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【DDO】Dungeons&Dragons Online 質問スレ Mod+19

1 :名も無き求道者:2006/11/08(水) 22:01:05.42 ID:YpZcTVj9
このスレはDungeons&Dragons Onlineに関する日英語版共通の質問スレです。

質問される方は、まず関連サイトや過去ログと前スレを参照し、
同じような内容の質問が無いか確認した方が解決は早いと思われます。
特に英語版公式サイトのFAQやForumには多くの情報がありますので、
調べたい単語 site:www.ddo.com などでググってみるのが良いでしょう。

答える方は煽りや皮肉抜きで簡潔にお願いします。

日英語版のバージョンの違いにより、内容に差異がある場合も十分ありうるので、
質問する際はなるべく日英どちらの環境なのかを併記してください。

■2chスレ
□前スレ
【DDO】Dungeons&Dragons Online 質問スレ Mod+1
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1161413566/
□英語版本スレ
【D&D】Dungeons&Dragons Online【DDO】Part 9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1152890649/
□日本語版本スレ
【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part100
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1162977234/
■英語版
□公式サイト: ttp://www.ddo.com/
□Wiki: ttp://en.ddowiki.ws/w/Home

■日本語版
□公式サイト: ttp://www.ddo-japan.com/
□Wiki: ttp://netgame.matrix.jp/ddo/

次スレは>>950が立てて下さい。

2 :名も無き求道者:2006/11/08(水) 22:01:21.88 ID:YpZcTVj9
略語   読み・意味

CC   クラウドコントロール (状態異常呪文などで有利になるよう敵の群れをコントロールすること)
Co6  カルト・オブ・シックス (クエスト)
CR   チャレンジ・レイティング Mobの強さの指標(CR xはレベルxの4人Grpに相応しい強さ)
DV   ディバイン・バイタリティ(クレリックのエンハンスメント)
DD   ディセイブル・デバイス(スキル)
GC   ジャイアント・ケーブ (フィアランスレナル間にあるクエスト ジャイアント・ルーテナンツの俗称)
LFG  ルッキング・フォー・グループ (参加できるグループ募集)
LFM  ルッキング・フォー・メンバー (自分のグループに参加するメンバー募集)
MP   マーケットプレース
RW   レッドウィロー・ルーイン (クエスト)
SC   ストームクリーブ・アウトポスト (クエスト)
STK  シール・オブ・シャン・ト・コー (クエスト)
TF   トワイライト・フォージ (クエスト)
TS   テンペストスパイン (クエスト)
VoN  ヴォールト・オブ・ナイト (クエスト)
WW   ウォーターワークス (MPへ行くのに必須なクエスト)
XC   ゾリアンサイファー (クエスト)

3 :名も無き求道者:2006/11/08(水) 22:02:51.75 ID:YpZcTVj9
各クエのおおよその所要時間

Lv QuestName   Time     Lv QuestName  Time
 1.【ジェラルド三連+】. 10分/. 40分. 6【グイラン    ....】. 30分/150分
  【リーキィ周辺  .】. 20分/120分  【コロマー     .】. 45分/120分
  【コボ兄弟(マック)】  5分/. 30分  【SC         】. 40分/360分
 2.【ロブスター周辺...】. 30分/180分. 7【巨人洞窟(GC)】  5分/. 20分
  【コボ200匹   . 】. 15分/. 60分  【デレーラ      】. 50分/390分
  【WW1-4    】. 20分/180分  【カルトオブ(Co6)...】. 75分/420分
 3.【MP周辺    】. 30分/210分  【スレナル西     .】. 45分/180分
  【STK      .】. 40分/240分. 8【VoN1-2    ..】. 45分/180分
 4.【カタコンベ   ...】. 45分/270分  【ヴァンパイア    】. 30分/120分
  【デニス四連 .....】. 30分/150分  【スレナル南  ......】. 50分/200分
  【アーチャーポイント 】  5分/. 12分  【スレナル東  ......】. 60分/200分
 5.【RW        】. 15分/150分  【TS(テンペスト) ..】. 45分/200分
  【クンダラク四連 】. 60分/180分. 9【XC(ゾディアン)....】. 45分/210分
  【フィアランの3クエ 】. 45分/180分  【スレナルアリーナ......】. --分/. --分
  【タングル    ..】. 50分/360分  【VoN3-4    】. 80分/300分
  【ジョラスコ周辺....】. 60分/150分  【VoN5-6    】. 90分/or2-3

どこに入れるのかわからん
  【ピット       .】100分/150分  【ピット      】120分/150分

4 :名も無き求道者:2006/11/08(水) 22:03:04.21 ID:gNCET1A4
=======================================================================
.        ロボレンジャイは強い。
.        彼らは誰よりもGrpからkickされやすく、
.        クレリックからはウザがられ、
 /|.[゚д゚] ..リペアワンドを大量購入して金が無くなり、
(  .|ノ[ ]> バークスキンを唱えれば隣でファイターがバークスキンPOTを飲んでいる、
 \| <  > そんな状況にも耐えることの出来る、鋼の魂を持った軽戦士なのだ。
=======================================================================

レンジャーは強い。
下記のように、

│┌┐
│││
│││
│││
│││[*゚д`*]
│││/[   ]ヽ
│││ / \
│││┌──┐
└┴┴┴──┴
  Rng ロボ
グラフで比較するとロボかわいい。
恵まれない他職との差は歴然だ。


5 :名も無き求道者:2006/11/08(水) 22:05:29.70 ID:k24dpxnS
    ___
   ,;f     ヽ
  i:         i
  |         |
  |        |  ///;ト,    .
  |    ^  ^ ) ////゙l゙l;
  (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |   
  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
/  \ \ ̄ ̄ ̄../   / .|

6 :名も無き求道者:2006/11/08(水) 22:06:55.59 ID:hmKBKDia
>>3
トップ廃どもの最短クリア時間どれくらいなんだろうな・・

7 :名も無き求道者:2006/11/08(水) 22:54:31.26 ID:QUdH3rE6
Greater Two Handed Fightingってどうなん?

8 :名も無き求道者:2006/11/08(水) 22:56:28.63 ID:YpZcTVj9
カスリ攻撃が微妙なのでお勧めできない

9 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 02:54:56.99 ID:7nAN0FSw
微妙だよなぁ、せめて2つフィート取った段階で
属性ダメ抜き、筋力ボーナス半分
くらいのダメージ入ればいいのに

10 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 05:30:30.60 ID:u/usBu25
>>6
俺のトップタイムは
VoN2が6分
VoN3が10分
VoN4が8分
他は忘れた。全部ノーマルで敵無視ね

11 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 05:41:05.24 ID:hd8BTOV1
4はもっと縮められそうだな。

12 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 06:29:37.08 ID:MdxmdAfl
TF一章が二つ終わった時もらえる「シジル・オブ・ダルクォール」って捨てちゃまずいですか?
イベントリ圧迫されてかなり厳しいのです・・・

13 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 08:13:45.23 ID:OBQcTcC4
>>12
TF第二章をやるつもりが無いなら捨てても良いんじゃないかな


14 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 08:56:07.60 ID:MdxmdAfl
返信ありがとうございます。
やはりTF2に入るには持っておかないといけないのですね。
銀行に入れておくことにします。

15 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 09:03:51.83 ID:pQg45pXR
TF1の2個のクエで、前提・ワープ可ってLFMあるんだけど
ワープってなんでしたっけ?
両方とも1回クリアしてるんで(TF2可能な状態)、favor目的でやろうと思ってるんだけど、
破棄してクエ貰わなきゃダメかな?報酬はいらん。

16 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 09:48:37.36 ID:b2rXaPgA
>>15
クエストNPCまでのワープじゃね?一度自力で辿り着けばワープできるようになるやつ
今は行ける人に石持ってもらってショートカットする方法ができなくなったから
ワープ開通が省略できないので初のやつこられても困るってことだろう


17 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 10:08:26.00 ID:pQg45pXR
>16
ああ、そういわれるとワープみたいなのありましたね、あれか。
あれってクエクリア状態でも使えるのかな。
とりあえず、ソロで試してみるか。

18 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 11:10:43.74 ID:TdNEglO0
>.15
クエくれるNPCの所で繰り返しが選べるよ。破棄しなくても大丈夫。

クエNPCまでたどりつけばワープ可能になるので
一度ワープできるようになったらクエ状態関係無しで飛べる。

報酬いらないならクエ受けてる人と同じgrpで乗り込めば繰り返さなくても入れる。
あそこの報酬も結構いいのが出ることあるみたいだけどね。

19 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 11:43:52.14 ID:3z4yzWFk
キャラを消してまた同じ名前で作ると消したキャラで登録していたフレンドリストがそのまま新しく作ったキャラに受け継がれるようですが
自分がキャラを消してから違う人が消したキャラと同じ名前で作った場合同じ現象はおきるのでしょうか?

20 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 12:14:39.63 ID:exGoGpX3
>>19
お前のキャラ消して試してくれ

21 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 14:15:34.91 ID:9aKSVK88
>>19
無料期間使ってためしてみれば

22 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 16:31:46.77 ID:lL5GG8k6
Mod3来たらタングルなんかの固定報酬がなくなるんだっけ?

23 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 16:33:34.43 ID:pQg45pXR
その代わり+4とかがぼろぼろ出るようになるらしい。

24 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 16:43:30.12 ID:99t8Zai4
>>22
固定報酬が固定してでなくなる、が正しい。
固定報酬の一部がランダムででて、それと同等ぐらいのアイテムがやはりランダムででる。

25 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 16:44:08.64 ID:lL5GG8k6
早速どもです。
消耗品として便利なので、Lv5で放置してるFtrにリトリくらい取らせとこうかな。

26 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 16:44:33.38 ID:y7hQauu6
正確には、既存の固定報酬のユニークからランダムで何個かと
バインド済みで性能の割には装備Lvが低かったりするアイテムが一緒に出るようになるんじゃなかったかな
聖剣の取り貯めなんかはし難くなるだろうねぇ

27 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 17:00:31.47 ID:DmO9Q5cm
前衛が複数のトロルを転ばしていたのですが
このスキルは、インプルーブド・トリップでしょうか?
だとしたら、何体まで、もしくはどのくらいの範囲(広さ)が対象なんでしょう

28 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 17:02:08.33 ID:99t8Zai4
>>7
普通に30とかでるらしいぞ。カスリで。

29 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 17:05:36.61 ID:GI6Kc7fw
>>27
トリップ、インプルーブド・トリップともに対象は一体です。
その複数を転ばしていたのは、クレリックのスペルのグレーターコマンドじゃないかな

30 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 18:05:44.99 ID:ecGPSvXz
>>28
マジか
mod3以降のDPSビルドの多くがそれ取ってるからもしやと思ったら
やっぱそんなことになってるのね

31 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 18:23:45.53 ID://5ThLFt
インプルーフド・デヴォーションの効果は、
キュア・ライト・ウーンズやキュア・モデレット・ウーンズの効果を30%上昇させる、という理解でよろしいでしょうか?

32 :27:2006/11/09(木) 18:48:11.53 ID:DmO9Q5cm
>29
そういうことですか、wiki読んでもスッキリしなかったのが晴れました
ありがとうございます

33 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 18:50:06.75 ID:y7hQauu6
インプルードデボーションTならキュアライトの効果を30%UP
インプルードデボーションUならキュアライトとキュアモデレットの効果を30%UP
というように後ろの数字で対応する魔法Lvが変るよ

34 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 18:51:15.43 ID:qiwX/bsZ
テンペストレンジャーのテンペストとはどういう意味ですか

35 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 18:59:36.25 ID:srQCe0G+
TRPG版にあったテンペストという職業を再現しようとしたビルドだから。

36 :34:2006/11/09(木) 19:09:35.18 ID:qiwX/bsZ
ありがとう!

37 :31:2006/11/09(木) 19:20:06.95 ID://5ThLFt
>33
dクス

38 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 19:24:55.29 ID:srQCe0G+
今ローグアクションブーストが
LV1 アクションブーストT +3
LV3 アクションブーストU +5
LV6 アクションブーストV +7
LV10 アクションブーストW +10
ですよね。
これがモジュール3でどうなるか分かる人いたら教えてください。

39 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 19:32:05.86 ID:BsVnRbKB
I +3
II +4
III +5
IV +6
V +7
かな

40 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 19:38:00.28 ID:srQCe0G+
>>39
LV1 I +3
LV3 II +4
LV6 III +5
LV10 IV +6
LV12 V +7

こうですか?
L

41 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 19:43:24.64 ID:BsVnRbKB
たぶんそんなかんじ

42 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 19:46:13.69 ID:VmvbUaQu
AB頼りのレンジャイログマルチが乙るパッチですね

43 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 19:55:59.53 ID:ZPx+nfPb
>>42
大丈夫DD60のとこは本職に任せるから

44 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 19:59:10.00 ID:4Rd5mkpg
一部クエのエリートで問題になるだけで乙るって発想がわからんね
ノーマルでもキャラ変えるだけで楽しめる人もいるんだぜ

そんなおれはclr、wiz、pal、ftrと平凡だったりするが

45 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 20:31:06.31 ID:GD4uk0Kd
DD60くらいならマルチでも余裕。HVあればナー。
ないマルチは確かに乙るかも。

46 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 20:43:14.03 ID:VeRxlwtC
ログ入れたマルチクラス たとえばPal8Rog2とかって
ログLv1から初めてPalで続けて最後のほうでログ取るっていうのが王道?みたいですが
これはなんでですかね?
ログLv1→Pal→ログLv2とってからPal上げたりするのはなんかマイナス面があったりします?

47 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 20:46:34.68 ID:srQCe0G+
60ってDDえ間違いない?DCじゃなくて?
DC60ならDD55ですむんだけど・・・

48 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 20:52:23.31 ID:nosO7UtA
XCでカオスガードが出る箱って鉄でしたっけ?

49 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 20:54:56.61 ID:NvqH3xSA
>>48


50 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 20:58:41.28 ID:nosO7UtA
>>49
どもです。
緑でしたか。


51 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 21:02:29.45 ID:3Q+yyXjT
酒場とかで勝手にキュアされたりカース等を除去されるのが嫌なのですが、FF11の/blockaidのような
他者からの支援呪文を受け付けなくするコマンドや方法はないのでしょうか?

52 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 21:04:09.19 ID:7nAN0FSw
>>51
C鯖に移動して平日昼間しかインしない。これでおけ。

53 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 21:43:16.11 ID:ECWBPpXt
>>46
レベル1のスキルポイントは2以降の4倍。単純にスキルポイントの高い職から始めるのがお得
Rogの主目的がイヴェイジョン獲得としても、10前後で取得する事で大量のスキルポイントをUMD等に一気につぎ込める
途中で上げるとスキルキャップに引っかかる分、他のスキルに振らねばならずUMD狙いなどが無駄になる

まあ、こんな所では

54 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 21:50:38.99 ID:VeRxlwtC
>>53
なるほど〜なんとなくわかりました
スキルポイントでお得って感じなんですね
マルチクラスは大器晩成ってとこなんですかね・・

55 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 22:22:20.79 ID:srQCe0G+
RogマルチなんかRog1で止めてるようなビルドはレベル上がれば上がるほどきつくなってくるよ

56 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 22:52:12.11 ID:nMIShurc
このゲーム、パッドないとキツイ?

57 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 23:25:17.09 ID:kDdcieJ1
>>56
パッドでもキボドでも。
マウスは辛い

58 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 23:29:48.77 ID:nMIShurc
パッドなければ、マウスじゃなくてキーボードで慣れろってことですな

59 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 23:32:38.36 ID:X4oqvnG8
スクロールを使って、ソリッドを唱える方法を教えてください。
Wクリックしてもスクロに対象選択されるし、よくわかんない。

60 :名も無き求道者:2006/11/09(木) 23:41:13.53 ID:6rTgn3BW
良く考えるとログレンジャーはDD60に増えても対応可能だな。
かなりの良装備が必要になるけどね。

61 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 00:19:29.51 ID:4l/UefTi
>>59
ショートカットにスクロールをセット。
装備した状態で、それを使用。

62 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 00:40:51.70 ID:5z5A9SSO
左手にバックスタビング武器を持つと右手にもその分が乗ると聞いたのですが本当ですか?

63 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 00:48:20.62 ID:vJbSlzor
mob殴ると凍って氏ぬカマみたいな
武器はどこで売ってますか?
mobからしか落とさない?
ぜひ売ってください

64 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 00:56:14.35 ID:Yl4oy70o
>>63
売ってあげるからキャラ名よろ

65 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 01:06:32.75 ID:NRui1PWY
DD55で良いなら俺のWizRogはMOD3でも安泰だな
現状AB使わずに+3ツールでDD54あるしw

DD60でもLv12にしてAB入れて+4ツール使えば余裕なのか

66 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 01:11:05.59 ID:RYfitf/n
>>63
首都プロンテラで売ってます

67 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 01:14:59.35 ID:G9GOR6WS
パラライジング付きの武器ってそんなに強力なんですか?

68 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 01:22:06.92 ID:NRui1PWY
>>67
攻撃がHITするたびに意志セーブDC17で判定を強要して失敗したらホールド
GCなんかだとエリートでも掛かるし非常に強力

敵にもよるがノーマル、ハード程度までなら一切反撃を許さずに殴り殺せる
現在のDDOの三種の神器のひとつだな

69 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 01:42:03.35 ID:2eT6R8hD
他の二つが何か気になるw

70 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 01:48:44.25 ID:RYfitf/n
あとの二つはへろなんたらさんとしらなんとかさん

71 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 01:50:11.58 ID:NRui1PWY
後の二つはヴォーパルとバニシングな

ヴォーパルはテッシウスの説明見れば判るとおり出目20で即死攻撃
バニシングは来訪者にDC強要でセーブ失敗=元の世界へ追放

72 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 02:41:48.79 ID:mCje7AAA
バニシングはクリティカルしてからの話なんで結構決まらないもんだぜ
特に飛び道具や鈍器でバニシングなんて来た日にはね

73 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 03:09:26.29 ID:P5RNRi/e
バニシングはキャスターの対エレ用
エレにはホールドモンスターが良く効くから

74 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 03:22:30.16 ID:phtP6+ZF
・スマイティング
出目20でセーヴ判定
失敗ならコンストラクト即死 クリティカルロールに成功する必要は無い

・ヴォーパル
出目20のクリティカルロール成功で即死

・バニシング
クリティカル成功でセーヴ判定
失敗なら来訪者即死

・ディスラプション
命中でDC14の意思+1d20セーヴ判定
失敗ならアンデッドが即死

ですか?
スマイティング以外所持していないので間違っているかも。
こうしてみるとヴォーパルはクリティカルロールに成功しなければならないのでなかなか決まらなさそう

75 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 03:26:06.45 ID:OHB+QiDp
ディスラプションはノーマルでさえなかなか消えない。
というか普通の武器で殴ったほうが早いよな。

76 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 03:31:11.37 ID:2eT6R8hD
スマイティングはクリティカル時にDC24の頑健じゃね?

77 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 03:41:47.41 ID:phtP6+ZF
・スマイティング
出目20でセーヴ判定
クリティカルロールに成功する必要は無い
DC23の頑健セーヴ
失敗ならコンストラクト即死

・ヴォーパル
出目20のクリティカルロール成功で即死

・バニシング
クリティカル成功でセーヴ判定
出目が20である必要は無い
DC24の意思セーヴ
失敗なら来訪者即死

・ディスラプション
命中でセーヴ判定
DC14の意思セーヴ判定
失敗ならアンデッドが即死

ちょっと改定。
>>76 VON3のアレ飛ばした時クリティカルは成功してませんでした。
よってクリティカルロールに成功する必要はないようです。

ディスプラションのDC14が間違って適用されてるような気が・・
そら14じゃ飛びませんね。


78 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 03:56:12.72 ID:2eT6R8hD
出目20じゃなくてもクリティカル範囲内でヒットすればいいと思うのだがどうか

79 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 05:07:36.99 ID:kgSixV1t
出目20が出た上でクリティカルロール成功しなければヴォーパルは発動しない
テッシウス持って出目19とかだと通常クリダメしか出なかったので間違いない

スマイティングはVon4-5、TSでよく使ってるが出目20さえ出ればセーブ判定が出るよ

80 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 05:11:32.01 ID:PrdfQ9xN
>>79
間違いあるよ。テッシウスは19-20でクリティカル発生すれば即死です

81 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 05:20:38.48 ID:2eT6R8hD
ヴォーパルだけは20のみのはず。
スマイティングやバニシングはクリティカル範囲に入ってれば発動する。

82 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 05:56:58.47 ID:0a/7oDxU
スマイティングやバニシングはクリティカル範囲振って尚且つクリティカルロールも成功してないと飛ばないんじゃないか?
VoN3のアレはクリティカル範囲→クリティカルロール成功→クリティカル無効って流れだと思ってたが

83 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 06:22:31.02 ID:phtP6+ZF
>>78
クリ幅20のみでない武器があれば検証可能
>>81が本当ならその通り。
スマイティングが付いてるのでクリ幅20以外のやつ見たことないので根拠は無いがスマイティングはクリティカル域に入れば発動、の線かな?

>>79-81
テッシウスで簡単に検証できそうなので今度レリックいった時にでも。
ヴォーパル持ってる人が20以外ダメって言ってるの聞いたから多分>>81かなあ。

>>82
クリティカルロールが行われているかどうかクライアント側からは判別できず、
コンストラクトがクリティカル抵抗を持たずクリティカル完全耐性なのかどうか検証する方法があれば検証可能。

・コンストラクトはクリティカル完全耐性を持つがクリティカル抵抗は持たないので発動している
・クリティカルロールは関係無い

のどちらか。とりあえず現状だとクリティカルアキュラシー入れてないキャラでも20振ったら死ぬかセーヴマークがでてるみたい。


もやもやしたままのところはあるけど大分理解できました。
みんなありがとう。

84 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 06:59:26.39 ID:3IlyN9Sz
スクロールとワンドでスクロールのメリットってあるんですか?
スクロールは一回使い捨てでワンドは複数回の使い捨て。スクロールの方が荷物圧迫するのに
スクロール使っている人がいる…


85 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 07:04:48.69 ID:J0gr8OZG
>>84
ワンドの存在しない呪文がある。
どうせ、同じ種類の複数枚数のスクロールはひとつにまとめられるから荷物は圧迫しない。

86 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 07:07:25.50 ID:dfoe/X1A
>>84
存在してない(もしくは店で買えない)ワンドもあるのですよ

アーケイン系だとシールド ディメンションドア ウォールオブファイア辺りを
ホーリー系だと ライズデッド レストレーション等を
スクロールで持ち歩いてる人は それなりに居ますよ

またクラスやビルドによっては POTより安いという意味でスクロール使う人もいます


87 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 07:08:41.03 ID:3IlyN9Sz
>>85
なるほど、ありがとうです。
スクロールが重ねられるって知りませんでした。
つまり同じスペルのものであればワンドでもスクロールでも大差ないって事ですね。

88 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 07:14:40.49 ID:mCje7AAA
>>84
スクロールにしかないスペルや、ワンドはあるけど非売品のスペルが使い放題使えるってメリットはある
ワンドにあるスペルならまあスクロールで使うのはもったいないかな?

あと荷物を圧迫するって観点で見た場合、重さはともかくインベントリの場所はスクロのほうが圧迫しないよ
ワンドは最大50回で1マス、使いかけどうしをまとめることも出来ないけどスクロは100回まで1マスでもてるから。

89 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 07:15:55.43 ID:/OCmoKp9
(存在するなら)ポーション>スクロール>ワンド

価格に大差あり。

90 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 09:24:27.35 ID:acNm6T4T
エイドのスクロールって売ってる?
MPとジョラスコ見たんだけどなかった。
前にどこかで買った記憶あるのになぁ・・

91 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 09:29:39.98 ID:m8qOM90q
>>83
PnPのルールに従って出目20でないと発生しなくした。
・・・というリリースがあったはず。何時のリリースだっけ・・・
少なくともMod3導入時点では20のみになってる。

92 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 09:51:09.37 ID:579qPyQC
そういえばスクロールはアンチマジック中は
やっぱ使用不可なんだろか

93 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 09:53:22.32 ID:579qPyQC
>>90
MPのディバインスクロール屋になかったっけ?
ワンド売り場のところ


94 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 10:29:48.45 ID:IklDbNei
ディスラプションは意思を持たないアンデッド
(ホールトアンデッドで殴られっぱなしになる奴)
には滅法強い。
VoN5のふんふんゾンビとかね。

95 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 11:16:53.12 ID:kXxsL286
こないだVON5行ったときに、キルカウントTOP叩き出しているクレがいて、どうみても
一瞬でゾンビが青く?光って死んでたんだが、あれはひょっとしたらディスラプション
だったのかもなぁ。



96 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 11:43:53.86 ID:F/80ZY3c
>>75
海外の動画でめっさアンデッド消しまくってたのあったけど
あれはうまくいったところだけ集めたんだろうか


97 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 11:49:44.09 ID:RYfitf/n
あれってレベル6くらいのクエじゃないっけか

98 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 11:55:17.95 ID:IklDbNei
ゾンビや下級骨には意思セーヴがないっていたっだろ!

99 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 12:14:18.92 ID:wJFge/WI
クエ終了時のランダム報酬で、クラスによって偏りがあるようですが(WIZ/SORはローブが多い。みたいな)
マルチしてる場合はどうなんでしょうか?
3クラスマルチのキャラの引きが異常に悪い気がするんですが、ただのリアルラックですかねえ
それとも、クラスLvが関係するんでしょうか?


100 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 12:31:54.07 ID:N9L8veR8
>>99
確かな事はturbineにしか分からないと思うが
検証した訳でもない個人的な感想で良ければ
クラスとクラスLVが関係してるんじゃないかなとは思う。

Wiz9Rog1のマルチで、TSの報酬でDD+3のゴーグルとか出たが
やっぱりRog1の部分が影響してるんじゃなかろうか。

101 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 12:52:46.75 ID:RYfitf/n
幅が広いのがなぁ…
Wiz10でTS1回目だか2回目だかで25gpのスクロールとかもあったかなー
1回目はノーマル、二回目はエリートでどっちで出たかは覚えてないが

102 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 12:56:41.64 ID:UuqUUe6f
エルフバードなんだけど
ドワーフ専用斧の奴ばかり出てくるぞ
で、ドワーフパラディン作ったお

103 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 13:05:14.91 ID:fIvO4OES
clr9fig1もってるけどいいメレーウエポンが報酬に並んだ覚えが無い。
出る種類はクラス毎にあってマルチだとそれらが足されるんだと思うけど
質はどうなんだろう・・・

何か1マルチしてるビルドでピュアクラス相当のものが出てればただ幅が増えるだけなんだろうけど

104 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 13:08:58.07 ID:8jpLhsO3
10レベルクレだけど、クリア報酬で良い武器や防具が出た記憶が無い
Str+4手袋とかDex+4籠手とかCha+5ロボ専用クロークとか、装飾品は良い物が結構出る

105 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 13:15:47.87 ID:fIvO4OES
ちなみにclrだと
シックル、ヘビーメイス、ライトメイス、クロスボウ、クオータースタッフあたりのシンプル武器、
フルプレに限らない重装鎧あたりが出てくる。

ファイター混じってるとマーシャル武器が増えてる。
clr10で取ったいいものは属性グレーターベインヘビーメイスとかダガーとか+5フルプレとか。
装備品は逆にいい思い出が全く無いからそれに関しては>>104の運だと思う。

106 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 13:15:52.57 ID:579qPyQC
>>104
むしろクレで良い装飾品がでた記憶がない
武器はたまーーにカースとかデトラクションがついたのが並ぶくらい
そしてほとんどの場合メイス系

107 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 13:28:15.67 ID:7KMDf6xQ
ここでPALなのにローブばかりでてくる俺様の出番ですよ。
まあ、ちゃんと統計とれば武器とかのほうが多いんだろうけど、よさ気な物てーと、ローブばかりな印象が

108 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 13:31:45.34 ID:kXxsL286
他キャラで使うと良さそうなものばかり並び、結局銀行が使わないお宝で一杯になったり。

ドラゴンのお宝と似たようなものだが。ある意味クンダラクのVONも皮肉だ。

109 :99:2006/11/10(金) 13:43:31.53 ID:wJFge/WI
みなさん ありがとう
それぞれに偏ることはあっても、マルチだから幅がでてもランクが落ちるってことではないようですね
やっぱり、リアルラックか日頃の行いなんでしょうかorz


110 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 14:37:42.00 ID:lAuO9GhV
もしかしたらスレ違いなのかもしらんが、PL対PLのトレードを一切やった事がない物の価値が分らない俺に教えてくれ。
昨日+5ミスラルライト盾が出たんだ。
で、キャスターもバードも持ってない俺としては誰かと何かItemを交換したいんだが、実際の所、世間一般的にミスラル軽盾はどのくらいの価値なんだろうか?

個々人で価値観が違うだろうが、ここまでなら出せる!ってのをよかったら教えて欲しい。
一応指針として俺が欲しそうなItemを恐らく価値が高いだろうと思われるものを順に上げてみる。

INT2本
DEX2本
+5ミスラルチェインシャツ
INT1本
DEX1本
+5ミスラルブレプレ

これ以外のItemでも、自分ならここまでは出せるぜ!ってものがあったら是非教えて欲しい。
ちなみに俺前衛系マルチローグ。


111 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 14:40:41.02 ID:IjyREAxH
上からいくと、5ミスラルチェインなら出ると思うぞっていうか損かな。
本+2は微妙だなぁ、出す人いるかもしれんが、INTかDEXか…どうだろ。

112 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 14:43:55.95 ID:kXxsL286
価値としてミスラルブレプレは出るかなぁ。+1本も不要なものならまぁ何とか。
+2本については正直な話、本としか交換できないと思ったほうが気楽かも。

113 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 14:45:29.99 ID:uQ8k7AGB
+1本なら状況によっては、って程度かね
+2はほぼ無理だと思う(キャスター1キャラのみ、Alt持ってません作りませんって人なら別)

114 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 14:52:35.43 ID:lAuO9GhV
>>111-113
確かに本はAltキャラを作る場合は、いくつあっても余るものではなさそうだしなぁ。
当方、時間が無くてAltは低レベルが2キャラしかいないんだ。orz

ありがとう。とても勉強になった。


115 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 14:53:39.75 ID:YLiWarI2
マックペインってPPで幾らなら売ってもらえる?
少々耐久減っててもOK ちなみにE鯖。

116 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 14:59:32.54 ID:/B6GztzU
余分に持ってれば知り合いにならただでもらえるだろ

117 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 15:03:17.32 ID:e4pP3pRr
>>115
まだ未見るのレアアイテムだし、金では出ないんじゃないかな。

マックベインなら、正直取引相手のレベルなんかで、えらい変わるような気もする。

118 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 15:08:09.24 ID:fIvO4OES
余ってるから名前書いたら郵送してやる

119 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 15:08:29.55 ID:7KMDf6xQ
マック狩りのLFMを立てたほうが早い気もするが

120 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 15:08:30.83 ID:0a/7oDxU
>>83
俺クリティカル域が17-20のバニシング持ってるんだが
命中の低いキャラ(クリティカルしないと当たらないようなの)だと
19振ってヒットしても死なないしセーブされてる様子もないんだけど
もしかして20だけ特殊なのか?
20のみでは検証したことない

121 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 15:13:58.45 ID:uQ8k7AGB
ちゃんと武器の説明に書いてないか?
20を振って〜と書いてあるのとクリティカルしたら〜ってのと
少なくとも英語版だと区別して書かれてる
ここでいうクリティカルは確定ロール成功の話だったはず(Module3の変更で確定ロールもログに出る)

122 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 15:18:10.24 ID:yCB1Txx6
>>100
ピュアWizでDD+10のグラブとか出たし、
その辺は変わらん気がするな。

123 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 15:47:13.91 ID:LkrTvwee
マックベインって高価なものだったんだ・・まぁ役に立つもんな
あと質問なんですが ハードでクリアとかしてもクエ報酬は変わらないすよね?
チェストだけいいものがでるって認識であってますか?

124 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 15:50:15.11 ID:I+apX/C5
マックなんて前衛ならlv1からソロで潜り続けれるだろ

125 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 15:59:16.00 ID:iQtFCMn9
>>123
高価というか、なかなかでないので取りにいく手間賃みたいな感じだろう
複数持ってる人は稀なので上位版のマック・ドゥームを取って余った人じゃないと売らないかと

難易度でクエレベルが変わるので報酬もレベル相応のものに変わる(はず)
固定報酬のところは変わらないけどね

126 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 16:02:50.91 ID:F/80ZY3c
>>125
ドゥームとったら、ベインはALTや知り合いに渡すんじゃね?

関係ないけどこないだ4人で潜ったら4人ともマックベイン出た

>>125
報酬は変わらんかったと思うよ
デニス4連エリートでクリア後の報酬が4人ともMWか+1だったりした


127 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 16:03:49.24 ID:LkrTvwee
>>125
そうなんすか!?Σ(゚д゚lll)
適当なクエがなかったからロブスターでハードめぐりしてたんだけどマスターワーク武器ばっかりでしょんぼり
まぁ運ですかね・・

128 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 16:07:39.40 ID:fIvO4OES
報酬は難易度で変わると思うよ。
でも報酬は大抵クエ中の箱よりランク下な気がするから
(もしかしたら1個しか選べず他の人が何出たのか見えないせいかもしれないけど)
報酬で属性武器とかが並ぶのは中盤後半あたりだと思うよ。

スレナルとかさ。

129 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 16:16:10.43 ID:uQ8k7AGB
経験則からは報酬は難易度じゃ変わらないと思うけどな

130 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 16:17:44.15 ID:LkrTvwee
意見がまっぷたつ(´・ω・`)

131 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 16:17:50.82 ID:P5RNRi/e
箱は難易度で変わるけど、報酬はノーマルもソロもエリートも一緒だろう

132 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 16:25:44.05 ID:UI2p0FRs
最近(SUS導入後)クエのレベルに対して報酬が明らかに格下げ
されてきていると思う。


133 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 16:25:51.71 ID:2eT6R8hD
箱は変わる。報酬は変わらない。

134 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 16:30:50.37 ID:uQ8k7AGB
>>132
その代わりModule3で今まで固定があったとこの報酬の価値が跳ね上がるぜ
STR+2、ReqなしとかWWでもぽろぽろでたり

135 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 17:17:10.89 ID:v6w11+Kh
>>110
ローグで+5ミスラル軽盾を放出しようという発想が理解できない
秘術失敗率0%で最高性能という、ローグやバードにはこれ以上ない神装備なのに

136 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 17:20:38.56 ID:dQwlOBnH
>>110
+1INT本ならだせるが交換するかい?

+5ミスラル盾はバードにとっては神装備なんでどうしても欲しいぜ
キャスター系はシールドで+4できるから、盾で+2して恩恵があるのか微妙かもしれんね

137 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 17:22:10.84 ID:IjyREAxH
MM飛んでこない限り、Lv1にシールドなんていれる余裕はないからなぁ。

138 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 17:25:42.74 ID:yCB1Txx6
TF以降、左手には有用な強化がついた武器を
持つことが多いから、以前ほど盾は欲しくないな。

139 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 17:29:49.81 ID:kXxsL286
使うときだけスクロールと思われ>キャスターにシールド
ババの漏れもチャージ3つアイテムを愛用してるZe 1000gpだけど5万までなら
出してもいいくらいの価値あり。

140 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 17:39:23.52 ID:LW0hDRGJ
MM吸収ネック(20回/日)って価値あるかな?
過大に言えばビホネック系w
最近、箱やバザーで見かけないしどうだろう?

141 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 17:44:38.16 ID:0a/7oDxU
それ吸収回数回復しないからゴミ

142 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 17:46:13.99 ID:PrdfQ9xN
>>140
per restなら今頃大騒ぎの神アイテムだがなぁ。可哀想に

143 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 17:49:56.53 ID:mgFq4THl
+5三スラノレヲイトの間違いだろ。釣られないぞ!

144 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 17:57:13.61 ID:Xc/LzQXC
今はどこもあけるところがないって事がなくなることなく
時間にまかせて延々金ためられる廃人がいるんだから良いものはもっと高く売れると思うけどね。
交換となると話は別だけど、金なら・・・

145 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 18:06:10.20 ID:yvuw83dz
金で+5ミスラル盾が出てくるならいくらでもだすぞ?
10万ppか?100万ppか? 好きな額を言ってくれ
手持ち500万ppしかねーけどそこまでなら出せるぞ

146 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 18:34:10.39 ID:PrdfQ9xN
>>145
んじゃ、500万即決で

147 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 18:35:59.29 ID:RIthMG5b
Casterって現状じゃ
頭   スーペリアポトゥンシー
宝石 SPUP
右手 ロアー
左手 ミスラル盾
がベストじゃないの?
盾とローブ合わせてDR15は保険としては良いと思うんだが

148 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 18:38:30.88 ID:RYfitf/n
>>140
誇大広告杉
20/日なら見てみたいが20/20の使い捨てだべ

149 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 19:32:12.16 ID:fIvO4OES
>>140
それ俺も取った事ある。
フレッシュジエアーにつけてったら終わった時消えてた。
いいものだけど使い捨てだよ。

150 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 19:32:15.05 ID:Zf2eonGo
タイタンレイドに参加するためには、前提としてなにが必要でしょうか?

151 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 19:41:14.39 ID:yCB1Txx6
>>147
一応突っ込んどくと、現状スーペリアポツンシーはIVが
装備できないから微妙。
肝心のWoFが強化出来ないんじゃ意味ナス。

右手でスクやワンド使うこと考えると、左手でブースト装備を使いたい。
WoF置いて亀って場面ならタワシのがいい。
とは言えまあ、弓系出るクエではミスラルライト便利だけどね。

152 :名も無き求道者:2006/11/10(金) 20:27:03.60 ID:mCje7AAA
>>151
スペポテは3あれば良いんじゃないの?
どうせ4はWoFだけだし、したら使う時だけエフェカシなりなんなり使えば良いじゃん。

と思うのは侵入者の報酬で無駄にスペエフェ4のクラブを4本も取った俺
現状だと頭にスペポテ2、右手にスペリアコンバスチョン4、左手盾かファイヤロアー、
コンバスチョンを左に持ち替えて右でスクロ、ワンドって使い分けてるなぁ

153 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 00:27:30.06 ID:0AEsiwPZ
バードがハイトン・スペルを取得すると、
ヒプノティズムやオットーレジスティブルダンスの成功率が上がるのでしょうか?
あと、レベルが最大になるという意味がイマイチ良くわからないのですが、、、


154 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 00:29:26.18 ID:SMLKGl/H
>>153
Wiz10まで育てろ

155 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 00:53:25.37 ID:a9YqffYf
>>153
ハイトンは、LVが低い魔法を、自分が覚えている最大LVの魔法と同じLVの魔法として使えるようにする。
例えばバードで4LV魔法まで覚えていたら、LV1-3の魔法でもLV4の魔法として使える。

156 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 00:54:39.43 ID:0AEsiwPZ
今はバードを育てているので、、、

うーん、例えばヒプノティズムはレベル1と書いてあるのですが、10レベルになると威力が10倍になるということでしょうか?
ハイトンを使うとSPも10倍消費になるのですか?

157 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 00:56:31.85 ID:0AEsiwPZ
書いてる間にレスが、、

>>155
良くわかりました ご教授感謝です。

158 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 01:09:04.28 ID:a9YqffYf
>>156
このへん参照
http://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?%CB%E2%CB%A1

159 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 07:55:56.69 ID:a+TGGFP7
スレナルの一連のクエをすべてやらなくても
固定報酬がもらえると聞いたのですが
どうすればよいのでしょうか。

160 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 07:58:24.37 ID:LtzgyAJ9
>>159
一度東西南を通して終わらせている事が前提

・クエストジャーナルから南破棄
・クエストジャーナルから西or東破棄

・西or東の破棄した方をやる
・南をやる
・報酬Get

NPCから繰り返すと東西南全部リセット。

161 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 08:24:35.48 ID:z7Teii3V
>>160
南破棄すると、全部やり直しになるぞ

クエストジャーナルから、東か西を破棄だ

162 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 09:53:50.96 ID:NIF6K0hd
ちょっと変な質問かもしれんが
武器・防具で特殊材質になった場合に魔法武具扱いにならない場合ってある?
+1ミスラルチェインシャツとか+1ダークウッドクロスボウとかでなく、
ミスラルチェインシャツとかダークウッドクロスボウって物ができたりするの?

163 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 09:57:35.87 ID:nP+glPe7
>>162
昨日だったか忘れたけど、
MPでマスターワークアダマンチンロングソードだったかな?
をみたから必ず+1(魔法武具)扱いにはならないと思う
かなり珍しいと思うけどね

164 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 09:57:55.42 ID:Gyt1YKby
マスターワークならあったよ

165 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 10:27:10.89 ID:nLchSANr
>159
160は間違ってるな。
繰り返しやる場合は東&南セットか西&南セット
東の場合はジャーナル内のスレナイタグから東を削除すれば
東と南が破棄される。西は残る。
西の場合は西と南が破棄され東残る。お勧めは西&南。
気をつけることは南を破棄しると東西南全部消える。
あとNPCから直接受けても全部消える。

前回のTF導入で変更されたのでこういう仕様になった。

166 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 10:42:59.87 ID:0AEsiwPZ
>>165
NPCから直接受ける、というのは「このクエストを繰り返す」を選ぶという事でよろしいか?

167 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 10:52:29.98 ID:nLchSANr
>166
Yes。ジャーナルから破棄しないとだめ。

168 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 12:43:23.49 ID:tM4uI4AM
バーバリアンのことで質問です。
@Lv1で習得するファストムーブメントは、装備で足が速くなるものと累積できますでしょうか?
ALv2で習得するダメージリダクションは、鎧とか盾のダメージリダクションとは累積できますでしょうか?
以上2点、よろしくお願いします。

169 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 13:32:07.01 ID:t44JJFwI
>>168
@累積する
A盾は累積する、鎧は累積しない

170 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 13:48:34.24 ID:PuidGboN
パワーVIIIの付いた+1チェインシャツと+1スケールメイルを手に入れたんですが
キャスターを持っていないので価値が良くわかりません、トレードに使える代物なのでしょうか?

171 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 14:10:53.92 ID:rzQg1mJk
>>170
ヒント1:アーケイン呪文失敗率
ヒント2:ACが低い

172 :162:2006/11/11(土) 14:12:59.61 ID:vQ7ZTnKs
>>163.164
やはりマスターワーク限定なのか
自分も今朝手にしたのがMWアダマンチンハーフプレートなる微妙装備をゲットして、
はてこれは?となってたので
鍛冶職人の親方ドワーフが弟子のハフリンをぶん殴りながら作った至極の微妙装備
と脳内変換して銀行の肥やしにするですよ

173 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 14:13:50.02 ID:t44JJFwI
スケールメイルは、パラ、クレリック、レンジャーの神殿前で着るよう
チェインシャツは、バードにとって素敵な装備

174 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 14:19:24.49 ID:joOVYWgt
>>170
神殿で回復する前に装備してBuff後着替えるという使い方はできると思いますが
鎧だと着替えに時間がかかるのがちょっと……という感じでしょうか。
悪くはないが、トレードに使える良品という物でもないと思います。

175 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 14:32:18.08 ID:ItDoQxhH
微妙だけど価値がないわけではない……ぐらいかと

高望みしなければトレードできるかもね

176 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 14:41:15.60 ID:0AEsiwPZ
>>170
さんざ既出だけど、バードなら結構欲しい装備。
ボチボチのモノとなら交換できるかも。

177 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 14:59:18.95 ID:njXyM71h
神殿SPブースト用ならボウでいいよ。
ボウならパワーVIIくらいちょくちょく売ってるよ…E鯖ならね。

178 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 15:34:25.28 ID:HvZLPc3k
ワンドについてですが、例えばFIG9/WIZ1という構成ではWEBやFBのワンドは(UMDによるけど)
失敗もありますか?失敗しないようにするにはクラスレベルが関係しているのですか?

179 :168:2006/11/11(土) 16:11:05.73 ID:WLArEu9d
>>169
thxです。これで心置きなくバーバリアンができそうです。

>>178
失敗はありません。
wiz1あれば、wizが使えるすべての呪文のワンドを失敗無しで使えます。

180 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 16:12:01.85 ID:fSXCRj1Q
コペシュってサンダリング以外の属性武器って現存します?
売ってるのも持ってる人も見たことないんですが…。



181 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 16:19:59.15 ID:ItDoQxhH
>178
失敗はしないけど、使用条件にキャラLvは問われます

182 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 16:37:10.03 ID:wTP0LAGw
>>180
ある。ただ、コペシュ自体が非常に出にくく、それに実数が比例するだけ。
仮にベンダーに並んでも良属性や+5の競争率はレイピア以上。

時折コペシュでのビルド例を挙げる者もいるが、テンペスト以上に代用品の収集に苦労するので要覚悟。
ある程度の救いはシミターなどで代用が効かせ易い点か。

183 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 16:47:04.76 ID:LTQTUQOA
コペシュの話題が出たので便乗。
2アナーキックコペシュオブヴェルティゴ(+2)を倉庫に眠らせているのだけど
需要はあるのかな?

184 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 17:02:15.12 ID:SMLKGl/H
>>183
眠らせる必要はない程度の品

185 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 17:18:22.73 ID:HvZLPc3k
>>179,>>181
ありがとうございました。FIG8/CLR1/WIZ1で無敵のワンド使いができるわけですね。

186 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 17:48:35.87 ID:bIu2Alqw
終盤、ワンドのスペルじゃDC低くて役に立たないからw
火力系もマキシムやエンパのらないから火力としてゴミだし・・・

187 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 17:52:07.67 ID:eh8ks2U5
レリックのアダマンティンエーレとの交換二回目ってどうやるんでしょう。
エーレ貯めて、NPCの前で以前もらったアイテムをインベントリ外ドロップで破棄したんですが、
作ってもらう選択肢を選んでもなんか英文が出て作れない・・・。
そのあとダンジョンリセットしてからもう一度行っても同じ。

ドナタカタスケテクダサイ

188 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 17:55:49.00 ID:WoFkuWUt
    ___
   ,;f     ヽ
  i:         i
  |         |
  |        |  ///;ト,    .
  |    ^  ^ ) ////゙l゙l;   南無南無
  (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |   
  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
/  \ \ ̄ ̄ ̄../   / .|

189 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 17:58:16.97 ID:z98xKXd9
>>187
・交換して得られるアイテムは1キャラクターで1個のみで、もし別の物が欲しい場合には前に貰ったアイテムを返却しなければなりません。
・貰ったアイテムを破棄すると二度と交換して貰えなくなります。

190 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 17:59:06.43 ID:KCnq2VJM
>>187
http://support.ddo-japan.com/kbdetail.php?kbid=1030030

さくらに猛クレームするしかないね。

191 :187:2006/11/11(土) 18:00:20.98 ID:eh8ks2U5
>>189
うお、まじすか。失敗したー!
ありがとうございます・・・。高い勉強代としてアキラメマス

192 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 18:01:11.26 ID:wTP0LAGw
実際にコペシュ使っているFtrとして一言書くと、コペシュの強さの本質はクリティカルの強さ
逆に言えばクリティカル無効化する相手にはロングソードに等しく、基本的なダメージ補正にモロに左右される
属性もエレメンタルバースト、DR貫通に効果のあるもの以外なら+5の方が効果的

Ftrの選択肢の一つと見られがちだが、意外にRgrやBbnとも相性は良いと思う

193 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 18:28:29.55 ID:LTQTUQOA
>>184
そっか。ブローカーに流すとするか・・・

194 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 19:04:26.13 ID:rYWkRMUW
>>192に補足で
クリティカル無効の敵でもバーストダメージはクリティカルが出れば発生する、ってのも注意点かな
クリティカル域で命中>クリティカルロール成功>クリティカルダメージ、バーストダメージ発生>クリティカルダメージは無効化
って流れだからバーストとか特殊効果自体に耐性が無ければ発生するぜ

195 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 19:17:06.78 ID:/XsXc0Re
モジュール3で入るフィート交換で
あるフィートの前提条件になってるフィートを交換することは可能ですか?


196 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 19:19:33.99 ID:z98xKXd9
>>195
できない

197 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 19:34:53.14 ID:njXyM71h
>>195
君の意図はともかく、その質問の答えは「可能」です。
不可能なら、ダッジ入れた人は入れ替えでき無くなっちゃうからね

198 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 19:38:03.39 ID:rzQg1mJk
>>197
それだけだと誤解まねくっしょ

>>195
前提を入れ替えるには前提後のものから先に入れ替える必要がある。
例えばスプリングアタックを取っている状態でダッジを入れ替えることは不可能。

199 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 21:02:19.43 ID:xnf/PQ3i
>>198
それでも足りないだろ

>前提を入れ替えるには前提後のものから先に入れ替える必要がある。
>例えばスプリングアタックを取っている状態でダッジを入れ替えることは不可能。
この状態でダッジを入れ替えるには先にスプリングアタックを別のフィートと入れ替えてから
ダッジを入れ替える形にすればダッジも変えられる

だよね?

200 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 21:21:10.99 ID:71+xd9H3
スプリングは欲しいけどモバイリティは別にいらないとか、そういうのは不許可と。
この場合先にスプリングを何かに入れ替えればモバイリティも交換できるが、
そうすると前提フィートが無くなるので当然スプリングを戻すことは不可能。

こういう解釈でok?

201 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 21:22:23.61 ID:rYWkRMUW
>>199
いや、スプリングアタックとモビリティ両方外さないと駄目
さらにたとえば
モビリティとスプリングアタックをCEとImpTripにする場合
スプリングアタックをCEと変えてしまうとモビリティはImpTripと交換不可(CEのほうが取得レベルが遅いとみなされるため)

202 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 21:57:38.40 ID:rzQg1mJk
>199
なぁ、
>前提を入れ替えるには前提後のものから先に入れ替える必要がある。

>この状態でダッジを入れ替えるには先にスプリングアタックを別のフィートと入れ替えてから
>ダッジを入れ替える形にすればダッジも変えられる
って同じ事だよな。この例の場合だとモバも外さないとダメだけど。

203 :sage:2006/11/11(土) 23:10:35.43 ID:7J6S4TP5
8Lvのファイターなのですが、トリップはINTの関係でとれません(;;。
そこでサップとスタンニングのどちらかを取ろうと思うのですがどちらが有効でしょうか。
教えてくださいm(__)m

204 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 23:14:09.83 ID:njXyM71h
サップはバグってるらしいから、スタニングブロウ一択

205 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 23:21:16.26 ID:7J6S4TP5
わかりました、ありがと^^

206 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 23:43:19.12 ID:vUgi7Hsr
質問です。

ファイターのエンハンスの、メレー特技のDC増加は、武器のヴェルティゴ等と累積するのでしょうか。

207 :名も無き求道者:2006/11/11(土) 23:46:34.57 ID:VMsAKQMd
>>203
余計なお節介だが
クレの身からするとImpないFtrがくるとがっかりする
ロボ以上にがっかりする

208 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 00:07:46.79 ID:8VMH/P4Q
ImpないFtrってハイトンなしWizと同じくらい使い物にならないだろ
今の世の中PalですらImp取ってる奴は多いってのに・・・

209 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 00:32:11.95 ID:kqWkCo2H
Imp無くても別に困ってない、俺ドワ男。

210 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 00:40:49.65 ID:Oi14E/d+
>>209
そりゃ困らんだろうさ。困るのは他人だし

211 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 01:02:14.57 ID:N34zA8uu
無いけどヴェルディゴ装備あればたいしてこまらんな。あたればかなりの率でこける。

212 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 01:03:02.53 ID:ZB0bGW9E
最低一人はIMPトリップほしいな
前衛全員ならベストだが


213 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 01:06:21.94 ID:cHLzkphf
Impトリップ持ってるが、ファイターストラテジーにドワーフタクティクス入れて
且つヴェルティゴ8武器まで使ってたけど、そこまでする必要なかったのか……。
まぁエンハンス二つはスタニングブロー使う時にも役立つからいいんだけど。

214 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 01:14:40.78 ID:tmavz5ox
質問スレなのにお節介する奴の方がいらない子

215 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 01:27:03.13 ID:7gfDlY/H
PalでIMP取ってるとCONが不安な心配性の漏れ。

216 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 01:27:05.89 ID:iET3ZDGk
質問です。

ファイターのエンハンスの、メレー特技のDC増加は、武器のヴェルティゴ等と累積するのでしょうか。

217 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 01:34:42.20 ID:Vw48vRO8
スタニングはトリップと一緒に使えるので最大2匹まで止められるとか取得条件がゆるいとかいったメリットがある
IMPトリップの方は取得がキツイ分転んだ相手のACが下がるとかディレイが短いとか効く相手が多いとかの長所もある

DPS追求するよりどっちか取っておいた方が便利な前衛になれるが、持久性とかACを削ってまで取るべきかと言われると難しいところ。


218 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 01:42:10.69 ID:peH8fzD9
ディレイって何秒になるの?

219 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 01:43:15.30 ID:8VMH/P4Q
Impトリップとスタニング、両方取ればいいじゃない

220 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 01:45:56.94 ID:tmavz5ox
Impサンダーもこの際とればいいじゃない

221 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 02:19:35.79 ID:KzyzjPc8
>>220
Impサンダーは前提がなぁ・・・それに効果大して変わらんしクールもやっぱし長いんだぜ

>>217
スタニングの方は確かスタン中はスニーク全部入ると思うからローグにはお勧めなんだぜ

222 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 04:53:10.39 ID:Z5WynwV4
mod3で下方修正されるフィートを全員持ってろとか、
質問スレで言うには無責任過ぎる発言だろ。
mod3で微妙になっても、入れ替えられるのはフィートだけで、
取得条件のために上げたINTは戻ってこないんだぞ。

223 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 05:01:52.65 ID:rn47YPFB
こんな質問スレで責任って馬鹿だろww

224 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 05:25:18.65 ID:G4kKSKsC
とはいえ質問スレで適当に答えたらスレの意味がないですお とまぢレス

225 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 05:37:55.12 ID:rn47YPFB
組んだメンバーの前衛全員がインプトリップ持ってたら
そりゃ持ってないよりいいだろ。そう言う意味ではベストだろ

別に今から新キャラ作るのにインプトリップ必須ですか?必須です。
とか言ってるんじゃあるまいし…。

下方修正されるから取るな。ってのは無責任じゃないわけか?アホらし…

226 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 06:06:50.99 ID:2umtJU3W
さすがFF厨の奴らは違うぜ
質問の答えを装いながら、これが無いとダメと押し付ける
効率厨の奴らはさすがだな!!!

227 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 06:08:31.33 ID:xQVS5klm
下方修正されるのはImpトリップだけですか?
普通のトリップはどうなんでしょう?
同じく下方修正されるならImpあったほうがまだましになるのではないでしょうか?

228 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 06:41:34.66 ID:v5obOry5
議論、雑談、おすすめビルドの話なんかは本スレでやろうぜ。

229 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 06:45:45.57 ID:loVKQEYH
trip,sunder,stunning blow等は素ではほとんど成功しなくなる。決まればラッキー程度。
vertigo等装備すればそこそこ決まるけど、持ち替えに時間がかかるようになるから微妙。

230 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 06:58:29.23 ID:Uany0e4d
DDOはキーアサインや画面その他設定はローカル保存ですか?それとも鯖保存?
別PCにインストールしたいのですが、ローカル保存の場合どのファイルをバックアップしておけばいいのでしょうか?

231 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 09:25:42.21 ID:hfqBtHFq
鯖保存です。

232 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 10:14:20.36 ID:oAA+ABAQ
キーアサインや画面解像度あたりはPC保存だよ

>>227
どちらも下方修正なのは確かだけどImpTripの下がり方のほうが激しいね
今はImpTrip持ってればほぼ確定で入るぐらいだけどModule3でTripと同じくらいしか入らなくなる
もちろんディレイは短くなるから無いよりはあったほうが良いが必須ってほどじゃないよ


233 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 12:28:32.19 ID:iET3ZDGk
質問です。

ファイターのエンハンスの、メレー特技のDC増加は、武器のヴェルティゴ等と累積するのでしょうか。

234 :227:2006/11/12(日) 13:59:39.42 ID:xQVS5klm
>>229,232
32ポイント人間PalでImpトリップ取るのを夢見てましたが
ちょっと考え直した方がいいかもしれませんね
ありがとうございました

235 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 17:53:49.06 ID:dc9SCeLJ
いべんとりを増やす為のコラプスドホールってアイテムはどこにあるのでしょうか?

236 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 18:04:57.19 ID:J1Bht2Xb
どっかにある
出るまで頑張って箱開けるのだ!

237 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 18:05:53.29 ID:tmavz5ox
それでも手に入らなかったら
オークション実装まで我慢だ

238 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 18:41:35.99 ID:hfqBtHFq
Co6報酬のファンタズミックマスクについているグレーター・ナリフィケーションというのは、
バードの魔法(オットーやヒプノ)も強化されるのでしょうか?

239 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 19:32:15.41 ID:oAA+ABAQ
そもそもナリフィケーションはCCスペルを強化しない
強化されるのはネガティブスペルのみ

240 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 20:46:25.43 ID:0zRFwmjs
ネガ魔法ってチルタッチくらいしかないじゃないか

241 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 20:50:14.49 ID:PcIlGiWK
PKとかインフリクト系スペルを忘れてもらっちゃあ困る

242 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 21:03:59.89 ID:WocBPfad
>>233
敵のセーブに関わる部分なので今のところ明確に検証、証明は出来ない(米鯖のPvPなら可能か?)のですが
クレリックやバードのキュア回復量UPが装備と強化で累積しているので、累積すると考えるのが自然かと。

243 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 21:16:42.63 ID:Tr+8Mjzm
ナリフィケーションはダメージを与えるスペルのダメージ強化だね。

244 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 21:42:45.22 ID:hN4lnSuw
そうかチルタッチがあったんだ
何でWizやSorのエンハンスにネガティブのクリティカル上昇があるのか疑問だったんだ

245 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 23:32:34.51 ID:pIy/2i3Z
箱回しについて質問です!
土曜日に枯れるまでやって。
次の土曜日にやるとやはり枯れていた。

周期は8日だとして、最初に箱を開けてから8日なのか。
それとも最後に開けてからなのでしょうか?

前者なら明日には大丈夫っぽいし、後者ならこれから8日間待ちます。

246 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 23:41:11.83 ID:tz6xENFc
>245
正確には7日と7時間て話だけどな。
そこまで細かくは調べてないわ。

247 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 23:42:42.62 ID:Pj/KK/gc
最初に開けた箱が回復するのは最初に開けた日から1週間
最後に開けた箱が回復するのは最後に開けた日から1週間


248 :名も無き求道者:2006/11/12(日) 23:55:10.37 ID:J1Bht2Xb
>>245
劣化するまでやると、次の1回も劣化した状態で
出るけど、それと勘違いしたとか?

249 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 00:09:02.25 ID:wbREKaUr
>246
>247
>248

早いレスありがとうです。
なるほどぉ。早速明日にでも行ってきます!

250 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 01:11:35.50 ID:z++UsWcU
>>246
七日と七時間って、そこまで長くはないと思う
最近は箱枯れを時間までメモるようにしてるけど、前回18時ってのを20時くらいにあけても平気だったし

251 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 01:20:52.55 ID:Ec5VOUFT
腐った瞬間にやめたときとそれでも余計にあけたときでちょっと違う気もする。

252 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 01:26:03.27 ID:VCEFUI0F
4日目くらいで1回やっちゃうと、カウントはどうなるんだろう?
リセットされてまた7日?
それとも1回だけ3日?

ギルメンの付き合いで1回やっちゃったよ。。

253 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 02:08:28.79 ID:GXrhVw4A
ナリフィケーションはシアリングライト、ホーリースマイト、フレイムストライクのダメージ量とか関係ないのですか?

254 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 02:20:36.01 ID:d61+y3+r
>>253
シアリングはライトダメージ、ホーリーはグッドダメージ、フレイムはグッドとファイアの混合だっけ?
つまりネガティブダメージの上がるナリフィケーションはダメージ量関係ないです

255 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 05:24:56.35 ID:9+nUlpKA
>>252
警告メッセージが出てからさらに開けつづけた場合でも出た時点から一週間置けば復活する。

例えばこんなことがあった
・11/5 にGC10回やって警告が出ました。
・11/8 に警告出たまま5回取りました
・11/13にいってみたら復活してました。

多分こんな感じ
・開けるごとにカウントされている。
・カウントされた分はおよそ1週間でリセット
・警告メッセージが出てからは品物の質は落ちるがリセットタイマーには影響は無い


>>ナリフィケーション
クレエンハンスにずっとあるけど
現状ではスレイリヴィング失敗のダメージが増えるくらいしか意味が無い罠エンハンスってこと?

256 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 05:49:49.24 ID:fLD0ocFJ

クリーヴ・グレートクリーヴ・ワールウィンドアタックのクールダウンは共用ですか?
それとも別で順に使えば3連続コンボできますか?

257 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 06:59:23.88 ID:z++UsWcU
>>255
ヒント:フレッシュレンダーの使ってくる攻撃魔法

258 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 07:02:51.67 ID:m9BAVGvf
最終局面って名前の付くクエって何のクエに属していますか?

259 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 07:09:55.38 ID:2B/0TCuG
カタコンベです

260 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 07:29:54.30 ID:m9BAVGvf
>>259
ありがとうございました。

261 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 08:01:38.74 ID:9+nUlpKA
>>257
見落としてた。あれ使えないよ・・射程短すぎだよ・・・
キャスターがおっかけられてるのに打ち込んで発動前に射程外出られたりするよ・・・

そんなわけでオレ的罠エンハンス入り。

262 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 10:17:25.26 ID:9+nUlpKA
「クンダラク・デルヴィング・ブーツ」の「フリーダム・オブ・ムーヴメント」
の効果について詳しく教えて下さい。

263 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 11:12:12.13 ID:LJxweTpp
俺持ってるけど詳しくは知らない。
スローとかを完全抵抗するらしいけどあんまそういう状況ないからなあ。
どっちかっつーとアイスレンダーのツルツルを防いでほしかった。
モデ3で結構化けるとかいううわさも聞くけど、、、

264 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 11:20:53.01 ID:ooRSRWta
参考までにMod3で
Freedom of movement items and spells will now allow you to ignore the effects of slippery
surfaces (i.e. grease and sleetstorm areas).

なんで、グリースとかストリートストームとかじゃすべらなくなるよ

265 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 11:55:12.85 ID:wDzspv4v
つか最大の利点はホールドなどに対して完全抵抗を得ることだろ

266 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 13:20:27.86 ID:Ec5VOUFT
スペルフォーカス(コンジュレーション)と
コンバットキャスティングは+1の差でコンバットキャスティングの方が強い気がするんですが取ってるビルド例が少ないのは
他に何か別の要素があるからですか?

267 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 13:26:44.48 ID:DdjiY7uV
スキルフォーカス(コンセントレート)とまざってないか?

268 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 13:27:23.76 ID:Ec5VOUFT
すいません間違えでした。

269 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 13:30:48.91 ID:wDzspv4v
コンバットキャスティングはコンセントレーション増加、って効果しかないため
ぶっちゃけるとキャスターが殴られながら呪文使ってんじゃねーって感じだからかな
コンバットキャスティングが効果を持つ=殴られている状態=キャスターとしては既に間違った立ち回り
それなら対象スペルなら詠唱ごとに+1の効果が必ず出るスペルフォーカスのほうが有効、と

270 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 14:05:18.60 ID:LJxweTpp
スレナル・セレモニアル・ブレードについて教えてください。
これってスレナルアリーナとかいうクエ開始用アイテムと聞いたのですが、
何個も溜め込んで、件のクエに後でまとめて何回も行こう、というのは可能ですか?

271 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 14:07:32.23 ID:neTf9GPI
スレ西でアイテム取得時にクエを取得する
そしてクリアしたらクエは完了となる
次にクエを受けるにはスレ西でアイテムを取る必要がある

あとはわかるな?

272 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 14:33:18.00 ID:9+nUlpKA
>>263-264
ありがとう。

273 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 15:47:16.57 ID:LJxweTpp
>>271
ありがとうございました。

もう1つ質問なのですが、箱回しで枯れたクエは、難易度変えても枯れたままでしょうか?

274 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 15:54:31.14 ID:wDzspv4v
もちろん箱単位で計算だから難易度変えても意味はない
それどころかタングルみたいにマルチパートで同じダンジョンもぐる場合、チャプターが違っても枯れ判定はひとつのチェストとして扱う

275 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 15:57:51.35 ID:LJxweTpp
>>274
ありがとうございました

276 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 16:49:34.39 ID:fLD0ocFJ


277 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 16:53:44.53 ID:fLD0ocFJ
次期実装予定のFavor1750の特典についてですが能力+2本は32ポイントで作ったキャラでももらえるのでしょうか?
さんざん既出だとは思いますが探しても見つなかったのでよろしくお願いします。

278 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 16:59:32.88 ID:gIL/HIeq
お前が一番搾りになって確かめればOK


279 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 17:04:04.85 ID:K8ZOH1vH
>>271
3回まとめてやって、3本交換できたけど、
バグだったのかな?それともSUS後に
仕様変更されてる?

280 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 17:22:40.24 ID:/l7cdhqC
スレ西でクエを貰う。
フィールドで剣を持っていることが条件でクエスタート。
クエ終了後、剣を交換できるようになる。
(フィールドがリセットされる前なら何個でも交換可)

281 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 17:24:51.63 ID:neTf9GPI
お、それは新情報だな
だれか確認よろ

282 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 17:40:22.31 ID:neTf9GPI
もとからそういう仕様か
なるほどそいつは盲点だった

283 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 18:44:41.70 ID:uvw745pa
モジャ3になったときにアクションブーストが下がるようですが、
今アクションブースト使える全職変更になりしょうでしょうか?

284 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 18:53:42.46 ID:GFM0Y6XB
>>284 お前は

>>283
日本語でOK と言う

285 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 19:05:04.45 ID:h5KFqyqa
>>284はお前さんだよ。

286 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 19:37:38.15 ID:wbREKaUr
ロボ作ろうと思ってwikiで研究していたら、
ホールドパーソンにかからないかわりに、ホールドモンスターにかかると・・・。

お見事とも思うけれど、事実でしょうか?

287 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 19:49:25.68 ID:4SwWSU8K
>>286
かかるよ。さらにラストモンスターの攻撃に麻痺する。
現状だと欠点のほうが目立つ仕様だからがんばれ。

288 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 19:56:57.08 ID:3fV+fxzM
>>286
ヒント:ロボじゃなくてもホールドモンスターにかかります

289 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 19:57:54.13 ID:9+nUlpKA
かかるっけ?

290 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 20:03:46.63 ID:Mh966mVo
先生質問です。
ツーウエポンディフェンスて罠フィートですか?
ダッチのがいいような気がするのですが?
エロイ先生、教えてください。

291 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 20:08:17.69 ID:4SwWSU8K
>>290
こだわりがあるなら止めませんが
自らLFM立てるぐらい積極的でないと生きていけないかもしれません

292 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 20:25:51.73 ID:PLAfD2v6
>>290
殴られてるなら素直に一刀に持ち替えましょう

293 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 20:26:06.41 ID:rTFzCoYw
wikiによると、転倒時は近接攻撃に対するAC-4との事ですが、遠隔攻撃に対してはなんの意味もないということでしょうか…?

294 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 20:28:52.23 ID:wbREKaUr
>287
>288

早いレスをありがとう。
しかし、ロボじゃなくてもホールドモンスターにかかるとは知らなかったです。
他の種族もかかるのならばロボだけの欠点ではないですね。

295 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 20:48:01.88 ID:neTf9GPI
SCのザンチラなどにホールドされた覚えはないかな?
あれはホールドモンスター

296 :名も無き求道者:2006/11/13(月) 21:43:54.80 ID:3fV+fxzM
>>293
原作のルールでは、伏せてる状態になるから、逆に射撃は避けやすくなってたような気がするw

297 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 00:30:51.54 ID:ancuhsDH
テンペストレンジャイでスタニングブロウを取るかプリシジョンを取るか悩んでいるのですが
スタニングブロウはSTRに依存するんでしょうか?
成功率や使い勝手等詳しい方いましたら是非ご教授願います

参考ステ
STR16/DEX30/CON16/INT8/WIS12/CHA8(BUFF、エンハンス込み)

298 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 00:58:10.72 ID:vFcP+Evh
>>277
結局のところこれどうなの?オレも知りてえな

299 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 01:00:17.91 ID:sLZjT29c
日付変わった後に言われてもなぁ

300 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 01:13:44.78 ID:L9GuP/RU
>>297
スタニングブロウはSTR修正がつくようになる
なのでそれなりの値とエンハンスでの強化がないと満足するほどにはならないらしい
本家フォーラム斜め読みしたぐらいの情報だけど

301 :297:2006/11/14(火) 02:28:12.66 ID:ancuhsDH
>>300
情報thx
やはりテンペストレンジャイは良武器に頼るしかなさそうですね・・・
結構茨の道だ(;´д`)

302 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 06:51:53.85 ID:6/hxPN7s
反応がなかった事が淋しかったんでしょう。


303 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 07:23:16.40 ID:85xalzjR
解除しかできないローグは要らない子

304 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 07:25:21.15 ID:WwEfS4ww
キュアしかできないクレバードもいらない子

305 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 08:45:55.32 ID:Uk3Y0oEs
1750を32Ptsキャラで、ってのは英鯖にもまだいないから確定情報ではないが
フォーラムでは出来るとなってるね
あとTomeに期待してる人居るみたいだけどランダムでもらえる上にBindだからFtrでChaとかの場合もあるから
さらに今はバグでもらえないこともあるようだし


306 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 08:47:10.45 ID:W37JCTTq
>>305
ランダムじゃないよ。
報酬画面で6種類の中から選べる。

307 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 08:51:06.68 ID:BtIHRarT
クエストの難度で敵の強さ(攻撃力、HP、AC、その他)の上昇率は目安があるのでしょうか
また耐性が変化する敵がおりますが、そこはどこかに表などありますでしょうか

前衛Onlyのタフガイな俺がXCエリートでWEB撒かない貧弱キャスターに聞いたら
脳筋様、完全耐性で御座います答えられちまったぜ、糞インテリめ、、、

308 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 08:54:12.51 ID:/+Bmh8uf
リカバリング・ザ・ロスト・トームってクエはどこにあるんでしょうか?
見つかりません><


309 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 08:58:16.65 ID:BeIZDEpQ
ハーバーの、キャプテンナイルズの船より海の先に見える、
灯台のところにあります

310 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 09:00:26.24 ID:mgdAuALC
>307
XCエリートで、Webまけっていったらそりゃ脳筋様だろうな。
犬とかエルフとかドラウスコーピオンとかには効くけど。

で、表とかはない。
がんばって経験して自分で覚えるなり表作るなり。
エリートのレンダー系と骨類、蜘蛛類はWeb無効ってぐらい覚えておけばおk

311 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 09:00:26.71 ID:/+Bmh8uf
>>309
ありがとうごあいます!

312 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 09:27:26.30 ID:BtIHRarT
>>310
丁寧な回答有難う御座います

>>307の下2行はタフガイと脳筋を使ってみたかっただけなのでOK
にしても ホント エリートは地獄だぜ・・・

313 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 09:31:52.21 ID:c3KRWBmw
BBN作るなら
フィートが多いヒューマンと
CONに優れ、何かといい属性を持つドワーフ

どっちがいいと思いますか?
完全な回答はないと思いますが、思うところを書いてもらえればうれしいです。

314 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 09:39:07.43 ID:Uk3Y0oEs
Dwfでドワーブンアクスブンブンでいいんじゃね?

>>306
最近よくInGameで外人がランダムTomeだなんてFuckinとか騒いでるんだが

315 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 09:42:49.06 ID:L3wG0a9z
人間のほうがフィートの分だけ早熟。

ただ人間はドワの持久力には絶対及ばない。種族エンハンストもドワのが優秀。


316 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 09:43:42.45 ID:1JE0iLW1
サソリもエリートだとWeb完全耐性だな。
ラージ以上のラスモンも。
あと、アイアンゴーレムはハード以上でWeb無効。
骨はエリートでも効く奴と効かない奴がいて判り難いな。

>>313
mod3を視野に入れると、フラグメントや属性プロテクションの弱体化等により
STの差が生死を分ける場面が増えると予想。
噂じゃバランスも重要になるらしいし…
ここはドワーフを推すぜ!

317 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 09:49:27.72 ID:L3wG0a9z
ピュアならロボも悪い案ではないとも言っておこう

ところでCON+1でレイジは何秒増えるんだっけ


318 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 09:54:53.00 ID:W37JCTTq
>>314
自分で1750まで貯めてやってみた。

319 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 09:55:32.97 ID:c3KRWBmw
>314
>315
>316
>317
みなさま、早いレスありがとうです。
まさに考えていたことを指摘されて背中を押されました。
ホントに感謝です!

ちなみにCONボーナス+1でレイジは6秒増えるはずです。

属性は混沌で善で決まりですかね?

320 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 10:15:50.10 ID:Uk3Y0oEs
>>318
そうなのか、情報thx
じゃあランダム云々は例のバグのほうに関与してるのかな

321 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 10:37:29.63 ID:g4r2ffl9
モデ3になったらタングルやデレーラの固定報酬がランダムになるという噂を聞きましたが、実際どうなのでしょうか?

もしランダムなら、狙った固定報酬を取るまでにすごく苦労しそうだし
32キャラを待つか、28キャラで我慢して今のうちに取っておこうか迷っています。

322 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 10:41:17.06 ID:wDaojz1V
英フォーラムの超廃ばばんは中立だけど、あれは
「ミスって選んでしまったんだHaHaHa。知ってたらカオティックグッドにしたよ」
ってコメントしてたな。どっかで。

アナーキックピュアグッド武器でイネヴァタブル相手に俺TUEEEEできるし、
アイアンマナクルあるし、混沌善で良いと思われ。

>>321
 その分同等の固定報酬みたいなマジックアイテムが出るらしい。
 低いレベルで能力+3〜+4装備とか。噂だけどね。

323 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 10:43:38.15 ID:c3KRWBmw
>322

またまた、早いレスをありがとう。

混沌善で決まりですね。

324 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 10:44:50.49 ID:Uk3Y0oEs
装備制限なしのSTR+2グローブ@WW とか
ML2のフェザーフォーリングブーツ とか
WWまわすだけで+2物は大概出るからね
タングルなら+3物がちょくちょく出るし

あと普通にChestから+4だの出るようにもなってるし
昨日みたのはSTR+6でML9のベルト、ロボ専用

325 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 14:06:20.72 ID:DDG2ZzZ9
タングルの最終クエでカギ2種取った後全滅してしまい、一人がインスタンスを維持するため残り
他メン回復→インナースカル入り口で待機→一人帰還・回復戻りとやったんですが、
ボス部屋の鍵が開きませんでした。
多分死んだ時に落としたんだと思うんですが、やっぱりクエ進行上重要なアイテムでも
時間で消えてしまうものなんでしょうか?

326 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 14:27:52.40 ID:pQzihYJg
修理の成功率ってNPCによってかわる?
もし変わるならどのNPCが上手ですか?


327 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 14:34:25.15 ID:YmHUojEj
>>325
残念ながら無論消える

328 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 15:08:15.48 ID:7Q7j3Gqw
鍵も消えるのか?
そんなgrpにあったこと無いからわからないが
どの位の時間で消えるんだろ・・・

329 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 15:09:59.89 ID:hx20KaUx
>>326
これまでは、その差は出てない
a 激戦区でよく耐久が減るとこのnpc スレナル酒場とか
b 比較的激しくないところのnpc mpとか

aとbでは修理%が同じでも体感でかなり変わるはず。
第一、誤差を出すまでにどんだけの試行がいるのやら
人によってはよく直してくれるなー とかよく削るぜコイツ というのはあるだろうけどね

330 :325:2006/11/14(火) 15:20:45.21 ID:DDG2ZzZ9
>>327
やっぱり消えちゃうんですよね。

>>328
全員初挑戦の固定Grp(AveLV5)で、
誰かがアウターの難易度をハードにして思わず壊滅したりして
インナーの全滅箇所に戻るのに30分くらいはかかっていたかも知れません。

331 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 15:22:55.15 ID:pQzihYJg
>>329
安い武器でウーズ殴って耐久度を半分くらい削って修理を試行してみる
なんてのも面白いかもしれんね


332 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 15:41:23.68 ID:YmHUojEj
>>328
詳しい時間は覚えてないがVon5で鍵持ちがマグマで死亡>扉開けに行って鍵がないこと発覚>探しに戻る>消えてた
その間約10分程度だったと思う

無論鍵がなくなってやり直しを余儀なくされたw


333 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 16:11:10.77 ID:nv1Roj5z
>>332
MOD3の修正事項の一つ
Fixed a bug where several quest items that were "drop on exit" were
being erroneously deleted if the person who had been holding them
was out of the instance for too long. Now these items will be available
as long as the instance is open.


334 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 20:30:14.80 ID:q3xHbJkr
鍵とかの遺品は5分で消えると聞いた。

335 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 21:10:14.05 ID:+S5p/yPR
>>330
全員初挑戦でハード選べるなんてすごいな…

336 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 22:12:33.23 ID:0WTVyoPi
既出だと思うが、ワンドって耐久にダメージを喰らうんだなー。
ワンド屋で修理したら、使った回数まで回復したよ。
初めてだったので、ちょっとびっくりした。

337 :名も無き求道者:2006/11/14(火) 23:30:01.75 ID:c3KRWBmw
>336
うん、もっててダメージくらい続けると使えなくなります。
耐久が極端に少ないので要注意です。
売るつもりのやつを修理して売ると存するのでこれまた要注意です。

338 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 00:02:47.39 ID:KN0fOouV
>>335
ちゃんと読もうぜw

339 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 00:19:33.01 ID:YrH0YwSs
>>338
再突入時に手前のとこをハード選んだってことか、スマンカッタ

STKとかだと奥で死んで酒場に戻っても、
インスタンスが残ってれば再突入時に奥に飛べるけど
タングルだと手前からやり直さないといけないってこと?

340 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 00:30:26.19 ID:Mvzn+C3i
>>339
タングルを思い出せ
チャプター終盤は、ダンジョンに入ってからチャプターのダンジョンに行くだろ

341 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 05:18:52.69 ID:+RFQUGPz
これから始めようと思うのですが、
ローグに向いてる種族ってなんですか?
説明だけ見るとハーフリングっぽいのですが。

342 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 05:26:54.33 ID:uE8RcEvU
まあ人間一択かと。
なぜかって言うと
・RogのRogならではの能力は各スキルに依存する
・人間は全てのスキル値を上昇させる、ヒューマンバーサリティ(HV)という強化を持っている
・そのためRogに必要な各スキル値を満たすための条件がゆるくなり、結果余った分で色々遊べる
(Cha上げてUMDで何でも屋を目指したり、Dex上げて飛び道具なりフィネッセ前衛なり)
ってのが非常に大きい

343 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 06:16:01.47 ID:jhcweo4f
エルフのロンソ(聖剣)持てる、サーチスポットが高いってのと
ドラウの基礎ステータスが高いってのと
ハーフリングのセービングスロー強化で罠回避ってのもローグには向いてるといえる

まあ、ヒューマンのHVには及ばんわけだが
強さに縛られずに自分の好きな種族でやるのも面白いよ

344 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 07:05:44.96 ID:HxjqIs7g
レリックのクエ募集で、鉱石拾いの有り、無しとか、一人5個まで集めますとかありますが、鉱石を集めると何かあるんでしょうか?

あと、箱8周とか箱回しますとか募集で見かけますがどういう意味でしょうか?

345 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 07:09:43.12 ID:ZvtQPUUr
鉱石は10前後の個数を集めると、同クエスト洞窟内で装備品に交換してもらうことができます

箱回しはファームと呼ばれる行為で、
特定の、質の良い中身が出る箱を8(チェスト警告が出る回数+1?)〜10(箱の中身が出なくなる)回
取るためにその場所をそれだけの回数繰り返す行為です

346 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 07:39:40.29 ID:HxjqIs7g
ありがとうございました。

箱回しですが、一回箱を開けて中身を取ると、もう一度クエを最初から行わないと箱の中身が復活しないと思うんですけど
何か方法あるんでしょうか?

347 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 07:45:45.82 ID:fcBJ4g03
>>343
ロボでアダマンティンボディを選べばACも確保できるぜ!
あと、ロボとドワーフのCON上昇はHDの小さいローグには影響が大きかったり。

今のところ、ローグに不向きな種族ってのも居ないんじゃないですかね。
マルチクラスのしやすさといい、ローグのビルドは非常に幅が広いと思う。

348 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 08:00:39.16 ID:uE8RcEvU
>>346
たとえばGCなんかはクリアする場合でも一周5分程度で終わるので問題ないです。
また、箱だけ掠め取ってクリアしない場合、Grp解散するとダンジョンが初期化されるのを利用して
リコール>解散>再集合>またダンジョンへって流れで繰り返すことになります。

時間がかかるように思われますが、そもそも箱回しは1箱2箱を長くても10分以内に回せる場所で行われるので
10周でも1時間程度で終わったりします。

349 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 09:02:25.83 ID:FTTkv1I9
人>>>>ドラウ>エルフ=ハフリン>ドワ>ロボ

ローグでUMDが低いのは正直お勧めできないのでこんな感じ。

350 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 09:15:48.99 ID:ZvtQPUUr
>>346
クリアするか、一回出て、インスタンスリセットされれば復活します。
>>348のような例以外に、スレナル西3やスレナル東2、XCのユニーク箱、
侵入者やレリックなど1周に10〜15〜30分かかる場所もファーム場所として選ばれたりします

351 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 09:17:14.14 ID:xdE4R32l
まあ、ローグ、特にピアローグは
罠解除してなんぼ、サーチしてなんぼ、
鍵開けてなんぼだからな。
これらの技能はスキルに依存する。
スキルに有利なのは人間だから人間が最優秀。

ステータス面だけ見ればドラウが優秀。
他より4ポイント合計が多いからな。
特にレンジャーとかと併せるならお勧め。
現状なら全ての罠と鍵は開けられる。


352 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 09:23:20.74 ID:PO3GXVuh
つーか人間でなくても、ピュアなら必要なスキル値は十分足りるよ。余るし。

353 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 09:30:12.92 ID:oUQImFS4
でもノックの登場以来ピュアローグは要らない子

354 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 09:39:31.03 ID:xdE4R32l
いや、エリートだとピアログいないとやっていけなくなる。
レジじゃ足りないし、プロテクトも変更になるしな。
今までみたいにPOT飲んで突っ切るてのは通用しなくなる。
これからは100%解除成功しない子はいらない子になると思う。
下手なマルチビルドはお荷物になる時代が来る。

355 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 09:57:23.11 ID:FTTkv1I9
実際に死ぬのは人間でないROG1/他9みたいなタイプのビルドだけだけどな


356 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 10:21:47.30 ID:iuUdmy8b
おまえらなあ!
これからはじめるっていってんだろ
ドラウってなんだよドラウってw
それにこれから始めるのなら好きにつくっていいよ
どうせこのゲーム1stキャラは間違いなく作り直しになるんだから
特にローグやるなら作り直すからいいや、くらいの気持ちでね

357 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 10:27:19.32 ID:oUQImFS4
はぢめてのロボレンジャイ

358 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 10:57:05.13 ID:rThqzj6O
初めてのRogなら種族は何でも、
INTをおろそかにしないほうがイイヨ

359 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 11:04:05.24 ID:O8BA/VMZ
>>322
あれ、イネヴァタブルにピュアグッドのダメージ通るの?
+2アナーキックロングソードオブピュアグッドを拾ったんだけど
公式サイトのモンスター図鑑読んだら、イネヴァタブルには
ピュアグッド通らないと思ってゾリアットフォージドブレードで殴ってたよ

360 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 12:23:38.78 ID:3JbhJU07
イネちゃんは秩序中立なんで+2アナーキックピュアグッドはかなりイイぜ。
フレイミングは効かないんで(多分火属性軽減持ち)、
ゾリアットフォージドはただの+1アナーキックロンソなんだぜ。

361 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 13:22:18.67 ID:TL69hJOi
VoN3のには効かないがTSのには効くだろ

362 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 14:51:53.40 ID:jhcweo4f
VoN3も穴PGで斬りつけてるけど両方効いてるよ

363 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 15:01:26.33 ID:F0Wc0I9I
>>362
PuregoodじゃなくFlamingについてだと思うぞ、361は

364 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 17:39:05.27 ID:PO3GXVuh
>>354
お前が考えてるRogマルチって、Rog1とかRog2しか入ってないやつだろ?
ビルドってのはもっと幅が広いもんだよ。


365 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 18:52:51.35 ID:xdE4R32l
>364
おいおい、なにを怒ってるか判らんが
俺は全部のマルチログを否定してないぞ。
ちゃんと、下手なマルチビルドはお荷物になると書いてあるだろう?
お前のビルドは下手なマルチなのか?

366 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 19:44:19.67 ID:Q6W9ndzv
>>365
解除率だけが問題ならマルチで余裕
ドラウWiz/Rogでなら次アップデートの最高難易度DC60ですら既に1振っても失敗しないビルドが組める
POTが通用しなければ幽霊でレイズ貰って移動すればいいだけの話

367 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 19:50:37.99 ID:rThqzj6O
Wiz/Rog以外のマルチログはこの先生きのこれるのですか

368 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 20:05:20.42 ID:xdE4R32l
>366
だから個別のマルチを一々批判してないってーのw
WIZ/ROGの弱点をあえて上げるなら、イヴェイジョンがあっても
それを生かすだけの反応STが無いこと、CPが罠の向こう側だった場合、
死ぬ可能性があること。それだけ。
DD60を失敗無しでいけるマルチを否定しようとは思わんよ。
別にログレンジャーでも生き残れると思うけどな。
スキルブーストが1落ちるが、その分11レベル対応のDDメガネでるしな。
DD55までは確保できそうだ。


369 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 20:16:34.55 ID:ZxfM7x0q
レイズのおかけでその弱点も弱点じゃなくなってしまうのよね
それよか、罠解除しかできないRogいれるよりwiz/Rogのがいいと考える人も少なくない
ま、高レベルのエリートは確かに、へたくそなビルドはお荷物になるけどね
マルチかどうかはあんま関係ないような

370 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 20:34:06.47 ID:xdE4R32l
>369
つかVoN5とかだとWIZ/ROGでは解除無理だろう・・・
エリートCo6の橋とかでも、結構死ぬしな。
レイズ前提で話すのなら全然答え違うわな。
ROGなんていらない。罠は突っ切ればいい。
おわり。

371 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 20:41:50.19 ID:ZxfM7x0q
じゃ、話戻そうか
効率を重視した場合、下手なビルドはお荷物だがマルチかどうかは関係ない

372 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 20:44:33.19 ID:F8vULeIX
VoN5を例に挙げるなら、
最後の罠を解除しないとボス部屋の扉開けられないんだから、
Rog要らないとか見当違いもいいところでしょ。
まあ、あそこの罠は触れずに解除可能だから、
別にイヴェイジョンは必要ないが。

あとCo6の橋ってヘイストで突っ込むだけで確実に
ノーダメージだったと思うんだが。

373 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 21:08:33.91 ID:iuUdmy8b
お前らここがどこか言ってみろ

374 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 21:58:44.89 ID:R5IcjERQ
サイトからセットアップを落としてインストールし
ゲームを遊ぼうとサーバーを選んで接続しようとすると

接続失敗 クリプトAPIを初期化できませんでした。

と出て接続できません。ポートをあけたりする必要があるのでしょうか?

375 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 22:18:55.25 ID:WwzesuSh
>ポートをあけたりする必要があるのでしょうか?
ない

376 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 22:40:47.92 ID:CBnqdi4M
カオティックアウトサイダーベインがでたのですが
これが有効な敵ってどんな敵でしょうか?

377 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 22:43:28.84 ID:iuUdmy8b
>>376
フレッシュレンダー
後半やたらと登場する強敵です

378 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 22:46:00.65 ID:CBnqdi4M
>>376
レスどうもです
イビルアウトサイダーがレンダーだと思ってましたけど間違ってましたか・・・

379 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 22:49:44.34 ID:iuUdmy8b
ああ、ちがった
カオティック・アウトサイダー&イーヴル・アウトサイダー
だったはず
サーラックハウンドも同様

380 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 22:53:30.85 ID:CBnqdi4M
何度もどうもです
これでなぞが解けましたー大事に取っておきます

381 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 22:56:32.81 ID:b3/t1mJw
あれだけ特殊というか…属性+種族になってるのが誤解の元なんだよな。
イビルアウトサイダーは属性イビルのアウトサイダー
カオティックアウトサイダーは属性カオティックのアウトサイダー

だから、属性がカオティックイビルなサーラックハウンドやレンダーフレンザーとかには両方効く

382 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 23:04:37.61 ID:/0NnEXRA
Co6の橋って前提の事? 



383 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 23:29:16.01 ID:xdE4R32l
>372
その前にWIZログだと6つのスイッチ同時で入れるところの
前段階の罠が外せないわな。
雷はプロテクションでいいけどドリルで即死する。
どうやってもマルチは弱点ができるんだよな。
ログレンジャーだってDD60じゃギリギリだしな。

384 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 23:44:14.51 ID:Q6W9ndzv
>>383
それはそいつがヘタレなだけ
上手いWizRogだとジャンプかけて棘飛び越えて安全地帯からきっちり解除する
死体でRD貰って安全地帯から解除でも良いんだけどなw

385 :名も無き求道者:2006/11/15(水) 23:53:00.00 ID:xdE4R32l
>384
死ぬの前提で話しするなよ。
如何に死なないでやれるかで
ビルド考えるもんだろ?
死んでレイズ貰うなら極論罠解除失敗しても
問題ないてことになる。

386 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 00:00:38.06 ID:cSAjUHTy
罠解除だけ考えるならピュアログ
罠解除以外も考慮に入れるならマルチログ

でOKかな

387 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 00:08:49.08 ID:2fGgOdMJ
下手なマルチビルドがお荷物になるか否かを話てるんじゃなかったの?

LFMを立てる側の意見を言わせてもらえば、罠さえ解除してもらえれば
べつにマルチだろうが何だろうがかまわない
RDだって別に大きな負担にな訳じゃないから死なれても別にかまわないよ

388 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 00:16:26.39 ID:7dG7ecI0
>>387
同意
罠さえ外せりゃピュアだろうがクレ3/Rng3/Rog3みたいな謎ビルドでもかまわん

頭の悪いピュア信者がウザいだけでなw

389 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 00:22:35.33 ID:cSAjUHTy
>>388
その謎ビルドはモジュール3でクレ4/Rng4/Rog4になりそうだなw

390 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 00:30:14.25 ID:7dG7ecI0
>>389
なんつーか・・・楽しそうなビルドだなw

391 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 00:32:37.20 ID:gnWGYXiN
落ち着けおまえら、遡ってレスをみるんだ!

>これから始めようと思うのですが、
>ローグに向いてる種族ってなんですか?
>説明だけ見るとハーフリングっぽいのですが。

についての話をしてるんだよな?っな?

392 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 00:54:28.52 ID:l4DUtKQk
ローグなんて何で作っても効率厨には差別されるだけだから
初めからローグを作らないのが正解としか言えん。

特にピュアローグなんて効率厨には嫌われてるから、
罠の位置を全て把握し手際よく作業してるのを見て、こちらは感心していても、
効率厨な人だとそういうローグにさえ遠回しに
罠解除以外は役立たずとイヤミ言ってたりするし。

393 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 01:03:36.85 ID:8PAR+n3D
>>391
結論を言うとDDOにおいては「失敗した!」と思った時点でやめて作り直すのが正解。

394 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 01:09:21.56 ID:9pGldZna
>>393
5レベル以上だったら、そのまま育てて倉庫キャラ兼ファーム用キャラにするのもイイ。
なに、メイン技能さえあるなら、少々のビルド失敗なんぞ箱回しでは問題にならんし。

395 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 01:39:03.85 ID:SfWi/H7z
MoD3でフェーバーの報酬で32ポイント使用可能なキャラが作れると知りました
そこで質問です

1 そのキャラは何人作れるのでしょうか?
2 現在のキャラ枠から更に新しく作れる枠が増えるのでしょうか?

現在の外国鯖の情報でもいいので
以上の2点の質問どうぞご教授下さい


396 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 03:21:22.70 ID:KtXAREx7
ピュアローグ作ったけどあまりのいらない子ぷりに倉庫送りにしようかと・・・
大体罠解除する前にみんな走り抜けてしまうしなー
スニークで前衛並みのダメだせるとか言われても、敵に叩き込む前に前衛が狩り尽くしてるし
mod3でトラップ難易度とダメージが改善されればまだ使い道はあるかもしれんが

397 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 04:04:26.44 ID:OQXMwxQL
>>396
一つだけ確認させてくれ…。
お前、攻撃前にスニークしようとしてないよな…。

398 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 04:29:54.97 ID:T6ISOn/R
>>395
1 キャラスロットがある限り何人でも
2 1750で7個目追加

399 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 04:34:53.41 ID:91T+Olwq
ピュアRog持ちの俺が思うんだが
WizRogは魔法が使える、バットマンやRogRngたちは戦える。これらに対して
罠特化ならお前らには絶対追いつけないレベルまで到達できる!って張り合うのは間違いだと思うんだ。
どうせそこまでやらんといけない罠なんてないしこれからもタービン作らんだろうし。

そんなことより、Rog上げればOLDDその他を1ポイントで上げられる利点を生かして
無駄に余ったスキルポイントを上手く活用するとか、
カリスマ上げてUMDとスキルブーストの華麗なコラボで
今後Lv6や7のスクロも涼しい顔で当たり前に使うとか、
いわゆるRog仕事に+1個、自分のならではを入れ込んだビルドしてみたらどうかと。

400 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 04:43:39.54 ID:yVIk3Qz7
ここは質問スレなので、ビルドについて深く検討する場合(もしくは雑談する場合)は
外部職業板、もしくは本スレに誘導をお願いします

401 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 07:16:18.40 ID:kYnO9W4m
XCで箱が3つあるところがありますが、みんなそこで、「今日も外れか〜」って言ってる時ありましたが、当たりって何が当たりなんでしょうか?
しかもXC以外では聞いた事がないんですが。


あと、持ち物スロットを増やすアイテムってどこの箱からでも出ますか?レベル何以上じゃないと出ないとかあるでしょうか?

402 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 07:27:51.71 ID:2Ql6y/SX
XCの隠し部屋からはプラナーガード、カオスガード、その他のゴミが出る

403 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 07:28:43.56 ID:cSAjUHTy
>>401
>当たりって何が当たりなんでしょうか?
ユニークアイテムが出る。

>持ち物スロットを増やすアイテムってどこの箱からでも出ますか?
どこでも。そんなにレアなアイテムでもないからそのうち出るよ。

404 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 07:37:56.76 ID:kYnO9W4m
ありがとうございました。
頑張ってきます。

405 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 07:53:25.58 ID:YvAH8K3H
ブローカーのリセットってどういう基準でしたっけ?
wikiを一通り見たけど、わからなかったので教えてください。

406 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 08:00:34.91 ID:cSAjUHTy
>>405
運営しかわからないです。

407 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 08:25:19.97 ID:/vO3TMm0
ブローカーの居るインスタンスに誰も居なくなって一定時間でインスタンス自体が消滅
それがリセットじゃね?

408 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 10:42:44.84 ID:+KI5S/7/
すごく簡単なことかもしれないけど教えてください
キャラ作成時のスキルポイントって使いきらないとどうなりますか?
持ち越すことはできないんでしょうか

409 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 10:49:29.79 ID:HYAcP/Hx
>408
持ち越せない。レベルアップ時もそう。

410 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 11:29:22.77 ID:RJUku19v
>>360
イネちゃんにはスマイティングじゃないの?


411 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 11:32:26.42 ID:yVIk3Qz7
>>401
スロットを増やすための鞄は+4以上の装備が出る箱でないと出ないようです

>>405
そのブローカーの売り場の中に人がいなくなってから5〜15分

412 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 14:33:52.56 ID:9pGldZna
>>401
確かレベル8以上のクエじゃなかったっけ?
まあ正確じゃないかもしれないけど、大体の目安としてでも。
高レベルになってエリート箱回しとかに参加するようになると、ぽつぽつとは手に入るので、、、

413 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 14:48:40.68 ID:Y+2yDOaT
XCのルーン解除に必要なステータスを教えてください。
INT、WIS、CHAの3つで22あればOKでしょうか?
難易度によっても変化は無いでしょうか?

414 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 14:52:33.74 ID:HYAcP/Hx
INTはちょい高いけど、普通のWizなら何も問題はない。
WISは21だっけな、CHAは奥の奴が21-22って話。

415 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 14:56:54.57 ID:Y+2yDOaT
>>414
素早い回答ありがとうございます。
今日の夜にでもXCの募集をしてみます。

416 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 15:35:34.37 ID:sR5qMJeZ
高難易度の話は知らんけど、ノーマルだとWISは広間のが20、
罠地帯の向こうのが21。

417 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 17:44:33.87 ID:rIZG7Ltz
>>410
イネちゃんはバニシングもきくぜ

418 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 19:58:21.91 ID:D9r5hyxg
>>410
スマイティングが発動する確率とその条件を満たすまでに必要な平均的攻撃回数と
アナーキック武器+MMで「倒す」までに掛かる時間

どちらが「速い」と思う?

419 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 20:26:27.36 ID:FVcWvrkJ
VoN3エリートだとスマイティングで15秒ぐらいかかってたな

420 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 20:41:26.26 ID:OQXMwxQL
>>418
思う?ってお前見たこと無いだけだろ。
TSでもVoN3でもスマイティング持ってるやつが居たら
ほぼ、スマイティングで死ぬよ。

421 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 20:55:33.81 ID:cSAjUHTy
店で買えるシーフツールで一番いいのはなんですか。

422 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 21:09:23.69 ID:A+GLhWPc
スマイティングには勝てんね。
+4アナーキックシミターオブピュアグッドなんていう凄いのを見つけたが
稲相手だとギルメンがいつもスマイティングで倒してしまう。
高レベルのコボルドとかホブゴブとか出てきてくれないかな・・w

423 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 21:14:47.39 ID:8vY3/Zz8
>>422
ふつーにビホとかファイアージャイアントに使えばいいじゃまいか。

424 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 21:16:31.12 ID:Qy+gLd7g
稲はスマイティングのほうが圧倒的に早いだろ。あほらし

425 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 21:40:15.16 ID:KBn0sPCV
結局スマイティングはダイス目依存だからなあ。
ノーマルで5回くらい20振ってもことごとくセーヴされ続けて仲間が殴り倒してしまったこともあるよ。
きちんと期待値を計算したらどうなるんだろうな。

スマイティング武器自体はアナーキック属性無いだろうからDR貫通できずにダメージは通らないけど、決まれば一撃。

426 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 22:39:07.48 ID:K7Zo1UR4
>>421
フリーエージェントのマスターNPCの横にいるヤツが売ってくれる「+4シーフツール」が最高かつ最強。
フリーエージェントのフェーバーを150ためないとダメだけどな。

427 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 22:40:01.29 ID:91T+Olwq
俺の感覚だと、ノーマルならアナーキック前衛3人(クレやローグも持ってれば参加)と
キャスターのMMがあればそっちのほうが平均は早い気がする。
ハード、エリートになればそりゃ逆転するが。

スマイティングもってればスマイティング決まることは多いだろうが、
そりゃ前衛のうち1が通常ダメージ与えること放棄してるからってのもあるんじゃね?
皆でガシガシ殴ってMMやればVoN5のボスくらいの勢いで沈むでしょ?

428 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 22:44:39.03 ID:tSSz8iw6
てかアナーキック武器で稲たん殴り倒すPTに入った記憶が無い。
cβから今まで全てキャスターの魔法で倒した事しかないぜ…。
殴り倒すのが今後流行っていくのかしら。

429 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 22:47:12.18 ID:/vO3TMm0
>>427
体感ではVoN5ボス倒す時間より一人がスマイティング発動させるまでの時間のほうが早い

430 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 22:49:22.07 ID:K7Zo1UR4
Rogをひたすら作りまくったオレがアドバイス。

人間Rog
効率最高。戦闘も解除もワンド振りもなんでもできるので、オールマイティ好きにおすすめ。
多分、一番性能が高い。Lv10の時点で、他の種族より13多いスキルポイントが使える。
欠点はSTの低さ。

エルフRog
スポット・サーチ+3が良い。
その分、他のスキルにポイントをまわせる(人間には遠く及ばないが)
フィネッセローグに最適か?

ハーフリングRog
STの高さが全種族で最高。なので、イヴェイジョンの効率が良い。
他はぱっとしない。というか性能悪し。
AC+1は地味に良い。

ドワーフRog
あまり相性は良くない。
ST高く、ACも高くなるので、一番生き残りやすいローグになる。
でもそれくらいしか特徴なし。

ロボRog
硬い。罠をガンガン無視して進める。
罠の向こうにコンパネある時に便利。
ACも、全種族中、最大になれる。


とりあえず人間Rogが相性的には最高。
次点でドラウ。
ただ、人間Rogの場合はHVでエンハンス枠を1つ消費してしまうので、エンハンスの自由度は下がる。
でもスキルポイントが他よりも13多いので、トータル的には自由度は一番高いのかも。
フィートも1つ多く取れるので、はやり一番強くなるのは人間だ。


431 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 22:53:55.52 ID:K7Zo1UR4
でもいまからRogって、かなりイバラの道だと思う。

全クラス中、最も不遇なのがローグ。
レンジャーやバーバリアンよりも、野良PTに入りづらい。
中盤〜高レベルクエストのLFMでは、最初からRogの枠がない事が多い。
ラッシュなら、エリートだろうがなんだろうが、罠は無視して突き進むスタイルだし。

次アップデートで新クエが実装されて、それの最初の一回だけ、珍重されるだろうがな。

432 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 22:56:53.96 ID:9D4KIQSv
>>428
 ばばんを一緒に連れて行ったら、俺が主役だ!と鼻息荒くアナーキック武器を振ってくれると
思われ

433 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 22:59:33.38 ID:SQotJAx3
>>431
そうかな?
レンジャーやバーバリアンよりは中盤までマシだとおもうし
そこまでいけば、自分でLFM立てればいいだけだと思うけどな
確かに高レベルエリートだと需要は無いから、
自分から積極的に動ける人じゃないと厳しいかもだけど
(個人的にはレンジャーよりマシだと思うけど)

434 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 23:02:05.19 ID:SQotJAx3
>>433
レンジャーよりマシって話は、これから始める人がレンジャーするよりってこと
誤解を招き易い書き方すまん

435 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 23:08:33.24 ID:YvAH8K3H
キャラ名で −(ハイフン?)や (空白)が入っている人がいますが
どうやって入れるのでしょうか?

436 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 23:29:03.19 ID:cSAjUHTy
>>435
ハイフンは ー を入れると勝手に入る。
空白は名前と性に両方入れれば入る。

437 :名も無き求道者:2006/11/16(木) 23:54:43.45 ID:tSSz8iw6
でもRogやってて自分でLFMたてたら「何よこの寄生厨が(ry」とか思われそうで怖いんだよね(´・ω・`)

438 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 00:15:35.91 ID:UbfteJdo
>>437
個人的にはリーダーやってる時点で寄生厨じゃないだろって思うんだが。
まぁそういう風に思う奴は、事前にWhoでリーダーのクラスとLV確認して
最初から入らないだろう。

439 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 00:56:23.56 ID:JHLf4aul
>>438
場所によるぞ
解除特化のピュアRogが一切解除の必要がないレリックや侵入者でエリート募集してたなら寄生厨とみなすのは当たり前

つーかなんで別キャラでクレなりパラなり作って行こうと思わないわけ?
レベルキャップ低いしさくさく育つんだから週末プレイヤーでも2月あればLv10にはなれるだろ
全く役に立たないって判ってる場所に無理に行こうとするのが理解できん

440 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 00:57:18.69 ID:vhibMzBr
>>439
フェーバー稼ぎは寄生というわけですね。なるほど

441 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 01:03:15.13 ID:x0717XVh
>>439
理解できなければしょうがない
寄生厨と思って参加しなけりゃいいじゃん
皆が君と同じ考えじゃないからね
少なくとも俺はRogueが募集してるからといって寄生厨とみなすことは無いよ

442 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 01:03:41.82 ID:oCHXf8F+
罠解除しかできなかろうがそいつがそこに行こうと思って求人してるんだから自由だろう。
嫌ならwho見て避けるなり、入って出発前に抜けるなりする自由はあるわけだしさ。

死んで酒場との往復を繰り返しても黙ってpullやるとか、UMDスクロールでキャスターやヒーラーの手伝いするとか、
貢献の方法は一つじゃないと思うわけですよ。

考え方が違うなら一緒に遊ばなければいいだけ。
俺はどこだろうと全職募集から始めるから。君は来なきゃいい。

これ以上はスレ違いだから続けるなら本スレいこうな。

443 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 01:04:05.03 ID:JHLf4aul
>>440
フェーバー稼ぎだろうが寄生は寄生

寄生じゃないと言いたいなら他職並に貢献してから言ってくれ

444 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 01:10:43.66 ID:vhibMzBr
まぁタマにこういう馬鹿は湧くわけですが…。

例えばで言えば、最近のタングルRUSHなんてドラウだらけALTだらけで
クレリックなんて要らない不要だからクレはタングルRUSHは寄生。ということですね

445 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 01:48:08.71 ID:ZJTTOB8e
こういう奴に限ってLFM建てられない法則

446 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 01:53:57.44 ID:3BFb2cvy
>>439
おまえ、在日ちょんだろw

447 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 02:24:48.41 ID:ujrqU2f+
倉庫にウーンディングリピクロ眠ってるんだがローグでも作るか

448 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 03:57:12.32 ID:w9OopeRp
バードLV10になったのですが、4レベル魔法を何をとるかで悩んでいます。

ホールド・モンスターかドミネイト・パーソンかなあ?と思っているのですが、
マテリアルが必要な分だけホールド・モンスターのほうが強いような印象がありますが、、、

449 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 04:12:01.80 ID:mKqnEK9D
>>448
個人的にチャーム系は使い難い感じなので
ホールドモンスターとブレイクエンチャントメントを取ってます。
ホールドは単体だけど効けば瞬殺できますし
ブレイクはあんまり使わないけど偶に霧系のスペルを消してみたりするのに。
ディメンジョンドアも意外と使う場面あったりするけど
スクロールで代用できるので。

450 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 04:35:20.78 ID:T2S0m8hE
>>445-446
頭の悪いやつは煽りも低脳だなw

寄生厨がウザいから自分でLFM立ててるに決まってるじゃんwww
俺が立ててるLFM、余分な職とか糞ビルドとかは全部蹴ってるからリピーター多いし
毎回〇〇さんの立てるのは安心できるって好評だぞw

451 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 04:49:07.72 ID:Rh4h1D1I
Favorの為に採算度外視すりゃ、ピュアRogでも
採算考えてる本職と同等以上の仕事できるし。
レリックならWoFスク山積みで、アコ系にデストラクションやCONダメ武器振ったり
侵入者ならRDスクとワンド積んで蘇生&回復マシンしてりゃ充分役に立つ。

452 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 04:55:04.77 ID:oCHXf8F+
>>448
ホールドかな。
大体>>449と同意見。
スペルごとの必要要素(マテリアルとかバーバルとか)の有無は性能の強弱には関係無いね。
強いて言えばバーバル無しならスニーク状態のまま発動してそのままスニーク維持できるとかだね。


>>450
よく>>1読んでな。さよなら。

453 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 04:55:30.92 ID:l2LBusb/
掘り下げた職業話や雑談は別スレでお願いします


454 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 08:20:20.31 ID:ML5I9Pum
ローグとバード以外がUMD振って実用に耐えられる?
レイズスクとかはさすがに無理ぽな気がするが


455 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 08:30:23.66 ID:KuqweeHx
>>454
何を使いたいかによる
Lv1呪文のワンドやスクロールなら、100%成功とはいかなくても十分実用範囲に出来る

456 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 08:44:12.98 ID:2GcQQPml
>>454
Rgrならアクションブースト込みで装備品の制限をはずせる様になるかな。

457 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 10:00:20.81 ID:jzF6O7qj
PalでもUMDで装備品使えて重宝してるよ。
あとSorだったらキュアワンド振れるようになるのがでかい。

458 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 10:31:45.15 ID:ujrqU2f+
palでUMD振ってる人は他に何に振ってるんだろうか?
バランスは欲しいし、タンブルとかジャンプも欲しいけど
スキルPほとんどないよな・・・


459 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 10:39:46.17 ID:ogH6C670
つか、そのクエに向かない職が居るからって
寄生扱いするやつの気持が判らんわ。
それぞれの職業には特色があり
得意不得意を補ってPT組むんだろ?
そのクエに合わせたベストな構成じゃないと
クリアできないへたれとか、
数分の時間も惜しむ効率厨には
困ったものだ。

460 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 10:57:14.40 ID:zEBJEMIa
同名のボーナスは累積しないのがDDOですが、
SPupの装備品、でパワーとウィザードリィって累積しますか?

461 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 10:58:25.42 ID:+SmpkvuQ
しない

462 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 12:45:23.29 ID:zEBJEMIa
>>461
累積しないんですね。危うく持ってるものより効果の低いパワーモノ買うところでした。
ありがとうございました。

463 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 13:51:15.07 ID:EQMX8uQr
>>458
タンブルもジャンプもいらないだろ

464 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 14:32:07.86 ID:Rh4h1D1I
ジャンプは欲しいぞ。
フィアランBuff消えたら敵を飛び越せない
なんてのは不便だ。
まあ、UMDの方が欲しいがね。

ジャンプとバランスどっちを優先させるかだよなぁ。
現仕様ならジャンプだが…

>>454
PalでUMD振ってるけど、装備制限解除以外にも
ロングストライダーのスクを使えるのが意外と便利。
PalはRush時パーティから別れて単独行動することが多いし、
ソロの時なんかも常時使っちゃうぜ。
あとまあ、ディテクトシークレットドアのワンドとかも便利。

465 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 14:42:43.36 ID:ogH6C670
>464
つか、前衛としてならどう考えてもバランスだろ?
ジャンプなのかよw

466 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 14:45:29.50 ID:xZs6t1Oc
バランスは現在ではほとんどクソだしな

467 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 15:41:09.49 ID:o33K0tym
へろへろさんのレリックエリートは芸術的だな。
見事にWiz/Sor Brd Clrが来てない。


468 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 15:47:27.93 ID:j0Qt9v7B
スレ違い

469 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 15:57:11.96 ID:Kju/cvLi
最近始めて、レベル2になる権利をもらったんだけど
経験地がMAXにしてからレベルアップするのとそうじゃないのとで、
なにか変わりますか?
それと、ファイター・アクション・ブーストって時間が経つ(日にちが変わる?)と
使用回数が元の状態になるんでしょうか?

それにしてもゲーム内で聞こうと思ったけどみんなサーっといなくなっちゃう
東京砂漠みたい。。。さすが都会の街だわ

470 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 16:00:15.43 ID:Qgw2dCoC
>>469
ファイターならさっさと上げてしまって良いかと。
細かい点では貯めておいた方が良い点もあるんだけど、ほとんど誤差なのでレベル上げて強くなった方が良い。

アクションブーストとかの/日のチャージは、酒場でしばらくぼーっとしてれば回復する。
ダンジョンの神殿で休憩でもok。

471 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 16:03:32.23 ID:Kju/cvLi
>>470
すばやい回答ありがとう!
了解しました。

472 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 16:05:27.66 ID:lHuNQC7W
>>469
みんなたいていパーティチャットかギルドチャットの画面にしてるからね
開いてても他のメッセージに埋もれて見え辛いし
ということでsayで反応してくれる人は少ないかも

最初に/bowとか/saluteして注意を引いてから話し掛けてみては?

473 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 16:11:00.82 ID:j0Qt9v7B
なんでかしらんが
クエスト完了>即解散
ってのがお決まりになってる気がする
雑談する場がないんだよね・・・

474 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 16:12:43.62 ID:jA31Phzi
そんなに雑談したいか?

475 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 16:20:09.67 ID:ML5I9Pum
よろおめおつ以外の事も喋れよ


476 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 16:24:05.51 ID:O6S4lZ9k
脳筋は話す暇ありません^^

477 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 16:32:18.20 ID:w9OopeRp
ギルドに入れば雑談も質問もしほうだい!

478 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 16:40:28.93 ID:RSR5Q7b5
普通の雑談する人が少ないよね
よく話す人いても自慢厨知識厨ばかりでそれに付き合うのもかったるいからな

479 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 16:42:49.95 ID:ckbO2ndv
攻略中から話してると終ってもそのまま雑談はよくあるね
んで、次どっかいこー、みたいな

480 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 16:49:24.51 ID:ogH6C670
>466
そりゃあ、1とか2入れても糞だが
バランス30とかだとマジでいいよ。
ジャンプなんて魔法貰えば即30だしな。
CO6靴とかはいて30まで上げると
幸せになれるぞ。

481 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 17:08:12.62 ID:Yx1IN2DN
>>473

そうか? クエ終わっても各自売ったり修理したりしてる間は
解散しないで雑談してるのが普通だけどな。

Cサバだけどねw

482 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 17:34:39.33 ID:jcNAeWN2
>>454
PalでUMD振ってるがRDスクは25%で起動出来るので万が一の為に持ち歩いてる
使うより敵の攻撃で破壊される方が多いのが悲しいんだけどな・・・

483 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 17:42:27.51 ID:w9OopeRp
スレナルでクエを受けるときにディプロマシースキルが高いと
『ポーションをやろう』と言われるのですが、実際にアイテム欄を見ても何ももらえてないような気がします。
メッセージだけなのでしょうか?

484 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 17:53:05.75 ID:Q0rxovEp
クエをクリアしたときに貰えるんじゃなかった?
受けたときにはもらえなかったはず。

485 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 17:53:13.52 ID:1SZt1xHR
>>480
バランス30あるとなにか違いある?
現状だと転倒/起き上がりのセーヴは全部反応だし。
起き上がりのセーヴ判定が出る間隔が短くなるって話もあるけど、
Palだとミノの突進以外1振らないと転ばないから
ほとんど意味ない気がするんだけど。

対してジャンプはキャスターに常時要求するのはアホだし、
フィアランBuffはディスペル食らったら終了。
0前後だといろいろ不便に感じるな。
安いしPOT飲んでもいいんだが、持続1分なのがちょっとめんどいし、
POTだと+10しかされないから、素の数値も多少は欲しい。

486 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 17:55:00.61 ID:WhxPJKfJ
トラップはかかれば痛いといえば痛いが即死ってのは聞いたことないなー
普通高レベルになればなるほど、トラップが危険になってローグの需要が高まるようにすると思うんだが
アクション要素のせいで非ログでも普通に回避できてしまうのが問題なんじゃねーの?

487 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 17:57:48.99 ID:jcNAeWN2
>>486
Von4のレバーの罠はほぼ即死じゃね?
俺のバードで全セーブしたが合計200ほどダメ貰って死亡したし

488 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 18:03:09.94 ID:1SZt1xHR
>>487
200はセーヴ失敗してるんじゃないかな。
(単にダメージロールの出目が物凄く悪かっただけかもしれないけど)

PalのHP140+10(レイジ)+20(ヴァーチュ)+11(グレヒロ)で
レバー引いて、エリート含めて死んだことないよ。
(運が悪いと残り10くらいになるけど、大体30くらいは残る)
Pal・Rng・Bbn・Rog以外は大抵即死だと思うけど。

489 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 18:04:50.86 ID:jcNAeWN2
いや、セーブ成功って文字がずらーっと並んでたよ

490 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 18:05:50.02 ID:w9OopeRp
>>484
ありがとうございます。


もう1つ質問なのですが、20ダメージ軽減のレジストポーションはどこで売っているのでしょうか?
あちこち探してみたのですが、見つからなかったです。

491 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 18:24:12.32 ID:r0uSWtcV
>>490
俺も探したんだけど見つからなかった。
非売品だと思っている。

買えてる人いる?

492 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 18:30:15.96 ID:+SmpkvuQ
拾うことはあるけど売ってはいないよ

493 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 20:17:54.92 ID:NoyovaVO
XCのユニークのプラナーガード?とかいうのはLv10なら持ってるのが当たり前の装備なのでしょうか?



494 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 20:21:17.34 ID:EQMX8uQr
んなこたーない
入手にはけっこう苦労する
でも持ってたほうがいい、がんばって入手して

495 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 20:34:10.51 ID:mBo8LVxj
あると色々な場面で重宝するのは間違いない。でも無くても大丈夫だよ。
Gヒロイズムはプラナー複数持ってる廃がこれみよがしに掛けてくれるだろうし。

緑箱周回はあれで案外楽しかったりもするから取りに行くのもオススメだけどね
駆け巡る脳内物質・・・(AAryな気分を味わえるかもしれない。

496 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 20:41:50.48 ID:RjbPWEvQ
来る!球来る!俺避けた!
来る!幽霊来る!死ぬ死ぬ!

がいいよな。

このままじゃスレ違いだな。
普通に10まで上げただけで持ってる人のほうが稀だと思う。

497 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 22:01:44.32 ID:j0Qt9v7B
3回いって3回出る人もいれば
100回いって出ない人もいる
ちなみにおれが数えた回数だと2回に1回は誰かに出る

498 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 22:14:22.92 ID:ogH6C670
あれは結構偏るよね。

499 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 22:32:36.45 ID:x+xl3MrY
同アカウントキャラへのアイテムやお金渡しは、誰かに協力してもらわないと無理?
噂によるとメールなるものがあるらしいけど、どうすれば良いんですか?

500 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 22:45:58.34 ID:XFGuTE5t
渡したいキャラにメール出せばいい

501 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 22:52:19.55 ID:o33K0tym
>>499
ハーバーのは位置説明しにくいな。
MPのは銀行前にある。
赤いやつ。

502 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 22:58:31.36 ID:gtXetGMk
ハーバーだとつり橋の手前側に屋根付きのがあるね

503 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 22:58:45.74 ID:5d4ODvEF
つーかマップ開くとちゃんとメールボックスの位置のアイコンがあるんだぜ。

504 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 23:18:44.90 ID:x+xl3MrY
みなさんありがとう。
メール一回使ってみます。ちなみに操作は難しくないですよね。
送りたい物を添付すれば良いのかな?あと、物がなくなったりとかはしませんか?

505 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 23:26:54.68 ID:NoyovaVO
無くなった例はあるがまぁおまいさんがサンブレードを入手する確率よりは低いだろう。

操作は難しくないが有料。添付できるのはお金と品物ひとつずつだけなので複数送るのは手間かかるねぇ。

506 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 23:36:05.40 ID:xwqZa+9c
スレナル東西南エリートって、東c3は当然でしょうがかなり厳しいですか?
以前西エリートでうまくいかず解散して以来鬼門だったのですが
次の拡張でもっと厳しくなると聞いたので今のうちやっておかないとまずいかなと思いまして。
ご存知方がいたらよろしくお願いします


507 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 23:41:17.75 ID:jzF6O7qj
西エリート程度でクリアできないメンツなら東3は何百回やっても不可能と思われ。

つか西エリートなんて鼻歌歌ってできないとダメ。

508 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 23:42:22.81 ID:jcNAeWN2
>>506
っヒント:WEB無効

C3やった事あるならこれだけでわかるよな?

509 :名も無き求道者:2006/11/17(金) 23:45:03.71 ID:sGAvSlk4
東3エリートは侵入者を鼻歌歌ってクリアする連中でも尻込みする。
馬鹿野郎か覚悟完了した勇者しか来ないから、募集かけるなら本当に覚悟したほうがいい。

ぶっちゃけC1〜2で多少でも手間取るようなら、3はあきらめて帰った方がいいと思われ。
死んでも諦めないのもね。

漏れはちなみにクリアしたが二度と行きたくない。

510 :506:2006/11/17(金) 23:53:14.00 ID:xwqZa+9c
ありがとうございます
東c3は相当な覚悟が要りそうですねとりあえず西から頑張ってみたいです 
web効かないということですが ソリッドCKとかなのかな
西のエスコートはRepop早くなってると聞いていたのであんまりゾンビでも不可能ってことですよね
とりあえず西から頑張ってみたいです

511 :名も無き求道者:2006/11/18(土) 00:00:33.72 ID:GtgtnkiQ
ちなみにFavor1750を目指すのに東エリートのチャプ3はクリアしなくても他で達成できるからおkなんだぜ

512 :名も無き求道者:2006/11/18(土) 00:47:42.51 ID:PKZFDwM/
しかし、アホNPCが修正されるかどうかも判らないからなァ。
今は駆け込みのエリート狙いが大勢居るからチャンスだべ?
ま、西はリポップ無いから時間さえ掛ければゾンビ宿戻りとかで何とかなる。

ちなみに俺は東C3エリート4回失敗して5回目でクリア。
二度と行きたくない、っつーのは血の涙流しながら同意。

513 :名も無き求道者:2006/11/18(土) 00:57:01.04 ID:SIcul/wW
東C3エリートの戦術自体は様々なBlogで公開されているが
実践できるメンツを揃える事自体がある意味、前提クエストと言える

514 :名も無き求道者:2006/11/18(土) 01:20:07.55 ID:DQkZM6xe
>>513
誰が上手いことを言えと(ry

515 :名も無き求道者:2006/11/18(土) 01:57:23.39 ID:cPvk+hwP
ここは質問スレなので

516 :名も無き求道者:2006/11/18(土) 03:14:38.05 ID:VDRXokVK
>>510
自分がWIZでやったときは前衛が上手かったので一度目でクリアできたな
ヘイストはBRDに担当してもらって
自分は適当にフォグ、CK、パターン、WEB撃ちつつ逃げ回るだけ
CLRのDVを全部回して貰ったらスクロール使わなくても何とかなったけど
スクロールも惜しみなく使えばさらに良さそう

まぁ、前衛の立ち回りと装備が一番重要だと思いました。あとは運か

517 :名も無き求道者:2006/11/18(土) 03:34:14.23 ID:nPeoDFqh
CKでおっさん死んだりしないよな?
死にそうで怖いんだ・・・

518 :名も無き求道者:2006/11/18(土) 10:39:38.94 ID:hqhlWrON
俺は2回目でクリアできたな。
コイルが犬で事故死しなければ1回目でもクリアできた。

519 :名も無き求道者:2006/11/18(土) 10:52:07.12 ID:4c4zGrkd
おれは、C3は初めてがエリートでした。
野良だったんだけどメンバーが良かったらしく
クリアできた。メンバー次第だな。
ダメなPTだと殴るの夢中でワンコの毒ブレスの
方向考えないで殴り続けてコイルに当たって死ぬことが多い。

520 :名も無き求道者:2006/11/18(土) 10:59:31.87 ID:SUdhGhRw
俺は後衛でコイルをかこむ作戦でやったよ。
構成はFtr、Bbn、Brd、Clr*2、Wizだった。
1回目・2回目はうまくコイルを誘導できずに失敗。
3回目でうまく誘導できて後衛4人でまわりをかこむ。
WizがソリッドCKを撒いて、前衛二人が必死に殲滅。
神殿は行けないのでワンドスクロールPOTは多めで。
念のためにエリクサー持って行ったけど使わなかったな。

521 :名も無き求道者:2006/11/18(土) 13:00:34.42 ID:8cc45rx/
最近始めてファイター作りました
ビルドWiki参考に2刀流ファイター目指してるんだけど
何も考えず属性を真なる中立にしちゃいました
後々調べたら秩序ある善じゃないと装備できない武器があるみたいなんだけど
作りなおした方がいいでしょうか?今はまだL2です

それと・・・2刀ファイターってスキルは何を伸ばすべきですか?
L2になった時、バランスに振ってしまいました
思いっきりマイナス修正かかってたorz

522 :名も無き求道者:2006/11/18(土) 13:06:15.45 ID:TxcLL733
秩序善じゃないと聖剣が装備できない。
秩序じゃないと、カオスガードが装備できない。
バランスに振るのは悪くはないと思う。

523 :名も無き求道者:2006/11/18(土) 13:10:02.27 ID:RPQ2v/3b
>>521
 ドワーフ秩序善でドワーフアーマーマスタリとファイターアーマーマスタリーの二重取り
 ファイターABは諦めてプリシジョンで命中うp

 単なる+5フルプレがミスラルフルプレ+5と同等に化ける。マジオススメ
 廃装備揃えれば盾無くてもAC40可能

524 :名も無き求道者:2006/11/18(土) 13:36:18.18 ID:eNG8LZQe
現状だと作りなおした方が何かと楽
でももう少し続けてどんな風にすればいいか見えてからの方がいいよ

525 :名も無き求道者:2006/11/18(土) 13:53:54.64 ID:gGqirPpr
ちなみにこの聖剣というアイテムを知らないということは
まだそれほどDDOうぃやりこんではいないのだろう
いずれわかると思うが最初はなにもわからんでやってるほうが楽しいよ
「どうせ作り直す」ゲームですからw

526 :名も無き求道者:2006/11/18(土) 14:22:46.49 ID:8a/LZ2T/
mobにダンスを掛けられたのですが
それの解除ってどうやるのですか?

527 :名も無き求道者:2006/11/18(土) 14:28:35.72 ID:vjnTXj4u
>>526
/death

528 :名も無き求道者:2006/11/18(土) 14:31:07.37 ID:ipy43ZUR
解ける前に死ぬか、死ぬ前に解けるかきわどいところだ。

ディスペルマジックかブレイクエンチャントメント。
放置しておくのが一番手っ取り早いが。

529 :名も無き求道者:2006/11/18(土) 14:48:19.11 ID:8a/LZ2T/
お答えありがとうございます
ディスペルは試してみたのですがワンドだったせいか解除されていませんでした
やはりスペルで用意しておくべきですかね

530 :名も無き求道者:2006/11/18(土) 15:00:30.30 ID:ADKjYzKd
>>526
修羅場であれかけられると思った以上に恥ずかしいので
Grpメンが掛けられたら、「ルンルン」とでも言って和ませてあげよう。


531 :名も無き求道者:2006/11/18(土) 15:28:33.93 ID:LeiQKP4a
>>529
ディスペルマジックは、魔法のDCとの対決判定になるので、解除できないときもある
また、ワンドは、対決判定の達成値が低くなりやすいので、ワンドでは解けないことが多い

532 :名も無き求道者:2006/11/18(土) 17:38:53.70 ID:PKZFDwM/
ルンルンワロタw
でも、実際それでいいと思う。 そのうち解けるし、致命的なものでもないし。

533 :名も無き求道者:2006/11/18(土) 18:32:15.53 ID:uPDtAbrR
>>532
侵入者で玉にダンス貰うと致命的だったりするw

534 :名も無き求道者:2006/11/18(土) 18:43:29.00 ID:RPQ2v/3b
踊った
轢かれた
逝った

だからなぁ。

535 :名も無き求道者:2006/11/18(土) 22:11:45.88 ID:DQkZM6xe
俺は先日、玉にダンス食らって仲間の的確なディスペルですぐ復帰したんだが
復帰した瞬間また玉が目の前で避ける間もなくまた踊った
あれは一体何の冗談だったのかと

ってのは追いといても、デスブロとポーラー対策に氷プロPot飲んどくと意外と死なないもんだぜ、玉

536 :名も無き求道者:2006/11/18(土) 23:47:50.56 ID:SGjKja8e
>>535
ブラッドアーマー、SFフラグメント、氷POTでイナフ

537 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 04:27:28.91 ID:hRz8aqh2
ファイターアーマーマスタリーVについて教えて頂けないでしょうか?

このエンハンスは
1.アーマーの最大DEXボーナスを+3にする
2.アーマーに最大DEXボーナスを+3上乗せする
のどちらでしょう?

もし、2ならば普通のフルプレでも最大DEXボーナス+4までとなるわけで
高ACが簡単に得られる事となる訳ですが・・・

538 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 04:31:01.79 ID:SMwUE3qF
フルプレートの最大DEXボーナスは+1ではなく1です。
エンハンスのは+がついてます。そういうことです。

539 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 08:01:07.86 ID:CRdZdg9k
これってソロで毎日30分〜2時間あたりでも楽しめる?

ソロ用クエストとか多いのかな・・・

540 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 08:02:27.05 ID:IffZLCbJ
TF行くとこのNPCでブラフはいくつあったら10000gp払わなくて済むようになりますか?

541 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 08:31:00.48 ID:42tBM2XE
>>539
普通にソロでいけそうなところを回ってlv3ぐらいまでならいける。
しかし、職業やステによっては難易度が全然違ってくる

基本的にはソロ用のゲームではないのでキツイとは思う
が、>>3など時間を見ていけば十分遊べるとは思うよ

個人的にレンジャーやってるけどソロでポイント貯める為にエリートクリアしてたりするし

>>540
確証は無いんだがブラフでは下がらないかもしれない。
インテミは10以上?で半額になるし20超えるとただになるっぽいんだが

ブラフは+10装備してヒロイズム掛けていろいろしてもかわらなかった。


542 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 09:11:52.24 ID:5h4tfu9D
>>538
ということは普通のフルプレなら1+3でDEXボーナス4に、
ミスラルフルプレなら3+3で6になるという解釈で間違いないでしょうか?

543 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 09:53:02.21 ID:SMwUE3qF
なるよ。
日本語版のTF導入直後でも既出の話題で
インチミだと5000gp、ディプだと2000gp、ブラフだと3000gpだったかな
スキル値は忘れた

544 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 11:35:10.26 ID:BWJpEYsm
>>542
解釈自体はそれであっている。
補足すると「アーマーマスタリーはあくまでも、最大DEX上限を上げる効果」
つまり、ミスラルフルプレで最大のDEX効果を得るためには +6=DEX22 以上が必要となる。

タワーシールドを持つ場合そのDEX上限にも注意が必要。

545 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 11:38:26.88 ID:SCvTqbtr
ウェポンセットに二刀流の武器の組み合わせを登録するにはどうしたらいいのでしょうか?
武器を登録すると必ず右に登録されてしまって、2本登録することが出来ないのですが。

546 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 11:55:55.52 ID:bk+QiCiK
>>545
アイテム欄の下にウェポンセットって欄があるでしょ。
そこにまずセットして、それをショートカットに入れる。

547 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 12:04:02.42 ID:0+1IZnjX
VoN等のルーン操作ですが、
素の能力値+指輪等のアイテム+ポーションのブーストがルーンの難易度?を上回っていればよい、という理解でOKでしょうか?

548 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 13:00:04.38 ID:bk+QiCiK
>>547
OK
じゃないとSTR25とか無理でしょ?

549 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 13:10:09.80 ID:ytMxc2qH
指輪等のアイテム+ポーションのブーストって
例えば
(指輪等が+2)+(ポーションやスペル+4)の場合=+6ではなく=+4なのでそれを間違わなければOK

550 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 13:11:41.25 ID:fi/kwadA
VoNクリア後に、5,6だけをやるっては無理でしょうか。
また1からやらないとダメですか?

551 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 13:14:55.74 ID:bk+QiCiK
>>550
1から

552 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 13:17:16.85 ID:0ejjTXDP
侵入者でクエスト破棄ってどういうことですか?

553 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 13:32:06.40 ID:bk+QiCiK
>>552
報酬もらわないでクエスト破棄すると報酬の質が劣化しない

554 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 13:59:04.74 ID:fi/kwadA
>>561
トンクス

555 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 14:17:50.86 ID:nN1nKs/f
>>552
報酬は貰わなければ、「繰り返しすぎ」の警告が出ないのでずっと貰い続ける事が出来る

侵入者の場合、Boss箱はBossの種類毎にカウントされ、もう一つ位置がランダムの箱もPopする場所毎にカウントされるので
箱の事を考えると通常9回程度しか繰り返せないところを、何十回も繰り返せる為に気に入った物が出るまで破棄する人が多い
逆にレリックなんかだと、箱が固定なので素直に報酬貰って換金したほうが良いと思う

ただし、個人的には徐々に低Lvアイテムの割合が増えていってるような気はする


556 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 14:41:02.42 ID:0ejjTXDP
>>553,555
なるほど、大体わかりました
ありがとうございます

557 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 15:50:17.12 ID:fvlCjvsg
基本的なことですいませんがスペルレジスタンスって状態異常の魔法耐性が上がるってことですか?
MMとかのダメージ量も軽減できます?

558 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 15:58:54.94 ID:Zn6Z9FAN
MMは無理です
SRが状態異常系(即死とか含む)の魔法へのセーヴ能力です
相手の術者レベル+d20の値がSRより高いなら貫通されます

559 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 16:06:31.83 ID:fvlCjvsg
>>558
なるほどー
ダメージ受ける魔法への対策としては属性防具やシールドの魔法だけって認識でOKでしょうか・・

560 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 16:34:00.33 ID:NNJ4tPPI
>>559
反応セーブや頑健セーブで軽減できる魔法も存在する。
装備品という意味では基本的にはそれ以外に無いかな。

561 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 17:32:44.22 ID:fvlCjvsg
>>560
なるほど ありがとうございました

562 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 17:34:31.94 ID:LvzCL8dl
あとスカベラみたいな特殊な装備もあるな。
回数限定でMMとかその他の呪文防いでくれる。

563 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 18:01:10.55 ID:MDTcJYQ4
レリックの報酬なかなかいいと思うからいらなかったら
破棄したほうがいいんじゃないの?

564 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 18:06:28.96 ID:VqgG0F8Y
報酬もらわなければの警告が出なくなるのは良いのだろうけど、
質は徐々に落ちてる気がするんだよなあ。

やりこみ度の違いなんだろうけど俺はごみでもなんでもとりあえず貰う事にしてるよ。

565 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 18:06:55.86 ID:eJvh3cRu
>>563
報酬が劣化するまでやりこむなら、箱の回復期間も込みで一週間放置する方が合理的。

566 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 18:08:57.16 ID:MDTcJYQ4
>>565
なるほどね俺ももらっとこ

567 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 18:16:38.75 ID:rhee+id2
1回の募集で2周すれば、LFMから解散まで多めに見ても50分かからないね
3キャラいるから1日2周ずつで、破棄しなくても高品質が保てる
が、未だにビホネックレス1個と+2本1冊しかいいものが出てない俺

568 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 18:23:35.06 ID:MDTcJYQ4
ビホネックレスの引きがやたらよくて5個持ってるんだけど
持ってない人に申し訳なく思ってます><

569 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 18:50:47.07 ID:x9cWDjPa
ミスラルのタワシって他のタワシと比べて
どういう利点があるんでしょう?


570 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 19:03:22.07 ID:aCAsaWec
カレーの焦げた奴をこすると良く落ちる

571 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 19:09:14.88 ID:FG7cMkp5
>>567
そりゃ運悪すぎないか?
侵入者を同じく3キャラで1日1回ずつで報酬は気に入ったのがない時は破棄してまわしてるが・・・

ユニーク武器4種1本ずつ、+2本1冊、+5ミスラルフルプレ、+5ショックロンソオブピュアグッド(種族限定付)
+1麻痺ロンソ、バニシングコペシュ、+5フルプレスタビリティ、+5ミスリルライト盾
覚えてるだけでこれだけ出てるな

最低でもハード以上でまわせばこれくらいすぐ出ると思う

572 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 19:11:26.72 ID:MlPq7hQB
ハードじゃないとだめかぁ…。
野良だとメンツがちょっと変わっただけで大惨事になったりするんだよなぁ。

573 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 19:27:00.32 ID:NNGu7/hS
>>569
普通のタワシは敏捷ボーナスが1
ミスラルタワシは敏捷ボーナスが4

敏捷ボーナスは低い方に強制的に上書きされる。
ミスラルフルプレやアーマーボーナス大目の鎧と組み合わせてもタワシを持つと敏捷ボーナスは1止まり
ミスラルタワシなら最大4まで適用される。

タワシで高い敏捷ボーナスを維持する場合は必要。

ここまで書いて思ったけどアーマーマスタリはどうなるんだろう?
持ってないからわからない。

574 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 19:31:07.09 ID:k5NH5wSh
鎧自体の最大敏捷ボーナスと比較して低い方が基準になる。
例えばフルプレは最大DEXボーナスが1、ミスラルタワシを持っても低い方が優先されて+1のまま。
アーマーマスタリーVを習得しているなら丁度+4になるのでミスラルタワシの最大敏捷4を生かせる。

当たり前だが、これらの話はそれなりのDEXとミスラルタワシ自体も+4以上(+3以下だと+5タワシ以下)が前提。

575 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 19:47:52.77 ID:x9cWDjPa
>>573
>>574
とてもわかりやすい説明ありがとうございました。


576 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 20:52:35.95 ID:rhee+id2
カースピューイングとかパラライズとかで
エリート前提でdebuff系武器つかうならどのクラスがいいっすか?
フィネッセDrowBard(DEX24)をL10までやったけどなんか微妙
あたんないし、あたってもセーブされまくる
レンジャイならもっと当たり易くて成功しやすいの?

577 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 21:11:22.48 ID:LvzCL8dl
>576
まずレンジャーは基礎攻撃力が1レベルに付き1上がる。
テンペストならDEX30なので+10。
基礎で20あるわけだ。
これにBuffやフィートを加えると30前後にはあがるからね。
常時の命中ならおそらくテンペストが高いはず。

578 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 21:12:07.48 ID:NNJ4tPPI
>>576
成功のしやすさはクラス依存する訳が無い
命中のしやすさは計算式あるんだから自分で考えようぜ

579 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 21:25:52.23 ID:MUFuWIw+
ピットの第一炉の鉄格子ってどうやって開けるんでしょう?
神殿と箱のところです

580 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 22:13:21.10 ID:MDTcJYQ4
バトクレとかバードとかレンジャイとか前衛以外の人たちは
デストラクションで攻撃してくれると助かる
カースやパラライジングなんかは効果が決まる前に敵が死んだりするから。
これだったら当てるだけできまるからね

581 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 22:19:30.46 ID:Zn6Z9FAN
>>576
基本的に敵前衛には意思セーブ、後衛には頑強セーブのものを使えばいいけど、
敵によって全く効かない、もしくは全セーブ前提のものも多いので
(敵によってはエリートでもさくさく呪われる奴はいる)
グイランブレードでも振るか、ヴォーパルするか、ウーンディングしておくのが良いかと

>>579
一炉の上のほうまで上ってバルブを回すと開きます

582 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 22:20:48.33 ID:vITROPtU
>>580
レンジャイさんを馬鹿にすんじゃねえ!

583 :576:2006/11/19(日) 22:35:13.97 ID:rhee+id2
ステダメ系は微妙なんだな
レンジャイがステダメ入るまで殴りつづけるのと
前衛増やしてダメージ増やすのどっちがいいんだろ
SorがLoEXやカース入れまくってくれた方がいいか
スペルなら成功率も上がるし

584 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 22:39:01.73 ID:LvzCL8dl
>583
つか、1命中辺り1ポイントのステダメてのもあるぞ。
カースとかはあんまりあてにならない。
コンスタントに入らないものは計算たたないから排除するな俺は。

585 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 22:52:00.48 ID:y1XZ5cfe
ストレングスサッピングもカースもエリートのクエじゃまず役に立たないと思う。
セーブされまくりで素直に普通の武器で殴っていたほうが貢献できると思う。

ウーンディングやデストラクションとかの命中すれば効果を発揮する武器なら意味はある。
クリップリングとかも地味に素敵かなぁ。

>>558

Wikiには「マジックミサイルのようにSTがない呪文でも、呪文抵抗に阻まれた場合は完全に無効化される。」とあるのだが
これはMMがSRで防げる可能性があるという意味ではないと…?

586 :名も無き求道者:2006/11/19(日) 23:15:06.57 ID:Edz54Ax7
>>576
 ブンブン丸のイメージがあるが、ごく普通のビルドで10分以上STR34を達成できるバーバリ
アンが割と向いていたりする。
 DEX30のレンジャーより純粋に命中率は上。プリシジョン持ちレンジャーだと話は変わる
が。
 ババの場合、レンジャーでは捨てざるをえない火力との両立が可能。

 でも普通に両手武器で殴ったほうが強い場合が多々あるのは秘密な。

587 :名も無き求道者:2006/11/20(月) 00:08:40.94 ID:9/5SBptk
クレで即死魔法が2種類ありますが、即死だけに限ったらどちらが成功確率高いんでしょう?
どっちをセットしておけば活躍出来るでしょう?WISは20あります。

588 :名も無き求道者:2006/11/20(月) 00:20:44.55 ID:1WdEb/OO
単純な成功率はディスミサル
適用範囲ならスレイ
どっちを、というならクエストによって使い分ける

589 :名も無き求道者:2006/11/20(月) 00:23:28.05 ID:1OOkZ0MC
>>585
アイアンゴーレムのような「魔法完全耐性」という呪文抵抗力によって無効化される、
という意味かと

>>587
使う相手が限定される呪文の方が、当然成功率は高いですよ
ディスミサルは特定の条件下でSRを貫通すれば100%成功になる、という現象が
あるので、そちらが使われるほうが多いかと思われます。

590 :名も無き求道者:2006/11/20(月) 01:21:38.24 ID:uunc3jil
そういう書き方をすると誤解をまねく

ディスミサは有効な相手にしか、、効かない

効かない相手に連打しても意味ないので
有効な敵の種類を見極めよう

591 :名も無き求道者:2006/11/20(月) 03:34:45.22 ID:39FCHxMP
レリックの好戦的でない方法で入手するってやつは
どの選択肢でどの程度スキルがあれば成功するのでしょう?

592 :名も無き求道者:2006/11/20(月) 05:11:49.72 ID:52XGwM6m
ディスミサルは意志セーヴ、スレイリヴィングは頑健セーヴなんで、
単純に対アウトサイダーだけで考えても(バグを考慮しなければ)
どちらが上とは言えないんじゃないかな。

593 :名も無き求道者:2006/11/20(月) 06:52:59.46 ID:gSFVhhPw
>>381に犬やレンダーフレンザーは属性がカオティックイビルと書いてありますが
フェーバードエネミーでカオス&イビルアウトサイダーを取ると両方適用されるのでしょうか?
どなたかご存知の方居ましたらお願いします

594 :名も無き求道者:2006/11/20(月) 08:21:52.48 ID:Ap+IJtpM
>>593
されません

595 :593:2006/11/20(月) 09:17:48.98 ID:gSFVhhPw
>>594
thx−やっぱりだめか・・・

596 :名も無き求道者:2006/11/20(月) 10:49:45.76 ID:22DAS5kJ
>>579
1炉入口真上(かなり高い所ね)にある部屋のバルブをひねると開くよ。

597 :名も無き求道者:2006/11/20(月) 11:55:47.92 ID:8DlHpqZK
先日スターオブイリアンなる武器を手に入れたのですが、
この武器の能力に「ライチャス」というものがあります。
効果は
「強い、または圧倒的な悪のオーラをもった全てのクリーチャーに対する
 攻撃およびダメージが+2追加される」
というものです。この「強い、または圧倒的な悪のオーラ」という部分が謎なのですが
普通にイビル属性の敵に対して効果があるのでしょうか?
それとも、ドラウブラックガードのような悪のパラディンみたいな敵に対してのみ効果があるのでしょうか?

598 :名も無き求道者:2006/11/20(月) 12:44:12.50 ID:5BuhLcfO
>>597
Righteous
This weapon is imbued with holy power, giving it an additional +2 attack and damage
against any creature with a strong or overwhelming aura of evil.

洋鯖のフォーラムでも同様の質問が出ていましたが、
Righteous = +2 to-hit/damage vs. Evil creatures
と解釈する向きが大勢のようです

PnPのほうではRighteous strikeというと武器がAxiomatic weaponになって vs Chaotic creature
Righeous might というと atk bonus vs Evil creature
どうも付与属性が一定してませんが、strongとかoverwhelmingとかには触れられてないですね

599 :名も無き求道者:2006/11/20(月) 15:39:53.87 ID:dzdXIixN
パターンで寝てたやつが起きて動き始めたとき、
もう一回パターンの中に誘導しても二度寝してくれないんですけど、そんなもんですか?
webとはなんか違う?

600 :名も無き求道者:2006/11/20(月) 16:07:37.83 ID:SN0hzCEq
片手にロアー、もう片方にグレートロアー。強化でリネージュとデッドリーリネージュ
これらは全て効果が重複するのでしょうか?

601 :名も無き求道者:2006/11/20(月) 16:41:13.90 ID:1WdEb/OO
装備のロアは累積しない
あれ、アイコンが無いからわかりづらいけど右上に見えないBuffアイコンでロアがついてるからわかるぜw


602 :名も無き求道者:2006/11/20(月) 17:53:27.87 ID:1pcZy9w2
>>599
パターン外へ出してもう一度中に入れれば再度セーブ判定が発生する
セーブって文字見落としてないか?

603 :名も無き求道者:2006/11/20(月) 18:33:35.49 ID:jjtOJKeh
>>601
あー何故かbuffアイコン隙間開いてるなと思ってたんだがそういう事か

604 :名も無き求道者:2006/11/20(月) 19:27:15.31 ID:SN0hzCEq
>601
dです
装備とエンハンスは累積するとは思うけどリネージュとデッドリーはどうなんでしょうね
デヴォージョン系は累積しないと聞いたからやはりどちらかなのかな

605 :名も無き求道者:2006/11/20(月) 21:08:29.01 ID:zlocZmuc
そもそもデッドリーはクリティカルした時の倍率が上がるわけで・・
累積しないならいつクリティカルするのかとw

606 :名も無き求道者:2006/11/20(月) 21:13:36.50 ID:1WdEb/OO
デッドリーと普通のの違いは確率と倍率だけだから
多分だがデッドリーの範囲ならデッドリー優先で、って感じだと思う
デッドリーだけならロール20のみクリティカルだし

607 :名も無き求道者:2006/11/20(月) 23:16:06.37 ID:SN0hzCEq
クリティカル倍率はデッドリー、確率はリネージュが適用
なんて都合がいい累積の仕方はしないですかね

608 :名も無き求道者:2006/11/20(月) 23:31:10.03 ID:wSe3cEjT
DEXレンジャーもやっぱヘビーアーマー着たほうがいいの?
今ライトでガンガン突っ込んでるけど、ダメージ食らいまくりスティー

609 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 00:03:11.57 ID:JR46iU/J
>>608
鎧の種類はどうでもいい。要はAC。
ACが同じなら転倒しても確保できる分、重装の方が安定度は高い。

むしろ問題はRgrで突っ込んでダメージ食らいまくりという立ち回りの悪さにある。

610 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 00:07:51.32 ID:jdyZzzAR
>>608
逆に鎧のACが効かないレイス系の敵にはローブ派が有利。
一長一短。

問題はACをろくに確保していないのに突っ込んでダメージ食らいまくりという立ち回りの悪さにある。

611 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 00:28:13.20 ID:3F70jio7
>>609,610
ありがとう・・・・。何とかAC確保します。
レベル6でchain+3、AC22じゃ低すぎるんだね。

612 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 00:32:39.52 ID:O379NNOc
このゲームって、一日1時間くらいのペースで楽しめる?

それとも、休日に半日使ってやるようなゲーム?

613 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 00:39:42.29 ID:GUUjyM1O
>>611
盾持ちで前衛型なら自分のレベル+20〜22ぐらいのACは
最低でも確保するつもりでいくのが良いかと思われます
それより下だと、迷惑になったり(周囲が強くて)ついていくのが辛かったりするかも

>>612
1日1時間で十分いけます
ただ、バレ無しではなくRunに積極的に参加する必要があるかと思われます

614 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 00:58:10.15 ID:w8zpGQKb
DEXレンジャーならローブ着ておけ
DR5のローブつけるとそんなに痛くも無くなる
まぁ、ステとかわからんと詳細なアドバイスは出来んが
鎧の俊敏ボーナスをよく見てな

615 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 03:28:12.54 ID:nZ00tPMw
>>611
DEXレンジャーならDEX高いだろうし、
ミスラルじゃないならチェインシャツはやめたほうがいいような。
鎧のDEX最大値と鎧自体のACの合計値が高くなるようにしとけばいいかと。
DEXが高いレンジャーは高ACの鎧が優秀とは限らんよ。

まぁ最終的にはみんなが言ってるようにローブだが。


616 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 03:31:16.30 ID:QAteUy8z
スタンニングブローとかしてないのに敵がスタンすることあるのはなぜですか?

617 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 05:26:41.22 ID:2EpEshf4
この世にはいまだ解明されてない謎がたくさんあるということだよ

618 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 05:35:40.23 ID:mOfiTSnr
それ俺もわからん。
オーガがよく勝手に星回してるの見かける気がする。
盾にでも頭ぶっつけて目回してるのか?

619 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 05:49:49.75 ID:wAFv7S+K
あれってオーガの一定時間ブルストレングスもどき発動→効果時間切れて失神だと思ってた
死んだ後に気絶エフェクトとか出て笑える

620 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 07:04:38.27 ID:eRe8Zl0X
XCの即死玉にもデスロック装備有効でしょうか?

あと、ゴーストタッチ武器、クリティカル2倍武器、+5武器、筋力ダメ武器、耐久ダメ武器を持ってますが
どれが一番需要あるでしょう?

621 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 07:35:47.17 ID:2EpEshf4
デスブロックは有効、即死系の魔法を防いでくれる

すべてを使いこなせなければダメ

つまりすべてに使い道があり、需要は必ずあるがどれが一番ということはない
要所要所で使い分けるもの

622 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 07:47:30.63 ID:L4flkeMY
売り物として考えた場合じゃないの?
耐久、筋力>>>>越えられない壁>>>>>>ゴーストタッチ武器、クリティカル2倍武器、+5武器

ゴーストタッチは属性付いて無いとブローカーまで持って行くのもダルい酒場で売り飛ばし要員。
クリティカル2倍や+5も基本的には酒場売り
ウェルディゴとかの付加要素が高ければ、化ける可能性がある。

623 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 07:55:56.91 ID:TsP/nRae
酒場売りとか寂しい事言うなよ
もしかしたら局地的な需要があるかもしれないんだからブローカーに流せ
+5も種族限定付いてるのはブローカーでも結構掃けてるんだぜ。

624 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 08:30:26.96 ID:MVQRQ72G
サウンドバーストって魔法知ってる?

625 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 08:32:31.31 ID:MmXmj989
知ってるよっ!

626 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 08:45:54.65 ID:VZSD/Pad
5武器が酒場行きってのはあり得ないなぁ・・・
たまに耐久高いのがあるんだが、こういうのも気付かず酒場で売ってるんかね?もったいない限りだ。

627 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 09:37:13.66 ID:fuF9xcUo
英語版の話になるんだけど
砂漠の遺跡群でSeal of 〜〜 ってのをそれぞれで手に入れた(三つ)んだけど
これってどこで使うんだろう?
TFみたいに近道できるとかあるのかな
ネタバレ含むと思うので外部板ネタバレクエストスレでもかまわないのでわかる人いたら教えてほしい

628 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 09:44:56.63 ID:TqzSOxcG
wizard kingの三体のdjinとの戦いを避けられる。

629 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 10:24:35.96 ID:R11RKe8O
>>ウェルディゴとかの付加要素が高ければ、化ける可能性がある。
ウェルディゴのツーハンドあるけど使いどころがわからない俺に
何に聞くのか教えてくれないか

630 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 10:39:28.04 ID:fuF9xcUo
>>628
thx
BAMみたいに回避したら取れないChestあるとかじゃない限り便利だね

>>629
Module3でTripがかかりづらくなるので(計算式が修正)
Vertigoがないとなかなか転ばないぜ

631 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 10:58:18.86 ID:QJkHL6ue
ブローカーで売れるものはほとんどブローカーで売ってるんだけど、
それってめずらしいのかな?
ブローカーの方が高く買い取ってくれるからみんなそうしてると思ってたけど、
>>622を見るとそうでもないみたいで。

632 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 11:02:32.75 ID:sg2IzFUj
ブローカーに流すのは結構面倒。
5万、7万ぐらいならブローカー行こうかと思うときもあるけど、
そこまでして現状お金に困ってるわけでもないからなぁ。

種族制限とか、クラスの関係でそこそこ使えそうだなって奴は、
偽善で流す時もある。

まっオークションで泣きを見るのは分かってても全部文句も言わず買い取ってくれる
酒場の親父のほうが好き。

633 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 11:07:01.80 ID:AHsyFFBE
他に売る(高い)アイテムがあるときは下級アイテムも流す。
+2程度だとハウスとMP行き来するのが面倒だから流さないときもある。
でも少しでも倹約したければブローカーに売るべき。

634 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 11:33:11.27 ID:/PL7M/4I
ぶっちゃけ武器防具をMPに流すのはジュエリーとクロージングのブローカー覗きに行く時くらいだよね
あと低レベルワンド補充のついで

635 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 11:35:40.21 ID:znXjS4yg
>>629
侵入者とかでWEBに漏れた敵を転ばすのにいんじゃね?
転んだら即武器持ち替えで


636 :631:2006/11/21(火) 11:45:01.55 ID:QJkHL6ue
なるほど、面倒って意見が結構多いですね。
金は20万PP程度はあるので困っているわけじゃ無いんですが、
宝石を売るのにもコインベルトを付けてしまう性分なもので・・・

637 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 11:51:13.80 ID:AHsyFFBE
面倒なのは連続モノのクエの最中に修理に戻ってきた場合とかの話でね。
クエも終わって荷物整理、って場合なら、ブローカー回った方がいいと思うんよ。
思わぬ掘り出し物が出ている場合もあるわけだし。
なんかえらく面倒くさがりな人が多いよね。

プロPOTの補充が面倒だからといって、常時90本持ってるのもいいだろう。
でもそれを(Lv10の)常識と思い込んで他人に要求しちゃいかんと思うのだな。
1回の冒険じゃせいぜい20本も使わないわけだし。

638 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 14:21:34.09 ID:AJTgLuUH
>635
ツーハンドなら転んだら持ち替えなくて
そのまま殴りでよくね?
転ばなかったら持ち変えるけどな。

639 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 14:32:13.25 ID:znXjS4yg
>>638
それでもいいけど、ヴェルティゴ武器よりも他の武器の方がつよくね?


640 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 14:33:28.97 ID:znXjS4yg
ああ、それとハード以上だと、善属性ないとレンダー系にダメ通らんよね

641 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 14:35:31.87 ID:AHsyFFBE
ヴェルティゴが+2で+1相当だっけ。
相手がスッ転んでいることを考えても+2〜3か、追加ダメージ入る属性が欲しい。
まあ両手武器だから属性はなくてもいいけど。

642 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 18:24:37.58 ID:LD71APb5
MOD3で罠とかの難易度は変わりますか?
あと罠の最大難易度はDC55のままでしょうか


643 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 18:56:22.53 ID:F+xlnHq4
>>638-641
なるほどこかしてから持ちかえるのがいいようですね。
一度試してみます。ありがとう。

644 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 19:00:28.48 ID:TGVDE0ga
デスブロック装備着てても玉で死ぬぜ?

645 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 19:01:34.82 ID:w9i/vxtU
VoN5-6募集でCLRが2名すら集まらないのは何故なんでしょうか?

646 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 19:04:02.05 ID:9uhbiHf8
ブローカーに流すor酒場売りの話だけど
+1属性付きとかのMPブローカー行きの装備こそブローカーに流すべきだろ

初心者(結構まだいる)とAltキャラの差を埋める重要アイテムだと思うんだぜ
初めて自力で手に入れた喜びはいまだに忘れられんけどな・・・

647 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 19:10:28.98 ID:ZPUGb0al
おれも良品はブローカーに流すようにしてるなあ
流す際もブローカーにリセットかからない時間を選んでる
せっかくの良品、だれかに使ってもらいたいものな

648 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 19:20:14.29 ID:OP4U1e8m
>>620
玉から受ける「即死効果」はスレイリヴィングのみでこれはデスブロック等で防げる

混同してはならないのが、ディスインテグレートやポーラーレイのセーヴ失敗による極大ダメージの結果の死
これはあくまでも、ダメージに耐えられないから死ぬのであって、デスブロックが効くはずも無い

確率論で言えば、デスブロック装備はつけないよりずっと有効
同時にセーヴ強化、完全氷耐性、HPを150以上に増加するなりすれば対策としては十分といえる

649 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 19:47:17.33 ID:9uhbiHf8
>>648
フィンガーオブデス無かったっけ?(うろ覚え)
玉のスレイはセーブ不可っぽいからやばいんだよな

650 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 19:57:37.04 ID:fuF9xcUo
フィンガーオブデスはビホルダーからじゃね?

651 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 20:00:09.09 ID:tfnawS/K
Mod3でBBNのDRとロボのアダマンDRが重なるってホント?

652 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 20:06:10.05 ID:NrqEIMPS
ポーラーレイはST判定無い。でもアイスダメージだから氷プロで対抗可能
スレイリヴィングはデスブロ装備で対抗か能 ST無いってのは初耳(ソース希望
フィンガーオブデスはいままで戦闘ログチェックしてた限りでは出会ってない

だいたい氷飲んでデスブロ着てればそう死なない
(いちいちプロなんてアホクセって人は3チャージ/日の手袋とかたまにブローカー出るから見てみ)
それでディスインテ喰らったら事故とあきらめがつくっしょ

個人的に最もキツイ効果はダンスw
即死効果なんかよりよほど、アレ喰らったら詰みだと思ってる
ディスペルしてくれる人なんて滅多にいないしね


653 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 20:21:14.87 ID:fuF9xcUo
>>652
スレイのSTないって言うのは玉限定の話な
玉からのスペルはバグか仕様か、STできないんだ
これは何度も話題に出てる話だけど

654 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 20:25:19.49 ID:WB7atNTm
ギルドからそっと抜けたいときはどうすればいいですか?


655 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 20:25:56.78 ID:1oPPAHO5
そっと抜ければいいんじゃね・・・?

656 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 20:28:32.38 ID:/PL7M/4I
>>652
この前ビホルダー特攻のときに、玉がクイッと曲がって踊らされたんだが
ビホ様のやぶにらみで事なきを得たんだぜ

657 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 21:10:44.81 ID:TGVDE0ga
先日GCに箱回しに行ったときの事なのですが、Wiz/Sor不在の脳筋PTで殲滅しつつ進んでいくときに、

たまに敵の周りを赤い玉がくるくる回るエフェクトがでていたのですがあれはなんなのでしょうか?

こちらが使っていたスペルはグレーターコマンドかホーリースマイトのみだったのですが。

658 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 21:12:01.42 ID:F+xlnHq4
今更こんな質問をするのも恥ずかしいんだけど
ブローカーってどこにいるんですか?
いつもいらないアイテムは酒場のおねーちゃんとかに売りつけてるんだけど
ブローカーnpcならたまにいいものを売ってるってこと?

659 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 21:12:08.87 ID:OP4U1e8m
>>657
アナーキックバーストのエフェクトでは?

660 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 21:17:21.70 ID:1oPPAHO5
>>658
マーケットプレイスに武器やと防具や
クンダラクに高級防具やとデニスに高級武器やがあるよ

661 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 21:50:18.85 ID:WB7atNTm
言い方が悪かったのでもう一度
ギルドを抜ける方法はどうすればいいですか?

662 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 21:58:04.80 ID:AJTgLuUH
>657
頭の上に赤黒い玉だったら
カース武器でも持ってる奴がいたのでは?


663 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 22:46:44.09 ID:tfnawS/K
PALのCHAボーナス依存の特殊能力(スマイトイビル、ディヴァイングレイス、レイオンハンド)はCHAが8などでマイナスボーナスの場合はなくなるのでしょうか?

664 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 23:30:41.14 ID:Siqj9Yal
真なる中立の戦士を作ってしまったビギナーです
(ビルドはスラッシュ二刀)
操作やクエに慣れたら秩序善で作り直そうと思ってたんですが
若干キャラに愛着が沸いてきました…
できれば要らない子にしたくないんですが
この先生きのこる術はありませんか?

665 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 23:33:18.66 ID:ll86k+e5
2刀をやめる

666 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 23:37:31.98 ID:EAOjwGad
混沌善ならまだしも真なる中立はなぁ…まぁ頑張れ

667 :名も無き求道者:2006/11/21(火) 23:51:59.09 ID:9lAN4FHo
ID違うけど>>664です

やはりどうにもなりませんよねorz
まさか属性でこんなに縛りがあるなんてなぁ・・・

668 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 00:02:01.04 ID:S6GxCpsQ
>>664
俺と同じ境遇だなぁ
おれも二刀レンジャーで混沌中立だからすごい装備がかぎられてる
フィネッセだから軽武器でGベインかステダメ武器持ってないと
この先生き残るのは難しいね
強いキャラ作りたいならPALかFTRで作ると幸せになれるよ
俺のレンジャーはアイテム取るためだけに使ってる

669 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 00:07:34.22 ID:9YdTkIZ5
>>658 クンダラクとデニスのブローカは変わった色の●なので
すぐわかるよん

670 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 00:08:20.79 ID:S6GxCpsQ
あ戦士って書いてるね こりゃ失礼
戦士なら混沌だろうが中立だろうが活躍できると思うけどなぁ

671 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 00:09:46.68 ID:gNtP7xCg
rog2まぜるなどしてUMDあげるという手も
もじゅ3でBAB10到達できるから基本4回攻撃なれるしね

672 :671:2006/11/22(水) 00:19:46.55 ID:gNtP7xCg
すまん、説明不足だった
ローグのクラススキルであるUMDを13まであげ、あと装備などで補強すれば
たいていの縛りのある装備の条件を無視して装備できるようになります。
例:ロボ専用のモールを人間が装備できたりとか、善条件の武器を真なる中立が装備できたりとか


673 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 00:20:24.58 ID:S6GxCpsQ
UMD上げるのはいいけど武器の入れ替えが簡単にできなくなるからなぁ


674 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 00:22:17.10 ID:vdubyfps
>>663
以前タッチオブイディオシーでCha1になった時
レイオン使おうとしたら「能力値が足りず使用できない」と表示された。
グレイスは普通に効果なし(マイナスはされない)
スマイトは試したことないから判らん。

675 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 00:22:34.80 ID:Mp+ekIUq
グレーターコンストラクトベインのシミターを拾ったのでウォーフォージ相手に試し斬りしてきたのですが、追加効果が発生せずただの+1シミターでした。

ロボ相手に効くのはどの種類なのでしょう…?

>>662

カースではないです。初めて見る種類で、文字通り複数の赤い丸がキャラの周りを斜めにくるくる回るエフェクトでした。


676 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 00:32:11.95 ID:tVuBGYJx
>>664
酷な様だが初心者の二刀流ビルドは十中八九、失敗する。
属性云々以前に現仕様の二刀流はそれほどまでに問題点が多い。
Mod3で強化されるとはいえ、立ち回りと装備が水準以上でなければ戦力外に変わりない。

時に二刀流の優位性を語る者もいるが、机上の空論の域を出ないか
無数の廃装備とありえないほどのPSを当然のように前提にしているかのどちらか。

秩序/善で作り直すなら、いっそ普通の片手武器+盾のスタイルをお勧めする。

677 :663:2006/11/22(水) 00:34:54.30 ID:pE6oGfnv
>674 ありがとうです。

マイナスは無いのですね。なるほど。
思い切ってCHAを切り捨てるか。せめて+1までもっていくかですね。
勉強になりました。

678 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 00:35:33.74 ID:qujCE+GM
二刀流でレベル10を想定すると、ドワーフ秩序善でアーマーマスタリー二重取得、
あとは超良属性武器を両手に持ってブンブン丸くらいしか思い浮かばないな。
火力どうこう言い出すと逆立ちしても同じくらい時間(と金)かけたババに勝てそうに
無いし。。

 まだ両手武器パワーアタックファイターのほうが有りかも。

679 :ドラウほしいよお:2006/11/22(水) 00:41:45.43 ID:ni2+mKWF
質問お願いします。
たとえばD鯖でFavor400超えてドラウ作れるようになったら
C鯖でも作れるんですか?


680 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 00:43:04.48 ID:S6GxCpsQ
>>679
無理です

681 :ドラウほしいよお:2006/11/22(水) 00:46:52.40 ID:ni2+mKWF
残酷な現実…
初心者が始めるとしたらおすすめの鯖教えていただけますか?
初心者が多い鯖がいいのですが。
自分と同じ境遇の。
教えて君ですいませんが。初めて1週間なもので

682 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 00:49:09.40 ID:dV4q20gG
>>681
初心者が多い鯖はありません。
しかし一番人が多いE鯖がお勧め
人が多いので低いレベルの募集もあります

683 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 00:49:30.74 ID:vdubyfps
初心者に限った話じゃないが、
ある程度人がいないとパーティ組むのに不便だし、
ブローカーの品揃えも薄くなるんで、C鯖はお勧めできない。

EとDのどちらに初心者が多いのかは判らんなぁ。
俺はEでプレイしてるけど、たまに「初心者ですけど一緒に冒険しませんか?」
とかのLFMを見かけることはあるな。

684 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 00:49:37.64 ID:S6GxCpsQ
E鯖がいいですよ
人が一番おおいです
そんな僕もD鯖ではじめ作りましたがE鯖に人が多いと聞き
移住した口です

685 :ドラウほしいよお:2006/11/22(水) 00:58:04.71 ID:ni2+mKWF
ありがとうございます。
今D鯖でほぼレベル3なんですが
E鯖移ろうかな…
まあまだパーティーでプレイしたことないんで…
頑張ります。よろ

686 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 01:00:14.02 ID:GUVXkP3I
>>681
俺はD鯖で1日平均1時間くらいでやってるが、Fever溜めるの1ヶ月半くらい掛かってる。
エリートでクエをクリアすると手っ取り早いんだが、自分でLFMたててもエリートはCRE来なければどうにもならん
(クエによっちゃROGも必須。)

だから、どの鯖でも自分がCREでエリートのLFM建てまくれば割と早くいけるんじゃないか?
それにROGのフレンドとか居れば完璧

687 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 01:00:32.09 ID:Jqzx6o5N
初心者にE鯖薦めるのはけっこうなんだが
新規が入ってこなくなるC鯖住民の立場は・・・

688 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 01:19:40.06 ID:dV4q20gG
C鯖なんてどうころんでも新規こないだろ…

一番上にあるD鯖選んで後悔しないようにE鯖勧めてるだけ

689 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 01:22:28.77 ID:vdubyfps
>>686
採算考えなければ結構どうにでもなるもんだぜ?
俺のPal+連れのRogで大抵のクエはエリートでもクリア出来た。
まあもちろん、無理なのも少なくはないけどね。

>>687
YOU E鯖に来ちゃいなよ d(゚-^)⌒☆

690 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 02:51:29.78 ID:V+WAUB71
DもEもあんまり変わんないよ 11月入ったら殆ど違いが感じられない
まあ野良なんでギルドの充実度あたりは判らないけどね

ブローカーやLFMあたりの集まり見てもDで集まらないやで Eにいって集まるかってーとおんなじ
人数が多少多いかなぁ・・・?ぐらいだよ Cの過疎っぷりはスゴイけどね


691 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 03:09:30.36 ID:xo2MhXuE
侵入者クエなどで「クエ破棄ー」と言っている人がいるのですが、
普通に「繰り返す」のと何が違うのでしょうか?

あと、箱回しとかで”箱が枯れる”警告メッセージはどこに表示されるのでしょう?

692 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 03:19:33.44 ID:HvxeJi6r
>>691
>>552-555


693 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 03:23:33.73 ID:HvxeJi6r
>>691
>あと、箱回しとかで”箱が枯れる”警告メッセージはどこに表示されるのでしょう?

「この箱はもう十分に調べた」ってでっかく出るから気づかないってことは無いと思う。
適当に低レベルクエの箱開けまくって試してみるといい。

694 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 04:02:10.65 ID:H0QOKbbJ
初めてだったり、完全にリセットした状態なら9回目でメッセージは出るよ
見逃したと思ったら、その場でもう一度箱調べればメッセージ出るし

695 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 04:16:03.15 ID:l3ASaR95
D鯖
初期状態で一番上に表示される為右も左も分からない人が選ぶ可能性が一番高い鯖
人数はそれなりにいるがLFMを立てる人が少ない
ギルドで固まっている人が多いため自分でLFMを立てれるorギルドに飛び込める人向け

E鯖
人数が一番多いのはこの鯖
ただし大型パッチなどが来ると一時的に離れていた人が戻ってきて
過剰人数となり鯖障害を起こしたりもする
それさえ覚悟していればオススメ

C鯖
人数が少ないというか鯖住人全員が顔見知りレベルの人数の鯖
ただ人数が少ないというのは同じLv帯で同じ人とgrpを組む可能性が高く
知り合いを作りやすいという一面も持つ
また鯖障害などの面では一番安定
ソロプレイが多めでも耐えられる人向け

696 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 05:30:45.80 ID:xo2MhXuE
つか、普通に考えて鯖がもたんよな。
普通のプレイですら鯖人数2000人でガタガタなMMOが殆どなのに、
そこで対人やらかしたら、落ちると思う。

697 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 05:31:14.36 ID:xo2MhXuE
うjん、誤爆ぞよ。

698 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 05:38:02.04 ID:xo2MhXuE
誤爆ついでに質問。

英鯖での対人って、どんな感じですか?
コロシアムみたいなシステムがあって時間とかも決められているのか、ギルドVSギルドみたいな大規模戦闘みたいな感じなのか
あるいは初期UOみたく野原の片隅で任意のルールで戦ってるとか?
流行り具合も教えて欲しいです。

699 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 07:01:35.07 ID:3/4aTBcB
完全に宝箱の中身が枯れてしまった場合でも、一週間(8日間?)時間を開けば、初めて開けるレベルに戻りますか?
戻らない場合はどのようにすれば戻るでしょう?


あと、例えば誰かが中身を取っても宝箱を覗かなければ自分はカウントされないですよね?


700 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 08:10:52.47 ID:vPgbVfSV
時間で戻ります。特に特殊な作業は必要ありません。
ただ警告出たあとも開け続けた場合、ランク戻って一回目の箱は
枯らしたとき最後にあけたのと同じくらいのものが出るんで
厳密に言うと「時間を経た後で一回開ける」ことで戻ると言えるかもしれません。

また、他の人が覗いても自分が覗かなければ箱枯れのカウントはされません。

701 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 08:11:46.51 ID:6Bj1YN3a
>>699
箱の完全枯れは戻る
戻らない場合は・・・どうするんだろうね
GCエリートの箱回しは1週目は何故か+1とか出るから枯れたままとか思わずもう一週やること
この場合警告が出ないから判別は可能

一番下のは判らん・・・箱枯れしてるキャラで誰か試してくれ
最近まじめに回してないから箱枯れキャラが無い

702 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 09:46:49.88 ID:GLucZaeJ
>>701
箱は開けなければカウントされないよ
XCの緑箱のみ開ける周回とかだと分かりやすい。

703 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 09:50:28.39 ID:vUJil4uz
>>652
あのダンスって魔法と違ってインレジスタブルだから抵抗不可らしいね


704 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 09:57:37.19 ID:vUJil4uz
>>700
> ただ警告出たあとも開け続けた場合、ランク戻って一回目の箱は
> 枯らしたとき最後にあけたのと同じくらいのものが出るんで

これは初耳


ちなみにバグで一週間たっても箱が戻らないことはあったらしい



705 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 10:00:55.34 ID:mgMIkOnX
>>703
というかDDOのWiz2ndのダンスはオリジナルのスペル
玉のダンスはWiz8thの抵抗不可のスペルだね

706 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 10:06:20.88 ID:dV4q20gG
>>704
初耳か…箱回ししたことあれば一回目がしょぼいのは常識かと思ってたよ。

警告が出るバグはなんかあるっぽいね。
2週間とかあけてなくてもいきなり警告が出てたり
2,3回あけただけで警告が出たり

707 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 10:08:39.38 ID:mgMIkOnX
>>704
英語版だと一回目〜はないしな
カウンタが戻らないってのは昔からあるバグ
英語版ではもうほとんどは修正されたと思ったけど

708 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 10:16:09.38 ID:zCG3O4Xe
1週目にマスターワークとかは出るね。
英語版でないってことは、Mod3で修正されたのかな、項目になかったけど、こっそりやったのか。
カウンタが戻らないってのは、まだないなぁ

709 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 10:22:09.72 ID:mgMIkOnX
いや、昔からそんなことなかったぞ
揺れ幅あるだろうけど例えばVoN4でランサック明け1発目で+4あたりは出てたし
カウンタ戻らないのはChest単位で出る問題だった
例えばSCの最初のShard拾うとこのChestはカウンタが戻らない時期があったり(このChestだけランサックが消えない)


710 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 10:25:32.06 ID:dV4q20gG
いや、俺が>>706で言ったバグというか不具合は
特定の箱で誰でも起きる現象じゃないよ。

箱回し対象のクエストである人は普通に復活してるのに
一緒にやったやつが久々なのに一回目から警告が出る。って話。

711 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 10:34:05.48 ID:mgMIkOnX
あぁ、2行目と3行目は別の話ね
特定Chestでカウンタ戻らない、ってバグが昔あったっていうのと
今の英語版で復活してるはずが一発目に警告でるって話はない、って話

712 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 10:51:33.80 ID:r+v3St4S
2刀とか両手武器使うなら
盾が持てないてことを考えないといけない。
盾のACはかなりでかいから、
もし持たないで攻撃喰らえば、かなり被弾する。
要するに両手で武器持つ奴は、
攻撃くらっちゃいけないてこと。
どうするか、ていうとトリップとかの
小技を高確率で成功するようになるか、
シールド等の魔法で補うか、
位置取り注意して戦うか、
ダメージ自体は小さいが敵の能力値そのものを下げる、
ステータスダメージの武器を使うか、色々工夫が必要。

713 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 11:42:01.25 ID:cNmO+YN8
残りHPが半分を選んで前衛の横から敵を叩く俺二刀ローグ
上記基本ルールさえ守ってればタゲなんてこないよ! ('(゚∀゚∩コナイヨ!!

714 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 11:47:46.99 ID:r+v3St4S
まあ、敵見たら、即殴りかかる脳筋には
両手で武器はお勧めでできないが、
脳筋ほど両手で武器したがる傾向がある。
まあ、組んだ瞬間に、相手のキャラの
装備見ればどんな性格かは直ぐわかるw。
属性付い武器で2刀したたら・・・・やばい・・・wと思う

715 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 11:51:05.25 ID:PceCEgsp
ウィークニングデストラクションとバックスタッビングの組み合わせとかだと属性無いように見えるけどな。
そうか、やばいのか。それは知らなかった。

716 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 11:57:09.89 ID:vPgbVfSV
見た目に属性無い二刀は平気でしょ
ちょっと勘が鋭かったり理解が深い人なら
ステダメや特殊効果、メレーDC用ってすぐ分かるはず。
その手のは単独で殴りあいでもしない限りタゲこないしね

問題はぎらんぎらん光る武器で二刀して、しかも盾ないACを補うでもなく突撃する奴

717 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 11:59:41.95 ID:PceCEgsp
属性付き、のミスタイプか。
属性付いを
属性無いって読んだ。すまんかった。

718 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 12:00:53.83 ID:dV4q20gG
両手属性付きでも
パラライジングレイピアオブピュアグッドと
アシッドダガーバックスタッビング+4かもしれないじゃないか…

719 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 12:15:25.83 ID:3/4aTBcB
みなさんありがとうございました。
箱の中身が復活すると言うので安心しました。

>>702
箱を開けなければってありますが、箱を誰かが開けたら自分は覗かなくてもカウントされてしまうって事ですか?

720 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 12:21:00.45 ID:iYt3we6d
自分が覗かなければ平気。
ファーム中に間違えて箱拾わずにリコールしちゃったなんてうっかりさんも安心。
箱開けてからキャスターがテレポートやらドアやら誤発動しちゃったときにカウントされてないの確認済み

721 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 12:33:42.80 ID:qujCE+GM
>>716
 以前レリックエリートいったときに二刀流ファイターと組むことになって(俺ババ)、
どんな武器使ってるのかと思ったら属性二刀流?ぽかった。
 南西の坑道で3回・西の坑道で2回死んでたな。スレイ事故はともかくCCありの状況で
ブルーザーとかマイナーに撲殺されるのはハズカシイとおもうんだが、そいつの頭には死
んでも適切な場で盾を持つという考えは無かったらしい。

 やたらとキル遅かったし、あの武器は一体何なんだったんだろうと正直悩んだ。

722 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 12:39:56.20 ID:nZNVVfXw
西の坑道で2回死ぬってありえるのか?
エリートならあそこの大部分はスニークで通過だし
ボスと鉄わんこ含めても6匹しか相手にしないんだが・・・?

しかも鉄わんこはWEBで止まるしボス以外はオットー効くし・・・死にようがないんだがwww

723 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 12:53:55.57 ID:qujCE+GM
>>722
 ブルーザーに絡まれてアッサリ死んでたのが一回。
 あとはよくワカランが奥の2匹と戦ってるときに一度死んでた。

 でも正直ばばんですら普通に勝てる相手で死ねるのが本当によくワカラン
 最後はクレも察してたのか、戦闘終わるまでレイズして無かったな…


 まぁ野良だとたまにはそういうのにも出会うってこった。
 最後のBGは普通に焼いて終わったからまぁ問題ナス

724 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 13:44:19.31 ID:vUJil4uz
両手って正直どうなの
1発は強いけど攻撃速度遅いから片手とトントンのような気がしないでもないけど

2刀はやったことないから知らん

725 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 13:46:20.79 ID:PceCEgsp
>>724
攻撃速度が遅いのは事実だけど、比べると大して変わらない。
武器由来の攻撃速度以外の遅延が大きいんで。

外部の武器スレから引用。

一分あたりの攻撃回数
片手:83
両手(軽):81
で2回しか変わらない。
Str26としてロンソとグレートアクスを持つと一回あたりの期待値は
片手:12.5 両手18.5
十分な命中率が期待できるとして95%当たるから一分あたりの与ダメ期待値は
片手:985
両手:1423
となる。与ダメだけを見た場合、明らかに両手持ちの方が強い。

攻撃回数はDDOBlogから持ってきたデータだな、これ。

726 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 13:48:07.86 ID:vPgbVfSV
実際問題として武器振りで一番時間かかってるのは3段なら3段目、4段なら4段目終わったあとの硬直で
4回1セットのトータル時間で測定すると片手も両手もそこまで違わない。

727 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 14:34:25.19 ID:qujCE+GM
両手持ちはレイジバーバがパワーアタック(&歌)併用で振ると笑えるダメージが出る。
でも立ち位置とやばい相手の判断にに慣れてないと被ダメが悲惨なことになるの
で、特化型の本職?以外はあまりオススメしない。

ついでににファルシオンとグレートソードは明らかに振りが遅いので、弱い弱いいってる
人はこっち見て言ってるのかも試練。

728 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 15:05:00.44 ID:vUJil4uz
>>725-727
なる
勉強になりました



729 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 18:55:36.59 ID:6Bj1YN3a
>>722
西の坑道、ボスとわんわん込みで9やな
ボス前、左右の扉の中の奴、結構強くない?
ノーマルでのソロで初手トリップしくると死ぬことあるんだけど・・・

730 :722:2006/11/22(水) 19:03:05.87 ID:nZNVVfXw
すまん、全部で9匹だな
ソロだと事故で死ぬ事あるかな?って程度でPTでエリート行って死ぬ事はまずないと思う

>>723
よく考えたら盾外してAC下げてCon切りビルドでフォーティケーション無しならクリ1発で死ねるなw

731 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 19:39:35.83 ID:wlm2uU0d
書き込み制限解除まだかなぁ

732 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 19:47:36.25 ID:wlm2uU0d
やっと書き込めた 
10日くらいアク禁食らってたよ・・・

ついでに質問を一つ。
Lv4,8でステを1つ上げられたけど、Lv12でも上げられる?

733 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 19:52:26.08 ID:kFzPQuwE
>>732
上げられる

734 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 20:08:58.75 ID:pE6oGfnv
パラディンABの命中ボーナスと、ディバインフェーバーのボーナスは重なる?

735 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 20:13:32.01 ID:blVilsN/
重なります

736 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 20:15:11.87 ID:MYz7iHiB
ワードとかで右下に出てくるイルカを思い出した

737 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 20:19:34.59 ID:wlm2uU0d
>733
ありがとう。
こないだ聞かれたけどわからなくて困ってたんだ。

738 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 21:24:32.37 ID:Mp+ekIUq
インヴァルナラビリティのDR5/マジックについての質問です。

ダメージにマジックの付く強化武器は、たとえば+5ロンソなら斬撃を5点減らした数値と、さらに強化分の+5が上記のDRを貫通してくるのでしょうか?

それともマジックの付く武器による攻撃ののダメージは全て素通しで貫通してくるのでしょうか?


739 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 21:24:53.84 ID:pE6oGfnv
>735
早いレスをありがとうです。

740 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 21:30:38.83 ID:Qm7V7lBU
>>738
素通し
スラッシュの後の攻撃は全て素通しがルール
DDOで魔法武器のプラス分の数値が云々は無かったと思う。

741 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 22:05:48.01 ID:vdubyfps
ドゥエルガルブルーザーも半端ない強さだと思うんだけどな。
エリートでトリップセーヴされて素で殴りあったら、死ぬよ俺。
まあ、死ぬ前に適当に逃げるけど。

742 :名も無き求道者:2006/11/22(水) 23:26:54.90 ID:qujCE+GM
>>741
 あの手の脳筋モブと殴り合う時には、ウィークニング武器を装備していくと
命が助かる場合が多いよ。長期戦になるほど被ダメを減らせる。

743 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 05:01:16.92 ID:Uslcxx4C
間違って売るのが怖いんで弓の耐久度減らしたいんですが
何かいい方法ありませんか?
弓もってウーズの攻撃ガードしたらなぜか鎧の方が耐久度減っていく・・・

744 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 05:17:14.27 ID:k2RhA6xe
ボスとかはクリティカル入らないのが多くて、クリティカル入らないやつには
ウィークニングとかのステータス削るのは入らないよ。

>>743
わかんないけど、他の装備全部脱いで罠に突っ込んでみたら?

745 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 05:54:57.17 ID:3Tz1P7/i
>>703
抵抗はできないがフラグメントを装備していた場合
完全抵抗のためエフェクトなく発動もしない

746 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 07:30:01.38 ID:fSAoaar7
ツーハンデッドファイティング
インプルーヴドツーハンデッドファイティング
グレーターツーハンデッドファイティングについて質問です
それぞれかすり攻撃でどの程度のダメージ増加が見込めますか?

747 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 08:02:16.80 ID:3HetHstX
ツーハンは増加なし、命中マイナス補正の軽減のみ
インプはStr極振りなら最大で15点くらいじゃなかろうか
グレーターはよくわからんが英鯖だと30点前後出してるひともいるみたい

748 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 10:29:35.24 ID:4OjF3Zza
ロボキャラをボディ無しで作成。
ドセントを入手したので喜んで装着したら。
たすきのような外見になりました・・・。

よく見かけるような、クリスタルを埋め込んだ外観は、
ドセントの種類によるのでしょうか?
それともボディの種類によるのでしょうか?

749 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 10:30:15.25 ID:QGmaHgW5
>>743
どうしても言うなら、テーミングフレイム等の入り口すぐ近くにいる火エレのファイアーボール等を食らいまくればランダムでダメージが入る可能性はある。
まあ、他の装備、アイテム一式が同時に痛む可能性のほうが高いが。

Mod3でアイテムにロック指定が出来るようになるから、それまでは注意するのがベストでは。

750 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 10:33:49.27 ID:Cb+1jI0R
>>748
昔(英語版TF前あたり)にロボ作ったときはボディとらずにやったときに
ごついローブみたいな羽のような飾りがついたボディに真ん中に丸い玉ってなったことあるけどそれかな?
だとしたらドセントの種類だと思う

751 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 10:37:02.50 ID:4OjF3Zza
>750
お!ありがとうです。
ならば、このまま進みます。感謝!

752 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 10:40:23.51 ID:PTDU05p+
>>675
ロボの種族は「リビング・コンストラクト」なのでもし存在するとすればリビング・コンストラクトベインだな。

753 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 10:47:45.35 ID:padCnzHL
>>675
アナーキックバーストのバースト効果らしい…

754 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 10:56:23.06 ID:Cb+1jI0R
>>752
ロボはコンストラクトでOK、但し日本語版はバグで適応外になってる
Module3で英語版は修正されたので多分日本語版も同じタイミングで修正されそうだね

755 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 11:26:29.32 ID:gKnUKeYx
レベル1のスペルのダメージが○%増加するという装備を持ってるとき、
MMをハイトンでレベル3まで引き上げて打つと、装備の効果は無くなりますか?

756 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 11:30:57.68 ID:oB5Nb12f
>>755
なくならない

757 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 11:33:15.38 ID:Cb+1jI0R
MMはハイトンで効果は上がらない(SP消費があがることがバグ)
ということを頭に入れた上でレベルXのスペルに〜〜の影響を与える、ってスペルでは元のレベルだけが関係する
Module3でペネトレーション装備が出るんだけど、レベルXXまでのスペルを使うとき、SRに対して+Nのボーナスを与えるって効果ね
これは例えばClrレベル4のディスミサルをハイトンでレベル6(Clr11以上)扱いにしたとき、ペネトレーションIVを持ってればSRに対抗するボーナスを得られるってこと

758 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 12:12:03.12 ID:H5hmAc7J
今から始めようと思いダウンロードして立ち上げたら
「データ・センター取得中・・・」と出て、その後エラー
その繰り返しで進まないですが、どうすれば良いでしょうか?

よろしくお願いします

759 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 12:13:10.54 ID:g5lbqVhP
>>748
初期選択のボディ形態が違うと
同じドセント装着しても姿は違うと思う

アダマンボディだと肩から胸あたりにごつい装飾が付く感じ
ミスリルは選択したことがないけど、メタルボディって感じじゃないかと思う
無しだと素のボディかな

760 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 12:13:47.32 ID:vILcl7KM
質問する暇あったらOS再インストールしてからこい

761 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 12:26:11.26 ID:2ofAR+CF
>758
その"エラー"がもっとも重要かつ肝心な情報なわけだが。

例えるなら鍋にネギを入れて鴨を入れなかったような、
トンカツにキャベツを添えなかったような、
そんな気分だ。

http://www.ddo-japan.com/
まあ公式はここだ。サポートとかFAQとかお問い合わせとか色々駆使してみるんだ。


762 :758:2006/11/23(木) 12:38:27.28 ID:H5hmAc7J
>>761
ありがとうございます

エラーの内容は、最初に英語でアクセス出来ないような内容が出て、
粘ってようやく、日本語で接続>待機中って出るんですが・・・・
その後、更新エラーと出ます
そして、また接続>待機中の繰り返しです

どうしたら、良いでしょうか?


763 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 12:47:43.66 ID:Cb+1jI0R
つかDDOの通信をFWが止めてるだけじゃね?

764 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 13:02:44.56 ID:2ofAR+CF
>762
とりあえず763の意見に同意。
ウィンドウズのファイアウォールと使用しているウィルス対策ソフト(NortonとかVirusBasterとか)のファイアウォール、
もし使用してたらルーターのファイアウォールとNvidiaファイアウォールを全部無効にしてみるんだ。
止め方はちょっとググったがすぐには出てこなかったので気合いれてググるべし。

あとトラブルシューティングの基本は
「エラーメッセージは英語だろうがなんだろうが一言一句一文字間違わずに
正確に紙に写し取る事」だ。


765 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 13:08:47.16 ID:4PJ56pjQ
この前DPリング拾ったPALですがDFと効果は累積するのでしょうか?

766 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 13:24:25.06 ID:LxRuOixY
>765
君の代わりに試してあげるから俺にくれ

767 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 13:27:53.43 ID:BpBEm5TO
DPとDFの説明を読めばわかると思うのだが。

いらないなら俺が貰ってやってもいいけど。

768 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 13:30:25.59 ID:Cb+1jI0R
というか既に持ってるなら試せばわかることでは?

769 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 14:39:57.41 ID:3Tz1P7/i
つり・・・なのか

770 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 15:42:58.02 ID:WrMWyndy
昔本スレかどっかにDPS測定器の話題が出てた覚えが・・・
URL教えてもらえんでしょうか?

771 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 16:58:42.34 ID:4PJ56pjQ
あ自分で調べたらDFは攻撃ボーナスでDPはスキルとstrとスキルが
あがるのね なんかDPでも攻撃ボーナスつくかと勘違いしてた
自己解決したから上げない(・∀・)

772 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 17:04:39.78 ID:AiPZU6o7
はいはい、売ってくれるなら
+4筋装備と交換するよ。
好きな箇所言ってごらん?
手でも篭手でもベルトでもいいぞ。

773 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 17:04:54.33 ID:Cb+1jI0R
いやいやいやいや、なんかまだ勘違いしてるってw
DPはスキルはあがらんw

774 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 17:09:42.54 ID:AiPZU6o7
>773
筋力上がるからスキルも対応するのは微増するよ。w
ちなみに30秒だから戦闘に使えるか?
て言われると微妙w。
ABと違って付け替えて手間があるから、超面倒。
まあ、レイジリングと併用でVoNの筋レバーがひける可能性がある。

775 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 17:11:27.32 ID:uUAeJizQ
ちなみに42秒です

776 :758:2006/11/23(木) 17:13:18.58 ID:H5hmAc7J
公式のFAQの150番に載っていて、解決できました。

本当に、ありがとうございました。

話は違いますが、データ更新が長いですね・・・・TT

お陰さまで、今夜はDDOデビュー出来そうです ^^



777 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 17:20:04.86 ID:4PJ56pjQ
まあstrが3あがるって考えとけばいいわけね
いままでDF、DP別々に使ってたけど併用しよっと

778 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 17:24:24.85 ID:Cb+1jI0R
>>774
いや、確かにSTR上昇の結果ではあがるっちゃあがるけどw
ジャンプ、スイムあたりが+1〜+3なるだけだぜw

でもリングやクロークについてるDPは実用に耐えるよ
ボス戦前に使ってから走りつつ常用リングに戻してAB発動して接敵、って感じ


779 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 17:31:17.94 ID:ECjri16r
DPで3/dayなら(鎧以外)オークションで余裕で50000PP超えるぜ?

780 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 17:37:18.20 ID:1uNf3IYx
DFの3/dayはたいした価値なさげ?

781 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 17:40:25.40 ID:Cb+1jI0R
>>780
Altキャラ育成には便利ですね^^ってレベルかと
無いよりはいいけど高レベルでは使えない部類じゃないかな
個人的にAlt育成時に渡すChアイテムは
Bless、FF、DF、RemoveFearあたりだな

782 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 17:49:37.04 ID:ECjri16r
>>780
DFは500PPで買ったことある。
1000PP行けばいい方かな。

783 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 17:50:55.06 ID:C0iuPSYL
>>780
鎧以外ならレベル10でも十分実用。



784 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 18:11:48.42 ID:1uNf3IYx
なるほどー
残念ながらローブです
後でブローカーにでも流しときます

785 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 18:12:51.54 ID:AiPZU6o7
>784
まて、鎧でもローブは別。
レンジャーが買う。

786 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 18:28:54.57 ID:4OjF3Zza
ヘイストローブはどうかしら?

787 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 18:43:16.80 ID:AiPZU6o7
>786
POTあるから、そんなに出ないと思うよ。

788 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 19:01:14.84 ID:ZATVpyQo
ユニークのミスラルフルプレ オブ スピードは結構いいぞ
+1ミスラルでヘイストch3付きLv4からだから
DEXさえあれば+3フルプレとAC同じでヘイスト3回も使える!

789 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 20:06:23.08 ID:WrMWyndy
あの鎧のチャージは+2だよ
2ヶ月ぐらい着てるからわかる

790 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 21:41:04.04 ID:RonFxNj+
新規プレイヤーなんだが キャラ作ってチュートリアル終わって
ログアウト休みして さぁやろっかなとインしたらキャラが消えてたんだ。
なんで(´・ω・`)?

791 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 21:44:44.15 ID:gMoQPG/8
鯖がちがうんだろ

792 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 21:49:19.92 ID:RonFxNj+
鯖全部見たがなかったんです(´;ω;`)

793 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 21:51:32.59 ID:2ofAR+CF
>790
違うIDで入ってるとか。
まあもう一回作ればよし。

794 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 21:52:24.48 ID:AiPZU6o7
いま、手紙システムにも不具合でてるぽいから、
ありえるかもしれない。
手紙出しても戻ってきちまうからね。

795 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 21:52:38.35 ID:RonFxNj+
わりぃ( ´・ω・`)6回作り直したけど6回とも消えた

796 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 21:53:55.36 ID:padCnzHL
作成してないんじゃね

797 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 21:56:02.33 ID:3eBw5DJ1
>>795
流石に分からん。

798 :名も無き求道者:2006/11/23(木) 22:06:14.74 ID:wASmwOKh
報告したほうがいいんじゃね

799 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 00:33:46.64 ID:pEZmE6un
1クエスト1度しかやらないとして、
最後のクエストまでクリアすること出来ます?
それともレベル上げや装備入手のために
同じクエスト何度も繰り返さなきゃいけないんですかね?
パーティー6人で全員1クエ1プレイで進めるとしてです。

800 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 00:37:23.20 ID:J7jMs2fZ
>>795
それは流石にやべーだろ。
さくらにクレームだ

801 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 00:37:47.76 ID:6l7qNlpP
日本語でおk

802 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 00:38:52.02 ID:JYq/Qz8h
>>799
可能
が、固定報酬の装備は低LVで装備できて高性能なものが多く、
ほとんどの人が何回も繰り返し持っている
野良に混ざるなら複数回やったほうが無難かも
固定PTなら全く問題ない

803 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 00:41:44.38 ID:obkd6bRu
1クエ1回だけだと固定は何取っていくのがいいんだろうね

804 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 00:44:36.79 ID:BGWvUTS6
>>799
クエストのクリアー方法によっては(例えば何度も死んでペナルティとか)
経験値不足でLv10に届かないかもしれないな
そうなるとLv10でしか受けれないクエが現状ではできないことになるが
次のパッチで新しいクエも増えるから大丈夫かな

805 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 00:48:34.18 ID:YWQ+/C0U
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806 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 00:53:37.16 ID:pEZmE6un
>>802-804
回答ありがとう。
メンバー集めて遊んでみようかな。
作業いらないとなれば誘いやすいし。
時間とれないうちらにとってはうれしいMMOかも。

807 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 00:58:46.61 ID:TajEJZKN
>>799
厳しいんじゃないかな 経験値的には1クエで1-2回の再突入見込んで足りるかどうかだろうし
フェーバーも貯まらないからそれなりにハンデ付くと思う 突入Lvもあるしね
最大限繰り返さず(1クエ3回とか)なら十分届くと思うけど バレ無しノーマルオンリーだと厳しいと思うよ

808 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 00:59:42.32 ID:XRtVo57i
>>804
1クエ1回だけだと1度も死ななかったとしても間違いなく経験値が足りない
Lv7になれるかなれないかって程度で詰んで終わる

各難易度1回ずつやってもLv10には届かないだろうな

809 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 01:10:54.22 ID:BGWvUTS6
>>808
んなこたーない。ハードやる前提なら間違いなくLv10になれる。
俺、ほとんどのクエをノーマル1回ずつでLv9の手前まで来た
(タングル3回、デレーラ3回はノーマルでやったけど)
まだ、未消化のクエもあるし、計画してやっていけばLv10に成れると思う
(なれないかもしれんがなー)
ま、消化するクエの順番とかオプションをちゃんとこなしていくとか
Lv上がるようになってもすぐに上げないでとか
ま、初めてやるのなら絶対に届かないだろうと思うけど

810 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 01:11:18.55 ID:5F/87N41
>>806
クエストの繰り返しを作業としてしか捉えられないならMMOなんて辞めたほうが良い
NWNのマルチプレイの方が100倍楽しいぞ

811 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 01:18:42.78 ID:5F/87N41
>>809
おいおいw
そりゃLv上がるだけ経験値貯まってるのにLv上げず
全員が等しいLvでクエの経験値のLv差ボーナスをきっちり貰っていけばLv10には届くだろうよw

何も知らない初心者の集団が普通にLv低い順でクエをこなして
経験値貯まったらLv上げて・・・ってやってると到底lv10なんて無理だろ?
それにお前のいうやり方は装備整ったaltじゃないと無理だろw

812 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 01:24:41.62 ID:BGWvUTS6
>>811
全く同意。ってゆーかそう言ったつもりだったんだが、駄文申し訳ない
>>808の各難易度1回ずつでも届かないって話に対する
反論のつもりだったんだが・・・すまんかった

813 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 01:27:24.25 ID:wdVnPyiv
すこし位繰り返しても面白いから
繰り返すと気がつかなかったところが見えてくるから
むしろ、1回きりだと勿体無い

814 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 01:36:20.00 ID:TajEJZKN
実際各フェーバーせめて75までは欲しいしね ノーマルで届かなくは無いけど150欲しい場合は絶望だしね

経験値だけをロス無しで計算すれば届くとは思うけど 単発系だと内容知らないとクエLvでやっても厳しいのがあったりするし
補填を他のクエで補うと益々失敗できなくなるしね

Lv8まではオールノーマルで一通りこなせば届いちゃうと思う そっからが困っちゃうんだけどね

個人的には固定報酬の良いタングル デレーラ Co6 スレナルあたりは狙って繰り返しても良いと思うんだよねぇ

815 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 02:55:04.28 ID:CTVIeu3K
ちょっと疑問に思ったことがあったので質問です
当方PALなのですが、このあいだクレさんに
「PALのオーラがあると、仕様(バグ?)でプロテクション・フロム・イビルは無効になるからかけない」
と言われて少し口論になったのですが
本当にオーラがある状態で効果は無効になるのでしょうか?

そんなこと初めて聞いたのですが
あまりにも自信たっぷりに言い切られたので
ちょっと疑問に思っています


816 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 03:04:03.42 ID:w+1C/e1R
オーラはセーヴ上昇とAC上昇、あと恐怖耐性
PfEは悪属性からの攻撃に対するAC上昇と精神操作の完全耐性

アイコン二つ出るうち一つがPfEと同じだけど効果が違うから無意味ではない。

リムーブフィアーはオーラの恐怖耐性被るけど常にオーラの圏内で戦う保証があるわけではないし、
消費SPの割に持続時間が長いので無意味というわけではない。
そもそもオーラも恐怖への完全耐性ではないので圏内であっても恐慌状態になる事はあるし、
陥ってしまった恐慌状態を打ち消す効果はオーラには無い。

817 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 03:07:33.13 ID:CTVIeu3K
>>816
詳しい説明ありがとうございました

818 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 08:24:20.33 ID:hLyRtvGE
>>814
> 実際各フェーバーせめて75までは欲しいしね ノーマルで届かなくは無いけど150欲しい場合は絶望だしね
ジョラスコ関係者乙
ほしいのはフィアラン、コインロード、デニス、クンダラクの4個じゃねーかな。

819 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 08:46:11.84 ID:w+1C/e1R
人によってはフィアランとコインロードだけでいいんじゃないかな・・
デニスは弓撃たないのにはさほど必要ないし、クンダラクもファームするようにならないと銀行は溢れないだろうし。

とかいってると、ワープタイムなぞ無くても困らないしバフも無くとも大丈夫、イベントリだって三つでいいとかなってきそうだけどw

820 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 09:05:04.97 ID:vlX/jDxz
75だけで考えたらデニスもいまいちだしな(+3相当が安く買える、というのはあるけど)
フィアランとコインロードだけで十分だと俺も思う

821 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 09:32:16.71 ID:zzzIWnfO
逆に考えるんだ。WWやSTKやタングルを低いレベルでやれば、
結構熱くなれて面白い。
WWハードとタングルノーマルを3-4で回ったら経験値も美味しかったよ。
新キャラ作ったときの義務だと思ってるから面倒くさいんだ。

まぁ、、義務だけどな

822 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 09:42:43.22 ID:vlX/jDxz
まだ英鯖でVONが着た直後のころ、レベル2〜3でSTK行ったけど面白かったなぁ・・・
個人的にはVoNの次に面白いクエストがSTKだと思う

823 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 10:34:10.49 ID:GVWe1yTy
STKの展開(ど派手な罠地帯や巨大ボス)は好きなんだけど、
MAPが嫌いなんだよなー。

824 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 10:41:08.45 ID:GVWe1yTy
本スレ>>257
兄さんの職とレベルを聞こうか。

各所にあるレバーを引きながら進むタイプのクエなんで、
プロフェットをゾロゾロ連れたままだと、
そいつらが邪魔でレバーが引けない。

これをどうするかっつーと、
1.スリープやヒプノティズムの呪文で放置する
2.敵に一切気付かれないようにスニークですり抜ける
3a.敵が反応する前に最速でレバー引いて逃げる
3b.敵を一回遠くまで誘導して、ダッシュで引き離して追いつかれる前にレバーを引く

まあ、どの職がどの行動に対応するのかは大体判るよな。
無理そうなら素直にパーティ組むのがいいと思うぜ。
前衛とマジックユーザーで組めば、考えるまでもなく楽勝。

825 :本スレ257:2006/11/24(金) 11:21:02.31 ID:oJz+2dxq
>824
職業はパラディン、レベルは2、ランクは6です。

826 :本スレ257:2006/11/24(金) 11:23:54.09 ID:oJz+2dxq
全部読んでから投稿すればよかったですね。

パラディンソロだと、3bくらいしか方法はなさそうですね。
まー、何回かプレイしてみて、無理そうでしたら、パーティを組んで
挑戦してみます。

827 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 13:06:26.81 ID:64AGkmTV
インベントリー五個目拡張のアイテム(ポータル)は、拡張後は
出ないのでしょうか?

友人からもらって開けたのですが、お返しをしようとずーっと待っているのですが
一向にでません。

拡張後も出たというかたおられますか?

828 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 13:10:09.54 ID:KPr7wrKt
>>827
出てますよ
狙って出るものじゃないので、あなたがツイていないだけです。


829 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 15:12:33.37 ID:2kqcYf8B
戦闘でタゲってない敵にも攻撃あたってるけど
やっぱりタゲって攻撃した方がいいんでしょうか

830 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 15:14:56.84 ID:yhCFr7FY
>>826
最初と2番目はそのままゾロゾロ引き連れながら引く
左に曲がって開けた部屋の中のは、その場にいる敵を全部倒して引く
橋は右側に落ちて、橋前の敵からラストまで全部敵無視

これでいけると思われます。

831 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 15:18:57.53 ID:Bui8L5zz
>829
狙ってる敵に攻撃があたってるなら、別にタゲってる必要はないと思う。
トリップとか使うならタゲられないとダメなんで、タゲる癖を付けておいて損はない。
Webとかはタゲらないで打ったほうがいいっていうか、なんていうか。

832 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 15:27:40.33 ID:vlX/jDxz
敵が密集してる場合、タゲらないと右端や左端など、どれにあたるかわからない(実際は位置関係による法則性はあるけど)から
できるだけ殴る場合もターゲットする癖つけたほうがいいね
最近は大分いいけどまだたまにターゲットしないとあたってるように見えてダメージない、って状況あるから

833 :829:2006/11/24(金) 16:07:00.93 ID:2kqcYf8B
>>831-832
ありがとうございます
戦士なんでトリップ使う時はタゲってたけど
それ以外にもタゲるよう心がけます
ちなみに>>832の現象は私もなったことあります
バグ?なんですかね

834 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 16:45:43.54 ID:UUwdieSN
>>833
バグらしいよ。

前衛なら、Tabを「最も近い的をターゲット」に切り替えておくと便利かもね。
で、違うキーに本来のTabキーの役割を割り当てておく。

835 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 16:54:14.62 ID:uZE5+Ml9
「最も近い的をターゲット」はF
「次のターゲット」がZ
が俺のバインド
結構楽だぜ

836 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 18:09:23.90 ID:64AGkmTV
早足系のスペルの効果とストライディング+%のアイテムの効果は累積するのでしょうか?
またアクションブーストとも累積するのでしょうか?

BBNの早足特性とは累積するようですが。

837 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 18:23:50.41 ID:Bui8L5zz
>836
参考までに
http://www.youtube.com/watch?v=mRZp55CVRLE

838 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 19:28:57.69 ID:PAck8XCT
休止中の者なんですが、復帰しようか迷ってます。
そこで現在の状況をお伺いしたいのですが、
1.相変わらず職や種族での差別はあるのでしょうか?
2.効率ゲー化がますます進行してますか?
現役プレイヤーの皆様、よろしくお願いします。

839 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 19:29:57.09 ID:6l7qNlpP
そんなしょうもないこと気にするなら戻らない方がよくね?

840 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 19:32:59.53 ID:CicJbZb6
1.差別は元々2ch内のみ
2.人それぞれ

迷うなら戻らないほうがいいぞ


841 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 19:33:43.18 ID:uL2+zOX9
>>838
1.あると言えばあるし無いと言えば無い
理由/俺の超趣味ビルドキャラ元気に活動中。LFMはtellすれば大抵入れてもらえる。
当たり前すぎてやったことないけどだけどtell無しで入ろうとしたら蹴られるだろうな。

2.してるといえばしてるだろうししてないといえばしてない
理由/バレ無しVON1-4は今でも割と見るし、5.6バレ無しも週末は立つ。

>>839に概ね同意
終了。次どうぞ

842 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 19:46:46.55 ID:JviQLh94
>>838
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061124174523detail.html

843 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 20:00:41.34 ID:PAck8XCT
>>839-842
ありがとうございます。とても参考になりました。
1dayチケットが導入されるんですね。この機会に自分の目でいろいろ確かめてみたいと思います。

844 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 21:09:57.99 ID:Rtv6W/MM
+3でグレーターヒューマンベインな武器を報酬で貰ったのですが、ヒューマン系の敵が出る高Lvクエストって何がありますでしょうか?

845 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 21:13:27.83 ID:uL2+zOX9
侵入者のカルティストとか・・?
あれはエルフだっけ?うろ覚え
Co6の後半のカルティストは確か人間

SUS前にブローカーで買ったグレータードワベインがレリックで大活躍とかあるから取っておくのがいいんじゃないかな・・?

846 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 21:20:16.64 ID:rGoYTi4L
僕のグレーターローフルアウトサイダーベインもいつか活躍するのでしょうか

847 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 21:23:18.47 ID:b84zKE3Y
アイスビホルダーとかファイアービホルダーとかが無限沸きするダンジョンが出るかもしれないぜ?知らんが。

848 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 21:32:55.54 ID:GVWe1yTy
ビホルダーって今のところゲーム上は
アウトサイダーとしては扱われてない気がする。

849 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 21:40:21.53 ID:rGoYTi4L
ビホルダーはアベレーションだね

850 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 21:59:44.39 ID:wwb9L+nT
僕のエクスカリバー…飲みこんで

851 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 23:25:23.75 ID:Rtv6W/MM
君のエクスカリパーが鞘から抜けるといいね

852 :名も無き求道者:2006/11/24(金) 23:50:18.84 ID:ir3Psh8D
ヒドスwww

853 :名も無き求道者:2006/11/25(土) 01:45:45.86 ID:Ue5ReMpx
人間の強敵だったら捜査官クエが相当修羅場じゃね?
あそこの人間どもは、ドラゴン殺せそうなほど強者揃いのような。

854 :名も無き求道者:2006/11/25(土) 01:54:15.50 ID:feXq9f+w
あれドワやらハーフリングが混じっててめんどくさいんだよ
バグベアーはモンスタラスヒューマノイドだしオーガはジャイアントだし

855 :名も無き求道者:2006/11/25(土) 04:38:03.64 ID:xuEE4XRv
>>846
VoN2の不細工攻撃してくる蜘蛛がローフルアウトサイダー兼イビルアウトサイダーだったぞ

856 :名も無き求道者:2006/11/25(土) 04:59:33.05 ID:Obmk3pVW
そんな特定の敵のためにわざわざ武器持つ余裕はないな
稲さんとかVampみたいに絶望的なDRがあるわけでもなし

857 :名も無き求道者:2006/11/25(土) 06:57:26.90 ID:Qlt9e2rQ
>854
バグベアはゴブリノイドじゃないっけ?

858 :名も無き求道者:2006/11/25(土) 08:07:39.77 ID:hyUGHcFT
>>844
PvPでいくらでもヒューマンころせるお

859 :名も無き求道者:2006/11/25(土) 08:14:27.78 ID:zFbkPsUF
ヒューマンヴァーサリティを取ると、トリップやサンダーも+されますか?

860 :名も無き求道者:2006/11/25(土) 08:51:07.91 ID:3M0E34f6
武器のことで質問です。
1.よく武器で殴られた敵が凍って死んでますけど、アレはどういう効果の武器なんですか?

2.アームドスケルトンとかいう雑魚なのにやたら硬いアンデッドがいますが、コイツに効く武器はなんですか?
 ひょっとしてホーリーがついてれば効きますか?

3.スターター属性のついた武器を修理しようとするとクライアントが強制することがありますが
 このバグだか、仕様だかは知られてますか?

 


861 :名も無き求道者:2006/11/25(土) 08:52:16.31 ID:92qV53SD
>>859
ヒューマンヴァーサリティはスキルを上げるためのもの。
トリップやサンダーはスキルじゃなくてフィート。
特定のスキル値が関連するフィートは、そのスキルが上がることでフィートの成功率も上がる。

862 :名も無き求道者:2006/11/25(土) 09:01:29.71 ID:92qV53SD
>>860
>殴られた敵が凍って死んでますけど、アレはどういう
氷属性の武器です。
氷属性の追加ダメージが発生する。
とどめを刺したときに凍って砕ける。

>アームドスケルトン
骨には叩く武器(プラジョン)でピュアグッドやホーリーが付いた武器。

>スターター属性のついた武器を修理しようとするとクライアントが強制
聞いたこと無い。

863 :名も無き求道者:2006/11/25(土) 09:10:19.12 ID:szpDgp5U
ソースネクストのウィルス対策ソフトを使ってると落ちる、というのが定説

864 :名も無き求道者:2006/11/25(土) 13:34:58.34 ID:OnsNLf2a
俺は最近聖剣修理しようとすると落ちることあるなぁ。

865 :名も無き求道者:2006/11/25(土) 13:40:58.52 ID:11vJCRjf
呪われた聖剣・・・
なんかいいじゃないw

866 :名も無き求道者:2006/11/25(土) 14:44:20.36 ID:o6ZNzMlv
strが0になっちゃって歩く以外の操作ができなくなっちゃったんですけど、解決方法はどうすればいいのでしょう?

867 :名も無き求道者:2006/11/25(土) 14:54:21.33 ID:IBl8JTqd
レイオブエンフィーブルメントをかけられたんなら、
誰かにレッサーレストレストレーションを掛けてもらうか、
RoEの効果時間が切れるまで待つ

868 :名も無き求道者:2006/11/25(土) 15:54:34.23 ID:VnkdQTvZ
1: 酒場でブラザー某というNPCに解除してもらう
  (有料、価格はシルバーフレイムのフェイバーで決まる)

2: ヒマそうなCLRに解除してもらう
  (無料だが、コミュニケーション能力必要)

3: キャラを作り直す

4: 歩くだけで出来る楽しみ方を探す

869 :名も無き求道者:2006/11/25(土) 16:12:33.02 ID:Z4UIpXZG
普通に酒場に入れば回復するだろwwwwww
ターバンリジェネレイションはあなたを1ポイント回復したでSTR1回復するからずっといれば全快するよ
たまに右上の筋力ダメージの表示が消えないバグがあるけど

870 :名も無き求道者:2006/11/25(土) 18:00:06.26 ID:J6hqH8Vv
VON6(ドラゴン)の左チェストのアイテムについての質問です。
DDOクエスト案内(ttp://blog.livedoor.jp/dd_online/archives/cat_50005121.html)に
記載されたアイテム以外に本が出るという話を聞いたのですが、
具体的にどの様なアイテムなのか、それは譲渡可能なものなのか
ご存知の方はいませんか?

871 :名も無き求道者:2006/11/25(土) 18:14:59.89 ID:Qkj8dxPS
>870
それぞれの能力値を1か2上げてくれる本が出るよ。
これはアイテムや魔法とは別勘定。
まあ、他の箱からでも出るんだけどね。
箱から出たのは譲渡可能です。
なお、各能力で累積はしません。
STR+1使った後にSTR+2見つけて使っても+2だけが有効。
能力が違えば大丈夫です。

872 :名も無き求道者:2006/11/25(土) 18:30:05.04 ID:PQpVO2rQ
>>871
STR+1本使った後は他のステ・・・例えばDEX+1本を使うとSTR+1消えてDEX+1のみに。
STR+2本使った後は全ての+1本を使っても反映されない、他のステ+2を使えばSTR+2が消えてそのステが+2されるじゃなかったか?

ちなみにドラの本はバインドされてるはず。
↓なんかにSSがUpられてる
ttp://figmania.ddoblog.jp/article/7614.html

873 :名も無き求道者:2006/11/25(土) 18:35:32.40 ID:9ERXljX/
>>872
違います。効果が消えることは有りません。

874 :名も無き求道者:2006/11/25(土) 18:47:04.81 ID:X3uf71rL
>>872
STR+1本だけ使ったキャラがいるとする。
A その後STR+2本を使う→STR体得ボーナスの高い方が優先、STR+2(累積して3にはならない)

B その後DEX+2本を使う→DEX体得ボーナスによりDEX+2 STRは種類が異なるため+1のまま

要するに体得ボーナスの種類が異なるなら、全ての能力値が対象になり使ったタイプの最大値が加算される。

875 :名も無き求道者:2006/11/25(土) 20:17:03.26 ID:wsWyL3uU
装備による、たとえばローブのポゥトンシーと武器のマグネティズムやグラシエーション等の効果は累積するのでしょうか?



876 :名も無き求道者:2006/11/25(土) 21:09:13.54 ID:KVJ7Qbuh
効果の名称が違っても同じ効果の装備同士が重なって適用されることはありません。
最大値の効果のみが適用されます。

例)ポゥトンシーとスーペリアインフェルノ装備
スーペリアインフェルノのみ適用

一方装備とエンハンスメントの場合は重なって適用されます。

877 :名も無き求道者:2006/11/25(土) 21:13:57.95 ID:xB4jJS1D
VONを先日全部クリアしたんですが
1〜4はPTの誰か一人、クエもっていればいけましたが

VON5−6は4までクリアしてないと入れないのでしょうか?
PTの誰かがバインドしてれば、別に報酬ほしくなければ入れるのでしょうか?

878 :名も無き求道者:2006/11/25(土) 21:18:04.73 ID:UMDQTIdi
>>877
無理ですドワーフの親父に追い出されます

879 :名も無き求道者:2006/11/25(土) 22:08:53.18 ID:wsWyL3uU
mod3での移動中のリロードは、SotRの有無による差はないんでしょうか…?

880 :名も無き求道者:2006/11/25(土) 23:59:30.61 ID:rqeSVcVX
レリックでよく崖焼きとか見るんですがこれは何をするんでしょうか?
中央に敵を連れてきて見張り台みたいな所からFBとWoFでOK?

881 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 00:01:18.64 ID:zFbkPsUF
見張り台じゃなく、崖の上からWoF

882 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 00:11:20.12 ID:CKDUGlJV
>>881
違いがよくわからないのでノーマルで行ったときに観察します。
ありがとうございました。

883 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 00:39:25.00 ID:xssJrhRe
ロボFtrを作ろうと思うのですが、
アダマンボディを取るとDEXボーナスが+1になってしまいますよね?
あまり弓撃つ機会もないし、DEXは12、いっそ初期値でもOKだと思うのですが、この理解でよろしいでしょうか?

884 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 00:42:59.41 ID:OBvQOfzK
フルプレ着てDEX30で弓撃つのと、フルプレ着てDEX12で弓撃つのって
命中同じになりますか?

885 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 00:56:57.95 ID:NCtB/WAK
http://ddo.enterwiki.net/page/Unique_chest_loot

↑ここ以外に英鯖のユニークの解説が載っているサイトがありましたら教えてください。

886 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 01:05:38.26 ID:Ugt73EvS
>884
なりません
アーマーチェックペナルティは命中には影響しません。

887 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 01:09:18.14 ID:glHn5t1T
>>885
ttp://www.ddo.com/forums/showthread.php?t=69886

888 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 01:31:50.64 ID:l+Sq+MpN
>>886
884は分かってて883への問題提起だったんじゃないかと思う俺。

889 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 02:52:13.54 ID:Q/tf7b9R
>>879
ない
Module3でSotRの効果が「移動中の射撃でも命中ペナルティを受けない」=射撃版Mobility
になったから

890 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 03:58:18.26 ID:35nSHHPS
武器の効果でテンドンスライスってありますけど、どんな効果があるんでしょうか?
キャラクターのハムストリングに抵抗するとか書いてますけど、そもそもハムストリングが何かすらわかりませんorz


891 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 04:05:24.20 ID:pFHadI4q
ハムストリング
<足挫き> オフェンシブ-メレー
ターゲットの移動速度を12秒間、半減させる。
いくつかのクリーチャーはこの効果に対して完全抵抗を持つ。

これのDCUPです。
ヴェルディゴ等と同様誤訳です。

892 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 04:22:43.71 ID:x+DBz7sb
>>890
自分で調べる態度がないとここでは嫌われる。
調べたのなら、どこまではわかったのか書いたほうがより的確なアドヴァイスをもらえるかもしれない

>>1
日本語版WIKI 、左メニュー、Feat、アクティブ・フィート、メレー(近接攻撃)みといで。

893 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 04:34:30.87 ID:pFHadI4q
知らなかったんだけどハムストリングってRogレベルが無いと取れないのな。
行き当たりビルドでバレ無し楽しむくらいの段階で、
ビルドを練ったりしたことない人だと知らなくても仕方ないかなと思う。
俺もwikiは自分の職のとこしか見て無かったよ。

894 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 04:39:59.00 ID:35nSHHPS
>>891-892
ありがとうございます。これからは調べてから質問します。
>ハムストリング
随分地味な効果のようですね。
>ヴェルディゴ等と同様誤訳です。
なるほど。抵抗するんじゃなくて成功させるんですな。
全く意味が違いますね。。。

895 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 05:50:20.90 ID:EOKtEDjX
>>868
3と4ワロタw

896 :883:2006/11/26(日) 08:43:18.59 ID:xssJrhRe
ええと、誰か質問に応えていただけないでしょうか?

897 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 09:01:49.72 ID:pFHadI4q
ロボ作った事が無いけど一応わかる範囲で敏捷値のボーナスについて

>>883で書いてる通りACのボーナス
・反応セーヴ
・タンブル・バランス等のスキル修正

んでACボーナスは10以下の補正値マイナスだとマイナスでちゃんと適用される。AC下がる。
アダマンボディの敏捷ボーナスが1止まりなら確かアーマーマスタリも現状じゃ乗らないと記憶してるのでその通り。
反応セーヴは罠や範囲魔法をセーヴできる可能性が上がる。FS落とされてもIS落とされてもダメージ半減してるとヒーラーは喜ぶ。

あとタンブルはともかくバランスは意外と重要。
一部起き上がり判定とグリースなんかの滑るやつにバランスが関係する。
ACPと敏捷ボーナスマイナスで、スキル値マイナスのclrとか一度転ぶと悲惨だ。


ACだけ見るなら12で十分、だけど振る価値が無いわけじゃない。
ってとこかな?

898 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 09:04:17.45 ID:pFHadI4q
あ、あと
Mod3でアーマーマスタリがロボでも適用されるようになるらしい。

899 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 09:20:56.52 ID:gsv8hUQe
32Pロボ最強伝説。

900 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 10:29:29.61 ID:mn7vm4JM
LFGとかLFM出す時って皆さんどこで出してます?
ハーバーなんですが出してる人見つからずWWの下水で詰まってますorz
やっぱり酒場のほうが良いんでしょうか? in ダイヤ鯖

901 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 10:38:40.38 ID:ENUeH/wl
>>900
LFMやLFGは自分の位置は関係ないぞ
O押してLFG出すか、LFM立てるかなんだが
LFGはクレかバードでも無い限り誘われないのでお勧めしない
割と2nd育成のためにWWRUNを見るけど、最近見てない気がするから
勇気を出してLFMを立てて見ることを勧めるよ

LFMを立てるときは
・初のみ、RUN or バレ有、Rush(通り道以外箱無視)のどれかを明記
・自分が初の場合でRUNする場合はきちんと明記
この2点を守ってれば特に問題はないはず
初めてってことをPTで申告すればちゃんと面倒見てくれる人多いから大丈夫

902 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 10:39:27.08 ID:QwkaAAPr
>>883
自分で書いた内容が、そのまま答え。
正直、Ftrのビルド、運用は千差万別。
DEX初期値でもそれが他のステ振りの都合や運用面で不要とみるなら、それもありとしか言いようが無い。

903 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 10:42:16.50 ID:/M2Kw70f
>>900
たぶん韓MMOとかのイメージで考えてるかな?(キャラの頭上に募集看板が出るタイプ)
DDOほか多くの洋ゲーはLFG/LFMともにキャラの現在位置と無関係だよ
ソーシャル画面を開けば、現在出ている全てのLFG/LFMが閲覧できる

WWなら助けて、一緒に行こうってLFM出せば、さすがに参加ゼロにはならないと思うけど
どうしても集まらないならそれは時間帯ではないかな

904 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 10:45:27.01 ID:FlImf4cj
>>883
結局ファイターアーマーマスタリーを考慮してACを取るか
他を優先するかの選択だから製作者の自由としか言いようが無い

905 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 10:45:51.01 ID:mn7vm4JM
なるほどそういう仕組みでしたか。
とりあえずLFM無いかどうか見てみます。ありがとうございました。

906 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 11:46:24.27 ID:vP4cIdKn
ロボ・ファイターやってます。
MOD3でフィートの変更が出来る様になる様ですが、
初期に選択できる、ミスラルボディとアダマンティンボディも
変更できる様になるのでしょうか?

907 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 11:47:05.59 ID:PHNYNXOJ
一週間前から始めてビルドwikiにあるHFOバランス型Ftrでやってます
鎧や盾などで上がるACと、DEXやアーマーマスタリに関係してる敏捷ボーナスの関係がよくわかりません
スキルはタンブルやバランスもあげてるんですが
タワーシールド装備するとタンブルやバランスがマイナスになるのはわかりました
>>883からの流れでなんとなくはわかったんですが
重装備なFtrは敏捷ボーナスをあまり気にしなくていいんでしょうか
人それぞれなんですかね?

908 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 11:52:31.87 ID:jdOeo2D/
1ヶ月半ぶりに復帰しようと思い、それに伴いキャラを新たに作ろうと思っています。

特に知り合いもいないため野良になると思うのですが、
LFMに入りやすい職業を、クレ以外で教えてもらえないでしょうか。
できれば現在のE鯖、D鯖それぞれの状況を知りたいです。

909 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 11:52:38.62 ID:NGVmDvoS
とりあえず良いと思った方で作ってみな
作り直すのは比較的手軽だし、最初はどうせ失敗することになっている

910 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 11:58:27.99 ID:SdSSt5qe
>>874
つまり全ての+2本が出たとして全部使えば全てのステータスを
+2された超人が出来るってことで良いのですか?

911 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 12:00:18.39 ID:K0V3weGv
>908
ローグマルチ
クレログでもウィズログでもログレンでもバットマンでも
「罠外せます」この一言にみんなはメロメロだ

912 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 12:03:23.73 ID:88Ehx3m4
>>907
例えば、フルプレートだとすると最大俊敏ボーナス1になってると思う。
これは、装備による制限(最大値)だからいくらDEXが高くてもACに+1までしかdexボーナスが付かない。
つまり、この場合DEX12あれば問題ない。
ファイターの場合、大部分の人はフルプレかCo6報酬の鎧を着てると思うんだけど
Co6の鎧は最大俊敏0なのでdexによるボーナスは無し。

タワーシールドは最大俊敏ボーナスが2まで、他の盾は無し。
鎧は装備によって違うので自分にあったものを選ぶのがいい。
例外としてローブは最大値無制限。
素のACが0の代わりに、DEX30で俊敏ボーナスが10入る。


913 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 12:10:54.15 ID:pFHadI4q
LFGが誘われないのって、誘われ待ちを皆避けてるからでなく
LFM立てても普通に埋まってしまうからだと思う。

914 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 12:13:39.01 ID:mDO8Pimi
>>910
英語版公式見てくれば、ドラゴンルート前提、本前提のビルド例(SS付完成例付)であふれている。

915 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 12:14:54.03 ID:mDO8Pimi
>>907
重装備は必ずしも、高ACではない。正確には最低限保障されるACが高めということ。
DEXが十分なFtrの場合、アーマーマスタリーVによるAC3点は非常に大きいし、ダッジを取る余裕もあるだろう。
副次的に反応セーヴもマシになる。

逆に言えば、DEXを切り詰めて他の要素を伸ばすならそれもビルドの構想例の一つ。

916 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 13:34:30.35 ID:hGw4NvjK
レリックrun・rushのLFMって、全部崖焼きと思っていい?
それとも難易度にもよるのか?
昔ガチでひどい目にあったから、無印だと怖くて入っていけない。

917 :907:2006/11/26(日) 13:36:30.06 ID:PHNYNXOJ
>>912>>915
回答ありがとうございます
だいたいわかりました
今DEX14あり、ダッジも取ってるので
エンハンスや装備を考慮してみたいと思います

918 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 13:39:44.72 ID:pFHadI4q
>>916
入って聞けばいいじゃん

ノーマルは前衛がしっかりしてればガチでもいける
ハードはやったことない
エリートは焼いた事しかない。最後の通路以外は面子次第では普通に行く

ソロでこっそり殴りかかってみたらブラックガードじゃないそのへんのドワにぶっ殺された。2度と殴らん

919 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 13:48:02.66 ID:Ugt73EvS
>916
崖焼きしたのは前衛一人 Rng一人 俺バトクレ 後後衛
でエリート行った時位。
普通手間のかかる崖焼きなんかしないと思うよ。
前衛2とクレとあとWizかSor以外の誰かが盾もって
扉か通路で侠立ちして焼くだけじゃないか。
わざわざ崖まで戻る意味は無いと思う。

920 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 13:57:21.49 ID:zRKEOhvU
崖焼きよりもタッチオブイディオシーしてくれるやつがいるかどうかで難易度が変わりまくるとおもた

921 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 13:57:56.78 ID:Bgfnyd+n
>>916
自分でLFM立てればいいだけ。

922 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 14:06:50.02 ID:hGw4NvjK
崖上でなくても、扉作戦があるのか。

クレなんだけど昔バレなしで行って、広場で走り回って泣きそうになりながらワンド振り回してね・・・。
(モデワンド7本シリアス2本とか折った)
それがトラウマになって、それ以来ずっと放置しててさ。

最近崖焼きに行ったら、これなら行けそうかなと思って。
まあ、勇気が出たら行ってみるよ・・・。

そういえば侵入者も同じような感じで放置してるな・・・。


923 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 14:12:13.05 ID:Ugt73EvS
>922
俺もある。マジトラウマ。
でもあれが一番楽しかったとも言う。

924 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 14:25:14.96 ID:+WamdgZa
>>919
扉で前衛3人でそれやってたら
後ろのWizのアフォがアイスストーム使って陣形崩れて全滅した事ある

925 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 14:27:06.17 ID:Ugt73EvS
>924
鼻水ふいた

926 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 14:32:01.93 ID:lx4/SeRL
>>919
初めて行ったハードでそれやったらタゲ奪う間も無く
1発殴られただけで前衛がばたばた死んで全滅

それ以来ハード以上なら崖焼きしかしないな

927 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 15:45:58.67 ID:XK3iyn59
グイランのGストーカーナイフが出る箱は
イャールバー(入り口から最初に遭遇するトロル)の箱か
サロボックス(城塞入って右側の突き当たりのトロル)の箱か
どちらなんでしょうか?

サロの方はかれこれ10回ほど開けてるのに出ないんだよなぁ・・・

928 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 16:19:47.70 ID:DZxFMExf
Wikiをみるとギャリソンミッシングバッグでペリドットリングが出るみたいなんですが
どの箱から出るんでしょうか?
何回やっても出ず もしかしてゴール地点にあるいかにもあやしい扉って開いたりします?

929 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 16:26:07.60 ID:XK3iyn59
>>928
確か中盤の分かれ道に出るネームドトログロシャーマンの箱です。
私の場合だとフューラーズハイド取るまでの間に二つ手に入ったから
そんなに出現率低くないはず。

930 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 16:28:19.95 ID:DZxFMExf
>>929
即レス感謝!さっそく行ってみます(゚∀゚)

931 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 17:23:06.57 ID:hGw4NvjK
「デレーラトゥームへ戻る」ってクエはエリートでできる?
だいぶ前にデレーラエリート行ったんだけど、コレだけ記録がノーマルなんだ。
エリートし忘れの可能性が高いと思うけど、一応聞いてみる。


932 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 17:31:35.20 ID:SdSSt5qe
出来る

933 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 18:06:20.51 ID:Cln7A0a5
どの店が、どんなポーションやワンドが売っているかがまとまって載っているページはどこかにないでしょうか?
もちろん自分で見て回ればいいんですけど、結構大変で・・・。海外のサイトでも結構です。

また上の情報意外でも、海外のサイトでDDOのいろいろな情報が充実している所をご存知でしたら教えて頂けませんでしょうか。

934 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 18:16:27.58 ID:Kpge+gDa
ピットの途中から全体に発動するフォース罠を解除する方法ありますか?

935 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 18:27:27.48 ID:PsmqFa2I
>>908
C鯖の状況は必要ないのか?
・・・必要ないか

936 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 18:50:15.16 ID:6lKD80Jh
>>908
Lv7〜8までならローグやローグマルチ。
ただしLv9〜10になると、かつてのレンジャーやロボ以上にいらない子。
2ndや3rdが多いPTだと低Lv帯でもいらない子。

最初から最後まで入りやすいクラスは
必ずPTに二人以上入れる前衛だけだと思うよ。

937 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 18:52:02.10 ID:xssJrhRe
>>972
城砦入って、右に行くと神殿があって、その先が2手に分かれてるよな?
その分かれたほうの左の奥の箱。

説明わかりにくかったらスマン。
ちなみに6人で取りに行って、6〜7回繰り返して2個出た。 そんな確率。 
この場合1/20くらいか、、、試行数少なすぎだけど;

高レベルのBbnか良品ストライドブーツ持ち前衛なら城砦まで突っ走って殺して箱開けてリコ、が可能っぽい。
CCerの方が安定するかな?

938 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 19:19:47.83 ID:B3jLUNsC
>>931
けっこう頻繁に出る質問なんだけれど
あれは確かデレーラに報告するクエ(扱い)だったから
誰かが先に入っちゃってクエクリアしてしまうと
クリア後に入った人はクリア扱いにならない。
それで記録はノーマルになってるんじゃないかね

防ぐ方法はみんなインスタンスに入るまで待ってること

939 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 19:23:23.19 ID:x+DBz7sb
>>908
 私はEサバメインの人。DとCにはLv1キャラだけ作りました
人の多さ E>D>>C
LFMの多さ E>D>>>C

経験者ならご存知だろうけど、人が多くてもデメリット(狩場被りやラグ)がほとんどなく
人が少なければPTを組むことすら難しいのだから
素直に人の多いEサバおすすめ。

 クレ以外だと、、自分でLFM立てればどの職業でもほぼ変わらないんじゃないかな。
その際に必須職業となるクレ(ROG)が自分だとその待ち時間がない。
ほかの人の募集に飛び込むなら、
前衛(ファイター、パラデン、バーバ)複数人要る
ヒーラー(クレ、バード) 必須
キャスター(WIZ,SOR)一人はいる
その他必要なら(ROG,レンジャー)
って感じのが多いので

 自分にあった、前衛かキャスターがいいんじゃないかな。

940 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 20:05:31.75 ID:PsmqFa2I
>>931
みんながいなくなてから1人で入ってクリアするのがよい

941 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 20:25:38.94 ID:Q/tf7b9R
>>931
あれ、実はネクロ前と後、どちらでクリアしても同じクエスト扱いなんだ
だからデレラ1-3をクリア、ネクロ前のおっさんと話す、ってやった後で
ノーマルではいる>デレラのそばによってクリア>話しかけずに(ネクロ開けるとこまでアドバンスせずに)外に出る
こうするとすぐハードで入れるのでここで同じように近づく>出る とやればすぐにエリート開くぜ

942 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 20:57:10.32 ID:FhChdgfU
wikiには木製のバックラーしか記述が無いのですが、スチールバックラーの呪文失敗率は5%なのでしょうか…?

943 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 21:05:01.84 ID:K4HkD83K
5%です

944 :908:2006/11/26(日) 21:53:55.86 ID:jdOeo2D/
ビルドいろいろ考えてたら眠くなり昼寝してしまってました_no

やはり野良が組みやすそうなE鯖で、LFMの枠が多そうな
ファイターorパラでいってみようと思います。
(ババは操作に慣れたらロボでやろうかと思うので)

レスくれた方々ありがとうございました。





945 :927:2006/11/26(日) 23:21:27.64 ID:XK3iyn59
>>938
遅レスだけど自分が開けてたサロポッ君の箱で間違いないみたいですね
出るのが分かって安心しました。懲りずにもりもり開けてきますthx!

946 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 23:59:03.47 ID:iXPY7oqw
>>933
頻繁に使うものをメモっておくのはどうでしょう。
フレンドリストがメモ代わりに使えますよ。
基本はジョラスコでワンドとスクロール、クンダラクでPOTと思っておけばいいかと

>>934
ありません

947 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 23:59:35.65 ID:FhChdgfU
ジャイアントストーカーナイフって入手が楽なんだからグイラン攻略PT中にたまたま箱からでたときに「おめー」とか言われると腹が立つ

948 :名も無き求道者:2006/11/26(日) 23:59:38.09 ID:mQb2AUPQ
こうやって、C鯖の過疎化スパイラルが進んでいくわけやね。
お兄さん悲しいわ。

まぁ、しゃーないんだが。

949 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 00:01:35.74 ID:mKZydMb/
>>948
最初から過疎だろ。過疎じゃなかったとき無いだろww

950 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 00:13:15.66 ID:vieiqGaa
>>946
ポットもジョラスコのフェザー・フォール・アポスカリーで手に入るわけだが・・・
ちなみにワンド・スクロール売ってる店の名前はハウス・オブ・ウィザードリーです

951 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 00:16:02.75 ID:s5nqWBcI
メタマジックのハイトンについての質問です。

wikiには、呪文Lvが最大呪文Lvになるって書いてありますが、これはSorLv6ならLv2呪文のウェブがLv6での最大呪文Lvの3として扱われるということですか?



952 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 00:26:16.07 ID:/oPYPN0k
レリックの最後の宝箱2つとも取るには選択肢なにを選べばいいのでしょうか?
その際、ブラフやインチミデートの高低は関係ありますか?

953 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 00:29:02.85 ID:/oPYPN0k
フィアラン  武器 ワンド
デニス    武器 防具
ジョラスコ  ワンド POT
クンダラク  防具 POT

954 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 00:29:10.99 ID:d5iAi4rT
>>951
Yes

955 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 00:32:06.78 ID:kBWBE+VB
>>952
インチミ使う選択肢で目標値は1以下

956 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 00:39:52.54 ID:/oPYPN0k
>>955
1以下ってヒロイズムや歌あるだけでダメっぽいのですが
そんなに厳しい条件なんですか?

957 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 00:45:12.50 ID:kBWBE+VB
>>956
ドラウ以外で魅力初期値でインチミに振ってなければ達成でしょ。
FtrとかBbnとかにそんな人いっぱいいるよ。


958 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 00:49:53.93 ID:mKZydMb/
インチミ4でも大丈夫だよ

959 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 03:15:47.91 ID:oyRa+tIq
ジェラード・ドライデンメイスをさがしています
クリプト・オブ・ジェラード・ドライデンにあるのはわかるのですが
ここにCle一人で挑んでいける場所に落ちてますか?
Rogが必要でしょうか?


960 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 03:26:03.44 ID:eKnn9Hls
オプションの宝物庫だったはず
扉開けれたっけか?

961 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 03:51:07.71 ID:BJK5lqty
かぎかかってたような。。

962 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 03:54:47.04 ID:1Sg2HOw9
鍵がかかってます

963 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 07:32:35.39 ID:BK3iAw9c
鍵は宝箱に入ってるやつ。ほかの扉をあけるのと共通

964 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 07:45:27.88 ID:RCut6MUH
とりあえずインチミ9(CHA24+コマンド)でも
インチミの選択肢選ぶとガード&王様が総出で大歓迎してくれるなぁ。
エリートでしか試してないんで、ノーマルだと数値違うかも判らんけどね。

ちなみにインチミ振っちゃってるFtrの場合
ブラフ選ぶとガードだけ出てくるんで、
ブラフ→インチミの順で両方の扉を開けられる。

>>924
別にどうでもいいんだが、最近レリックエリートで
Pullして戻るとアイスストーム降らせてお出迎えしてくれる
キャスターが多いんだが、なんか流行ってるのかな。

WoFの周りをジャンプしながら敵を纏めようとしたところで、
狙い済ましたようなISが来て華麗に即死とかさ。
脳筋が1人死のうが1兆人死のうがどうでもいいっつーのは
判るんだけど、ISならではのメリットってなんかあるのかね。

965 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 08:03:32.32 ID:IcXjuPqO
>>964
ISは使いどこが難しいから在庫処理してる可能性。
あとFBやLBは自分とBGに直線で射線が通ってないと撃てないが
ISだと崖下べったりにBGがいられてもそこそこ融通が利く。
欠点はPullerの移動を阻害することなんで、俺は全体MAP眺めてPullerの動きを見つつ使ってるんだが
キャスターがそういうことしてないとついうっかりPuller巻き添えってのもあるんだろうな

966 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 08:29:25.18 ID:/oPYPN0k
>>963
共通だっけ?ソロの時諦めた記憶があるけどなー

>>964
ブラフ→インチミならインチミ高くてもいいんですね
ありがとうございました

967 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 08:38:12.50 ID:AKjbXLvM
ドライデンメイスのとこはRogじゃないと開かないはずだけど
共通じゃなくPickできる鍵だよ

>>964
もしかしたらModule3で移動力低下や転倒がなくなる、ってのを勘違いしてるのかも
俺もModule3でIS使いやすいZEEEEとかスレに何度か書いたこと有るし

968 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 09:08:47.95 ID:KJO/hNbm
単に安いし余ってるからだろ。WOFは連発するとけっこう金食う。
あと壁焼きするならキャスターは酸レジは用事しようぜ

WEBは良い対策が思いつかんから誰か教えれ


969 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 09:23:12.75 ID:AKjbXLvM
Webは燃やせばOK

970 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 09:23:21.35 ID:eKnn9Hls
魔法打ってくる奴は釣ってきたら転ばせろ
webうんぬんじゃなくさくっと倒せw

971 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 09:25:18.97 ID:gEqTrY2O
レリックエリートでISワンド使ってるキャスターからマジレス

ぶっちゃけ使うかどーかはPullerの質による
一振りでのDmgはMob1に対して18x3程度のブラジョンダメージだが
安いのとCDが早く範囲も広いのでかなり有効

そこそこハグルあるキャスターでWoFスクが750gpで約30秒
1回のエリートでのスク使用量が15ー35(Pullerの腕次第)

Pullerがぬるぽだと赤字こくので時短処理も兼ねて使う
使うと使わないじゃ焼き時間に倍近い差が出るよ

在庫処理なんてとんでもない余ってるなら全部よこしなさい
あとISで転んで死んだPullerはまだみたことない

972 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 09:34:16.33 ID:mKZydMb/
マジレスすると…レリックエリートでWoFスクロールを15-35枚も使うなんてどうかしてる
俺はWizだがキャスター1人だとしても使っても2,3枚だな。
ワンドはFBワンド1本あれば十分、ウェブ焼きようも兼ねてる

973 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 09:46:59.98 ID:dwumoqq5
打ち合わせ無しでIS使おうもんならぶち切れられても仕方ない

974 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 09:47:10.70 ID:IcXjuPqO
WoF山ほど使う派、あまり使わない派両方の気持ちがなんとなくわかる俺からマジレス
頼むから釣り氏はデスプリとスペルソードを釣ってハイ終わりとばかりに眺めてないでください
奴ら生かしとくと魔法がウザイ(特にスペルソードのWebとかニアックとか)んでつい速攻で沈めるためにスクロやワンドが大活躍

まあそれでもISワンド使うよかFBワンド使うが。俺の場合エンハンスと装備が炎よりだからってのもあるけどね。

975 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 09:47:53.72 ID:gEqTrY2O
いいじゃないかw

時間効率を気にするキャスターがいても
自分の懐効率を気にするキャスターがいても

人それぞれだって某小泉も言ってた

俺はターゲットがあるときはフル回転する主義って事で。

976 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 09:54:30.72 ID:AKjbXLvM
そこでDD特化Sorの出番
カスあたりで10〜クリティカルで100+ですよ、奥さん

977 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 09:55:15.38 ID:KJO/hNbm
巻き込み系は空気読まないと死なれた時に気まずいぜ
焼きは前衛からタゲ外すときは中火、釣り待ちのときは弱火、仕上げは強火で一気に、つう感じで4、5枚だな。仕上げに氷で締めるのはワンドがあって前衛が退避してる時だけにしてる。


978 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 10:24:21.78 ID:2KwBDVuF
いつも先陣でPullしてる前衛の俺からマジレスすると、
WoF潜ってる時にIS使うのだけはやめてください。

デスプリにディスペル連発されながらヘイストPOT何本も飲んで、
ブラックガードの攻撃を掻い潜りながら頑張ってドアを開けて、
シリアスPOT飲みつつ、零さないように気を遣いながら
戻ってきたらMPKのお出迎えで一言の詫びもなし。
これじゃちょっとお兄さんもピキピキきちゃうよ。

979 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 10:50:29.70 ID:fROUzWo8
>>978
気持ちわかるぜ。私もPULL側だ。
WIZSORさんは、PULL側の動きはわかってるんだろうか?
1、最初に2匹ぐらい手前の
2、レバーまでのたくさん
3、BOSS+ガードが6ぐらい
の3回ぐらいなんだし(ここは人によるのかもしれない)
出来れば、PULLに行ってる間の間隔を見て・・MAP見ればわかるよな。

・PULLerが釣りに行ってISの範囲に巻き込まれない
・タゲが完全にキャスター側に移っている
IS使うのは以上2点のどちらかの場合にしてほしい。

・Pullerが戻ってきたらISがWoF範囲内にある
コレ最悪。WoFになるべく当ててタゲ移そうとしてるのに邪魔になってます。
複数タゲ持ってると攻撃されてクレさんに負担にもなるし死亡がすぐそばにあります。

980 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 11:04:27.70 ID:QxOZnxYK
現在起動させようとすると データセンターブラウザー構成中 
で停止するんですが同じ症状の人います?

981 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 11:07:41.80 ID:bBZ/ajiG
まあな、ISだけはバランス上げても
転ばないだけでコントロール不能になるからな。
使う奴居たら、そのまま、敵放置して殺させちまえよ。

982 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 11:09:17.65 ID:bBZ/ajiG
>980
それは大体パソコン側がビジーだと起きること多いよ。
再起動しましょう。

983 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 11:13:29.31 ID:fROUzWo8
>>980
ウチの場合
ALT+CTRL+DEL同時押しの、タスクマネージャーのプロセスから
dndclient.exeを強制終了させてDDO再起動で直ったな。PC再起動で直らなかった
(ウチの場合であって、貴方の環境で直るとは限らない。及びシステムに不具合が起きる場合があるので慎重に。やる場合は自己責任で。)

984 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 12:38:40.41 ID:D3JMzWa1
Lv5Ftrです
よくSTKやタングルのLFMに参加させてもらってます
別のクエもやりたいんですがなかなかLFMを見かけません
自分でLFM立ち上げるとして
このレベル帯ならどの辺のクエで募集かければいいんでしょうか

ちなみに「当方初心者」は明記するつもりです
バレなし、ありは時間と相談かな…と

985 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 12:52:22.14 ID:wDaZSSm0
デニス4連 3-5
ネクロポリス 3-5か4-6
フィアランボグウォータークエ 3-5か4-6
ジョラスコのレベ6単発 4-6
クンダラク酒場クエ(テーミング以外) 4-6

適当だが

986 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 12:57:13.81 ID:AKjbXLvM
ちょっと過ぎちゃったけどカタコンベ
あとはDの下水4連、スリーバレル、Greymoon:Co6前提あたりかな
Kのエバーなんちゃらって酒場のクエストもいくつかもうできるだろうし
PのCagedTrollやJのDeadPredetorあたりもいける

5〜6は一番レベル上げにくいとこだからがんがれ
そこを抜ければCo6、SC、Gwilan、Threnal、(Module3後の)Pitとおいしいクエスト増えるぜ

987 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 13:12:44.36 ID:2Be/Dx8B
WoFのスクで思い出したが
レリック、侵入者、その他で
WIZが居るにもかかわらず、スクでドア出すBRDやSorは何考えてるんだか
ドア二枚出たりして気まずいって話
アーケインの4LVスペルって良いもの少ないから、ドアが常時入ってるんだが
これってうちだけかね?

988 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 13:22:24.67 ID:AKjbXLvM
>>987
最初にドアあるっていってないからじゃね
4thスペルはWoF、ソリッドは鉄板で次点はPK、SS、IS
CDとかも場所によっては使い道あるしDDみたいな一発魔法はスクロールで、と考えてもおかしくないんじゃない?
Module3ならさらにFMやFSもあるし

989 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 13:27:26.03 ID:eKnn9Hls
無駄にSP使うぐらいならスクで出させておけばいいじゃないか
請求されるわけじゃあるまいて

バードなんかは特にヘイストとドアは任せろ!!って人が多いと思うが

990 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 13:55:37.69 ID:KJO/hNbm
バードより先にドア出せばおk


991 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 14:01:22.01 ID:PsJiq12c
5LVぐらいだとハーパー周辺のエリートやハードも面白い頃かも。
バレナシって訳には行かないような気もするけど。

992 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 14:07:59.97 ID:hwfiBcpL
質問です

次スレはどこでしょう?

993 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 15:10:14.09 ID:6LnGcfAo
初めてスレ立てやってみた

次スレ 【DDO】Dungeons&Dragons Online 質問スレ Mod+20

http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1164607578/

994 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 15:19:54.09 ID:AKjbXLvM
[*゚д゚*]GJ


995 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 15:23:35.34 ID:uyl7evPO
>>992
いい質問だ
みんなもわからないことがあったら質問しよう

996 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 15:29:30.93 ID:2Be/Dx8B
>>988
そうか…、実は自分のスペルリストが他と違うんだと知ったな
PKはCo6とチャーチ&カルトだけ
ISとSSに至っては覚えてるが、スロットに入れたことすらなかった

それと>>993超乙

997 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 15:56:26.54 ID:6Fpwt9Au
>>988
略しすぎててわかんない

998 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 16:03:28.38 ID:AKjbXLvM
>>997
すまん
WoF:ウォールオブファイア
PK:ファンタズマルキラー
SS:ストーンスキン
IS:アイスストーム
CD:クラッシングディスペア
DD:ディメンションドア
FM:フォースミサイル
FS:ファイアシールド

999 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 16:04:18.54 ID:uyl7evPO
だれかおれの質問に答えてくれ

実は・・・あ、もうスレが!

1000 :名も無き求道者:2006/11/27(月) 16:09:08.77 ID:4zCBuWbh
続きはこちら
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1164607578/

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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