渦巻きの明らかな防衛放棄入ってみたら・・・

敵さんに工作員入っててH8にキープ立ってた。
それでも途中までいい勝負してたのがなぁ・・・
みんなどこでも頑張ろうよ。

581 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:06:33.26 ID:zsyNwXTd
お前等そんなこといってたら、この先0vs5の戦争ばっかになるぞw
とはいえやはり初期の人数で差がついてる戦場には入りたくないな。
もうちょい戦争準備時間長ければいいのに。
防衛で5vs10のとか、入ったら絶対酷いことになってるものw

不利MAPの防衛でも50vs50なら喜んで参加するんだが。

582 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:08:53.04 ID:nD8YGbxP
うわ…終了寸前でエラー落ちした…(´・ω・`)

583 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:10:26.88 ID:rmaotzmY
さっきのゴブフォ防衛
領域で勝ってて1ゲージ差で負けた気がするんだけど
漏れの勘違いじゃないよね?

584 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:11:32.76 ID:8lw4N709
領域勝ってたかは微妙だけど負けてたのは事実
相手の召還に完璧にやられてた

585 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:12:21.83 ID:jgA9i4S/
とりあえず、キマイラブラッドを用意すると良い
すべての戦場が楽しくなる

586 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:17:57.98 ID:k/KNGB9e
>>581
10vs10位になるまで戦争始まらない仕様だったらいいのにな
25vs30で始まるならともかく、5vs10で5分経過すると、まず逆転不可能だしな

587 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:18:01.72 ID:HJzKkX/g
>不利MAPの防衛でも50vs50なら喜んで参加するんだが。

これには同意
人数差で負けるのが分かってるから入れない
そしてそういう様子見の人は結構いるような気がする

588 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:22:50.79 ID:/4iRhOdr
無敵升で防衛に出て戦場を勝ちに導くのが燃える。

589 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:23:00.08 ID:lmLhEJKi
いまのドランゴラのキプ位置って正しいの?遠いような気がするんだけど・・・

590 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:27:12.78 ID:cH3m4qR5
キープ位置悪すぎだアホか

591 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:32:41.38 ID:bvl6+rmy
全体でがおーしても返ってこない('・ω・)

592 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:33:23.17 ID:lmLhEJKi
だよね。
ちなみに
474 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/12/28(木) 00:21:31.11 ID:lmLhEJKi
ちょwwwwなんでうちは工作員いても勝てないんだよwwww
なんのために工作員がネツにはいってドランゴラで遠くにキプ作ったんだよwwww

593 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:39:31.33 ID:mV4F/hMS
ID:lmLhEJKi・・・・・

594 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:40:37.59 ID:I8K0zhzK
言及するのもアホらしいが、ID変えてないのはわざとだろ?
国家間のいがみ合いに油を注いで楽しむのは趣味が悪いな。
何にせよまっとうな人間の見解は>>543だ。早く別の楽しいゲーム見つけてそれで遊べ。

595 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:40:43.95 ID:F6Czn041
(・∀・)

596 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:41:16.62 ID:nD8YGbxP
それはつまり
「俺様が工作してやったのになんで勝てないんだ。あれ、もしかしてキプ位置まともだった?」
と確認しにきたということでよろしいのか

597 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:40:35.47 ID:hhIuiNJZ
本当に工作なら、こちらのアホが迷惑かけました。
いったいどこら辺にキプ立てられたんだ?E1?

598 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:46:12.45 ID:F6Czn041
単なる愉快犯じゃねーの?
昨日は各国で攻めの時に変な場所にキープ立てられるの多発してたし

599 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:58:19.26 ID:T3P4gvo5
釣られすぎではないかな・・・

600 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 01:14:26.23 ID:rjoqwL1u
最強とか好きな連中は厨多いから
あほみたいに釣れるな

負けるから防衛入らないって
俺は勝ち馬乗りですと言ってるようなもんだ

601 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 01:30:43.36 ID:Yz5LCxTR
毎日妬みレス大変だな、ゲームでストレス貯めちゃって…

602 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 01:42:51.06 ID:J7ySRwFQ
ちょっと聞きたいんだが
バッシュした後ブレイズ1発当てて回りこんで
味方の方に飛ばすようにスラムってのをたまにやるんだが
ふつうにスタンプしてた方が良い?

603 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 01:47:22.41 ID:T3P4gvo5
>>602
ドラテとかウェイブされると後衛に被害がでる場合がある
から、やめといたほうがいいと思われる

自分もKATATEだけど、そもそもスラムが入ってないから
一人コンボ?は
バッシュ>スタンプ>ブレイズ>通常連打
普通にこれでやってる

604 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 01:48:29.02 ID:k/KNGB9e
スタンプのがいいね
むしろ順番は、スタンプ→ブレイズで

605 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 01:49:14.76 ID:J7ySRwFQ
>>603
なるほど、味方がトドメさせやすいかなと思ったがやっぱそっちのが痛いかな

606 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 01:49:26.19 ID:k/KNGB9e
かぶった、しかも内容薄いぜorz

607 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 01:50:41.03 ID:TU/J958C
ヲリやったことないんだけど、何でスタンプ>ブレイズなの?
スタンプの速度ダウンを後にしたほうがよさそうな気がするんだけど。

608 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 01:50:53.50 ID:J7ySRwFQ
スタンプ先のが良い?
スタンしてる間にHPじわじわ減らした方が良いと思ってた

609 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 01:51:11.06 ID:C/A5RajQ
スタンプは後の方がいいよ
1秒程度の差だけど、効果時間あるし
目の前にいるのに良くはずすけど

610 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 01:57:25.00 ID:k/KNGB9e
バッシュしたあと時間がたつほど他人と攻撃かぶりやすいから、先にして欲しいかな
スタンプ入ってるととどめが楽っていうのがあるんだけど
絶対にこれが正解って言うものでもないから、状況次第だと思うけど

611 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 01:57:42.34 ID:T3P4gvo5
そういえばあんまし順番を深く考えたことはなかったなぁ・・・
なんとなくスタンプ先だった
自然にやってた上で考えられる理由としては

・ブレイズはdebuffかぶる可能性が高い
・スタンプはスタンきれた後の逃走速度をダウンさせることができる
上記のことから他からの妨害が来る前にできれば入れておきたい
・スタンした敵を救おうとした敵にもHITするかもという淡い期待

こんな感じだろうか

612 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 01:58:03.96 ID:k/KNGB9e
あ、攻撃かぶってスキルつぶされるって意味ね

613 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:05:24.94 ID:dyTS5Uo+
だ〜か〜ら〜、防衛で負けた連中が悔しくて「防衛こないヤツはヘタレ」とか書くから荒れてるんでしょ

勝ち馬乗りでもなんでもいいじゃん
レス見たって、防衛戦はちょっとね、ってのが多いしょ、そういう事なんだよ
勝率上げたって意味ないし、目標も達成してんだしウダウダ言うなつーの
防衛好きなら、結果を気にせず楽しめよ、お前ら防衛厨だけでなw

614 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:14:40.24 ID:T3P4gvo5
こういうの見ると常々思うんだけど
もう課金でもいいから亡命可能にしてくれないものか

615 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:24:00.84 ID:dyTS5Uo+
>>614
ああwそれいいな
防衛厨は他国に行ってみるといいよ
どこ行っても似たようなもん、自分達が間違ってる事に気付くからさw

616 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:26:08.95 ID:T3P4gvo5
とりあえず句読点でぐぐってみるといいよ

617 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:27:57.05 ID:oHBQhD0I
最近はかなり、あからさまになってきてるから言わせて貰う

オリ皿よ なんで敵オリから逃げるんだ????

お前らがアレを処理しなくて誰が処理するんだよ?
両手なんか射程に入れててもスルーというか逃げるよな?
片手なんか最初から打ち合う気無いよな?お前は対オリ最終兵器なのだが?
皿はもうな・・ウェイブでカキーンと飛んでくオリここんとこ全く見てないのだが?
オリに接近されてジャベリンを100%外して→ステップ バカか?
ウェイブ一発で誰でも当てれるだろ?中級の練習も本番ではほどほどにしろよ

ネツの対オリの事実な
皿は中級を外しまくってるから弓がペチペチ→敵オリがHP8割になると味方オリ反応
弓が皿スカ狙えないからガンガン敵皿の魔法照射→味方オリ何もしてないのにHP減り
片手は?片手はどこ? ああ皿隣でうろうろしてたか

自分の担当しっかりやれよ
AIMが下手なら下手なりに出来る動きってものがある
たまに敵でウェイブだけやってる皿とか居るだろ
一発ガス欠大魔法皿もツカエネーし中級7割外し皿も無論ツカエネー

618 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:28:14.30 ID:J7ySRwFQ
スタンプのが出が遅い気がしたから後に回してたけど先のが良いか
色々と細かくサンクス

やはりネツヲリは質が違うぜ

619 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:29:32.05 ID:T3P4gvo5
>>617
パニスカ乙

620 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:29:32.14 ID:HJzKkX/g
エルもカセも防衛は全然集まってないよ
特にエル
ゲブとホルは良く分からない

621 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:33:23.61 ID:SyCT68dT
>>615
いや他国も同じだから防衛厨が間違いってのもないと思うぞ・・・
かく言う自分は防衛厨。皆も防衛入ろうぜ。苦手意識なくせば結構勝てるんだから

でも防衛がただ不利なだけだと、皆防衛を避ける傾向は出るだろうから、
そこは丸太がどうにかしてくれんかね

622 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:34:57.21 ID:dyTS5Uo+
>>616
ハイハイハイ、やっぱりそっちもってくんだw
防衛厨の防衛論を聴きたかったのにな〜
結局、負けたのはオマエラが来なかったからだ!くやしいよくやしいよ!って事じゃんwww
防衛放棄を否定できる確たる理由が無いなら文句言うなよなw防衛厨さん乙w

623 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:35:06.86 ID:Qwp9T2Yj
定員割れしてる戦場のほぼ100%がネツが5人少ない戦場っていう現状だからなぁ
他国も同じってのも一概にはいえない希ガス

624 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:36:04.73 ID:JdBIMLH4
>>623 ほぼ100%? ありえない数字言ってる前に画面みたら?

625 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:38:05.51 ID:Qwp9T2Yj
今ログインしてないから画面みれないが
日付変更前後はほぼ100%と言っていいくらい
ネツの関わってる戦場が定員割れしてたぜ、ネツが原因で

626 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:38:30.98 ID:GlIrCJWC
防衛放棄スパイラルはおれも残念だと思ってるけど、現状例えば

・防衛をいっさいせず布告オンリーの国
・防衛にもちゃんと大勢人が集まる国

で比較した場合、防衛国の防衛成功率は上がるだろうけど
地図上の不利でやっぱり負ける機会が増えるはず。
つまり国民に入る報酬に差が出る=国力に差が出る。

つまり防衛放棄したもの勝ちの構図になり、ますますスパイラルに拍車。

なんとかしてくれ、がめぽ。
俺はもう要望送ったから、皆も送ってくれ。
防衛放棄大国なんて言われたくないよ!

627 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:38:43.96 ID:T3P4gvo5
冬休みってすごいなぁ

628 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:39:14.86 ID:8wyVvVTE
ネツにいるキャラを狩り専用にして、戦争用のキャラを他国に作る。

これで全て丸く収まる
俺は両手ヲリもってたけど、他国に行ってネツヲリは今狩り専門にしてる
35近いから勿体無い気はしたけど、今は満足してる

629 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:40:05.03 ID:GlIrCJWC
>>628
誰がうまいことやれと

630 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:40:19.16 ID:JdBIMLH4
>>625 だ か ら 〜 ほぼ100%って言ってる時点で普段画面を見てないって言ってんの!
時間帯によってなる事もあるが、どこの国も同じだ。
それに仕様だろ、こんなもん。

631 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:42:24.17 ID:dSiSl1RS
>>628
廃塵乙

632 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:42:59.60 ID:GlIrCJWC
つまりどこの国も防衛放棄気味だけど、
ネツは国民多いぶん領地も多く戦争も多いから
放棄戦場が他国より目立つんだよ〜

633 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:44:38.43 ID:yy8fYgOP
ID:JdBIMLH4は、なんでそんなに真っ赤なんだ?

>>625が間違ったことを行ってるようには見えないな。
反論したいなら、相手に分かるように言わないとダメだぞ。

634 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:46:12.07 ID:dyTS5Uo+
>>627
おまえにはガッカリだ

635 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:46:45.45 ID:Qwp9T2Yj
ていうか単純に戦場が多いから人が集まってないだけだろう
防衛どころかネツが攻め側の戦場ですら定員割れとかもあったし

他国は戦争したい人の数>戦場の数だから今日観察してた限りでは
ゴールデンタイムだと定員割れを起こすことは滅多にない
防衛戦場だろうがなんだろうが戦争難民が押し寄せてくる
まあ普段画面をよく見てるらしいID:JdBIMLH4君の見解は違うらしいがなw

636 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:49:17.07 ID:T3P4gvo5
しかし酷い流れだなこれ(´・ω・`)

637 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:50:20.24 ID:JdBIMLH4
現在50対50じゃない戦場な
ドランゴラ ネツ20 対 15エル
フェブエ  ネツ17 対 12エル
だから安易に100%使うなって言いたいわけだ。
俺が見たとき100% =常に100% なんて書き込んでるから反論したまでだ

638 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:50:59.29 ID:8wyVvVTE
なんていうか、例えってのが通じないのもなんだかなあと思うんだがナ

639 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:53:08.88 ID:kiGiJMIn
615 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/12/28(木) 02:48:49.84 ID:JdBIMLH4
現在50対50じゃない戦場な
ドランゴラ ネツ20 対 15エル
フェブエ  ネツ17 対 12エル
だから安易に100%使うなって言いたいわけだ。
俺が見たとき100% =常に100% なんて書き込んでるから反論したまでだ


616 名前:615[] 投稿日:2006/12/28(木) 02:49:48.51 ID:JdBIMLH4
うわっ誤爆

640 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:55:32.68 ID:SyCT68dT
なあ皆そろそろ餅つかないか
俺、杵と臼持ってくるよ

641 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:55:38.64 ID:TU/J958C
>>Qwp9T2Yj
おまいさんどこの人ですか?
ネツでやってたらどこ見ても戦争できるところ無いのを経験しまくりだと思う。
まあ5分も待てばどこか戦争起こるけどさ。

642 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:56:45.29 ID:T3P4gvo5
>>640
正月といったらゴーヤじゃね?

643 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:56:50.08 ID:kym4nl/l
戦争だけが…全てですから

644 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:57:06.45 ID:oHBQhD0I
なんだお前ら 折角のネタフリを華麗にスルーしやがって
やるじゃねーかよwww

つーか防衛が埋まりにくいのは何もネツがどうこうじゃなくて
全鯖・全国で起こってる現象だぞ?
つかC鯖で防衛不利MAPが攻撃より先に埋まってる国なんて皆無だろ?
本国戦は別にしてな

とっくに総合でFA出てるネタなんだけどな
やっぱ冬休みの成せる業としか言いようが無いなw

645 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 03:22:50.39 ID:dyTS5Uo+
>>626
そうそう問題はそこにある
現状のシステムでは防衛を重視する事、つまり勝率を上げる事に意味が無い
また、占領地を増やす事でのメリットもデメリットもほとんど無い、目標地関連ぐらいか。

このお粗末な造りなのにプレイヤー側にはレベル制限があるため、どうしても得するほうに人が集まるわけだな。
まあ実際には防衛不利なマップなんて渦巻き型ぐらいなんだけどね〜

646 :512:2006/12/28(木) 03:23:19.79 ID:nxbUg8ya
まあ、もういいじゃない。どーでも。
昨日書いたエル民だけどさ。
一番防衛放棄が目立つ国だってだけさー。
な?

647 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 03:42:02.25 ID:H4DHdgK7
エルはなぁ
留守狙いでネツへ布告しても人が集まらず
ついには防衛側に人数追い越されアタフタした挙句逆転負け
このパターン多い
ホル攻め杉なんだろな



648 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 03:50:56.28 ID:dyTS5Uo+
>>646
っせーんだよ!
他国には言われたくなーいの!
さっさと帰ってじーちゃんのオムツ変えて恋!

649 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 04:04:59.89 ID:avyCyyis
  ○○○
  ○ ・ω・ ○ <回線落ちましたが何か?
   ○○○   
★〜(,_uuノ


650 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 04:49:49.93 ID:HJzKkX/g
頼むからオベ殴られてたら報告して増援求めてくれ
壊れたあとも報告ねーし
誰か言うだろうって思ってる人が多すぎるよ
軍チャ発言したくない気持ちは分かるけど、非常に重要なことなんだ
恥ずかしがらずに協力してくれ

651 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 04:57:06.86 ID:DLoCB/xQ
>>650 いつも特定の人物しか発言しないのはいかがなものかと思うよな

それとだ
スカウトが多いのは構わないんだが、ひたすらLA狙ってハイドでうろうろするだけのスカさんも簡便してくれ
味方パニスカだらけでも数は勝ってたんだが、いつまで経っても敵に攻撃しようとせず
俺と他のヲリや皿がHPを削るのを待つばかり
しまいにゃ敵の増援が来て轢き殺される始末 何しに戦場に来てるのかと

652 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 05:16:16.18 ID:6xd92T6b
>>650
逆の場合もあるよ
援軍要請しても なかなか来てくれない
来てくれる時は 名前覚えてしまうくらい同じ人ばかり
個々がチャットとマップを見る癖をつけて欲しいなあ

偉そうにごめんね

653 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 05:50:50.68 ID:Qzdtr78z
>>617
ウェイブは敵が飛んでその間にパニスカがパニをスカる可能性があるから横にパニスカがいるときはなるべく凍らせようとする人もいる。

654 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 07:18:58.24 ID:EBgysMac
久しぶりにネツヲリで戦争に参加したらパンとライト系POT
しか持ってなくて散々な件について('A`)

655 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 07:47:50.99 ID:4PcRz7d8
今のラインレイ敵ナイトがキャッスル前に来たと思ったら
ナイトがキマイラに変身してFB決められた

656 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 07:49:15.30 ID:LKV/eV4Y
>>655
前にもそんなこといってたやつがいなかったか?

657 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 07:53:27.87 ID:4PcRz7d8
>>656
B古参乙。つーか、誰も見なかったのかよwwwwwwwwwww
マジでなんで決められたの?

658 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 08:09:02.86 ID:eUSwF72I
635が正しいな。明け方に巻き返される推移を見りゃわかるじゃん

防衛破棄と言われない&防衛しないでもいい方法
明け方もずっと
侵略数>破棄数
を維持し続ければおk

659 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 08:17:02.83 ID:oHBQhD0I
>>653
それは皿の位置まで敵オリに詰められてるんでしょ?
そんなもん遠慮なく吹っ飛ばしていいよ

そんな位置でうろうろしてる短スカに気など使う必要無いよ
自軍の後陣グチャグチャに荒らされるより余程マシだから

後陣荒らされる事によって弓と魔法の弾幕が敵前線からキレイに消えるから
前でちゃんと仕事してるオリも弾幕不足で殺してしまう事にも繋がる
この辺も上で言われてる「オリの孤独死」に繋がるから注意

660 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 08:26:36.76 ID:8fA/DufU
しかしドラテ食らってるのにボーと突っ立てる人はどうにかならんかねw

661 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 08:33:10.58 ID:2hrHiaQj
ところでこんな時間から人がいないのを見越して布告か
中央の戦争ゲブに3箇所布告してるみたいだが

5:0
5:0
6:0

ゲブ側全部0か。そりゃこんなことしてりゃ中央制圧できるよな
しかも両隣には布告もしないしそんなに中央取りたいのかよ
自分の国ながら幻滅だぜ・・・

662 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 09:00:10.53 ID:HJzKkX/g
隣国へダイレクトに侵入するよりも
中央を攻めた方が紳士的とされているのだよ
初心者の狩場を取らないという意味でな
中央を攻めたからといって幻滅する理由はどこにもないさ

663 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 09:21:28.17 ID:T3P4gvo5
戦争ゲームなんだから、「防衛放棄」も一つの戦略なんじゃねーの?
結果的に領土取り返せればそれでいいんだし
「ここは防衛不利だからいかない」だとか
「ここなら勝てそうだから参戦しよう」なんてのは
自分は考えたことないな
確かに負けるから防衛不利なマップには行かない
圧倒的な勝ち戦で、相手レイプすることが楽しくてしょうがない人たちが多いのが事実だけど

664 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 09:34:42.60 ID:zsyNwXTd
防衛でも攻めでも、戦争開始から50vs50のキンカ型とひょうたん型は最高に面白いな。

665 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 09:45:40.28 ID:ZH938XQ7
>>661
その16人晒して良いよ

666 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 09:59:49.69 ID:EsE6pNkZ
>>661
まあ中央は防衛放棄いっぱいだから逆に
ネツ0:他5
ネツ5:他10状態が常だよ。

最後にリングほしいだけのこじきが
勝負かけて戦場にinするだけ。
勝ってればリング3
負けてたら即ログアウトorz

667 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 10:04:37.05 ID:cuVUcQir
ちょっと聞きたいんだけど、リングって何に使ってる?
オフィシャル用に残してあるから、ぶっちゃけ使ってないんだが

668 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 10:05:18.37 ID:+ZcRaQ2o
ネツ国にそういう乞食が存在するからな
酷いときは5人とかいるし

669 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 10:05:50.93 ID:v0muT8vc
>>667
いつも2Aで買ってるハイリジェを間違って10Rで買っちゃってアッー!!てなる用

670 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 10:06:52.41 ID:dSiSl1RS
>>661
0ならゲブの問題だろう
少ないと言ったって0はない

671 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 10:08:10.09 ID:cuVUcQir
>>669
想像したら、ちょっと可愛い光景だなw

672 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 10:11:48.69 ID:dSiSl1RS
>>669
2Aで買う方が馬鹿
1A=20R
500円で課金装備買ってリサイクルしてリングで買う方が賢い
オーブで買った場合40R支払っている事になる

673 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 10:14:34.83 ID:v0muT8vc
>>672
なんというマジレス
この書き込みは間違いなくツンデレ

674 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 10:23:06.70 ID:NndI92FN
アッテンがうざいんですけどw

675 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 10:24:30.06 ID:v0muT8vc
>>674
ローカルルール10回音読してこい

676 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 10:27:08.28 ID:7j9O+yR7
ここはネ実だ。ローカルルールなんて関係ねぇ。

677 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 10:27:15.25 ID:NndI92FN
>>675
アッテンガウザインデスケドw
こうか?ww

678 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 10:28:45.83 ID:EsE6pNkZ
>>674
あいつ割といいかんじじゃね?
裏方から召還と全部やってる数少ない古参?

679 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 10:31:17.10 ID:NndI92FN
>>678
普通にそうは見えないんだが・・。もしかして本人w?
今、放置してるらしいしなww

680 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 10:31:53.24 ID:d5qz3LhL
RF移民な俺は某瀕死な人とはかかわりたくない
スレ違いなんで後は晒しスレへ

681 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 10:35:57.42 ID:+ZcRaQ2o
あいつがいないと午前中の声出し部門が減るぞ

682 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 10:38:45.24 ID:EsE6pNkZ
今検索かけたら、クラウス山脈で戦ってるみたいだな

683 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 10:43:41.54 ID:zsyNwXTd
声出す奴>>>無言な奴。
ネガ発言じゃなければね。

684 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 10:48:29.21 ID:v0muT8vc
誘導しとく
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1167187591

685 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 10:49:45.13 ID:dSiSl1RS
>>683
1年のキャリアがそう言っているのか?

686 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 10:55:48.02 ID:zsyNwXTd
>>685
それ流行りそうだなw

687 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 11:00:29.21 ID:3Mw76TKS
とりあえず流れをぶった斬りw
そろそろ基本的な動きについて伝えたい

・オリ 敵前線突入時は最短距離を行け。それはイコール速度となる。こちらを
    狙ってる皿の射線軸はズラして突入だ。出来る限りストスマに頼らない
    速い突入を心がけろ。つまり中央が一番近い。
・皿 基本、前に出る時はオリの真背中にへばりつけ。単独でも行ける奴は
   左右の端からだ。だが最端はやめとけ。ステップ一発分の距離は空けないと
   ステップ着地位置を予測されて中級もらいまくるぞ。
・スカ 弓は基本真ん中が良いだろう。これで前方方向の敵は全部射程に入れられる。
     皿と同じく常に味方オリと離れない。離れてしまったらオリ狙ってる皿を撃てない。
・短スカ 最端かど真ん中を進め。ど真ん中は意外にヘイトが低い。

というか、わかってない人の為にもこれだけは記す
ハイドスカの後ろを追うとかコースを被せるのは絶対にやめろ
パニはハイド状態からのみ発動可能なスキルである。流れ弾でもハイド解除になると
また一からやりなおしになる。
 ハイドの周囲には出来るだけ近寄らないようにしたい。

動きを知ってる人と知らない人はこういった事から味方から評価される

688 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 11:07:11.49 ID:DaFY17Wc
>>687
KATATEのことも思い出してあげてください

689 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 11:15:44.12 ID:dSiSl1RS
現状

ヲリ サンタの力によって本来柔らかい職にもダメージが通りにくい
    その割りに相手のダメージが相対的に上がっているのでマゾ

皿  ヲリが少ない為最初から逃げ腰

スカ  皿より逃げ腰 通常攻撃とレインで氷かち割り

短スカ ハイドしてパニ待ちで自軍前線後方をずっとうろうろ

690 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 11:20:41.63 ID:atIm/jjI
アッテン晒すほどじゃないけど口先ばっかりでうざいな
召喚必要だと思ったら出ろよ
気分悪くなるから掘り専だけなら黙ってやれと思う

691 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 11:22:30.11 ID:3Mw76TKS
>>688
KATATEは最先頭での滞在時間だからなぁ
ジグザグ歩きしながらステップステップでヒラリヒラリ

でもやっぱりものを言うのは敵に詰める速度だろうな。上でも書いたけど。
戦場出てれば大きな違いに気付くと思うけど遅いオリと速いオリが居る
詰め方ひとつで全く速度は変わる

692 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 11:35:27.07 ID:DaFY17Wc
現状三竦みより四竦みな気がしてきた。大雑把にだけど。

両手→弓スカ
↑    ↓
片手←各種皿

どう?

693 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 11:46:34.68 ID:DxxZzUP0
クラウス山脈何かおかしくない?
参戦しようとしたらWaitingったんだけど…

694 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 11:47:08.64 ID:BX+dKXqr
朝のエリカ防衛なんて圧点がレイスにキマに、召喚しまくってたがな
ちなみに超僅差で防衛成功しますた
たたいてる奴は他国民のネガキャンにしか見えない

>>694 本人乙

695 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 11:48:10.02 ID:BX+dKXqr
>>693
みんな固まってるっぽい
ずっとWaiting

696 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 11:49:41.38 ID:9zvBo46d
連携しようにも職の偏りが酷くて連携取れないってのが多いんだよな
どこも弓だらけだから敵ヲリが2以上突っ込んで来ると崩壊って
パターンが多い。

697 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 11:49:51.29 ID:T3P4gvo5
KATATEの自分がきましたよ
対火皿。ヘルでも200喰らわないし、ランスなんて100きる。問題はDoTなんだけどさ
対氷皿。ウェイブでも相打ちバッシュが入ればあとは味方がBOX。ジャベとカレスなんて避ければいいだけ
対雷皿。上手くないと空気
サンタ皿にスタンプで130前後、通常ブレイズで90前後でるから十分倒すこともできる
あんまし苦労したことはないかな

むしろ弓のほうが嫌い

698 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 11:50:33.76 ID:DxxZzUP0
>>695
やっぱり鯖おかしかったのか…
いい加減鯖どうにかしろよがめぽ

699 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 11:54:24.66 ID:DaFY17Wc
>>697
ガードレイン込みで耐性いくつぐらいある?

700 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 11:56:25.99 ID:RmIw0eZG
FFvs信長
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1166587783/l50
ID:gn3bZOaU=ID:QSEjza0d=ID:bIeNx6MTは 信オンw信者装った
ファンタジーアースの基地外でした^^
怨めしそうにいつもFFスレ眺めてるんだなw
未だにスレで荒らし続けてるYO
てことで、ファンタジーアース関連スレネ実から追い出そうぜぇ
あいつらには小規模がお似合いだw

■□つ旦ファンタジーアースエルソードvol.17(B鯖)_▲_
345 :既にその名前は使われています[sage]:2006/12/26(火) 00:36:57.20 ID:gn3bZOaU
■□つ旦ファンタジーアースエルソードvol.17(B鯖)_▲_
376 :既にその名前は使われています[sage]:2006/12/26(火) 01:37:39.52 ID:gn3bZOaU

FFvs信長
288 :既にその名前は使われています[sage]:2006/12/26(火) 11:25:01.78 ID:gn3bZOaU
FFなんて、先発有利でユーザー増えただけのウンコ
もし、信オンが先発でFFが後発だったら、今頃はサービス終了してるな
いい加減負けを認めろよ。FF怨霊の糞ユーザー

701 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 11:57:20.11 ID:T3P4gvo5
>>699
201

702 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 11:59:23.28 ID:BX+dKXqr
当方両手なんだがKATATEに浮気しそうな俺ガイル
オフィのハンマー買ってスキルリセットしてしまいそうだ

703 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 12:01:10.97 ID:T3P4gvo5
自分は先日両手からKATATEになったんだけど

やっべwwwwwwwこれおもしろすぎるwwwwwww
ってなった

704 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 12:05:02.97 ID:T3P4gvo5
連レスすまん
>>702
今は両手が貴重だから、できればそのまま横で戦って欲しいかもしれない
バッシュで殴っても、両手が居なくて自分で殴るケースがちょっと多いかも

705 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 12:15:45.66 ID:lEJZJDmP
サバ落ちた?

706 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 12:17:39.81 ID:u2ImV3g2
最近装備配布ってないのかな?
LV20あたりのがほしいんだが

707 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 12:20:46.50 ID:o+Eq7MV4
σ(゜∀゜ 課金装備やサンタ服出てから配んなくなったな〜


708 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 12:30:53.03 ID:atIm/jjI
本人降臨か…
なんで他国民がいちいちアッテンなんて叩くんだよw

709 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 12:30:56.76 ID:9zvBo46d
周り皆、サンタか課金だもんな。
通常のゴミ装備してる奴見ると全くの初心者か工作員かと思ってしまうわ。
事実放置してる奴なんかは通常装備が多いしな。

710 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 12:34:25.35 ID:BX+dKXqr
>>704
そうだね、両手が減ってきてるのは実感してる
まわりのヲリ仲間も皿に浮気とか幾人かいるしね
もうしばらく両手で頑張ってみるよ

とりあえずサンタは硬すぎるので早く終わって欲しい(;´Д`)

711 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 12:48:03.42 ID:T3P4gvo5
>>710
正月装備は武器メインみたいだし、年が変わるまでの辛抱さ・・・

712 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 14:43:56.70 ID:vt8a1vQY
最近オベを無駄に広げすぎて最初にオベ居られてゲージ負けってパターン多くね?
map半分ぐらい広げたら後はムリに広げずにAT立てて維持して欲しいときがある。

713 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 14:49:32.99 ID:dSiSl1RS
それは僻地オベへ援軍へいかないからだろ

714 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 14:53:21.49 ID:vt8a1vQY
僻地じゃなくて序盤のメインルートだよ。
中盤の僻地は援護に向かってる人を結構見る。

715 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 15:47:30.75 ID:9zvBo46d
氷を弓で解凍する弓カス見ると一気に冷めるわ
30以上にもなってそういうことやってる奴とか神経疑う

716 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 15:50:05.26 ID:JXSdZelD
>>715
まぁ一概にそうとはいえないぞ
誰がカレス出すとかわかんないしアローレインとか発動から当たるまで時間あるから
かぶっちゃうこともある。
申し訳ないとは思うけどね。
ただ通常弓をスキルに組み込んでる奴はいらんわな。
何回もやってるようなら言ってやればいいよ
そんな僕はスカからヲリ転向組

717 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 15:50:36.84 ID:UiT+9hb+
ネツオールスターズは本当に口だけだったな。
戦術のせの字もない。

718 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 16:13:30.84 ID:orqJV4td
落ちますよー
300ライン突破age

719 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 16:17:57.13 ID:DLoCB/xQ
あれはただ戦う事のみを目的に作られたサイヤ人みたいな脳みそ筋肉集団だから
戦場に部隊メンバーが複数いるならまとまって行動して欲しいとは思うけどな

720 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 16:21:38.00 ID:dSiSl1RS
サイヤ人というとZ戦士を思い出すな
つーか晒しスレでやれよ冬休み

721 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 16:23:03.64 ID:9zvBo46d
>>716
レインが被りやすいのは知ってるからそれは仕方ないと思ってる。
あと周りに誰も居ないからとりあえず蜘蛛とか毒ってのもOK。
レイドや通常で解凍するカス見ると本当に萎える。

722 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 16:30:05.67 ID:88BbsHY5
当方弓カスだが、氷の0.5秒後にトゥルーとかで解凍してしまって、いつも申し訳ないというか気まずい思いをしています。
早すぎる解凍はお察しいただけるとうれしいです…。

723 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 16:31:30.17 ID:DDz0j8Nz
>>721
トゥルー被りで時たま割っちまうこともあるんだわ。
正直そうなった時は、射程の関係上トゥルー二、三発打ち込んでおくが
時たま被っちまうのは本当許してくれ。

つか通常やレイドで凍結してるのをわかってて解凍する奴なんて
正直今まで見たこと無いんだが、いるのか?
凍ってる相手見かけて、誰も周りにいそうにないから仕方なく蜘蛛や毒で解凍したりはするが。

724 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 16:33:28.00 ID:Ns/s8uTl
氷の時に使ってもいいスキルは何ですか?

725 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 16:38:02.99 ID:+96E71jS
シールドバッシュ
ヘビースマッシュ
ドラゴンテイル
パニッシングストライク
ヘルファイア
ファイアランス
ジャッジメントレイ

このあたり?
アムブレとかは微妙か?

726 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 16:41:44.33 ID:I8K0zhzK
晒しスレでネツオールスターズが下手だ、って言ってどうすんだ?何か晒しなのかそれ?
このスレで発足を呼び掛けた自称戦術の研究集団のはずの奴らが下手。
普通にこのスレ向きの話題だろう?

727 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 16:41:47.89 ID:9zvBo46d
>>723
それが居たんだわ、しかも30代でだからな。
低LVならまだ何も知らないんだろうなで済むが30代とか
ほんとう今まで何をしてきたのかと。


728 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 16:43:24.79 ID:UiT+9hb+
凍っててもきちんとタイミング合わせてステップ入力するとコケられるからドラテは微妙。
敵の真っ只中で凍ってる奴は手を出しにくいから仕方なくランスで割る事はよくある。

729 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 16:55:13.33 ID:+ZcRaQ2o
弓スカ結構酷い事言われてるけど
アローレインなんかは、少々氷割られても弾幕はってくれる奴がいたほうがいい

それよりパニ狙いのハイドが多い方が戦士の俺にとってはイヤだ
トドメ狙いでウロウロしていて敵のタゲは数少ない戦士に集中するからな

730 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 17:04:25.67 ID:gxDIR4ma
升で垢バンなった有名人書き込んどくな
【 名前 】 便所のスリッパ(ネツオールスターズ)
【 国籍 】 ネツ
【 場所 】
【 職業 】 ハイブリカス(ニート)
【 罪状 】 升常用でランキング載ってたが、見事垢バン110人に選ばれ当選

ネツオールスターズは升使いほんと多くてニートの集まりだからお前ら気つけろ


731 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 17:12:53.78 ID:DDz0j8Nz
>>727
考えられる要素としては、Powが無かったか
短剣寄り過ぎハイブリか
どちらにしても、それはねーわな('A`)
そういう弓スカに増えられると、ヘタなりに皿追っかけてる自分に悲しみを覚えちまう。

732 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 17:13:36.42 ID:mV4F/hMS
敵陣で凍ってるヲリにヘビスマ撃ち込みに行くのは反撃くらうからおいしくないんだよね。
味方陣地ならヘビスマ撃つんだけどさ。ヘビスマよりランスとヘルのが優先順位高いと思う。

733 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 17:18:54.99 ID:UiT+9hb+
>>730
それは名前が出てるから晒しスレの話題だ。

>>732
凍ってるナイトとか見ると顕著だけど、敵の射程外からの強烈な一撃じゃないと効果薄いんだよな。
弓なんかはともかく、両手ヲリはストスマもあるしヘル・ランス・バッシュじゃないとお釣りが来ない。

734 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 17:24:57.28 ID:4PcRz7d8
マイナーだけどパワシューからイーグルはつながるから
どうしても弓で解凍ならこれでやれ
皿相手なら250↑でる

735 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 17:28:40.01 ID:s2mNL292
>>734
サンタ皿には出ない
よってやっちゃだめ

736 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 17:29:30.96 ID:9JMkJcQl
>>702
>>703
ようこそKATATEの世界へ
俺もKATATEメインなんだが、敵にバッシュ→ブレイズ→アースを決めるのが快感になって来た

これでKATATE使いも多くなるだろう








あれ?戦争来たけど両手さんばかり
KATATEが多くなるのは、まだまだ先か(´・ω・`)

737 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 17:30:23.86 ID:T3P4gvo5
凍ってるKATATEにパワシュ撃ってくる弓スカもいるね
まぁKATATEは凍らされると放置されるパターンが多いから、いろんな意味で嬉しいんだけど・・・

738 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 17:31:54.63 ID:vt8a1vQY
あれ?ネツは結構KATATE見ないか?

739 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 17:36:33.48 ID:T3P4gvo5
むしろ両手の方が少ない気がするんだけど
ゲブほどじゃないけど、短スカが結構増えてるなぁ

740 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 17:36:53.25 ID:aV1sy0ds
KATATEさん楽しそうだな。
この流れに乗って俺もKATATE作ろうかな。



メンテ終わったら・・・(´・ω・)

741 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 17:37:43.58 ID:K93J2bjG
>見事垢バン110人に選ばれ当選
これはどこかで見れるのかい?

742 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 17:38:26.29 ID:4bAiUZfi
ハイブリ楽しいよハイブリ
両手がもっといてくれればKATATE専念できるんだけどね。

743 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 17:39:04.35 ID:9gh0mC+C



風呂入ってないえりすw:がおーー!ちょっと升してみたーーー!!





744 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 17:41:07.42 ID:vITBxY0Z
両手>KATATEだと思うよ。
そんな俺は両手先行ハイブリ。バッシュマン完成の33LVが遠いぜ。31から経験値跳ね上がりすぎ

745 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 17:41:36.57 ID:9JMkJcQl
>>739
戦場の味方見ながら進行してるけど、両手さんや弓スカさんが意外と多いよ。

>>740
そうか!
両手さん程の与ダメは稼げないが、前線の補助をするならやっぱりKATATE
君もどうかい!






何かKATATE宣伝してるみたいで俺キモスorz

746 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 17:43:35.37 ID:DDz0j8Nz
>>745
だがお前の宣伝を見て、KATATEを作ろうと思い立った俺ガイル。
暇が出来たら作るぜ。

でも正直両手の鎌みたいな武器にも憧れちまうんだぜorz

747 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 17:44:09.69 ID:T3P4gvo5
ただKATATEでもランクは普通に載れるんだよね
8キル0デッド14000ダメとか脳汁でまくる
我ながら毎回ダメージがおかしいなと思うんだけど、ブレイズ・スタンプ・バッシュってボーナス多いんだろうか

748 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 17:46:38.82 ID:9gh0mC+C
類は友を呼ぶだなw

749 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 17:49:03.40 ID:SvVGfQV8
KATATEが増えたからKATATEやめた俺もいる
もうネツの前衛は大丈夫だろうがきっと
後衛の不甲斐なさを思い知る事になるぜ…

750 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 17:53:04.02 ID:K8xR8IPl
逆で片手から両手になったものです。
バッシュきめた後誰もこなくて寂しかったです。たまにきてくれますが。。。
両手は適当につっこんでテイルしてたら敵が死んでて爽快でした。

片手がいたらとんずらしてます。。。

751 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 17:53:09.21 ID:k/KNGB9e
>>747
ボーナス多いよ
実際はその半分位しか与えてないイメージだね

752 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 17:55:03.22 ID:lm/ogcyD
スタンプが範囲の状態異常だからそれで結構稼いでるんじゃね?
スカでヴォイドするだけでもボーナス結構でるしな。

753 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 17:56:13.40 ID:ko25U+TP
>>687
いやだ、なんで役にも立ってないハイドスカの事考えてコースかえなきゃならんのよ・・・
カレスぶち込まれてハイドも一緒にあぶり出されたりしてるけど
そういう時、お前らがいるからあぶり出されたじゃねーかとか思っちゃってるわけ?

754 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 17:58:32.04 ID:T3P4gvo5
>>751-752
だよねぇ
バグなのかとも疑ったけど、その線みたい
KATATEやってたらバッシュ>味方が敵をBOXに感動すら覚えてきた

755 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 18:01:09.14 ID:zsyNwXTd
ハイブリは量産型両手のドラテ、フォース、クランブルを切って・・・・
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?I30LLL0
こんな感じかね?

ドラテはベヒ連打じゃスタンされそうなときに使えるし、
フォースはZ型MAPの中央やV型の北戦線で使うし、
クランブルあると生還率高くなるし、
でもバッシュは魅力的だし、
・・・悩むねw

756 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 18:04:24.77 ID:T3P4gvo5
>>755
ドラテは個人的に一番いらないスキル
ヘビー1でクランブルか両手寄りのベヒモス3
なハイブリの二択になりそう


・・・フォースって一番ダメなスキルだと思ってたぜ・・・

757 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 18:04:43.84 ID:HJzKkX/g
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?I3LLLC0
俺ならこうするな

758 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 18:11:07.72 ID:T3P4gvo5
>>757
バッシュの後の追撃を両手でするのがハイブリだと思ってたんだけど
そのスキル構成でバッシュ>スタンプ>ブレイズってやるくらいなら、クランブルとって純片手でいいような気がしてきた

759 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 18:14:36.87 ID:k/KNGB9e
>>757
俺のまさにそれだw
基本片手だけど、味方に片手数人居れば両手で戦ってる
ハッキリ言って、バッシュの後にヘビスマ入れるぐらいならスタンプとブレイズ+通常攻撃の方がよっぽど強い

760 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 18:17:00.52 ID:+ZcRaQ2o
アームスタンプは駄目な技なの?

761 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 18:17:09.01 ID:vITBxY0Z
バッシュ後持ち替えヘビスマはその後ガードレインかけ直しも考えるとpow消費きついから着火蜘蛛通常攻撃の方がいいと思う
んじゃハイブリの意義ってなんだって言うとその戦場でのヲリのバランス見て少ない方にスイッチできる事だと思うんだ
って書いてる内に>>759がほとんど同じ事言ってるしw

762 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 18:19:20.21 ID:T3P4gvo5
>>759,761
成る程
スイッチできるってのはいいなぁ。ちょっとパクらせてもらうかな


763 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 18:22:52.24 ID:mzo+ueLI
やけにオールスターズに絡んでるやつ3.4人いるけど何か恨みでも?
技術もないレベルだけのチート集団で戦場放置もすると至れり尽くせり
ってのは皆さんわかってる
分かってる上で触れてないのに・・・
こういうの晒しすれでやろうな

ちなみに戦場で放置するのと回線落ちやクリティカルエラー落ちの区別は半透明かそうでないかと
Zで反応があるかで確かめられるわけだとどうでもいい雑学を・・

あとあってんの名前を出すのも晒しでどうぞ

764 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 18:22:54.44 ID:HJzKkX/g
>>758
バッシュ後の瞬間火力問題もあるし
僻地で敵皿をなんとかしたい時、ストスマ無しじゃ何もできない
そういう弱点をクランブルと引き換えに埋めたのがハイブリだと思ってる
基本は片手で、必要な時両手

765 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 18:24:49.12 ID:xzFawv+R
>756
ヲリがフォースインパクト使うとその射程の長さにションベン漏らすほど。
相手がブーンしてきても余裕

766 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 18:25:50.05 ID:v+IYfn3p
最近、ハイブリですげーと思ったのは
通常時は両手で、凍った敵を見つけたときに片手になってバッシュ
そういうのもアリなんだな、と感動した

あと食らって思ったんだが、バッシュって範囲なのな
片手つえーかもと思った一瞬でした

767 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 18:28:02.46 ID:zsyNwXTd
ハイブリは片手寄りのヘビスマ持ちって感じがスタンダードなのか。
しかしベヒ取らないとなると、俺の大好きなベヒ>ヘビスマコンボが決められないじゃないか。
やっぱ俺は脳筋両手が一番あってるな。

768 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 18:36:19.05 ID:HJzKkX/g
ヘビスマもだが
ストスマとスマこそ片手にとって他に得がたいスキルじゃねーかな
超コストパフォーマンス 突進 瞬間火力
両手ツリーのあの一列は優秀過ぎる

769 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 18:42:23.14 ID:xzFawv+R
>766
通常攻撃からして範囲攻撃だぞ。立ち位置次第では一降りで2,3人に当たる


770 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 18:49:55.93 ID:fHdCztOm
>>753
やりたくなかったら、やらなくていいかもね
でも、ほかの人とと動きのレベルの差を引き離されて行く一方だと思うが

>>687のはA・B鯖では普通に皆がやっている動きで何も珍しい事じゃないんだよ
というか全職PLAYすると普通にそういう動きになってる 程度の代物だ

俺達は備えなければならない
いつか経験2.5.10倍等が売り出されてレベルが横並びになった時にだ
いつぞやのエリカ島を忘れてはいけない
我々はまだまだ成長しなくてはいけない

771 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 18:50:39.02 ID:BMcGSWgi
漏れはこうだな
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?LL0LL60

一応ヘビスマを取ってはいるが前線でうろうろする時は片手だからヘビスマを撃つ機会ってほとんどない。
ストスマは凄く便利だけど乱戦ならバッシュの方が確実だし、僻地ならバッシュ狙いで引きつけてる間に他に削ってもらった方がいいし結構微妙。
クランブルは出来るだけ使わないように自戒してるけどそれでもストスマとヘビーより使用回数は大分多い。両手スキルはスマ以外あんまり使わない。
とはいえドラテヘビテ系はヘビスマやストスマとの組み合わせでこそ活きるからそっち覚える気にもなれない。

っていうか周りに両手が多くないと両手は微妙で、両手が多いと片手が活きる。なもんだから片手スキルしか使わないのよね。
ハイブリヲリのスキルって意外人で違うから何回か振りなおす覚悟でスキル決めた方がいいと思う。

772 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 18:51:38.49 ID:GsMVGrHF
Lv35とか無理ぽ

773 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 18:55:10.83 ID:LKV/eV4Y
入れた

774 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 19:08:52.56 ID:v+IYfn3p
今気づいたんだが、臨時メンテやってたのか…
本気で、毎日メンテ必要なんじゃないかなと思うこの頃

てか、不具合出てからメンテじゃなく
毎日ちょっとずつ決まった時間にメンテした方がみんなも良いよねぇ

775 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 19:19:23.03 ID:tmCZaErL
晒しスレどこっすか

776 :前スレ92:2006/12/28(木) 19:23:39.32 ID:mYu9ZvV5
どうもお久しぶりです
「防衛心」って部隊作って、活動を開始してしばらく経つわけだけども
正直貢献できてるかわからない・・・
少しは役に立ってる?(´・ω・`)ウザイようならもっと腕磨いて出直すよ
ネツ所属の皆の生の声を聞きたい・・・



777 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 19:34:57.95 ID:LKV/eV4Y
結成当初はよく見かけたけど最近何してるのかなーって思う程度・・・部隊員でも減ったのか?

778 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 19:36:56.38 ID:8lw4N709
個人的には心強い味方だと思ってるけど
いまのこのスレの流れでその話題を振るのは危険か気がする

779 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 19:38:41.81 ID:s2mNL292
見かけないな

780 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 19:39:29.01 ID:F6Czn041
防衛に出ないから見かけないんじゃないのかw

781 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 19:56:27.77 ID:B63DZfgz
ちょwwww
クノーラ布告する前に援軍くれwwwwwwww

782 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 19:56:53.26 ID:v0muT8vc
>>780が真理を突いた

783 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 20:21:42.82 ID:QjgihZc3
あげ

784 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 20:32:09.70 ID:HJzKkX/g
今日も戦力分散gdgdタイムがやってまいりました

785 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 20:35:04.39 ID:8wyVvVTE
ログマール:防衛人数0
ニコナ街道:防衛人数2

助けてやれよお前ら

786 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 20:38:24.74 ID:8wyVvVTE
オブシディアン:防衛人数0

787 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 20:43:44.14 ID:T3P4gvo5
部隊員じゃないけど稀に参加させてもらってる
防衛不利なマップに行くと大体居るし、ちゃんと活動はしてる
でも>>780な人が多いんじゃないかな
活動が気になる人はルームにいってみたらどうか

788 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 20:43:54.57 ID:TJwpNApu
>>776
空気読め

789 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 20:50:30.47 ID:HJzKkX/g
参戦予定 みたいなシステム作って欲しいな
参戦してる人と、参戦予定者の合計が50人になった時点で、希望者が自動で一斉に本参戦
50人になるまでは入らない
これがいつでも予定キャンセル可能なら、防衛でも人集まると思う

人数少なくてオベ展開できなくて負けるのはガチでつまらんから
人数負けてたら様子見する人多くて、結局誰も入らないんだよな
50vs50なら不利なマップでも入ってやろうって人多いと思う

790 :前スレ92:2006/12/28(木) 21:01:10.15 ID:mYu9ZvV5
空気読めなくてホントすまないorz
防衛いってくる(´・ω・`)

791 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 21:01:57.33 ID:v8ZCuZhy
ちょっと唐突すぎたな…ガンガレ

792 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 21:03:26.95 ID:YcnMa4GZ
しゃべり方がキモイんだよ

793 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 21:05:16.22 ID:s2mNL292
毎回顔文字つけんなよ

>>780
それは盲点だったわ

794 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 21:10:31.61 ID:8wyVvVTE
防衛放棄気味な傾向はしゃーないけど、防衛人数0はマジでやめろよ
しかもその間によそ布告してそっちは人余るとか

795 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 21:10:58.53 ID:DLoCB/xQ
>>790
きちんとした目的があってお国に貢献してるんだから胸張っていいと思うけどね
コツコツ努力していって防衛戦の参加者を増やすんだ
何せ部隊名が「防衛心」だし、しぶとく耐えるのは平気だろ?

796 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 21:13:29.40 ID:T3P4gvo5
どこも開始して幾分か経って0人なわけないだろう・・・
布告状態で0とか別になんの問題もないだろ。その後入るわけだし
何度も言うけど、この問題は別にネツに限った話じゃない

797 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 21:38:04.12 ID:HJzKkX/g
初動オベ展開の大切さ分かってるか?
人数が相手より少ないと展開が致命的に遅れる = 負け戦 = 誰も入らない

798 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 21:41:13.00 ID:YcnMa4GZ
開幕直後に『オベクリ募集@45』とか言ってるバカはどうにかならないもんか

799 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 21:42:46.71 ID:HJzKkX/g
スマン反論になってなかった
確かに後から入って最終的には100人になることも多いが
そういう場合でも、最初に遅れてると負けはほぼ確定してる
これが防衛放棄傾向を招いていて
結論としては つまらない ということがいいたかった
問題があるとすればこれのことだ

800 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 21:43:22.80 ID:8wyVvVTE
>>796
10分間0だったわけだが。
その後入ってきたのは1人のとこが1箇所、あとはネツ一人+ホルからの援軍4人で20分のとこが一箇所。
そこはジャイでキープ砲撃されてたよ。もちろん領土はほぼ相手側。
準備中で0くらいじゃ今更なんともおもわねーよ。慣れた。

801 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 21:54:32.10 ID:5SKMNCko
防衛放棄すんなksg!!
防衛放棄してねーってんならここにいる奴らだけでも防衛はいれよ

802 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 22:01:04.33 ID:H4DHdgK7
「味方の人数が少ない戦場」が無くなるまで
宣戦布告不可能にすればいいんじゃね
但し残り25分切った所は除外とかどう




803 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 22:03:31.81 ID:uGWwGpne
>>794
いっそ人数0のままのほうがよくね?
そんなのに一人二人入ったとこでどうしようもねーもん。
というか、そんなにヲチしてたって事は
入れなかった他国の人ですか?

804 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 22:05:39.44 ID:C/A5RajQ
>>798
掘りが多かったり、オベ建てた先にクリがなかったりする僻地へ伸ばすときはありだと思う

>>801
たまに入るけど、全然おもしろくないんだよな
勝ち負けどころか手も足もでない
部隊単位でそういうとこいければいいんだろうけど、昼間に領土拡大しすぎてるせいか全然足りてない
準備中の段階である程度人増えてれば、最終的に50人埋まるんだけどな

とりあえず何箇所も攻められ始めたら、入れる戦争ないからって布告すんなって言いたい
防衛に備えてちょっと待ってくれ

805 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 22:08:36.77 ID:uGWwGpne
>>804
攻めには人集まるから問題ない
防衛に備えて待つなんて無駄な時間は使わない

806 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 22:20:55.57 ID:1UFbl2FW
とりあえずお前ら最近できた腐敗の章って部隊は注意しとけ
あれROの某鯖で有名なBOTGの主力が集まってるから時期にチート集団化する可能性も考えられる
信じられないならノアの方舟でぐぐってブログみろ

807 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 22:23:07.60 ID:HJzKkX/g
ネツの周辺фマップ多すぎだろ
もう飽きたよ
攻めて勝ち守って負け カセともエルとも延々これの繰り返し

808 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 22:23:25.22 ID:8wyVvVTE
>>803
つまり、0-5オンラインがお望みなわけかネツは

809 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 22:34:29.61 ID:uGWwGpne
>>808
はぁ?アタマ悪い子だな、0-5で10分も経ったら負け確定でしょ?
んなとこ入ってまでお前ら弱国民を楽しませる趣味は無いっーの
つうか0-5望んでるのはそっちだろwそういう時しか勝てないじゃんwww

810 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 22:40:38.41 ID:7JWcWyzt
すまん、フェブェ雪原で参加してた者だが。

グラボおかしいのか画面が完全真っ黒になったので強制終了した。
戦闘中の人、すまんかった。

811 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 22:42:07.35 ID:5SKMNCko
>>809
はぁ?アタマ悪い子だな、0-5のまま10分経つのがそもそもおかしいんでしょ?
最初の時点ではいりゃええじゃん。

812 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 22:44:12.22 ID:CKdFfSHK
>>809みたいな子を飼ってるネツに、ちょっと失望しました
このレスに対しても雑魚がwwwとか反応するんでしょうね

813 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 22:45:54.69 ID:HfWHb6j8
俺は5人差で負けてても残り時間40分以上だったら迷う事無く入るぞ。
ただ少人数の5人差で負けてて、残り時間が25分とかだったら
まず100%勝ち目がないから入るのは考えるなぁ。
ネツに限らず俺みたいな考えの人はどこにでもいると思うが・・・

814 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 22:47:07.10 ID:kT/p6Y8X
殺伐としてますね、お前たちよ

815 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 22:48:50.50 ID:HJzKkX/g
この時間になると4国の相手を一手に引き受けないといけない現状が
ネツ国民を荒ませているのです

816 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 22:53:06.30 ID:8wyVvVTE
所詮勝ち馬ノリなんてそんなもんだから

817 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 22:58:42.00 ID:xyqHhxrk
氷漬けになった後に余計な事しちまった
実際やっちまうと萎えるな…スマンカッタ

818 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 23:00:28.06 ID:uGWwGpne
>>811
2箇所も0-5が有るって事は防衛に好んで入るやつが
その時点で居なかったわけだろ?
防衛には入らないやつなんてどの国でも居るだろうが
首都に人が居るのにとか、他所に布告してるのにとか
そんな理由で防衛に入ってくるなんて期待しちゃうほうがバカ
つまりバカは放置してどんどん攻めるのが正解。
で、お前は勝ち確定の0-5にいつまでも入れず
仕方ないから布告されたとこ入ったらレイプされちゃった哀れな子でしょ?
乙カレーさんwwwwwwwwwwwwww

819 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 23:03:37.66 ID:WMuxjb+E
他の国は戦場なくて防衛も埋るだけだろうな
ネツは少し待てば攻めに参加できるし

820 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 23:04:39.78 ID:HJzKkX/g
>>818
実際これが今現在一番賢いやり方だから困る
そして全ての国がこれを始めたとき、FEは終焉を迎えるのだった

821 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 23:06:18.26 ID:fHdCztOm
昼はガンガン防衛に入っているんだけどな
実際、昼組の強さは異常 5人負けでも普通にゲージ勝ってたりするし
今日一番フイタのがゴブフォ型マップの攻撃側5人負け状態でゲージ勝ってたよw
もう普通に連携やってるぞ昼組は
あとチキンが全く居ないから戦線上がるのがもの凄く早い 後衛はついていくのが
大変と言った感じだw

夜はあんまわかってない人が多くて防衛=かなり不利と思ってる人が多い
ホーク型マップとか隕石マップで勝つと「防衛で勝った!やったー」な人多いw
もっと酷いとゴブ型防衛で「防衛やった!!」な人も沢山いるw

マップによっては防衛の方が有利なのが結構あるから!w
まあgdgdタイム突入だ・・・w
今日もさわやかに中央病で負けまくろうではないかwww
もう どう言ったらいいかわからないがぉ・・・

822 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 23:06:55.65 ID:H4DHdgK7
「味方の人数が少ない戦場」が無くなるまで
宣戦布告不可能にすればいいんじゃね
但し残り25分切った所は除外とかどう

823 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 23:08:53.76 ID:DLoCB/xQ
>>817
自軍劣勢 撤退のため氷皿さんが華麗に敵ほぼ全員を氷付け

つい反射的にアームブレイク

フリーになった敵が武器を持たぬままこちらに向かって走ってくる

12秒後武器を持ち直しあぼーん

たまにやっちまうんだよな・・・

824 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 23:16:22.36 ID:k/KNGB9e
おいおい
0vs5って言ったら、自分も防衛入ってないんじゃないか?

825 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 23:16:38.29 ID:3L5UPVXM
防衛に旨みがないとな。
領地を維持しつづければ支配率みたいなのが上がって発展していってだな。
ある一定のレベルに達すると特産品が売られる。
例えばリンゴが特産の所だとリンゴが売られはじめるがリンゴの産地が1箇所だと値段が高い。
しかしリンゴの特産地を沢山領土にすると安くなっていく。
こうすれば絶対確保したい領土とかが出てきて自然と防衛線みたいなのができてくると思うんだけど。

826 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 23:23:47.36 ID:UiT+9hb+
>>825
ドミ時代のβが始まる前によくそんな話を聞いたもんだ。
丸太じゃ100年かかっても実装できないし、したらしたで
「エルに一番近い中央大陸のミカンの産地がゴブフォ型でどうしようもねえ」とか
「うちの本土の鉄鋼の産地が全部防衛不利で装備が高すぎワロタ」とか
そういう事になるとみた。

827 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 23:24:50.33 ID:8wyVvVTE
>>822
それで要望出しておいた
時間制限は除外したが

ネツが0-5オンラインを推奨してる以上そういう縛りでもないとダメだろうしな
空気読めない国のおかげでめんどくせーなまったく

828 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 23:27:05.82 ID:UiT+9hb+
>>628=827
サーセン。
でもお前のそのネツにいるLv34のヲリを引っ張り出して0vs5の戦場に参戦すりゃいいんじゃないの?
なんでしないの?

829 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 23:28:28.66 ID:Exkkw85q
つか0-5でそのまま放置すれば攻め側勝つのはほぼ不可能なんだけどな
一応10人とか入ってるだけネツはマシだろ…そんなに放棄放棄言うなら完全に0-5で攻略不可にしちゃうぞ

ってばっちゃが言ってた

830 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 23:47:30.17 ID:dyTS5Uo+
>>828
ここで文句垂れる為に経過を見てるより
まず一人入って/sosすればよかったのにねぇ
結局負け確定だから入らなかったんでそ、他と同じジャン

831 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 23:50:35.05 ID:uiDzrKzN
結局みんな似たようなもんなんです

832 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 23:52:52.52 ID:T3P4gvo5
防衛厨と叩く奴は、負けるの怖くて入れないチキン
それは効率厨
どっちにしろ腕はいいカモレベル

833 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 23:53:24.27 ID:T3P4gvo5
>>832
それは>それか

834 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 23:59:55.60 ID:dyTS5Uo+
>>832
で、自称精鋭の防衛厨が集う戦場が更にgdgdな件
ところで、チキンとカモをかけたの?

835 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 00:00:12.32 ID:+mqSJhxG
何で移住した俺がお前らの尻拭いなんかしないといけないわけ?

836 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 00:06:40.92 ID:ZtM9xXc/
5人負けで準備中や残り40分以上が4箇所あって
どこ行くかな・・・って考えてたら、宣戦布告しましたのメッセージが・・・
システムが変わるまではどうしようもないか

837 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 00:07:59.79 ID:2L4VelGr
公式くらい読めよ・・・

(前略)

当日は特殊な条件の下でスコアを競っていただきます。

スコアに関しましては、称号、ランクの実装を見据えた新仕様での計算となります。

「国別」「個人」の上位には、様々な特典が用意されています。


838 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 00:08:30.68 ID:vXloCSsV
俺は相手がホルなら0-5でも迷わず防衛に入るぞ
あいつら経験点足りなくて可哀想だし、渦巻きでも五割は勝てるからな

839 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 00:10:18.81 ID:/bInFiB4
>>835 なんだ他国の荒らしかよ('A`)
こんな痛いヤツが出てってくれて良かったわ
要は「勝ち戦場に入れると思ったのに入れなかった><くやしい!」
こうだろ?あーほくさ

840 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 00:11:10.31 ID:/tnjcBkS
>>835
根幹にあるのが「自分が他人のために労力を使う義理は無い」なら、防衛放棄にも全く同じ事が言える。
むしろ放棄すれば結果的に国領が増えるなら味方のためにすらなる。
よってネツにキャラを持つ他国民に非難される謂れは二重の意味で無い事になる。

とマジレス。

841 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 00:12:38.03 ID:G8ewEEPU
おまいらとりあえずもっと召還出ようぜ
さっきのエリカもナイトの数は上回ってたのにそれに続くジャイ・レイスが
全然出ないから序盤の流れのまま終わってしまったよ
もっと気軽に召還やってもいいと思うんだ

とフィールドアウト前に言い忘れたから言ってみる

842 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 00:13:22.33 ID:2QdVG0gR
仮にシステム変更するとしたら、防衛側は全員最初からクリ15持ってる設定にすればいいんじゃね?

843 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 00:14:14.08 ID:2L4VelGr
戦争ゲームだから他国を悪くいうのは仕方ない
他国を悪にして、自国を奮起させるのも戦略ってやつじゃないかな
なんだが・・・勝ち馬のりでネツにやってきた勇者たちが、自国の民を悪くいうのは辛抱ならん
ああ亡命してぇ

844 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 00:15:29.88 ID:b1msjEal
放棄なんてどこの国でもやってるよ
>>843気にするのがアホらしい

845 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 00:19:47.81 ID:/tnjcBkS
>>843
そいつらが同じネツ国民である以上、今お前がしてる事はまさにお前が嫌ってる奴がしてる事なんだぜ?
大事なのは正体のつかめないものを一括りにして物事を考えない事だろう。
「勝ち馬のり」の名前全部も「自国の民」の名前全部も把握できないだろ?

846 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 00:24:47.14 ID:2QdVG0gR
今、防衛側も人数差オンラインで入れないぞ!
仕方ないからホルの援軍入った

847 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 00:27:06.91 ID:2L4VelGr
>>845
もうちょっと簡単に言ってくれ('A`)サパリワカラン
全部把握なんてできるわけないだろ・・・常識的に考えて・・・

848 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 00:32:25.16 ID:i8Q9ItSb
俺も話しの流れがよく解らないけど
細かい事気にするなって事じゃね?
結局こういう>>819事だと思うぞ

849 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 00:38:36.83 ID:kKRFiFhX
セルベーン高地もうアフォかとヴァカかと

850 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 00:41:17.26 ID:2L4VelGr
123 既にその名前は使われています 2006/12/29(金) 00:38:16.00 gXGzvLvO mailto:sage
ネツ終った気がしてきた
さっきのセルベーン高地、開幕から領土勝ってガンガン北押して圧勝ペース
しかし北に突っ込みすぎてカウンターで崩壊
突っ込まないでーという呼びかけも無視、狭い所に密集した所にドラテ喰らって壊滅、肉で回復殆どしない

ログも見ない脳筋特攻てどこぞの国みたいじゃまいか(;´Д`)



これか
脳筋特攻はネツのPSの一つ
未だに隕石マップで中央にばっかり人が行って負けるパターンほとんどだし
なんというか、こればかりは諦めろ
呼びかけても無駄だと最近思い始めた

851 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 00:44:48.65 ID:+mqSJhxG
俺もネツのキャラやってたときは散々防衛でたけどな
俺がやってたのはお前らの尻拭いだと気付いたから移住した。
これからもそういうやつは増えるだろ。あほくせーし
そして残った空気読めないやつだけで0-5オンライン推奨国をやってくわけだ

852 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 00:47:56.37 ID:2L4VelGr
>>851
何処にいったかは知らないけど、その国の人に同情する
そして何故あんたは未だにこのスレに湧くのか。意味がわからん

853 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 00:50:32.86 ID:OAgjTOFU
スコア目当てじゃなかったら短期の経験値稼ぎ
と思えばいいじゃないか
30分切ってる戦場ねらいだと気楽だぜw

854 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 00:51:33.16 ID:/tnjcBkS
>>847
了解。
「勝ち馬のりでネツに来た勇者たち」も国籍で見れば「自国の民」だ。ネツ所属だから。
そいつらを「勝ち馬のりでネツにきた勇者たち」と罵るのは、君が嫌う「自国民を悪く言う」事と何が違うんだ?
君はまさに今、「自国民」を「悪く言」ってる。そういうのは醜いからやめようぜ、ってこと。

855 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 00:52:50.21 ID:2L4VelGr
>>854
うわーありがとー('*A`)

856 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 00:54:14.12 ID:+mqSJhxG
>>852
そうだな。かわいそうに。
お前らが0-5オンラインを推奨するような国家だからそれについて文句言ってるだけですよ

857 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 00:55:45.79 ID:/tnjcBkS
>>851
ネツのキャラをやってた時に散々防衛出たとしても、それをやめた時点でお前さんも防衛放棄だ。
だって実際、ネツの防衛に参加してないんだもん。参加できるのに。
お前さんが他人にしているのと同じく、他人にとってお前さんにどんな事情があるかなんて関係ない。

858 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 01:00:22.39 ID:+mqSJhxG
まあお前らが自分達の手でつまらないものにしてくのは確かに勝手だな。
すまんすまん

>>857
考え方が自己中心的だってよく言われないか?もうちょっとがんばりましょう

859 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 01:01:37.63 ID:2L4VelGr
>>858
人のふり見て我がふりなおせ

ああもうちょっと人が居る時間帯だったらおもしろかったんだが・・・

860 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 01:03:37.21 ID:+mqSJhxG
>>859
そうだな。
俺も今いる国でも気をつけてはいるが、バランス良く攻撃防衛出るようにもうちょっと気をつけよう。

ほんとだなもうちょっと人が多ければスレも賑わっただろうに。俺への罵倒で。

861 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 01:05:03.19 ID:SqOJDROQ
以上雑魚の妬みでお届けしました

862 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 01:05:28.48 ID:2L4VelGr
急におもしろくなくなったから寝る
ではよいお年を

863 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 01:06:59.44 ID:+mqSJhxG
>>862
段々めんどくさくなってきたのは否定しない。
良いお年を

864 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 01:07:17.42 ID:sBXzzPXg
今日のエルはいつもより強かった

865 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 01:08:26.16 ID:/tnjcBkS
うーん。その理屈が正しいなら、ネツの防衛する人間を一人減らしたって点で、
やっぱりお前さんも「0-5を推奨」したり、つまらないものに」した「お前ら」のうちの一人。加担者だよね。
逆に、何か自分なりの考えやポリシーがあってネツで防衛することを放棄するのが正しいなら、
「EXPを早く稼ぎたい」という考えや「俺は攻撃しか入らない」というポリシーも認めないといけない。

お前さんは自分の自由を保証した上で他人の自由を制限しようとしてるんだよね。
どちらかだけを見れば筋は通ってるけど、両方良いトコ取りしてるお前さんの言い分は認められないものだよ。

ところで職業柄の忠告なんだが、過度に他人の視点をトレース出来ない症状は自閉症の可能性がある。
もし全部本気で言っていて、後で冷静になっても自分の言っている事が正しいと思うなら、少し危険かもしれない。

866 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 01:10:52.52 ID:2QdVG0gR
防衛戦入って2chしながら僻地堀うめえwwwwwwwwwwwwww

867 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 01:11:39.38 ID:+mqSJhxG
>>865
長い割にレベルの低い煽りだな

868 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 01:13:04.29 ID:xmvM4oxt
ID:+mqSJhxGは俺様が出てやってるのになんで手前らは出ないんだろって話だろう。
被害妄想みたいなもんだろ。
戦場に向かうも向かわないのも自分の意思なのにな。

869 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 01:13:27.69 ID:/tnjcBkS
煽りじゃないんだけどなあ。
少なくとも反論は無いようだし、本気で思ってるわけじゃなさそうで安心した。

870 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 01:15:07.34 ID:TI4anOzw
防衛放棄の話題は、飽きた。
ネツは領土多い分目立つけど、どこの国もやってること、防衛放棄はお互い様だ。

871 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 01:15:17.80 ID:+mqSJhxG
>>869
お前まさか本気で書いてたのか。同情するよ。

872 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 01:20:16.21 ID:+mqSJhxG
人いなくなってきたようだし、今度は現役で防衛に出まくってる設定で書き込むことにするわ
おやすみ

873 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 01:34:05.67 ID:e+3xwtIw
防衛心大した事無いな
南放置の糞部隊
キマに気を取られてキル負けしてやんの

874 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 01:36:34.35 ID:sBXzzPXg
今日はエリカ島の防衛勝ちまくったな

875 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 01:36:59.21 ID:e+3xwtIw
あとレイスやってた防衛心の奴も糞だな
遥か後方で闇使ったって届くわけねーだろ
何しにレイスになったんだ

876 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 01:44:12.00 ID:/bInFiB4
+mqSJhxGはかまって欲しかったんだろw
ネツで活躍できず雑魚プレイ
他国なら上位にいけると思い移籍したものの
結局雑魚は雑魚、ほんとうにご愁傷さまでした

877 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 01:45:20.21 ID:G8ewEEPU
>>873はよくわからんが
>>875に書いてあるレイスで出てた人には当然直接教えてやったんだよな?

878 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 01:47:45.08 ID:lZVIhgsV
e+3xwtIwはネツオールスターズ(笑)だろ
突っ込むだけで連携も声出しもできないのばっかりだ

879 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 01:48:54.28 ID:/v6fBA+U
大したこと無いことを書き込むなよ
寝ろ

880 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 01:49:13.84 ID:/tnjcBkS
>>873
二行目と一行目がどう繋がるのかよくわからん…
その戦争でキマに気を取られてキル負けしたのと、参加してた部隊にどんな関係が?
あと、南放置ってどのマップの話? アシロマ辺り?

881 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 01:52:42.54 ID:P/UOGXiz
うあー面白い流れだったのか。
完全に出遅れた。納会長引きすぎだ (´・ω・`) 

とりあえず勝ち馬のり目的で来たやつらってのは
外国からの移民労働者が日本国籍取得したようなもんじゃろ。

その移民組が新しい国で心機一転役に立とうとするんじゃなくて、
ほとんどの奴が今までの苦労部分をショートかとして、
現在の甘い汁だけもらおうとすしてるんだから、そりゃ元々の国民は嫌がるわな。
これは善悪というより、人付き合いとかの処世術の問題だな。

882 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 02:00:37.46 ID:P+5I+d+d
防衛人数制限でハイレネ

883 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 02:10:33.55 ID:xMI35vid
中央大陸で 参戦可ってとこに入ろうとしたら
他国同士の戦いだった
なにか新鮮に感じた

884 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 02:12:21.63 ID:df/2nO3w
ID:e+3xwtIwはHoneymoonだな
最後の軍チャで
南放置かよ
だめだめだな
だったか?と愚痴ってたな
愚痴はウザイだけなんでゴミ箱に向かってやれ

885 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 02:19:33.26 ID:vp/Y9KGy
晒しもやめろ な!

886 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 02:23:58.53 ID:25HPQItK
ttp://feskill.omiki.com/FE_war.html?I30LLL0#2489BDCE
今こんな感じでハイブリヲリやってるんだけど
他のハイブリヲリやってる人はどんな感じなのかな?


887 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 02:26:59.85 ID:APfrXXiA
>>884
ちょっとまてw
>>875なんかしらねーよwww

その部隊は最初は南来てたな
オベ南に伸ばしてたから、南重視なのはわかってるんでしょ

最後は部隊とか関係なく釣られすぎてたね
マップ見てる人ならわかってるはず
まあ愚痴は言ったつもりは無いな、事実だし。

888 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 02:29:10.90 ID:w/QvPEDE
何だか知らんがどこも晒しスレと本スレの区別も付かない厨房だらけなのか?

889 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 02:30:50.97 ID:25HPQItK
(´ω`)冬休みだしね 

890 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 02:34:19.38 ID:+mqSJhxG
▽:FANTASY EARTH ファンタジーアース0 晒しスレC鯖6
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1167187591/

□■□ファンタジーアースFANTASYEARTH_C鯖vol.12
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1167299816/

FANTASYEARTH ファンタジーアース part203
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1167297022/


ちゃんと棲み分けて仲良く使ってね♪

891 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 02:36:07.42 ID:w/QvPEDE
悪く言われただけで疑心暗鬼になって魔女狩りの如く
手当たり次第晒しを繰り広げるのなら2chから部隊を作るのは害悪でしかないな
どのネトゲでも2chから作った集まりは叩かれるのが常だ

892 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 02:49:55.47 ID:JkLTFv0Q
ネトゲじゃなくても2chから作った集まりは糞ばかり

893 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 02:51:20.90 ID:bCVQMaRe
そりゃ敵に回すと鬱陶しいが味方にすると頼りないのが2ちゃんねらーだからな

894 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 02:53:11.83 ID:ldNjQxGK
こういうの見ると部隊怖くて入れない。
まったりしてて2chに係わりないような所に入りたいな。
今日もソロ部隊で過ごしましたとさ('A`)

895 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 03:10:52.64 ID:v2NUSY3N
>>887
愚痴の意味を良く調べたほうがいいぞ
(1)言ってもしかたがないことを言って嘆くこと。
by 大辞林第二版
まさに愚痴だな。

896 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 03:14:22.48 ID:+3DjvtWU
> 南放置かよ
> だめだめだな

言葉を選ばない奴は(ry

897 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 04:00:16.83 ID:ISMPM3E1
299ageわはー、よく落ちなかったもんだ…

898 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 04:05:12.48 ID:2L4VelGr
>>896
ゲーム内じゃ言えないんです・・・ここでしかストレス発散できないんだよ

899 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 04:13:45.63 ID:Bu7G5Nyf
みんなフェンリルっていうLV30の両手斧持ってるのよく見かけるんだけど
どうやって入手してるんだぜ?

900 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 04:16:38.94 ID:/bInFiB4
>>898
ゲーム内で言ってるから問題になってるんじゃないのか??

901 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 04:23:35.53 ID:/tnjcBkS
>>899
1.オフィシャルでトールハンマーを買う
2.ゲブに新キャラを作って「ふぇんりるをよこせ! おれはかみになるんだ!」と叫ぶ
3.「代わりにトールハンマーよこせ」と言う奴を見つける
4.新キャラにトールハンマーを宅配して交換、フェンリルをメインキャラに宅配

ってのが大半だと思う。
早い話がフェンリルはトレードできるオフィシャルだからそれに見合った交換をするだけ。

902 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 04:45:19.05 ID:Bu7G5Nyf
>>901
レスありがとうございます、そういう手があったんですね

903 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 05:21:52.50 ID:8jGSr58E
求)フェンリル大杉てトールハンマー程度じゃ釣れないぞ。
トールハンマーの方が安いし。

904 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 06:31:19.56 ID:iczkzB3e
ネツオールスターズはBBS戦士すぎだろ
他所の部隊を証拠もないのにバグ利用と断定、ランキング常連部隊の質が低いといい、戦場がないから布告してる部隊を布告厨とレッテル付け、一生懸命防衛してくれてる部隊を防衛厨だのヘタだの、息抜きに遠出してる部隊をホルホルしすぎだとか部隊名あげて槍玉にあげまくり
なんでこういうスレッドの雰囲気にしたいんだかね
たいした部隊じゃないけど自分の部隊もそのうち晒されるんだろうか・・
晒しでやってくれよ存分に
俺は攻守バランスよくでてるからオールスターズにいる頑張ってる人や声だししてる人をたくさん知ってる
だから本当は部隊くくりで悪し様にはいいたくない
ただ癌部分はネツから一刻も早く消えてほしい



905 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 06:33:32.66 ID:Gi/PBD4Z
あの放置野郎いつまでやる気なんだろ。
さっきみたらLv27まであがってたし、装備も変わってた。
いい加減戦うかどうかしてほしい、参戦率多すぎていつも-1人でたたかってるようなもんだ。

906 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 07:04:22.46 ID:YVNBLuz3
BBSで誕生した部隊だからな。
しかも確か腕に自身のある奴らで最強部隊を作るみたいな話だったし。
そんなんに自分で腕に自信ありとかいって2chで募集した部隊に入りに来る奴なんてどこかしらおかしいだろ。
ランキング常連って言っても10位以内で表示されるだけで大して目を見張るような戦績でもないし。


907 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 07:24:10.79 ID:dQM2o93d
さっきのラインレイに出た奴お疲れ様
楽しかったぜ

908 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 08:11:01.69 ID:waSs1r1+
>>904
2行目3行目はオールスターズも中傷されてる内容だな。
ところで君はどこのBBS戦士だい?

909 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 08:19:35.08 ID:H+NUwGUr ?BRZ(5305)
どうでもいいがホルの領土がやばいことにwww

910 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 08:23:27.79 ID:DbONCtKF
>>891>>892
2chから発生したギルドでも
一般人が入ることはあるんだぜ…?

911 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 08:59:11.51 ID:S4b4PQkN
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
▽:FANTASY EARTH ファンタジーアース0 晒しスレC鯖6 [ネットwatch]
▽:FANTASY EARTH ファンタジーアース0 晒しスレC鯖5 [ネットwatch]
FantasyEarthZero ファンタジーアース 134 [mmominor]

( ^ω^)・・・

912 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 09:30:26.49 ID:hah0aL6f
>>904 >>906
ネツに対するネガキャンはやっぱ他国からなのかな〜
昨日はいきなりアッテンなんかが晒されだすし。

913 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 10:02:48.96 ID:S4b4PQkN
http://up.spawn.jp/file/up62190.jpg

こうですか?分かりません>w<;

914 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 10:12:48.61 ID:T8n0gZn8
ヲリが減ってくるのわかる気がした昨日・・・

どこだか場所は忘れたけど真ん中に川があって攻め込むには
崖の中にある狭い道を通らないといけない場所
両サイドで崖から弓や魔法が来てヲリにはなかなか反撃できない場所・・・

ヲリが俺ともう一人でほかはスカ皿。
相手ヲリも少なかったから中央でプレッシャーをかけつつ
ハイドスカと一緒に通路の弓を下がらせて、そのハイドすかもヴォイドとかを駆使して
通路の敵を押し返して、崖打ちしてた弓、皿も俺とそのスカによって来た。
そして後ろを見ると・・・ATあたる場所にぜんぜん入ってこない・・・
結局援護なくてHP減ってきたから後退、スカは通路でぼこぼこにされ、
HP全開のスカ、皿は助けようともしない・・・
俺はチーズ、ベーコン、パンも食いまくって前線に。何度いっても援護なし。
別のスカがハイドで一緒に通路へ。俺不利になると素通りして何もしないスカ・・・
俺がやばくて後退するときにとどめさしについてきて孤立した敵を集団でぼこる後衛・・・
そんなにダメ食らうの嫌ですか・・・

小心者だからここで愚痴らせてね・・(;´д⊂


915 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 10:23:49.87 ID:S+cZ8wSI
>>912
アッテン乙。お前は本当にうざいから消えて。

916 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 10:25:28.97 ID:S4b4PQkN
晒しは公式でやれ

917 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 10:41:40.65 ID:Gi/PBD4Z
オリは他の職が増えると割に合わないことになる
とくにパニ狙いのハイドスカは仕留めるチャンスにならなと出てこない奴多いから
あれは50人中一人か二人くらいで良い

6人で辺境の地のクリ攻防戦で駆け上がっていったんだが
周り見たら弓3、短剣1、皿1、両手俺
イヤになった

918 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 10:59:03.55 ID:/wwBZawy
そう?両手は味方がいることでこそ生かされることもあると思うけど。
φ字の坂での攻防で周りが弓2短剣1皿2両手自分(片手もいたかな)な感じで
8〜10人くらい相手にATラインでひたすら粘って一人ずつ始末して結局押し上げに至ったよ。
短剣が暗闇入れたところに飛び込んでドラテ、皿も出て大魔法を打ち込む。またドラテでウマー。
弓とか皿とか短剣である程度削ってないと、なかなかキルに至らない気がする。

919 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 11:02:33.66 ID:DbONCtKF
>>917
相手集団にもよるけど、バランスいいんじゃないか?
片手が一人欲しいところではあるが、常にベストの状態を望むのは贅沢に思える

戦争なんだから常に援軍は欲しいし、動きのいい仲間が欲しいのは当たり前
重要なのは現状の状態でいかに戦果を出すか、だろう

920 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 11:05:26.32 ID:Gi/PBD4Z
もちろんガンガン撃ってくれる皿とか弓なら連携いけるけどね。
逃げ腰が揃うとかなりどうしようもない
俺が突進しても味方の攻撃こなくてやられた時とか、そのままログアウトしたくなる
戦士は死なないのも仕事なんだろうけど、あんま出ていかないと陰口叩かれそうだしな
事実ここでもたまに書かれてるし

ネツは歩兵強いって言われるけど、やっぱ面子によるか
愚痴です

921 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 11:13:09.49 ID:hah0aL6f
今のセルベーン高地で味方のレイスいったい何匹蒸発したんだorz

922 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 11:15:21.29 ID:DbONCtKF
愚痴に突っ込むのもアレだが
ここに書かれている事を真に受けて事実としない方が良いぞ…

923 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 11:33:40.92 ID:/wwBZawy
>>920
たぶん後衛から見たら920が一人突っ込んでるように見えたんじゃないの?
死なないで粘って増援を(もし大局的に必要なら)呼ぶのが正解だと思うけど。
逃げ腰の後衛って言ってもどんどん後ろに下がるわけじゃ・・・ない・・・よね?
皿が魔法打ち込みに前に出た瞬間に一緒に前に出るのはどうだろう。
皿とか弓は両手と違ってPoWが厳しいから「ガンガン撃つ」のは厳しいと思うよ。


924 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 11:59:39.66 ID:JkLTFv0Q
中級一発30ちょい
初級でも18ぐらい

925 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 12:10:09.84 ID:ZDW7rrse


926 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 12:18:39.40 ID:YVNBLuz3
ウォリの視点からネツ歩兵を見ると。
サラは正直ちょっとだめだな、高レベル多い割に簡単に敵ウォリの接近を許すし上級魔法がうやたら当たってない、カレスすら命中率低い。
ドランゴラ系マップだと接近してくる1匹2匹を止められない。
パニは数自体少ないけどキル狙いが多い、弱体系使うパニなんてほとんどみない。
弓は意外と質がいいと思う、なぜか人数も多いし。

もう今の時代正面からつっこむウォリはただのザコだな。
サラはもう完全にウォリのあしらい方を知ってるから突っ込んで死んだなんてのはただの馬鹿だろ。
今や前線を押し上げるのはサラや弓の仕事でウォリはそれに合わせて左右から切り込むのが正しい。
ウォリに主導がある時代はもうとっくに終わってるぞ。

927 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 12:29:07.66 ID:DbONCtKF
>>926
後学のために聞いておきたいのだが、弓と皿で前線を押し上げる具体的な方法を教えてくれ
戦略論として確立すれば、今以上にネツが強くなれるんだが

928 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 12:31:24.93 ID:S4b4PQkN
>>926
ねーよwww

929 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 12:34:04.96 ID:U7D1cT8B
単純に弾幕だろうなー。
正面からのカレスorヘルとトゥルー。左右からウォリの大ダメージ。

でも、結局相手のが少なくないときつい気がするね。

930 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 12:46:05.06 ID:CGAbcYA4
ヲリが一斉に突っ込んで前線を押し上げ、弓サラがそれをサポート
弓サラが弾幕を敷いて敵前線を留まらせ、その隙にヲリが敵前線に入り込み撹乱

どっちも有効だと思うし、どっちが正解ってこともないんじゃないか?
そこにいる職の人数比で臨機応変に変えていければいいでしょ

931 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 12:48:28.65 ID:S4b4PQkN
イベント装備がなくなれば正面から弓と皿が行くのは自殺だろ常識的に考えて
今でも餅つきが飛んでくれば全部貰って前線後退するからな

932 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 13:14:20.71 ID:qxaO+D7m
冬休みでウンコどもが増えてきた。今のダガーとかなにあれ

933 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 13:15:02.31 ID:ihwbbgON
弓と皿で押せるのならエルとカセが先に実践してても良さそうなもんだが

934 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 13:19:30.31 ID:2L4VelGr
どっかでみたんだけど、ネツの職バランスは統計によるといい感じらしい
ヲリ≧スカ>皿
だったような
ちょっとスカが多いのはどこもそうだし、スカに追い越されそうな勢いでもヲリは全国で一番多い

同じマップにヲリが15人いても横にいる両手ヲリは常に1~2人、っていう俺KATATE
ヲリすくないんじゃね?っていうのは確かに分かる
ただ上手い人が増えてるというか残ってるような気がするし、割とバッシュの後きっちり処理してくれる
大体見かけたら見かけたらPT誘ってるな

935 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 13:22:24.31 ID:iczkzB3e
ネツの皿の弱さは・・・><
自分も皿だが
上手な片手や両手がいたら自分も無言でPT勧誘してるけどこれって結構普通なのか
おこぼれが美味しくてやめられねぇ

936 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 13:24:08.63 ID:2L4VelGr
>>935
wikiにあるんだが
@FP(フリーパーティ)または@NP(ネツァワルパーティ)
っていうのをコメントにいれておくと、いつでも誘ってくださいっていうことだから誘いがくるかもしれんね

937 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 13:28:46.73 ID:ihwbbgON
無言でPT勧誘されるとどうしてもキモく感じてキャンセルする

938 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 13:30:57.83 ID:DbONCtKF
真実かどうか分からないので、ネツの〜〜という言い方は
個人単位で終わらせて欲しいと思う

正直、ひとまとめに見下されるのは気分が悪い…

939 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 13:53:57.04 ID:JaY/a5Zn






940 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 14:01:24.98 ID:S+cZ8wSI
オマエらAT叩いてんじゃねーよ
ベつにAT折ったところゲージは何もうごかねーんだよ!1111111
折れたところですぐに立て直しされるのがオチだろうが!
れいすだとAT痛いんです>< じゃねーよこのボケがジャイで更地にした後にいけよ!
よく考えて行動しろこのボケどもが!11


>>939
こんな感じでいいですか?

941 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 14:13:25.21 ID:T8n0gZn8
もう一個おもいだした

昨日死に戻りで前線復帰のため走ってたら途中ねずみいたので駆除しにいった
こちら俺(ヲリ)と弓、敵短剣スカ逃げようとしてたのかどスペースキージャンプしてたんで
着地にヘビスマあわせたら空中で矢ヒットしてあいて転ぶ・・・
またジャンプしたんでヘビスマあわせようとしたらまた空中で矢がヒット・・・またころぶ・・・
そしてまた(ry

もう無視して前線もどった・・・

942 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 14:15:25.88 ID:SqOJDROQ
オフィシャルゴミすぎるだろ・・・

943 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 14:16:42.83 ID:eonp7A2o
クソみたいな正式サービスが始まった辺りから一気に雰囲気悪くなったな、このスレ。

944 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 14:29:47.24 ID:3Qwteia/
4ヶ国攻め辺りから雰囲気悪くなったと思うわ
あの頃から他国からの煽りが激しくなった
その前まではまともだったのに
わざわざ出張してまで荒らしに来ないで欲しいわ


945 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 14:31:59.21 ID:DbONCtKF
>>941
何を言いたいのか、はっきり言ったらどうだろう

ダメなことは改善すればいい
しかし、君が諦めたら何も変わらない
その敵を倒し、味方弓に自分の要望を伝えるのが一番だったのではないかな?

946 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 14:37:08.76 ID:WFJcqA2T
最近バッシュ決まって1秒くらいで効果きれる奴がいるんだ…

947 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 14:40:31.24 ID:T8n0gZn8
>>945
着地に400近くのダメ+のけぞりが確定してるのに
空中で60ダメ+ダウン無敵を3度プレゼントしたということね・・・

後ろから別のヲリきたしPowもなくなったし前線がかなり押されてたから
ねずみ一匹にかまってられなかったんだ・・・ごめんね小心者で(;´д⊂

948 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 14:41:53.59 ID:nurFPVoy
>>944
ホルの公式晒しで自爆奴みたいなのが出張してくるんだろうな

949 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 14:42:28.77 ID:nurFPVoy
自爆奴ってなんだ

950 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 14:46:05.99 ID:hah0aL6f
>>949
SS修正し忘れたGo嬢のことじゃね?

951 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 14:47:37.72 ID:nurFPVoy
>>950
ID見てくれ自爆した奴って書こうとしたら自爆奴になった

952 :既にその名前は使われています :2006/12/29(金) 14:51:18.56 ID:28eO/Aog
ついさっきのワーグノス戦
こっち圧倒的な状態で敵建築物無しだったんだが

「ジャイ出す」って言い出した人がいたんだ
誰かが「敵建築物無いよ」と注意したら
「なら城を攻撃する」と返した…
正直Lv35にもなる人からこんな発言出るとは思わなかった…

しかも意味無いことを説明してた人の発言無視してジャイ出しちゃってモウネ…('A`)

953 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 14:55:08.77 ID:63am8o8Y
敵の召還情報ない時にクリ銀がナイト募集してて
みんなスルーしてた事あるんだけどその場合の目的は
クリ輸送か敵地の偵察になるのかな?ナイトになった人が
そのまま行方知れずになったので興味あったけど聞けなかった

954 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 14:55:17.84 ID:S2UaUkWW
それは単なるスコア厨だよ

955 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 14:56:33.10 ID:S2UaUkWW
>>954>>952

ナイトは敵召喚が出る前に出しておくものだと思うが……

956 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 14:57:10.78 ID:lZVIhgsV
>>952
ネタと真性の区別もつかない子はちょっと。

957 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 14:58:03.58 ID:/0DFn9+f
>>952
フヒヒ・・・サーセンwwww

958 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 14:58:10.77 ID:63am8o8Y
>>955
その一騎だけでナイト出るのが止まったから不思議でした
敵召還に備えてというのはよく解りますありがとう

959 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 15:17:51.96 ID:qxaO+D7m
いい加減隕石マップで真ん中行くのやめろよ!やめろよ!

960 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 15:20:36.35 ID:Z7RqgztS
やーだね^^

961 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 15:25:22.28 ID:mHBDo8Hu
キマが怖いので中央取りましょう!!!!!

962 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 15:41:10.00 ID:CEBvaZOW
>>927
弓はトゥルーでゴリ押し

963 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 16:37:27.16 ID:2L4VelGr
KATATEって需要ある?
どうも役にたってないような気がしてきたぜ・・・

964 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 16:39:07.43 ID:DbONCtKF
>>962
長篠の三段鉄砲隊を想像したが、出来て現状維持じゃないだろうか
前線を押し上げるほどの強烈なパワーが欲しいのだが
相手のウォリアに2桁ダメージ程度ではつらくないかね?

965 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 16:46:32.43 ID:JaY/a5Zn
ネツオールスターズ(笑)

966 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 16:48:13.26 ID:qxaO+D7m
>>963
敵陣に突っ込んでスタンプ連打するといいよ^^

967 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 16:56:04.39 ID:2L4VelGr
>>966
やってくる

968 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 17:01:40.29 ID:vp/Y9KGy
オフィシャル腐りすぎててワロタ

969 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 17:02:40.69 ID:TBKu6+zM
すべてはハンゲ厨を向かい入れる為の布石

970 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 17:04:43.35 ID:/tnjcBkS
片手は機動力ないからアムブレ入れられて帰ってくるか死ぬかだと思う。
つっこんで範囲攻撃が好きなら両手やった方が良いんじゃない?

片手は乱戦時には弓とか皿とか召還とか、自分の足元に弱い人のそばにいる事が大事だと思う。
レイスに対する護衛ナイトみたいな感じ。片手がバッシュできる範囲には誰も近寄らないから。
むしろ攻撃力に乏しい片手は一人だと大したことは出来ない。最大の売りのバッシュでまずPw40使っちゃうし。
火氷皿と片手の相性はバツグンだと思う。積極的に同じ戦場の人とPT組んでみたら?

971 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 17:25:47.31 ID:nurFPVoy
ハンゲ厨のために低レベル装備を用意しました

972 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 17:27:58.52 ID:CEBvaZOW
>>964
ヲリ無しではどの道きついですかね。

ってか、ヲリいる時でも、弓スカはいっぱいいるんだし、
敵の後衛をトゥルーで狙える位置まで池と言いたい。
アローレインより数打てるし連射も効くからよっぽど役に立つ。

なんか間違ってる?

973 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 17:34:01.44 ID:gxGfiByo
後衛は前衛あってこそ活きる
逆もいえるけど片方だけでやっても
無駄に削られてポット消費の速さや
削られるスピードもあいまって精神的にも乙る

その時前衛が前線にいたのかによるんじゃない?

974 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 17:37:27.38 ID:DbONCtKF
>>972
いや、正しいと思う
レインを否定するわけではないのだが、後衛を狙える位置まで行って欲しいのは賛成だ

ただ>>927での話題は、弓スカと皿で前線を上げる妙案を聞いていたので
やや否定気味だったのだが、そういうことなら賛成しよう

あと>>970に次オベ用意頼む
っN

975 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 17:38:28.27 ID:vp/Y9KGy
乙マップはさすがにレイン弾幕の方が効果的だが
その他ではまばらなレインよりトゥルー粘着の方が遥かに仕事し辛い
間違ってはいないと思う

976 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 17:40:03.78 ID:IxQ2gM5l
>>972
というか↑でも書いてたが今やネツは最もオリが多く
一番少ないのがスカって理想的な状況だよ
昨日、各国の職比率表が出てた

というかやっぱり皿がなあ・・・オリについていけてるのは一握りぐらいでしょ
だいたい弓と同列に居て届いてない攻撃ばっかしてるなあ

カレス撃ちたいんなら味方オリと同列ぐらいから発射しないとまとめ凍らせは無理
ジャッジもオリ背後ぐらいからでないと一番オイシイ敵中陣のまとめ電撃は無理

何が言いたいのかと言うと、もっともっと前で仕事しないと
範囲攻撃で全外しなんて一日凹んで良いぐらい下手の証だよ

977 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 17:42:44.47 ID:ZjAvV/gr
ただ間違いとか言われても前線でる気はないけどな
後衛より下がりぎみなHP多い前衛がいる限り

978 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 18:27:28.58 ID:JkXZ9uDR
>>977
実に残念だがその前衛と976はネツには不要ってことになるかな・・・

979 :977:2006/12/29(金) 18:47:41.38 ID:ZjAvV/gr
不要で結構これからも続けます
メインは両手ですがよろしくw

980 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 18:49:33.14 ID:f3qsFurQ
味方オリと同列からカレスとか余程人数で勝って押せ押せの時か
相手が雑魚じゃないと無理だろ、向こうにだって弓が居るんだから。

981 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 18:51:34.96 ID:2oi+OBVc
みんな好きにすりゃいいんじゃね?
前にでないヲリなんていないほうがまし

982 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 19:02:35.84 ID:hah0aL6f
それで >>950 のオベ建てはどうなったんだ?

983 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 19:03:07.92 ID:hah0aL6f
orz 俺か立ててくる&吊ってくる

984 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 19:23:02.87 ID:nurFPVoy
>>983
これは良い天然ボケですね

985 :983:2006/12/29(金) 19:27:52.69 ID:hah0aL6f
>>982 >>983
釣りながら新スレ準備してたらこの板は>>970 が次スレらしいので
オベ建て中止 というか一人で騒いでしまってマジごめんなさいorz

>>970 さん次のオベ建てよろ

986 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 19:32:06.10 ID:IxQ2gM5l
>>980
敵で一番先頭に立ってカレス撃ってるのとか見た事ないか?
味方でも最先頭でカレス撃ててる人も居る

自分が下手だからと言って周りまで下手に思ったらだめでしょう
言えばやれる人だって多いし無理と決め付けられる程、低PS者が
何言ってんの?って感じなんだけどw

987 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 19:38:10.57 ID:icaox1g/
皿が前に出るときはステップ連打でわざと弓に撃たせてこけてから撃つって基本だろ…
そんなことも出来ずに皿やってる奴は大人しく弓スカでもやってろと

988 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 19:43:59.11 ID:Rg/rTT5G
>皿が前に出るときはステップ連打でわざと弓に撃たせてこけてから撃つって基本
mjd?奥が深いよふぁんたじ〜あ〜すゼロ

989 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 20:14:06.02 ID:/wwBZawy
ヲリがHPあるのに下がってるのは、エンダーとリジェネが切れそうなときとか、
敵が片手×3とかのときとか、敵が多そうなので引いてるときとかじゃないのか。
最低でもHPが600以上でライトリジェネがかかってないと前出る気がしないや。


990 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 20:32:52.00 ID:nurFPVoy
ライトリジェネしか残ってない時点で前線でやる気60%ダウン

991 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 20:41:36.63 ID:vp/Y9KGy
ショートカットに リジェネx10 ベーコンx10 今の俺ならやれる!
突っ込んで大量被弾
ベーコン尽きる
被ダメを避けて戦う
パン尽きる
下がって回復を待って前に出て被弾のサイクル
リジェネ尽きる
ショートカットにライトリジェネをセットし非常に慎重に行動する
数分後ライトリジェネを使いながらクリの前に座り込む瀕死の戦士の姿

992 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 20:42:22.77 ID:BsZC7d/n
>>991
おいおい、いつのまに俺が書き込んでるんだ?

993 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 20:57:50.96 ID:xMI35vid
全回復アイテム使い切るまで働いてこそヲリだろ


994 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 21:54:49.40 ID:2L4VelGr
KATATE
とにかく前にでる
瀕死の仲間狙うイーグルとかランスを軸かぶせてうけまくる
ドラテ喰らいつつバッシュ
こんなことやってるから中盤でライトリジェネしか残ってないなんて状態になる俺

995 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 22:18:47.80 ID:S2UaUkWW
おいす、頼もしいぜ
前に出すぎてごめんね
そんな弓スカだが、オベ建築してみます

996 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 22:21:16.88 ID:2L4VelGr
そういえばリジェ屋ってC鯖に居ないのかな
居てくれればもう少し戦線に立つことができる・・・

とりあえず次スレまだかな(・ω・`)

997 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 22:21:56.20 ID:S2UaUkWW
ゴゴゴゴゴ……

【獣】ファンタジーアース C鯖ネツァワル王国【5がぉー】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1167398468/

998 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 22:26:14.10 ID:DbONCtKF
>>997
オベ建ておつがおー

999 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 22:41:13.62 ID:2L4VelGr
>>997

埋め

1000 :既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 22:43:29.11 ID:KROZY8dn
ネツしね

1001 :1001:Over 1000 Thread
  === Area: Live Networkgames@2ch http://live19.2ch.net/ogame/ ===

      //
    / .人      あ、ぽこたんインできないお!
    /  (__) パカ
   / ∩(____)       このスレッドは1000を超えたお。。。
   / .|( ・∀・)_       もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪


266 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)