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【DDO】Dungeons&Dragons Online 質問スレ Mod+8

1 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 17:37:10.00 ID:vQj0f2oD
このスレはDungeons&Dragons Onlineに関する日英語版共通の質問スレです。

質問される方は、まず関連サイトや過去ログと前スレを参照し、
同じような内容の質問が無いか確認した方が解決は早いと思われます。
特に英語版公式サイトのFAQやForumには多くの情報がありますので、
調べたい単語 site:www.ddo.com などでググってみるのが良いでしょう。

答える方は煽りや皮肉抜きで簡潔にお願いします。

日英語版のバージョンの違いにより、内容に差異がある場合も十分ありうるので、
質問する際はなるべく日英どちらの環境なのかを併記してください。

■2chスレ
□前スレ
【DDO】Dungeons&Dragons Online 質問スレ Mod+7
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1154406689/l50
□英語版本スレ
【D&D】Dungeons&Dragons Online【DDO】Part 9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1152890649/l50
□日本語版本スレ
【DDO】Dungeons&Dragons Online 日本語版 Part38
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1154802350/l50

■英語版
□公式サイト: ttp://www.ddo.com/
□Wiki: ttp://en.ddowiki.ws/w/Home

■日本語版
□公式サイト: ttp://www.ddo-japan.com/
□Wiki: ttp://netgame.matrix.jp/ddo/

次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理だった場合は>>970にお願いします

2 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 17:38:14.88 ID:vQj0f2oD
■探索の前に
・ボイスチャットはマイクがなくてもONにするのがデフォ(相手の声を聞ける)
 ボイスチャットを有効にするのチェックをつけるだけでおk

■探索の心得
・相手によって武器は考えろ、スライムには壊れても良い木製鈍器(Bludgeon)、
 Skeltonは鈍器(Bludgeon)、Zombieは剣、斧(Slash)など
・序盤クエストのHard、Eliteや中盤クエストのCasterは呪い系の呪文を使ってきます。
 呪いを解除するにはLv5以上のClericか1つ900GするPotionが必要なので安易に
 Hard、Eliteなど選ばないよう。または自己責任でどうぞ。
・ヒールはHPが0〜-9までのPC(瀕死状態)を1ヒットポイントで復帰させる技能です。HP回復ではないです。
・リペアはWarforgedのHPが0〜-9までのPC(瀕死状態)を1ヒットポイントで復帰させる技能です。HP回復ではないです。
・デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されないっぽい
パーティタブを右クリでsayだのtellだのにチェック入れてONにする必要がある
・細かいことは気にしない。

3 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 17:38:47.61 ID:vQj0f2oD
■LFGの出し方
ソーシャル窓を開く>パーティタブからグルーピングを選択。
LFG(グループ参加希望)コメント欄に自分が何をしたいのか(したくないのか)しっかりと書いて下さい。
私は:□LFG のチェックに印を入れて下さい。
これで、成功すると自キャラの頭上に金色のLFGマークが付きます。
※ネタばれ有りサクサク希望か、ネタばれ無し希望か、直invite(/tell無しですぐにgroupに引き入れること)
OKかどうかなど、記載することがが望ましい。

■LFM(パーティメンバー募集)の出し方。
LFG設定欄の右隣にある私のLFMコメントにパーティの方向性、目的などを書いて下さい。
クラス▽レベル▽ のボタンで募集クラスと必要最低LVを設定して、作成を押せばLFMがONになり一番下の欄に表示されます。
※パーティを作る人はネタばれ有りでサクサク行きたいのか、初回なのでネタばれ無しで行きたいのか記載することが望ましい。
※6人になってもLFMは自動では消えません。忘れずに除去もしくは人数表記しておくと定員オーバーの参加要請を防げます。

■LFM中のパーティに参加する方法。
LFGとLFMの設定欄の下にあるLFM一覧を見る。
募集クラス、必要最低LV、リーダーの名前、募集コメントの4つがある。
左端に適合のチェックマークが入っていれば自分のクラスとLVはその募集内容に適合します。
好きなLFMをクリックして、真上にある[Tell]を押せばリーダーにTell[参加]を押せば参加申し込みできます。
Tellは相手が気づかない場合があります。(Tellのテンプレ参照)
※詳細が書いていない所はネタばれ有り無しどちらの可能性もあります。
※最初に確認しておくと後々後悔しないでしょう。

■アイテム詳細の見方
・選択してZキー押す
・下のほうにある効果名の上にマウスカーソルもってくと効果の詳細が見える

■tellに対してわざわざ相手の名前入力せずに返信するコマンド
/r

■プレイ中自キャラを正面から見る方法
 テンキーまたはマウスホイール押してドラッグでカメラ回せます

■チャットウインドウの調整
デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されません。
パーティタブを右クリックし、sayやtellにチェック入れてONにする必要があります。



4 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 17:39:19.09 ID:vQj0f2oD
略語   読み・意味

CC   クラウドコントロール (状態異常呪文などで有利になるよう敵の群れをコントロールすること)
Co6  カルト・オブ・シックス (クエスト)
CR チャレンジ・レイティング Mobの強さの指標(CR xはレベルxの4人Grpに相応しい強さ)Grp  グループ (パーティーと同義)
DV   ディバイン・バイタリティ(クレリックのエンハンスメント)
DD   ディセイブル・デバイス(スキル)
LFG  ルッキング・フォー・グループ (参加できるグループ募集)
LFM  ルッキング・フォー・メンバー (自分のグループに参加するメンバー募集)
MP   マーケットプレース
SC   ストームクリーブ・アウトポスト (クエスト)
STK  シール・オブ・シャン・ト・コー (クエスト)
TS   テンペストスパイン (クエスト)
VoN  ヴォールト・オブ・ナイト (クエスト)
WW   ウォーターワークス (MPへ行くのに必須なクエスト)
XC   ゾリアンサイファー (クエスト)

5 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 17:44:45.29 ID:earmNAkt
*敵を少しづつひっぱるには??

1:敵に弓矢を命中させると、周囲の敵ごと集団でこっちにむかってくる
2:そこで、Tでマウスルックモードにして、敵の近くの床や壁に弓矢をうってみよう
3:すると、その音に気づいた少数の敵のみがこちらに向かってくる。
4:敵の集団から充分はなれたところまでおびき寄せてからボコる

これをくりかえせば、安全に敵集団と戦えるのだ

6 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 17:47:19.50 ID:iN+mqfJW
そういや他PCとのトレードってどうやるんだ?

7 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 17:48:03.62 ID:r7+qutQm
知り合いと3人位でやるのがメインで、
大体バーバリアン・ローグ・ソーサラーの構成なんですが、
WW以降全然クエクリア出来ないんです。

自分がロボでバーバリアンなんですが、
敵見つけたら両手斧振り回しながら突っ込むとかイカンですかね・・・。
なんか盾と片手武器でちまちまやってるとタゲ取りきれなくて
みんな死んでて一人ぼっちになってたりするんです(´Д⊂
どういう風に立ち回ればいいものか今一わからないんですが、
前衛ってどんな感じの立ち回りをするべきなんでしょうか?

いつも集団に特効してたので、
今夜帰ったら>>5の方法でちょっとづつ引っ張る方法を試してみます。


8 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 17:48:13.65 ID:dU9QWe4+
>>6
マニュアル読め。

9 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 17:48:39.20 ID:earmNAkt
>>6
相手キャラをクリックしてフォーカス。
デフォでは右下にあるフォーカスオーブの「トレードをクリック」

10 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 17:49:12.78 ID:dU9QWe4+
>>7
つソーサラーのCC

11 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 17:49:46.10 ID:o98sp2IN
>>6
相手ターゲット
  ↓
画面右下の玉に書かれているトレード押す
  ↓
渡したいアイテムをマス目にうめる
  ↓
承認?ボタンを押す

12 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 17:50:24.68 ID:ORMx6HIw
>>6
相手をクリックすると右下のフォーカスが現れるところに相手PCがでる。
コボルトとかタゲった時にキャラが出るやつね。
そこの下の方にでる<トレード>っぽいところをクリック。
私の環境だと<トレー>しかでないなw

13 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 17:51:07.80 ID:iN+mqfJW
>8,9
オ−ブからするのか
ちょっとワンド押し付けてくる

14 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 17:52:20.51 ID:o98sp2IN
>>7

攻撃対象を合わせてもらう
先制攻撃を控えてもらう
ソーサラに敵を行動不能にする呪文を唱えてもらう
あきらめてヒーラーを誘う

15 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 17:56:29.62 ID:sXksp4SC
パラディンの呪文って魅力いくつあれば使える程度になりますか
レベルの高い呪文ほど要求魅力も高くなるのかな?

16 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 17:57:27.13 ID:dU9QWe4+
>>15
CHAではなく、WISです。
10+スペルレベル分のWISが必要になります。

17 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 17:57:49.70 ID:o98sp2IN
>>15
ぱらでんの呪文はWis依存
Wis10+レベル分の呪文が使える
レベル2ならWis12ってこと

18 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 18:09:24.46 ID:sXksp4SC
呪文じゃなかったかも
レベル2で覚えるレイオンハンド?を使おうとしたら魅力が足りないので
使ってくれませんでした
lv4で覚えるキュアは魅力低くても難なく使えるんでしょうか

19 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 18:16:03.09 ID:zppkNkFg
呪文能力がWIS
オーラや霊ハンドがCHA

20 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 18:16:49.51 ID:r7+qutQm
>>7
なるほど
ソーサラは攻撃魔法と犬召還してるのしか見た事なかったので
それしか無いのかと思ってました。
アドバイスを参考にして頑張ってみます。

21 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 18:17:20.29 ID:r7+qutQm
>>14だったorz


22 :kura-ru :2006/08/06(日) 18:18:27.96 ID:MOGejFnA
エピ3のムービーかっちょえぇですね
いやそれだけです
ホントそれだけなんですってば
いやマジで勘弁して下さいよ
いやいやいや
http://www.jplinux.com

23 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 18:18:46.22 ID:DxT7jxi4
公式Q&A
ttp://support.ddo-japan.com/index.php?offset=0&c1=&c2=&c3=&c4=&c5=&keyword=

24 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 18:21:51.34 ID:YmhobcUP
NHK総合や教育テレビ・民放・CMで行われていること。
間抜けな役でブサイク日本人男性を大量にテレビに出すことによって
マイナスイメージを強調する。 外国人犯罪は報道せず日本人の犯罪を大きく取り上げる。
外国人が大きな犯罪をした場合でもセットで日本人男性の犯罪を取り上げる。
その反対にテレビに出てくる役どころも含め外国人男性は皆カッコいい・・・
その横にブサイクな日本人男性がヘラヘラ笑っている映像を意図的に流す。
その他のパターンでは(主にCMで)
・容姿の素晴らしい外国人男性と日本女性が楽しそうにしている場面に
ブサイクで間抜けな役の日本人男性が出てくる(滑稽な役で)
・マヌケでアホ面をした日本の男が独り寂しく佇んでいる。 基本的にズッコケ役で登場。
・日本人男性と日本人女性が一緒に画面に映るときは不自然に
チンパンジーやゴリラなどの動物が登場して映像自体にマイナス要素を入れる。
また、日本人女性はアップで映っても日本人男性は顔を確認することも出来ない
0.5秒くらいのカットでしか出てこない。しかもフォーカスがボケている。
もしくは顔を映さず手や肩のあたりしか映さない。後姿だけの登場にとどめる場合もある。
・基本的に日本女性と日本男性は組ませない。それぞれ男は男同士。
女は女同士。そのなかでも出来るだけ日本男性にはマイナス要素を入れる。
例えば、ひたすら食べ物に食らいついているシーンを流す。 古臭いファッションをさせる。つまらないダジャレを言わす。
日本人男性が出てきても老人だったりする。とにかく映像の中に寒々しい雰囲気を作り上げる。
・究極のパターン。本来は日本人男性が出てきてもいい場面で
CG、アニメ、ぬいぐるみにやらせる。 つまり初めから日本人男性をテレビに出さないというやり方。
このようにして純粋な日本人の子孫が作られないように印象操作しているようだ。
特にNHKが凄くて街頭インタビューでは日本の男は全部お笑い芸人のような外人が見るとニヤニヤ喜びそうな変な奴ばっかり。
日本人男性をボコボコに痛めつけて最終的には奴隷のような境遇に突き落とす
のが連中の狙いである。テレビのスイッチを付けると日本人男性総リンチ状態。
こんな国どこにありますか?これをやってる奴は絶対にゲラゲラ笑ってるよ。


25 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 18:24:55.40 ID:zppkNkFg
>>20
中の人が呪文取ってなかったらCCも何もない
SorはWizに比べて
レベルアップしても使える呪文の数が少なく、その代わり冒険中に使えるスペルポイントが多い
Wizは取れる数が多い分あれこれ取ってる可能性もあるが
Sorは中の人がご利用が計画的じゃないとそれだけのことしか出来ません

本当にお疲れ様でした

26 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 18:25:31.19 ID:ZU9Xh6Xk
前スレ>>997のlv6でフィネッセって何の意味があるんだ?
近接武器使うならもっと早くフィネッセ取れるよね?

27 :ブランス :2006/08/06(日) 18:25:52.12 ID:MOGejFnA
詳しくは公式HPみてちょ
http://www.jplinux.com


28 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 18:28:23.71 ID:b77Rw9cl
>>26
リピクロ取ってるから。

29 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 18:29:33.09 ID:Nutk8jx3
>>26
リピーティングとラピッドリロードのフィートを最初にとったら
フィネッセ取れるのはヒューマン以外じゃ最速でLv6になるからでしょ。
ファイターマルチすればもっと早く取れるけど。

30 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 18:29:51.13 ID:r7+qutQm
>>25
ソーサラの中の人は魔法打ちまくりたいからソーサラにしたとか言ってた・・・
攻撃系のしか持ってないかもしれません(´・ω・`)

31 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 18:30:11.00 ID:zppkNkFg
>>26
漏れは>>997じゃ無いからぶっちゃけ言いたい所が何なのか知らんのだが
弩=DEX特化と見て、STR低くてもフィネッセあれば近接もそれなりに当たるようになるよね
って読み取ったんだが

近接特化は敵から離れるとgdgdだし、遠距離特化は敵に間合いを詰められるとgdgdだし
特化してない器用貧乏はどんなシチュエーションでも「それなりに俺って貢献してるかな」って脳内妄想炸裂

まぁアレだ。その時組んだメンツでそれなりに上手く連携とれてりゃ良いんじゃねーのかと

32 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 18:34:21.73 ID:sXksp4SC
>>19
ありがとうございます
説明に11以上は必要みたいなこと書いてあったから
CHA11あればレイハンド使えるのかな?
wikiにそれに関係した表が見つからないので・・・

33 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 18:35:27.60 ID:ZU9Xh6Xk
リピクロとって遠距離で行くならフィネッセ取る意味が・・・
近接で行くならリピクロ取らずにフィネッセ取ればって思ったんだが
なんかちがう?
器用貧乏目指すなら気にしないでくれ

34 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 18:40:19.53 ID:zppkNkFg
>>32
Wikiより

The Paladin ability Lay on hands heals a friendly target for ( 10 + Paladin level ) x Charisma modifier amount of hit points,
or deals that much damage to an undead target. The amount healed does not suffer a penalty when used on Warforged
(that is, it heals them for 100% of its total).

This ability does not require the paladin to be within melee (touch) range of the friend or foe being targeted, but line of sight is required.

This Paladin feat is granted at level 2, and may be used once per rest. The enhancement Extra Lay on Hands I may be taken at level 3 and above to increase this to twice per rest.

CHA11でmodi0 CHA12でmodi1

あとは・・・解るな?
というかPalはChaModiで作用するClassFeatが多いから、CHAを犠牲にしたPalはその能力の大半が削ぎ落とされた状態なんじゃまいか

35 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 18:42:10.59 ID:HpTJFiq+
最近の質スレはID:zppkNkFgみたいな知ったか厨が間違った知識を広めるから困る

36 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 18:43:42.67 ID:lsVbtU+M
>>32
chaないパラディンはただの低性能ファイターです

37 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 18:43:50.61 ID:295gved9
リピーティングには3発分スニークが乗ったりするのかな?

38 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 18:50:35.49 ID:earmNAkt
>>37
普通、最初の一発だけ、
盲目状態などで、継続してスニーク可能な場合は全てのっかる

39 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 18:51:33.05 ID:ff8ghAy2
lv1のスクロールってどこにも売ってない?
微妙に歯抜けがあってすごく埋めたい・・・

40 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 18:55:21.17 ID:earmNAkt
>>39
MPにアーケインスクロールベンダーがいるから探せ

41 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 19:02:06.27 ID:iFr8njZt
>>26>>31
うーんと、まずRogの性質上STRは8~10で、DEXが16~18である場合が多い
この場合house初期まではリピクロの方がダメージを取れる

んでLv5からスニークアタックがついて、属性武器も手に入ってくるので
この辺でフィネッセを習得しておくと、命中と攻撃力で近接もこなせるようになる
Rogはスポット能力も高いから、後半でも敵の反応しない遠距離から一方的にリピクロで始末する事も可能ではある

で、最初からフィネッセ取らないのは何でだぜ? という質問には
フィネッセ取れば命中は上がるけど、STRが無いのでダメージに期待出来ないため
スニークアタック手に入るまではリピクロに分があると思う

もちろんSTRに特化した人なら、フィネッセもリピクロも全くの無駄だけど

42 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 19:03:58.99 ID:M/3RSVsf
スニークは自分にタゲ向いてないのが条件だから何発でも乗る、他人よりヘイトとらない限り

43 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 19:05:34.08 ID:M/3RSVsf
>>41
最初からスニークは持ってるよ
レベルで威力上がるだけ
射撃武器でも勿論乗る

44 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 19:08:33.76 ID:earmNAkt
>>42
おいおい、それホントかよ

45 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 19:12:35.27 ID:iFr8njZt
>>43
うお、マジだ、なんで俺Lv5まで取れないと思ってたんだろ
それなら>>41は全部破棄、白紙撤回
器用貧乏になりたい人だけ取って下さいって事で

でもRogはもろいから、スラッシュ使う敵にはリピクロ
ゾンビやアンデットにはスラッシュ・ブラジョン武器と切り替える器用貧乏もそんなに悪くないとは思う
が、フィートでキーンとかダメージ+1取った方が弓使うより強い気もしないこともない

46 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 19:14:12.31 ID:M/3RSVsf
スニークアタックのダメージ乗っかる条件はスニーク中であることじゃないからね
通常状態でもヘイトとってなければのるよ

47 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 19:14:28.65 ID:ff8ghAy2
>>40
MPバザーを一通り見回ってみましたが見つかりませんでした・・・
ひょっとしてバザーにはいなんでしょうか?

48 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 19:15:47.30 ID:M/3RSVsf
46訂正、ヘイトじゃなくタゲられてなければ、ね
誰かにターゲット向いてればおけ

49 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 19:15:53.53 ID:earmNAkt
>>46
まじでそれホント?
ブラフとかかまして、DEXボーナスが無効になってる時だけじゃないの?

50 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 19:18:05.60 ID:M/3RSVsf
>>49
少なくともTF当たる前の英語版はそうだったよ
だからリピーターが鬼だった
んで調子に乗ってタゲとって死亡とかよくあるはなし

51 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 19:20:05.24 ID:earmNAkt
ちょっとやってくるノシ

52 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 19:21:23.91 ID:FOGmVJn8
マニュアルでも読めば分かりそうなもんだけど

53 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 19:22:18.90 ID:EgG0zZbC
>47
ヒント 上のほう
どっかに上にのぼることろがあるんでさがすんだ

54 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 19:24:03.19 ID:F6CMB/nT
しかしリピーター使いのRogやっててしみじみ思うのは
あまりにアンデッドに対して無力ってことだな。
ゾンビも骨も弓はまともにダメージが通らない上スニークアタックも無効。まるで役立たず
ホーリー付でも手に入れば違うんだろうが、普通の属性付さえまず手に入らないし・・

55 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 19:26:21.09 ID:Kw3/dImz
会社がgrpプレイ推奨してるのに、万能キャラを作れるようにするわけg

56 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 19:32:58.97 ID:iFr8njZt
>>54
自分もOβではリピクロRogだったから、序盤のアンデットは役に立たなかったな
フィネッセ取った後は、フィネッセの対象が微妙な武器なせいか
スラッシュとかブラジョンの属性武器をバザーで購入して、ぶったたいてた
正式版では最初から近接メインで、弓はラピットリロードだけ取ろうかな

57 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 19:33:11.43 ID:ZU9Xh6Xk
>>54
シャドウ系の黒い骨ならWW報酬(ロングボウだったかな?)の弓が追加効果あったんだけど
普通のアンデットはからっきしだめだねぇ。
無理にクロスでやろうとせず属性なんかで援護するしかないね

58 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 19:34:06.76 ID:47TLOLDk
Cleやってて思うんですけど味方にかかってるBuff、Debuffってアイコン表示されないものなんですか?
先輩Cle達はどうやって味方の状態を見極めてるんだろうか?

それと筋力ダメージを治癒するのに
レッサーレストレーション(過労を疲労に戻す?)って説明が初心者にはすごい解りづらいです。

このDebuffや状態以上はこうやって治せ、みたいな対応表のようなもの載ってるサイトはないでしょうか?

59 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 19:34:30.83 ID:zatuzY+S
ファイターでマルチにパラディン1とって常時オーラ効果でAC+2
とか考えてるんですが検索してみたらそんな組み合わせの人全くいないんですよね
(バーバリアンやローグはいる)
これってほとんど意味のない組み合わせだったりします?

60 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 19:38:20.59 ID:iFr8njZt
>>59
マルチスキルしてまでAC+2取るなら、+2された防具を探す方が後々までずっと有意義だからじゃないかな?
まあ、このゲーム正解たるビルドはないんだから、好きにやってみればいいじゃないかなっと

61 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 19:39:46.38 ID:Xy7dpriN
ようやくウェブを覚えた新米SORなんですが
割りと敵にセーブされます。
セーブされない方法とかあるんでしょうか?

62 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 19:40:58.27 ID:zatuzY+S
>>60
なるほど確かにパラディンさんと一緒のグループになっても全く無意味になっちゃうし微妙かな
レス感謝ですー

63 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 19:42:51.54 ID:earmNAkt
>>59
せめてLV2でディバイングレイスがほしい
ディバイングレイスで止めると、せっかく14まで振ったCHAがいかされないと思うのかもしれないけど、
悪い考えじゃないと思うよ。
ただ、その分CON・WIS・DEXが減り、せっかく上昇したセーブのあがりがよろしくないってことになるかもね。
あと、クラスLV8で能力+3エンハンスが手に入るから、Pal4/Fig6みたいなのはあまり現実的じゃない。
ワンドも振れるし、決して悪くは無いと思う。

64 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 19:43:21.14 ID:FOGmVJn8
>>58
敵や味方をターゲットして(デフォルトで)Z押して確認

65 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 19:43:36.38 ID:earmNAkt
>>61
多重張り。CHAを上げる。

66 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 19:44:19.76 ID:ff8ghAy2
>>53
ディヴァインスクロールベンダーはいましたがアーケインが・・・
うーん・・・

67 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 19:44:35.01 ID:47TLOLDk
>>64
眼からウロコが・・・即レス感謝

68 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 19:46:44.15 ID:earmNAkt
>>66
>>53は嘘をついています。
アーケインスクロールベンダーは地階の舞台の外側にいます(舞台上ではありません。)

69 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 19:48:06.48 ID:Xy7dpriN
>>65
なるほど、エンパワーとかは意味無かったんですね
ありがとうございます

70 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 19:48:56.32 ID:zatuzY+S
>>63
レス感謝です
確かにレベル2までとるとセービングスローに結構有利になりそうー
でも今はドワーフなので魅力が絶望的w
もしパラ2にするなら最初からいろいろ種族含めて再考しないとだめかも・・・

71 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 19:49:19.41 ID:os86rUMT
タンクをやりたいのですが、ファイターとパラディンのどちらがいいのでしょうか?

72 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 19:49:32.03 ID:ff8ghAy2
>>68
見つかりました!
ありがとうございました!

73 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 19:49:43.27 ID:earmNAkt
>>69
マキシマイズやエンパワーはダメージ呪文の威力をあげる。
ハイトンスペルは有効だが、Web覚えたてでは意味が無い

74 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 19:49:44.99 ID:ODdwuXOC
>>61
FeatでDC+ってのを取ればいいべ

75 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 19:58:11.16 ID:Xy7dpriN
>>73.74
なるほど、DC+ですか。ちょっと調べてみます

76 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 20:17:23.15 ID:g9D33dAt
>>75
というか、かかり辛いのって何の敵でしょ。
ワイトなら、諦めて別のことした方がいいかも。

77 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 20:20:14.13 ID:1PPUwXj3
ワンド使用するにはどうしたらいいのでしょうか
装備はしているのですが何もおこならいのです。。

78 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 20:21:20.27 ID:g9D33dAt
>>77
ショートカットに登録して、使いたい相手をターゲット、
ショートカットのボタンを押す

79 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 20:32:41.88 ID:05u3GdIN
攻撃力下げて防御上げるスキルつかったときって、敵のヘイトどうやって
かせぐんです?
どうも使うタイミングがよくわからん
攻撃力無いと敵タゲとれないでしょ?


80 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 20:36:01.83 ID:9ECtfgNy
しょーもない質問で申し訳ない。
コボルト・ブロケード(シール・オブ・シャン・ト・コーの入り口)
ってどこにあるんでしょうか?
MPをうろうろしましたが見つかりませんでした。

81 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 20:37:11.83 ID:XpwE8zLp
>>79
FF房乙、ていうか狙われてる時に使えば被ダメ減るだろうが

さらにヘイト稼いでどうするよ?それともマゾの方ですか?

82 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 20:41:35.65 ID:mZLBemg9
>>79
インチミデートとかあるじゃない

83 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 20:42:12.83 ID:XpwE8zLp
>>80
MPのマップ右の方の酒場、階段ちょっと下りた先にある方

その近くにWWの入り口らしき所があるからそこに突っ込め

84 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 20:44:47.67 ID:05u3GdIN
いえ、狩ゲーでタンクっていうと敵のタゲ集中的に集めるのが仕事
でしょ?
このゲームはそういうのがしずらそうなんで、うまい方はどうして
るのかなと
敵がバラバラに突っ込んできて攻撃してるなか、自分だけ攻撃力
下げても柔い人がタゲられて結局被ダメが増えそうなんで、さっさと
倒したほうがいいのかなーと迷ったり(WWまでしか経験ありません)

85 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 20:48:41.28 ID:05u3GdIN
>>82
低レベルしかあまり通用しないとかなんとか聞いたんですが、どうでしょうか?


86 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 20:50:26.97 ID:o98sp2IN
>>81
79はタンクなんじゃないの?

87 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 20:51:45.24 ID:XpwE8zLp
CHAとインチ両方とも高くないとつかいもんにならんね

というか後半、そんなに無理に考えなくてもなんとかなる

前衛は敵を掃除してくれればおkだし、無駄な動きして余計に

ダメくらって、クレのSP切れとかの方がよっぽど怖いかと

88 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 20:52:39.40 ID:Y/kqFZhd
WWとかならまだ全員で乱戦になって殴ってる方が早い。
中盤あたりで敵の一発が大きくなってくると各自の役割が重要になってくる。

89 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 20:53:04.64 ID:earmNAkt
>>84
基本は敵を1匹づつおびきよせてボコる
それが無理なときは、魔法とかの支援使って手早く倒す。
BOSSにはそれぞれ個別に作戦立てる
このゲームは狩ゲーではない

90 :79:2006/08/06(日) 20:56:41.21 ID:05u3GdIN
なかなか難しいですね
製品版まで経験つんで、ビルドとか考えてみることにします
前衛系でCHA上げるとしたらパラじゃないときつそうなんですが
インチは2ポイントかかるみたいなんで、レベル上がると無理そう
だし、戦士なら最初からインチ切ってうまく行動したらつとまる
のかなーと迷ったり


91 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 21:00:54.88 ID:XpwE8zLp
>>79
そこまで考えてる前衛もめずらしいよ、マジがんばれ!!!

大抵はORETUEEEEEEで突っ込みまくりの奴が大半だし…

92 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 21:03:45.38 ID:ssghhi44
Dellの7900GSのせたマシンでまともにゲームできている方いますか?
グラボの不良だと思ってパーツ交換したんですが、交換後すぐは快適に動いていたものの
3日後くらいからゲームが起動すらしないんですよ。
(キャラ選択後に一切動かせなくなる。800×600とかに下げても変わらず)

ドライバ入れ替えてもだめ、ボードさしなおしてもだめ、温度見ても問題なしなのですが同じ症状の方いないでしょうか?


93 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 21:27:15.18 ID:Jdet9Ep1
(・ε・)すみません 
今キャラ作ってやってみたところですが、そもそも矢印キーで動けなくなるのですが
なぜに?

94 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 21:30:56.84 ID:earmNAkt
WASDで動いてください

95 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 21:32:35.39 ID:sXksp4SC
インチミデートって距離が短いし
単体だよね
殆どボスぐらいにしか使ったことないなぁ
そのボスもすぐに死ぬけどw

96 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 21:36:21.50 ID:9Iwxd3w9
インチは範囲

97 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 21:36:37.88 ID:EE7SGycT
タングルクエストって一度しか受けれないのでしょうか?

98 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 21:39:01.90 ID:earmNAkt
破棄すれば何回でもおk

99 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 21:40:37.44 ID:KfY+p3Og
>>97
一度しかできない。
が、ジャーナルから破棄すればまた受けられるようになったはず。
最初からだけどね。

100 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 21:44:10.39 ID:P8NflL97
>>91
おいおい、他のTANK志望のマゾっ子に失礼じゃまいか
俺もだけど、きっと他の奴も
タゲ取るのに範囲攻撃がいいのだろうか
動きながら叩けるようにFeat取った方がいいのだろうか
インチミはどれだけ上げればいいのだろうか
AC重視でセーブ重視?INT13のアレは取るべきなのか
あぁわけわかんねー と考えたはず。
きっと、そう・・・


101 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 21:50:52.43 ID:HzxgrVTo
>>79
このゲーム、一部を除いてタンクとか意識する必要は無さそう。
ただ状況によって両手武器と片手武器を持ち替えればOK
PTメンバーのAC上げて被ダメを減らしたければパラディン
敵を倒したいならファイターorバーバリアン

俺は最初パラディン作って次にファイター作ったが
パラディンのオーラがあると無いとでは随分違う

やってて思ったがパラディンってCHAはあまり必要ない気がする

102 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 21:52:39.46 ID:earmNAkt
>>101
具体的にどのへんがCHA必要なかったの??

103 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 21:52:58.43 ID:Jdet9Ep1
(・ε・)キャラうごかないのって、ひょっとしてただラグりまくってるだけ??
たまーに動くんだが・・

104 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 21:53:17.46 ID:3fREDAeE
>>101




( ゚Д゚ )

105 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 21:54:07.85 ID:dU9QWe4+
>>103
周りも止まってるようならそのとおりだろうなぁ。

106 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 21:56:07.89 ID:Nutk8jx3
敵の属性ってWikiのどこかに載ってた気がするけど見当たらない。
どこかまとめてあるとこある?

107 :101:2006/08/06(日) 22:08:00.54 ID:HzxgrVTo
今レベル4だから後半はどうか知らないが
今のところインチミはSTKのボスでしか使ったことない。
CHAを上げるとデバイングレイスでかなり効果を発揮できそうだが
それよりもSTRをMAXまで上げてコペシュを取って
自分にタゲが来やすくなった方がいい。
ステータスの振り方はSTR>CON>CHAぐらいでいいと思ったんだが・・・

108 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 22:16:02.07 ID:FOGmVJn8
ROGでステータスを振る際
HFLでCONを14 INT14あるいはCONに振らずINT18とどちらがお勧め?
近接攻撃主体予定です

109 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 22:16:32.47 ID:earmNAkt
>>107
・ディバイングレイスはSTがあがるだけで、インチミにはなんの関係も無い
というわけで、そういうプレイならファイターやってたほうが強い

110 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 22:18:22.51 ID:DhpChuJV
コペシュってExoticでFeat一つ要るのにD8の1HSでクリも19-20と
1HSのバッソがD10の19-20やロングソードのD8/19-20に比べて
何か画期的な特殊能力でもあるの?

111 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 22:20:42.72 ID:foxweSLR
>>110
一回の攻撃で二回命中判定がある
当たるとダメージの2倍ヘイトが上がる
Exoticの中ではダメージはパッとしないけど、取る価値はあるよ

112 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 22:23:54.06 ID:ytcR8qCw
ちょっと質問なんですが防具の+ってACが上がるわけではないのでしょうか?
wikiにはACに強化ボーナスが乗ると書いてあるのですが、ハーフプレート+3とフルプレート+1装備したときのACが同じです
どちらもアーマーボーナス10しか上がらないようなのですが+の強化は他の意味があるんですか?

113 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 22:24:41.80 ID:dU9QWe4+
>>112
いや…ベースとなる鎧のデータがそもそも違うだろーが。

114 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 22:28:52.94 ID:gKYqwEtC
>>110
クリティカルが3倍ダメージ

115 :101:2006/08/06(日) 22:32:03.63 ID:HzxgrVTo
>>109
すまない。二行目と三行目の間で改行するべきだったな。
関係ないのは分かってる。ただ上の二行でインチミはほとんど使わないって事を
言いたかった。

ファイターの方が攻撃力あるのは確かだがパラディンやるなら
ステはCHAよりもSTR重視にした方がいいんじゃないかと思ったんだ。
普通ならファイターにいくタゲがSTR重視なら少しはこっちに向いてくる。
CHAは初期振り時は12or14であとは装備で補えばいいと思う。

>>110
コペシュはクリのダメージが三倍

116 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 22:32:56.98 ID:earmNAkt
>>112
ハーフプレート(AC7)+3+ハーフプレートの最大DEXボーナスは0=10
フルプレート(AC8)+1+フルプレートの最大DEXボーナスは1=10


117 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 22:34:04.95 ID:earmNAkt
>>115
いあ、だからそういうプレイしかしないならファイターで充分じゃない?
Palが特別死ににくいわけじゃないし

118 :112:2006/08/06(日) 22:36:16.63 ID:ytcR8qCw
>>113 >>116
すまん・・・おれがバカだった

119 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 22:37:16.48 ID:o98sp2IN
>>108
ポイント振り方まちがってないか?
というか全部ステータス書いたら?

120 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 22:38:27.68 ID:twXWgKEY
ターン・アンデッドの回数、退散判定
レイオンハンズの回復量
スマイトイビルの攻撃ボーナス
ディヴァイングレースのSTボーナス

これらを捨てるならCHA捨ててもいいけど、
せっかくのPALの利点があぼんしちゃうんじゃないかい?

121 :101:2006/08/06(日) 22:42:23.16 ID:HzxgrVTo
>>117
そうなのか?
俺のやり方はPTにかなり迷惑を掛けてるんだろうか。
オーラがあればPTのAC上がるし、さらに攻撃力もそこそこあれば
敵も早く倒せて被ダメを少なくできると思ったんだが・・・
もっといいやり方があるならこれからのために是非教えて欲しい

122 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 22:43:12.47 ID:kx84E9j5
ソーサラーってレベルアップ時に獲得した呪文以外は休憩前に変えられるって
マニュアルにあったけど、どうやるの?

123 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 22:43:44.33 ID:b77Rw9cl
>>122
ウィザードじゃないか?

124 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 22:46:00.48 ID:FOGmVJn8
>>119
失礼、INTの数値を間違えました。具体的には
str6 dex16 con14 int16 wis14 cha8 または str6 dex16 con8 int18 wis14 cha8
といった感じで迷ってます
strは装備で補強予定でフィートはダッジ、ウェポンフィネッセ、モバイリティ、ディセイブル・デバイスの予定です

125 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 22:48:23.86 ID:gKYqwEtC
>>124
STR6は死ぬから止めとけ

126 :101:2006/08/06(日) 22:54:11.16 ID:HzxgrVTo
>>120
レイオンハンドはキュアワンドがあるから
スマイトイビルとターンアンデッドはアンデッド系自体あまりいないし
出てきてもすぐに倒せる
オーラさえあれば十分と思っているんだが後でこれらの特技を
使う場面が結構でてくるのか?
今のところあまり使う機会がない

127 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 22:55:51.74 ID:kx84E9j5
>>123
スマンコ

もう一度マニュアル見たら、ソーサラーとバード『以外』ってあった('A`)

128 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 22:56:14.88 ID:P8NflL97
>>121
人それぞれじゃね。
自分はPAL/FIG1のマルチだけど、
最終的にSTR20以上CHA20以上(Buff呪文装備込み)目指すビルド考えてる。
スマイト・イビル強いぞ。




129 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 22:56:28.58 ID:ExzIGUFq
ダイスふるのってどうやるんですか?

130 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 22:59:28.03 ID:MSanMkSk
Twilight Forgeって日本ではいつ頃導入されるか知ってる方いますか?

131 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 23:00:18.94 ID:vfiQJ1jJ
キュアライトウーンズとキュアモデレートウーンズのワンドって
店売りされてないんでしょうか?
あるならどこで売ってるか教えてください。

132 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 23:03:50.42 ID:gKYqwEtC
>>131
マーケットプレース内を探してみると幸せになれる

133 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 23:04:23.23 ID:KokQgIu0
Twilight Forge
・全体画面でそのキャラがグループ組んでるかどうか一目で分かる
・満員になったLFMは自動で削除される
・ゲーム内メールシステムでオフラインの人にメッセージ・アイテム送れる

便利すぎる。日本版でも出来るだけ早く導入してほしい

134 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 23:04:49.50 ID:o98sp2IN
>>124
予想だがRogはレベルが上がると色々あって近接は
あまりしなくなると思われ。
そうなるとInt18の方が優れていると思う

ちなみにRogの近接攻撃はレベルが上がると
かなり当たらなくなるのでフィネッセ取る(近接でがんばる)なら
何らかの方法でDexを上げたほうが良いと思う
Str(行動不能)、Con(即死)についても近接するなら
弱体化を食らった時のことを考えて少しは割り振ったほうがよい


135 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 23:07:19.32 ID:P8NflL97
>>126
スマイトイビルはイビル属性(簡単に言えば悪い奴)に効果有り。
レイ・オン・ハンドの利点は即発動即効果。
戦闘中の不意な大ダメージを回復するのに便利(自分もGrpメンのも)

136 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 23:07:33.49 ID:H3CZY0A+
>>131
マーケットに売ってなかったっけ?

ところでリピーティングヘビークロスボウを使いたいクレリックの俺様がやってきたわけだが。
これだけはクレリックに必要だろっていうFeetとかあるかな?
Feet枠足りなくて何を削っていいものか悩む。

というかそれ以前にリピーティング、ショットオンザラン、ラピッドリロードの3つのFeetが欲しいんだが、
これをクレリックで叶えるためにはファイターLv1/レンジャーLv1/クレリックLv8っていう
マルチクラスにするしか方策が思いつかないんだが、これはマズイだろうか?

137 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 23:09:02.08 ID:fesUJVU/
>>124
とにかく物をいっぱい拾うゲームなんで低STRだとSTRダメ一発で
行動不能になりそう・・・ハーフリングはただでさえ、重量3分の2のペナルティあるしね。
(装備とLvアップ時の割り振りで補っても10程度にしかならないっぽい)

完全に攻撃面を捨ててるのかと思えば
その割にはフィネッセ取ってリピーティング使いそうもないんで(近接メイン?)
蜘蛛なんかが天敵になるのかな、キノコの側も通らない方がいいねw
あとは魔法のSTR削りも危険。

難易度エリートを視野にいれているならINTは高い方がいいけれど
装備とフィートとエンハンスがしっかりしてればINTがある程度低くても
純Rogなら自前スキル13、エンハンス17、フィート3、装備7で
INTボーナス抜きですでに40。
DC45でも致命的失敗は無いよ(40+ダイスの最低値1でも41だからね)

138 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 23:09:29.43 ID:gKYqwEtC
>>136
ラピッドリロードはレンジャーLV2ですよ旦那

139 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 23:10:59.37 ID:H3CZY0A+
>>138
それはラピッドショットじゃなかったですか奥様

140 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 23:11:07.96 ID:M/3RSVsf
レンジャー2はラピッドショット

141 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 23:11:39.31 ID:o98sp2IN
>>136
Xbow系はリロード取っても再装填に
結構時間がかかる
再装填中はヒールとかできないので
その点を考慮して使い時、取る取らないを
決めたほうが良いと思われ


142 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 23:11:46.26 ID:P8NflL97
リ、リコーンの危機Σ

143 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 23:13:53.28 ID:erS9Uy/i
ローグで質問です
片手武器+盾と両手武器どちらがよいでしょうか?


144 :101:2006/08/06(日) 23:14:19.30 ID:HzxgrVTo
今wikiを見てみたがスマイトイビルはかなり強いみたいだな
高レベルになれば効く敵は多くなりそうだ。
レイオンハンドにもかなり大きい長所があるな
使用回数が制限されてるが回復量は大きいし。

もう少しchaを重要視してみる

145 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 23:14:59.40 ID:vfiQJ1jJ
>>131
ありがとう。マーケットプレースバザーにありました。
というかバザーに2階3階があるんなんて初めて知りました!

146 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 23:15:36.96 ID:H3CZY0A+
一応なんで3クラスマルチかというと種族HUMで、Lv1でレンジャーを取って、
リピーティングヘビー習熟とラピッドリロードを取ろうと思うのです。
で、Lv2の時点でファイターLv1を取得して新たにFeetを獲得しようと。
Feet枠が足りない上に普通にfeet取れるタイミングのLvでファイターLv1を取ってFeet
増やそうとすると要らんFeetしか取らせてもらえないのでこうなったです。

長くて分かりにくくてマジスマン。


147 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 23:15:45.92 ID:gKYqwEtC
間違えちゃった(* >ω<) = 3
んじゃあレンジャーLV1じゃなくてファイターLV2の方がいいんじゃない?
これで2つ余分にフィートとれるよ


148 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 23:16:49.61 ID:o98sp2IN
>>143
エスパー回答をするとだな
片手+盾が良いと思う



149 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 23:18:51.09 ID:M/3RSVsf
>>146
普通にFigとらないと多分SotRとRepXbow、RapidReloadは無理だと思う

150 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 23:20:11.86 ID:Nutk8jx3
クレに欲しいフィート
エクストラターニング、メンタルタフネス2種、エクステンド。
4枠埋まってしまいますた。
マルチするとレイズデッドが覚えれなくなってしまうのも痛いね。
リピーティングって個人的にフィート枠に余裕のある
WIZやROG(他職と比べて)が趣味で取る程度のものの
ような気がする。

ただのヒールマシンになると暇なのでってのなら
平均的ステ振りでSTRも割り当てといて自己BUFF&ブレスで
安全そうな場面を選んで殴りにいくのがいい気がする。

151 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 23:22:56.83 ID:H3CZY0A+
>>141
サンクス
装填中は回復できないのかぁ・・・
やっぱごろごろ転がってトリガーハッピーなクレは問題ありそうですね。

でも、常にHPバー睨んでなくてもいい場面でならトリガーハッピーしててもいいでつか?
それとも、リピーティングごときじゃ後半は焼け石に水?
おとなしく控えてた方がPTとしては嬉しい?
Lv7とか8とかの領域が未到達なんでその辺教えてくれるととても感謝シュル。

152 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 23:23:06.22 ID:Y/kqFZhd
>>150
lv5スペル覚えるのはクレリックlv9だから、他のクラス1なら混ぜれるよ。

153 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 23:24:00.23 ID:iFr8njZt
>>146
というかですね、次のモジュールで走り中でもリロードと発射が可能になるのですよ
SotRは別の効果に変更される予定です

154 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 23:25:18.44 ID:erS9Uy/i
>>143
エスパー回答ありがとう


155 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 23:32:45.06 ID:H3CZY0A+
>>153
マジッスカ
じゃあもうこの妄想自体破棄することになってしまいますね・・・
わかりました。みなさんありがとうございました。

あともひとつ質問が
海外Tips見てたら遠距離武器装備してるとAC下がるとか
遠距離武器から盾装備に切り替えてもしばらくはAC低いとか
なんかそういった趣旨の事が書いてあったんだが、そういったことはあるんでしょうか?
英語堪能じゃないのでよくわからなかった。

156 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 23:33:42.78 ID:X7Dm13Z0
前衛ファイターでリピーティングXボウをとるのはどうかねぇ。

基本は殴りだけど、敵が遠くに居るときとかにレンジドで攻撃したいときもあるし、向かってくる敵を
先に遠距離から攻撃してHP削った上で近距離攻撃に入る、という手もあるし。

ただ、STR高いと投擲武器(ダメにSTRボーナスが乗る)のほうが強いかも、という気もしないではない。

157 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 23:34:43.08 ID:p/jCv3yy
wiki見てもさっぱりワケワカメな俺には無理なんだろうか?

158 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 23:35:26.47 ID:FOGmVJn8
>>125>>134>>137
装備の補正などを考慮してstr6 dex19 con11 int16 wis10 cha8 ではどうでしょうか
固定報酬による装備でstr6+4 dex19-1+3 con11+3になる予定です
エンハンスはインジェニュエティ、アクションブースト、rog dex、HFLラック
リピーティングを取った方が楽だとは思いますが敢えて近接でいってみようかと思います

159 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 23:35:30.56 ID:CEiewBWd
三日もやれば慣れる

160 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 23:36:02.82 ID:dU9QWe4+
>>157
細かいこと気にしないたちなら大丈夫。
とりあえずやってみればいいんじゃないかな。
アドバイスとしては、チュートリアルや切り替え画面中のヒントはちゃんと読め。

161 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 23:37:42.65 ID:iFr8njZt
>>134
Lv10までクエストやって思ったのは、INT20ルーンの次はINT24ルーンという事
INT16ならPOTで20になる、24に届かせるには素で20にする必要がある
なのでINT18はスキルP+1と、DD+1のためという事になる

とりあえずSTR10確保は必須かな、STRダメもあるけど近接武器の威力も下がるしね
後半入っても十分なDEXあれば、フィネッセ+スニークで当ててダメージも出せる
何より近接と遠距離武器を使い分けていけるのは強みじゃないかと

>>156
固定報酬でリターニング付いた投擲武器あるから、あの辺使うのはどうかな?

162 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 23:40:58.61 ID:o98sp2IN
>>156
Dex低いと当たらない気がする
遠隔射撃を見越してDexに振ってるなら
いいのでは?

リピーティング(ヘビー)クロスボウの
(高レベルでも使える良い属性付の品)
最大の欠点は入手が非常に困難な点
だと俺は思っている
その点さえクリアできれば十分通用する武器だと思われ
競争率の低いライトをあえて選ぶのもひとつの手だと思う

163 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 23:42:23.81 ID:gKYqwEtC
ファイターならスローイングアックスを投げて漢をみせてやるんだ

164 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 23:44:06.18 ID:UH9AjIl7
>>161
VoNの事だったらINT25じゃなかったっけ?
細かくてスマン・・・

165 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 23:53:50.46 ID:o98sp2IN
>>158
育て方が固まってきたようで何より
がんばって育ててください



166 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 23:55:59.80 ID:iFr8njZt
>>164
あーVoNは25だったか
ちなみに自分が24というのは、VoNではない幾つかのLv8以上のクエかな
1つLv7でもINT24とかSTR24要求するルーンあるクエスト知ってるけど

ところで近接職の人は素STR+装備STRで大体どれくらいを目安にしてるんだろう?
Rogでフィネッセ取るなら、DEXをその値に近づけるビルドを考えたいから聞いてみたい

167 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 23:56:00.44 ID:vVr8XzW8
>>124
rogue8/fighter2な近接rogueからの意見

上で指摘があるようにstrは最悪10は確保すべし
でもってwis14ってなんのため?spotか?いらねー 8-10で十分 
intもdrowじゃなければ14で十分
あとはお好きなように 攻撃力重視ならstr, umd重視ならcha

そしてfeatのdisable deviceもいらない
はっきりいってこのfeatはrog1/wiz9とかrog1/bard8とかのマルチクラス用
fighterやbarbをマルチクラスするつもりがないんだったらshield profecy
dodgeとかmobilityよりよっぽどAC上がる
dodgeやmoblityも削れば?
pure rogueだと後半のきつい敵に攻撃あたらないだろうから攻撃feat取ったほうがいい

168 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 00:00:27.65 ID:vmpgIdkw
大学受験版で著作権違反行為発生
大学受験版で参考書を何人かでテキスト化して配布を目的とする著作権違反を進めるスレがたつ。
裏では悪徳ネット教材販売の影も・・・。侵害された出版社への通報よろしく!
問題スレ http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/kouri/1154651497/


169 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 00:12:45.00 ID:4g/LNEji
ワンドを使用する時、その呪文難易度に術者のINTボーナスは加えられるのでしょうか?

170 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 00:20:58.28 ID:Ho5hJ8j/
>>162
DEXは13か14くらいは振っている人が多そう。

STR16、DEX14で初めて、レベルアップでSTRに2、Fighter StrengthでSTRに3加えると、
STR21、DEX14(めんどいので装備品は考えない)。WFとGWFのスラッシュをとると、

スラッシュ BAB10+STR修正5+WF/GWF = 17
ブラジオン BAB10+STR修正5 = 15
レンジド  BAB10+DEX修正2 = 12

で結構、当たりやすさに差が出ちゃうかもねぇ。。。+4とか+5ボルトとか使えばかなり当たり
やすいだろうけど、そんなの中々手に入らないだろうし・・・(+5矢だと50%リターンの固定報酬が
あるけど)。

171 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 00:35:56.95 ID:niqsqvpP
>>167
そういえば第二弾で出るDrowは強いねえ、Rog向けすぎる
いや他の職業にも向いてるけど、Rogやってる身としては是非欲しい種族

172 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 00:47:29.69 ID:NqIFhh5h
>>92
オプションからリフレッシュレートと最大フレームレートを
固定数値にしてみるといいかもよ

もう見て無いかもしれないけど・・・


173 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 00:50:12.93 ID:RZL3760N
ファイターのボーナス特技で
スプリングアタックって取れますか?

174 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 00:50:27.69 ID:h8/t6Q8N
このゲームって洋ゲームのはずなのにくそげー丸だしですね
どうしてですか?

175 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 00:50:28.42 ID:IzK4vXBK
ttp://www.ddo.com/forums/showpost.php?p=524258&postcount=7
1. Charisma bonus
2. Level of the spell
3. Spell focus bonus
4. Heighten bonus
5. Caster Level
webなどのDCはこの5個を合計したものとありますが
3. Spell focus bonusとは何を指すのでしょうか


176 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 00:53:35.94 ID:yOvrmlJ/
スペルフォーカスという特技のボーナス。

177 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 01:14:12.55 ID:QqsHCryf
>>171
話によると、レベルが他の種族より2低いらしい。

178 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 01:16:20.94 ID:4g/LNEji
>>175
とりあえず、WebはCHAには依存しないと思うんだ。
INTボーナスじゃろ。

179 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 01:18:15.73 ID:KaNvKNWn
>>178
>Sorcerer

180 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 01:19:02.66 ID:niqsqvpP
>>177
つまりLv3になって、やっとRogLv1扱いってこと?

181 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 01:22:45.26 ID:SUMw7Ljm
メモリ増設の動作環境で質問です
今、Win2000でメモリ 1Gで遊んでます。
ゲーム中、比較的ストレス無く遊べてるような気がするのですが
2Gに増設することにより快適性が増しますでしょうか?
体験ある方、教えていただければ幸いです。

ゲームを終了すると、OSで制御してるアプリ等がディスクキャッシュに退避してたせいか、
ディスクアクセスがすごい事になってたりします。

この辺も改善されるのかなときになったり。

182 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 01:30:56.80 ID:Ln/TBhMP
>>177
全然exp関連にもペナルティがない
ぶっちゃけelfの上位種族と考えて間違いない
多少習熟してる武器に違いがあるだけ
固定報酬でかなりいいのがある手裏剣も使える分余計強いかもしれない

intやchaをまんべんなくとればいいだけのrogueよりも
SPやspellのDC上げるために少しでもintやchaが欲しいwiz/sor/bardや
chaから特殊なボーナスが得られるpal/clrに向いている
spell resistanceで堅くなれるのでfighter/barbにも向いてるっちゃ向いてるが
そんなこといいだしたら・・・
まぁトータル的にいっても最強種族 防御力だけならdwarf halflingに負けるかも


183 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 01:35:10.20 ID:wIS0PTTn
ちょっと突然clrのワンド消費問題のレス見てて思いついたんだけど
最初にsorでLv4SP500近くまでもってって途中でマルチclrにすればかなり癒し系になれね?

184 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 01:40:14.00 ID:QqsHCryf
>>182
やっぱそうなんかな、よくトワイライトフォージの仕様変更について言われるけどさ、
Drowのexpも英語版のリリースノート見ても特に書いてない。
ついさっき上で出た、Shot on the Runの仕様変更の事だってリリースノートにも書いてない。
そして英語版wikiにもそんなことかいてない。
やっぱうわさが勝手に一人歩きしてるだけなのかな?
なるべく英語版のフォーラムとリリースノートは見てるんだけど、
フォーラムの方は情報量多いから辞書片手に読むにはきついんだよね・・・

185 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 01:41:42.20 ID:4g/LNEji
>>179
すまん、忘れてた。

>>183
それやるとRestorationもNeutralize Poisonも覚えられなくなるが……当然Raise Deadも。

186 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 01:44:11.71 ID:wIS0PTTn
>>185
ですよね

187 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 01:44:51.55 ID:niqsqvpP
Rogのビルドを考えてて質問なんだけど
ブラフ・インチミ・ディプロマシ(NPCとの選択肢増加)
バランス・ハイド・ムーブサイレント・リッスンなんかの目標値は幾つなんだろう

DC・OL・サーチ・スポットなんかはしょっちゅう話しとしては出るけど
上記のは、とんと聞かないなーと思ってね
自分はブラフ3あるとデレーラで1000PP徴収されず、クエスト受けれるって位しか知らぬ

188 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 01:46:43.69 ID:xoKG4Q1g
>>184
TFが導入される前に紙版のLAペナルティをどうするんだろう?っていう話が
出てたんで、それの関係上じゃないかな?

実際にペナルティ無しで出るとはみんな思ってなかったんだろうね。

189 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 01:51:05.57 ID:eOoKLq+x
ソーサラーなんですが、Lv1からつけるには
エンパワー・スペルとマキシマイズ・スペルはどっちがいいですか?
どちらかはつけるのがデフォ、とかもしくは、そんなもんつけないとかありますか?
漠然とした質問ですみません

190 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 01:54:57.78 ID:FLfzJBvp
スタビリティの付いた防具を装備してもACに変化がないのですが
AC反発ボーナスというのはステータス画面にはあらわれませんか?

191 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 02:04:05.15 ID:Ln/TBhMP
>>188
penaltyの代わりに400 favor必要ってことで落ち着いたんじゃなかろうか
実際favor導入はかなり良かったと思う
今まで見向きもされなかったクエストに光があたったり、
低レベルのうちからhardやeliteに挑戦することがグループの総意として現れるようになったり
長くプレイしたキャラはそれだけ多くのfavorもってるから簡単にdrowに置き換えられなかったり・・・
まぁtome食ってるキャラは既に置き換えにくいけど・・・

192 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 02:05:05.32 ID:4g/LNEji
>>190
・スタビリティは“真なる中立”のキャラクターにしか影響を与えない。
・既に別の“反発(だったと思うんだが)”ボーナスを得ている。
こんなところとを確認かな。

193 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 02:05:27.39 ID:KaNvKNWn
>>190
持ってたから今装備してみたけど反映されてるよ。
属性が真なる中立じゃないじゃないかな?

194 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 02:28:21.79 ID:FLfzJBvp
>>192,193
スタビリティは真なる中立じゃないとAC反発ボーナス付かないんですか
勘違いしてました、ありがとうございました

195 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 02:58:21.78 ID:YAsvtGfF
>>189
初心者ならWizで試してからが良いよ。
ボーナスフィートでエンパワーもマキシマイズも試せるだろうし。
エンパワーもマキシマイズも好み次第。


196 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 03:54:11.61 ID:ZuQiAt9J
スタビリティは、反発AC+2は必ずついて
STに対する修正は真なる中立のモンスターからのものにのみ適用、じゃないの?
俺の手元のシールドにはそう説明出てるけど

197 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 03:55:47.66 ID:4g/LNEji
>>196
キャラクターシート見ながら付けはずししてみるといいと思うよ。
まぁ、実際、あの文章はでたらめ。

198 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 03:59:15.12 ID:cuWoLx4D
>>189
自分はマキシマイズ取ってからLv3でエンパワーつけた
両方とるつもりならどっちからでもいい。

片方なら、いざというときに頼りになるマキシマイズと
Sorなら常時ONでもいけるエンパワー

お好みで

199 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 04:16:55.83 ID:QqsHCryf
>>196
日本語訳が下手なんだよね・・・
俺もあの説明読んだとき、最初はそうだと思ったもん。

200 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 05:04:23.03 ID:Qv9tLLJU
あと二日でキャラ消されるのに
キャラメイキングの質問多いな

201 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 05:08:30.91 ID:QqsHCryf
正式サービスに向けてビルド考えてるんじゃない?

202 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 05:33:13.90 ID:MBcy8Zmw
結局βの間、ずっとソロでやっていたけど、正式オープンでは
PTを組みたいと思います。

PTってLVいくつ位から組むのが一般的なんでしょう。
LV1でも組んでる人って居るんですか?

203 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 05:45:28.98 ID:Z2uFUv6P
>>202
A鯖ならグッドブレイドの3つのクエストのLFMも頻繁にあったから組んでみるといいよ。

204 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 05:48:36.08 ID:Ho5hJ8j/
Stabilityの英語Wikiの説明

If true neutral: +2 deflection bonus to AC, +2 to all saves

205 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 06:20:42.94 ID:hlkdZBvi
>>203
隠し扉のオプションとかあるから、ソロでやるより楽だし面白かったりするよね。

206 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 07:11:56.37 ID:mMXRg2AM
俺ゲームないのステ画面に修正値っていうのがあって
これがどういう意味なのかやっと分かったかもしれん・・。

鎧の最大敏捷ボーナスってのは
例えばDEXの修正値+5で鎧が+3だった場合はACに+3。
DEX修正値+5で鎧が+8だった場合はACに+5ってことであってますか?

207 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 07:25:25.38 ID:3OAmymfQ
>>206
ここで聞くより、ゲーム内で店売りの鎧を何個か買って着替えてステ見れば良いだけじゃね

208 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 07:29:10.84 ID:znUsNgS9
>>206
用語ごちゃごちゃで言葉足らずの質問になっちゃってるのでよくわからない

鎧そのもので増えるACは「アーマーボーナス」で
鎧を着ることによって動きが鈍ることをあらわすペナルティが「最大敏捷ボーナス」だよ

キャラクターのACには「アーマーボーナス」と「敏捷ボーナス(DEXの修正値)」が両方とも加算されるけど
この「敏捷ボーナス」は鎧ごとに決まっている「最大敏捷ボーナス」までに制限される

209 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 07:38:47.30 ID:cuWoLx4D
>>202
Lv1でGrp組んでLv3ぐらいのクエするのが楽しい。
Lv3以下のクエで適正レベルフルメンバーだと未経験同士でも楽勝の場合が多い
Lv1-2でWW行った方が楽しいと思うよ
できればはじめてのWWは未経験同士で行くのを薦める

210 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 08:36:50.29 ID:0ZWnveXI
SotRの仕様変更とかはTFによる変更じゃなく、TFの次以降で変更するっていう話だよ
製作者のインタビューや質問で出た話

>>209
適正レベルの表示はCR同様ベースパーティ(Fig、Rog、Clr、Wiz)の4人での表記だからね
フルでいくなら+1〜+2でもいける
まぁ後半のレベル9,10になるとフルパーティ前提が多いけど

211 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 08:59:09.79 ID:TSSxNEyA
なぜ自己紹介欄に「−」を使えないのだろうか

212 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 09:14:57.17 ID:RHKXrL1A
>>95
無知。

213 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 09:18:22.18 ID:RHKXrL1A
>>92
オプションのビデオポスト効果という項目からチェックをはずしてみては?
オレのはRADEONX700PROだけど、ONになってるとゲーム起動できない。

それと、2chの壷を使ってるなら切ったほうがいいらしい。

214 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 09:23:59.55 ID:RHKXrL1A
>>95
無知すぎるな。
すぐ死ぬのはボスじゃなくてお前とPT組んだ後衛じゃないのか?

>>92
オプションのビデオポスト効果を切って試してみるといい。
オレのはRADEONX700PROだが、ONになってるとゲーム起動した瞬間PCが落ちる。
それと、壷つかってるなら切ったほうがいいらしい。

215 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 09:35:11.08 ID:+61VGZd5
DEXもINTもないPalのフィートって、タフネスとウェポンフォーカス以外でオススメありますかね?
THは聖剣取ると微妙になるし、クリティカルはBAB8だし…。
クリーブはcβの時とって微妙だった。

ここは渋くセーヴ系ですかね?

216 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 09:37:24.99 ID:3VarxeUR
朝から3連投する前に冷奴でも食べて頭を冷やしては

217 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 09:42:03.76 ID:mAsqiIQ7
既出の質問ぽいけど、見つけられなかったので質問。

立ち上げ時は問題ないんだけど、プレイ中に突然、BGM他一切の音が消えます。
一応、熱にも気をつけてるんですが…原因はなんでしょう。やっぱり熱かなぁ…

218 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 10:06:24.63 ID:Bmfjb6Ki
敵のダークネス(盲目)魔法に抵抗するには意志セーブをあげればいいのでつか?

レベル4のクエで敵Wizがよく使ってくるんだけど、LV4じゃこっちのクレは解除使えないから、やってらんねーウヴァーってなる('A`)

219 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 10:07:15.71 ID:3VarxeUR
ドライバを新しくしてみるとか

一度GPUとサウンドカードとDirectXのそれぞれ最新のを試してみれ
GPUに関してはちょっと古い安定版をチョイスするのもアリかも知らんね
その辺の細かい情報は各GPU板で情報漁ってちょ

220 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 10:17:24.75 ID:3VarxeUR
>>218
BlindnessならForteSTみたいだね。つまりConModi
キャスター相手ならタコ殴りにしてキャスト中断チェックを増やすか

もしくはTripやImproved Trip辺りが有効なんジャマイカ

Tripは近接接触判定の後、Strで対抗判定するから、ムキムキマッチョなキャスターでもない限り
コカせると思う。

221 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 10:18:37.60 ID:4ZC4kLlo
>>218
盲目は頑健セーヴだ

222 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 11:13:37.09 ID:Bmfjb6Ki
>>220,221
アリガトン。頑健だったのか……。
みんなCONにろくに振ってないってことなんだろうか。それとも、ちょっとやそっとあげたくらいじゃ抵抗できないのかね?
とりあえずこかしてみるよ。会った瞬間かけられることもままあるけど('A`)

223 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 12:28:32.41 ID:9K20qu9R
始めたばかりで質問するのは恐縮なのですが、このゲームのステータスは、初期ステータス以降
装備でのプラスは別として、レベルアップしてもステータスアップはできないのでしょうか。
スキルにしかポイントを振れないようなのですが。

また、修正値は基本値に更にプラスされて様々な判定に使われるのでしょうか。

224 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 12:34:43.74 ID:0ZWnveXI
>>223
能力値:4の倍数で1うp
修正値:能力値から算出される値、Skill、Save他色々な判定に影響する

225 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 12:35:46.12 ID:O/CY7/ja
>始めたばかりで質問するのは恐縮なのですが

ならもう少しプレイしてから来なさい

226 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 12:35:50.12 ID:7dJZvT0z
>>223
LV4毎にステータス(アビリティ)そのものを+1出来る(キャラメイク時のポイントとは違う)。

修正値のみをさまざまは判定に用いる事が多く、基本値と修正値を足すような事は無い

で、答えになるかいな

227 :226:2006/08/07(月) 12:37:06.78 ID:7dJZvT0z
俺、日本語おk orz

228 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 12:39:19.25 ID:9K20qu9R
>>224,226
早速のレスありがとうございました。4の倍数ですね、了解です。
修正値についてもわかりました、ありがとうございます。

229 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 12:43:45.04 ID:TF5zsoh7
>>223
上はLv4,8で1Pずつ(Str8でも18でも1Pだけ上る)
下はスキルやSTに修正値が加算される。

多分226はStr18で修正値+4と表示されてても
Str22って意味では無いと言いたかったんだろう。

230 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 13:10:00.81 ID:8AWnsWIv
スマイトイビルのボーナス計算が乗るのって最初の一撃のみですか?

231 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 13:15:28.15 ID:0ZWnveXI
>>230
というかあの光ってるのがSmiteEvilという能力、単発だよ

232 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 13:16:01.50 ID:TF5zsoh7
スマイトイビルは単発です。

233 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 14:08:54.88 ID:ZjA27q4A
スマグラーレストのステルス・トレーニングで罠を無力化するというのがあるのですがうまくできません。
どうすればいいのでしょうか?スタート地点の村です。

234 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 14:09:00.89 ID:SWm60HjT
パラディンにマルチでファイターを混ぜたいのですが
その場合ファイターで始めたほうがタワーシールド等、最初から装備できるので有利かと思います
その後パラディンLvを上げていくつもりなんですが
パーティ組んだ時の職アイコンは
最初に選んだ職業、Lvの高い職業、どちらになるのでしょうか?

235 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 14:18:30.70 ID:0ZWnveXI
>>233
Rog以外は無理

>>234
レベルが高いほう、レベルが同じならアルファベット順(英語版)

236 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 14:18:41.84 ID:8Z+6nDMB
>>233
よくわかるローグの仕事・罠外し編 基本

歩きます。十分なスポットがあれば、罠を感じ取れます。
感じ取れない?罠に掛かって死ぬといいでしょう。
感じ取ったら、そのあたりで「サーチ」します。すると、罠とかコントロールボックスが見つかります。
見つからなかったら場所をずらしてサーチしましょう。
どうしても見つからなければ特攻です。
コントロールボックスが見つかったら、それをターゲットして、その方向を向いた上でディスエイブルデバイスを使います。
十分に運と腕が良ければ、罠はきっと外れるでしょう。
・・・爆発した?特攻です。

次章 応用に続かない

237 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 14:19:10.78 ID:TF5zsoh7
Lv高いほうの職業。
ただ、Grp中にLv上げて高くなった場合は更新されないと思った。

238 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 14:26:28.72 ID:SWm60HjT
>>235,237
ありがとうございました
あくまで基本はパラディンのつもりなので
Lvを上げればパラディンとして表示されるようで安心しました

239 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 14:31:24.68 ID:MGEVGpJ8
これって今はパッケージ販売しかしてないの?
アカウントをネットで買ってプレイ、とかできる?


240 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 14:33:04.80 ID:c/KX8p+o
質問お願いします

近距離武器と遠距離武器をマクロか何かで1キーで付け替えを
したいのですが、できないのでしょうか?


241 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 14:38:17.78 ID:0ZWnveXI
>>240
ショートカットに入れれ
アイテムを直接ドラッグだ

242 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 14:40:55.67 ID:jztHyoby
>>241
それだと弓→片手武器+盾とか両手武器→盾+片手武器とか一発でできねーじゃん
嘘教えんなよクソぼけが

243 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 14:44:39.96 ID:0ZWnveXI
>>242
近距離と遠距離、としか言ってないから間違ってはないだろう
両手武器と片手+盾という質問じゃないし
2刀や盾+片手ならインベントリの緑のアイコン使え

244 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 14:44:43.53 ID:ZuQiAt9J
おお神よ、242のような荒らすだけで質問者に何の寄与もしないDQNの存在を許したまえ

とりあえずアイテムを直接いれずに、インベントリにあるウェポンセットに右手と左手の組み合わせを作って
それをショートカットに放り込んでみると幸せになれる。
両手剣や弓はそのままショートカットに放り込めばおk。

245 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 14:45:30.17 ID:niqsqvpP
>>242
イベントリーのアイテム欄の下にあるウェポンセットに武器をセットして
それをショートカットに入れれば可能
最初に入れたのが右手、次が左手となる

246 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 14:50:12.49 ID:MGEVGpJ8
あとキーコンフィグで「何ページ目の何個目」でショートカット指定しとくと
そのページを開いてなくても切り替えられるので幸せになれる

ってーのは常識かな


247 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 15:34:17.71 ID:PRkLUyIx
MPあたりのクエだとソロでやると赤字になりますか?
ポーションの消費抑ても、武器何本も壊れてしまいます

248 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 15:38:27.47 ID:mUelpWeo
>>247
まずクラスとレベルを書きなさーい。
MPならラスティネイル前とSTK前のクエが難易度低いので
lv3-4前衛タイプならソロでもまあ大丈夫。

249 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 15:38:40.91 ID:eUPlUJdY
インチミデートの効果の範囲ってどの程度のものなんでしょう.
ドア越しにでも通用するんでしょうか.
試してみたけどLv2のマイキャラではよくわからなかった.

250 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 15:42:30.49 ID:0ZWnveXI
>>249
壁越しで効くのはWeb(バグ気味)くらいだと思う
なんせ鉄格子でも視線通ってない扱いになるから

>>247
いくらなんでも武器が何本も壊れるのはおかしい
Oozeとか殴りまくってるならわかるけどあれは安物の+1のClubあたりを持ってくと吉
でもソロだとよっぽど選ばないとむりじゃないかな
レベル10のキャラでレベル7くらいがなんとかこなせる感じ

251 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 15:43:44.91 ID:mUelpWeo
>>249
タゲれていればドア越しでも効きます。
タゲれないドアだとやはり効果なし。
(ダンジョンによってはドア越しにタゲって
おびき寄せて魔法で殺す箇所がある)

252 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 15:46:48.20 ID:PRkLUyIx
>>248
レベル4ファイターです
教会の地下で行方不明の娘を探すクエで、出て来る敵を全滅させて進めてたら
武器3本壊れて盾やらアクセも削られてて修理代で大赤字でした・・・

>>250
Ooze殴りまくってました(汗)
安物のクラブ持ってたんですけど、即壊れて予備も壊れ、結局メインの武器で
叩きまくってしまいました・・・


253 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 15:55:27.52 ID:4g/LNEji
>>252
いや、それ削られた95%以上がOozeの仕業だから。
まぁ、素直にパーティー組んだ方がいい。

254 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 16:04:09.44 ID:mUelpWeo
>>252
そこ(カタコンベ)は連続クエストで前半はソロでもそこそこいけるけど
スケルトン系の固い敵や、結構攻撃力の高いゾンビなどが多く、後半では
そういう敵が大量に出てくるのでできたらgrp組むことをお薦めしたい。
(あと知っていないと解決できないようなクリア条件もあって、初挑戦の
人にはけっこう厳しい)
前半をクリアしても経験値は入るけどリワードは複数の
クエストを終えないと貰えないのでご注意。

あと、スケルトン系には鈍器武器で。ウーズはマックベインがなければ
木製クラブ数本用意しとくとええですよ。

255 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 16:12:40.66 ID:0ZWnveXI
>>252
個人的な考えだけど、ソロでいくならPalあたりじゃないとつらいと思う
前衛(BABがレベル毎に上がるのを前衛としとく)Classで金銭コストなしでCureできるのがPalだけだし
レベル8超えればRangerでもできることはできるけど現実的じゃないし
こだわりがあるんじゃなければおとなしくGrp組もうぜw

256 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 16:19:58.01 ID:HKU62qeN
>>252
予備も壊れたなら素手で殴るんだ!

257 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 16:29:02.29 ID:+9iT5TLg
>>256
腕が溶けてなくなったりしませんか><

258 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 17:05:59.10 ID:TF5zsoh7
Clrのエンパワーヒーリング使用中に
SP消費が減るインプルードエンパワーヒーリングって
実際どの程度消費が減るんでしょう?


259 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 17:06:46.30 ID:MXAVMgH+
スライムは素手のほうがいいよな muckbane持ってない限り
あとはpower attack持ってる人はonすべし
おそらくスライムのACは0

260 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 17:08:56.70 ID:8AWnsWIv
グレーターデヴォーションIを持ってる状態でIIを取ろうとすると
忘れるエンハンスの枠にグレーターデヴォーションIが自動的に乗らないのですが
これってバグですか?それともIとIIは別物扱いを受けるような違いがあるのでしょうか

261 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 17:11:57.39 ID:WGmD7ppS
>260
Stormreachで伝説に残る下水掃除の達人
Koh-me Koboldbaneさんの罠です。

262 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 17:13:49.76 ID:8Z+6nDMB
>>260
仕様です。2を取ると1は消えます。3を取ると2は消えます。

263 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 17:14:11.74 ID:8Z+6nDMB
・・・あれ、ごめん。逆だな。

264 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 17:21:03.12 ID:ZuQiAt9J
>>260
それってグレーターI持ってるところにデボーションIIつけようとしてるんだよね?
それはどっちかがどっちかの完全上位って訳じゃないから両方持てる。
ただし、グレーターIとデヴォーションIIが重複してLv1呪文の効果が+60%、ってことは無かったはず。確か

265 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 17:31:33.10 ID:8QN2i2Ct
ローグやってるんですが、初期ステ振りはINT>DEX>WISって聞いたこと
あるけど実際そうなんですか?

罠解除しつつドア開けつつ華麗にMob倒して・・・と妄想してステ振りした
けど使えないローグに育ってしまい今3人目。

Wikiは見たんですが、実際ローグ使ってる方はどんなステ振りしてますか?
罠解除特化にすると初期3クエすらソロではきつそうなので。。


266 :258:2006/08/07(月) 17:32:18.21 ID:TF5zsoh7
ついでに質問追加で。
エンパワーの増加は
基本値にエンパワー1.5倍でデヴォ等の補正がプラス?
基本値にデヴォ等の補正でエンパワー1.5倍?
どっちになるかで取るか取らないか変わりそうで。

267 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 17:33:34.87 ID:mtIXqEib
>>264
グレーターデヴォーションTとグレーターデヴォーションUで上位のはずなのにそうなったかも。
自分も先日付け替え行ったときに自動で入らなかったです


268 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 17:34:23.55 ID:i87xF4oq
>>265
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30801/1151080707/

269 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 17:40:33.51 ID:8QN2i2Ct
>>268
ありがとうございます。

270 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 17:42:28.39 ID:0ZWnveXI
同じ数字が後ろについてる場合の上位は入れ替え
ex)DevotionI>GreaterDevotionI
後ろの数字が違う場合は同時に持てる
ex)GreaterDevotionI、DevotionII

>>266
変わる?
30%増加の1.5倍と仮定して
10回復のCureに対して
A(10+3)x1.5=19.5
B(10+5)x1.3=19.5
%上昇って計算式単純に足すんじゃなかったっけ?
って切捨ての問題が出るかもしれないけど・・・基本的にAのパターンのはず
あとエンパワー系は呪文のランクに関係なく威力上がるから取れるならとっとくべき(Clrならほぼ必須)


271 :258:2006/08/07(月) 17:53:10.11 ID:TF5zsoh7
ごめんなさい、計算したら変わりませんでした。
次から計算してから質問します。
レス有難う御座いました。

272 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 18:07:14.70 ID:QqsHCryf
前にいろいろと試して計算式だしたけど、そのときの予想だとたぶん計算式は。
(元のキュアの回復量×(デヴォーションの合計))×エンパワーヒールの1.5倍
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
↑この部分の計算結果で小数点を一旦切り捨てたあとエンパワーの1.5倍をかける。

273 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 18:35:02.50 ID:4TLCCtid
聖剣とやらが出る噂のスリナルってどこからどー行くんでしょうか(滝汗)

274 :258:2006/08/07(月) 18:42:49.83 ID:TF5zsoh7
なるほど。デヴォーションは合計されるんですか。
Clrで最低でも5個Enhancement欲しいのがあるので迷う…
ともかく有難う御座いました。

>>273
ハウスPかJ、多分フィアランの
マップ一番北の方にあるアバンダントキープかキャンプから飛びます。
聖剣は南の報酬でスレナル西と東を終わらせる必要があります。
東のラストで挫折Or解散が多いのでGrp入る(作る)場合
先に東行くと良いかも。
更に南受ける時罠選択肢あるので注意(東をやりなおす)


275 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 19:02:24.21 ID:o5PFhwOF
オープンβって何時までやってんの?
8/10からの正式サービス開始予定って聞いてパッケージ買ったんだけど
公式にはまだ何もアナウンスない?

276 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 19:03:37.10 ID:TF5zsoh7
後3日もあるのにアナウンスするはずが。

277 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 19:03:46.12 ID:QqsHCryf
>>272のデヴォーションの合計ってのは、
アイテム効果とエンハンスメントの合計って事ね。
エンハンスメントだけで何個取っても累計はしないよ。

278 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 19:04:38.74 ID:kcUPqHtc
ログイン画面で古いアカウントがプルダウンで表示されるのですが
どうやって消すのでしょうか?
アンインストールしでもダメでした。

279 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 19:11:06.28 ID:Y/OXa4mi
属性について気になるんだが
一番使える属性てなんだろう?
酸とかは完全耐性がついてるやつとかに当たったことがないからこれが凡庸性が高いのかな
属性は何種までつくのか?それに+はどこまでいくのか誰か教えてくれないか

280 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 19:16:48.55 ID:TF5zsoh7
>>277 何度も有難う、気をつけます。
>>279
人気あるのはフロストとかホーリーかな。
属性は見た限りだと2種類(フロストとかの属性とPureGood等)
+は5まで、1個違う効果つくとー1ずつ下がる(+3フロスト ピュアグッドとか)
別格でドラゴンは+6Dropらしいです。

281 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 19:24:06.65 ID:Y/OXa4mi
>>280
サンクス
2d6の属性がが2個つくとかはあり得ないのかな?

282 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 19:27:56.42 ID:cqwWIbCT
名前の後ろに(3rd)と付いているワンドを拾ったのですが、これは何なのでしょうか?

283 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 19:41:52.87 ID:EyzHzG/a
純クレリック作ろうとすれば、ヒューマンが一番作りやすいのかな?

284 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 19:46:28.59 ID:IzK4vXBK
>>281
多分無いと思う
あってもあまりにも敵が限定されてて使いにくそう
>>282
マジックミサイルの3rdとかかな?
何も書いてないのは1発しかでないけどそれ振ると玉が複数でる
単純に高威力のワンド
>>283
迷ったら人間でいいかと

285 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 19:46:53.90 ID:znUsNgS9
エンハンスメントにヒューマンウィズダムを入れる隙間がないので
プライマリ能力値での差は出ないと思われます
どの種族でも好みで

286 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 19:48:38.25 ID:0ZWnveXI
>>279
Shockのほうが使える気がする
Acidはクレイゴーレム回復させてしまう
2d6のは性格の属性だけだと思うからUniq除いてつかないはず

>>282
CasterLvlが3であるってこと
たとえばMagicMisileなら奇数レベルで本数が増えるから2本出るようになってる

>>283
もしくはDwfかな
Clrはロボ以外はどの種族でもそれなりにこなせると思う

287 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 19:53:33.32 ID:o5PFhwOF
ワンドオブマジックミサイルのマジックミサイルって何処で補充出来るの?

288 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 19:56:12.84 ID:Y/OXa4mi
>>286
そうなのか。
どっかに属性一覧と敵に効く属性一覧とかないかな


289 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 20:09:45.33 ID:zY1tLkmI
>>287 ワンドは使い捨て
>>288 異なる属性武器2つ持てばいい。


290 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 20:12:19.17 ID:0ZWnveXI
>>288
殴って効かなかったら違うので殴ればいい
高レベルだと4,5本はいろんな属性や特性の武器もってくよ

291 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 20:15:16.45 ID:EyzHzG/a
>>284-286
レスどもありがとう
よかった、好みで選んでもいいみたいですね

292 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 20:17:08.65 ID:cqwWIbCT
>>284
>>286
なるほどキャスターLvなのですか、ありがとうございました〜。

293 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 20:19:08.08 ID:+BwwFFvf
すいません
クレやってるですが
よく筋力ダメくらったとか
色々食らったとかいって
解除の魔法下さいって言われるですが
何かけていいかさっぱりで
滝汗ものなんです
Wiki見てものってなさそうだし
誰か色々食らった時の解除魔法解説してくれませんか?

294 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 20:29:34.21 ID:Y/OXa4mi
今レンジャー7で
デレーラの毒弓と+1ピュアグット弓

+1ピュアグット棍棒 +1毒剣 トゥルーローの強化属性メイスもってやってるけど

どれが効いて効かないとかがようわからんからリストがどっかにないか〜と
とくに秩序とか善とかの区別がわからん

295 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 20:32:29.05 ID:0ZWnveXI
>>293
Wikiのここみれ
ttp://ddo-wiki.com/index.php?%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4
前スレでまとめたやつだ

ところで
「指定されたDTDマークアップが見つかりませんでした」っていうエラーの対処法って以前出てなかったっけ?
日本語版と英語版共存させた影響か、Newsでる画面でこのエラーでとまるようになってた
ちょっと探したけどここと前スレではなかったみたいで

296 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 20:33:27.68 ID:lXFhiqrF
>>293
筋力は レストレーション系でなおる
後は色々と言われてもわからん
ちなみに1回で完治しないこともあるので
効かねーとか勘違いしないように

297 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 20:35:19.78 ID:L/hJVX9G
敵のアライメント一覧は欲しいところだよな
武器自体の装備制限があるからなかなか調べるのは大変そうだが・・

とりあえずワイトはローフルイービルだった
まさかローフルだとは思わなかったので驚き
コロマーのチェストから手に入れたフレイミング/アナーキックの武器が大活躍。

298 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 20:35:49.45 ID:0ZWnveXI
>>294
属性は同じ種族でも効く場合と効かない場合あるから経験で覚えるしかない


299 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 20:38:53.43 ID:Y/OXa4mi
>>298
やっぱ経験に勝るものはないか
色々サンキュ

300 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 20:42:49.90 ID:QqsHCryf
>>284
リトリビューション

301 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 20:43:03.58 ID:+BwwFFvf
皆さんありがとうございます
これで汗かかなくてすみます

302 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 20:57:13.29 ID:NqIFhh5h
>>295
C:\Documents and Settings\UserNameI\Local Settings\Application Data\Turbine\Dungeons and Dragons Online
このフォルダをリネームなり勇気をもって削除してみたらどうかな?
試したところでは新しいフォルダが自動生成されたので大丈夫だと思うけど。

そんなエラーは出た事無いので違ってたらスマン

303 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 20:59:55.77 ID:EgmrYfY5
チャットで半角/全角キー打ってもローマ字しか打てないんですけど
日本語打つにはどうすればいいですか?


304 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 21:01:18.24 ID:IAjiHA8U
マルチクラスの説明が書かれたサイトってありますか?

305 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 21:01:26.65 ID:jztHyoby
>>303
つボイチャ

306 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 21:01:55.37 ID:NqIFhh5h
>>303
DDOはMS-IMEにしか対応出来て無いかも
もしATOK等のIMEつかってたらMS-IMEに切替えてみて下さい

307 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 21:07:04.22 ID:EgmrYfY5
thxMSIMEに切り替えたら打てるようになりました

308 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 21:15:20.28 ID:4g/LNEji
とりあえず、ATOK2005は普通に使えてる。

309 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 21:33:17.89 ID:0ZWnveXI
>>302
それはもっと前、英語版のころによく出てたエラーだよね
一回試したんだけどダメだった
どうもログやセッティングファイルみると日本語版につなごうとしてるっぽい
再インスト&日本語版封印か・・・

310 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 21:34:06.87 ID:NqIFhh5h
ATOKで支障ない人も居るんですか。
何が引っかかるんでしょうね。

311 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 21:41:57.06 ID:c/KX8p+o
オープンβって何日の何時までですか?


312 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 21:49:48.79 ID:ae/rhuTP
ATOK15でも普通に使えてます
ATOKは問題なさげです

313 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 22:08:56.53 ID:k1fLNCAF
Hum PLD9/FIG1のビルドで
Str14/Dex14/Con14/INT8/Wis12/Cha14
フィート
FLv1 ダッジ、タフネス、ウエポンフォーカス斬
PLv1 タフネス
PLv3 タフネス
PLv6 タフネス
PLv9 インプルーブドクリティカル斬
タフネス4つとCon14で高HP型パラディンにしたいのですが
これで後半もやっていけるでしょうか?




314 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 22:10:33.68 ID:QqsHCryf
>>313
英語版で4キャラぐらいカンストさせてる先人は、
パラディンでもSTR14はきついからSTR16で作り直してたよ。

315 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 22:12:04.16 ID:L/hJVX9G
>>313
PLv1 タフネスとあるが・・
1Lv時にボーナスフィートがあるのはファイターだけだぞ。
それからSTR14はきついと思う。

316 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 22:23:42.77 ID:ZdBWZhS4
>>311
アカウントの期限は8/9だから8/9の深夜かと

317 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 22:25:11.01 ID:k1fLNCAF
>>314>>315
Str14ではキツイ様ですね。Pldは上げたいものが多いので
泣く泣く削ってみたのですが、Str16で考え直してみます
>>315
キャラレベル1,3,6,9でフィートを習得とWikiにあるのをみて
マルチクラスのLv1でもフィート習得できると勘違いしてました
全体のレベルの1,3,6,9で習得するんですね

ありがとうございました


318 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 22:25:57.32 ID:vkdytLiQ
すみません。質問させてください。
エルフのElven Arcane Fluidityって、盾には効果ないのでしょうか?
ヒューマンのウィザードやっているのですが、
敵の攻撃を避けるPスキルが無いため、盾を装備して亀になってます。
エルフだったら、魔法失敗確立減らせるのかなぁとか思ったんですけど、
やっぱし無理でしょうか?

319 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 22:44:45.16 ID:1kc6Ubeu
内容は関係ないんですが質問を…。
DDOって必要スペックが高くないですか?
推奨スペックになると今の俺のスペックからは想像もつかないスペックになるんです。
でも多少スペック足りなくてもプレイできるって話もありますし…。
皆さんのスペックを教えていただけないでしょうか?

320 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 22:48:45.48 ID:4g/LNEji
>>319
確認してきたけど、普通に今時の3Dゲームだねぇ。別段、ものすごく高かったりはしない。
2Dゲームよりゃ高いけど。

つか、人のスペック聞くより、自分のスペックさらした方がはやくないか?

321 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 22:53:23.48 ID:niqsqvpP
>>319
自分が4年前に組んだPCでも、殆ど高設定でプレイできる
グラボだけ6800(CO済)に積み替えてるけど
現状のハイエンドゲームだと、DDOの推奨スペックでも動かないゲームあるよ

322 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 22:55:50.41 ID:QqsHCryf
>>319
今使ってるPCが3Dゲームをプレイするって事を考慮せずに買ったのならスペック足りないだろうな。

323 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 23:00:11.76 ID:KVrS6Qpc
>>319
今はコアUデュオ1.44の128MBの1.5G(ていうかコスミオ)だから快適だけど、
AthlonXP1800+のGeForce2MXの1Gでも普通に結構動いたぞ

324 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 23:09:23.93 ID:3yj3AjV7
D&Dのルールブックを買えば、どのモンスターがどのCCに耐性があるか分かるんでしょうか?

325 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 23:09:42.38 ID:V42mwLaN
メモリは超大事なような気がする

326 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 23:11:42.84 ID:4g/LNEji
>>324
モンスターマニュアル3.5版(6930円・税込)を買えば、たぶん、おおかたのモンスターは載ってる。
ただし、DDOのデータと一致するかは保証しかねる。

327 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 23:12:34.73 ID:KVrS6Qpc
>>324
MM(モンスターマニュアル)って奴を買えば、エベロンオリジナルのモンスター以外はわかる
PHBにはモンスターの情報はいっさいのってない

328 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 23:15:04.13 ID:8QN2i2Ct
みんなパッケージ買ってるのかぁ。。
俺も買おうかなぁ。

329 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 23:23:11.59 ID:KVrS6Qpc ?2BP(10)
タダでアミュレットオブナチュラルアーマー(ゲーム内で出たこと無いなぁ)貰えるんだから、
課金するつもりなら買って損しないと思うんだけど

330 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 23:23:40.10 ID:qYzAEtrB
>>319
2年前のノートでもできないことはない

331 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 23:26:09.83 ID:4g/LNEji
>>329
税込み5040円のパッケージにチケット4500円だからなぁ。
安いところで買わないと微妙。

332 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 23:26:31.21 ID:8QN2i2Ct
>>329
本付きのがいいですかね?

333 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 23:29:54.09 ID:KaNvKNWn
ホールドモンスターはどんな敵に効くんでしょうか。
ホールドアンデッドとホールドパースン以外の敵ですか?
それとも全ての敵に効くのですか?

334 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 23:31:40.69 ID:ELO7/nYQ
アミュレットオブナチュラルアーマーって、どのタイプのACボーナスなんでしょうか。
アーマーだったら、非常に使えないし。

335 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 23:31:54.88 ID:4g/LNEji
>>333
生きているクリーチャーなら何でも。逆に言うと、アンデッドやコンストラクトには効かない。

336 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 23:32:07.20 ID:Z6NCLFq8
よくメモリーをたくさん積んだほうがいいという話が出るが
高スペックなPC持ってる人なら考え直したほうがいい
Pen4とかPenDとかの3GHz以上でビデオカードも最近の
256MBタイプなら、メインメモリーは1Gから2Gにしても
変化はない
余計な出費をして後悔したオレガイル

337 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 23:32:13.57 ID:4g/LNEji
>>334
外皮ボーナス

338 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 23:32:26.60 ID:8QN2i2Ct
10日より課金ですよね?ってことは10日までにプレイチケットを
持ってなければダメってことですかね?

339 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 23:33:28.26 ID:4g/LNEji
>>338
さぁ…さくらに聞いてくれ。
オープンの垢は継続できるそうだが、それにも2週間無料がつくのかどうかはさくらのみぞ知る。

340 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 23:34:40.50 ID:QqsHCryf
>>336
メモリを増やせって言うのは、主に512MBしか積んでなくてロードが遅いって、
嘆いてる人へのアドバイスだ。よく調べもせずに買ったんだな。

341 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 23:37:39.44 ID:KVrS6Qpc ?2BP(10)
>>332
本つきのは多分もう買えない
どこにも売ってない
100くらいしか作らなかったんじゃないかな

342 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 23:37:50.71 ID:8QN2i2Ct
>>339
なるほど。。。

しかしクライアント料ってことは・・オープンベータのクライアントは
使えないってことなのかな。
パッケージなくてもクライアント料とられんのかな。。
早く公式の課金情報更新されないかなぁ。

343 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 23:39:44.54 ID:4g/LNEji
>>342
クライアント料ってのは、別にクライアントプログラムを持っていることに対してのもんじゃない。
正式なアカウントに対してのもの。
オープンβのクライアントはおそらくそのまま使える。

344 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 23:41:08.74 ID:b/7JaoJI
グレーター・ウェポン・フォーカスを取りたいのですが、以下のような育成方法で取れますよね?

LV1:バーバリアン1
LV2:バーバリアン1/ファイター1(ウェポン・フォーカス・スラッシング習得)
(中略)
LV9:バーバリアン1/ファイター8(グレーター習得)

前スレあたりに出ていたキャラクター作成シミュレーターだと、この状況で
グレーター・ウェポン・フォーカスが習得出来ないのですが、何故でしょうか?
ツールのバグでしょうか・・


345 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 23:41:11.57 ID:KaNvKNWn
>>341
即日発送だから買えると思うけど。

346 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 23:42:48.80 ID:KVrS6Qpc
密林か。つかったことないんだよね。

347 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 23:45:40.73 ID:4g/LNEji
つーかねー、たぶん、一般流通ルートには載ってないんじゃないかなーとさえ思う。
先月上旬にHJにメールして流通について聞いたら、「全て未定だが、アマゾンには置く」って返事だったもの。

348 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 23:46:22.30 ID:KaNvKNWn
>>346
大丈夫さ。俺もおととい初めて使った。
9-10日に来る予定だったのに今日来てた様だ。

349 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 23:49:40.86 ID:KVrS6Qpc
しかし、PHB持ってる上に、リングオブハグリングとか言われても><

350 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 23:50:02.81 ID:o5PFhwOF
アマゾンを密林とは言わない

351 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 23:51:00.81 ID:e5ja23pm
シーフツールが駄目になりそうだ、と表示されるんだけど何これ?

352 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 23:53:23.33 ID:e5ja23pm
スキル発動させようとすると表示される。で>>351が出てスキル使えないです。
一度宿屋戻ってまた来たけど駄目でした。

353 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 23:54:16.96 ID:KVrS6Qpc
シーフツール買え

354 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 23:54:55.76 ID:4g/LNEji
>>351
記憶違いだったらすまんが、確かシーフツールを使い切ったときにでる。
ジェネラル・ベンダーからシーフツールを買い足すべし。

355 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 00:01:14.26 ID:BOsfGFH4
密林ってアマゾンのことか
生まれて初めて聞いた

356 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 00:07:31.05 ID:JLML5Ohy
>>353-354
そんな物が必要だったのか。。スキルほいほい使っちゃ駄目なのね。サンクス

357 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 00:08:06.39 ID:dv2eaeUB
エキゾチックウエポンのカマには何か特殊な効果があるのでしょうか?
コペシュは命中判定二回でヘイト2倍獲得という効果があると聞き衝撃を受けたのですが、
カマにもフィートのひとつを潰す程の価値はあるのでしょうか?

358 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 00:08:34.34 ID:tjB31plr
>>356
いや…ほいほい使わんようなシーフはどうかと思うぞ。がんがん使え。
んで、ちゃんとかいたしとけ。

359 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 00:09:40.17 ID:5PRw7TOv
>>356
MPまでいったらマスターワークシーフツールオヌヌメ

360 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 00:16:56.66 ID:ttQVJEjl
>>357
体感だが、トリップに+2〜4くらいの修正がついてる気がする。
PHBにもトリップに関する記述(こちらは、武器を落とせば転ばし返させられることはないというものだが)もあるし。
あくまで体感なんで、信じないように

361 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 00:20:31.45 ID:dv2eaeUB
>>360
即レスありがとうございます。
トリップという事はFigかBarb用ですね。Bardで変わった武器を振り回してみたかったんですが無駄そうだ(´Д`;

362 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 00:21:55.55 ID:YuAJeTB3
何度かやってみたのですが、通信状態が良くありません・・。
たまにしか動けず、動いてもすぐに元の位置に戻されてしまったり。
環境はADSLで、ルータで繋いでいるのですが
同じような症状になった方おられませんか?

他のMMOは普通に動作するのですが・・

363 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 00:25:25.18 ID:ttQVJEjl
>>362
ファイアーウォール
プロキシー設定
ウィルススキャンとかの同時起動アプリを切る
プロバイダーにゲームの通信はじいてないか聞く
共用回線ならその管理者に聞く
などなど

364 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 00:29:08.94 ID:RY/jj5s7
あれ、これ正式にサービス始まったら
ワイプされるって聞いたけど違うの?


365 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 00:29:52.42 ID:drNnqfU6
>>357
コペシュのそれはネタじゃないのか?
コペシュはただたんにクリティカルが3倍なだけかと思う。

366 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 00:30:54.95 ID:Hhabu+w2
>>364
キャラは消去。アカウントは残る。

367 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 00:32:11.97 ID:RY/jj5s7
>>364
なるほど、一安心しました
今日からまたキャラ作り直すかかんがえてたのでw


368 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 01:02:21.67 ID:FRznljaF
866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 17:45:36 ID:ruL/83ZR
サイズが一段階小さくなると
トリップのロールに-4の修正を受ける。
ハーフリングがトリップ使うのは、おすすめ出来ません。

本スレでこんな書き込みを見付けました
所持量減なのはwikiに書いてあったので知っていたのですが
ハーフリングである事のデメリットってこの他にもあるのでしょうか?


369 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 01:03:59.20 ID:ttQVJEjl ?2BP(10)
サイズが一段階小さくなると
インチミデードやブラフにー4
通常ならオーガ・トロルにー4、巨人にー8のところを
それぞれ−8、−12になる

370 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 01:05:36.02 ID:lHv2qZ30
4亀のパラディンじゃないけどさ、
魔法ってやっぱり使えないとまずいんかな?

wisを12かそこらにしても、SPはたかがしれてるよね。
とりあえず、魔法つかえなくても、
キュアワンドふれたらいいと思ってんだけどさ。
その分他にまわせるしね。

371 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 01:10:03.36 ID:tjB31plr
>>369
それはDDOでも確認済みの事実かどうか教えてくれると嬉しい。
DDOは全体にシステム面の説明がいい加減すぎ…。

372 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 01:14:11.41 ID:Ddz4cXCn
短い足で相手転ばすのは長い人間より難しいでしょう?
その反映だから諦めるしか(笑)

373 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 01:18:05.74 ID:tjB31plr
いやいや、TRPG版であったものでも、DDOではなくなっていることがあるから確認してるのだよ。
#代表例:あの黒いエルフ

374 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 01:18:28.11 ID:ttQVJEjl ?2BP(10)
>>371
http://ddo.enterwiki.net/page/Intimidate
Halflings suffer a -4 penalty to Intimidate due to their small size. See this forum post for details.

人を疑うなら質問スレなんか使うな


375 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 01:19:35.65 ID:tjB31plr
>>374
こりゃ気分を害されたようで失礼。ありがとう。

376 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 01:20:14.22 ID:8t2lC9Xj
まあソースあると安心するのは確かだな
海外サイト見たほうがいいような気がしないでもないけど

377 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 01:20:40.24 ID:FtMJZc21
>>370
アイテムで補正すれば問題ないwisは、
パラディン何だし魔法使えた方が得だぜ。

378 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 01:22:13.33 ID:E0uwhNym
>>357
命中判定2回なんてついてないぞ…

379 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 01:24:30.51 ID:tjB31plr
んー、英語版Wikiを確認したところ、Tripにおいては、
サイズペナルティは、2006-04-25現在において導入されていないそうです。

380 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 01:26:14.47 ID:E0uwhNym
>>361
これあくまで都市伝説の域をでない話なのであまり信用はしないほうがいいぞ。
そもそも片手武器って攻撃範囲が狭いから<足払い>は当たりづらい。

381 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 01:26:27.02 ID:FdlVFgxs
エナジー・オブ・ザ・ジロットとドワーフ・フェイスの効果は累積するのでしょうか?

382 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 01:28:13.50 ID:E0uwhNym
>>381
する。

383 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 01:29:18.01 ID:55h4qEMR
>>379
武器サイズの概念とかも無いし
ルールは色々違うよね

はじめから自分で調べたほうが正確かつ速かったね、、、

384 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 01:31:51.36 ID:tjB31plr
>>383
DDOにおいては、TRPG版の知識は参考くらいに思っていないと、むしろ危ないかもね…。
クリティカルな現象については、ほんと、英語Wikiを確認した方がいいな。

385 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 01:40:27.89 ID:tjB31plr
ちと意見がわかれた事柄だし、ソースあると安心という言葉もあったので、
「トリップにおいて、ハーフリングにはサイズペナルティは存在しない」とするソース元を引用しておきます。

ttp://ddo.enterwiki.net/page/Improved_Trip
At the point in time of 2006-04-25, it does not appear that they are taking size into account, as the PnP rules.
A halfling is perfectly capable of tripping a giant.

386 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 01:50:00.23 ID:mv2AU+5f
>>344
取れるよ
そのツールのバグ。

387 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 02:27:14.49 ID:RjpkeJsN
初歩的な質問ですまん。
ACってのはどれだけ攻撃が命中しにくいかで、
どれだけダメージを軽減できるかって数値じゃないんだよな?

ということは、ローブ着た魔術師と、フル・プレート着込んだ戦士とは、
攻撃が当たった時に敵から受けるダメージはいっしょってことか?

388 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 02:28:21.54 ID:tjB31plr
>>387
そのとおり。
ダメージ軽減(DR)は、盾やクラスフィート、魔法などで得ることができます。

389 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 02:31:52.21 ID:Z7rLYHmg
エリアチェンジする時のヒント画面で頻繁にフリーズするんですけど、
同じような症状の方はいませんか?
一々タスクマネージャでシャットダウンしないと再開できないんで、
怖くてGrpが組めません…


390 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 02:33:11.95 ID:RY/jj5s7
Lv3のウィザードの魔法が使えるのはLvいくつになったら使えるようになりますか?


391 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 02:35:37.40 ID:fVkcwcwD
>>389
恐らくスペックに対してDDOの設定を高くしすぎてるせい
場合によってはエリアチェンジの読み込みで数分かかる場合もある
こういう場合は設定を下げる事で対処出来るよ

392 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 02:37:51.79 ID:tjB31plr
>>390
ウィザードクラスレベル5で使えるようになります。
ちなみに、ソーサラーならレベル6必要です。

393 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 02:39:37.97 ID:RjpkeJsN
>>388
そっかー。でもなーんか納得いかねえ。なんで鎧にはDRがついてないんだ。
普通に考えたらただの布服より、鉄の鎧のほうがずっとダメージを軽減できる能力があると思うんだが・・・。

394 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 02:55:57.02 ID:9aGblL1e
>>393
ダメージ軽減じゃなくてダメージ受けないことで鎧の硬さ表現してるだけだと思う
DRつけるとしたらAC下げるように調整するだろうし

ようするに硬い鎧着込んでると多少の浅い攻撃は当たってても効いてないと脳内補完すればおk

395 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 02:56:02.79 ID:drNnqfU6
DDOじゃなくて、元となったD&Dの方のスレにでも行ってくれ。

396 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 02:56:37.11 ID:tgtg5nLW
SCって何て言うクエストの略ですか?

397 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 02:59:08.31 ID:tjB31plr
>>393
D&Dでは、鎧の機能は、あくまでも「有効打があたえにくくする」ことだと考えられているんだよ。
だから、「鎧に弾かれた」攻撃は当たらない。これを「ACが高い」と表現している。
この伝で行くと、「当たった」攻撃というのは、鎧の隙間や弱い部分を攻撃されたことになるわけだ。
だから、ひとたび「当たって」しまえば、フルプレートでもローブでも変わらない。

これに対して、DRというのはいろいろな原因があるが、
例えば盾による場合、「攻撃を受け止め勢いを殺す」ことを表す。
だから、「受け止めた」攻撃は、「当たっている」けれども「その勢いを殺される」。結果、ダメージが減る、と。

だいたいこんな考え方なんだよね。わかりやすさ優先で書いたんでTRPG者にはツッコミどころは多いかもしれないけど。

>>396
>>4

398 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 03:00:37.26 ID:tgtg5nLW
>>397
ここで検索するの忘れてました。どうも。

399 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 03:00:38.46 ID:uUvWtZFJ
>>396
Stormcleave Outpost

400 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 03:03:09.48 ID:tgtg5nLW
>>399
わざわざすみませんでした。どうも。

401 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 03:06:28.58 ID:nDEi0OYF
LVUPの際に装備などで知力や体力を一時的に上げて
スキルポイントやHPを多く取得する・・・というのは無理ですよね?

402 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 03:07:15.77 ID:tjB31plr
>>401
当然、無理ですw

403 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 03:12:01.79 ID:rP6SG7B3
装備でcon補正値あげればそのLv相当のHPは増えるよ

404 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 03:31:04.82 ID:RjpkeJsN
>>397
うーむ・・・完全防備のフルプレートのどこにローブと同じもろい部分があるのだろう

仮に敵の攻撃能力が高くて20振る以外ダメージをくらってしまうような状況においては、
フルプレートを脱いで素っ裸になっても、殺される速度はまったく一緒なわけだな
これは不可解・・・

すまん、これはDDOじゃなくて、D&Dの問題だな。

405 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 03:33:14.29 ID:mp4oNTwU
一繋ぎの隙間のない鎧なんて身動きできない

406 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 03:34:07.90 ID:tjB31plr
>>404
板金鎧である以上、継ぎ目というものが必ずある。
まぁ、上でも言われてるけど、TRPG板にいけば、きっともっと熱く語ってくれるやつがいるのでそちらへ。

407 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 03:37:04.25 ID:9aGblL1e
>>404
ルールなんてそんなもん

408 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 03:41:26.94 ID:VmnQkjo+
エンハンスメントを入れ替えられるのはランクが上がったときだけ
なのでしょうか?

>>404
聖衣も隙間だらけだお。

409 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 03:42:26.08 ID:tjB31plr
>>408
AP使わずに貯めておけばOK。
まぁ、レベルアップすると消えるので、レベル内でのみだけど。

410 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 03:54:05.76 ID:tpigpu0J
>>404
要は鎧を貫通して有効なダメージを与えたかどうか、だからな
鎧を貫通した、つまり鎧が攻撃に対して役に立たなかったわけだから当然ダメージは裸と一緒
という考え。
俺は納得がいくし、リアリティのあるシステムだと思うんだけどな

411 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 03:54:20.96 ID:tjB31plr
>>369
ブラフに関してはサイズによる補正はなし。
これはTRPG版でも同じことを確認しました。
英語Wikiでもハーフリングであることによる補正について特に記述はありません。

話に出ている中で、ハーフリングのサイズが関係してくるのは、「インチミデート」のみのようです。

412 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 04:05:10.49 ID:VmnQkjo+
>>409
d
レベルMAXになった後、APを全部使ったら入れ替えられなくなるのでしょうか?

413 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 04:10:53.29 ID:tjB31plr
>>412
そういうことになります。ご利用は計画的に。

414 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 05:05:23.15 ID:Cj1Aa5k3
質問させて下さい。
パラディン作成の時に、魔法を捨てる(WISを8のままにする)事で、今後何か不利益なことが生じますか?
ワンドは振れると聞いたので、WISを捨てようと思ってるのですが。

415 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 05:49:49.03 ID:wUhTlm5z
質問です。
INTとCONの量によってLVアップしたときにもらえるHPとスキルポイントが変化するんですよね?
なら、LV1のキャラに、CONとINTを大幅に上げる装飾品を持たせておけば、LV10になったときのHPとスキルは
普通に育成したキャラよりも勝るのでしょうか?
もしそうなら、本命キャラは2ND以降ということになりますね・・・・。

416 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 05:56:53.86 ID:drNnqfU6
>>415
lvアップした時に増えるんじゃなくて、
計算式に当てはめてリアルタイムに計算される。

417 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 05:58:01.32 ID:uUvWtZFJ
>>415
Con+装備で上がった分のHPは装備品を外すと元に戻る。
lvUPの時だけ装備すれば永久に計上されるという訳ではない。

たとえばCon+2の装備品をつけてBounsが+1あがれば
そのクラスのHP上昇値分、その場で上がる。外せば元に戻る。

418 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 06:11:41.35 ID:4+ObADe9
フィートまで取って足払いを一生懸命しかけても滅多に転んでくれない。
範囲の狭さを補うには両手武器使うしかないんじゃろか。

片手武器では巧く転ばせられない俺に、コツなどあれば教えていただきたい。

419 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 06:27:57.85 ID:wUhTlm5z
なるほど。
ではINTの場合はどうなるんでしょうか?
LVアップ時にもらえるポイントは、装備品で上昇しているINTを引いた値で計算されるんでしょうか?
それとも、INTが装備で増えれば、いままで振ったスキルに上昇分のポイントが加算され、はずせばマイナスされるのでしょうか?
馬鹿ですいません・・・・

420 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 06:44:57.67 ID:7j8awZW1
ttp://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?Skills#SkillPoint
>スキルポイントはスキル値を上げるのに必要なポイントでクラスとレベルと
>知力修正値(INT Mod)によって以下の表のとおりである。
>装備、魔法、エンハンスメントによるINT強化は含まない。
>(ただし、LV4かLV8の能力上昇でINTを上げて修正値が上がった場合なら、
>次のLV(5か9)からは獲得するスキルポイントが多くなる。)

どちらかというと、馬鹿ですいませんというより
調べる気がなくてすいませんと言うべきではなかろうか。
HPのほうはそこまで詳しく書いてないからアレだとしても。

421 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 06:47:46.13 ID:da1FSdfS
>>419
とにかく、小賢しい技は通用しないということだよ

422 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 07:03:40.49 ID:FASTD/Oj
>>280見て思ったのだけど
これってもしかして防具も同じなんだろうか
例えば[ミスラル]が付くと強化は+4が限界になるって考えでおkk?

423 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 07:23:40.45 ID:X/rchXKd
すみません。
今だに良く分かってないんですが強化のところにスキルを入れると
どうなるんでしょうか?
そこにいれておけばレベルアップ時にスキルがレベルアップするとかですか?

424 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 07:33:57.31 ID:XybvuyBU
>423
Wikiをじっくり読んで、強化(エンハンスメント)、フィート(特技)、スキル、
の違いをそれぞれ理解してきた方がいい。
何を言いたいのかエスパーでもないと分からんぞ。

425 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 08:09:08.58 ID:N5VuNNE8
>>423
多分Enhancementかな(キャラシートだと強化カテゴリ)
Enhance入れている間だけ、その強化の恩恵を受ける。
STRUP入れたら入れてる間のみSTRが上るし
ブースト入れたら、入れててブースト回数残ってればブースト使える。
個人的にこれだけは入れとけってのが
前衛=ブースト、Rog=ブースト、Clr=DV、Rng=Favor強化、Brd=Song強化Or回数UP
Sor/Wis=SP上昇Or魔法威力UPってとこ

426 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 08:28:14.13 ID:drNnqfU6
>>422
それでおkのはず。

427 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 08:28:19.93 ID:GnhwEhzo
なんか高レベルクエでINT25以上募集とか見たんだが、
初期18+カニング4でも22だよな

カニングと装備ブーストは多いほうが適用されるから
あと+3をどこで稼げというんだろうか

428 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 08:29:32.56 ID:69mHHWUI
>>412
TFModuleからだったか、その前のパッチだったか忘れたけど(後者なら日本語版にも入ってるはず)
XPがカンスト(現状の仕様だと540000)した場合20kごとだったかに一個、トークンだかが手に入る
それを使えばEnhance交換できるよ
分かり辛ければ「カンストしてもXP20kごとにAPゲット」で概ね間違ってない

429 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 08:34:15.64 ID:69mHHWUI
>>427
パッチ当たるまでのVON5(ドラゴンの前座)はINT25のルーンをあけないといけなかった
今はWis25だか24になってる(英語版
STRは25のまま必須

18(初期値)+2(Lvup分)+4(装備やBuff)+3(Enhancement)で27までは確定
Humanなら更に+1(すべてのAbilityに対するEnhanceがあるのはHumanだけ)だし
特定能力(ハーフリングのDEXとか)なら確か+2

>>422
例外はRaceReqがある場合、ランクが一つ落ちるので最大値は上がる
例えば+5でPureGoodだけどDwfOnlyとかはありえる

430 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 08:39:18.11 ID:63ReDHdy
>>422
280はかなり適当なので無視しておk
実際は+7相当の装備まで存在する race requireつくが
giant caveやtempest eliteなどのlv12 questの最高rankのchestからなら出る可能性がある
dragonのchestは固定 +6 strかつmoderate fortificationなベルトとか壊れてるアイテムがでるが

ちなみにおそらくmithralはレアなだけで+にカウントされてない


431 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 08:40:53.76 ID:EQNjlw5/
ローグでの質問があります。

サーチをした後にBSキーでコンパネがあるかないか探しているのですが、
オーブにコンパネが表示されても、どこにあるか分らない時があります。

コンパネの方向にキャラを向かせる方法とか、いい方法はないでしょうか?

432 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 08:41:10.98 ID:2pZVJmSj
ブレストキャンドルというコレクターアイテムを手に入れたのですが
詳細を見てもどのNPCに渡せば良いのか書いてありません。
アイコンに金の縁取りがあるのでコレクターアイテムなのは間違いないと思うのですが
どこにもって行けばいいのでしょうか?

433 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 08:41:49.52 ID:GnhwEhzo
>>429
エンハンスメントがあったか・・・サンクス

434 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 08:48:08.39 ID:7j8awZW1
>>431
BSで引っかかったなら、おおむねそのとき向いてるほうにコンパネはある
極端な話真後ろとか、はるか上下にあるってのはありえない。

あと細かい場所は目視で探すしかないかと。オーブに表示されてれば明るい色で点滅してるはずだから
そこまで見つけづらくはないと思う。扉を超えてすぐのところで振り向いたらあったとかもあるんでガンガレ

435 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 08:49:53.35 ID:BRZlDtP7
装備品に付いている反応セーブ+2とかレジスタンス+2とかが何ボーナスなのか
調べる方法ってありますか?
重なるのか重ならないのかわかりません。

あとRabbit Glovesの幸運ボーナスでスキル+1、セーブ+1はこれらと重なりますよね?

436 :431:2006/08/08(火) 08:55:53.87 ID:EQNjlw5/
>>434
なるほど、概はあっているんですね。安心できました。

回答ありがとうございます。

437 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 09:02:54.92 ID:mv2AU+5f
>>431
投げ武器をコンパネに向けて撃つ

438 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 09:08:14.91 ID:FASTD/Oj
>>426
>>429
>>430
回答thx。
ミスラル(やアダマン)は木やガラスみたく
材質ってことで属性数には入ってないのか
racereqは翻訳してもわからんかった。種族限定とかって意味かな

439 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 09:13:28.66 ID:ilX/oCBQ
>>438
そう。高い負荷が付いたやつはハーフリング限定とかついてる。
強いドワーフアクスなのにエルフ限定とかな。

440 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 09:21:14.34 ID:7j8awZW1
ワロス
エルフ限定ドワーフアクスって何の冗談だw
そしてMPのバザーで、あれ素の+2シールドと同じ値段で付加付きのが売ってるー
ラッキーとばかりに買いこんでから人間限定の文字に泣いた俺エルフ

441 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 09:21:43.68 ID:FASTD/Oj
>>439
その斧作った奴の顔が見たいなw
なにはともあれサンクス

442 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 09:26:52.14 ID:69mHHWUI
まぁアメリカ人専用KATANAみたいなもんだw


443 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 09:30:43.54 ID:3+3QLCGt
そういや このゲーム刀出ないなぁ まあバスタードソードと同じ性能だと思うけど。

最近武器スレでレイピアのほうが刀より重量あるって知って驚いた。 レイピア重量3キロ

444 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 10:31:30.48 ID:XybvuyBU
〜 オブ スタビリティ装備の反発ボーナスAC+2について質問です。
これはステータス上ではACに反映されていないみたいですが、
マスクデータでAC+2されているのでしょうか?

445 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 10:36:09.61 ID:3HORZ5E4
>444
中立じゃないとか?

446 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 10:41:43.40 ID:XybvuyBU
>445
〜スタビリティ装備は、自分の属性が中立でないとダメなのでしょうか?
AC反発ボーナス+2 に加えて 中立属性の敵からはなんとかセーブ+1 だと思っていました。
私の属性は混沌/善です。

447 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 10:44:41.30 ID:jjf069jU
同じスレくらい読もう。
>>204とその前らへん。

448 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 10:45:22.64 ID:69mHHWUI
Stabilityについても頻出質問だよなw
これは真なる中立のキャラのみが追加AC、STを受けられる
さらに他の属性装備はDCをUMDがうわまれば使えるのに対してこれだけはDCをもたない=他属性では効果が出ない

449 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 10:45:46.69 ID:iAvxSfWV
キーマッピングやプレイヤー検索のコメント欄の右側の文字が見えません。
何か設定したら見れるようになりますか?

450 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 10:48:54.27 ID:ilX/oCBQ
ST+2って強いよな・・・

451 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 11:10:15.06 ID:69mHHWUI
ハーフリング、Cha特化Pal、真なる中立でSTいくつ行くかなw
レベル10Palで7/3/3、Cha25(18スタート、4/8もCha、Deleraのリングで+2、PalChaで+3)で+7
Stabilityで+2、ハーフリングラックで+3、Enhanceのオーラ増強/DG増強で+3/+2ずつ
この時点で24/20/20確定、あとはCon/DEX/Wisボーナス分追加か・・・強いw
でも他にEnhanceが取れないから装備整えないと攻撃に劣りそうだ

452 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 11:15:11.54 ID:ilX/oCBQ
>>451
っ「ワンドオブイーグルスプレンダー」
っ「ハーフリングの初期+1ボーナス」
これでもう+2だ。26/22/22。・・・フィート無しでこの数値か。凄いな。

453 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 11:15:16.63 ID:KyGi4tsg
PalはLGのみ。

454 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 11:15:19.47 ID:ofMPa/3h
>>451
ネタだよな?

455 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 11:19:04.83 ID:arbRJsiV
>>451
ST特化ならCo6のResistance+3を付けた方が…
それ以前にパラディンはLGのみ…


456 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 11:23:34.06 ID:69mHHWUI
あああ、そうだったあああああw
前提を忘れていたw

457 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 11:23:38.89 ID:+CY172ME
クレリックのSPは、Intの能力でLVUpの上昇値に影響しますか?
それとも、Wisの能力で変化するのでしょうか?

458 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 11:24:39.26 ID:7j8awZW1
Wisで変化

459 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 11:32:45.00 ID:69mHHWUI
>>457
レベルアップの上昇値にかかわるわけじゃなく、レベルとWisでSPが決まる
例えばレベル1から10までWis10のキャラにOwlsをかけた場合と
レベル1から10までWis14のキャラの素の状態、他の条件が同じなら(Class、Enhance等)同じSPになる

460 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 11:36:58.52 ID:OH/xKzBj
質問です。
Rogの人がときどきマスクみたいのしてるんですけど、あれは装備なんですか?

461 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 11:41:29.94 ID:XybvuyBU
マジですかonz
ションボリしてきた。。。


462 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 11:44:44.44 ID:69mHHWUI
>>460
Rogに限らずしてると思うぞ
髪型が帽子・兜だと崩れるから嫌う人が主に装備
Uniq/固定Rewardにマスクってあったっけ?

463 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 11:57:19.34 ID:ml/p7JYi
>>414
11以上必須じゃなかった?
少なくともネバーウィンターナイツではそうだった。

464 :457:2006/08/08(火) 11:58:18.82 ID:+CY172ME
>>458
>>459
レス有難うございました

465 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 12:01:51.28 ID:ml/p7JYi
もっともなしで作れるなら振らない方が良いよね。
本来ならパラディン呪文最大の魅力の
ブレスウェポン(武器に対アンデッド2d6神聖ダメージ追加)が
使えないんだから。

466 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 12:04:17.48 ID:mv2AU+5f
>>414
ディバインフェイバーはPalの要となるスペル
でもWis8あれはBuff+4して12でレベル2までの
呪文は全部使えるから、呪文使うとき多少手間取る
のが嫌じゃないなら特に問題ないと思う

467 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 12:08:03.38 ID:ml/p7JYi
>>466
呪文は素の能力が低くても使えるの?

468 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 12:10:19.30 ID:mv2AU+5f
能力値がBuff込みで10+呪文レベルに達してれば使える。
だからPal呪文レベル2を使う条件はWis12。8+オウルズウィズダム
でいける。

469 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 12:12:20.81 ID:ml/p7JYi
ネバーウィンターナイツと違うんだね。
あれはスロットが増えるだけで、呪文レベルが増えることはなかった。

470 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 12:34:56.56 ID:F02Sqjhd
ローグの初期ステ振りについて質問です。

WISは10くらいでOKという意見をたまに見るのですが
10でもスポットで隠し扉を感知できるものでしょうか?
それとも場所を記憶しておくことが前提でのステ振りでしょうか?

471 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 12:45:26.39 ID:3O5Qthqw
STRもDEXも8で攻撃にほとんど参加できない
回復専用クレはPTメンバーとしてOKですか?
弓くらい撃てよっておもちゃいます?

472 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 12:59:55.48 ID:7j8awZW1
>>471
弓撃ってタゲられて逃げ惑ってる間に前衛が怪我するとか洒落ならないんで
むしろ「手持ち無沙汰だから」弓撃つとか思うくらいなら傍観しててください。
戦いながら回復もこなすなら、相応にビルドした上で他のどんな職業より中の人の負担が高くなること覚悟でやってください。

473 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 13:02:52.26 ID:qUTINNKj
装備で質問なんですけど
アーマーボーナスとかパワーとかついてる装備をたくさんつけても、その効果が最も高いものだけが適用されますよね?
これってハグル+1とかのスキルUPも同様でしょうか?



474 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 13:03:41.87 ID:vi6pwCQF
序盤はともかくその能力じゃ攻撃当たらなくなるんじゃない?

475 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 13:05:51.34 ID:ilX/oCBQ
>>470
最高水準で話すと、サーチが最高DC35。スポットもこれと同じと仮定する。
スポットは固定報酬で+8できるんで、
ベース:+13
装備:+8
エンハンス:+7
これで28。あと7をどうやって工面するか、になるんだがスポットはパッシブなんで、
Buffでの+が付けにくい。

・・・Wis10だと見つけにくいんだけど、レンジャーとかクレリックとかが替わりに見つけたりするな。
罠ベースだとDC25まで落ちるんで、Wisは10でも十分になる。

>>471
問題ない。後衛の前で盾でも構えてておくれ。

>>473
yes。装備系の強化ボーナスは重複して適用されず、最も高いものだけとなる。
例外はラビットグローブ。あれは幸運ボーナス何で。

476 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 13:08:46.81 ID:qUTINNKj
>>475
必死に筋力+1のアイテムをバザーで集めてたのに…
ありがとうございました〜

477 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 13:22:53.92 ID:W01+o6aq
Palにエクスパーティスは必須じゃないのか?
外部板のPalスレみてきたけどもIntについては全く触れてないんだが、、
Str14じゃつらいというし、、Tankやるなら必須ってのはわかるけど、PalってTankじゃなくて攻撃面でも活躍できる?


478 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 13:36:55.35 ID:Jy1sqRk/
人間ローグです。
今、初期wisに14振ってLv4までやってみたのですけど
罠はほぼ100%スポット反応するのですけど、
隠し扉はなかなか反応しません。

隠し扉の方が難易度が高いのだと思いますが
それぞれの計算方法を教えてください。

wis 14
修正値 +2
ゴーグルでスポット +3

いっそ、隠し扉の方は捨てて、最低でも罠だけ反応すればいいとすれば
初期値をどこまで減らすことが可能なのか計算してみたいです。

479 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 13:40:29.09 ID:LkpCAGtA
>>477
Palでエクスパーティスを取る余裕はないと思う
ただでさえ必要なステータスが多いのに、INTに13も割り振るのは厳しすぎる。
Palの堅さは高いセーブ値と耐性、ある程度の回復能力によるものだと思うので
ACの高いキャラが作りたいならFigのほうがお勧め。

480 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 13:41:57.51 ID:4xO+xrYW
>>475
これを、もうちょい初心者に分りやすく説明すればいいだろうけどな
ベース+13とか言われても「???」だろうしな


481 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 13:50:38.92 ID:3O5Qthqw
>472
むしろ自分は>475の通り、盾構えて戦況見てキュアしたいんだが
雑魚相手の時も、殴れないけど不快に思わない?って
PT組んだ相手の気持ちを聞きたかった。
それでいいなら、俺的には問題ない。
バトルクエをしたいとも思わないし、する能力もない。
その代わり、PTは殺させない

482 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 13:57:26.56 ID:ilX/oCBQ
もっと分かりやすく、と言うリクエストがあった・・・というか、答えた直後に
同じ質問が出たので噛み砕く。

まず、サーチ・スポットはダイスを振らない判定(ほんとは違うけどDDOではそう)なので、
スキル値とそれに掛かる補正が全てになる。
見つけるために必要な数値をDCとよぶ。

こういう話をするときは、「もっとも難しいものを見つけるためには幾つ必要か」で行く。
日本語版でもすぐトワイライトフォージが入るだろうから、これでいくと
シークレットドアー:DC35
トラップ:DC25
とおおよそなる。

で、スキルとその補正の方なんだが。
まず、スキルそのもの。現在のCapであるLv10ではスキルは13まで上げられる。これで+13。
次に装備。デレーラ・トゥームの固定報酬でスポット+7。これは大体の他の装備補正と重ならない。
STの固定報酬で+1。これは幸運ボーナス何で例外的に重なる。
ローグのエンハンスメント、スキルパーセプションで+7。

ここまでは、誰でも手間を費やせば得られる訳だ。
合計すると、13+7+1+7で27。
罠に関しては、これだけで全て見つけることが出来る事になる。

シークレットドアーについては、まだ8足りないので、これをWisの補正やフィートで取っていくことになる。
一番早いのはエルフのエルブンパーセプションで+6に種族ボーナスで+2の+8とかだろうなぁ。
その代わり、これだとエンハンスメントの半分をスポットに費やすことになるね。

こんなとこでどうだろう?

>>478
ちなみに、一度誰かがスポット判定成功させると他の人はチェックが起きないんで
見つからない場合は誰かが見つけちゃってる事もある。

483 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 13:58:07.99 ID:e/cFvPyG
キュア・ライト・ウーンズの下限回復量はどういう計算なんでしょうか
レベル1クレなら2かとおもったら3
レベル5クレだと6かとおもったら多分8(合計70%増加で最低13)

484 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 13:58:42.42 ID:ilX/oCBQ
・・・orz
× 13+7+1+7で27
○ 13+7+1+7で28

485 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 13:59:40.34 ID:1vkxWK1p
他のところで「リジリエンスも呪文を使うと自動的にオフになる」
って見たんだけど、これ本当なんでしょうか.
日本語wikiにはこんなこと載ってなかったから
クレリックになってこの特技をとろうと思ってたのに・・・
明日も繋げないんで試す時間もない、だれか教えて下さいませ.

486 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 14:05:46.38 ID:RlTCDgFy
ものすごい初心者的質問ですが、最初のハーバーくらいまでのクエスト中に
箱とか壊すと出るBuff系のポーションみたいのは、どんどん使っちゃって
いいんですかね?なんとなく貧乏性&使いどころかわからず貯まる一方なんですが

487 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 14:06:41.56 ID:Jy1sqRk/
>>482
ありがとう
よく分かりました
シミュレーションしてみます

488 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 14:14:33.02 ID:4xO+xrYW
ついでに罠解除って
BASE13、INT補正+6、インジェニティで+7、ブーストで+10、ツールで+2でとかであってる?

489 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 14:19:33.05 ID:ilX/oCBQ
>>488
あってる。
あとは、装備補正と幸運補正と士気補正(バードの呪歌とか)が入り得るね。

490 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 14:37:46.82 ID:yA3kjutN
途中のクエストでの目安も欲しいだろうから、超いい加減な目安

罠解除のDCでみると、クエストのレベル帯に応じて、約5刻みで上がっていく

DC20(門前)/25(ハーバー)/30(MP周辺 Lv4前後)/35(ハウス系 Lv6前後)
Lv8-の上級でDC40程度で、現在最上級のクエストでDC45

罠のスポット・サーチ判定のDCはこの罠解除DCより20低い
隠し扉のスポット・サーチ判定のDCは、罠解除DCより10低い程度

スポットだけなら他の誰かが成功していてもチェックは繰り返されるが、
誰かがサーチに成功してしまうと、その後はスポットに反応しない

491 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 14:54:48.49 ID:fEBzFCVZ
よくキャンセルアタックというのを見かけるんですが
どうすれば取れますか?

492 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 15:12:35.55 ID:gANPYCq1
>>466
えっと。Wis8だと。そもそものSPが無い状態。
一時的にWis12になっても肝心のSPが無く魔法が使えない気がします。

もしかするとパワー系のアイテム、エンハンス(?)などでSP維持していればいいのかもしれませんが。Wis12なしでこれらのSP増加効果が発動されなかったように思う。

493 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 15:17:52.10 ID:69mHHWUI
>>491
あれはテクニック
殴ってる最中に装備変更とかのショートカットを押すことで再度一発目が出る
これによって最速で武器を振れる、そのかわり2刀ではオフハンドアタックがでないし連撃によるAttackBonusもつかない


494 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 15:19:27.71 ID:8CZdk1vF
>>491
攻撃判定が発生してから10〜15frameの間に再度攻撃するとキャンセルアタック
敵の攻撃判定が発生してから3frame以内にガードするとリバーサルアタックが発生

と言うのは冗談で
武器を装備しなおすと連続攻撃がキャンセルされて
新たに連続攻撃の第一打からはじまる
装備>攻撃一発>装備>攻撃一発>ループ
ただし弓や投擲武器の場合はリロードがあるので速くならない

495 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 15:23:14.28 ID:BGi6md6U
エルフのエンハンスにメレーアタックとメレーダメージがあるけど違いがよくわからん・・・。
ダメージロールと攻撃ロールってどう違うんですか?

496 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 15:28:20.22 ID:6bFZrJAZ
>495
攻撃ロール=命中
ダメージロール=命中した後のダメージ
判ったか この チンカス!

497 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 15:33:10.21 ID:RY/jj5s7
正式始まったらパッケ買わないで
ダウンロード販売でクレカでできますか?


498 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 15:34:29.79 ID:6bFZrJAZ
>497
できるぞ!
判ったかチンカス!
パッケージ版を買うとアミュレットがついてくるが高い。

499 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 15:35:04.66 ID:ofMPa/3h
>>465
ホーリィーソードのことか?

500 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 15:36:18.49 ID:RY/jj5s7
>>498
ボケナスありがとう!
参考になったぜ!


501 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 15:38:31.56 ID:BGi6md6U
>>498
thx!



502 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 15:40:02.49 ID:RY/jj5s7
あ、追加で
いつからDL販売できるんでしょ?
神様おねがいします


503 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 15:41:14.95 ID:/7fCf3Gq
PALの聖剣つったら堀安部ン邪じゃないのん

504 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 15:42:00.64 ID:3HORZ5E4
>492
wisが低くてもSP0はない。LV4,5は元々SPがない。
エンハンスメントかパワー、ウィザードでSP増えるんでそれでいい。

初期wis8なら、まだ9にして、wis+2の固定装備があるんでそれつけたほうがいいような気がする。
まぁwis11で、あとあと1個ふるなりwis+3取ったほうがいいけどな

505 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 15:42:41.72 ID:69mHHWUI
>>499
多分そう
Holyの能力を武器に「上書き」するやつだよな、4thスペル
ブレスウェポンはブレスウェポンで1stの割りに協力だからほしいところだけど

506 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 15:42:54.63 ID:6bFZrJAZ
>502
…10日から開始予定だとは公式に書いているが…
もう二日前だってのに音沙汰が無い・・・

俺にだって わからないことぐらい ある…

507 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 15:43:45.37 ID:3/nxsCk4
公式ページ、正式サービスのことについては不親切だよな

508 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 16:00:18.42 ID:ml/p7JYi
>>505
ホーリーソードよりもブレスウェポンの方が役に立つ。
アンデッドに武器を持ち帰る必要がなくなるから。

509 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 16:00:21.46 ID:tjB31plr
>>485
試してみたところ、本当……
英語公式にもそんなこと書いてませんが、本当。
英語Wikiにもそんなこと書いてませんが、本当。

>>486
がんがん使っちゃって平気。
まぁ、うっぱらっちゃっても問題ないけどな。

510 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 16:13:53.06 ID:69mHHWUI
つかSpellに関しては??ってとこがいくつかあるよな
レジスタンスだっけ?ST+1がPalしか覚えられないとか

個人的には1stSpellにもフォースウェイヴとかアイスダガーとかあるし(PHBのってるわけじゃないからだめなのかもしれんが)
2ndだとダンスオブルーインとかバラガーンズアイアンホーンとかかっこよさそうなのに
PHBのってるのならディスプレイスメントとかなぁ・・・まぁ言ってもしょうがないことだけど

511 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 16:24:16.52 ID:ml/p7JYi
パラディンがかなり弱体化しているので、多分ホーリーソードも
アヴェンジャーも存在しないと思う。
ヒットしてディスペル効果というのが味方にとってやっかいという
のもあるだろうし。

512 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 16:32:34.23 ID:zSlBUFbh
基本的な質問で申し訳ないんだけど、
ドワーフ・タフネスとバーバリアン・タフネスって効果重複します?

513 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 16:37:27.88 ID:zSlBUFbh
(バーバリアン・タフネスと累積する)

wikiで自己解決しました

514 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 16:48:09.69 ID:1vkxWK1p
>>509
ありがとう・・・
やっぱりそうなんだ・・・ (´・ω・`)ショボーン

くやしいから代わりに誰も取ってないようなものをいれてやる.
よし!決めた!
クイック・ドロー入れるぞおおおお!

515 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 17:12:45.11 ID:4cj8Oxs7
なんとまたメジャーな・・・


516 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 17:13:07.87 ID:4cj8Oxs7
なんちて

517 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 17:52:32.12 ID:RY/jj5s7
エンパワースキル
威力を増すがスペルポイントの消費を増す

インプルーヴ・エンパワーリング
エンパワーフィートを使用した時のスペルポント消費量を抑える

インプルーヴを取得すれば常時エンパワーを使用したほうが得って事ですよね?
この意味であってますか?


518 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 17:56:33.87 ID:tjB31plr
>>517
「抑える」と「無くす」は別の概念だが、そこさえ理解していれば常時オンでもいいんじゃない?

519 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 17:56:45.49 ID:QMBIm9em
ハイドとムーブサイレントリーの違いが分かりずらい
片方上げるとしたらどっちがいいですかね

520 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 18:03:08.66 ID:69mHHWUI
>>519
ハイド:隠れる(視覚をごまかす)
ムーブ〜:忍び足(聴覚をごまかす)
正直片方上げても意味がない
普段Sneakを使わないのであればInvisi用にサイレントあげるほうがいいかもしれんが

>>517
Iの効果が最終的な消費SPを-10%、IIが-15%だったと思ったのでそれを見越してオンオフすべきかな
例えば1stなら10>20になるのでIで18、IIで17
SorだとSP多いから一部の高難度クエスト以外はほぼ常時いけると思うけど

521 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 18:13:54.63 ID:5YF/LvtP
同じ名前の鎧でも、外観が違う場合があるということに最近気付きました。
どこかでまとめてあったりなかったりしませんか?

ヘソ出し鎧ないかなぁ……

522 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 18:14:22.43 ID:tjB31plr
>>521
つチョンゲ

523 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 18:16:34.81 ID:ofMPa/3h
>>521
巣にお帰りください

524 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 18:21:45.88 ID:hXpETZ0c
でもビキニアーマーって洋ゲー産じゃないっけ?

525 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 18:24:38.53 ID:YivGz9A5
WoWにはあるぞ

526 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 18:27:39.48 ID:vSctBU8k
男でビキニアーマー着とけ

527 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 18:29:14.72 ID:XBDjmRNL
今さっきDDOをはじめたんですがキャラを作成しMAPロードに移ったら
ロードのほんの少しのところで止まりずっとGame開始ができません。
キーをいらってみたらキャラクターが歩く音がします。
何故でしょうか?ご教授お願いいたします

528 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 18:33:43.95 ID:iAvxSfWV
sakuraは赤字になって当然という逃げに走ってないか?
売る気ないだろ

529 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 18:39:00.12 ID:ZEku7pkL
このスレでも前ちょっと出てたけど
結局オープンβのキャラデータは正式に持ち越せないって事でいいのかな?
あと正式サービス開始の10日までに、
クライアント料とプレイチケット持ってないと駄目なの?
今更パッケージ欲しくなったけど近所に売ってない。
プレイヤーズハンドブックのほう注文したら発送10月って出た。。

もし10日からも2週間無料でプレイできるなら
ゆっくりとパッケージ版を探すのだが、どうなのかな。
公式情報少ないね、それとも自分がよく見てないだけなのだろうか。


530 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 18:39:22.97 ID:vSctBU8k
てーかDDOよりWoWをやってくれればよかったのになぁ・・・
もうWoWは日本には来ないんだっけ?

531 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 18:44:25.28 ID:ObdlZE/5
>>529
とりあえず8月24までは何も要らないの確定みたいだよ。
持ってても入力できないみたい

532 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 18:44:35.17 ID:TXnawIdm
>>529
ワイプは確定。キチンと書いてある。
が、土壇場でさくらタソが気変わりするかもしれんけどね。

正式開始から無料二週間はつくらしいが、現状OB赤にもつくかは詳しく書いてないのでわからん。
多分つくだろうけどね。

無料終了してからアプグレ+課金なんで、開始時点でパケ等もってなくてもOKかと思われる。

てか、マジであの公式のアフォさ加減は何とかして欲しいもんだよねぇ。

533 :529:2006/08/08(火) 18:52:39.02 ID:ZEku7pkL
あ、公式情報出ましたね!
>8月10日開始の正式サービスから8月23日まで、一切の課金は発生いたしません。
>8月10日からプレイされている方には最大で4週間の無料期間が設定されることになります。

って事で、結局24までにパッケージ欲しい人はGetしておけば良い訳ですね。
どうもありがとうございます!

534 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 18:57:52.31 ID:ObdlZE/5
>>533
あくまでも予想だけど、
社長のインタービューとかでは先ず2週間遊んで貰ってから課金みたいなことを言ってたから、
最初の2週間が不慮の事故によるサービスで、
24日からが本来の2週間無料期間としてみると、
たぶん、一ヶ月は何も要らないんじゃないかと思う。

535 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 19:00:48.58 ID:ofMPa/3h
8/10〜8/23 不慮の事故による無料期間
8/24〜 2週間の無料期間

パッケはそれ終わってからでイイぽい(その時点で在庫があればな)

536 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 19:13:28.12 ID:mREdceFI
一ヶ月後にパケのあの特典貰ってもなぁ……
俺としてはパケは価値が無くなった気がする。

537 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 19:25:22.67 ID:v9g7YRfc
>>527
ttp://support.ddo-japan.com/kbdetail.php?kbid=1070010

538 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 19:28:50.93 ID:drNnqfU6
>>536
あのアミュレットは外皮ボーナスらしいから結構良くないか?
てか一ヶ月無料とかまじそれだけで満足してやめる人続出しそう。

539 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 19:29:09.61 ID:6bFZrJAZ
>535
もうプレイヤーが誰も居なくなりますねそれは

540 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 19:30:46.28 ID:5c0qc7S8
パケ特典なんて、もとよりないよりはましかな程度のものじゃて

541 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 19:33:02.55 ID:OykvJuFH
トレードで質問なんだけれども、マテリアルを100個持ってたとして
半分だけ他の人に分けたいときってどうすればいいんだろう?
この前、マテ切らした人に分けようと思ったらスタックしたアイコン単位でしか
ドラッグできなくて困った…。

542 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 19:36:35.96 ID:ObdlZE/5
パケ特典は24日から使えるようになるんじゃないかな

543 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 19:37:44.89 ID:FbM6JrDp
>>541
ctrl押しながドラッグ

544 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 19:44:32.36 ID:OykvJuFH
>>543
おお、ありがとう。ctrlか、これで次からはサクっと渡せるよ。

545 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 19:54:07.47 ID:FRznljaF
自動切断機能ってオフにする方法ありますか?

546 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 20:01:49.67 ID:69mHHWUI
>>545
定期的にマウスクリックするスクリプトでなんとか
ほかにはないと思う、クライアント側のための機能じゃないだろうし

547 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 20:08:47.27 ID:fVkcwcwD
>>490
遅レスなんだが、スポットって1回っきりしか反応しない上
大抵の隠し通路・部屋は、「地図で見れば分かる」んだよね
あと明らかに怪しい場所って一目見て分かっちゃうし

こう考えるとWis削ってスポット能力そのものを削ろうとする人が出るのも仕方ない
かく言う自分も、スポット能力そのものを削ってる

548 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 20:17:51.22 ID:gANPYCq1
>>504
おー。そうなんだ、いい情報thx。

549 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 20:20:31.41 ID:4xO+xrYW
地図で真っ黒の所に通路あったりするけどな。
まぁ、情報集めてから行ってゲーム内での楽しみを削るようなことはしたくない派なんで
ある程度重要だと思うけどね


550 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 20:24:46.84 ID:tjB31plr
まぁ、ネタバレなしパーティーに入ってきたりしなければ、個人の勝手。

551 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 20:40:07.61 ID:XBDjmRNL
>>537
ありがとうございました。
表示されたはものの画面が乱れたり永続的にフリーズしたりいきなりPCが再起動したりと不具合がいっぱいです。
スペックはハイエンドなんで大丈夫だと思います。
みなさんご教授お願いします

552 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 20:43:53.50 ID:X+LTNWCQ
仕様変えればいいんだけどな
スポット判定無いとサーチできないとかにすればよくね?
ローグより先に突っ走ってて、BOXの場所で剣振り回す奴とかウザイ

553 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 20:44:14.11 ID:69mHHWUI
>>551
熱か電源か実はハイエンドじゃない
すきなの選らんでくれ

554 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 20:44:21.84 ID:3/nxsCk4
>>551
熱暴走とかは大丈夫か?
PCのケースあけてやってみるといい。ファンが止ってるとかないかまずは確認してくれ。

あとはグラボのドライバを再インストールしてみるとかな

555 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 20:46:07.40 ID:69mHHWUI
>>552
原作からしてこうなんだものしょうがない
Searchは探す能力、Spotは気がつく能力
その辺はネタバレしないgrpingするしかないぜ

556 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 20:47:14.07 ID:h1vX6iTB
>>551
なんで情報を小出しにするの?

>>553に続いてエスパーレスすると、実はメモリ。

557 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 20:55:58.83 ID:d3ouej1P
質問であります。
WF、Lv2→3に上がったときのフィートゲット時に
WFLv3必要 となっているフィートを手に入れることは出来るでしょうか?

558 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 20:59:08.41 ID:NTpVocIw
スポットは遠くの敵が見えるようになるし上げて損はないんじゃね?

559 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 21:08:28.39 ID:BOsfGFH4
ストーンスキンの効果ですが
>この呪文は、ターゲットに呪文が跳ね返している間、打撃、切断、刺突、斬撃に対する抵抗力をつける。
>呪文が吸収されるまでのあいだ、味方を守る。
とあまり意味が分かりません
具体的にどのようになるのでしょうか

560 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 21:19:12.27 ID:SwyUTBM1
フィートにあるウィールウインド・アタックの使用感はどんなものでしょうか?

wikiを見ると「周囲360度の範囲に居る全ての敵を攻撃する。
(武器への付与効果も、範囲内の全ての敵に効果あり)」
となかなか派手で面白そうなのですが、
修得条件が厳しいのでビルドに組み込むか迷っています

またこのフィートを両手武器や二刀流で使った場合
攻撃範囲や回数に変化があるんでしょうか?
ヒュームかドワーフのファイターを予定してます

561 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 21:34:48.98 ID:XBDjmRNL
>>554
ありがとうございます。試してみます
>>556
申し訳ございません。今起きた現象なので小出しさせてもらいました。


562 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 21:36:43.31 ID:VmnQkjo+
MPのクエで
フライア・ニース
依頼人:フライア・レノウ
入り口:サンクチュアリ
ってのを受けてるんですが、依頼人と入り口はどこなんでしょうか?

563 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 22:04:53.13 ID:x13Joy2X
>>562 カタコンベの中

564 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 22:06:09.07 ID:6FjM0oTn
>>560
ヒューム?

565 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 22:08:36.24 ID:x13Joy2X
>>564
あげあし取り乙、いちいちうぜぇんだよカス

566 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 22:09:21.32 ID:ceJKniu/
>>560
はぁ? ヒューム?

567 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 22:12:23.92 ID:KUXQyUnW
>>566
あげあし取り乙、いちいちうぜぇんだよカス

568 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 22:15:13.85 ID:iBZlVu3e
>>560
ヒュームとか聞こえたんだけど、気のせいだよね?

569 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 22:16:08.57 ID:6FjM0oTn
>>568
あげあし取り乙、いちいちうぜぇんだよカス



ということらしい…。でヒュームってヒューマンのこと?

570 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 22:23:39.09 ID:p+3YgoOK
ニューターのことだろ

571 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 22:24:17.98 ID:UBAmAQiR
ここも夏か('A`)

人間(ヒューマン)を略してヒューム(ヒュム)ともいうわな

572 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 22:25:00.28 ID:tjB31plr
英語でHUMとは書くが、日本語では言わんわw

573 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 22:25:40.53 ID:p+3YgoOK
日本語でヒュームとか書く人始めてみたよ

574 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 22:43:40.73 ID:6FjM0oTn
PTみたいな日本のMMOで生まれた和製英語のようなもんなんですかねぇ

575 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 22:44:02.44 ID:5c0qc7S8
ググッてみてFFにヒュームって種族があることを知った俺様だった

576 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 22:50:03.06 ID:jjf069jU
んじゃ、私はモスタリのファイターでもしようかな?
世界機械に尽くすためにがんばるぜ!!!

ところで、このゲームって、モスタリいる?

577 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 22:53:52.70 ID:1wR+O0I4
>>576
モスタリってなんですか?

578 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 22:59:39.33 ID:X/rchXKd
完全サポ側の作成キャラは需要あるでしょうか?
たとえば攻撃、命中、防御を捨てたクレリックとかローグとか。


579 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 23:03:59.70 ID:tjB31plr
>>578
ないこたないけど、正直、攻撃・命中・防御を捨ててまで特化する意味はない。特に防御。

580 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 23:23:52.41 ID:QMBIm9em
装備で上げられるステ(STRとかDEX)って一種類までですよね?
STR+1の装備を二つつけてもSTR+1
STR+1とDEX+1の装備をつけるとSTRとDEX+1ずつ上昇
って感じになるんですか?
分かりづらい言い方ですが

581 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 23:26:04.98 ID:FASTD/Oj
>580
それでアッテル

582 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 23:27:33.84 ID:2+HVvB0O
>>580
厳密に言うとちがう。
同じタイプのボーナスは、累積しない
例えば、STRに+3の強化ボーナスのつくブレイサーと、
STRに+3の加護ボーナスのつくヘルムを装備した場合、STRは+6になる。

583 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 23:32:42.16 ID:xdtrEAmx
コレやってたら3章で投げ出したネヴァーウィンター・ナイツが
今なら最後まで出来そうな気がしてきた

584 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 23:35:34.03 ID:fVkcwcwD
>>582
加護というとラビットグローブと、他に何かあるっけ?

585 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 23:38:48.21 ID:v5DbPZNX
もしかしてRogにWISって必要ないのですか?
オープンΒで14も振ってしまったのですが必要性を感じなかったのです・・・

586 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 23:40:34.90 ID:tjB31plr
>>585
まぁ、優先度は低い。RogにとってWISが欲しい理由は、Spotと意志セーブだけだからね。

587 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 23:45:43.76 ID:2+HVvB0O
全ての罠と罠BOXと隠し扉の場所覚えてるなら、Wisは8でいい

588 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 23:46:08.39 ID:3O32E/nf
質問です。
正式からドワーフのファイターを作ろうと思います
(初期ステ) 
STR17+2(レベルアップボーナス) DEX13 CON13 INT13 WIS10 CHA6

(フィート)
LV1 ダッジ モバイリティ
LV2 コンバットエクスパーティス
LV3 インプルーブドトリップ
LV4 スプリングアタック
LV6 ウェポンフォーカス:スラッシング ウェポンスペシャライゼーション:スラッシング
Lv8 インプルーブドクリティカル:スラッシング
LV9 スタンニングブロウ
LV10 グレーターウェポンフォーカス:スラッシング

(エンハンス)
ドワーブンスペルレジスタンスV(セーブ+4)
ファイターストレングスV(筋力+3)
スキルタクティクス(インチミ、タンブル+9)
ファイターコンバットエクスパーティス

通常はアタッカーでタンク役がいない時はコンバットエクスパーティスを
使ってインチミ連打
WISの低さはエンハンスでカバー
場合によって攻撃もタンクもできるキャラを目指したビルドなんですが
このスレを見ているとインチミはあまり使えないというような書き込みを目にします。
インチミのスキルをMAXまで上げてエンハンスで+9にしても使えないでしょうか?
それとLV9でスタンニングブロウを取るよりパワーアタックを取った方がいいでしょうか?
長文ですみませんがご教授願います。

589 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 23:50:10.78 ID:h0kVdCwN
>>427
エンハンスドのWIZ intで+1、レベル4,8時の能力値成長で+1ずつ…で25にならない?
WIZ intにIIがあるのか調べてない俺がいるのであれなんだけど。 あと、フォックスカニングと装備修正が重複しないってマジか。ちょっと今から調べてくる…

590 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 23:56:53.74 ID:2+HVvB0O
>>588
Wis10でスタニングブロウとか、無意味

591 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 23:57:30.03 ID:xdtrEAmx
別にエルフのファイターでいいじゃん

華奢ですぐに倒れ込む女エルフ戦士でいいじゃん

592 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 23:58:52.94 ID:qUTINNKj
>>591
不覚にも萌えた

593 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 23:59:04.06 ID:d3ouej1P
>>588
インチミやるならシールドマスタリーのラインもとっておくと便利

594 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 00:08:27.96 ID:KbZtqh8/
>>588
スタンニングブロウの有効性はちょっと分からないが
そこまで取ったならワールウインドもなかなかいいんじゃないかと思う
パワーアタックよりはおすすめ。
あと、攻撃もタンクも、というならアクションブーストを考慮に入れてはどうだろうか
どれを削るかは難しいところだが。


595 :588:2006/08/09(水) 00:08:45.26 ID:OPaxMUgV
>>590 >>593
ありがとうございます。
スタンニングブロウははずしてシールドマスタリーを取ることにします。
インチミは全く効かない敵もいるようですが有用ではあるのですね。

596 :588:2006/08/09(水) 00:15:47.89 ID:OPaxMUgV
>>594
ワールウィンドはいまいち使いにくいという書き込みを見たことがありますが
結構使えるんでしょうか。
使えるようならLV10のグレーターウェポンフォーカスを外そうと思います。
アクションブーストも入れたかったですがどのエンハンスも外し難いので・・・

597 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 00:21:30.54 ID:aHcXRjcE
アクションブーストいらないとか、ありえないっす

598 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 00:28:07.22 ID:Pf1Bkqu8
おれもワールウインドを取るかクリーブ&グレート・クリーブ取るか迷ってる。
個人的にはパワーアタックも使えるクリーブのほうが使い勝手いいのかなと思ってるのだが・・・。


599 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 00:30:29.38 ID:4YAP1dK0
前衛ならアクションブーストはまず一番初めに鍛えるだろう
硬化時間が短いがあれがあるだけでだいぶ違うぜ?

600 :588:2006/08/09(水) 00:30:35.32 ID:OPaxMUgV
>>594 >>597
今wikiで確認してきましたがエンハンスでファイターコンバットエクスパーティスを取っても
AC+4にしかならないんですね。
アクションブーストWは載っていませんでしたがVでAC+5になるようなので
コンバットをはずしてアクションブーストを入れることにします。

601 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 00:34:16.37 ID:eTT0a6/v
ワールウィンドはウェポンマスターになるために必要。

602 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 00:37:37.62 ID:KbZtqh8/
>>596
クリーブ系と違って全方位だし属性も乗るから
範囲攻撃の中では最上級のフィート。
ただまあ、範囲攻撃自体が有効かどうかは状況次第、好みもあるだろうからなんともいえない。

603 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 00:40:38.09 ID:Jsoi0IFf
>>576
ここはグローランサではありませんよ?

604 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 00:41:48.76 ID:eTT0a6/v
あんまり今の段階で強いステ振りにこだわったって意味ないと思いますよ。
今後のクラスやらフィートやらの実装具合によって、今
強いとされる振り方が、糞扱いされることになるかもわからないんだから。
強いキャラ作りたいなら、そのときにはキャラも作り直しになることを
覚悟した方が良い。

605 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 00:44:15.15 ID:ZuUI5XT0
>>604
そんなこと言ってたら、常にパッチが入り続けるネットゲームなんてプレイできないでしょw

606 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 00:47:51.05 ID:SLY0xSV6
>>605
だから拘らない方が良いって書いてあるんじゃね

607 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 00:51:00.72 ID:ZuUI5XT0
拘らずにまったり遊ぶ人もいれば、
常に最強を目指して作り直す人もいるんだから、
拘らない方がいいって一概に言うのはどうかなって思った。

608 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 00:53:34.77 ID:SBEibs6D
フィートを覚える為の最低条件にINT13などありますが
これは装備などによる補正をプラスせず
素での数値でなくてはいけないのでしょうか?

609 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 00:55:39.17 ID:eTT0a6/v
>>605
D&Dの場合は、ステータスによって取れるフィートやクラスが変わる
から、確実に泣くことになる。トゥームが出るという話もあるみたいだけど、
レベル4ごとの能力アップ以外はまず期待できないだろうから、例えば3足り
ないということになると、それはもう酷いことになる。仮に高レベルのフィートが
欲しいなら、バランスの良いステ振りというのは糞。エピックは初期状態で
17か18無いと取れないようなフィートばっかりだから。欲しいフィートが
もし実装されなかったら、それはそれで泣くことになるし。
>>607
だからTRPGで実装されてるフィートさえ、さじ加減でどうにでもなるんだから、
こだわりたいなら泣く覚悟が必要。
>>608
少なくともオリジナルではそう。ステータス自体はある程度装備でどうにでもなるから
こそ、こだわるならバランスの良いステ振りは不要。

610 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 00:58:26.81 ID:ty+QHtnv
>>608
補足しておくと、DDOでも素の数字でなければいけません。

611 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 00:59:37.78 ID:eTT0a6/v
俺は実はこだわるタイプなので、高レベル帯の仕様が公開される
までは怖くて買えないw
パラディンの「大いなる一撃」が実装されなかったらと思うとゾッとする。

612 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 01:01:34.91 ID:aDKB3tTn
レンジャイレベル4なのだが
呪文を使うと「物質要素不明」と出て発動しない
マテリアルは店売りのを買って所持してる状態
WIS14でセットもしてる
なにが足りないのかわからんのでアドバイス求む

613 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 01:03:10.65 ID:ty+QHtnv
>>612
持っているマテリアルは、本当にレンジャー1レベルスペル用のものか確認、くらいしか思いつきません。

614 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 01:03:21.77 ID:aHcXRjcE
>>611
このままのペースでいくと、Epic解禁はあと2年半はかかるよ

615 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 01:04:18.09 ID:SBEibs6D
>>609・610さん
ウィールウインド・アタックを覚える為に
必要能力の最低値がDEX13/INT13だった為質問しました。
これらを踏まえて新たにファイター作成しようと思います。
回答ありがとうございました。

616 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 01:08:58.53 ID:eTT0a6/v
>>614
2年間愛着を持って育てたキャラクターで、もし欲しいフィートが取れなかったら
たまらなく悲しいじゃないか。実装まで長ければ長いほど怖いよ。
まあ、厨的に最強にこだわらない人には関係ないだろうけど。

あ、平行して育てるという手があったか。

617 :588:2006/08/09(水) 01:08:59.60 ID:OPaxMUgV
>>601
ウェポンマスターについて調べてみましたがこれはいずれ実装されるかもしれない
上位クラスということで合っているでしょうか?

>>604
たしかに今の段階で最もいいと自分が思う攻撃兼タンカーのビルドにしています。
多少の変化ならこのキャラでずっと続けていくと思いますが
自分のやりたいことがやりにくくなったと自分が感じれば新しく作り直し、
ファイターをやっていく上で自分が新たにやりたくなったことがあれば
別の職業で新しく作るでしょう。
自分が今やりたいことを最大限に生かすことができるビルドであれば
例えそれが短い間であったとしても構わないと思っています。

618 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 01:11:33.74 ID:ty+QHtnv
>>616
あー、カンストまで2年も絶対かからんので。
廃人たちは、2週間でらくらく10レベル到達してるので。
のんびりやってもたぶん、半年くらいで……。
気にしないでやってみたらどうかな?

619 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 01:12:53.06 ID:eTT0a6/v
>>617
そう。そしてウェポンマスターかつ、クリティカル系のエピックフィートが欲しい
場合、これに加えてSTR最低17、できれば18欲しいので、パラディンよりも
さらにピンポイントのステ振りが必要になる。まあ、そこまでこだわらなければ
楽なんですけどね。

620 :588:2006/08/09(水) 01:25:41.36 ID:OPaxMUgV
>>619
なるほど。
上位クラスが実装されるのはずっと先の事のようですがビルドの参考に
させていただきます。

たくさんの方に指摘して頂いた内容と上記の事を参考にした結果、
(フィート)
LV9 スタンニングブロウ→シールドマスタリー
LV10 グレーターウェポンフォーカス→ワールウィンドアタック

(エンハンス)
ファイターコンバットエクスパーティス→アクションブースト
に変更します。
皆さん、本当にありがとうございました。

621 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 01:30:45.59 ID:eTT0a6/v
まあ、D&Dが一番面白いのはレベル5あたりから15位までなんてことも言われて
いるし、そのあたりで楽に進めるようなステ振りの方がこだわるにしても幸せかも
しれません。ウェポンマスターかつクリティカル系フィートなんて構成を目指すと、
ファイターなのにCONに全く振れなくなるw

622 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 01:31:34.15 ID:YqLhA+Rb
>>588
ファイターLV6のエンハンスメントにファイター・コンバット・エクスパーティスIIがあって
『コンバット・エクスパーティス(スタンス,命中-5,AC+5)の効果を、命中-9,AC+9にする』
…と言う効果なんだが。

623 :588:2006/08/09(水) 01:43:48.13 ID:OPaxMUgV
>>622
はい。
そのエンハンスをつけることでコンバット中に命中-9 AC+9が追加されるということですよね?
エンハンスが無ければ命中-5 AC+5になるわけですがこれにアクションブーストを
使えば時間制限がありますが命中はそのままでACをさらに上げることができて、攻撃役をする時にも
場面は限られるかもしれませんが攻撃力+のブーストも使うことができます。
コンバット中にも攻撃をする時もあるということを考えると命中はあまり下げない方が
いいとも思ったのでアクションブーストを選びました。

624 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 02:04:02.45 ID:q3U4NIb7
リピーティングクロスボウで
例えば3連射なり4連射をすると
3回目や4回目に命中補正はつくのでしょうか?



625 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 02:30:45.60 ID:45n52/sB
始めようとしている者ですが
インストールしている最中にPCの電源が突然落ちるんです。
4回やりましたが4回ともです。
ほかのプログラムではメモリを使うものでもそんなことは起きません
私だけでしょうか・・・もしくは助言可能な方おりましたらお願いします

626 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 02:32:10.53 ID:KL82KI4R
SSってどこに保存されてるのか教えてください

627 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 02:34:54.43 ID:ty+QHtnv
>>626
マイドキュメントの下にフォルダができてる。

628 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 02:46:18.47 ID:/I0wkTmb
思うにこだわり杉る奴は
まず最初に気分で作ったキャラでプレイして
+5ヘビリピとか、+5属性コペシュとか
そういうのが手に入ってから、それ特化のキャラ作った方が
作って消しするよか早いかも


629 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 02:56:09.97 ID:8kUqlhJI
敵のアライメント一覧が載ってるサイトってありませんか?


630 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 03:00:01.29 ID:Je5H/S7h
>>577
TRPGのルーンクエストにおけるドワーフのこと

631 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 03:03:48.41 ID:/QA7fECN
結局最後までわからなかったのですが
秩序と混沌、これはどっち選ぶかは自分の趣味でいいんでしょうか?
固定報酬でこれがあるから、とか考えなければ違いってないですか?

632 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 03:07:08.83 ID:ty+QHtnv
>>631
クラスによっては、属性縛りがあるので、マルチクラスするつもりなら最初から意識すべきでしょう。
まぁ、本来は属性によっていろいろ性格特性があったりしますが……DDOでは現状気にする必要はないですね。
どのクラスにどの属性が必要かはWikiを参照してください。

633 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 03:09:40.33 ID:6OBH4E6A
>>629
日本語サイトには存在しない

>>631
趣味

マルチでClrLv1取れば、判断力とかClrクラスLvに関係なく
Clrの使える全ての魔法は、ワンドでUMD関係無しに使えるという認識でよかったかな?

634 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 03:14:04.22 ID:ty+QHtnv
>>633
後はワンドごとに要するキャラクターレベルを満たしてさえいれば、その認識でよいです。

635 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 03:25:21.44 ID:laHZ4ort
>>625
電源関係を洗うしかないんじゃないかな?
他にそういう事例は聞いたことないし。

636 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 03:28:59.17 ID:8kUqlhJI
>>629
英語サイトでも構わないんでご存知でしたら紹介して頂けませんか

637 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 03:40:56.83 ID:Elb5Uk7b
>>625
原因がいまいちわからんが、取りあえず再ダウンロードしてみてはどうだろうか
ダウンロードしたクライアントが破損してるんじゃないかと思われる

638 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 04:10:36.88 ID:Ljb3kRRJ
>>629
知ってる範囲で序盤の敵を紹介
アイアンディフェンダー TN(真なる中立)
スパイダー TN
コボルド LE(秩序なる悪)
ヒューマンブリガンド(例外あり?) TN
ホブゴブリン LE
グール CE(混沌なる悪)
スケルトン NE(中立なる悪)
ウーズ TN
トログロダイト CE

あとはここらへんで
http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/monstersAtoZ.html


639 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 04:13:38.39 ID:6OBH4E6A
ビホルダーの即死ビームは、頑強セーブで防ぐという事は
ダメージ50以上の場合発生する、頑強セーブ+1d20>DC15の判定を行っているなら
頑強セーブ15あれば、確実にビホの即死ビーム防げるという認識でOK?

640 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 04:21:32.01 ID:6OBH4E6A
後反応セーブで防ぐ罠のDCはどう設定されてるのだろうか?
何となく、罠解除か罠発見に必要なDCから幾つか引いた数字な気がするけど
詳しい人居たら教えてくれるとありがたい

641 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 04:36:41.38 ID:KL82KI4R
>>639
ビホの通称即死ビームは
http://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?SpellsSorcererWizard
の一番下にあるディスインテグレイト

642 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 04:53:21.72 ID:6OBH4E6A
>>641
thx
頑強15あれば即死は回避出来るが、最大30ダメ喰らってしまうという事か

643 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 05:03:57.37 ID:eWhWivN+
Behoのディス・・・はFortセーブ失敗すると120+のダメージ受けるから、普通の人は事実上そこで死亡。

このFortセーブのDC値は知らない。ちなみにモンスターマニュアルではDC17、カリスマベース、と書いて
たりする。あとセーブは1ふると絶対失敗なので、事実上死亡。



644 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 05:43:22.29 ID:gIT14vJ3
クレ+パラで考えてるんだけど、キュア・ライト・ウーンズは先に覚えた方のしか使えないの?

645 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 05:57:11.74 ID:Xmi/eWKD
Clrでレッサーレストレーションを使える様になった後で、PalのLvを上げてPal呪文Lv1を使えるようになったときに
レッサーレストレーションを使うときの消費SPってPalの方かClrの方の呪文どっちが選ばれるのでしょうか
Palの方はLv1なので消費が10でClrの方はLv2で消費15だと思うので、どちらが適用されるのか知りたいです

646 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 06:47:36.71 ID:ZuUI5XT0
ClrのスペルリストとPalのスペルリストが別々にある。
Palの方のレストを使えばSP10だし、Clrの方を使えばSP15って感じになる。

647 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 07:25:47.36 ID:Xmi/eWKD
なるほど、レスありがとうございます

648 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 07:39:19.18 ID:zGwaW9GX
スニークって、

スニーク状態から攻撃、敵の背後から攻撃、別の対象を攻撃中の敵、
ブラフ状態の敵、または無力化された敵への攻撃

って書いてるけど、他人にタゲが行ってるモンスに殴る分にはそんまま殴るだけで、特別なことしなくても発動するんかい?
地味にえぐい気がするんだけど、英語版で修正予定だったりする?

649 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 08:22:31.48 ID:/SrGIIjp
3D酔いがするんでアカウント削除しようと思ったんですが、見つかりません。
もしかすると、解約は出来ないんでしょうか?

650 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 08:23:10.36 ID:6OBH4E6A
>>648
そらもうエグいよ
でも、そもそもローグは攻撃ロール修正が低いので、攻撃が当たり難い
これはSTRに振っても、フィネッセとってDEXに振っても同じ
ついでに言えば、調子ぶっこいてやってるとタゲられて即死する、トータルで見るとFigでぶん殴る方がずっと強い

651 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 08:32:50.73 ID:ed1y2l9O
>>561
もう見てないかもしれないけど、一応確認する所を書いてみる。
今後出てくる同様な問題を抱えた人達の為にも。

・オプションの詳細グラフィックからビデオポスト効果を切る
・同上、リフレッシュ速度と、トラブルシュート内の最大フレーム・レートを数値固定にする

・最適な設定の自動検出を試してみる
・解像度を下げてみる
・VGAドライバを更新(新しいドライバが良いとは限らないので注意)
・.NET 1.1を再インストール

※VGAとHDDへの負荷は結構な物なので熱暴走に注意。

652 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 08:56:43.50 ID:L37JIvUZ
回復量があがるエンハンスや装備品ってワンドでの回復量も含まれるの??

653 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 09:00:41.31 ID:qMrkTj+U
>>641
ディスインテのことじゃないと思うよ
即死ビームはDeathBlockで防げるし、ディス〜はForceDamageだから別
確かにディス〜も持ってるけどあれは近寄らなければまず撃たれない(接触くらい、SG程度の距離)
実際離れてた場合でDeathBlock装備時はNegativeLvl連発によるLvl0即死以外しなかった

>>640
反応は罠ごとに違うけど、結構解除に比べてDC低いと思う
TempestEliteでd20あわせて30もあれば大体は余裕だし

654 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 09:11:34.54 ID:6OBH4E6A
>>653
デスブロックで防げないのビホルダーの攻撃は何だっけ?
ネガティブLvは違うとして、分解光線?

655 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 09:17:08.04 ID:qMrkTj+U
>>654
防げないのは分解であってるけどSpellじゃなかったっけ?
普通のディスインテグレートだと思う

656 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 09:17:08.18 ID:09+scVpv
>>653
即死ビームってディスインテで死亡するダメージ貰うと
ダメージログでなくて即死したになるんじゃないの?
デスブロック装備してたときは即死したじゃなくダメージがログに残ると思ってたけど違う?
一定距離以上離れてればネガティブレベルしか飛んでこないのは同意

657 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 09:49:28.70 ID:yD8GvzLY
grpのMAX人数6人と聞いたのですが、ソーシャルからLFM見ると
9個のクラスが横に並んでるんですが、これって1grpじゃないんでしょうか?
間違ってるとしたら、あの見方を教えてくれませんか?

658 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 09:51:14.22 ID:EH+827hO
>>657
それは募集している職種なだけで、今Groupにどれだけ人数が入ってるかは確認できない……と思った

659 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 10:00:56.98 ID:qMrkTj+U
>>656
即死はダメージ受けた影響で発生するからダメージログ残るよ
VoN2のボスもディスインテ使うけどDeathblockなしで食らってもダメージ150とか表示されてる


660 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 10:04:55.16 ID:Iv+y6kUG
>652
増えない。デヴォーション1とかつけてワンド振っても、効果は上がらない。
おまけに杖自体にキャスターLvが設定されてるので、
1D8+キャスターLv のキャスターLvも固定されている数値を使う事になる。
なのでキッチリエンハンスと装備品つけてる場合は、ワンドと自前で使う回復魔法の回復量差は
2倍以上になったりする。

661 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 10:07:09.49 ID:L37JIvUZ
>>660
ありがとう。

662 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 10:15:37.56 ID:EjDPGL1U
>>660
いや増えるし
何故知りもしないのにでたらめを

663 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 10:15:42.32 ID:nZviTmh1
STK中にコボルトから受けれるクエがあると思うんですが
昨日探したらみつかりませんでした。

ディプロマシーが足りないとダメなどの条件、詳しい場所ご存じでしたら教えてください。

664 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 10:15:53.50 ID:4yfp+EJx
>>660
ワンドにデヴォーションの効果乗らないのか?
過去ログに乗るって書いてあったし、体感でも乗ってた気がするのだが…

665 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 10:21:19.35 ID:qMrkTj+U
>>663
STK2始まってすぐのとこを下りる
広間にホブゴブリンがいっぱいいるので倒す
普通は階段から梯子で上に登るとこの正面にレバーがあって柵がひらくからその奥

>>662
以前のWand条件と同じで一部はまだ錯綜してるから・・・
実測データを提示してやるほうが早いと思うぞ

666 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 10:24:48.23 ID:HAXLj2SC
ロボにも優しいCleにするために、Lv1分をWizかSorを混ぜた場合
純Cleに比べてデメリットになる要素はどういった部分でしょうか?

667 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 10:25:14.74 ID:vi1BW33c
今の所とても楽しいゲームだと思うのですが、そのうち一番難しいダンジョンを
クリアする日が来たらその後どうすればいいのだろう。
まぁ、どんなゲームでもいつかはカンストして目標なくなるから同じか

668 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 10:31:46.63 ID:szqJn2kB
便乗質問だけど
STK2の中にあるクエスト、受けて終了したらどうなるの?
STK2を最初からやる事になるの?

669 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 10:34:30.16 ID:FDu+Wsmj
>>667
別キャラを作る。
ユニークアイテムとか求めて高レベルダンジョンを繰り返す。
拡張が出るまで休む。

・・・ディアブロみたいだな、と書いてて思った。

>>666
Lv5スペル覚えるのが遅くなるのが最大のデメリットかと。あと、Lv10のエンハンスが取れない。

ちなみに、取るならSorだと思う。ClrはCha高めに作ることが多いと思うんで。

670 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 10:37:54.13 ID:qMrkTj+U
>>668
以来受けた場所に戻るけどクエスト自体は初期化される
一人がSTK2でクリアぎりぎりまで待機すればOK

671 :666:2006/08/09(水) 10:38:41.30 ID:HAXLj2SC
>>669
なるほど、解り易く回答いただいてありがとうございます。


672 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 10:42:55.97 ID:sykG/YP6
召喚で呼んだお犬様の攻撃は爪によるスラッシュって解釈でよろしいか?

673 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 10:43:15.08 ID:szqJn2kB
>>670
d、最初からになるのか
βでは時間の都合でスルーしたけど、製品版ではやってみようと思ったんで参考になった

674 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 10:46:16.75 ID:09+scVpv
>>672
スラッシュでスライム増やす
4Lvのクモまで試したけど直接攻撃は全部スラッシュで増やすくさい

675 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 10:46:37.33 ID:nZviTmh1
>>665さん
ありがとうございます。
ちなみに報酬のヘルムがあると、ボスに物理攻撃が通るようになる
というのはやっぱりデマですかね。

676 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 10:50:04.50 ID:sykG/YP6
>>674
さんくす。
スライム系のやつは分裂限界って存在するんかな?
昨日試したら4体までは増えたんやけど、際限なく分裂する?

677 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 10:53:10.68 ID:09+scVpv
>>660
ワンドにもデヴォージョンはのる
ただキュアライトワンドあたりじゃあまり実感できるほど増えないのでわかりづらい
エンハンスでグレーターデヴォージョン2と
装備でインプルーヴドデヴォージョン2の付いてる物(タングルの指輪など)を装備して
キュアモデレートワンドを振ってみると効果実感できると思う

678 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 10:58:41.66 ID:qMrkTj+U
>>674
スラッシュだけじゃなくピアスでも増える
引っかきはスラッシュ、噛み付きはピアスだと思う
>>676
分裂限界はあるよ、だんだん小さくなってそれ以上増えない大きさになればおk

>>675
デマ、というか別にボスは打撃が通らないわけじゃなくて単にAC高いだけ
DRもあったかちょっと覚えてないが普通に殴れるよ
あのヘルムはインチミだかを増やすだけ

679 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 11:00:39.51 ID:CRBuwkUq
振る本人のレベルじゃなくて、ワンドの術者レベル(だっけ)で回復量決まるので
キュアライトワンドの術者レベル忘れたからあれだけど
例えばレベル5で自分が唱えるのに比べて、平均差で(レベル差*増加効果分)くらい劣るから
効果が出ていないと感じるんじゃないかな

680 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 11:00:47.87 ID:zGwaW9GX
たとえばの話、クレリック1、バード9でマルチクラスにした場合、ぞれぞれのクラスで独立して計算して、攻撃ロールは6になるんすかね。
それともちゃんと半端数まで加算されますか?

681 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 11:04:32.28 ID:qMrkTj+U
>>680
独立計算
Classごとに切り捨ててから合計ね

682 :680:2006/08/09(水) 11:11:25.33 ID:zGwaW9GX
うーむ、そうかあ・・・
たかが1と言えど、このゲームの場合結構体感で変わったりするよね・・?

683 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 11:14:26.84 ID:qMrkTj+U
命中95%と90%、50%と45%の違いをどう感じるか、だね
でも上記Clr/Brdなら体感するほどガチで殴りあわないから大差ないといえば大差ない気もするw

684 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 11:26:45.67 ID:zGwaW9GX
ふーむ、、、命中率の算出って、たとえばクレリックなら
1D8のダイスを振って、出た数字が4だとして、んで攻撃ボーナスが6+されて10になって、
相手のACが10以下だったら命中、それ以上だったら回避ってことだよね?
むう、、、、。ぎりぎりの戦闘になると結構影響でんのかなあ

685 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 11:27:46.62 ID:p3cWWQoR
敵のACってどっかにのってないんかなぁ

686 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 11:30:51.02 ID:FDu+Wsmj
>>684
ものすごく違うぞ。いや、考え方は合ってるんだが。

1D20振るんだ、D20。D8はヒットポイントな。

687 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 11:33:59.30 ID:eF+ANkdl
>>585
wisは必要ない
wis8でも装備次第で十分なspotを得られる
ちなみにmodule2のrestless isleでは罠がランダムのダンジョンがあるのでspot高いと便利

>>589
enhancementのwiz intはlv8で+3
なので18+1+1+3=23 puzzle cap(stkの帽子)で十分25いける
ちなみに英鯖ではもうint25がVoN5に必要ではない
module2でwis20に変更された

688 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 11:34:15.65 ID:qMrkTj+U
HD>ヒットダイス>命中ダイス と読む、なんてありそうだなw
命中は
BAB(基本命中、さっきの話題になったやつ)+STR(近接なら)ボーナス+Feat(持ってれば)+武器の強化ボーナス
の合計+D20して敵のACをうわまれば命中ね

689 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 11:49:54.07 ID:E4xy43Z+
Cβ終了記念にバンパイアを倒しにいったんですが、まったく歯が立たなかったです
ハウスフィアランのLV9クエ チャーチアンドザカルト のバンパイアなんですが、何か倒し方とかあるんでしょうか

690 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 11:52:08.89 ID:6OBH4E6A
>>689
あるけど製品版をお楽しみにってことで
と言うのは冗談だけど、教えると至極面白くなくなるから、どうしたもんか
まあ吸血鬼っていうだけあって文字通りの弱点持ってるんで、それがヒントだな

691 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 11:52:19.20 ID:yD8GvzLY
>>658
げげげげ!あれって募集してるのはこれですよってことなんだー!
自分クレやってて、必ずクレのマークついてるから
あ〜いらないんだなーってずーーっと思ってた・゚・(ノД`)・゚・

thx!

692 :684:2006/08/09(水) 11:54:00.39 ID:zGwaW9GX
おps!11
そかー。ヒットポイントのヒットだったんだな・・・。
うーむ・・おーむ・・・・成る程・・・。
勉強になった、みんなありがとー。


693 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 11:56:41.57 ID:kYbVrLRq
>>667
ウォーフォージドクレとか
ドワローグとかでマゾプレイ


694 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 11:58:27.97 ID:qMrkTj+U
>>690
ガーリックブレイドの出番だな

>>689
少なくとも正面からぶつかって戦ってるgrpに英語版では会った事がない
小細工しながら・・・って感じだったよ

695 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 12:24:20.57 ID:qMrkTj+U
>>693
DwfRogはそんなマゾくもないぜ

696 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 12:33:43.30 ID:GMdZf7zH
すいません
キャラ作りテストできるサイトがあったと思うんですけど、どこでしたっけ?

697 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 12:37:14.79 ID:ddIaqHVH
ドワーフはドワーフサーチってスキルあるからな
罠とか隠し扉見つけるには最高

698 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 12:37:19.23 ID:E4xy43Z+
もしかして日の光か・・・?ううむ、試せないのがつらい

699 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 13:01:45.86 ID:iLirh5ZT
二刀流を活かして戦うとしたらどのクラスがいい?
ハーフリングRNGでDEX上げまくって
ウエポンフィネッセつけてやってたんだけど、どうもイマイチだった。

700 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 13:06:02.40 ID:7ZbAgdnQ
Rng6/Fig4のマルチでDEXは捨てる。

701 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 13:06:37.20 ID:EjDPGL1U
フィートを自動で取れるんだからDEX上げる必要はない
STRレンジャイで

702 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 13:13:04.34 ID:iLirh5ZT
なるほど、二刀流特化するなら弓は捨てなきゃならんのか。
ドワレンジャイで斧振り回してみよう。
thxでした。

703 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 13:29:07.08 ID:ed1y2l9O
>>696
サイトじゃなくてソフトだけど

ttp://www.rjcyberware.com/DDO/


704 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 13:41:07.81 ID:kYbVrLRq
/aliasで、キーショートカットを登録する方法教えてください


705 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 13:44:36.08 ID:etpQi54Y
>>697
スキルじゃなくて強化な。

しかし、ローグはハーフリング以外の種族なら
どれも何らかの強みがあるようにできてるバランスが取れたクラスだな。
ロボローグでも専用装備おかげでサーチスキルが有利になったりするし。

706 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 14:00:24.05 ID:w8NzJkds
質問!

なんでDDOには3種類もWikiあるん?
簡単に傾向を教えてくれんか

小規模板からのコピペ
■Dungeons & Dragons Online Wiki
ttp://netgame.matrix.jp/ddo/
ttp://www.wikihouse.com/mad/
ttp://ddo-wiki.com/

707 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 14:00:50.27 ID:zGwaW9GX
コンセントレーションとブラフって、終盤だとどれくらいのレベルで実用範囲内?
どっちも中途半端になるならどっちか一本に絞るつもりなんだが。

708 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 14:03:32.26 ID:qMrkTj+U
>>707
どのクラスかによる
PureなCasterならコンセ、Rogならブラフ、どちらでもないならブラフを修正込みで3〜5程度

>>706
一番上が一番情報が濃い(編集者が多い)かな
一番下は各ClassのビルドとかSpellごとの使用感とか突っ込んだ話がある
真ん中だけみたことないなw

709 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 14:04:38.57 ID:FDu+Wsmj
>>707
コンセは全振りが定石。
ブラフは、詠唱長すぎて使えないという評価が主流。

710 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 14:07:15.39 ID:GMdZf7zH
>>703
あーりーがーとー
明日のために試してみる

711 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 14:07:53.10 ID:VduVUH6F
持ち物の重量によって 軽装/中装/重装 とあったと思うのですが、
それぞれランクごとにどのような影響があるのでしょうか?

712 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 14:07:54.17 ID:09+scVpv
>>706
一番上は英Wiki翻訳したりして立ち上がって情報量まぁまぁだが管理人の人望が無い
真ん中は多分上の管理人に反発する勢力のWikiまだ情報不足
一番下はキャラクタービルドに特化したWiki

713 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 14:12:09.81 ID:AFgWAxfZ
>>706
正直どれも有用には思えんのだが・・・。
英語苦手な人でも、
ちょっとがんばって英語サイト読んだようがいい気がします。

714 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 14:12:33.90 ID:qMrkTj+U
>>711
基本的に肉体関係のSkillが軒並み下がる
ArmorCheckPenaltyが増加するイメージでOK
Swimとかはものすごい勢いで下がる

715 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 14:16:07.04 ID:w8NzJkds
>>708,712
さんきゅ

ぱっと見
一番上:A鯖 人は居るけど玄人向
真ん中:B鯖 人居ないね
一番下:C鯖 人はそれなり初心者向け

って印象だった。
あんまり間違ってなかったのかな。

>>713
まぁ英語版とは年季が違うさ

716 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 14:16:25.80 ID:/I0wkTmb
>>706
一番上のが最初に出来た。
ただ誤訳が多くて誤解を招きやすいのと
分かってる人が得意げに回りくどい説明をする っていうエゴが出てて
嫌われてる。情報量は英語版から引っ張ってきてるので多い。

二番目が次に出来た。
DDOのWikiが無いと思ってて管理人が作成。
他ゲーでも使われる、いわゆるWikiっぽい内容
スキルやエンハンスなどは、丁寧に区分しすぎて
逆にレイアウトが見難い

三番目が最後に出来た。
本スレやなんかで黒wikiの苦情があったり
管理人が作ってみたいという事もあって作成
既に前二つがあるのは知っていたので、内容の区分をすべく
DDO基礎知識+キャラ作成手引きに重点を置いている。
新規にとって見やすく出来てる。
情報が揃ったらサイトとして運営でもいいような気もする。


こんな感じ

717 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 14:20:29.58 ID:zGwaW9GX
ふむむ、そうですか・・・・。
クレ9ログ1なんだけども、、、、
ブラフの詠唱速度って、何秒くらいなんでしょう。
5程度でも結構成功するもんなんですかね?

718 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 14:21:50.78 ID:6WASwk+B
これって後半WIS+2や+3とかの防具って出るんですか?
ステ振りの調整で迷ってます

719 :707:2006/08/09(水) 14:23:23.17 ID:zGwaW9GX
sry 717は自分です

720 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 14:27:44.31 ID:qMrkTj+U
>>717
ClrにRogを混ぜるのは?
そのコンセプト次第で変わると思う
でもPureRogでもなければブラフは使わんよ、2秒くらい発動までにかかるし
Pureでも微妙なとこだけどw

721 :707:2006/08/09(水) 15:00:50.92 ID:zGwaW9GX
そかあ、、、、2秒かかるなら、殴りに行ったほうが早いかもしれんのぅ・・・。
コンセ全振りでいってみようかな、、、回答thxでした

722 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 15:00:57.77 ID:/I0wkTmb
>>717
フェイントのフィートを考えてみたらどうだろう

723 :711:2006/08/09(水) 15:05:51.37 ID:VduVUH6F
>>714
ありがとうございました。

724 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 15:12:16.66 ID:kYbVrLRq
>>714
「肉体関係」という単語に反応したのはオレだけではないはずだ


725 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 15:17:31.88 ID:qMrkTj+U
>>724
書きながら反応したからな

726 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 15:30:16.33 ID:X3RiDwH8
>>718
WIS+2のHelmなら持ってる
もらい物だから産地は知らないが装備レベル6の品です

727 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 15:38:45.61 ID:qMrkTj+U
>>718
Uniqや固定報酬を除いてChestからのランダムドロップのみで
INT+4、Wis+4までは実際に見てる(前者は自分で取った、後者はGRPメンバー)
Chaは+2までしか拾ったことないな・・・、余分な効果がついてReqあがりすぎw

728 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 15:47:49.69 ID:eTT0a6/v
>>718
前にも書いたが、ステータス自体はアイテムでどうにでもなるとおもいます。
だからそういう苦労をするのは本当の序盤だけ。
マンチを目指すなら、能力値はそれを必要とするフィートで決める。

729 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 15:53:07.29 ID:K1XF53in
質問ですが、このスレの上の方でみかけたラビットグローブというアイテムは
何処で入手できるのでしょうか?

730 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 15:59:33.44 ID:AXPSA49E
>>729
Ruins of ThrenalのThe Gate Chamberというクエ

731 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 16:02:45.69 ID:09+scVpv
>>727
DEX+4とCHA+3までなら確認してる

732 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 16:06:27.67 ID:K1XF53in
>>730
なるほど、ありがとうございます。
って事は手に入るのは結構後半って事ですね。

733 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 16:13:00.89 ID:lLFvoNSE
質問というか、アドバイスをいただきたくて書き込みます。

オープンベータでレンジャーで遊んでいました。
弓、二刀、片手+盾、両手剣、両手鎚、棍棒を持ち歩き、
様々な状況に応じて武器を切り替えて戦うことを楽しんでいました。

で、疑問に思ったんですが、レンジャーでなくてもいいんじゃないかと。
ハリネズミ前衛な私に向いているクラスはレンジャーなのかファイターなのか、
スレ違いかもしれませんがアドバイスお願い致します。

734 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 16:20:08.31 ID:m2KFHqdI
PALのレイオンハンズの回数、オーラのプラス値は何に依存していますか?

735 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 16:23:00.54 ID:w8NzJkds
>>734
CHA

736 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 16:23:14.16 ID:Zeoi9JGQ
>734
PalのRoHの回数は固定。依存はない。エンハンスメントでしか増やせない。
オーラは、グッドの値も固定、エンハンスメントで色々増える。

737 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 16:23:31.62 ID:0E7aBrfe
>733
その答えを探るのが、このゲームの面白さの本質部分。
クエストは、いずれ繰り返しになって飽きる。

そのアドバイスを人に求めてしまったら、DDOで楽しめる部分はほとんど残らないと思う。
あまりにももったいない。

738 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 16:30:37.96 ID:V477Xhcy
マンチキンについて判り易く且つ海より深く解説してください。

739 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 16:32:00.97 ID:m2KFHqdI
>>736
ありがとうございました

740 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 16:32:44.16 ID:kYbVrLRq
一番人気のあるクラスと
一番人気のないクラスってなんだろ

741 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 16:33:35.74 ID:ty+QHtnv
>>738
1.ルールの細かいところまで突っつき回して、ひたすら「強さ」を追求する人のこと。
2.それに加え、それ以外の価値観を認めない人のこと。
文脈によって、1だけだったり、2だったり。まぁ、たいてい2。

742 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 16:37:53.73 ID:a5Ij/At/
>一番人気ないクラス
Wiz2/Sor3/Clr2/Brd3のマルチとかどうだ。

743 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 16:38:56.86 ID:Jsoi0IFf
>>742
4クラスマルチ無理wwwwww

744 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 16:41:56.81 ID:V477Xhcy
>740
Paladinはやっぱり大人気だね、なんてったってセイントナイトだしちょうさいきょう
アンデッドに大ダメージを与え、また味方に使えば起死回生の超回復特技レイオンハンズなんかも使えちゃう
それに恐怖に対して完全耐性、みんながあしがすくんでうごけないときにひとりだけてきにたちむかえるんだ!
まさにセイントナイトの名にふさわしい超戦士だよ。

マジレスすると一番ってのは無いとおも。それはgrpで人気があるのかどうかという話になるとまた別で
戦士、蛮族とWiz、SorはGrpに複数居てもオッケーオッケー。
RogueやCleric辺りは一人は必須だけど二人は要らない。

>741
戦闘ばっかのDDOだと…それも一つの楽しみ方ですね。

745 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 16:44:45.05 ID:pR5ZZ3eh
DDOじゃできないが、
ルールをひん曲げてまで強さを追求する人への皮肉
日本では、ルール上で強さを追求する人の事をマンチキンというらしい

DDOだと
2.それに加え、それ以外の価値観を認めない人のこと。
みたいな言動をいってる奴がマンチキンじゃないかな

746 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 16:45:04.79 ID:61IjtOHf
聖闘士

747 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 16:45:30.94 ID:kbP97AIA
グレートクリーブとワールウィンドって攻撃的にはどちらが強いんですか?
それとバーバーとファイターの攻撃の強さに関してはどちらが上ですか?

748 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 16:45:50.14 ID:AF+mxysk
人気がないというか、明らかに数が少なかったのがバード
まあ大器晩成型らしいから、ワイプのない正式サービスでは増えるかもしれないが。

749 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 16:46:55.36 ID:0E7aBrfe
>747
その答えを探るのが、このゲームの面白さの本質部分。
クエストは、いずれ繰り返しになって飽きる。

そのアドバイスを人に求めてしまったら、DDOで楽しめる部分はほとんど残らないと思う。
あまりにももったいない。

750 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 16:47:05.92 ID:FDu+Wsmj
>>747
レイジあるんで、攻撃力だけならバーバリアンの方が上かと。

751 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 16:48:24.95 ID:MxYp8eIk
>>704
/alias ;aaa bbbbb
aaa追加する単語
実際に表示する言葉

チャット窓で
/help
ってやれば使い方でてくるよ

752 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 16:48:53.08 ID:qMrkTj+U
>>743
DDOではマルチは4つまで取れたりする
ただ試したことないのでほんとかはわからんw
少なくとも初期の説明では4つまでOKだった

753 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 16:49:22.43 ID:kYbVrLRq
>>744
> マジレスすると一番ってのは無いとおも。それはgrpで人気があるのかどうかという話になるとまた別で

いやまあ好き嫌いじゃなくて、単純に一番多いのと一番少ないのなんだろーな、って


754 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 16:49:39.79 ID:PHW5oXgg
>>744

あれ?全く触れられてない職業があるよ?
つまりそれが一番の不人気職なん(ry

755 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 16:51:11.01 ID:kYbVrLRq
>>751
いやそれはわかるんだけど、キーショートカットを

 /alias shortcut モジレツ キー

でキー登録できるぽいんだけど、キーのところになんて書けばいいかわからんので


756 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 16:51:46.15 ID:kYbVrLRq
>>755
ごめん、キーじゃなかった、
ショートカットバーの番号かな


757 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 16:52:51.08 ID:kbP97AIA
てーかフィーと考えてたら混乱してきた、何しようか悩むぜ・・
なんかフィート見てたらファイター8・ババ2が見てたらよさげそうだが悩む

758 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 16:54:25.71 ID:pR5ZZ3eh
>>754
れんじゃいは結構頻繁に話題にあがってるからいいとして
バーなんとか

759 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 16:56:13.13 ID:mEO5fI3u
このゲームはくっさいおまえらのようなおっさんと
きっもいおまえらのようなゲーヲタがボイスチャットで
かんたんなクエストをこなしてなれあうきっしょいゲームなんだろ?

こたえろばかー!

760 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 16:57:50.04 ID:0E7aBrfe
>757
悩んでる今が最高に楽しい時期。
いろいろ自力で試行錯誤がベスト!

761 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 17:03:58.65 ID:eQObntUv
sorでLv3以降の魔法で必須に近いCCってなにかある?
とりあえずヒプノとウェブがあればいいのかな。

762 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 17:05:32.91 ID:61IjtOHf
>>761
オットー

763 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 17:08:47.65 ID:0E7aBrfe
>761
その答えを探るのが、このゲームの面白さの本質部分。
クエストは、いずれ繰り返しになって飽きる。

そのアドバイスを人に求めてしまったら、DDOで楽しめる部分はほとんど残らないと思う。
あまりにももったいない。

764 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 17:08:58.26 ID:jK5meFEC
女エルフのファイター作る

遠くから弓でシコシコ撃つ女エルフファイター
敵が接近した時は盾でひたすらガードし、誰かが倒すまで防御しまくる

765 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 17:11:01.44 ID:FDu+Wsmj
>>764
レンジャーじゃあかんのか?

766 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 17:14:03.82 ID:ImfgMW3m
質問です。
WFの特技、グレーター・エナジー・ドレイン・レジスタンスは
前提条件として、ウォーフォージドLV3が必要とあるのですが、
これはLv3になったときのフィート獲得時に獲得することができますか?

767 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 17:14:37.62 ID:vvk7Aa4n
レンジャーじゃグループに誘われんじゃーないか

768 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 17:18:34.86 ID:Uqpy+KEy
ウェブってモンスターがいないところにも設置できますか?
扉やトンネルの入り口とかにあらかじめ設置したいのですが

769 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 17:18:51.96 ID:UXLbNYcf
ローグが装備を除く素のスキル(アビリティ、スキル、フィート、エンハンスメント)でこれだけ満たせばトラップ解除等をほぼ失敗しない、
みたいな目安の表があったと思うんですけど、それのページってどこでしたっけ。

770 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 17:20:23.50 ID:AFgWAxfZ
http://www.ddo.com/forums/showthread.php?t=51829

771 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 17:21:38.33 ID:V0xg9kJ9
>>768
できる

772 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 17:23:15.71 ID:jK5meFEC
女エルフでファイターなのが重要
レンジャーじゃダメ
ドジっ子ファイターエルフじゃなきゃダメ

773 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 17:23:45.57 ID:UXLbNYcf
>>770
thx.ズバリそこです。
公式フォーラムでしたか。保存しておきます。

774 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 17:28:33.46 ID:lfxs9Lrz
>>768
サモンモンスターで知ったんだけど左クリックしたまま詠唱するとカーソル位置に魔法が出る
これ利用すればそういうあらかじめおいておくことも可能ですお

775 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 17:29:55.32 ID:mEO5fI3u
>>759
はげしくどういー

776 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 17:36:20.84 ID:uU70Uet2
武器の最大耐久力ってどのようなとき永久ダメージ食らうのでしょうか?
なんか最初のほうは修理しても永久ダメぜんぜん食らわなかったのですが
最大耐久力が20ぐらい減った辺りで修理するたびに永久ダメ食らうようになった気がします
少しでも耐久力減ったらすぐ修理すると永久ダメ食らいにくいとかあるのでしょうか?

あとアダマンティンついてる武器って刀身が必ず黒くなる?

777 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 17:37:50.35 ID:Uqpy+KEy
>>771
>>774
d
他のも試してみます

778 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 17:40:45.46 ID:0E7aBrfe
>776
修理すると
1-(現在のDur/最大Dur)
の確率で最大Durが下がる。
つまり、最大Durが下がれば、修理時にDurが下がりやすくなる。

779 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 17:51:15.17 ID:pZCqhR3z
明日、初のウイザードを作って見ようと思いWIKIを覗いてみたのですが

INTはスペルの効果、SPの量、サーチスキル等の主要ステータス

WISとDEXを上げるのはなぜでしょう?又、INT以外に何を上げるのが
良いのでしょうか?

DEX上げはタンブルのためですか?
宜しくお願いします




780 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 17:52:32.89 ID:0E7aBrfe
>779
その答えを探るのが、このゲームの面白さの本質部分。
クエストは、いずれ繰り返しになって飽きる。

そのアドバイスを人に求めてしまったら、DDOで楽しめる部分はほとんど残らないと思う。
あまりにももったいない。

781 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 17:55:25.23 ID:3DqTuCd7
>>779
Int以外は好み

782 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 17:57:51.39 ID:ty+QHtnv
>>780
おまいは、いい加減荒らしになってるので、黙った方がいいぞ。
ここは質問スレであって、誰もおまいのプレイスタイルなど聞いてない。

>>779
Wisは意志セーブのためだが、元々Wizの意志セーブは高めなので、そうこだわる必要はない。
Dexは反応セーブとACのため。あと、序盤は暇なのでクロスボウ撃ちたいって人は高めに設定したり。

個人的にはCONを上げるのを押す。HPが高くなるし、頑健セーブがあがる。
あと、「殴らないからいいやー」とSTR低いままにしておくと、能力値ダメージであっさり行動不能に追い込まれるので、
せめて9以上にはしておいた方がよい。

783 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 17:58:01.89 ID:L1g7c9C9
>>182
論点ずれてない?
英語版の選民意識っていうのは、日本語版のDDOの話を少しでも持ち出すと叩き始めるとかそういうの。
ROやFFに例えるなら、そのゲームをやっているというだけで自分より下に見るってこと。
価値観の違いで排他的になるっていうのも単なるコミュニュケーション能力の不足だと思う。

784 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 17:58:27.08 ID:uU70Uet2
>>778
thxです
少しでも耐久減ったら修理いったほうが最大耐久減りにくくなるんですね

785 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 17:58:34.25 ID:L1g7c9C9
Oh!本スレと誤爆しました
orz...吊ってくる

786 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 18:01:13.82 ID:AF+mxysk
>>779
DEXとCONをあげるのがお勧め。
この二つはセーブにかかわってくるし、DEXはACを、CONはHPに影響するから
生存率に大きくかかわってくるステータス。
WISは意思セーブが上がるけど他にメリットはないし、もともとWizの意思セーブは高いから
それほど重視しなくていいと俺は思う。

787 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 18:03:47.28 ID:0E7aBrfe
>783
そういう形でネタバレを垂れ流す事が、このゲームの寿命を短くしているという事を考えると良い。
お前のやってる事は、クエストマップをポストして、攻略方法を書いてるのと本質的に変わらない。

788 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 18:06:48.30 ID:Ui+RehZa
>>950
次立てるときに本スレ見てテンプレにwikiとか関連サイト増やしてみては
wiki読めば分かる質問多いし

789 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 18:08:42.52 ID:lfxs9Lrz
>>779
wizがメインキャラな俺
wisはあげてもあげなくてもいいんじゃね?UMD使うんなら上げた方がいいと思う
dexは高いとacあがってスニークが役に立つようになる。タンブルは使いどころが分からんw

int以外はstrを少しにconも少し振るとだいぶ良いお
strは罠とかで下がると行動不能にもなるから10くらいは欲しかった

790 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 18:08:44.45 ID:pZCqhR3z
>>782>>786

なるほどーとても参考になりました!
明日が楽しみです、有難うございました


791 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 18:12:16.24 ID:7R6VJszX
>>789
UMDはchaな訳だが

792 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 18:12:36.46 ID:CAM5gGt6
cβをパラ1筋でやってきたんだが
タワーシールド装備するのにファイター1あげるのってあたりまえ?
タワーシールドをとるかパラ10のエンハンスメントとるか迷う。

793 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 18:16:29.47 ID:L1g7c9C9
ゲームの寿命云々はどうでもいいけど、ビルドに関することを質問で答える必要はないんじゃない?
dexあげればACが上がるんだよ、とかWisあげれば意志セーブ上がるという利点があるんだよ、とかはいいと思うけど、
Wizは意志セーブ高めだからWisはそんなにいらんよ、などと言ってしまったらどんどんテンプレ化が進んでいきそうだ。

そういうのを教えるなら強キャラ作成質問スレッドにでもしてしまったほうがいいと思うんだが。

794 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 18:20:02.70 ID:Zeoi9JGQ
>792
振り方にめちゃくちゃ左右されるんで、なんとも言えんがPalってフィートで苦労しないだろ。
普通にプロフィシェンシー取れば?

DEX振りなら、ファイター取るのもありかとは思う。

795 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 18:20:24.63 ID:09+scVpv
外部でビルドスレ立てて誘導すればいいんじゃない?

796 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 18:21:32.97 ID:pR5ZZ3eh
>>792
おれならパラディンアクションブーストあるからパラ10にするかな
まぁ好きにしなさい

797 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 18:26:03.61 ID:lfxs9Lrz
>>791
あらそうだったっけ
chaじゃwisあげてもumd関係ないな・・・

798 :792:2006/08/09(水) 18:44:33.36 ID:CAM5gGt6
>>794,796
情報サンクス
STR16 DEX13 CON12 INT8 WIS9 CHA15
でミスラルフルプレ+タワシでわっしょいする予定だったんだけど
パラ10じゃ 
タフネス ダッジ ウェポンフォーカス斬 インプルーブドクリティカル斬 
タワシプロフェシー シールドマスタリー
のどれか1個削らないといけないからファイターとるべきかと思ったけど
アクションブーストほしいから
プロフェシーとることにするわ

799 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 18:46:25.14 ID:nR4OTk1C
オープンβに参加してたんだけど忙しくて全然プレイできず
今日から始めようと思ったら明日から正式サービス開始なのね・・・

公式見ると2週間無料とか書いてあったから
もうちょっとプレイしてから本格的にプレイするか決めたいんだけど
明日からはパッケージかダウンロード版を購入しないとプレイできないのかな?

800 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 18:47:32.49 ID:Ut+T7026
正式始まったらElfRogで作ろうと思い、
DEX、INT、WISを16くらいにして、
スキル、フィート、強化を全部罠発見解除&スニーク系に割り振るつもり・・・だったんですが。
STRとCONの低さが致命的な上に、余ったポイントをどこに振るかで悩んでます。
UMDのためにCHAに振るか、最低限の攻撃のためにSTRに振るか、HPのためにCONに振るか。
意見いただければとおもいます。

801 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 18:47:53.76 ID:61IjtOHf
>>799
23日までは無料

802 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 18:49:38.11 ID:nR4OTk1C
>>801
サンクス。
とりあえず今晩はWiki:みて勉強しとくわ。

803 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 18:54:47.06 ID:qZQJ9e9v
LFMへTellなしで参加申請すると蹴る人が居るんですけど、理解し難いです。
事前に確認すべきことは申請前に分ってますし。
あれはどういう考えなんですかね?


804 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 18:56:39.44 ID:dWnbZXS4
>>803
少なからず貴方に原因があるんじゃないでしょうか。

805 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 18:56:49.37 ID:QZlLSVbw
Tell無しが蹴る理由とは限らないから
てかTell有りとか少数派じゃないのか

806 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 19:03:59.35 ID:ed1y2l9O
>>803
すでに満員だったというオチではないか?

807 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 19:04:51.33 ID:fokF59/Z
例えば、あとローグとクレの二人を募集してて
直前にローグの参加申請を許可して、LFMの設定を変更する前に
またローグから参加申請とかあった場合じゃない?

まぁtell入れて説明すれば丸くおさまるけどね

808 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 19:09:20.77 ID:qZQJ9e9v
なるほど。ではLFMだしっぱだったんだなと気楽に考えます。
>>804
>>805
>>806
教えていただいて助かりました。

ところで日本語版でしばしば出てくるRUNって、速攻とかの意味で使ってないですかね?
ちょっとゲーム違うんでアレですけどWoWだと、どちらかというとまったり遊ぶ感じの意味合いで
使ってました。本当はRushって意味で使ってるのかな。日本の英語はかわってますねえ。

809 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 19:10:19.83 ID:qZQJ9e9v
>>807
そうですよね。ありがとうございます。


810 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 19:13:23.91 ID:ZuUI5XT0
>>803
元々洋ゲーだし、ゲームのデザインが無言Invite&無言Kickが基本になってます。
GRP組む時にはTell必須などという考えは捨てた方がいいです。
どうしてもTell欲しいならその事をLFGやLFMに明記しとくべき、
自分からLFMに申請してTellが返ってこなかった事に怒るのはお門違い。

>>808
クローズβの時にRushとRunを間違えて使ってる人が居て、
みんなそれを見て真似て Run=Rush で定着してしまいました。
本来の意味は>>808さんの言うとおりです。

811 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 19:13:43.85 ID:AolfWPfs
>808
DDOでは、まったりって感じとは違うかな。
Run - 観光みたいな意味合い。そのクエストの雰囲気を楽しむ。チェスト全部取るとか、Optionalを全部クリアーしていくとか、そういう意味合いで使ってる人も多い。
Rush - クリアーに向かって一直線。チェストさえスルーしたりする。

812 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 19:15:44.24 ID:AFgWAxfZ
>>808
LFMだしっぱなしで、すでにメンバーが6人満員のときは。
「このプレーヤーは取り込み中のようだ」ってでます。

でもLFM出してる本人には、なんら知らせが届かないので。出しっぱなしになりやすいですね。6人そろった時点で、自動で消えるようなシステムにしてくれればいいんだが・・・。

813 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 19:16:12.24 ID:GMdZf7zH
>>808
別に変わってない
ゲーム毎に通俗とか意味合いが違ってるだけ、英語もいっしょさ

814 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 19:16:29.23 ID:L1g7c9C9
RUNについてはDDO日本語版では速効でクリアするという意味で使われてるね。
英語版でのRushと同じ意味。
既に定着してしまったから、本来の意味とは全く別物と考えたほうが吉。

815 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 19:17:28.38 ID:AFgWAxfZ
>>808

日本の英語っつーか。
回りも自分も英語使っている環境なら、Runはただ「やる」って意味に捉えられるけど。日本語環境下でRunって書いてあったら、一義的に「走る」って捕らえるでしょw

816 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 19:17:37.55 ID:qZQJ9e9v
とても参考になりました。
いろいろありがとうございます。

817 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 19:17:54.94 ID:6WASwk+B
CHA12PalでカリスマでCHa+1、装備ボーナスでCHA+1で14の状態で
Cha+4の魔法をもらったらCHA17止まりでした
これってどっちかのボーナスと被ったってことですか?

818 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 19:21:47.73 ID:ZuUI5XT0
>>817
装備品とBuffのボーナスは累計しない。

819 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 19:25:27.39 ID:Jsoi0IFf
装備品でDEX-1の物を2個着けて、DEX+3アイテム持つとDEX+1でしょうか?
そこにDEX+4の魔法貰うとどうなりますでしょうか?

820 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 19:26:03.90 ID:6WASwk+B
>>818
ありがとうございます!
参考になりました

821 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 19:28:43.34 ID:6WASwk+B
ということは
CHA+4の防具装備してて
イーグルスプレンダーもらっても効果0ということですか・・・

822 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 19:28:44.27 ID:0eMB+86H
>>803
自分もローグやってて何度か蹴られた口ですが、
別職作ってGrp組んでみると、LFMに人が殺到してクラスリスト更新が間に合わなくて
後から来たローグを蹴るしかない、Grpメンバ会話必要なんでtellしてる暇もないって
ことが分かりました。
一度自分でLFM出してみるとよく分かると思いますよー。

823 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 19:28:48.15 ID:e/slJp8X
ドワーフ・スペル・レジスタンスの効果がいまいち分かりません。
スペルを受けたときにダメージを減らしたりするのでしょうか

824 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 19:34:35.74 ID:lfxs9Lrz
>>821
AC+4の篭手(笑)を着けた状態でメイジアーマーは意味がなかった
っていうかあれは発動してなかったような気もする

825 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 19:38:15.15 ID:qZQJ9e9v
>>822
あー、ご丁寧にどうもです。
そうですね。恐らく忙しいところへ申請かけたのでしょうね。

自分の場合はTellが無かったことについては何も述べてません。むしろGrp組んでから話せばいいと思ってますので。
ただ、申請>蹴られた>ソロで別のクエ済ませた>まだクラスリスト更新されてない
それで理解し難いと述べました。

826 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 19:39:32.23 ID:ZuUI5XT0
>>824
メイジアーマーは防具ボーナスなので鎧や盾と累積しない。
WWの篭手も同じ、デレーラのは反発ボーナスなので累積する。

>>825
LFMはGRPが満員になっても自動的に除去されない。
なので長時間残っている場合は、ほとんどの場合リーダーがLFM消すの忘れてる。

827 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 19:41:42.91 ID:41c5sxGx
>>821
yes。
防具の+や呪文の+は強化ボーナスのカテゴリになる。
同一のカテゴリのボーナスは重複して計算されない。

>>823
呪文に関するSTに+の修正。
たとえば、ファイアボールの場合効果を受けると反応セーブでダメージの半減判定がある。
これに成功しやすくなると言うこと。
単純に、多くの呪文について効果を受けにくくなる、と思えばおおよそOK。あくまでおおよそだけどな。

828 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 19:47:45.20 ID:pR5ZZ3eh
詳細を見ると、強化ボーナスか他のボーナスか
ACボーナスか外皮ボーナスか書いてあるから
それを見るとどれが重複するかわかる

エンハンスメントの上昇だけは、なぜか書いてない><

829 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 19:52:04.91 ID:UgK7NsKA
LFMしたことないんだが参加希望者のクラスやLvは要請くると見える?

830 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 19:54:49.63 ID:kG8OBYD2
見えます

クレリックLv4
ファイターLv1/バーバリアンLv3

って感じでマルチも分かる

831 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 19:55:32.65 ID:UWbRHqu5
LFMは下限レベルは設定できるけど、上限レベルが設定できないからなー
たまにアホみたいに高レベルが申し込んでくるからなー

832 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 19:56:20.03 ID:41c5sxGx
>>828
基本的にエンハンスの上昇は全てと重複する。
しない場合は明記されてると思った。

833 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 19:58:43.23 ID:ty+QHtnv
>>826
いやいやいや、メイジアーマーはアーマーボーナスなので、鎧とは重複しない。
しかし、シールドボーナスを与える盾とは累積します。

834 :823:2006/08/09(水) 19:59:24.74 ID:e/slJp8X
>>827
なるほどありがとう。
ドワーフババがんばるよ

835 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 20:09:32.95 ID:MolCb2vb
HFOってなんですか?

836 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 20:10:30.53 ID:Jsoi0IFf
Human Fighter Onna

837 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 20:10:34.85 ID:pR5ZZ3eh
Human Fighter Otoko

838 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 20:11:53.73 ID:AXPSA49E
Human Fighter Okama


839 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 20:15:22.35 ID:kG8OBYD2
Human Fighter Oniisan

840 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 20:17:09.00 ID:VduVUH6F
Human Fighter Oneechan

841 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 20:17:41.14 ID:MolCb2vb
(´;ω;`)ブワッ

842 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 20:19:05.12 ID:eTT0a6/v
>>841
1つだけ正解があります

843 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 20:19:52.21 ID:i2OeLnqP
>>755
海外のフォーラムによるとキーショートカットはバグで動かないらしい。

844 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 20:20:23.47 ID:pR5ZZ3eh
むしろある意味全て正解です

845 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 20:21:09.32 ID:8IhENQO3
Himajin Freeter Otoko

846 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 20:22:13.25 ID:u8uU6BVU
Himajin Freeter Otousan

847 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 20:23:13.94 ID:MolCb2vb
Homo Fighter Otoko
ですね。ありがとうございました><

848 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 20:23:15.93 ID:Unt9nw8+
Human Fighter Onsen

849 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 20:32:01.47 ID:UgK7NsKA
Human Fighter Oyaziじゃないのか・・・

850 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 20:36:44.20 ID:Jsoi0IFf
Human Furin Okusama

851 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 20:40:18.93 ID:pn6bISHL
すいません。
切って分裂したスライムのHPって、元の半分なんでしょうか?
(バーニングハンズを用意しつつ)

852 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 20:54:13.03 ID:kbP97AIA
重装備を装備する場合はDEXボーナスは無いと見ていいんでしょうか?

853 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 20:55:48.75 ID:eTT0a6/v
>>852
そう見て良いです。

854 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 20:58:56.85 ID:i2OeLnqP
>>852
普通のフルプレートなら1ある、細かい事はこちら
ttp://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?%CB%C9%B6%F1

855 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 21:07:04.00 ID:kbP97AIA
ありがとうございます、これでDEX全切りできそうです

856 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 21:12:59.21 ID:zxGJ7l4a
本スレってどこなのかな?
探したけど見つからない

857 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 21:14:26.40 ID:pZCqhR3z
重複するとかしないとか非常に分りズらいです!


858 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 21:17:37.68 ID:zxGJ7l4a
基本AC:鎧とかその他装備についてるAC
盾AC:盾についてるAC
反発AC:シールドオブフェイスとか、デレーラ報酬のブレイサー
外皮AC:パークスキンポットや一部装備

同系統以外は+されるって感じかな

859 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 21:18:14.66 ID:+MjAkj22
このゲームに興味を持ちました。
明日正式にサービスが開始されると知り、パッケージ版の購入を
考えています。
PCゲームをほとんどやった事が無いのでちょっと不安です。
推奨スペックは満たしていると思うのですが、自分のスペックでどれくらい
動くか心配です。
私と近い方がいたら、動作状況を教えてもらえませんか?
無料テストのときに実際にやってみなかったことを後悔しています。

Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz (2 CPUs)
Memory: 1022MB RAM

Chip type: RADEON 9800 PRO AGP (0x4E48)
Display Memory: 128.0 MB

860 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 21:20:48.76 ID:zxGJ7l4a
>>859
過去レスとかに似たようなのあるんじゃないかな

そのスペックなら普通に動くはず

861 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 21:26:01.59 ID:kG8OBYD2
>>859
現状4週間のトライアル期間があるから実際動かしてみるといいでしょう
スペックに問題は無さそうですけどね

862 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 21:28:43.11 ID:b81H1YFM
その構成ならほぼ最高設定で動く。酒場とかはちょっと重いかもしれないがダンジョン内なら余裕。
というか無料期間が2週間あるのでパッケージ購入はそれからでも遅くはないよ。

863 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 21:30:02.73 ID:SqIh65Vg
webにはSpell Resistanceが発動しませんが、Hypnotic PatternやIce Stormなどの
範囲設置型の魔法もレジスト出来ないんでしょうか?

864 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 21:31:02.07 ID:pZCqhR3z
今使っているマウスは光学系のマウスで小さくてゲームするのには少々使いづらく感じていて
買い替えを考えています

DDOをやるのに光学系のマウスとレーザーマウスとではどちがいいでしょう?
レーザーだと電波によって反応鈍くなったりするのでしょうか?



865 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 21:31:13.06 ID:HAXLj2SC
>>856
本スレ>http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1155105724/

866 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 21:35:42.58 ID:zxGJ7l4a
>>865
ありがとう。助かります

MOなのになんで大規模MMO板なんだろ。
ネットゲーム板、小規模探しても見つからないわけだ

867 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 21:39:19.40 ID:qeDCida5
>>866
そこに触れるな

868 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 21:45:06.86 ID:EAemg33i
>>859
おれと全く一緒のスペック
画質の自動設定だと中になる
ダンジョンならまだ軽いけど町中はかなり重い

ここから便乗質問
メモリ1MB グラボRADEON9800Pro128MB
快適に動かすならメモリとグラボどっち変えるのがいいですか?

869 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 21:47:21.86 ID:nwm7nMdj
課金の支払い方法はカードのみですか?

870 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 21:47:47.56 ID:ZuUI5XT0
>>868
それWindowsすら動かないんじゃね?www

まあ冗談はさておき、メモリ1GBあれば十分だから、
グラボの方変えとけばいいと思うよ。
どうせなら金貯めて、PCまるまる変えるのがいいと思うが。

871 :868:2006/08/09(水) 21:48:00.09 ID:EAemg33i
メモリ1GBです、すみません

872 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 21:49:36.23 ID:ZuUI5XT0
>>869
カード、WMは確定。
ISP払いも検討中らしい。

873 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 21:51:06.47 ID:7zYZprvf
VC使ってる人に質問です。
ゲームの音と、VCを分けたいのでarvelのUSBオーディオ変換ケーブル
ってのを買いました。
http://www.arvel.co.jp/equip/shu/other/hamu02.html

しかしながら、マイクテストをしたところ、非常に音が悪く
実用できるレベルじゃありません・・・
MSNのVCでは問題なくいけたんですが、みなさんどうしてます?
いいのあったら教えてください!

874 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 21:52:54.80 ID:EAemg33i
>>870
現状でもなんとか動いちゃうので丸ごとの買い替えには踏ん切りつかないんですよね
変えるならグラボですか、安くていいやつ探してみます

875 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 22:04:09.19 ID:L37JIvUZ
ダイスの数字の下に出る数字はなんなんでしょう?
初歩的なことですみません

876 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 22:05:29.70 ID:GMdZf7zH
>>864
レーザー
こういうのは趣向もあるんだけどFPS御用達というか、頑丈さとウェイトコントロール
出来るロジのG5あたりなんてお勧め
>>873
元々これのVCがskypeやMSN級にクリアって訳じゃないんだけど
サウンドカード使った類やヘッドセットに気を使ったほうがい感じ

877 :859:2006/08/09(水) 22:07:09.32 ID:+MjAkj22
みなさんありがとう。
やることにしました。
明日が楽しみだ。

878 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 22:09:01.59 ID:pR5ZZ3eh
>>875
ダイスの値+その数字=結果

879 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 22:09:43.37 ID:zB6J2PpE
>>847
グラボったってAGPだと9800proで頭打ちじゃない?
となるとMBもセットで変えなきゃいけないし
Core2Duoの人柱待ちで、落ち着いてきたら丸ごと買い替えとか
LotROとか期待のMMOを見据えるなら今は我慢の時

880 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 22:11:24.45 ID:sykG/YP6
これのVCじゃなくてSkype使用だと、そっちのほうに結構パワーもってかれちゃったり
する?

881 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 22:11:25.40 ID:6+hOfINS
質問なのですが、Web等の設置型のCCSpellって通常の魔法と同じように(範囲内なら一定時間毎にセーブ判定されるという事でなく、セーブ難易度自体)
セーブ判定されるのでしょうか?
また、フィートのスペルフォーカス等のDC増加は正常に作用するのでしょうか?

882 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 22:32:48.28 ID:tQVcpHd8
>>874
ゲフォ嫌いでないならAGP最強の7800GSだな
これならグラフィックの自動設定で「とても高い」になる
オレモツカッテイル

883 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 22:33:28.23 ID:3DqTuCd7
ウェブは範囲内に入るたびに判定だったと思うが。

884 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 22:35:23.43 ID:0grrpY9M
質問です。
難易度24のワンドで、UMDスキルが10の場合 サイコロで14以上出ないと失敗ということでしょうか?

885 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 22:40:16.69 ID:tQVcpHd8
マニュアルP.13の名前の設定方法を読んだんだけど
設定できる文字数の制限が載っていません
姓に設定できる半角英字だと何文字まで可能なんでしょう?

886 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 22:44:54.22 ID:B2WSEF8G
>527
画像が切り替わらないのは
原因が3つある。
1、グラボのドライバーが古い。
2、DirectXが更新されてない。
で多分これが一番多いのだが、
3、アンチウイルスのソフトが起動したまま。
特にソースネクストのウイルスセキュリティーは無効化しないと
画像データの一部かはじかれて画面切り替わらない時が多い。

887 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 22:49:02.71 ID:B2WSEF8G
常駐のソフトによっては
メモリー1GBだとダンジョン内でフリーズしたりすることもある。
2GB欲しいかもな・・・・特にUSB多様してる奴は
メモリーに負担大きい。


888 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 22:57:57.01 ID:jJDQ57Sm
エンハンスの効果は累積せず、上位エンハンスの効果が適用されるって聞いたのですが

インプルーブド・デヴォーション I:レベル1の回復呪文の効果を30%上昇させる。
デヴォーション II:レベル2以下の回復呪文の効果を20%上昇させる。

の二つを取っている場合、LV1回復30%UP、LV2回復20%UPって事でしょうか?
それとも、デヴォーション II(Uだから上位?)でLV1.2とも20%UPになるのでしょうか?

889 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 23:02:58.82 ID:i2OeLnqP
>>888
そもそも両方取れなかった気がする。

890 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 23:04:38.61 ID:h3ed+XBP
スレナル東のチャプター3がどうしてもクリアできません。
Nを如何に生きながらえさせるにはどうしたらいいのでしょうか?

891 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 23:04:45.30 ID:xCgdL8cq
コンバットエクスパーティスを取らないファイターてどうなんでしょうか?
INT13も振るのが勿体ない気がするのですが、振る価値はあるのでしょうか。

892 :888:2006/08/09(水) 23:09:26.23 ID:jJDQ57Sm
>>889
あれ?そうでしったけ?orz
Oβでちょっとやってみた時に、デボーション系2個持っていたような気がしたもので
勘違いだったら申し訳ありませんでした

893 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 23:13:53.71 ID:UBCPo5Ta
>>891
俺はCβ1でエクスパーティス取って微妙だったんで
Cβ2であえてコンバットエクスパーティスを取らないファイターをやってみたんだけど
その分STRとCON高めできて、それはそれでよかったよ。
ただ、トリップが結構使い勝手が良かったので
インプトリップの為にINT13はアリかもしれないと思った。

894 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 23:15:51.61 ID:Yteyn4J7
>>891
<足払い強化>がかなり使えるからその前提条件を満たす為に
取得するという選択もありだと思う。

895 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 23:16:14.53 ID:ysKoVV3J
>>890
100回死ね、話はそれからだ。

896 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 23:19:13.11 ID:Oi7AxziK
個人的にINTが12ないとスキルポイントが無さすぎてつらいから、どうせなら13にしちゃえってかんじでINT13

897 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 23:24:47.84 ID:vdgoQpzo
足払いしてもすぐに見方がweb張らない?

898 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 23:25:51.13 ID:wqvv9SDc
Assault on Splinter Skullって日本語版になるとなんてクエ名になるのかな?

899 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 23:26:17.88 ID:hKVAcseL
武器の種類についてですが
ここでのビルド相談を見ていまと
スラッシュが多いのですが
利点は何でしょうか。
個人的には、ブラジョンが一番適用範囲が
広くて使いやすい気がするのですが。

900 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 23:27:31.26 ID:wqvv9SDc
>897
トリップ、インプルードトリップはWebが効かない巨人系にも有効


901 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 23:27:34.47 ID:Fm8GLWsV
>>898
アサルト・オン・スプリンタースカルじゃないの?
wikiにはアソールト・オン・スプリンタースカルと書かれているな。

902 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 23:29:28.13 ID:4YAP1dK0
アサルトはアソールトになってるね
コボルトアサルトも日本語版だとアソールトになってるし

903 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 23:30:09.07 ID:6OBH4E6A
>>890
なんだっけそれ、炭鉱夫を護って、敵を蹴散らし地上へ脱出するやつだっけ?
あれなら炭鉱夫を神殿にでも閉じ込めて、殲滅してから連れ出せば良いだけじゃない

904 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 23:31:39.41 ID:ysKoVV3J
>>903
それ西

905 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 23:40:25.35 ID:Jsoi0IFf
>>899
クリティカルの幅が狭いのと、固定報酬でRetributionより優秀な
鈍器が無いからじゃね?
詳しくはわかんね。
最強厨っぽい人はスラッシュでコペシュが多いね。


906 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 23:49:43.65 ID:L37JIvUZ
ビルダーのある場所教えてください

907 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 23:50:43.58 ID:3DqTuCd7
>>906
このスレ検索

908 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 23:52:53.91 ID:jK5meFEC
明日17時から開始って事だけど
最初はやっぱ殺到して鯖トラブルで普通に入れるのは20時以降だろうなぁ

909 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 23:53:49.89 ID:ysKoVV3J
>>908 3日余裕見てる

910 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 23:54:14.84 ID:6WASwk+B
タフネスってレベル低いうちからとってた方がHP多くなりますか?
レベル上がった状態からとると、その前のボーナス分は全部もらえるんですか?

911 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 23:55:18.96 ID:pZCqhR3z
>>876
レーザーのマウス買って見ます!
ありがとう


912 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 23:55:32.83 ID:3DqTuCd7
>>910
いつ取っても同じ。この質問も何回も見るな。


913 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 23:56:14.69 ID:eF+ANkdl
>>899
blungeonはcrit率がひくすぎてundead以外で使うメリットがない(slimeはmuckbaneか殴り
slashやpierceはcritでやすい武器があるし、特にslashはdwarfのexotic weaponの関係上多い

>>890
Coyleを2-3人ぐらいでブロックして敵に突っ込んでいかないように誘導
あとはweb, hypnotic pattern, cloudkillを常時中央に張り巡らせておけばおk
大抵Coyleにとどめをさすのは犬なので奴らを食い止めればなんとかなる
これでいけない場合はタンクがへぼすぎるか、wizのspが低すぎるor無駄遣いしすぎか、全員が作戦理解できてないかのどれか

914 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 00:00:23.31 ID:g/gQt7h+
>>897
それほどwebはかかる信頼性が高くないから

915 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 00:00:36.56 ID:uU70Uet2
ついでにクリティカルについて質問なんだけど
たとえばコペシュで19-20/x3ってのは攻撃ロールで19-20が出た場合、クリティカルロールに入るけど
ここで通常ヒットが出た場合は3倍ダメにはならないけど必中にはなるのかな?

916 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 00:04:37.76 ID:bfSgwHo7
キャラビルダーってどこにあるんでしょうか?
あと、シルバーボウなどのキーン表記なしだけどクリ範囲が広い武器は
特技のクリ強化を取ったらさらに広くなるのですか?

917 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 00:06:10.50 ID:vkqJDbc0
クライアント立ち上げ時のデータ読み込みやゾーン移動がめちゃ遅いんですが、
これはメモリ不足によるものでしょうか?

918 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 00:07:52.45 ID:w2iuwZT7
>>917
まずはメモリがいくつなのか書いたほうがいいと思うが

919 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 00:08:38.36 ID:fC1b+ktH
>>915
必中は20のみ。クリティカル値とはまったく関係ない。

920 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 00:09:03.56 ID:k/0zcEF2
>>905
不思議だよね。特定の武器よりも敵の弱点を突く属性が
付いた武器をたくさん持った方が攻撃力は高いだろうに。
さすがは最強”厨”だなと思うこのごろです。

921 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 00:09:14.79 ID:dk5SXLX5
>>915
必中は20振ったときだけ。
修正が+3のときに19−20武器でAC40の敵に攻撃すると、19だと普通にハズレになる

922 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 00:11:24.96 ID:dk5SXLX5
>>920
+4D6の前には、弱点など関係なくなる。
例えばスラッシュに強い骨でも、+2D6ブラジョニングで殴るより、聖剣でなぐるほうが圧倒的に強い
また、系統を1本化すれば、常にウェポンフォーカス系が適用され、命中率も維持される

923 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 00:14:05.30 ID:w2iuwZT7
>>922
でも聖剣は+1だから
確実にHITさせたい敵には+4の武器を使ってた

924 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 00:16:56.19 ID:sk8WUlza
なんじゃくなPal様だったので、つねに+値が多いやつ使ってたなー。
あたらんとタゲも取れんし。

925 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 00:22:43.85 ID:haieFAMx
>>919>>921
即レスありがとうです。
てことはクリティカル幅が広くてもAC高い敵には意味無いということですか
それとクリティカルの場合は武器の攻撃力が倍なのかそれともダメージボーナスも加算された数値が倍なんでしょうか?

926 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 00:23:28.13 ID:k/0zcEF2
>>922
いや、俺がいいたかったのはコペシュにこだわる人がおおいなってこと。

927 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 00:23:51.25 ID:khnhDdts
たくさんのご回答ありがとうございます。
どうも、骨やスライムをなぐることが多いせいか(体感で)
いちいち持ち変えるより、ブラジョンに特化したほうが
楽な気がしてました。個人的にもブラジョン系のほうが
好きなので、極めてみたいと思いますが
強い武器はスラッシュ系が多いみたいなので不安でもあります。

928 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 00:25:31.40 ID:Oh+0a7eG
>927
スライム殴るときは持ち変えるだろ・・・たとえブラジョン特化でも

え?主武器がマクド?

929 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 00:34:03.71 ID:PnbXWMyz
すまんが、課金とクライアントについて質問

パッケージをアマゾンでポチったんだが、発送予定日が8/15になっていて時間がかかるらしい
で、その間公式からクライアントをDLしてアカウントを作成してPLAY開始
公式に8/23まで課金は発生しないと記述があるので
パッケージが届き次第、課金登録をパッケージの方で済ませる

という変則は可能なんでしょうか?
説明読んでも書いてないんだよね・・・

930 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 00:37:57.17 ID:XTzzczY8
最強厨もなにもGrpに迷惑かけないのが一番だろ?
ダメージが与えられない前衛なんていらねーよ、何のためにいるんだ?

931 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 00:38:47.44 ID:qxLioUSM
>>929
なにが言いたいかよくわからんが、
23日までは今パッケージある人でもシリアル登録はできない。
さらに24日から2週間は無料でできる。
あと課金方法はクレカやWMもあるから無理にパケ買う必要はないよ。

932 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 00:45:03.96 ID:sk8WUlza
>>930  
クレとしては、上手なプライマリータンクが一人くらい居ると結構いいけどな。

933 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 00:47:48.60 ID:nyOW5/xB
正式でピュアレンジャイを目指すものからの質問です。

1.スレナルやVoNを視野に入れたときフェイバードエネミーにしておくと上手くいく?
というか便利であるような敵の種類って何でしょうか?3つほど。
2.パワーアタックは弓には適用されないという認識はあってますか?

ご教示お願いします。

934 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 00:57:21.28 ID:Ga3bd6yP
>>933
1:エルフ、アンデッド、コンストラクトがおすすめ、どれも中盤以降嫌な敵
2:されない

935 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 00:58:07.03 ID:PnbXWMyz
>>931
thx
パッケージは特典目当てでもなきゃいらんかったのか
失敗した、キャンセルもう出来ないし
泣ける(;´Д`)

936 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:02:05.88 ID:BnuJmhdN
このゲームはdiabloみたいなアイテム探しの楽しみありますか?

937 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:05:34.49 ID:dk5SXLX5
>>923
厳密な計算をしてみよう。
+4かつ+2D6の武器Wαと、+1+4D6の武器Wβの増加ダメージ期待値(D)は、修正値をA、敵ACをBとすると以下の式のようになる。

B<A+2 の時
D(Wα)=10、D(Wβ)=15

A+1<B<A+5 の時
D(Wα)=10、D(Wβ)=15*((100-(B-(A+1))*5)/100)

B>A+4 の時
D(Wα)=10*((100-(B-(A+4))*5)/100)、D(Wβ)=15*((100-(B-(A+1))*5)/100)・・・(1)

となる。
(B-(A+4)をX(Wα)、(B-(A+1)をX(Wβ)とすると、
X(Wα)=X(Wβ)+3となる

ここで(1)の両式をX(Wβ)に関しての式に変換して計算すると、

D(Wα)=10*((100-(X(Wβ)+3)*5)/100)=10*(1-((X(Wβ)/20)+3/20)=-X(Wβ)/2+17/2.....(2)
D(Wβ)=15*((100-(X(Wβ)*5)/100)=15*(1-(X(Wβ)/20))=-3X(Wβ)/4+15.....(3)

-X(Wβ)/2 < -3X(Wβ)/4 より、(2)よりも(3)のほうが傾きが激しい

-X(Wβ)/2+17/2 = -3X(Wβ)/4+15 としたとき、これをとくと

X(Wβ)=26

ここで、X(Wβ)=(B-(A+1)であり、これは敵のACが武器強化が着く前の修正の差が25であることを示す。
これが何を表すかというと、(ダイスは20までしかないので)、聖剣は、聖剣があたる可能性があるかぎり、
+2d6の+4武器よりは有効であるということです。また、20は必中なので、聖剣は常にあたる可能性がある。
つまり、聖剣は常に+2d6の+4武器より優位であることが数学的に証明されました。

938 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:05:45.14 ID:Ga3bd6yP
>>936
テンペストやVoN3でエリートでファームできるようになると面白いよ
ただそういう場合それなりの熟練パーティが必要

939 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:07:14.69 ID:nTqu5wQy
>>937
3行でおk

940 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:07:47.61 ID:DqgWaU2c
>>935
値段そんなに変わらないし、このゲーム最初覚える事多いから
紙のマニュアルが手元にあると色々便利よ

特典アイテムもそれなりに実用性あるもんだし

941 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:08:53.35 ID:dk5SXLX5
>>939
+4D6の効果が期待できる場合、敵のACに関係なく、+2D6の+4武器よりも、聖剣のほうが強い

942 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:12:04.56 ID:k/0zcEF2
>>937
そんなつごうのよいでたらめな式だされても…。

943 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:12:46.12 ID:s9jfqtet
レイドを組んでクエを行う時は
Bardの歌は全員に掛かるんでしょうか。

だとしたら、Bardは1/12しか枠が無くって
かなり不利だと思うのですが。


944 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:13:16.34 ID:nyOW5/xB
>>934 dクス
ベータではレベル4までしか上げられなかったから
エルフやコンストラクトっていうのがなかなかイメージできない・・OTL

とりあえず1でアンデット取って始めてみようと思います。

945 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:13:28.45 ID:dk5SXLX5
>>942
具体的にどこがまちがっているかplz
オレも明らかに事実に反する結果が出て困ってる。

946 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:13:41.78 ID:nazq5nLf
式は読み飛ばしたけど、
期待値が低くても、安定してダメージが出したい時だってあるんじゃないかな?

947 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:14:15.08 ID:dk5SXLX5
>>946
期待値が高い=安定してダメージが出る

948 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:14:46.73 ID:nTqu5wQy
当てたい時って>>923が言ってるのに
強さうんぬんを語られても困る

949 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:15:00.49 ID:sk8WUlza
>>947
946はHitのこと話してるじゃねーの?


950 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:15:50.37 ID:dk5SXLX5
>>948
はずれた時はそのぶん期待値が減るから、結局は期待値の高低が問題になる

951 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:16:16.67 ID:vkqJDbc0
次すれよろ

952 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:17:05.66 ID:dk5SXLX5
>>949
ダメージが10で1%しか命中しないのと、
ダメージが1で10%命中するのでは、
どちらも安定してダメージが与えられると言えるだろう。

953 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:17:29.58 ID:sk8WUlza
>>950
高いDPSが高ヒットより、常にGoodだと言いたいのですか?
それなら、そもそもの前提が違うじゃんw

954 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:17:51.85 ID:nazq5nLf
>>947
いや、そうじゃなくて、
10回振って一回100Dmgが出るよりは、毎回5DDmg出たほうが一回あたりのDmg期待値は低くても安定してダメージ出るじゃない?

955 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:18:59.45 ID:dk5SXLX5
>>953
当てたいだけだったら+4じゃなくて+5使えばいい

956 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:19:51.78 ID:sk8WUlza
>>955
おまwwwww
そりゃそうですよwwwwwww

957 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:19:52.94 ID:dk5SXLX5
>>954
安定度は一緒何故ならば、期待値=安定度だから
君の言う安定度とは、厳密にはどのような計算で比較できる数値なのですか?

958 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:20:16.86 ID:EteVvN0A
>>943
ローグなんてもっと悲惨だろ。
レイドまでクエストを進める段階までは各grpに1人必須でチヤホヤされるが
レイドになれば12人中1人で充分、つまり50%の確率でクビだ。

959 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:20:19.92 ID:nTqu5wQy
ID:dk5SXLX5はマンチキンでおk

960 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:24:46.05 ID:T2oayxvp
バードの歌って2種類しかないの?

961 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:26:02.39 ID:KZekVf1u
VCで歌えば無限です!

962 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:27:02.43 ID:nTqu5wQy
LVが上がれば合計5つまで覚える
でもVCで歌えば無限だよ!

963 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:27:45.76 ID:nazq5nLf
>>957
多数試行すれば確率変数の和/試行回数は期待値に限りなく近寄るけど、それ以上の意味は持たない。
"安定度"、という言葉を使ったことはないけれど、強いて言うならば「攻撃した時に期待される命中確率」とでも言おうか。

まぁ、なんだ。
敵の最大HPをオーバーしたダメージが何の意味も持たない以上、
期待値にしがみついた所で実用上、たいした意味はないのでは、ってことが言いたかった。

964 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:29:23.82 ID:76vZqNUf
ステータスが偶数の時
LVうp時にパズルキャップを被るとスキルポイントを多く振れたりできますかね?
と書こうと思ったらwikiに答えが書いてあった。
みんな。エンハンスや装備のINT上昇はスキルポイントに含まれないってさ
ターンアンデットもそうだから注意な
あとLVうp時のステータスうpならスキルもターンアンデットも適用されるもより

965 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:30:01.97 ID:sk8WUlza
>>963
俺としてはキャスターに行った敵をはがしたいのに空振りしてるような前衛はウンコだと思うって意味で、Hit率が重要だと思ってたw

966 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:30:21.66 ID:T2oayxvp
5つか・・・それでも少ないよね
歌える回数も魔法に比べて少ないよね
バードの利点ってなに?

967 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:32:06.22 ID:nTqu5wQy
>>966
その歌が強力なBuff

968 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:33:15.56 ID:myqjNikA
>>958
そこでマルチRogですよ、自分の知ってるヒュムRogは
Rog8/Fig2だったかな、ヒューマンバヴァーサリティ+4の効果でDEX18・INT18相当あるわけで
INTは序盤のDDや、スキルポイント稼ぎに16振ってたけど、DEXは10でその分STRとCONに振ってた
最終的にHP134=(1D8x8)+(1d10x2)+20+(con+3x10)の、戦闘系ローグに仕上がってた

もう1人はハフリンで、こちらはフィネッセを取ることでDEX22で命中にやや不安ありだけど
ハーフリングラックやフィートを混ぜることでST17/17/12という耐性戦士になってた

969 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:34:01.16 ID:sk8WUlza
>>966
超強烈らしい。
ほかのBuffとも別計算みたいだしね!

970 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:35:24.81 ID:sk8WUlza
>>968
あれ、Huヴァサリティーって、Skillチェックに+じゃなかった?
基礎ステータスに追加だったっけ。

971 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:36:01.88 ID:Ga3bd6yP
>>937
でたらめすぎ
STR修正値、ディバインフェイバー、フィートなどのダメージ追加分を
入れた上でクリティカルも考慮に入れないとダメ。
当てやすい武器ならその分クリティカルが確定する率も高い

反例を1個上げると
STR+6 ディバインフェイバー+4として
それぞれの通常のダメージ期待値は

リトリビューション
(4.5+1+4+6)+14
+4Holyロングソード
(4.5+4+4+6)+7

で、クリティカルの場合()内が2倍になる

Improved Critical持ってるとして、
命中率が次のような場合

リトリビューション命中50%
(29.5×0×50%)+(29.5×1×30%)+(29.5×2×20%×50%)=14.75
+4Holyロングソード命中65%
(25.5×0×35%)+(25.5×1×45%)+(25.5×2×20%×65%)=18.105

+4Holyのほうが期待値高い
パワーアタックとか、アクションブーストとか、色々考えればなおさら
リトリビューション最強なんて絶対無い。いい武器ではあるけどね。

972 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:36:26.97 ID:T2oayxvp
>>967
>>969
なるほろ

973 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:37:31.54 ID:myqjNikA
>>970
あー、書き方まずかったかな
ようはスキルチェックで+4修正=ステータス修正+4相当=18相当という事
なので、ヒューマンの場合その分ステータスを他にまわしても余裕があるって事さ

974 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:39:00.78 ID:sk8WUlza
>>973
おぉ、なるほど。
てっきりルーン解除とかにも使えるのかと思ったぜぇ。

975 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:41:14.71 ID:76vZqNUf
ローグなので戦いません。
リピヘビしか打ちません。

976 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:41:50.23 ID:k/0zcEF2
>>945
ttp://www.afterlifeguild.org/Thott/nwn/

単純な当たり前の話かもしれんけど敵ACが高くなる場合
はどうしても+1だと期待値が下がってしまうよなってことを
言いたかった。

977 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:42:50.16 ID:DqgWaU2c
>>972
歌じゃないけどLv3魔法のグッドホープってBuffスペルが強力だしヘイストも取れるから
歌と相まってLv7超えたあたりからBufferとして素敵らしいみたいよ

978 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:42:56.26 ID:myqjNikA
>>974
Rogでルーン解除するなら、INT16が鉄板かなPOTでさっくり20達成
20の次は24なんで、結構無理せんと辛いし
あとWis14も、ドラゴン討伐すればWis+6のヘルムあるからWis20ルーンまではいけるかもね

979 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:44:34.88 ID:s2cvuz55
>>951
藻前は次スレよろ言ってないで>>917に答えた方がいんじゃね?

980 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:45:28.92 ID:s2cvuz55
ぶっ
>>918の間違いだたよ

981 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:47:09.43 ID:bfSgwHo7
>>978
2日18時間(だっけか?)に一回しかクリアできない上に
箱から出るのはランダムで2つ、さらにヘルム出たとしても他に欲しい人居たら
ダイス勝負なりなんなりしなきゃならんだろうからドラ装備を前提にするのはきついんじゃないのか

982 :917:2006/08/10(木) 01:49:22.13 ID:vkqJDbc0
512mbですyo

983 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:49:46.05 ID:myqjNikA
>>981
え? あれってランダムに2つで、尚且つ全員に対して2コしかないの?
それを取り合うと?
チェストあけた人それぞれに2つじゃないのか

Lv9まで行ったけど、VoN行かずじまいだから全然分からんのよ……

984 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:56:18.70 ID:hCJJ+K8K
>>943
全員にかかるけど人数多いとなぜかbuff漏れ出るね
まぁそれはそれとしてレイド時のバードの枠は大抵1
たまにクレ不足で回復期待して誘われるような事はあるかも

985 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:57:23.95 ID:6yLscH/r
ダッジを取りたいんですけど
DEX9からDEXPOT飲んで13にすれば取得とか
できませんよね(´・ω・`)

986 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:57:58.10 ID:8Zj4CQCq
ロボでジャンプもできる高機動でいこうと思っているのだけど
ボディはミスラルでも遜色ない?
1個フィート使うならアダマン一択なんだろうか。

987 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:58:18.11 ID:jdm3dlJU
>>985
当たり前

988 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:59:46.76 ID:hCJJ+K8K
>>983
箱は2つあってドラゴン固定品の方の箱は全員(12人)でアイテム2個しか取れない
しかも譲渡不可
もう1つの箱は普通の箱

989 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 02:01:47.14 ID:myqjNikA
>>988
先走ってチェストの中身取ったりしたら、すげえ雰囲気悪くなりそうだね……
苦労するレイドで何でそんな思いさせるんだろ
VoN5~6は最後の最後で、強敵に見舞われるというわけか

990 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 02:02:58.34 ID:6yLscH/r
>>987
thx
最初のステ振りで13にしなきゃずっと取れないのかな

991 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 02:04:05.76 ID:sk8WUlza
>>989  
野良はやばそうだな・・・。

992 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 02:05:02.74 ID:TwTI5UHe
>>990
Lv4とか8で振って13にすれば取れる

993 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 02:05:28.37 ID:jdm3dlJU
>>990
素のステータスが満たしていれば取れる

994 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 02:06:01.14 ID:21yVXSbu
開発の方針としては野良はいらねーよかwwww

酒場とかLFMとかいらねーよwwww
occで募集させろwwwwwww

995 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 02:06:25.22 ID:hCJJ+K8K
>>989
箱の左右に鍵が1つづつ落ちていてgrpリーダーでないとその鍵は拾えない
grpリーダーが先走りさんだと終わりだけどVoNでリーダーやってる奴なら平気だと思う
あとはサイコロ振って高かった二人がリーダー渡してもらって鍵取って中身getって感じ

996 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 02:07:38.37 ID:76vZqNUf
パワーアタックって正直どうなん?
攻撃ロールが下がって同じ分ダメージロールうpとか(両手なら1.5倍だが)
正直期待値としては使わないほうが高いようなきがする(ACがクソ過ぎるウーズ除く)

997 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 02:10:46.79 ID:hCJJ+K8K
ちょっとわかりづらかった
鍵が1つづつ落ちててgrpリーダーでないとその鍵は拾えない
その鍵を持ってないと中身のアイテムがとれない

998 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 02:12:14.31 ID:bc+JsggS
>>978
in20の次は22(xoriat cipher) その上はしらね
でもってwis+6のヘルムをCLR差し置いて取れるとでも?あれは相当レアドロップ
そこまでいうと何でも欲しがりすぎ rune解除はcasterに任せてりゃいい

999 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 02:12:16.64 ID:XTENrtPL
次スレマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

1000 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 02:13:51.37 ID:21yVXSbu
1000なら無料期間1年

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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