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【DDO】Dungeons&Dragons Online 質問スレ Mod+21

1 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 21:48:17.98 ID:rS+9Rv51
このスレはDungeons&Dragons Onlineに関する日英語版共通の質問スレです。

質問される方は、まず関連サイトや過去ログと前スレを参照し、
同じような内容の質問が無いか確認した方が解決は早いと思われます。
特に英語版公式サイトのFAQやForumには多くの情報がありますので、
調べたい単語 site:www.ddo.com などでググってみるのが良いでしょう。

答える方は煽りや皮肉抜きで簡潔にお願いします。

日英語版のバージョンの違いにより、内容に差異がある場合も十分ありうるので、
質問する際はなるべく日英どちらの環境なのかを併記してください。

■2chスレ
□前スレ
【DDO】Dungeons&Dragons Online 質問スレ Mod+20
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1164607578/
□英語版本スレ
【D&D】Dungeons&Dragons Online【DDO】Part 9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1152890649/
□日本語版本スレ
【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part106
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1165553095/
■英語版
□公式サイト: ttp://www.ddo.com/
□Wiki: ttp://en.ddowiki.ws/w/Home

■日本語版
□公式サイト: ttp://www.ddo-japan.com/
□Wiki: ttp://netgame.matrix.jp/ddo/

次スレは>>950が立てて下さい。

2 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 21:48:59.13 ID:rS+9Rv51
略語   読み・意味

CC   クラウドコントロール (状態異常呪文などで有利になるよう敵の群れをコントロールすること)
Co6  カルト・オブ・シックス (クエスト)
CR   チャレンジ・レイティング Mobの強さの指標(CR xはレベルxの4人Grpに相応しい強さ)
DV   ディバイン・バイタリティ(クレリックのエンハンスメント)
DD   ディセイブル・デバイス(スキル)
GC   ジャイアント・ケーブ (フィアランスレナル間にあるクエスト ジャイアント・ルーテナンツの俗称)
LFG  ルッキング・フォー・グループ (参加できるグループ募集)
LFM  ルッキング・フォー・メンバー (自分のグループに参加するメンバー募集)
MP   マーケットプレース
RW   レッドウィロー・ルーイン (クエスト)
SC   ストームクリーブ・アウトポスト (クエスト)
STK  シール・オブ・シャン・ト・コー (クエスト)
TF   トワイライト・フォージ (クエスト)
TS   テンペストスパイン (クエスト)
VoN  ヴォールト・オブ・ナイト (クエスト)
WW   ウォーターワークス (MPへ行くのに必須なクエスト)
XC   ゾリアンサイファー (クエスト)



3 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 21:49:21.24 ID:rS+9Rv51
各クエのおおよその所要時間

Lv QuestName   Time     Lv QuestName  Time
 1.【ジェラルド三連+】. 10分/. 40分. 6【グイラン    ....】. 30分/150分
  【リーキィ周辺  .】. 20分/120分  【コロマー     .】. 45分/120分
  【コボ兄弟(マック)】  5分/. 30分  【SC         】. 40分/360分
 2.【ロブスター周辺...】. 30分/180分. 7【巨人洞窟(GC)】  5分/. 20分
  【コボ200匹   . 】. 15分/. 60分  【デレーラ      】. 50分/390分
  【WW1-4    】. 20分/180分  【カルトオブ(Co6)...】. 75分/420分
 3.【MP周辺    】. 30分/210分  【スレナル西     .】. 45分/180分
  【STK      .】. 40分/240分. 8【VoN1-2    ..】. 45分/180分
 4.【カタコンベ   ...】. 45分/270分  【ヴァンパイア    】. 30分/120分
  【デニス四連 .....】. 30分/150分  【スレナル南  ......】. 50分/200分
  【アーチャーポイント 】  5分/. 12分  【スレナル東  ......】. 60分/200分
 5.【RW        】. 15分/150分  【TS(テンペスト) ..】. 45分/200分
  【クンダラク四連 】. 60分/180分. 9【XC(ゾディアン)....】. 45分/210分
  【フィアランの3クエ 】. 45分/180分  【スレナルアリーナ......】. --分/. --分
  【タングル    ..】. 50分/360分  【VoN3-4    】. 80分/300分
  【ジョラスコ周辺....】. 60分/150分  【VoN5-6    】. 90分/or2-3

どこに入れるのかわからん
  【ピット       .】100分/150分  【ピット      】120分/150分


4 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 21:57:37.67 ID:ix4vgsRI
=======================================================================
.        ロボレンジャイは強い。
.        彼らは誰よりもGrpからkickされやすく、
.        クレリックからはウザがられ、
 /|.[゚д゚] ..リペアワンドを大量購入して金が無くなり、
(  .|ノ[ ]> バークスキンを唱えれば隣でファイターがバークスキンPOTを飲んでいる、
 \| <  > そんな状況にも耐えることの出来る、鋼の魂を持った軽戦士なのだ。
=======================================================================

レンジャーは強い。
下記のように、

│┌┐
│││
│││
│││
│││[*゚д`*]
│││/[   ]ヽ
│││ / \
│││┌──┐
└┴┴┴──┴
  Rng ロボ
グラフで比較するとロボかわいい。
恵まれない他職との差は歴然だ。

5 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 21:58:14.33 ID:ix4vgsRI
>>前スレ988
ジョラスコとかフィアランのお店を探すんだ

6 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 01:10:03.90 ID:2wnMj9O4
左ドラッグで自分の方向も変えれるように設定したいのですが
キーマッピングでどこを変更すればいいでしょう?

7 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 01:19:30.52 ID:WtgaliNP
とりあえず眼を二重に変更しよう。  健康保険は利かないが、10万くらいだ。

8 :6:2006/12/11(月) 01:20:51.04 ID:lMfC6JMY
すいません自己解決しました、再起動したら直ってました。

9 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 02:30:07.52 ID:xwesCKX7
ブラーの20%とフォッグ系の20%は累積されますか?
どちらも見辛くするので重複しちゃうんじゃないかと心配です。

10 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 05:08:32.21 ID:y9GaUp0w
カオスガードを手に入れたのですが、ACが+2されません。
鎧を全部脱ぎ、装備も全てはずしてみたのですが、あがりませんでした。

なにか特別な条件でもあるでしょうか・・。
またSTも+2されるようですが、これはレジスタンスなどと干渉しますか?

11 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 06:39:48.73 ID:jXWeem5B
>>10
>ACが+2されない

アイテム画面で確認してるんなら、装備してもすぐ反映されないことがある。
アイテム画面を開きなおしてみ。

12 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 07:38:48.77 ID:TdyislNI
ロボレンジャイが普通に強くなったから、ネタじゃなくなったなー

それにしても対人最強がバードだとは予想してなかった

13 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 07:49:23.79 ID:O9McEhEm
Wiz Sorでスペルフォーカスとるならどれがお奨めですか?

また、スペルフォーカスとグレータースペルフォーカス
どっちがいいですか?


14 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 08:17:58.58 ID:zmFPMDM4
レプティリアンペインが効くモンスってコボルドとトログロダイトくらいですか?
グレーターペイン拾ったけど、Lv8って・・・

15 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 08:30:00.68 ID:GzwsrtmJ
>13
自分の使いたい呪文の系統の物だ
CC寄りならエンチャントメント もしくはイリュージョン
DD寄りならエヴォケーション
WEBアシッドCKばら撒くならコンジュレーション
両フォーカスは累積する。修整値はどちらとも+1(両方とって+2)

>14
イェス
デニスの7レベルクエにトログがまた出てくるので、そのときにでも

16 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 09:15:51.34 ID:O9McEhEm
>>15
ありがとう
参考になりました


17 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 10:27:45.38 ID:x4T1AWfy
まぁ、数は少ないが砂漠でも出るしな、とろぐろさん

18 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 14:16:38.22 ID:bforb2qj
デレーラでクエ受けるのにややこしいコトが
あるらしいと聞いたことがあるんですが詳細を忘れてしまいました。

そろそろ挑戦しようと思うのですが、詳しいことをお教えください。

19 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 14:25:09.36 ID:+emSmoyl
>>18
いってみればいいんじゃね?じゃだめ?

20 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 14:30:25.51 ID:Sq2jhAoz
CHAP2に入る前にカーネルサンダースがチキンをくれるから貰っておく

これを忘れる奴がやたら多い

アドバンスはクエストの詳細に気をつければ大丈夫だ


21 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 14:30:26.30 ID:FVQ/qF4O
砂漠にきて、久しぶりにコレクターズアイテムを拾うようになりました。
デニスワード内のデニスハウス近くていうと、メールボックスや矢売りの人がいるあたりですか?
そこにマクソン・ザ・ドリームウォーカーという人がいるはずなのですがみつかりません。
ご存じの方いらっしゃいませんか?

22 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 14:30:07.93 ID:6fptri+k
>>18
デレーラは3つの連続クエが終わった後に
ちょっと離れたところで4つ目のクエを受けれる
そこでクエを受けるのにブラフ3以上ないとお金を取られる
Cha低い職はブラフ装備かCha上げる魔法やPOTを用意しておくこと

23 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 15:09:33.80 ID:bforb2qj
みなさんありがとうございます。
>>19
そうですよね、行ってミスても2度とできないわけでもないんだから
行ってこいって話しですよね。これ以降は、とりあえずぶっこんでみますw

>>20
チキンがただで。Xmasも近いのに大変ですねw
クエスト詳細には注意しておきます。

>>22
金を取られる!万年金不足気味の自分と相棒にとっては死活問題です。
要ブラフですね。拾ったイーグルPOTなんかで調整できないか確かめて見ます。


それでは今晩にでも早速カチ込みにいってきます。

24 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 15:16:48.74 ID:KXm9Lp5S
>23
一番楽なのは、WWで手袋貰っとけ。
ブラフ+5だからドワーフでも+3まではいけるから。
バインドだから貸し借りはできんけどな。
まあ、話しかける時だけ+3クリアしてればOKだからがんばれ。

25 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 15:16:50.45 ID:NRYC6Kl1
>>23
ウォーターワークスの報酬の中で、ブラフが5上がる手袋があるよ!
3上がる程度のアクセサリならMPにも売ってる

26 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 15:24:54.36 ID:mTCTS7cN
まあドワーフ以外(素で-1まで)なら、ヒロイズムPotで全てのスキルに+2、イーグルPotでChaMod+2上昇で
計-1+2+2=+3だ。

27 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 15:32:00.93 ID:jrrQDuQ7
レンジャー作ろうと思うのですが、
mod3入った今でも弓オンリーではキツイっすか?

28 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 15:37:23.62 ID:x4T1AWfy
>>27
キツイよ、主に世間の目が
近接されても弓で撃つ、って人はその時点で失格だ
弓撃つならDEX高いだろうしフィネッセもついでにとって盾もつことからはじめようかw
ただ威力自体はかなり上がってるのでTSEliteでKillトップ、なんてのもしょっちゅうにはなる
当然良補正武器必須だけど

29 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 15:46:40.33 ID:jrrQDuQ7
>>28
そですか。二刀もきついとなると、
結局は盾もちになりそうですね。

30 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 15:50:01.04 ID:dfDUNOo6
何故弓オンリーでやろうとするのか理由がわからない

31 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 15:52:06.79 ID:6fptri+k
>>29
弓オンリーでレリック攻略とかやってたから
かなり強いんだけど、なにも考えずに撃ちまくる人は困るね
二刀もタゲ取らないなら使っても問題ない

馬鹿な例)
2人ほど死んでCleのところで下がってRD復帰している最中に
その横でファイヤーリーパーに弓撃った馬鹿がいたり

・タゲ取らないように弓を撃つor二刀使う
・万が一タゲを取ってしまったら盾持ち近接装備に切り替える
・弓ばかりではなくバークかけたりワンド振ったりしよう

弓オンリーにこだわらないで臨機応変に動けばいいよ

32 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 15:57:00.22 ID:x4T1AWfy
>>29
というか使い分ける
弓オンリーでも2刀オンリーでも両手オンリーでもダメ
基本なのが片手+盾で一番安定しててその安定が消える代わりに何らかの利点を得るわけで(2刀なら攻撃回数、両手なら威力など)
その利点よりもダメージ受けないことのほうが大事だから
回復は全て自分でやる、というなら止めないけどね


33 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 16:02:26.37 ID:jrrQDuQ7
>>30
ただ単に弓だけでまわりに迷惑掛けず
いけるなら作ろうかと思っただけです。

使い分けは当然理解した上での質問でした。

34 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 16:10:08.00 ID:KXm9Lp5S
まあ、盾持たないのなら
それでもかまわんが、
一応Buff受けた時点でAC40は確保しましょう。
無理なら基本は片手で。
そして要所でのシールドチャージ品の使用も忘れずに。

これがレンジャーの心得。



35 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 16:16:10.75 ID:x4T1AWfy
盾なしでAC40って結構つらいけどね
参考に俺のRng10/Ftr1は
基本10+DEX10+MA4+盾7+サイズ1+ダッジ1+バーク5+眼鏡3で41
カオスガード入手できたとして43だから盾なしで36、シールドスペルでぎりぎり40だな
そしてディスペルで一瞬で27まで落とされる恐怖

36 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 16:20:09.99 ID:KXm9Lp5S
>35
Buffありと言ってるだろう。
Palのオーラとかも含めての話だよ。

37 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 16:28:17.79 ID:+emSmoyl
オーラも含めてBuff・・

38 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 16:59:30.93 ID:mTCTS7cN
自分でまかなえないBuffは期待はしても計算には入れるなってばっちゃがゆってた

39 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 17:16:27.69 ID:Zc9d1HAF
勇者じゃなくなったPALとしては、未来の明るいレンジャイさんのBuffと考えてもらっても結構です。
だから、誘って。ね。

40 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 18:09:44.74 ID:Zc9d1HAF
Mod3で増えたクエまでを全部やると、フェーヴァー1750達成するんですか?

41 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 18:14:46.09 ID:wn1w0BLd
全部やると1880ぐらいだっけ?
全部やらなくても1750は達成する。

42 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 18:18:40.15 ID:kOtdIKIX
VoN6/キャラバン ノーマル、Co6ラスト ハード、TF/マリリス12 無し、 他エリート
で1758だったかな。

43 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 18:20:28.31 ID:Zc9d1HAF
結構ギリギリなんですねえ、ありがとうございました。


44 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 19:41:28.37 ID:KXm9Lp5S
>38
パラディン居なけりゃ片手でやれって意味ですよ。
なんか間違ってる?

45 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 19:42:36.65 ID:mocRJpmj
+4シルバー・リターニングスローイングアックスを拾ったのですが、最低装備Lvの表示がありませんでした。

投擲武器に最低装備Lvの制限が付く条件ってなにがあるのでしょう…?


46 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 19:50:02.76 ID:+emSmoyl
>>44
まぁBuffのニュアンスが間違ってると思う

47 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 19:54:15.40 ID:rxOTY34p
GCの箱回しがMod3で変更されたらしいけど、具体的にどう変更されたの?

48 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 20:02:45.91 ID:9m8RY1c0
>>45
現在、投げ武器のレベル制限はユニーク品にのみ適用。
低レベルでは下手な属性武器より効果的。

49 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 20:30:10.40 ID:mocRJpmj
いや最低装備Lv4だったか6だったかの+3リターニングスローイングアックスが手元にあるので質問しているのです…



50 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 20:41:05.37 ID:EQyjFJb1
>47
前は3つある洞窟のうち2個ははずれだったが、いまは3つの洞窟
のどの箱からもアイテムは出る。そのかわりに以前まわしていた洞
窟の箱が2個から1個に減り、とってもいやらしい場所に移動した。

51 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 20:58:29.67 ID:dhdG//7b
>>49
それなら最初にそう書くべき、とりあえず情報が少ない
その二つはモジュール3前に取ったのか
オブジェクト壊して出た物か、それともチェストから出た物かなど

とりあえず、考えられるのはモジュール3で投擲にもLV制限が付いたか
チェストから算出した物のみLV制限が付くのかって所だと思うが

52 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 21:02:34.66 ID:rjw4Jyvl
デザートのクエがかなりきついです。
東よりもきつい感じがして…
ノーマルで苦戦したのでエリートは雲の上の存在です。
エリートクリアした方はいるでしょうか?
一応CCさんに霧とクラウドキル出してはもらってます。
この前の構成はCCが二人、クレリック一人、前衛二人、ローグ一人でした。
前衛三人になると画期的に状況変わったりするのでしょうか?

53 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 21:17:38.66 ID:iKrG9qnO
Clr1 キャスター1 前衛4
もしくはClr1 キャスター1 前衛3 Brd1でどうよ

54 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 21:27:08.60 ID:rjw4Jyvl
おお、キャスターは一人で十分ですか?!撒きまくりで一人じゃSP大丈夫かなぁって思ってたんですが。
悩みの一つとしてブレードバリアが見えにくいってのもありますね。

55 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 21:57:29.65 ID:TgvPdjiY
>>52
キャラバンの事かな?
ならキャスター*2クレ*2前衛*2でエリートまで余裕

56 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 21:58:17.89 ID:WtgaliNP
>>52
スレナル東ch3に似てるから、エリート難易度も相当ヤバイと予想はされていた。
以下は、俺の脳内による全くの机上の計画だけど、他の手段が尽きてて意欲が残ってたなら試してみてくれ。
妄想通りに上手く行けば、エリ攻略できると思う。

広場の北側に岩場があって、ジャンプの魔法かポット飲めば上に登れる。(一度ノーマルででも入ってみて、確認しておくと吉)
ここは安全地帯で、上からソリッドCK出しまくることが出来るし、
レンジャーなら一方的なターキーショット状態に持ち込めるだろう。
ドラウスコーピオンの魔法のみ警戒すればいいし、FSならフィアランバフや火プロでかなりかわせる筈。(ブレードが怖いけど)
その代わり、広場の反対側の馬車には魔法が届かないっぽいので、そこの馬車は諦めるしかないかもしれない。
神殿の使用は厳しいので、ワンド、スクロール、ポーション、矢弾等の準備は抜かりなく。
問題点として、近接前衛の居場所が無いと言う、、、

57 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 23:06:32.59 ID:mocRJpmj
Lv12でもステータス+1って出来るのでしょうか…?

58 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 23:12:56.63 ID:98wJVXwb
>>57
できるよ

59 :名も無き求道者:2006/12/11(月) 23:35:43.14 ID:zfUJGlc0
砂漠ダンジョン内で拾った交換アイテムはどこで交換するのでしょうか。
デニスワード内の〜とありますがどこだかさっぱりです。

60 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 00:25:21.47 ID:6m+cGOoB
>>59
まだ未実装

61 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 00:41:36.63 ID:22anKKBV
二刀流と片手に武器もった状態って判定とかいろいろ変わりますか?

62 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 00:45:55.27 ID:6m+cGOoB
ちょっと質問を・・・。

ローグアクションブーストは仕様が変更されましたが、アクションブーストWであがるスキルは+7でしたでしょうか?


63 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 00:59:07.73 ID:k61dxzsq
>>52
広場の両脇の坂道にハイトン+エクステンドのパターンを常時2、3枚になるように張って
広場中央付近にソリッドCK
クレ1人バード1人キャスター1人、前衛2人、後1人はクレかキャスターを1人
でクリアできた様な記憶がある
犬にドラウスコーピオンが引っかかって広場に入ってくる数はかなり減る


64 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 03:05:56.80 ID:gfI1L8KA
>>62
アクションブースト4は+6
12で覚えられるアクションブースト5で+7に

65 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 09:41:40.25 ID:04VfM89o
エンハンスのグレデボ、とインプデボって累積しますか?

66 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 09:50:21.69 ID:gfI1L8KA
累積はしません。
たとえばグレデボ3とインプデボ4を同時に取っている場合
Lv3までのキュアスペルを+40%し、Lv4のキュアスペルを+30%します。

67 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 10:31:26.64 ID:RHaW2eDR
UMDのことで質問なんだけど
UMDが18くらいで難易度28とか32になるとかなり失敗するんだけど
マルチでsor1かwiz1とればそれらのワンドを使いこなせるようになりますか?
今のところ3rdレベルのMMワンドならほぼ失敗なし振れるようなんだけど。

68 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 10:40:48.96 ID:MkSeEc6x
>>67
そのクラスが将来使えるワンドはマルチ1すれば全て使えます
ただスクロールは無理なのでWoFとかCKとかRDとか使いたいならUMDでがんばるしかないです

69 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 10:43:10.29 ID:zFApFB0D
>>67
MMワンドを振るだけならwiz/solを1LvマルチすればUMD0で振れます。



ついでに質問というか確認
mod3前はWoFにエクステンドが掛からなかったような気がしたんだが、今試したらWoFにエクステンドが載った。
これはmod3になってから?

70 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 10:47:08.98 ID:04VfM89o
>>66
アリガd

>>69
Yes

WIZでもクールダウンが終ると同時に次が発動できるのでよいよね


71 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 11:03:17.30 ID:VwKS9FxT
スーペリア・アーダーポーションの効果って
ヒーリングスペルの効果増加ですか?

MMダメージアップ用にパッチ前に買ったのですが
どっちが正しいのでしょう?

72 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 11:14:14.59 ID:zFApFB0D
>>70
サンクス

知らずに適当に撒いたらごっそりSP持っていかれてビックリしたぜ


>>71
スーペリアアーダーは元々キュア効果増加用。

MMを強化するのはスーペリアインパクトポーション。


73 :72:2006/12/12(火) 11:18:25.83 ID:zFApFB0D
追記:
「アーダー」が増加対象としているスペルは「ポジティブ」スペル。
「マジックミサイル」は「フォース」スペル。

mod3で「ポジティブ・スペル」という表記から「ヒーリングスペル」との表記に変わっていたが効果は同じ。

多分マジックミサイルのスペルの種類を元々間違えていたんだと思う。

74 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 11:30:40.33 ID:VwKS9FxT
>>72
ありがとうございます。今まで、間違って覚えてたようですorz

75 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 13:35:44.39 ID:5rVG13KF
クレリックのエンハンスのディバインヒーリングなんですが
使い勝手はどのようなものでしょう?
最終的な回復量や効果時間、感想あたりお願いします。

76 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 13:45:39.22 ID:5d6kMpfE
フィーブルマインドくらいましたが 酒場のぶらざーーーのレストでは
直りません_| ̄|○  どうすれば直るでしょうか?

77 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 13:47:44.99 ID:YwvBuemI
死ねば治る

78 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 13:46:56.95 ID:MkSeEc6x
>>76
クレリックlv6魔法のヒールのみ

79 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 14:27:42.94 ID:c/ibNUwH
>>76
酒場のブラザー、バグがあるらしいよ

80 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 14:37:51.22 ID:04VfM89o
>>76
ぶらざーで治るよ
でもレストじゃ治らんよ
ヒール


81 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 16:17:28.53 ID:96K4leOQ
>>76
Mod3からヒールのみになった・・・
Lv11以上なClrが近場に居ない時はブラザーに大金を注ぎ込むか/deathだな。

82 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 16:27:40.45 ID:xSrb8K4U
+5ミスラルフルプレはどのくらいの価値で売れるでしょうか?
100000ppくらい?

83 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 16:36:34.98 ID:Trw0wUIG
500000pp以上

84 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 17:01:38.28 ID:MJDseeaf
欲しい奴はもっと出すけどな。


85 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 17:17:19.70 ID:fv1BZVsq
クレリックの魔法の強化アイテムで質問です

Lv1ニンブス・オブライト
Lv3グレーター・グリフ・オブ・ウォーでデング
Lv4ホーリー・スマイト
これらの魔法の強化はWis上げれば効果あがるのでしょうか?

また、装備アイテムで強化の場合はスーペリアポツンシーとかでも
強化できるのでしょうか?

宜しくお願いします


86 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 17:40:14.85 ID:yTD1bPof
効果は変わらない。が、Wis修正値が高くなればそれだけセーヴされる確率も下がる。

レリックエリートの岸焼きで余裕があったので使ってたけれどフレイムはほぼセーヴされて無効だったし
グリフもやっぱりセーヴされて半減、カスダメージだった。雷+50%のpot飲んでマキシマイズ等でも実用的とは言い難いかな。

ポトゥンシー等で強化は可能。ただしこちらはダメージがあがるだけでセーヴされる確立は当然変わらない。

87 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 17:49:04.32 ID:yTD1bPof
ふと思ったんだけどティアラって冠みたいなもの、だよね?

説明読むと腕輪なんだけど腕装備なんだろうか…?

88 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 19:01:27.05 ID:Mk65/hu9
装飾品の装備位置の見分け方を教えてください。

どう見ても首飾りなのに宝石の位置に入ったり
宝石っぽいのに首飾りの位置に装備されたりしてややこしいです

89 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 19:37:27.50 ID:H1amk5pc
覚えるしかないんじゃないかな

90 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 19:53:49.08 ID:RNDWJxtU
>>88
とっておきの方法があるぜ。

 装 備 し て み る

91 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 19:55:54.01 ID:d8/Uwq0z
>>88
名前をここに書いてみる

92 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 20:22:00.09 ID:RHaW2eDR
>>69
なるほどアリがd
ところでsor/wizのどちらかをマルチすることで違いはあるんですか?
公式の呪文一覧みた限りでは違いがなさそうなんですが・・・・

93 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 20:59:26.50 ID:Gys6D+Me
エンパワーでFWのダメージはアップしますか?マキシマイズにフィート入れ替えしたほうがいいのだろうか。

94 :名も無き求道者:2006/12/12(火) 21:07:46.94 ID:RPOYYrjE
>>92
いくつも違いがある。詳しくはWiki見ろ。

>>93
アップする。

95 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 01:15:11.85 ID:s34g1kKY
砂漠のコレクターアイテムってどこで交換するんだ
デニスワード内のハウスデニスの外にいるってなってるんだが
地図にものってねえな

96 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 01:18:31.49 ID:vCkbzikt
>>ごじゅうきゅう
>>ろくじゅう

97 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 05:18:30.97 ID:8Xaco932
 こんにちは。
あいさつ回りクエで
ストームリーチ・ライトハウスのダルサミラ・コードリーを探しています。
地名に聞き覚えがないのですがどのへんでしょうか。

98 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 05:44:40.64 ID:g4F41YIC
灯台もと暗し

99 :97:2006/12/13(水) 06:01:22.18 ID:8Xaco932
>>98 
ありがとう!

100 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 07:44:13.08 ID:OuZZz2CG
>97
港の酒場にも居るが
相手にしてもらえないんだよな。w


101 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 08:12:08.33 ID:IiBSGpms


102 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 10:08:23.60 ID:dLdsjXex
スペルについての質問です
チェインライトニングのダメージ巾はいくつぐらいでしょう?
アーケイン骨から食らってセーブして一発40持ってかれましたよ・・・
セーブ失敗したら倍?80?Wis&Sorは蒸発しますね

103 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 10:44:17.92 ID:E6u3mK/s
クリティカルしたんじゃね?

104 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 10:44:55.81 ID:QxAK/8qJ
ゴーラファンから食らった時には、120ダメ超えてパラと漏れが二人とも蒸発した
ことがあったなぁ>チェイン
エリートだとマジ死ぬ痛さ。

105 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 10:47:21.61 ID:DEqWjx2V
最低11d6だな、ルール上だと。
DDOだと魔法のD6はD3+3とされることが多いのでチェインもそうだとすると
11D3+33。55点が期待値かな。現実とかけ離れてるなぁ。

106 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 10:55:37.64 ID:7fmPcgrU
敵もエンハンスや装備で強化してる想定なんじゃないかな。

107 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 11:58:26.75 ID:DEqWjx2V
簡単に70%ついてるとして、55*1.7で期待値95弱。
これぐらいだと現実的だね。

108 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 11:59:45.04 ID:E6u3mK/s
>>105
でもこっちが使うと弱いんだよなあ
ダメ量もそうだけど、リンクしねえ


109 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 12:05:34.67 ID:QoVflX2y
魔法のダメージは術者Lv毎に振れるダイスが増えるからな。

チェインライトニングは「術者レベル毎に1D6」
Lv11にならないと唱えられないので、最低で11D6。

エリートのアーケイン骨とかになるとLv12〜15なので、最大で15D6か。


110 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 12:09:47.13 ID:OuZZz2CG
イヴェイジョンない前衛は糞とか言われそうだなw
ビボにはネックレスで対抗できるようになったけどな。
厳しくなりすぎw

111 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 12:11:33.21 ID:H1PLNeI9
>>108
多分LVの差がその性だと思うね
PC側は現在最大で12、Mob側は20↑すら居るわけで
チェインに言えば、PC側は12D、Mob側は15D?いけるわけだから

112 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 12:33:26.51 ID:OuZZz2CG
質問ー。
エルフやドラウのAPでもアーケインて12レベルだとWになると思うんだけど
どんな感じになるの?エロイ人教えて。

113 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 12:57:33.18 ID:7fmPcgrU
あと、マキシマイズしてる可能性も有る>敵のDD

114 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 13:16:50.24 ID:QoVflX2y
>>110
まあ、Mod.3.5で「イヴェイジョンは軽量以下の鎧を着ている時しか発動しない」となる可能性が非常に高いから安心しろ。
米公式のフォーラムであれだけ騒がれてる上に、DDOの説明書のスキル説明にすらそう書いてあるしな。

ターバン自身も、スキルの効果は元祖D&Dに近づける方向で行くといっているしな。
少なくともMod4では確実に変化は来る。
アナウンスでわざわざ「Mod4ではフィート・スキルの性能を一新します」と言ってる訳だし。

115 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 13:30:58.90 ID:wwG+Q1Nb
「ミスラルブレプレ(orデルヴィングスーツ)着てない前衛は糞」になるだけじゃね?

>>112
http://www.ddo.vc/bbs/pic/397.jpg
重鎧が追加されてる。
要らなすぎwww

116 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 14:21:46.71 ID:io7bf1yR
MOD4までにゲームの寿命だから心配ないな
修正されたらそのとき考えりゃいいし


117 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 14:50:03.39 ID:E6u3mK/s
>>115
ミスラルフルプレ着れるんじゃね?

118 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 15:41:25.21 ID:OAW8PjiJ
敵のCRとLvはイコールなのかね? 

119 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 15:45:42.26 ID:tpzOCh5a
32ビルドでリッスン・スポットを片方だけ伸ばそう、と考えているんだが
・リッスン
射程長・相手のサイレントムーブと判定・成功すると影が見える?

・スポット
射程短・相手のハイドと判定・成功すると半分視認できる状態になる?

両方の判定に成功すると完全に視認できる状態になる。

この認識であってるかな?
クラススキルがリッスンなので、そちらを伸ばそうかと思ってるのだけど
スポットマジオススメ。とかいうのであればそちらも検討してみたいので
その辺りも含めて解答していただけると助かる。

>>118
基本的にそう考えてよいと思う。

120 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 15:46:57.15 ID:sewoOtVY
Mod3でソロ難易度を選べるクエストが増えるとか聞いたんだが、どこにあるのん?

121 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 15:48:20.85 ID:E6u3mK/s
>>119
Tab押せば見えてなくてもターゲットできるからどっちでもいい


122 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 15:49:09.74 ID:E6u3mK/s
あ、でもスポットは隠し扉や罠がわかるからそういうの気付きたい場合は良いかもね

リッスンも普段は聞こえない音が聞こえたりするけど、あんまり役にたたね


123 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 15:56:57.39 ID:tpzOCh5a
>>122
ありがとう。
だがMod3でターゲットした敵の位置が確認できなくなった(白いわっかがでなくなった)為、
割りと切実な問題だったりするんだ。
Tabで反応した時にはもう真横にきてた、みたいことも何度かあったし、他にあげるものもないしね。

>>120
MPラスティ近辺のクエと、デニスのデプス4連だったはず。

124 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 16:00:23.85 ID:E6u3mK/s
>>123
白いワッカは以前から出ないと思ったけど
っていうか敵の種類によるのでは?

視認目的ならクラススキルの方がいんじゃね?

125 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 17:35:49.06 ID:1TvmYRM2
>119
リッスンだけだとタングルのホブゴブすらなかなか見えなかったが、スポット上げたら割と簡単に見えた
スポットだけはやってないけどたぶん逆パターンも多いと思う


>121
それは修正予定
今から作るならその考えは止めた方がいい

126 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 19:28:43.11 ID:dLdsjXex
impシールドバッシュについて質問
・盾での攻撃なら、防御姿勢を保持(Wiki)
となってますが、これは盾防御のどの効果は残るのでしょうか
DR及び特殊攻撃の防御の効果が無い様子なのですが・・・

127 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 19:40:15.60 ID:0Z/E8JCh
コレクターNPCの所在地の表記に
「デニス・ワード内のハウス・デニスのそば」
というのがあるのですが、分かりやすく言うとどこなのでしょうか?

128 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 19:44:52.90 ID:dLdsjXex
>>127
このスレで3回目の質問です
>>59-60 参照で

129 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 19:45:13.05 ID:aEuUN9Ys
>>60

130 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 19:57:57.10 ID:0Z/E8JCh
どうもすみませんでした

131 :sage:2006/12/13(水) 19:58:26.22 ID:ZQIBwcCu
ROG12かROG11/FTR1するか悩んでます。
ROG12で得られるメリットを教えて頂けないでしょうか?

132 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 20:02:30.00 ID:rCql1eSR
スキルポイントと、次のレベル制限拡張時に嬉しくなること

133 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 21:09:20.74 ID:tpzOCh5a
>>125
つまり、ハイドの高い敵とムーブサイレントリが高い敵がいるということか。
ありがとう、一点集中して上げることにします。

134 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 21:24:08.89 ID:QoVflX2y
>>131
今の時点でRog12にメリットはない。
12で手に入るのはアクションブーストXのみ。スキル値+7な。

これならWizやClrとってワンド振りやすくしたり、
Figとってフィート一個追加した方が断然性能がよくなる。

ただ、もし今後のパッチでLv制限が14になった時、14でしかとれない専用フィートがくるかもしれない。
本家ルールでいうなら、Skill MasteryをLv16で所得。
スキルロール時のダイスの目が10に固定され、敵に殴られていても罠解除などのアクションが中断されない。

・・・って、Lv16・・・?


>>133
ムーブサイレントリーが高いんじゃなくて、リッスンチェックは相手が歩いていないと行われない。
あれは足音を聞いてるんだしな。
つまり、じっとしてるヤツはリッスン20でもまったく感知できない。
スポットは動いてないヤツでも見える。

こっちに気づいてないハイド型Mobは、基本的に動かずじっとしてるので、リッスンでは見えんな。
ハフリンファイターつくって、種族ボーナスでリッスン+3あるからとスポット切ってリッスンあげてたオレは、はやばやと乙った。

135 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 21:25:13.21 ID:KtAyGVTu
>>133
あとは、敵が走りこんできたり動き回ってる場合はリッスン反応するけど
立ち止まってるとスポットしか反応しないってのがあるんでね?

136 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 22:16:19.45 ID:OAW8PjiJ
パフォームスキルってwikiにはバードの特技の成功率とあるけれど、ファシネイトなどの成功率に影響するのですか?

パフォーム+10の装備とかぶっちゃけゴミですか?

137 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 22:53:09.08 ID:bkvglAlW
ISDNでのDDOは止めたほうがいいですか?



138 :名も無き求道者:2006/12/13(水) 22:57:36.00 ID:Lagm6rtr
>>136
正確にはわからないけど、俺の場合ファシネイトは耐性を持っている敵以外は
範囲内に居れば必ず成功してるね(スキルはパフォーム全振りのパフォーム装備無し)
その後の、歌の方のサジェスチョンは滅多に使わないが、今日やったら失敗した
何が言いたいかというと、今のところファシネイトに関してはパフォームの数値は影響無く、サジェスチョンには有るかも?ってこと
サジェスチョンも決めたい、今後仕様が変わったら不安だって思うなら銀行にでも預けておけばいい

139 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 00:39:48.58 ID:nobn6hjS
 MOD3で戻ってきました。
Lv11−12での強化やらエンハンスやらがのってるとこないですか?
WIKIまだLv10までなんですね 

140 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 00:59:56.42 ID:mBL83RfZ
>>139
何その調べる気ありません感
やらなくて良いから消えろ

141 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 02:25:20.62 ID:wqOCFBVN
敵のブレードバリアと味方のブレードバリアの区別が付きません、ボスケテ
あと敵がブレードバリアを張った場合、指をくわえて見てる方がいいのか
被ダメージ覚悟でキャスターを潰した方がいいのかわかりません
ケースバイケースとはいえ、どっちにしてもこの脳筋がと言われそう

142 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 02:27:56.15 ID:+C8fpFaH
Impトリップ取る時は無印トリップと交換なんでしょうか?
さっきImp取ったら無印がショートカットとフィート欄から消えて焦ってます

143 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 02:28:24.75 ID:mBL83RfZ
>>141
敵のブレは後衛がブレイクエンチャすべき
外側にいるなら突っ込むな
中にいるなら出るな

144 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 02:30:58.33 ID:7KmUgQU1
自分が中にいる状態でブレードバリアが自然消滅すると当たり判定が有る

145 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 02:34:28.30 ID:wqOCFBVN
>>142
その通りです

146 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 02:41:13.79 ID:79Z0pH6a
敵がブレードバリアを張った場合、ワンドをかかえて回復しているのがいいのか
味方のBuff消し巻き込んでブレイクエンチャで消していいのかわかりません
ケースバイケースとはいえ、どっちにしてもこのバカクレがと言われそう

147 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 02:45:42.45 ID:aoOfygSf
チャットで合図すればええんちゃうん?

148 :142:2006/12/14(木) 03:00:23.33 ID:+C8fpFaH
>>145
以前はImpと無印の二つで使えてたって聞いてるのでちょっとへこんでます
仕様なら仕方ない・・・回答thxです

149 :139:2006/12/14(木) 03:36:22.15 ID:nobn6hjS
申し訳ありませんが、理解できませんでしたので他の言葉でお答え願えませんか

150 :139:2006/12/14(木) 03:36:48.92 ID:nobn6hjS
>>140

151 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 07:21:25.72 ID:/Rievnlq
>>149
なにそのしらべるきありませんかん
やらなくていいからきえろ

152 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 07:43:06.41 ID:7KmUgQU1
US版公式サイトに載ってるぜ

153 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 09:15:27.25 ID:CRnk4WUF
Grp組んだとき、レベル差が4以上あると、何がしかのペナがあると聞いたんですが
具体的にはどんなペナをこうむるんでしょうか?

154 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 09:43:38.90 ID:47NoQtKe
>>153
下のヤツは、所得経験値が0になる。
上のヤツはペナルティなし。

155 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 09:54:00.73 ID:CGlJtO/R
スポットが高いと、クエのヒントがテキスト表示されることがあるみたいですが
どのクエでもこういうのはある物ですか?
便利だなと実感できたのはタングルで出てくる二つのヒント
(クモの巣を探せ、右に矢印がある)
あとこのスポットも、他のパーティメンバーが表示でてたら
自分には出なかったりします?

156 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 09:59:36.76 ID:gcQJ6Z3z
>>146
事前にチャットでどっちがいいか聞いておけばいんじゃね?

157 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 10:02:14.44 ID:gcQJ6Z3z
>>155
ヒントはたまにある程度、どのクエにもあるわけじゃない
リッスンでヒントが出る場合もある

上記2つは他のパーティメンバーには見えない
ドアや罠感知と同じようなものかと



158 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 10:07:48.93 ID:CGlJtO/R
>157
thx

あと二個めのはちょっと違って、誰かがドア罠感知を出してると
スポット高くてもほかの人が表示されないから
誰かの所にヒントが出てたら、自分には出ないのかな?ということ
説明不足ですまんです
テキスト系は読まない人が多いので、せっかくのヒントが無駄になってたら
もったいないなぁーと。

159 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 10:19:24.01 ID:gcQJ6Z3z
>>158
あーなるほど

あんまり根拠はないけどスポット、リッスンは複数人に見えてると思う

160 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 10:20:21.27 ID:CRnk4WUF
>>154
うぉ、そんなにハードなペナだったんですね。
こりゃあ迂闊にあげるわけにはいかないな。
ありがとうございました。

161 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 10:22:30.87 ID:2en5OWRT
>>158
スポットのやつは修正されてなかったっけ?

バレ無しの場合は
リッスンとかスポットで何とかでたよーって言うのがいいね
「床がミシミシいってる。。。(リッスン)」とかね

162 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 10:36:42.05 ID:J9KcUIzm
>>154
昔、グッドブレード3連、エリまで募集したけど、時間帯が悪く人が集まらなかったんだが
エリクリアした時、経験0だった。いつのまにか10レベルが混じってた。聞いてないっつうの


163 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 10:50:54.29 ID:CGlJtO/R
>159 >161
ありがとう
罠系スポット表示って修正されてたんだ
やっぱテキストでたら報告シルって言っておくのがいいか
打ってる間に進んでいってミシミシ床おちたこともあるけどw

164 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 11:24:29.26 ID:Ga0A0wwG
>>162

 今のLFMは条件に合わないLFMでも参加要請は出せる。(以前は参加ボタン押せなかった)

 リーダーがその事を理解してて 低レベルGRPに10レベルとか入れたのか(クリア目的)

 その事しらなくて、要請全部OKしてるようなリーダーなら 駄目だな

165 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 11:26:40.22 ID:Ga0A0wwG
低レベルクエに 高レベルが参加したとたん 経験ペナ入るので

誰か参加したらクエスト内容の表示をして確認する癖つけといた方が吉
(まあ、手遅れだけどね)

166 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 11:37:41.76 ID:zkDStdpD
クエストレベルと5差でも経験入らないぜ
グッドブレードならレベル8で0なるぜ


167 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 12:31:24.82 ID:6jx3LZVq
レベル4もあれば、どんなキャラでもグッドブレードエリートを1人で行けると思うんだが。。。
別に謎もないし、ダンジョンも簡素だし。

168 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 12:33:05.52 ID:Eht50Q4f
>>167
話の流れ嫁

169 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 14:41:06.33 ID:E8Zsyi4q
伝説の神様は清春様ダッタのですね
寛容な判断あるがとうございます駄陀拿惰雫蛇です
gj会場録音大好きであth。。。。。。。
ヲレろりろいr絵債務の臣
新参紳ヴぃがん露イー他nダヲ
伝説の神 ありがとう 感謝蛇雫堕です。。。。
舞衣子
臣自てるglayトキ最古ーwwww
臣夜り
神ありがとう 感謝堕 YOSHIKん まいちん 大キ素

170 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 14:43:59.63 ID:WHthT1Jx
コピペかと思ってぐぐってみたが出てこないな。

171 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 14:48:15.96 ID:5TokWAeG
>>134
そのSkillMasteryって凄い能力だなあ。
Lv16っていつだか判らん上に、そのフィートが
DDOに実装されるか怪しいけどw

172 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 14:49:38.97 ID:WHthT1Jx
つうか固定値10はSkill Masteryとらなくても採用してほしいな。

173 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 15:05:45.03 ID:Y64gOA0R
砂漠で敵の頭の上にまるい変なマークがついてタゲもできなくなりどっかいっちゃうのってなんなのかわかる人いる?

174 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 15:05:52.52 ID:7KmUgQU1
ローグはレベル10、13、16,19の時に以下の能力から一つを選択して得られる。

Impイベイジョン(現状のレベル10特技)
SkillMastery
弱体化打撃(急所攻撃が成功するたびにSTR−2)
HPが0以下になりそうな魔法からでないダメージを反応セーブで半分にする(1回/rest)
心術に対するセービングスローを二度行える
追い討ち(機会攻撃がDDOにはないので多分実装は無理)
通常の特技を1個得る


次にローグが強化されるとしたらレベル13だぜ

175 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 15:22:57.04 ID:6yx27FqX
>>173
Mod3の修正項目の中の、
元の位置に戻るようになりましたっていうのがソレ
戻るときはテレポートで戻ったりするし、その間は無敵

176 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 15:31:43.78 ID:Y64gOA0R
>>175
なるほど
ありがとー

177 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 16:02:45.17 ID:gcQJ6Z3z
>>175
そうだったのか
ってか戻る間無敵って不自然すぎる


178 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 16:09:26.69 ID:5TokWAeG
無敵にしとかないと、戻るまでトレインしてハメ殺されると
思ったんじゃにあかな。

179 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 17:26:43.13 ID:gcQJ6Z3z
>>178
戻ってる途中に攻撃されたらアクティブに
とかでもいいと思うんだが

無理やり戻す理由がわからん


180 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 17:32:37.98 ID:WHthT1Jx
>>179
崖焼きとかを封じ込めたいんだろ。

181 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 17:40:20.61 ID:EYH9uMe/
>>179
AIのバカさを利用したハメ狩り規制のため。
スタックしたMobにオートヒールがかかるのも同じ理由

182 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 17:46:23.48 ID:Eht50Q4f
>>179
無敵戻りにしないと2人でコンビ組んで片方が引っ張っている間に
ブレード設置して往復させれば簡単にまとめ狩りできそうだしな

183 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 17:48:26.41 ID:gcQJ6Z3z
>>180-181
まじすか
それならテレポートで戻る方がまだましだよ


184 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 18:24:40.21 ID:7Bz+N85D
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1166088183612.jpg

ティアラにも色々なグラフィックが用意されてるみたいだね

滅多に見られないけど…。

185 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 20:06:56.84 ID:S+GGVqIJ
フィート入れ替えてくれるNPCってどこにいるのでしょ
レベル1から入れ替えれるってことはハーバーですかね・・と思って探してみたけどみつからない・・

186 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 20:43:22.01 ID:DyEQXnJw
前提特技ありのものを入れ替えるってスゲー大変だな・・・orz

インプ二刀流をレベル12で憶えたとして、グレーター二刀流を入れ替えで使おうと思ったら

レベル1のウェポンフォーカスを外す
レベル5の二刀流を外す
レベル1に二刀流を入れる
レベル12のインプの二刀流を外す
レベル5にインプ二刀流を入れる
レベル12にグレーター二刀流を入れる

合計6個60万もシャードと金がいるのか・・・金はともかくシャードが無理ぽorz

187 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 20:51:16.10 ID:6Q6/2bvB
先に上位フィート外さないと下位フィート外れないんじゃないっけ

188 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 20:54:50.75 ID:DyEQXnJw
そうか。となると

12のインプ二刀流を外す
5の二刀流を外す
1のウェポンフォーカスを二刀流に
5をインプ二刀流に
12をグレーター二刀流に

5個50万で済む・・・のかな?
どっちにしろ3日に一度しか出来ないし、32ptキャラで作り直した方が良さそうだな。
何でこんな腐った仕様にしたんだろう?

189 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 21:04:05.08 ID:MqmlY6Gp
>>185
ジョラスコの北の噴水の脇にいるよ

190 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 21:16:29.92 ID:6Q6/2bvB
しばらくの間
12と5のフィートが空になるな・・
そんなことが可能なんかな

191 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 21:30:24.96 ID:thiUgeWC
外すというか、適当などうでもいいフィートと入れ替えるんだろ。


192 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 21:58:08.24 ID:/Rievnlq
今ってレリックの壁焼き出来ないの?それは無いよね?

ちなみにドラゴン戦の誘い込みはもう出来ないから、みんなガチでやってるんかな?

193 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 22:07:03.63 ID:S+GGVqIJ
>>189
みつけました!さんくす!


194 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 22:48:39.50 ID:7Bz+N85D
>>192

いまでも壁焼きというか岸焼き以外でレリックエリートに挑むPTは全宇宙で皆無

195 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 22:56:17.84 ID:A7iU8EJh
壁焼き用スクロってどれくらい持っていけば足りますかね?
先ほどlv10なったので挑戦してみたいです

196 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 23:03:04.93 ID:tIeZf9lo
>>194
普通に野良でもガチでやってたりしてるよ
別に一人くらいローグが居ても構わない程度
まあ、野良だけに変なのが来た日にゃ大変だろうが
難易度的には以前のハードくらいかな?

197 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 23:12:11.98 ID:7Bz+N85D
ていうのは嘘ぴょんで

198 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 23:13:22.50 ID:6yx27FqX
>>195
25枚あればそこそこいける
35枚あれば、連打しまくって超速攻余裕

199 :名も無き求道者:2006/12/14(木) 23:17:47.35 ID:7Bz+N85D
>>184

これもしかしてドワーフ専用装備をUMDで無理やり装備してるから頭にフィットしないのかと疑問に思ってるんだけど
ドワのキャラ作ってないしキャラスロットに空きが無くて試せないのん(´・ω・`)

FF11みたいに外見も含めての種族専用装備って導入されないもんかね。

200 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 00:21:34.78 ID:AJng6Pf0
>>199
つ[ドセント]

201 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 00:35:28.21 ID:FyeJpg9Q
黒ドワがやわくなったおかげで、崖焼きチョー楽勝になってたなぁ。
パラとババンで全部引っ張って一度に終わらせたときには拍子抜け。

一匹ずつならエリートでも普通に戦って勝てるし。以前ほどの圧倒的な
強さはないねぇ。

202 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 00:57:25.49 ID:aEqQNQ7B
>>192
ドラゴンも以前通りに出来るけど。
まあドラゴン戦は、火プロの仕様変更でほんの少しキツくなったかな。
あと、ブレスが届かない安全地帯がなくなったような気もしないではない。

>>195
基本的にそこまで使う必要はない。
Sorならエクステンド入れれば1枚も使わなくても余裕だし、
Wizでも補助に数枚使えば充分。
20枚も30枚も毎回使ってたらやってられまへん。

Pull役が下手で微妙な釣り方してくると
スクの消費が嵩むけどね。

203 :195:2006/12/15(金) 02:08:35.29 ID:x0bfg3wq
>>198
>>202
レスありがとう。参考になりました。募集見つけたらチャレンジしてみます!

204 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 02:18:33.02 ID:UoFibrP2
>>195
レリックのBGは
a.扉の前に2匹、b.通路に沢山、c.扉があって2、d.ボスとその取り巻き6
の4つに分けられてる
とりあえずa.をガチでやって戦力を確認、楽勝ならそのまま行っちゃってもいい
b.c.d.と順次連れていくんだけど、そこはPull役の腕前次第
多分、一回で全部連れてくとかやれるひとは居ると思う

Lv10SorならSP余る、心配なら神殿を確保しておけば無問題
Lv10Wizでも大丈夫だけどリキャスト時間の関係でちょっとスクロはあったほうがいい

205 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 02:37:18.08 ID:otssNotc
すいません
マーケットプレースってどこですか・・・^^;


206 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 02:48:17.81 ID:UoFibrP2
>>205

207 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 02:51:23.70 ID:JL9+D0Hb
>>205
>>206

>>140

208 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 02:51:40.83 ID:UoFibrP2
みすった、すまん
マーケット・プレース(MP)の場所だったら
http://www.eonet.ne.jp/~tricolor/ddotop.html
ここのハーバーのMAPに出てる
行き方についてなら、
ハーバーマスターハウスでジンと話すといい
依頼をこなせばハーバーからMPの門をくぐる許可証を貰える
許可証を持って門番と話せばMPに入れるぞ

209 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 03:06:28.86 ID:otssNotc
>>208
うう・・ ありがとー


210 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 03:23:56.13 ID:Yy0lKhb9
>>203
ああごめん、エリート崖焼きかと思ったよ・・・

211 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 04:35:57.73 ID:+l0bpwZ2
>>188
元々のPHB2のFeatRespecにあわせたからだろう
もっともあっちは能力値やスキルどころか種族すら変わるけど

212 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 08:38:38.63 ID:V8hGd9LH
イベンジョンとインプルーブイベンジョンは何が違うのでしょうか?


213 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 08:47:38.04 ID:drqcuDd7
>>212 Rog&Rgrのイヴェイジョンで良いなら
>>1 の日本語版WikiのクラスRog参照
とりあえずimpイヴェイジョンの方が優秀

214 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 09:06:39.46 ID:V8hGd9LH
>>231
ありがとう
確かにインプルーヴイベンジョンは強いですね


215 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 09:42:12.40 ID:otssNotc
ハーバーのロード・ジェラード・グッドブレードがだす3つのクエスト、ノーマルまではクリア出来るようになったんです

で、エリクサーの奴をハードで挑戦したんですが 今の自分では絶対無理だと悟りましたorz
で、クエスト破棄しても 3つのうちの他のクエストを取ってみても、エリクサーのがハードで挑戦中の状態から変わりません・・・・・

またノーマルで挑戦出来るようにするには、パーティーを作ってハードをクリアするしかありませんか?





216 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 09:47:07.47 ID:lV1tbZGN
>215
5分間親の肩でも叩いてろ。
その間に俺がなんとかしておいてやる

217 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 09:54:01.19 ID:otssNotc
>>216
了解です |・ω・`)c ビシッ


218 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 10:20:21.18 ID:otssNotc
ありがとー、なおったよ


219 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 10:34:10.31 ID:MO8+PRrx
>>215-218
ちょっと萌えた

220 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 11:33:01.14 ID:TasaPKtw
モデワンドってキュア・モデレート・ワンドのことでしょうか? 
キュア・シリアス・ワンドならフィアランで売ってるのをみかけたけど
モデワンドはどこで買えるんですか?

221 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 11:36:28.07 ID:lWYBHOog
>>220
MP中央のテントの中
地上じゃなくて登っていった上のほうにワンドベンダーがいる
レッサーレストワンドもついでに買っとけ

222 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 11:36:35.60 ID:cxp28Czu
MP

223 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 11:39:06.73 ID:TasaPKtw
>>221-222
ありがとう
買いにいk
メンテか・・・


224 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 12:08:16.52 ID:Q2EgTnW5
>>214
213を231と書いたり、イヴェ「イ」ジョンをイベ「ン」ジョンと書いたり。

小学校で読み書き勉強し直してきやがれ。

225 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 12:24:19.78 ID:l5Prp02D
アフリカではよくあること。

226 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 14:54:22.51 ID:l5Prp02D
フィートのダッヂ(+1)をとって、カオスガード(+2)をつけたらAC+3になりますか?

227 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 14:59:06.36 ID:AThwTVPm
>>226
うむ

228 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 15:14:57.58 ID:l5Prp02D
>>226
ものすごい勢いでありがとう。

229 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 15:15:40.40 ID:l5Prp02D
レス番号を間違えたorz
>>227
多謝!!!

230 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 16:37:00.49 ID:Rivu83EE
アダマンタワシのDRって普通のタワシと表記上は変わらなかったんだけど
ガード時に普通のタワシ+1のDRが得られるってことでいいんでしょうか

231 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 17:05:41.52 ID:aEqQNQ7B
アダマン盾のDR、アダマン鎧のDR、ストーンスキンのDR、
インヴァルナラビリティやXXブロックのDR
これらは累積しないで一番大きいものだけが適用される。
(ブロック時のDRとは累積する)

アダマンタワシ以外にDR付装備をしてないのであれば、
>ガード時に普通のタワシ+1のDRが得られる
ってことで正解。

ばばんのDRがどうなってるかは知らん。

232 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 17:07:38.95 ID:aEqQNQ7B
補足。
アダマン盾のDR1/アダマンはブロック時以外も常時適用されて、
ブロック時は通常の盾DRに1加算されると考えてくれ。

233 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 17:12:04.90 ID:Xz+1OIG4
アダマン鎧と盾のDRは累積するってwikiにはあるよ

234 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 18:10:22.31 ID:LeP91NsB
レンジャーLv12でレジスト・エナジーファイアー使ったら、持続時間が11分でした。
なぜ12分じゃないのでしょうか?
ちなみにバークスキンは12分でした。

235 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 18:27:22.16 ID:Rivu83EE
>>231-233
dd
よくわかんないのがアダマン盾のDRは持ってるだけで1あって
ガードすると盾DRにさらに1プラスされて合わせて+2されるってことでしょか?

236 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 18:31:32.23 ID:mGsS9zSb
フロウド・シベリィ・ドラゴンシャードを手に入れたのでフレッドにlv1のフィートを入れ替えて貰おうとしたのですが、
lv1で習得したフィートをオールドフィートのところに入れても、
左下に表示される必要アイテムがシベリィ・ドラゴンシャード(未所有)から変わらず入れ替えができません。

これってバグでしょうか?
ちなみに入れ替えようとしたフィートは、FIGlv1で習得したimpシールドバッシュとUMDフォーカスです。

237 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 18:42:50.32 ID:mGsS9zSb
>>233
英訳wikiではアダマンティン製盾もアダマンティン製鎧と同じく<普通のDR>に分類されているから累積しないと読み取れるけども・・・。
実際、俺がアダマン盾とアダマンフルプレを装備した場合と普通の盾とアダマンフルプレの場合では、
ガード時も非ガード時も軽減されるダメージは同じだった。

>>235
アダマン盾に付いているDR1/アダマンティンはアダマンティン製軽装に付いてる物と同じだと考えてくれれば良いはず。

238 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 18:44:24.15 ID:lV1tbZGN
>236
取った事ないんでよくわからんが、
変更したいフィートを枠に入れなおしたりなんかやったりするとうまくいったとか知り合いがいってた。

検証したいんで、それ俺によこせ

239 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 18:49:49.54 ID:Rivu83EE
>>237
なるほど 常時適用されててガードしてもDRは増えないってことですね 何回もd

240 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 18:56:40.08 ID:3yaEGfLr
>>236
現在のキャラクターレベルに対応したシャードじゃないとダメだよ
つまり高レベルキャラは低レベルのシャードを使えない

241 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 19:09:11.16 ID:mGsS9zSb
>>240
そうだったのか!
習得した時のlvだと思ってました;
お騒がせしてすみません。

242 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 20:04:19.13 ID:otssNotc
ワンド・オブ・キュア・ライト・ウーンズってのを拾ったんですが補充の仕方がどうしてもわかりません・・・
誰か教えてください


243 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 20:10:55.97 ID:nKP9lOQu
>>242
(補充/日:3)のような表記がないものは使い捨てです。

残り使える回数/最大チャージ回数 (補充/日:神殿や酒場でチャージされる回数)

244 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 20:17:54.88 ID:otssNotc
>>243
なるほど 了解しました


245 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 20:57:43.10 ID:fcBk/k63
ベータでこのゲームやめてまた復帰しようか迷ってるんだけど
今ってバレ有やRUNばっか?

246 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 21:13:09.56 ID:X9TE/dUC
>>245
基本的にはバレ有りRUNの募集が多いけど
結構新規も居るみたいでバレ無しRUN無しもそこそこみかけるよ。
自分でバレ無しLFM立てれるなら普通に人集まると思う。

247 :名も無き求道者:2006/12/15(金) 21:33:41.52 ID:+l0bpwZ2
>>234
バグらしい
レベル11で最後の効果の30になってそのまま時間が増えてないんだとか
Mod3.1で直る予定

248 :234:2006/12/16(土) 01:03:12.85 ID:WUGhmBki
>>247
バグでしたか、サンクス。

249 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 01:05:39.54 ID:VsZNiaxn
レンジャーのフェーバードについて教えてください。
マリリスのボス、侵入者などに出てくるレンダーは、どのフェーバードに属するのでしょうか?

250 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 01:13:35.08 ID:KMj+64SJ
レンジャー11でグレーター ツーウェポン ファイティングは自動取得になるのでしょうか?

251 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 01:35:59.68 ID:KMj+64SJ
USA版のWikiで解決しました
自動取得するとのことでした

252 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 02:53:49.46 ID:5mcqF6ij
レンジャーの道は茨の道
性能を生かすも殺すも自分次第
晒しスレには来るなよ、いいな

253 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 03:35:56.65 ID:KMj+64SJ
ベテランレンジャーですけど、晒す人の心境など理解できません

254 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 04:35:35.19 ID:fjQH4Y0f
おはよう スケルトンベテラン

255 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 06:07:14.89 ID:j+e8VRTZ
野外クエストに多かったNPCや敵が消えてるバグはmod3で修正されましたか?

256 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 08:42:14.17 ID:8eQZBIG4
>255
あれはバグというかNPCスタックで、鯖の負荷状況によって
出たり出なかったりする。
MOD3後にスレナル東2でコイルをドア前まで連れて行っても
コイルが止まらずついてきて岩エレ出てこなくなって詰んだので、
恐らく根本的な改善はされていなそう。

257 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 08:47:47.77 ID:stDMQAa8
コイルが止まらないのが正常の動作だと思ってた。
ドア前で待たせておけばそのうち次のステップに進むし。

258 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 09:33:57.56 ID:VsZNiaxn
マリリスクエの繰り返しについて教えてください。
『2日18時間に一回』というのは48時間+18時間=66時間という事でしょうか?

あと、この時間が過ぎれば、ジンに話し掛けると「クエストを繰り返す」が選択項目に出現するのでしょうか?
それとも手動破棄しないとダメですか?

259 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 09:36:28.41 ID:S3kUCPKr
>>258
>66時間という事でしょうか?
そういうことです。

>この時間が過ぎれば、ジンに話し掛けると「クエストを繰り返す」が選択項目に出現するのでしょうか?
前提クエからやり直しですから関係ないです。

260 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 11:52:41.42 ID:Twc9mxdF
>>256
もっかい話しかければ止まらない?

261 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 11:59:04.44 ID:W3AubXyS
前提っていうかアイテム集めはいつでもできない?

262 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 12:19:32.94 ID:LwZRxH+/
出来るね。そのお陰で時間的に楽に廻せる。

263 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 15:24:28.45 ID:6UUxqQra
チャンバー・オブ・レイヤムでミステリアスリングってユニーク出たのですがこれってどんな効果あるんですか?
付けてみたけど特に変化がないようなのですが・・・

まさにミステリアスorz

264 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 16:09:50.36 ID:MyoEZa+3
>>263
詳細が見て見たいが
>Mysterious Ring - Mysterious Effect x2 (two random effects. Can include +3 to a stat, Moderate Fortification, and +3 deflection bonus)
らしいぞ。

和訳すると
以下のランダムな効果のうち2つが適用されるはず。
・STR〜CHAの何かが+3
・モデレット・フォーティフィケーション
・+3の反発ボーナス
装備するたびに変わるのか、固定なのかは持ってないので解らん。

265 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 16:22:41.11 ID:6UUxqQra
>>264
レスども

リングを装備する度にイーグルのエフェクトが出るので恐らくCHA+3されてそうです(CHA3リング装備してたので変化に気づかずw)
どうやら装備する度にランダムで効果がでるわけではなく入手した時点で出る効果が決まってるような気がしますね
その人の装備にもよりますがでる効果によってはこのリング1つで装備箇所が2個も空く優れものなのかも・・・

266 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 16:28:43.78 ID:zGZ0kOYf
>>256
ID変わってると思うけど、ありがとう。

267 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 16:53:25.28 ID:RZ+A8nq5
>>265
Wikiに入れてくれるとよろこぶかも

268 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 18:19:09.47 ID:0XmW3IUg
ゴーストタッチの武器ってどこで手に入る?

269 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 18:26:43.47 ID:S3kUCPKr
>>268
ブローカーでだいたい手に入るだろ。

270 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 18:43:02.38 ID:kpUvD3cP
>>268
固定報酬ならカタコンベでもらえる。
あれ、最後のところで何度も全滅した身としては先にくれよって言いたい。

271 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 19:29:35.77 ID:RZ+A8nq5
>>270
ほんとだよなww
しかもMod3になってから確定でもらえなくなったからちょっと困る

272 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 19:38:36.84 ID:dis4KDha
かといって聖なるこん棒をくれるドライデンとかかなり嫌だが


273 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 19:40:12.99 ID:EysOQs5q
スペルペネトレーション装備って、ハイトン使用時には扱いはどうなるんでしょう?

例えばハイトンで呪文Lv5まで高めたヒプノティズムだとスペルペネトレ−ションTではなくXの装備じゃないと無意味なのでしょうか?

274 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 19:45:58.11 ID:S3kUCPKr
>>273
>ハイトン
その例えでいくと、ヒプノがLV5呪文になるわけじゃなく、
判定においてLV5呪文相当として扱われるってだけの話。
もとの呪文LVが変わるわけではない。

275 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 21:46:10.47 ID:oRqLjdqo
ピュアローグはどこまで行っても微妙な存在でしょうか。

11LVまで育ててきたので愛着はあるのですが、マルチで作り直した方が良いのか悩んでいます。

276 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 21:58:19.76 ID:iFh/cTip
>275リアルで盗賊になればいいじゃない

277 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 22:09:16.92 ID:CEnPvMAY
>>275
俺なんて作る前はさ
高難度のトラップを外せるのはピュアログだけとか思ってた時期もありました・・・
今?
少しでも活躍するためにマルチにしましたよ。

278 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 22:23:19.53 ID:5Ln45Y1+
>>275
マルチで作り直すといっても、>>275自身がそもそも何がしたいのかで決まる
それはRogでなければできない事なのか、それともRogを前提にそれをやりたいのか

悩むほど愛着が持てるキャラがあるというなら、それこそ良く出来たキャラといっていい

279 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 22:31:08.22 ID:5JShsvZ0
>>275
 ゲーム内の質問というよりは人生相談っぽいね。
あなたは何がしたいんですか?
人にあれこれ言われたらそれを曲げるんですか?
自分がしたいようにしたらいいじゃない。
ROGにはROGのよさが、他にはその良さがありますよ。
   byROGLv12 ROGマルチ3キャラ持ち

280 :名も無き求道者:2006/12/16(土) 22:40:08.58 ID:NR2N9VXs
どーせ既存のキャラなんてプレステージクラスきたらゴミになるんだから、
ビルドなんて気にしないほうがいい。

281 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 01:04:42.68 ID:QDcWs/xq
AltでWiz上げてみてるんですが、サモンモンスターIIIのスクロールは非売品?
MP、ジョラスコ、フィアランまわってみたけど無かったような。
どっか見落としてる?

282 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 01:19:58.98 ID:hOmwAt1r
非売品です。

283 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 01:24:36.42 ID:QDcWs/xq
>>282
Thx

284 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 01:40:15.80 ID:ECeD8JlZ
テレポートしやがれ

285 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 02:02:53.59 ID:vUFHPUqH
侵入者のトークンが200個越えたんですけど、25個以上集める意味はあるのでしょうか?
交換してもらえるのは1回だけなんですよね?

286 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 02:07:50.07 ID:dU7v7PGe
ない

287 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 02:40:30.66 ID:vUFHPUqH
>>286
orz

ありがとうございました。
勝利の勲章として保存しておきます。

288 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 03:52:09.10 ID:e93liyUy
>>192
ヒント:もはやがけ焼きせずとも普通に倒せる

289 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 04:41:42.59 ID:9SYBn/FK
エリートでも崖焼きしなくてもいいのかな?

290 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 07:35:12.55 ID:cRO+i60/
攻撃は当たるけど被害が大きすぎるから、やっぱり崖から焼いたほうが
安全で楽だとは思う。

291 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 08:25:28.28 ID:KoMsqFFT
アーマーチェックペナルティが0の装備ならば
たとえ未習熟でもデメリットは無いと言うことであってますか?
シールドプロフィエンシーのフィートを持っていないローグが
マスターワーク及び、+1以上の魔法のバックラー等を常時装備していても
特に問題は無いのでしょうか?

292 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 09:30:57.51 ID:Krf00ZW/
>>291
攻撃するさい命中にペナルティ受けます。
スキル面での問題ないです。


293 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 10:44:36.82 ID:LdFxTQ9E
ゲームを起動して画面が切り替わると比率などが歪んで端が切れたりするようになって治らなくなってるんですが対処方法が
解らず困っています。

もともとはショートカットキーをつかうときにaltとenterを同時押ししていまいwindowモードになったのですがフルスクリーン
にもどすと画面が上記の通り元に戻らなくなってしまいました。
洋ゲーでよくあるbikファイルが影響してるかと思いロゴムービー等を無効したりディスプレイの側の設定もいじったのですが
上手くいきません。どこをいじったらよいのやら解る方がいれば教えて頂けませんでしょうか。

294 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 11:01:24.72 ID:67eM2Fmg
ああ、それ、私もよくなる。
モニターの解像度と、ゲームでつかってる解像度が違うとなるみたい。

モニターを1280×1024にしてるなら、ゲーム内解像度も1280×1024に。
グラボへの負荷も減るしね。

295 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 11:37:35.60 ID:Qo6DeDQW
>>292
攻撃面でのペナはACP分しかないはずだが。

296 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 11:39:43.22 ID:VJow7wJ9
>>293
オプション>グラフィック>解像度
これをデスクトップの解像度と同じサイズに変更
目安としてはCRTディスプレイなら1024x768か1280x960、19インチや21インチなら1600x1200だと思う
15インチなら1024x768、17/19インチ液晶ディスプレイなら1280x1024

ウィンドウモードに切り替えるとデスクトップと同じ解像度だった場合小さいサイズに自動的になってしまう。
しかも表示はそのままだったりするので厄介
もしもそうなら一旦別の800x600とかに変更して戻すと良い感じ

変更はログイン後でも出来るが、ログイン画面で行う事をオススメ
ログイン後にするとウィンドウやショートカットバーの位置がズレるので直すのが面倒だと思う

297 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 13:21:23.60 ID:fORrI9rt
ヒント#52:落下によりダメージを受けたくなければジャンプ・スキルを上げろ

↑だったのですがタンブルを上げても落下には無意味ということでしょうか?

298 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 14:08:52.12 ID:MVQxnJLk
>297
落下ダメージを減らすのが目的なら、
FF装備かFF魔法を使えるようにする方が効果的だ。

299 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 14:10:28.46 ID:8Nd+eU+f
落下によるダメージを減らしたい
       ↓
どうすればいいか?
ジャンプを成功させれば、ジャンプ失敗で受けるダメージをもらわないい  
       ↓
ジャンプを伸ばせば落下でダメージを受けないではないか

 見事な三段論法・・・?

300 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 14:10:30.13 ID:hOmwAt1r
>>297
タンブルで落下ダメージは減ります

301 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 15:08:56.30 ID:ETQB8ayf
酷いヒントだw

302 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 15:15:37.69 ID:pqO9aBYg
FF装備し忘れて、すごい勢いで落ちてゆく俺が居る。

落下中にFF装備しても大丈夫だったんだね。

303 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 17:01:16.97 ID:0WUD2Mfa
スターオブイリアンって
レアかな?
ホーリーとライチャス
エンハンス+2だけど

304 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 17:03:49.45 ID:MVQxnJLk
パッチ前は初期キャラ育成に便利だった。
今では微妙

305 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 17:04:41.21 ID:fORrI9rt
新キャラ育成の時とかに限れば役に立ちそうだね


306 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 17:06:04.98 ID:0WUD2Mfa
なるほど
ありがとございます

307 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 17:11:45.38 ID:MVQxnJLk
今ではLv制限が8になったのでとても新キャラに使うという感じではない。
mod2まではlv制限2だったから
コボルト等の悪に+4相当+ホーリーなので
攻撃ボーナスが貧弱な序盤にはとても便利だった。

308 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 17:17:20.87 ID:rBHLyjTy
つまり新キャラはUMD見越して中立にしてマエルストロームぶん回してろってこった
防具だって金がありゃLv2から+2装備くらいはできるんだしACも何とかなるだろ。

309 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 17:42:06.42 ID:fORrI9rt
あったからって楽になるって程じゃないかなぁ。

低Lvなんて適当装備でもどうにでもなるし

310 :293:2006/12/17(日) 18:11:32.95 ID:LdFxTQ9E
>>294 >>296 さん
ありがとう、解決しました!

311 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 18:27:44.36 ID:uEN3g1r0
FF装備してても空中長時間ラグやると
ダメージ受けて即死するのな。
泣きたくなるわ。w

312 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 19:00:26.57 ID:apLMXMr8
Palを4レベルだけマルチクラスにしてDF使ったら、マルチの12レベルでも
攻撃、ダメージが+5されるのでしょうか?

313 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 19:03:21.81 ID:pipcPIPx
侵入者でももらえるトークンって
どこで交換してもらえるのでしょうか?

314 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 19:05:03.80 ID:7OyWymiw
>>313
侵入者入り口の対岸にいるNPC

315 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 19:05:54.90 ID:pipcPIPx
>>314
どもです。いってきます。

316 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 19:08:24.62 ID:ywnvoV6+
>>312
無理
その理屈だとRng1やWiz1でバークでAC+6や、長時間のシールドかけられちゃうからねぇ

317 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 20:04:03.64 ID:MVQxnJLk
>311
どこで死亡するんだ?
TS山頂くらいの高さなら大丈夫だし、
VoN6で落ちたとこはMP上空で即死ゾーンがあるから
FFあっても無くても死ぬが。

318 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 20:56:07.33 ID:dU7v7PGe
>>317
もう直ったかは知らんがツボとかで空中スタックして長時間落下状態なるとツボひとつ分の落下で150ダメージとか喰らう
ラグとかで空中状態維持でもそれなるかも

319 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 21:22:42.67 ID:apLMXMr8
>>316
やはりそうですか ありがとうです

320 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 21:23:23.10 ID:fORrI9rt
落下ダメージが複数来ることとかもあるよな



321 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 22:02:57.19 ID:CdSTx5YC
初歩的な質問ですいません。
ヘイストポーションってどこで買えるんでしょうか?

322 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 22:09:49.79 ID:V5N22rTE
12lvレンジャーの最大ACについてなんですが、
+5ミスラルチェインシャツ装備として以下の計算であってますか?
また、タワシ以外でこれよりACをあげられる装備などはありますか?

元 10
鎧 9
DEXmod 6
盾 7
カオスガード 2
スレナル眼鏡 3
バーク 5
-----------------
合計 42



323 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 22:14:26.41 ID:Nt2DBiCG
オーラ5

324 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 22:31:13.86 ID:fORrI9rt
チャッタリングリングふたつでさらに+6

325 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 22:36:51.29 ID:Krf00ZW/
ドラゴンのチェインシャツが鎧10のDEXmod6で計16だな。

326 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 22:37:07.30 ID:cRO+i60/
タイタンを何回破壊すれば手に入るんだろうなw>チャッタリング

327 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 23:05:40.09 ID:kesWVuuK
すみません、以下クエの受ける場所教えてもらえないでしょうか?
探しても見つからないorz
オールドグレイガール
ブラッドオブフレイム
ガードデューティー
ストーンランレッド

328 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 23:18:25.34 ID:Qo6DeDQW
>>327
スリーバレルをくまなく回れ。
全部そこ。

329 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 23:21:30.48 ID:WuylOoIf
>>295
ミスラルヘビーシールドとか元々APCがあるものをミスラル等の素材特性で消した場合、
素材特性を無視したAPC分の攻撃ボーナスペナルティを受けるって何処かのROGブログで見た気がする。

330 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 23:24:51.09 ID:kesWVuuK
スリーバレルって新しい地名ですか?
どこから行けるんでしょうか?

331 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 23:27:26.79 ID:ETQB8ayf
デニスをぐるぐるするといいですお

332 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 23:32:34.33 ID:kesWVuuK
ああ!ありがとうございました。

333 :名も無き求道者:2006/12/17(日) 23:34:19.36 ID:uEN3g1r0
デニスのSCのある宿屋の近くに
Co6行きの船あるからその手前のNPC

334 :322:2006/12/18(月) 00:12:03.45 ID:2R81pfmA
>>323-326
ありがとうございます。
ドラチェインはACが1多いんですね。

自力ではいいところAC42-43ということですね。

335 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 00:13:16.19 ID:CwBkvFrk
>>329
俺が知ってる限りでは、Mod2での話だが
インベントリではマジック修正、素材修正を差し引く前の
ACP分アタックボーナスが減少した値が表示されるが
実際に殴ると、戦闘ログ上ではその盾本来のACPだけ引かれている。

336 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 04:13:50.19 ID:cGmpUeDP
初キャラビルドなんですが、パラディンのスキルってどれに振るのがお勧めですか?

337 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 04:22:27.95 ID:GWiKfX3J
>>336
バランス
↑優先
↓好み
スポット
UMD
ジャンプ

338 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 04:44:28.65 ID:+K2AAUXy
何をしたいのかによるが最初のキャラだと
何ができるのかもわからないだろうからなー

バランス→転ばされたときに、こいつバランス低いな・・・とバレます
インチミ→あったからどうということはありません、Pal自身が貧弱なためタゲ取っても耐えれません
スポット、リッスンは職問わずあったほうがよいが必須ではない
ジャンプ→プレート着るんでペナルティーは免れません
タンブル→落下ダメを軽減したりできるのだが・・・↑
UMD→最後にRog1まぜるとかすればMAXまであげれるのでそれなりに使える
(LV12でスキル15+魅力ボーナス5でUMD20になる)

339 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 05:53:28.59 ID:qycfORwJ
>>322
はふりんDex20+3(Lv)+3(RgrDexV)+2(HlfDexU)+2(Tome)+6(Item)
DexMod+13
これにドラゴンローブ(アーマーボーナス+5)で合計18。
デルヴィングスーツより2ほど高い。
あと、はふりんサイズボーナスで+1。

340 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 07:03:52.02 ID:+CyJy9Py
>>338
起き上がるのはバランスだが転ぶのは筋力/敏捷ロールなんだぜ
なのでバランス型ステになるパラは前衛でもこけ易い。

341 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 07:09:15.43 ID:GWiKfX3J
>>340
起き上がるのが遅いから「こいつバランス低いな・・・とバレます」なんでしょ。



342 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 07:31:22.87 ID:0EseKMxq
>>321
ヘイストポーションはジョラスコかクンダラクの
ポーションベンダーから購入できる


343 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 08:20:31.05 ID:RaZsAGAR
タンブルで落下ダメージは勿論減るけど、高速で転がれるといのがMod3で大きくなったかも。
移動したらコンボは即リセットされるのに、タンブルでゴロゴロ転がったりぴょんぴょん撥ねてるとずっと保持される。
BAB10の奴なら3回素振りしてゴロゴロ転がって追っかけまわして+10ボーナスのトリップとか出来そう。

トリップってスキル値高いと転がるの早くなったりしたよね?

344 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 08:54:19.65 ID:wkdiICtD
ぴゅあローグでLV10まで頑張ったけど、皆と違う理由でもう限界です…
罠解除したり隠密索敵とかが仕事だと思ってたのに、一番要求されるのが
マッパー&水先案内人だったなんて…方向音痴の漏れには超無理

リーダーの「初めての人いますか?」に迂闊に「2回くらい行ってます」とか
答えちゃって「じゃ道はローグさんお願いしますー」になることしきり…

中レベルまでは5,6回行くとようやっと覚えられてきたけど、ホーンテッド
みたいに少しでも立体入ってくるとオツムが怪しい
ピットなんて数え切れないくらい周回してるけどまだ覚えられない(縦配置系ダメ)
昨日レイヤム行った…穴に落ちるたびに別な道になんどもGrpミスリード…死にたい…
なんか立体感覚を鍛える大人のための脳トレーニングとかないですか きのこる先生のためにかなり本気です

345 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 09:17:19.50 ID:0EseKMxq
まず、道を把握してないな、と思うならしっかりその旨を伝える
そうすれば他に道を把握している人が先導を行える
皆が道あやふやならば、それはそれで手探りで進めばいい

道順のメモを作っちゃうのも手
最初は走り書き、次からはそれを補完していくように

346 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 09:20:00.94 ID:PhgB9oPx
いや、それローグとか全然関係ないですからw
そりゃあ何回もやってて罠の位置忘れて突撃死するようだとアレだが

347 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 09:20:33.27 ID:uFqw3VeU
んー、立体把握能力てのは
基本的に知能指数測定に使われたりするから
生来の素質が重要なんで
鍛えるとか難しいんだな。これが・・・
覚えられなきゃ、小まめにメモとるといいよ。
多分メモ取ると覚えちまうと思うけどw
空間把握能力が低い人は必然的に
こうゆう学習能力には優れています。
人間一つが劣ってもそれを補う何かが優るものです。

348 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 09:46:12.66 ID:8sTdacgl
ほら、あれを用意するんだよ!

鉛筆! 消しゴム! 方眼紙!!

D&Dプレイヤーの三種の神器だよ。
当社のセットで6万PP!
今なら同じものがもうひと(ry

349 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 09:51:09.44 ID:PhgB9oPx
全然関係ないけど
インビジビリティって使う場面ある?
敵からターゲットされたけど外したいときに使うとかは有効ですか?

350 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 09:53:54.86 ID:8sTdacgl
使える。

強力DD撃つ>生き残りにタゲられる>インビジで消える

は、ワンコンボ。
インビジで消えればタゲはずれるよ。
でもMobも、消えた辺りに殴りかかってきて、手ごたえがあると仲間に連絡して集まってくる。
ちなみにインビジして姿が見えなくても、歩くと足音がするのでついてくる。

インビジして敵の脇をすり抜ける時も一緒で、足音に気づくと びくっとなる。
ムーブサイレントリーあげると足音ももれないよ。

351 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 10:00:36.74 ID:PhgB9oPx
>>350
おお、そうなのか
UMDログなんだけど、かなり使えそうだなー
今度試してみるよ

352 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 10:04:02.63 ID:0EseKMxq
ステルシーのエリートで、手探りで殴りを繰り返すコボルドを見ると
どうしようもなく愛らしさがこみあげてきてしまい
つい姿を晒して増援に殺されてしまう

そんな日常。

353 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 10:11:38.47 ID:8sTdacgl
俺も、ハイド・ムーブに全振りのピュアログ。
ステルシーはよい練習になるよ。

ぼーっとしてるコボルトの脇を走り抜けた時、「んぎゃ!」って顔でびっくりするのがもえもえ。
ちゃんときょろきょろするモーションもあって、いとしくなります。

354 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 12:45:59.32 ID:QDlUbs+Z
インビジ強いよ
Co6の本取りに行くところや、Pitのセキュリティや主電源、ビルジ
グイランの箱回し、その他駆け抜ける所や、ソロ等
いろいろと場所は限られるけどハマルと強い
攻撃しなければ解けないし、本来は自身なのに仲間に掛けられたりとお得

355 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 12:53:16.04 ID:fHheUWch
>>351
UMDログなら、カモフラージュのスクロ用意するといいよ。
インビジは何かすると解除されるけど、カモフラは大丈夫。
スニークして、こっそり位置を変えるとタゲ外れるよ。
特に騒がしい前衛が近くに居るときは簡単に押し付けられる。

356 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 14:54:26.49 ID:sCKV16s3
>>343
スローや悪臭などの移動低下をくらったときに、タンブルなら通常の速度なのを
利用するのも良いかもしれませんね

>>344
ホーンテッドは厳密には立体では無い
道を行き来するタイプではないからね

”目印”もしくは”区切り”を作る癖を身につけておくと良いかと
「次のT字は右」
「この柱を越えたら登る」
「左区画はオプション、箱有り」
「1回目の落下まではこの道」という風に覚えるのが良いかと

357 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 15:02:03.71 ID:dyfWh4Rd
どうせUMDを上げるならレイズスクロ使えるようになりたいなと思うのですが、
レイズのスクロを使うのに
UMDは幾つぐらいあれば良いのでしょうか。

358 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 15:02:35.97 ID:31T3+auI
>>344
素質の欠如は努力で補完できる
紙と鉛筆を脇に置いて、プレイ中からメモをこまめに取ること
とくに分岐路の選択、罠&コンパネの位置
メモを取ってるときに反対側の指でスクリーンショットボタンを押す

クエ終了して解散した直後は一番記憶が鮮明なので、すぐに復習する
自分で取ったメモと、攻略サイトとかの地図を付き合わせて、メモの
知識を「自分のもの」にする これ重要
メモを取りっぱなしで放置すると、三日も経たずに意味不明の紙切れと化す

>>356 が突っ込んだようにホーンテッドを立体と認識している時点で立体音痴だ
立体系は一度歩けば即分かる人と、紙の上で完全に把握してないと
何度歩いても絶対頭に入らない人がいる 分かってないのに周回するのは時間の無駄
喪前様はまず紙の上で予習しろ
ピットやレイヤムはすでに神画像が出回ってる(ddo mapとかでググれ)から
ひたすら読んで頭に叩き込む 歩くのはその後だ
まぁせっかくL10までやったんなら諦めずに頑張れ

359 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 15:27:09.32 ID:sCKV16s3
>>357
ほぼ成功、の値にできないなら自分の懐具合によります
安全に成功したいなら難易度は36なので、Buffもろもろで34あれば良い事になりますね

戦闘中に咄嗟に復活できるぐらい欲しいなら30あれば十分
戦闘後でいいなら25もでいい
20あるなら非常時の非常時用にもっておいてもOK
ただし、30未満の場合は出費が厳しい感じで

360 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 15:45:57.10 ID:dyfWh4Rd
>>359
30以上目指してビルドしてみます。
ありがとうございましたm(_ _)m

361 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 16:11:15.78 ID:D1wKi4r0
>>344
つーかあんま気にしないで基本バレなしギルドでも
入って仲間内で遊べばいいんじゃね?
同じギルドならみんなやさしいだろうし。
必死になってプレイしてオマイさんは楽しめるのか?

362 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 16:26:57.75 ID:fHheUWch
>>359
一般に、難易度以上にUMDを上げれば、1をふっても確実に成功
難易度36のRDだとUMD36以上で確実に成功
UMD35だと、1ふると失敗
スクロール・ワンドの難易度は、20スタートで魔法レベル毎に4上昇
だから、UMDの目標は、20/24/28/32/36 とすると効率がいい

363 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 16:30:29.02 ID:xsZZHPI7
>>362
>難易度36のRDだとUMD36以上で確実に成功
>UMD35だと、1ふると失敗
これは初めて聞いたな
UMDのスキルチェックってCritFailないんじゃなかったっけ?

364 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 16:46:57.76 ID:KIbmZULq
無いぞ。スキルチェックには基本的にない。
というか、あるのは攻撃とSTだけかと。

365 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 17:05:59.49 ID:lCh4Wyj/
>>363
UMD34の間違いだと思うけど


366 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 19:01:11.63 ID:sCKV16s3
勘違い申し訳ない。訂正ありがとう。

367 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 19:18:48.67 ID:Aabab+8k
チャームかけた敵に解除しようとディスペルすると自分にかかるようになってるのは仕様変更?

368 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 19:43:45.66 ID:olsgGFWs
っぽい
チャームだけじゃなくてサモンしたペットにキュアやら各種buffも入らなくなってる。

369 :344:2006/12/18(月) 20:33:27.58 ID:wkdiICtD
>>345-348 >>356 >>358
ありがとう(つД`)
復習はちゃんとやってなかったよ
メモはとってたけど、たしかに活かして無かった 頑張ってみる

>>361
バレ無しギルドには入ってます
でも社会人同士なので時間の都合が厳しくて野良ってことも多いです
必死っつーかね 戦闘にも貢献できず 先導者の後を金魚の糞みたいに
ついていって 御丁寧に罠の前で止まってもらってサーチ解除
こんなおんぶにだっこ生活つづけてたら惨めな気持ちにならないですか?

370 :336:2006/12/18(月) 21:05:38.72 ID:kZcB4/US
>>337-338
どもです。参考になりました。
パラディンって防御型ってことで硬いんではないんですか?

371 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 21:07:01.03 ID:QDlUbs+Z
>>369
Rogすっぱり辞めるってのはどうかね?
最初に思ってたのと、求められる事が違うんだし、作り直すには十分すぎると思うが

後、助言一つ
ギルドに居ることは悪いことではないのだが
入れる時間帯が違い、休みも違い、その為に一緒にいる時間が少ないと言うのならば
別のギルドを探すのをお勧めする
自分も気を使うし、相手の方も気を使って、良いことは無い
抜けるのを躊躇う理由が、気も合うし、仲が良くて〜なら尚更
ただ、縁を切るって言うわけではないので
フレンドに入れておいて、時間が合った時などに一緒に遊ぶなどが良いよ

372 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 21:26:31.06 ID:aEH5hrIa
Mod3になってからディスミサルのバグは直ったのでしょうか?
今は判断力高ければ高い方が有利?

373 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 21:34:50.24 ID:uyBjsAy5
>>372
うん

374 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 21:36:12.83 ID:d8NG10jb
>>370
Palの硬さはオーラによるもの。
んでオーラ自体はPT全員が恩恵を受けられる。(範囲は結構広い)
Ftrはコンバットエクスパーティスという防御フィートを比較的習得し易い上に、強化エンハンスがあるので
単純な防御力でいえばFtrが一番(にしやすい)。

Palの特徴は、
・オーラによる全体強化
・ディヴァインフェイヴァーによるFtrと互角の攻撃力
・非常に高いセービングスロー

あたり。


>>357
UMDが25前後あればレイズスクロを数枚持ち歩いていると、いざという時に役立つ。
(UMD25の時点で成功確率は50%。4枚使用したとして1回も成功しない確率は6.25%)

375 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 21:53:11.48 ID:abTJ+SRp
タンブルがn/aになってる状態の落下ダメってどうなってるんでしょう?
内部的にはDEXとかで計算してたり?

376 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 22:06:46.76 ID:AT5Rk5yU
ザワビ・リベンジを一度クリアしたら、もう一度前提3つ+アゲンスト・・からやり直しですか?
報酬気にしなければ、参加可能なのです?

377 :名も無き求道者:2006/12/18(月) 22:10:29.31 ID:s/wXagaj
>>376
やり直しです
クエ無しでも参加できたらマリリス箱とれちゃうでしょ

378 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 00:56:40.60 ID:Wb+54Dfi
便乗して質問 2章のザワビ・リベンジまでクエを進めてるときに 
1章のアゲンスト〜を受けている人の手伝いは可能でしょうか?

379 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 00:57:01.09 ID:oEwhETDh
可能

380 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 01:24:25.78 ID:scKRbB62
>>370
Palは一般的なビルドならどちらかといえばアタッカーよりのバランス型タンクになる。
そして、イメージで選んだファーストキャラという事であれば、正直あまりお勧めは出来ない職でもある。

理由としては、「Palは単純に職性能が高過ぎる」から。
初心者であれば前衛として本来学ぶべき要素の1/3も身に付かないうちに、レベルだけが上がってしまう・・・。
そして、それでも通用してしまうのがPalの職性能が優れている点であり、最大の難点もある。
時間が無いとかライトに遊びたいならいいが、ある程度続ける気があるならFtr辺りをビルドから試行錯誤しながら何度か作り直すのが良い。

381 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 01:48:36.15 ID:3DJlccnV
はじめからバーバを選んだ漏れは地獄を味わったぜ・・・不遇の時代はマジで
肩身が狭かったなぁ。
そもそもLFMに求人が無いから、ひたすら自分で立てまくった。
今はイイ時代になったもんだ。

382 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 04:11:06.32 ID:MMIwAAXT
はじめにレンジャーだったおいらも冬の時代だった
Mod3までは自分でLFM立ててもあぶれたレンジャ−ばかり集まって…
今はイイ時代になりました。

383 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 04:29:25.58 ID:TNxIKUMn
雑談はできるだけ控える方向で…

384 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 06:42:13.28 ID:Pww2nhFM
公式のFAQ若しくはゲーム中のヘルプの中の
ゲームプレイ > 30. ゲームプレイのヒントを教えてくださいの項目にある、

>>また、崖の近くでジャンプすれば、キャラクターは縁を掴みます。
>>この状態でA/D.. キーを押せば、キャラクターは縁にぶら下がりながら左/ 右に移動します。

という表記を見てやってみたのですか、うまく縁に掴まることもできずに落下したり、
ぶら下がったまま左右への移動すら出来ないのですが、コツか何かあるんですか?

385 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 06:55:21.16 ID:DcF4jTnr
ブレイクエンチャって何も考えずにするのは良くないですか?
設置系のみ消すのではなく、味方のバッファも消してしまう?
ディスペルと同じ機能持ってたりします?

386 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 07:03:54.86 ID:i/LFxvnO
します

387 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 07:09:19.14 ID:DcF4jTnr
ありがとう

388 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 10:10:37.24 ID:hzklXXCL
>>384
ヒントの一部は見えませんが(予定)とか(希望)がつきます。

389 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 10:32:33.77 ID:Bp3rJjwH
>>384
ふちを掴むときはWキー(前進)を押しておくといい感じ。酒場とかで練習しる。
ぶら下がったままの左右移動は実装されていない。

390 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 13:10:45.73 ID:d6BO1kc8
Favor1750で作れる能力32ptのキャラは何人でも作れますか?

391 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 13:12:03.98 ID:szoppxsK
うん

392 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 13:28:28.54 ID:Gp8irwvm
>>384
どこのふちにもぶら下がれる訳じゃないよ。
ぶら下がった状態でキャラを左右どちらかに回転させ落下する前に、斜め方向の壁側に前進させるように操作するとキャラが落下する前に微妙に位置をずらしつつ再びふちに捕まる。
これを応用すれば移動もできるといえばできる。

393 :ナンモナイ求道者:2006/12/19(火) 15:10:51.32 ID:STDIyjbM
BRDのアーケインスペル失敗は
ライトアーマー着ていれば無くなりますか?
ライトアーマーってローブのこと?

394 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 15:30:42.80 ID:VUQ4WZxX
>>393
http://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?%CB%C9%B6%F1

395 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 15:32:25.32 ID:szoppxsK
鎧だね
元は中装のミスラルで軽装扱いでも詠唱するのには失敗は無い
だが、スクロールを使う分にはライトアーマーでも失敗率が掛かってくるのでご注意を

396 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 15:36:33.63 ID:9TGZu3OR
>>393
ライトアーマーはライトアーマーです。鎧に書いてありますよ。

あと、ライトアーマーであれば鎧による失敗はないですが、盾による失敗率は通常どおり発生しますのでご注意を。

397 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 15:51:42.71 ID:ckrpB5H6
>>395
>スクロールを使う分にはライトアーマーでも失敗率が掛かってくるのでご注意を

これは知らなかったな
ソリッドやCKのスク使うときは注意しなきゃいかんのね
横レスだがThx

398 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 16:18:07.04 ID:JofZUlzJ
そうなると前に出ないタイプのバードはローブのほうが良いのかねぇ。

そういえばロボボティの失敗率は鎧じゃないからバードが呪文使う時でも無くせないんだよね?

399 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 16:47:52.80 ID:YucmfYmE
盾ってライトスチール、ライトウッデンってありますが
何か違いがありますか?
ライトミスラルはミスラルの効果で失敗率が下がる。
スチールは堅いけどウッデンは柔らかい?そのくらいですかね。

400 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 17:02:16.31 ID:np65e3TP
木の方が硬度が低い変わりにラスモンに溶かされない

401 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 18:44:38.96 ID:DC9meT9m
あと木のほうが軽かった木ガス

402 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 19:08:53.84 ID:YucmfYmE
ふむふむありがとう
でも、あんまりメリットを感じないなw

403 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 19:29:37.08 ID:0OwrY2N7
ウッドとスチールの最大の違いは色だ
同じデザインでウッドだといい感じの色になったりするぞ

404 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 19:33:42.37 ID:w83SwN8h
>>398
そこで+5トワイライトミスラルチェインシャツ(種族限定 最低Lv12)ですよ。

盾で便乗質問なんだけど、
バックラーとライトシールドの違いって何ですか?

405 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 19:56:13.91 ID:M0BmJEDO
バックラーは両手剣とか装備してても装備できる。

ハズなんだがなぁ・・・

406 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 22:57:17.20 ID:3DJlccnV
>>405
 そんな盾があったらドワばばんなもれは死ぬほど喜ぶんだがなw;

 さすがに実装はゲームバランスの点でいっても無理か。

407 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 23:00:07.08 ID:yHjaAT7S
バックラーて肩当みたいなもんだしな。

408 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 23:14:06.09 ID:8nk8h5A4
違うぞ!
バックラーってのは、片手で握るための紐のついた、鉄製のお皿みたいなものだ。
手の甲ではなく、拳の先で受ける形になる。

富士見書房出版のチームSNE執筆「D&Dアイテムコレクション」より

409 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 23:18:20.18 ID:8nk8h5A4
ttp://yamazakura.cside.com/pages/buckler.htm

これだな。
本来はもっと小さくて、こぶしが隠れる程度(直径15センチ)が主流だったとか。
盾というよりも、受け流すための左手武器だね。

410 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 23:38:24.61 ID:hzklXXCL
>>409
俺の家の無くなったと思った鍋蓋がそんなとこに・・・

411 :名も無き求道者:2006/12/19(火) 23:51:29.60 ID:yHjaAT7S
あ、そうなのか。
肩でガッと受け流すものだと思ってた。
ところで408の本の表紙みたいな前衛って、割と多そうだよな。

412 :名も無き求道者:2006/12/20(水) 00:49:55.94 ID:UAuAOIhM
>>388 >>389 >>392
なるほど・・・
ジャンプしてそのまま落下したり、A/Dキーで動けずに悶々としていた日々に別れを告げ、
人里離れた場所で特訓してまいります。ありがとうございました。

413 :名も無き求道者:2006/12/20(水) 05:44:18.70 ID:wV8DAR/i
>>411
それってザクシールドの事じゃねーのか?

414 :名も無き求道者:2006/12/20(水) 06:45:27.74 ID:NSiF21Wg
>>406
そのかわり、バックらーを持ってる側の手を武器の保持に使っているとバックラーによるACは加算されないけどなw
この状態だと攻撃ロールに−1のペナルティも付くし。

415 :名も無き求道者:2006/12/20(水) 10:12:33.39 ID:BLw3XumC
常時ペナルティー食らう代わりにすぐに防御体制が取れるって事かな

>402
どうせ防具なんてほとんど削れないからデメリットも無きに等しい

416 :名も無き求道者:2006/12/20(水) 10:39:56.84 ID:NLPtKiqY
バックラーマスタリーつーフィートがある。
実装されたら取りたいところだ・・・

417 :名も無き求道者:2006/12/20(水) 10:52:11.76 ID:/DGktqUo
(ーつー)っていうAAが見えた

418 :名も無き求道者:2006/12/20(水) 11:55:42.44 ID:0Zat9dEr
TF2受けるときにオーガカーンスカルと金のフィギュアもシジルと
ともに必要ですか?整理してる時に間違って捨てちゃった;;

419 :名も無き求道者:2006/12/20(水) 11:59:15.77 ID:42mSsbqw
>>418
シジルだけでOK
その他のアイテムはTF2の入口に向かうときにショートカットできる消耗品
あれば便利だけど無くても平気

420 :名も無き求道者:2006/12/20(水) 12:09:49.80 ID:slAN3dGb
DDOの今の形のバックラーだったら
両手武器もった時にいちいち外れないでくれないかな、とは思う
盾の効果無効でもいいから

421 :sage:2006/12/20(水) 12:27:42.45 ID:0Zat9dEr
>>419
なるほどー早速のレス感謝です^^

422 :名も無き求道者:2006/12/20(水) 23:52:48.77 ID:4r6SgTmp
Rog2を入れるマルチを組む時、反応セーヴはどれくらいを目安に考えるべきでしょうか?
現在素のままで15を目指して考えているのですが、これでは低すぎでしょうか

423 :名も無き求道者:2006/12/20(水) 23:53:21.05 ID:ruzdGIUZ
>>422
低い

424 :名も無き求道者:2006/12/21(木) 00:04:15.43 ID:4r6SgTmp
>>423
お早いレスありがとうございます。
やはりパラディンかレンジャーじゃないとインヴェイジョンを生かしきれないのですね(´・ω・`)

425 :名も無き求道者:2006/12/21(木) 00:06:13.86 ID:oLLGiw/W
ファイターかな?
反応セーブ低いとうまみが無いから入れるとかえって弱くなっちゃうかもね

426 :名も無き求道者:2006/12/21(木) 00:53:07.74 ID:4ktMV4fC
反応STは少なくとも20、安定させたいなら25くらい欲しい。
装備で補強するにしてもFtr・Bbnじゃ厳しいだろうね。

427 :名も無き求道者:2006/12/21(木) 00:57:56.02 ID:9WDrkyJ1
ばばんはインプルーブドアンキャニーダッジがあるからファイターより目はあるが、
それでもレンジャーやパラと較べると悲惨そのものの数字だな。

ただ知られていないがばばんにはDRに加えて対罠セーブにボーナスがつくクラス
フィートもあるんで、実は前衛の中でもHPの多さもあって罠には強いほうだったり
する。

ブレードバリア?見たら逃げますorz

428 :名も無き求道者:2006/12/21(木) 01:00:55.00 ID:Oa7ByFBm
RogBbnはおもろいかも?

429 :名も無き求道者:2006/12/21(木) 01:04:48.71 ID:/2YXTzeD
グレーターレイジがなぁ・・・

430 :名も無き求道者:2006/12/21(木) 02:59:06.01 ID:Rhrs7MoG
>>426
装備の+4とGHの+4で24まではいけるようなので、あえて修羅の道を歩んでみます。
皆様の意見参考にさせていただきます。 ありがとうございました。

431 :名も無き求道者:2006/12/21(木) 07:15:04.80 ID:WYNlij2k
>>430
装備オーラ抜きで15はかなりDex高いな。
素の反応STがFtr9/Rog2/Rgr1と仮定して8
フィートで+2したとしてもDex最低20か。

432 :名も無き求道者:2006/12/21(木) 07:28:27.65 ID:rYCvQWFj
DEXドワドワーフなら、アーマーマスタリでDEXボーナスAC上がるし、
スペルレジスタンスがあるから結構余裕じゃないかな?

fig10/rog2なら
初期値6+装備4+Gヒロ4+DEXmod7+スペルレジスタンス(初期)2+スペルレジスタンス(エンハイス)+4=27

433 :名も無き求道者:2006/12/21(木) 11:46:03.45 ID:dm+cAIwJ
エナジーレジストの魔法は、術者Lv7で20軽減になるそうですが
覚えるのが遅いレンジャーでもLV7で20軽減になるのでしょうか?

434 :名も無き求道者:2006/12/21(木) 11:48:08.21 ID:9v6CSwSb
>>433
ピュアレンジャーの場合はなる。
ついでに術者Lv11で30軽減にもなる。

435 :名も無き求道者:2006/12/21(木) 11:51:40.97 ID:dm+cAIwJ
即レスありがとう
安心してレンジャーにレジ任せられます。
Lv11は…地平線の先かw

436 :名も無き求道者:2006/12/21(木) 11:58:07.28 ID:k0xxfQzD
>>435
いや、地獄の先かも

437 :名も無き求道者:2006/12/21(木) 12:10:12.68 ID:/QPlPBR+
そういやSAPて効果あるようになったっけ


438 :名も無き求道者:2006/12/21(木) 17:54:44.28 ID:NZfAKb58
>>437
殴りダメージ+単体ヒプノ になった

439 :名も無き求道者:2006/12/21(木) 18:37:30.39 ID:xijc/PhF
死にまくると経験値0までいくのです?
lv下がったりもしてしまうのですか?

440 :名も無き求道者:2006/12/21(木) 18:46:25.27 ID:NeVSwm5P
公式に次期アップデートが年末年始に出る様に受け取れる
っぽい文章書いてるけどホントにもうでるの?

441 :名も無き求道者:2006/12/21(木) 18:51:28.93 ID:yFB1iHpF
確かXP減少があるほど次のデスペナが少なくなっていったはず
最終的にその減少分が0になるなら総XPは0にならないな
でも現在のレベルに必要な経験値-1000だかを下回ると常時ネガティブレベル状態っていうペナルティを追加で食らう
実際にはレベルダウンはしてないけど(装備制限や獲得能力など)逆に命中とかはレベルひとつ下がるよりペナルティでかかったと思った

442 :名も無き求道者:2006/12/21(木) 18:58:32.03 ID:yFB1iHpF
>>440
英語版はほぼ毎月更新あるぜお
で、アップデートには大型のパッチ(MOD○って言われる奴)と小型のもの(MOD○.1/2とよばれるもの)がある
例を挙げればTFがMOD2でLotDやSUSがMod2.1,MOD2.2にあたる
次に日本語版に来るのはMod3.1のERってやつで英語版ではクリスマスバーゲンみたいなパッチ、あるアイテムを集めると期間限定品の消耗品がもらえるって感じのイベント+追加クエスト
英語版は来月もうMod3.2のLotD2がでるしな
翻訳ペースがちゃんとしてればほぼ毎月アップデートくるよ
Pitとか作ったデザイナーはもうMod5.2、Mod6のデザインに入ってるってインタビューもあったぜ

443 :名も無き求道者:2006/12/21(木) 19:08:23.43 ID:NeVSwm5P
>>442
うほそうか、さんすくこ
毎月何らかのアップデートってのは月額課金制の生命線だからね

444 :名も無き求道者:2006/12/21(木) 21:11:04.45 ID:AYYHU+ER
シルバー・フェスティバル・コイン ってなんですか?

445 :名も無き求道者:2006/12/21(木) 22:48:59.88 ID:VYkVpQBk
ノリダーフェスティバル

446 :名も無き求道者:2006/12/21(木) 23:27:28.08 ID:1907VQRR
書籍の公式ガイドブックとかないんかね?

447 :名も無き求道者:2006/12/21(木) 23:50:38.02 ID:7Ys3U51Y
攻略本見ながらさんまの名探偵やるようなもんだ。

448 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 01:09:51.56 ID:WYSHMbf0
ドラウでフェーバー1750行くと本貰えますか?

449 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 02:07:36.95 ID:oDhfaZlC
>>448
貰える。

450 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 02:24:27.38 ID:S2eA3Kzv
いま、タンブルって他の人には見えてなくないですか?
タンブルしても他人からは全部タンブル無しの行動に見えるっぽい

自分だけのバグかな

451 :448:2006/12/22(金) 02:49:26.95 ID:WYSHMbf0
>>449
ありがとう
会話ウインドウ出したまま放置してたら本もらえなくなったからGM呼んでみようかな・・

452 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 02:54:39.63 ID:ydJB5NOY
>>448
英鯖で不具合確認されてるよ<本貰えない
そして、GMはどんな場合でもアイテムの補償はしない筈。残念だが・・・

453 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 03:39:51.66 ID:f/yjnfOr
>>450
俺もそう
タンブル1ないキャラが高速でタンブルしてるように見える
自分は普通に転がってるんだがな・・・
インスコしなおしてもなおらなかった・・・

454 :448:2006/12/22(金) 03:58:10.66 ID:WYSHMbf0
>>452
GMに聞いてみました
担当部署で調査・確認はしてくれるみたいだけど無理だろなぁ
せめて、他の人が同じことならないように直ればいいな


455 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 09:03:24.95 ID:8642+qjb
>453
それ0.5だけ振ってない?
1振れば直ると思うよ。っていうかMod3からそういう仕様になったんじゃなかったっけ

456 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 09:07:29.08 ID:Dotmobko
>>455
他人から見たら、ってこと
宙返りできるって言ってるキャラが地べたを高速移動してたりする・・・

457 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 11:31:03.04 ID:PP85XQwG
敏捷度ボーナス+8のキャラが敏捷ボーナス+6な鎧を着てみても
命中やSTの数字は別段低くならないのですが、、、
どこにペナルティが掛かってくるのでしょうか?

458 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 11:43:56.49 ID:SMstDFf3
>>457
鎧の敏捷ボーナスはACにのみ影響
鎧のAC+敏捷ボーナスの数字がその鎧での最大AC(もちろんDEX低ければそれ以下にはなるが高くてもそれを越えられない)



459 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 11:45:24.56 ID:/tjV9FUY
>>457
ACへの敏捷度ボーナスが制限されるだけ。
敏捷度が関係する反応セーブや攻撃ロールは下がらないし、
スキルへのボーナスが制限されることも無い。

460 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 12:51:33.54 ID:77vnnsFj
1750フェーバー本と、普通に箱から出る本の効果は
重複しますか?それとも累積?

461 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 12:59:00.66 ID:SMstDFf3
重複
普通の+2本にバインドだけついてるって漢字

462 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 13:37:51.10 ID:0Ec24qg/
盾でライトミスラルとヘビーミスラルではどちらが使いやすいですか?
ライトミスラルが神装備とされてるようですがヘビーミスラルの方がAC、DR共に高くACPも同じ0に見えるのですが。
スモールシールドとラージシールドっていう違いに対して縛りがありますか?

5ミスラルブレプレ 5ミスラルチェイン それぞれ10+5、9+6でAC15で共に軽装、ACPも0ですので
これは自分のdexと相談って事で他に違いはないですか?

463 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 13:43:06.53 ID:8642+qjb
>462
ライトミスラルはアーケイン詠唱失敗率が0%
ヘビーミスラルは5%だから、ライトがキャスター等に神扱いされてるだけ。
ヘビーミスラルはACP0なんで、盾熟練がないRogには喜ばれるがACP-1ぐらいどうってことないと言われてる。

後半はそれであってる、DEXとの相談。
あと重さと見た目が違うぐらいかな。

464 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 13:53:32.44 ID:ggQKm8K5
ヘビシはハイドとかムーブサイレントリーを妥協したくないRog用だね

465 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 13:55:21.12 ID:zdqNkTzQ
タンブルやジャンプをこれ以上下げたくないアダマンロボにも人気なんだぜ。


466 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 14:48:16.01 ID:ggQKm8K5
そーさらの人スキル何とってます?
特にINTが低い人
やっぱコンセントレーションかな?

467 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 15:01:48.66 ID:SMstDFf3
>>466
コンセとUMDが鉄板だね
HumanならPureSorでもレベル12でChaが18+3+4+3で28がデフォ
UMD7+MOD7+Rabit1+デレラ3で18までは余裕だぜ
HV5入れれば23、モデワンドまでは失敗なしな上に散在覚悟あればRDも緊急時にw

468 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 15:10:41.44 ID:ggQKm8K5
やっぱそうだよねえ
ありとん

469 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 15:56:16.00 ID:LAjD7xtU
RDスクってどこに売ってますか?

あとUMDあげる固定アイテムってデレーラ首とタイタンの手袋くらいですか?

470 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 16:01:13.46 ID:0Ec24qg/
ヘビーミスラルとライトミスラルで失敗率が5%と0%っていうことは
ヘビースチールの失敗率が15%でライトスチールの失敗率が10%ですか?

471 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 16:04:35.53 ID:ggQKm8K5
ライトは5%じゃないかな

472 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 16:25:39.56 ID:0Ec24qg/
てことは、4ヘビーミスラル使うくらいなら
5ライトスチールで十分って事ですね

473 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 16:27:54.27 ID:tTBmphx2
>>469
RDスクロールはフィンランじゃなかったかな?

UMDは王道で
デレラでゴールデン・カルトーシュ(+3)
スレナルでラビット・グラブ(+1)
XCでプラナー・ガード(グレーターヒロイズムで一時的に+4)

タイタン手袋もあがるみたいね

474 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 16:30:45.31 ID:Fk8B5uQ1
質問です
フルプレートの鎧等についているACPは
ローグスキルのサーチ OL DD スポットのスキルは
下がってしまうのでしょうか?


475 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 16:30:52.42 ID:17c6JXdW
>462
ミスラルのブレストとチェインシャツは職業によって違う。
アーケイン魔法失敗率がチィンシャツのが低い。
レンジャーだったらブレストのがステータスが低くて使いやすい。

476 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 16:41:53.88 ID:3OIWUpmx
>>469
>>473

RDスクはジョラスコのRW横だべさ

477 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 16:51:17.43 ID:0Ec24qg/
装備の種類によって失敗率色々なんですね
一覧探してきます。ありがとでしたー

478 :460:2006/12/22(金) 17:43:12.74 ID:77vnnsFj
ありがとう

479 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 19:13:36.66 ID:0Ec24qg/
wikiにありました。
http://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?%CB%E2%CB%A1#d6e0ffdd
バードは軽装備は影響を受けないそうですが
ミスラルブレプレは軽装扱いですか?
また、ミスラルでー10%、トワイライトでー10%とありますが
例えば
トワイライトハイドアーマーとライトミスラルシールドだったばあい

1.ハイドアーマーのトワイライトで20%−10%で10%残り
ライトシールドのミスラルで5%−10%でマイナスは切り捨てで0%扱い
結果、失敗率10%が残る

2.ハイドアーマーとライトシールドで合わせて25%の失敗率から
ミスラルの10%とトワイライトの10%を引くので
結果、失敗率は5%になる

どちらですか?

480 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 19:18:37.53 ID:dmesopJm
昼間登録しました。人居ませんでした;;;;過疎ゲーなのですか?
覚える事が多くて難しいです。Wikiは無いのでしょうか?
パラディンで始めたんですが、作り直そうかと思ってます。
スキルは何覚えればいいのですか?おススメとかないですか?

481 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 19:21:16.29 ID:KXpuXQ5g
>>479
>ミスラルブレプレは軽装扱いですか?
軽装扱いです。

>トワイライトハイドアーマーとライトミスラルシールドだったばあい
1です。


482 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 19:26:05.99 ID:0Ec24qg/
wikiはテンプレにあります
まずは好きに作ってみるのがいいですよ
そのうちこれがあったら便利だなぁとか、あの人の技いいなぁとか。
で、それから作り直しがお勧めです。
流行物が大好きです、っていうのならpal10/rog2かpal9/rog3ですかね。


>>481
ありがとでしたー

483 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 19:32:47.53 ID:Dotmobko
>>480 上から順に
プレイヤーはサラリーマンが多い、昼間は少なめ
学生連中が休みに入るから、昼間もそこそこ増えだすかもしれん

Wikiは2,3あるのでこれ↓、か
http://ddo-wiki.com/
>>1 にあるぞ、日本語版って方をみよう

それ以外ではお勧めのサイト、MAPは見やすい
http://www.eonet.ne.jp/~tricolor/ddotop.html

パラディンなら敵を見つけるスポットと
転んだ後の起き上がりが早いバランスが一番無難だと思う

作り直しが苦にならないタイプならLV3くらいまでやってみて
問題点を修正して再度つくるといいね、がんばれ

484 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 19:43:52.07 ID:17c6JXdW
まあ、エルフ&ドラウなら
鎧の失敗率下げる種族強化もあるから
そっちも考えてみるといいよ。

485 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 21:57:22.88 ID:eexskmXu
フリーエージェントのフェーバー400で使えるようになる修理屋はどこです?

486 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 22:38:43.23 ID:ubV9ZNbh
支援クレリックはヒューマンが一番適していますか?

487 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 22:38:51.83 ID:QLVfuEzu
ザワビの酒場前

488 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 22:54:14.20 ID:ggQKm8K5
>>486
どういう意味でかな?
コンセプト私大じゃないかなぁ

489 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 23:03:38.28 ID:ubV9ZNbh
コンセプトって言うのはバトクレとかキュアクレってことですか?
純ヒーラーになりたいです。

490 :sage:2006/12/22(金) 23:15:41.23 ID:k8yHhUBQ
キャラ作成時に自分で能力やらスキルやらメイクしないで
デフォルトで与えられたキャラのまんまプレイすると
後々行き詰ってしまうんですか??

491 :sage:2006/12/22(金) 23:17:30.83 ID:k8yHhUBQ
しまった…名前のところにsageと打ってしまった…orz

492 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 23:18:14.89 ID:Z+gBZ9OS
>>489
・・・だから、純ヒーラーという条件で支援系といっても
どういった要素で支援するかで条件の幅が広すぎるのだと

純職かマルチか、
素の能力で可能な限りか、廃装備前提か
そもそも、回復以外に何をしたいのかを提示されないと答えようが無い

493 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 23:22:11.57 ID:ubV9ZNbh
その中だったらマルチはするつもりありません。純ヒーラーになりたいです。

494 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 23:25:20.51 ID:Z+gBZ9OS
>>490
デフォに限らず初期に作ったキャラは行き詰る・・・というより、物足りなさから作り直すケースが多い
まあ、ビルド自体が遊び方の一つでもあるし
多少問題点のあるビルドの方が愛着が湧くと言う意見も根強い

495 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 23:32:26.83 ID:Z+gBZ9OS
>>493
キュア特化純Clrなら種族による有利不利はほぼ等価。特に人間で有利な点は無いし、不利な要素も無い

496 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 23:34:08.96 ID:3vt+ELsP
>>493
DDO キャラクタービルド Wiki
http://ddo-wiki.com/index.php

ここを見たら参考になるかも。
でも、やってるうちにここをこう変えとけば良かったなーとか思うから
とりあえずある程度考えたら作ってみた方がいいよ。

497 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 23:35:42.41 ID:k8yHhUBQ
>>494
なるほど〜ありがとうございます。
初めてで何も知らずに適当にメイクするよりも
デフォルトのキャラを使ったほうが大きく外すことがなくていいかなぁ〜
と思ったのですが
読んでいると皆さん非常に熱心にキャラメイクをされているので
デフォルトでは何か問題があるのかと心配になってしまって…

498 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 23:43:11.98 ID:Dccv4ncW
そもそも純ヒーラーと支援クレは似てるけどコンセプトとしては別物。

純ヒーラーなら基本的にはピュアで、DVは当然取得。
支援クレならヒューマンにしてUMDを重視したり
Sorを1混ぜてSPアップ&各種ワンドを扱えるようにしたりする。

499 :名も無き求道者:2006/12/22(金) 23:43:37.79 ID:ubV9ZNbh
ヒューマンよりもドワーフなんですね。

500 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 00:06:37.29 ID:IPL8n3gj
DV重視するならドワの選択肢はないな。ロボも。

501 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 00:37:11.08 ID:vZJtdJMx
質問です。お願いします。

DDOのBGMを入れ替えたいんですが、BGMのファイルはどこにあるんでしょうか?

502 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 01:18:22.17 ID:3YAWKt/R
ちょっとだけ逆戻ってみたけどみあたらなかたので質問です
(同じのがあったのならすいませんです)

約1ヶ月ぶりにログインしたんですが
MAPを大きくすると背後面に表示されてしまいます
MAPを最前面に表示する方法はありますでしょうか?

503 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 01:30:05.58 ID:qBAq+lG2
純ひーらーならHumanでExtraTurningやMetamagicとるのが鉄板だな

504 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 01:54:26.66 ID:nbKP/udR
>>501
見当違いかもしれないが、client_sound.datつーのがDDOフォルダにある。
これじゃないか?

505 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 02:06:24.25 ID:J6URPC2c
それってチートにならない?

506 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 03:57:17.21 ID:5EjXjjaf
チートの意味を履き違えてると思われ
でもメーカー的にはそういうことはして欲しくないだろうけど
アップデート失敗する原因にもなるし

507 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 04:04:10.11 ID:5EjXjjaf
>473
vonのクローク・オブ・ザ・シルバー・コンコードもパースウェイジョンと魅力うpが適用されるから
あがるのではないかな?


508 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 04:16:16.44 ID:I7eNPytZ
チートじゃなくて不正改造?

509 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 04:33:19.33 ID:IRRjU+8L
パースウェイジョンはコマンドと同じで技量ボーナスだから
ゴールデンカルトーシュやタイタンのグラヴとは累積しない。

510 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 04:35:37.25 ID:2JHXGJzm
他のゲームはともかくDDOは性格が違う気がする
OPムービーを表示させない方法で名前を変えるとか移動させる、を指示するゲームはネトゲでは初めて見たしな

とりあえず、悪影響が出る可能性があるので、音の入れ替えは止めとけ
普通にBGMオフってMP3でも鳴らしとけばよかろう

511 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 05:42:14.65 ID:vZJtdJMx
>>504
ありがとうございました^^


512 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 10:07:13.51 ID:L75/ma+Q
タンブルでバク転とかできるようになるためには
どんな条件がいるのか、わかる人教えてplz

513 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 10:13:14.71 ID:L75/ma+Q
と思ったらwiki見逃してました、スマソ

514 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 10:13:32.47 ID:UfFFNV+w
タンブル30以上。

515 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 10:36:36.21 ID:IPL8n3gj
経験値バーを非表示にする方法ってありませんか?
現在は画面の最下部に横長に表示されており、ウィンドウやショートカットで
隠しているのですが、ウィンドウが枠下ギリギリまで動かない為に
何かの拍子に経験値バーが表に出て来て非常に面倒です。

516 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 10:49:14.33 ID:qBAq+lG2
他のショートカットが消えてもよければAlt+Z

517 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 14:21:01.54 ID:IPL8n3gj
それはちょっと・・・

無さそうなら追加要望でも出そうかな
shownohelmetも追加されたし、それくらいなら追加してくれそうだ。

518 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 14:24:42.78 ID:oeUa9yE9
>>473
>RDスクロールはフィンランじゃなかったかな?

オブジェクトデザイヤーの5人みたけど、売ってなかったぞー


519 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 15:02:17.34 ID:5QOQR0rf
ジョラスコ行ってみな

520 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 15:58:02.61 ID:mBrXeTTP
ファイターのフィートで質問なのですが
ウエポン:スペシャラーゼーション:スラッシュウエポンを取得していて
Lv12でグレーターウエポンスペシャラーゼーション:スラッシュウエポンを
取得したらスペシャルの方は持ってても無駄なのでしょうか?

また、インプルーヴツーウエポンファイティングも同様に
グレーターツーウエポンを取得したらインプルーヴの方は無駄で
フィート交換していいのでしょうか?

ご教授お願いします


521 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 16:05:39.60 ID:1B/pMvXA
両方とも前提として習得が必要だから消したら上位のフィートも消える。

522 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 16:05:52.21 ID:fiQXKf1B
スペシャライゼーションで+2、グレーターで更に+2なので無駄ではない。

前提が必要なフィートを取った場合、そのフィートを
消さない限り前提フィートを消すことは出来ない。
つまり、GTWFとImpTWFを取った場合、GTWFを交換で消さない限り、
ImpTWFを消すことは出来ない。

つーか、ImpTWFの効果とGTWFの効果は別に被ってないから、
無駄でもなんでもねーと思うが。

523 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 17:07:37.37 ID:oeUa9yE9
>>519
あんがとよ

524 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 18:06:31.80 ID:f27KbzoR
>>498
純ヒーラーならDVやめてDHだ。

【やりすぎです】

525 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 18:07:42.15 ID:IRRjU+8L
>>523
>>476
よく読もうぜ。

まぁそれはともかく、
こういうのはハウスの性質というか系統で覚えておくとわかりやすい。
ジョラスコは信仰系で、高位のクレ系スクが売っていて、
トレーナーはクレとパラディンのがいる。
フィアランは秘術系で、高位のキャスタ系スクが売っていて
トレーナーはWizとSorとBrdのがいる。
それぞれのBuff屋がかけてくれるスペルもそうなってるはず。
ちなみにポータブルホールにもRDなどのスクは売ってない。
理由は簡単、クレはテレポート使えないからね。

526 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 18:10:12.21 ID:rk9rNq3T
アゲインストデーモンクイーンのクイーンライアットが倒せそうにないんだが、あれはどうすればいいんでしょう。
攻撃かなり重いし、全滅したら扉閉まってるからリカバリ不能なんだ。今日2回いったけど挫けそうだよ

527 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 18:20:00.37 ID:mBrXeTTP
>>521 >>522

とても参考になりました。
有り難うございました!


528 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 18:29:05.00 ID:+hze7F55
>>526
前衛とキャスターはBBに注意を払いつつひたすら逃げながらレンジ攻撃をぺしぺしと。
たまになら近接攻撃もいいだろうけど貼り付きは厳禁。
クレのspは事故死したグループ麺の復活用に温存。お金持ちならシアリングワンドで援護。
レイズ出来る人(特にクレ)は普段以上に生き延びる事を優先に。
うまいグループはもっと効率よくやるんだろうけど自分はこれで何とかなったよ。

529 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 18:33:37.67 ID:3uIF4tJD
ネクロポリスってLv11クレでもソロでクリア可能でしょうか?

同レベル帯のクエストは大体エリートまでソロでいけたけど
ピットみたいに複数人で協力しないと越えられない場所で詰むのは避けたいです・・・

530 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 18:40:44.36 ID:z6rlPu9L
>>529
XC方式の床スイッチGrp分割があるため確実を期すなら4人以上。

531 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 18:45:15.71 ID:IRRjU+8L
>>529
トゥームオブバーニングハートに限り、4人いないとクリアできない。
これを除いたトゥーム〜の3クエは、Lv11クレであればエリートも十分にソロでクリア可能です。
ブラッディクリプトはどうだったかなぁ、
ソロだと詰まっちゃうような場所ってのはなかったような気がする。

ついでに言えばピットは、少なくともノーマルはソロでクリア可能。

532 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 18:58:03.23 ID:fiQXKf1B
2人いればクリア可能(XCもそうだが)。

踏む形式のスイッチは敵に踏ませても反応するんで、
踏ませた状態でトリップやCC呪文等入れれば
頭数を水増しすることが出来る。

ネクロの場合キャスターでホールトアンデッド使えば、
1人でも不可能ではないんじゃないかな。
Clrソロはどっちみち無理だろうけど。

533 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 19:10:32.30 ID:IRRjU+8L
>>532
おー、そうなんだ。今まで知らなかったよ。面白い情報Thx!

534 :529:2006/12/23(土) 19:12:51.12 ID:3uIF4tJD
回答ありがとうございました。
とりあえずバーニングハート以外はエリートで募集できる様に仕込んでおきます。

535 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 20:50:08.75 ID:aLmqJ5oj
初心者が始める場合、向いている鯖・種族・職業ってなんでしょうか?

536 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 21:08:11.08 ID:+hze7F55
>>535
E鯖・ヒューマン女・クレリック
初心者にお勧めです

537 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 22:52:08.10 ID:rNf7ye+b
にゅーなは女、とメモメモ('-')

538 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 22:56:47.18 ID:rNf7ye+b
げ、ここどこよ((((゜д゜;))))

539 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 22:58:16.03 ID:rk9rNq3T
>>528
Thx 明日にでもまたリベンジしにいってみるわ。


540 :名も無き求道者:2006/12/23(土) 23:29:18.33 ID:XNsFk9lV
>>539
 一応あまりオススメしない方法として、かつてのTSと同じ扉ごしの範囲魔法が
可能。
 クレリックがブレードバリアを扉越しにスクロール使って張りまくれば、結構
速攻で沈む気もする。

 ただし超だるいので基本的にはガチでやるのを推奨。

541 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 00:32:06.32 ID:y6B5DBPT
>>540
エリートをBBスクロールでやったけど、70本近く費ったぜ orz
2000gp×70=14万gp

安全と言えば安全だし(たまにクレが扉越しに殴られるけど)まあ確実。
でも、俺も最初はガチを薦める。
全滅して最初から繰り返すのどうしてもダルくて解散する?なんて時にはオヌヌメ。 時間掛かるけどね。

542 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 00:39:01.19 ID:Vgvht8Eo
70本以上買い込んでた541にびびる

543 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 00:52:36.90 ID:DbG4JKCE
>>541
あんた、リベンジも2人でクリアしようとしてただろ・・・

544 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 01:54:49.01 ID:P8Qs3pCU
あのガケは早いトコ修正されないものか。
頭悪すぎだろ

545 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 03:33:04.94 ID:WWieNcVS
>>525
ハウスごとの特色ってあるけど、wikiでフォローしてないし
始めたばかりのやつにはわかりにくいよな
やってるうちになんとなく判るようになるけど

あとジョラスコとフィアランは走りづらいというか障害物多すぎる
わざと広く見せるために壁で仕切ったり障害物おかなくていいですから、
ジャンプあったらショートカットできるとかして欲しいな

546 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 05:20:45.77 ID:JeUwPWkP
>>541
外の神殿使うと経済的
リキャスト待ちの時間はかかるけど

547 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 07:06:29.30 ID:6Bh7iwvJ
タゲ取ったキャラが外の神殿使いに外でると、
椅子の後ろに戻って、詰んでしまったーって思うが、
モンス召還したら何故かこっちに来るので、
お金あんまつかわずエリートしたいときはこっちもお奨め。
ただ5分たってから外に出て、なおかつノールを殲滅か眠らせるくらいのSPは残しておいたほうがいいかも。

548 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 09:18:47.79 ID:oUgs1W86
ゲームパッド特典のブーツ・オブ・マイナーストライディングの効果はどのくらい?
ストライディング10%くらいかな?
知ってる人教えて?

549 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 09:25:53.24 ID:vENH4lB8
>>548
5%

550 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 09:37:42.89 ID:2wN0tVpr
クエスト「チェインオブフレイム」の、今まさに料理されようとしてる人助ける
やつあるよね?あれどうすればええの?

551 :548:2006/12/24(日) 10:07:21.83 ID:oUgs1W86
>549
ありがとう。
しかし、5%ってショボすぎだなぁ。全然うれしくないねTT

552 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 11:05:36.06 ID:DbG4JKCE
>>550
ブラフ

553 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 11:36:04.75 ID:/blCaG0J
アミュレットオブナチュラルアーマー(AC+1)に相当するような
他のアイテムってどんなものがありますか?
スペルでもPOTでも防具とかでも、加算されないAC+の付いてるのあります?

554 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 11:38:39.55 ID:DbG4JKCE
>>553
似たような奴で侵入者トークンで貰えるバランスリング。

555 :553:2006/12/24(日) 12:18:09.61 ID:/blCaG0J
>553
×加算されない
○加算される
だった……

>554
リングいいですね、しかし侵入者はまだまだ行ったことないのでがんばります

556 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 14:12:36.36 ID:uEvlSm2r
>>553
固定報酬なら

アイアンマナクル(反発AC+4):混沌属性のみ デレーラ 小手
スレナルメガネ(反発AC+3):スレナル南 メガネ

辺りもある。

ちょいとレア装備で行くなら

カオスガード(回避AC+2):秩序のみ XCのユニーク


かなりレア装備で行くなら

マリリス指輪(ナチュラルAC+3):マリリスレイド
タイタン指輪(回避AC+3):タイタンレイド


レイドアイテムはクリア時に箱からランダムに2個生成。
バインド品なので流通は一切無い。
2個しかないので参加者内で取り合い。


後手軽なのはレンジャー呪文のバークスキン。
POTでナチュラルAC+3、呪文の場合レンジャーレベルに応じて+3-+6まで。
ヘイスト:回避AC+1


とりあえずこんな所かな。ちなみにスレナルメガネの正式名称は忘れた。

557 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 15:38:33.24 ID:/blCaG0J
>556
おぉぉー色々ありがとう
幸い混沌なのでアイアンマナクルに惹かれた
そうするとDEXをどうするか考えないといけないけどw
熱い抱擁でお礼をしたいぜ/hag

558 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 16:44:11.71 ID:dyXQyjnt
このゲーム最近知ったんだけど、新規プレイヤーってもう全然いない?
結構惹かれたんで、居るようであれば明日にでも買ってこようと思ってます。

559 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 16:45:44.89 ID:GF6GSg3T
買ってこなくても無料期間があるお

560 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 16:46:46.07 ID:SGtHr9mY
>>558
ttp://www.ddo-japan.com/release/index.html
2週間無料で体験出来るから試しにやってみるよろし。

561 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 17:20:14.14 ID:uEvlSm2r
>>558
D鯖は結構新規っぽい人を見かける。
E鯖は知らない。

んで、基本的に立つLFMはバレありまくりなのでバレ無しでやりたいならば
自分から積極的に立てないと厳しいかも知れん。

まぁ、無料期間で試してみればいいんじゃないかな。

562 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 17:27:01.32 ID:/xgGzvF5
Wフィネッセ
の特定武器とは何でしょう?!

563 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 17:30:15.43 ID:GF6GSg3T
>>562
ttp://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?WeaponProficiencyFeats#Finesse
これ

564 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 17:36:57.65 ID:/xgGzvF5
ありがと

565 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 17:43:05.81 ID:holmMXdn
wikiによると、不可視状態の間は50%の遮蔽、AC+4、反応ST+2ってあるからインビジビリティとかもっと使われてても良さそうな気がするが。

誰も使ってないのはなぜ? というか本当に50%の遮蔽ってあるのか検証されてます?

566 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 17:45:37.82 ID:uEvlSm2r
だって攻撃したら解除されるし。
魔法使いがDD撃ってインビジはたまに見かける。

567 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 17:47:02.93 ID:0/ZDcDHY
>>565
一回でも殴ったり魔法使ったりすると、すぐ解けるから。

568 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 17:54:36.15 ID:GF6GSg3T
UMDローグ用じゃね?しかも少人数かソロのときしか使い道ないかもだがw

569 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 18:05:49.78 ID:holmMXdn
発音と伴わない、動作だけの呪文なら使っても解けなかったと思うんだけど?

570 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 18:08:11.80 ID:/KalNYDH
パターンくらいしか無いな

571 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 18:15:18.07 ID:cu4A+/aV
Brdならインビジからファシネっていう極悪技があるからインビジも悪くないのかも。
Lv2スペル枠もモデとブラーは確定にしても
他はビルドや立ち回りなんかによって選択の余地が十分あるしいいかもね。

ただ最近の高レベルのクエはシーインビジを持ってる敵が多いのが気になるとこか。

>>567
敵に対してじゃなければスペル使ってもインビジ自体は解けないよ。
キュアやヘイストでは解けないがパターンやダンスホールは置いただけで解ける、はず。

572 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 18:24:38.18 ID:1yqYgqEq
トゥルーシーイングって隠し扉や罠の発見できる?

573 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 18:28:47.47 ID:vENH4lB8
>>572
できねー

574 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 18:46:58.30 ID:dyXQyjnt
>>559-561
ありがとう!早速試してみるよー

575 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 18:56:44.50 ID:sV3Ndz20
グッドスペル、ライトスペルというのは
具体的にどんなスペルでしょうか?
ヒールとは違いますよね?

576 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 19:11:28.78 ID:holmMXdn
12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は
1年間で最もセックスをする人の多い「性の6時間」です。
貴方の知り合いや友人ももれなくセックスをしています。
普段はあどけない顔して世間話してるあの娘もセックスをしています。
貴方が片想いしているあの綺麗な女性もセックスをしています。
貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなくセックスしてます。
貴方と別れたあの娘も貴方がその娘にやってきたことを別の男にやられています。
貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま違う男のいちもつでヒィヒィ言っています。

577 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 19:12:50.25 ID:Vgvht8Eo
>558
完全な新規は少ないけど、
今はキャラ作り直す人が割といる。


578 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 19:14:33.22 ID:holmMXdn
ごばく(´・ω・`)

579 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 19:27:39.88 ID:Vgvht8Eo
>575
グッドスペル = ホーリースマイト
ライトスペル = シアリングライト、ニンブスオブライト

多分実質的にはこれだけです。


580 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 21:21:51.49 ID:ui1tCk9f
教えてください。
さっきプログラムをダウンロードして、今パッチを適用中なのですが、
ゲームデータを更新の際に何度やってもサーバから切断されて
いつまでたってもパッチの適用が完了しません。

何か設定する項目とかあるのでしょうか?

581 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 21:25:07.78 ID:0/ZDcDHY
>>580
わたしもなりました。
今、どうやら新規が多いみたいなので、パッチサーバが混んでます。

2時間くらい放置してたらできあがってましたよ。
「接続中・・・」で放置してるのが一番です。

では、ストームリーチで会いましょう

582 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 21:34:27.46 ID:ui1tCk9f
>>581

なるほど、今放置していますが、たしかに遅々とですが進んでいるようです。
ご親切にありがとうございます。お会いできるといいですね。

583 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 23:15:18.54 ID:kDGCrbpz
>>581
>>582
だったらC鯖がお勧め。
人が多いと合いたい人と合える確立が減っちゃうからね。

584 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 23:32:42.38 ID:A/5Oe3Aq
>>544
Mod3.1の修正で、舞台周りが溶岩の海になるってさ
てことはイフリートとかは溶岩を自由に動き回れるわけで舞台の外にいればタコ殴りにされて以上!だろ

585 :名も無き求道者:2006/12/24(日) 23:42:16.29 ID:y6B5DBPT
つまり、イベンジョン持ちや、前衛の出番が増えるって事だな。
ノーマルガチで回せそうだしだな。
フェーバーキャラだけ、エリート消化しとくか。

586 :名も無き求道者:2006/12/25(月) 06:08:29.80 ID:qSqII8oZ
武器のことで質問なんですが
この属性がついてる武器がいいぞ、ってのはありますか?
ftr使ってるんですけど、リトリ以外でもっとダメージがだせそうな武器を探してます。
あとそれ以外の職(ログ、レンジャー)でもお勧めの武器の種類と属性があったらおしえてください。


587 :名も無き求道者:2006/12/25(月) 06:35:56.01 ID:7sS4HEWX
最終的には敵に合わせて常に持ち替えがベストになるけど
酸ダメージ武器は完全耐性の敵が少なくなかなかだと思う

588 :名も無き求道者:2006/12/25(月) 06:37:51.78 ID:Alt2cg/Z
>586
リトリ以上となると限られてくるが
ホーリーバーストコールドアイアンシミターとかウーンディングパンクシミターとか
パラライズとかヴォーパルとかディスラプションとかデストラクションとかバニシングとか
あとはGベイン系が命中も上がるし追加3d6だしいい武器かな

追加ダメージ系はリトリがほんとーに安定してるからなぁ

589 :名も無き求道者:2006/12/25(月) 06:58:02.68 ID:nO8/s0X7
ホーリーバーストって強化ランクの割にはイマイチなんだよな。
ただのホーリーが+2相当なのに、バースト付くだけで+4相当になる。
Critレンジが15-20だとしても期待値が10.5*0.3=3.15
増えるだけってことを考えると、+3ホーリー>+1ホーリーバーストと
言わざるを得ない感じ。

とは言え、+1ホーリーバースト>+1ホーリーなことは確かだし、
種族限定ホーリーバーストグレーターアンデッドベインとかあったら、
殺してでも奪い取りたいけどな。

>>586
まあ他の人も言ってるけど、ベイン系武器がやっぱり強い。
グレーターベインだと追加ダメージ期待値が3d6+4=14.5な上に
命中ボーナスまで付いてるんだからね。

幅広い相手に使うのであれば、ホーリーやピュアグッドがいいんだけど、
それならリトリビューションでいいじゃんって話もある。
なんだかんだで、強いよリトリビューションは。

590 :名も無き求道者:2006/12/25(月) 07:44:55.83 ID:vgjqWlVT
リトリばっかりで飽きるなら、+5属性シミターとか
+5レッサーベイン付き武器、Impクリがないなら+5キーンシミターでも
リトリ並にはなると思う

591 :名も無き求道者:2006/12/25(月) 08:28:13.84 ID:qSqII8oZ
>>587-590
レスありがとう。基本的に持ち替えてはいるんですが、通常使う武器でいう意味で聞いたんですが
やはりリトリが入手しやすさで一番ですね。
別に飽きたわけではないんですが、もっとダメだしたいと思った時に何を買えばいいかわからなくて
聞いてみたんですが、どれもなかなか手に入るシロモノじゃないですね。

592 :名も無き求道者:2006/12/25(月) 08:54:13.19 ID:GTpZDMaD
ホーリー・トゥルーロー・ピュアグッドで全部揃えてレベル8分。そのままでも
通常レベル10の武器なのに、レベル6で使えて何度でも再取得可能。

比肩する武器はぶっちゃけレイド武器くらいしか無いな。混沌善のばばんから
すると、羨ましい武器だ。

593 :名も無き求道者:2006/12/25(月) 09:23:32.82 ID:qSqII8oZ
そーいや、ババはキルカウントでトップになることってまずないんだよね。
イメージ的には一番たたき出すダメージはでかそうなんだけど
実際はpal、fgt、rngあたりかなぁ
レンジャーは一部だけど、フィネッセ特化してるのかしら近接でスパスパ斬っていく人がいますね

594 :名も無き求道者:2006/12/25(月) 10:39:36.55 ID:CYEqLYnc
MOD3でスペルペニトーレションというSR抵抗突破上昇フィートが追加されたようですが、
実際にこれは必要なモノでしょうか?
まだキャラビルド段階ですが、スペルフォーカス系をとるか、こちらをとるかで迷っている状態なのですが、
キャスター系ははじめてなんで、教えていただけると幸いです

595 :名も無き求道者:2006/12/25(月) 10:46:12.27 ID:Jl2nyJLL
SR貫通しても、DCがなければ効かない。
DCがあっても、SR貫通できなければ効かない。
どっちもどっち。どっちとっても、損はないからお好きなほうで。
SRもちは少ない。ただ、強い敵に限って持ってる。

俺はSR全部とってグレータースペルペネレイト装備で
12+2+2+3+1d20とか目指してるが、シャードが…。
キャラ作り直したほうが絶対に早い気がしてきた。

596 :名も無き求道者:2006/12/25(月) 10:49:56.94 ID:P4esrHfZ
どちらか、というならフォーカス系かな、俺なら
装備での補正はペネトレートのほうが入手が容易&補正しやすい
DC上昇もあることはあるがUniqの眼鏡とブレイサー以外みたいことないので枠が限定される上に現状では+1以外はない
あとレベルが上がれば上昇するSR貫通に対してDCはキャスターレベルじゃあがらなく、ハイトンありでもレベル上昇2ごとに+1

597 :名も無き求道者:2006/12/25(月) 11:18:11.94 ID:K7FwPTI6
ゲーム中突然、PCが再起動します。一昨日は3回も;;;。
今日は1回目。どーしてでしょうか?


598 :名も無き求道者:2006/12/25(月) 11:22:14.71 ID:k7GbiPSi
>597
多分メモリー不足。
常駐多いと1G〜2G積んでても
起きます。

599 :名も無き求道者:2006/12/25(月) 11:27:08.91 ID:P4esrHfZ
PC再起動ならメモリより電源じゃね
メモリの容量不足だと落ちるのはソフトのみ、ってのが多いぜ
ただそのメモリ自体が逝ってるとかだとまた別

600 :名も無き求道者:2006/12/25(月) 11:28:50.07 ID:CYEqLYnc
>>595,596
なるほどありがとう
それでは私はフォーカス系を習得しようかと思います
それと、フォーカス系だとwebのコンジュレーションか、ヒプノやホールドのエンチャントメントあたりになるのかな?

601 :名も無き求道者:2006/12/25(月) 12:11:37.35 ID:UufBvgtq
>>600
ヒプノはそうなんだが、後々よく使うようになるパターンは心術じゃなく幻術なんで注意
知ってたらすまん

602 :名も無き求道者:2006/12/25(月) 12:13:02.33 ID:gjsYIzOH
>>597
再起動かかるなら、高確率で電源だね。
DDOはグラボがフル活動するので、ギリギリの電源容量だと不足して落ちる可能性があります。

電源BOX買ってきて、PC開けて交換するだけでもかなり違うよ。
安いしね。3000円くらいで買えたっけな。

603 :名も無き求道者:2006/12/25(月) 13:04:51.70 ID:oCm6G2ZN
>>480
鯖は?
人数で言えば

E > D > C

となっておるよ。
Cなら夜でもほとんど人がイナ(


604 :名も無き求道者:2006/12/25(月) 14:17:41.55 ID:fODtdJB6
C鯖は人よりキノコの方が多いからな


605 :名も無き求道者:2006/12/25(月) 14:21:02.62 ID:snWlaLJk
くっ、反論できない…

606 :名も無き求道者:2006/12/25(月) 14:24:46.26 ID:ib71qx0l
>>605
ガッツが足りない

607 :名も無き求道者:2006/12/25(月) 14:36:20.57 ID:snWlaLJk
なんだと、オレはSGCR(スーパーがんばりC鯖ロボ)だロボ


ああーっと、ロボくん、(ラスモンに)スタンされたーっ!

608 :名も無き求道者:2006/12/25(月) 14:36:49.06 ID:2kDHTQl7
あCらめぇ

609 :名も無き求道者:2006/12/25(月) 14:52:36.24 ID:08LQC3Ta
おれもグラボがぶっ壊れて、
画面が虹色になったりへんなトゲトゲが画面に出てきたりして、
酷い時はいきなり再起動かかったりたので、
グラボだけ修理に出したけど、電源もやばかったのか・・・
C2DE6600にGeforce7900GSだったから500Wて十分と思ったのになぁ。
メモリもエラーでねーし。

610 :名も無き求道者:2006/12/25(月) 14:54:21.30 ID:2kDHTQl7
重要なのはワット数だけじゃないんですお

611 :名も無き求道者:2006/12/25(月) 14:55:39.42 ID:3ziWDXTu
画面が虹色になったりへんなトカゲが画面に出てきたりして、

あら?よく見る光景だ。。。

612 :名も無き求道者:2006/12/25(月) 15:05:26.04 ID:LHotelpi
>609
我が家でも虹色症状が出てた。
ギルドのSorcがいる時に発生する事が多いって気づいたんで
対処してもらった。それ以降、ほとんど発生していない。
組んでる相手に問題がある場合も多いかも。

613 :名も無き求道者:2006/12/25(月) 15:05:54.40 ID:Jl2nyJLL
それトログロ相手にパターン出してるだけじゃねーかw

614 :名も無き求道者:2006/12/25(月) 15:51:03.70 ID:7FH7aM2R
>602
あんまり安い電源使うと他を巻き込んでアボーンするよ

615 :名も無き求道者:2006/12/25(月) 17:59:29.42 ID:qSqII8oZ
>>C2DE6600にGeforce7900GSだったから500Wて十分と思ったのになぁ。
安物だと公称W数の7,8割しかでないモノもあると聞いたことがある。


616 :名も無き求道者:2006/12/25(月) 18:25:34.90 ID:P4esrHfZ
あと電源は質が悪いと出力が安定しない
出力が不安定に上下するって状態だとPC各パーツにすげー負荷がかかるから怖いね

617 :名も無き求道者:2006/12/25(月) 19:25:33.31 ID:w4aNMrTA
各出力アンペアも見てください

618 :名も無き求道者:2006/12/25(月) 21:12:17.88 ID:vgjqWlVT
>>609
それはただのグラボが原因

619 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 03:16:14.07 ID:ju7VLx7f
本日ブロウド・シベリ・ドラゴンシャードと言う物を宝箱から手に入れました。
グループの人達は驚いていた様なのですが、
まだ私には凄い物としか解りません。

どの位の価値が在る物か大体でいいので教えて下さい。



620 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 03:29:49.88 ID:XfzYgKGT
現在クエスト報酬で悩んでいます。

int+4ゴーグルと スーペリアグラシエーション3の兜だとどっちがいいものでしょうか?

621 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 03:32:39.39 ID:XfzYgKGT
と思ったら譲渡不可じゃねえかコンチキ!バードのおいらには縁がないぜ・・・
魔法使いに渡そうと思ってたのに_| ̄|○  

622 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 03:41:55.12 ID:C1+Y60We
仮に譲渡可能であったとしても、intゴーグルのがいいかな。
スペでもグラシエーション3だとISに乗らないので微妙。
ニアック専用とするならありだけど、
ニアックは後半やエリートではなかなか通用しないからなぁ。

623 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 03:54:42.27 ID:knJ6OfjK
>>619
ドラゴンシャードは、
フロウド・シベリィ(Lv1-4)、インパーフェクト・シベリィ(Lv5-8)、無印シベリィ(Lv9-12)
と3種類あって、それぞれ適合レベルのシャード+gpでフィート入れ替えをするのに使います。
というか公式のデーモンサンドアップデート情報参照。

フロウド(=Lv1-4)だと、作り直せばいいやと考える人も多いLv帯なので、
限定的な需要になると思います。

624 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 11:00:22.25 ID:pTbS5fjA
無印だったら1個10万で買ってもいいけどなぁ。
シャード無しで交換できればありがたいんだが、ものがレアすぎるorz

625 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 11:32:52.24 ID:hdHnWem0
>>624
そうでもないかも
英語版だと既にオークションで気軽に買える(常に5個以上出品されててBidも頻繁ではない、Buyout月)
多分あと一月もすりゃポータブルホール同様だぶついてくるかと

626 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 12:30:04.82 ID:pTbS5fjA
まぁ漏れみたいに前提有りフィートの入れ替えで大量にシャードが必要なんて
アホな奴はあまり多くはないだろうからなぁ。

早くグレーターツーハンドが欲しいべ。

627 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 12:50:59.96 ID:+YTxEHlg
>>625
英語版だとバグのお詫びとしてシャードを配ったって話がなかったっけ?
これが本当の話なら、向こうと日本じゃ相場がまったくの別物になるよな。

628 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 12:53:04.76 ID:Zy6a4kc3
マリリスはデーモンって聞いたけど、アウトサイダー属性は無いの?
デーモンベインって聞いたことないんだけど……

629 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 12:53:43.70 ID:uR67oxow
詳細見れば、イビルアウトサイダーって書いてあるぞ

630 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 13:02:31.25 ID:hdHnWem0
>>628
EvilOutsiderの括りの中にデーモンがいると思えばOK

>>627
バグつか緊急メンテとかで鯖落としまくってまともにプレイできなかったお詫びだね
レベル相当のシャードが配られてたのでMOD3開始時点でレベル9じゃないキャラのシャードはほとんどゴミで可哀想だったな
ちなみに配布当日からすげーたくさん売りに出てたぜw


631 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 13:07:38.33 ID:Ez3ZWfwG
結局のところ、出現率が低くても使う人もそんなに多くないだろうから
需要<供給 になるんじゃないかなぁ。

632 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 13:18:34.59 ID:hdHnWem0
Tomeみたいに「追加」じゃなく「変更」だからね
Feat枠が追加される〜とかだったらまだしもちゃんとビルドしてれば大型パッチ直後以外は必要ないものだし
英語版であまってるのは32Ptsで作ってる人がかなり増えて最初からMod3〜3.1仕様で作ってる、ってのもあるだろうね
GCまわしてれば1,2回枯れる間に1個でるくらいのペースで出るし

633 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 13:21:00.79 ID:4fIX801f
マリリスの詳細みたときデーモンとしか書いてなかった気がする

634 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 13:27:12.28 ID:Zy6a4kc3
>>629-630
thx
まずはアウトサイダーベインを用意してから臨むことにするよ(`・ω・´)

635 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 13:32:10.65 ID:uR67oxow
数日後…

そこには、Gローフルアウトサイダーベインを片手に、元気にマリリスへ挑む634の姿があった。

636 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 13:47:01.69 ID:iZYfVInv
>>635
まあ、マリリスをガチで殴るのはどうかと。

637 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 13:55:51.70 ID:xVemn1dH
マリリスたんにのしかかられると転ぶけどあれは回避不能?


638 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 14:28:57.17 ID:Zy6a4kc3
>>634
な、なんで知ってるのよ! まさか覗き……

いや正直なところ悪魔帝国のえらい人ならイビルだけどローフルかなー
とか真剣に考えたりしました

639 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 14:39:13.97 ID:jXD7KKG3
オークションハウス、一体いつになったら使えるようになるんだ

640 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 15:00:06.61 ID:YJmroZjx
>>637
回避可能。
反応セーブで目標値35+1D20だったはず。

641 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 15:47:29.26 ID:knJ6OfjK
マリリスはイービル・アウトサイダーでデーモンですね。
右端切れてるのは勘弁して。ショートカットに重なってたの。
ttp://kagebane.sakura.ne.jp/upload/img/112.jpg

642 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 15:56:42.92 ID:pTbS5fjA
今の時点でマリリスが出るってことは、15レベル解禁になったら世界に数体しかいない
デルキールを殺ってこいとか言われそうだなぁ・・。

次はどんなボスが出るのやら。

643 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 16:03:29.05 ID:JdUytsqo
>>642
デルキールってどんなモンスターですか?
デーモンやデビルとはちがうの?

644 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 16:11:44.97 ID:hdHnWem0
デルキールをキールしてこいってことか

645 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 16:14:44.29 ID:Ez3ZWfwG
その前に644をキールしてこいって依頼がきそうだな

646 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 16:18:47.15 ID:pTbS5fjA
デルキールはデルキールっていう独立した種族で、ゾリアットの侵略者の親玉。
ビホや犬やマインドフレイヤーたちの一番偉い奴。
ゼンドリックは知らんが北のコーヴェアには数体地下に封印されているそうな。
ちなみに解放されたら世界が滅ぶレベルの大物。

647 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 16:19:12.58 ID:YJmroZjx
>>643
9千年前にエベロンを侵略してきた「ゾリアット界」の支配階級がデルキール族。
ゾリアット界は別次元に存在し、エベロンの人間界(通常界?)とは別の世界にある。

ビホルダーはデルキール族が創造した移動砲台であり、デーモンなどもゾリアット界の住人である。

ちなみに4万年前は、さらに別の次元(タル・クオール界)からも侵略を受けており、その世界の主はクオリ族。
エベロンは、ジャイアントとその奴隷であるエルフの壮絶な死闘によって守られた。

おまいら、ジャイアントに足向けて寝るんじゃねーぞっ!

648 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 16:22:28.46 ID:pTbS5fjA
>>647
 トワイライトフォージはダルクオール戦争の際に、巨人族が作り上げたオーバーテクノ
ロジーの兵器工場だっけ。
 ヘタに手を出すと隣の大陸のドラゴン連中が出張ってきそうな悪寒。

649 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 16:28:35.81 ID:hdHnWem0
>>648
そこで有料拡張で大陸追加ですよ
俺のRngのFavoredEnemy:Dragonが役に立つのはいつかなー

650 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 16:41:01.80 ID:JdUytsqo
>>646
>>647
ありがとうございます。

原作に詳しい方に質問なのですがフレッシュレンダーやアイスフレンザー、ファイアリーバーは
エベロン専用モンスターなのでしょうか?
どの拡張ルールブックにのっているのですか?
それともDemonやDevilという単語を使いたくなかった(?)メーカーのDDOオリジナルなのでしょうか?

651 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 16:48:06.38 ID:jb5of5Fc
ドラウには種族特性とかはないのですか?
あと、マルチクラスを使って戦闘・回復・魔法と何でも出きるスーパーキャラ
を作りたいのですが、どの種族でどの職業を選べばいいでしょうか?
あと、最初のステ振りは重要ですか?

652 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 16:51:47.20 ID:7+snMJoF
>>651
フィネッセバードがいいんじゃないかな
ビルドWiki参考にするよろし

ドラウの特性はエルフと同じ

653 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 16:53:08.35 ID:hdHnWem0
>>651
エルフから武器強化のエンハンス外してロングソード・ロングボウの変わりに手裏剣が使える
で、SR11だか13がデフォでついてる、またINT,CHA,DEXに+2でCONにー2がつく
何でも出来るキャラ=それぞれは貧弱ってのでもよければ
Clr7、Sor3、Pal2やClr9、Sor1、Ftr2あたり
最初のステータス(D&Dではアビリティ)でそのキャラの方向性がほぼすべて決まる

654 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 16:53:24.95 ID:7+snMJoF
エルフと同じ+SRと呪文や擬似呪文に対して、意思ST+2の種族ボーナス

これだっけ

655 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 17:54:58.27 ID:Hejjoi0R
>>640
それってマリリスの奴はDCが変化するって事なんかい?
普通はDC固定で、ST+1d20で上回ればセーブ成功よね

656 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 17:58:07.53 ID:hdHnWem0
多分DC35でバランス、ないしSTR/DEXMOD+D20ロール(どっちかなのかどちらも違うのかはわからんが)の勘違いだと思う


657 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 17:58:37.31 ID:HmsFi+PR
>655
マリリスがキャラの上を移動する場合のDCが35+1d20で決まる。
それにキャラが抵抗できるかどうかをST修正+1d20で決める。

ごくごく普通の処理だと思うが。
敵のトリップに転ばずに耐える場合や、キャラのトリップで敵が転ぶかどうかの判定も同様。

658 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 18:04:44.21 ID:hdHnWem0
>>657
トリップや打ち倒しのDCは固定だよ、敵がこちらにやるのもこちらが敵にやるのも

659 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 18:30:54.75 ID:sftgBLCe
>>651
何でも出来るビルドでマルチクラスっていうと
Ftr/Pal/Rogのバットマンビルドが有名で、
他だとクレリックにソーサラーや前衛を混ぜたり、
バードに何かさらに足すってのが考えられるけど、
使いこなすにはある程度以上の知識とそれなりのお金や装備が必要になる。
もし初めてDDOでキャラを作ろうっていうんなら
まずは前衛でもクレリックでもキャスターでもいいから、
何か他のクラスである程度のレベルまで育てることをオススメするよ。
そうすれば自分のやりたい方向性ってのが改めて見えてきて、ビルドも固まるはず。

660 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 18:39:13.43 ID:7+snMJoF
UMDで魔法使うか 習得した魔法を使うかでまた違う話やね

661 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 18:59:05.17 ID:Zqmgvs7h
>>651
何でもできる=どれも中途半端

662 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 19:01:04.82 ID:7+snMJoF
バードを敵に回しt

663 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 19:09:03.95 ID:Zqmgvs7h
>>662
バードは「歌のついでになんでもできる」

664 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 19:29:24.71 ID:oG6/5Lwk
>662
お前の考えこそバードの敵だわ。

665 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 19:57:40.52 ID:eRBNOtgN
Pld10/Rog2を作ろうと思うのですが、
インチミデートについて質問です。

@イラネ
A余ってれば振っとけ
Bリッスンスポット削ってでも振るべきだ

はたしてどれ?

666 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 20:02:07.28 ID:4fIX801f
迷わず@

667 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 20:02:49.54 ID:Zqmgvs7h
>>665
バランスとスポットをまず上げて、余ったのは好きに使え。

668 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 20:36:24.98 ID:BlgyicTG
>>665
第一優先ではないが、お好みでどうするかは決めたほうがいい。
無いと困る状況はないので趣味

ところで、本スレのURLどなたか教えてもらえませんか?

669 :651:2006/12/26(火) 20:37:40.02 ID:jb5of5Fc
ども^^
ウォーフォージドのローグで始めて、ソーサラーとパラディーンのマルチクラス
というのは駄目でしょうか?

670 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 20:40:33.51 ID:hdHnWem0
>>669
アリアリ

671 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 20:53:18.87 ID:7+snMJoF
>>664
なんでやねん(´・ω・`)

672 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 21:34:36.63 ID:oIIQCERK
>>669
最強=ある分野(例:DPS特化)の最大数値で構成されるキャラクター、という定義で言えば
特化ピュアクラスの性能を10とするなら、マルチは机上の空論すれすれの条件で8。
ビルドや分野にもよるが下手すれば6以下になる。

バットマンビルドは、タンクから支援、罠外しなどほぼ全ての分野に対応できるが個々の分野の性能は6.5以下といった具合。
ただ、その汎用性によってGrpの不足部分を適宜補えるため、ある意味究極の支援特化クラスと言えるかもしれない。

マルチ化で汎用性が上がるのは確かだが、その分は専門性や安定性から間引かれている事を留め置いて欲しい。

673 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 22:02:41.23 ID:YJmroZjx
追記。

確かにマルチはピュアよりも力は劣るが、DDOのゲームにおいて、必ずしも10の力が必要ではない場合がある。
その中でも顕著なのが罠解除能力。
ピュアは60近くまで達することができ、マルチはいけても50ちょっと。
だが、現在実装されている全ての罠は、解除スキル50あれば解除できてしまう。
60は必要ないのだ。

また、敵のACが下がったため、ピュアファイターなどの高命中率は必要ではなくなっている。
マルチ程度の命中率(ピュアの8〜9割程度の能力)でも十分なため、性能差はあまりない。

674 :名も無き求道者:2006/12/26(火) 23:19:03.82 ID:4a3grijD
スティンキングクラウドやスリートストーム等、視認困難で20%命中カットの設置系魔法の効果は累積するんどえしょうか?

重ねておくと20%の判定が複数回行われたりしますか・・・?

675 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 00:02:29.29 ID:FCb4LJXl
BRDはクラスそのものがバットマン並の汎用性があって
さらに最強クラスのBUFF性能を誇る歌もあるのでオススメ
後付けマルチクラスにもしやすい

ただしヘイスト覚えるまでの中途半端さはかなりのもの

676 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 00:10:28.70 ID:4CFaRKU/
いや、651はスーパーキャラと臆面なく語るところからして、望みは勇者そのものだろう
ある程度やりこんだ人間が想定する汎用ビルドで満足できるとは到底思えんが・・・

677 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 00:13:25.49 ID:PPezW7BU
クンダラクフェーバー75以上ためてカリア・ド・クンダラクに話し掛けたのですが銀行の枠が増えません。
2万gp持って話し掛ければ増えると思っていたのですが、2万ppだったりしますか?

678 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 00:14:50.07 ID:FCb4LJXl
ハウス関係はPPじゃなかったかな
カバンもPPだし

679 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 00:30:30.88 ID:/Bcrovpp
話しかけたあとで銀行にいって、拡張タブをクリックじゃなかったっけ
昔すぎて忘れた・・

680 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 00:32:12.86 ID:pRXYdGyZ
>>668
本スレ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1166547354/l50

とりあえず、ここで議論はやめようぜ>651関連
キャラのスペックより中のひとが重要だってのは重々承知だろ>ALL

681 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 00:36:48.74 ID:ka7t1BCu
>>677
175じゃなかったっけ。
貯まってメールが来てから話しかけたなら、銀行に行ってアップデートボタンを押すのだ。

682 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 00:42:18.97 ID:t/aa7RL1
>>681
ひとつめが75、二つ目が150だ

683 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 00:50:37.12 ID:KYU/XJET
>>677
クリック連打で会話を読み飛ばすのはやめましょう。

684 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 01:40:14.38 ID:T/yyVYXb
>602

とりあえず、エスパーレスするのもいいけど
再起動かからない設定にしてブルーバックをメモ取る位の事はさせようぜ。
それで今回偶々当たったとしても経験にならんでしょ。
再起動する、なんて症状はほぼ全パーツが該当するんだしさ。

>597
ということでまずはOSがエラー吐いたときに勝手に再起動しない設定にするんだ。
やり方はググれ。そしてブルーバックは全部メモれ。それをググれ。
そんだけやればPCリペアスキルも1から5位には上がるぜ。


685 :677:2006/12/27(水) 02:18:01.56 ID:PPezW7BU
答えてくれた方ありがとうございます。
無事2ページ目を増やすことが出来ました。

何度も銀行開いていたのにアップグレードボタン見逃していましたorz

>>683
NPCとの会話はクリック連打すると中身わからなくなるんで目を通す派なんですが、どうも素で読み逃していたようです。

686 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 02:42:28.38 ID:a9szEgja
移動中は二刀流攻撃ができないと昔どこかで見たような気がするのですがそうなのでしょうか?
スプリング・アタックを取ろうかどうか迷ってるのでよろしくお願いします。

687 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 02:45:49.58 ID:y8G9/nB+
クレリックでエンラージスペルをとろうかと思っているのですが
マスキュアの効果範囲が広がったり、RDを遠くからかけられるようになったりするのでしょうか?

688 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 02:47:51.58 ID:Rru3KiFj
>>687
効果範囲は広がらない
RDはたぶん遠くからかけられるようになる


689 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 02:56:07.78 ID:y8G9/nB+
>>688
回答ありがとうございました。
WIS特化キュアクレなので、Lv12のフィートはメタマジックにしたいと思っていたのですが、微妙そうですね。


690 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 05:46:04.17 ID:XGomkjZ8
レリックエリートに行ったことがないのですが、
崖焼きのとき、クレやバードのポジションはどこになりますか?
崖側で待機? それとも釣りに行く前衛に付いて来る形ですか?

691 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 05:58:36.62 ID:HvuPNK1Q
>>690
釣りに行く硬い前衛以外は崖の上。
クレは当然、バードも崖の上。 レンジャーは場合によりけりなので聞いてみろ。
ローグも崖の上でUMD活かして火壁スクロール。

692 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 05:59:15.49 ID:EBpKVzcP
>690
昨日エリート行ってきた時は全部ガチ殴り合いで問題なかったが

焼くのなら
クレリックはキャスターの傍で崖下の前衛と崖上のキャスターのHPをにらめっこ
バードはパタン、グリッタ張ってあとはスクロ使ってキャスターの補助とHP回復の手伝い

バードいるならファシネでCCしてタコ殴りのほうがラクかもしれんが

693 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 06:06:31.67 ID:5cM673xl
バードはたまに前衛についてく人がいるんだよなー
どっちのタイプもいるからどっちがいいのかはわからん

694 :690:2006/12/27(水) 06:22:08.34 ID:XGomkjZ8
なるほど、基本は崖上なんですね。
LFMに入るときはリーダーに確認するようにします。
回答ありがとうございました。

695 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 07:33:39.57 ID:TzDbmXLt
焼きの時は、ほんとに崖上にいてね。
前衛が釣りの途中で死んでもそれはそれ。

焼きサポート・釣りから戻った前衛をキュアしてくれる方が、いいよね〜

696 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 08:45:54.28 ID:tM8MakGC
焼きというか釣りのときは前衛一人で行かせて死んでも放置
死んだら次の前衛が一人で行くのがいい
誘導終わってから回収でおk

釣りで一番死に易いのは大広間に降りてからBGのタゲが移るまで
>695も書いてるけど戻ったときに飛んでくるヒール&ジャンプがありがたい

697 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 09:31:07.98 ID:7DXwNZKu
SOR、WIZは壁上からWoF連打でOK?パターンやソリッド等CCは必要なし?

698 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 09:32:19.78 ID:EGemkSYg
>>697
ソリッドくらいはあってもいんじゃね?


699 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 10:01:11.79 ID:t/aa7RL1
ソリッドはあったほうがいいかもね
命中、ダメージ-1なうえに20%ミスがついて移動速度ダウン、ってのはカイト・タゲ移動には最適だぜ

700 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 10:16:49.05 ID:r4aSqEVu
ハグル特化キャラを作っており、15程度まで上げても、
全然上げてないキャラとあまり大差が無いんですが
商品の基本価格以下で買えるようになるには、
どれくらいのスキルが必要なんでしょうか

701 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 10:21:16.46 ID:YxsK9hUI
ハグル40ぐらい
詳細は翻訳wikiにある

702 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 10:49:41.87 ID:si4BumLI
ハグルはLv12でCHA20+2振りのドラウローグと仮定して
スキル:15
CHA Mod:+6
CHA2本:+1
スカルフェティッシュマスク:+3(CHA+6)
コインベルト:+10
ラビットグラブ:+1
これにバードのインスパイア・カンペテンス(+2)とローグの
プライスウォーフェアIII(+15)をかけてもらい、
自分でアクションブーストIV(mod3から+7だっけ?+10のまま?)で
合計60(63)が最大値か?

703 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 10:51:58.60 ID:H1j59iVA
ドラウじゃなくてHUMにしてHV入れたほうがいいだろどう考えても。。
あとスキルフォーカス

704 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 10:58:26.72 ID:rdqf95F2
ローグ1/ソーサラー11の方が良さそう。

705 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 11:01:41.47 ID:O/KWaGXh
最大というなら、ハグル13アイテム見つけて、グッドラック+2で更に伸びるな。
種族制限付きスキル15ってあるんかな?

706 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 11:13:51.29 ID:r4aSqEVu
>>701-705

さんくす。
なるほど、ドラウローグでCHA20というと、まさにハグル専用キャラになるな
みんなは、戦力無視してハグル専用キャラとか作ってんの?


707 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 11:19:12.02 ID:t/aa7RL1
>>706
売値で見ると大分違うぞ
ハグル振ってないキャラと20のキャラで比べると
振ってない>基本値の1/10前後
ハグル20>基本値の1/6程度
って感じになる
基本値が50000GPのアイテムで比べれば5000GP弱と8000GP強、300PPの違いなんだぜ


708 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 11:20:41.44 ID:si4BumLI
>>703
あーそっかHVがあったか。人間使ってないから全然頭になかった俺ロボ。
すると装備も含めて70近くまでいくんだな。


709 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 11:22:12.81 ID:H1j59iVA
>>706
現状だとハグル専用キャラ作るほど金が必要な場面はないな
オークション動き出したら知らんけど

710 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 11:28:15.28 ID:O/KWaGXh
>>706
ハグル専用ってわけではないが、Brdでハグル全振りにしてる。
メールの手数料さっぴいても、かなり違ってくる。
RDにしてもワンドにしてもPOTにしても。

売る時は、さすがに面倒なんで各キャラで売ってるけどなー。

711 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 11:27:22.83 ID:9LkZxh1J
知り合いはRDスクロール等の高額消耗品を買うときは必ずバードでまとめて買うようにしてたな
ハグル特化というわけじゃないが、これでもかなり節約になるらしい

712 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 11:28:26.82 ID:EGemkSYg
>>700
バグルは買うときはあんまり変わらない
売るときにかなり効いてくる


713 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 11:36:34.66 ID:hgnxmXNG
ヒューマンRog3/Sor9
CHA18+3(LVUP)+3(エンハンス)+2(本)+6(装備)=mod11

15 スキルランク
+11 mod
+5 ヒューマンヴァーサリティーX
+7 スキル・インターアクションX
+5 ローグアクションブーストU
+13 ハグル+13装備
+1 ラピッドグラブ
+4 グレーターヒロイズム
+15 プライスウォーフェアをかけてもらう
=75

714 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 11:53:33.06 ID:linVQC3D
先週の金曜日から 本スレが見られなくなっています
板が移転しかもしれないと出て 更新してもダメでした
うちだけなんでしょうか?

715 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 11:56:04.43 ID:9LkZxh1J
本スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1166547354/l50

716 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 11:59:27.97 ID:t/aa7RL1
>>714
板更新した後ログをいったん消去して取得しなおしとか
つかそれはここじゃなく該当専ブラのスレいくべし

717 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 12:21:21.95 ID:rdqf95F2
PHB付属のハグルリングがハグルに+3の強化ボーナスだったかな

718 :714:2006/12/27(水) 12:43:58.14 ID:linVQC3D
>715>716 ありがとうございました

719 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 20:29:28.08 ID:raPlllOZ
フィートについて教えて欲しいことがあります。
現在レベル12のヒューマンWIZで、フィートはレベル1・3・6・9・12、ヒュムボーナスの1、WIZの3で
合計9個のはずですが、現在エクステンド・ハイトン・マキシ・エンラージ・エンパワー・クイッケン
メンタフ・イングループメンタフ・イリュージョン・GTイリュージョンの10個習得してるようです。
これはどうしてでしょうか?新WIZ作るのにフィート計算が合わなくて作れずにいます・・

720 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 21:01:04.02 ID:bndsJf2d
MP南にトゥエルブというエリアがありますが
あそこは何か特別なクエストとかあるのでしょうか?

721 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 21:30:55.16 ID:a9szEgja
>>720
今のところない。

722 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 23:09:41.41 ID:/Bcrovpp
個人的には各ハウスから直接受ける上級クエも用意してほしいもんだ。
今のとこハウスの建物が意味無いし。

VONとかはクンダラクのハウスから直接受けてもおかしくないレベルの、壮大な
話なんだけどなぁ。

723 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 23:33:46.88 ID:j01ZsMn2
>>722
あれは金融系ハウスの沽券に関わるスキャンダラスな事件だから、
むしろ正式な依頼にはなりづらいと思うが、どうだろう?

724 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 23:34:14.61 ID:2WfmGX4+
Lv12が4キャラあるけどVoNとかTFとかXCとかヴァンプとか行ったことねぇ

もっとソロで行けるおいしいクエ用意してくれますか

725 :名も無き求道者:2006/12/27(水) 23:52:27.49 ID:+MWo8epK
>>724
ヴァンプ・ソロなら論理的には可能じゃね?

726 :名も無き求道者:2006/12/28(木) 00:40:59.25 ID:7jnUxx5+
>719
WizはLv10あたりでハイトンを自動取得する

727 :名も無き求道者:2006/12/28(木) 00:46:18.07 ID:l48BAj4U
>>723
 金融系ハウスにしては、管理が全然なってないクエばかりでワロスなのが
クンダラクのハウスクエ・・・

 VON前のじじいの首が飛ぶのはいつだろうね。

728 :名も無き求道者:2006/12/28(木) 00:56:19.99 ID:E2GZ93B3
ヴァンプソロは、どっかのブログで見た記憶があるな。
あとはエリピットソロとエリVoN1−2ソロ。

バケモンかと思ったわ。

729 :名も無き求道者:2006/12/28(木) 01:04:04.29 ID:jZ9QggDj
エリピットソロ、エリVoN2ソロはやってやれなくは無いと思うが、VoN1ソロはスゴイな。

730 :名も無き求道者:2006/12/28(木) 01:05:56.16 ID:l48BAj4U
ヴァンプはノーマルなら超弱くなってるから、前衛だけで撲殺できるっぽ。
パワーアタック入れてさえボコスカ当たった。グレーターレイジは入れてたけど

731 :名も無き求道者:2006/12/28(木) 03:11:15.44 ID:25wAmKSy
砂漠のコレクター系がデニスMAPに出てるけど
まだいないってことでOKかい?

732 :名も無き求道者:2006/12/28(木) 08:25:11.07 ID:2Ej4/4E3
>727
たしかに貸しといた物件がこげついてたり
地下に遺跡が発見されたり
管理がなってないかもなw

733 :名も無き求道者:2006/12/28(木) 08:37:21.04 ID:pkusBhbE
コインロードのフェーバーが150貯まったので袋を持って話しかけたのですが
お金が足りていないことに気づかず、スルーされてしまいました

お金を貯めてまた話しかけたのですがもう聞いてくれないのですが
解決方法はないのでしょうか

734 :名も無き求道者:2006/12/28(木) 08:42:03.82 ID:GAbeZrFb
人の話をよく聞きましょう

735 :名も無き求道者:2006/12/28(木) 08:47:08.34 ID:Ll3f8KQo
>>733
その前に話すべき人がいる。

736 :名も無き求道者:2006/12/28(木) 09:18:15.31 ID:pkusBhbE
おおお、ありがとうございます

必死になってお金集めたのに無駄になったかと思ってました
今から探してきます!

737 :名も無き求道者:2006/12/28(木) 13:16:50.12 ID:LOBWkCY8
バードのCC成功率は呪文Lv依存ですか?
それとも術者のステータスや能力値に依存しますか?

キャスターから見てCCするバードってウザイですか?

殴りbuffバードにするか、CCbuffバードにするか考え中です。


738 :名も無き求道者:2006/12/28(木) 13:30:36.14 ID:x1D2XQen
CCの成功率はDC(10+呪文レベル+Mod)と相手のSTとダイスとSR

ファシネ以外でCCするBrdはうざくはないけど、SPの無駄使いだなぁって思う。
状況みて、ヒプノとか使うならおk。一切使うなってわけじゃない。

739 :名も無き求道者:2006/12/28(木) 13:40:43.45 ID:bJpctCvH
そんなこと言われても、リーバーとかフレンザーにダンスさせたいじゃん?

740 :名も無き求道者:2006/12/28(木) 13:58:26.51 ID:Um1oXpFd
>>738
ステータスは乗ってこないんだっけ?


741 :名も無き求道者:2006/12/28(木) 15:23:08.92 ID:Byibrwn2
>>740
738のModはステータス修整値のこと


742 :名も無き求道者:2006/12/28(木) 15:41:17.54 ID:OlroF+K4
クラスは関係無くCCの成否は
(ST+1d20)<DC=10+呪文Lv+(INTorCHAorWIS等の関連Mod)+スペルフォーカス+装備によるDC補正
で成功。呪文Lvのとこがハイトンにより変動するが、術者Lvは関係無い
つまりハイトン無しで、ステータスやフィートが同じならLv1でもLv12でもDCは変化しない

SR持ちならST判定の前に
対象のSR≦(術者Lv+1d20+スペルペネトレーションフィート+スペルペネトレイション装備)
こっちは呪文Lvは関係ないので、ハイトンも無効

呪文Lvは例えばオットーならBrdは1、Wiz/Sorなら2、Lv12でハイトン使用後ならBrdは4、Wiz/sorは6になる
術者LvはLv12Brdなら12、Cle11/Sor1のマルチだとCleの魔法は11、Sorのは1になる


>>キャスターから見てCCするバードってウザイですか?
ビホにCasterより先にホールド撃って失敗とかアホな事やら無ければ問題ないんじゃないかと
ただどうしてもDCは劣るし、インプルードハイトニング無いからSP効率も悪いんだよね
ファシネなら積極的に使ってもらいたいけど





743 :名も無き求道者:2006/12/28(木) 16:12:38.43 ID:vw7zaWDt
>>739
バードがフレンザーに近付いてる時点でダメバード。
リーバー如きだと、前衛がサクサク斬り殺すのでダンスさせるメリット無し。

バードのspを最大に活かすのはヘイストだと放言してみる俺Brd
一応CCerだからイケるだろ、とソロでレリック石拾いに行って滅茶苦茶ボコられました orz
やっぱ純キャスターのようにはいかんち、、、

744 :名も無き求道者:2006/12/28(木) 16:34:43.60 ID:ttG9DVJP
バードで殴り行っても結構辛いよ
ドラウでCha高いバードやってて、その後に殴りバード作ったけどね
+5ミスラルチェインにカオスガード、スレナルメガネ、+5盾なんて装備しても
すぐにHP削られて自分自身にキュアなかわいそうな子になっちゃってるわw

もうちょっとうまく操作できるように頑張るよ><

745 :名も無き求道者:2006/12/28(木) 17:47:16.99 ID:+jYVD4Se
バードは12でも術者4止まりだからなあ
ファシネは強いが発生遅いし


746 :名も無き求道者:2006/12/28(木) 17:55:11.05 ID:UFymfkQu
brdはclrと比べてもHDと鎧制限の分、殴りは辛いんだよな
ただ、clrと違って立場が割と気楽だから殴りに行きやすくはある

747 :名も無き求道者:2006/12/28(木) 18:24:56.45 ID:8JqvW1Iy
さっき組んだグループで、もうロボの方は自分で回復して下さいって言いそうになった

748 :名も無き求道者:2006/12/28(木) 19:26:44.90 ID:Ora9S7e+
>>747
あのずーっとアシッド武器二刀流ロボレンジャーのこと?

749 :名も無き求道者:2006/12/28(木) 20:05:43.09 ID:QIv0hdwX
>747&748
ここのスレ題よく見てから書く込もうな。
質問スレだぞ。

750 :名も無き求道者:2006/12/28(木) 20:23:14.32 ID:2wS68hsa
ウォーフォージドの装甲なんですが、アダマンティン・ボディ、ミスラル・ボディ、どちらを選ぶべきでしょうか?
どちらも選ばずにコンパジテットプレイティングを選択する手もありますし。
高Lvな方々に是非、お聞きしたいです。最終的にはどういう選択が正解なのでしょうか?
マルチクラスとかもあるし。

751 :名も無き求道者:2006/12/28(木) 20:33:38.53 ID:DKVIAd1H
CHA高いと
チェストの中身って
豪華になるかな?

きのせいかな?

752 :名も無き求道者:2006/12/28(木) 21:04:13.57 ID:25wAmKSy
>>750
クラスなんだよ
どう作りたいのか

753 :名も無き求道者:2006/12/28(木) 21:48:07.31 ID:u/Qpuz03
>>751
それは英語版でTF前に出た都市伝説だw
公式のうpでーとリリースノートに「一部で〜〜といってるひとがいますがそんなことはまったくない、都市伝説だ」というのがあったぜw

754 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 08:11:49.85 ID:Io+sit+m
本によるボーナスでのフィートの習得は可能なのでしょうか?
一部で不可という噂を耳にしまして・・・構想中のビルドを根底から揺るがす
事になってしまいますので何卒ご教授のほどよろしくお願いいたします

755 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 08:23:56.52 ID:wg1CRQA8
少なくともMod3以前はダメ
現在はパッチ情報からOKになったはずだけどためしたことはないな
Mod3からは本で増えた分も素の能力として扱うようになってるはずだ

756 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 10:10:50.47 ID:rZfXuYbc
サービス開始当初の4週間無料で辞めた口ですが、3回ほどバージョンアップを経て
大分変わったでしょうか?基本的な部分は同じかな?
同じダンジョン何度も繰り返すといった点は…
あとドロウだったかな、あれは追加されてないんでしょうか?
wiki見たけど5種族のままだったので気になりました。よければ教えて下さい
年末年始ヒマでちょっと復帰してみようか迷ってます

757 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 10:11:24.41 ID:GjbCccZS
クレを営んでます、昨日マインドブラストと石化の回復出来ず悔しさいっぱいです。
どの呪文で直せるか教えてくださいm(__)m

758 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 10:12:37.17 ID:QqsF5g+l
愛と勇気

759 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 10:19:50.79 ID:GjbCccZS
その2つと希望は持ち合わせています^^

760 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 10:24:04.97 ID:6IggpL+j
>>756
ドラウは実装済みです 他、Lv12までLv上限UP 新クエスト、、他。
 DDO−WIKI 左メニュ・UPDATE欄 参照(全部乗ってるかは知りません)
http://www.ddo-wiki.com/

>>757
マインドブラストへの対処
1、本人に /death と打たせ数秒後にRD
2、60秒経過するまでHPゲージが減ったらキュア

761 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 10:38:04.71 ID:kkK289g0
>>756
基本部分はほぼ変わらず。クエストを一通りこなした後はアイテム収集に明け暮れる

開始当初からの変化は思いつくままに

クエストが追加された
レイドボスが2体増えた
クエスト達成に応じてFavorが加算され、一定値に達するとインベントリ枠増加などが得られる
ドラウはこのFavor400達成ボーナスでもある。また1750到達後には初期値32ptsでドラウ以外を作成可能
ACが敵味方共に相対的に低下。範囲攻撃増加とあわせ、よりダイレクトにHPを削りあう傾向になった
入手アイテムの質が全般的に向上し、パワーゲームへと進んでいる
PvPが実装された
レベルキャップ12に。初期値32ptsや本による補正が素の能力値扱いとなりマルチクラスが増えた。特にRog追加が顕著
アイテム売買、破棄防止機能が付いた。
ゲーム内メールのやり取りが可能になった。応用でアイテム移動も可能に
UI等が細かくかつ大幅に変わった

戦闘面、特に近接戦の変化が著しいが、数ヶ月ブランクがあるなら違和感程度かも知れない
前衛職は初期特技でクイックドロー推奨

762 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 10:39:25.80 ID:GjbCccZS
>>760
ありがとうございました。
あぅ、死んでもらうほうが早いですね。クレ的には屈辱ですが。

763 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 10:42:39.77 ID:Ama0CSXp
死んで治るのか。もうちっと早く自決しておくべきだった>マインドブラスト
厄介だよねぇあれ。

764 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 10:44:01.39 ID:nifSnB2R
クイックドロー取ってない人から持ち替えが早くなったという話を聞いたが、どうだろうか?

765 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 11:49:47.85 ID:iKVsbltE
フィーブルマインドを受けた状態でワンドやスクロールは使用できますか?

766 :756:2006/12/29(金) 12:50:34.32 ID:rZfXuYbc
>>760 >>761
パワーゲーム化が進んでるんですか(;つД`)
前はウィザードLv10まで上げてました。
ノウキン特攻、ウェブまき、ワンド浪費でひたすら回復といったパターン
ばっかりだったのと、後半のクエはどれもクソ長くて
途中で切り上げても、そこから人集めがまた大変、なので長時間かけて一気にクリアするしかない
(しかもラッシュでも相当な時間)
という点がつらかったのです。。。
変わってなさそうなのでBFとかでもやってます。お答えありがとうございました^^

767 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 13:03:41.63 ID:Watujj7m
なぁ、favor1750キャラデリったんだけど
(つーか全部デリったんだけど)
新キャラで32p作れるよな?

768 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 13:04:20.08 ID:BXhibYmQ
全部デリったのなら結果はもうわかってるだろ。

769 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 13:06:34.32 ID:Watujj7m
はぁ?
アカウントでフラグ管理してんじゃねーの???
ドラウも不可ってことか?
フカしてんじゃねーーーーよ(笑)

770 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 13:11:38.00 ID:BXhibYmQ
何この池沼

771 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 13:17:28.16 ID:02gUgojx
属性の秩序とか善とか悪ってどんな意味があるんですか?


772 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 13:17:52.27 ID:zkYO7sKA
>>767>>769
何を言ってるのかよくわからんが、人に聞かずに自分で試せばいいんじゃね?
全部キャラデリして枠余ってるんだから新キャラ作成くらいものの数分で試せるだろ
>>768を池沼にもわかりやすく訳してみました

773 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 13:28:12.17 ID:Lw2+D+/I
流行の?Pld 10/Rog 2 を作ろうとしています

人間 STR 16 DEX 14 CON 14 INT 10 WIZ 10 CHA 14

hpが少ないのは怖いので、CON多めにしてみたのですが、
前衛で初期STR16はいかがなものか? と心配になってきました。
かといってSTR18にするとタフさや生存率が損なわれるような気もします。
ご意見お願いいたします。

774 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 13:33:14.91 ID:BXhibYmQ
>>771
漠然と属性と言われても何の属性なのか分からないが、武器についてるモノは相手のDRを貫通する為に使われる。
例えばゴーストリィ・スケルトンはDR/グッドを持っているので、善属性の武器を使用しないと敵のDRを貫通出来ず、物理攻撃ダメージが大きく減る。
有名所だと、難易度エリートのフレッシュレンダーはDRを複数持っていて、コールドアイアン製で且つグッドの属性を持つ武器でないとDRが貫通できない。
#ゴーストリィ・スケルトン程強烈にダメージは減らないが

775 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 13:36:02.43 ID:FrLgFJgw
>>771
ゲーム的な意味としては、属性によって職業装備等に制限があったり、
一部の属性にのみ特殊効果を持つ装備やフィートがある。
例:
 秩序善でないとパラディンを選択不可能
 秩序以外でないとバーバリアン・バードを選択不可能
 「スマイトイービル」は悪のキャラに対してアタック・ダメージのボーナスを得る
 真中立のキャラが「スタビリティ」の装備をすると、AC+2 ST+2の反発・レジスタンスボーナスを得る
 ピュアグッド武器は善属性もしくは、UMD20以上のキャラ以外装備不可
等々

世界観的な意味はぐーぐるにでも聞いてくれ。

>>773
間を取って17ってのはどうだね。
つか正直、適切な初期ステってのはTomeの投入予定や
持ってる装備によって全然違うし、他人の意見は参考に出来ないと思うんだが。

776 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 13:37:35.52 ID:vIIRqYMJ
>>771
んとねー
装備品にね、装備制限がついてたりするの
秩序の人しか装備できないよ、とか、善人専用武器だよ、とか。
あとはねー、パラディンは秩序で善人じゃないとなれないとか、バード、ババンもなんか制限あるよ

って事じゃないなら>>774かな

777 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 13:47:50.37 ID:BXhibYmQ
>>773
装備+4STR程度のモノしか手元に無くてもレイジPot飲むだけでVoN5バルブのSTR25には到達できるんだし、別にいいんじゃないの?
敵AC調整でDFの修正値込みなら、後半のエリートでも十分敵には当たる値にはなるだろう。

778 :767:2006/12/29(金) 14:11:01.00 ID:Watujj7m
2匹小物獲ったどーーーー(藁
>+++(・>768
>+++(・>772

まぁ、全デリしても32ptもドラウも適用されてたぜ

779 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 14:18:15.60 ID:BZpvZJhz
>>768>>772も真っ当な意見じゃね?
どちらかと言うと>>778で痛さを発揮したWatujj7mの方が小物臭がするんだがな

780 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 14:20:03.89 ID:d8ADMiiK
フェスティバルなんちゃらっていう木の枝みたいなの何時の間にか貰ってたんだけど
これ なんでそう?

781 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 14:33:14.00 ID:OR0hLe9L
後釣り宣言しそうだなと思って見てたらなにこの惨状

782 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 14:40:41.81 ID:wg1CRQA8
>>780
ハズレ
銅や銀で交換するとたまにハズレがでる
詳細に「悪い子にはやんねー」とかかいてね?
英語版だとそういう感じのことが書いてある
どうようにハズレなのが1d2で投げられる石ころ

783 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 14:47:23.65 ID:d8ADMiiK
>>782
thx
「オマエはいけない子です。」みたいな事が書いてある
銀行枠、もしくは郵送する手間が省けた


784 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 15:00:28.26 ID:XyhITPRk
つか、>778に釣りはこれからかもな。
1750消す奴が出て作れないとか言いそう。
まああ、消さない方がいいよ。

785 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 15:01:30.88 ID:XyhITPRk

要するに778みたいな馬鹿は信用するなてこと。

786 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 15:05:29.73 ID:wg1CRQA8
>>784
まぁ、あの辺はフラグ管理だから大丈夫だけどね
詳細情報は英Forum漁れば出てくるよ
778は実際には試してないんだろうが

787 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 15:31:03.73 ID:Ama0CSXp
1D2の石ころでも、STR40のバーバリアンが投げたら人を殺せそうだな

788 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 16:30:53.31 ID:yV8sMGal
>>787
やんちゃな人ですね

789 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 16:54:54.67 ID:5OFgtW3l
>>765
以前はスクロールなら使えたのだが…。mod3以降は両方無理。
なのでClrがフィーブルマインドくらったら、UMDでヒールスクつかってもらうか死ぬしかない。
使ってくる敵がいるクエでは、GHやSRでくらう確率さげるのがオススメ。

790 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 16:56:48.25 ID:RRjtYHNH
>>789
やんちゃな魔法だな

791 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 17:51:13.99 ID:iKVsbltE
>789
回答thx
それならお願い用にスクロール多めに持つかな

792 :744:2006/12/29(金) 18:54:10.77 ID:Io+sit+m
>>755
ありがとうございます。やはり文面上はいけるっぽいところですよね。
人柱になるしかないかな・・・

793 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 19:12:15.12 ID:7s54yh4u
SCでNPC消えてるキャラ名って
わかりますか?

794 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 19:50:44.86 ID:XyhITPRk
NPCならコマンダーが消えたらクリアできない。
Mobならへロス消えたらクリアできない。

795 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 20:11:42.85 ID:p+fwYcVt
フェスティバルコインの交換場所はどこですか?

796 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 20:18:08.49 ID:yV8sMGal
>>795
公式見てください

797 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 20:25:23.32 ID:Xc11RZW4
>>773
32pt作成できるレベルだったら自分で考えやがれ今畜生。




Strは18にするメリットが現状無いに等しい。
やるなら17or15。
・Lvアップで上昇できる能力値が3
・Lvアップで上昇させる能力値は作成時のコストが一番高いものが効率的
な為、初期Strは奇数にした方が効率が良い。

例えば、 
初期             12LV時点
16/14/14/10/10/14→18/14/14/10/10/14+好きな能力値1点

15/14/14/10/10/14→18/14/14/10/10/14+初期能力値でIntかWisに2点費やせる

といった具合。(但し上記例でDex、Con、Chaを上げるつもりならばその限りではない)
また一般的なPalの初期Strは16ぐらいなんでそんなもんっちゃそんなもん。
後VoN5のレバーは初期15でもDPスクロ+レイジPOTで楽勝だからPal/RogでStr25にするメリットは無い。

どうでもいいが俺は
17/13/12/10+2/10/14という形で育成している。

798 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 21:11:01.42 ID:6IggpL+j
>>797
 知っての通り、偶数にしないとボーナスはない。
初期STRが17でいい場合は
 STR+4もしくは+6装備で +2本もしくは本なし LvUPで+3いれる
初期STRが16.18でいい場合は
 STR+5装備 で・・・ めんどくさくなってきた

装備品、本、LvUPで調整ぐらいしろよってこと。

799 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 21:50:21.65 ID:yPJpEMBL
>>773
・・・なんというか、ただ強いと言う風聞を真に受けて、何も考えずに作ろうとしている様子が透けて見えるのだが

ただイヴェイジョンが付いたお手軽Palにしたいのか(後の軽装制限をにらんでDEX高め、ダイス1の保険にCon高め)
Rogの仕事をある程度こなせる汎用型にしたいのか(スキル値確保の為、Int12は最低欲しい)
聖剣にスニーク乗せてアタッカーぶりに磨きを掛けたいのか(STR極振り&CON高め)

ざっと考えただけでもステ振りの傾向は完成に大きく影響し、ビルドが立ち回りさえ左右する
完成図が自分で見えないようなら、他人の意見は「失敗した時の為の言い訳」にしかならない

800 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 22:01:50.71 ID:yV8sMGal
Pal/Rog作るなら、INT+2本手に入れてからのほうがいい

801 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 22:09:39.24 ID:p+fwYcVt
>>800
まあそうなんだけど、そう簡単に手に入るものでもないしね。
現実的な線だと、フェーバー1750でINT本貰うのを前提にスキル値計算かな。

802 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 22:19:57.70 ID:StgrOE1S
>>801
トータルフェーバー1750で貰える本は譲渡不可だよ。
で、1750達する頃はレベル10は過ぎてるよねえ・・・

803 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 22:23:37.10 ID:Xc11RZW4
>>798
面倒くさいからかかなかったけど、Str+5考えるならStr+6装備で考えてよいんじゃねー?
ポイントの効率突き詰めるならそれが一番じゃんって話。

804 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 22:33:26.71 ID:Nn7d2Rao
「コアデーターファイルが見つかりません。インストールが破損している可能性があります」
と出てログインできなくなった時はアンインストール/再インストールすれば直ると言う事までは
解ったのだが、それをせずに復旧させる事はできないのだろうか?

モバイル環境を整えて実家でできるようにしたのに、帰省初日でこれは悲しすぎるorz
(インストールディスクは家に置いてきたので)

805 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 22:39:05.77 ID:pQ4vCywD
>>804
復旧方法考えてる間にクライアント落しきれたりするかもしれないぞ。

806 :804:2006/12/29(金) 22:53:38.26 ID:t4Pxuxr9
しつこく再起動を繰り返したらログインできました。

これで親戚にオンラインゲームという物を見せられるぜw

807 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 23:09:29.62 ID:XyhITPRk
このごろ思うこと、Mod3までは
RgrがPalより強いなーなどと
思ったことは一度もなかったが
Mod3以降はRgr強いなあと思うことが多くなった。
イヴェイジョンPalも試してみたが
Rgrに勝ててるようには思えん・・・
何でだろう?

808 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 23:16:58.05 ID:pQ4vCywD
>>807
隣の芝。
俺はこのごろBBNが気になってしょうがない。

809 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 23:26:14.08 ID:yV8sMGal ?2BP(111)
そーいえば、最近「スタニングブロウ」食らってる敵にはオートクリティカルになることを知ったんだけど、
これって前から」そうだったっけ?

810 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 23:26:55.14 ID:OR0hLe9L
種族限定+7があるかどうかだな
報告ないから無いんだろうが

811 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 23:30:18.78 ID:yV8sMGal
>>810
武器防具が+5までしかないように、
能力値も+6までしかない。(原作では)

812 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 23:46:50.32 ID:p+fwYcVt
>>802
>トータルフェーバー1750で貰える本は譲渡不可だよ
それは知ってるよw

スキル計算はフィートやエンハンスなんかと違って、キャップ12以降も考慮してできるでしょ。
少なくともキャップ20まではいくみたいだし。


813 :名も無き求道者:2006/12/29(金) 23:47:35.05 ID:XdbBY6uv
>>809
前からそうだったと思う。結構否定されたりもしてたが
Mod3以降クリティカルかスニークの時はダメージ数字が明るい色になるようになったから
分かりやすくなってはっきりしたって感じ?

814 :名も無き求道者:2006/12/30(土) 00:22:29.80 ID:JTQHNvbE
>>812
わざわざFavorでInt本貰ってLv13以降スキルポイント+1させるよか
+1本前提でInt奇数にして即読ませるほうがよっぽど現実的選択じゃね?

815 :名も無き求道者:2006/12/30(土) 00:26:52.43 ID:JiERpnei
>>814
INT本すでに手に入れてたらそれでいいんじゃない?


816 :名も無き求道者:2006/12/30(土) 00:33:55.89 ID:JiERpnei
あとは、最大限にスキルポイントを得たいのか、
スキル何種かをMAXにできればいいのか、とかでも変わってくるかな。

817 :名も無き求道者:2006/12/30(土) 01:21:22.47 ID:UdiaVzmZ
装備のポゥトゥンシー効果と、ポーションのインパクト効果は重なりますか?

818 :名も無き求道者:2006/12/30(土) 02:42:32.96 ID:EpS/jE13
重なりません

819 :名も無き求道者:2006/12/30(土) 03:53:07.48 ID:Qn+qbR00
フィート入れ替えについて質問です。
Lv9からごっついシャードが必要なようですが、本人がLv9以上であれば、
Lv3とかの時に取得したフィートの入れ替えにもごっついシャードが必要でしょうか。

820 :名も無き求道者:2006/12/30(土) 03:57:25.05 ID:C7IQR4Rp
INT本使うにしても、キャラ作成時はスキルpoint4倍だから少し差がでるな。

>>819
そのとおり、ごっついシャードが必要だ。

821 :名も無き求道者:2006/12/30(土) 04:04:36.55 ID:Iq+zm5Bp
>>819
Yes

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