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【DDO】Dungeons&Dragons Online 質問スレ Mod+20

1 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 15:06:18.76 ID:6LnGcfAo
このスレはDungeons&Dragons Onlineに関する日英語版共通の質問スレです。

質問される方は、まず関連サイトや過去ログと前スレを参照し、
同じような内容の質問が無いか確認した方が解決は早いと思われます。
特に英語版公式サイトのFAQやForumには多くの情報がありますので、
調べたい単語 site:www.ddo.com などでググってみるのが良いでしょう。

答える方は煽りや皮肉抜きで簡潔にお願いします。

日英語版のバージョンの違いにより、内容に差異がある場合も十分ありうるので、
質問する際はなるべく日英どちらの環境なのかを併記してください。

■2chスレ
□前スレ
【DDO】Dungeons&Dragons Online 質問スレ Mod+19
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1162990865/l50#tag992
□英語版本スレ
【D&D】Dungeons&Dragons Online【DDO】Part 9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1152890649/
□日本語版本スレ
【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part103
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1164194430/l50#tag737
■英語版
□公式サイト: ttp://www.ddo.com/
□Wiki: ttp://en.ddowiki.ws/w/Home

■日本語版
□公式サイト: ttp://www.ddo-japan.com/
□Wiki: ttp://netgame.matrix.jp/ddo/

次スレは>>950が立てて下さい。


2 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 15:07:36.23 ID:6LnGcfAo
略語   読み・意味

CC   クラウドコントロール (状態異常呪文などで有利になるよう敵の群れをコントロールすること)
Co6  カルト・オブ・シックス (クエスト)
CR   チャレンジ・レイティング Mobの強さの指標(CR xはレベルxの4人Grpに相応しい強さ)
DV   ディバイン・バイタリティ(クレリックのエンハンスメント)
DD   ディセイブル・デバイス(スキル)
GC   ジャイアント・ケーブ (フィアランスレナル間にあるクエスト ジャイアント・ルーテナンツの俗称)
LFG  ルッキング・フォー・グループ (参加できるグループ募集)
LFM  ルッキング・フォー・メンバー (自分のグループに参加するメンバー募集)
MP   マーケットプレース
RW   レッドウィロー・ルーイン (クエスト)
SC   ストームクリーブ・アウトポスト (クエスト)
STK  シール・オブ・シャン・ト・コー (クエスト)
TF   トワイライト・フォージ (クエスト)
TS   テンペストスパイン (クエスト)
VoN  ヴォールト・オブ・ナイト (クエスト)
WW   ウォーターワークス (MPへ行くのに必須なクエスト)
XC   ゾリアンサイファー (クエスト)


3 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 15:08:04.69 ID:6LnGcfAo
各クエのおおよその所要時間

Lv QuestName   Time     Lv QuestName  Time
 1.【ジェラルド三連+】. 10分/. 40分. 6【グイラン    ....】. 30分/150分
  【リーキィ周辺  .】. 20分/120分  【コロマー     .】. 45分/120分
  【コボ兄弟(マック)】  5分/. 30分  【SC         】. 40分/360分
 2.【ロブスター周辺...】. 30分/180分. 7【巨人洞窟(GC)】  5分/. 20分
  【コボ200匹   . 】. 15分/. 60分  【デレーラ      】. 50分/390分
  【WW1-4    】. 20分/180分  【カルトオブ(Co6)...】. 75分/420分
 3.【MP周辺    】. 30分/210分  【スレナル西     .】. 45分/180分
  【STK      .】. 40分/240分. 8【VoN1-2    ..】. 45分/180分
 4.【カタコンベ   ...】. 45分/270分  【ヴァンパイア    】. 30分/120分
  【デニス四連 .....】. 30分/150分  【スレナル南  ......】. 50分/200分
  【アーチャーポイント 】  5分/. 12分  【スレナル東  ......】. 60分/200分
 5.【RW        】. 15分/150分  【TS(テンペスト) ..】. 45分/200分
  【クンダラク四連 】. 60分/180分. 9【XC(ゾディアン)....】. 45分/210分
  【フィアランの3クエ 】. 45分/180分  【スレナルアリーナ......】. --分/. --分
  【タングル    ..】. 50分/360分  【VoN3-4    】. 80分/300分
  【ジョラスコ周辺....】. 60分/150分  【VoN5-6    】. 90分/or2-3

どこに入れるのかわからん
  【ピット       .】100分/150分  【ピット      】120分/150分

4 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 15:08:41.01 ID:6LnGcfAo
=======================================================================
.        ロボレンジャイは強い。
.        彼らは誰よりもGrpからkickされやすく、
.        クレリックからはウザがられ、
 /|.[゚д゚] ..リペアワンドを大量購入して金が無くなり、
(  .|ノ[ ]> バークスキンを唱えれば隣でファイターがバークスキンPOTを飲んでいる、
 \| <  > そんな状況にも耐えることの出来る、鋼の魂を持った軽戦士なのだ。
=======================================================================

レンジャーは強い。
下記のように、

│┌┐
│││
│││
│││
│││[*゚д`*]
│││/[   ]ヽ
│││ / \
│││┌──┐
└┴┴┴──┴
  Rng ロボ
グラフで比較するとロボかわいい。
恵まれない他職との差は歴然だ。


5 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 16:36:49.98 ID:BJK5lqty
>>1おつつん
ところで短いタイプのクエの詳細のってるページとかないですかね
探したけど見つからない・・海外のサイトとかになっちゃうんですかねぇ

6 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 16:56:24.90 ID:6Fpwt9Au
VoN5って4までクリアしてないと入れない?
グループに入ってたら入れる?


7 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 17:02:10.17 ID:XBRWKl3H
>>6
4までクリアしてないと無理

8 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 17:14:27.94 ID:AKjbXLvM
>>6
長編で最後がRaidになるのは全部前提必須

9 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 17:17:22.92 ID:GBOa+poS
初歩的な質問で申し訳ないんだが
マルチでクレ1取ると、wandはUMD関係なく振れるけどレイズスクなんかはUMD無いと使えないの?

10 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 17:18:29.00 ID:bhZDh5HW
>>9
そのとおり

11 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 17:28:43.52 ID:G5X8XeIo
レイズスクロールはレベル7から使うことはできるけど
UMDチェック無しで使うにはclr lv9が必要だね。

12 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 17:52:29.39 ID:GBOa+poS
なるほど

やっぱマルチでレイズスク使うとなると、職種限られるのね。

13 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 17:59:54.02 ID:AKjbXLvM
>>12
Clr9いれるかUMDで使うか(実用的に使うならせめて30はほしい)だね

>>5
外部のネタバレスレで質問とか

14 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 18:05:35.35 ID:7HForGHc
フリーエージェントのフェーバーを150まで貯めたいんだけどさ
どう稼ぐのが一番負担なく貯められるかな?
とりあえずソロで出来そうなハーバーとMPのはエリートまでやったが後25ほど足りてない・・・

15 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 18:06:17.83 ID:G5X8XeIo
>>5
http://www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=DDO+%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88&num=50

とかどうよ。
DDO wikiのやつは工事中っぽくて情報ないけど
詳細なネタバレを望まないなら>>3に上手く纏めてあると思う。

16 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 18:14:33.20 ID:KJO/hNbm
空気入れ替え以外をスリーバレルまで全部エリートでクリアすると150
要するにソロはきつい
だがスリーバレルのFAVOR稼ぎは以外集まりやすいので建ててみると良い


17 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 18:16:44.22 ID:oyRa+tIq
前スレでドライデンメイスについて質問した者です
Rogさんが一人手伝ってくれましたので
無事手に入れることができました
ついでにRogさんの分も( ^▽^)
アドバイスしてくださった方々、本当にありがとうございました

18 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 18:33:16.50 ID:D3JMzWa1
前スレでLv5前後でのLFMにちょうどいいクエを聞いたFtrです
回答ありがとうございました
追加でもう一つ教えて下さい
ハードやエリートってノーマル推奨Lv+いくつ、みたいなのがあるんでしょうか?
体感ではハードなら+2くらいかなと思ったのですが

19 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 18:38:28.49 ID:BJK5lqty
>>15
うーんやっぱりそんなくらいしかないんですかねー

20 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 18:40:21.39 ID:6Fpwt9Au
>>18
CRとしてはハード+1、エリート+2じゃなかったっけか
でも実際はそんなに単純じゃない

敵が固くなるくらいでたいして変わらんところもあれば、
敵がウェブなどに完全耐性になったりしてしゃれにならんようなところもある
魔法を使う敵が多いところは強力な魔法を使ってくるようになるので要注意


21 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 18:44:32.19 ID:7HForGHc
>>16
サンクス
スリーバレルが必要になるのか・・・
ソロでもうちょっとやってからダメそうなら募集するよ

22 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 18:53:15.77 ID:uyl7evPO
エリートのコボルトがうざいのはガチ

23 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 19:44:25.62 ID:jXpYcbj0
俺、公式の小説、一度も読んだこと無い、読む気もない

24 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 20:34:04.12 ID:V5JGGhPH
>>23
俺も〜
時が小さくて涙がにじんでくる

25 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 21:27:59.11 ID:2KwBDVuF
ラノベを馬鹿にするつもりはないけど、フォントが見づらくて1ページ目で投げた。
あれはDDOゲーム内のフォントが読みにくいのを皮肉ってるのか?

>>20
ティアーオブダーカンのハードとか洒落にならんよな。
ある意味エリートよりきつい。

26 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 22:23:07.61 ID:uKyEW+b5
スリートストームだっけ?
部屋の入り口とかに置かれると、かなりピキピキものだな
エリートのISは持続時間長くないから
気をつければ、そんなんでもないんだがな

27 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 00:10:59.39 ID:CrA4FqXH
バランス型ファイターです(レベル4)
インチミとトリップとガードとタンブルとCEを
うまいこと使いこなしたいんですがせいぜい殴りながらトリップ
死にそうな敵にインチミ
ガードとタンブルにいたっては滅多に使ったことがありません(CCがばっちりなのもありますが
CEは敵無視で走る時に使ってます

このままでは間違いなく使えない子になってしまいます
ソロで鍛えた方がいいでしょうか
諸先輩方、是非ともアドバイスを

28 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 00:17:34.33 ID:QiR3JFMI
>>23
連載前から思ってたが、さくらたんセンスなさすぎだよなー
物は試しと一話だけ読んだけど普通にツマランかったし
打ち切りにして浮いた予算で客寄せキャンペーンでもした方がいい

29 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 00:22:00.21 ID:9tK0szn6
>>27
何を持って、間違いなく使えない子なのかがそもそも意味不明。

書いてない部分で言えば、装備を整えきちんと特殊攻撃に合わせてガードと、
敵のDRと対応武器を覚えて、対応武器の収集と的確な使い分け。
少なくともその辺が出来れば、タンクとしてどこでも歓迎されるはず。

後はガードは低レベルから意識して使っていかないと中々使いこなせる様にはならないのと、
インチミは生半可な覚悟で上げたのでは最終的に通用しなくなる(むしろ一切上げない前衛の方が多数派)くらいか。

30 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 00:25:06.73 ID:m0MZTSn7
>>27
ガードに関しては
レイスやオーガ、その他もろもろの特殊攻撃を防ぐ
こればっかりは目視で確認して行う必要があり
それこそがファイターに求められる技量だと思え!

さらにCEとあわせての瞬間AC爆発で敵の攻撃を
集中砲火で耐えるタンクは周りから見てもとても安心できる
DR装備とあわせてへロスの攻撃を完全無効化するとか超かっこいいぜ
そして耐えたところでトリップスタンで形成逆転
これぞファイターの真骨頂

31 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 01:17:09.82 ID:VxG+3KNf
ノーマルではCCで何でも無力化できたり耐えるほどダメージが来なかったり攻撃もドカドカ当たるからタンクの出番は少ない
だがエリートになるとアタッカーは単なるスポンジだったり即死したりする使えない子になるが、タンクはGRPに2人居ても全く困らない。

つまり27はノーマルばっか行かないでエリートに行けと
でもまぁまだLV4だから悲観するな


32 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 01:20:45.37 ID:PMSRVlYM
質問と関係無い方面の話題なんだけども・・

防御重視でやろうとするとどうしても一発目を耐えて次に何か入れるってかんじになるよね。
特にCEは詠唱とクールダウンある分難しい。
CEしたのはいいけど命中が足らずに他に流れたのをTauntできなくてうろうろしながら武器空振りとか非常に泣ける。


これだけだとアレなので
>>27
自分的に嫌なのは・・・

・殴る以外できず、他クラス、役割について一切しらなくて理解しようとしない人
・他クラスの役割含めて全部知ってるが他人も自分と同じだけ知ってる前提でしか進められずあわせられない人

だから、>>27書き込んだのが嘘じゃなけりゃ既に合格だから頑張れ。
ガードできそうだな、タンブルで避けられそうだな、と思ったらとりあえず試してみればそのうちできるだろ。

33 :27:2006/11/28(火) 01:21:30.41 ID:CrA4FqXH
ためになる助言thxです
対応武器はウーズにはマック、骨に鈍器くらいしかやってませんでした…
タングルで能力底上げは大体できてきたのでこれからは各種対応武器を収集したいと思います

それから、事情によりいま携帯しか見れないんですが
DRってなんでしたっけ…
受けるダメを減らす数値だったかな?
だとすると敵のDRと自分の武器の関係がいまいちわかりません

ともあれ、ネット使えるようになったらいろいろ調べてみます

34 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 03:39:46.73 ID:p7Rrt1ll
アナーキックが通る敵ってどんなのが居ますかね
ビホルダーとコボルドぐらいしか知らないのですが

35 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 05:35:24.35 ID:GS1LvvIF
最初もってるような飲むとHPが回復するアイテムはどこで買えるのでしょう?

36 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 06:02:21.17 ID:9vc+ukou
>34
ワイトとか一部のゴブとかパラディンさまとか

>35
買うなら魔法道具屋(ハーバーならフィロソフィア・ローにある) 若干高い
クエスト:エクスプルーシブ・シチュエーションの最後の宝箱から確実に入手できる
あとダンジョンの樽とか木箱を壊すと案外出土する
ダンジョンのキノコWクリックして取れる収集品の交換でもオイルかキュアのどちらかが入手できる
まだ先だけどタングルルートってところで安定して中回復POTが交換できたりする
ロボなら人からオイルを押し付けられたりもする

37 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 06:44:52.95 ID:/x+h0u3F
>>35
誰しもが通る、一番最初の難関に今居るみたいですね。
 恐らくLVは1−2、ハーバー。
回復手段として使えるのは
・宿屋(酒場)で時間ごとに自動回復。無料だが時間がかかる
・酒場で食べ物・飲み物を買う。有料だが安い。酒場でのみ。
・POTを使う 最初に持っている物、報酬でもらうもの・・ただし数に限りはあるし買うと対費用効果で高め。購入場所については、”M”キーを押して>>36で名前が出ている
・キュアワンドを入手して使う。購入するにはLVが低いと高すぎる。 使用には低LVだとクレリック・パラディン・レンジャー・バードのみしか使えない
 以上が個人で動く場合に使える回復手段。高Lvになってもほぼ変わらない

 他に根本的な対応として
・PTを組む。 クレリックやバードとPTを組んで、キュアをもらう
 初心者島を出て、酒場でクエストを二つ終えると他人とPTを組んで遊べるようになる
キーボード”O オー”を押してソーシャルウインドウを開いてPTに加入・PTを作成。

38 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 07:25:54.39 ID:GPz9xc6i
>>18
> 体感ではハードなら+2くらいかなと思ったのですが
クエストにもよるけど、ハーパーあたりなら大体そんな感じかなぁ。
あのあたりだと、蟲やコボルトシャーマンが多いときついかなぁ。と。

39 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 07:26:28.82 ID:GS1LvvIF
>>36>>37
ありがとうございます、頑張ります

40 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 07:30:51.60 ID:hkZhygBS
ロードジェラルド3クエとローロードクエは現在繰り返しが不可能ですが
Mod3などで繰り返せるようになるんでしょうか?


41 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 09:06:46.44 ID:M8as0/FU
>>40
なる

42 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 10:10:13.09 ID:GN3Rfc05
>>27
俺は最初の頃はジャイアントとヤルようになってからようやくガードとタンブル覚えたかなあ
やつらは動きが遅いので、モーション見てから対応がしやすい
ま、まずは敵に集中的にダメージ受けてるときとか、レイスにタゲられたときにガードすることを覚えるのがよいかと

インチミはあんま使わなくてもいいような気がする。趣味のレベルかな


43 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 10:22:43.15 ID:aCEZTt1p
いいやそんなことはないよ。
ビルド次第で使える。ただ中途半端に振ってたら後々きかなくなるかもしれないのでやるなら全力で。

44 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 10:44:45.80 ID:hyYd/stX
まあ、ガード覚えるならオーガーかな。
強打使ってくるけど、その時腕を万歳する感じで
上げるからその時にCEとガード入れる。
このタイミング覚えればあとは応用。
実質的にコンバットエキスパートを取った
キャラ以外はメインタンクとは呼べない
ゲームだから頑張れ。
サーバでも指折りにACに成れるかもしれないしな。


45 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 10:52:03.67 ID:KiN/O6uI
レベル12でABなし、CE強化なしでもAC58まではいけたからな、俺のFtr(Palオーラはあったと思った)
瞬間的になら60台後半もいけるぜw

46 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 11:05:09.81 ID:hyYd/stX
まあAC55超えれば侵入者エリートでも
ある程度信頼できる盾になる。
Palとかじゃブリな数値だから。
PalだとCE取るのもかなり辛い。
普通のPalはBuff込みでもAC50ぐらい。

47 :27:2006/11/28(火) 13:42:35.90 ID:CrA4FqXH
なんかみなさんの話を聞いているとすごく燃えてきました
ALTではないので資金面で苦しいかもですが
できるだけいい装備そろえて立派なタンクを目指したいと思います

ちなみにインチミは今のところ振れるだけ振ってます
ただ、ビルドwikiのバランス型タンクを参考にしてるんですが
ライトニングリフレックスを削ってインプトリップ修得、
今後はシールドバッシュ外してグレートフォーカス:スラッシュ入れたりする予定でした
ライトニングは諦めるとして
バッシュについてはこれからよく考えてみます

そろそろチラ裏なのでこの辺で…
本当にありがとうございました

48 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 14:01:27.01 ID:BXU5betN
Palはオーラで誤魔化してるだけでAC高いって訳じゃない
ちゃんとAC確保してるババやローグがオーラ貰ったらAC同じくらいになる
Ftrだけちゃんと考えて作れば頭1つ飛びぬけてる

49 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 14:03:57.12 ID:isE4ptu+
STR25をクリアする方法ってどうすれば良いんでしょう?
もとの18+Lvアップ分2+グローブ3か4+レイジ出来たら2とか?

50 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 14:05:45.25 ID:KReBxsPS
>49
それでいいんじゃ?
あとはDPかドラベルト、Bbnレイジぐらいかな。

51 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 14:06:19.83 ID:GN3Rfc05
>>49
FIGならエンハンス



52 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 14:08:17.63 ID:isE4ptu+
やっぱり常時クリアはドラウ・パラでは難しいんですねー
細かい部分指定せずにすみませんでした

53 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 14:10:23.80 ID:BXU5betN
常時クリアできるのは本読んだりドラ、タイタンユニークなければFtrだけだよ
DPチャージやレイジpot飲めばいい

54 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 14:11:41.78 ID:GjLhEJ5L
便乗で
DPのSTR+は装備品の強化と累積しますか?

55 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 14:12:55.72 ID:KiN/O6uI
しない
凄いブルストレングスと思えばok

56 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 14:14:47.29 ID:GjLhEJ5L
>>55
分かりやすい即レスありがとう

57 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 14:22:08.72 ID:ZJYueAfg
超レアだがSTR+5装備あればFtr以外も常時おkだぜ

58 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 14:43:48.28 ID:oqZ8zyps
常時str25ってどんないいことがあるんですか?

59 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 14:46:23.24 ID:BXU5betN
VoN5のSTRレバーを常時回せるだけだよ

60 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 16:07:20.49 ID:OftTPba+
ACそこそこでもDRあればメインタンクはれるぜ。

61 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 17:14:12.97 ID:H7H3GrvH
ちょっと聞きたいのですが、このゲームのモンスターのXPって
クエストのXPに含まれていたりしますか?

例えば、クエストをクリアしてもらえるXPが確定した後に、残っている
モンスターをかたづけてもその分のXPは加算されない?

62 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 17:17:45.03 ID:1zeEh837
モンスター自体にXPは無い。
オプションや遭遇系は経験値はいるけどね

63 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 17:25:37.50 ID:GN3Rfc05
>>61
> ちょっと聞きたいのですが、このゲームのモンスターのXPって
> クエストのXPに含まれていたりしますか?

遭遇系以外は含まれている

・ 敵を倒した数
・ 破壊物を壊した数
・ 罠を解除した数

これはクエのクリア経験値にかかるボーナスなので


64 :61:2006/11/28(火) 17:29:15.28 ID:H7H3GrvH
>62 >63
ありがとうございます。

クリア後の雑魚掃討は意味ないってことですね。

65 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 17:54:20.99 ID:ml9se5ZI
>>37

ハーバーでキュアワンドって売ってますでしょうか…?

66 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 17:55:42.51 ID:H68gnLhH
コレクションでもらえなかったっけ。

67 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 18:07:38.08 ID:GN3Rfc05
>>65
売ってない

68 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 18:38:26.85 ID:sq+LRtuG
チェストや報酬 収集品との交換でもらえることもあるね

69 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 18:51:19.11 ID:YoRfGlAW
>>42
ファイターならレイスにタゲられたときにガードではなく
特殊攻撃のモーションを見てからガードの方がいいような

70 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 20:57:20.20 ID:ml9se5ZI
今、LFMにスレナル西 要東クリアとあるのですが、西って単体で受けられませんでしたっけ?

71 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 21:04:22.79 ID:hE2oBcb9
>>70
単体で受けれますね。でもその書き方なら多分
「スレナル西南 要東クリア」
って書こうとして南を忘れたんじゃないですかね?

72 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 21:05:36.93 ID:OftTPba+
調子よかったら(メンツがはずれじゃなかったら)
そのまま南も行きたいんじゃねーのかな。

73 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 21:09:04.55 ID:1xCn8Pvi
夜景のきれいなシティホテルでディナーしたい
って言われて勝手に想像ちやうって事でFA

74 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 21:21:57.39 ID:GkknMNI6
昔はなぜか東やらないと西いけないと言われてた(逆だったかな)
そんなことは全然なかったんだけどね
だからいまだにそれを信じてる人だとか

75 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 23:11:33.72 ID:IiXk1dli
トリップというのはどういう動作で相手を転ばせているんですか?
武器で足払い?

76 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 23:18:35.53 ID:sq+LRtuG
武器を振ると同時に気を放って敵を持ち上げ横に転がす
ヒント:脳内補完

77 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 23:42:42.70 ID:TBIgQtpn
      ∧_∧  トリップ!
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ

こうですか><

78 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 23:46:10.36 ID:sq+LRtuG
トンファーTueeeeeeeeeeeeee

79 :名も無き求道者:2006/11/28(火) 23:46:26.51 ID:Ep4wHqyc
>>77
それはトンファートリップ

80 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 00:43:38.37 ID:GxmETnlT
それ蹴りだろ、トンファー関係ねー

81 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 00:43:43.12 ID:ynGfAQE7
蹴ってますよ

82 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 07:23:40.64 ID:ukAocx0H
パラディンを作ろうと思っています。
ビルドwikiの『初心者パラディン』を参考にしようかと思ったのですが、
なにぶんモデルの設計時期が古く、少し不安です。
3rd仕様を視野に入れた意見や修正などを伺いたいです。

種族:ヒューマン クラス:Pal10
Str 16, Dex 13, Con 11, Int 8, Wis 10, Cha 15
最終ステータス
Str 18+4(デレーラ手袋), Dex 13-1(デレーラ手袋), Con11+3(タングルベルト), Int 8, Wis 10+2(タングルネックレス), Cha15+3(エンハンス)+2(デレーラ指輪)
(レベル上昇による能力値はSTRに2プラス)

フィート 
 Lv1:ウェポンフォーカス ダッジ
 Lv3:モバイリティ
 Lv6:スプリングアタック
 Lv9:インプルーヴドクリティカル

あと、フィートのモバイリティやスプリングアタックは必須なのでしょうか?
シールドマスタリーやタフネスの方がよさそうな気がします。
ヒューマンなのでlv1でフィートもう1個取れそうなきもしますが、、、?

83 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 07:37:18.46 ID:AFgUPmzk
ステはまぁそんなもんかじゃね?
フィートはL1の2つはそのままでOK
モバイリティとスプリングアタックはいらん子

トリップが取れないのでスタニングブロウとかおすすめ
ちょいとひねってエクステンドスペルとか

84 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 07:57:56.62 ID:EbuEAAVB
初期STRは18を強く勧める
Lv1のフィート2つのうち片方はヒューマンのボーナスフィートだからフィート数は合ってる

85 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 08:37:23.56 ID:ukAocx0H
初期18だとCHAをかなり下げなければ達成できませんが、
そこまで下げると肝心のオーラやSTが効かなくなるのでは、、、?

フィート数は合ってましたね、、 勘違いしていました。

86 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 08:38:16.63 ID:EI3qdD2f
強く勧めるのはいいけど、どこを削るんだ?
32ptsモデルでもないと、かなり厳しいと思うんだが。

スプリングアタックは現仕様なら悪い選択じゃないんだが、
mod3で移動攻撃が弱体化するって話もあるな。
(英鯖未プレイなんで、本当のところどうなのかは知らないけど)

モバイリティとスプリングアタックを削るなら、
代わりに取るのはエクステンドとコペシュ熟練なんかがお勧めかな。
タフネスも悪くはない。
シールドマスタリーはあんまり…

87 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 08:39:54.01 ID:ZjXMy+AD
>>82
3rdを考慮に入れるならあまり固定報酬前提のステでない方がいいかも


88 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 08:47:03.79 ID:EbuEAAVB
>>85
オーラは固定値、STは下がっちゃう。
確かに削るとこ少ないか。
DEX,CON,WIS,CHAから合計-2してSTR17で妥協がいいかも。
前衛としてはレイジpot含めてSTR25いかないと後で悲しい思いする事に・・・

89 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 08:50:46.92 ID:ZjXMy+AD
そうだ。3rdまで考慮するなら、STR本が出ることを前提にすればいいんだ。




ごめん。夢みてた。

90 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 08:57:18.34 ID:EI3qdD2f
初期16でもDPチャージ品(orドラベルト)と
レイジPOTで普通に26行くけどな。
まあmod3前提なら、Lv12でStr+1することを考えて
17スタートってのは悪い選択ではないかもしれない。

Str16→17は3ポイント必要なので、
削るとしたらWis9 Cha14で、Wis+3装備とCha3装備を
適当に入手する感じで調整かね。

91 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 09:03:02.00 ID:oC/TSosF
DEXを10まで減らせば良いんじゃねーの?

92 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 09:06:10.58 ID:EI3qdD2f
Dex10じゃダッジ取れないけどな。
Dex13だとリネン-1こみでフルプレの最大敏捷ボーナスの
Dex12にちょうど合うし、+4すれば(あるいはリネンやめて+3すれば)
ミスラルフルプレの16にも届くしで、これ以上削るのは考えにくい。

93 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 09:08:07.44 ID:wLZuk+tv
初期str16でいいんじゃない?
先に問題としてるstr25は16+成長3+デレーラ手袋4+レイジPOT+2で達成
+3装備があるなら>90がいいんだけどな、常時24になるし


94 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 09:11:16.52 ID:rQYcWxu4
>>90
mod3前提ならLv3魔法も考慮しないとな
そうするとWis+4装備が必要になる
まあLv3魔法使わないってのならかまわないけど

95 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 09:15:41.22 ID:gwhBoYhJ
パラディンがレベル3呪文をSP消費してまで唱えるべきかどうか

96 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 09:22:10.67 ID:5olz8mar
PalはオーラでACあがるからダッジにこだわらなくてもいいとはおもう
Module3で+4もそこそこでるようになるから12作成で+4前提でもいけると思うよ
俺はMdoule3開始一週間で+4DEX手袋二つと+4Chaクロークをひとつ、+4WisのサークレットとネックレスをひとつずつGCで拾ったぜw



97 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 09:22:23.53 ID:ZjXMy+AD
ちょっとした装備で頑張っても200程度のSPじゃ・・・・ポイズン

98 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 09:41:00.09 ID:oC/TSosF
10+3タングル篭手-1デレーラ手袋
じゃだめか?
固定報酬だけ考えればこんなもんじゃ無いかとおもうけど。
個人的にはCONも欲しいけど

99 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 09:43:42.30 ID:ZSnNtJf0
コラプスド・ポータブル・ホールっていうアイテムをゲトーしたのですが、
MPコインロード代理人に情報聞けとか書いてありましたが
聞こうにもバンク前のおっさんは無反応で・・・

これってフェーヴァー不足でしょうか?
それとも使い道違う?

100 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 09:49:25.05 ID:vNXcELBX
>>99
単純にフェーバー不足です
コインロードを150までためましょう。

101 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 09:50:11.63 ID:5olz8mar
Favor不足
本来はそのおっさんから紹介された人にポータブルホールもってこいやって言われる

102 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 09:53:10.74 ID:KY2QdlWr
ゲーム本編じゃなくて公式ページの質問なんだけど、
今レッツノートのCF-W5っつーのを使ってるわけだが
左の項目にカーソル合わせてもプルダウンメニュー?が
出ない。

この原因わかる方いらっしゃったらアドバイスお願いします。

103 :82:2006/11/29(水) 09:53:34.26 ID:ukAocx0H
みなさま御意見ありがとうございます。
ステータスは>>90氏の案で行ってみようと思います。

フィートの方はどうでしょうか?
 Lv1:ウェポンフォーカス、 ダッジ
 Lv3:タフネス
 Lv6:スタニングブロウ
 Lv9:未定

エクステンドって重要ですか?
レジならクレさんあたりが掛けてくれそうな気がするのですが。 
コペシュ習熟も薦められていますが、この武器はパラディンに必須っぽいんでしょうか?
タワシ習熟などもも捨てがたいのですが。

104 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 09:53:51.19 ID:EI3qdD2f
コインロードのFavorが150以上あるなら、
そいつと話したあとハーバーマスターハウス横のNPCに
コラプスドポータブルホールと10000pp持って話しかければ
インベントリ5ページ目を追加してもらえる。

105 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 09:58:37.36 ID:ZSnNtJf0
>>100-101
早速の回答ありがとうございます。
フェーヴァーは150あるので、150溜まった時の会話を聞き逃したんだと思います。
ずうずうしい話ですがコインロードから紹介される人はどこのどちらさんですか?

106 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 09:58:43.41 ID:5olz8mar
>>103
タワシは使わない
どうしてもというならFtr混ぜるほうがいい
コペシュは+5コペシュでダメージ期待値が聖剣を上回るので(Crit入りで)FtrよりFeatが取れないPalのダメージソースに出来る
エクステンドはDFのため
あと自力で出来ることをClrに頼るのはあんまり勧められないなw
侵入者でPKわんこのAcidダメージ受けながらうろうろしてるPalを見るとイラっとくる

107 :99:2006/11/29(水) 09:59:39.90 ID:ZSnNtJf0
>104
見逃してました^^;

早速増やしてきます。回答ありがとうございました^^

108 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 10:00:35.47 ID:5olz8mar
>>105
ハーバーマスターのうちの外
マップ見ればマークついてる

109 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 10:04:13.56 ID:EI3qdD2f
>>103
エクステンドは主にディヴァインフェーバーの効果時間延ばす為だな。
自前でレジ掛ける時にも使うが。
掛け直しの手間が省けるし、燃費も良くなるんで、あればあったで便利。

コペシュは別にパラディンならではってことじゃなくて、
クリティカルレンジが広くて倍率x3なので普通に強い。
かなりAC高い相手じゃない限り、>>106の言うように
聖剣以上にはならんけどね。

タワシはアタックに-2のペナルティが付くことや
異様なアーマーチェックペナルティの大きさ等あって、結構使いにくい。
かなり防御重視なコンセプトでもない限り、
取らなくていいと思うよ。

>>106
アシッドブレスやメルフアシッド食らうと、大抵
コンセントレーションチェックで酸レジどころじゃなくなるんで、
普通は呪文使わず酸レジPOT飲むなw

110 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 10:07:59.83 ID:gwhBoYhJ
Wikiみたらグレートアックスと同じ重さじゃねぇかコペシュ。バスタードソードより重いのかよ。

111 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 10:08:44.04 ID:EI3qdD2f
おっと、
>かなりAC高い相手じゃない限り、>>106の言うように
>聖剣以上にはならんけどね
これはただの+5コペシュでの話で、
+3ホーリーピュアグッドとかな良品なら、
もちろん簡単に聖剣以上になる。

112 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 10:15:04.59 ID:AoQ1X9At
>>102
javascript on


113 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 10:21:21.65 ID:svRQvQKw
>>86
タンク寄りなFtr目指してるんだけどシールドマスタリって微妙なんですか?
これの上位のフィートやシールドバッシュも取ろうと思ってたんだけど…
他におすすめありますか?
それともPalの話だからなのかな

114 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 10:30:27.95 ID:5olz8mar
>>109
いや、ビホそばじゃなければ犬来る前にかけとけよ、と思うわけですよ
全員にかけろとは言わんがせめて自分くらいはね・・・
これがRngだと全員にかけといてくれよと思ってしまうのがかわいそうなところ

115 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 10:45:52.00 ID:YqbWzH+X
そもそも侵入者行くなら酸と氷の20点減点装備くらい用意してこいと
クロークはまず出回らないが、盾なら容易に揃えられるだろうに

116 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 10:47:41.55 ID:DOXMq93g
>82
まあ、基本的にPalをやるのは
初心者にはお勧め。
ソロでもそれなりに進めるし、
装備も出やすい。
キャラ的にも難しく考えないでも
基礎性能高いから楽です。
でも最初のキャラで最高のキャラは絶対に無理。
自分が手に入れた装備ちかでベストのキャラが
やってるうちにできてくると思うから、
なれるための練習機ぐらいに思って作った方がいいよ。

まあ、エクステンドですが、ディバインフィーバーを2分にする時と
レジ時間を2倍(10レベルで20分)にする時に使う人多いけど、
実か10レベルだとハーミットレベル呪文は2つ取れる。
STRとCHAとWISをうち2つを20分間上げられるてことです。
20分て時間は実質神殿間ではほぼ十分な数値なので
STR唱えればデレーラ手袋は外して他の手袋でもOKになるわけです。
装備品の選択肢が広いといえます。
これはレンジャーも同じだけどね。

117 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 10:52:33.30 ID:ZjXMy+AD
>>116
ああ、俺メインPALだけど、そういう考え方できるんだな。
え?これが普通?

もっと勉強します。

118 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 10:54:34.93 ID:DOXMq93g
>113
シールドマスタリーはガードした時の
ダメージに対して減少する幅が大きくなる。
確かないと10ダメ減少ぐらいでした。
あると20ぐらいだったかなあ・・・うる覚え。
タンクするなら意味はあると思う。

バニッシュは完全な罠フィートです。
ガード状態で盾で殴っても悲しいです。

119 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 10:59:51.88 ID:DOXMq93g
>117
実は俺も最近気がついたんだw
テンペストレンジャーしててね。
色々な職業すると今まで気がつかなかった事が
気がつくようになるよね。
今まで普通と思ってた行動が
他職からみると、こいつ馬鹿じゃねー?
て思えることが多々ある。

120 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 11:09:19.69 ID:5DBxV61L
>>118
一応、シールドバッシュはCEタンクにとっては助かるんだぞ・・・
Bbnとかいないと殲滅できないけどな。

121 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 11:14:02.63 ID:DOXMq93g
>120
俺のCEタンクも取ったけど
一桁のダメージぺちぺち与えても
ヘイトの固定なんて無理です。
キッチリ解除して殴りまたガードていう感覚を
覚えた方が実用的。インジミも併用でな。

122 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 11:14:06.05 ID:ZjXMy+AD
>>119
ぶっちゃけ、クレとWIZそだててみて、ショートカットの整備とか着替えの重要度が初めて解ったww

123 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 11:29:48.76 ID:CV/LesFp
>119
テンペストレンジャイで、聖剣のありがたみがよくわかった。
侵入者ノーマルで、ホーリーとトゥルロー(アクシオ)の持ち替えが面倒…。

でも、アクシオバーストレイピアピュアグッドが糞TUEEEE
PK犬なんてバターだぜ!

124 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 11:47:18.61 ID:EI3qdD2f
>>114
サーラックブレス食らう確率なんて大してないし、
酸レジ掛けてもどうせ効果時間がロクに過ぎないうちに
ビホに消されるんだから、食らってPOTor
レジクロークに着替えで充分でしょ。

>>116
侵入者やレリックではガンガンBuff消されるから、
それ前提でビルドするのは考え物だけどな。

125 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 11:53:05.48 ID:5olz8mar
>>124
Potなり装備なりで防いでれば文句言わないけどね
前提がくらってうろうろしてClrのSP吸い込むバカがいるって話だぜ


126 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 12:09:22.36 ID:tamgu2eB
エクステンドはDFだけなので(ヴァーチュはすぐ削れて消える)好みだな
開幕のバフで配るヴァーチュはタングル石で、配ったら付け替え
あと後衛にヴァーチュ配らない奴はダメパラだから気をつけろ


127 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 12:41:34.07 ID:GxmETnlT
いや、毒で減ってるようなら回復しなきゃ良いのに
それぐらい自力でどうにかするし
出来ないなら死んでもらってもいいし

128 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 13:07:27.99 ID:AoQ1X9At
アシッド継続ダメくらって慌ててアシッドプロポット飲んだけど、ダメージ受けつづけた
アイコンにも出てたのに
プロはきかないのか?

129 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 13:13:40.66 ID:5olz8mar
>>128
Module3前はプロテクションじゃダメ
修正後だと適用されるけどPot1本分はアシッドブレス1回分足りるかどうかってとこだね

130 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 13:13:41.34 ID:BzxsVLwg
レジはきくけどプロはきかない。mod3で直るんだっけ?

131 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 13:19:38.74 ID:AoQ1X9At
そうか・・・バグか・・・
CLRさんが一生懸命回復してくれてたけど、
きっと俺、ポットも飲まないダメな子だと思われてたんだろうな・・・


132 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 13:21:34.91 ID:CV/LesFp
そのClrもなんだな。レジ一発で済むのになー
って別にClrを責めるわけじゃないけどさ…。

そうやって責任を感じさせて、教育する凄腕のClrだったり?

133 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 13:29:27.17 ID:HWPTnLp+
クレリックから言うが、ごちゃごちゃの乱戦だったり
玉を避けててキャラが見えなかったら
酸で減ってるのか殴られて減ってるのか判らんよ

気づいたらレジ入れるけどまずは自力でPOT飲んでくれ

134 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 13:30:25.81 ID:BKqCJRsi
すいません、酸レジ入れ忘れてましたー

135 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 13:36:04.36 ID:zfpctIDe
レジPOTやレジ装備を用意しない馬鹿の為に使うSPなんてありません

136 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 13:37:06.28 ID:ynGfAQE7
シュワシュワいいながらHPが減ってるのひ気がつく
とりあえず傍観
本人なにもぜず
数人からレジが飛ぶwww

137 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 13:41:42.96 ID:tamgu2eB
雷レジローブに着替え

しゅわしゅわ…

酸レジローブに着替え

ボールライトニングをくらう

頑健セーブ

失敗


138 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 13:53:50.69 ID:ZjXMy+AD
>>137
頑健セーブ

失敗

HP僅か

タゲはずすため敵を超えてジャンプ移動逃げまくり

クレがキュアシリアス

対象がブロックされました


139 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 14:03:21.19 ID:WkjACgAs
対象がブロックされました

キュアシリアスポット持ってることを思い出す

飲む*2

ディスティングレイト

奇跡のセーブ成功

瀕死

ビホから逃げた先にクレが待機中


140 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 14:23:46.38 ID:ynGfAQE7
レジといえばSorのやつで質問
スペル詠唱はホットキーですぐ出せるけど
その後の種類を選ぶのを瞬時にする方法ってあります?


141 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 14:35:34.20 ID:GYB9P5OE
>>140
その後のもショートカットに登録できるだろ

142 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 14:36:44.15 ID:ynGfAQE7
>141
感動した。試してみます、ありがとう

143 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 15:45:41.81 ID:DOXMq93g
>124
反論する時は前後のレスも呼んでしたほうがいいぞw
122になんて書いてある?

144 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 16:57:06.41 ID:EbuEAAVB
前衛ならインプル酸レジ盾一時的に装備すればいいだけだろ
Dでも普通に売ってるし手に入らないって事はないはずだが

145 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 17:18:40.23 ID:HWPTnLp+
>>144
>>128のようにlv10でも酸レジで対抗できることを知らない人もいる世の中です
そんな時はさりげなく「酸レジPOTあると便利ですよ」と教えています

146 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 17:37:55.09 ID:FKQ1f8xE
>>144
鯖は3つあって、3つとも流通量は違いますよ
あと突っ込んだ話は本スレへの誘導を

147 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 17:41:30.55 ID:AoQ1X9At
>>145
いや言い訳しとくと、
酸レジは知ってたし普段使ってたんだけど、
そのときはプロポットが余ってたし効果も高いかと思って
たまたまそっちをショートカットに入れて使ってみたんだよ

したらダメージ止まらないでやんの
マジ焦った


148 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 18:25:11.70 ID:2ODKo20s
>>144
デニスじゃ売ってないと思うw

149 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 18:27:31.36 ID:DOXMq93g
>144
Dはデニスじゃなくてダイヤモンドだと思うが・・・

150 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 18:28:09.12 ID:CV/LesFp
Dはデニスじゃなくてダイヤモンドだねーだと思うんだ。

151 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 18:28:43.83 ID:xURJc+wP
×インジミ
○インチミ

×バニッシュ
○バッシュ

×ディスティングレイト
○ディスインテグレイト

みんなテキトーに憶えすぎだ :D

152 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 18:34:08.75 ID:BerUXuxn
流れぶった切ってごめん。
サーチ+7の装備って視神経と接尾語イーグル以外に何がありましたっけ?
間違えて売ってしまい、速急に手に入れなければならず難儀しております…。

153 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 18:49:43.24 ID:0KHl8wmu
アクセサリだとサーチスキル上昇のものはマイヌート・シーイングだけかな。
Wikiによるとゴーグルと指輪しかない。

あとイーグルはサーチでなくスポット上昇な。

ユニークでサーチ+7ってあったけ?

154 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 18:53:39.26 ID:2O9FO7ck
>>153
ビホネックレス

155 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 18:55:01.27 ID:tamgu2eB
XCあたりでみたような


156 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 19:12:05.31 ID:BerUXuxn
>>153
ありがとう! イーグルについては普通に勘違いしてた。
ビホ視神経は取れる気がしないのでマイヌートシーイング探します。感謝!

157 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 19:26:51.41 ID:wLZuk+tv
シールドバッシュもマスタリーも罠スキルだよ、チクショー
Mod3がきたら速攻で入替えだぜ
マスタリも80点を盾で止めるのに3点増えたってな・・・
ベースと併せて20点ほど止めても一発60食らうから焼け石に水
ドワで強化とimpマスタリとか入れればもうちょい違うとは思うが。。。

158 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 20:48:02.96 ID:0jiSb+tS
シールドマスタリーは説明が不親切
オレも騙された1人です

159 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 23:14:24.91 ID:vTv7lhOp
なんだ
そんなに罠フィートなのか
俺も取るつもりだったよあぶないあぶない
さて代わりになに取ろっかな

160 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 23:22:49.54 ID:rDwb8kAR
Impマスタリにドワ盾マスタリにBbnのDRでひたすら耐えるHP&DRタンクとかは面白そうだな。
殲滅力が相当犠牲になりそうだが・・・

161 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 23:25:53.82 ID:CflkIcBy
DEX−1だけどデレーラのゴーグルがサーチ+7スポット+7じゃなかったっけ?

162 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 23:31:19.21 ID:0KHl8wmu
デレーラのはスポットとリッスンが+7ですた

163 :名も無き求道者:2006/11/29(水) 23:34:24.18 ID:CflkIcBy
>>162
なるほど、勘違いスマソ

164 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 00:18:47.40 ID:W4xSl2hH
あ、もうちょいこのスレ見るの早ければマイヌートシーイング(サーチ+7)ゴーグル売らないでとっておいたのに・・・

165 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 00:55:44.39 ID:FGb73iOt
+7なら割とブローカーに流れてると思うが
ところで、ディミサルバグ(?)について聞きたいのだが
Co6ラストのエリートレンダーを飛ばすには具体的にどうすればいいのん?
そろっとALTのClrで行けるレベルなので備えたい

166 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 01:05:14.24 ID:qaPlTjK5
Lv + wisMod = 14

167 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 01:13:26.53 ID:vOjaU3pl
ちょっと質問ですいません。

デプロマーシー
訳・原文: 交渉 Diplomacy
関連属性値: 魅力
記述:NPCとの交渉をより有利に進めたり、モンスターを説得して自分以外の攻撃目標を探させたりすることが出来る。

これが上がると、例えばチャームの掛かり具合?が上がると考えてよいのでしょうか?
またこれを実行した場合、特に画面上に表示もなく実行した場合の効果時間も不明です。
色々調べているのですが上記のような解説しか見かけません。
体験等でかまいませんのでご存知の方よろしくお願いいたします。

168 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 01:14:54.84 ID:FGb73iOt
>>166
Thx、Mod3までに稼いでおくとするよ

169 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 01:25:30.48 ID:QAzrTbpz
>>157
>>159
Mod3で役に立たない罠タンク
FtrならシールドマスタリX2は必須になる

170 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 01:32:08.70 ID:vFZ7nKsG
・ディプロマシーが高いとNPCの会話で選択肢が増える場合がある
・戦闘中にディプロマシーを使って成功すると約6秒間自分にターゲットが向かなくなる、らしい

ターゲット変更効果は意思疎通可能な知性のある相手以外には効き目がない
知性があってもあまり効果がない事が多い
さらに射程も短い

ついでにチャームなどの心術系スペルの成功率が上がったりもしない






171 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 02:04:17.17 ID:2CkY7TTX
>>169 が何を言ってるのか判らない
今は実際に弱くね?Mod3で化けるのか?

ディプロマシーはステルシーでプロフェットが隣に一匹、
レバーを動かしたいって時に使えると思う
一匹のタゲは逸らせるんだが二匹いるとインチミと違って単体なので意味が無い
非常に微妙なスキル

172 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 03:17:21.38 ID:XLx7cLKc
アクションポイント未消化でレベルアップしてしまう事が多いのですが、何か問題はありますか?

173 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 03:26:10.03 ID:QAzrTbpz
>>171
ノーマルだといらないかもな
今は強さを知るものがいないとだけ言っておこう
そしてMod3ではACなんて紙ということだ
そしてHP200を超えるババンが安定して強い

174 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 03:32:07.75 ID:ID0eSibA
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <ノーマルだといらないかもな
    |      |r┬-|    |      今は強さを知るものがいないとだけ言っておこう
     \     `ー'´   /      そしてMod3ではACなんて紙ということだ
    ノ            \      そしてHP200を超えるババンが安定して強い
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

175 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 04:34:06.97 ID:v4e1IVCa
>173
ババンやパラ、レンジャイのACと
タンクファイターのACを同じレベルで
考えない方がいいぞ。
ガード状態にしたらAC20近く違う。
Mod3でも通用するのはガチ。

176 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 04:44:35.79 ID:RZrB6tqz
2レベルクエストを2レベルキャラで受け、10レベルキャラをパーティに入れてクリア寸前までこなし、
10レベルキャラをパーティから外して、2レベルキャラでクエストクリアすると、経験値は貰えるでしょうか?

177 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 04:50:11.54 ID:ZqJEXSTq
lv10キャラがダンジョンに入った時点で経験値マイナスが
計上されてしまうので貰えません。

178 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 06:32:36.62 ID:h+F+CYvS
>>176
それで経験もらえたら、あちこちで皆がやってるよ

179 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 07:22:06.48 ID:kwTjxZrx
プロPOTってどこに売ってますか?
ポーション屋を見たんですが売ってなかったor2

180 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 07:32:15.72 ID:YKffRQk9
クンダラクのコロマー前薬屋とジョラスコのポータル前の薬屋だったかな?
クンダラクは間違いないけどジョラスコがちと不安

181 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 07:52:11.12 ID:RZrB6tqz
クレリックのDV回数ですが、
CHAの数値(CHAボーナス?)と対応しているのは判るのですが、
実際にCHA幾つでDV何回なんでしょう?
wikiも見たのですが、回復量は載ってても回数は発見できませんでした。

182 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 08:14:46.81 ID:Q/7QyCfJ
>>181
ターンアンデットの使用回数がDV
ここまで言えば分かるな?
ttp://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?FeatsCleric

183 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 08:27:52.32 ID:RZrB6tqz
うっかり失念していました
感謝です。

184 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 09:52:45.88 ID:v6mdinYJ
Wikiにてトリップの効果時間が最大6秒とありますが実際に20秒くらい寝ることがあります。
同じく、スライシング・ブローやスタンニング・ブローも効果時間は異なるのでしょうか。


185 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 10:05:05.84 ID:Wg0sFG3u
Wikiのは更新されてないだけ

186 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 13:34:30.35 ID:FOZeL0J5
最近行きはじめた侵入者でユニークの両手斧を拾ったのですが
これ一本でレイピアかシックルのユニークとの交換を期待できるでしょうか?
ラストの固定箱から出たから他のに比べて普及率高そうで心配です

187 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 13:35:00.32 ID:/GagucxQ
ヴェルティゴの高い装備でトリップを決めれば、レンダーあたりだと死ぬまで寝てる
ことが多いな。
鳥足だから安定が悪いのかw

188 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 13:35:47.79 ID:/GagucxQ
>>186
 ばばんメインの奴にとっては垂涎の装備だから、インベーダーでばばんがいたら
良品と交換してくれる可能性大だよ。

189 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 13:44:53.34 ID:YImqma0N
>>186
できる。と言うか出:レイピア 求むグレアクスでちょい前に交換した俺ばばん。

190 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 13:47:37.02 ID:FOZeL0J5
ごくり・・・強気にレイピアと交換で探してみます。
回答ありがとうございました。

191 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 13:57:55.65 ID:fbe5ZOUS
>>186
一応突っ込んどくと、侵入者ユニークは全部
ラストの固定箱からだぞ。

192 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 14:12:26.35 ID:FOZeL0J5
>>191
斧以外はSCみたいに道中ネームドと箱が沸いてそこから取れるとばかり思ってました・・・
また一つ賢くなれましたthxです

193 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 14:33:52.67 ID:fbe5ZOUS
補足しとくと、ボスがファイアリーヴァーのガーズールだった場合
ガーズールベイン(グレートアクス)が出るし、
アイスフレンザーのタアクールだった場合、サークールベイン(シックル)が
サーラックハウンドのタイリザアだった場合、ティリッザベイン(レイピア)
とかそんな感じ。

しかしティリッザベインがサーラックハウンドの
DR抜けないってのはどーなんだよ。

194 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 14:38:18.43 ID:vI292Bmf
だからといって、ティリッザが+4アクシオかトゥルーロウのレイピアになるのも困る。

195 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 14:41:10.83 ID:Wg0sFG3u
>>193-194
ところがそれが英語版の次のパッチで修正されるから困るw

196 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 14:41:29.94 ID:/GagucxQ
犬といえばXCのラストの犬はエリートだと恐ろしく強いな。
泣きながらSTR弱体武器をみんなで振って倒した記憶。

誰かばばんに秩序属性になる材質の両手武器を下さい…orz

197 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 14:43:05.89 ID:Wg0sFG3u
これね
ttp://www.ddo.com/forums/showthread.php?t=78190
>NEW - The effects on Tyrzza's Bane, a weapon found in the Invasion dungeon, have been modified so that the weapon will properly negate the Damage Reduction of Tyrzza. This is not a retroactive fix.


198 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 14:49:38.85 ID:lWlHmMiz
>>193
本来は全部ボスの名がついてるのだね
訳がてんでばらばらでそうやって並べて書かれないとわからんが


199 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 15:20:31.12 ID:dY14utfr
修正されるって
武器の効果がレイピアだけ変わるってこと?
ボスのDRが変わるってこと?

200 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 15:23:39.48 ID:6ZTxPxcD
修正 - アイテムの項目に書かれているからレイピアの効果が変わるってことだろうな。
単純に秩序属性がつくとかそういうことだと思うが

201 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 15:30:22.51 ID:dE/cVJ7u
>>200
そそ。で属性が変わって、持てなくなる人が出てくるから、retroactiveにしないんだお。
(修正後に新しく出たものだけ秩序属性になって、現在のはそのまま)

202 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 15:38:22.93 ID:Wg0sFG3u
つまり現状のレイピアはレア品になる可能性があるわけだな


203 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 15:41:17.43 ID:v4e1IVCa
>193
ピアスだからじゃね?
スラッシュなら抜けるね。

204 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 16:00:33.96 ID:439gAiEB
DDO 関連スレの流れが速すぎて全然追いつかないんですが
どうすればいいでしょうか。

205 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 16:04:13.75 ID:RTWSZPVf
全部見る必要はない
検索するヨロシ

206 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 16:33:57.62 ID:3W4Q6AZf
コロマーのチルシャードってどこのチェストからだったでしょうか?

207 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 16:36:36.81 ID:vI292Bmf
レンダーがいるところだっけな

208 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 17:01:25.25 ID:3W4Q6AZf
テンクス
サンブレードかねてソロで回して見ます

209 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 17:22:46.65 ID:vI292Bmf
コロマー最近いってないからすっかり忘れてた
レンダーって屋外のじゃなくて、中の奴ね。骨とセットで出てくるところ。

210 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 17:52:58.95 ID:diPv8VL2
Co6の箱回しのやり方って、どんなんですの?

211 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 18:11:16.14 ID:lWlHmMiz
>>202
そしてチルシャードみたいにバインドされてしまうかもな

212 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 18:43:07.37 ID:YCRxL+9c
>>210

アイドルだけ残す→クエ保持者がリコール後に破壊でクエ完了→保持者入って箱開ける→以下繰り返し

mod3でCo6箱回しは不可能になるんでしたっけ?
もう1回行くチャンスしか無いのかな…

213 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 19:39:01.77 ID:ZUFkrXGc
昔のチルシャードと今のチルシャードってバインドされる以外に何か違いあるん?

214 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 19:51:30.95 ID:92cs+goo
なんも

215 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 22:09:07.00 ID:YCRxL+9c
ときめきの度合いが違うよ

俺だけのチルシャードと誰でも使えるチルシャードはやっぱり別物だよ

そうなんだよ(´・ω・`)

216 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 22:31:10.06 ID:HO/v1o6L
>>215
浪漫だな

217 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 23:34:58.69 ID:NRqiqYsS
新参FTRです
今レベル6なんですが
mod3前に取っておいた方がいい固定報酬ありますか?
とりあえずタングルはだいたいOK
デレーラは手袋だけ取りました
Co6ではネックレス取得

あとは聖剣はほしいなと

他にこれは取っておけってものあったら教えて下さい

218 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 23:37:56.23 ID:W4xSl2hH
>>217
前衛に必要そうなもの一通りとっておけばいいんじゃない

219 :名も無き求道者:2006/11/30(木) 23:54:16.44 ID:YCRxL+9c
Co6のバランス+15なブーツは欲しいかもしれないというか

220 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 00:14:44.74 ID:hJE38PZR
>>217
スレナルのメガネもいいかも

221 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 00:49:40.37 ID:qB8xoDyp
Co6のキルトケープも地味にイイものだと思う
あとスレナルのクンダラク盾(ヒロイズム)&ペニーホイッスル(ヘルハウンド召喚)

222 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 01:15:16.77 ID:xsI7s0Ig
>>217
スレナルのコインベルト
将来、侵入者クラスのアイテムを売買するようになると有り難みが分かる

223 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 07:04:55.84 ID:JrrA9jK4
べつに、Mod3で固定報酬が出なくなるわけじゃないし、自分が「ほしいな」って思ったものが取れてりゃ問題無いんじゃね?
って思った俺は超適当派プレイヤー

報酬の一部ランダム化は「アーケンキャスターでスレナルに行く気が出てくる」とか思って期待してるぜ。

224 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 07:23:33.97 ID:0R8ktZUh
クレリックのエンハンスのデヴォーション系は、アコライトリングの効果に上乗せされますか?
また、エンハンスのGデヴォーションとIMPデヴォーションをは重複切捨てが起こりますか?

225 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 07:33:50.47 ID:4qp2MkHQ
3D酔いをどうにかする方法ありませんか?
EQ2やMoEでは全く酔わないんですが、このゲームは酔う!

226 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 07:52:59.64 ID:qIOfbXt4
私の場合した事。ヒントになればいい

1、視点を変更。 ”T”を押してONOFF 
2、画面効果を変更 暗すぎたり明るすぎたりしない?他、特殊効果
3、操作を自分用にカスタマイズ 

 酔う、ってのは三半規管が・・体のセンサーが受け入れたデータに食い違いがあるから。
この場合は目とバランス感覚の三半規管
目から取り入れた情報では(ディスプレイ)上下に動いているのに
三半規管からの情報(リアルの自分の体)は上下に動いてないから。

一般的には、画面の視点を引くと慣れやすいらしいです。
引く、っていうのは車のゲームで言うなら
運転席視点ではなくて 車の全体を後ろ上方から見る(マリオカートっぽく)

227 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 07:53:23.78 ID:rQDS9R5C
このゲーム、画面全体がゆさゆさ揺れるようなのはなくて
自キャラが妙にゆれる(肩の位置なんて歩いてると凄い勢いで上下する)のが
酔いの原因じゃないかと踏んでるので、
自分のキャラはあんまり見ないように、キャラの視線の先あたりを常に見るようにしてると良いんじゃないかと
酔ったことのない俺から見当違いな可能性大のアドバイス

228 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 08:01:45.99 ID:XbRFmiT9
エンハンスボーナスとそれ以外のボーナスは累積する
それ以外は効果の高いほうだけ適用

229 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 09:12:11.19 ID:w3dKTDYi
つか、固定だったのは
半分が固定の内からランダムで
残りがバインド品だが1ランク上の装備がでるらしいからな。
1ランク上てのは7レベル装備は+3ステ対応だけど+4になるわけな。
ランダム品目当てで今より活発にスレナル辺りは回ることになるだろうね。

230 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 09:15:51.31 ID:fnL2fInH
>>223の認識でOK
というか「固定報酬じゃなきゃダメ」って代物、例えば
聖剣、デレラネックレス等代替がほぼないユニーク装備以外はいらんよ
WWで各能力+2まではでるしタングルで+3もでる、FFブーツでML2とかもでるし
装備の内容が普通はつかない組み合わせ、とかじゃなければそこまで気にして取らなくても良いと思うよ

231 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 09:23:02.98 ID:q5/ezHSA
それに、229が書いてるとおり半分ランダムになるだけ何で
3回もやれば欲しいのが出てくる。狙ったのがでなくても結構使えるのが出てくるんで
今焦ってやらなくても良いんではないかなぁ・・・

232 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 09:25:01.35 ID:zCFvhXN8
>>231
3回もやりたくないからだろ。

233 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 09:29:12.26 ID:rQDS9R5C
まあどっちにしろ32Ptsキャラは固定報酬が半固定になった後でしかやれないわけで
32PtsのPalは聖剣取るの大変そうだな、と思ったがメガネやコインベルトと
順不同でとってきゃ良いんだからそうでもないか

234 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 09:32:02.83 ID:+t+FL21I
宝箱ごとに基本総額gpが設定されてて、総額○gp以下のアイテムだった場合、
「不運カード」がもらえて10枚集めたら景品と交換してくれるようなシステムでもできれば
普通に宝箱運が上がるような気がする。

235 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 09:51:10.53 ID:EE1Bsjhu
>>225
全然回答になってないけど、MoEとEQ2では酔ったけど、
このゲームだと全然平気な俺がいる。
なんでだろうな?

236 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 10:36:01.28 ID:0R8ktZUh
なんとー。

単に『固定が無くなる』って情報が一人歩きしてただけなのかあ、、、焦って損した、、、
つーか、大急ぎで作成したキャラどうしよう orz

237 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 10:38:22.74 ID:cVbfrGw0
不運カードをトレードできたら熱いな


238 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 10:46:47.75 ID:q5/ezHSA
まぁ、お金だけ、スクロールだけ、宝石だけって無くなるから
不運カードを手にする奴も減るだろ。

239 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 10:49:45.30 ID:fnL2fInH
結局ディセプションやヴィシャスがつきまくって不運カードとやらすらでなくなるだけだなw


240 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 10:53:38.34 ID:Ql3dLNwG
ヴィシャスってなに?

241 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 10:54:58.50 ID:q5/ezHSA
Mod3で増える武器の特殊効果。殴ると追加ダメージで引き替えに自分もダメージ喰らう。

242 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 11:04:34.61 ID:fnL2fInH
2d6追加ダメージ(Baneダメージかな?ダメージ減少されない)の代わりに自分も1d6ダメージ
当然自分に返ってくるダメージも減少不可

243 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 11:07:38.34 ID:3FrGJz5l
ヴィシャスがDRで対応できればなぁ…都合よすぎか。

244 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 14:06:02.05 ID:KkHvi4OG
Lv9になる為の トレーナーってどこに居ますか?


245 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 14:07:15.20 ID:EE1Bsjhu
お前の職を言え。
つーかLv8まで上げたトレーナーに話せば、
場所教えてくれるだろ。

ちなみにパラディントレーナーなら、
Lv8まで上げた奴のすぐ隣にいるから氏ね。

246 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 14:34:57.81 ID:w3dKTDYi
>245
それをいうな!w
かつて私の友でPalで
大騒ぎした奴が居たw

247 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 14:35:08.37 ID:DeJxWvHq
ところでスレナル東ってMod3でクリアできない状態がまだ続いているんでしょうか?
新しくつくったキャラは眼鏡取れない?

248 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 14:51:32.65 ID:+t+FL21I
>>246
お前は俺の友達かww

249 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 14:52:40.78 ID:J62Tl87w
エリートがきついだけよ

250 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 15:16:14.63 ID:uJ/phM7n
護衛NPCがスペル使うようになったのと、メフィのブレスが痛くなっただけのはず
ノーマルならパターンとWebで全部止まるから、普通にクリア出来るかと

251 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 15:20:51.46 ID:fnL2fInH
>>250
パターンで止まったとこにスコーチングレイで起こして自滅するけどねw
誘導してハメておかないと油断したら死んでるぜ
犬のアシッドで失敗確定だし

252 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 15:29:41.77 ID:w3dKTDYi
コルムはうまいこと誘導して
壁上のガーゴイル攻撃させられたら
怖いものなしw。

253 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 15:35:14.34 ID:EE1Bsjhu
紅衣の公子かよっ!
コイルきゅんがエターナルチャンピオン並の強さだったら
PC全員寝てるだけでクリアできるな。

254 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 15:39:44.69 ID:+t+FL21I
>>253
弱ええのはいいけど、弱ええくせに対等だっていうしゃべりがむかつく。

255 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 15:41:02.23 ID:3FrGJz5l
南で自分の手で殺れなかったことに悔いが残る

256 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 19:09:39.78 ID:ysj6wH/N
質スレと晒しスレと本スレ、全部開くと内容では判別出来んなぁ

エリートのクレイゴーレムに殴られると稀に回復不能状態になりますが、
あれは何でしょうか?また、その状態になる条件は?
解除方法はリムーブカースで宜しい?

257 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 19:12:31.29 ID:fnL2fInH
あれも呪いの一種だね
リムーブ〜でおけ
多分呪いは今3種類ある

258 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 19:26:51.09 ID:ysj6wH/N
即レスthx
3種のカースって、ネクロのマミー、上記クレイゴーレム、普通の黒玉かな
全部鬱陶しいやね

259 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 20:25:25.68 ID:JAE1/t+B
すいません、キャラ情報表示でステータスを見ると。能力値の中でINTの文字だけが縁取りされているのですがなにか意味があるのでしょうか?

260 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 20:43:51.90 ID:d6++E7iN
Mod3でフィートの取り直しが実装されるそうですが、スキルの取り直しが実装される予定はないんですか?

261 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 20:44:25.08 ID:VzfwoVb8
>>260
ない

262 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 21:37:32.21 ID:TXr9JQEJ
DEXボーナスについて教えて下さい
修正値がプラスになるのはいくつからですか?

263 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 21:48:14.05 ID:EZvPnMdw
弓と比較した場合の投擲武器のメリット・デメリットって何ですか?


264 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 21:53:22.57 ID:rQDS9R5C
>>263
メリット
・誰でもStrModが乗るのでStr高い前衛連中が投げるとダメージでかい
・100%リターニングの武器がある
・特にフィートを取ってない状態同士で比較した場合リロードが明らかに速い

デメリット
・弾速が遅い
・弓と矢の組み合わせで武器性能を高めるような方法(+12属性弓に+3矢など)は投擲では出来ない

こんなもん?

265 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 22:06:40.82 ID:sdjscBnG
レイスの通常攻撃はゴーストタッチの防具じゃないと防げないんですか?
さっきGrpで防げないって言ってた人がいたんだけど
バッシングが当るようになるだけって言ってる人もいて意味分かんね。

266 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 22:13:02.82 ID:PdMVi++G
>>262
DEXに限らず10で+0、あとは2ごとに上がったり下がったり
つまり+1になるのは12

267 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 22:27:12.62 ID:EZvPnMdw
>>264
ありがとうございます。
投擲武器で盾は使えないんでしょうか?

268 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 22:27:13.33 ID:J62Tl87w
そうだ、>>264みて思い出したんだけど、
+4フロストロングボウオブピュアグッドに+3デニスアローだと

1 +7になる
2 高い方の+4になるだけ。+3デニスは無駄。
3 現在の仕様の上限の+5で頭打ち

どれになるん?

269 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 22:30:22.97 ID:y+jghQQo
>>268


270 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 22:31:22.90 ID:5dejmKd5
>>265
レイスの攻撃はゴーストタッチの盾でも鎧でも防げない(鎧は有る筈もないが)らしい。盾と鎧抜きのACでダメージ判定ね
防具は貫通してくるからどうしても負担を軽くしたいならメイジアーマーPOTを飲んだりしてるね
ゴーストタッチってのは、通常のレイス系が持つ50%回避を無くして他の敵のように
普通に当たるようになる武器の効果
盾にゴーストタッチが付いている物は、攻撃を防げるというのではなく、盾で殴れば(バッシング)レイス相手でも通常判定でダメージを与えられるって事

271 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 22:31:30.04 ID:e8ntXhaI
>>269
2番じゃないのか?同じボーナスだから高いほうになるんじゃないん

272 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 22:31:41.16 ID:KWmBUSsP
>>268
2になる

273 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 22:32:10.05 ID:J62Tl87w
>>269
なるほど、ありがとね

ボウに関して言えば、+1で属性2個バースト付きとかがいいのね

274 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 22:32:25.55 ID:Ql3dLNwG
2だね。
+1の2属性弓にデニス矢使ったりするのは
かなり便利だぜ。スレナル矢が50じゃなくて75%りターニングならなーと
思う漏れがいる

275 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 22:40:18.75 ID:sdjscBnG
なるほどー。
「レイスやスペクターなどの非実体の敵からの接触攻撃に対して、盾や鎧のアーマー・ボーナスACが有効になる。」
ってWikiの説明も間違いなんですね。
つまりレイス系はステダメ攻撃だけガードすれば良いって認識で良いですか?

276 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 22:50:24.93 ID:8kTuq5cg
すいません。
何方かスクリーンショットの取り方を教えてくださいませんか?

277 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 22:52:15.03 ID:JAE1/t+B
敏捷ボーナスによるACはレイスの攻撃に対して有効なんじゃなかったかな?

278 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 23:40:06.50 ID:V4EdW+YT
>>276
CTRL+P

279 :名も無き求道者:2006/12/01(金) 23:52:59.72 ID:qB8xoDyp
コロマーに逝くならメイジアーマーPOTは準備しておくと命が助かる、かもしれない。

280 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 01:42:22.91 ID:WSS65fFT
クエスト「トワイライト・フォージ」について質問です。
ちなみにゴーラとシェリーキングは終了しています。

1、何処で受けられるのでしょうか?
2、何か必須の準備はありますか? ローグは必須ですか?
3、タイタンとセット?らしいのですが、もしかしてTFダンジョンの奥がタイタンに直結してて、
  TFとセットで一気に攻略しないとダメ?
4、VoN5−6の様に、バレナシだと取り返しの付かない失敗とかはあるでしょうか?

281 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 01:46:38.02 ID:Tnnw6NgK
攻略本みてプレイしないと駄目なタイプ?

282 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 01:52:03.38 ID:WSS65fFT

別にマップ出せともクエスト内攻略ヒントの要求もしてないのですが。

283 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 01:56:05.95 ID:739B0XWN
これだけ聞いて攻略ヒントなんて聞いてない。ってアホすぎる…。

284 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 01:57:52.18 ID:LZJzpg7T
1、島を回ってればそのうちわかる
2、頭蓋骨があるとたぶん楽 初ならローグいないと全滅決定
3、VoN5-6と同じ前編クリアしたら戻れない
4、かなりだるい

こんな感じ?

285 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 01:58:12.38 ID:KCbzArG9
>>280
ここで聞くよりDDOブログで該当記事を探す方が早くて正確で分かりやすい

286 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 02:00:08.91 ID:WSS65fFT
というか、攻略本にこれだけしか載ってなかったら、ブーイング出ると思うけどw
攻略ヒントって、もっと突っ込んだ内容だとおもうけど、攻略本というものを見たことのない人なのかな?


>>285
担当記事探してみます 感謝。

287 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 02:00:50.42 ID:WSS65fFT
担当じゃなくて該当か。

288 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 02:00:54.02 ID:LazqdxID
>>280
友達数人で下見に行けばいいじゃない?

あっこれは失礼 リアルでも友達なんて一人もいない糞ヒキニート様でしたかwww

289 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 02:01:42.98 ID:ktwoqqJY
>>280
1、ゴーラとシュリーキング終ってるなら聞くまでも無くわかるはず
2、実際行ってみればわかる。必要っていう人といらないっていう人がいる。
3、VoN5と6の関係。
4、ある。バレアリでもある。

290 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 02:59:40.42 ID:h+M7LTuc
>>277
DDOの仕様ははっきりとしているわけではないと思うが、TRPG版では、
力場効果ではない楯・鎧・外皮ボーナスは無視される。
DEXやサイズ、回避ボーナスなんかは有効

291 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 03:03:58.41 ID:NWwFS6ao
TSレンジャーみたいな高DEXキャラでMAとシールド使えば結構かわせるのかな?
高CRのレイスやスペクターを無傷で殺せたりすると素敵なんだけども

292 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 03:04:39.45 ID:NWwFS6ao
TSレンジャーって何だ・・・
テンペストレンジャーの間違いです

293 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 06:54:46.06 ID:JrsUWxtx
TF前提の首取りに行くときのショートカットした後のクモの所の扉と首クエの最後のドクロへの扉がOLで開かなかったんですけど、なぜでしょうか?

294 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 07:11:35.58 ID:JrsUWxtx
ちなみに、手に取ることができません、言われちゃいました><

295 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 07:31:38.25 ID:ZUIjoh/d
>>294
 扉にはいくつか種類がある
既存の扉をあける方法の中のどれかなので探してみてください><

296 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 08:22:50.08 ID:fDk7FzaP
くだらない煽りは質問スレではしないこと。

>292
多分標準的なテンペストしてます。
レイスの攻撃結構喰らいます。
おれ的にはMAとか効いてるのか?
て感じです。

297 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 08:48:13.08 ID:kpI6zP4u
>>291
まあ、レイスやスペクターの攻撃力自体は低めで、厄介な能力ダメージもあるから
モーションに合わせてガードが最適解なんじゃないかな

298 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 09:18:16.41 ID:IKI3saaS
>>286
質問をしておいて、「俺は間違っていません、お前が間違ってるだけです馬鹿が」みたいな態度はやめたほうがいいよ。

299 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 09:21:24.78 ID:XwPTjEmP
ゆとり世代はキレやすいんだからそっとしとけよ


300 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 11:02:53.71 ID:fDk7FzaP
>299
質問して答えかえって来ずに切れるのも厨だし、
質問に煽りくれるのも厨。
華麗にスルーしろよ。

301 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 12:36:54.52 ID:wSzW/XgR
人が多い日本語サーバはどこでしょうか?

302 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 12:43:01.46 ID:Xkwvrs9U
もう>1にFAQとしてのっけとけ

Q.人が多い、お勧めの鯖はどこですか?
A.C鯖

303 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 12:49:32.76 ID:ktwoqqJY
>>301
新規が多いのはD鯖
人が多いのはE鯖
ロボが多いのはC鯖

304 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 12:55:50.40 ID:HBDn0+JB
そうだな。C鯖はもう駄目だな。

305 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 13:13:56.35 ID:Se5zODKC
ここまでがテンプレ

306 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 14:26:00.44 ID:wSzW/XgR
ROGってもしかして余ってますか?
それともピュアROGはそれほど居ないのかな?

307 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 14:29:57.25 ID:ktwoqqJY
>>306
RogはGrpに1枠のみだから余ってる時は凄い余ってるし
足りないときは全然足りない
クエによってはRog必須じゃないのでそういうクエ募集してるGrpには入りにくい

308 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 14:30:08.25 ID:X7gcUA4m
人気クエストの侵入者やレリックでは特にRogを必要としないだけ。
Pureは少なめなんじゃないかな。何を作るにせよビルドはよく考えてからした方がいいよ。

309 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 14:40:28.01 ID:ZirjOltr
GCで募集かけたら、最初から募集から外してるピュアRogが希望して来た
俺の見間違えだったんかな?

でもGCでピュアRogイラネーから拒否したけど

310 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 14:42:56.60 ID:X7gcUA4m
>>309
Rogを募集から外してるのにRogがGrpに入ってきたのか?
どういうLFMの立て方をしたらそうなったのか教えてくれ。

311 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 14:50:39.77 ID:ZirjOltr
>>310
いや普通に、最初からLFMでRog外してた

俺がクレだから、クレとローグ以外で募集してたんよ
そしたらピュアローグのLv9だったかな?があなたの〜希望してますって出た

レンジャーと見間違えたかと思ったがRogだったと思う

312 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 14:55:22.70 ID:nUE/Wl/y
Rog余ってる?
の話題から、なぜGCかがわからんが、別の応募と間違えたとか
間違えて参加押してしまったとかそんなことでは?

313 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 14:55:29.80 ID:TEqoUcBz
バグなのかなんなのか知らんけど、募集に入れてないClassの人が
応募してくることはたまにあるね。
どうしてそうなるのかは不明。
募集に入れてない=Grpに入れたくないってことだから、断っちゃうし。

314 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 14:58:32.48 ID:TEqoUcBz
ん?と思ってInGameで試してみたけど、
募集Classから外れてても参加要請できるのね。
これってインターフェース変わる前から出来たっけ?

315 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 15:32:52.21 ID:XwPTjEmP
GCなんざROGが居ようが居まいが関係なくクリアできると思うがな
クレ入れたってヒールしないし

316 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 15:39:43.89 ID:wSzW/XgR
序盤ってどうやって育てれば良いんですか?
ソロクエストも最初の方しか出来ないしGrp組めないです

317 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 15:41:57.59 ID:/9nEt/m0
)>316
レベル クラスによるよ

318 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 15:42:24.63 ID:wSzW/XgR
>>317
ROGです

319 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 15:43:32.57 ID:/9nEt/m0
志村 レベルレベル

320 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 15:48:13.14 ID:wSzW/XgR
始めたばかりで一歳です

321 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 15:49:38.64 ID:/9nEt/m0
ハーバー周辺のクエならソロでも余裕だと思うけど

322 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 15:52:42.26 ID:ho+ORg4H
初期3連+ローロード+ロード抜けた先のソロクエスト全部こなせば
レベル2にはなると思う。

後グループは自分で立ち上げるなり何なりすればいいんじゃないかな。
基本的にソロで遊ぶゲームじゃないので積極的にグループ参加していれば自然とレベルは上がる。

323 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 15:54:03.19 ID:f6jqHGFJ
LFGする際に何か書いた方が誘われやすいよ
やりたいクエとかね
何も書かないと誘う方もとまどうしな

324 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 16:13:28.70 ID:sTp/PJ+6
たぶんSTR全然上げてないんだろう
その場合はよほど弱い敵でないとソロでは勝てない。ジェラルドのクエでも死ねるほどだ

つまり『戦う以外の方法』で何とかする必要が出てくる
スニークで横を擦り抜けたり、罠に誘い込んだりね

まぁ自分からLFM立てるのが1番
3〜4人集まったぐらいでさっさと始めればなんとかなるよ

325 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 16:13:28.83 ID:fDk7FzaP
つか、俺はログは必要ないクエでも
一応最初は枠にいれるな。
育成考えずに必要な時だけクレクレは生にあわん。

326 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 16:15:02.12 ID:fDk7FzaP
ハーバーのノーマルレベルで2レベルまでにクエなら
前衛系1人いればソロでもクリアできちゃうから
うまくお友達作ればサクサク進むはず。

327 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 16:15:41.79 ID:zRWYi1eq
レリックエリートでもRog枠作る漏れは変わり者なのかね
さすがにインベーダーエリートでは、ローグのいる場所はほとんど無いが・・・。

328 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 16:29:04.53 ID:cTqyfxMr
侵入者エリートでもRog枠は作る。
自分のローグであればソリッドCKをスクロールで使うだろうから

329 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 17:20:53.84 ID:MLOOfm0o
自分がClrの時はRog枠作るけどそれ以外のクラスでLFMだすときは作れんなぁ。
外れ引いた時に皺寄せがClrやBrdにいくと考えるとなかなかClr以外じゃやれん。

330 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 17:24:13.24 ID:th9CFjfA
ハーバーマスターハウスの横っちょにインベントリを100にしてくれるっていう
人がいるけど、インベントリを増やすのはこのクエしかないですか?
100ってことはなんとなくその手前に80にしてくれる人がいそうなんですが。

331 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 17:31:15.19 ID:aztwVYvA
>>330
コインロード関連Favor75 MP銀行脇のNPCとの会話後無条件でインベントリ枠拡張1段階目。
さらにFavor150 ハーバーにいるNPCにコラプスドポータルホールと10万Gpをせば拡張2段階目。

332 :330:2006/12/02(土) 18:46:28.87 ID:th9CFjfA
>331

ありがとうございましたー。

333 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 19:01:09.04 ID:ndHTaRoA
>>259

すいませんこれどなたかわかりませんでしょうか?
私の作ったキャラは5人とも全てINTだけ文字に縁取りがあるのですが…。

みなさんも同じなのでしょうか?

334 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 19:05:56.49 ID:jIbGm6uG
>>333
まずSSをうpって見るんだ。

335 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 19:09:38.34 ID:EuLy3Hdn
>>333
たぶんテクスチャのバグだったと思う。
詳しくは忘れたけど、
グラフィックの設定が特定の値だった場合にその現象がおきるはず。
設定を変えてみて直るようなら、ほぼ間違いなくテクスチャのバグだから気にする必要なし。

336 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 19:46:45.28 ID:EuLy3Hdn
>>335
実際試してみたらどの設定でもINTだけ光ってたやw。
なんにせよバグだから気にする必要なしです。
どうしても気になるなら公式に問い合わせとかしましょう。

337 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 19:53:58.82 ID:ndHTaRoA
ttp://sugachan.dip.jp/img/src/20061202195032.jpg

オプション設定変えてみても相変わらずINTだけ強調かかっております。
気にしなくて良いのであれば気にしないことにしますね。
ありがとうございましたー。

338 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 20:33:39.99 ID:6TBh4p7K
フィート入れ替えのドラゴンシャードって
入れ替えるフィートを覚えたレベルに対応したシャードと料金が必要なのか
あくまで自分のレベルに対応したシャードと料金が必要なのか
どちらなんでしょうか?

339 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 20:46:03.64 ID:JQ2BXBu4
自分のレベルに対応したシャードと料金が必要

340 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 22:29:06.59 ID:HBDn0+JB
良く見たら俺のも光ってた。気付かなかった。

341 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 23:27:08.51 ID:IxTACXBG
ミスラルのヘビーシールドって良いことある?
ライトシールドなら分かるんだけど・・・

342 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 23:38:33.70 ID:6TBh4p7K
>>341
盾習熟フィート無くてもACP0だからペナルティーがない
ライトと比べるとACで1、DRも1高い

343 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 23:39:16.49 ID:eRsRXnsI
アーマーチェックペナルティが0になる。
盾自体の重量が半減する。

344 :名も無き求道者:2006/12/02(土) 23:53:11.85 ID:ndHTaRoA
秘術呪文失敗率も5%だからキャスターが持つのも悪くはないと思う。

345 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 00:05:29.95 ID:j07BD19V
>>342-344
ありがとう。盾に習熟してなくてもペナ無いのはいいね。

346 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 00:06:02.72 ID:qUdf9Mw+
常時、PfEがかかる装備ってあります?
またあるなら何処で手に入るのかも教えて頂ければありがたいです。

また装備一覧みたいなHPありますか?


347 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 00:11:16.95 ID:hxipddc+
http://blog.livedoor.jp/dd_online/
XCのユニークぐらいしか思い浮かばない

348 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 00:11:48.33 ID:hxipddc+
あ、まちがった。
ヴァンプだ

349 :346:2006/12/03(日) 00:49:46.58 ID:qUdf9Mw+
>>348
おお ありがとう!


350 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 01:36:07.44 ID:gEhghlKA
でもあのフラグメントのPfEとスペルのPfEだと効果が違うんだよな。

351 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 02:11:48.51 ID:3ZHns5Qw
プリシジョンってダメージの半分を攻撃ロール+4と交換と書いてますけど
ダメージってこちらがうけるダメージを軽減するととらえていいんでしょうか?

352 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 02:14:23.82 ID:gEhghlKA
それだとメリットだけでデメリットなくなっちゃうね。

353 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 02:15:23.42 ID:nKQCeF5q
>>351
違う。
お前が相手に与えるダメージが半分になる代わりに攻撃ロールが+4増えるってことだ。

354 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 03:27:28.96 ID:AqxPBz8U
半分になるのは属性は含まれないからね。
多分武器の修正も含まれない。


355 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 05:10:27.63 ID:3ZHns5Qw
なるほど、だいたいわかりました。
それで前衛的にプリシジョンってよく使うんですか?
ノーマルだったらそこそこ当たるけど、エリートのボスクラスになると当たらない場合に発動するとかそんな感じですか

356 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 05:16:17.24 ID:5pXsnb6N
3rdのアップデートって、具体的な日取りは決まったんでしょうか?

357 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 05:17:36.36 ID:gEhghlKA
公式くらい見ろ

358 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 05:25:19.14 ID:5pXsnb6N
公式ページを更新したら、お知らせ記事が出てきました><
お騒がせしました。

359 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 06:02:07.02 ID:fsCLigvv
>>355
前衛は普通使わないね。
FtrとPalはアクションブースト使えば
ボスだろうがなんだろうが当たるし(例外はVampエリートくらいのもの)、
パワーが売りのBbnがプリシジョンで
しょぼいダメージを当てるとか本末転倒っぽい。

基本的には、素の命中が低いBrdやRogが
状態異常武器等を当てていく為に使うと捉えていい。
あとはRngでも取ってる人はいるかな。

360 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 06:43:00.74 ID:fsCLigvv
ヒマだったんで具体例を挙げてみる。
そこら辺にいる高レベルファイターがリトリビューションを使った場合

基本ダメージ(プリシジョンで半減する)
 1d8+1(武器強化分)+8(StrMod)+2(ウェポンスペシャライゼーション)=期待値15.5
追加ダメージ(そのまま)
 1d6(ピュアグッド)+1d6(トゥルーロウ)+2d6(ホーリー)=期待値14

ダメージリダクションがないとして、
 プリシジョンなし:平均29.5
 プリシジョンON:平均21.75

コンボ3発目、4発目のアタックボーナスを考えると、
敵ACが素のアタックボーナスを15以上うわまわらない限り、
プリシジョンなしの方が高ダメージになる計算になるね。

そこらのFtrのアタックボーナスは、Buffの類を抜いても、
10(BAB)+8(Mod)+2(Feat)+1(武器強化)の+21程度はある。
この時点で既にAC35以下の敵にはプリシジョンを使う意味がない。

BrdのBuffとアクションブーストを入れるとアタックボーナス+38。
AC53以上の敵なんて、指折り数える程度しか存在しない。
(と言うかBrdのBuffを入れる場合基本ダメージが増加するので、
更にハードルが上がってAC54以上の相手じゃないと使う意味がない)

とか延々計算しといてなんだけど、そこまでACが高い相手には
+5武器使った方がダメージ上になるし。

基本ダメージが低く属性ダメージが高いリトリビューションを例にしてすら、
こんな結果になるのが、前衛にとってのプリシジョンな訳。
有効に活用できるのは、高DRかつ高ACな敵を
属性ダメージだけで削り殺したい時くらいかな。

361 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 06:45:59.15 ID:fsCLigvv
っと、あとはステータスダメージの武器や
即死武器でHPとは無関係に殺す場合は有効に使えるだろうけど、
どっちみち大抵の敵はプリシジョンなしで当てていけるんで、
希少なケースの為にフィート1個消費してる前衛は少ないってことかな。

362 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 07:19:56.51 ID:e7AwCCTr
まあ、あと補足するとRogやRngみたいなアタッカーだけどタンクにはなれないクラスの場合
意図的に自分の火力を減らすことでタゲが来るのを避けるためにもつかえる。
この場合ダメージが下がることもある意味メリットと言えるよね。

特にRogはスニークで5d6だから、たとえば+1で2属性あるいは2d6ダメージの属性付きレイピアを使った場合
1d6+1(武器)+2(素の筋力が10だとしてもまあ装備などで+4はされてるでしょ)+5d6(スニーク)=6d6+3=期待値24
それに属性分が2d6で期待値7
なんとプリシジョン無しだと上記聖剣の期待値を越える31なので、ちょっとしたダイス目の偏りで
タゲが移る危険がある

363 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 08:27:33.25 ID:AqxPBz8U
判りやすくいうと、フィッセ取ってる奴は
ダメージ自体は元々小さいから半分になっても
あんまり問題ないだろう?(例 20が10になるのと6が3になるのじゃちがうべ)
で通常フィッセとる人はステダメ武器を使う人多いわけだ。
これはダメージ0でも命中さえすれば耐久や筋が−1されるから
命中が大事。でプリシジョンの出番てわけ。

364 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 08:36:59.25 ID:nKQCeF5q
侵入者でビホネックレスを拾いましたがこれはどのスペルを防ぐのでしょうか?
ビホが使うのはディスインテグレイト、フィンガーオブデス、テレキネシス、ネガティブレベルぐらいだと
思いますけど、これら全部を防げるのでしょうか?

365 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 09:07:33.81 ID:fsCLigvv
スコーチングレイかなんかも使った気がする。
まあ、体感では全部防げるよ。

366 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 09:23:22.49 ID:nKQCeF5q
>>365
おお、そりゃすごいや。ってことはデスブロック付けなくても大丈夫なのかな。
ありがとう。早速付けて突っ込むよ。

367 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 09:30:32.17 ID:5pXsnb6N
いや、3発しかもたないから、、、Webが下手なCCerと組むと、一戦で一杯になっちゃうぞ。
デスブロックは着けとけ。



368 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 09:43:47.62 ID:7nMhQUVW
>1d8+1(武器強化分)+8(StrMod)+2(ウェポンスペシャライゼーション)=期待値15.5
>10(BAB)+8(Mod)+2(Feat)+1(武器強化)の+21程度はある。
STR26ってどういう内訳?
そこらのFtrは全員STR極振りなの?

369 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 09:53:46.06 ID:3Nvd1V10
そこらのFtrの9割以上はSTR26あるんじゃね?

370 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 09:56:44.53 ID:e7AwCCTr
初期17+Lv2+強化3+装備4とかでない?
さすがに初期Str16以下ってのは考えづらいかも。
っつーかVoN5のレバー引けるなら25あるわけで
偶数に整えようとすれば自然と26になるってことじゃないかと

371 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 10:15:56.99 ID:o/4Lxbv/
システムを多少なりとも理解していて、少し考える頭を持っていれば
最低でもStr26にするようにBuildする筈。
(1stキャラは除く)

372 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 10:26:29.93 ID:7nMhQUVW
24でいいじゃねぇかよw

373 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 10:43:46.16 ID:yxvNWcrM
FtrでDex Conをそれなりに整えつつCE取るなら
初期振りStr16(Lv10で総Str25、12で26)は普通では

374 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 10:43:46.67 ID:Za8EA8Vm
24でもレイジで開けられるし


375 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 11:43:04.88 ID:lI0SUbmD
FtrでSTR24になるようなビルドにしたらACはともかく命中や火力面でババ以下になるだろw

376 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 11:54:29.14 ID:AqxPBz8U
つか、タンク仕様がアタッカー使用より火力で劣って問題なのか?
CE取るならタンク仕様だろ?

377 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 11:59:59.40 ID:7nMhQUVW
タンク仕様とアタッカー仕様のビルドのわかりやすい例はどんな感じでしょうか?

378 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 12:15:40.71 ID:lI0SUbmD
>>376
タンクとアタッカーを高い水準で両立できるのがFtr
CEはImpトリップ取るためにほしい訳だしCE取るからタンク仕様なんてことはない

379 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 12:16:16.18 ID:fsCLigvv
一応マジレスしとくと、タンク仕様のFtrはそこらにあんまりいないと思うな。
現状Lv10Ftrの大半はレイジ抜きStr26以上で調整してんじゃないかな。
(どっちが優れているとか一切関係なく)

>>366
球の即死が怖いんで、オプティックナーヴがあっても
デスブロックは着といた方が無難。

>>367
8発/restね。

380 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 12:28:53.78 ID:Z2FFaUNM
フィネッセをフィッセと書くやつが耐えないのはどうして?

381 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 12:40:16.75 ID:7nMhQUVW
>>379
CEをとっているFtrがあんまりないって意味?
とりあえずビルドをおしえてくれさい

382 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 12:44:29.56 ID:fsCLigvv
定義の問題だし個人の主観でしか言えないけど、
普通はタンク仕様つったら、最低でもファイターアーマーマスタリー取って
Dex18〜22くらいで調整してるもんだと思うけどなあ。

CE取ってるだけでタンクだったら、そりゃ大半のFtrがタンク仕様だ。
その場合、タンク仕様でもStr26以上にするのが主流ってことになるね。

383 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 13:19:33.79 ID:o/4Lxbv/
>>381
なぁ、少しは自分で考えても良いんじゃないか?
後、Str24でも良いとか言う台詞はそのまま「+5武器じゃなく+4武器でも良い」っていう事に繋がるよな。

総ポイントは28
初期能力値+6までは消費1pt
+7〜+8までは消費2pt
+9〜+10は消費3pt

後は自分で計算しろ。

384 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 13:31:50.85 ID:9LWthJGy
バードやってるんですが、ショートカットバー10本では足りなくなってきました。
今のところ、必要に応じてクエ毎に入れ替えをしているのですが、場所を間違えたり、
入れ替え自体が面倒になってきました。

ショートカットバーを使用せずに任意のキーにアイテムを割り当てたりするような
方法があればうれしいのですが、上手い対処方法があればご教示ください。

385 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 13:38:49.40 ID:ev58zkPT
ショートカットバー10本で足りないって・・・
1本で10個だから100個登録しててまだ足りないと申すか
そんなに登録するものあるの?


386 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 13:39:09.07 ID:WKCXlaA6
上のほうでミスリル盾だと盾習熟フィート無くても
ACP0だからペナルティーがない、ってあったけど
攻撃面、たとえば攻撃ロールとかに
マイナス修正がついたりとかもないんでしょうか?

387 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 13:41:37.24 ID:ZHDIkGPz
FtrならSTR24でもいいよ。

388 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 13:43:41.04 ID:o/4Lxbv/
Caster系は結構大変。
ローブ着せ替え・POT・魔法・ワンド・フィートとかあるし。


>>385
無かった気がする。

>>386
習熟していない防具の攻撃ペナはACP分の数字。
よってミスラル盾はACP0のペナルティーがかかるから実質無問題。

389 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 13:46:17.44 ID:W4y9TIK/
じゃあダークウッド盾も?

390 :386:2006/12/03(日) 13:46:41.18 ID:WKCXlaA6
>>388
なるほど、わかりやすい説明ありがとです

391 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 14:43:36.63 ID:R284CYWj
確かにBrdはUMD高いんでスクロとワンドを片っ端から登録してくと足りないな
でもって解決方法は無かったような

392 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 15:44:37.99 ID:ZHDIkGPz
Co6箱回しでの質問です。

Lv9のRngやLv10のFtrで参加してる時は、いくら回しても繰り返し回数が加算されず取得経験値が1300くらいを下回ることがなかったのですが、
Lv9Clrで行った時に繰り返し回数が順調に増えて経験値が-90%の224くらいまで減ってしまいました。
経験値目的で行ったけど手持ちの同じLv9のキャラやLv10のキャラと比べて下がりすぎてるのですが…。

Co6最後で繰り返し回数の増える条件ってなにかあるのでしょうか…?

393 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 15:53:20.45 ID:deL03psk
ショトカ足りないって言ってる奴は、大抵、ほとんど(全く)使わない
ワンド・スクロール・ローブ・チャージ品を持ち歩く傾向がある

394 :384:2006/12/03(日) 16:58:36.42 ID:9LWthJGy
>>385
今のところおおよそ以下のような構成になってます
呪文、フィート 1本半
ワンド 1本半
スクロール 1本
アクセサリ 1本
武器 1本
ローブ、盾 1本半
ポット 2本

>>393
仰るとおり、クエ中1度も使わないようなものもあります。

リムーブ系(カースとかブラインド、パラ)とか属性武器、レジなんかは
クエ毎に特定のものしか使わない傾向にあるので都度もちかえています。
実際のところ、確実にすべてのクエで使うものは 5本くらいで済んでおり
他の 5本は各種クエに対応するためのものになってます。

ただ、最近行って無いとはいえバレ無しの場合とか難易度によっては
普段使わないものが急遽必要となったりする場合がありため
できればすべてショートカットにすべていれておくのが希望なのです。

アイテムをショートカットに放り込まないと使えないという仕様が問題なのかな。
インベントリ画面からアイテム使う方法は、右側に放り込んだ状態で
ダブルクリックするしかない?

395 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 17:29:59.39 ID:rQKaYBnl
とりあえず全く使ってない物はあきらめた方が良い
特にレジプロのPOTとローブなんかは被ってるし
本当にシャレにならない場所だとクレなりWIZなりがレジ配るわけで


396 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 17:30:46.55 ID:+htlOOQ3
気持ちはわかるけどそれはしょうがないなぁ

397 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 17:57:51.51 ID:W4y3r/oJ
>>394
つーか、それは多分、「使わなくても何とかなる装備」だよ。
お前さんが「あの杖どこだったかなー?、ちょtっと待っててね 確かどこかに、、、」って探してる間、Grpメンは内心イライラしながら待ってると思う。
バーをクルクル回してる間に、サッサと定番ワンド振り回す方がずっと役に立つ。
少しぐらい呪われたって、毒が掛かったままになってたって、それもまた冒険のスパイスなんだよ。
Grp各人が死力を尽くし、矢折れ刀尽き、カバンの底にあったポーションまでまさぐってのギリギリのスリルもたまには良いもんさ。
ハンカチチリガミバンソウコウでポケット一杯の安全第一ボクちゃん大丈夫?疲れてない?っつー過保護遠足なんて興醒めと思わないか?

ま、お前さんは少し完璧超人過ぎるよ。 お互い補い合ってこそ楽しいパーティなんだし、
1人が全責任を担ぐ大車輪なんつーのは、結局はお互いの為にならんよ。
ちなみに俺の鳥はバー4本で済んでる。

398 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 18:03:38.64 ID:rQKaYBnl
4本の内訳を教えてくれ
絶対足らんと思うのだが

399 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 18:07:25.81 ID:+htlOOQ3
たしかにバードはかなーり使うと思う
まぁ制約があるってのも悪くないこと 10本も出せる時点で恵まれてるとおもうぜ

400 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 18:21:30.99 ID:W4y3r/oJ
>>398
■一本目 ヒール&ヒールワンド各種詰め合わせ。  攻撃ワンド一種とスクロール一種。
 武器は持たない。 どーせ当たらんし、バードが肉弾戦闘なんて犯罪だと思ってる(暴言)
 それよりは後方からサポートを手厚くしたほうが貢献できる。

■二本目 スニークとか服3種、UWAと魅力帽子 服も溶岩マップとか、極限環境で無い限りそうそう着替えない。 
 普段はドラチェインだし、上で書いてる通りバードが敵の範囲魔法喰らってる時点でペケ。 だからレジも最低限。

■三本目 状態回復ワンド数本、状態回復魔法数種。 自分用のpot2種
 コレで足りないモノは緊急性が無いものなので放置。

■四本目 バフ魔法、ダンスやヒュプノ、CCもココ。 バフ以外はボタン設定。
 数多くは要らない。 馬鹿なので多いと迷うしw  咄嗟に出せる瞬速にこそCCerの価値がある、、と思い込んでるから(独善)

401 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 18:34:46.19 ID:+htlOOQ3
>>400
POT2種とは少ないな・・
Dex振りまくりだとフィネッセファイターとしてそこそこいけるんだぜ!

402 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 19:16:33.88 ID:hfhofs1W
>後、Str24でも良いとか言う台詞はそのまま
>「+5武器じゃなく+4武器でも良い」っていう事に繋がるよな。

そうつながるなら、+5武器を+4武器にすることで他のステータスを上げられるということにつながるな。

403 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 19:27:39.01 ID:7nMhQUVW
>>402
あまり彼を怒らせないほうがいい

404 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 19:33:34.03 ID:Bxmf6gVd
+5武器より+4属性のほうがうれしいな

+5属性ならもっといいが。

405 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 21:18:36.56 ID:2VOsaWP3
レベル10キャップの現在、WIZ、SORの呪文スロット数は、ピュアの場合
WIZがレベル10で   SORがレベル10で
Lv1呪文5            4
Lv2呪文5            4
Lv3呪文4            3
Lv4呪文3            2
Lv5呪文3            1

ですがLv6呪文および1〜6までの数はどう変わるのでしょうか?
またLv6呪文は11からですよね?

406 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 22:20:27.17 ID:rQKaYBnl
o/4Lxbv/はDDOのシステムについては理解しているかもしれないが
日本語の文意や一連のやり取りの前提事項は理解していないようだ


407 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 22:31:34.74 ID:Pdq+2hf4
自分で管理できないショートカットは
最早ショートカットではないな。

408 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 22:38:30.82 ID:e45V/zNs
今ログインできないんだけど。。。ほかの人はログインできるの?

409 :384:2006/12/03(日) 23:15:10.47 ID:9LWthJGy
>>395
>>397
なるほど。たぶん二人の言うとおりなんだろうと思う。
不完全な構成のグループでプレイすることが多いので
つい何でもできるように気構えちゃうんですよ。
前衛1人とかクレ無しとか結構あるんで・・・・
もう少し気楽にプレイしてみるよ。

>>407
いや、管理・・・というかドコに何があるかは把握してて
めったに使わないのを含めて 3〜4秒以内には
選択・呼び出しすることはできてるつもり。

で、その直接呼び出せる数をもうちょっと増やせないかなぁと思って・・・

いずれにせよ、本数整理する方向で検討しますが
参考までにショートカット以外で簡単にアイテム使う方法あったら
教えてくれるとありがたいです。

410 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 23:31:20.10 ID:dr9cKQxV
>>409
なんでもできる
・・・それは一見有能そうに思われるが、
裏を返せば(全てが用意されてなければ)何もできない
ということだ

限られた魔法、アイテム、ショトカであらゆる場面に対応してこそ有能というもの
なんでもかんでも持ち歩けばよいと言うものではない

411 :名も無き求道者:2006/12/03(日) 23:45:58.21 ID:wTqAB2A+
>>405
ビルダー見る限りじゃSorは4/4/4/3/2/1
Wizは判らないが、Lv10までの増え方と同じだとすると5/5/5/4/4/3って感じになるんじゃないかと

取得LvはWiz11、Sor12よ

412 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 00:52:25.16 ID:hHrXCYo8
>>410
それは全然イコールじゃないだろ
選択肢は多いほどいい

ダメージソースとしてMMワンドだけ持っているとしたら、
WEB張られたときには役に立たないがFBワンドも持っていればWEB焼きにも使える。
だが火耐性の敵はそこそこ多いのでどちらが良いとは言いがたい。

とりあえず良く組む奴でも出来ることは自分でやらなくても良いので、その辺から荷物整理をした方が良いな。
あとローブ大量に持つのも便利そうに見えて罠だ。


413 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 01:36:28.83 ID:MT4ZKoPL
アナーキック武器を手に入れたんですけど何に効くのかさっぱりわからんです。
善属性の敵ってどんなのがいますか?

414 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 01:41:41.83 ID:K999w2Jd
>>413
あれは誤訳。
秩序属性に効く。

415 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 03:01:11.16 ID:Hjcn0nqV
UWAやFFの装備はショートカットに入れてないな
アイテムから選んで装備で十分
POTもレジ・プロはアイテムから選んでるな
シリアスPOTだけ登録してある
バーは5本しか出してない
1280*960だとこれでも狭い

416 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 04:34:42.94 ID:VA0WpkTr
UWAインビジネックレスとか
デスブロックニュートラライズポイズンローブとか
ゴーストタッチパンクレイピアとか
ウィークニングヴェルティゴショトソとか
そう言うのを持ってアイテム数減らしてるな

417 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 05:39:40.50 ID:NoieoH9b
ショートカットバーって5本もあれば十分だろ

1280*1024だと後3本くらいは出せるけど、どこに何登録したか覚えきれねーよ

418 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 08:31:50.78 ID:SzntWw6M
犬の毒吐きでたまに毒まみれになりますよね?
毒食らう前から完全毒耐性の防具を装備していたにもかかわらず、なりました。
あれを防ぐ効果(装備)ってあるんですか?

419 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 08:33:19.15 ID:S1fcNsQy
酸なので酸レジ20(プロではない)をしましょう

420 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 08:33:27.89 ID:It612fF8
たまにごっちゃにして勘違いしてるみたいな人もいるがあれは毒じゃない

421 :418:2006/12/04(月) 08:56:58.78 ID:SzntWw6M
>>419,420
回答ありがとうございます。

なんかごっちゃになってました。
というと毒ってのは、罠とかで毒を食らった効果で酸ダメージが入るって事ですね?
その最初の毒を食らうのを防ぐのが、プルーフアゲンストポイズンなのか。

そもそも毒ダメってのが存在しないと。

422 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 09:06:30.03 ID:It612fF8
だから毒と酸は違うってば。
罠には毒の罠もあれば酸の罠もある
継続ダメージの入る毒というのもある。


423 :418:2006/12/04(月) 09:17:24.17 ID:SzntWw6M
>>422
なるほどー

プロテクトポットが4種類あるじゃないですか?
毒を防ぐにはそれではなく、ニュートラライズポットなわけですね。
やっとわかった気がするw

424 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 09:26:38.80 ID:OFW0veJl
うろ覚えなので間違えてたらすまん
ゲロ犬の酸はバグでプロで防げない(Mod3修正予定)
>>419はそれを意味してる・・・はず
レジじゃないとダメとかなんとか

数値的には10点止めれば十分なので普通のMPのレジPOTで大丈夫

425 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 09:40:45.33 ID:VA0WpkTr
火と酸と氷はレジ20盾持っとくと便利だけどな。そこそこ出るしブローカーにも流れてるから
クロークに付いてるのあるけどなかなか出ないし限定品でもなけりゃブローカーには出回らないし
DEXメンならImpレジやGレジローブは入手できるレベルだけどな

426 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 10:00:46.22 ID:h6MOaEmC
>>423
ファイア コールド エレクトリシティ アシッド ソニックの5種類あるけどな。
まあ仰せの通り、毒を防ぐならニュートラライズポイズンだけど。

>>424
現状でもサーラックブレスに限らず、DoT系の攻撃は
食らう前にプロテクション使っておけば防げるよ。
食らった後(アイコンが出た後)に使っても防げないってだけ。

メルフアシッドアローやフレイミングタッチは10レジでほぼ防げるけど、
サーラックブレスは10レジだと貫通食らうかな。

427 :418:2006/12/04(月) 10:07:48.87 ID:SzntWw6M
>>424
ほほう。では次パッチではポットでいけるのか・・・

>>425
この前、imp酸のリング出たんですけど、そのときは
「酸かよ・・・」って思ってたけど、結構使えそうですな。

428 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 10:26:41.96 ID:MqTIM1sy
毒罠と酸罠の見分けがつかない
微妙に色が違うような気がするけど

あとソニック罠とエナジー罠の見分けもつかない


429 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 10:28:06.10 ID:h6MOaEmC
ちょwwImp酸レジのリング超欲しいんですけどwww
中々の貴重品だねそれは。

430 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 10:28:23.87 ID:MqTIM1sy
>>417
キャスターの場合、スペルとワンドでけっこう使うから
10個でも足りん

431 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 10:31:46.70 ID:MqTIM1sy
>>384
まあショートカットバーを10本以上にする技はないわけではないが・・・


432 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 10:32:30.24 ID:h6MOaEmC
>>428
よく見ると結構違うよ。毒がやや鈍い緑で、酸が鮮やかな緑。
テンペストスパイン行くと毒罠と酸罠が並んでる場所があるんで、よく判る。

エナジー罠っつーのはフォースのことを言ってると思うんだけど、
白いわっかがソニック、紫のわっかがフォースね。

>>430
まあ足りる足りないは認識の問題だからアレだけど、
1クエで100種類ショートカット使い切ることは多分ありえないんで、
使わんショートカットを随時入れ替えれば楽勝で足りると思うぞ。

433 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 10:39:40.79 ID:QB/WTyKS
質問させてください
チャットの種類で「Say」「一般」「オフィサー」の違いが良く分かりません
聞こえる範囲が違うんでしょうか?

434 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 10:42:04.95 ID:EEcZsMGs
>>433
一般はいわゆるジェネラルチャット。範囲が広い・・・多分エリア全体。
オフィサーはギルドチャットの一種だが使ったこと無い。

435 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 10:51:47.82 ID:QB/WTyKS
>>434
なるほど、「Say」と「一般」は分かりました
俺もオフィサーはギルドチャットだと思ってたんですけど、発言すると

(一般)[ToOfficer]:テスト

とか出るので良く分からないんです
白文字だし

436 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 10:54:09.16 ID:EEcZsMGs
昔どっかで読んだ説明だと、どうもオフィサーとリーダーにだけ見えるチャットらしいんだが
オフィサーがいないんで検証できないのだよ(笑)

437 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 11:10:10.99 ID:QB/WTyKS
検証してみました
確かにギルド内のオフィサーに聞こえるようです
いまいち使い所が無いですね・・・
範囲はエリア外でも聞こえるようです

438 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 11:11:25.64 ID:VhQLS90x
メンバーの悪口をオフィサーだけに言う時専用?ww

439 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 11:26:36.97 ID:EEcZsMGs
リーダー-後継者-オフィサー-一般
っていうモデルだから運営系相談用、って事なんだろうけどただのチャット機能しかない現状使い道がないんだろうな(笑)

ギルド廻りの機能が増えるならあれだが、全然追いついてないんだろう。

440 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 11:35:43.60 ID:fLFrlysW
上層部会議とかそれようだろうね。

441 :428:2006/12/04(月) 13:06:51.31 ID:MqTIM1sy
>>432
サンクスコ (゚∀゚)/

442 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 13:10:10.46 ID:TiTZn0wx
>>426
蒸し返すようだが確認させてくれ

・現状で DoT は事前プロで防げる
・事後プロでは解除できない

で合ってるのか?

どこで聞いたのか、俺ずっと
「犬ブレスは防げないが、喰らったらレジ後飲みで解除可能」
と覚えてて、酸レジPOTを過積載してたから……間違ってたんだな

443 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 13:10:12.41 ID:MqTIM1sy
ドラ戦について質問
一通りは知ってるけど
どうも知識が中途半端なので教えて欲しいです


最初のドラ前まではスニークしなくてもよい?
ドラ前でスニークするのはなぜ?
釣りのときの移動はスニークしなくてもよい?
柱のときの移動はスニークしなくてもよい?


444 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 13:16:04.21 ID:EEcZsMGs
>>443

しなくていい
保険
しなくてはならない
しなくてはならない

要は初期島に押し込んだ敵が反応するのを防ぐためなんで、敵がいる一回目の釣りから後はスニークが必要。
ドラ前スニークは地エレ無限砲台を防ぐため、とされる。

445 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 13:18:00.59 ID:sSHUK00U
DoTについては
事前プロで防げるのと防げないのがある
犬の毒ブレスは防げるけど火エレのオーラオブフレイムは貫通したりする
事後プロは基本的に防げない

一番いいのはレジ用意することかな

446 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 13:59:19.12 ID:vNR+Nd+G
ゴーラファンの首を云々いうクエをクリアして首とシジルが手元に
残ったのですがうっかり首の方を壊してしまいました。問題ありますか?

447 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 14:34:54.03 ID:UjfodrrI
>>446
ジジルの破片は、もう一方のクエで得られる破片と組み合わせて完成形を作り
それがTFへの通行手形となる。よって壊すと乙!
首クエで手に入る頭蓋骨と奴隷クエで手に入る黄金像は、TFクエ入り口までの戦闘を省略できるようになる使い捨てアイテム。
まあ他の人が持ってる可能性も高いので、なんとかなるっしょ。いざとなれば戦えば良いんだし。

448 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 15:29:57.92 ID:HLmP2c9s
シジルは一回作れば、捜査官とTF1を繰り返す必要がないということは、
VoN1−4runのようなLFMはどんどん減っていくってことなのかな
ゆっくりプレイする人にはきびしい仕様なのね

449 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 15:33:20.68 ID:vNR+Nd+G
ありがd。とりあえず致命的ではないようなので
安心しました。頑張って奴隷もクリアしようと思います。

450 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 18:13:38.71 ID:F/t5FSbp
敵にスニークがばれてるときに赤か黄色のエフェクトが出ますが
あれって色で何をあらわしてるんでしょ?
赤がムーブサイレントリーで黄色がハイドだったり?

451 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 18:15:16.29 ID:AaRXS8J6
便乗で、首か奴隷の方でキャスティングルーンというアイテムを拾ったのですが
これは破棄しちゃっていいのでしょうか?

452 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 18:21:23.53 ID:MqTIM1sy
>>444
なるほど、ありがと

じゃあ釣りからかえるときはどうせ初期島いくから走っていいけど、
柱から帰るときはスニークか、走るなら初島で死んで戻り、
でよいのかな


453 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 18:24:44.92 ID:fLFrlysW
>452
十字路付近だけな。全部スニークでいくわけじゃない。


454 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 18:35:25.83 ID:OFW0veJl
>>442
多分内容は解って書いてるとは思うが質スレなので
プロPOTもレジPOTも解除は出来ない
プレで欠けて置けばプロPOTなら弾く
レジPOTだと食らいつつダメを軽減している

プロはコーティングで内側に浸透されたら防げない、
レジは耐食で被るけど被害は少ないってことだな(例えが下手だが・・・)

プロPOTは時間も短いし、侵入者もレリックもBUFFは直ぐに消されるので
レジPOTを積みまくりで問題無し

455 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 19:39:43.52 ID:obwVp6qa
VoN4について詳しい攻略情報が載っているサイトはないでしょうか?

VoN3はソロで潜入して自分で調べる事ができるのですが
4の方は、3-4と連続でクリアする上に
理解している2人が全部処理するのを待っているだけなので
何度CLRでクリアしても仕組みがさっぱりですハァ〜サッパリサッパリ

456 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 19:43:05.13 ID:UjfodrrI
そういう時はな、VoN4の前にハスクでアドバンスしないでおいて
皆とクリアした後で改めてソロでチャレンジするんだ

457 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 19:47:24.72 ID:K999w2Jd
>>455
初挑戦者だけで行くVON4とか募集してみるのはどうだろう。

458 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 19:56:07.63 ID:zfYfIq+r
>>432
そりゃそうだけど結構面倒くさくない?
クエスト中に間違い起きる可能性も出てきそうだし。



まぁ、5本ぐらいしか使って無い前衛の俺には関係ないんだけど。

459 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 20:46:17.14 ID:qAASnIby
フォースって防ぐ手立てって何かありますか?
ピットの全体的に出るフォース罠がエリートでは致命的です…


460 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 20:57:51.55 ID:lO9wQhx/
現在無し
予防として反応上げる
総HPを増やすため、エイドやフォルスライフ使うくらい
なお、何時も吹いてるのと、螺旋状に一つずつ吹いてるのとでダメが違う気がする
常に吹いてるのはそんなに痛く無かったような
螺旋の方はタイミングがあるので、ジャンプ入れて飛び越すのが良い

461 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 20:59:59.74 ID:5EUSYpre
ピットのは解除不能だからかエリートとはいえダメージ少ないだろ。


462 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 21:02:12.53 ID:qAASnIby
なるほど、ありがとうです。
やっぱり防ぐ手立てはないんですね。
ピットエリートがクリア出来んorz

463 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 21:04:21.78 ID:NCKKQo2K
フォースってどうやってあげたらいいんですか?

464 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 21:06:00.54 ID:WCktKHug
重量4のライトハンマーが軽量武器なのに重量3のクラブが軽量武器じゃないのはなぜ?

465 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 21:09:41.47 ID:5EUSYpre
そういう仕様だから。

466 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 21:18:10.01 ID:lO9wQhx/
>>463
ジェダーイな爺さんにでも弟子入りしたら?
>>464
武器の重さよりもバランスとかが良いからじゃないかな?
仕様だからって話

467 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 21:18:42.09 ID:oEZhU/rp
コペシュがグレソより重いのも納得いかん

468 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 21:20:25.64 ID:tDIngBVY
鍛冶師の思いがたくさん詰まってるんだよ

469 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 21:32:26.75 ID:NCKKQo2K
フォースって何ですか?

470 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 21:34:15.21 ID:oEZhU/rp
考えるな、感じろ。

471 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 21:44:11.77 ID:obwVp6qa
>>457
初挑戦者限定だと自分が参加できないので
VoN3-4バレあり、RUNなしあたりで募集ですかね
今度やってみますぜthx

472 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 22:06:26.17 ID:56EDHlqv
vonに行くための盗賊団はどこにいるんでしょうか

473 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 22:17:49.57 ID:USQm8/3/
>>472
エヴァーフルフラゴンです。

474 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 22:21:41.22 ID:56EDHlqv
ありがと

475 :名も無き求道者:2006/12/04(月) 23:28:13.40 ID:WCktKHug
敵側も攻撃ロールとクリティカルロールはPCと同じように計算されているんですよね…?

なんらかの補正とかあったりはしないんでしょうか?



476 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 00:25:28.99 ID:oY63GWVk
>>475
流石に補正があったとしてもユーザに判る訳が無いと思うが。

477 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 00:33:38.94 ID:bta9mjg0
補正はないとしても
敵がシーカー+10武器とか装備してるかという可能性もある

478 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 01:00:48.98 ID:LX5v1jDZ
>>458
前衛でも武器のショトカをクエに応じて変えたりしない?
とりあえず、そのクエでよく使う武器はキーに対応した場所に置きたいし。

479 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 01:10:58.83 ID:e2gD/j9z
ttp://www.youtube.com/watch?v=k9lu7Xx1taM
この動画の人のショートカットのシンプルさには驚愕したwww

480 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 01:14:20.20 ID:LX5v1jDZ
動画の為に解像度を落としたから、
邪魔にならないように一時的に消しただけだろう。
そう思いたい。

481 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 03:05:23.52 ID:HPaMP7Iv
エリートレンダーってweb掛かったっけ?

482 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 03:56:23.77 ID:VOLOfFTv
どう見てもエリートじゃないだろ

483 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 04:12:38.20 ID:1gAv+VUQ
>>479
エリートだと思うよ。
日本でエリートレンダーがWeb完全耐性になったのはTF&SUS後。確か。

484 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 04:47:39.19 ID:VOLOfFTv
ごめん、これTF前だな
じゃあエリートかもしれないな

485 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 06:41:35.96 ID:oY63GWVk
>>478
そりゃ変えるが(入れ替えるのは)多くても3個程度だなぁ。
キャスターはその比じゃないと思う。

486 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 07:01:23.27 ID:MBZVrNkv
アイテム欄に4つセット出来る場所がありますが、どういう風に活用出来るんでしょう?
何かのキーに割り当てられてるんでしょうか?

スレナルで手に入る聖剣ですが、どちらの事を言ってるんでしょうか?
もう一つの方は需要あるんでしょうか?

487 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 07:12:35.38 ID:ADvOZUrx
武器と武器、武器と盾というセットを一瞬で持ちかえたり、
ワンドとスペル強化武器、という両手持ちにするために使ったりします。
普通のショートカットと違って、1枠につき左右の手のために2個セットできるんです。

スレナルの聖剣はリトリビューションの事を指します。

488 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 12:59:14.22 ID:fpdC2C0W
今現在のスペルUPの装備オプションの最高ってウイーザードリーV(75UP)
なのでしょうか?
また、Mod3以降はどうなるのでしょうか?

489 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 13:02:36.75 ID:0dYK2424
SPアップのことなら、マギが一番上かな。
パワー11以上は見たことないけど、Wikiにあるからそれかなぁ

490 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 13:10:25.31 ID:VBcW+ULJ
シーカー+8って
例えば17−20の武器持つと
どの時点で+8されますか?

1d20+8が17を超えれば1次判定をクリア?
それとも、まず1d20で17以上をだして、その後の2次判定で+8される?

491 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 13:14:18.13 ID:vqPUqAuO
>>488
武器につくMAGIが
+1(武器)オブ MAGI でLV12だった気がする。
種族限定でLv10のもあるかもね

492 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 13:18:33.31 ID:bCy7SNOA
>>490
後者の、2次判定で(これをクリティカルチェックという)プラスされる。

493 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 13:52:31.03 ID:75cgPkJr
ダンスに掛かった味方を救出するにはどの魔法が有効でしょうか?

494 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 13:57:05.28 ID:7mp+QPzB
ディスペル(ブレイクエンチャントメント)くらいかな


495 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 14:00:36.65 ID:75cgPkJr
レス感謝です
ブレイクエンチャントメントだと、buffまで剥がれそうな気がするのですが、これは私の勘違いでしょうか?

496 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 14:02:07.21 ID:+6FE53PD
>>491
武器にメイジが付くかどうかは知らないが、鎧に付く場合は+5相当。
+1防具オブザメイジでLV10。ローブオブザメイジならLV8。

497 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 14:08:12.83 ID:brsqe+0s
>>495
ダンス、スリープなどは解除スペルが無いので
ディスペルかブレイクエンチャントメントでBuffごと削除する
ただし判定があるので、Buffだけ消えて解けないこともある

498 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 14:10:06.44 ID:7mp+QPzB
>>495
もちろん剥がれます
ディスペルでも対象にBuffがかかってた場合剥がれます
どちらも判定ありだから剥がれないこともあるけど逆にダンス以外剥がれたのに踊ったまま、ってのもありえます


499 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 14:13:22.81 ID:90pkXvmd
メイジがSP100UP
パワー11が110UP

VoNでパワー11トリンケットでたというブログがあったけど、Lv12制限だったっけな?
とりあえずメイジが今んとこ最大だとおもうよ。

ドラゴン倒しまくってドラゴンアイ(トリンケット メイジ)を手に入れろ。

500 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 14:38:15.97 ID:o7lSolAI
1ドセントオブマギなら持ってるから、オークションで流そうか?

501 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 14:56:51.54 ID:6x9X1e75
>>454
事前レジでも酸追加ダメ防がないっけ?


502 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 16:55:05.47 ID:BIg1GCj0
事前レジでも防げるよ
ノーマルのアーケイン骨やトログロシャーマンのメルフアローは
酸レジ20かけとけば無力化できます
Pitソロではでは凄くお世話になるなー

503 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 17:58:18.77 ID:wEoolK/g
ショートカットバーにユニークで割り当てるキー設定が全キャラで共有されてしまうのですが、なんとか個別に設定する方法はないものでしょうか?




504 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 18:02:23.51 ID:7mp+QPzB
>>503
キャラごとに別ini使えればいけるかもしれないし作業フォルダとかで出来るのかもしれないが試してない
とりあえずキー設定じゃなくショートカットの登録のほうでなんとか誤魔化して使うしかないかも

505 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 18:07:42.46 ID:dUf7ZZ5m
同じく方法があるならぜひ知りたいんだぜ
DDOってなんかUIとかキーコンフィグ設定があって親切なんだけどもう一歩って感じなんだよね(´・ω・`)

506 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 18:38:34.21 ID:f/+lzEfQ
ビルドについて質問です
クレリックなんですが、「ホーリーエンジニア」ビルドというものが
あると言うことを何度か聞いたことがあって
英フォーラムなどを調べてみたのですが見つかりませんでした。
詳細をご存じの方がいたら元ネタのページでも良いので
教えてもらえませんか?

507 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 18:46:23.75 ID:7mp+QPzB
>>506
ttp://www.ddo.com/forums/showthread.php?p=785102
ついでに外部板のClrスレもちょうどその話してるからみてみるよろし

508 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 18:51:12.60 ID:75cgPkJr
既にURL出てたのか。

Clr/Sornoマルチ型で、完成すればSP4桁の化け物。
攻撃ワンドも使えUMDも高いが、そのかわり肉弾戦闘は無きに等しい。
バトクレの正反対、遠くから見守るタイプの極北という感じだな。

509 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 19:43:54.53 ID:fpdC2C0W
私は>>488です
レスくださった方々、ありがとうございますmm
メイジとかマギとか存在自体知りませんでした。
どうもありがと


510 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 19:45:31.47 ID:5jmbKZ7l
Magi=マギ=メイジ ね
メイジは誤訳

511 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 19:46:43.21 ID:dUf7ZZ5m
ミスラルは・・

512 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 19:51:01.71 ID:I6j6rqQL
Mod3後、CHA極振りのクレ11ソサ1のビルドがクレで一番SPが増えるビルドになるのでしょうか?
WIS初期14+アイテム2以上
CHA初期18+レベル3+アイテム
レベル6魔法が使えるように、WIS16にギリギリ届くようにするビルドです

513 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 20:15:27.63 ID:VBcW+ULJ
>>492
ありがとー

いくらシーカー持っても、元のクリ幅が広い武器は必要なのですね。

514 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 20:15:35.75 ID:LX5v1jDZ
一番SPが増えるっつーのが、DVで他人の
SP増やす分も含むならChaも有効だが、
自分のSPのことなら、Wisを最大にする方が高い。

>>508
元が三題噺みたいな半ネタで作られてるのに、
ずいぶん高く評価されてる不思議なビルドだな。
個人的にはネタ以上には思えないんだが。

515 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 20:23:53.26 ID:grqruQA+
クレに求められているレイズとキュアを十分にこなせて
おまけにリペアも出来る
DV無いのが難点だけど、それに目をつむれば十分すぎるぐらい有用だろう

516 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 20:27:10.67 ID:5jmbKZ7l
Healが使えないのはどうかと思うが・・・

517 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 20:30:05.49 ID:3b6TJRHk
いやリペアだろうがキュアだろうが、
肝心なのはSPじゃなくて何ライン用意できるかって事。
ラインてのはディレイが別計算される系統って事な。
キュアなら普通モデ、シリアス、マスキュア、モデワンドの4ライン用意すれば
間に合わないって状況はほぼ無いが、
リペアでも同じだけのライン用意すれば十分だという話。


518 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 20:30:47.51 ID:75cgPkJr
Gロボ回復を抜いてDV入れればイインジャネ?
実際、戦闘中に1人にだけ別な魔法撃つためにモタモタするよか、
少々効率悪くてもヒール撃った方が事故死も少なくて済む気がする。


519 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 20:42:41.37 ID:8IRwVduH
>>518
その程度でモタモタするようならそもそもこのビルド話にならないと思うんだが

520 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 20:47:27.88 ID:75cgPkJr
SPとワンド、UMDで充分意味があるよ。
乱戦でテンパってたら、間違えて生身メンバーにリペア食らわすとか、いかにもありそうじゃん?
それよりはヒールのライン回しも堅実なんじゃねえの?って話だよ。
腕に地震がある奴はGコン入れればいいし。

521 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 20:48:19.03 ID:I6j6rqQL
CHA極振りなのでソサを1入れることによってクレ12よりSPが増えるのかとおもったのですが、それならクレ12でWIS極振りの方がいいのでしょうか?

522 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 20:48:49.77 ID:3b6TJRHk
>520
UMDって事は、コンセ切るのか・・・?
コンセ無しとか一度殴られたらどうやっても体勢立て直せそうにないんだけど。

523 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 20:51:45.34 ID:7luUUXfv
殴られなければコンセ不要
っていうかそんなに絶賛するならこのビルドを実際にプレイしろよ

524 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 20:54:23.79 ID:dUf7ZZ5m
クレでUMD使えるってだけで面白そう

525 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 21:01:33.43 ID:ey0gWWI7
>>513
クリティカル幅が広いとそれだけ前提のダイス目が低くなる。
ただし敵のACが極端に高い場合、クリティカル確定判定を通らず無効化されることもある。

シーカーが高くても前提のダイス目は変わらない。
ただし敵のACが極端に高い場合でも、クリティカル確定判定を通る可能性が高い。

どちらにも共通するのは、命中ボーナスを上げるほど有効性が上がるということ。
例えばいくらクリティカル幅15-20でも、ダイスで19以上を振らなければ当たらない場合、結局幅19-20に等しい。
確定判定の仕組みも命中判定が絡むため、こちらも高ければ高いほど良い。

526 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 21:51:09.18 ID:VBcW+ULJ
なっるほどー

ACが高めの敵に命中=クリの1次判定を通過って事があるわけですね。
そこにシーカーがあればクリティカルチェックに通りやすくなると。

527 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 21:57:52.29 ID:LX5v1jDZ
>>521
Cha全振りは前提なの?
・Clr6th魔法を使える
・SPをできるだけ増やしたい
ってのなら、Clr11 Sor1でWis>Chaにするのが適切。
まあ、更に言うならドワーフの種族エンハンスなんかもあるが…

>>522
上のURLにあるビルドなら種族人間だから、
Int8でもスキルポイントは2使えるぜ。

>>524
UMDがクラススキルじゃなく、SF:UMDもなくHVもなく
スキルブーストもないこのビルドじゃ、レアアイテムを入れても
スキル7 Mod5 グローブ5 ラック杖2 グレヒロ4=23が限界。
高位のスク読むのはほとんどギャンブル。
装備制限解除以外の役には立たんと思うが。

528 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 22:02:33.40 ID:LX5v1jDZ
ラック杖はクォータースタッフだから
スク読む場合にはどっちみち使えないか。
まあ、UMD振るメリットがないとは言わないけど、
それほど役に立つ訳でもないのは確かだろうね。

529 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 22:41:41.29 ID:90pkXvmd
モジュ3から、装備を変更した時に、一秒間スキルも攻撃も使えなくなる時間が生じる。
キュア>キュアワンドはもう使えなくなるよ。
キュアワンドに持ち替えた時、1秒間、ワンドも振れなくなる。

まあ、クイックリロードフィートとればOKだけどな。

530 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 22:43:01.32 ID:wEoolK/g
mod3でCo6のファームが出来なくなるそうですが、クエ保持者が外に出て、残る5人で箱を取ってリコ→リセットで5人だけファームとかも無理?

531 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 22:43:01.93 ID:5jmbKZ7l
ワンドはすぐに振れるよ

532 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 22:45:28.73 ID:fZobqrMX
>>529
要するに常にキュアワンド握ってりゃ良いんだろ?

533 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 22:51:00.65 ID:5jmbKZ7l
ワンドは持ち替え直後でも即振れる

534 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 22:54:01.71 ID:pFvBI0LI
>530
それはできる。

535 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 23:00:15.73 ID:wEoolK/g
やっぱり出来ますか。1人あたり1000ppくらいで参加費取って主催したりしようかな…。



536 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 23:10:23.94 ID:bta9mjg0
>>513
>いくらシーカー持っても、元のクリ幅が広い武器は必要なのですね。
×武器の+補正が高い武器のほうがよい

>ACが高めの敵に命中=クリの1次判定を通過って事があるわけですね。
なんかちがう気がするが・・・

ACが高い敵にも命中する(クリティカル領域以外で命中する)=攻撃ボーナスが高いと言うこと
攻撃ボーナスが低い=クリの1次判定も通過しないし、2回目の判定の可能性も低い

攻撃ボーナスが低いと、たとえ20を出しても
 (20は1回目の判定を無条件通過)
2回目の判定で敵のACよりも低ければ結局クリにはならない
 (シーカー+の武器でも0+10ではクリには到底届かない)
 (2回目も20なら無条件なので400分の1ではクリになる)

したがってロールで毎回20が出せるのならシーカーは非常に有効である
もしくはACが低い弱い敵にはな



537 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 23:12:58.97 ID:pFvBI0LI
何時起きるか判らないクリティカルを
計算に入れて戦闘するのはお勧めしない。


538 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 23:52:10.13 ID:DDykkeAd
キャラビルドが消えてるので相談させてください
SORレベル10で一つだけ5呪文が覚えられますが

どれがオススメでしょうか?

お願いします。

539 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 23:54:58.28 ID:bta9mjg0
君のプレイスタイルによる

540 :名も無き求道者:2006/12/05(火) 23:59:44.40 ID:zINMrwmr
>>536
なんかちがう気がするが…

20でしか命中しない敵にクリティカルを出そうとしたら
20を連続で出さないといけない。1/20 x 1/20 = 1/400 だが
そこを、最初に20だせば次は10以上だせばクリティカル
1/20 x 11/20 = 11/400 でクリティカルになるものだろシーカー+10ってのは

541 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 00:00:47.83 ID:oY63GWVk
俺は前衛だが、クラウドキル辺りで良いんじゃね?
レリックばっか行くならフィーブルマインドもありかもしれない。

542 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 00:30:21.76 ID:HMUpcmAG
クラウドキルは視界が悪くなるのがヤダなぁ

543 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 00:30:22.59 ID:qgpalkPc
>>540
そうなのか?
2回目の判定ではたとえシーカーが加算されて20を超えたとしても
20以外では相手のACを下回ったらクリティカルにはならないはずでは?

AC50の相手に
1回目ロール20のあと
2回目ロール10+シーカー10=20でクリティカルになるのか?

そんな話は聞いたことないが・・・

544 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 00:30:48.80 ID:mmO2ODtS
俺はソリッドもCKもスクロで済ませてるな。
Xスペルはホールドモンス入れてる。スクロCKだとConの減り具合ショボイ感じするが重ねておけばまぁいいかって感じ

545 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 00:31:03.84 ID:lSPT7RWV
6/20 × 11/20 =66/400 がいまのとこ最高か

546 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 00:35:18.29 ID:JlopGUQW
>>543
言ってる意味がよく分からない
+10して20になってるんだから、20以外では…なんておかしいだろ。

547 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 00:39:01.33 ID:qgpalkPc
20以外でってのはダイスで20振ったときの無条件のやつ以外ってことで
いくらシーカーで+して仮に25になったとしても
敵のAC以下でクリティカルが発生するのか?ってことだ

548 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 00:40:22.04 ID:qgpalkPc
↑当然2回目の話な

549 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 00:44:20.51 ID:wHnXmIWP
>541
>542
>544

参考になる意見をありがとうです。
よけに悩むなぁ(w

550 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 01:38:50.68 ID:c6/GVYeu
>>548
2回目は当たりさえすりゃクリティカル扱い。

551 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 01:55:12.01 ID:m5iJarcX
クリティカル関係だと
ACの低いやつに有効なのがキーンで
ACの高いやつに有効なのがシーカーだろ?

552 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 02:04:25.06 ID:JlopGUQW
>>547
なんていうか命中ロールとごっちゃになってる感があるが
クリティカルロールってのは最初の命中ロールと同じ難易度(?)を持った別なロールだろ

10以上出したら命中ね。って場面で
20を出したときにクリティカルロールにすすみ
さっきと同様に10以上だしたらクリティカルね。ってだけ。

それが20出さなければ当たらない。場面でも一緒だろ
命中だとか相手のACだとかはこの場面では関係ない

20ださないと命中しない場面で20だしたらクリティカルロールにすすみ
次もまた20だしたらクリティカルだよ。という場面で
君はシーカー+10持ってるからさいの目に10足される。結果10以上ならクリティカルだよ。ってこと
15出して10足して25だから…なんて考える必要もない

553 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 02:26:17.26 ID:qgpalkPc
そっちこそ命中ロールとごっちゃになってないか?

だから、相手のACが50だとする
19を出しても当然あたらないわけだ
そこで20を出してクリティカルロールに進んだとして
19が出ても敵のACは上回らないだろう?
ACは関係ないって、本当に関係ないのか?

2回目の絶対クリティカル領域はダイスが20を除いては
ロール+補正値が相手のACを上回ったとき
>>550のいうように、あたればOKってことだろ?
19+シーカー+10で29ならただあたるだけでクリにはならんのじゃないか?

それがロール+シーカーで20以上は全部クリティカルか?
そうだとしたら
AC50の相手(ダイス20でしかあたらない敵)に対して
ダイス20のときだけでデータとったら、シーカー+10武器なら2回に1回は全部クリティカルになるのかよ!
おれの経験ではシーカー+8もってても
20でしかヒットしないような相手には20が出ても全然クリティカルにはならんのだがなー?

554 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 02:33:28.33 ID:cPZ5A4pq
どこかきキャラクタービルドのCGIがあったと記憶しているのですが、URL教えていただけませんか?

555 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 02:41:10.49 ID:XiDhNjSI
>>553
20でしか当たらないときはクリティカルロールには進まないよ。

556 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 02:41:37.01 ID:JlopGUQW
どこをどう読んだら、俺がごっちゃになってるんだろうか…

なんどもいうがクリティカルロールに相手のACがどうとか全く関係がない。
wikiの説明文でもそんなことは一言も書いてないし
素直に日本語を理解すれば私と同じ考えになるはず

シーカー+10持ってたら20じゃないと当たらない敵にも
20出したときに約1/2になるはずなのになってない。シーカーおかしくね?
って意見ならいくらでも聞くがね…それはDDOの内部仕様の話になるし
説明文どおりになってないという可能性はいくらでもある

557 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 02:54:22.12 ID:qgpalkPc
君がいってるのは
シーカー+10をもてば2回目のクリティカル領域が10-20となるという乱暴な論理だが?
wikiのどこをどう読んだらそんなことが書いてあるんだ?

2回目のロールはあくまでも
「攻撃ロールと同じ確率で、ミスの値なら通常ヒット、ヒットの値ならクリティカルヒット」
このときの確立とはダイス20を出す確立じゃない
AC50の相手に対しダイス+攻撃ボーナスが上回る確立、つまり50分の?ってことだ
シーカー+10でなお、ミスの値になるようなら通常ヒットだろ

内部仕様があってないとか間違ってるとか、そらいくらでもいえるわな

558 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 02:56:13.48 ID:JlopGUQW
クリティカルロールに命中だのACだのと誤解や思いこみをしているのは

誰かにクリティカルの説明を聞いたときに
「簡単に言えば二回ダイス振って二回とも命中すればクリティカルなんだよ。」
とでも説明されてそれをまんま素直に受け止めたんじゃないか?

559 :554:2006/12/06(水) 02:57:07.37 ID:cPZ5A4pq
どこかき、ではなく、どこかに、でした><

560 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 03:02:19.30 ID:JlopGUQW
>>557
いや…乱暴も何もその通りだが。

20面体ダイスで10足すということは1/2…50%確率アップだろ。
20出さないと命中じゃない敵は20だしたら必中という特別ルールなだけで
0%は0%…0%+50%にはならないんだよ。という意見は一理あるが
wikiを読む限りどんな敵にも1/20 x 1/20 =1/400でクリティカルします。と書かれているが…


561 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 03:05:27.49 ID:JlopGUQW
「攻撃ロールと同じ確率で、ミスの値なら通常ヒット、ヒットの値ならクリティカルヒット」
ってのもその文面の通りだろ

19-20を出したら命中する場面ではそれは2/20=1/10=10%

次のクリティカルロールでも19-20を出せばクリティカルですよ。と言ってるだけで
その時に相手のACだとか命中云々なんて関係ない。
それこそwikiのどこに書いてあるんだ?クリティカルロールで命中だとかACだとか。

562 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 03:07:17.26 ID:+QoOliOH
1 武器ごとに設定されたクリティカル可能域がある。
   これは接頭詞:キーンやフィート:Impクリティカルで増やせる
2 その武器のクリティカル可能域のダイス目を出し、且つ相手のACを上回る。ダイス目20なら無条件
   可能域以上を出した時点でバースト効果やクリティカル時エフェクトが発生。ただしそれが命中しないダイス目であるなら意味無し
3 もう一度ダイスを振り相手のACと自分の命中合計値を比べ、高ければクリティカル、低ければ通常
   このときに接頭詞:シーカーがあれば対応した数値の分命中に補正。接尾詞:バックスタビングによる命中補正は不明

563 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 03:08:38.99 ID:TieTWUPQ
ID:qgpalkPcが正解だよ。

564 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 03:11:58.26 ID:qgpalkPc
シーカーは2回目の
「ロール」にたいして+する効果であってクリティカル領域を広げる効果ではないはずだが?
なんで10-20になるんだ?

20X20でしかクリティカルにならない敵なら
2回目のクリティカル領域は20のみで

ダイスで15でたからシーカーで+10して、ダイスは25ね!というわけにはいかない
そのときのダイスはあくまでも15であり、絶対にクリティカルになる20ではないのだよ?

クリが19-20の武器で
1回目がロール5+25で30だったとしても、ダイスが30になるわけじゃない

565 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 03:12:14.51 ID:cPZ5A4pq
>>527
SorとClr取ってるからUMD関係なく、ほぼ全てのワンドとスクロールは失敗ナシの使い放題じゃ?

566 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 03:14:01.63 ID:JlopGUQW
>>564
シーカーはクリティカルロールに足すんだから当たり前だろ。
誰が、シーカー+10ヘビーピックがキーンレイピア真っ青のクリティカル続出するよ
なんて理論だと…日本語読めるか?

567 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 03:14:21.26 ID:qgpalkPc
うわ!すごい簡潔にかかれた
おれがいいたかったのは
>>562ということなんだ

568 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 03:16:59.16 ID:JlopGUQW
>>564
だからそのクリティカルロールで20の必中だとか言ってる時点で命中ロールと混同してるんだっての。

19-20で命中する敵にシーカー+10持っていたら
2/20 x (2+10)/20 の確率でクリティカルするだろ。

20でも同様だろ?と言ってるだけ
1/20 x (1+10)/20 の確率でクリティカルだろ。
そこに命中だのダイスが20だから…だのは全く関係がない

569 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 03:26:00.29 ID:qgpalkPc
>>568
全然違う
なんで2回目のロールを20固定で考える?
>>562とwikiを読んでこいよ

君がいってるのは19でも命中する相手だけでしか考えてないからだ
当たる相手ならシーカーで+した値が
「攻撃がヒットする値ならクリティカル」という説明に合致する

だがロール19+ボーナス11で30だしたとしても当たらない敵、
さらに+10あったとしても当たらない敵だったとした場合(AC50として)
1回目は20で次の判定にいったとしても
2回目の判定はロール19+10+?でどうやっても
「攻撃がヒットする値」にならないだろう

それでもクリティカルになるのが20ってだけなんだよ


570 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 03:27:26.99 ID:UFEqYRjY
クリティカルロールの難易度って相手のAC依存なのね?
知らなかった。参考になった。

てっきり俺はフォーティフィケーション貫通のものかとおもった
ヘビー→いくつ出しても無効
モデレート→15以上でクリティカル。シーカー10持ちなら5以上

ってかんじで。
10レスくらい上読めばわかるけどそれらによるとこれは間違いなので注意。一応。

571 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 03:34:32.78 ID:JlopGUQW
ああ。誤解の元はそこか…
ttp://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?data から引用
> (ダイス目20でしか命中しない場合は、攻撃ロールで20が出たら命中が確定して
>  次にクリティカルロールで1〜19なら通常ヒット、また20ならクリティカルヒット)
> (つまりどんなACが高い相手でも5%で命中するし、0.25%でクリティカルヒットする)

どんなACが高い敵にも1/400でクリティカルするのは
1回目の命中ロールも20で必中だし、2回目のクリティカルロールでも同様だから…という考えなんだな。
それが間違いだ。
命中ロールで1/20=5%の命中率が最低保証されている。
クリティカルロールはそれと同じ確率なだけ。20が必中だとか関係ないと言ってるだろ

ダイスが20でしかクリティカルしないんだからロールに+10されてもクリティカルじゃないんだよ。という理論なら
20限定に限らずシーカーが無意味と言ってるに等しいだろ


572 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 03:45:35.24 ID:cPZ5A4pq

完全にクリティカル談義に埋もれちゃったけど、キャラビルド計算機ってどこかにありませんでした?
URL御存知なら教えてほしいです。

573 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 03:49:43.88 ID:JlopGUQW
キャラビルドツールのダウンロードサイトと
DPS計算機のURLは知ってるが
キャラビルド計算機のURLは知らない…。すまんね

574 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 03:51:29.16 ID:qgpalkPc
いやだからちがうってのそれ↑が勘違い

上の例は
相手のACが20と仮定して
1-19ではあたらないけど20は絶対ヒット

で、2回目は1-19は通常ヒット(1-19があたらない値だから)
20は絶対ヒットなのでクリティカル

なのでシーカーで+1でも増やせば19+1でAC20の相手に対し
当たる値なのでクリティカルって解釈な
この場合だとシーカーの+が大きい分だけクリティカルの可能性は増えるんだよ
逆に相手のACが30の場合
シーカー+10だとしても1-19なら通常ヒット(1-29があたらない値だから)
20は絶対ヒットなのでクリティカル

肝心なとこは
「2回目も1回目と同様のロールを行い、それがヒットする値ならクリティカル」ってことだ
2回目の判定は敵のACに対してヒットするか?しないか?
それだけだ
その値にシーカーは+されるってこと

575 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 03:53:53.05 ID:JlopGUQW
もう疲れた…相手の意見を理解しようとしない
俺様が絶対正しい。ってやつに反論した俺が悪かった

「2回目も1回目と同様のロールを行い、それがヒットする値ならクリティカル」
ってのはどこに書かれてるんだ?お前の脳内以外で…。
自分が曲解してるかもしれないとは全然も思わないんだな…。

質問スレを荒らして済まなかった。

576 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 03:57:22.38 ID:aH44lNrV
>> ID:JlopGUQW

以下wikiより引用

>例えば19-20/x3の武器を使った場合、攻撃ロールで19〜20が出たら
>次にダメージ3倍(通常+2倍)の可能性があるクリティカルロールが行われる。
>攻撃ロールと同じ確率で、ミスの値なら通常ヒット、ヒットの値ならクリティカルヒット(3倍ダメージ)。

>19-20/x3の武器でも、攻撃ロールで19が出てもミスになるなら、19はクリティカル可能域扱いされない。

ここまで引用

ちゃんと「2回目も1回目と同様のロールを行い、それがヒットする値ならクリティカル」 と言う意味のことが書かれてると思うんだがどうなんだろう?


577 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 03:59:38.29 ID:TieTWUPQ
wikiの記述はどちらにも解釈できる。
たぶんわかりやすくACとか命中とかを省いただけ。
それ以前にwikiを盲信しすぎ。

578 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 04:04:10.73 ID:iPCQM75y
いきなり第三者の俺が意見をいうぜ

まず、http://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?dataの記述が非常にわかりにくいと思う。
というか、これだけだとどっちが正しいのか判別できない。

まず前提として、両者とも攻撃ロールで20、クリティカルロールで20を20面ダイスで振った場合は
クリティカルとなるというの共通してると思う。

で、シーカーの扱いとして、後者クリティカルロールで20となる条件を、ダイス目に+すると主張しているのが
JlopGUQWで、自動命中が20なんだからダイス目が10以上なら自動命中だべ?といってる。
一方ダイス目じゃなく、D20+シーカー補正値=>攻撃ロールの目標値の場合のみ
クリティカルとなると主張してるのがqgpalkPcだと読み取った。

でもさ?クリティカルロールの時にダイス目が20のときにクリティカルになるっていうルールがある
からってたとえばシーカー+10だったとして10-19のダイス目のときにクリティカルにはならないと思うのが俺
だって自動命中という特殊性の部分に適用するとはおもえないっしょ?

もっともそこんとこwikkiに書いてあるようには見えないから、ぶっちゃけ検証したほーが早いと思う。実例ないから
おたがいなっとくしないっしょ?

579 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 04:06:03.74 ID:iPCQM75y
ご、ごめんなさい・・・sage忘れた・・・orz

580 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 04:08:41.51 ID:JlopGUQW
>>578
最後に一言だけな…
命中ロールでは20が必中、
同様にクリティカルロールでも20が必中(=必クリティカル)だろ
20は特別ルールなんだから+10とかされるわけないだろ。

ってのがqgpalkPcや>>578の意見だろ…言ってることは分かる。

が、俺が言ってるのは
命中ロールでは20は必中だがクリティカルロールではそんなルールはない。
クリティカルロールで20がクリティカルするのは必中(=必クリティカル)という特別ルールだからじゃない
命中ロールと同じ条件というだけ。
何度も言ってるだろ。クリティカルロールに必中とかあるのか?ないだろ。って。

581 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 04:10:28.65 ID:aH44lNrV
確かに命中とかACとか書いてないよなあ・・・

今の論点って
ACが馬鹿高い敵(例えばAC100とか)に対して

シーカー+10の装備を使った場合のクリティカル率が

@1/20 × 1/20 = 1/400になる
 理由:クリティカルロールは相手のACを基準にするからダイス+10しても命中にならない敵ならクリティカルロールのダイス20でしかクリティカルしない

A1/20 × (1+10)/20 = 11/400になる
 理由:クリティカルロールは相手のACを基準にしないからクリティカルロール+10すれば攻撃ロールでの命中判定値(20)を超えるクリティカルロール値(10)からがクリティカルになる。

つー事でいいのかな・・・?


582 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 04:17:15.36 ID:qgpalkPc
ならおれも最後に
>>580の自分の言ってる
>>556
>シーカー+10持ってたら20じゃないと当たらない敵にも
>20出したときに約1/2になるはずなのになってない。シーカーおかしくね?

っての検証してこいよ!
>それはDDOの内部仕様の話になるし
>説明文どおりになってないという可能性はいくらでもある

そんなんですますなよ

583 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 04:18:43.78 ID:iPCQM75y
>>581

そうだね

wikki は@の立場だね・・・。でもこれが正しいとは限らないよなあ。

個人的には、20が特別って観点から、@だといいなってとこかな。

ただ、JlopGUQWの論理展開はよくわからんw 相手のACがいくつだろうと、
攻撃ロールで20出せばあたる=クリティカルロールで20だせば当たる=ならばシーカー+10で
確立1/2であたる・・・ってのはおかしくね?

多分攻撃ロールと同じ確立ってのひっかかってるとおもうんだよね・・・。

584 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 04:22:15.29 ID:JlopGUQW
>>582
他人には検証しろよ。と一丁前に言うくせに自分はやらないのか…。
俺は自分では検証してない以上、相手にも検証しろなんて一丁前な事は言わんよ。
他人に強要する前に自分でしろ

>>583
wikiが1…ってのは自分が1だからそう見える…思いこんでる…曲解してるかもしれないだろ。


585 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 04:23:10.37 ID:aH44lNrV
とりあえず今からブローカーでシーカー+8装備を買って、ヴァンパイア殴ってくる。
多分ダイス20でしか当たらないので、10回くらい当てて半分がクリティカルだった場合は
ID:JlopGUQWの主張するAの意見が正しい

クリティカルが発生しないようならば ID:qgpalkPcの主張する@が正しいって事で良いよね?


586 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 04:24:05.91 ID:cPZ5A4pq
>>573
それで構いませんので教えてくださいませー

587 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 04:24:31.78 ID:JlopGUQW
>>585
2択じゃないしどちらかが必ず正解とは限らないだろ。

588 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 04:27:25.51 ID:iPCQM75y
>>584
最後なんじゃないのかw

wikkiの引用開始
クリティカルの最終行ね
(つまりどんなACが高い相手でも5%で命中するし、0.25%でクリティカルヒットする)
wikkiの引用終了

ってのはどう解釈するノン?

まあ暇つぶしにシーカー+8ひっさげて20でしかあたらないやつらを殴ってくるよ・・・。
(シーカー+10なんてもってねええwwww)



589 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 04:30:36.73 ID:JlopGUQW
>>588
そうだな…最後だったなすまん。ID変えてくるよw

その俺的解釈はもう既に説明済みだ。読んでくれとしかいえん

590 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 04:38:55.10 ID:tV4dYB7X
バカどもにわかりやすくかくが、
命中でもクリティカルロールでも、出目20は相手のACに関わらず命中

出目18+シーカー2は出目20としては扱われない

これが真実で、その他の意見は全部嘘
アホバッカ言ってないで早く寝ろ

591 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 04:41:11.64 ID:qgpalkPc
普通に普通の話しな
クリティカル領域だしても2回目の判定で100%クリティカルにはならないよな?
それって1回目のダイスがうんぬんはまったく関係なくて
クリティカルになるかどうかは
2回目のロールで「ミスの値なら通常ヒット、ヒットの値ならクリティカルヒット」←Wiki
これは正しいと思うんだ

このとき何を基準に 「ミスの値とかヒットの値と言ってるのか」 って相手のACだろ?
相手のACが高けりゃどんどんクリティカルになりにくくなる。

2回目判定
攻撃ボーナス(補正値合計)+1D20>敵のAC
でクリティカルのはずだ

だから
攻撃ボーナス(補正値合計)+1D20+シーカー+?>敵のAC
でクリティカルになるの論理で寝る

592 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 04:41:30.10 ID:UFEqYRjY
>>586
DDOChargen

英語のソフトだけど日本語化パッチもある。
名前わかれば探せるよな?

ビルドWikiに日本語化と本家の解説があったけど今見れないみたいだ。

593 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 04:43:28.15 ID:Xd+iYfFI
>>591
お前の普通は理解できないからもう黙れ

594 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 04:44:28.22 ID:tV4dYB7X
>>591
この話にはクリティカル領域は全く関係ない。
相手のACに関わらず、出目20は必ず命中、そして全ての武器がクリティカル領域に20を含んでいるだけ。
さらに、クリティカル決定ロールにおいては、クリティカル領域は真に無関係。ただ単に出目20が相手のACに関わらずクリティカル成功になるだけ。

595 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 04:46:08.44 ID:MgmBSIwf
>>591
> クリティカル領域だしても2回目の判定で100%クリティカルにはならないよな?
って思うのはなぜ?根拠は?

お前の理論で言っても11以上で命中する相手にシーカー+10持ってたら
2回目(クリティカルロール)は100%クリティカルじゃねーの?
1はファンブル?クリティカルロールにファンブルあるって誰が言ってるの?


596 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 04:48:27.83 ID:/pcxkVox
遅れてすまんな
攻撃判定におけるダイスロールの20は絶対を意味する特別な20なんだ
それだけ理解できれば悩む事はないだろう

597 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 04:49:02.45 ID:tV4dYB7X
>>595
クリティカルロールでも、出目1は相手のACに関わらず「クリティカルにならない」よ。

クリティカルロール(20を振ったときと同じ修正値での攻撃ロール)
クリティカルロールが命中だった場合、本当にクリティカルであったことになり、外れだった場合は、通常の命中となる。

攻撃ロールにおける1d20での1は常に失敗。1d20での20は逆に常に命中。

これだけがルール
出目が重要で、シーカーはあくまで強化などと一緒のボーナスにすぎない






598 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 04:49:47.35 ID:O7gb5RAk
お前ら何言ってんのかわからんからフローチャート書け

599 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 04:49:51.94 ID:Xuc8LPjD
高AC相手のクリティカル確率が1/400という意見のやつらは
クリティカルロールでも20は命中ロールと同じで必中だから。
って前提だがそれはどこに書かれてるんだ?

もしかしたらそんなルールはなく1/400以下の確率かもしれないんだぞ?

600 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 04:51:17.55 ID:Xuc8LPjD
>>596
命中ロールとクリティカルロールは別物
20は絶対なんてどこに書いてあるんだ?

>>597
1はクリティカルにならないのは検証したのか?
その引用したような文章はどこに書いてあるんだ?

601 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 04:52:54.43 ID:tV4dYB7X
>>599>>600

1:俺が検証した
2:PnPのPHBにそう書いてある
クリティカルロールは、攻撃ロールと全く同じ判定をし、命中か否かを見る

2がある時点で、お前らの意見は塵に等しい

602 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 04:53:36.70 ID:Uktg19L/
どっちの意見も俺はこう思う。wikiを読んだらそう取れたってだけだろ

「それ以上でもそれ以下でもない。」

相手に反論してるのも自分の理論を説明しているだけ
相手の理論を否定する根拠にもならなければ
自分の理論を肯定する根拠にすらなってない

603 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 04:53:56.36 ID:UFEqYRjY
とりあえずここは質問スレなので(ry

シーカーはクリティカルロールの出目にプラスされる武器、ってことでおけ?
PnP版知ってる香具師はPnPのクリティカル判定がどうなってるかだけ書いて欲しいかな。
検証できないのはもうわかったから。な。

604 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 04:54:07.85 ID:Uktg19L/
>>601
スレタイ嫁。ここはDDOスレです。

605 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 04:55:51.44 ID:iPCQM75y
いや、なにもなやんでないよー?
>>591でいいと思う。 でも、根拠ないじゃん?っていいてるのが>>589だ。

所詮DDOの内部仕様だからね・・・もしかして589だったら楽しいじゃん?
でも20しかあたらないてきに対する試行は
最低1000回は殴らなければいけないことに気づいたのでやめたw
(乱数のかたよりがあるからねー)

606 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 04:55:53.41 ID:tV4dYB7X
PHB日本語版138P、欄外の記述より

これは、先ほど行った攻撃ロールと全く同じ全ての修正値を用いてもう一度「攻撃ロール」を行うというものである。

>>604
PnPと仕様を変えた具体的な根拠をどーぞ

607 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 04:57:16.85 ID:Uktg19L/
>>606
DDOにはPnPと違うDDO独自ルールや独自の計算があることは実証済み
クリティカルロールはPnP準拠です。という具体的な根拠をどーぞ

608 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 04:58:08.70 ID:iPCQM75y
>>606
いろんなところでPnPと仕様が違ってるから、ひょっとしたら・・・って何で俺は
自分の意見じゃないほうを弁護してるんだwww
寝ようw
おやすみ!

609 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 04:59:08.18 ID:tV4dYB7X
>>607
>>608

はい、それは極一部ですね。

まともな議論の場では、より単純な論理のほうが優先される(オッカムの剃刀)

1:PHBと同じルールを用いた
2:PHBとちがうルールを無意味に用いた(しかも証拠無し)

1のほうがより単純な論理である

610 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 04:59:17.16 ID:O7gb5RAk
まー普通に考えたら出目18+シーカー2は出目20じゃないわな

611 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:01:25.34 ID:tV4dYB7X
ID:Uktg19L/みたいな詭弁使いが一番むかつくわ、とっとと死ね

612 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:02:37.59 ID:OBtj6yqB
Mod3くれば簡単に答え出るのにまだやってたのか。

613 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:03:01.92 ID:Uktg19L/
>>611
スレに出てきて開口一番アホとか死ねとか言うやつに言われたくないわ…
とっとと死ねよ

614 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:03:31.56 ID:tV4dYB7X
>>613
オッカムの剃刀も知らないで意見言ってるバカが何いってんの

615 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:04:16.06 ID:O7gb5RAk
アホ、バカ、死ねってどっちもどっちだろ
ちょっと落ち着こうぜ

616 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:05:04.72 ID:tV4dYB7X
>>615
初めに人の語尾をコピペして挑発してきたのはUktg19L/だろ あほらしい

617 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:05:57.38 ID:Uktg19L/
590 名前:名も無き求道者 [sage] 投稿日:2006/12/06(水) 04:38:55.10 ID:tV4dYB7X
バカどもにわかりやすくかくが、
命中でもクリティカルロールでも、出目20は相手のACに関わらず命中

出目18+シーカー2は出目20としては扱われない

これが真実で、その他の意見は全部嘘
アホバッカ言ってないで早く寝ろ

618 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:07:07.89 ID:tV4dYB7X
>>617
事実じゃん。
少なくともUktg19L/は反論できてないよね。
クリティカルロールにDDO独自仕様を使ってる具体的な根拠は何?

619 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:08:28.81 ID:Uktg19L/
事実を言っただけ。挑発じゃない。という根拠をどーぞw

620 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:09:08.01 ID:tV4dYB7X
>>619
クリティカルロールについて負けを認めたならそれでいいよ〜^0^)/

621 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:10:36.83 ID:/pcxkVox
正確には判明していなくてもいんじゃね?
問題は信じるに値する情報、期待できる情報が何であるかだな
で、期待していい情報は>>591に出目1で失敗を付け加えたもの
証明されていなくとも、そうだと信じておけばゲームプレイにおいては有効に働く
実際にはPnPと違ってとか、1/400以下かもしれないとかは歯牙にかけるに足らない可能性にすぎない

622 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:11:06.48 ID:Uktg19L/
検証できない事象について確認できないし勝ち負けとかないね。
相手を言い負かせて勝ち誇る論破くんか…おはようw

623 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:12:06.71 ID:Uktg19L/
ほんとこの時間帯は全角英数の論破君がウザくてたまらんね。

624 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:12:33.43 ID:tV4dYB7X
>>622
観測ができない場合、より単純な可能性(ここでは、PnPと同じ仕様)が優先されます
3度目だけど、オッカムの剃刀も知らないバカは意見かかないでね、不愉快だからw

625 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:13:33.42 ID:tV4dYB7X
>>622
>>623
自演までして必須だな・・・・wwww

626 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:14:18.89 ID:O7gb5RAk
煽り厨と煽られ厨。傍から見ればどっちもどっち。
もうそろそろ落ち着け。

627 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:15:00.50 ID:JwpA1kPo
オマイ等朝から元気だねw

628 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:16:44.77 ID:tV4dYB7X
迷惑なのはしってるけど、明らかに誤った推論は正したい、ってのが俺の好みだよ。
理性的に考えれば、この段階でPnPと違う独自仕様になってる!なんて意見は、
神は観測できないけどいるかもしれない! っていうバカ論理と同じくらい破綻している

629 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:17:02.25 ID:aH44lNrV

今簡単にだが検証してきた。

まずこちらのステータス。
ロボババLv10
Str20
使用武器
@ +1ライトメイス
A +1シーカーライトメイス シーカー+8

武器を揃えたのはウェポンフォーカス・impクリを考えない為。同様にSTR増強系装備も外してなるべくこちらの命中と相手のAC差を広げてみた。
これで通常攻撃ボーナスは+16
連続攻撃による攻撃ボーナスも影響させない為、全て通常攻撃1,2打目で検証。

対ヴァンパイア
4打目(攻撃ボーナス+10)でも攻撃ロール19でHITしないことを確認。(クリティカルロールでACが関係する場合にシーカーの+8でクリティカル判定されないことの確認)

この状態でそれぞれ30回の命中を発生させ、ログで確認
クリティカルロールのダイス値はログで表示されない為、ログの「クリティカルヒット!」と表示された場合をクリティカルとした。


結果:
武器@ 命中判定30回中 クリティカル回数1
武器A 命中判定30回中 クリティカル回数0


命中回数が30回という少ない回数であるが上記のような結果になった。
>>581で俺の提示した2択ならば、@の可能性が高いという結果。
俺のダイス運が兎に角悪かったということも考えられるが、シーカー+8でもAの計算式なら
30回中せめて7回くらいはクリティカルでも良いと思うんだ。

このデータを皆様がどう判断するかは任せる。


ここからチラシの裏
とりあえず書いちゃったし、メインで言い合ってる連中は動こうともしないので俺が行く!と言ったは良いんだけどさ、俺ロボババなのよロボババ。
チャーチアンドカルトの一番最初の隠し扉で詰るの!
もうなんていうか悲しくなって寝ようかとも思ったんだけど、負けた気になるのでMPでディテクトワンド買って挑んできたよ。
死亡回数5回でログがそんなに長くないから数回HIT稼いでログ見て、、、と中々大変だった。
でも、言われたことだけじゃない自分の検証結果として出せたのでそれなりに満足してる。
ここまでチラシの裏

630 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:17:54.38 ID:+bbOYVoJ
物事の見方は人それぞれで多面性があるの。
シンプルなんて概念も人それぞれなの。
俺のがシンプル。だから正解。なんて言い合っても始まらないの。
分かるかな?>>ID:tV4dYB7X まぁ分からないよな。論破くんだし

631 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:19:51.11 ID:tV4dYB7X
>>630
オッカムの剃刀も知らない奴は黙ってろ

シンプルってのは、最節約っていうキチンとした定義がされてんの

PnPをコピーするほうが、わざわざ改ざんするよりシンプルなのは、定義より自明なの
多面性 なんて言葉使って取り繕うな。バカタレ

632 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:20:53.17 ID:UFEqYRjY
>>629
おつかれ。
このスレの議論がどう決着したのであれ、これからも続くのであれ、俺の中では結論出た。
GJだわ。

633 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:20:57.34 ID:iPCQM75y
>>629
すげー!!えらすぎる。
僕はやるといいつつ、へたれてしまいました・・・。お疲れ様です。

論破君はSSだせ!とかいうのかなあ・・・。

634 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:21:05.11 ID:O7gb5RAk
何かっちゃーオッカムの剃刀かよw

635 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:21:27.10 ID:+bbOYVoJ
とりあえず、全角のAC DDO PnP PHBをNGワードにした。スッキリした。

636 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:22:13.57 ID:tV4dYB7X
>>633
??
俺の意見に適合した観測結果だろ
クリティカルロールでも出目20はACにかかわらず命中

637 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:22:18.80 ID:O7gb5RAk
>>629が一番分かりやすい

638 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:23:01.33 ID:tV4dYB7X
>>635
無視します宣言で自尊心保ちます宣言は恥ずかしすぎるね。
多面性クン

639 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:24:06.25 ID:/pcxkVox
>>633
>>629実験はお前らの言う全角英数論破君の意見を補強してるだろ
自分に有利なのにSSの不備を指摘して実験を無しにする必要はないだろ

640 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:24:15.12 ID:O7gb5RAk
>>636
お前はここでgdgd言ってただけ
>>629は発言もシンプル且つ検証も添えた
論破君はこれだから嫌なんだよ

641 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:24:41.80 ID:tV4dYB7X
つーか、人が「こういう理論でこうだ」って言ってるのに
「多面性があるから一概には〜」って、バカか?
好みの問題じゃなく、特定の事象の原因について議論してんだぞ。

642 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:25:25.62 ID:O7gb5RAk
お前らがやってたのは議論じゃなくてただの煽りあいに見えたんだけど

643 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:25:41.45 ID:48CFdIVN
おまいらいい加減にしないと迷える子羊たちが逃げ出しますよ
戦術隔離スレでやれ。

644 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:25:51.84 ID:tV4dYB7X
>>640
それは俺の人格に攻撃してるだけで、
俺の意見に対しては何の反論にもなってないよね。
いやー勝ちました勝ちました

645 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:26:02.08 ID:iPCQM75y
>>639
うん、そうだねwww
言い方が悪かった・・・。
オッカムの剃刀もちだしてるから、検証結果(というか実験)の正当性にこだわるのかなあ・・・と思っただけ。


646 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:26:39.32 ID:O7gb5RAk
>>644
また勝った負けたかよ
何の勝負なの?w

647 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:26:47.91 ID:X9kb8+tY
>>641
お前がしてるのは議論じゃなくて人を罵ってるだけ

648 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:27:10.94 ID:tV4dYB7X
>>646
俺の意見が正しいかどうかの勝負だよ
俺の人格なんかどーでもいいし。勝った勝った

649 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:27:49.93 ID:tV4dYB7X
>>647
誤った論理が是とされるくらいなら煽ったほうがマシってのが俺の好み

650 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:28:44.62 ID:O7gb5RAk
議論は勝ち負けじゃないと思うんだけどw
そろそろ俺もたんなるスレ汚しになっちゃうのでここらで止めておくわ

651 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:29:10.22 ID:TieTWUPQ
俺も実験してきた。
英語版でもちろんMod3
シーカー+6装備
(Combat): You attack Fire Giant Champion. You roll a 20 : you hit!
(Combat): You roll to confirm a critical on Fire Giant Champion. You roll a 14 (+27): Failure!

652 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:29:52.51 ID:/pcxkVox
これで馬鹿と自演のIDが四つ出揃ったな
Uktg19L/ +bbOYVoJ O7gb5RAk iPCQM75y

653 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:30:44.04 ID:iPCQM75y
>>651
mod3だとでるのかwww
議論の意味ナスw

654 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:30:54.54 ID:tV4dYB7X
あとはSSが複数枚きたら、事実確認も可能だな。
これで初心者が誤った仕組みを鵜呑みにすることもあるまい。よかったよかった

655 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:33:45.61 ID:UFEqYRjY
>>651
火消しMVP

656 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:36:45.98 ID:/pcxkVox
X9kb8+tYも追加
こんだけネチネチと話が進んでるのに論理的に話を進めている人間の人格を批判する奴が
タイムリーに単発で登場するなんて事はまずないからな
いや、むしろ論破された火病持ちの自演で無い事が無い
第三者ってのはgdgdな流れを批判するもんだ


657 :629:2006/12/06(水) 05:40:29.90 ID:aH44lNrV
>>651
俺はそれを見てちょっと悲しくなった。目からオイルが溢れそうだった!

まあでも>>633,632から労いの言葉を頂いたので十分に満足しておこうと思う。
流れは変な気もしないでも無いけど、俺は充電のために表層OSをシャットダウンするぜ

658 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:43:08.87 ID:akO01/aQ
ものすげぇ伸びてると思ったら今更な内容だな。

>>565
ワンドは振れる、スクは無理。
Clr9/Sor3なら、UMDなしで使えるのは
Clr呪文の1〜5LvとWiz/Sor呪文の1Lvスクだけ。

659 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:44:03.35 ID:tV4dYB7X
>>657
キミの観測結果により、
「日本語では独自仕様かもしれない」
というキチガイを封殺できたんだ。すばらしい!
証拠はあったほうが良い。
なにせ、意味も無くPnPとはちがう仕様っていう主張を「多面性だから・・・」とかいって展開するアホどもがいるからな

660 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:46:47.25 ID:LQZRnPpC
なんか他の板(ゲーム系でない全然関係ないとこ)でも突然オッカムの剃刀を
持ち出す人が増えて驚いてるんだけどここ2、3日でなにかあったのだろうか?
なにか痛い人がオッカムの剃刀にこだわって叩かれてそれが流行ってしまったとか


661 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:47:55.75 ID:tV4dYB7X
マジレスすると、昨日の昼にテレ東で「コンタクト」がやっていたからだろう

662 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 05:58:49.41 ID:RfvRKLiE
つまりは、平日の昼間にTVみれるヤツらって事か・・・

663 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 06:03:55.00 ID:LQZRnPpC
コンタクトを観た事ないのでどういう使われ方してたのか判らないのですけど、
オッカム〜は主に第三者が論点を客観的に判断するときに持ち出す考え方なので
互いに意見を主張している人がオッカムを引き合いに出すのはちょっと違うような
気がします。相手によってはオッカムを出した時点で”これ以上説明できない”と扱われ、
論議を放棄したと取られかねないですよ。

664 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 06:05:36.68 ID:X9kb8+tY
いつも早朝に現れる全角英数論破君にまともなことを言っても無駄だ

665 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 06:06:43.59 ID:F7QWNHs1
>>663
じゃあ第三者のあなたがみて、客観的にどうだった?

>>664
キミは間違った意見を根拠無く主張した嘘つきだからどうでもいい

666 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 06:10:35.15 ID:X9kb8+tY
すぐ人を認定したがるやからはどうにかならないものか

667 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 06:11:05.10 ID:F7QWNHs1
じゃあ、ID:X9kb8+tYは理性的な推論ができない馬鹿 でいいや

668 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 06:13:32.97 ID:ghT+1o+O
全角英数論破君とやらも紛らわしいからID変えるなよww

669 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 06:16:28.19 ID:F7QWNHs1
俺の人格はいくらでも攻撃していいから、誤った論理、事実を主張するな。

670 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 06:21:27.50 ID:P22Bh/nG
敵のAC判定でhitしないとクリが出ないと仮定するなら
ヴァンプにクリが出てたのは目の錯覚だな


671 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 06:29:56.49 ID:1l2zcLCI
人格を攻撃とか…どうやったらそんな思考になるんだろう…恐ろしい世の中だ。

他人の人格を攻撃してもいいが間違ったことは言うな…って逆だろ普通

672 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 06:33:02.38 ID:Vbmur2q+
えーと、適当に流し読みしただけなんでアレだが
結論として、シーカーなんていらねーよバカ ・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん
ってことでよろしいか?

673 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 06:40:12.76 ID:F7QWNHs1
>>671
意味分からん、場所をわきまえろ
ここは馴れ合いスレではなく質問スレ
事実ではない意見に居場所は無い

674 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 06:42:10.82 ID:UFEqYRjY
17以上命中とかの敵で+10シーカー持ってれば1/2以上でクリティカルロール失敗せずにクリティカル決めれるぜ
いらないなw

675 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 06:52:16.03 ID:RKcj9Bvb
人と言い負かすことでしか生き甲斐を感じれない論破くん
今日の論破君IDはこちら

ID:tV4dYB7X
ID:F7QWNHs1

くれぐれも餌を与えないで下さい。

676 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 07:08:55.95 ID:27sP+F/a
先月も、先々月もクリティカルについての質問が出て同じ結論が出ていたが
今回は妙に続いたね

677 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 07:11:30.94 ID:Vbmur2q+
+10なんてもってねーよ
ヽ(`Д´)ノウワァン

678 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 08:13:28.67 ID:o98H6IvQ
7日にMOD3来ますが、そのときに警告でるまで開けた箱の復活までの日数はリセットされますか?

679 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 08:18:08.11 ID:cPZ5A4pq
完全にクリティカル議論に轢き逃げ状態の質問なんですが、
キャラビルド計算機をどなたか御存知ではないでしょうか、、、?
どんな形式でも構いません。

680 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 08:25:02.83 ID:lzuRz3S/
>>679

>>592のあれじゃ駄目なの?


681 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 08:37:34.88 ID:QuyErsnz
>>678
するわけがない。

682 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 09:45:36.66 ID:6x9w7iNn
>>672
+5シーカー10レイピアオブなんちゃら
とかが将来出れば・・・それでも自分の命中補正+20+10<敵ACの場合意味が無いけどw

683 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 09:55:20.96 ID:fHs1Q02F
>>503
/helpで見るとオプションの読み書きをする命令がある
俺はつかったことがないけど、それ使えばできるんじゃね?

でもオプション切り替えるよりも、
キー割り当ては同じにして
ショートカットの並びをキャラごとに便利なように考えた方がいいと思うんだぜ?


684 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 11:05:45.31 ID:RfvRKLiE
/aliasの使い方を教えていただけませんか?
キーを押すたびに設定した文を発言できるようになるそうですが・・・。

685 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 11:13:33.51 ID:QuyErsnz
/alias ;h ヘイストしまーす
とか入力して一回登録すると
以後、「;h」と打つと「ヘイストしまーす」と変換される
「;」を必ず付けないと行けないので激しく面倒

686 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 11:20:55.24 ID:Sbk3jm2q
現在、LV10でボーナスXP(?)もカンストしてるキャラは
Mod3でLVキャップが開放された場合、LV11のAP4所持で
あと1XPでLV12になれる状態になると考えてもいいのですか?

687 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 11:27:13.96 ID:6x9w7iNn
>>686
ボーナスXPは別計算
キャップ開放時点でレベル11直前になってるだけ

688 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 11:27:33.21 ID:Sow3tTgB
ボーナスXPカンストっていうか、ボーナスAP状態になってればMod3適用で経験値が54999に戻る
で55000がLv11に必要な経験値。

689 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 11:27:59.60 ID:O7gb5RAk
Lv11+EXP21999になるんじゃないかなー?

690 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 11:28:28.19 ID:O7gb5RAk
おもっきし外れてたorz

691 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 11:33:02.06 ID:RfvRKLiE
>>685
ありがとう。
ワンボタンでできるものではないのだな。
助かりました。

692 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 11:33:25.29 ID:OGFUGnOP
あ、そうか。LV11直前になるのか・・・
うちもPALのWIS上げとかなきゃLV3呪文使えん

693 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 11:45:29.48 ID:D0Z0/Iqd
まぁPalとRgrのLv3呪文はいらんだろ…。

694 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 12:04:23.69 ID:GWz8OtDu
PAL Lv3magic
キュア・モデレット・ウーンズ?
ディスペル・マジック?
プレイヤー?
リムーヴ・ブラインドネス?
リムーヴ・カース?

RNG Lv3magic
キュア・モデレット・ウーンズ?
ニュートラライズ・ポイズン?
リムーヴ・ディジーズ?

 WIKIより。微妙もいいとこだ。PALに至ってはLv2呪文すら・・レジは便利だけどPOT/装備で十分だし

695 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 12:23:23.16 ID:NB/Shds/
ところでヴァンパイアってアンデッドだけどクリティカル効くのか。
無効だとばかり思ってたよ。

696 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 12:59:07.12 ID:OGFUGnOP
>>694
バレなしで必要以上にPOTを消費したときくらいだな。必要なの。

697 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 13:08:47.32 ID:3dLYnbMm
>695
クリティカルの判定は行われるが、クリティカルの判定に成功してもクリティカルの通常ダメージの増加に完全耐性だったはず。

698 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 13:23:15.91 ID:5FDqlHlw
情報が鍵ってクエはフィアランのどこで受けれますか?

699 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 13:24:08.01 ID:D0Z0/Iqd
情報が鍵って、それハーバーじゃ?
ロブスターだっけな

700 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 13:24:33.79 ID:foT7lP4p
ロブスターの中で受ける

701 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 13:26:09.65 ID:5FDqlHlw
パトロンはフィアランになってたのでフィアランかと思いました。今から行ってきます

702 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 16:09:55.53 ID:vcj1duql
この間初めてレイスに出会いました。
んで、自分が持っているのがアンデッドベインの魔法の武器なんで、殴りかかったんですが、
非実体、非実体言われてダメージがアンデッドベイン分の追加ダメしか入りません。

非実体の敵って基本的には武器からダメージって受けないんですか?

703 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 16:31:46.47 ID:wVonZf2v
んにゃ。
非実体の敵はゴーストタッチな武器じゃない限り半分の確率で攻撃が効かない。
これが非実体。アンデッドベイン分入るかどうかは知らないが・・・

704 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 16:33:12.79 ID:hPqKrN6y
>>702

アンデッドベインは当たった場合にしか効果が無い

レイスはアンデッドである前に非実体なので

物理的攻撃は魔法の武器でも50%のミスが発生する(非実体と表示される件)

このミスを解消してくれるのはゴーストタッチ

ゴーストタッチ アンデッドベイン だったらよかったのにねぇ

705 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 16:33:16.66 ID:gvscy5Ul
>>702
50%の確率でヒットした攻撃が無効になるだけ
確率的に2発に1発は当たってるはず
ゴーストタッチと付く武器を使えば100%あたる
もちろんミスはあるけど

706 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 16:41:41.47 ID:Ybc0DdSY
カタコンの固定報酬取るかデニスのブローカーで金出して買うか
ゴーストタッチの効果は確か+2相当の価値だったので
買うとなるとちょっときついね

707 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 16:55:58.39 ID:NB/Shds/
ゴーストやレイスは動き早いけどACもHPも低いし、+1のゴーストタッチクラブとかで十分。
後半クエでエリートとかだときついけど、その頃には+3くらいのが手に入るだろ。

708 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 17:06:30.37 ID:EWhMCiN/
>>704
そういえばこの間
ゴーストタッチGアンデットベインがでたぜ!

ヘビークロスボウだけどな

709 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 17:13:06.73 ID:5FDqlHlw
情報が鍵を行って来ましたが行き詰まってしまいました。
犬2匹倒した後先に進みましたが全部の通路が檻しまってました。
途中に押し込むレバーが二つ並んでたんですが、
二つとも動作させてもどこも開いてませんでした。
どこかに違うレバーあるんでしょうか?

710 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 17:15:13.76 ID:p84KiTbq
Wiki見ると、ワンドにはエンハンスやアイテムの効果が乗るみたいですが、
ポーションやスクロールではどうなんでしょうか?

キュアライトPOT少し飲んでみたけど、いまいち分からなかった・・・


711 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 17:19:38.79 ID:ABgtb/dn
>>709
ハシゴ上って左側のバルブを廻したら、
1回ハシゴ降りて水路の西側にあるバルブを廻しに池。

712 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 18:16:36.51 ID:Vbmur2q+
>>709
基本、バルブ回したり、レバー引いたりで今までいけなかったとこにいけるようになってる

だからもし進めなくなっても諦めずにいけるとこ全部探しなさい。

そして本当にいくとこがなくなってから聞きにきなさい。

713 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 18:20:25.91 ID:wimcnJjT
あの水の中のパルプは高画質にしてるとよく見えないかも

714 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 18:23:49.03 ID:Sow3tTgB
しかしそれにしたって、レバー二個回した時に
西の下のほうで機械音が〜ってメッセージ出るんだけどな。

715 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 18:42:43.71 ID:bgDiUyAc
あの程度のクエで詰まって質問しちゃうとなると、この先ツラくないか?
時間制限あるわけじゃないんだから、もっとがんばれ〜

716 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 18:49:27.04 ID:D0Z0/Iqd
最初の隠し扉のレバーが見つからなかった俺よりはまし。
Grp組んだときに、ついていって覚えた…。

717 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 18:51:02.93 ID:P22Bh/nG
あのクエは水で足が遅くなるから知らないとすごくメンドイよな
しかし、このクエでやったことはそのまんま後々出てくるし
自力で頑張っておいても損はないよ

718 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 19:01:07.21 ID:WtJm1+yy
タイタンアウェイク以外の現存する全てのクエストをクリアした意見。
振り返ってみると、ハーバーのクエストの作りこみの丁寧さ、出来はかなりの物。
初心者ならハーバーくらいは可能な限りバレ、RUN無しでじっくり解いてほしい。その経験は必ず後で生きてくる。

特にバレなしレベル2-3で行くアイルストーンは、例え一回でも経験しておくべき。

719 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 19:19:13.14 ID:5FDqlHlw
うっさい

720 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 19:40:19.41 ID:efX5odjz
>>713
こう、ネタバレにならないように誘導してるところだしな
読み返すと>711は結構巧い書き方してるぜ

>>ID:5FDqlHlw
最近、初心者な質問が減ってて、皆餓えてるんだ
気を荒げずにじゃんじゃん質問してくれ

721 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 19:45:57.09 ID:TN2tzv1u
それなら質問
ビホルダーはアベレーションであり、イビルなアウトサイダーでもあると聞いたことあるのですが
コレって本当ですか?

722 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 19:48:26.07 ID:lzuRz3S/

ビホルダーはアベレーション
アライメントがロウフルイビル

723 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 19:58:20.38 ID:TN2tzv1u
>>722
即レストンクス

724 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 20:37:05.28 ID:foT7lP4p
ビホルダーはエベロンだと、デルキールっていうゾリアットの化け物が作った生ける魔法砲台
って設定らしいから、アウトサイダーと一緒に出てきてもアベレーションなんだろうなと
エベロンのワールドガイドを読んで思った。

725 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 20:42:47.58 ID:iZMTATYQ
デルキールってマインドフレイヤーとかじゃないの?

726 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 20:58:16.54 ID:TN2tzv1u
全然違う
触手付いてて、装甲みたいな肌を持つ、人みたいな化け物
確かCR17位だったとこを見てDDO換算するとCR30位の化け物かね
今後BOSS級としての登場に期待したい

727 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 21:02:55.45 ID:RfvRKLiE
モジュ3で、新モデリングのモンスターってでないのかな?
モジュ2ではでなかったよな。色違いくらいしか。

ああ、ドラウでたか。

728 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 21:07:41.68 ID:ABgtb/dn
mod2ってTFだよね?
ウォーフォージドタイタンとマインドフレイヤは新モデリングじゃない?
まあ色違いも相当多かったけど。

mod3も、少なくともマリリスは新規だと思うが。

729 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 21:09:22.42 ID:TieTWUPQ
ノール

730 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 21:30:19.69 ID:P22Bh/nG
あの火星人はデルキールだぞ
バイシクでDR抜けるからな
設定とかは知らないが

731 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 23:00:07.34 ID:HMUpcmAG
アイスストームのワンドって売ってなかったっけ?

732 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 23:04:20.92 ID:Sow3tTgB
売ってない
基本的にLv4以上のスペルのワンドは非売品。
Lv3以下にもリムーブカースとか非売品は存在する。

733 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 23:04:55.77 ID:Sow3tTgB
あ、嘘。リムーブカースは非売品じゃないや。
何だっけ3Lvで非売品の奴

734 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 23:32:57.57 ID:bQ6lAy/O
いやヘイストとかフレイムアローとかいっぱいあるけど>Lv3呪文

735 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 23:35:31.04 ID:MBGeOY2k
ワンドがあるのに店売りのないやつだろ…。

736 :名も無き求道者:2006/12/06(水) 23:47:10.57 ID:6yJH/CKr
ポジティブスペルとかグッドスペルってのはどんなスペルのことですか?

737 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 00:00:05.27 ID:PCZzKgL7
>>736
ポシティブは文字通りポシティブなエフェクトが掛かる奴じゃね。たとえばキュアライトウーンズみたいな回復魔法。
グッドは…ホーリースマイトか。noukinの俺が言うのもなんだが、魔法詳細表示したら、魔法の属性位はたぶん書いてあると思う。


738 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 00:11:51.13 ID:nVQJqQb4
>>698,701,709,719
お前には向いていない・・・

739 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 01:28:12.29 ID:YNWdhuI+
>733
リムーブカースが非売品であっると思う
売ってるのはリムーブブラインドネスの方

740 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 02:08:29.34 ID:YnLkfhnM
リムーブカースワンドって存在するの?

741 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 03:42:20.10 ID:OZgkmhiA
>>730
別にDRバイシャク持ってるから、デルキールって言われてもな
DRシルバー持ってるから全部ヴァンパイアか?ってのと同じくらい意味が無い訳で

ちなみに火星人もデルキールに作られた存在だとの事
詳細はエベロン・ワールドガイド読むか実装されるまで待ちましょう

742 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 06:18:20.15 ID:DXynWDoF
エベロンワールドガイドってもう出てたのか、と思って調べたら7980円か
ちょっと高いな、DDOの世界観を理解するうえで役に立つかい?
TRPGのデータメインだったら俺には無用の物なんだが

743 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 07:29:41.72 ID:nVQJqQb4
リムーブカースワンドって見たことないなー

744 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 08:22:39.83 ID:uL6GNMyk
3CHのリムーブカースならみたことあるからそういうのをかえばよくね?


745 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 09:14:15.13 ID:te/8whKX
>>744
流れ読もうぜ

746 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 09:20:33.28 ID:sH0CBdIO
>>744
売ってるところがあればね

747 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 09:46:55.96 ID:vOdX9lad
TRPGのデータと読み物が半々くらいかな。
ゼンドリック大陸そのものへの言及はない。

立ち読みできるところがあればちょっと覗いてみるといいんだけどねえ。
読み物としては面白いけど、値段が値段だけにオススメしにくい。

748 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 10:46:35.54 ID:2JxiC1yw
え、あれレアなのか・・・
全部店売りしてたよw。


749 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 15:35:50.49 ID:K1grbS9B
module3になってImp Tripとかが決まりにくくなるって話を聞いたんですが
PALで今後tripをとるのはお勧めしないですか?それとも未だ実用範囲?


750 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 15:55:49.78 ID:aZif8FOg
本スレ読んでたんだけど、buffとかdebuffとか意味わかんないです。
解説プリーズ。


751 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 16:02:32.06 ID:hq9yC/OV
>>750
buff 支援効果。 呪歌、デイバイン、アーケインスペルによるレジストや攻撃ボーナスUP,一時HPを得られる物まで様々
debuff 弱体、妨害効果。 各種スペルによる行動制限や能力値、セーヴの減少等。

トリップはよくわかんないけどDCに筋力値がかかるようになって抵抗STには筋力か敏捷の高いほうが適用される?とかだっけ。
だから筋力に振りづらいパラディンは微妙になる、とかかも。
あやふやなのでアンカーは無し。

752 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 16:05:52.60 ID:aPHCYd0C
Buff=強化魔法
ブルズ・ストレングスとか歌とか
Debuff=弱体化魔法
カースとかスロウとか

753 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 16:06:38.13 ID:9PUjpdL+
>>751
大体それであってる>Trip
さらに補足すると今まではDC補正がレベルだった
つまり今までのレベル10Ftrの素のTrip=これからのFtr10でSTRMod10=STR30のTrip

754 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 16:22:27.33 ID:MIKKTrQ1
>>751
>>753

大きさによる修正は入らない? 自分より1段階大きい敵−4 自分より1段階小さい敵+4 みたいな
 TRPG版により近づいたって事なら ハーフリン が もはやジャイアントをトリップする事は無理かもね

 小型サイズが大型サイズ(2段階大きい敵)にトリップできるなら サイズ修正で+8は大きな溝だ
 (TRPG版では1段階大きい敵までしか転ばせられない)

755 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 16:27:17.55 ID:9PUjpdL+
>>754
大きさは今のところ未実装かな、Tripに関しては
なんせ武器のサイズ補正すらないからな


756 :742:2006/12/07(木) 20:34:00.90 ID:IDyiILhR
>>747
レスありがd
半々かぁ、ゼンドリックそのものへの言及が無いのはあれだが
ボーナスも入るし買ってみることにするよ
ゼンドリック、或いはストームリーチのワールドガイドみたいなものが出れば一番良いんだがね

757 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 21:30:37.91 ID:1+HxMcAh
Mod3後のRog/Wizってどうでしょうか?

いけるなら作ってみたいです。

758 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 21:34:40.77 ID:rxCKHkBI
泥ゴーレムってアダマンだけじゃダメになったの?

759 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 21:42:30.70 ID:H3znyj8R
むしろ泥ゴーレムってアダマン効いた事あったのか。
いつもQスタッフで殴ってた。

760 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 22:03:30.03 ID:Hi5GuQe0
泥ゴーレムは鈍器で殴れ!

761 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 22:14:56.88 ID:M4VGZSfY
マウスの左右クリックを逆転させる項目が無くなってるんですが
どこにいったか教えてもらえませんか?

762 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 22:30:04.50 ID:Dp27EsSz
ローリングする為にDEX上げてたのに出来なくなった
ソサだと無駄スキル振ったことになのかな

763 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 22:38:54.09 ID:o7oTGNpJ
>>761
キーマッピング

764 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 22:44:16.33 ID:M4VGZSfY
手動で設定しないとだめなようになったんですね・・・
どもでした

765 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 22:51:18.58 ID:uCumqTg8
Secrets of Xen'drik
http://www.wizards.com/default.asp?x=products/eberron/953727200

これを買うべしー

766 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 22:55:57.40 ID:gTIKyWic
フィートの入れ替えしたいんですけど場所教えてください。

767 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 23:06:16.61 ID:V6WjvqyZ
すいませんオークションの即決って文字通りの意味だけで、別に最低落札価格ってわけではないんですよね?

768 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 23:21:58.44 ID:Dp27EsSz
マウスルック時、マウスのボタン押しっぱなしで周りを見渡せたけど
mod3から出来なくなったの?

769 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 23:35:52.56 ID:VM3v8zO3
>768
キーマッピングを見なさい。
インターアクト/スティアとかだと前の通りの動作なるよ。
他のはちょっと変わってるみたいだ。

770 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 23:50:37.16 ID:9NywFAh7
>>766
ジョラスコらしい

771 :名も無き求道者:2006/12/07(木) 23:54:08.54 ID:Dp27EsSz
>>769
うほ
 さんきゅー

レイドでクレやってるとどうしてもマウスでメンバークリックになるから困ってタンよ

772 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 00:03:08.25 ID:kBwKDx/R
>>766
ジョラスコの北のほう、フレッド・フィート・リトレイナー

773 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 00:42:46.69 ID:X44QGi45
入れ替えしたいんですけど…ってシャード無しじゃできないよ

774 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 02:19:49.63 ID:BHlhbTzj
ヘルメット非表示は他のPCからも見えなくなってますか?

775 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 02:37:05.50 ID:9EQOu6Yq
キャスターのフィートで質問です
エンパワーとマキシマライズの違いがよく分かりません

エンパワー:スペルがより威力的になる

マキシマライズ:ダメージが2倍になる

どう違うのでしょうか?
宜しくお願いします

776 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 03:02:48.70 ID:7i6+8RCI
>>774
なってます。

777 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 03:08:38.32 ID:7i6+8RCI
>>775
エンパワーは1.5倍の威力で消費が2倍
マキシマraイズは2倍の威力で消費が3倍 です。

778 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 03:09:25.60 ID:BHlhbTzj
>>776
ありがとうございます。
これで心おきなく消すことができます。

779 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 03:39:51.64 ID:9EQOu6Yq
>>777
ありがとう


780 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 03:44:06.05 ID:CTs0+AVT
ヘルメット非表示ってどうやるの?

781 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 03:48:19.50 ID:BHlhbTzj
>>780
/showhelmet off

782 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 04:01:06.32 ID:CTs0+AVT
>>781
ありがとうございます

783 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 09:44:18.26 ID:1F8LYLBB
質問です

デーモンサンドってどこから行くの?

レベル6以上のスクロールって売ってる?


784 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 10:28:41.99 ID:k74ARPvV
>>783
2つの方法がある
ひとつはキャラバンクエストクリア(以後無料でいける)
これはPの南西の馬車のそば
もうひとつはMPのTFへつれてってくれる飛行船が砂漠にもつれてってくれるようになってる
こっちは1回1000GPだかとられる

スクロールは売ってる
少なくともポータブルホールでは確認

785 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 10:56:08.26 ID:1F8LYLBB
さんくす

786 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 11:48:04.16 ID:jRLBbiOY
L6のスペルはポータブルで見当たらなかったんだけど
どこで売ってるの?

787 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 11:52:48.19 ID:alT0ceI+
はいって左のカウンターの外においやられてるハフリン。

788 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 11:54:40.20 ID:k74ARPvV
入ってすぐの左側のスクロールショップに3人いない?
そこで売ってるはず
レベル5と同じ人かな?そこはあいまいだけど

789 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 12:38:06.69 ID:LyL32ML5
新クエストは全部メチャネタラン砂漠絡み?

790 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 12:46:59.36 ID:wGEGTH7e
ホーリーとフレイムタッチド、またはフレイムタッチドとピュアーグッドが武器についていた場合、
は、それぞれ別々に効果が出るのでしょうか?

791 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 12:52:13.18 ID:k74ARPvV
>>790
ホーリーやピュアグッドがついた時点で武器に善属性が付与されてるので意味無いぜ
言い換えればそれらがつかなくても善属性で殴れるのがフレイムタッチドアイアン

>>789
基本的にはそうだったはず

792 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 12:59:18.65 ID:u7/b/DVs
すいません
クライアントを起動したところ
Web erroe while accessing the datacenter:
The undrlying connection closed:Anunexpeced
error occurred on a receive.
と表示されていっこうに繋がらないのですが・・
どうしたらいいのか教えていただけませんか?

793 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 13:06:52.92 ID:k74ARPvV
FWかなんかがDDOの通信を遮断してる


794 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 13:11:06.62 ID:u7/b/DVs
そうじゃないかと思って
ファイアウォールをOFFにしたんですがそれでもだめで・・
もうどうしたらいいのか

795 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 13:15:53.51 ID:XAGDjAX+
アンチウィルスソフトは?

796 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 13:15:06.26 ID:2YRFs5lY
XP標準のFWと、アンチウイルスソフトのFWと、nVidiaのFWと、ルータの設定と全部見た?

797 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 13:17:28.58 ID:u7/b/DVs
全て切ったら
ゲーム更新中:
接続
プログラム調査中
プログラム更新
ゲーム・データを調査
ゲーム・データを更新
切断

って画面までこれました、ありがとうございます。
ただ、ここからどう進めばいいのかさっぱりで
どこクリックしてもなにも起こらないです・・・

798 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 13:23:20.55 ID:k74ARPvV
更新中じゃないか?
今日からはじめるならいまでっかいパッチがあたってるはず

799 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 13:26:53.16 ID:u7/b/DVs
ありがとうございます、しばらく待ってみますね

800 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 13:57:00.41 ID:kj3+0X43
インベーダーのアウトサイダー・トークンってどこでアイテムと交換してくれるん?


801 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 13:57:26.99 ID:/cMsARmc
>>800
川渡った向かい

802 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 14:04:08.95 ID:leh6uobc
適切なファーバーを貰えるようになったってあるけど
結果的に全フェーバーの合計増えているのかな?
読んでみるともう一度エリート回さなきゃいけない感じだが

803 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 14:16:30.55 ID:k74ARPvV
>>802
確かPitあたりのもらえるFavorが増えてる
だからメンテ前よりも総FavorはPit終わってる人は増えてるはず

804 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 14:17:01.29 ID:alT0ceI+
増えてるよ。
俺はMod3あたったら35ぐらい増えてた。

805 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 14:25:04.17 ID:leh6uobc
増えているのか、それなら又エリート回さなくて良いか

アドベンチャー・コンペディアムは
プレイヤーに全ての冒険の適切な名声を与えるようになります。
この修正は過去にさかのぼってプレイヤーに適正な、フェーバーを与えるべきなのですが、
そのようにはなっていません。

この一文が気になってやり直しかと思ったよ

806 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 14:36:26.79 ID:XAGDjAX+
俺もmod3前1576→後1612だな。36増えてるみたいだ。

807 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 14:52:38.89 ID:BFDeI/BT
LV4魔法のレッサーグローブオブインヴァルナラビリティは
ハイトンの乗ったLV1魔法とかも防げるんでしょうか?

808 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 14:55:46.03 ID:B7hsvzRT
lvl1ランク6になりました
lvlをあげようとアスピラントコーナーを訪れたところ
自分のクラス以外のNPCでもスキルが振れるようです。
この場合、自分がファイターでローグのNPCを使い、上げた場合
ファイター1のローグ1になるのでしょうか?

809 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 14:56:42.23 ID:alT0ceI+
なります。
なっちゃいます。

810 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 14:59:21.92 ID:B7hsvzRT
>>809
ありがとう
レベル2のスキルが見てみたいので特化で行きたいと思います


811 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 15:06:38.32 ID:yBXfvw2X
呪文の解説の中で、術者レベルっていうのがありますが、あれは
キャラクターのクラスレベル、ということでOKですか?

812 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 15:10:04.76 ID:DEr2h0aK
>>810
DDO(というかD&D)では「スキル」という言葉は厳密な意味を持っているので
混同しないように。

スキル:様々な判定(オープンロックとか)や能力(ジャンプとか)を決める数値
フィート:クラスごと、またはキャラクターごとに一定レベルごとに取得する特技
エンハンス:ランクが上がる際に取れるポイントで取得できる、クラスごと、または種族ごとの特殊な特技


813 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 15:17:05.97 ID:DEr2h0aK
>>811
OK。

814 :811:2006/12/08(金) 16:04:00.10 ID:yBXfvw2X
>>813
ありがとうございます。
呪文を取得するレベル毎で術者レベルっていうことだったら、役にたたないなーと思っていたので助かりました。

815 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 16:15:33.48 ID:DEr2h0aK
>>814

なんか俺の方が質問の意図を把握してない気がしてきた。
Lv10キャラ(Wiz8/Clr2)の場合
ウィザード術者レベル8
クレリック術者レベル2

上記キャラがスクロールを使う場合、アーケインスペルの要術者レベル7の
スクロールは使用できる(UMD不要)。術者レベル9のスクロールはUMD必要。
ディヴァインスクロールの場合術者レベル3以上のものにUMD必要。

唱えたスペルの効果は術者レベルに依存するので、上記キャラの場合
アーケインスペルは術者レベル8、ディヴァインスペルは術者レベル2として
扱う。

ただしワンドはキャラクターレベルだけで振れるので、ファイアボール(Lv10)
はそのまま振ることができる。

816 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 16:25:54.37 ID:k74ARPvV
>>815
814は呪文レベル=術者レベル
だと思ってたってことだろう
レベル8のWizのFBは術者レベル8で呪文レベル3、なんだがもしこの状態で術者レベル3とみなされたらよえええって思ったってことかと

817 :814:2006/12/08(金) 16:37:37.97 ID:yBXfvw2X
ごめんなさい、もう少し詳しく書けばよかったですね。

自分はclrで今回追加された魔法にDD魔法がいくつかあって
これらが術者レベル毎1D6(最大5D6・アンデットには2D6/10D6)とか説明されているんです。
で、自分は7なんですが、この場合どうなるのかな?と思いまして。

818 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 16:44:51.91 ID:+pXOMQdf
>>817

>術者レベル毎1D6(最大5D6・アンデットには2D6/10D6)とか説明されているんです。
>で、自分は7なんですが、この場合どうなるのかな?と思いまして。

CLR7なら 術者レベル7 よって この魔法の場合

 通常の敵に対しては 5D6 
 アンデッドに対しては 10D6
 術者レベル5以上なら説明をまっとうに解釈すれば同じ効果ですな。

 ただ、DDOの場合 微妙にレベルによる影響が微妙にあるので
 術者レベル7だと 最低値が底上げされてるかもね。



819 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 17:18:56.20 ID:yBXfvw2X
>>818
ありがとうございます。
術者レベル=クラスのレベルなんですね。
これなら、通常敵はともかくとしても、
アンデット相手にならぶっ放す意味もありそうです。

帰ったらさっそく試し撃ちしてみます。

820 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 17:39:51.67 ID:4djU0c96
出品中止ってどーやるのでしょうか?

821 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 17:43:51.22 ID:HGtKWxiK
TFで手に入れて取っていたコレクター品を交換してくれるコレクターさんが見当たりません
デニス・ワード内のハウス・デニスの外ってどういう意味でしょうか・・・

マクソン・ザ・ドリームウォーカー
マグダ・ヤロウミル
ターボックス
の三人を探しています

822 :七氏:2006/12/08(金) 17:48:43.47 ID:R7FNMJld
スレナル南で貰える
反応セーブ+4 AC+3のメガネと
侵入者トークンで貰える
リングのナチュラルアーマー+2は
累積するのでしょうか?

823 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 17:52:53.70 ID:2YRFs5lY
>>822
累積する
ナチュラルアーマーはバークスキンと被る

824 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 18:21:35.71 ID:6nWr7wwn
マルチについて質問です
例えばファイター1パラ1にすると
強化でファイターアクションブーストとパラディンアクションブースト
両方選択して使用することって出来るのでしょうか?
同時に発動とか・・・?

825 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 18:23:43.56 ID:K2lDETFR
>>824
全てのアクションブーストは、発動回数・クールダウンが共通です。
つまり、ファイターアクションブーストを使用すると
30秒間パラディンアクションブーストも使用できません。
また、どちらの残り回数も減ります。

826 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 18:28:34.93 ID:6nWr7wwn
>824
了解しました
即レスありがとです


827 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 18:29:26.26 ID:6nWr7wwn
あっ>825さんでしたorz

828 :786:2006/12/08(金) 19:01:08.17 ID:jRLBbiOY
L6スペル買えました、カウンターにいなかったので見落としです。ありがとう

829 :330:2006/12/08(金) 21:35:40.23 ID:eTelx2UL
なんかキーマップでマウスの左右キーがボタン0とボタン1という表示になってるけど、
コントローラのボタン0とボタン1とかぶってるんじゃなかろうか?

デフォルトでBackSpaceが割り振られているヤツに、コントローラのボタン0を
割り振っても反応しない。
ちなみに、デフォルトでUが割り振られている「インターアクト」というヤツに
コントローラのボタン1を割り振ってもやっぱりダメ。

おかげでアップデート後、ドアを開けるとか、死体からアイテムはぐとかが
すばやくできなくなったー。

誰かそんな問題出てない?

830 :829:2006/12/08(金) 21:40:18.10 ID:eTelx2UL
↑名前は間違いでしたー。

831 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 21:57:39.78 ID:EODWyj0v
譲渡不可のアイテムはメールで違う相手に送れたり出来るでしょうか?
送れないアイテムはどんな物があるでしょう?


譲渡不可のアイテムはオークションに出すこと出来るでしょうか?      オークションに出せないアイテムはどんなものがあるでしょう?

832 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 21:57:49.70 ID:s6Z0FyYt
マウスとパッド使うのはアウトっぽいね
推奨パッド(笑)使ってくださいってことなのかな

833 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 21:58:26.12 ID:s6Z0FyYt
>>831
譲渡不可のものはそのすべてができない

834 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 22:06:32.55 ID:EODWyj0v
なるほど。と言うことは固定報酬品はオークションに出すこと出来ないんですね。
ありがとうございました。

835 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 22:33:16.30 ID:bIngNKtA
固定報酬の中にもバインドされてないものもある。トラップブラストゴーグルとかね。
詳細みて譲渡不可がついてればダメ

836 :名も無き求道者:2006/12/08(金) 23:37:50.32 ID:VUCsDmFD
デヴォーションとかは、エンハンスと装備の効果は累積します?

837 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 00:02:57.45 ID:n2wqWGEp
>>836
するよ
どの効果もエンハンスと装備は累積するんじゃないかな?         たぶん

838 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 01:51:32.62 ID:ItwMLA+x
バックのアイテムって勝手にスタックしてくれないのでしょうか?

839 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 02:02:27.75 ID:n2wqWGEp
パッチ前はある程度してくれたんだけど・・なんかバグなのかな あんまりしてくれなくなった


840 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 05:37:00.23 ID:FISKMElF
マミーのDRは何で貫けますか?


841 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 06:34:24.44 ID:Tf63fbq8
レイヤムの三匹目のDRはどうすればいいですか?

842 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 07:40:34.42 ID:wIs3rhbd
>>829
こっちで検証したけど特に問題なくパッド使えてるみたいだけど?
ちなみに推奨パッドでもなんでもないサターンパッド(USB)

推奨パッドはJoyToKey相当の機能をドライバレベルでサポートなので有れば有ったで便利だけどね。

843 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 07:57:05.62 ID:n2wqWGEp
>>842
うちのPSパッドだとだめだったぽ

844 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 08:09:05.06 ID:FowVyjrj
いまさらだけど、初レリックにいってきて、地獄をみてきた。
あそこをソロで石拾いしている人がいるって聞くけど、どうやったらできるんだろうか想像がつかないです。

もしよかったら、ソロでクリアできる超人な方の超絶な方法を教えてほしいところです。
自分には無理な気がするけど、後学のためぜひご教示くだされ。

845 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 08:11:29.03 ID:mxreG+Mg
ソロでクリアはBGがきついかもしれんが、石拾いコースならAC45もあればまあいける。
ソリッドフォグ撒いて回復の時間稼いだり、キャスターならCCで足止めしとけばいいしで楽かも

846 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 08:47:47.02 ID:wIs3rhbd
>>843
スクリーンショットフォルダにあるddo.keymapをupってくれたらこっちでも検証できるかもしれん

847 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 08:59:30.78 ID:RFZcUOpr
>>844
スニークとかパターンとか使って2番目の通路にいき、鍵を拾って戻って
パターン張って石を拾う
本スレと質問スレで過去にやりかたを書いてたSorがいたよ

>>840
何でも貫けないみたいだね

848 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 09:40:49.87 ID:xEozvKVC
>>844
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30801/1157380659/50
> 17 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/11/01(水) 01:44:41 ID:RkumP3T1
> ついでだから俺のやり方も書いておこう
> 火レジとヘイスト入れて出発
> 最初に二匹にハイトン+エクステンドのヒプノパターン
> そこからスニークして溶岩泳いでカギのある穴の扉前までいって門前の2匹目掛けてパターン
> 注意としては、広間は火エレの動きを良く見て進む
> で、レバー開けて中の1匹にヒプノ
> さらにレバー開けて進むと二匹歩いてるからヒプノパターン
> スニークしてカギ探し、カギある部屋見つけたら扉に同魔法を置いてスニークしたままカギゲット
> ダッシュでその洞窟の最初のところまで戻る(ドアあるならここドアでいい)
> 扉にパターン置いて開けてスニーク、また溶岩泳いだりしてそのまま入り口繋がる穴横切って崖上の神殿使う
> 神殿付近のアコライトは残りのSP全力でヒプノ連打して通す
> 回復したらスニークして溶岩泳いで鉱石の落ちてる扉前まで進んで、またヒプノパターン置いてレバー引いて穴進入
> あとは道なりに拾いつつ各レバー前にパターン1つと中に1〜2個パターン置いて拾って逃げるの繰り返し
> 最後のボスいるところは上に上がってWoFやFBで燃やすなりお好きなように
> うん、読みにくいね おやすみなさい

元のレス主と、転載者に感謝。

849 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 10:53:45.10 ID:5zY2ugux
マウスルックモードを解除するとフレームレートが極端に落ちるのですが、どのオプションを変更したらこの状態を改善できますか?

850 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 11:01:48.12 ID:zz+ao7jy
とりあえずグラフィックを低にしたり
エンジンスピードで最大30FPSとかにしてみるとかはどうか。
極端にとはどれくらいか?
又スペックは十分満たしていたり、バックグラウンドでウイルススキャンしてたりとか
そういった面の情報が少ないが、そこらへんが全てクリアなら
GMコールしてみるしかないんじゃないか。

851 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 11:02:04.84 ID:l1wZwNJu
>>845
前衛ソロクリアの場合、BGのとこは纏めてPullしてから
ヘイストPOT飲んで通路の一番下に置き去りにするのが楽だぜ。
mod3前ならソロでエリートクリア出来た。
今だとトリップが弱体化したから、キングとタイマンでもダルそうだけどな。


852 :829:2006/12/09(土) 11:06:33.44 ID:0mhx1I4o
>842
>843
ありがとうございます。
ウチもPSパッドでしたー。その辺りの問題なんだろうか。

853 :842=846:2006/12/09(土) 12:07:31.10 ID:wIs3rhbd
>>843 >>852
一応パッドのボタンとマウスのボタンは表示は同じなんだけど、内部的にはちゃんと区別してるはずなので大丈夫だと思う。
USBなゲームパッドが3つ繋がってるけど同じボタン0でもちゃんと別機能が動くし。
もしかすると、スクリーンショットフォルダ内のddo.keymapを別の名前にしてキー設定を初期に戻してから設定しなおすと効果あるかも。
マウスクリックの挙動が変わったから昔の設定が残っててバグってる気がする。

野次馬根性で気になるのでカサマツさんとかのうpろだにddo.keymapをZIPで固めるなりしてUpってくれると嬉しいのだけど
そしたらバグレポまとめてSAKURAに送れるし・・・
カサマツさん1mb ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/pochi/01mb.html

854 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 12:35:46.90 ID:Wn0fAgH7
両手剣持って自己回復も出来てソロTueeeeeな勇者な人間パラディンを作りたいんですが、どんな作り方が良いでしょうか。
Wikiを見た感じタンカービルド with 隠し玉って奴が良さそうだったのですが。
ってかそんなキャラじゃ両手剣持つならファイター・バーバリアン、パラディンなら片手武器持っておいた方が無難?

855 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 12:45:18.27 ID:9pk8/9+j
もう勇者パラディンの時代は終わったんだよ

856 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 12:48:20.83 ID:5zY2ugux
>>850
マウスルックモードだと60fps以上で安定するのでスペックの問題ではなさそうです。
たとえばオートラン状態で移動中マウスルックモードだと60fps、解除すると10fps以下まで減少します。
バックグラウンドでウィルススキャンが動いていてもいなくても挙動は変わりません。
グラフィックは自動設定だととても高いに設定されますが、とても低いにしてもマウスルックモード解除時のフレームレートの低下は改善されません。

857 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 12:49:46.67 ID:skBqmva6
Pldに期待されるのは、オーラと防御力だからなー。
しかもパッチで、AC高くてもモンスの攻撃がやたらと当たるようになったから、
前衛ソロという生物は絶滅種。 低レベルクエでのみ細々と生き永らえ、
高レベル帯では寄生生物か失敗ビルドの謎生物として有名になれるだろう。

攻撃力が欲しいなら素直にBbnかFtr作ってポットぐいぐい飲めば?
ポット代を惜しいと感じるなら、普通の前衛として生きるしかないんじゃなかろーか。

858 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 12:57:49.73 ID:zz+ao7jy
>854
クレ11Ftr1でいいんじゃね。


859 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 13:03:47.62 ID:Jagq8Lbc
すいません、マーケットプレイスやNPCに対して、マウスルックモードでダブルクリクしても入れなかったり
会話ができなかったりするのですが仕様変更でしょうか?


クンダラクの銀行等、場所によってはマウスルック時でもクリックでタゲ→ダブルクリックで入れるのですけど…。

860 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 13:07:44.94 ID:l1wZwNJu
マジレスしとくと、クラスによらずソロ勇者で両手剣って時点でダメ。
両手剣っつーのは、他のメンバによる足止めがばっちりの時や、
食らってもSP有り余ったヒーラーがガンガン回復してくれる時に使うもんだ。
嫌でも集団相手に殴り合いせざるを得ないソロ勇者は、
片手武器以外使えません。

まあPal9/Rog3かPal10/Rog2で俺Tueeeeeしとけ。

861 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 13:17:57.22 ID:Wn0fAgH7
皆さんレスthx、両手剣+回復魔法な勇者が大好きなので謎生物としてがんばってみますね。
寄生に関してはパーティ組むのは際物好きの知り合いとだけなんで問題無いと思います。

862 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 13:20:46.67 ID:skBqmva6
友人の堪忍袋の緒が切れなきゃいいな。
親しい仲だと、不満が鬱積しても口に出せずに、ある日大爆発、、、

まあ所詮他人事だし、ガンガレ。

863 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 13:24:27.38 ID:Wn0fAgH7
そこまで酷いのかorz

864 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 13:31:20.36 ID:zz+ao7jy
俺なら付き合いを考え直す、位

865 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 13:35:51.75 ID:dSq+ckse
たしかに最初から最後までキュア以外何もさせてもらえないヒーラーはつまんねぇからな…
その理由が「前衛が趣味で盾を持ちたくないから」ならなおさらだな。

866 :829:2006/12/09(土) 13:45:59.76 ID:0mhx1I4o
>853
キーマップアップしてみました。
教えていただいたアップローダの↓
ichi64314.lzh

気が向いたらよろしくですー。

867 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 13:49:00.51 ID:Wn0fAgH7
相方は弓持つお(^ω^)と言っていたが、そこまで酷いなら最終戦争〜ってやつで魔法も使えるファイターかバーバリアンにでもしてみます
それと、このゲームってパッドじゃプレイ出来ないんですか?設定についてWikiとかどこにも書いてないのでよく分からないのですが

868 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 13:50:03.93 ID:/XA3+LWg
書いてあります。よく嫁

869 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 13:54:22.23 ID:Wn0fAgH7
キーマッピングってやつですか。

870 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 14:02:09.54 ID:Jagq8Lbc
すいませんいまブローカーで撃ってるグレーターアニマルベイン武器の説明、
アニマルに対して+1のボーナスと1d6の追加ダメージになってるのですが
これは表記ミスと考えてよいのでしょうか…?

弱体とかじゃないですよね?

871 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 14:06:33.85 ID:zz+ao7jy
ミスだと思う。
一発殴って追加ダメみてみたらどうかな

872 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 14:12:00.30 ID:6MRwJJ4J
両手、二刀使いたい奴は
シールドの呪文使えるようにするか、
チャージされたアイテム大量に用意しておけ。

873 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 14:26:27.73 ID:W2SxyL9O
>>870
俺の持ってるレッサーヴァーミンベインなレイピアがmod3後に表示だけグレーターヴァーミンベインになってた。
説明文はレッサーの説明のままだったよ。
なので、そのグレーターアニマルベインはレッサーの可能性大です。

874 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 15:40:19.03 ID:S1WuSMFS
>>862
ソロでやるつってんだから、友人関係なくね?


875 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 16:04:27.63 ID:niFfWXUl
仕様がいろいろ変わったので質問です。

1,オブスキュアリング・ミストとフォッグ・クラウドは味方には害はありませんか?
2,アイス・ストームで味方が滑ったり転んだりすることが無くなると聞きましたが本当ですか?

876 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 16:20:26.55 ID:QtqVOghP
mod3でトリップの仕様が変更されて入れづらくなったけど、
スタニングブロウはどうなんでしょう。

使い勝手が変わってないならLv12で取得したいと思っています。
ちなみに自分はパラディンでピュアのままでいく予定・・・

877 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 16:52:53.09 ID:l1wZwNJu
スタン性能自体は多分変わってない。
DC値は未検証だが…

ただメレー特技全般の修正(コンボに組み込めるようになった)によって
ちょっと使い勝手が変わっちゃってるね。
以前は単発でも必ず+10のアタックボーナスが貰えたんだけど、
現在はコンボの4発目に入れないと同様のボーナスは付かない。
そのかわり、攻撃の手を止めずにスムーズに特技を挟んでいける。

878 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 16:57:21.53 ID:QtqVOghP
なるほど、敵無力化の手段として健在なわけですね。
レベル12に入れようと思います。
ありがとうございました。

879 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 17:03:03.47 ID:n2wqWGEp
レジスタンスオブグッドとパラディングレイスの違いってなんでしょう?

880 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 17:08:17.28 ID:DIxYPB70
>>879
掛かる先が違う。
レジスタンスオブグッドはオーラオブグッドにST+の効果を付けるので、廻りの味方に効果があるがイビルからの分にしか効果がない。
パラディングレイスは、単に自分のSTが増えるだけ。なので、味方に効果はないがイビルがどうとか関係ない。

881 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 17:10:48.66 ID:n2wqWGEp
>>880
なるほどー
Wikiでは「オーラ・オブ・グッドは全てのセーヴィング・スローに+1のボーナス(悪に+3の抵抗に)」
って書いてたのでてっきり全部の敵に対してかかるのかと思ってました
ありがd

882 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 17:12:26.01 ID:DIxYPB70
>>881
まぁ、嘘ついてるかもなので自分で入れ替えて確かめるのが良いよ(笑)
APは余るはずだ。

883 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 17:13:14.41 ID:n2wqWGEp
了解しましたw

884 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 17:28:18.51 ID:QtqVOghP
グレイスとレジスタンスオブグッドの違いは合っていると思いますが。
英公式は、>>880さんのいうイビルのみの効果とは違っています。
たとえばレジスタンス・オブ・グッドIIIは、オーラに全ST+3を加えると書かれていますね。
また、DDO-Wikiにあるような相手がイビルという条件はここにはありません。

ttp://www.ddo.com/index.php?page_id=339&menus=e&do=enhancements&e_cid=class:3&cmi=6:c:3


885 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 18:03:21.00 ID:Jagq8Lbc
マミーのDR貫通できる武器はなんなのでしょうか…

886 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 18:16:04.11 ID:04IGF2Ps
>>885
色々な武器で試してみたけど、土エレと同じでDR貫通できないっぽい

887 :844:2006/12/09(土) 19:09:15.17 ID:FowVyjrj
皆様、ありがとうございます。
私も精進して、うまくソロで石拾いくらいできるようにがんばります。

感謝感謝です。

888 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 19:30:48.58 ID:skBqmva6
デーモンクイーンクエを受けるには、ザワビで受けられる3つのクエをクリアしなくてはならない、という理解でよろしいでしょうか?

889 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 19:54:42.77 ID:1t27p0Cf
新魔法のオットー・スフィア・オブ・ダンシングの
スクロールってどこに売ってるのでしょうか?

890 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 19:56:29.20 ID:mOMHO56w
たぶん今のお前には使えない


891 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 20:03:22.24 ID:Jagq8Lbc
本による体得ボーナスでは、フィートを取得する為のステータスの必須条件は満たせない、でいいんですよね?

892 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 20:05:27.82 ID:o98B6D8A
いまさらですが

「ディバイン魔法(スクロール)」 と 「アーケイン魔法(スクロール)」
の違いをおしえてください

行動が妨害されないとか、呪文失敗率の違いとか
ですか?

893 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 20:25:17.67 ID:zWBOd8/N
クレレベル6スペル使って色々質問があります。


恐慌状態に完全態勢の敵って多いですか?
多くなければクレレベル6のスペルが役に立ちそう。
あと、食物スペルのヒーローズフィーストって使いごこちはいかがでしょう?


今のところサモンモンスター6、ブレードバリア、ヒールが良いかと思ってます。

894 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 20:44:16.61 ID:gsKa9bvU
>>888
その通り。間にNPCと話したりあります。
ついでに、クイーンクエは進行具合で複数あるのでPTに参加する場合は確認を。

895 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 20:54:01.02 ID:Jagq8Lbc
敵を恐怖状態にして逃げ出させても、一定時間で戻ってくるし他の敵連れてきたりしたら怖いしでフィアーは使い道が厳しいような…?

フィアーで逃げた敵が他の敵連れてくることってあるんでしたっけ?

896 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 22:30:03.40 ID:zz+ao7jy
>893
ヒント:マスキュアモデレットウーンズは固定

897 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 22:33:09.80 ID:niFfWXUl
>>875
スクロール買って試してみた。
1,ない
2,本当

898 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 22:57:37.19 ID:S1WuSMFS
>>876
入りにくいよ
コンバットフィートは全てキャラクターレベルが加算されなくなってる
例えばレベル10FIGで言えば、DC値が-11されてる


899 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 22:58:09.23 ID:S1WuSMFS
>>898
間違えた、レベル10ならDC値-10か

900 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 23:03:06.95 ID:S1WuSMFS
>>897
まーじでー
アイスストーム評判悪いからワンド売っちゃったよー


901 :名も無き求道者:2006/12/09(土) 23:59:01.53 ID:zz+ao7jy
どっちにしても敵が動くから不評だとは思うぞ。>IS

902 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 01:07:12.44 ID:qlU5YzOn
ブロンズトークンってどこで手に入るんですか?

903 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 03:07:35.48 ID:GebJ0RHv
>>893
マスキュアモデが固定、ヒールは必須だろう
ブレードバリアはMobもよく使うので、一緒に使う紛らわしくて
評判悪いかもしれない、効果的な場面もあるけどな
バニッシュがかなり効くので場所限定だけどおすすめ

>>895
フィアーで敵を連れてくるか分らないが
馬車の護衛とかでは役に立つと思う

>>902
砂漠のMobがランダムで出す
たまに死体を漁れる時があり、そのときにトークンがでる
属性武器で死体消えると取れないってことかな?

904 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 04:43:07.79 ID:mSAHZGR/
>>893
ヒーローズフィーストは駄目魔法でした

>>892
Yes

905 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 05:36:05.37 ID:4pVmcq8S
ヒーローズフィーストは場所限定だがかなり使えるところもある
フィーストには恐怖への完全耐性効果があって、砂漠の某クエには
恐怖でホールドされる特殊効果持ちの敵がいるから。

906 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 06:31:20.35 ID:LvrVtPP1
砂漠の地上マップ掲載されているサイトかブログ御存じないでしょうか?

907 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 06:35:45.18 ID:uPUgH06z
エンラージスペルに関して質問です。
例えば半径10M円の設置型呪文を10M離れた場所まで設置できる場合、エンラージを使うとどうなるんでしょう?
1,半径20M円を10Mの距離に設置できる。
2,半径10M円を20Mの距離に設置できる。
3,半径20M円を20Mの距離に設置できる。

908 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 06:44:25.23 ID:yrMFvdzn
>>907
2。
敵の射程外から一方的に攻撃できるようになる。

909 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 06:56:23.74 ID:NTM4u97B
デニスアローの様な+5矢を装備した場合、弓自体のエンハンス補正に関係無く+5の効果が発揮されるのでしょうか?
それとも弓と矢はエンハンスが累積されるのでしょうか?
また、矢がフレイミングで弓がコールドと言った場合、両方の効果が命中時に作用するのでしょうか?


910 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 07:00:56.43 ID:qR8GX/zR
>889
バード専用スペルなのでスクロールは無い。たぶん。

>902
敵が落とす。キャラバンのサソリ男で確認。


911 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 07:17:52.13 ID:MtuxBYOn
>909
命中及びダメージは、矢と弓のどちらか高い方の修整値が適応
エレメント系追加ダメージや特殊効果は、矢と弓の両方適応

弓ベインと矢ベインの組み合わせでの修整値はどうなるか不明

912 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 08:59:26.60 ID:dwPR0oje
超基礎的な質問かもですが、クレリック魔法のスクロールと、ウィザード魔法の
スクロールの見分け方ってありますか?

913 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 09:09:31.92 ID:z+wsQYM3
>>911
ダメージ表示を見た限り、Gベイン弓とNベイン矢は累積した。
同じベイン系でも、ランクが異なれば累積するようだ。

914 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 09:54:08.50 ID:LvrVtPP1
砂漠クエで質問です。
サワビ3クエでクイーン挑戦権を得ましたが、これは一回挑戦すると無くなってしまいますか?
それともノーマル>ハードとか、何度でも挑戦できるのでしょうか?

915 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 10:00:47.94 ID:ix4vgsRI
>>914
クリアしたらまたジンにアイテムを届けるところからスタート。
VoNと同じ。

916 :842=846:2006/12/10(日) 10:13:07.85 ID:SWFESms9
>>912
ジョラスコとかのスクロール屋に行って、どっちのNPCが売ってるか。
基本Clr(とPalとか)しか使えないのはディバイン、Wiz/Sorも使えるのはアーケイン扱い。
Mod3後変わったかチェックしてないけどアーケイン扱いになってるのは鎧で失敗するようになるので、スクロール使ったらダイスが振られて1d100の判定が出る

>>866
設定ファイルゲットした。
現在調べ始めた所だけど多分、設定1から作り直したら直る気配。
多分だけど、ボタン0をBackSpaceと同じ機能に割り当てる前に別のアクションに設定とかにしたからかも。
ボタン0に関しては確実に直る

917 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 10:18:54.01 ID:j95CPtHg
>>916
[゚Д゚]<レンジャイも仲間に入れてあげて!

918 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 10:52:46.53 ID:ymby7WSY
レンジャイが使えるディバインスペルでジョラスコで買えるものってあったけ

919 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 11:20:44.44 ID:LvrVtPP1
収集品を含んだ死体をターゲットしたいのですが、メタキーはどれが該当するんでしょうか?

920 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 11:24:22.90 ID:ix4vgsRI
>>919
次の味方や次の対象を選択する奴と同じアクション
敵じゃない奴ね。

921 :842=846:2006/12/10(日) 11:26:55.07 ID:SWFESms9
>>917
レンジャイはClrやPalとは使えるスキルの性格が違いすぎるので除いてしまった。
あれって、全部信仰だけなのかな?
ttp://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?SpellsRanger

>>919
非戦闘オブジェクト、ドアとか破壊可能オブジェクトと同じ

>>866
>>916に追記
とりあえず直った
テンキーの0がインターアクトになってるけど、それを解除したのとそうでないのを2つUpっとく
http://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi64446.lzh.html
これで良いのか試してくれ。

再現手順はよく解らんけど、インターアクトとか戦闘関連に一度設定すると消しても、
キーマップファイル内のCombatControlsセクションに設定が残っていて、それの副作用みたい。
メモ帳起動して、スクリーンショットフォルダ内のddo.keymapをD&D。
CombatControls
[
Attack [ User [ 1 DIMOFS_BUTTON1 ] ]
    (略)
Invalid [ User [ 1 DIMOFS_BUTTON1 ] 0x00000000 Tap ]
]

ってなってるのを↓の状態にすれば変な挙動は収まると思う。その後再度設定しなおしてやればOKか?
一応バックアップとってからやるのを推奨しておくのと責任は取りません。手動で設定ファイル書き換えると何が起きるか解らんし。

CombatControls
[
ClassicInteractSteer [ Old [ 1 DIMOFS_BUTTON0 ] ]
Attack [ Old [ 1 DIMOFS_BUTTON1 ] ]
Attack [ Old [ 1 DIMOFS_BUTTON1 ] 0x00000000 MouseDblClick ]
Invalid [ Old [ 1 DIMOFS_BUTTON1 ] 0x00000000 Tap ]
ClassicInteractDblClick [ Old [ 1 DIMOFS_BUTTON0 ] 0x00000000 MouseDblClick ]
ClassicInteractTap [ Old [ 1 DIMOFS_BUTTON0 ] 0x00000000 Tap ]
]

922 :829:2006/12/10(日) 11:53:33.85 ID:dwPR0oje
>842=846

ありがとぉお!
使えるようになりました!

そして>916で答えていただいたスクロールの方の質問も
実は私でしたー。
スクロールの見た目では判断できないので、覚えるしかないってことですね。

重ねてありがとうございます!

923 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 11:56:25.55 ID:ClUngzgd
GC、XC、Co6
全て箱回しダメになったのですか?
><

924 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 12:03:38.11 ID:gtTi4Vmy
>>923
ダメになったのはクリアしないで回すしかないCo6だけだと思うがどうなんだろう。

925 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 12:06:16.76 ID:24n/vKGP
Co6はクエ保持者が宝を諦めれば5人で枯れるまで繰り返せる。

野良じゃ不可能に近いな(´・ω・`)

926 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 12:07:28.28 ID:ClUngzgd
ありがと><
Co6はあきらめます

927 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 12:21:31.29 ID:505IM/58
質問です。wikiを見ていると、キュアライトウーンズの回復量は

1d8+術者LV(最大+5)

とありますが、術者LVとはスペルを唱えることのできるクラスのLV
という意味でしょうか。それとも純粋なLVでしょうか。

928 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 12:26:08.26 ID:d0PdCaai
>923
砂漠に箱回しでうまいダンジョンが3つはある。
ちと長いけどな。

929 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 12:29:59.52 ID:d0PdCaai
>927
例えばクレリックLv10/RogLv2のキャラがいるとする。
この時の術者Lvは10。
またCleLv4/WizLv8のキャラがいるとする。
この時のCle術者Lvは4。

930 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 12:31:57.37 ID:24n/vKGP
マミーのデスペアでの麻痺について質問です。

リーヴァーリング等の恐怖完全耐性装備で防げると言っていた人がいたので、オークションで購入を考えていたのですが
さっき組んだPTでは、リーヴァーリングをつけた前衛様がやっぱり麻痺していました。

これは、その前衛様が実はリングを持っておらずデタラメを言っていた可能性も無くは無いのですが
実のところ、リーヴァーリングで麻痺って防げないのでしょうか?



931 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 12:31:58.47 ID:505IM/58
>>929
有難うございます。やはり「スペルを唱えることのできるクラスのLV」
でしたか。感謝(´・ω・`)

932 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 12:36:33.92 ID:ix4vgsRI
>>930
Palの俺はデスベアにかかった事が一度も無いので、それを踏まえれば
リーヴァー装備で防げる気はする。
そのFtrがかかったのは別の麻痺って事は無いよね?

933 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 12:37:41.33 ID:ix4vgsRI
追記
ただフィアーPOTで解除できると言う方がいたのでそれを試すのも良いかもしれない

934 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 12:44:35.32 ID:24n/vKGP
いやマミー1匹との戦闘中だったので。

>933

麻痺ったら本人はpot飲めないんじゃ?
外部からのリムーブフィアーで治せるのはわかりますけど。

935 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 12:49:46.39 ID:ix4vgsRI
>>934
その人曰く「飲める」らしいんだ。
自分で試せないから真偽は不明。

936 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 13:10:58.23 ID:LvrVtPP1
身動き一つ出来なかったと記憶してるんだが、、、

ミイラ対策にはクレリックに聖なる晩餐食べさせてもらえばいい。

937 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 13:16:25.09 ID:LvrVtPP1
書いてから気づいたが、武器は振れないけど移動できるフィアーもあったよな? ドラウスコーピオンのやつとか。
ああいうのはポット飲めるんじゃね?
マミーのやつは、その場で完全凍結だからポット飲めない。

938 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 13:22:29.78 ID:24n/vKGP
>>935

ソロでラマット入って試してきた。
デスペアで麻痺するとpotは飲めないでFA。

死んだ。

939 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 13:31:55.63 ID:d0PdCaai
>938
乙南無。

940 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 13:58:46.14 ID:94nrCw2T
デスペアはリムーブフィアーで直ります

941 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 14:02:35.01 ID:PMihjnze
ドラウスコーピオンやサーラックハウンドなんかからのフィアーはリムーブフィアーPot・スペル共に解除可能
デスペアはPot不可、スペルやチャージアイテムによる外部からの解除しか出来ないね

942 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 14:57:59.22 ID:k6TIJVyb
固定報酬って難易度で変わります?

943 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 15:11:47.65 ID:tVx+i9G8
個人的統計では変わる様子はない。

944 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 16:28:20.31 ID:mrQ619j1
オークションに複数品物を出品するにはどうしたらいいですか?
一つ目提出後
オークション品 のところにアイテムを入れ、値段設定したのですがその後どこを押したらいいか・・

945 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 16:30:21.92 ID:mrQ619j1
自己解決しました。
即決価格<初期価格となっていたため、 出品ボタンが押せませんでした

946 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 16:32:34.94 ID:DEraJDpp
一応公式的にはバグ直るまでオク使うなってことなんだぜ?

947 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 16:40:49.46 ID:0ejX/Yr4
ま、そろそろオークションやってるやつらBANされるだろ

948 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 17:05:14.69 ID:24n/vKGP
今朝ログインしたらオークションの不具合のブロードキャスト流れてこなかったからそのまま使ってたけど。

用事が済んでPT組もうかとしたら流れてきたんだがこれでBANされたらPTAに訴えてやる。

ログインしたらまず不具合情報くらい流せと。

949 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 17:11:20.48 ID:+jtl0iMZ
クレリックレベル6のアンデット創造って役に立ちますか?3種類あるけどどれが一番良いんでしょう?
また、召喚する触媒ってどこに売ってますか?(ブラックオニキス?)

950 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 17:33:41.51 ID:0YMmM4qj
>>948
ランチャーに不具合のこと書いてある。
BANされたって文句は言えない。まぁされることはないだろうが。

951 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 17:35:58.68 ID:XXKXjoBL
>>949
自分はジョラスコで買ったっけな。
スペルは…まぁ1度くらいは使ってやってくれ…

952 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 17:37:39.55 ID:9KfuvZcB
捨て垢でオークションしてゴールドDUPEで超大金持ち!
この垢3ヶ月くらい放置して大丈夫だったら1day課金して本垢に送ろうかなw

953 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 17:40:04.78 ID:hFfi5pxW
ゾンビ召還したんだぜ

ぜんぜん殴りにいかないばかりか抵抗されて味方に殺される始末・・・

サモントロルはアタックに弓もつかえて、トロルリジェネもばっちりの超つかえるやつだぜ

954 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 17:45:32.74 ID:+jtl0iMZ
そっか〜ありがとう。
ちなみにトロルが途中で止まって近寄ってくれない時あるんだがどうしたら良い?
自分から近寄ったらときどき言うこと聞いてくれるんだが。

955 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 18:12:14.76 ID:MUa2wwIe
スレナルの繰り返しは
東西南全て繰り返さないといけはいんでしょうか?

956 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 18:17:25.62 ID:LvrVtPP1
ザワビ3クエを済ませて「次はクイーンだ」と喜んでいると
パーティメンに「その前にマリリスがあるよ」と言われました。
説明を求めても「ザワビを隅から隅まで回れば判る」とかスッとぼけられて解散してしまいました。

何か、ジャーナルに出ない短編クエでも存在するのでしょうか?
それとも、単に2章のレイドが本編だよとでも言いたいだけだったのでしょうか?
それなら、相当ムカつくので晒してやりたい気分なのですが。

957 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 18:18:34.39 ID:uPUgH06z
>>955
南破棄=東・西・南 破棄
西破棄=西・南 破棄
東破棄=東・南 破棄

958 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 18:27:48.42 ID:/d1UohH8
>>906
TF攻略情報の人の別blogにありましたな

959 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 18:36:11.03 ID:LvrVtPP1
ところで、デーモンクイーンのクエって、英鯖ではどう略されてるんでしょう?  DQ?

960 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 18:37:10.17 ID:tVx+i9G8
BANはされんが、メンテで消えても保障されないと思うよ。

961 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 18:39:26.69 ID:DEraJDpp
そうだろうね 消させるかも
公式にそのくらいかいとけばやらなくなるのに・・っつかいつなおるんだか

962 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 18:56:01.98 ID:ix4vgsRI
>>956
つーかパトロン情報見て残りクエスト状況で推測出来るっしょ。

>>938
乙。POT飲めるとかいってた人間がデマ飛ばしたか勘違いだな。
サンクス。

963 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 19:01:30.45 ID:XXKXjoBL
>>956
バレが貰えなかったから晒しますってか?
アフォとしか言いようがないな。
ヒントとしては多分おまえさんは1つ勘違いをしてるよ

964 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 19:09:36.31 ID:LvrVtPP1
>>963
バレを恐れて口をつぐむくらいなら、半端に事情通の振りスンナって事です。
多分Altでやった経験があるので、自慢したかったんでしょうけど。

965 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 19:09:50.79 ID:ymby7WSY
それにしてもワンド代増えたよなぁ


966 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 19:17:27.16 ID:DEraJDpp
>>964
質問スレですよ

967 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 19:21:26.47 ID:nTTkg1U2
>>965
前衛の被ダメがものっそ増えたね
ダメな奴に拍車が掛かったのは置いといて
プロPOTの仕様変更、地味に敵の命中&余ダメ強化、的確な持ち替えと足止め特技がつらくなった
範囲攻撃の頻度と性能強化にCCの弱体化ってとこか

まあ正直難易度が上がったというより、今までがゴリ押し過ぎて、それが当たり前だったからそう感じるんだろうな

あと・・・英鯖受け売りのDPS特化ビルドだかなんだか、特攻脳筋が「攻撃は最大の防御」を能力、技術無しで主張し実行するから余計か

968 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 19:21:41.88 ID:LvrVtPP1
質問したのに答えが無いんですよ。
クイーン云々って時点で、バレ心配してどうすんだと思うんだけど、皆ヒントだの判るだろだの、、w
クエ内の仕掛けとかトリックのバレならともかく、こんなシステムに近いとこまで心配されてもねェ

969 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 19:31:41.89 ID:DEraJDpp
じゃあ誰も答えたくないor知らないんだろ
そもそも質問だけ書け

970 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 19:32:27.56 ID:lA8KSG5s
わかったから攻略本発売まで待てよ


971 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 19:35:09.94 ID:LvrVtPP1
ちっ もうコネエヨ(AAry)wwwwスグマタクルケドナ

VoNの質問の時にゃドラゴン戦まで詳細に説明してたくせに、
何勘違いしたのかバレ云々って視点の奴が居るとは思わなかったよ。



972 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 19:37:50.44 ID:rS+9Rv51
なんとなく説明しなかった理由もわかる気がする…

973 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 19:38:16.43 ID:O7yFdABG
俺もわかった

974 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 19:39:37.95 ID:d0PdCaai
俺も

975 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 19:42:18.28 ID:LvrVtPP1
俺も

976 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 19:44:23.21 ID:TZNNQUFp
こういう空気の読めなさ加減がウンザリされちゃったんでしょうね。

977 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 19:44:58.88 ID:LvrVtPP1
まあ、最初何にムカついてたかというと、
3つクエ終わって「わーい次はクイーンだー」ってパーティメンバー皆で喜んでるトコに、
冷水引っ掛けるような事いう奴がいたという話。
しかも「俺は知ってるけどねフフン おまいらは何にもしらないんだろケケケ」って態度マルダシでさ。

なんで人の喜びに陰り落とすような事すんだよ?と腹が立ったわけさ。
さて、風呂行ってくるわ。

978 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 19:47:13.44 ID:XXKXjoBL
誰かLvrVtPP1のケツの穴を大きくしてやれよ
俺は嫌だがな

979 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 19:49:11.19 ID:TZNNQUFp
ごちゃごちゃ、質問スレで愚痴ってんじゃねーよ

愚痴りたいなら外部の愚痴スレ
晒したいのなら外部の晒しスレ


980 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 19:49:40.82 ID:94nrCw2T
バカチンが12人組んで行きましょうーとかいって砂漠に入ろうとして
あれ?入れないよ?で大恥かくのが一人にプゲラされただけだろ

981 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 20:47:50.47 ID:ix4vgsRI
だからクエストジャーナルとパトロン情報見れば普通理解出来るだろって話だ。

982 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 20:55:26.12 ID:FRdkTQOF
>>977
そいつも糞だし、お前も糞。揃って肥溜めに飛び込んで来い糞が

983 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 21:14:53.12 ID:Rj3Fj7Ev
ザ・コートオブライアットの入り口ってどこにあるんですか?
探索したところもう見てないのはドラウがいる方しか残ってないんですが・・

984 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 21:15:16.48 ID:MXoULdM+
どうでもいいがデーモンクイーン=マリリスだけどな

985 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 21:20:33.91 ID:hFfi5pxW
だからその前にマリリスなんだよ!
隅々までまわればわかるよ、ふふん

986 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 21:27:26.07 ID:JwQkap+Q
なるほど、マリリスの前にマリリスなんだな。

987 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 21:27:52.03 ID:LvrVtPP1
>>983
このスレはバレ禁止。
LFMでも立てて聞いてみな。

988 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 21:29:50.45 ID:+jtl0iMZ
モデワンド以上って店売りしてる?
シリアスとか見たことないんだけど見落としかな?

989 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 21:30:43.80 ID:+jtl0iMZ
ごめん、キュアワンドの話です。

990 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 21:31:19.04 ID:LvrVtPP1
>>988
シリアスは店売りしてる
どこにあるかは自分で探しな ふふん

991 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 21:40:13.92 ID:yrMFvdzn
ところで次スレはどこだ?

992 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 21:42:05.40 ID:rS+9Rv51
次スレがたつまでしばらくのあいだ書き込みはご遠慮下さい。

950の時点で立っていないようですので980か990の方お願いいたします。


993 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 21:43:52.84 ID:LvrVtPP1
だが断るwwww

994 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 21:50:05.94 ID:rS+9Rv51
【DDO】Dungeons&Dragons Online 質問スレ Mod+21

http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1165754897/

995 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 22:11:30.67 ID:GebJ0RHv
>>956
カンタンに言えば、やらなければならないクエがもう1個あるってことです

996 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 22:19:44.86 ID:LvrVtPP1
>>995
要するにコートオブライラットだろ? 何出し惜しみしてんの?

話がかみ合ってない理由が判った。
オイラは「アゲンストデーモンクイーン」の”クイーン”と言ってるのに、
ここのバ、、、人たちはボスのクイーンだと思い込んでるからだな。。

997 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 22:49:05.21 ID:ix4vgsRI
>>996
もういい、お前は良く頑張った。
そこまでして無知無能をさらけ出さなくても良いよ。






アゲンストデーモンクイーンのPT構成を良く見やがれ

998 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 22:55:03.79 ID:ymby7WSY
1000ならLvrVtPP1に教えてやろうという奇特な奴が現れる

999 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 22:58:53.06 ID:GhAUBOZo
LvrVtPP1あげ


1000 :名も無き求道者:2006/12/10(日) 22:59:58.74 ID:rCEiGxp6
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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