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NavyField neo初心者質問スレPart3

1 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 21:09:34.25 ID:U+X/71KE
一部無料になったオンライン海戦シミュレーションゲーム「NavyField neo」についての質問スレです。

・sageは適当に、荒らし煽り反応直リン、全て控えましょう。
※※ 開発に対する質問は公式質問スレへ。 迷鑑長の御紹介は晒しスレへ。 ※※

○NavyFieldデータサイト
【Naval Navigator】ttp://www.m-fugetsu.jp/NavyField/
【NavyFIELD DATA List-改】ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/3567/
【NavyField データ検索】ttp://fm2921.s64.xrea.com/v2/index.html
【対空を極める。】ttp://munemune.mine.nu/mogyu2/index.html

○NavyFieldお役立ちサイト
【NavyField サーバ状態監視システム】ttp://ttsw.s19.xrea.com/check.cgi
【NF豆知識】ttp://homepage3.nifty.com/dark_blue/nfmame/
【NF Guidance】ttp://sabu-soemu.hp.infoseek.co.jp/nf/
【NavyFieldNeo wiki】ttp://www11.atwiki.jp/navyfield/

2 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 21:12:12.45 ID:U+X/71KE
○前スレ
NavyField neo初心者質問スレPart2
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1147744667/

以下のリンクは404のため削除致しました。新URLお持ちの方は更新願います。

○NavyFieldデータサイト
【素敵艦隊】ttp://www3.kcn.ne.jp/~slime/nblue/

○NavyFieldお役立ちサイト
【接続経路チェックプログラム】ttp://gamespace24.net/navyfield/support/check.html

3 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 21:57:56.64 ID:YWpYGdTz
>>1
乙カレー

4 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 23:02:20.45 ID:ILULwM5r
左シフトキーをマウスの左サイドボタンに割り当てたいと思っているのですが
俺の尻の穴に貴方の野太いちんぽぶち込んでくれませんでしょうか?
今が旬のオススメキー変更ツールなんかを教えて欲しいです。
よろしくお願いいたします。

5 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 00:05:29.36 ID:/EE1PBYs
           ´二ゝ─‐-─‐ヘ
.      / ./∠ ──‐‐-.ヘ. ヽ、
    /"..://´‐.T.丁¨ T ー 、 Y ',ヽ
   /./ .:./:./ :.:./l:.! i.:.  !:.:.  ヾ..i:. !:.:ヽ
 / / .:./.:/ :.:./ !:!:. ハ:.: ',:.:.:.  `!: l:.:.:ハ
   /.:, イ.:;'.:.`:ト 、バ:.ヽ\.:ヽ,.:.:.:.:.!: !ヘ:.:ハ
   / / イ.:.!.:.!:.!, --ヽ、\ ゝ久_丈i:. ! ハ:.ハ
  /:./  !.:.!.:.i.:f ィ´::ヾ    ´f´::::ヽヾ :!ヽ l:.ハ
 /:./ ,  !.:.!.:.iハ マ_;;;ノ  ,   マ_;;ノ j:. j/ j:.:ハ
/:/∧,」 !.:.!.:.!ヘ ""  r==ォ "" ,/:.イ!ハ┘:!ヾ
/!:.バ:.:.:| |.:.ハ.:V ゝ、  丶  /  ィ/:./:.:i.:.:/^l:.! ヽ     や   ら   な   い   か
!:i !.:.:.:.:.,.、-  ̄/  | l    / | |` ┬-、 j/ j/
j/ j/ /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.      
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|

6 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 17:56:47.73 ID:zU5zw7rd
テスト

http://page3.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/qanda?aID=c117597766

7 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 18:26:48.15 ID:bO4h8mlD
複数でミッションやりたいけど、雰囲気的にそういう部屋立てづらい(´・ω・)

人数が増えると効率悪くなるとか、そんなことありませんよね?

8 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 19:41:44.10 ID:/EE1PBYs
もちろん人数分に分割される

9 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 22:44:22.42 ID:bO4h8mlD
それなんて糞仕様ですか

10 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 23:15:42.88 ID:/EE1PBYs
ミッションは元々一人、もしくはごく少数でプレイすることを目的としていて
また対人戦を主としている以上、暇なときの時間つぶし・操作の練習程度の目的でしか作られていない。
ミッションを充実させろだの言うなら、鋼鉄の咆哮でもやってきてください。

11 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 02:11:14.62 ID:YvQ/LQhP
ミッションだと魚雷の練習が相当制限されているのが悲しい。
いろんな艦種武装取り混ぜ、武装Lv無制限、魚雷は最初から装填されている、exp・Cr・Pは0固定、可能なら弾や魚雷費用タダ、できれば水兵死亡なし。
こんな感じの練習専用のミッションがほしいなぁ。

12 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 16:16:22.86 ID:EornIcF6
質問。
一ヶ月ぐらいのあいだ課金やめて無国でやろうと思っているんだけど
国籍とった乗員は使ったほうがいいの?
艦長だけ国籍ありとか。
それとも、課金するまでは全員無国の乗員でやったほうがいい?

13 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 16:53:22.68 ID:WDeNzLvT
無課金だと、水兵の転職と国籍艦の出航ができなくなるだけ。
転職済みの国籍水兵をのせて出航するのは可能。

ただ、国籍水兵だと12以上の砲が使えないし、国籍魚雷だと2連しかのらないし、全然いいところが無い。
艦長以外は無国籍だと意味ないよね。

トレード機能が使えないんだから転職くらいはさせて欲しいよな。
どうせ、国籍艦で出航できないんだから、課金する時に速やかに乗りかえれるようにな。

後、無国籍だと12越えると国籍とれ〜のウインドウが毎回表示されてテラウザイ

課金が切れた直後にログインすると正常に無料アカに移行する処理されていないのか
7分後に切断されます。とかいう妙なウインドウが表示されて、しばらくするまで正常に
ログインできないし。

14 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 17:00:01.27 ID:CU0hCByz
>>13
>ただ、国籍水兵だと12以上の砲が使えないし

あ、そうだったんだ…Lv17まで待っても積めないから、なんかおかしいなと思って
これから調べようとしてた(つд
ていうかLv12以上のやつ全員国籍にしちゃった。

国籍艦買えるほどお金ないよチクショー!!

15 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 17:27:29.37 ID:WDeNzLvT
今から新規で始めるのなら、無国籍艦から国籍DDへは

1:まず艦の操作方法を公式をみて覚えて、

2:FF1で適当な水兵三人雇ってFCSを精密に取り替えて、最初のミッションに入って
  初回だけたくさんクレジットとポイントもらえるサービスを受けて

3:2つ目のミッションに参加して砲の操作を覚え、

4:クレジットが6万、ポイントが5万くらいになったら課金してレートC1=P0.1くらいで
  ポイントを大量購入し

5:クレジットが7〜8万貯まったら、潜15対修保9↑の艦長候補と命10連12修保9↑の
  砲兵セットを5千から1万くらいで購入し、国籍は英あたりにしてロスなしで育て、

6:5万Cと5万Pを切らないようにしながら、地道にクレジットを貯めて最初の国籍艦の船体と装備を整え、

7:国籍艦に乗ったあたりで戦隊なり、艦隊なりに加入し、
  やっと、制限つきの西のFD部屋でまともに遊べるくらいか?

大艦隊にいってもFDだと沈没オンラインにしかならないから
西の制限つきFDでがんばるのがいいと思うよ。

DDからCLへは水兵販売か、大抵の、戦隊や艦隊でやってる、CLへの育成支援を受ければ何とかのれる。
黄金角を覚えて対空を覚えればCLで大艦隊にいっても、あまり文句はつかない。

16 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 21:54:08.21 ID:jRW+yVPu
>13
>ただ、国籍水兵だと12以上の砲が使えないし、国籍魚雷だと2連しかのらないし、全然いいところが無い。
米と英なら、レベル12以下に3連装魚雷がある。
ただ、容積の関係で無国籍艦のTには載らないので、全魚装備用のR搭載に限定される。

とはいえ、特に英魚の場合は一発の威力が8千近いので、小型艦相手ならかなり一撃必殺の武装に出来る。
上手く決めれば、戦艦も食えないこともない。三連四基の12発なら、合計威力は10万近いしな。

17 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 23:28:30.78 ID:88sF/pfc
質問です。
今度妙高に乗ろうと思うのですがCAクラスはどれくらいの装甲を貼ればいいでしょうか?

18 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 23:52:37.35 ID:CU0hCByz
SEとBGMの音量調節ってどこからできるんでしょうか。

19 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 23:55:17.56 ID:rTaIjFsj
>>17
日艦に装甲は無駄。バルジ張っていい補助兵を。

>>18
音量調節機能はない。
BGMはF9で消せるがその他の音はスピーカーなどのボリュームで調節を。

20 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 23:57:46.01 ID:CU0hCByz
>>19
やっぱりですか…ありがとうございます。

21 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 00:49:40.51 ID:pYQgujVc
>19
不十分な解答イクナイ
BGMの音量調整は出来る。
Insert/PgUpで、音量が上下だ。

>20
効果音は解除できないが、ボリューム落とすと航空機の接近や
魚雷の投下の音がわからなくなるからなぁ・・・
あまりオススメしない

22 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 00:53:43.06 ID:zMXaiCCE
>>15
CLに必要なのは対空の黄金角じゃなくて偵察だと思う。積めない船もあるけど。
あと、大型船の進路の邪魔をしないこと。
ガチでやり合っている場合はなるべく助けること。
このへんできてれば特に文句はない。

23 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 00:55:02.75 ID:6Ml++0rd
>>16
俺のFFXのTマウントには米魚雷兵が乗っていて
米魚3連が積んであるが?
無国籍魚雷よりちょっとマシな程度


24 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 01:06:44.13 ID:z2454zPl
以前にも、航空機や発射音等を消したいと言う質問がありましたが
何故、消したいのでしょうか? 私には理解出来ないものですから。

もし周囲に対する音漏れが心配なら、ヘッドホンもいいと思います
(あっちの音消しには、必須アイテムですからね)


25 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 01:11:49.31 ID:j13Vwaqb
実装は秋になりそうだが、グラフィックのクォリティ調整や音量の調整が可能になるオプションパネルが実装予定

26 :20:2006/07/10(月) 01:26:14.56 ID:FbNegKHn
>>21
遅くなりました。回答ありがとうございます!
OSの音量設定などと組み合わせて色々試してみます。

>>24
消したいというか、SEを小さくしたいと。音漏れはヘッドホンなので心配ありません。
スカイプで友達と会話しながらNFをプレイしようとすると、NFのSEと声の音量が一括で設定されてしまいます。
SEがかなり大きめに設定されているので音量を調節したいのです。

※スカイプ(Skype):マイクやヘッドセットを使用して、インターネットを通じた会話ができるソフト

27 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 01:34:56.73 ID:FbNegKHn
よく見たら
>BGMの音量調整は
って書いてありますね…早とちりすみません。

28 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 02:04:57.92 ID:vG//m7NK
>>22
米に関していえばアトランタが偵察機がつめないから、ニューオリンズまで偵察機はいらない。対空は絶対に必要。
(ノーザンは砲兵がまともに砲を扱えるレベルに到達したころにはオリンズに乗れるのであの艦は買わなくて良い。)

偵察機のつめる新造艦ルートの艦は、修理費が高すぎて、実用的ではない。
そして対空ができないと数日で空母のりに対空ができないと覚えられて、狙われる。

艦がでかくなり、速度が落ちるため、米CLにとって航空機はかなりの脅威。

CAになってからは相手の大体の進行方向がわからないと、有利な位置から砲撃できないし、
偵察機がないと、いきなり視界内に敵艦が入ってくるため、うまく射程をとれない上、CLにすら
ガリガリ削られるので最終的には必要なのは認める。

29 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 08:31:24.31 ID:Xp78mPyl
米なら、アトランタ→ブルックリンと進むのが一般的と思っていたのだが…
アトランタはかなり慣れないと射界に泣くが、ブルックリンはバランス良くいい船です
各国CL2クラス中では、レベルが低くても集弾しやすいのもあり、優れていますよ。
レベル制限FDCLなら、最強とも言えるでしょう。

30 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 10:28:35.97 ID:X9WlIwrL
>>26
雑踏の中で会話できるほどの技量を身につけたし
俺は戦闘中でも普通に会話できるようになった

戦場で会話してる気分になって結構いい(相手もNFしてる場合は特に)

31 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 12:35:36.13 ID:GBtkLcK4
NFをするのに回線的にはエッジの4×でも大丈夫ですか?

32 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 14:25:13.41 ID:HXUlQH6C
仰角じゃなくて水平方向の砲が打てる角度範囲(射角?)って
船種、砲種、兵の能力その他の何によって決まってるんですか?
NNとかにも載ってなさそうだけど、どっかにまとまった情報あります?

初CL乗ったら砲が打てる角度がやたら狭くてかなりショック _| ̄|○


33 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 14:26:55.18 ID:j13Vwaqb
NNに載っています
艦船ページで知りたい船の名前をクリック

34 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 18:57:06.87 ID:och8pW27
大艦隊の経験値、Cr、Pの分配は、何依存なんでしょうか?
DPか、それともDISPか、誰か教えてくれませんでしょうか?

35 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 19:29:09.51 ID:j13Vwaqb
艦級とDPに依存だと思います

36 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 19:29:34.15 ID:j13Vwaqb
ごめんDPじゃなくてDISP

37 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 19:42:29.94 ID:och8pW27
>>35.36
DISP依存なんですか。
ご教授ありがとうございました。

38 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 19:58:07.04 ID:39FdNL9F
えーと・・・DISPとDPってどう違うのですか?
DPに何かの係数をかけた値かなとか思っていたのですが・・・

39 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 20:15:05.13 ID:j13Vwaqb
DP=所謂HP
DISP=排水量

40 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 20:16:17.72 ID:UDCZ3Iwj
DP(Durability Point)=耐久力
DISP(Displacement)=排水量

41 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 20:22:58.83 ID:39FdNL9F
ふむふむ、となりますと、両者は必ずしも比例しないわけですね。

42 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 20:28:15.67 ID:UDCZ3Iwj
極端な例だとBB4は各国でDPは上と下で1割も差が無いのに
排水量だと1.5倍くらいの差があったりもするからな

FDCLくらいまでの部屋ならDISPはバラ取りで一応の目安になるけど
大艦隊戦のような無制限部屋になるとDISPは殆ど当てにならない・・・

43 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 04:14:28.15 ID:X7uYy4iv
浅間って、オリジナル船ですかね?日本海軍にこんな船ありました?

44 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 04:21:45.11 ID:0bWbIdxk
>43
OU、PU、ライオンUなんかと同じ完全な妄想船。
ネカフェ艦はトンプリ、フューリアス以外は全部そうだな。

45 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 13:10:18.16 ID:QGWZxAeL
>>33
遅くなったけどサンクス。
アトランタの射界240って狭すぎる・・・。他国は300前後あるのに
真横中心に+-30度しか撃てないんじゃ、相当手こずりそうだなコレは。



46 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 15:08:05.61 ID:YbWpYIZe
あんな小さなスペースに砲をぎっしりつめこむんだからそりゃそうだ

47 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 16:59:29.32 ID:eIKd/J4N
>>44
ライオンUは、完全な妄想艦ではなくて、ライオンの改装計画の一つが原案らしいぞ。

48 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 20:59:55.85 ID:FUrDwl9C
>>43
実在はした、但しあんなものではない、内容は自分で調べなさい。
ネットつなげるならまず「浅間」で検索することから覚えようね。
わざわざここで聞く内容じゃない。

49 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 21:15:59.17 ID:Ipplx9EK
なんか見つけた
http://www.warbirds.jp/heiki/65000.htm

50 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 13:48:06.77 ID:hm3bgV4n
メンテ中にちょいと単発質問させてくれぃ
1)F11のズームっていつもどれくらいに設定してる?オレはDD,CL乗るときで
  1クリック分ズームアウトして視界広げてるけど。
2)対空の時に敵機の高度を判断するのは機体と海面上の影から判断してる?
  それとも実際に弾打って、上下どちらにはずれたかで判断?

51 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 14:40:06.62 ID:xm3bdz4N
>>50
1)ズームは基本的には広い視野を得るためにいつもMAXズームアウト。
FO境界ラインの敵艦をみるためにたまにズームインしてる程度。ちなみに乗艦はBBorCAが中心。
FD戦だと標準でもいいかも。CLクラスになればズームアウトしないと着弾地点も画面を動かさないと
みれないのでズームアウトした方が無精の俺には楽。

2)航空機を狙う時の目安は海面上の機影と実機の距離。だから通常高度での距離を
頭にいれておいてそれよりどれくらい短いかで角度を決定。あとは撃ってからの弾の
飛び具合をみて微調整。

52 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 02:16:24.19 ID:SDMDqdaC
すみません、手動雷って具体的にどうやることなんですか?

53 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 03:18:40.77 ID:r4YalDYJ
手動爆と同じ意味

54 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 06:44:27.72 ID:etjOAXQL
>>52
だから
http://www.geocities.jp/colo256/hp2/
を見れば解るってのに・・・ってテンプレに入ってないのか。
どこの馬鹿だ、テンプレ作ったの。

55 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 08:56:54.98 ID:nOxv5yqj
ふと気になったんだけど、戦艦ルートに進んだ艦長でも空母を他人から売ってもらえば使えたりする?

56 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 09:14:44.47 ID:KGtf49Ju
>>55
艦長が進んできたルートに載ってる艦にしか、その艦長は乗れない。
わかるか?

57 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 10:26:51.59 ID:nOxv5yqj
>>56
納得しますた。
ドイツでヒッパールートに進んだんだけどドイチェも使ってみたい、そんな気分だったので(´・ω・`)

58 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 10:50:12.32 ID:KGtf49Ju
どうせなので、ドイッチェルートの艦長も作ればおk

59 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 12:23:47.59 ID:QuDTPJqL
ただし砲兵Lv65↑はないとドイチェ砲を扱うのはツラス。
艦長もLv65↑ないと最大俯角付近での着弾みえず(;´д⊂)
ドイチェは金星なってから、って感じですた。

60 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 13:19:18.73 ID:gTPNURDl
もうね、ドイチェはびっくりするぐらいの足の無さに泡ふくよ。
こだわり無ければ装甲艦はPproデビューのほうが幸せ。

61 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 13:38:55.85 ID:TBMkCkMN
GS24にログインしようとしたらパスワードが8文字以上入らない。
自分15文字は超えてるんですけど・・

ログイン無理?

62 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 14:26:29.03 ID:Bk2ArBSm
wikipediaの方もテンプレに入れて欲しいなあ
あのリンク行けば大体の事片付くし

63 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 14:39:52.10 ID:JHaCL0pF
>>60
> もうね、ドイチェはびっくりするぐらいの足の無さに泡ふくよ。
> こだわり無ければ装甲艦はPproデビューのほうが幸せ。

おいおい、いきなりPプロデビューとかやめてくれや。。。
ドイチェは確かに足ないけど十分に戦力になる。
戦果3万をコンスタントに出せる様になってからPに乗れ!

64 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 14:48:06.00 ID:QuDTPJqL
>>63
3万かぁ。。。。。。まだまだだめだなオイラ(;´д⊂)

65 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 15:22:03.16 ID:gTPNURDl
いやぁ、ヒッパールートを進んでるって言うからオイゲンでLV上げて
乗りにくいドイチェすっとばすのもよいかと思ってね。
ドイチェもPproも長射程・低連射に慣れないうちは低戦火なのは一緒だし。

66 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 15:39:23.75 ID:gTPNURDl
それにドイチェで3万だすなんて、金3とか4で上位船を経験してる人ぐらいしか
見たこと無いよ。偶然ならたまにあるだろうけど。
金1・2でコンスタントに3万出せたらスナイプショットの鬼神艦長になる才能ありだね。


67 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 19:33:04.64 ID:cqoywkCW
3万は言い過ぎかもしれんが 自DP分くらいは稼げるようにしてくれとつくづく思う

68 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 19:48:06.09 ID:VeLO+hpB
>>67
大きいZ1なのだからそれは無理。

69 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 20:13:05.26 ID:XL7gNVZg
>>68
へタレ思考乙。
ドイッチェなら自分のDPぐらいなら稼げる。
3万ってのは廃じゃないと厳しいが。


70 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 20:14:20.77 ID:hhCIn5ZO
お、いつもの人?

71 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 21:54:28.86 ID:v2EsMLK9
これ以上の議論はしかるべきスレッドに移動して行ってくださいな

72 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 22:46:58.36 ID:Nnbs4lHK
まぁ今の大艦隊戦だとCAは自分のDP分ぐらい稼げとは言えんわなぁ。

それでも金2以上のCAは自分のDP分ぐらい稼げてもおかしくない。ってかそれぐらい稼げ。



73 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 02:56:47.34 ID:2Jaza80A
航空戦力(機体+パイロット)の各国比較に関して教えてください。
パイロットは初期値同一のロス無し育成のものを比較に使用したとして、

1)特に操作などせずに、正面からガチンコで戦闘状態に突入した場合の、
  戦闘機の強さ順位
2)対空攻撃・戦闘機による攻撃からの単純な爆・雷の打たれ強さ順位

日空母海苔を目指していますが、機体の各国比較をすると99爆が飛び
抜けてスペックが低い感じがして気になりました。ひょっとして転職時の
攻撃+2ボーナスが大きいから、機体性能をパイロットでカバー?
だとすると、それ程他国にひけをとらない天山+日パイロットの組合せ
が強いのか?てことは雷Pを育成していくのが幸せな日空母海苔???

などなど、謎が謎を読んでwktkしております・・・

74 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 03:07:54.58 ID:J7slFc8O
1)独>英日>米
2)独英>日米

だったはず

75 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 07:50:59.56 ID:vOTYNmiO
wktkって何だ?

日空母乗りなら雷じゃなくて爆を主力として考えたほうがいい。
雷を主力にしたいと考えるなら英空母乗りになることを勧める。
攻撃+2ボーナスってのは気休め程度、機体の性能が重要。

爆は数値ほど各国の差は感じないが、雷は硬さがまるっきり違うから日が劣る。

76 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 08:22:45.07 ID:HMYjki7V
>>75
質問に答える人が、グーグルで調べりゃ解るようなことを人に聞かないでくれw

77 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 13:05:00.55 ID:scS8sFcX
どのオンラインゲームでもいるんですが。
質問スレの回答として、基礎的なことだ調べろ!過去ログみれ!とか
書き込む人がいるが。

マナーでもなんでもないから、基礎的な解説ページや過去ログのURLを張る
のが回答者としての姿だし、質問と回答以外の書き込みは、俺も含めて板違いだよ。


78 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 13:14:23.93 ID:75p3ZQBc
>>75
ちょっと待て、それは一体何時の話だ。
今はどう見ても日>英だぞ。

それと、硬さなら独が一番なんだが。

79 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 13:26:58.95 ID:N7rMmU0U
独逸は船体がな・・・
PSがGFの改装というのもツラス。実質2種類しか持てないような

80 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 15:17:17.95 ID:J7slFc8O
むしろ爆こそ英を勧める
雷は天山とバラクーダ、どっこいどっこいというか

今からNF初めて空母に乗りたいっていうなら独逸がいいんじゃないかな
丁度Europe実装ごろにEuropeレベルになってるんじゃないか

81 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 15:59:57.36 ID:N7rMmU0U
>>80
ドイツは最初の空母が装備込みで300万超えてるんだが。しかも性能はCV1だし・・・
その程度を用意できないヤツがCV乗るのはどうかという話はあるけど、最初の壁にしては遠すぎるかと。

その点日本はCL+αで改装CVで遊べる。
鳳翔も安いし、一般人がたまに気分転換にフリーで遊ぶって程度なら日本の方がいろんな意味でいいかと。

本気でCVやるならまずBBに乗れるようにならないと
そこから育て始めても遅くないぐらいじゃないかな。
補助は5人程度でそれ以上増やさないだろうけど・・・

Europe実装までNF続いているかな・・・

82 :73:2006/07/14(金) 17:42:12.34 ID:Ovv94oAU
なるほど〜。色々と勉強になりました。皆さんありがとうございます。

航空機+パイロットの強さとしては独が頭1つ抜け出てる、と言う感じ
なんですねー。

83 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 21:55:20.62 ID:OBeSuyXQ
>77
それは大概>1やその後の天麩羅に載っている

それすら調べてない、見てない奴大杉

84 :名も無き求道者:2006/07/15(土) 14:27:05.42 ID:LFE3+HgJ
じゃあ、このスレ必要ないじゃん。
本スレからテンプレ使って誘導すりゃいいし。

85 :名も無き求道者:2006/07/15(土) 14:29:40.74 ID:2lcRnOi1
また教えてフレッチャー君か。

86 :名も無き求道者:2006/07/15(土) 14:52:20.34 ID:EtDZ3ndB
どこかに用語集があれば教えていただけないでしょうか。
さっきバラとってるとき、「6単」の意味がわからず混乱しました…。

87 :名も無き求道者:2006/07/15(土) 14:58:38.38 ID:2lcRnOi1
6インチ単装砲の意味>86

88 :sage:2006/07/15(土) 15:25:49.18 ID:tdvdKIfx
課金するのに生年月日って;;

適当に書いた俺はどうすれば?
さっぱり覚えてません

89 :名も無き求道者:2006/07/15(土) 15:30:16.97 ID:Mtcfyvud
チミに出来ることは、嗚呼ウソをつくとこうなるんだな、と後悔する

90 :名も無き求道者:2006/07/15(土) 15:47:14.59 ID:2lcRnOi1
もう何度もサイトとメールでアナウンスされていたわけだけど。
(広告やメルマガ不要としていても、重要事項告知なのでちゃんと来てた)
まぁ、歳さえ間違えてなければ最大でも366回試行すれば成功するだろ。

91 :名も無き求道者:2006/07/16(日) 03:35:30.18 ID:K8rW28MA
>>86そういえばかそって放置されてるWikiのほうにそんなのがあったな

92 :名も無き求道者:2006/07/16(日) 10:29:47.19 ID:WSmMZQbH
質問なんですがNNとかで見る「wis」とはどういう意味でしょうか?

93 :名も無き求道者:2006/07/16(日) 10:32:49.96 ID:8MZRDgcb
来るべきCL乗艦に備え、ルーキーPを育成中。
ルーキーPは幽霊で育成しても問題ないでしょうか?

このまま行くと熟練なしのルーキーPになりますが、
使い物にならないとか........?

94 :名も無き求道者:2006/07/16(日) 11:04:48.65 ID:WScnIxVl
>>92
wis=whisper「ささやき」
/wisper [ID] [内容]のようなコマンド、
もしくは通信兵をつかってチャットコマンドを使わずに、
ダイレクトに1対1の通信ができる機能のこと。

>>93
本来航空機は熟練の数だけ飛ばすことが出来る仕様であるが、
たとえ熟練が0の場合(幽霊)であっても
航空機を一機だけならとばすことができる。
よってルーキーPとしてのみの運用であれば
幽霊であっても特段の支障はなく、
補充水兵分を装甲等に回せるというメリットもある。

ただ最近はルーキーPの修理保守の値でさえ
艦の基本防御力・修理能力を若干でも補う為に、
適用能力発揮の関係で満タン補充で扱う場合も多い。

あとたまにルーキーPを補助席に設置して、
偵察機を補充してるにもかかわらず
戦闘後などに補充のウィンドウ上で赤く表示されてる場合があるが、
コレはバグできちんと補充されていれば何の問題もない。

95 :94訂正:2006/07/16(日) 11:05:52.07 ID:WScnIxVl
>もしくは通信兵をつかってチャットコマンドを使わずに、



もしくは通信兵をつかってチャットウィンドウを使わずに、

96 :92:2006/07/16(日) 11:20:37.33 ID:WSmMZQbH
>>94
迅速な回答ありがとうございました

97 :93:2006/07/16(日) 12:02:37.22 ID:8MZRDgcb
>>94
解説ありがとうございます。
熟練は同時発進数に影響があるのですね。

このルーキーPは、偵察専用でのみ運用予定ですので、
幽霊のまま育成しようと思います。

# Pに修保も期待されるのか......

98 :更に94訂正:2006/07/16(日) 12:02:45.25 ID:WScnIxVl
>/wisper [ID] [内容]のようなコマンド、



「/whisper [ID] [内容]」のようなコマンド、
(例)/whisper(半角空白)vend(半角空白)こんにちは

99 :名も無き求道者:2006/07/16(日) 16:13:44.68 ID:0XEij4dA
ウィスパーコマンドって死んだんじゃなかったか?
NEOになって復活したのか?

100 :名も無き求道者:2006/07/16(日) 20:39:14.21 ID:K8rW28MA
ウィスパーコマンドと通信兵は信用できない

101 :名も無き求道者:2006/07/16(日) 20:50:02.25 ID:hpun67n1
/wisがそのゲームに存在するかどうかにかかわらず、ネトゲではID指定の個人間チャットのことをwisとかsayとか耳とか言う。
例「○○さんいたらwisよろ」「hogeを1Mにて売り。耳よろ」
ゲームによってどの呼称が一般的かは異なるし、最初にやったゲームでなれた呼称を使い続ける人もいるので、新規に始めた人は戸惑うこともあるね。
まあ普通はそのゲームにあるコマンドが一般的な呼称になるんだけど。

102 :名も無き求道者:2006/07/16(日) 21:11:10.71 ID:qmTN8Kbo
話を戻してすまないが、無人偵察機は視界が狭く、脆いからポロポロ落ちる。
育成期間はともかく、運用は多少邪魔でも士官レスでいいから満員で
扱ったほうがいい。

103 :名も無き求道者:2006/07/16(日) 21:28:24.62 ID:GFiHoHvg
幽霊偵察だと、機銃に弱いからなぁ。
米艦の上に行ったりすると、機銃だけでメーデーしそうな勢い。
対空砲を避けようとして、高度をやや低くしたりすると覿面に機銃に食われやすくなるので
強攻偵察とかには向かない。搭載機数が多い日米やオイゲンなんかなら、片道偵察だけ
でもなんとかならんこともないけど、搭載機が少ないフネならフル充填で少しでも撃たれ
強くしといたほうが良いと思う。

104 :名も無き求道者:2006/07/16(日) 21:34:24.21 ID:U5Q0S0Jf
最終目標をBBにしているものです。現在オイゲンの補助に偵察Pと保守レベル41・機関37*2を載せているんです。
まず現在乗っているオイゲンを目に見えるほど速度をあげたいんですが
@機関兵が何レベル程になると速度があがりますか?
Aスピード狂になりたいのであれば補助を全員機関でもBBは運営できますか?

105 :名も無き求道者:2006/07/16(日) 21:54:35.27 ID:K8rW28MA
水兵能力と視界は関係ない

106 :名も無き求道者:2006/07/16(日) 22:30:36.64 ID:hpun67n1
>>104
参考までに。
私の63Lv機関兵x2はオイゲンの速度を2knt向上させてくれます。
ちなみにそのLvじゃオイゲンはきついでしょう。
OH時間短すぎで、BBには置いていかれるし、やばくなったら逃げられないし、敵を射程に納めても逃げきられたりするだろうし。
速度の向上とかあまり気にしない方がいいです。OH時間の伸びにより機動性は結構変わりますけど。

補助兵の能力には重ねがけのペナルティがあると言われています。
多数の機関兵を乗せてもさほど向上しないとか。
機関兵のみの運用はどっちかといえばネタ構成かと。
一人一人の機関兵の質の方が重要。
スピード上げたところで爆を回避できるようになるわけじゃないので、まじめにBBやるなら基本防御と修理能力は必須だよ。

107 :名も無き求道者:2006/07/16(日) 22:53:58.46 ID:K8rW28MA
補助水兵はどの種類も三人目からペナルティがかかる
補助のほとんどが機関兵の人はレベルが相当高い
中途半端なレベルの機関兵ばかりを乗せるより同レベルの修理兵を乗せた方が効果的なのは間違いない
Lv80くらいになると機関兵一人で1ノット増えるくらい
機関兵ばっかり乗せると他の能力が一気に減るので英国以外で機関兵ばっかりは辞めたほうがいい

108 :名も無き求道者:2006/07/16(日) 23:02:56.85 ID:IXA67+R9
初期11ロスなし熟300士官70でLV65ぐらいから最大2knt上がるようになった。


109 :名も無き求道者:2006/07/16(日) 23:18:20.05 ID:U5Q0S0Jf
皆さん書き込みありがとうございます!
では機関*3を育成し修理や保守を各2育成してみます^^

110 :名も無き求道者:2006/07/17(月) 12:45:04.36 ID:S9Y4T4fd
質問なんですが、部屋のタイトルに一次とか二次とかあるのは何の事ですか?

111 :名も無き求道者:2006/07/17(月) 12:53:46.53 ID:XV6DsyqW
>>110
戦闘機・爆撃機・雷撃機の種類
最初に使えるようになるのが一次機で次に使えるのが二次機
日雷撃機は3種類あるけど一番高レベルの天山が二次で他は一次って扱い

あと偵察機は現時点で各国籍4種類(日本は5種類)あるけれど
こちらについては一次のみ・二次禁制限で引っかかることは無いかな・・・

112 :名も無き求道者:2006/07/17(月) 14:03:27.76 ID:wiFytmdG
修保機全て11は需要ないのかな?

113 :名も無き求道者:2006/07/17(月) 14:22:57.11 ID:/zXqHPZk
水兵で12人目を雇う時はサイコロを振った分のポイントしか減らなかったんだが
13人目を雇おうとしたら一気にポイントが3000も減ったんだが、何故?

114 :名も無き求道者:2006/07/17(月) 14:58:08.66 ID:E8O3YZFK
12人目が単にバグ

115 :名も無き求道者:2006/07/17(月) 16:53:38.04 ID:aEy8YbTG
ポイント表示の処理が、すぐに反映されないからそう見える。
たとえば、1万pあったとき、3人目を雇ったときにはすでに
9000p使っていてもう雇えないのが、表示が遅れていて見た目では
まだ4000pあるように見えている。
が、実際には1000pしかないので雇えない。
で、雇おうとしたときにポイント消費が反映されて、一気にpが
なくなったように見えるだけだね。

116 :名も無き求道者:2006/07/17(月) 17:38:40.77 ID:S9Y4T4fd
111 戦爆雷機のランクみたいな事ですね、有難うございました。

117 :名も無き求道者:2006/07/17(月) 18:26:46.73 ID:/zXqHPZk
>>114-115thx

また質問ですが、兵を解雇した場合戻ってくるポイントは国籍とか兵の種類によって変わるのですか?

118 :名も無き求道者:2006/07/17(月) 18:34:49.99 ID:IyAi2Z9s
>>117
> >>114-115thx
>
> また質問ですが、兵を解雇した場合戻ってくるポイントは国籍とか兵の種類によって変わるのですか?
一律3000だから転職させると損をする。

119 :名も無き求道者:2006/07/17(月) 22:00:40.65 ID:4Je3RuPQ
上昇値の高い砲兵候補が作れたんですが、転職させないと上昇値そのままでLv上がってしまいますよね。
やりたい国が決まるまでLv12でとっておくべきですか?

120 :名も無き求道者:2006/07/17(月) 22:32:35.95 ID:E8O3YZFK
そうですね、売るかもしれないならLv11で止めておくべき

121 :名も無き求道者:2006/07/17(月) 22:41:52.39 ID:4Je3RuPQ
>>120
回答ありがとうございます。
お金も無いし、しばらく別の兵で遊んでおきます。

122 :名も無き求道者:2006/07/18(火) 17:19:02.87 ID:9CJlRRCr
間違えて船を売ってしまって、武器を買う金も無くなってしまったらアカウント削除ですか?

123 :名も無き求道者:2006/07/18(火) 17:21:23.42 ID:XFMeJKi5
>122
全ての兵と船を売却して、再ログインすると
初期クレジットと初期ポイントは戻ってくるんじゃなかったかな…確か

124 :名も無き求道者:2006/07/18(火) 17:28:16.32 ID:9CJlRRCr
>>123
ありがとうございます、早速やってみた所戻ってきました。



125 :名も無き求道者:2006/07/18(火) 17:46:17.71 ID:9CJlRRCr
ところで、DDをやっているとお金や経験値が全く貯まらず、次の艦艇に進めないのですが
どうすれば貯められるのでしょうか?


126 :名も無き求道者:2006/07/18(火) 18:03:44.62 ID:quJRynAF
貯まります。
大艦隊でもフリーでもいいから最後まで見ていてください。
他の船の戦果に応じてボーナスが入ってきますので。

127 :名も無き求道者:2006/07/18(火) 18:52:19.56 ID:J3HlhQrm
一般的にはクレジットは フリー>大艦隊 です。
いろんな部屋をのぞいてみて一番自分にあった部屋での戦闘をお勧めしますね。
・・・・まあ、ほとんど大艦隊しかないけどねw
兵の売買とかで儲けてらっしゃる方もいます。
ギルドに入ってクレ借りるのも一つの手かも・・・



128 :名も無き求道者:2006/07/18(火) 19:33:05.47 ID:ijPKY145
砲兵の命中値は、1,800位が上限(珍集到達)でそれ以上の集弾はさほど意味がない、
というような話をどこかで見ました。
ちなみに英連射コースロス無しで砲兵を育てていくと、仮にLV120まで達したと
しても命中値は1,600程度までしかいかないようですが、前述の話からすると
連射コースでは珍集は_ということになるのでしょうか?

129 :名も無き求道者:2006/07/18(火) 19:40:18.70 ID:quJRynAF
国籍・船体(FCS)・砲によって違うので一概には言えない。
珍集といってもBBに全弾命中できる程度とかDDを一発でつぶせる程度とかいろいろある。
さらに士官の数によって話が変わってくる。
もし気になるなら同国籍の人に聞いてみるのが良い。
ギルドの部屋に入ってみたらどうかな?G戦前後じゃなければ、話聞いてくれると思う。
質問部屋建てても良い。

130 :名も無き求道者:2006/07/18(火) 19:51:33.37 ID:qYHt0GzV
偵11戦11爆11の兵士が出たんですが何に育てたらいいか悩んでます。
詳しい方良きアドバイスお願いします。

131 :名も無き求道者:2006/07/18(火) 19:54:21.69 ID:aZhMpV7L
偵察は今意味がないからな
するとしたら戦闘機か 爆撃機なら攻12あった方がいい

132 :名も無き求道者:2006/07/18(火) 19:56:13.42 ID:aZhMpV7L
>>131
× 爆撃機
○ 爆・雷撃機 

スマソ

133 :名も無き求道者:2006/07/18(火) 20:14:04.58 ID:qYHt0GzV
早速のご返事ありがとうございます。
雷撃にでもしてみようと思います^^

続けての質問なんですけど偵察が初期12のルーキーパイロットは意味無いんですか?
だとしたら悲しい・・・><;

134 :名も無き求道者:2006/07/18(火) 20:56:43.09 ID:quJRynAF
偵察が12であることの意味はないが、偵察機が運用できることにかわりはないじゃないか。
日本には機銃兵と言うすばらしい兵がいてだな・・・

まあ、将来偵察能力が実装されるかもしれないので、+10ぐらいは付けておくかって人が多いな。

135 :名も無き求道者:2006/07/18(火) 21:23:21.38 ID:NwXhYqNB
というか、こういう未実装の部分とか判明しているバグとかをちゃんとリスト化して公式に書いておいてくれればなぁ・・・

誰か詳しいユーザーさんに公式掲示板にでも書いてもらうのを待っているんだろうか・・・クソ運営め。

136 :名も無き求道者:2006/07/18(火) 22:35:12.49 ID:iAVPdLC2
命中12、連射12の新兵はいくらで売れますか?

137 :名も無き求道者:2006/07/18(火) 22:38:08.60 ID:quJRynAF
相場なんてない。レアすぎるから。
でも11-12で修理保守の良い兵の方が高く売れる気がする。

138 :名も無き求道者:2006/07/18(火) 22:41:37.46 ID:iAVPdLC2
ごめんなさいあげてごめんなさい熟練全員仕官させますから許してください。

>>137
大型艦向けの兵のが需要あるわけですね。
トレード部屋ROMっていろりろ参考にしてみます。

139 :名も無き求道者:2006/07/18(火) 22:42:13.38 ID:iAVPdLC2
×いろりろ
○いろいろ

140 :名も無き求道者:2006/07/18(火) 23:15:13.99 ID:NwXhYqNB
×仕官(仕えること)
○士官(軍での佐官・尉官の総称)

あ、”仕官させる”って書いてるか・・・でもそれだと、”何に・誰に”が明確でないから△ですな。
”士官”であるなら、”士官にさせる”が正解。

あー、私うざいね、ごめ^^;

141 :名も無き求道者:2006/07/18(火) 23:21:47.51 ID:Ik6OPQv3
>>136
超級レアは時価だから廃人のテンションによって値段が左右する
NNでも命中12連射12なんて兵が売りに出されたのは2〜3回くらいだと思う
単品で大体40万〜70万くらいだったと思うけどうろ覚えなので誰か補足よろ

あと保守・修理の値によっても値段が左右してくる
もしオークションとかに出すならその辺りも書いておくといいと思う

142 :名も無き求道者:2006/07/18(火) 23:43:48.04 ID:NdFZbpuw
>>141
いやいや、ここは壷らしく、裏取引ですよ(´∀`)b

という冗談はともかく、廃レベルになると命中の初期値なんてあんまり関係なくなるんですよね;;
2nd国籍に英選ぶ、ていう方が増えているけど、それなら需要あるかなぁ
英国籍連射砲兵とか命中下がりますから

143 :名も無き求道者:2006/07/19(水) 00:57:37.45 ID:JERMagYg
トレード覗くのも忘れて6単砲撃マンセーしてました。

>>141
70万!?Σ(゚Д゚;
70万クレジットですか!??
でも保守10ですし、修理なんて8なので最低レートな予感がしてきました。
30万からオークしてみようかなとか思ってみたり。

ああその前にトレードするためのポイントが足りない。全然足りない。足りません。
頑張らなければ。

144 :名も無き求道者:2006/07/19(水) 02:44:39.90 ID:TqB9CNO/
BB5砲のLvを考えるとあながち命中もばかにできないんでないかと思ったり。
実装されてみんとなんとも言えんが、大和砲なんかは金4でもLvと士官で結構集弾変わるし。

145 :名も無き求道者:2006/07/19(水) 08:26:57.57 ID:1/zSkVbX
>>143
70万って驚くほどのことじゃない。
命連修保全て11なら50万位は軽く出す人はいるはず。
片方しかいなくて揃えたければ、70万だって出すだろう。
資産数千万の廃人からすれば、端金なのさ・・・

ただし、そういった人がタイミングよくその兵を欲している必要があり、そこは運。
普通の廃人にとって50万とはペアで出せるリミット金額だからね。

修理保守低いのはかなりのマイナス。
英国乗りなら他の兵でカバーできるんで気にしないだろうけど・・・

146 :名も無き求道者:2006/07/19(水) 10:54:58.36 ID:TQw7CAYf
質問ですが、熟練を効率良く増やすにはミッションが良いと聞いたのですがどのミッションですか?ちなみにAAミッション3分もちません。

147 :名も無き求道者:2006/07/19(水) 10:59:26.10 ID:LSz0U4QE
AAミッション1です、AAミッション2は危険なのでやらないように。

148 :名も無き求道者:2006/07/19(水) 12:01:14.40 ID:DpYH0AQK
偵察パイロットは偵察何台積んでも一人で良いのでしょうか?
それともたとえば2人いれば複数機飛ばせるんでしょうか?
お願いします

149 :名も無き求道者:2006/07/19(水) 12:57:31.42 ID:mZRKQyNv
AA2にあと一レベルで到達できるんだが、どんなミッション内容?
危険とあるから全方位から爆雷か?

150 :名も無き求道者:2006/07/19(水) 13:05:13.35 ID:LSz0U4QE
AAミッション1は動かないNPC空母を爆撃目標とされ、それを守る
AAミッション2は自分を爆撃目標とされ、自分が生き残らなければならない

>>148
船体スペックの同時発進数まで複数のパイロットで航空編隊を発進させれる。
同時発進数1なら一度に一機までしか飛ばせないけど、最初の一機がトンでった後に二人目のパイロットで準備するともう一機出せる。
偵察機を同時に二編隊飛ばす意味はあんまりない。
パイロットは一人いればいい

151 :148:2006/07/19(水) 13:13:18.44 ID:DpYH0AQK
>>149
ポイントやりくり少しは助かりました
偵察できる立派なCL乗りになろうと思っています
ありがとうございました

152 :148:2006/07/19(水) 13:17:17.79 ID:DpYH0AQK
>>149ではなく
>>150でした

153 :名も無き求道者:2006/07/19(水) 13:43:16.29 ID:kagZ7Eyk
 すいません、未実装兵は、

訓練教官・会計兵・甲板兵・機銃兵・上陸・落下傘系兵種 で宜しいでしょうか?

154 :名も無き求道者:2006/07/19(水) 14:51:37.31 ID:cSUUOPZi
甲板は公式に書かれている程ではないが機能している
バー突き破った甲板兵で、補助兵+甲板兵の時、補助兵での増加値+甲板兵の増加値+αになってた
条件は不明だが、多分バーを突き破っていることだと思う

155 :名も無き求道者:2006/07/19(水) 16:07:20.90 ID:utCXeeDY
>>154
ロシア語でおk

156 :名も無き求道者:2006/07/19(水) 19:15:35.14 ID:LSz0U4QE
釣りはageてからしような

157 :名も無き求道者:2006/07/19(水) 19:48:15.53 ID:oH5s5g33
>>155
いや、むしろロシア語で考えるんDA(古

158 :名も無き求道者:2006/07/20(木) 06:51:58.38 ID:HwJBSl6u
AAミッション2は爆に当たり難い角度がある。
もっとも、当たることもあるし、クリティカルで士官が逝くこともある(あったし)ので、
どう考えてもAAミッション1が出来るならそっちのほうがいい。

艦長3人いるんだがAAミッション1レベル超えてるから2やるしかneeeeee

159 :名も無き求道者:2006/07/20(木) 11:59:48.62 ID:Ky9uTNfl
ふっ・・・・
AAミッション卒業間近になると、ミッション専用にLv40無国籍を
育成している俺は・・・・まめ過ぎか・・・・・orz

160 :名も無き求道者:2006/07/20(木) 13:31:02.04 ID:Y3kZUS+i
>>159
よぅ 俺

161 :名も無き求道者:2006/07/20(木) 14:10:05.59 ID:EjmGkiDG
>159
エムデン用のLv40無国籍も用意してるぜっ


SS見るとエムデンのR配置って・・: : ・・ みたいに見えるんだが、
これだとただの射角の広いランタになっちゃうなぁ・・・
いや、対空艦として十分強いのはわかってるけど、
大和級の超絶対空弾幕を独装填砲でやってみたいロマン。

162 :名も無き求道者:2006/07/20(木) 15:17:47.98 ID:wMFFZEWX
>>158-161
>一部無料になったオンライン海戦シミュレーションゲーム「NavyField neo」についての[[[[[[[質問スレです]]]]]]]。

163 :名も無き求道者:2006/07/20(木) 17:10:54.15 ID:l7pvDBVG
知人から、G戦のような、稼ぎ目的ではない勝敗にこだわった戦闘でのBBは
H39一択と聞きましたが、実際のところどうなんでしょう?
やはり勝ちにこだわると、射程ぎりぎりでの引き打ちにらみ合いになるのかな?

164 :名も無き求道者:2006/07/20(木) 17:43:38.12 ID:wMFFZEWX
つ単純なBB4としての性能・安定性

165 :名も無き求道者:2006/07/20(木) 17:58:47.78 ID:uazRHyUq
Hは射程が長く連射も早い、おまけに対空が強い
デフォルト戦闘能力では一番H39が強いです
仰角40度以上の弾は避けようと思えば避けれるので、結局は腕が問われるんですけど

166 :名も無き求道者:2006/07/20(木) 21:12:48.93 ID:YFDVl9GH
質問です、他のスレ見て思ったんですが チュウチュウの意味は何ですか?それと最近CLに乗りだして対空始めたんですが戦果は0なんですか?

167 :名も無き求道者:2006/07/20(木) 21:25:01.46 ID:uazRHyUq
【チュウチュウ、チューチュー】
吸っている様子の擬音
あまり役に立たず、人の戦果(ボーナス)ばかり得ている人のことを言う。
またBBやCVにくっつき戦果を吸う人の事を寄生虫や金魚の糞などと例えることもある。

対空だけすると見かけの戦果は0です

168 :名も無き求道者:2006/07/20(木) 21:28:49.79 ID:Y3kZUS+i
ちゅーちゅー(する) (動詞)
 ・ 大艦隊戦において、戦闘に勝つことを第一に考えた装備・編成ではなく
  経験値を手に入れ兵を育成することを第一に考えた装備・編成で参加す
  ること。
   またそれだけではなく攻撃量を1点でもあげれば、あるいは対空で航空
  機を一機でも落とせば経験値をもらえるため、一発あてて後は適当に動い
  たり、砲撃を望まれているのに対空ばかりしている大型艦の事を指す。
   たまにLvの低いCAもこのように見られる場合がある。(特にP.Projektに
  多い。対空だけでお前の11インチ三連はカザリかと言いたい)

169 :名も無き求道者:2006/07/20(木) 22:37:20.02 ID:uazRHyUq
P.Projekt

170 :名も無き求道者:2006/07/21(金) 02:12:39.75 ID:5p85Kal0
Deutschland

171 :名も無き求道者:2006/07/21(金) 02:16:10.52 ID:edsltpL8
Pとドイチェでさらにちゅーちゅーするなら5.9in3連だ。

172 :名も無き求道者:2006/07/21(金) 02:20:44.63 ID:Rud0JXH1
>169 ドイツ語でおk

173 :名も無き求道者:2006/07/21(金) 02:30:55.05 ID:5p85Kal0
>>171
最大射程も使い物にならない&突撃小船も沈められない銀チュー装甲なら
そちらのほうが真面目に正しい気がする。

174 :名も無き求道者:2006/07/21(金) 09:33:39.61 ID:6t6J0RFo
>>173
それならばR魚雷と言う手があるぞ

175 :名も無き求道者:2006/07/21(金) 09:36:12.68 ID:rlnjovl/
CAで全魚はahoka

176 :名も無き求道者:2006/07/21(金) 09:39:34.10 ID:M2JBgI65
Tに砲積めば全魚じゃねえな

177 :名も無き求道者:2006/07/21(金) 11:40:51.76 ID:vbxMfsCA
魚雷について質問です
撃った魚雷が味方に当たったら
いかなる場合でも撃った側が悪く見なされますか?
「誤射だあやまれ」と執拗に粘着している人見たもので撃つのが怖くて
魚雷ルールみたいなものありましたら教えてください

178 :名も無き求道者:2006/07/21(金) 11:45:57.69 ID:6t6J0RFo
>執拗に粘着
こんなことする人は気にする必要はありません。
注意するならwisでやればいいわけですし。
敵に向かって撃った魚雷がそれて味方に当たってしまったとしたら、一言あやまればすむこと。
超接近戦中のを敵味方まとめて吹き飛ばすのはどうかとは思いますが・・・

179 :名も無き求道者:2006/07/21(金) 12:00:04.03 ID:lIDLKnCm
基本的にはまぁ…撃つ側が悪いとはいえる
当たらないように考えて撃つよう心がけるようにしよう
そして当たったらごめんと一言言おう それだけでいい

ただし「当たる軌道にわざわざ入っていく」ようなのに対しては別
あと当たって粘着するような心の狭い人間は無視したほうがいい

180 :名も無き求道者:2006/07/21(金) 13:06:03.48 ID:rz9KCmXo
まぁとりあえず誤射したらsryなりgomeなり発言しておきましょう

181 :名も無き求道者:2006/07/21(金) 13:09:58.58 ID:6448vyhw
>>179
>ただし「当たる軌道にわざわざ入っていく」ようなのに対しては別
>あと当たって粘着するような心の狭い人間は無視したほうがいい

そのような回答は好ましくないというか、魚屋の身勝手な主張にしか思えません。
誤射した相手を無視とかあまつさえ心が狭いなどというのは
意味を履き違えるのを通り越して傲慢以外の何物でもないように思います。
開き直りにしか思えません。そもそも原因は誰にあるのですかと。

魚を撒くのはあくまで最前線であるべきです。
そうすれば味方を撒き込む可能性は低いです。
味方を撒き込むんでしまうような魚の撒き方は
ロクに周りも見ることのできない初心者です。
誤射して開き直るなどはもってのほかです。世に言う逆切れ以外の何物でもないです。
更にあなたからみて敵を通り越して味方に当たるような場合は
その当たる筈の魚で戦闘が終了するとか
その戦場において余程の脅威艦でも無い限りは打たない方がいいです。

味方の打った魚雷は警告がでません。
更に通常前の方(敵のいる側)に目がいってる味方は
後ろから(敵のいる側の反対側)くるような魚などには
たとえ画面上で表示されてても気づくのができないか
反応が遅れるのがほとんどです。

一部の珍集とか大口径砲を除いた通常の砲弾と違って
魚雷は下手すればFD程度であれば対象を撃沈するほどの
威力のあるものです。
魚を誤射して味方に当てそうになってしまったら
事前に注意してやることです。貴方の方に魚をうってしまったと。
もしか当ててしまったら速やかに謝るのが普通でしょう。


という訳で自分としての意見は
>いかなる場合でも撃った側が悪く見なされますか?
見なされます、と思います。

182 :名も無き求道者:2006/07/21(金) 13:10:29.48 ID:5p85Kal0
エリア17のDD部屋なんか不思議な魚雷のオンパレで熱いよ。
俺の好物は敵と味方魚雷のサンドウィッチ。

183 :名も無き求道者:2006/07/21(金) 13:38:48.13 ID:6t6J0RFo
無国DDとかの中に味方越しに撃つのもいるからなあ・・・
最前線でも混戦になると誤爆なくすのはなかなか難しいです。
もう2000戦近いのですが、たまにやってしまいます。

184 :名も無き求道者:2006/07/21(金) 13:43:14.18 ID:Ig0126av
>>183
>混戦で誤爆
仕方ないともいえるし、混戦なら撃たなきゃいいとも言える

185 :名も無き求道者:2006/07/21(金) 13:59:58.00 ID:DGfSK/eb
17DD部屋しか遊んでないけど、味方の航路上にまかなけりゃokじゃないか
撃つほうとしても、中盤以降は味方がよけれる距離でしかサンドイッチ散布なんて狙わないわけだし
敵でも味方でもDDなら魚雷よけるのも楽しみのうちだよ。

186 :名も無き求道者:2006/07/21(金) 14:44:04.34 ID:5p85Kal0
Fを押す 人差し指は 腱鞘炎

187 :名も無き求道者:2006/07/21(金) 17:48:14.80 ID:vbxMfsCA
178-186
ありがとうございます
なんとなくわかりました

188 :177:2006/07/21(金) 17:50:15.49 ID:vbxMfsCA
>>186
は違いました

189 :名も無き求道者:2006/07/21(金) 18:18:40.82 ID:W/msVVMY
Ctrl連打する小指がつりそうになる俺

190 :名も無き求道者:2006/07/21(金) 19:30:44.17 ID:eUjM5rI3
かなり前だが、凄い魚雷誤射を食らってしまって そん時はちょっと笑ってしまった
そいつも俺も島風で先取られたんでDD艦1個分くらいの間隔で後ろに付いていたんだが
そいつ敵前線にパシャって魚雷うって ぉ撃ったと思ったら同時に丁度後ろの俺の方にも
撃ってきて急だったもんで、避けようとしたら距離がちょっとひらいてしまったのか
信管が作動して食らって沈んでしまった。
島風乗るくらいなら射線合わせくらいキチンとしろょーと思いながら面白かった…

191 :名も無き求道者:2006/07/21(金) 19:47:44.81 ID:6t6J0RFo
Rに砲と魚雷混載している吹雪がいて、開幕試射で真後ろの俺を撃沈してくれた記憶がorz

192 :名も無き求道者:2006/07/21(金) 20:14:12.32 ID:OtGqv0Oq
サイパン賞おめ^^>190&>191

193 :名も無き求道者:2006/07/22(土) 01:18:33.75 ID:UYWBTcL/
Tマウントの砲魚の混載はタブー
明文化されたことは無いけど、操作がエライ煩雑になる。

194 :名も無き求道者:2006/07/22(土) 01:37:59.70 ID:14p7z/oM
内にはQ/Eの前後切り替えでTの武装も使い分けてる奴もいるな。
・・・ネルソンとかだが。

195 :名も無き求道者:2006/07/22(土) 03:01:26.31 ID:tMSYIIsT
ネルソンは Rマウントの前後しか積んでないよ。
後ろに積んでる5.25とかは後部R扱い。

内にはQ/Eの前後切り替えでRの武装も使い分けてる奴もいるな

が正解。揚げ足取りみたいでゴメン。でも正しい情報を持ってほしいんだ初心者さんには。


196 :名も無き求道者:2006/07/22(土) 08:09:55.31 ID:7aXzjmdz
英ならDDQなんかでRの砲魚混載があるな、煩雑な切り替えは英の基本スキルかもしれん

初心者無国DDから、国籍艦で初めて魚雷使い出した人に良く見られるのが
先行する味方艦の後方から魚雷発射することだと思います。
(先行するのは魚艦が多いし、大概低速で発射されるので、被害はまず無いですが)

まず初心者の人は、魚雷の上手いと見える人のやり方を観察してみるといいですね
扱いの上手い人の特徴は、攻撃だけでなく魚雷回避も上手いもんですよ
しかもどっちかと言えば、回避の方が見てて参考になったりします。




197 :名も無き求道者:2006/07/22(土) 08:50:48.43 ID:WLPh4AZb
すんません どこで聞けばいいのか解らないのでここで聞かせてください。

現在ポイント⇔クレジットの相場っていくらになってますかね?

つか、相場ってどこを見れば解るようになってるんでしょ?

198 :名も無き求道者:2006/07/22(土) 09:05:55.80 ID:MmzQfXvy
大体1P=0.1Crぐらいが妥当じゃない?
それ以下だと売ってもくれない気がする。

199 :名も無き求道者:2006/07/22(土) 09:08:46.88 ID:WLPh4AZb
>>198さん
一時に比べると上がりましたね^^;

レスありがとう^^

200 :名も無き求道者:2006/07/22(土) 10:08:05.48 ID:s+oSVlq4
一時期はとある仕様(ほとんどバグ)でポイントが簡単に手に入ったのです。
最近は士官試験狂いでポイント大量に食う人も増えましたし。
そんな感じで多少は値上がりしていますね。
ちなみに、10万Pとか少量を初心者が買う場合は安くしてくれる人もいます。

201 :名も無き求道者:2006/07/23(日) 03:20:06.44 ID:64b1Dzr9
命11連11修10保10ってのが2人
修12保9機11が1人
いるんだけど、これってうれる?
はじめたばかりでぜんぜんわからないんだけど、
所持金7万で少しでも金がほしいんだわ。

202 :名も無き求道者:2006/07/23(日) 03:27:06.74 ID:dqXcbSpj
前者は二人セットで一万クレジット
後者はどうだろう

203 :名も無き求道者:2006/07/23(日) 15:32:29.93 ID:zWmb6nZ7
砲兵セットは、先週なら5万cでも買ってたな
修保1010だし1万よりやや強気でも売れるんじゃないだろか。

後者は自分で引き当てたら使うが、買ってまで使いたいとは・・・・ってとこだな。

204 :名も無き求道者:2006/07/23(日) 18:03:52.38 ID:uI2Fy4o6
今イギリスに浮気中なんだが、
シリウスでRにポムポム砲積んでAA1やったらどのくらいいける?


205 :名も無き求道者:2006/07/23(日) 20:34:06.04 ID:ZEJ9zAnn
Lvによるな。
最低60までは兵器兵で引っ張らんと、使い物にならん。

206 :名も無き求道者:2006/07/24(月) 02:36:41.50 ID:wNx/qKy1
相当廃レベルにならない限りは普通に5.25でやる方が沢山落ちると思う
低レベルのポムポムだと有効射程一杯当て続けても削れるだけで落ちないからな・・・

207 :名も無き求道者:2006/07/24(月) 13:13:07.82 ID:GnXhqkoA
むむむ、そうかありがとう。
素直に防空艦で行こうと思う。

PS:ネイビーミッションというフリゲーの全ミッション全レベルやっと制覇出来ました。

208 :名も無き求道者:2006/07/24(月) 15:47:20.23 ID:agD2XaRU
ポムポムはネタで使うことを除けば廃装備
廃クラスまで兵器兵で引っ張って、廃クラスの士官がいないと用を成さない

209 :名も無き求道者:2006/07/24(月) 19:38:55.47 ID:wNx/qKy1
逆に廃レベル+廃士官になれば通過するだけでぽろぽろ落ちる
バリアみたいな超兵器になっちまったりするけどな・・・

誰もが一度は憧れ、そしてその道の遠さに挫折するであろう見果てぬ夢・・・('A`)

210 :名も無き求道者:2006/07/24(月) 20:01:12.74 ID:0senQc6M
プロバ課金を解約してくれってメールが来たんですけど
GSの会員ページからプロバ課金を解約すればいいんですか?
まぁエラーがでて解約できないようになってるわけですが・・・・

プロバのページからじゃ解約できないみたいだけど

211 :名も無き求道者:2006/07/24(月) 20:55:11.07 ID:TVnM/AEh
解約できないのに引き落としされたニダ
謝罪と補償と賠償とGSコインを請求汁!!

でFA?

ま、クレームのメール出しておくのが正解。

212 :名も無き求道者:2006/07/24(月) 23:55:24.53 ID:agD2XaRU
>>209
ついでに、最強のラグメーカーにもなる^v^

213 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 00:45:12.62 ID:pnwJzVS/
皆さん、対空のミッション1回で熟練は何人ぐらい増えますか?
ちなみに自分は4人から8人くらいの間です

214 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 07:04:15.03 ID:NA1jQbzb
オレもそのくらい

215 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 11:07:46.34 ID:jFmwhuXB
AA1なら10〜20人くらい

216 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 13:24:33.89 ID:ZLEHj4IX
日でAAミッションやるなら砲は何がいいんだろう

217 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 15:35:11.04 ID:K3XNXOhD
廃機銃兵

218 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 19:13:26.61 ID:7kf4GJmd
98式

219 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 14:52:58.11 ID:d4cNlnel
コマンドで戦歴見たりできるらしいですが
NFで使えるコマンドの一覧とかってどこかにありますか?

220 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 16:25:28.07 ID:9CxCHWNw
日lv40で稼げる方法おしえて
全財産20万

221 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 16:28:10.27 ID:vgNGRwRp
/who ID (戦歴
/where ID  (どこにいるか
/time (課金切れの日

222 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 16:53:06.44 ID:vgNGRwRp
            |/     /‐十‐ 、ノ|   _ }  ヽ ヽ  ヽ
         ,r‐ ''"|{    l // メ/ |  ´   メ l   l  ',   ヽ
      ,. ‐ ´    |'、     |/ L. 、  |    /|. /  |  |   }
   ,. '´_      | \  、l〃´ `ヾ ノ-‐ ,.-‐=、レ∧ / /  /
        -─‐ァ| l!ヽヽ、| :::::::     ´  .....`´| ソ イ /
     __ z‐"´ |l  l`ヘ     _     :::::  l ´| ノ'´
     /´  `ヽ、  |__ノ  |!\  /   ̄ }     人 l|  CVでもやれば
     !   ヽ  ヾ ヾ⌒t、__i>ゝ、__ ノ_,,.. -彳l l │
  `ヽ、      ヽ  ヽ | `:::ヽト、    ト、夂‐-、! !  l|
     \    ヘ   ミ| l::::::::l 〉:|\___/=≡〉ノ ノハ

223 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 17:46:07.54 ID:U3MNb4nf
大淀に偵察4積んで、開幕全速前進で即沈してつーつーするのがおすすめ。

224 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 17:57:51.80 ID:qTHmkhT4
RMに「偵のみですか?」と聞かれたら
「はい、今育成中です」と答えればよい

225 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 18:34:05.56 ID:9CxCHWNw
淀買う金もない

226 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 18:38:41.19 ID:8SzS5mHz
秋改売れば買えるんじゃね?

227 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 18:46:55.20 ID:9CxCHWNw
いや船の分の金も合わせて20万なんだわ。
しかも今阿賀野乗ってる。超よええ^^;
だれか淀安く売ってくれ

228 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 19:05:32.60 ID:87QlRDXb
淀だったら、たまにNNで、フル装備19万cr前後で売られてないか?
あぁ……ダメか。トレードに最低5万cr残さないといけないもんな

229 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 19:05:35.28 ID:UiUPpjIF
無国DD1のノーマル(レベル5〜)と砲に無国平レベル22ぐらいを2名と無国使い捨て艦長レベル5を作る。
で、練習ミッション1を艦長がレベル12くらいになるまでひたすらする。レベル12になると次の使い捨て艦長候補を5まで育成。
で、レベル5になると下ろしてレベル12の艦長を14になるまでミッションをする。
レベル14になると練習ミッション1が出来なくなるので先程作った艦長候補を乗せて…
ミッション一回30秒のローテーションで600クレを得れる。
1時間頑張れば7万2千クレが手に入る。
のんびりしても5万くらいいくかも。
頑張れ!超頑張れ!

230 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 19:44:55.90 ID:tNupRFvM
ミッションの入室Lv制限や装備制限について書いてあるWebページってないですか?
入れないミッションが多すぎるので知りたいです。

231 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 19:45:26.58 ID:WZdxhb6A
でもまあ 淀は色々な意味でオススメできない。

232 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 19:51:43.47 ID:9CxCHWNw
すげえ>>229の方法でやったら金すぐたまりそうだ。thx
丁度20ぐらいの無国いたから6単で一発だわ。
淀買ったらどうすればいいんだ?
ちなみにいまルーキーlv39、特別兵lv23がいる。

233 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 19:53:02.31 ID:WZdxhb6A
Q.CVの練習になるって聞いたよ。
A.CVの練習どころか砲撃の練習艦にもなりません。
  CV練習に適しているのは米英CV1(アタッカーボーグ)であると私は考えています。
  艦載機の搭載量も多く、値段も控えめなため。

Q.お金一杯手に入るって聞いたよ
A.多少は儲かりますが、艦級で参加できる数が制限される部屋だと嫌がられるのがオススメできない理由です。
  敵に居れば航空機があまり飛んでこなくてAA艦に嫌われ、撃沈しても儲けが少なく嫌われている。
  味方に居ればろくに戦果出せないのに、貴重なCV枠を食いつぶしているとして嫌われる。

Q.航空機がポロポロ落とされて全然攻撃できないんだけど!
A.予習不足(勉強不足)・パイロットの育成不足が原因です。
  素直に砲艦などで砲撃の練習をしつつパイロットを育成すればいいでしょう。
航空機の運用方法についてはGoogle等で調べれば色々出てきます。



味方に淀が居ると、他の味方の士気はガタガタになってしまうからなあ・・・・・

234 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 20:02:40.10 ID:WZdxhb6A
>>232
俺は淀を薦めないというか、ヤメトケと思うけど本気で淀乗りとしてやっていくならば

パイロットは4人作っておくべきだよ   と助言しておく。
あと雷撃は駄目。少ない艦載機で機銃に弱い低Lvパイロットだと直ぐ艦載機が切れて楽しめない。

爆撃Pを2-4 戦闘機Pを4-0作れば色々と楽しめると思う。
(爆P4人/戦P4人/爆戦2名づつ のどれかがオススメ)

235 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 20:24:31.06 ID:UiUPpjIF
6単よりも2門の砲がおすすめ。120くらいダメージ与えれるから6単の攻撃よりもスピード優先したほうがいいよ。

236 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 20:28:25.77 ID:8SzS5mHz
自国の国籍砲兵つかえば
熟練増えるのでオススメ

237 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 20:44:05.76 ID:9CxCHWNw
なる

238 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 20:55:47.15 ID:qTHmkhT4
>>230
うぃきからうぃきを辿っていけばある
ttp://www.tomyrou.com/wiki/index.php?NavyField%20Neo%2F%A5%DF%A5%C3%A5%B7%A5%E7%A5%F3

239 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 23:10:22.51 ID:h8uMZsoK
ここでも淀叩きですか。
しかもボーグが安いとかほざきだす始末。
淀買おうかどうしようかともがいてる人間に対してそれはないでしょ?

初心者の方々、233はただの淀排斥論者。
一定の真実は含まれてるけど、全部を信用することはないですよ。

空母練習なら、安くて使いやすい淀が一番でしょ。ボーグなんて爆回避は出来ないんだからある意味練習には不適。戦闘機が使えないと話しにならないいわば中級者向け。
修理費も高い。

勿論私の意見が全てでもないですよ。とりあえずNF内で色々な人の意見を”じかに”聞いたほうがいい。ここ(2ch)はだいぶ偏ってますから。


大艦隊で淀が嫌がられると気にするならフリーいけばいいだけです。それに練習部屋のようなものを立てるのも一興。

240 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 23:21:55.59 ID:1DT9mMFT
淀叩きに過剰反応しすぎw


241 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 23:24:39.75 ID:/yn5444n
>>239

>>233が 「現在の風潮」と「淀はやめておけ。でも本気でやるならこうすればいいよ」
 を2レスかけて書き込んでるだけなのに、淀タタキだ!ってだけで過剰反応するなとw
しかも別に大人数部屋を大艦隊と明言もしてないし、排斥論といえるようなことも書いてないのにな。


まあそんな俺も淀はオススメできないが。
CVの楽しみが簡単に手に入る反面、通常の空母以上に扱いがピーキーだからなあ・・・・

242 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 23:29:59.27 ID:iSCJEYyF
低Lvで、それなりの砲戦・雷撃・航空機運用能力
これらを持ってるから全CVで一番扱いが難しいのは確かだな。更に沈みやすいし('A`

ちなみに淀に乗る場合は>>234の案がオススメ。
雷撃は機銃でヤラレまくって艦載機が直ぐ全滅。
パイロットが1名づつとかだと効率が悪い。

いっそ戦闘機3人とか4人で敵の視界を奪いまくる淀とかだと、大艦隊部屋とかでも間接的に活躍できるよ。

243 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 23:31:07.99 ID:U3MNb4nf
淀で大艦隊は素人にはお勧めできない

244 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 23:34:37.34 ID:iSCJEYyF
>>243
俺もそうおもうけど、まああくまで運用の可能性という話でw

金3戦闘機Pのみを積んできた淀が活躍しまくってたの見たときには、少し淀を見直したんだ。
淀って戦力として数えづらいけど、逆に数えられないからこそ、あーいう活躍方法もあるんだなと。


ほんとすれ違いざまに2次爆とか落とさないでよ('A`)

(※)金3=Lv80-90あたりの事

245 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 23:46:26.20 ID:87QlRDXb
>>229
DD2の方がいいよ。
Tマウントの片方に艦長候補乗っけて、それがLv9になるまでに艦長はLv12にしかならないからね
艦長候補がLv9になったら、艦長入れ替える

他の三つの席は、適当に育成したいのとか、熟練回復させたいのとか載せておけばOK

246 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 23:53:09.77 ID:U3MNb4nf
淀に戦闘P何人積もうが、乗りたてでは偵察を落とす能力には限界がある。
つまり、どの偵察をどういったタイミングで落とすか絞り込む必要があるってことです。
そういった視点での考え方はBBに乗ってみないとなかなかわからない。
敵の戦闘機を避ける必要もあるし。

まあ、淀買って8フリーとかで練習するのは非常によいことかと思う。
それなら雷撃でもいい。爆撃と両方混ぜて魚雷や砲もフル活用するのがお勧め。
全財産投じて(中には手持ちの爆P売り払ってまで)淀を買い大艦隊でチューチューしようとか考えてるやつは晒されてしまえ。

223の書き込みは勢いでしてしまった。今では反省している。

247 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 23:55:21.62 ID:h8uMZsoK
おお、233氏と234氏は同一人物でしたか。これは失礼しましたorz
確かに”来るな”とは書いておられないし、淀で参加するための指針も書かれていたのですね。

まぁ、私の基本的な考えとして、初心者がNfやるのに色々と制限を付けてしまうのはどうかと思うものでついつい。

それに、大艦隊で”嫌われる”というのもどうもね・・・私自身は淀が艦隊に来ても全く気にはしてないし士気も落ちませんし。
大型空母さんが自分の枠を取られるがゆえに嫌がるとか、所詮大艦隊は育成稼ぎの場所でしかないとし、稼ぎ効率を落とす船が来ると困るとする、そういったある意味”一面の意見でしかない”ところで”嫌われている”と決め付けるのもどうかと思うので。

活躍できないから乗らないほうがいいというのも、自分で考えることで、人が強制することは勿論、示唆させもするべきことではないですしね。
自分で考えればいいことですから。

まぁ気楽にやればいいと思うということですね。何人も人のプレイスタイルを強制する権利(される義務)などないのですから。


248 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 00:49:32.22 ID:cEf/88wv
大艦隊で枠とられたからと言って怒る人はまずいない、もしくは永遠に分かり合えない思考の持ち主だと思います。
でも、勝つためには何が必要なのか、そのためには自分は何をすればいいのか、そういったことを考えていない人がフラフラと遊んでいるのは私は好きではないのです。
人のプレイスタイルにごちゃごちゃ口出すなとか言う人はいますが、それは間違っていると思います。
一般部屋なら戦術や戦略についてはまあ強制されることではないでしょう。
でもチーム戦である以上、自分の船にできることを生かして勝ちに行くという姿勢は持っていてほしいです。

とりあえず味方の非武装CVにFDが張り付いたら砲で撃ってくれ・・・
Cr貯めたければミッションしていてください。
練習ミッション1をこなせばCAを買う金ぐらいは作れますし、効率もいいです。

249 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 00:50:24.77 ID:m0kqStuH
熟練プレイヤーですら操作量が多すぎて完全に扱い切れなかったりもするCVに
偵察機を積み始めるかどうかって初心者レベルから手が届いてしまうって手軽さが
逆に仇になっているんじゃないかと思う

CA以上になってくれば砲撃と偵察機の平行操作くらい当たり前の操作だけれど
それすら慣れていない状態の初心者がいきなりCV乗り出しても付いていけないんじゃないかな?
CVは偵察機を使いこなせるようになってからでも遅くないと思う

250 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 01:41:34.94 ID:+9nkHkMR
淀で、大艦隊に出ていいのは、testミッションを飛行機だけでコンプするか、CLミッションで2隻沈めることが出来るレベルかと。
大艦隊は30人ぐらいまでのにしといたほうがいい。

251 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 06:43:33.92 ID:JmqwTUio
>>250

ミッションの船バカだから、機銃の外から雷撃しても余裕で当たる。
成り立て晴嵐でも簡単にクリアできちゃうぞ。時間かかるけど。

252 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 09:28:39.12 ID:CECOXLv8
>>251
雷撃だと簡単なんですけどね。爆だとどうしても損害が出ちゃうっぽ。
だから250氏は2隻と言ったのかも。

とりあえず、淀に関しては、例の空母解説サイトを見て、基本的な飛行機操作・戦闘での運用が出来るくらいにはなってれば、誰からも文句を言われる筋合いは無くなるとは思います。

どの船にも言えることだけど、ただ活躍できないからというだけの理由で、参加することを躊躇う必要はないと思う。そこで上手くなろうと努力し、上手くなっていけば皆から認められるだろうし。
そして上手くならないからといって、それをやめさせる権利も他プレイヤーには実は無い。その辺りは勘違いしないほうがいいと思う。

上手くなろうとする人は歓迎されるし尊敬もされる。いつまでも上手くならない・上手くなろうとする気が見られないと、人から認められず、酷い場合は馬鹿にされる。
でも人間であれば、センスのいい人悪い人、程度の差(後、PCスペックの差も大きいですね)はある。
ゆえに、別に(自分以外の他プレイヤーが)活躍出来る出来ないをそもそも問題にしない人もいる。
しかし一方、他のプレイヤーが、その人の船に見合った活躍をしてくれないと気に入らない、度が過ぎると蹴りだそうとする人も居る。

考え方・感じ方もいろいろあるというだけのことですね。
人の戦果を気にする人がいることを気にして、”自分は活躍出来ない”と思う船には乗らないというのも自由。
それを気にしつつ、現在は上手くなくともこれからの為に勉強させてくださいと勇気を持って上位艦種に乗るというのも自由。
金払ってるゲームを遊ぶのに人から言われる筋合いなど、規約違反を犯していない限りはないとするのも筋。その上で堂々と自分の好きな船に乗るのも自由。

そしてプレイヤーにも
上手い人とやるのが好きな人・下手な人とやるのが好きな人・下手でも向上心のある人とやるのが好きな人・
自分の働きこそに重きを置いているがゆえに人が何をしていようとどうでもいいと思っている人・人から干渉されることを嫌うがゆえに他人などどうでもいいと思っている人、色々いるのです。

ただ判断は、”自分で”するべきだということ。貴方はこのゲームにわざわざ時間とお金を払っているのです。最終的判断は全て自分でくだせばいいのです。

全てのNFプレイヤーに幸ありますように。

つかメンテ早く終わってよw

253 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 12:45:53.57 ID:qUXBQUFf
淀っていうのはCVの練習にはいい船だと思うんだけどね
搭載量が少ないから飛行機を大切に扱うし、何よりどうしたら落とされずに
爆れるか、と考えて運用するからね
俺はCV艦長、我慢して育ててCV2でデビューしたんだが飛行機切れないから
結構無理押しの戦い方、しちゃうんだよな。
いいCV乗りになる1つの方法としてよど、もがで8フリー、ってのは
選択肢にいれていいんじゃないかな?8フリーの参加者は新規よどさんには
かなり優しく接してくれるし(まぁ単にいい餌ってのもあるが・・)
これからCVをめざす初心者さん、これなら大手をふって練習できるし、
少し我慢すれば結構かせげるようになりますよ


254 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 13:38:32.13 ID:cEf/88wv
現状8フリはFDvsCVだからね。
小さく速いFDに爆や雷を当てるのはいい練習になるかと。
回避技術が未熟なんでジグザク走行のBBCAに当てるのとはまた違うんだけど。

淀最なら接近されても反撃手段あるのがよいところ。
最上はCLAで使いやすいからなかなか改装しないと思うけど、最上CVにまともな砲兵乗せればCLまでは打ち合える能力がある。

255 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 00:36:12.35 ID:aR15eNmE
訓練教官ってつかえる?

256 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 00:43:55.65 ID:STIQ2zBl
ログも読めないのか

257 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 06:35:03.47 ID:y+9pbeRE
名前はハートマン軍曹で決まりだね。
PT PT

258 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 12:50:25.30 ID:p+x/hm3S
>>257
Lv49熟練ほぼ満タンの訓練教官がいますが何か?
名前もハートマンですが何か?


NEO前はFFミソンで活躍してたんだけどさorz

259 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 15:13:42.14 ID:8wTUcavr
淀に乗るなら8フリーか少数16人位までがお勧め、少人数のフリーはそもそも
均等バラが難しいので、淀だって貴重な戦力になりますので嫌われませんよ。

対空護衛艦の居ない敵BCVを直接狙える戦場なので、一番戦果が期待出来ます
終盤はCVvsFDになった時にも戦えるのも淀の強みですね。
赤字もアリなのがフリーですが、その可能性はBCV4クラスでも一緒ですからね。
クレ目的のみなら、淀以外のCV乗っても結果は同じです。



260 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 20:30:44.99 ID:/t9+0Xjh
やっとKに乗ったんだですがRMとかやってもいいですか?
あとBBとCVの階級の早見表とかあるサイトありませんか?どれがBB4とかすぐ分からないので参考にしたと思いまして…

261 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 20:49:53.39 ID:M749dQ05
>>260
悪い事は言わん、やめとけ。

262 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 20:52:02.86 ID:eOtPfLAa
>>260
RMやりたいなら
入った部屋でどの艦がどう分けられるかを記憶しておくといい
それで、その後部屋に入って「これだとこんな感じに分かれるな」と予想して
それがそれなりに当たるようになれば大衆に受け入れられるRMになれるはずだ

263 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 20:56:36.10 ID:VU86fCiy
>>260

/                     \
              、   ヽ\    ヽ
. /  , /    !    ∨丁ヽ い   |    /二フ”
/  ! |   ィ 「\   | ハ   l |   ,′    /
l   ! | / /j/   '.  ノ, =、!// /j/      ヽ/
l   い/ ,, =x j/ ′   〈j/       /ヽ
ト ._  \_〃         :.:.:.:.}           /二フ”
l l { 下 ̄ .:.:.:.:  -‐1   ∧          /
l l T ‐个 ._     ー'  イ l|         ニニ!
l/ /|  l l//下二千ヽ_l い          ─┘
' / .′ l,ノ\/// 小、|、\ヽ\          「〉
Ul  /  / \/ U` \ヽl i      r_|
Ul l    i      !   ト ヽ |

264 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 21:53:05.93 ID:PBurdZzT
>>260
BB4とかってことは恐らく大艦隊戦のRMだと思うが
艦のクラスだけ見て覚えてもいきなりバラ取るのは難しいと思う

まずはFDCLのような比較的バラの取りやすい部屋で慣れたり
大艦隊戦で他のRMが取るバラを見て自分が考えるバラとどう違うか
そのRMが取ったバラだとどちらが有利そうかを予想して実際どうなったか
とかでバランス感覚を鍛えるのがいいと思う


昨日のCVの話題もそうだけど、いきなり最初からでかい事をやろうとすると
失敗して周りの人たちに迷惑を掛けたりもすることが多いし
最初は基礎のステップから確実に足場を築いていく事が大切だと思うよ

265 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 23:22:49.60 ID:O0rjT8TH
すみません、初心者ができる面白いRPGネットゲーありますか?


266 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 23:31:31.21 ID:AwkeJe/s
ここで聞かれても困る。
と、言うのも不親切だな。
ローグとかネットハックあたりとかはどうだ?
あとは、蓬莱学園の冒険とかクレギオンとかブラッドオペラあたりもいいかも。

267 :名も無き求道者:2006/07/29(土) 10:16:54.51 ID:LQXAsKwn
蓬莱学園ってネトゲになってたのか!

ボードゲーマーの俺には、懐かしくて涙の出てくるような名前だな・・・><b

268 :名も無き求道者:2006/07/29(土) 15:03:09.70 ID:38dXjdMY
役割を演じるゲームってことならNFはかなりRPGっぽい予感

269 :名も無き求道者:2006/07/29(土) 16:57:21.19 ID:VKkf2kLc
大艦隊戦でよくお目にかかる自分の保身と利益のことしか頭に無い無能将校が
主力艦の艦長やってるとかって結構史実に沿っていてリアルだよな

ああ、今思うとあいつらはRPとしてそういうキャラを演じていたのか・・・・


270 :名も無き求道者:2006/07/30(日) 06:34:56.74 ID:uTIXyCHT
>265
マッチメーカーもおすすめしとく。
DOSのころからあるネトゲだからなw

271 :名も無き求道者:2006/07/30(日) 20:36:12.80 ID:Dmu8K8Kx
自分はフリーのRMは時々やっている
FDCL〜少数フリーのRMは不足がちだから、是非やってもらいたい。

出たり入ったりな人、指示ログ見てない人、勝手にAB動き廻る人
AB両側同時にもっと戦力欲しいとの声が出る時もある。

それでもAの勝利が多ければ、避難されるのがRMってもんですよ
それでもがんばって下さい。

272 :名も無き求道者:2006/07/30(日) 20:57:12.22 ID:TXxSY012
RMがTUEEEEEEやると、その部屋には誰も来なくなる気がする

273 :名も無き求道者:2006/07/30(日) 21:15:52.90 ID:3KJYhuDv
RMが俺YOEEEEEEやると、その部屋には変な常連が出来る気がする。

274 :名も無き求道者:2006/07/30(日) 22:57:22.59 ID:xVzLWdrC
俺YOEEEEやってるやつは可愛い。

275 :名も無き求道者:2006/07/31(月) 00:18:31.24 ID:Ulzh5PMb
偵察の航行位置指定マーカーは、敵にも見えるものなんでしょうか? ご教授お願いします。

276 :名も無き求道者:2006/07/31(月) 00:47:55.08 ID:wq7jXFfZ
見えません

277 :名も無き求道者:2006/07/31(月) 03:28:58.26 ID:xJrAFs+e
本スレ876に誘導されてきました・・・
どうしてもよくわからんので質問。以下コピペ

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ここから〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 02:52:49 ID:6qdAtvVw
成功したことがないからなんとも言えんが、これだけは言える。
AAミッションで 失 敗 す る と 熟練増えないだろ・・・
(中略)
嘘教えちゃいかん。それとも何?俺だけか?

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 02:54:24 ID:65Ohm09C
お前だけだよ。動け。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 02:56:17 ID:6qdAtvVw
>>873
動け という言葉の意味が文脈(流れ)上不明。
日本語大丈夫?w

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 02:58:44 ID:Q1VFDTGV
>>875
873じゃないが大丈夫だと思うよ^^
それ以上続けたかったら初心者スレへGO!

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 02:58:53 ID:Dk4rzF8v
すごい理解できるお

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ここまで〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

この場合の873の日本語「動け」の意味を解説してもらえませぬか?
20年以上生きてきて初めての語法に戸惑ってます・・・

278 :名も無き求道者:2006/07/31(月) 03:30:36.51 ID:u+OyQkSR
NEO以降マクロ防止のため開始位置から動かない場合は
戦闘時に入った経験値・クレジット・熟練増加が全て無効化される

だから、「動け」ってこと

279 :名も無き求道者:2006/07/31(月) 03:32:19.74 ID:u+OyQkSR
あと何かしらの判定条件があるらしく少し動いただけでもダメ
速度なのか時間なのか距離なのか細かいところはまだわかってないけどな

280 :名も無き求道者:2006/07/31(月) 03:36:38.45 ID:xJrAFs+e
>>278
ありです。「動け」については分かりました。
が、空爆される空母の真横まで移動したのに
熟練が増えなかったんですが、どうしたらいいですか?

281 :名も無き求道者:2006/07/31(月) 03:40:44.62 ID:xJrAFs+e
連投スマソ

>>279
いろいろ試してみます。ありがとうございますた

282 :名も無き求道者:2006/07/31(月) 03:43:33.38 ID:2Nw6Yzmb
微妙に違うよ>>278-279
停止して射撃するとまずいんであって開始位置は関係ない。
例えばAA味噌2で瀕死の状態で敵機を撃墜したりするとダメ。
あまり詳しく言うと枕に情報提供しちゃうんで言えないが、
とりあえず常に10ノット程度出せばおけ。
あと、バックもフルスピードならおけ。

283 :名も無き求道者:2006/07/31(月) 03:48:42.99 ID:u+OyQkSR
俺の場合はAAミッション1で
最初の編隊が来る時間まで大回りで空母の裏側に移動して停船対空
最初の2編隊を落とした後次の編隊が来るまでまた少し動いて停船対空

これで最後まで行かずそこそこで切り上げてしまえば経験値は入る
ただしあんまり長く引っ張ってしまうと経験値が入らない
なので俺は経過時間に対する移動距離か移動時間だと考えてるんだけどな

まあ何にせよ細かく検証した情報が出て無いんだから
自分の考えが正解って決め付けるのは危険かと・・・

284 :名も無き求道者:2006/07/31(月) 03:50:24.85 ID:mRMrFZGI
平均移動速度が14ノット以下だともらえないと聞いた

285 :名も無き求道者:2006/07/31(月) 03:53:59.02 ID:u+OyQkSR
つまりは「こういうやり方なら経験値が入った」って情報提供はできるけれど
「経験値が入る条件はこれ」って情報はきちんと検証した人でないと言えないってことね

286 :名も無き求道者:2006/07/31(月) 04:01:43.17 ID:2Nw6Yzmb
>>283
安心しろ。
俺はなぜお前の方法で経験値が入るかも解ってるから。

287 :名も無き求道者:2006/07/31(月) 15:33:37.57 ID:qIdDh1Va
質問ですが、パイロット系を幽霊にするとデメリットはありますか?

288 :名も無き求道者:2006/07/31(月) 15:41:07.46 ID:wq7jXFfZ
本来の性能を全く発揮できません

289 :名も無き求道者:2006/07/31(月) 16:02:19.22 ID:ouejrdgB
機銃であっさり堕ちます

290 :名も無き求道者:2006/07/31(月) 16:04:03.16 ID:wq7jXFfZ
通常高度にしても機銃に当たると思うよ

291 :名も無き求道者:2006/07/31(月) 17:34:23.59 ID:mW2kMXiy
1機しか飛ばせないお

292 :名も無き求道者:2006/07/31(月) 17:58:07.66 ID:7LIenxQi
>>287
偵察機なら敵の船にかすっただけで落とされる。下手すると偵察機にも落とされる。
空母艦載機だと1機づつしか飛ばせず戦闘機もおそらく偵察機すら落とせない(機銃があたらない)
爆撃機、雷撃機は敵に攻撃するまえに船の機銃で全部落ちます。

上に書いてありますがデメリットが多すぎなので結論は<お勧めできない>

293 :名も無き求道者:2006/07/31(月) 18:14:50.65 ID:+2J6InDc

一応メリットも過去ログで↓
440 名前: 名も無き求道者 2006/04/23(日) 13:55:19.27 ID:9qgTwzcE

>>438
航空機は熟練の数があるかないかで飛ばせる限界がきまる。
かつ1戦闘で艦に搭載してる数と予め決められている同時発艦数にも左右される。

が、熟練が0の場合でも1機だけは出すことが出来る。

なので偵察のみに使う場合にはぶっちゃけ幽霊(兵員0)でも構わない。
その補充に伴う加重を装甲等に回せるので。

たとえ補充していってレベルが上昇したとしても偵察範囲には影響がない。


つまり、偵察パイロット以外は幽霊にする理由・意味はないです。


>>289
通常高度でもどんな機体でも機銃は受けます。
その強さが高度・船体によって違うだけです。
>>292
偵察機対偵察機なら軽い高度変更でかわすことは可能です。

294 :名も無き求道者:2006/07/31(月) 19:06:11.74 ID:9TKn/8yd
熟練満載の偵察機        幽霊の偵察機
多少高度下げても機銃回避  通常高度で機銃受ける
戦闘機相手に長く耐える     戦闘機に一瞬で食われる
敵機に攻撃が当たる       敵機に攻撃が殆ど当たらん

このくらいの差

295 :名も無き求道者:2006/07/31(月) 21:53:18.67 ID:Dl9ARcWc
無人偵察機は照明弾だと思え、ってね

296 :名も無き求道者:2006/08/01(火) 02:03:06.99 ID:J+JcoVsi ?2BP(0)
確かにすぐ落ちるしなぁ
対空射程外で飛ばしてても戦が来るし・・・

297 :名も無き求道者:2006/08/01(火) 03:15:12.21 ID:AjYfQY3C
熟練が居ようが居まいが戦に捕まれば偵では逃げ切れない
触れた瞬間落とされるか3秒くらい耐えて落とされるかの違いだけ
機銃が当たるといっても命中エフェクトが出るだけで撃墜なんてまず無理
機銃耐性が上がるってのは強行偵察ができるようになるってメリットがあるが
機銃の射程内に居る以上は機銃は避けれてもAAで落とされる可能性が高い

偵察Pの熟練は魚雷兵と一緒で排水量に余裕があるなら居ないより居た方がマシって程度で
高レベルになると砲兵や補助兵の重量で排水量がきつくなるCLAの場合は偵察Pは幽霊にして
浮いた分の排水量を他のリソースに回してる廃CAもかなり多い

まあCLA用に幽霊偵察P、BB用に熟練満載偵察Pと使い分けるのがいいんだろうけどね

298 :名も無き求道者:2006/08/01(火) 05:00:53.56 ID:iK05SrVr
>戦につかまれば偵では逃げ切れない
絶対に逃げ切れない訳ではないよ。(不可能ではないってだけ)
高度変更してあれば操作次第で戦闘機と巴戦>敵戦闘機弾切れ撤退
高度変更しつつ味方艦まで引き込む とか出来るし。
ショボイ戦闘機なら逆に落とせたりもするしな・・・・(偵では可能かわからんが、雷でやったことあり。)

何より3秒あれば味方AAや戦闘機まで誘導できる、かもしれない。

あと機銃耐性上がれば、低高度でAA積んでない艦に肉薄でき、それだけ視界が広がるから便利っちゃー便利。
でも>>297の人が言うように、排水量に余裕がないCLA用に幽霊P BB用に熟練満載Pの使い分けがオススメ。

299 :名も無き求道者:2006/08/01(火) 09:46:10.88 ID:/rv6qZa8
β時代にドックに1個船を置いたまま、やめたままなのだが、最高価格の艦船が残っていると思うのだが

当時のpass、IDで入っても、どうもpassが違う様子。
確認したいのだが、GS24の会員ページが、一回は入れたんだが、人大杉なのか進めない。

ほかにはどうしたらよいですか

300 :名も無き求道者:2006/08/01(火) 11:50:16.35 ID:J16KG/F4
なぜでそ、ログイン画面でIDとパスを入力してログインボタンを押しても、
真ん中のやつがくるくる回るだけでさっぱり進みません。
再インスコなどをしてみましたがさっぱりわかりません。どなたかご指導お願いします。

301 :名も無き求道者:2006/08/01(火) 12:51:05.13 ID:b5S/N6jE
>>299
パスワードが分からないが公式には入れない
となると公式に入れるようになるのを待つ

>>300
http://www.gamespace24.net/navyfield-neo/support/check.html


302 :名も無き求道者:2006/08/02(水) 15:16:23.01 ID:8TOvy6IV
英国籍で修理、保守、機関各兵育成中でLV30前後
このLVでは効果が発揮されないとのことで、
兵が重くて装甲貼れないしいっそ幽霊にしようかと思いっています
みなさんいったいLVいくつ位から効果を発揮するようになりましたか?

兵を増減するにもポイントいるし全く余力ないため助言お願いいたします

しかも熟練200人近くいる(´д`)

303 :名も無き求道者:2006/08/02(水) 15:50:15.68 ID:8c5IxvXy
Lv50くらいにならないと補助は何の役にも立ってない

304 :名も無き求道者:2006/08/02(水) 15:56:45.98 ID:FHI+rQ3z
>>302
舷側2枚はって、後は気休め程度にバルジはるだけでOK
重量たりなくなったら補助1名下ろすなどして対応がいいよ。

305 :名も無き求道者:2006/08/02(水) 16:01:18.20 ID:u6EcfUUw
>>302
乗る艦によっても変わるでしょう。

具体的に兵の能力がここから実感できるっていうレベルは
正直人それぞれというか
例えば整備兵の効果・基本防御力であれば補助兵に転職した際に
既に数字として見える筈です。
修理兵・機関兵には具体的な数値がないので分かり難いですが、
熟練・士官の数によってはレベルの低い内でも
修理速度の上昇やOH時間の若干の延長ぐらいの体感はあるでしょう。
ちなみに機関兵の最高速度が上がるとかいっても
高レベルでもせいぜい2・3ノット程度ですよ。

一等〜になれば目に見えて効果が発揮されるでしょうが、
乗る艦やポイントなどに余力が無いのであれば無理に育成する必要は無いです。
あくまで、「補助兵」です。
ただCL以上で偵察機が乗せれる船であればルーキーパイロットの育成だけはお忘れなく。

あと幽霊にして育てるってのもありっちゃありだとは思いますが、
後々に熟練を増やす際にかなり労力が居るという事だけは覚悟してください。
自分はCLなどで兵重量などのために排水量がキツキツの場合には
若干ダイエットさせて載せたりしてましたが幽霊にしたことは無いです。

306 :300:2006/08/02(水) 18:16:33.63 ID:u3JLl1VV
>>301さんありがとうございます。
それをやってみたのですが、#001が4ms前後だった他はすべて27〜43msの間で収まっています。
が、繋がる気配がないです。どうしたらいいでしょうか。

307 :名も無き求道者:2006/08/02(水) 19:23:18.44 ID:vMtx8fPC
>>302
今熟練を200人殺したら後で熟練200人分回復する手間が掛かる
ってことを考えれば兵を減らしてまで装甲を張るメリットは薄いと思う

補助兵は低レベルでも(小さいが)効果があるけれど
装甲は一定量張ってないと重量とお金が掛かるだけで効果は0だしね


>>305
中途半端に兵を減らすってのは逆効果な場合がある
兵は満員から1人欠員があるごとに熟練1人分マイナスのペナルティがあるから

例えば満員で100人の場合で熟練50人欠員50人だとすると
この兵は50人分の重量があるにも拘らず幽霊兵と同じ能力になってしまう

なのでよほどの事情が無い限りは兵は常に満タンの方がいいかと
どうしても削らないといけない場合は一番レベルの低い兵1人を集中的に削るとか・・・

308 :302:2006/08/02(水) 22:20:02.49 ID:8TOvy6IV
みなさんありがとうございます
これからも熟練どもといっしょに紙装甲で沈しまくります
あとは加えてパイロットですね

ありがとございました

309 :名も無き求道者:2006/08/02(水) 23:39:47.63 ID:p+jrjOHr
クローン兵っていうのは、どうやったら出来るのでしょうか?


310 :名も無き求道者:2006/08/02(水) 23:47:53.00 ID://cRwk0I
>309
全く同じ時間に同時に雇う。
パソコン2台用意して同時に操作するか、知り合いと時刻調整しながら同時雇用するといいよ?

311 :名も無き求道者:2006/08/03(木) 01:02:08.41 ID:PCryWY31
内部時計が係数になってるらしいが、サーバーの内部時計なのかクライアントの内部時計なのかは分からない。
クライアントだったことを想定してバイオスで内部時計の調整を行っておこう。

312 :名も無き求道者:2006/08/03(木) 10:47:40.20 ID:ZDT95ECU
>>311
クライアントPCの時計だったら時刻弄って高能力水兵出し放題じゃん、と考え実験したことがあります。
とりあえず時計のずれた2PCでやっても同じ兵が出るので大丈夫だったのでサーバー時計かと。
買潜14,修保12-12って看板見たけど、果たしてそんな兵引いた人いるのかね・・・

313 :名も無き求道者:2006/08/03(木) 10:50:34.20 ID:ZDT95ECU
追加だけど、秒単位ぐらいの荒さなの、でそこまでギチギチにやらなくてもなんとなく二人で探してるだけでそろうかも。
2PCでもコンマ一秒のズレなら気にする必要はない。

314 :名も無き求道者:2006/08/03(木) 12:28:41.59 ID:Wz4ZibgR
さっきはじめてしたら
初心者の練習モードのところで
Ctrl押しても射撃しないのですがなぜですか?

315 :名も無き求道者:2006/08/03(木) 12:56:28.04 ID:ZDT95ECU
砲のところに水兵載せないと撃てないぞ。
ドック画面で赤くなってたらダメ

316 :名も無き求道者:2006/08/03(木) 13:16:44.12 ID:I3yHOmSk
弾乗せてないだけだろ。兵乗せてないって…

317 :名も無き求道者:2006/08/03(木) 18:46:14.23 ID:XGKZCHiX
特別兵からルーキーPに転職した際に人員増加はあるんでしょうか?
ないのなら特別兵である程度引っ張りたいと思っているのですが。

318 :名も無き求道者:2006/08/03(木) 22:38:58.55 ID:ZDT95ECU
>>316
最近は船買ったときにフル装填で装備付いてくるじゃん。
わざわざ外したのかね?

>>317
ない。その先の転職でもない。
特別兵ロスは結構普通。

319 :名も無き求道者:2006/08/04(金) 08:40:12.79 ID:VCAHxHzM
どうみても水兵が乗っていませんでした
本当にありがとうございます

320 :名も無き求道者:2006/08/04(金) 20:18:20.94 ID:ohh/sOPh
>>318
回答ありがとうございます。頑張ります!

321 :名も無き求道者:2006/08/05(土) 08:42:45.62 ID:b1qrSFT7
スペックに関する質問ですが、事情があり
Sempron3100+
1GB
G400
から
Celeron1Ghz
768MB
Geforce6200
に落とし
でNFやろうと思うのですが、無理ですか?

322 :名も無き求道者:2006/08/05(土) 09:03:15.62 ID:6fIOicWg
>321
まぁ、入る部屋にもよるな。
大人数戦で激しい航空戦(&対空砲火)とかだと厳しいかと。
ぁ、FD戦とかなら全然余裕だが^^

ただ、8日のアップデートで環境設定が可能になるから、
負荷の重いエフェクトを外すことでだいぶ改善するかもしれない。
低スペックマシンでプレイしているプレイヤーには朗報だな。

323 :名も無き求道者:2006/08/05(土) 12:53:19.44 ID:hpHI95At
>>321
メモリとグラボはそれでも足りるだろうがCPUが絶望的だと思う
以前メモリとグラボがそれとほぼ同性能でCPUがCelの2Gでやってたが
30人部屋くらいが限界で40人超えるとラグで戦闘にならなかった記憶がある

324 :名も無き求道者:2006/08/05(土) 13:51:52.33 ID:ifVA1/Yp
航空機がいないFD戦とかなら結構人数が多くても、
うちのセレロン533MHzでもまだまだ全然現役!
艦隊戦は26人でもカクカクニなるけどなー

325 :名も無き求道者:2006/08/05(土) 14:15:51.89 ID:hpHI95At
CPU処理は機銃やAAのときに負荷が上がるみたいだからな
航空機無しの部屋ならそこそこの人数でも負荷は小さそうだ

326 :名も無き求道者:2006/08/05(土) 14:50:16.99 ID:yp4hJxkU
質問です。修理兵などはTマウントに配置してもその効果を発揮するのでしょうか?

327 :名も無き求道者:2006/08/05(土) 16:27:58.94 ID:MFMdiNic
>>326
保守 修理はTでもRでも効果あります 機関は艦底じゃないとダメ。

328 :名も無き求道者:2006/08/05(土) 17:01:52.04 ID:yp4hJxkU
なるほど、ありがとうございます

329 :名も無き求道者:2006/08/05(土) 18:42:58.38 ID:FCw/ZADM
NFのチャットコマンドって公式にないの?

330 :名も無き求道者:2006/08/05(土) 19:11:32.65 ID:R9K85vve
ゲーム内でやってる事は、たいした事無いのに、ネットコードがわるいのですか?

331 :名も無き求道者:2006/08/05(土) 21:09:25.97 ID:6fIOicWg
>329
あるぞ?

332 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 05:37:42.18 ID:sghwW++I
ボルチにMk14(軽榴弾)載せています。
他の同じ砲載せているボルチさんに比べて、射程が短いです。
砲兵はLv84ですが、何か射程に関係してくる要因があるのでしょうか?

333 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 06:02:56.07 ID:cyHAnHe+
関係しないと思います。
尻に当るなら相手の第一砲塔とお宅のお尻が最大射程と等しいと言うことです。
丁字から平行になる方へ回転すれば当らないね。

334 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 09:39:37.33 ID:beq79B0j
最大射程で蛇行での打ち合いに負けるならタイミングが悪いと言うことですね。
そうでないのであれば射程が変化する要素はありません。追いかけ撃ちだと相対的に射程が短くなりますが。
他のボルチさんと並んで撃ってみればわかると思いますが。

335 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 10:09:02.73 ID:xum/LT3m
>>332
LV84まで自分で育ててそんなことも知らんってことはないよね。
つか釣りでしょ。これ。

人から借りたというにしても、貸すほうも少し考えて欲しいもの。金砲兵&CAは、ここまで初心者な人に与えるおもちゃではない。

336 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 10:39:06.25 ID:4HrGO5qb
>>335
まぁいいんじゃね?てかゲームだし…何を熱くなってるのやら。
お前みたいな偉そうな奴がいるから大切な新規さんが減るだよ。

てか同じ砲とみせかけて、NとかLの違いじゃないだろうか?

337 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 10:56:20.43 ID:sghwW++I
335>あなたが来る場所ではないです。
  単純に私のボルチの射程が他に比べて短い・・という質問に対して、
  わかる方が答えて頂ければよい話です。
  貸し借りや・・・そんなこともわからないのか・・という話は、
  論点からずれていますので・・・ご遠慮ください。
  
  

338 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 10:57:14.15 ID:xum/LT3m
そうかもね・・・ちょっと反省。

別に誰がなに使ってても関係ないか。ゲームだしな。

よく人に向かって”お前は迷惑”とかほざいてるやつと同じだな、やめとこう。マジ反省。ちょっとゲームばかりやりすぎてんだな、俺。

で、俺もタイプの違いというオチと見た。332さんはそこ書いてないし。
ボルチだとMK14ならL余裕だろうから、Lで安定とは思う。

339 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 12:53:33.84 ID:4HrGO5qb
まぁ俺も言いすぎたよ…スマソ。NFもっと楽しくやれればいんでは無いかとおもんだよね^^
>>337
叩かれて頭にくるのは分かりますが、俺を含めて回答してるのに
途中経過?やありがとうの言葉もないのは少しどうかと思いますが…

340 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 13:00:45.49 ID:rwxtSTkf
そだね
別に見返りを求めて質問に答えてるわけじゃないけれど
ありがとうといわれれば嬉しいし解決できたのかどうかもわかるからね

とりあえず他の人がいくつか答えているけど
・Mk14の何を使っているのか?(当然最長射程はL型)
・お互いの位置関係はどうなのか?(同射程でも追う側は不利、逃げる側は有利)
あたりに該当してないかな?
細かい状況を言ってもらえれば答える側もより的確な事が言えるようになるし

341 :名も無き求道者:2006/08/06(日) 13:05:38.31 ID:YmhobcUP
NHK総合や教育テレビ・民放・CMで行われていること。
間抜けな役でブサイク日本人男性を大量にテレビに出すことによって
マイナスイメージを強調する。 外国人犯罪は報道せず日本人の犯罪を大きく取り上げる。
外国人が大きな犯罪をした場合でもセットで日本人男性の犯罪を取り上げる。
その反対にテレビに出てくる役どころも含め外国人男性は皆カッコいい・・・
その横にブサイクな日本人男性がヘラヘラ笑っている映像を意図的に流す。
その他のパターンでは(主にCMで)
・容姿の素晴らしい外国人男性と日本女性が楽しそうにしている場面に
ブサイクで間抜けな役の日本人男性が出てくる(滑稽な役で)
・マヌケでアホ面をした日本の男が独り寂しく佇んでいる。 基本的にズッコケ役で登場。
・日本人男性と日本人女性が一緒に画面に映るときは不自然に
チンパンジーやゴリラなどの動物が登場して映像自体にマイナス要素を入れる。
また、日本人女性はアップで映っても日本人男性は顔を確認することも出来ない
0.5秒くらいのカットでしか出てこない。しかもフォーカスがボケている。
もしくは顔を映さず手や肩のあたりしか映さない。後姿だけの登場にとどめる場合もある。
・基本的に日本女性と日本男性は組ませない。それぞれ男は男同士。
女は女同士。そのなかでも出来るだけ日本男性にはマイナス要素を入れる。
例えば、ひたすら食べ物に食らいついているシーンを流す。 古臭いファッションをさせる。つまらないダジャレを言わす。
日本人男性が出てきても老人だったりする。とにかく映像の中に寒々しい雰囲気を作り上げる。
・究極のパターン。本来は日本人男性が出てきてもいい場面で
CG、アニメ、ぬいぐるみにやらせる。 つまり初めから日本人男性をテレビに出さないというやり方。
このようにして純粋な日本人の子孫が作られないように印象操作しているようだ。
特にNHKが凄くて街頭インタビューでは日本の男は全部お笑い芸人のような外人が見るとニヤニヤ喜びそうな変な奴ばっかり。
日本人男性をボコボコに痛めつけて最終的には奴隷のような境遇に突き落とす
のが連中の狙いである。テレビのスイッチを付けると日本人男性総リンチ状態。
こんな国どこにありますか?これをやってる奴は絶対にゲラゲラ笑ってるよ。


342 :名も無き求道者:2006/08/07(月) 08:56:46.68 ID:Arjtp5oA
夏だなぁ

343 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 00:13:16.89 ID:WrPBupn1
やっとザイドに乗れるレベルになったんですけど、
大艦隊部屋に行くにはPのレベルどれくらいにすればいいですか?
現在爆P全て40台であまり当たりらないので自粛してます。

344 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 09:00:39.63 ID:KAx2d8em
>>343
せめて50台+2/3熟練、理由は爆の時それ以下だと機銃で落ちる。
故に高度変更しての進入が難しい、40台じゃ戦果出せないとおもう。
ちなみにレベル高くなれば爆命中あがるわけではないのでそこは腕。



345 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 09:08:18.83 ID:YyPurB1n
>>343
爆は即投入可。だけど対空に落とされやすかったり回避されたりするので、
対空に当たり難くしたり回避され難くなるようなテクニックを磨く必要がある。

戦は最低でも2次戦が使えるLvがあった方がいい。
ただ、Lv・士官・熟練が少ない状態で敵戦に挑むと、落とされまくって士官・熟練を失い弱体化…
を繰り返すのでLv・士官・熟練は多い方が無難。
勝てない敵戦への対処方法とかは、色々研究してみて下さい。

雷も2次雷が使えるLv、できれば80以上が理想。一次雷だと機銃に耐えられず帰還が望めない。
使い捨てと割り切るなら別だが、CV1の搭載量では直ぐ艦載機切れを起すし、
戦同様に士官・熟練を失って弱体化を繰り返す事になるので、あまりお勧めしない。


346 :344:2006/08/08(火) 10:55:49.00 ID:KAx2d8em
>>343
とりあえず何度か大艦隊参加してみていろいろ試行錯誤してもいいとおもう。
二次機体になってから大艦隊デビュ−してもそれはそれでつらいものがあるとおもわれ。
ザイドの次はもうGZだからカンを養っておくのが吉。
但しBB狙いで何度やっても戦果でないようなら修行しなおす必要あり。
熟練が少ないと小口径AA一発で落ちるのでなるべく熟練は多くすること。
大艦隊はフリ−と比べ物にならない密度のAAなのでなるべくなれるようにがんばって。

347 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 14:31:33.21 ID:L1tcDZhH
最低戦闘機は二次積んできて貰わないと
必須Lv60,推奨Lv75(77)
こんな感じか
二次爆雷使えるようになったら世界が変わった感じになるはず

348 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 18:10:14.03 ID:oo8yb3U+
>>343
みたいな人もいるのに、銀3淀ときたら(ry
荒れちゃいますねー


349 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 18:35:28.60 ID:jookJ0oq
>343
戦闘機が二次である必要性は納得するけど
爆はレベルより進入角度とか高度変更の上手さの方が重要であるかと
あんまりレベルとか熟練に依存して高度変更しても、その後伸びないと
思うし、それにCV乗りたてでもフリーで十分プラスあるいはトントンになるのでは?
そこでやり方覚えて大艦隊に来る方が重要かと、何にしてもやらなければ
全体的な動きも操作も分からないだろうと思う…。

350 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 20:45:56.15 ID:XiQ3PPj4
アプデイトってそのままNF起動させれば…おkなんですか?
遅すぎでゲームする前に寝てしまいそうなんですがorz

351 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 21:17:18.20 ID:LCPGZF+0
そのまま寝て 明日の朝にアップデートすることをオススメいたします

352 :名も無き求道者:2006/08/08(火) 22:18:57.02 ID:XiQ3PPj4
あともうすこしのところで「問題が発生しました…」と出ます^^ありがとうございました^^
明日また夜に挑戦してみます^^

353 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 07:18:05.98 ID:mTLJ0Uyc
英国シリウスに乗ってます。
どちらのルートに行こうか迷ってます。
英CAの特徴があれば教えてください。

偵察ありBBのほうがいいのでカウンティにしようかとしてたら、
カウンティは使えないからヨークに行けと言われました。
独CAみたいに1stはオイゲンがいいみたいなのは英にありますか?

354 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 07:21:52.64 ID:1MwDQifS
低レベルヨークのほうがもっと使えない
なのでカウンティをお奨めする

355 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 07:39:34.13 ID:saKgrpjF
むしろシリウスでもうしばらく頑張る事をお奨めする

356 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 08:02:19.72 ID:AsWl2f/P
サリーという選択はないのですね・・・

357 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 08:05:49.30 ID:AsWl2f/P
ごめ、ルート選択の話だったか。
BBによって決めた方がいいんじゃね?
戦艦ルートの方が後悔しないとは思う。ネルは強い船ではあるけど。

358 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 08:23:14.23 ID:saKgrpjF
冗談じゃなく、しばらくCA以上は保留して考えた方がいいと思う
特に〇八〇八仕様になってから艦性能とかも変わったものもあるし
今までの理屈で強さを比較出来なくなった部分もある
好きな艦、乗りたい艦があるなら別だがな

359 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 09:30:20.13 ID:2GeT+VxN
自分がどの船に乗りたいか決まるまで、
系譜は選ばない方が後悔しなくて良いかと。

まぁ英国はどっち選んでも後悔は無いと思うがね・・・

360 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 12:24:35.42 ID:7KsmZlqx
>359いえいえ今回のパッチでまた射程マンセーになりつつありますので
英は激しくおすすめできません(自慢の補助効果も急落)
おそらくは独の天下がはじまると(つーかすでにCV天国なのですが)

361 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 13:14:51.50 ID:ZSljqC/v
>360
なら、射程的にはオイゲンに次ぐ射程になった8インチ連装Lを持つカウンとサリーは
逆にオススメできるんぢゃまいか。

・・・米日がorz

362 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 13:32:26.52 ID:dWYE/82p
と言うか、AA最強の我らが独逸が最強だったのは、今までもこれからも同じだと思うけどね

363 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 13:59:51.91 ID:2GeT+VxN
英国ルート選択の話から、ナゼ独逸最強の話になるのか・・・?

364 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 14:26:45.46 ID:QaAwC3in
結局自己中なやつらの集まりな訳ですよ

365 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 14:55:04.17 ID:JgDVa5iL
今まで珍硬珍集に食われて来た独達の呟きぐらい聞いてあげてくれw

366 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 16:44:35.69 ID:1MwDQifS
英の補助が弱体化したのと、QE砲VG砲も弱体化したから英はもうだめぽ

367 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 17:21:49.15 ID:ZSljqC/v
安心汁、アイオワもH39も大和もみんな砲撃威力落ちてるから。


368 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 18:40:19.11 ID:kwnZiMNH
お前ら、ココは質問スレだ。
感想だの意見だの必要ねえから他スレでやれよ。

369 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 19:24:23.28 ID:rYsrVWw/
>>353
個人的には1stはカウンよりヨークの方がお勧め
カウンの砲は確かにNEOで射程延長が入って独に次ぐ長射程になったが
最大射程を出せる仰角が50〜55度とかなり高めで(=着弾まで時間が掛かる)
集弾もかなり悪い方なので命中精度はかなり低い
逆に高仰角な分威力は(8inchクラスでは)かなり高い方なので
砲兵・補助兵が成長して曲射を当てられるようになればかなり強い船になる
カウン・サリーはどっちかって言うと廃人向けな船な気がする

逆にヨークの砲は確かに射程では若干劣るものの
集弾がかなりいいから比較的低レベルからでもそこそこの命中率を出せるから
砲兵が十分に育ってない内はかなり使いやすいんじゃないかと思う

370 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 23:28:06.78 ID:4KtSNaMy
ドイチェで現在砲兵が52レベなんですが、
11"3連装(52口径 28センチ SK C/28)はKUSTに変えたほうが方がいいんでしょうか・・・
射程もNNに乗ってないし、ググったらLでシャルNがどうのとか。
そう言われてもよくわからないので。

>>362
散弾が酷い点を除けば?('A`;)

371 :名も無き求道者:2006/08/09(水) 23:46:34.98 ID:dWYE/82p
>>370
KUSTってのはモルトケ砲で、52口径 28cm SK C/28はドイッチェ砲、
54.5口径 28cm SkC/34はシャルン砲とよばれてる
んで、モルトケ砲とシャルン砲は同じ射程で、シャルン砲はそれよりちょっと長い
まあ、好きなのを乗せればいいんだけど、LVが高くならないうちは、普通にドイッチェ砲を積めばいいと思うよ
砲門数が少ないモルトケ砲は、集弾連射が高まった高LV向けの装備って感じだからね

射程についてはここに載ってるが・・・いいのかな
http://nfhakurai.hp.infoseek.co.jp/nf/

372 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 00:02:07.67 ID:bHSMpqqR
>>371
ありです。とりあえず、駆逐すべき艦に
駆逐されないように努力します(・ω・`;)

373 :371:2006/08/10(木) 00:09:36.26 ID:H1UAHFpw
って、間違えてる・・・
モルトケ砲とドイッチェ砲は同じ射程、か

374 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 00:52:29.11 ID:iFMHJVMq
初歩的な質問なんですが。
CL最上とCA最上は同時に所持できるのでしょうか?


375 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:11:30.98 ID:AbpJBT+R
艦級が違えば(CL≠CA)改装前後の艦船でもそれぞれ所持できる。
よって可。

似たようなので阿賀野(CL)と大淀(CV)とか。

例えば不可な場合は、
プリンツオイゲン(CA)を所持しながらアドミラルヒッパー(CA)は所持できない


376 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 01:23:03.15 ID:iFMHJVMq
>>375
なるほど〜、ありがとうございます。
トレードの看板立てるなら相場はいくらほどなんでしょうか?
売る人はいないと思いますが。。
度々の質問スイマセン。


377 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 04:34:03.24 ID:k3RZVaB7
>>370
Lv52砲兵だとドイチェ砲でもモルトケ砲でもおそらく使い物に
ならないほど散弾すると思う。
使いもになるのは、5.9インチ3連装砲が珍集弾するくらいにな
るLvの砲兵になったとき。

つまりそれまではMPro乗ってるか、ヒッパーやオイゲンで砲
兵を育ててからドイチェに乗った方が良いと思います。
でないと格下艦のいい鴨になるだけです。
ドイチェは速力もないので逃げることなんて出来ませんから。


378 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 05:50:56.26 ID:SMJcwr2U
ファーストでドイチェルートすでにいちゃったんだったら、そのまま育成したほうがいいよ。
ドイチェ乗って艦隊参戦しまくれば、LV65ぐらいスグです。
部屋を選ぶ際、なるべく30人以上の部屋を選んだほうがいいかなとは思う。

本題の砲セレクトですが、ドイチェ砲で最大射程が生きるLVになるまでは
それ以上の射程砲積んでも意味ないっす。
52でドイチェってかなり恐ろしい響きではありますが、自身がストレス限界
に来たらヒッパールートに移すもヨシ、禁断?の最終奥義の5.93連を発動するのもアリ。
5.9はドイチェが積んでると見かけは悪いけど、そのLVでドイチェ砲なら間違いなく
戦果も貢献も高いです。

379 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 12:02:52.38 ID:FwZ5TVwf
ドイチェにするか、ヒッパーにするか、
散々迷って金lvでした、まだM乗ってます。

しかしルートをまだ決めてません('A`)

380 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 12:09:00.98 ID:wxkZETqc
艦隊には来るなよ
低レベルCA

381 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 12:13:13.34 ID:nACaSrSW
金稼ぎは2
レベル上げは1
ヘタレはエリア17いっれろ

382 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 12:28:53.24 ID:AbpJBT+R
>>380-381
そういうレスしかできねえならカキコすんな馬鹿が。

質問回答スレだって逝ってんだろ。

383 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 12:30:30.90 ID:29EiW32g
お前も脊髄反射でレスしちゃうなよ。

384 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 15:56:29.69 ID:XBeP5s+9
>>379
現状でドイッチェにすると地獄見る。
素直にヒッパにしとけ。

385 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 16:09:02.76 ID:FwZ5TVwf
>>384
OKボス、ヒッパにする。
てかもうM乗れないんだ・・・兵重すぎでorz

386 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 22:09:50.08 ID:nys5XCHO
金レベルって具体的には?

なりたて金レベルなら、1st艦長はオイゲンルートを断然勧める。
ドイッチェ砲は砲兵レベル80前後にならないと使えない。
鬼散弾に歯痒い思いを永延と耐えなければならん。

金1から金2は長いぞ〜。
オイゲンも使える艦だし、迷うならオイゲンルート選択して間違いない。

387 :名も無き求道者:2006/08/10(木) 23:53:14.58 ID:hj3007yk
オイゲンいい船だけど戦い方がかなり難しいだから他の人の動き見ることをおすすめする。
Pならば後方でCA最長の射撃で援護出来る事があるが、
オイゲンは「BB」より前に出ないと援護射撃出来ない。
で、敵BBの的になる→その間に味方BBは安全に後ろに下がるってパターンがよくあるから気を付けろwww

388 :名も無き求道者:2006/08/11(金) 00:27:38.24 ID:+2hpcTSc
HAHAHA!! BBより前に?
何を言っている 独逸には11単という超兵器があるではないか!
オイゲンに11単L3門乗せれば(4は重すぎ)BBにすら打ち勝つ力を有することもできる



ただし 当たれば
よっぽどの廃レベルでないと低Lvドイチュより役に立たぬ

389 :名も無き求道者:2006/08/11(金) 00:49:22.54 ID:uywA1RV8
BB同士で撃ち合ってる時に近づいてくる同級以下の船を最大射程でチビチビと嬲る雄威厳海苔な俺はチキン。

390 :名も無き求道者:2006/08/11(金) 00:57:47.75 ID:Hd+RXil4
>>387
独以外のCAの砲は全部オイゲン以下の射程なんだが?

391 :名も無き求道者:2006/08/11(金) 01:58:24.76 ID:v6Zwc00Z
某射程比較表によれば、

Pプロジェクト>>>ドイチェラント>プリンツオイゲン>

カウンティ・サリー>アドミラルヒッパー≧

最上1941>妙高=ヨーク≧ボルチモア=

ポートランド・ニューオリンズ(mark14装備時)>>ノーザンプトン(mark13装備時)

当然一般的以外の装備にした場合には上記の結果とは限らないが、
通常上位3位まではドイツが占める罠。反対にアメリカはヒドスw

392 :名も無き求道者:2006/08/11(金) 03:56:55.02 ID:D0gfE2sa
>>390
なんでそういう突っかかり方をするんだ。
質問主が独艦長だからオイゲンは、と言っているだけで他国CA全般と比較
しているわけではないだろう?
なんでそう喧嘩腰にレスするんだかな〜。

ここは初心者質問スレなんだからそういう脊髄反射は晒しスレでやってくれ。

393 :391やや訂正:2006/08/11(金) 05:01:33.99 ID:v6Zwc00Z
某射程比較表によれば、

Pプロジェクト>>>ドイチェラント>プリンツオイゲン>

カウンティ・サリー>アドミラルヒッパー≧

最上1941>妙高=ヨーク≧ボルチモア=

ニューオリンズ(mark14装備時)>ポートランド>ノーザンプトン(mark13装備時)


>>397
けんか腰でもないレスに脊髄反射レスしてるのは>>392。俺モナー。
むしろ>>392の方がスレ荒らしてるのに気づいてね。

394 :名も無き求道者:2006/08/11(金) 07:15:08.27 ID:MQa1AdH2
>>388
余程のレベルじゃないと実用性ないので1stには不向き。

>>390
そのCAがオイゲンの射程に入る前に味方BBに沈められる。
もしCA同士の打ち合いになっても相手が2秒ほど頭向けて距離ちじめてきたら敵の射程に入り火力不足で打ち負ける事もある。
なんで突っ込むタイミングや最大射程で敵にがんがん命中させれる経験や兵が求められる。って事を言いたかったんだな。

395 :名も無き求道者:2006/08/11(金) 07:52:36.66 ID:aT12wzLP
>>393
Pプロジェクト>ドイチェラント>>>プリンツオイゲン
ぐらいかと思ってたら…。

ドイチェって全CA中で最低の使えない船って感じだね。
あの鈍足でその微射程差じゃあ短所ばかりが目立つなぁ。

396 :名も無き求道者:2006/08/11(金) 08:07:51.83 ID:Hd+RXil4
>>392
まるで11in砲で無いCAは使い物にならないみたいな言い方してたので
他国の8inCAで戦ってるものとしてちょっと気になったんでな
オイゲンの射程は8inCAの中でも十分トップだ

>>394
8in砲ですらまともに当てられないレベルの砲兵で11in砲使ったところで
さらに当たらないorそもそも着弾すら見えないって事にならないか?
超散弾11inでも突っ込まれれば終わりってのは変わらないと思うが・・・

397 :名も無き求道者:2006/08/11(金) 08:24:15.83 ID:v6Zwc00Z
>>395
そうはいっても威力と射程、船体の小ささ、AAの優秀さから考えると、
ドイッチェはドイツ11インチ砲を低めのレベル(といっても実用レベルは高いが)で扱うには
十分な性能を備えている。
最近はドイツ11インチ連砲、通称モルトケ砲なんてのもあるから、
まとまり難いとかいうならそれを使用するのもありだろう。


経緯としては急にイギリス8インチ(カウンティ・サリー)が射程強化されただけの話で、
もともとはCA射程はドイツの独壇場。
射程が長すぎるPを除けば依然ドイチュが上位射程艦として他のCAをアウトレンジできてる。
PがCA枠としては出来すぎてるんだよね。

398 :名も無き求道者:2006/08/11(金) 08:24:23.42 ID:1zxe3ZNM
>>395
ドイッチェはそんな使えない艦ではない。護衛艦としてみた場合。
ドイッチェ砲が集弾しだす頃にはシャル砲もそこそこ使えるようになるのでPに乗り換えるが。

>>396
米英の同じ8インチCAと比べたら、オイゲンは劣る。
あの射程であの集弾と威力だから、ガチやれば必ず負ける。
8インチCAの中でオイゲンがトップ。だから何?って話だが。

オイゲンにしてもドイッチェにしても攻勢より援護や守勢のときに力を発揮するタイプ。


399 :名も無き求道者:2006/08/11(金) 11:20:04.73 ID:ValxbQxs
オイゲンには偵察が5機載る。
Pやドイチェは2機だけだ。これは十分なメリットかと思うのだが・・・

400 :名も無き求道者:2006/08/11(金) 12:04:41.77 ID:52nr8LaG ?2BP(0)
オイゲンの良い所
・射程長い
・実用的な対空砲
・偵察5機

駄目な所
・威力低い
・ちょと散弾気味
・舵がイマイチ

正にドイツ正統派な感じ。

401 :名も無き求道者:2006/08/11(金) 12:11:18.77 ID:52nr8LaG ?2BP(0)
ドイチェの良い所
・オイゲンよりちょいと射程長い
・鬼対空

駄目な所
・かなーり連射が遅い
・散弾、実用的になるのはlv70〜
・鈍足&舵がイマイチ

使えるっちゃ使えるけど、初心者にはお勧めできない。

402 :名も無き求道者:2006/08/11(金) 16:16:15.68 ID:MAfBdhFs
ボルチンの射程なんとかならんかねぇ・・
Mk14L軽榴弾・・短いのう!

403 :名も無き求道者:2006/08/11(金) 16:24:37.38 ID:SvL60iue
機関兵の重ねがけペナといゆ事を耳にしたのですが、
もう機関兵は二人以上乗せるのは意味ないのでしょうか?
今二人育成中のCL乗りなのですが、修理兵に変えようか悩んでおります。
どなたか教えて下さいませんか?


404 :名も無き求道者:2006/08/11(金) 20:06:34.50 ID:dvlG2H58
 すいません、単純な質問です。

 当方妙高を選択できる艦長を持っているのですが、
秋月・改 を購入・改造出来ません。 何故でしょうか・・・・。

405 :名も無き求道者:2006/08/11(金) 20:11:08.86 ID:aT12wzLP
最初のDD分岐を魚艦ルートの吹雪選択して妙高までいったんじゃないのかな?


406 :名も無き求道者:2006/08/11(金) 20:11:53.58 ID:dvlG2H58
 素早い回答有難う御座います、秋月ルートなのです・・・・・。

407 :名も無き求道者:2006/08/11(金) 20:13:29.70 ID:haNcgN3+
どういう状況なのかもっと詳しく説明しる
購入リストにないとか、買おうとしたらエラーがでるとか

408 :名も無き求道者:2006/08/11(金) 20:14:14.47 ID:MQa1AdH2
買えないって事は購入画面にはアキカイが出てもないの?

409 :名も無き求道者:2006/08/11(金) 20:14:51.02 ID:MQa1AdH2
買えないって事は購入画面にはアキカイが出てもないの?

410 :名も無き求道者:2006/08/11(金) 20:14:55.77 ID:0kK2k7/2
その艦長ってNEO以前の艦長?

だったら新しく出来た駆逐艦には乗れない(買えない)はず

411 :名も無き求道者:2006/08/11(金) 20:16:36.60 ID:xXuJ21w9
うp前に秋改飛び越してルート進めてない?
それだと戻って選択はできんよ
ついでに漏れの質問も聞いてくれ。
最近CVやりたくてCV買ったんだけど96式爆で爆撃すると
ほぼ100%爆撃後撃墜されるんだけどLv低いのが原因なのかな?
だとしたら、どのくらいまでLv上げれば爆撃後帰還できますか?

412 :名も無き求道者:2006/08/11(金) 20:26:48.85 ID:dvlG2H58
 皆様有難う御座います、NEO以前の艦長でした。

 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン

413 :名も無き求道者:2006/08/11(金) 20:37:25.28 ID:dvlG2H58
 うーん、更に質問です。
新艦長作って秋月改を取れば
今のすっ飛ばした艦長でも秋月改に乗れますよね?

 ノーマル秋月と、改では性能や砲は相当違うものでしょうか?
(ココまでする価値はあるのでしょうか?)

414 :名も無き求道者:2006/08/11(金) 20:42:25.35 ID:haNcgN3+
乗れません

あります

415 :名も無き求道者:2006/08/11(金) 21:29:14.14 ID:g/cKqKUH
質問です、妙高に8インチEのLを装備してるんですが、どうも弾が不足がちです。
CのLに変えようと思うんですが、Eのほうがいいでしょうか?

416 :名も無き求道者:2006/08/12(土) 00:04:14.28 ID:MQa1AdH2
上のまずは2重投稿スマソ

>>411
レベル45でも日独ならそう簡単には機銃でおとされる事はない(爆の投下位置を上の方で落とせば)。しかし独はAAが濃いので高度変更をしっかりと。
やはり天敵は米英機銃。ボルチが2隻とかいると通常高度でも落ちる事があるから気を付けて。

結論
レベル50代前半でもそこそこ帰還できる。
更に狙うべき相手は日BB1〜3。

417 :名も無き求道者:2006/08/12(土) 15:43:27.28 ID:aomh4iz6
初心者です。GSコインってコンビニだったらどこで購入できますか?ちなみに熊本県です。

418 :名も無き求道者:2006/08/12(土) 16:23:48.64 ID:8rBN9Xph
>>417
熊本だったらファミリーマートだな
店員に小さい声で
「NFのGSコインありますか?」
で通じるはずだよ

419 :名も無き求道者:2006/08/12(土) 16:25:28.06 ID:L7ZPNoqi
>>417
もう少し公式穴が開くほど見ような。

420 :名も無き求道者:2006/08/12(土) 16:30:48.18 ID:UCJwvy99
公式なんて見るまでもなく穴だらけじゃないか

421 :名も無き求道者:2006/08/12(土) 16:34:18.22 ID:Zsqm5LRO
>>420
座布団1枚!

422 :名も無き求道者:2006/08/12(土) 19:26:47.97 ID:aomh4iz6
課金にして日本にしたんですけど船が買えないのはなんででしょうか?
日本のドックにははいれるんですがなにもないんです。

423 :名も無き求道者:2006/08/12(土) 19:28:00.46 ID:OeenHAqJ
まだ96爆だけど、99爆と比較してどこがどう違うんでしょう。
データ見ると、速度、航続距離は96、耐久、攻撃力は99と見受けられるんですが、
この他に体感としてでもいいです、何か違いがありますか?

424 :名も無き求道者:2006/08/12(土) 19:30:51.12 ID:+v8EoH85
耐久の違いは大きいよ

425 :名も無き求道者:2006/08/12(土) 19:44:09.67 ID:y6zHuQR7
>>422
ちゃんと艦長のメニュー(?)から陽炎選択した?

426 :名も無き求道者:2006/08/12(土) 20:03:25.42 ID:krWBoWN7
>>422
艦長が規定のレベルになってるなら
キャラの右下にアイコンでるのでそれでル−トを選択。
決めるといまの仕様だと戻れないので良く考えて選択。
わからなければまたおいで

427 :名も無き求道者:2006/08/12(土) 20:10:14.71 ID:IxL+pPpH
>>423
準備時間の違い。貯め爆とかやるとかなり違うはず。
帰還率は雲泥の差なので戦を重視する人は99使ってるような気がする
艦載量頼みで一方通行の攻撃重視スタイルの人とか96爆使ってることが多いような気がする。

428 :名も無き求道者:2006/08/12(土) 21:12:58.92 ID:aomh4iz6
>>427
艦長のメニューとはどこにあるんですか?

429 :名も無き求道者:2006/08/12(土) 21:13:36.68 ID:aomh4iz6
間違えました。
>>425
艦長のメニューとはどこにあるんですか?

430 :名も無き求道者:2006/08/12(土) 21:26:56.81 ID:krWBoWN7
>>429
ドックで右のほうにあるアイコンで乗員リストの「乗員」を選ぶと水兵画面がでるでしょ?
そのキャラの右下に「SHP」というアイコンがあるはず。
それをクリックすると系譜画面がでるはず、選ぶと戻せないので良く考えて選ぶこと。

水兵の能力で重要なもの(数字は目安)

艦長
潜在14 保守10 修理10 対空10

砲兵
命中11 連射11 あればいいのが保守10 修理10

潜在15 それ以外はパラは12が最高です。できるだけ大きい数字のものを選ぶこと。
最初は装備の入れ替えや買い替えはなるべく控えて(それだけでCrロス 回数こなすと莫大)
Cr7万 POINT5万を確保。
それでPOINTを20万POINT購入しましょう。
水兵にはいろいろ職業があり転職は一回では済まず必要POINTが1stでは確実に不足します。

詳しい内容 というかバイブルのようなHPですが Naval Navigator というHPがあります。

431 :430:2006/08/12(土) 21:29:30.83 ID:krWBoWN7
Naval Navigator HPアドレス

ttp://www.m-fugetsu.jp/NavyField/

hを先頭に足して検索すれば直にいけます。

432 :430:2006/08/12(土) 21:33:51.89 ID:krWBoWN7
あとはお勧めHPとして

初心者向け情報、国籍駆逐艦までガイドしてる
ttp://sabu-soemu.hp.infoseek.co.jp/nf/index.htm

同じく初心者向けHP
ttp://homepage3.nifty.com/dark_blue/nfmame/index.html


見といて損はないところ
ttp://munemune.mine.nu/mogyu2/

連続カキコスマソ




433 :430:2006/08/12(土) 21:37:44.45 ID:krWBoWN7
あとはそうだな
E-mail欄に sage と入れて今度からは書き込むようにしましょう。
分からんことあったらまたおいで

434 :名も無き求道者:2006/08/12(土) 21:55:13.36 ID:6TLxv/ko
スマソ、どこか航空機操作について詳しく書いてるとこないですか?
初心者サイトで操作ボタンなどは理解したのですが
爆PのLvが低いので爆で急降下中即投下したいのですがなかなかできません。
右クリのタイミングなんかもあるんでしょうか?

435 :430:2006/08/12(土) 22:03:53.81 ID:krWBoWN7
>>434
右クリ連打でおk

436 :名も無き求道者:2006/08/12(土) 22:20:16.20 ID:aomh4iz6
ありがとうございます!
おかげ様で無事買えました。武器装備してレベル不足だったら攻撃はできるんでしょうか?
あとドックにて船以外に外に人員配置があるんですけどもどんな役割なんでしょうか?

437 :430:2006/08/12(土) 22:43:04.83 ID:krWBoWN7
Q、武器装備してレベル不足だったら攻撃はできるんでしょうか?

A、武器は大まかにわけて3種類 砲 AA(両用砲 対空専門とある) 魚雷とありますが
  砲でも軽砲 重砲 巨砲 魚雷でも軽魚雷 重魚雷とあって
  それぞれ扱える職業があります。
  
  例えば砲兵では魚雷は扱えない 逆も同じ。
  砲が大きくなると転職して上位職にならないと扱えません(下位互換はある)
  DDであればまずは砲兵、艦長だけあれば不自由しません。

  扱えるかどうかについては武器購入画面に左の下の方に「軽砲うんぬん」などあるのでそれを目安にすればいいとおもいます。
  基本的に所有水兵で扱えない武器については購入画面にでませんからあまり気にしないでいいとおもいます。

  職業についてはNaval Navigatorの右側に水兵うんぬんというのがありますのでそれ参照。

Q,あとドックにて船以外に外に人員配置があるんですけどもどんな役割なんでしょうか

A、通称船底といわれてるところです、そこにも人員配置ができて船の強化ができます。
  偵察機を扱う場合や空母運用する場合はそこに扱える該当のパイロットがいないと扱えません。
  まずは船底で将来のるであろう軽巡洋艦のための偵察パイロット候補を育てましょう。

補足、船底でないと効果のないもの

機関兵 偵察 戦闘機 攻撃機 雷撃機パイロット 

主砲砲塔(通称R)

9割9部ここには大砲積むのでここは砲兵を置く
対空艦などはここに対空砲を積む事もある。

副砲塔 (通称T)

ここは対空砲、魚雷を搭載する 又武装せず補助兵(船の防御力 修理速度をあげる兵)を搭載する場合もある。

あとはHPをいろいろ見てみて勉強してみて下さい、いろいろな情報があって楽しいですよ。

ではもう寝ます おやすみ。

438 :430:2006/08/12(土) 22:45:01.16 ID:krWBoWN7
あ〜書き漏れ

水兵の能力については直接水兵にマウスポインタ合わせて右クリックで性能切り替えができます。


439 :430:2006/08/12(土) 22:46:12.55 ID:krWBoWN7
orz

X性能 〇情報

連続カキコにつぐカキコスマソorz

440 :名も無き求道者:2006/08/12(土) 23:23:01.96 ID:R6Cv6OFb
>>439
いやGJ!!&乙カレ。

441 :名も無き求道者:2006/08/13(日) 12:04:18.03 ID:wta/rv9U
武装無しの雲龍が2隻、片方はスカウター値400、もう片方は1000だった。
艦載機は同じ戦闘機と爆撃機。お互い金3。これだけ数値が違うのはなぜ?
前の情報だと爆の数が大きく影響するとあったけど、どうなんだろ。

442 :430:2006/08/13(日) 12:16:25.17 ID:iKw2j50X
400雲龍晒せ 戦闘機空母だぞ Crチュ−チュ−だ。

スカウタ−は戦闘機はほとんど戦力換算されない、爆は換算。

443 :名も無き求道者:2006/08/13(日) 14:33:28.96 ID:oVnykE88
>>442
なぜだ?大艦隊2はCrは十分すぎるほど貰えるから晒すほどのことか?
とりあえず場所わきまえろよ。

444 :名も無き求道者:2006/08/13(日) 15:52:51.34 ID:Kx8hIDmU
 質問です。
敵飛行機が近付いてきたら、自然と対空機関銃が出ますが、
一部の艦船だけマシンガンの様な恐ろしい量の機関銃が出てます。
(しかもそれがちゃんと命中してる)

 これは一体どうやって出しているのでしょうか?

445 :名も無き求道者:2006/08/13(日) 16:30:33.87 ID:WofIJ2hK
>>444
それはおそらく「英国2ポンド8連装砲」 通称ポムポム砲というものです
装備する武装なので撃ちたければ英国に進めばいいのですが…

趣味砲に近いのでおすすめできません
あと うるさい

446 :名も無き求道者:2006/08/13(日) 17:42:23.97 ID:Kx8hIDmU
 趣味砲ですか、、、、、後、確かにうるさいですね(命中した時、ギャギャギャギャッッ!!って音が)


 有難う御座いますヽ( ´ー`)ノ

447 :名も無き求道者:2006/08/13(日) 18:37:23.75 ID:J/KkpN/i
ポムポムは連射し続けると、弾数カウンターの回転が追いつかなくなる唯一の砲。

448 :名も無き求道者:2006/08/13(日) 18:52:35.98 ID:Vq4efD7k
既出だったら失礼。

私、WindowsXPSP2でやってるんですが、OSにログインしているのが管理者権限のアカウントであれば問題なくプレイ出来るんだけど、
制限つきユーザーでインしていると、NFを実行したときにアップデートプロセス中に、
For Debugのタイトルで”Fail to make FILE:SPR/ITFFM.spr” のメッセージに ”OK”のボタンのダイアログボックスが出てきて、止まってしまいます。

もしかして管理者権限で無いとプレイ出来ない仕様と諦めるしかないんでしょうか?

ご教授いただければ幸いですm(_ _)m

449 :430:2006/08/13(日) 19:11:50.18 ID:iKw2j50X
>>433
返事おそくなってすまん、戦力数値が低いとそれだけ自陣のペアCVが有利になる可能性が出てくるから。
数字上は大淀前後の換算になるんだよ?自動バラ上もあまり好ましくないとおもわれ。
相手にしたらFだけ飛ばしてるわ味方にすれば安全な場所でろくすっぽ攻撃せずCr稼ぎしてるわで面白いはずがなかろう。
ギルド戦じゃあるまいし露骨なCr目的の編成は公共の場では自粛すべきだとおもうが?
黙認すると極端な話全CVがFCVでもいいのかって話になる。

大艦隊で本来求められてるのは防空?それとも攻撃? まずはそれを考えるべき。
全Fで許されるのは搭載の少ない改装、CV1が限度だろせいぜい。
フリ−だと全Fなんか蹴られるぞ? なにしにきてるの?チュ−チュ−はお帰りくださいとね。

450 :名も無き求道者:2006/08/13(日) 19:20:36.80 ID:Vq4efD7k
>>449
全戦闘機は駄目なんだ・・・敵飛行機の完封が出来ればいいって風にはならないんですね。
敵の対艦航空機や偵察機を封じることで、対艦攻撃をするのと同等の貢献をしているという風にはならないんでしょうか?

451 :名も無き求道者:2006/08/13(日) 19:30:34.26 ID:PMn5BfoV
>艦載機は同じ戦闘機と爆撃機。
全Fって妄想だけで語るなよ。

艦載機以外にスカウター値の可変要因はあるので、
おそらくそっちでしょ。
俺は雲龍じゃないが、同型艦より低く抑えるために
そうしてるからな。
文句があったらサクソクへドゾ^^

どうやれば?という質問はスルーします。
だってこれおいしいんだモソw

452 :430:2006/08/13(日) 19:39:12.91 ID:iKw2j50X
極端な話だが爆扱えるパイ1 爆1機 残りFでもステ上はFBとでる。
砲非搭載で戦力数値低くなるのがすででてるが
とりあえず異常に低い戦力数字のCVは一緒にやりたくないのはガチ。
BBからの意見もほしいものだな。


453 :名も無き求道者:2006/08/13(日) 20:40:31.34 ID:Vfic1Qpl
BBと撃ち合える環境作りありがたい

454 :名も無き求道者:2006/08/13(日) 20:58:55.26 ID:gg64bi0m
戦闘機使いの場合・・・
金になる爆しか狙わない(しかも頭上待機→投下後の帰還爆しか落とせない)ってタイプと
敵と味方の間くらいに的確に配置して偵察や投下前の爆を落とすタイプがいる

当然味方から見てありがたいのは後者なんだが全戦闘機CVは前者が多い気がする
爆雷撃機と並列操作で戦を扱ってるCVの方がよっぽど上手く戦を使えてる事が多いというか・・・

まあギルド戦なんかと違って一般部屋は最終的には個人主義で行けばいいだろうけれど
それでも極端に自分の事しか考えてない奴はプレイヤースキルが低い傾向があるように思う

455 :名も無き求道者:2006/08/13(日) 23:28:06.78 ID:SFP/gWqB
無国籍艦に日本籍の砲兵のせたらなんか変わる事ってありますか?ちなみにレベルは13です。

456 :430:2006/08/13(日) 23:43:02.43 ID:iKw2j50X
>>455
無国の船に国籍兵を乗せてもその国で扱える11レベルまでの武器しか装備できません。
特定の国の装備以外基本的にヨワヨワなので装備するメリットはないです。
国籍艦でガシガシ遊びましょう。

457 :名も無き求道者:2006/08/13(日) 23:52:29.92 ID:SFP/gWqB
>>456
ありがとうございます。
レベル14ないと魚雷がないんでフリーゲートに乗せて14までと思ったんですが
やってみたら魚雷が出ませんでした。


458 :名も無き求道者:2006/08/14(月) 00:01:00.63 ID:yK8uorZ5
Lv12以上の国籍兵装備は無国籍艦には乗せられません
よって日本兵が無国籍艦で魚雷を使用する事はできません

英と米なら必要Lv11以下の魚雷があるから乗せられるんだけどね…

459 :名も無き求道者:2006/08/14(月) 01:59:29.45 ID:DyNmk9MN
独逸のCLで11単L使おうと思うんですが、艦長のステはどのくらいで最長着弾見えますか?
艦長は現在lv63士官が30人で8割熟練です。

460 :名も無き求道者:2006/08/14(月) 03:13:09.76 ID:K3mUi4iH
独逸には詳しくないので曖昧な答えしか出せないが
11単Lって砲塔が丸っこくて黒っぽくて射程の長いあの砲の事だったら
戦艦砲ばりの射程があるのでLv80はないと見えないと思います。

461 :名も無き求道者:2006/08/14(月) 11:25:32.99 ID:gR93wVzj
>>456
ちなみに質問です。
フリーゲートXとかに乗ってる方は無国籍兵でレベル高い方が乗ってらっしゃるんですか?
後自分の無国籍水兵に
潜12 速9 戦8 攻9 他10
の兵いるんですが何かいい使い道ありますか?

462 :名も無き求道者:2006/08/14(月) 11:59:35.70 ID:6b/Xtr99
無国籍のままレベルを上げると、無国籍専用の15cmや6インチ砲、
10cm連装砲などが使えるようになる。

あと、無国兵は、転職とかがないのでポイント消費しない。
だから、メインの兵がポイント不足で転職できない、とかいうときに
無国籍チームで稼いだりとかできるのがメリットかな。

463 :名も無き求道者:2006/08/14(月) 12:03:10.77 ID:K3mUi4iH
>潜12 速9 戦8 攻9 他10
まったくないので解雇してポイントにするのが最適と思われる

464 :名も無き求道者:2006/08/14(月) 12:36:40.08 ID:1gi1WefJ
 すいません質問です。
兵士の能力アップの為には仕官昇進試験が不可欠ですが、
どの位のタイミング(熟練と新兵の割合)でチャレンジするのが良いのでしょうか。

465 :名も無き求道者:2006/08/14(月) 12:54:46.22 ID:TBFjb2Za
巡洋艦を乗りこなせる程度の実力なあたりで。

もっとも、今焦って熟練虐殺するよりは資金に余裕があれば
来週以降んに士官を買う方が良いんじゃないかな?

466 :名も無き求道者:2006/08/14(月) 12:58:22.81 ID:DyNmk9MN
>>460
サンクス。lv70ぐらいかと思っていたが80とは。

>>464
LVが低ければ低いほど、そして熟練が多いほど試験成功率が高くなったはず。


467 :名も無き求道者:2006/08/14(月) 13:06:36.28 ID:CeJ5jvAA
というのはデマらしいが。

468 :名も無き求道者:2006/08/14(月) 13:23:31.19 ID:K3mUi4iH
「レベルが低いほど成功率が高い」=デマ 士官が少ないほど成功率が高いのがそう思わせる
「熟練が多いほど成功率が高い」=デマ 一度にやるからそう思わせる、チマチマやるのと一片にやるの計算すれば代わりはない

469 :名も無き求道者:2006/08/14(月) 14:00:35.14 ID:1gi1WefJ
   /\___/ヽ       混
   /''''''   '''''':::::::\     乱
  . |(●),   、(●)、.:|    し
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|    て
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|     き
   \  `ニニ´  .:::::/      ま
   /`ー‐--‐‐―´\      し
                    た

470 :名も無き求道者:2006/08/14(月) 14:04:29.73 ID:K3mUi4iH
結論
好きなときにやればいい
ただし、失敗して熟練がいなくなってしまったときの事を考えてやりすぎには注意

471 :名も無き求道者:2006/08/14(月) 16:44:03.01 ID:+6m7+G+X
対空兵について質問です。
日本などでは対空兵はロスさせたほうが良いと聞きますがドイツは対空兵にすると連射も上がりますよね。
ドイツの場合もロスさせたほうがいいのでしょうか?

472 :名も無き求道者:2006/08/14(月) 17:55:18.82 ID:iqx4oL/d
>471
究極的にはロスなし転職して以後転職しないのが一番いいのは確実だが、
08やKM40辺りまでロスさせる人は結構いるように思う。
あと、連射にも上限がある現在の仕様に沿った育成をするのなら、
早い段階で塊の弾幕が張れるよう、日英ほどでないにしてもそれなりのLvまで
ロスさせて命中を稼いだ方がより効率的と言えるかもしれない。

と、いろいろややこしいことを書いたが、ぶっちゃけ08砲さえ使えるLvに達していれば
他国に比べれば雲泥の対空力なので、そこまで気にする必要はないかと思われる。

473 :名も無き求道者:2006/08/14(月) 20:01:20.31 ID:oUBvAwbc
ギルド一覧のようなものはないのでしょうか?
NNを見ても活動しているのかいないのかわからないギルドもあっていまいちよく判らないのですが。

474 :名も無き求道者:2006/08/14(月) 20:05:39.71 ID:K3mUi4iH
特にいまのところはないよ
各ギルドのリンクから回り回って調べるしかない
そのうち誰かがウィキに書いてくれるんじゃね?

475 :名も無き求道者:2006/08/14(月) 20:11:37.60 ID:+6m7+G+X
なるほど。ありがとうございました。

476 :名も無き求道者:2006/08/15(火) 03:48:17.04 ID:CEQWrVJk
H39の速度天井まで出すのに機関兵どのくらい必要でしょうか?
lv100↑で初期値12の純機関二名で可能だといいんですが。

477 :名も無き求道者:2006/08/15(火) 04:15:37.11 ID:21fvdDWH
士官にもよりますが、3か4ぐらいだと思います。(私は3で到達)
2は相当の士官、高Lvじゃないと厳しそうです。

478 :名も無き求道者:2006/08/15(火) 15:19:04.44 ID:V6Yh8PQc
甲板装甲で減らせるダメージの計算式みたいなものってある?
ちなみにBBの人は何インチくらい張ってる?
イマイチ張る量の目安が分からん・・・

479 :名も無き求道者:2006/08/15(火) 15:41:26.97 ID:IxtwKZR/
兵のレベルと階級の関連表みたいなものってありますか?
金になるレベルが知りたいもので。

480 :名も無き求道者:2006/08/15(火) 15:48:40.22 ID:3wb0gqRW
錨    :Lv1〜16
星+1本  :Lv17〜23
星+1.5本 :Lv24〜30
星+2本  :Lv31〜37
星+2.5本 :Lv38〜46
星+3本  :Lv47〜55
星+4本  :Lv56〜64
金星   :Lv65〜


481 :名も無き求道者:2006/08/15(火) 15:57:59.06 ID:IxtwKZR/
thx!

482 :名も無き求道者:2006/08/15(火) 16:02:41.28 ID:i28eEeYX
金1 Lv65〜75
金2 Lv76〜86
金3 Lv87〜97
金4 Lv98〜

483 :名も無き求道者:2006/08/15(火) 16:06:31.32 ID:VMRgQLi2
今陽炎に乗っているんですが次に魚雷コースか砲撃コースか迷ってるんですがどっちかいいですか?
また操作も自動でやってるんですが主導になれるにはどのくらいの期間かかりますか?

484 :名も無き求道者:2006/08/15(火) 16:33:19.71 ID:txCEE8Wo
>>483
魚雷コースは金がかかる。あまりお勧めしない。

手動になれるのは人それぞれ。1〜2日で慣れるんじゃないかとは思うんだが。

485 :名も無き求道者:2006/08/15(火) 17:13:25.74 ID:i28eEeYX
魚雷は魚雷で良い所あるんだが、通常なら砲撃コースの秋月。
魚雷は2ndルートで選択が吉。

それと自動は早めに卒業した方が良いぞ。
精密FCSの操作はミッションで少し練習してみて、いけそうなら実戦出ても。
最初はわけわからん+小指つりそうになるが、練習あるのみ。

キーポジはF10のキーコンフィグが追加されたけど、初期配置が一番オヌヌメ。
左利きなら変えても良いのでは。

486 :名も無き求道者:2006/08/15(火) 19:04:17.66 ID:AhHiW4MU
自動FCSを卒業して手動に挑もうというキミに。
ちゃんと講座が用意されているので一度受講してみよう>483
ミッションの4番目をみてみよう。
「Manual Firing Practice」 艦砲手動操作演習
手動操作のためのキー操作を解説してくれるぞ。

ただし、レベル制限が15なので、もし超えていたとしたら、仮に
レベル1の水兵とFF1でも作って、終わったら解雇・解体してもよいだろう。
では、健闘を祈る!

487 :名も無き求道者:2006/08/15(火) 22:56:51.41 ID:cNUyxixY
現在米ルートですが違う楽しみを見つける為に北上艦長・魚兵をつくろうと思ったのですが、
どのような方法ならできるだけ効率よく育成できますか?
艦長の初期能力や補助など教えて頂けると幸いです。

488 :名も無き求道者:2006/08/15(火) 23:44:38.48 ID:S9vNKNJX
艦長は妙高があるから普通に砲撃していけばいいとして
魚雷兵は雷撃空母にでものっけて育成するといいよ

まともに日魚ですすんだらいくら資金があっても足らん

489 :名も無き求道者:2006/08/15(火) 23:48:22.07 ID:VMRgQLi2
>>486
ありがとうございます!
早速チャレンジしてみます。ちなみに質問です。
現在陽炎に乗ってますが手持ち27000で今の船売って次に乗れますか?

490 :名も無き求道者:2006/08/15(火) 23:50:27.46 ID:S9vNKNJX
追加 というか
そもそも幽霊艦長や幽霊魚兵使う場合は無国籍でそだてていくほうがいい
93式1型5連が使えるようになったらあとは楽かと思う

足の関係上、艦長魚雷兵を幽霊にして軽さで速さを出すか
補助を機関3(最大4)にするといい


491 :名も無き求道者:2006/08/15(火) 23:55:14.77 ID:S9vNKNJX
艦長はむしろ幽霊推奨かも…

陽炎 船体35,100

吹雪 船体49,880  (+14,780)
龍田 船体80,000

と安価だが島風がCLより高いので
後々を考えて吹雪でひっぱったほうがいいと思われます
修理費 陽炎より80crくらい安いし 詐欺だわこれ…

492 :名も無き求道者:2006/08/16(水) 00:01:34.98 ID:txCEE8Wo
艦長幽霊にすると妙高より上に乗ったときに果てしなく困るぞ。

493 :名も無き求道者:2006/08/16(水) 00:06:12.59 ID:HAp68QJD
最上でも見えないと思うけど

494 :名も無き求道者:2006/08/16(水) 00:15:10.09 ID:+6tnsVTd
魚雷ルート艦長は幽霊で北上打ち止めという暗黙の了解を忘れたかッ!!!!12

495 :名も無き求道者:2006/08/16(水) 00:27:12.52 ID:zEOGa/Gg
魚艦長と砲艦長二人いた方が最上まで飽きなくてお勧めですね
今陽炎って事だけど今の艦長の潜在や修保の値に不満なら
次の艦長を砲艦艦長にしたらいいし
別に気にならないなら幽霊無国籍兵を砲艦に載せて育成して吹雪乗れるようなレベルまでになったら艦長に転職したらいい
魚雷兵も幽霊にするなら能力値は全く関係ないから
適当に雇って幽霊無国籍兵で育成するのが良いと思います


496 :名も無き求道者:2006/08/16(水) 09:50:24.43 ID:gjfV8fwM
超ばらまき北上目指すなら93式使えるまでロスさせてそこから満員にして育成っていうのは
やっぱり劣化版のレッテル貼られちゃいますかね?

497 :名も無き求道者:2006/08/16(水) 10:14:45.72 ID:4ncbvRWJ
>>496
幽霊は装填速度を捨て速度にまわす。
満員は速度犠牲にして装填速度を早くする。
AAミソンなんかで熟練増やすのならそれもあり。
自然増加に任せるなんて人ならやめとけ。
北上なら熟練多いほうが理想、けど個人の運用の考えによるので
幽霊でやってみてだめなら増やせばいいかと。

498 :名も無き求道者:2006/08/16(水) 12:50:29.44 ID:pdtsIwua
砲兵のステータスって連射と命中どっちが大事なんですか?
連射12で命中8の兵が出たのでこのまま育てていいのか悩んでます

499 :名も無き求道者:2006/08/16(水) 13:12:09.22 ID:DsVZIC3h
質問ですが、最近CLに乗り始めたのですが
装甲を張るのは甲板、側面、隔壁 どれを優先するのが良いですか?
クレが無い為少しづつしか出来ないもので orz

500 :名も無き求道者:2006/08/16(水) 13:23:15.56 ID:Zv8NmIkc
ゲームみたいに現実でも第二次世界大戦当時のフリゲート艦や駆逐艦で巡洋艦や、戦艦などの大型艦を沈められるの?

501 :名も無き求道者:2006/08/16(水) 13:28:58.72 ID:xQDomJ+D
駆逐艦が重巡や空母を沈めたのは結構あった気がする

502 :名も無き求道者:2006/08/16(水) 13:34:21.36 ID:AXxWkQN0
>>499
来たれ混沌の海原へ

舷側0.2だけはデフォ。魚雷被弾ダメージを50%以下に軽減できる。
残りは速度が下がりすぎないところまでバルジ貼ればOK。

503 :名も無き求道者:2006/08/16(水) 14:02:55.12 ID:HAp68QJD
史実の駆逐艦は魚雷装備がほぼデフォだから射程内に入り込めれば魚雷最強
駆逐艦の小ささと船速じゃ戦艦が主砲が当たるのは確率が低すぎる
戦艦撃沈は聞いたこと無いが、うまくいけば上位艦撃沈も可能ということ
NFは弾の収束や連射は超非現実的だが魚雷の威力は現実的

504 :名も無き求道者:2006/08/16(水) 14:26:28.67 ID:AvDULraH
戦艦1vs駆逐艦1
ってのは流石にない

戦艦同士の砲撃戦の末、大破し反撃能力のなくなったor減った敵戦艦のトドメとして
駆逐艦や巡洋艦が肉薄魚雷攻撃して沈めるという例は多々ある。

91 :名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE :2006/08/12(土) 01:12:42 ID:9QfC8W2x
>>85
「シャルンホルスト」は砲撃で28センチ主砲塔2基と15センチ副砲1基を破壊され、
さらに18:20分に命中した一弾が第一ボイラー室を貫通して速力が低下しました。
しかし、「デュークオブヨーク」はメインマストにお返しの一発を食らったために
いったん砲撃を中止して英駆逐艦部隊に襲撃を行わせています。
この結果、多数の魚雷が命中して5ktにまで速力が低下し、19:45分に大爆発を起こして
「シャルンホルスト」は氷の海に姿を消しました。

ちなみに、「デュークオブヨーク」が消費した36cm砲弾は446発、艦隊が発射した魚雷は
55本、うち命中は11本でした。

505 :名も無き求道者:2006/08/16(水) 14:48:09.22 ID:BzmK75wp
魚雷の命中率20%とはなかなかだな・・・

506 :名も無き求道者:2006/08/16(水) 21:04:57.53 ID:naR+UWVT
 すいません、質問です。
当方、艦長・砲兵共にlv50で、CAにも乗れる状態です。
経験地を稼いで戦艦に乗りたいと思っているのですが、、、、。

 大艦隊1は、乗っている船に応じて経験地が入るのでCAで行けば
経験地が沢山入るのは判るのですが、正直乗りたてでは散弾で戦力にならないと思ってます。

 やはりココは自粛して、ある程度レベル上がるまではCLやDDで粘ってから
CAで大艦隊に参加すべきでしょうか。

507 :名も無き求道者:2006/08/16(水) 21:33:24.50 ID:UmeNqGob
>>506
大艦隊が無い場合というかフリー主体で考えるとすれば、
レベル的に不相応な上位艦にのって散弾で使い物にならない状態であれば
単なる餌、disp無駄食いでしかないです。

ただ今は大艦隊、仕様でいうところの大艦隊1の方は
disp分の経験値がもらえてしまう仕様な為に
艦長レベルが達したらすぐ上位艦みたいな考えな方が
かなり蔓延ってると思われます。

無論仕様なのですから仕方ないのですが、
自分としては出来るだけ下位というか現在のままの艦で
レベルを上げて頂いて、いうならば今の艦種を極めるというか
今の艦種じゃ俺の腕では物足りないぜみたいな
戦果やその艦としての役割をこなせるようになってきたら
随時上位艦に乗って欲しいと考えるのです。

例えるなら星3のCAとか星4のBBとかは正直餌です。
特に射程の長いドイツ艦は尚更です。

繰り返しますが仕様である以上は貴方の判断するところで一向に構いませんし、
早めに上位艦にのって慣れるというのもひとつの手段だとは思います。

ただ自分のような大艦隊部屋など無い頃から育ったモノから見ると、
レベルに達すればひょいひょい上位艦にのって
上手い下手ではなく戦果やその艦としての相応の役割お構い無しに戦っている様を見ると
なんだかなあ…と疑問を抱かざるを得なくなるのです。

例えばですが砲兵では
かつては砲のレベル+10ぐらいというのは概ねの目安であったと思います。

508 :名も無き求道者:2006/08/16(水) 21:49:34.81 ID:naR+UWVT
>>507

 丁寧に有難う御座います。
必要LV+10を乗り換えの目安として、じわじわと頑張っていきたいと思います(`・ω・´)

509 :名も無き求道者:2006/08/17(木) 00:09:05.00 ID:csd3MNFt
CV始めようかと、爆を中心に考える場合はどの国籍が有利だとかある?
日CVが初心者向けと聞いたけど、爆は劣ってるし同時発進数は劣ってるし、
何が初心者向けなのかわからなかった。

低レベルCVの大淀、最上があるからってだけの理由?
それとも他の理由がある?


510 :名も無き求道者:2006/08/17(木) 00:45:24.06 ID:WZe7+h/3
>>509
淀は低レベル低性能だが、非常に安価だから(最上CV買うならボーグでも買ったほうがいいと俺は思う)
淀は米英CV1の1/5以下、独CV1の1/10以下の資金で乗ることが出来る。

爆だけ見ると英一次爆が、耐久力と速度に優れているので俺的お勧め。
逆に爆弾の威力が一次爆中最低だが、爆の威力がどうのこうのという議論は見たことがない。

511 :名も無き求道者:2006/08/17(木) 05:33:07.57 ID:Yvk4/H91
>>506
CAぐらいなら乗っちゃいなって。
LV50ぐらいだとCLだろうがCAだろうが、言葉はわるいけど戦況に変化を与る力は出せないから。
なもんで、CLでチューチューするならCAでしたほうが賢いぞ。

金1ぐらいでCL、金2ぐらいでCAがいい感じになってくる

512 :名も無き求道者:2006/08/17(木) 05:58:01.69 ID:RBRjk/RE
アメリカで始めたのですが、甲板兵や整備兵って作る必要ありますでしょうか?

513 :名も無き求道者:2006/08/17(木) 06:05:40.73 ID:LE7ia6Hd
今は皆はなにで熟練増やしてるの?BBミッション??

514 :名も無き求道者:2006/08/17(木) 06:15:32.18 ID:ubzgQTpt
変わらないでしょ
AAできるやつはAAで、出来ない奴はCLBB
何ら代わりはない

515 :名も無き求道者:2006/08/17(木) 10:56:44.05 ID:WaJPmoZK
>>512
甲板兵はその能力のほとんどが封印されてるからいらないと思う。
整備兵は必要。

516 :名も無き求道者:2006/08/17(木) 11:10:36.80 ID:MnHL7gIl
 金星以上の砲兵をお持ちの方に質問です。

 仕官は、大体何人位を目安に運用しているでしょうか?

517 :名も無き求道者:2006/08/17(木) 11:43:51.23 ID:tniV71IO
>>516
大体100人前後かな。


518 :名も無き求道者:2006/08/17(木) 12:10:38.81 ID:rbzZuLHm
士官は多いことに越したことはないが。
士官能力下方修正されたしミッションが面倒になったし、特にそれにこだわらなくていいと思う。
まぁまずレベル上げを優先、自然に熟練が増えてきたら士官試験って程度。

廃を相手にしようと廃予備軍なら話は別だがな。
一般人は517ぐらいだろう。


519 :名も無き求道者:2006/08/17(木) 12:30:05.06 ID:ixJnRQdO
俺は100人目標にしてたが結局
メイン砲兵や補助兵の平均値を出してみると70くらいに落ち着く・・・。
メイン砲兵(多いほう)ですら100人おらず、86名。戦死士官がいなけりゃちょうど100人だけど。

('A`)成功しなさすぎです。

520 :名も無き求道者:2006/08/17(木) 13:44:51.07 ID:ccLqpydn
士官100人もいれば、十分NF最強クラスのBBを相手にできると思うが・・・

521 :名も無き求道者:2006/08/17(木) 14:16:51.10 ID:CpwuYLRa
>>512
甲板兵はかつてバブル期があって矯正された経緯があります。
整備兵はアップグレードシステム導入の際に武装等の消耗抑制を目的と
されていましたが、アップグレード自体が流れたので宙に浮いています。

どちらも今現在、需要もなく将来性も薄いです。
今から作る理由もありません。仮に持っていても無理に手放さず、
ドックで塩漬けにするのが適当かと思われます。

522 :名も無き求道者:2006/08/17(木) 14:25:46.74 ID:jxjMlgnx
>>521
それ整備兵じゃなくて保守兵の話じゃない?

523 :名も無き求道者:2006/08/17(木) 14:34:57.28 ID:l+vvtLE5
英国ルートを選択して現在エジンに乗っていますレベルは58です
6インチ3連も8インチ連装も射程が短く苦労します。何か良い案はありませんか
それともカウンに乗って8インチLにしたほうがよいでしょうか
教えてください

524 :名も無き求道者:2006/08/17(木) 15:46:15.88 ID:zfBCI04T
>>516
砲兵に限った話だと
装填速度に上限かけられたっぽいから
士官200、300いようがその上限より早くはならなくなったっぽい
だから100目安で普通にやってれば大丈夫じゃないかな


525 :名も無き求道者:2006/08/17(木) 17:53:41.62 ID:wcdVpXFT
>523
8インチLなら、ドイツ以外全てアウトレンジできる。

あとは、ネタ装備として18単(ぉ

526 :516:2006/08/17(木) 22:02:02.18 ID:2mpW9FcW
 遅レスですが、皆様親切に有難う御座いました。
100人を目安に頑張っていきたいと思います。

527 :名も無き求道者:2006/08/17(木) 22:14:55.32 ID:+xzriWWl
今、在庫が多い国籍ってどれなんでしょう?

528 :名も無き求道者:2006/08/17(木) 22:18:14.07 ID:WaJPmoZK
無国籍

529 :名も無き求道者:2006/08/17(木) 23:26:19.67 ID:N2eOsWah
>>523
エジンもカウンもあまり使える艦ではないからなぁ。
そのレベルでカウンのってもバラけるし柔らかいしただのエサでしかない。
エジンなら対空してレベル上げ、カウンなら偵察や超射程で牽制するぐらいかな。

そっちのルートはそのレベル辺りが厳しいんだよなぁ。
まぁBBは優秀なのがそろってるから今が我慢のしどころ。

余裕があるなら、1stはヨークに乗って2ndでカウンがいいんだけど。
カウンは硬くなって集弾よくなるとそこそこ使える。まぁ今さらか。

530 :名も無き求道者:2006/08/17(木) 23:48:17.62 ID:cJSuh4q9
戦闘終わる寸前でパソコンフリーズして電源落としました。
その後再ログインしてドックに戻ったら船の陰しかなく出航できません。
どうしたら良いでしょうか?

531 :名も無き求道者:2006/08/17(木) 23:57:44.72 ID:TwmKQNRE
修理ボタンをぽちとな。

532 :名も無き求道者:2006/08/18(金) 00:16:52.47 ID:KnhXCovJ
>>531
ありがとございます!

533 :名も無き求道者:2006/08/18(金) 03:23:58.72 ID:jh5VLH3i
ドック左上の基本防御値についてなんですけど、
[船体分] _ [乗組員分]

で、船体分のほうは、
装甲選択ウィンドウの隔壁の付近に書かれている、基本防御値1/10になってます。

[装甲選択ウィンドウ隔壁付近の基本防御値の1/10]が、実際に適用される基本防御値になるのですか?

534 :名も無き求道者:2006/08/18(金) 03:31:20.57 ID:H66A4W45
その通り
ウィキにも書いてるよ

535 :名も無き求道者:2006/08/18(金) 03:40:13.70 ID:jh5VLH3i
ごめん、見つけられなかったけどありがとう。
1/10なのか・・・しょぼーん

1/10でなかったら基本防御900とかあっという間だよね

536 :名も無き求道者:2006/08/18(金) 06:22:16.07 ID:H66A4W45
βのころは1だったらしいけどな

537 :名も無き求道者:2006/08/18(金) 07:01:55.23 ID:9HmIAE0C
>>535-536
βの頃は1扱い。
そのお陰で国籍装甲導入時(その前は全国籍同じ装甲)に
仕様で優位に立った英国艦船がカチコチ杉て凶悪になった。

特に低レベルで乗れるO型(今のO型よりは少し強め)に隔壁を貼りまくると
ほとんど無敵かと思われるほど砲弾を弾き、今のBB2に接近粘着して勝ってしまうほどだった。

538 :名も無き求道者:2006/08/18(金) 07:28:32.55 ID:fdROA7nH
×今のBB2に接近粘着して勝ってしまうほどだった
○当時のBB2に接近戦を挑んで勝てることもあった

排水量ギリギリまで積むから足は遅いし普通に魚は食らう
ただ、船体が小さいのに加えBB砲直撃でも2桁とかで異常ではあった


539 :名も無き求道者:2006/08/18(金) 09:32:35.39 ID:uiCQbRAc
しかもDP1割でも巡航下がらなかった

540 :名も無き求道者:2006/08/18(金) 09:51:45.67 ID:G6VKUPFL
 すいません、質問させて頂きます。

 国籍別の装甲の張り方、という様な指針は御座いますでしょうか?

 日本なら、バルジ満載、といった様な・・・・。

541 :名も無き求道者:2006/08/18(金) 10:07:34.18 ID:H66A4W45
速度落ちないなら何処の国でもバルジ満載してるよ
0/0.2/好きなだけ/0〜5が全国共通

542 :名も無き求道者:2006/08/18(金) 10:24:48.15 ID:LX4sNJ9D
今回のアップデートで装填時間にも上限ができたらしいんですが、上限に達する連射の数値は命中と同じく1600前後と考えていいですか?

543 :名も無き求道者:2006/08/18(金) 13:51:08.46 ID:wj6MNakT
88パッチでBB弱体化のおかげでFFで2回もBBに大打撃くらわせたぜww
こんどはCVも航空機の機動性能低下したらしいし、あとは英米8インチ
南無らしてくれたらゆうこと無しだわ そろそろ課金するかと思ったが
FFで十分楽しめそうだし課金やーめたw

544 :名も無き求道者:2006/08/18(金) 15:44:23.08 ID:9HmIAE0C
>>543
スレ違いだ。とっとと消えろ。

545 :名も無き求道者:2006/08/18(金) 15:47:28.22 ID:MgXTyfv+
>>544
ばーかしねくず

546 :名も無き求道者:2006/08/18(金) 20:05:20.59 ID:YzuDmFZu
日でR砲対空艦をするとしたらどの艦でどの砲をつけるのがベストなのでしょうか?

547 :名も無き求道者:2006/08/18(金) 21:03:01.40 ID:uat8KHZf
>>546

とりあえず秋月改に九八式10サンチ連装D(連射重視)かN(射程重視)。Lは弾数が微妙。
高レベル(70〜)まで兵器兵で引っ張った対空兵ならA型や10式12サンチ連装装填砲も有りだけど
ここで聞くって事はそんなlvではないって事だよね?
ちなみにそれぐらいの高lv兵は艦長が幽霊じゃないと秋月改には乗らなかったりする。
低lv対空兵の装填砲は連射遅いし激しく散弾するしでとても実用向きじゃない。

最上や妙高に15.5サンチ三連を積んで対空するなら、少なくとも銀4で士官50人、新兵150人以下くらいの
砲兵が欲しいところ。自分の使った感じなので、もっと低くても大丈夫という人もいるかもしれないけど。





548 :名も無き求道者:2006/08/18(金) 22:44:02.15 ID:NoJoxSfW
通常高度でないと爆の自動ロックが出来なくなったのはバグじゃなく仕様らしい?
何かそんな書き込みがあったけど、どうなんだろ。

549 :名も無き求道者:2006/08/18(金) 23:59:32.39 ID:H66A4W45
どの高度から自動ロックしても自動で通常高度に上昇するからできないってことじゃないかな

550 :名も無き求道者:2006/08/19(土) 03:41:17.95 ID:f2y91bMn
アメリカの砲兵で、連射が重要だと聞いたので連射砲兵に転職したんですが、連射の上限に修正がはいったと聞いたんですが2回目からの転職では精密砲兵にしたほうがよいでしょうか

551 :名も無き求道者:2006/08/19(土) 05:14:57.80 ID:DPnbeSOY
>550
今後の変更でどうなるかは分からないが、現状では命中・連射共に上限があるので、
どちらの上限に早く到達するかの違いだけだと思います。

メイン砲兵は命中・連射バランスよく、対空砲兵は連射が早いほうが楽に育成できるのではないでしょうか。

552 :550:2006/08/19(土) 12:22:11.84 ID:f2y91bMn
>>551
レス感謝。連射>命中>命中で転職し抵抗と思います。

553 :名も無き求道者:2006/08/19(土) 21:26:44.76 ID:m8PIaPzk
又は、序盤の方は元々連射が早めの小口径砲だし、そもそもあたらなきゃ稼げないから
最初の1回だけ命中>そのあと連射>連射というのが、今の時代には向いているかも。
そう考えると、転職が技能特化系の割に途中でコース変更できる米砲兵って0808以降
一番有利な砲兵かもしれないな。


554 :名も無き求道者:2006/08/20(日) 00:36:10.30 ID:KmVQ9Xso
最上に乗り始めたのですが速度が26/33しか出ません・・・
軽巡3型重量を選んでいるのですがこんなものなんでしょうか?
他にベストな機関がありましたらご教授ください

555 :名も無き求道者:2006/08/20(日) 01:39:43.07 ID:7bLwlKs0
艦購入ウィンドウの右上らへんに機関容積と数値が書いてあり、
その数値と合致する機関を搭載するのが基本です。

日国籍は持っていないので分かりませんが、
ファンサイトによれば最上1938の機関容積は253であり、
合致する機関は「重巡洋艦二型」です。

556 :名も無き求道者:2006/08/20(日) 02:13:25.78 ID:9+T29DlP
>554
最上は、艦種はCLだが実際にはCAだからな。
βの頃から重巡用のエンジンだ。
ちなみに、**型の数字が大きければ単純に性能が良いわけではない
(エンジン性能の低いフネ用に追加実装されたりすると、型が新しくても
出力は低かったりする)ので、積める容積の中で重量、最大出力、OH性能
等を考えてチョイスしよう。
重量は重いが、OH可能な時間が長い戦艦5型という選択肢もあるし。
まぁ、逆に、出力は小さいが軽い軽巡型エンジンにして装甲とかに、と言う
考えもあるが・・・
巡洋艦じゃどのみち戦艦に耐えられる装甲がはれるわけもなく、速度を
重視した方が良いだろうな。

557 :554:2006/08/20(日) 02:40:13.79 ID:KmVQ9Xso
なるほど。アドバイスありがとうございます
ちなみに>>566の方は経験者のようですが何積んでどのくらい出たか教えてもらえませんか?

558 :557:2006/08/20(日) 02:46:55.09 ID:KmVQ9Xso
アンカーミス>>556の方

559 :名も無き求道者:2006/08/20(日) 02:47:43.68 ID:iK0S/tkI
戦闘中の画面右下のTDAっていうのはなんの機能なんでしょうか?

560 :名アッも無アッき求道者アッー!:2006/08/20(日) 04:14:06.87 ID:4zD3SKsS
>>559
TDA=TDN TDNでググるといいでしょう。

561 :名も無き求道者:2006/08/20(日) 04:33:43.94 ID:AI/0i/R2
もし、待機してるんならとっととやってくれw

562 ::2006/08/20(日) 04:40:27.42 ID:kWLL44pe
http://pr3.cgiboy.com/S/4299309/

563 :名も無き求道者:2006/08/20(日) 05:47:17.17 ID:7bLwlKs0
>>559
Turret Drive Assist
オンにすると高速で砲や魚雷発射管の旋回、俯仰角ができます。
基本キー設定だとスペースキーでオンオフの切り替えです。

過去ログによれば、砲や魚雷発射管の旋回スピードなどの数値はTDAオン時のものらしいです。

564 :名も無き求道者:2006/08/20(日) 06:07:33.10 ID:yNeXBITK
ただし精密・自動FCSを搭載している時に限る

を付け加えさせていただこう

565 :名も無き求道者:2006/08/20(日) 06:07:46.40 ID:yNeXBITK
ごめん自動じゃなくて遠距離

566 :名も無き求道者:2006/08/20(日) 09:11:23.82 ID:m3xcEMql
自動でも早くなるだろおい

567 :名も無き求道者:2006/08/20(日) 11:11:44.32 ID:tgxAT88C
自動で大まかな仰角、キー操作で微調整と両方使えればかなり
使いやすくなるのだが、パッチで共存できるようになんないかなー

568 :名も無き求道者:2006/08/21(月) 00:28:17.49 ID:s2zTk+kh
金3長門なんですが、金4アイオワや金4ライオンよりスカウター値が高いです。
これはCVのようにスカウター値を故意に下げるような何か裏があってのことなんでしょうか?
またOやグナイもスカウター値がBB4クラスより高い人がいます。
射程では長門砲もシャル砲もBB4砲より短いと思うんですが。
BB4やBB5と一緒にされると肩身狭いんですが、何かスカウター値を抑える方法とかありますか?

569 :名も無き求道者:2006/08/21(月) 00:57:46.95 ID:nPo33a4+
両用砲の場合はAAのみにすると若干下がるらしい
しかし基本的には船体に固有でベースの値があるらしい
(KGVよりもその改装艦POWの方が低かったり・・・)

ちなみに戦力評価が実際の性能と違ってたとしても
その分配は均等にランダムで行われるわけだから
チームとしての有利/不利になる確率は同じだと思う
(自分の戦力評価を落としても同じチームに振られる相方が
「実際の性能より戦力値は高い」になる場合もあるわけだし)

570 :名も無き求道者:2006/08/21(月) 04:52:42.69 ID:SQT5SnVQ
自動バラでも細かいこと考える人もいるのね・・・
俺なんかは早く出来るのがいいんで、なんも考えてないんだけどw
(チームとしての)勝ち負けもどうでもいいし^^

571 :名も無き求道者:2006/08/21(月) 09:51:43.92 ID:eTzv6RnH
珍硬化できるような一部のBBは別にして、他の多くのBBは甲板装甲を
どの程度貼ってるもんなんでしょうか。
BBとて、装甲は魚雷対策のみって人のほうが多いのかな?

572 :名も無き求道者:2006/08/21(月) 09:58:01.11 ID:unFG+16e
英国BBは4.0インチが多いけど他の国は張ってない

573 :名も無き求道者:2006/08/21(月) 10:10:07.83 ID:69bB5xOc
英以外でも対8吋榴弾なら張れるBBは多いけど
速度重視の方が現仕様では有利だからね。

574 :名も無き求道者:2006/08/21(月) 10:35:05.40 ID:X3hvUSeF
んー、俺甲板4.9張ってるお
ちょっと接近すれば15インチ以下弾けるお


側面に当たって即死級なことが多い上、16インチ砲には全距離で無力。

575 :名も無き求道者:2006/08/21(月) 11:14:25.84 ID:XX98jLhN
大艦隊戦でのFF・DDの役割は何ですか?

576 :名も無き求道者:2006/08/21(月) 11:16:48.42 ID:S3ZfOl9P
対空、かく乱、視界確保

577 :名も無き求道者:2006/08/21(月) 11:39:05.99 ID:jKEMT6vV
>>574
CL級に同じ4.9張っても効果は同様ですか?
購入画面で見ることが出来る、船体の対榴弾と対徹甲弾が同じだと仮定して。

578 :名も無き求道者:2006/08/21(月) 11:45:35.99 ID:6Bxv+USc
そいや曲射カウンてどうなのよ?

579 :名も無き求道者:2006/08/21(月) 12:44:32.64 ID:OJLNDZRR
>577
同じ国籍で同じ枚数貼れば、装甲としての効果は同じ(バルジ除く)だけど、
補助兵・DPの差で体感として堅さはBB>CLになると思う。
あと、船体の対榴弾と対徹甲弾の値は、実は甲板面積と舷側面積だったりする。

580 :名も無き求道者:2006/08/21(月) 14:08:10.24 ID:+0/+ykmf
質問です。
艦長レベル28だったら一回の戦闘でもらえるクレジットとポイントは平均してどの位なんでしょうか?

581 :名も無き求道者:2006/08/21(月) 14:17:51.68 ID:unFG+16e
そんなこと乗ってる船にもよるし平均なんて人それぞれ上手いか下手かによる

582 :名も無き求道者:2006/08/21(月) 16:06:25.85 ID:+0/+ykmf
>>581
秋改に乗っててうまい人でどの位ですかね?

583 :名も無き求道者:2006/08/21(月) 16:34:19.60 ID:unFG+16e
秋改にのったことはないので俺は答えられない

584 :名も無き求道者:2006/08/21(月) 17:09:19.18 ID:MbLnYQdk
他人の平均は関係ない。自分の平均を上げるだけだ。頑張れ。

585 :名も無き求道者:2006/08/21(月) 20:27:23.30 ID:tqVNBEek
>>582
ゲーム形式によって違うんでなんとも言えん。
比べるならFDCL64(70)かFD40あたりで他の人と動きや攻撃量を比較してみなされ
PもCrもチームボーナスによる部分が大きいので比較する意味はあまりない。

効率よく稼ぎたいのであれば大艦隊IIでチームボーナスちゅーちゅーしとけ

586 :名も無き求道者:2006/08/21(月) 22:41:14.75 ID:eTzv6RnH
秋改はDD砲戦では抜けた存在。
☆3,4になれば自分DPの倍の戦果は難しくないかな。
それを考えるとFD部屋で1000crぐらいじゃないの?
LV28では各国DD4は性能発揮できないから、もっと低いかもね。

587 :名も無き求道者:2006/08/22(火) 01:40:05.67 ID:oLwg/GKC
手動って難しいですね。。
挫折しそうです(-.-;)

588 :名も無き求道者:2006/08/22(火) 02:06:38.01 ID:VKPswkDM
慣れろ。としか言えないな。

慣れると、後Rに味方艦が重なってる状態で前Rだけ選択して射撃を行うとか、
高速で出来るようになるぞ。
実にカッチョイイと思ワナイカ?

589 :名も無き求道者:2006/08/22(火) 02:09:49.66 ID:gGpqzHkZ
さらに、幸運も味方に付いたときなんかは前後の方を別方向に回し、
同時に2隻を攻撃なんてウルテクも(狙って出来るレベルのワザじゃないが^^

590 :名も無き求道者:2006/08/22(火) 06:00:14.47 ID:EhjtmAA5
>>589
普通に実戦投入してます。でかい相手なら尚更当てやすい^^

敵艦に突っ込みながら、前Rはその突入対象艦を打ち、護衛に付いている艦に後ろRを打つ・・・とかね。
慣れてくれば出来ないことじゃない。全弾当てなくても相手怯ませられれば十分ですしね。

まぁ、あまり見かけないけど(自慢)w

でも最近前Rだけ使って突撃とか後ろRだけ使って逃げとかやってる人結構いるから、これも珍しい光景でもなくなるかも。

591 :名も無き求道者:2006/08/22(火) 09:23:22.34 ID:xUZKzoPZ
 すいません、質問です。
各国の対空事情はどうなっていますでしょうか?
両用砲で十分なのか、対空兵が必要なのか・・・・。

 それと、同じ国籍に砲兵をもう1セット(つまり4人)作る必要性はありますでしょうか?

592 :名も無き求道者:2006/08/22(火) 09:37:47.48 ID:hRbjLSe9
>>591
独なら対空兵作って08かKM
英米なら連砲兵で両用(英でポムポム使うなら対空兵必要だけどロス必須)
日は10式使うなら対空兵

主砲要因と言う意味なら砲兵2セットはいらんね

連射に修正入ったけど相変わらず対空は独最強



593 :名も無き求道者:2006/08/22(火) 09:50:02.08 ID:xUZKzoPZ
 なるほど、丁寧に有難う御座います。
日英持ちなので、日本は対空、英は砲兵を育てる事にします。

594 :名も無き求道者:2006/08/22(火) 09:56:05.80 ID:vBfrcRDS
>>593
すまん、言い忘れたが日対空もロスすればするほど優秀なAA兵になるので
出来る限りロスさせたほうが吉

俺は10式使えるLvで妥協したが・・・

595 :名も無き求道者:2006/08/22(火) 09:58:55.50 ID:hRbjLSe9
連投スマンがロスさせるのは「兵器兵」でロスさせて
自分で納得のいくLvになったら対空兵に転職させると

対空についての情報はここを全部読んどくといい
ttp://munemune.mine.nu/mogyu2/

596 :名も無き求道者:2006/08/22(火) 10:30:37.91 ID:xUZKzoPZ
 重ね重ね有難う御座います。
しかし、上位艦じゃないと育成枠(乗艦場所)が足りませんね・・・・・。

597 :名も無き求道者:2006/08/22(火) 10:36:56.10 ID:Yj1HXQB7
勘違いされると困るがロス有りは最初から作るものではなく
ロス無しをある程度育てて余裕出来たら追加〜入れ替えしていくもの

598 :名も無き求道者:2006/08/22(火) 13:53:47.23 ID:9Q7GyLgT
597も激しく勘違いしてると思うけどな。
補助兵ならロス有り兵はロス無し兵の後に入れ替えでいいかもしれないけど
今話してるのは対空兵の話。

現在の仕様でロス無し対空兵にしていいのは独だけ。
(連射に+2のボーナスがつくから)
他の国籍は命中・連射共に下がるから、兵器兵でロスさせないと
集弾や連射力に劣る兵しかできない。

装填砲(A型)の大体の特徴としては
1、L型並の重さ:2、D型並の射程・連射速度:3、D型以上に少ない容積
となるので、弾が沢山載る以外にメリットは少ない。(一部例外はある。)
このため、通常型(NLD)の有る対空砲は砲兵で扱った方が良い。

で、米の装填砲には全てこの通常型が有るため、米対空兵は不必要
とされている。英もポムポム砲以外は通常型がある為、ポムポム砲を
使うつもりがなければ必要ない。

英日共に、対空専門の装填砲は癖が強いため、高い命中・連射能力
が必要であり、ロスさせるにしても高lvまで引っ張らないと意味が少ない。
少なくとも金1(65lv以上)できれば金3(87lv以上)以上まで引っ張るのが
大体の目処。理想は120lvと言われてきたが、連射上限が設定された
現在の仕様なら、そこまでする必要はなくなったと思う。



599 :名も無き求道者:2006/08/22(火) 14:06:53.47 ID:cJqWaYH3
昨日登録したのですが未だに仮パスワード発行のメールがきません。
通常どれくらいでメールがくるのでしょうか?

600 :名も無き求道者:2006/08/22(火) 14:15:52.02 ID:XubRxfHW
>>599
すぐに来るはず。
メアドを間違えて登録したか迷惑フォルダに割り振られてる可能性があるので
再度メールチェックして、無い場合は再登録した方がいいかも。

艦長のステはレベルアップ時以外で確認できる方法は無いですか?

601 :名も無き求道者:2006/08/22(火) 14:25:49.02 ID:H1zxTi61
>>598
装填速度上限が出来たので少し困っています
10式を運用する為に日兵器兵をレベル80までロスさせようと考えていたのですが
今の仕様だとそこまでしなくてもいいのでしょうか?


602 :名も無き求道者:2006/08/22(火) 16:22:58.61 ID:AoP7Ai1f
>>547
おすすめいただいた砲のN型を使ってみたのですが射程が短いように感じました。日砲では連射がほどほどにきき、なおかつこの砲以上の射程をもつ砲はないのでしょうか?
ひとつひとつ試していき、自分に最適な砲を探すのも楽しみのひとつだと思うのですが装備を変えれば変えるほどクレジットがなくなっていく今の仕様ではなかなか難しいです………

603 :名も無き求道者:2006/08/22(火) 17:09:57.87 ID:xUZKzoPZ
 え・・・・・初歩的な質問ですいません。
 船を売却した場合、100lの値段で売却可能ですよね?

 次に、改装艦を売却した場合、元値+改造費が帰って来るのでしょうか?

 最後に、装備品を売却した場合(又は、売却せずにいきなり船を売った場合)はどうなんでしょうか。

604 :名も無き求道者:2006/08/22(火) 17:30:18.49 ID:1sW3yCK+
>>602
対空兵を持っているなら4.7インチ連装の10式を試してみれ。
持ってないなら5インチ連装の3年式だが、射程は伸びても、
連射は1秒近く遅くなるから。

低lvなら3.9インチ連装九八式が良いとは思うけどね・・・

605 :598:2006/08/22(火) 19:14:15.87 ID:0BQHiw1B
>>598

補足
連射の頭打ちが実装された為、独対空兵も兵器兵でロスさせて
命中値を稼ぐ選択の有効性が高くなった。

射程の長いKMメインで扱うなら、ロスありの方が重宝するのでは
なかろうか。



606 :598:2006/08/22(火) 20:33:33.41 ID:1HTVrT9q
>>601

他スレでの話ですが、だいたい90lvぐらいで砲兵の連射に上限がくるようです。
本職の砲兵に比べれば、兵器兵の連射上昇分などたかがしれてますので
80lvまで育てても伸びしろは十分残っていると思います。

>>602
だいたい>>604さんの言うとおりです。
ですが10式は射程が長い分癖も強くて、低lvでは殆ど集弾しません。
狙った所に飛んでいかないので命中率は下がり、
威力も低めなので当たっても落ちない事が多くなります。
単独で飛ぶ偵察機や、爆雷の集団の1機、2機を落とせれば良い方です。
なので、私は10式の使用はお勧めしません。


607 :名も無き求道者:2006/08/22(火) 21:58:25.07 ID:VKPswkDM
>>603
>船を売却した場合、100lの値段で売却可能ですよね?

yes.


>次に、改装艦を売却した場合、元値+改造費が帰って来るのでしょうか?

No.
改装費は戻ってこない。元の艦の値段分だけ戻ってくる。
改装艦を売却する時、売却確認ウィンドウに表示される売却額はバグかなんかで、
改装費+元艦価格になっているが、

戻ってくるのは元艦価格分のみ。


>最後に、装備品を売却した場合(又は、売却せずにいきなり船を売った場合)はどうなんでしょうか。

別個に計算されて戻ってきているはず。

砲、魚雷発射管、FCS、機関は購入価格の70%、
装甲、船体は100%

但し俺は全部個別に売り払ってから艦の売却を行っている、と付け加える。
信用ならねーんだこのゲーム。全てが。
(機関だけは別個に売却できないが)

608 :名も無き求道者:2006/08/23(水) 18:25:30.22 ID:1HM3Fkhu
英BBって他国BBと比べて対空対処能力はどれくらいなんでしょう?
やはり低め?

609 :名も無き求道者:2006/08/23(水) 18:56:29.02 ID:YeShpDZL
各国一低い、連射の頭打ちで全然連射力ないし
対空弾威力こそ高いけど当たらなかったら意味無い

610 :名も無き求道者:2006/08/23(水) 18:57:50.99 ID:hgGRpiCR
QE以外よくて5.25片舷4基
しかも0808パッチで連射能力に天井ができたから
ただでさえ遅い連射がさらに遅くなった
片舷8基とか0.8秒砲とくらべて相対的劣るのが英国
5.25は真上に指向できないしね

611 :名も無き求道者:2006/08/23(水) 18:57:59.92 ID:26T4Hb/d
>608
0808以前なら廃純連射砲兵で威力のある弾をドイツ並にバラ撒ける人も居たけど
以後は砲の装填速度の半分くらいでキャップが掛かってるから
元々砲固有の装填速度の遅い英はもうだめかもわからんね。

でも狙って対空出来る人なら何とかなるかな。
実際たまにCV乗ると、威力のある弾が鬼集団で飛んできてボンボンボンとか結構怖いよ。当たれば。

612 :名も無き求道者:2006/08/23(水) 19:01:03.74 ID:hgGRpiCR
重複(´・ω・`)

まぁ半分ぐらいは普通に落とせるしあとは回避
速度あるしVGやフッドはくるくるまわる

613 :608:2006/08/23(水) 19:19:41.24 ID:1HM3Fkhu
なるほど、最低ですか。ありがとうございました。
対空余り得意ではないからだから不味い…orz

614 :名も無き求道者:2006/08/23(水) 23:41:49.63 ID:wN22zbqR
例の特別水兵、廃人が使ってもキャップで効果がないけれど、
レベルが低いウチに使えばかなり効果が実感できるらしい。

これってつまり、新人優遇策ktkr?

615 :名も無き求道者:2006/08/23(水) 23:47:36.52 ID:YeShpDZL
増加値もあがるからどうせ使うなら最初のうちに使った方がいいな

616 :名も無き求道者:2006/08/24(木) 00:01:39.17 ID:tDACV0Z7
あー増加は率だから最終転職が終わった直後が最も好ましいとみる

617 :名も無き求道者:2006/08/24(木) 01:06:12.29 ID:UiXTPeiZ
特別兵 lvUPの時に新兵を右クリック補充すると、能力値が元の値で表示される。
なので、増加とかは元のまま計算され、最後に数値が1.2倍される仕様と思われる。
何時当ててもいいのではないかな?
もっともレベル低い時は士官熟練少ないから意味ないし、高すぎると限界くらって意味なくなるけど。

618 :名も無き求道者:2006/08/24(木) 01:19:27.90 ID:tY+3AZzh
今、ログインできなくね?

619 :名も無き求道者:2006/08/24(木) 05:52:38.96 ID:W8gXoXsi
特別兵は低レベルの方が効果実感しやすいでしょうね。
NEO以降の人は砲兵とかに付けたくなるかも。

系譜リセットは使い道は多いけどさすがに値段がなぁ・・・
どうしてもCV5に乗りたい人がBB艦長を回したり、CV艦長をBB艦長にしてLv上げしたりするのかも
気軽に大型CVに乗れそうだね。また晒しスレが炎上しそうだけど
往復3000円は痛いけど、社会人プレイヤーなら気にしなさそう

620 :名も無き求道者:2006/08/24(木) 09:15:09.28 ID:dejKPXyA
イギリスは対空がいまいちで魚雷強いと聞きましたが、
CL以上の船で対空砲を全部捨てて魚雷を搭載する価値はありますか?

621 :名も無き求道者:2006/08/24(木) 09:37:21.96 ID:I3BVHz2F
>>620

つ 「 北 上 」

622 :名も無き求道者:2006/08/24(木) 10:06:29.57 ID:R19SPT4D
>>620

>>621が端的な答えをだしているが、魚雷メインでやるなら、日本の方が
魚雷の性能も魚雷専用ルート艦もあるのでお徳感が大きいよ。
DDで突撃艦をするなら独Z99、米サマーズ&グリーブス、英Q級&L級って手もあるけど。



623 :名も無き求道者:2006/08/24(木) 11:24:07.99 ID:D1DlcBkn
ここを見る初心者の方も多々おられるものとして 今回の特別水兵について
すでに高レベ帯に於いて効果の無いことが確認されておりますが、今回
友人数人とともに中 低レベ(60-37)帯に於いて調査したところ 砲兵関連
機関 修理に於いてドック内表示のみ変化し戦場ではまったく反映されない
ことが確認できました。よってこれら特別兵は実質未実装でありますので
購入は控えられたほうがよいことを報告しておきます。

624 :名も無き求道者:2006/08/24(木) 11:29:06.44 ID:Z9tz/4H4

       ド━━━( ゚д゚ )━━ン!!

625 :名も無き求道者:2006/08/24(木) 12:06:18.69 ID:4o6DVAwy
>>623
Lv43の特殊水兵(砲兵)もってるけども集弾よくなった気がするんだが・・
命連ともに700半ばだったのが900ちょいにup、使用砲は日国籍:15.5三連装Dです
以前はまともに対空できなかったけど特殊水兵にしてから大分楽になった。
まぁ体感だから絶対とは言えないけどもね

626 :名も無き求道者:2006/08/24(木) 12:21:32.73 ID:Q5Arxlt6
>>623
お前みたいなのを初心者っていうんだぞ?
まずは兵の士官熟練構成書けよ。

627 :名も無き求道者:2006/08/24(木) 12:22:31.44 ID:MvlI5rDd
士官は作ったほうが良いのでしょうか?
どのような効果があるのか教えてください。

628 :名も無き求道者:2006/08/24(木) 12:49:48.75 ID:KnxYGmiO
>>623
同じくいろいろ導入前の兵と導入後の兵の連射・機関・命中 
L30-L105までの兵いろいろ検証した結果能力UPはドック内のみで実戦では未導入状態ですね
士官ほぼMAX 士官100オーバーで検証した結果では
あと各船での検証でも似たようなもので効果で発揮されてないようだ
特に機関兵でドックで+3ノット得ても実戦では以前のまま(BB5・BB4・CV4・CV5・CA)で確認済み


629 :名も無き求道者:2006/08/24(木) 12:50:49.60 ID:KnxYGmiO
>>628
士官ほぼMAX(訂正熟練)

630 :名も無き求道者:2006/08/24(木) 13:26:47.61 ID:D1DlcBkn
625>砲兵に関しては連射のみ導入前の能力と比較いたしました。
命中に関してはかつての甲板兵のように思い込みが入りやすいのと
計測そのものが困難なため実施しておりません おそらく集弾が
よくなったと感じるのはプラシボーかと思われます。

631 :名も無き求道者:2006/08/24(木) 13:31:15.90 ID:n0ro2ca/
 プラシーボ?

632 :名も無き求道者:2006/08/24(木) 13:35:09.61 ID:G3Z00cTE
プラシーボは偽薬効果のことで、そういう意味では使いませんょ

633 :名も無き求道者:2006/08/24(木) 13:42:45.55 ID:CDEp3ctV
特別水兵はまさにプラシーボと同じってことじゃないか。
実際には薬理効果はないが「よくなったような気がする」ってのと。

634 :名も無き求道者:2006/08/24(木) 14:15:49.50 ID:9AF3fvvT
だろうけど使い方間違ってるのは事実

635 :名も無き求道者:2006/08/24(木) 16:14:29.71 ID:Q5Arxlt6
こういう事ではないのか?

転職時や国籍取得時に増減する数値を固定値とすると、レベルアップ毎に増加する数値を変動値とする。

特別水兵には兵の固定値を20%増加させるが、変動値には変化なし。
だが、レベアップすればするほど通常の兵より固定値が高いので、より変動値が高くなる。
結果早い段階で(ry

636 :名も無き求道者:2006/08/24(木) 16:18:19.43 ID:8G1EpEt9
だから何時使っても変わらないって

637 :名も無き求道者:2006/08/24(木) 16:19:50.18 ID:KnxYGmiO
>>635
ロス有り、ロスなし水兵の違いだけ・・
勘違い野朗が増えすぎ、少しは考えてから書きみなさい

638 :名も無き求道者:2006/08/24(木) 16:20:14.72 ID:dxT46vyD
>>630
プラシーボ→錯覚
でおk

639 :名も無き求道者:2006/08/24(木) 17:17:49.52 ID:KnxYGmiO

2006年8月23日(水) より、『アイテムドック』にて取り扱いを開始した
「特別水兵」を使用しても水兵の能力が増加しない不具合が確認されております。

その為、「特別水兵」の取り扱いを一時的に停止させて頂いておりますので、
ユーザーの皆様にはご了承頂きますようお願い致します。

なお、既に「特別水兵」をご購入頂いているユーザーの皆様に関しましては、
不具合が修正されるまでの間、以下の事項を行わないようお願い致します。

・「特別水兵」を使用した水兵を解雇する事

・現在、未使用状態の「特別水兵」を所持している場合に
 「特別水兵」を使用する事



640 :名も無き求道者:2006/08/24(木) 19:43:28.11 ID:YNiOW62l
「サーバーとバージョンが異なります」とエラーが出てしまいます。
何度クライアントを削除、再インストールしても状況は同じです。
原因がわからず困っております。

641 :名も無き求道者:2006/08/24(木) 20:35:15.22 ID:EusxBgdO
「プログラムの追加と削除」からNFを削除した後、
エクスプローラーでNFをインストールしたフォルダを見て、
何かファイルが残っていればそれらを削除して、再インストール。

初期設定ではNFは、
c:\program files\gamespace24\navyfield neo\
以下にある。

まぁ、navyfield neoフォルダごと削除しても問題ないけどね。

642 :名も無き求道者:2006/08/24(木) 23:30:07.09 ID:YNiOW62l
クライアントのオートアップデートが機能しないんですが、
どなたか教えてくださいませ。

643 :名も無き求道者:2006/08/24(木) 23:33:06.16 ID:5coLBNWv
ファイアウォールにブロックされてないか?>642
ちゃんと通過できるように設定するか、アップデートするとき
一時的にFWをオフにするかで試してみたらどうか。

644 :名も無き求道者:2006/08/25(金) 08:56:54.71 ID:MA+ijNjl
>>634
いや、まさにこういうときに使うんじゃないの?>プラセボ・プラシーボ効果
効果がありますよと言われて使ってみたら、実際効果が出てないのに、勝手に効果が出ていると錯覚すると。

あ、ただの詐欺っていいたいのかw プラセボはある意味善意が含まれるってことかな?
そうかそれなら確かに善意のかけらもないこれは(ry

645 :名も無き求道者:2006/08/25(金) 09:05:06.10 ID:UklC94dV
プラシーボってのは一般用語ではなくて医学用語なんだよ、と。

646 :名も無き求道者:2006/08/25(金) 09:22:02.26 ID:MA+ijNjl
? 一般用語じゃない?結構そこらじゅうで見るし使われてるっぽいよ。

647 :名も無き求道者:2006/08/25(金) 09:23:09.04 ID:MA+ijNjl
ああ、元医学用語でも今は一般用語化してない? って意味で。

問題あるのかな?

648 :名も無き求道者:2006/08/25(金) 09:50:21.02 ID:rcTOPOgk
プラシーボ板でやれよ

649 :名も無き求道者:2006/08/25(金) 09:53:02.86 ID:sAQKMQW5
現在NFにINできない
公式HPをみても何も報告がないってことは
INできないのは俺だけか?


650 :名も無き求道者:2006/08/25(金) 12:00:59.78 ID:Y2MjAqqB
そういうときはおもむろに煙草二本吸った後に本スレをリロードすれ。

651 :名も無き求道者:2006/08/25(金) 12:03:24.97 ID:MA+ijNjl
本スレにも公式にも書いてあるじょ(12:03分現在)。

652 :名も無き求道者:2006/08/25(金) 18:34:46.69 ID:xHXDtyA2
BGMの差し替えはできますか?

653 :名も無き求道者:2006/08/25(金) 18:37:08.23 ID:DFPrX/mZ
ttp://www.tomyrou.com/
このサイトに差し替えるソフトがあるよ

654 :名も無き求道者:2006/08/25(金) 18:45:21.27 ID:hyIsotFw
魚雷兵は魚雷で攻撃量稼がないと経験値入らないんでしょうか?
もしそうなら幽霊でいこうと思うので兵器兵でロスさせていこうと思うのですが…

655 :名も無き求道者:2006/08/25(金) 18:48:02.56 ID:DFPrX/mZ
将来北上とかに乗る気ないならむしろロス必須だと思います
魚雷兵で一番高レベルの魚雷のために育成してたら育成時間五倍はかかるよ

656 :名も無き求道者:2006/08/25(金) 19:35:17.45 ID:xHXDtyA2
>>653
dクス

657 :名も無き求道者:2006/08/25(金) 20:44:53.63 ID:9Jd8t2dZ
RoyalNAVYのサイトで、インコンプラブル級が実装されるというのが一年ぐらい前に書かれているんですが
もう実装されたんでしょうか?

658 :名も無き求道者:2006/08/25(金) 20:55:55.84 ID:iYHYAzJJ
>657
ん?
この間の0808アップデートで、ライオン2と選択で実装されてるぞ。
セットになる戦闘巡洋艦4型エンジンと一緒に。
あと、砲もLV115の20インチ連装が追加されてる。

659 :名も無き求道者:2006/08/25(金) 21:48:45.63 ID:DFPrX/mZ
ここでネタバレはちょっと早くて面白くないかも知れないけど

もっと下の方にスクロールしてみようよ

660 :名も無き求道者:2006/08/25(金) 23:12:58.55 ID:9Jd8t2dZ
なっ。釣だったのかorz

661 :名も無き求道者:2006/08/26(土) 15:31:25.35 ID:nhFT2H7C
英の対空兵はポムポム砲が使えるようになるまで兵器兵のままでいた方が強いみたいな事を聞いたのですが、本当ですか?

662 :名も無き求道者:2006/08/26(土) 16:35:14.84 ID:tKNiejHb
ポムポムどころかそのままLv120まで兵器兵でいるのが最高。強さ=ロス期間の長さ。


だったが、命連の上限は早い段階で訪れるため今だとロス期間もっと短くてもいけそうだ。
連射の頭打ちになる数値は今のところ検証されていない(いたとしても明かす人がいない)ため、
いくつまでロスさせればいいかは自分の兵器兵でがまんできるLvと相談してどうぞ。

663 :名も無き求道者:2006/08/27(日) 00:48:49.10 ID:2OeJ3VL7
2500ぐらいで、頭打ち

664 :名も無き求道者:2006/08/27(日) 08:15:42.95 ID:dM8/QCAb
質問です










いつ再開すんの?

665 :名も無き求道者:2006/08/27(日) 08:17:50.16 ID:4C158LQu
再開すると思ってんの?

666 :名も無き求道者:2006/08/27(日) 11:43:31.70 ID:6WZoGHht
YES! リセットされて再開するだろ

667 :名も無き求道者:2006/08/27(日) 14:20:25.35 ID:2OeJ3VL7
いっそのこと、設定ごとβ時代に巻き戻してくれんかな?
シャルL12門伊勢とか、低弾道貫通最凶Mpro砲とか……

668 :名も無き求道者:2006/08/27(日) 15:08:49.80 ID:aXJ793Gj
β時代に17cmのMproなぞ存在しなかったわけだが
やはりレールガンを搭載していたと言うことであろうか(苦笑)

669 :名も無き求道者:2006/08/27(日) 15:17:38.35 ID:2OeJ3VL7
あぁ、あれは課金後だったかorz

670 :名も無き求道者:2006/08/27(日) 17:23:38.89 ID:qrGyRBq/
国籍縛り無しの頃は物凄かったな

671 :名も無き求道者:2006/08/27(日) 17:48:02.91 ID:6WZoGHht
あのころの北上ルートは最高によがっだなぁ
島風→球磨→球磨改→北上まで10日
2週目で扶桑・伊勢クラスに乗れるLvになれた
あとは撒いてるだけでザックザクだったなぁ
今じゃ射程も威力も半減か?

672 :名も無き求道者:2006/08/27(日) 18:43:27.44 ID:q1ZM4BSd
某所で整備兵は不要みたいな事聞いたんですが、本当なのでしょうか。
今オイゲンに整備*2、修理*1を載せてますが、もしそうなら結構凹みます(´・ω・`)

673 :名も無き求道者:2006/08/27(日) 19:04:52.06 ID:VyWIbO57
>672
それはちゅーちゅー前提の話。

674 :名も無き求道者:2006/08/27(日) 19:10:08.47 ID:wpiWX2IR
>>672
ほとんど整備を載せたことのない独BB.CAです
最低でも1あれば十分 0808で防御値落ちたため
今まであまり必要のない整備兵で防御値をカバーとか


675 :名も無き求道者:2006/08/27(日) 19:48:00.27 ID:n0cSYBVE
無国の整備兵候補が売れないので英で4人育ててます。現在30レベル前後です。
馬鹿ですかね?

676 :名も無き求道者:2006/08/27(日) 20:00:40.88 ID:sxwpktAu
 すいません質問です。
 BB 又は CV に乗ってる方は、補助兵は何を何人乗っけているでしょうか?
 出来れば、国籍別でお教え下さい。

677 :名も無き求道者:2006/08/27(日) 23:47:15.49 ID:4C158LQu
独BB2で機関兵3 修理1 整備1
育成中なのは全部で機関4 修理2 整備1

678 :名も無き求道者:2006/08/28(月) 00:38:51.33 ID:00Jupy4O
現在NFが出来ない状況なので海外版NFをしてみようと思うのですが
どこの国がいいのでしょうか?また解説ページなどありましたら教えてください

679 :名も無き求道者:2006/08/28(月) 00:48:39.83 ID:UU5kevvl
NFできないときぐらい、ほかの事しろよ。

680 :名も無き求道者:2006/08/28(月) 01:57:25.02 ID:rS8LD1IJ
グーグルにアク禁されてないなら自分で調べろ。
他人を人間検索機扱いするんじゃない。

681 :名も無き求道者:2006/08/28(月) 04:50:46.25 ID:LtQKTwy+
>>676

大和乗る前提で整備1 修理2 機関3の編成だった。今Lv70台。基本防御に伸び悩んで整備1Lv50強と
紀伊追加で機関2Lv40弱を追加育成中。
最終的には紀伊で修理2 機関5 偵察1を目論んでる。
扶桑にT修理2 整備1 機関3 偵1 余った1席は50lv後半戦P乗せてる。基本防御約480
戦Pが零Lvに育ったら整備に置き換えて基本防御の向上に回す予定。
余談ではあるが、対空兵用のロス兵器兵50lv強も居る。こっちは追加機関兵と一緒に育てるつもり。


682 :名も無き求道者:2006/08/28(月) 08:27:04.01 ID:UavxT/JM
>>676

独でグナイに乗艦してるが構成は、修理2機関2(一人は50台までロス)整備1(大体60〜70程度)
士官効果減少で防御が500→400ちょいになって機関一人整備と置き換えも検討したが
とりあえず面倒なので現状で育成中、この構成だと修理速度は秒間3〜40程度かな
きっちりダメコンすればシャルンの射程もあって金3↑BB3↑ともなんとか撃ち合える程度
OHは計ったことがないから具体的な数値は出ないが体感できるくらいには向上してる

ビスにしても補助増えないしこのまま育ててもいつになったら基本900とかなるんだか苦悩中('A`

683 :名も無き求道者:2006/08/28(月) 14:34:07.43 ID:gy0lVibX
扶桑に機関4、修理3で運用中
OHの仕様変更あったため4いなくても速度は変わらない
ただ、大和に乗る事も考えてこのままの編成で行くかな


684 :681:2006/08/28(月) 14:57:29.25 ID:RNYMDjWJ
>>676

レス分けてすまない。
伊勢CVも運用しているが、どっちかというと戦闘機で防空するBBとして使っているのであまり参考にならないかも。
T修理2、機関3、戦2が基本。気分によって、爆1と整備1と偵1を入れ替えてる。
1.7倍キャップがかかって、機関3よりは機関2にして整備・爆を常駐にした方が、戦闘力上がるのは判っているけど
この機関3はセットで育ててきたので、いまさら分けたくないと思っている。
扶桑で育成中の戦Pが育ったら戦3機関3の完全戦CV体制にするつもり。
保持パイロット構成は戦3 爆3 雷4 偵3
爆3と中途半端なのは必ず偵と組ませて運用するようにしてるため。戦2偵1爆3で運用。
発進数6以下しか扱っていないのでこれでも回せていたが、8くらいになると
この編成は辛いかもしれないと思っている。
雷が4人いるのはCLミッション用…実戦で使ったことは殆ど無い。



685 :名も無き求道者:2006/08/29(火) 03:26:26.61 ID:1Tg9Vlwp
>>675
むだ。英は特に整備を必要としない。

686 :名も無き求道者:2006/08/29(火) 03:37:52.80 ID:tzMmQP32
>>英は特に整備を必要としない

残念ながらそれはBBの話
高Lvになると単体で基本防御300以上上げる英整備は
英CLAとかDP高い訳じゃないしかなり重宝するかと
だからといって複数必要とはしないだろうし
きちんと理解してる奴は自前で用意してるだろうから売り物にはどうかと思うが

687 :名も無き求道者:2006/08/29(火) 07:37:33.74 ID:qUfQUSL9
ヨークあたりなら兵さえ積めれば(排水量に余裕が無い)整備無くても900いくよ
まぁそれなりのレベルは欲しいけど

エジンバラは・・・基本防御900を目指すより
修理か機関つんだほうがいいと思う

688 :名も無き求道者:2006/08/29(火) 11:05:51.91 ID:dWgcMhRH
アップデート鯖とはなんなのでしょうか?
現在、チェッカーを通すとアップデート鯖もクローズとなっていました。いままではゲーム鯖のクローズしか見たことがありませんでしたが、どのような意味をもつのでしょうか?

689 :名も無き求道者:2006/08/29(火) 11:28:37.64 ID:xfe5B+5L
>>688
そのままですよ。

うpデート鯖はうpデートのみ担当する鯖。
ゲーム鯖はゲームのみ担当の鯖。

たとえばうpデート鯖のみ開いてる場合は
ゲームのうpデートはできるがゲーム自体は出来ない。

逆にゲーム鯖のみ開いてる場合にも
ゲームを始める為にははじめにうpデートしなければならないプロセスだから
うpデート鯖に繋がらない為にゲームができない。
例外的にうpデート鯖を通り越してのログインも可能ですが、
重大なうpデートがある場合にはマトモにゲームができません。

はっきりしてるのは両方鯖が開いてないと正しくゲームができません。

あと鯖チェッカにはありませんが、
ログイン鯖というもの合ってID照合等をやってる鯖がありますが、
こいつが落ちてるとID照合等ができないのでやはりゲームができません。

690 :名も無き求道者:2006/08/29(火) 11:37:07.75 ID:2T9UuxvA
大型パチが当たった場合、途中中断してログイン画面が出る場合があります
当然不具合でまくりますのでオススメできません
大型が来た場合は一度通過しても、もう一度うp鯖を通って完了を確かめた上でのログインをお勧めします


691 :名も無き求道者:2006/08/29(火) 12:40:02.51 ID:dWgcMhRH
なるほどー

では、急にアップデート鯖もクローズになったのにはなにか意味あるんですかね?仕事してるってことになるんですか?


692 :名も無き求道者:2006/08/29(火) 13:05:07.82 ID:SRexaYQc
まぁ少なくとも鯖を弄った、程度の意味はある。
電源を落としただけかも知れないし、何か作業しているのかもしれないし。

693 :名も無き求道者:2006/08/30(水) 12:51:20.52 ID:Rii81UhM
ウップデートサーバーふっかぁぁーつ

694 :名も無き求道者:2006/08/30(水) 21:13:32.51 ID:/ODrfKWl
復帰キターーーーーー!

695 :名も無き求道者:2006/08/31(木) 06:41:20.28 ID:+gB9mbD0
鯖復帰してからなんだかやわらかくなったと聞いたのですが具体的にどういうことなのでしょうか?
保守兵の性能が減ったとか?

696 :名も無き求道者:2006/08/31(木) 06:44:32.69 ID:a7wqeKtu
基本防御の上限が300になってるらしい。
ドック内でそれ以上の数値を出しても、戦闘では300で計算されて速攻沈むとかなんとか。

697 :名も無き求道者:2006/08/31(木) 09:10:59.96 ID:BtcMVDF5
>>696
潜在化がほぼ無くなりダメを食らいたくないなら装甲で弾け。
って事になるのかな・・・
修理意味無いじゃん・・・orz

698 :名も無き求道者:2006/08/31(木) 10:04:07.33 ID:bhpUUBFH
その「装甲で弾け」も16インチ砲撃たれると全距離で抜かれるからなぁ
14インチくらいなら浅い角度で甲板に来れば5インチ甲板で無力化できるケースもあるが、
甲板5インチ張ると側面バルジがすかすかになって、側面抜かれてアボーンの恐れが強いし。
側面で14インチを弾くとなるとどんだけ張らなきゃならんのか検討もつかんw

側面も、入射角度計算してくれればいいんだが、してる様子は見られないしな・・・。
ttp://uploda.en.tc/index.cgi?md=fv&key=1156986225&file=1156986222%2eaaaaaa%2ejpg
こんな感じ

699 :名も無き求道者:2006/08/31(木) 10:33:00.39 ID:0jb4/Vll
逆に、今小型艦に乗ってるおれらからすれば
BBCVを沈めやすくなったな。
魚雷の命中で、いままでは潜在化で速度低下もなしに反撃してきたのが
すぐに速度が落ちるからそのまま空母に取りついて機銃でウマウマとか
賞金がすごいことにw

700 :名も無き求道者:2006/08/31(木) 11:33:47.16 ID:TxTk/pnL
だね、この仕様続けば
課金組=CV、無料垢=無国籍FD
のみになるのも時間の問題

701 :名も無き求道者:2006/08/31(木) 14:27:52.80 ID:x+7NBsEN
系譜変更があるからほとんどのBB海苔がCVコースに変えてるって聞いた

702 :名も無き求道者:2006/08/31(木) 15:13:37.74 ID:BJYYrQLY
そしてBB復活したときに青くなるんだろうなw
一人の艦長がリセットアイテムを使える機会は
一回限りだし。
前線にBBが少なくなれば突撃も成功しやすく
なるからますます小型艦にはうれしい状況かw

703 :名も無き求道者:2006/08/31(木) 15:28:06.89 ID:agIHS1rq
それでも、大半のBB乗りはBB艦長を二人以上保有していたりする……

704 :名も無き求道者:2006/08/31(木) 15:28:07.38 ID:VMu/Q5Ca
ホウショウ売り切れなんて初めてだよ…

705 :名も無き求道者:2006/08/31(木) 18:39:28.12 ID:A9cDbCDx
>>704
いったいいつの話をしてるだか。

706 :名も無き求道者:2006/08/31(木) 18:48:30.97 ID:CHmz8acI
米艦に英の補助兵乗せて効果ありますか?

707 :名も無き求道者:2006/08/31(木) 18:58:18.08 ID:x+7NBsEN
士官分を除いて効果があります。

708 :名も無き求道者:2006/09/01(金) 08:15:49.61 ID:VUSgycYR
淀のエンジンはやっぱり軽巡洋3型重量ですかね?
いろいろ積めるのはいいけど、選択肢多杉orz

709 :名も無き求道者:2006/09/01(金) 10:39:21.89 ID:Mh2mlGm8
基本的に「艦の機関容積」に合致するものを選ぶ。
例外は多くない。

710 :名も無き求道者:2006/09/01(金) 11:56:02.60 ID:jcr4OVoE
 すいません、対空兵について質問です。
砲兵は砲撃ダメージが無いと経験地が入らなく、
魚雷兵は魚雷ダメージが無いと経験地が入らなく、
対空兵は対空ダメージ(飛行機撃墜)が無いと経験地入らないでしょうか?

 もしそうだとすると、対空兵育てようと思ってるのですが、挫折しそうです・・・・・。

711 :名も無き求道者:2006/09/01(金) 12:36:24.82 ID:VUSgycYR
>>709
サンクス! 今仕事(休憩)中だから、帰ったら確認するわ。

>>710
大寒1なら、零沈でも対空砲で落としさえすれば経験値入るんだけど、フリー・大寒2だとどうなるのかね?

712 :名も無き求道者:2006/09/01(金) 12:49:24.60 ID:Cu6LDW+W
変わりはないよ

713 :名も無き求道者:2006/09/01(金) 12:56:36.35 ID:Nw6yehLr
大艦隊1なら、一機でも落としゃ入るはずだからね。偵察機だろうと爆撃機だろうとなんでもいい。
ただ、対空兵は、自身が落とさないと、砲兵や魚雷兵と同じく、経験値が入らないかどうかは忘れたw

後、対空兵になると上がっていく”対空”の項目は、実はまだ実装されていないらしいので、いそいで対空兵に転職させる必要はなかった気がする。
むしろ兵器兵とか連射兵の類で、”連射”の項目をある程度育ててから、専用対空砲の使える対空兵に転職させるというやり方が正道な気がする。

後は国にもよるんだろうけど、件の連射兵のままで使える通常の砲に対空弾積んで対空してもいいそうな。

まぁ頑張って^^

714 :名も無き求道者:2006/09/01(金) 13:05:29.78 ID:1VUYh59D
>>713
対空兵自身が落とさなくてもおk、砲撃ダメで経験は入る。
魚雷を使った事が無いから魚雷のダメで経験が入るかは不明。

フリー・大寒2は多量に落とさないと多くの経験は期待できない。
雀の涙程度だったはず。

715 :名も無き求道者:2006/09/01(金) 13:35:52.48 ID:Bsrx0W2m
対空兵は砲撃ダメに分類されているから、砲撃あてれば経験は入る。
独逸以外は高Lv(70以上?)までロス、米は作る必要無し。独逸はお好みで。普通は08砲までかな。KM40を集弾させたいならある程度まで引っ張る

716 :名も無き求道者:2006/09/01(金) 15:30:05.97 ID:VUSgycYR
>>715
ロス無し独逸対空使ってるけど、ある程度散弾するKM40でボットンボットン落ちるな。
俺の腕がよsうわなにをするやめrj@wgjtgyふじこlp

717 :名も無き求道者:2006/09/01(金) 16:52:44.03 ID:OUAeSGlK
堅いBB、CAなどにはやはり、徹甲弾のがいいんでしょうか?
現在、CL最上で8インチD型を積んでますが、3セットしかのりません。
7.9にすれば4セットのるので、徹甲弾がきくのであれば
乗せ替えようか迷っております。どなたか、アドバイス願います。
あと、8インチと7.9では威力はかなり違ってくるのでしょうか?



718 :名も無き求道者:2006/09/01(金) 17:25:18.67 ID:5vkUU57P
>>717
NNみろ

719 :名も無き求道者:2006/09/01(金) 17:36:56.59 ID:Efin3VXL
排水量のでかい船には鉄鋼弾が有効。

720 :名も無き求道者:2006/09/01(金) 18:00:03.87 ID:OUAeSGlK
そうですか。
ありがとうございます。
積んでみます

721 :名も無き求道者:2006/09/01(金) 19:16:44.19 ID:61TxU9IK
ただし、小型艦には逆に威力が小さくなるから
遠距離・対大型用の徹甲と、近づいてくる小型艦を
殺る用の重りゅう弾を使い分けるとかするといい。

あと、8と7.9、りゅう弾の威力は8の方が上だが
徹甲の貫通ボーナスはほとんど変わらない。
なので、徹甲をメインで積むなら7.9でもそれほど
見劣りしないぞ。

722 :名も無き求道者:2006/09/01(金) 19:36:08.18 ID:L3THp/EM
今ドイツで機関兵を3人ほど育てています。
Lv30になり転職期になったのですがロスさせるべきか否か悩んでいます
ロスさせた場合の修保アップかさせない場合のOH延長かどちらのほうが実用的でしょうか?
ちなみに巡洋戦艦ルートに進むつもりです。

723 :名も無き求道者:2006/09/01(金) 19:38:15.65 ID:Cu6LDW+W
ロスさせてスーパー技術兵にするなら相当ロスさせなきゃいけないから覚悟がいるよ

724 :名も無き求道者:2006/09/01(金) 19:53:35.45 ID:T2sIbQuu
ドイツ1回目の育成ならそのままロスさせずにやればいいと思う
仕様変更入ると泣けるし
育って速度上限に来てOHイラネのときに
ロス無しなら普通に売れるから

725 :名も無き求道者:2006/09/01(金) 19:55:50.07 ID:OYXDUfZe
特別化するっていうなら話はまた変わってくるけどな…
正直俺も悩んだ

兵員のこともあってLv65(機関兵長)まで技術でロスさせてはみたものの
+1100ALL程度だしなー と…

726 :名も無き求道者:2006/09/01(金) 20:10:51.61 ID:L3THp/EM
皆さんありがとうございます。ではロスなしで行きたいと思います。

727 :名も無き求道者 :2006/09/01(金) 22:16:06.32 ID:DnZJFDRu
「サーバーとバージョンが違います」・・・とエラーが出て、ログインできません。
クライアントを削除、インストールしても状況は変わらず、サクセスに問い合わせをしても回答がありません。
解消方法がありましたら教えてください。

728 :名も無き求道者:2006/09/01(金) 22:21:09.94 ID:5vkUU57P
>クライアントを削除、インストールしても状況は変わらず

新しい別のクライアントをダウンロードしたのか?
してないなら時間はかかるがまた公式からクライアントをダウンロード→インストールを試す。

バージョンが違うということはうpデートがちゃんと行われていないのかも。
うpデートが途中で終わってるのにログインしようとしていないだろうか?

729 :名も無き求道者:2006/09/02(土) 00:03:05.69 ID:hCujtWJg
CA最上を極めた方に質問なんですが
FCSが着弾地点まで伸びるのはレベルどのくらいなんでしょうか?
士官や熟練にもよるとは思いますが、、
ようやく着弾は見えるようになったんですが、恥ずかしい散弾><



730 :名も無き求道者:2006/09/02(土) 00:58:05.59 ID:D57M2keJ
1・「プログラムの追加と削除」を利用してNFをアンインストールする。
2・エクスプローラーでNFをインストールしていたフォルダを見る。
3・削除されていないファイルがあるはずなのでそれを削除する。
4・NFを再インストールした後は普通に起動してパッチをDLをしログインを試す。

NFがインストールされているフォルダは初期設定であれば
c:\program files\gamespace24\navyfield neo\
以下になる。

まぁ今試してみたが「プログラムの追加と削除」からアンインストールしても
62ファイル 45MB弱が残るようだ。

説明するとだな、その削除されなかたファイルは最新版扱いになっていて、
自動アップデートでは更新されない。
そのファイルが(何らかの原因で)破損していると、
サーバーが持つファイル情報と適合しないので
「サーバーとバージョンが違います」になる。

731 :名も無き求道者:2006/09/02(土) 01:58:12.08 ID:kHxiZkpS
>>729
極めてはいないものですいませんが、
というよりも何でもそうですが成り立ての船では艦長と砲兵の能力の低さから散弾するものです。
特に米英のいわゆるウンコ弾なんてもの見ると
その差は天と地ほどの…などの差はありませんがかなり差がありますよね。

一般的に砲使用可レベル+10なんてのがその砲の実用レベルなどと言われてますが、
当然砲兵や艦長の士官熟練数にもよります。
また現在は特別水兵なんてのもありますし、一概には言いかねるんですが、
自分としてはレベル70台後半くらいで
砲兵の総合値が1500、艦長が同様1200以上になってくると
実用的な集弾になって来た様に思います。
それ以前は成り立て最上CLが如き悲惨さでした。

ただだからといってそこはCA、
余程のことが無い限りCLには負けないポテンシャルがあります。
CAとしてはなかなかの足と偵察、そして何より砲の投射量です。
装甲を貫通できれば、艦にもよりますが一斉射で5000近く削れる場合もあります。
それなりの集弾が得られるまでは
確かにウンコ弾の連中に苦い思いもさせられますが、
徹底したアウトレンジにこだわれば
それらをそうそう射程内には入れさせず沈させることも可能です。

カウンティ砲の射程が何故か延ばされて
新たなマゾルートとなりつつある日CAルートですが、
修行を積めば積むほどウンコ弾の連中などにはないスキルを身に付けることが出来ると思います。
それが今後上位のBBなどへのステップアップに繋がるのではと自分は考えています。

732 :名も無き求道者:2006/09/02(土) 03:03:21.27 ID:hCujtWJg
>>731
なるほど! 丁寧にありがとうございます。
米・英と戦うとうんこ弾でかなり熟練もってかれます><
途中で米に変えようと何度も考えましたが、がぜんやる気がでました!
好きな艦だけに、最強最上を目指したいとおもいます。


733 :名も無き求道者:2006/09/02(土) 04:49:36.80 ID:kHxiZkpS
>>732
あと最上CAでトンでも集弾なら
恐らく最上CLでも余り集弾しないのではと思われます。

なので最上CLで十分に集弾するようになってから
最上CAに乗るというのも一つの方法ではあると思います。

734 :名も無き求道者:2006/09/02(土) 08:32:01.92 ID:z1/cOze3
自分もドイツ機関兵持ってるんですが、1人じゃやっぱり無意味ですよね。
現在ドイチェなんですが、Pになったらもう1人雇うほうがいいですか?

735 :名も無き求道者:2006/09/02(土) 09:27:23.75 ID:wj6iSEcI
2nd艦長を育成中なんですが。
レベル80ぐらいで艦長に転職するともともと艦長育ちとどれくらいの差が出るのでしょうか?
視界が狭い?FCSが短い?着弾が見えない?致命的なのかなぁ。BB艦長は地道に育てるべき?

736 :名も無き求道者:2006/09/02(土) 13:56:22.81 ID:ax2Ku6CR
英連射砲兵使ってるんですが連射の最大発射間隔短縮って表示の0.75倍ですか?
昔みたいなネルソン砲4秒撃ちなんてことはできないと思いますがどのくらい連射性能上がるのか知りたいです。



737 :名も無き求道者:2006/09/02(土) 13:56:54.69 ID:zEYOBeoS
差は出るだろうな、着弾見えないだろう
俺は普通にロスなしで育てるけど着弾には苦しんだからな


738 :名も無き求道者:2006/09/02(土) 14:39:00.72 ID:dSmktFg9
偵察機用の兵は何のスキルが高いのを選んだら良いですか?

739 :名も無き求道者:2006/09/02(土) 14:54:25.43 ID:p0NLVldN
ロスするつもりないならてきとーでいいきがする

740 :名も無き求道者:2006/09/02(土) 17:33:26.30 ID:dSmktFg9
739<<
ロスしたら何かに使えるんですか?

741 :名も無き求道者:2006/09/02(土) 17:47:53.01 ID:roV+OufC
>>738
とりあえず、偵察ステータスは機能してないので無視
修保の足しにするため、修理保守値重視でもいいが、
戦闘と攻撃の値が高いと高LVになった時、高く売れると思う
戦攻1111以上だといいだろうね

742 :名も無き求道者:2006/09/02(土) 20:13:59.28 ID:ypTUZ+UF
現在ドイツで進めています
ポイント足らずに砲兵→重砲兵で中途半端に転職を
遅らせたら人数が異なっているようです
砲兵→重砲兵重砲兵→巨砲兵、巨砲兵→砲兵長のときにも
水兵は増加値はUPするのでしょうか


743 :名も無き求道者:2006/09/02(土) 20:58:50.87 ID:/wpzVJEn
UPします。(ただ、例外的に各パイロットのエースだったかは、逆に減っていたような気がする)
ロスは、能力増加値差分のLv分ロス以上に、士官作成や熟練回復などの水兵分がより重大な損失だったりします。

744 :名も無き求道者:2006/09/02(土) 21:08:57.13 ID:jHVU0mtA
まぁ、早い話、転職レベルなのにポイントが足りない、となった場合は
一時的にそれらの水兵は使わずに別のルートなり国籍なり無国籍兵なりで
ポイントを稼いだり、トレードでポイントを買うなどで転職ロスをしないように
ワンクッションおけばいいんだけどね。

ああ、あとは、レベル30以上で資金に余裕があるならば、大型艦に乗っている
場合、あえて0沈することで水兵の経験値がマイナスに(そしてレベルダウン)
出来るので、それを利用して転職レベルまで戻すという裏技もある。
ただし、大艦隊戦ではなく、フリーの戦場限定だが。

745 :名も無き求道者:2006/09/02(土) 21:23:46.37 ID:EavO3c4n
ちなみにロスも1〜3レベル程度ならリミットはいったし
大して気にしなくても大丈夫だよ
そこまで能力値ですべてが決まるゲームじゃないし


746 :名も無き求道者:2006/09/02(土) 21:30:21.71 ID:sXq+V4o7
いろいろ過去記事を見たのですが特別兵の使用タイミングはレベルが若いうちにつかうのがいいのでしょうか?それとも最終転職してからの方が能力が上昇するとも聞いたのですがどちらなんでしょうか?

747 :名も無き求道者:2006/09/02(土) 22:47:06.87 ID:g3Xz89fg
ちなみにドイツの各増加人数を教えてください
いま気付いたけど砲兵のままLV42まで来てるorz

748 :名も無き求道者:2006/09/02(土) 22:58:34.01 ID:p0NLVldN
レベル低い内にすべきなのか、最終転職後なのかは各水兵職ごとに計算しなきゃ分からない

749 :名も無き求道者:2006/09/02(土) 23:19:07.16 ID:zEYOBeoS
>>746
どちらでもいい、以上!
数字丸める時に出る差くらいだな


750 :名も無き求道者:2006/09/03(日) 01:14:53.68 ID:9fmg55IJ
CAを射程長い順にならべるとどのような順になるんでしょうか?
色々見て回ったんですが、見あたらなくて。
どなたか、教えてください。


751 :名も無き求道者:2006/09/03(日) 01:23:24.08 ID:zOwxETq3
そういうのは自分で調べてほしい
そのまま載ってるわけないんだから射程表みてくれ
といってもどうせ理解できないだろうから今回は書いておく

浅間
Pプロジェクト、モルトケ
ヒューリアス
プリンツ、オイゲン、ドイッチェラント、アドミニラルヒッパー
フランクフォート
サリー、カウンティ、ヨーク
最上、妙高
ボルチモア
ニューオリンズ、ポートランド、ノーザンプトン

ちなみに最も射程が長い砲を積んだときの順位

752 :名も無き求道者:2006/09/03(日) 01:33:53.33 ID:ATeI0m9d
そして、モルトケ砲ならドイチェと同等、と言うことになるからシャル単の
場合の例だとは思うんだが、
オイゲンとヒッパーの場合、シャルタンを積んだ場合の射程はPと・・・

753 :名も無き求道者:2006/09/03(日) 01:36:21.06 ID:9fmg55IJ
>>751
調べかたが甘かったです。スイマセン
わかりやすく書いて頂いて恐縮です。
う〜ん。妙高はやっぱり下の方なんですねぇ
これ、参考にして腕磨きます。
ありがとうございました




754 :名も無き求道者:2006/09/03(日) 01:36:22.63 ID:8yWyjST+
シャル単の場合は、Pより射程長くならないか? Pは、L型だと弾が……あぁ、弾数無視で最長射程か

755 :名も無き求道者:2006/09/03(日) 02:55:08.55 ID:kkhED6un
スクリーンショットを撮りたいのですが、おすすめのソフトを
教えて下さい。
よろしくお願いします。

756 :名も無き求道者:2006/09/03(日) 03:25:34.98 ID:jS/r4MKC
fraps

757 :名も無き求道者:2006/09/03(日) 07:26:40.41 ID:75sbvcQi
>>751
>>754
単純に射程ってだけでも定義は人によって異なるからね
それもあって”自分で調べないと”あんまし意味無いのだよね

758 :名も無き求道者:2006/09/03(日) 13:31:58.53 ID:pZREUq+l
戦闘開始直後、右下に表示されるタイマーはなんでしょうか?

759 :名も無き求道者:2006/09/03(日) 13:59:26.34 ID:D3aH8aA/
>>758
  『プレミアムプレイチケット』を購入すると
  NAVYFIELD NEOの機能が全て利用可能となる事に加え、
  戦闘後に毎回、ボーナスとして+1,000のクレジット、ポイント、経験値を獲得出来ます。

  ※戦闘後のボーナスを得るには最低5分間、戦闘を行っている必要があります。

これのタイマー。

760 :名も無き求道者:2006/09/03(日) 14:04:28.11 ID:pZREUq+l
>>759
なるほど。ありがとうございました。

761 :名も無き求道者:2006/09/03(日) 14:27:23.20 ID:sQ2iAu/I
偵察機を使える様になったら兵は何に転職したらいいんですか?

762 :名も無き求道者:2006/09/03(日) 14:35:32.19 ID:zOwxETq3
ずっと偵察機パイロット

763 :名も無き求道者:2006/09/03(日) 14:35:59.25 ID:wkb51QIs
>>761
ルーキーパイロット
※ただし、ルーキーPから戦闘機Pや雷撃Pに転職させてしまうと偵察機が使えなくなるので注意



764 :名も無き求道者:2006/09/03(日) 15:01:10.40 ID:sQ2iAu/I
763>>
ルーキーパイロットは国籍取得したあと何の兵にすれば良いんですか?特別兵とか?

765 :名も無き求道者:2006/09/03(日) 15:05:39.66 ID:zOwxETq3
調べりゃすぐ分かる事を質問しないように

766 :名も無き求道者:2006/09/03(日) 16:11:18.21 ID:D3aH8aA/
>>764
>>1のNaval Navigatorの水兵表を熟読しな

767 :名も無き求道者:2006/09/03(日) 18:23:49.00 ID:+kZUn4vg
>>751
浅間に長門N乗せると1セットしか乗らないしDが普通なんじゃないか?
無理してNを1セット乗せてもフューリアスはQELが2セット乗って射程も最長
あとフランクフォートはアラスカLが乗るから8inクラスに射程負けすることはありえない
カウン・サリーは珍集3連が乗らないので連装になるがこれは散弾な代わりに射程はかなり長い
妙高と最上は砲容積が多少違うので乗せる砲が1ランク変わってくるetcetc...

フューリアス(QEL)
Ppro(シャルンN)
浅間(長門D)、モルトケ(モルトケL)
フランクフォート(アラスカL)
ドイチュ(ドイチュN)

オイゲン
カウン、サリー
ヒッパー、最上
妙高、ヨーク、ボルチ、(ポート、オリンズ)
ノーザンプトン

使っている人間が多い装備って分類で分けるとこんな感じじゃないかな・・・
日米8in砲はかなり種類が多いので威力重視、射程重視、バランス重視なんかで
細かく射程が変わってきたりもするので微妙なんだけどな・・・
あとオリンズ、ポート、ノーザンは少し前のパッチでR容積が若干増えたので
オリンズ、ポートはボルチと同じ砲を乗せられる様にもなった
(弾数は2セット少ない3セットなんだが3セットってのは微妙なので一応括弧で・・・)

768 :名も無き求道者:2006/09/03(日) 18:28:12.85 ID:+kZUn4vg
実用性考えずに搭載可能な最長射程装備で考えれば

Ppro(シャルンL)、モルトケ・ドイチュ・オイゲン・ヒッパー(シャルン単L)
フューリアス(QEL)
浅間(長門N)
フランクフォート(アラスカL)

カウン・サリー・ヨーク(18単L)
以下8in砲クラス


てな感じか・・・

769 :名も無き求道者:2006/09/04(月) 00:08:54.93 ID:X1ys92Oi
いまって、クレジットとポイントのレートどのくらいになってますか?

770 :名も無き求道者:2006/09/04(月) 00:09:41.78 ID:s0+G1Q+Y
>>767さんは多国籍の知識をもってらっしゃいますね〜
非常に参考になりました

BBの同じ様な表を作って頂けたら助かるのですが
お願い出来ないでしょうか??


771 :名も無き求道者:2006/09/04(月) 07:37:46.02 ID:QBNv77on
>770
上のリンクたどればあるよ

772 :名も無き求道者:2006/09/04(月) 08:43:42.42 ID:9hhmQBCu
英連射砲兵使ってる方に質問です。
今LV60で8インチ連装撃っても早くなった感じがしないんですが何レベルくらいで体感できるもんなんでしょうか?
熟練は50%仕官20人ロスなしです
連射キャップ入ってるし先行き不安です。

おとなしく精密砲兵育てなおしたほうがいいのかと悩んでいます。

773 :名も無き求道者:2006/09/04(月) 08:53:54.80 ID:COMhqCFW
少なくともその程度でキャップ到達はしてないと思う

774 :名も無き求道者:2006/09/04(月) 09:17:56.54 ID:tRhPJPZC
英連射だと連射2000くらいいくとやばいだろうけど60だとまだそこまでいかんから
大丈夫でしょ

775 :名も無き求道者:2006/09/04(月) 09:28:59.39 ID:9hhmQBCu
連射2000ですか・・・当分大丈夫みたいですね
どのくらい早くなるのか分かりませんがもうちょっとがんばってみます。
ありがとうございました

776 :名も無き求道者:2006/09/04(月) 09:56:12.71 ID:tRhPJPZC
でも特別兵使うと20%アップだからそのへんも考えてねー

777 :名も無き求道者:2006/09/04(月) 18:43:04.32 ID:bNjQQuKa
機関の信頼度って何ですか?

778 :名も無き求道者:2006/09/04(月) 20:01:40.26 ID:LMSJs0zu
信頼度が高いとダメージ受けても速力落ちにくくなる。

779 :名も無き求道者:2006/09/04(月) 22:30:10.63 ID:X1ys92Oi
あ、ダメージ受けたときに「エンジンストォップ」っていうのは速力落ちてたのね。

780 :名も無き求道者:2006/09/04(月) 22:32:48.72 ID:JSNeJgyu
>>777
もうちょっと補足すると、書いてある数字の%以上のダメージを受けると
機関出力の低下=速度低下&OH不可の状態になる。
重機関は速度が出るが60%のダメージを受けると出力低下
軽機関は速度は遅いものの75%のダメージまで出力低下を起こさない。

射程第一の現状では、射程差を維持するにせよ、射程差を無くすにせよ
速度が非常に重要なので、重機関一択になっている。

隔壁を積むと若干向上させてくれるけど、体感できるほど積むのは無理じゃないかな。



781 :名も無き求道者:2006/09/04(月) 22:55:12.35 ID:sbJkLN9u
先程インストールしたのですが、パッチサーバーは混雑してるようです、が出て入れません。既に一時間近く粘ってますが…これは単に今混んでて入れないだけですか?

782 :名も無き求道者:2006/09/05(火) 00:03:34.82 ID:YJTSjlHc
firewallかなんかで通信阻止されてるような希ガス

783 :名も無き求道者:2006/09/05(火) 09:10:42.62 ID:J2W97dKp
水平アイテムの艦船系譜リセットってのは、艦長一人につき1回きり?2回3回と使えるもの?
例えばカウンティルートからヨークルートにリセットして、またカウンティルートに戻るとかってのは可能?
もう一つ。国籍を変更するのも可能なのかなぁ?艦船系譜ってんだからやっぱり無理?



784 :名も無き求道者:2006/09/05(火) 09:27:49.39 ID:NhxlyRaP
まいりますた・・・
PC新調したのはいいが、オートアップデート機能しない・・とほほ!
 ウインドウズ ファイアーウォール・無効
 ウイルスソフト・削除
 モデム・全ポート開放
 広帯域接続試験・OK
ちなみに今までNFしていた旧PC(オートアップデート機能正常)で試したら、
なぜかアップデートせず、「バージョンが違う」というエラー!
オープンβから楽しませてもらっていますが、こんなことは初めてです。
どなたか助けてくださいよ・・・!!


785 :名も無き求道者:2006/09/05(火) 09:51:48.56 ID:xlTi+6vT
英BB乗りの方に質問です。
上の方で連射上限が2000ぐらいで発動すると書いてありますが、VG砲の集弾上限はどの位で頭打ちになるんでしょうか?

ロス無し英連射砲兵コースで育ててVG砲がいつ頃集弾するのか心配です。

もし相当な高レベルでも弾が纏まらないようなら、砲兵でロス有り育成も視野に入れています。

御教示の程、宜しくお願い致します。m(__)m

786 :名も無き求道者:2006/09/05(火) 09:57:39.60 ID:YJTSjlHc
とりあえずウチでは新規DLしたnf-neo_060808.exeをインストールして起動してみたところ、
何の問題もなくアップデートが行われ、ログインできたので、
> ウインドウズ ファイアーウォール・無効
> ウイルスソフト・削除
> モデム・全ポート開放
再チェック。
特にウィルス対策ソフトはアンインストール後も一部ファイルが残存し、
通信阻止を行う、非常に行儀の悪いものが一部に存在する。

ctrl+alt+tabでタスクマネージャを呼び出して実行中のプロセスを見て、
不審なプロセスがないか確認する。

あとここから経路チェックソフトをDL、解凍して経路チェック。
ttp://www.gamespace24.net/navyfield-neo/support/check.html

少なくともうちからではきちんとアップデート&ログインが出来ているので
そちらの環境が問題だとは分かったわけだが、

ウィルス対策ソフトの名前とバージョン、モデムの型番など出してくれると
識者が適切なアドバイスをしてくれると思われ。
パソコン自体がメーカー品ならそれの型番モナー

787 :名も無き求道者:2006/09/05(火) 10:08:57.06 ID:YJTSjlHc
つぅか、旧PCでもつながらねぇって、モデムが通信阻止ってるんじゃねぇ?

788 :名も無き求道者:2006/09/05(火) 10:36:51.15 ID:NLzkdWG3
785>現在の能力キャップとゆうのはえげつないもので 連射砲兵の存在意義を
考えさせるものがあります。すなわちVG砲などの大口径砲を集弾させるためには
士官が少ない(50人程度)場合特別兵を付与したとしても100レベ近いものが
必要になりますがその場合精密砲兵の連射も変わらないものになり(つまり連射
上限に達する)BB砲までいけば連射も精密もかわらんとゆうのが 悲しい結論
であります。

789 :名も無き求道者:2006/09/05(火) 10:59:54.09 ID:WfEByq38
88パッチ前だけど、QE砲がそこそこ使えるLvとなるには、
ロス無し精密=Lv70くらいから
ロスあり連射=Lv80くらいから
ロス無し連射=Lv90くらいから
てな感じでしたよ(士官50〜80くらい)

ただ、>>788さんもいってるように、
今では連射兵は単に集弾するのが遅い兵でしかなく、新規なら精密で十分だとおもいます
まぁ、AA用に連射はもっててもいいのかもしれないけど・・・低Lvでそこそこ速いってくらいだけど

あと、アビリティの値はそれに水兵人数なんかを乗する必要があるんで、
その値だけではなんともいえないです
同じ値でも、人数が違えば(Lvやロスの有無では)効果は全く違いますので

790 :名も無き求道者:2006/09/05(火) 11:37:05.51 ID:NhxlyRaP
>786
お忙しいところありがとうございます。
今、旧PC(FW有効)で再度確認したところ、アップデートに成功しました。
しかし、新PC/DELL DEMENSION 8200ではあいかわらずアップデート不能です。
ノートン・削除ツールで完全削除済みです。
原因がさっぱりわかりません。


791 :名も無き求道者:2006/09/05(火) 12:44:26.63 ID:/3R2iIzd
特別兵のレベルが25になったんですが偵察機用に使うにはすぐに転職したほうが良いですか?

792 :名も無き求道者:2006/09/05(火) 14:27:22.89 ID:qE3fbcjI
>>791
ずっと偵察やるにしても、戦雷爆Pに転職するにしてもすぐ転職でいいんじゃない?
補助を稼ぎたいとかの理由がなければ


793 :名も無き求道者:2006/09/05(火) 15:20:22.06 ID:/3R2iIzd
>>792
わかりました。
ちなみに補助稼いだらなんかいいことありますか?

794 :名も無き求道者:2006/09/05(火) 15:28:10.29 ID:rPVwQydb
>>793
補助、というよりも「修理」「保守」の値を稼ぐ、ということ。
修理が高ければ修理速度が速くなり、保守が高いと船が沈みにくくなる。

795 :名も無き求道者:2006/09/05(火) 15:36:21.26 ID:AlFckUg1
>>791
ルーキーPになると獲得経験値が減るから、爆Pにしたくて今は偵察が必要ないんだったらしない方がいい。
でも、偵察機が載るCLに乗ってるんだったらさっさと転職しちゃって良いよ。

796 :名も無き求道者:2006/09/05(火) 15:54:16.05 ID:m+O8rzq7
艦長の潜在のバーが半分ぐらい白いのですが、真っ白になると着弾が見える距離も伸びるのですか?

797 :名も無き求道者:2006/09/05(火) 16:25:46.08 ID:p84bMqQd
そうです。
潜在に関して完璧な調査をした人はいないと思いますが、基本防御から推測するにはアビリティ値x(熟練+士官x2.5)が実効値になるようです。
Lvを上げずに熟練を増やしても、熟練増やさずにLvを上げても実際の能力は良くなるはずです。
両方バランスよく伸ばしたいですけどね

798 :名も無き求道者:2006/09/05(火) 16:26:10.87 ID:rPVwQydb
>>796
とりあえずその認識でOK

799 :796:2006/09/05(火) 16:34:33.45 ID:m+O8rzq7
ありがとうございます。
レベルの方が上げ易いので適当にやっていこうと思います。

800 :名も無き求道者:2006/09/05(火) 17:26:40.49 ID:HC8Re1bQ
修理とか潜在のスキルはただのマイナス要因でしかない気がしてならないんだがどうなんだろう。
上記のスキルを持つ兵を複数乗せると普通は能力1.2倍とかなりそうなもんだが
実際はペナルティがついて効率が悪くなる。
結局、修潜能力値が高くて修潜スキルを持たない兵を複数乗せた方が効果があるという訳分からん状態。

801 :名も無き求道者:2006/09/05(火) 18:50:18.02 ID:lnOX+zPS
>>790
エラーメッセージは?

802 :名も無き求道者:2006/09/05(火) 20:12:53.72 ID:8UrB1VAS
最近 明らかに初心者のFFやDDが大艦隊I立てたりしてるの見るけど なんて声掛けてあげればいい?

@「やってらんね」→落ち
A「バランス取れますか?やり方わかりますか?」
B「大艦隊IIで立て直したほうがいいと思いますよ^^」
C「死ね」





ちなみに俺はAでRM擦り付けられた・・・・orz


803 :名も無き求道者:2006/09/05(火) 20:16:20.93 ID:BaVp4Lqs
D日本のNFプレイヤーはバランス調整に糞五月蝿い連中だから、初心者はRMやるの控えたほうがいいかも知れませんよ。なにより貴方の為に^^

これでいいよ。

804 :名も無き求道者:2006/09/05(火) 22:29:11.49 ID:lnOX+zPS
E「隣で立てるから良ければ皆きてね^−^」

805 :名も無き求道者:2006/09/06(水) 00:29:00.89 ID:0mgSkAJo
>>802
俺も2だなぁ〜
無理そうならバラしてあげるよ〜

あ、口調にもよるけどな
偉そうな奴なら1もしくは4(笑)?

まぁBB、CV2↑くらいになってからやった方が色々いいかもね


806 :名も無き求道者:2006/09/06(水) 01:56:43.74 ID:33SGQNSU
公認ネカフェじゃなくても、ID課金さえしていればどこのネカフェでもプレイすることは可能なのでしょうか?
今日非公認ネカフェでNFインストールしてやってみたら、アイオワの画面でフリーズしてしまったので…


807 :名も無き求道者:2006/09/06(水) 03:02:28.75 ID:f/0/BSQx
アイオワでフリーズするのは単なるスペック不足で、
課金がどうの、という話ではない。

808 :名も無き求道者:2006/09/06(水) 08:18:51.81 ID:E+vvauUH
CLに偵察機積んだ場合、マウス操作パネル表示されませんよね
みなさん、仰角ってどうやって調整させていますか?
勘で調整するしかないんですかね
手動操作さえ、マスタしてないくらい下手糞なんですがDDで修行しなおしたほうがいいんでしょうか


809 :名も無き求道者:2006/09/06(水) 08:21:48.79 ID:Wzqk9O4+
仰角はメーターで出てるでそ?

810 :名も無き求道者:2006/09/06(水) 08:23:21.50 ID:7ivCHJSn
左端のタコメーターに注目

811 :名も無き求道者:2006/09/06(水) 08:24:35.75 ID:ur8D5Ylu
まさか今まであのパネルで操作してたとか言うのなら、
パネル無し状態で戦えるようにしてから出直せ。

むしろあのパネルで戦ってる奴はじめてみた・・・

812 :名も無き求道者:2006/09/06(水) 08:35:14.55 ID:E+vvauUH
>>809->>811
レスありがとうです
パネルは角度を確認してただけです
左側のメーターが仰角なんですね
確認してみます

813 :名も無き求道者:2006/09/06(水) 10:55:30.49 ID:evhxz+/n
とりあえず練習ミッションもある事だし、ミッション用新兵を3人ほど雇って練習してみては?
FF1はフルセットでも物凄く安いし。ただしFCSは精密に変更する事。
あらかた練習終わったらミッション用兵解雇すればポイント戻ってくるしオヌヌメ。

ミッション番号覚えていないけど、探してみてちょ。

814 :名も無き求道者:2006/09/06(水) 10:58:33.36 ID:mNmLcUVM
>>808
更にマウス操作パネルはCA以上になると強制表示無しになるから
Rマウント仰角は左側のメーターみたいなのをみるべし。
同様にTマウントは右側。
手動FCSの仰角調整の感覚は経験による勘みたいなものでしょうね。
大体この位だろうというような。


それより手動操作云々ということは自動FCS使いなんでしょうかね?
自動FCSでもFF〜CLくらいまでなら別段構いませんが
AAがほとんどできないのと、
CA以上の概ね画面の枠外が主体の砲撃戦になってくると
自動FCSの集弾補整ではかなり苦戦を強いられると思われます。
特にBBではかなり厳しいと思われます。

上位艦になってから手動FCSに慣れるというのは
自動FCSへの長期間の慣れ・依存からかなり難しくなってしまうと思います。
極力DD位の段階で手動FCSに変更されて早い段階で操作に慣れ、
ブラインドタッチで戦えるようになったほうがよいと思います。

815 :名も無き求道者:2006/09/06(水) 18:25:27.10 ID:6MGClZkA
いつまで改装CVで遊ばなきゃならん。
在庫補充って一ヶ月に一回?二ヶ月?
サクセス、在庫補充はいつしてくれるのでしょう?

816 :名も無き求道者:2006/09/06(水) 18:28:55.68 ID:7ivCHJSn
在庫補充は経済システムで自動化されててサクソスは在庫補充なんて元からしてない

817 :名も無き求道者:2006/09/06(水) 21:41:13.08 ID:cA5w78Nl
囁きはどうやったら出来るのでしょうか?

818 :名も無き求道者:2006/09/06(水) 21:52:14.48 ID:HATWRYQ3
チャットの入力欄の左に相手のID

819 :名も無き求道者:2006/09/07(木) 09:49:08.32 ID:CvY5Nt1H
自分の課金の期間を確認するにはどこを見たらよいですか?

820 :名も無き求道者:2006/09/07(木) 10:13:35.88 ID:XmgDCCvH
ミッション部屋を造るかどこかの部屋に入るなりして
チャットの入力欄に [ /time ] と入れると有効期限が表示される

そもそもGamespase24の自分の登録ページで個人情報確認のNF欄を見れば書いてある


821 :名も無き求道者:2006/09/07(木) 11:35:52.28 ID:mfCumZTR
最近BB1に乗り始めたものですが、主砲は射程重視と威力重視どちらが一般的なのですかね?

822 :名も無き求道者:2006/09/07(木) 11:52:24.65 ID:lIOFbhkk
 すいません、二つ質問です。

 まず、艦載機を発進させると、艦載機選択状態だと数字が二つ出てきますが、
アレは何を指しているのでしょうか?

 もう1つは、補助兵と装甲を含んだ基本防御の値は、ドッグのどこで確認出来るのでしょうか。

823 :名も無き求道者:2006/09/07(木) 12:05:31.51 ID:zO92dTJM
>>821
人それぞれだし、国籍とかにもよると思いますよ。
ちなみに、私は独BBたまに使うけど、独なら射程重視にしてまする。

>>822
一つ目の質問
燃料だったかと
大きい数字が総量で小さい数字が毎秒ごとの消費量かな。

二つ目の質問

装甲って枠のとこに基本防御力ってのがあると思います。
右が補助兵だけの値。
合計というか、補助兵の防御と装甲の防御って別物ではなかったっけ?



824 :名も無き求道者:2006/09/07(木) 13:01:49.40 ID:UgkymPl9
>>823
回答適当杉。

>>822
航空機の数値は左側が残りの燃料。
右側が航空機の自艦からの距離。

装甲は装甲として甲板・舷側ともに基本防御とは別物扱い。
艦自体の基本防御力を上げるのは装甲設定画面の下の方の隔壁の値。
但し実際にドッグ画面の数値として反映されるのは
隔壁の設定画面の数値の1/10の値。
それがドッグ画面の左上、装甲の欄の基本防御力の左側の数値として反映される。
さらにそこの右側の数値が兵員による基本防御力の数値。
それらを合計すればその艦の基本防御の数値がでる。

825 :名も無き求道者:2006/09/07(木) 13:23:13.20 ID:zO92dTJM
>>824
光速の回答補足thx。
あの回答はおらの人生そのものだっちゃ。
国語の長文と英語の和訳はほぼ△だったわけで・・・。



826 :名も無き求道者:2006/09/07(木) 14:00:11.73 ID:CvY5Nt1H
>>820
ありがとうございます。見れました!
ちなみに質問なんですが現在プレミアム扱いなんですが次に課金したら普通に戻るんですか?

827 :名も無き求道者:2006/09/07(木) 14:15:28.32 ID:UgkymPl9
>>826
公式のアイテムドッグくらい見なさい。

828 :名も無き求道者:2006/09/07(木) 14:22:51.14 ID:k8LuV5xg
>>824
ドック画面の左上に表示されている基本防御の値は表示が切れているだけではないのでしょうか?
隔壁による基本防御値は、装甲設定画面の値が正しいのでは?


829 :名も無き求道者:2006/09/07(木) 15:44:44.28 ID:UgkymPl9
>>828
そういう仕様(1/10適用・表示)に変更された経緯があるので
何も問題ありません。

昔むかしあるところに
隔壁をやたらと貼れまくれる船がありまして、
そやつらが暴走した為にゲームバランスの名の元に
隔壁能力が抑えられて今日があるのです。

隔壁の設定画面はそのままですがね。

830 :名も無き求道者:2006/09/07(木) 16:41:51.87 ID:k8LuV5xg
>>829

むうう。知りませんでした。ご教授ありがとうございます。
確認ですが、今の私の状態は、
隔壁 装甲設定画面230→ドックの画面23
兵員 ドックの画面570
なのですが、防御値は、800ではなく、593が正解ということですね。

まぁ、伸び代があるということは喜ばしいことなのですが。


831 :名も無き求道者:2006/09/07(木) 17:18:26.96 ID:mfCumZTR
>>823
ありがとうございます。
とりあえず史実装備を参考にしてみますね。

832 :名も無き求道者:2006/09/07(木) 19:45:00.05 ID:XmgDCCvH
確か
艦隔壁の基本防御:機関ダメージの許容量?(速度が落ち始めるライン)の増大
水兵の基本防御  :ダメージ潜在化(数値%。)

装甲:ダメージの減少、無力化

833 :名も無き求道者:2006/09/07(木) 20:57:11.89 ID:uuSznWm4
なぁ、CL乗れるレベルになってんだけど、CLってDD乗るより楽しい?


834 :名も無き求道者:2006/09/07(木) 21:00:55.05 ID:uYAK+fKh
>>833
俺は偵察機をグリグリ動かしてるだけで楽しかったぞ。

835 :名も無き求道者:2006/09/07(木) 21:14:28.87 ID:OyT+nw+N
>>833
偵察機乗れるパイロットがいないと悲しい

836 :名も無き求道者:2006/09/07(木) 21:46:10.46 ID:uuSznWm4
>>834-835
そうか、ありがとう。偵察機あるCL買えるようになったらやってみるよ。

837 :名も無き求道者:2006/09/07(木) 23:03:13.82 ID:39jzu7yn
曲射時の最大射程は70℃とか90℃の設定の艦砲以外は最大仰角時と思って間違いないでしょうか?


838 :名も無き求道者:2006/09/07(木) 23:30:50.35 ID:b1ZmJySI
90℃くらい(沸騰する直前)のお湯でコーヒー淹れるとすごい美味しくなるって本当でしょうか。

839 :名も無き求道者:2006/09/07(木) 23:34:22.73 ID:m3Aq183Q
>>837自分で打って確かめろ!
>>838自分で飲んで確かめろ!

840 :名も無き求道者:2006/09/08(金) 08:31:33.24 ID:JIO3HqRl
ワラタ

841 :名も無き求道者:2006/09/08(金) 11:24:25.53 ID:qdImbN7c
生協の白石さん的なスレになりつつあるな

842 :名も無き求道者:2006/09/08(金) 14:29:53.33 ID:apJOIx2y
リュウとケンはどっちが強いですか?

843 :名も無き求道者:2006/09/08(金) 15:57:35.36 ID:u4OoSL0/
ストリートファイターだと1P側のボタンがべコベコになってる場合が多かったので
2P対戦専用キャラだったケンのが有利
初代ストUだとケンのK投げ(地獄車だっけ)のが距離が稼げるので
画面端に追い込みやすくカゴにしやすかった
またリュウが病気持ち(ピヨった時の被ダメージがえらいでかい)
ダッシュあたりから本格的な差別化が計られるようになった
ケンの昇竜拳の強化が大きい
Xから加わったリュウの真空波動拳がコンボにしやすくこの辺からリュウ有利
波動拳も性能高い

844 :名も無き求道者:2006/09/08(金) 16:02:32.35 ID:u4OoSL0/
ただ、僅差ではあるんで人によってリュウケンの評価は異なる

845 :名も無き求道者:2006/09/08(金) 16:39:29.46 ID:64+6CAfy
>>837
このゲームでは、最も弾が飛ぶ角度は55度らしい。
だからそこまで仰角の上がらない砲は、そこが最大射程になる。
が、例外は結構多い。
だから、最終的には自分で撃って確かめるしかない。

余談だが
良く使う砲は、最大射程だけでなく中間射程の角度も
出来るだけ細かい単位で把握した方がいい。
初弾命中とそうでないのとでは、雲泥の差だから。



846 :名も無き求道者:2006/09/08(金) 19:17:53.56 ID:13vcJnEA
>>842
電車の中で噴いただろww
>>845
55度なんだ!それは初めて知った
NF物理法則無視してんなw

847 :名も無き求道者:2006/09/08(金) 19:52:30.80 ID:zE03takm
物理法則を忠実に守ってるゲームなんて無かった時代のゲームだしな

848 :名も無き求道者:2006/09/08(金) 20:01:40.15 ID:tw+rNPMd
実は成層圏まで飛ばすから射程が一番長いんだよ

と、物理なんかほとんど分からない俺が言ってみる

849 :名も無き求道者:2006/09/08(金) 21:05:24.73 ID:apJOIx2y
>>843
本物の白石さんなら竜雷太と高倉健の全盛期の強さについて語るはず…
おぬし偽者だなっ?
あやまれっ!生協の白石さんにあやまれっ!!

850 :名も無き求道者:2006/09/08(金) 21:25:45.42 ID:mE1t4oOU
55°が一番飛ぶのは、成層圏近くまで上がって空気抵抗が減少するから、だったとおもう
空気抵抗を考慮せず、また、成層圏まで上がらないような場合は、45°が一番飛んだと思うが…

851 :名も無き求道者:2006/09/08(金) 21:38:44.37 ID:fggqAeBk
低気圧だと空気抵抗が減るからその分距離を稼げるのね。
だから抵抗を考えない場合は完全な放物線を描く45゜ということなのね。
謎は全て解けた!!

852 :名も無き求道者:2006/09/08(金) 22:04:05.67 ID:tjEjOoAZ
>>849
×高倉健
〇松平健
あやまれっ!生協の白石さんにあやまれっ!!


853 :名も無き求道者:2006/09/08(金) 23:21:52.95 ID:apJOIx2y
ごめん立ち読みだったんだ…

854 :名も無き求道者:2006/09/08(金) 23:30:23.16 ID:r/tgwWAB
竜雷太の全盛期がかなり気になるのですが・・・

855 :名も無き求道者:2006/09/09(土) 00:44:29.41 ID:trVryWnI
峰竜太はどうですか?

856 :名も無き求道者:2006/09/09(土) 03:30:59.28 ID:m/kjJMk6
>>854すげえ強いぞ!
>>855すげえ弱いぞ!

857 :名も無き求道者:2006/09/09(土) 12:01:05.96 ID:V9MwzI/b
友達の田中建君や葵翔太君もかなり強いので仲間に入れてもらえませんか?

858 :名も無き求道者:2006/09/09(土) 14:10:28.96 ID:m/kjJMk6
>>857
前向きに検討させていただきます

859 :名も無き求道者:2006/09/09(土) 14:20:46.75 ID:lnzcjP6Q
CL阿賀野からCV大淀に改装したんですが、
大艦隊戦Uでの獲得クレジットとポイントが二倍くらいになりました。
戦果はそれ程変わっていないと思うのですが何故でしょうか?

860 :名も無き求道者:2006/09/09(土) 14:29:41.77 ID:YWD6N4JR
>859

艦級序列の収入です

ところでそろそろ一人でNFするのも寂しくなってきてどこか和気あいあいなGにでも入りたいと思うんだが、
演習とか集合とかあまりうるさくないとこがいいんだけど・・

艦隊マークで見る限りはゴミ箱に捨てるマークとかイングランドの国旗とか旭日旗とか青白で絆って書いたマークが見やすくていいかな〜なんて思ってんだけどおすすめある?

861 :名も無き求道者:2006/09/09(土) 14:39:05.74 ID:iae3e8A8
>>859
よくわからん、レスだなぁ。戦果が変わらん?まず有り得ないんだが。
大艦隊2では、クレ、ポイントは概ね自分の戦果に応対してる。
ただ、砲より爆雷での戦果のほうが格段に反映されるってのはある。経験値は逆。

>>860
ギルド評ならここじゃなく、晒しスレで。
なんか危ないギルド名も出てるし、ギルド選びは慎重にな。

862 :名も無き求道者:2006/09/09(土) 16:07:22.63 ID:f/p+Xcv3
ギルドっていえば、入らないかと誘われたギルドが年齢30歳以上限定ギルドだった。
そんな10代の俺の夏。

863 :名も無き求道者:2006/09/09(土) 16:58:39.25 ID:tGWYbGIq
>>862
同じく誘われたが…30以上って限定的過ぎるだろ

864 :名も無き求道者:2006/09/09(土) 17:01:19.69 ID:NJ04qWdt
現在、CL最上に乗っているのですが、CAは最上と妙高のどちらがいいのでしょうか?
Wikiを見ると、一番の大きな違いは20センチ連装のFが載るかEが載るかということのようですが、
この二つの差はどれくらいあるのでしょうか?
あと、CAになると収入はどれくらいになるのでしょうか?

865 :名も無き求道者:2006/09/09(土) 17:59:27.15 ID:m/kjJMk6
>>864
最上と妙高の一番の違いは偵察機の数です
その点で俺は最上をおすすめします
集弾が悪ければ妙高砲を積むのもありだと思います


866 :名も無き求道者:2006/09/09(土) 19:13:56.71 ID:NJ04qWdt
>>865
お返事ありがとうございます
とりあえず妙高が買えるだけのお金が貯まっていたので、しばらく妙高に乗ってみようと思います
追加で質問なのですが、砲はL型で射程を稼ぐのと、D型で連射を重視するのではどちらがいいでしょうか?
今最上に乗せている20センチCのD型でも最大射程では散弾になってしまうので、
射程を延ばすよりもD型を搭載した方が良いでしょうか?

867 :名も無き求道者:2006/09/09(土) 19:34:24.08 ID:h4k4KDsL
>>861
まだヘタレで一発もダメージ与えられない事があるもので…。
全然ダメージ与えてない時の獲得クレジットやポイントに、
違いがあったので質問しました。
分かりにくくて申し訳ありませんでした。

868 :名も無き求道者:2006/09/09(土) 19:51:34.26 ID:hyJNXWnJ
>>866
CL最上乗ってるなら初心者じゃないよな。が、内容はCL最上乗りとは思えない、これって・・・。
CLで散弾ならCAだと鬼散弾なわけで、それで大艦隊戦だとチューチュー艦と言われても仕方ない。
CAでゴチャゴチャ言うつもりないが、鬼散弾BBはやめてくれよ。

どの艦でもそうだが、L型の軽榴弾ってのが基本。
大艦隊戦、低レベルCA最上だとD型で対空ってのもある。
まぁいろいろ自分で試してから質問を繰り返したほうがいい。

869 :名も無き求道者:2006/09/09(土) 20:16:42.94 ID:NJ04qWdt
>>868
お返事ありがとうございます
最近ようやく最上が買えたのですが、長いこと阿賀野で偵察機オンラインだったもので・・・・

870 :名も無き求道者:2006/09/09(土) 20:29:32.67 ID:m/kjJMk6
>>866
たしかに>>868さんの言う通り自分で検証するのも大事だと思います
積む砲は戦闘スタイルや自分のレベルなどに大きく左右される為助言しづらいというのもあります
>>868さんの言う通りL型軽榴弾がCAクラスの基本だと思います
ただおそらく低レベルCAだろうと思われますのでD型を試してみたり、弾薬を変えたりするのは悪くないと思います

あと妙高は偵察機が少ない為
高度変更をしっかりして、落とされない様気を配るのも大切です
頑張ってください


871 :名も無き求道者:2006/09/09(土) 20:36:15.14 ID:u9ltCCZH
以前 どこかの廃Gで聞いた事がある
「CL最上は金1で花開く」
「CA最上は金2で真価を発揮する」

まあ2年ぐらい前だけど
急いで上位艦のるのもいいんだけどね^^

872 :名も無き求道者:2006/09/09(土) 20:50:02.95 ID:DQsDfC9E
できるものなら秋月改で引っ張りたいのだが排水量の関係できびしい
兵員を幽霊化すれば後がきびしくなるし、砲を5inchにグレードダウンすれば射程・火力がきびしい
みんさんはどうされました?

873 :名も無き求道者:2006/09/09(土) 20:54:17.24 ID:m/kjJMk6
>>871
たしかにその意見には同感出来ますね
このゲームにはレベルも非常に大切です
RMやる時は金1以下のCAはあまり戦力として見てないです

ただ…ずっと同じ船乗ってるのも飽きるし
上位艦乗りたくなる気持ちも理解できますね…
俺もそうだったし(笑)
ちなみに妙高は金2になれば3万くらい出せる様になります
銀の時は超必死にやって1万だったからやはりレベルはかなり大きな要素だと思います

ちなみに
大艦隊1のBBCVはきちんと戦果を出せる様になってからにした方が良いと思います
日BBなら16インチを積めるってのが分かりやすいラインかな

長文失礼いたしました

874 :名も無き求道者:2006/09/10(日) 00:37:20.39 ID:PVKoySr1
自分で検証しなさい!は正しいが現在の仕様では間違いだと思う。
できるだけクレを使いたくない時期だからね〜
CAはLの軽弾は固定。散弾しようがこれでいけばいいよ。
すこしづつ集弾よくなったりや着弾がみえるようになったりと成長していくのがわかるから
育成がすこしでも楽しく感じられる。(自分がそうだった)
今はただの餌かもしれないが次こそは勝つ!精神で頑張れ。

875 :名も無き求道者:2006/09/10(日) 01:35:08.24 ID:eyec2BXJ
>>874
CA乗りなら装備を変える位の金はあるんじゃねえの〜?
頻繁に変える必要は無い訳だし
レベル低いうちは重榴弾積んだり装填速度の早い砲使うのもありだと思うんだがなぁ
射程重視しても集弾しなきゃしょうがねえからなぁ

俺は毎回少しでも戦果を多く出すことに喜びを感じてたからそうしてた
まぁ価値観だから押し付けられないけどな〜

876 :名も無き求道者:2006/09/10(日) 07:31:51.80 ID:kgnkc3lp
整備、修理、機関、偵察を各一名。次にもう一人増やすとすれば整備?
甲板兵は機能してないみたいだし、修理、機関は整備ありきだと思うから。
スーパー技術兵って話も聞くけど、まず各2名づつ揃えてからからなぁって思う。BBの人どうなの?

877 :名も無き求道者:2006/09/10(日) 08:12:56.84 ID:PVKoySr1
まずは国籍を聞こうか。

878 :名も無き求道者:2006/09/10(日) 08:14:50.02 ID:2FK/RIFN
基本防御しだいだが、整備は一人でいい気がする
機関増やしてもいいかもしれん。


879 :名も無き求道者:2006/09/10(日) 08:42:58.56 ID:nLO3SE3P
英国だとしたら整備は零人でいいよ

880 :876:2006/09/10(日) 09:10:59.68 ID:1dKHzwfp
国籍は日です。大和目指してます。
レベルは70手前で、主にCA最上、基本防御400ちょいです。
重ね掛けは3人目から効果が落ち、4人目以降はほぼ無駄だとも聞きました。
最終的に大和で考えてるのは、整備×1、修理×2、機関×3です。
金剛、扶桑レベルだと整備×2で早めに硬くしたほうがいいかなと思いまして。

881 :876:2006/09/10(日) 09:15:00.27 ID:1dKHzwfp
あと、整備は基本防御900で頭打ちですよね。
修理も毎秒いくらDP回復が頭打ちっていう限界があるのでしょうか?
機関も同様に何十秒までが限界っていうのがあるんでしょうか?

882 :名も無き求道者:2006/09/10(日) 09:52:38.69 ID:nLO3SE3P
機関と修理にも天井あるけど日本じゃ天井に到達してしまうようなことはないから心配しなくていいと思う。
最終的な思想はたしかに良いが扶桑辺りはどうなんだろう

883 :名も無き求道者:2006/09/10(日) 14:54:04.83 ID:eyec2BXJ
>>876
修理は整備ありきってのは低レベルには当てはまらないと思う
潜在化出来ても低レベル修理だとろくに回復出来ないからなぁ
だから整備重視の編成は俺はおすすめしない
機関いらね〜ってなら修理のがまだ良い気がする…

大和の編成はそれで良いと思うけどな
ただ、廃仕様にするなら整備は0でいけるようになるよ


884 :名も無き求道者:2006/09/10(日) 23:01:39.89 ID:USafU6Ar
質問、艦長のロスにはデメリットありますか?

885 :名も無き求道者:2006/09/10(日) 23:40:29.74 ID:eyec2BXJ
>>884
そのぶん着弾が見えにくくなる
CVルートなら別にいい

886 :名も無き求道者:2006/09/11(月) 00:03:45.38 ID:soriQ29/
追加・日魚ルートも可。しかし次のルートが妙高しかルートが選択できないので注意

887 :名も無き求道者:2006/09/11(月) 08:26:40.55 ID:VKDFaphh
日魚ルートは北上が終着点なので妙高すら選ぶ必要はないのです

888 :名も無き求道者:2006/09/11(月) 08:43:27.53 ID:bKRES/sT
アイオワでもバルジそこそこ貼って側壁は0.2、あと隔壁、甲板はナシって感じなんですかね?
さっき見たアイオワ39ノット出てたんだけど、廃機関兵の重ねがけだと可能?
以前、PoWだったか50ノットで暴れてるってのを見たけど補助兵弱体化で無理になったんじゃなかったっけ?

889 :名も無き求道者:2006/09/11(月) 10:32:58.59 ID:MBRE+33s
 すいません、質問です。
艦隊所属者は、艦隊ロゴが表示されていますが、
それが何処の艦隊だか未だに一致しません。
 宜しければ、お教え願えませんでしょうか。

 例:絆マーク → 絆  OS → おやぢーず  ゴミ捨てマーク → ?

  猫マーク(個人的にはおにぎり君に見える) → ?

890 :名も無き求道者:2006/09/11(月) 11:00:15.48 ID:UwTmP7u5
>>889
晒しになるから、ここじゃ無理な気がする
ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1151996799
ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1156862878
お好きなほうでどうぞ

891 :名も無き求道者:2006/09/11(月) 11:05:08.42 ID:Xc5oAuY8
>>889
ゴミ捨てマーク → なごみ
猫マーク(個人的にはおにぎり君に見える) → わかんね。
ttp://minegumo.paslog.jp/
のリンク先にほとんどの艦隊が網羅されてると思うので
探すか、ギルドタグつけてる人に聞くのが一番だと思う。


892 :名も無き求道者:2006/09/11(月) 11:22:26.53 ID:PQ3s29Nc
エンジェルキャットだろう
個人的には何この模様って感じだった

893 :名も無き求道者:2006/09/11(月) 12:17:51.05 ID:WmI2ZYg/
>>888
巡航何knotでていたのかがわからないとなんともいえない。
OHは巡航の1.7倍でリミットなので計算してみてちょ。

894 :名も無き求道者:2006/09/11(月) 14:05:17.96 ID:e3GAGddJ
バルジ張りまくってる戦艦や空母を駆逐艦で撃沈することって不可能なのけ?
大艦隊戦でいつも駆逐艦で前線突破して空母に攻撃力1万2千の英魚雷を大量にぶち込むんだけど
ダメージゼロって苦労の割りに悲しすぎるよ。リアルな海戦ではどんなに水中防御を改善しようと
魚雷食らってなんともない艦船なんかあるはずないんだが、ゲームバランス無茶苦茶じゃないか?

895 :名も無き求道者:2006/09/11(月) 14:18:02.44 ID:mDVWCPkL
いやまぁゲームに史実を持ち出したらきりないから辞めとけ
ダメージ0ってのは当て方が足らんのちゃうか?
味方に雷撃機や北上や伊勢がおったらちょっとバルジはいでもらってから突っ込んでもええんちゃうかな?
めちゃ強いQの人とかもおるから諦めず頑張ってなぁ


896 :名も無き求道者:2006/09/11(月) 14:20:26.12 ID:mDVWCPkL
>>895
ってCV狙いか…
それやとあんま北上や伊勢との連携は期待できひんな…
ごめんな焦って返信しすぎた

897 :名も無き求道者:2006/09/11(月) 15:41:08.45 ID:CvEaVoCq
>>894
CV4以上は苦しいかも。
回避もせずに腹に受けてくれれば別だけど・・・

898 :名も無き求道者:2006/09/11(月) 20:47:15.16 ID:xRxD5k6R
>>894
新人か?流れ読めるようになるまでROMってたほうがいい。
史実とゲームは別。キミが言うゲームバランスが優先されるべきだろ。
ってか史実をまともに知ってるのかも疑問。子供が大柄なこと言うのはよくない。

空母のバルジは人による。少なめな人や多めにはる人もいる。
ちなみにこの前オレはQで赤城を喰った。
バルジ0だったのか、雷撃攻撃されてたのかもしれんが、魚雷7,8本で沈んだ。

>>888
50ノットってマジな話なんか。誰か補足よろ。オレはPoWで43ノットぐらい出てたように記憶してる。
アイオワ乗りじゃないが39ノットは廃機関満載で可能なような気も。廃機関満載で。そんなヤツいたっけかなぁ。


899 :名も無き求道者:2006/09/11(月) 20:52:20.95 ID:mDVWCPkL
>>898
釣りか?
ここは初心者質問スレだからROMってなくてもいいだろ(笑)


900 :名も無き求道者:2006/09/12(火) 09:00:52.97 ID:WX0fqKMc
>898
>>888
>50ノットってマジな話なんか。誰か補足よろ。オレはPoWで43ノットぐらい出てたように記憶してる。
>アイオワ乗りじゃないが39ノットは廃機関満載で可能なような気も。廃機関満載で。そんなヤツいたっけかなぁ

PoWだったら0808前なら50ノットちょい超えで快速珍硬BB だ っ た ね
乗り手によってはBB4↑の性能が出てたんだけど

現在は機関兵のキャップが設定されてそこまで速度は出ない仕様ですお
いろんなとこで出てるけど、今は巡航速度×1.7がOH速度の絶対上限ですの


901 :名も無き求道者:2006/09/12(火) 10:35:58.48 ID:UQdnfVsw
>>894

ttp://www11.atwiki.jp/navyfield/

ここのTIPS・装甲の欄に、バルジと魚雷の関係が
戦術講義・水雷戦術の欄に、BCV攻略の考察が載ってる。
参考にしてみたら?



902 :名も無き求道者:2006/09/12(火) 10:46:03.86 ID:UQdnfVsw
>>900
最大50ノット以上出そうとすれば、巡航30ノット以上出さないといけないしね。
さすがにそんなBBは全魚とか小口径砲搭載の珍装備艦しかいないんじゃないかな。

1.7倍制限で、もともとOHの高い艦は特色削られちゃったね。
自分にとって一番痛かったのが島風で70ノット出せなくなった事。


903 :名も無き求道者:2006/09/12(火) 14:05:18.76 ID:WX0fqKMc
>902
>最大50ノット以上出そうとすれば、巡航30ノット以上出さないといけないしね。
>さすがにそんなBBは全魚とか小口径砲搭載の珍装備艦しかいないんじゃないかな


今の仕様でPoWがそれくらいの速度出そうとするなら珍装備しかないけれど
0808うpデート以前は標準装備の廃機関兵セット積んじゃえば軽く50ノット越えちゃってたからねぇ・・
KGVも結構速かったな


904 :名も無き求道者:2006/09/12(火) 14:31:44.61 ID:GweXc5Uv
POWならQE砲装備で57ノットでます

905 :名も無き求道者:2006/09/12(火) 15:31:54.34 ID:uBPaul5I
初心者が口を挟むような余地のない会話を…
っつーか今の仕様で57でんのか?

906 :名も無き求道者:2006/09/12(火) 16:11:26.81 ID:raNR4IHQ
Z99で0.8秒砲で対空してるんだけど、金2で同じZ99のほうが鬼連射で射程も一回り長く感じる。
鬼連射はわかるんだけど、射程ってレベルにより変わるもの?
両用L型のほうでも試してみたんだけど、それよりも射程が長いように思う。これってレベルの差なのか。

907 :名も無き求道者:2006/09/12(火) 16:16:14.22 ID:uBPaul5I
となりの庭は青い ?
 となりの花は赤い ?

まーそんなとこ

908 :名も無き求道者:2006/09/12(火) 16:26:11.66 ID:/+RjkbFc
>>906
1.2s砲

909 :名も無き求道者:2006/09/12(火) 16:50:05.17 ID:CyaaxGbT
>>906
>>1の【対空を極める。】で研究するのが吉。
連射や必要LV、射程、そして重要な黄金角が載っているからな。
見たことあるのなら射程について認識不足なだ。

その見たZ99はKM40を積んでいるのではないかね。
砲兵初期能力、LV、士官、特別水兵によるブーストによって性能は変わるし情報が少な過ぎてわからないぞ。
成り立て金2と金3間近の差もあるし、兵器兵でロス育成しているかもしれないしな。

まだまだサイト巡りしたら楽しい事いっぱいだと思われ。

910 :名も無き求道者:2006/09/12(火) 17:39:23.01 ID:VLlBUA9O
>>906
自分も金2のZ99で対空してるけど、4.1inchのSkC/33両用砲使ってる。
どうせ射程も短いので砲撃は超接近戦と割り切って重榴弾、敵艦のすぐ横に張り付いてひたすら連射。
これが結構面白い。

911 :名も無き求道者:2006/09/12(火) 17:42:19.33 ID:IlyfRYh6
浮上

912 :名も無き求道者:2006/09/12(火) 19:18:29.81 ID:yiQm3y3W
ナムコスターズを使ってピノにバントさせるのは邪道ですか?

913 :名も無き求道者:2006/09/12(火) 19:35:07.22 ID:QqHI4Hjm
>>912
ある意味王道
だが対戦で使うと嫌われるぞ

914 :名も無き求道者:2006/09/12(火) 19:50:30.73 ID:UAvHHBU1
ホイールズのがタチ悪いと思う

915 :名も無き求道者:2006/09/12(火) 20:11:42.35 ID:imUUj3xA
>>914
スーパーカートリオと分かってしまう(´;ェ;`)ウゥ・・・

916 :名も無き求道者:2006/09/12(火) 20:55:20.02 ID:raNR4IHQ
KM40でしたか、勉強不足。すいません。

917 :名も無き求道者:2006/09/13(水) 00:30:04.75 ID:2HEp28ma
爆と雷のパイロットは攻の値が高い方がいいんですよね?
あと他にあるといい項目ありますか?

918 :名も無き求道者:2006/09/13(水) 00:41:25.60 ID:HtcGLALf
全部あったほうがよりよい

919 :名も無き求道者:2006/09/13(水) 00:41:38.16 ID:muOEODl6
保・修かな

920 :名も無き求道者:2006/09/13(水) 12:43:22.95 ID:AfTiLdib
BBCVの自動バラって時々スカウター値の順番どおりになってないときない?
もしかして、撃沈数や平均戦果とかみたりしてスキルも考慮してるとか?
4:5なんかだと、スカウター値無視で旨いIDが少ない側に集まるときがある。

921 :名も無き求道者:2006/09/13(水) 14:12:25.66 ID:EdEHDCzV
>>920
いくらなんでもそこまで細かく設定してるとは思えないけどなぁ。

922 :名も無き求道者:2006/09/13(水) 15:09:46.75 ID:Yup2ELmg
BBとCVはスカウター値の高い船から順番に振り分けて船の数が奇数の場合
最後の船で調整してるっぽい。その結果数が合わなかったりする。
スカウター値が高いBB12やCVがいたら変なバランスになる。

923 :名も無き求道者:2006/09/13(水) 16:16:32.57 ID:kdonmDS3
なんか今ログインできないんだけど俺だけかな

924 :名も無き求道者:2006/09/13(水) 16:20:40.12 ID:kdonmDS3
ああ定期メンテナンスか
知らなかった

925 :名も無き求道者:2006/09/13(水) 16:21:31.20 ID:QUgQ/t2T
>>923
今日が何曜日で今が何時かをもう一度確認してみることだ

926 :名も無き求道者:2006/09/13(水) 16:27:19.56 ID:QUgQ/t2T
おいおい 自己解決はえーなぁ…
これじゃあ俺がバカみたいだぜ まぁバカは否定せんが

927 :名も無き求道者:2006/09/13(水) 17:16:17.33 ID:EdEHDCzV
でも・・バカな奴って嫌いじゃないぜ

928 :名も無き求道者:2006/09/14(木) 05:37:20.54 ID:EFO0E24g
ウホッ?

929 :名も無き求道者:2006/09/14(木) 08:47:22.05 ID:9+ipJCqH
質問ノ
銀四ヨーク初心者なんですが、攻撃量が一万前後をコンスタントに出すのが精一杯な現状です。
大艦@に参戦は迷惑ですか?

930 :名も無き求道者:2006/09/14(木) 09:27:14.44 ID:jQ2scTSD
>スカウター値が高いBB12やCVがいたら変なバランスになる。

ごめ、、それオイラだ、、金2BB2でスカウターだと1090超えて1100に届きそうな勢い


931 :名も無き求道者:2006/09/14(木) 09:31:55.44 ID:jQ2scTSD
>929
銀4で毎回1万出してりゃ良い方じゃない?
まぁCAはコンスタントに自分のDP以上の攻撃をして半人前
DPの3倍以上の攻撃をコンスタントにし、且つAAも出来て1人前

と思えば目標が出来ると思われ

932 :名も無き求道者:2006/09/14(木) 09:38:51.74 ID:+hVzXCik
>>931
>DPの3倍以上の攻撃をコンスタントに
これが実行できてるCAなんてほとんど居ないしw
せめて2倍。

933 :名も無き求道者:2006/09/14(木) 09:53:41.68 ID:1vWabZsA
技術兵の熟練を増やしたいと思ってる者ですが(LV40程度ですが)
クリティカルを出したときに増える熟練は砲兵のみに適応ですか?
それとも乗船してる兵からランダムなのでしょうか?
ご存知の方が居ましたらご教授お願いします。

934 :名も無き求道者:2006/09/14(木) 10:08:35.60 ID:jQ2scTSD
>933
ランダムですね
艦に乗ってる兵1人1人に対して抽選が行われてる模様
だから乗艦してる兵全員の熟練が増える稀な時もあれば
1人の兵しか熟練が増えない時もある

間違っていたら補足ヨロ

935 :名も無き求道者:2006/09/14(木) 10:49:45.29 ID:9+ipJCqH
アドバイス感謝です
まぁぎりぎりセーフと理解して大艦@にこれからも参戦したいと思います。
ただAAはヨークではちょっと…
ロス対空兵×二名育ててポムポム片舷三基なら自衛程度にはなるんですかね?
それとも素直にサリーちゃんに変身?

936 :名も無き求道者:2006/09/14(木) 11:53:19.84 ID:6ru9uMq1
ヨークなら砲撃特化の方がいいと思うけど。ポムポム方舷3基じゃ意味ないし

937 :名も無き求道者:2006/09/14(木) 12:02:25.50 ID:iGvN/U9K
>>935
英ではTでAAできるのはBB↑以降だと思っていいよ
あと、隻数制限の無いCA↓なら、大艦隊1だろうと好きなところへ好きな船でいっていいとおもう
僻みの入った批判なんか気にしてたらなんもできんぞ

938 :名も無き求道者:2006/09/14(木) 12:15:53.08 ID:auiAgff7
私は成り立て金のCAですが戦果は3000位です、たまに20000いく事がある位で…コンスタントに10000なんて…今、壁にぶち当たってる状態です、と悩みを打ち明けてみる。

939 :名も無き求道者:2006/09/14(木) 12:44:31.98 ID:6ru9uMq1
船と参加する部屋によるかと。
大艦隊IIだと安定しないのはしょうがないかと思います。

940 :名も無き求道者:2006/09/14(木) 13:01:03.41 ID:0i2pHg/m
>>938
もし大艦隊1で3000ならちと少ないかなぁ
2ならしょうがない…
あくまで予想だけど
自分より強い船に対して攻撃的にいきすぎてるんじゃないかな?
敵BBや廃CAの射程内に入ったら終わりだから
もうちょい敵射程を意識するといいかもね
あと向かいのBBが沈むまでは偵察にウェイト置いてもいいかもね
沈んでから突っ込んでも戦果出せるんじゃないかな

では頑張ってください


941 :名も無き求道者:2006/09/14(木) 16:04:48.40 ID:THqhC2Ch
艦長レベル48で最上を買おうと思うのですが砲はどういった物がおすすめでしょうか?
また、機関はどう選べばよいですかね?

942 :名も無き求道者:2006/09/14(木) 17:57:01.30 ID:LDZ+R/Tg
>>941
搭載容量みりゃだいたいわかるでしょ

射程ほしかったら
×2 50口径 20センチ 三年式C N型

威力重視だったら
×2 50口径 20センチ 三年式E D型

対空もやりたかったら
×3 60口径 15.5センチ 三年式 L型

エンジンの選択肢はこれしかない
重巡洋艦二型(重量)

943 :名も無き求道者:2006/09/14(木) 18:07:38.96 ID:auiAgff7
>>940
おっしゃる通り突っ込み過ぎだと思います。偵察が落とされるか帰って来たらついつい突っ込んじゃうんですよ…もうちょっと戦況を見ながら頑張ってみます。有難うございます。

944 :名も無き求道者:2006/09/14(木) 19:41:03.97 ID:nzua1O4S
 すいません、質問です。

 艦隊と戦隊についてなのですが、艦隊=ロゴマークが有る、と考えていますが、
傘下戦隊もロゴマークがつくのでしょうか?

 傘下戦隊なのに、ロゴマークがついてなかったり、ついてたりして混乱しております。

945 :名も無き求道者:2006/09/14(木) 20:29:34.57 ID:XbPVwUZG
>>942
最上CLに三連Lなんて勧めるなよ。なにが「対空もしたいなら」だ。
3セットしか弾が載らないのに、それを対空に割り振ったら全然弾足りなくなるぞ。
大艦隊1で偵察1機だけ落として安穏としてるなら別だがな。
初心者じゃあるまいし、実際使ってたらそれぐらいわかるでしょ?

>>941
残念だけど48lvくらいだと、>>942の砲はいずれも集弾・連射とも厳しく、着弾も見えないと思う。
ちょうどそのくらいで秋月改の排水量が限界になるから乗り換えたいのは分るけど。

三連以外なら>>942の砲が行き着く先になるんだけど、最低銀4、出来れば金1の
レベルが欲しい砲なので、射程は短くなるけど使い慣れた14cm連装のL型か、
幾分使いやすい20cm連装BのDから始めた方が良いかも。
14cm連装は外見で分っちゃうから、ちょっと恥ずかしいかもしれないけど。

三連も厳しめな砲だけど、無理して載せるならD型をお勧め。
黄金角での対空射程はL型とそう変わらないから連射が利く方が良いし
弾も8セット載るから、両用で活躍してもそうそう弾切れにならない。


946 :名も無き求道者:2006/09/14(木) 21:01:32.56 ID:MX7I+Lnh
wikiの日CVの説明で姉妹がどうたらこうたらってのがウザいんで改編したいんだが、ケータイからでも編集って出来る?

947 :名も無き求道者:2006/09/14(木) 21:29:35.71 ID:M3vhjycN
>>946
うざいと思うのは自由だが、あれを支持している人もいる様だ。
また書き直されてイタチゴッコになるかもしれないぞ。

あと、同型艦の事を「姉妹艦」と普通に呼んだりする。
wikiでは使われ方が違っているけどな。
船に限らず、いにしえから色んな物事を人は擬人化してきてる。
そういう事実を頭の隅にでも入れておいてくれ。


948 :名も無き求道者:2006/09/14(木) 21:34:01.21 ID:LDZ+R/Tg
>>945
訂正サンクス
そういや、AA弾4セット/榴弾4セット積んでた気がする
L型じゃないね

949 :名も無き求道者:2006/09/14(木) 22:46:44.44 ID:ZjGNdZJr
ヘタにwikiを改編するとかの有名な“156cm”伝説の二の舞だからな

950 :名も無き求道者:2006/09/14(木) 23:33:28.98 ID:FhnTAzuA
>>946
艦船は女性として表すのが一般的です。
何がウザイのか良く分かりませんが、
別に萌えだのそう言うのを意識してる訳では無いと思いますよ。

951 :名も無き求道者:2006/09/14(木) 23:58:51.92 ID:nzua1O4S
 すいません、質問です。
インターネットカフェ経由艦が欲しいのですが、どうやったら手に入れられるのでしょうか。

 インターネットカフェで自分のIDでログインして買えば良いのでしょうが、
買った後に自宅のPCでやった場合、艦は使用不可・又は消滅しているのでしょうか。

952 :名も無き求道者:2006/09/15(金) 00:00:36.35 ID:MX7I+Lnh
おk、俺は艦自体には詳しくはないんだが、艦を女性として表したりすることはよく分かった

それでは、
>大本営は姉より妹のほうが可愛いらしい。怒っていいよ姉貴。どうでもいいけど。 改装CV組は三人とも砲マウントが減少している。化粧すると品のない砲なんか持てないらしい。関係ないか?


赤城の解説文である上の文で

>改装CV組は三人とも砲マウントが減少している。


以外に必要なとこってどこ?
俺には他が無駄に思えてしょうがない。むしろ見にくくなって邪魔。
艦に語りかけてどうする?
どうでもいいなら書かなくてもよくないか?
最後に、「関係ないか?」って自分で思うくらいなら必要なくねーか?


俺が神経質なだけか…?



953 :945:2006/09/15(金) 00:06:25.76 ID:94gGCaOb
>>948

ついカッとなって書いた。ちょっと反省している。


954 :名も無き求道者:2006/09/15(金) 00:24:05.50 ID:94gGCaOb
>>951

ネカフェ専用艦は、NFと協賛しているネカフェの登録してあるPCからしか購入・使用できない艦です。
NFと協賛しているネカフェは、公式のネットカフェ関連のページに載ってますが、
中には協賛を打ち切った所もあるらしく、事前に電話などをして確認をしておく事をお勧めします。
又、そのネカフェの全てのPCがNFに登録されていない場合もある為、登録しているPCで遊ぶ為に
店員にNFをやりたいとはっきり意思表示した方がよいでしょう。
一度購入したら売却するまで消える事はありませんが、使用はネカフェからしか行えません。

ついでに言うと、ネカフェ艦は必要Lvは33&55と低く設定されていますが、満足に扱う為には
+20〜30Lvくらいの兵員が必要です。初心者が手をだすべきではないでしょう。




955 :名も無き求道者:2006/09/15(金) 00:54:37.74 ID:kWRHc6s1
>>954

 使用はネカフェからしか行えません

 諦めました、丁寧に有難う御座います。   ヽ(`Д´)ノ そんな仕様じゃ誰も使わないっての

956 :名も無き求道者:2006/09/15(金) 01:06:33.97 ID:x3HLVfWa
>>955
実際ネカフェ艦乗ってる人ほとんど見ないよね〜
最近見たのはモルトケと浅間、トンブリくらいかな…
でもいつかアイテムドックで買えるようになるんじゃないかと読んでいる
サクセス頼む!

957 :名も無き求道者:2006/09/15(金) 08:31:13.85 ID:dkgc75E4
>>952
そんな事言ったら史実を紹介してるものとか全て無駄な訳で……
wikiでは艦艇紹介とあるし、ただ単にデータを載せるだけの項目じゃないと思う。
データだけなら他に優良なサイトがあるしな。
皆で作るwikiだから無駄だと思うなら消しちゃっていいと思うけど、
個人的には筋が通ってない気がしないでもない。

958 :名も無き求道者:2006/09/15(金) 08:49:17.65 ID:WNnj5t9T
データをみたいならNavalNavigatorにいけばいいし、他に適切な装備や雑学も学べるところがWikiって所だろう
文句を言う前に自分で上手く使い分けろ

959 :名も無き求道者:2006/09/15(金) 09:11:58.98 ID:x1TI6udC
LV55CLで総仕官数10
仕官試験受けるタイミング遅いよね
熟練が増えてジワジワ強くなるのがうれしくて受けさせるのが遅れました
みなさんはどんな風に仕官試験うけてますか?
マイルール、教えてください

960 :名も無き求道者:2006/09/15(金) 09:35:28.83 ID:qQ5IDbV4
>>959
新兵が60人切った時に4連続でやる。

961 :名も無き求道者:2006/09/15(金) 10:00:54.33 ID:hhoUbzJ5
CL最上だけど大艦隊戦でどう振舞ったらいいのかよくわからない。
大艦隊1、大艦隊2のどちらにしても偵察、少し対空ぐらいしかすることない。
よくて経験値3000ぐらい。集弾するようになればもっと稼げる、やり方が間違ってる?



962 :名も無き求道者:2006/09/15(金) 10:43:28.65 ID:o9xZWajD
>>961

CLAで大艦隊2はきつい。対空と偵察支援をやり、BCVが撃ちもらしたおこぼれを倒すのがせいぜい。
終盤まで生き残ってチームが優勢だったら、CV突撃でウマーできるかもしれないが、
先にFDにたかられている可能性が高いな。
逆に劣勢だったら、突っ込んでくるFDを相手に健闘できるかもしれない。
(BB砲であぼんの可能性が高いが。そうならない為にも敵BBが駆逐されるまでは偵察支援はした方が良い)
なるべく終盤まで生き残る事が第一。
ただ、ここは攻撃量が稼げるって場面があったら、沈む事を恐れず突っ込んだ方が良い時もある。

大艦隊1も、基本的に偵察と対空。ただ、砲撃の機会は大艦隊2より遥かに多い。
なるべく沈まないように心がけながらも、ここぞって時には踏ん張って戦ってくれると
頼りになる艦として認められるんじゃないかな。

経験値3000はCLならそんなものかと思う

963 :名も無き求道者:2006/09/15(金) 12:05:20.38 ID:hpU4o6EV
そうだね大艦隊2のCLAはかなり運に左右されるところがある。
運よく最後のほうまで生き残って、これまた運よくCV3↑を喰えたりしたら
CLでも適正Lv兵で経験値8000台がでたりする。
序盤〜中盤はBCVに活躍してもらって敵の数が減ってきたところで勝負
に出るとかを考えながらそれまでは偵察専念してみるのも手かと。


964 :名も無き求道者:2006/09/15(金) 12:16:55.29 ID:pNgvnrx7
データを見るためではなく、活字として艦の使い心地等の『情報』を得るために、wikiを利用している。
史実紹介も艦の『情報』としてして別に気にしてない

だが、>>952のようなのは、どこら辺が『艦の情報』なんだ?

965 :名も無き求道者:2006/09/15(金) 18:56:24.19 ID:o9xZWajD
>>964

情報を列挙してるだけじゃ味気ないと思う人だっているのさね。

ま、どうしても許容できないなら、実行してみればいい。
今の文より読ませる文を書いてくれるなら、俺はなにも言わない。
君みたいに気に入らないって人は出てくるだろうけどな。

ただ、該当部分のみ消去ってのは勘弁な。
他人が手間かけて書いた文を消すんだから、代替文くらい書いて欲しい。


966 :名も無き求道者:2006/09/15(金) 19:44:24.94 ID:t+VOQYRw
船が女性名詞のようなものなのはともかく

下手な同人誌レベルの「ひねってみました」的文章はどうにかならんものか

967 :名も無き求道者:2006/09/15(金) 22:51:32.73 ID:x3HLVfWa
>>966
まぁ好き嫌いはあるだろうね〜
でも消すだけだと寂しくなっちゃうから
代わりに何か書いといてよ
>>966の文才を見せてくれ

968 :名も無き求道者:2006/09/16(土) 00:35:20.98 ID:ppTV5S7V
>>966
気に入らないなら相談せずに勝手に修正しろよ
余計な議論持ち込むなよ
こっちとしてはそっちのがウザいんだよ
アレルギー起こすのは勝手だがこっちとしては迷惑なんだよ

969 :名も無き求道者:2006/09/16(土) 11:39:35.29 ID:BxTvKgV2
英CVのパイロット構成は、戦3雷2爆2と、戦3雷4と、戦3爆4のどれが良いんでしょう?

970 :名も無き求道者:2006/09/16(土) 11:50:03.17 ID:glLDPcbm
好きにすればいいんでしょう

971 :名も無き求道者:2006/09/16(土) 12:05:19.25 ID:jh/2lY/B
ネカフェ艦って、ネカフェでプレイしてる間しか使えないんでしょうか。
それとも、ネカフェでプレイ中に購入した艦は自宅から繋いでも使えるのでしょうか。
ご存知の方回答お願いします。

972 :名も無き求道者:2006/09/16(土) 12:06:48.03 ID:glLDPcbm
ネカフェから繋がないとネカフェ艦にのって戦闘部屋に入ることは出来ません。

973 :名も無き求道者:2006/09/16(土) 12:13:00.55 ID:jh/2lY/B
>>972
ありがとうございます。

974 :名も無き求道者:2006/09/16(土) 16:17:08.16 ID:ONMJLuww
ネスカフェで作るアイスコーヒーはどれぐらいの分量がいいですか?
ご存知の方回答お願いします。

975 :名も無き求道者:2006/09/16(土) 17:40:47.83 ID:g3fLCc0u
>>974

スプーン一杯→薄い、小西44年生まれの頭なみに薄い
スプーン二杯→まだ薄い、ツヨキスの弾幕くらい薄い
スプーン三杯→適量、サクセスには絶対出来ない適度さ
スプーン4杯→濃い、阪急のキャラばりに濃い


976 :名も無き求道者:2006/09/16(土) 19:01:04.47 ID:ti/Ic0o8
いくらなんでもこのスレで小西やら阪急ってのはよろしくないかと。

977 :名も無き求道者:2006/09/16(土) 19:31:24.20 ID:ONMJLuww
>>975
ありがとうございます。

978 :名も無き求道者:2006/09/16(土) 20:23:44.42 ID:pmJgC+hP
リュウとケンはどちらが強いですか?

979 :名も無き求道者:2006/09/16(土) 22:25:29.39 ID:g3fLCc0u
>>978
ちょwwwおまwそれ前教えただろw


980 :名も無き求道者:2006/09/17(日) 03:13:50.77 ID:KWm83ffp
基本防御が900超えるとそれ以上の効果は望めない。
が、体感なんだけど英国籍のBBって他国に比べて硬くない?
隔壁を多く張ってるから?何枚ぐらいはるとあんなに硬くなる?

981 :名も無き求道者:2006/09/17(日) 04:02:12.45 ID:n+OF4TC4
次のスレ建てって980がやるんだっけ?
それとも初心者の質問とは言えないバカな質問&回答も増えたから
このスレの役目ももう終わりって事でいいのかな?


982 :名も無き求道者:2006/09/17(日) 07:59:48.38 ID:wvdgx0Y3
個人的にはNF唯一のなごみ系スレなので存続希望。

983 :名も無き求道者:2006/09/17(日) 08:41:37.13 ID:XzD/LZVS
特別水兵は何人でも買えるんですか?

984 :名も無き求道者:2006/09/17(日) 16:40:56.10 ID:uK3vpnvA
買いたい放題払いたい放題です

985 :名も無き求道者:2006/09/18(月) 03:39:12.94 ID:7Skm+T3D
>>980
基本防御900で、無装甲なら、だいたいどの国籍でも硬さは同じ。
英の場合、優秀な補助兵かつ+1人ができるから、珍修理で硬さを誤魔化せる。
ネルコースのらないからわからんが、隔壁なんかはってる?

誰か次スレよろ。初心者は大事にしようぜ。本スレで初心者質問とかされても困るしな。

986 :名も無き求道者:2006/09/18(月) 07:05:37.30 ID:B64N6fcT
隔壁なんて0枚ですよ(ライオン海苔)

987 :名も無き求道者:2006/09/18(月) 08:38:21.08 ID:0qrFDTCa
隔壁はる理由ってなに?基本防御なら余ってるんだけど・・・
あな重い物、明確な理由もないのにはってられんよ

ちなみに水兵死亡率低減はガセだと思う

988 :名も無き求道者:2006/09/18(月) 12:29:12.26 ID:UiV7+/wr
>誰か次スレよろ。初心者は大事にしようぜ。本スレで初心者質問とかされても困るしな。
                <建前>                     <本音>

989 :名も無き求道者:2006/09/18(月) 13:09:08.37 ID:ax2xvtBd
933の書き込みをしたものです>934さん情報サンクスです
補足が無いのでクリティカルの発生時は乗船してる兵全員に抽選でいいと考えます
そこで熟練を増やすのに向いてるミッションとかってありましたらアドバイスお願いします?
AAミッションがいいとか大型艦で小口径連装で数撃つといいとか
おすすめありましたらよろしくお願いします。

990 :名も無き求道者:2006/09/18(月) 14:25:01.77 ID:hiGh9r1m
次スレ

http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1158556973/


991 :名も無き求道者:2006/09/18(月) 19:01:44.77 ID:ZGtJX5GF
新兵を雇う時、潜在以外の能力で、
12がでることってあるのでしょうか?

992 :名も無き求道者:2006/09/18(月) 19:52:51.80 ID:B64N6fcT
潜在は15、その他は12が最高値です

993 :名も無き求道者:2006/09/19(火) 00:08:27.67 ID:rQ6SE3XQ
質問いいですか?
龍驤乗り。爆・戦を運用してます。
小型艦対策に雷撃機を使おう思っていますが、FDCL(除ブル)に肉薄しても落ちないのはレベルでいうとどのくらいから?
日雷はおすすめできないとか搭載量の無駄だとか言うのはなしでお願いします。

994 :名も無き求道者:2006/09/19(火) 01:02:46.73 ID:TZJdx9Ij
相手が日魚艦系なら50lv+それなりの熟練でおk
ドイツ小型艦(SP除く)なら60、英なら70
米を耐えるのは80+士官多数

995 :名も無き求道者:2006/09/19(火) 13:02:29.87 ID:qzZfQPMJ
993>>
ちなみに、LV40〜LV80までの雷P使ってるので
ご説明を。

まず、当てる距離を考えれば機銃で落ちないケースもありますが
反面命中率は下がります。

必ず当たるけど至近過ぎて吸収されちゃったよーってケースもあります。

単純な堅さの問題でしたら、994氏とほぼ同意見。
後補足したいのが、秋月改ぐらいかな。
私の感覚だと
                LV40台     LV50台                       LV80 
無国FF・DD<独(SP除く)<日(秋改除く)<英(シリ除く)<米(ブル除く・主にDD)<SP<秋改<シリ<<<ブル
(ちなみに、士官なしでの値。熟練もあんまりいません・・・涙)

等距離だと、独と米の差は2倍ぐらいあるような気もします。
数値を提示していませんが、参考にしてみて下さい。


996 :名も無き求道者:2006/09/19(火) 15:31:01.69 ID:yADjYaSG
umedayo

997 :名も無き求道者:2006/09/19(火) 16:26:32.64 ID:qzZfQPMJ


998 :名も無き求道者:2006/09/19(火) 16:28:05.07 ID:h6QC11XY


999 :名も無き求道者:2006/09/19(火) 16:29:11.40 ID:qzZfQPMJ
菟痲

1000 :名も無き求道者:2006/09/19(火) 16:31:56.56 ID:qzZfQPMJ
1000で次スレにネ申降臨。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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